2020年12月31日木曜日

生活記録

正月休みに備え本買ったり、来年攻略対象のゲームに備えPSNカードを買いに行ったりした一日。ゲームはしてるけど、ポポロ異世界が昨日のプレイは浮遊裏切られ死、その後の再プレイでなんか超久々10人体制でマドコンしたろっかな的な感じで、配置を組むところにどうやっても回避不能な召喚罠あって、召喚罠で4体出ても仲間に分散すればポポロは大丈夫だし、拾った金縛りの杖で一体封じればたぶん生存できるだろとか思って振ったら人食い→召喚罠で出たモンスターが全員ポポロ襲撃で死んであらゆることへのやる気がありません。色々酷すぎる。
新春攻略対象はアーケード系のもので決めようかなと思いタイトルこそ選出すれど、移植がPSしかない(WiiでもあったんだけどWiiのVCが死んだので…)上になんか音楽の音色が違うんだよな。それよりも凄まじい難易度というのも気になるし。やれるのか。

2020年下半期のオブジイヤーとか

歳末恒例企画、今年遊んだゲームに一言言ったり言わなかったり。上半期は既に書いていたので下半期のみ。例によって面白かったのは太字です。旧作継続プレイはなんかもう書くのしんどくなってきたからヤダ。ピンク頑張ったくらいだし。


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・アルファサファイア
クリアまではやりました。個人的にはエピソードデルタ含めて巷で言われてるほど悪いとは思ってないです。ただ原作と比べたら嫌な要素も増えているのも事実ではあります。

・勇者ヤマダくん
面白いとは思ったけど数々の仕様があまりにも自分と相性が悪くて撤退せざるを得なかった。面白い以上に苦痛を感じて楽しいと全く思えない内容のものは、やり込む気にならないです。これだからソシャゲは合わねえんだよな。

・真女神転生
空気感と演出、シナリオは素晴らしかったと言いたかった…。積みです。すみません…。ただ家帰ったら母親悪魔に殺されてるとか、東京崩壊して金がゴミになるとか、そういった自分が今も信じてやまない狂気のアトラスがそこにあるのがよかったです。やっぱアトラスは今のクール路線よりも気狂い路線が自分は好みです。

・ワイフアンカーバード
ゲームはエロけりゃ良いってもんじゃない……

・鋼鉄要塞シュトラール
怒涛の如きゲーム内容。難易度はUPLだけあって衝撃的なレベル、というかランクが狂ってるのが無ければ普通に名作になれるポテンシャルがある作品だったと思います。プレイ出来て良かった。

・アトミックロボキッド
UPLの傑作にして孤独ゲーの極致。極めて独特なゲームデザイン、異質な敵、全て滅んでみんな死んで、そこから始まる物語…。本当に素晴らしかった。横スクロールは割に普通の難易度なんだけども、タイマンバトルモードの難易度が本当に狂ってるのが惜しい。それさえなければある意味万人向けのゲームだったとすら思うのだが…。それを差し置いても面白い。旧作ベストの一角。

・寿司リバーシ
アホアホ世界観は良いんだけど肝心のゲームがあんまおもろくない。操作性がしっくりこない感じ。

・Freedom Finger
このゲーム内容に中指を突き立てたい、そんなゲーム。

・ギガレッカー
積んでますマジすみません

・A-JAX
コナミSTGの辛い部分が凝縮したような出来。音楽は良いんだが音楽のモチベを奪うかのようなバランスに正直耐えれんかった。苦しい苦しい。

・フラックアタック
コナミにしてはかなり地味。そしてやたらと難しい。あんまモチベが湧かなくてプレイ出来てないんすがA-JAXと違って悪いゲームではないです。

・ムジュラの仮面
ゲロ酔いでドクターストップ。そしてコントローラのスティックがへにょへにょでまともに操作できないのコンボで積みですマジですみません。

・出たビー
マジ面白いんですけど相当難しいよ。2週は難易度ぶち壊れてるのはともかく1周も相当なもんだぞこれも。グラフィック、音楽、ゲームシステム、どれもこれもがハイレベルでまさにコナミの光のSTG。素直にオススメだけど難易度かなりのモノなので覚悟は必要です。

・色づきチンクルの恋のバルーントリップ
バンプールらしい作品。快適性は無茶どちゃ無いのはいつものラブデ系って感じだけど、シナリオや雰囲気作りがホントに見事で素直に楽しめた。謎解きの難易度も手ごろで素晴らしいね。オススメ。

・トライゴン
当たり判定が!デカい!説明不要!というゲームなんだけどもアケアカでまさかの当たり判定縮小機能が追加されてマジモンの神ゲーに変貌したのでやったりましょう。個人的に音楽とかドラゴンレーザーに思い入れがあるので好きなんだけども、体力要るゲームなのでそこは割としんどいです。

・カワイイデスデス
もっと頑張りましょう……。正直今年ワーストクラス。

・ゴーストブレイド
割と面白い。スイッチのSTGではなかなかのレベルです。弾幕STGとしてオーソドックスで手堅い出来です。弾幕無限3よりも爽快感あるし。

・メトロクロス
ナムコ黄金期を代表するアクションで孤独アクションの極致。悪夢のようなストーリー(こんな残酷な物語のゲームをナムコが出していたのが信じがたい)、絶妙な調整の難易度、涙を誘う音楽、何もかもが素晴らしい。物語の救いの無さは想像以上で、見た目からは全く想像もできないけど酷い鬱ゲーと言えます。買おう、ナムコットコレクション!

・カイの冒険
60Fまでは極めて良質なアクションです。残りの40面は精神破壊系の激ムズアクションですがギリギリ突破できる調整なので、総合的に見てもハイレベルな作品だと思います。オススメ。ただSPステージはめちゃんこ苦しいのでナムコットコレクションとかを推奨。FC実機は無謀気味。

・ゲーセンラブ(ほぼSTG技能検定)
素直に面白い。こういうSTGがあっていいのでは。

・Mecha Ritz
デザトピア制作した方が作られたということで苦手意識あるキーボード操作で挑戦。撃つ、避けるの根幹がしっかりしているのがまず素晴らしく、狂ったボス紹介文もイカした良作です。ただキーボード操作でやってるのであんま難度に関しては感想が持てない(クリアはしたけども)。Switch版を楽しみにしています。

・みずいろブラッド
狂気的なゲーム。いやホントマジで狂気的。その壮絶なシナリオとノリがこれまで見たことがないレベル。終盤の怒涛の展開は必見。そしてミニゲームの難易度もある意味狂気的。子供泣くぞ。
これがバンダイレーベルで出たのは本当に素晴らしく、世界観をこれほど大切にして作品作ってるスタッフがいることに恐怖すら覚えます。オススメ。

・Inside
LIMBOほど面白いとは思わなかった。面白いとは思うけれど、世間程評価が高いわけではない。オススメはし難い。

・Super crush KO
ホントごめんなさい積んでます。ついでに言うならGEMも積んでます。このブログの中の人は死んで詫びるべき。

・ネットサル
衝撃のゲーム内容。育成ゲームとして桁が違う完成度。何でもありのスポーツゲーとしても面白いし、選手育成の面白さといったら。ランダム性とパターン組み立ての面白さが凄まじく、シレン本編にも言えることだけどチュンソフトスタッフのバランス調整センスは神がかっていると思う。旧作ベストの一角。

・ジェミニウイング
面白いのですが、戦略やテクニックで敵を捌いていくSTGかと思いきや割とガチガチのSTG力高くないとどうにもならないタイプのゲームだったので、クリア出来る気しません。割と忍耐一本勝負感も強くて、厳しいっす。

・怒首領蜂最大往生EXA
私はケイブSTGの中で、最大往生はほぼ最下位を付けるほど評価が低いのですが(他に評価低いのはむちポとか初代虫姫とかガルーダⅡとか)、そこから大きくは変わってないということで、非常に残念です。自分には合わん。頼むから凡人でも楽しめるゲームにしてくれ。

・E.D.F
これも積み状態で。こいつ全然ゲームしてないな。

・Into the breach
クリアはしたけど全然やり込んでない。とはいえそのシステムは革新的でバランスは超絶妙。まさしく傑作。プレイせよ!ここに全てがある。

・ローリングサンダー&同2

・このすば3DSTG
相も変わらず出色の出来。特典としては破格のクオリティで、マジにオススメなんですが今買えるのかな……

・カードヒーローDS
とっても微妙。確かにバトルは面白い。しかしストーリーや世界観がここまで印象無いものになるとは…

・Tokyo School Life
マジで普通のADV。特筆するべき点は、ない。キャラグラが好きでないならわざわざ選ぶ必要性はないと自分は思います。M2の技術は発揮されてるものの、それがゲームの面白さに寄与してない。どうした。お勧めできません。世の中には面白いADVが山ほどあり、これを選ぶ必要性は、残念ながら……

・ピクニック
かなりのレベルの作品だと自分は思います。ぱっと見貧相極まりないグラフィックですが、あまりにもグラフィック、サウンド、アクションがかみ合いすぎていて一つも違和感を抱かせることなくプレイに没頭できるのは素晴らしいことだと。短いゲームだしかなりオススメです。

・シンフォニックレイン
まさに噂に聞きし傑作。しかしこれほどのレベルの作品とは思いもしなかった。雨の演出が本当に奇跡的なレベルで、それが全部意図に基づくものだと気が付いた時の衝撃は中々味わえないものだと思う。ボーカル曲も全部名曲だし、ストーリーを反映した歌詞も良い。Fayの「青空よ!」で涙を流してください。旧作ベストの一角で、正直今年ベストに付けても良いレベル。

・白鋳薔薇
あんま気軽にこの言葉使いたくないけど神ゲーです。何ならケイブSTGの中でも最上位に付けても良い。ランクに関する前提知識がいるのは残念というかある種の踏み絵みたいな感じになっていますが、それに抵抗が無いのならたぶんランクSTGの中で一番バランス取れてます。波動ガンによるごり押し、自機狙い弾を誘導切り返しで避けていく快感、圧倒的大破壊感、画面を飛び交う爆炎、爆発……。このレベルの作品が、何故こんな人気がないのか……まあ人を選ぶ要素しかないもんなあ……

・ブラックハート
なんか語れるほどプレイ出来てないんですが、UPL&NMKの味をたっぷり堪能できます。

・ピクミン3DX
まあなんというか安定感ある作品ですよね。DXの開発はエイティングということにビビり倒した。そんなことはどうでもよろしくて、ストーリーだけだと正直あまり面白い作品ではないかもしれません。ミッションモードで完全クリア目指しだすと、任天堂のバランス調整の神髄を垣間見れます。遊んでくれ!そこに全てがあるッ!スイッチ買ったらとりあえずコレ買っとけば大丈夫です。WiiU3経験済みだと正直微妙というのは割にありますが。

・クリムゾンクローバー
アーケード版をやってた頃から思ってたけどクソ難しくないですか?最大往生もそうだけど、面白いよりも先に難しいが来るゲームは厳しくしんどいです。難度下げて遊んでないので評価自体は保留気味。

・ビタミンコネクション
新作ベストの一角で今年の裏番長。アクションとしては割と平凡だし難しくないと微妙なのですが、動かすことの楽しさと神がかった音楽が、プレイしてて楽しいという感情を次から次へと湧かせてくれます。特に音楽はゲーム音楽でまだこういう方向性があるのか!と本気で驚かされた。

・戦国ブレード
アインで1周。マジ面白い。彩京STGの中では横で彩京弾と厳しい要素ありまくりなのだが、ちゃんとパターン組めばクリア出来るしある程度カッチリ目のパターンに落ち着くのが素晴らしい。とはいえ歴代彩京STGの中でもそれなりに難し目な上に5面の難易度が崩壊してるので厳しいかなあ。

・ホットラインマイアミ2
全然プレイ出来てないけど、1からこういう風に進化しちゃったかーとは思いますね。

・グリーンベレー
コナミ戦場系アクションの系譜として高い完成度はありそうなんだけど難しくてそう言い切れません。

・ネクソモン絶滅
全然プレイ出来てない。

・アレスタコレクション
これでコレクション名乗っちゃうかーという気は勿論あります。アレスタ2はない、武者アレスタもない…。しかし幻のパワーストライカーⅡに加え完全新作まであるのだから文句はないと言えよう。相変わらずマイナスボタンにシステムメニューを入れててイラつきが半端じゃないけども、今回はコンシューマー作品ということでプラス押したらポーズになるので、電車ゲーマーとしてはありがたいことです。

・アレスタmk3
いくら何でも難しすぎる、がこれこそがコンパイルSTGだ!殺意の集合体ともいえるバランスで本能が面白いと告げるSTG。この機に是非とも。オススメ。

・パワーストライカーⅡ
これこそまさにコンパイルSTG!これこそアレスタ!というべき傑作。超オススメ。これ目当てでアレコレ買って良いと思います。

・GGアレスタ3
新作STGとしては破格の完成度だと思います。アレスタとしては正直別物だと、薄いファン(ザナックとガンヘッド、武者アレスタ程度しかやってない)からしても思います。面白いから良いけど…胸中複雑。あとゲームギアというハードを全然知らんから評価低くなってるのも割とあると思います。流石に生まれる前のゲーム機だし…。僕生まれる前のゲームばっかりやってるんですよーあー生まれるあー生まれるーとか言ってても知らないこともあるんだよ……

・GGアレスタ
ゲームギアで一発本格STG作ったろ!という気迫を感じます。難度としてもかなり抑えめで素直に誰にでも勧められるSTGだと思います。コンパイル臭は割と薄めだけれども、細部の演出やバランスは確かにコンパイルの味があります。

・GGアレスタ2
クリア出来てないので評価保留気味。難易度上昇が半端なレベルじゃなく、GGアレスタが持ってた誰にでもオススメできるSTGという長所が消えているのが残念ですが、ゲームギアとは思えぬ大破壊、大暴走、大殺戮感が味わえます。おもろいです。

・雷電V
もうね、雷電感が薄いとかそういう次元の話ではなく、単純にSTGとしてそんな面白くない。かなり苦しい出来。煽りがウザいのもあってやる気が全然…
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今年やった中で面白かったのはなんと言ってもデザトピアか。新時代STGの幕開けを告げるような、他のどこにもないゲームデザインが本当に素晴らしかった。難易度もそんな高くないし、爽快感はあるし、文句の付け所が無い。どうでもいいが去年のベストはデスピリアで、何故か微妙に似た名前のタイトルがベストに。ほぼ同率でシンフォニック=レイン。音楽、演出、シナリオ、全てに妥協のないADVとして奇跡的なレベルの作品だったと。本当に、雨が、雨が本当に素晴らしい。もっと早くに遊べばよかったと後悔だらけ。
他に印象に残った作品は198X、天聖龍、Slay the Spire、アトミックロボキッド、メトロクロス、みずいろブラッド、ネットサル、ピクニック、アレスタコレクション辺りか。後何より鋳薔薇。これが今年ちゃんと遊べてちゃんとクリア出来たのは良かった。ある意味今年のベストゲー。マジでケイブSTG最高傑作まであるこの作品が、全くゲーセンで稼働しないなんてなあ……
今年といえばコロナでライフスタイルを変えざるを得なくなり、ゲーセンに行けなくなったのが痛手。ほとんどゲーセンに行けておらず、代わりに家でSTGの環境にせざるを得なかった。無論それでかつてないほどピンクスゥイーツに向き合えたのは良かったのだけど…。やっぱり悲しいね。
来年も面白いゲームに出会えればと。とりあえずゲームを積まず起動することを頑張らないとな……


2020年12月30日水曜日

生活記録

年末ということでお休み。それはそうと4日5日は土曜日曜とばかり思っていたのだが、全然そんなことは無かったらしい。とうとう曜日すらちゃんと計算できなくなったか。頭が悪すぎて嫌になるね。
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ゲームもお休み気味なのです。
繋がってる時にやれとの言葉を信じてポポロ異世界が繋がってたので繋げている最中。ちなみに昨日の脳汁出たプレイはホイミン裏切りであっさり崩壊。現在は浮遊まで来ててオーメン勧誘のメル2ハエシルバという面々。とりあえずトテツクは勧誘したいなと。今回のプレイは初出店が37Fと運的には呪われているのだが、見切りを獲得し更にハラモチが多発中。ハラモチ多発しても意味そんな無いんだが…。まあでも、身代わりとかギリギリでつながってるかなと。どこまで行けるか。
このままだとスイッチの積みゲーが多すぎて人生も詰んでしまう!と思いとりあえず買ってから一度も起動していなかった雷電Vをやってみた。感想としてはかなり微妙。セイブ開発の雷電はライデンファイターズ含め全部傑作だと思っており、逆にMOSS雷電は相性悪いとは思っているのだが、それを差し引いても微妙。元々XboxOne製の割にはグラフィックが貧相で、ギンガフォースみたいなことをやりたいのは分かるんだが「敵破壊率が低いです」と煽られ無駄にストレスを貯めさせられ、挙句の果てに敵弾の視認性が酷い、それでいて敵弾は雷電そのものということでかなり辛い出来。ライフ制を前提にバランス組んでいるようで、攻撃も激し目だし。残念ながらもう一度やりたいと思える出来ではない。やり込むだけのものはないと……


2020年12月29日火曜日

生活記録

今日で一応研究活動はひと段落付けるように。年明けは4日からスタート…しようと思ってたのだが4日健康診断入れてしまったのでダメで、ならば5日だなと思いきや日曜日という。スタートは6日からか?終わるかどうか割と微妙な瀬戸際なので何なら元旦から行っても良いんだけど、そうするメリットがねえ。
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ゲームはアレコレ残るは一つ。後もう一本仕留めた。
初代アレスタクリア出来た。基本的にだらだらやっても死なないのだが油断すると初期装備からの復活という地獄のようなことになって連続死相次ぐ調整なのが厳しいですね!だがそれが良い。まさしくこれこそコンパイルSTGだ。敵の恐るべき猛攻を捌いていく感覚、トリッキーな敵の動き、圧倒的大破壊感。そんな陳腐な言葉を書き連ねても良いのだけど、もはやそういう次元ではない。本能が面白いと告げるSTG、それが初代アレスタに確かにあった。マジに面白い。ラスボス倒したら20機くらい残機が増える無意味な演出も最高で涙が出そうだった。自分が信じるコンパイルSTGはこれだ。分かってくれてありがとう。しかし全然関係ないけどアレコレ、各ランキングにスコア送信するのはどうやるんだ?もしかしてオンラインにつなげてAllしないとリプレイもスコアも送信できないとか?説明書見てもそういう情報全然書いてないし。もう少しバカでも分かるように説明書書いてもらいたいところだ……
アレコレが残るはGGアレスタ2のみになったのでローリングガンナーのDLCをやってみることに。原作に関しては俺の嫌いな最大往生インスパイアならそう言ってくださいという感想を残し脳味噌からも記憶を抹消したくらいには相性がよろしくない中(そうはいっても普通に良作だと思う)、果たしてどう変わったのか…。ということでやってみたんだけど、なんか難度ノーマルで普通にクリア出来て拍子抜け感が。プレイ感覚はなんか360番ぐわんげに似てる。原作は普通のSTGだったのだが、DLC版はツインスティック型になってるし。常時弾消しがあるので初心者も大安心のバランスになったのでは。少なくとも弾多すぎでイライラしっぱなし&ハイパーリチャージを全く面白いと思わないむしろ苦痛に感じた原作とは違ってこっちは素直になじめた。面白いよ。でもなんか真ボス出ないままエンディング行ったんだよな。道中凡ミスしたからか?あるいはランクが低い可能性も。条件がランクだったら、STGはランクを下げて攻略することでしかゲームクリア出来ない自分とは相性最悪だな。
ピンクスゥイーツ5ボス地獄。ここ最近のあるあるか。気の迷いと練習がてらメミディでもノーミス走ってみたけど4面マロンで死亡。何とかなりそう感はある…あるが……
ポポロ異世界GBA低層特殊モンハウでゾンビハウス引いて、ホイミンだけで壊滅してもう脳汁ドバドバでしたね。その後毒矢の罠発見したのでペンコンだろーと思ってたのだが、配置しても一体もペンギンが見つからないとかマジモンのクソゲーだろと思ってしまった。情緒不安定で頭おかしくなる。


2020年12月28日月曜日

生活記録

年末も近い中研究が終わらないので大学へ。ちなみに昨日も大学。休む間無し。俺なんかよりもよっぽどヤバイ人が全然来てないのが気になるが…。ヤバイ人ほどヤバイ現状を認識出来てないってことなのか?人間的にヤバイ俺がヤバいヤバくないとか考えても仕方ない気がするが……
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ピンクスゥイーツノーミス狙い7面卵で崩れ去る。一発目引いた攻撃は機雷4でそこそこだったのだが卵高速移動の方向が終わってて崩れてしまった。まあ、8回くらい親の襲撃と対応に追われてたのでもう無理だと思ってたし仕方ないのだが……。それにしてもこの環境でゲームするのは苦しい。部屋異常に寒いし、アケコンも極寒の寒さだし。厳しい。
GGアレスタ3遂に難易度スペシャルでAllクリア達成。凡死を抑えて慎重に動けば何とかなった。うーむ、結局単体のSTGとしては凄い面白いのだがアレスタとしてみるとかなりの微妙さが……。コンパイルSTGっぽさが無いのは良くも悪くも…という感じでもあるしなあ。ただ風のギミックだったりあまり見られないタイプの戦いが繰り広げられるSTGとして、見るべきところは非常に多い。ここは素直に面白かったと思っておくか。
GGアレスタ初代やってみたらいきなりクリアまで出来てしまって割とびっくり。難度は間違いなくコンパイルSTGの中でぶっちぎりで低い方だと思う。ただそれはゲームギアというハードの特性もあってのことではないだろうかと思った。GGアレスタ3が、今更ゲームギアやアレスタにときめく奴なんぞ生粋のゲーオタしかいねーだろという思想の下ある程度ハードな調整や演出に特化しているのに対して、GGアレスタは携帯機で一発本格STG作ったろ!という気迫を感じる。誰でも楽しめる調整にした上でだらだらしつつもスピーディな展開と大破壊感が味わえる、まさしくコンパイルSTGの味があるように思える。いやこりゃ良いものを遊んだ遊んだ。
GGアレスタ2は5ボスか6ボスか忘れたが恐ろしい初見殺しの嵐で死亡してクリアならず。こっちは完全ゲーオタ狙い撃ちみたいな感じに滅茶苦茶な難易度調整になっているな。初代アレスタほど飛ばした調整では無いのだが、バリアやボム、特殊武器による弾消しを前提としているからか異常なほど弾が多いわ敵の動きはコンパイルだわでえらいことになっている。しかしきついのが初見殺し。これを見てしまうとGGアレスタ3の方向性がアレだけ特殊ということではなかったとは思えたのだが、それでもこれはやりすぎ感ある。一応ちゃんと考えれば突破出来るけども…。ヤケクソ気味に残機が増えていく感じもないし(GGアレスタは引くくらい残機貯まる)、これは攻略が厳しいか?
初代アレスタ2面は越えたけどマジで難しい。8番死守して動かずたまに8番で弾消しという、ある意味烈火みたいなプレイスタイルでやるのが正解っぽいのは見えてきたものの非常に厳しい。マジで狂ったように敵が出てくるし弾は多いわでヤバすぎる。でも本能が面白いと告げている感覚があります。ザナックとかで得た感動が今作にもあります。ということで割とモチベーションは高め。とはいえ2面でこの難度という感じなので、クリア出来るか未知数。
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・Switch新春セールが12月30日開始。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』30%オフ、『スーパー マリオパーティ』30%オフなどDLソフトがお買得

Good Job!どうするか…


12/21~12/27

来年も行き詰る。


・ピンクスゥイーツ
痛恨の1ミスAll。来年こそは。

・スパドン3
完全クリア。やはり面白い。

・ポポロ異世界
クソの極み。

・GGアレスタ3
ノーマルはクリアでスペシャルは6ボス。単体のSTGとしては非常に面白いもののアレスタかと言われると言葉に困る感じのゲームです。

・mk3アレスタ
ちょっと遊んだだけ。桁違いに難しいので完走は厳しいか。

・パワーストライカーⅡ
クリアまで。凄まじく面白い。アレコレの目玉と言えよう。

・大魔界村
1周。2周目は2‐2で剣取らされて死亡。

・19XX
最終面まで。

2020年12月27日日曜日

生活記録

前に進まない。
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ピンクスゥイーツ今日は5ボス大暴れで全然ダメだった。一発目は直前の攻撃を避けてる最中に曲線ホーミングが飛んできて死亡、2回目は画面端に追い詰められてから曲線ホーミング飛んできて死亡で、正直かなりイラが来た。5ボスはやっぱ強い…んだけども基本3ボスの方がヤバイ(第一が1/3でボム必須、第三は鉄球来たら死を覚悟、ボンバー来たらどれが来ても最悪死ぬと思わないといけない)ので、5ボスがヤバいのを最近忘れてた。うーむ。
ポポロ異世界進展なし!無理!可能性なし!イライラしっぱなし!
GGアレスタ3とりあえず難易度スペシャルで6ボスまで行った。クリアはもうすぐそこなんだけどもこりゃアレスタじゃねえな。ひとつのSTGとして高い完成度は絶対あると思うんだけど、コンパイルSTGとしてのエッセンスが欠落しているように思える。これがアレスタの名をつけずに発売されてたら凄い絶賛したと思うけど、アレスタの名がついているだけにコンパイルSTGじゃねーじゃんと思う一面が。でもコンパイルSTGらしさが無いというのは、だらだら長いプレイ時間とか終盤涙流しながら潰し抜けことがないというメリットでもある。というのでホント評価が難しいなと。とはいえ今の所アレコレの中ではmk3版を中心にやってる感もあるので、GGアレスタ12をクリアしてからか。


2020年12月26日土曜日

生活記録

どうにもこうにも進まない。
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ピンクスゥイーツノーミス狙いが7面道中で敗れ去る。しかも2回も。流石にガックシという感じではある。7面卵まで行けないのはなあ。7面卵も暴れ気味で今日は厳しいと感じてしまった。果たして繋がるのはいつになるのか…
ポポロ異世界パン大量ハラモチ有その他諸々凄い引きだったのを地雷踏みぬいて死んで頭を抱えた。マジでこのゲームやってると頭おかしくなる。BLACK BIRDもストレスたまるしヤバいな今やってるゲーム。
そんな中癒しとなったのがスパドン3!ロストワールドまで全部クリアしてついでにバナナバードまで全収集しました。マジ面白い。やっぱ3は発想が面白いステージが多い。雷に気を付けろとか、さかさまパイプライン、ポンコツロケット、最強の双子とか、2とはまた違う形で楽しませてくれる。ゲームバランスも絶妙だし音楽も最高だしグラフィックは良いしで文句のつけようがない。レア社は素晴らしいな。これが無かったらストレスでおかしくなっていたかもしれん。
GGアレスタ3全く進まん。難しい。
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・『GRAZE COUNTER GM Edition』がSwitch&PC向けとして2021年春ごろに発売決定!

ふむ。期待大。



2020年12月25日金曜日

生活記録

常に死にたいという気分を抱えたまま生きています。ホント死んだ方がマシなんだろうな。人生どん詰まりだな、俺。
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GGアレスタ3難易度を引き上げスペシャルにチャレンジ。難しいわけではない(嘘、普通に難しい)のだが、とにかくポロっと死にやすい(常時撃ち返し弾が飛んでくるので)ゲーム性な上に一度死ぬとそのままずるずる行きやすいコンパイルSTGの特性もあるのでかなりヤバキチ。とはいえ面白くなってきてはいます。ただボスの行動パターンにランダム性があるのかないのか、そういう感じなのがかなり気にかかる。2ボスとかパターンかと思いきや1ターン目最初の攻撃がどうも2つのうちから1つ選ばれるタイプな気がしないでもない。こういうライブ感を強めた方向性はあまり無いだけに(せいぜいライジングSTGとその系譜の鋳薔薇ピンクスゥイーツくらいか)、新作でやってくれてうれしくはあるのだが、正直死のパターン出たら死ぬしかないのでそれは勘弁と思ってしまった。とはいえミスさえなければクリア行けるとは思います。それよりもトレモヤバいなこれ。死ぬ数秒前に戻されるというのが気持ちが悪くて仕方ない。結局通しで練習するのが一番なのか(だからゲーム上手くならねえんだよ
ピンクスゥイーツ6面卵大事故死。安置を間違えて破壊可能弾がめり込んで死亡。安全にやるなら薔薇尻フォワードの方が良いってことなのクァ?その後はやる気が尽きてロボペッツで敵に体当たりして死亡、6ボスに体当たりして死亡という酷い有様だった。
ポポロ異世界結果出ません!やる気は無いしストレスは半端なもんじゃない。
久々ゲーセン行って大魔界村やりました。とりあえず1周はするも2周目剣を取らされて爆死終了。1周出来たのは良かったんだけどもなあ。魔界新作楽しみっすね。
19XXもやったんだけど流石にプレイが前過ぎて何も覚えていなかった。それでも基礎力が上がったのか最終面最終盤までたどり着くもボムが足りないし敵のパターンが分からなくて死亡。前半は緩くて楽しいけども後半ホントきついっすねこのゲーム。クリア出来そうでクリア出来ない状態で足踏みしすぎ。


2020年12月24日木曜日

生活記録

クリスマス村とクリス松村は似ている定期。遂に酸素ガスと電気炉繋げたので無限に研究できるぜっぜっぜうおー。
ゲームの方はアレコレとやってます。アレコレなだけに(失笑ギャグ
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ということでアレコレ、とりあえずGGアレスタ3、mk3アレスタ、mk3アレスタ2(POWER STRIKEⅡ)をやって2本クリアした。GGアレスタ3とパワーストライカーⅡ。初代アレスタは歯が立たなかった。
まずはGG3アレスタだけど、確かに完成度は高い。水準以上のSTGだとは思うし、ゲームギアに疎いので何ともというのはあるが、スペック以上の表現を次々と披露しているようには思う。しかし、コンパイルSTGにあった何かが欠落しているように思えてしまった。処理落ち前提でバランス取っているからか、トリッキーな敵の動きや恐怖すら感じる殺意をあまり感じない。コンパイルSTGはザナック、ガンヘッド、武者アレスタ程度しかやったことはない自分だが、今作はどこか違うどこか違うと首をかしげながら遊んでた。とはいえ今ザナックとかその辺の難度のゲームを新作として出してもみんな苦しんじゃうので、今作の難易度はこれで良いと思う(Twitterとか見てると難しいらしいけど、そんなじゃないですか?武者アレスタ難度ノーマルと同じくらいだと思うのですが。初見でAllしたし)。それよりも出てくる敵がバトライダーとかに出てきてもおかしくないやつらが次々と出てきて気になってしょうがなかった。スタッフロール見たらバトラの方関わってたし。元を辿ればライジング自体がコンパイル組が移籍したのである意味先祖返りみたいなもんか。しかし、STGを遊ぶだけで立ちどころにスタッフがどのSTGに関わってたか瞬時に察することが出来る能力なんぞ持ってても役に立つ場面が皆無すぎる。履歴書に書いたら書類審査で落とされることは確実。自分で自分が嫌すぎる。大幅に話それたけど、今作の評価自体は面白いです。が、難度上げたり処理落ち軽減モードでやってみてまた考えようかな。
mk3アレスタは1面の突破自体が無理すぎてダメだったんだがこれはマジに凄い。自分が思うコンパイルSTGがそこにあるという感じの調整だった。ドン引きするほど激しい敵の猛攻、スピーディな展開、完璧だ。ただ難度がいくら何でも高すぎる。M2側も難度が高すぎると思っているのか「イージーで遊んで…遊んでくだちぃ…」みたいなこと説明書に書いてあったし。
そして幻の一作と呼ばれたパワーストライカーⅡ。これがマジでヤバい。面白すぎる。圧倒的破壊感、爽快感、ヤケクソ気味に増えていく残機、そしてそれが湯水のように溶けるような敵の猛攻、トリッキーな敵の動き、許して…許して…と言いたくなるような惨状を残機を減らしながら進んでいく感覚。まさにこれこそコンパイルSTGだ。ザナックとガンヘッドで感じたものが、ここには確かにある。これを遊べただけでもアレスタコレクションを買った甲斐があった。ありがとうM2。難易度ノーマルでやっただけなので次は難易度上げてみよう。
ポポロ異世界GBAバーサーカー様大暴れ死。そもそも爆発の石像にもんじゃが突進してメルともんじゃが死んだ時点で全てのやる気が尽きたのが…。ヒョウマ生きてたけどヒョウマ弱いしなあ。まあ仕方ない。
スパドン3は地味に進まず。ピンクも蛍光灯問題でプレイ出来ず。次回こそは。
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・旅ADV『風雨来記4』がPS4&Switchで2021年4月22日に発売決定。 今度は日本の真ん中“岐阜”をバイク旅!

遂に詳細が明らかになったか!まさかの岐阜とは!もはや期待は非常に高いのだが、女性陣は正直あまり…。まあこれはちゃんとプレイしないと分からんか。
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・『ギャラクシアン』や『ワルキューレ』など、ナムコ往年の名作キービジュアルはこうして救われた。バンダイナムコスタジオによるアーカイブの取り組みを聞く

ゲームの方も救済してくれませんか?いつもの面子だけでなく、トイポップパックマニアメルヘンメイズオーダインメトロクロスその他もろもろのナムコゲーを救ってくれよ…カプコンは19XXとかプロギアで意地を見せただけに…
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は27本!『アーケードアーカイブス グラディウスIII 伝説から神話へ』『秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花』など登場!

購入は勿論のアレスタ、グラⅢ。餓狼もまあ気になります。グラⅢのこのオプションは凄い。


2020年12月23日水曜日

生活記録

部屋の蛍光灯の電気が切れてしまうという珍事が発生し明日のピンクが出来る気がしなくなってて何のやる気もない。楽しみのない人生だった。
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ピンクスゥイーツノーミス狙いが蛇レーザーで崩され終了。倒したと思って憂げに上がったのだけど蛇が破壊できていなかった。うーんこればかりは仕方ないのかなあ。2度目の挑戦は4面マロンボゥルで動きミスって死亡。なんか部屋寒くてアケコンが無茶苦茶冷えてて、あまり集中してプレイ出来ないのよね。暖房付けろよって話なんだが。
ポポロ異世界はやたらとモンハウを引きまくる旅路。19Fデーモンハウス20F確定モンハウ22F開幕モンハウとモンハウ多すぎ。特に22F開幕モンハウは心底酷いし対応アイテム持ってないのが痛すぎた。とはいえメルモン一人の犠牲で何とか突破したので良かったのは良かったんだが。ただぜーんぜん仲間もいないし食料も無いので今後は不安。うーん。
スパドン3一応の最終ステージ(とはいえロストワールドあるので先は長い)まで入ったのは良いんだがどうにもこうにも難しくなってきた。引くほどやり込んだゲームなだけにボーナス樽は結構怪しいがコインの場所はほぼ覚えているのは我ながら凄いと思った。クリアはそろそろだと思うので頑張りたいと思います。
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・PS4/Switch版名作シューティング作品集『ダライアス コズミックコレクション』が初の半額に。タイトー作品をお得に買える年末年始セール開催中

頻繁にセールするなら最初からもう少し低価格で出せばいいのに…。これはBLACK BIRDとかにも言えるんだけど。


2020年12月22日火曜日

生活記録

今年の報告は終わったので研究からは解放されたーって感じなんだが、それよりも後輩が全然研究してないのが困りもの。大丈夫なのか。
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ゲーム全然できませんでした。プレイ時間はそこそこあったんだが結果が全く出なかった。
ピンクスゥイーツ3ボス大暴れで後半へすらたどり着かなかった。あまりに酷すぎる。今日はもうダメだな。
ポポロ異世界も浮遊にてキラーマ踊り裏切られ死で終了。混乱は1回攻撃になるけど踊りは2回なんだよなあ。まあ転びの石像事故で正直やる気が枯渇していたので頑張った方ではある。何体倒してもトテツクオーメン起きねえし。やる気無し男。
スパドン3結構進んでてエリア3と4を続けざまにクリアしてエリア5の狙われたスクイッターまで来てます。やっぱ発想とかは3が一番好みだなあと思います。こういう発想はあまりこの時代のアクションで見られなかったとも思うし(逆に2はホントにただただシンプルに出来が良いです)、そこが良い。
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・『グロリア・ユニオン』がSwitch&スマートフォン向けとして2021年に配信決定!

これはもしかするとホントにインザナとか出るかもしれんね。というか出てほしい。
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・『グラディウスIII』の詳細を独占スクープ!『アーケードアーカイブス』200週連続配信達成記念、おもなタイトルを一挙紹介【先出し週刊ファミ通】

遂に来るかグラディウスⅢ!買うけど、Ⅱすら手も足も出ない自分としては買って満足する結果が見えてるけど…


2020年12月21日月曜日

生活記録

酸素ガス届いたので研究しなくては行けなかったり。まあでも頑張ろうと思います。
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ピンクスゥイーツクリアしましたノーミスじゃないけどな!痛恨の1ミスAllで、ミス箇所が7面卵開幕詰みパターンによる死亡なので、実機(というのも変な話だが。360版なので実機っちゃ実機だし)でやってたら台パンして筐体と基板を破壊していたかもしれない。それにしても悔しいね。苦労して7面卵までノーミスしても結局の所7面卵で詰みパターンが来ないことを祈るだけのゲームと化しているのがしんどい所ではある。まあでも機雷3レーザー中1ならまだ避けようがあるのかなあ。今回のも動画見返したら正解はなんとなく分かったし。でもやっぱ詰みパターンが多いシャスタはホントノーミス無謀だと思う。クリアするだけなら残機多いのでどうにでもなるという、ある種メタスラ3のソル・デ・ロカと同じ調整なのをノーミスだと有利要素全部潰されてるわけでなあ。
BLACK BIRDなんて苦しいだけのゲームやってる場合じゃねえなと思ってスパドン3を集中的に。とりあえずワールド2までは完全クリアしてワールド3もボスまで来てます。はらペコニブラとかやっぱ凄くて、3のギミック面での発想とゲームへの落とし込みは2とは別の面白さがあると思います。奇想天外が過ぎる。やっぱおもろいわ3は。
ポポロ異世界もやってるけどバカゾーンで開幕大部屋転びの石像は心底酷いと思いました。マジ終わってるこのゲーム。保存もインパスも大切な壺が次々かち割られたし。なんなんだよ、マジで。ハラモチも出ないし何のやる気も無いなこりゃ。
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・『セガハードヒストリア』が2021年7月22日に発売決定!

な、なんだこの価格は…。気になるけどいくら何でも高すぎる。
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・Switch『雷電4×MIKADO remix』2021年4月22日に発売決定。豪華アーティスト陣によるBGMリミックスやSwitchテーブルモードなど新要素が追加

そんなミカドを前面に押し出す必要はあったのでしょうか。いやSTGなので買うんだけど、身内ゲーがホントゲロ吐くほどきついというのを某赤色と青色とかエスプレイドΨとかで嫌というほど分からされたので、どうにも始まる前から印象悪いっす。雷電4やりたいだけなら360でも出来るしなあ。
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・Switch『ファタモルガーナの館』 2021年3月25日に発売。長き悲劇の幕開けを描いた“外伝”と“現代編”も収録

Vitaで買ったんだっけな…とりあえず分からんので購入検討。
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・Switch版『時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-』2021年3月25日に発売。シリーズ3部作を高解像&フルHD化

これはあまり知らんが面白そうで評価も高そうな気がするので記憶に留めておこう。

12/14~12/20

もう今年も終わりとか信じられんね。何も成し遂げぬまま終わってしまうのか…


・ピンクスゥイーツ
クリアはしてます。7面卵までノーミスは割と安定してきた。6面卵とかの安定性も少しはましになってきたのが大きいか。運さえよければ何とかなると思うんだけどもなあ…

・BLACK BIRD
結果出ません。

・ポポロ異世界
62Fで倍速2回攻撃状態のギガンテスに襲撃されて終了がベストプレイ。

・シレン5
原始初回はクリアしました。99Fはやるかどうか未知数。

・ネクソモン
全然プレイ出来てねえ…

・セフィロスチャレンジ
やってました。

・スパドン3
まだ序盤も序盤。ただ既に何度もクリアしたゲームなのであまり語ることも無いのよね。


2020年12月20日日曜日

生活記録

オオイカリは難しい。
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ポポロ異世界GBA62Fで倍速2回行動のギガンテスに突如襲撃されて突然死終了。唖然。まあキートン大暴れの気配こそ感じていたのであるとは思っていたが……。GBA版はこれがあるのでやっぱ難しいんだと思う。そもそも今回のプレイは地雷踏んでヒョウマ死んだのはともかくゲーツゾーンでメガンテ大爆雷で仲間全員死ぬ事態が発生したのが大問題。これでもうほぼやる気は0になりかけてたんだがウィズを無理くりたたき起こして40F確定モンハウは逃げの一手で逃亡。浮遊でヘルトスをたたき起こしてレムオルで放流育成。更にオーメン起こす。水ゾーンでウィズが岩飛び悪魔に絡まれ殉職。エミリゾーンでエミリを追加するもオーメンが召喚罠起動させ混乱で倒せるだろとか思いきや全く混乱させずに死亡。その後の悪ゾーンでフライダ2体加えるもエミリがモンハウに投げられる。更に倍速暴走したやつらが大暴れする中ギガンテスに出合い頭死でEND。アスカのオオイカリもそうだけど、こういうのは厳しいっすね。キートン悪ゾーンは仲間いないなら(いるならもうひたすら粘り続ける以外の選択肢はない)巡回降りした方が良いっぽいなこりゃ。
ピンクスゥイーツノーミス狙いが7面卵までノーミスするもホント7面卵が開幕から詰みパターンとか止めてくれとしか。機雷外2レーザー中2はまだ絶対死ぬと分かりつつも祈りながら画面端で誘導切り返し、機雷3レーザー中1は機雷2つの所でボムを撃つか機雷1の所でボムるかを卵の移動と位置次第で見て判断して動けばいいと分かるんだが、機雷中1外1はホントどうしていいか分からん。3年4年プレイし続けて、なんとなーくの動き方は分かってきてるんだが、これだけは未だにどれが最適解なのかマジで分からん。心霊現象かもしれん。



2020年12月19日土曜日

生活記録

どうにもこうにも上手いこといかんもんです。後明日床屋2時予約なんで覚えておくこと。自分メモ。
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遂にスーパードンキーコング3配信ということで早速やってます。とりあえず最初のワールド(と言って良いのか)はクリアしてワールド2へ。Treetop Tumble(ハラハラのこぎりの曲)やっぱ素晴らしい。2を直前に完全クリアまで遊んでいたのもあって、スピード感の低下などはん?と思うところもあるのだが、それでも3は良いです。縦横無尽にステージを駆け巡り、絶妙な仕掛けによる面白さは数あるアクションの中でもやっぱ上位に入ると思う。散々やったゲームなだけに今更何も言うことも無いのだけど、やっぱり面白い。
ピンクスゥイーツノーミス狙い何とか7面卵まではノーミス出来るんだけども肝心の7面卵がいきなりレーザー中2機雷外2の、シャスタ確定詰みパターン出されて死ぬとか。運に見放されとる。その後もしつこく狙い続けるも全然上手いこといかんかった。
ポポロ異世界遂にマシな引きを引き上げ(変な表現だな)30F開幕で中断中。草の神こそないもののベスキーメメルモン2ヒョウマシルバキラーマという体制でハラモチ+混乱避け+人形避けの指輪とドラゴン+曲がり+下手投げを所持とそこそこ。クソ開幕回避アイテムが無いのが困るが、回避要因のオーメン勧誘は何とかなりそう。ヒョウマいるし混乱避けあるし。ヒョウマ死んでも弱キラーマいれば浮遊もう無限に勧誘出来るので。今回はやたら序盤でレベルアップが早かった(博奕草飲み識別で祝福幸せ引いてその後しんぴ→幸せで一気に10F時点で14レベルとか)のもあって危険な16Fが楽だった。やっぱ幸せガンガン序盤で使っていいのでは?メルモンハエールシルバヒョウマキラーマ辺りの勧誘率上がるし。分からん。


2020年12月18日金曜日

生活記録

何もなく。何も覚えておらず、何も記憶になく。ここは一体どこなんだろう。どうしてここにいるのだろう。
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ピンクスゥイーツダメダメや!なんか軸合わせすら出来なかったので今日は無理だと痛感。
ポポロ異世界GBAぜーんぜん何の結果もない。水瓶出てホイミン加わったのでコンボするしかないやろ!な感じだけどもここ待てもないしここ待て来たけど仲間がねえみたいな。どうしようもないな。
BLACK BIRD4000万落として1.4億。2面3900万でまあそこそこ、3面像失敗で1000万落としが痛かったんだけど4面がゴミクソ過ぎた。アスパラ楽団とTENGAこそ成功させたものの中ボス時計低めテルリ大凡ミス特殊陣形失敗まりも被弾がいくら何でもカス過ぎる。
スマブラセフィロス来たらしいのでチャレンジしたり。チャレンジの難易度ビックリするほど低くてそれは良いのかと思った…が、まあ桜井さんなりの粋な計らいなんだろう。セフィロスの性能的にはよく分からん。個人的には動かしてて楽しいキャラではないのだが、FFやってた研究室の後輩は楽しんでいるので良いんじゃないのかと。
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・『ファミリーコンピュータ&スーパーファミコンNintendo Switch Online』2020年12月のタイトルが配信開始!

スパドン3をやらねばやらねば。
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・2020月12月21日~1月3日まで「セブンイレブン」でニンテンドープリペイドカードを購入して登録することで、もれなく1000円のプリペイド番号がもらえるキャンペーンがスタート!

セブンでもこれやるんか。


2020年12月17日木曜日

生活記録

一山超えたったどー。しかし中間報告が差し迫っているので小忙しい…のだが、もう研究してもしょうがねえなと思っているので(いや出来ることはあるんだが酸素ガスを注文しないと進まないので届くの待ちでホント何もすることない)あんま忙しくはない。ただ明日は所用で大学行かなきゃいけないので面倒。ゲームしたいなあ。
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ピンクスゥイーツノーミス狙いが7面卵で崩壊。まああるあるなんだけども流石に機雷3レーザー中1連発されたのはひっどい。1回目こそ切り抜けるものの2回目画面端に追い込まれて死亡でノーミス崩壊。その後バーン様にこぎ着けるも第二1ミス発狂1ミス7面道中エクステンド取り損ねでゲームオーバー。扇7WAYレーザーぐるっと回って回避した後に全方位弾幕来たら避けようがないというのが分かったのは収穫か。そりゃ知らんわみたいな。
シレン5原始99狙い大凡ミスで終了。フロア移動の罠引いて強制23F移動(22Fで稼ぎたかった)で、オニギライズしてたらデビル襲来。でも予防の巻物あるし何とかなるのでは?と思って狩ろうとしたら、想像の5倍くらい攻撃力高くて死亡。5全然やってないので経験値が足りんな。
ポポロ異世界全く進まん!やたらタンギードラきち起きたのでペンコンやったろうと配置とか整えてたんだけども、全然稼げない、そしてホイミンを増やそうとして増えたのだけども配置とか弄ってたら勝手にふらふら逃げおって死亡してたり。だからGBA版嫌いなんだよ!死ねマジで。
BLACK BIRD進展ありません!シレン5の方が面白いのでどうもこの苦しいゲームはあまり…
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・『Muse Dash』のSwitch向けパッケージ版が2021年4月8日に発売決定!

なんとビックリ。やりおるフライハイワークス。
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・『アレスタコレクション』発売記念生放送“M2STG生放送 #4”が12月24日20時から配信。元コンパイルぱっく藤島氏を交えての“ゲームギアミクロホワイト”の裏技も公開

ぱっく藤島氏だとッ!?ブラスターバーンとかスイッチで出たりとかないんかな。
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・Switch『ダライアス コズミックコレクション』半額! タイトーホリデーセールでSwitchソフト&スマホアプリが50~80%OFFに

まあまあそこそこのお値段になっているのでコズミックコレクションこの機にいかがっすか。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は31本!『Among Us』『Sa・Ga COLLECTION』『おしゃべり!パズル チガタン』『アルワの遺産』『映画スタジオ物語』など!

31本て。驚異の物量が過ぎる。
購入はサガコレクション。Dicey Dungeonsなど気になる作品は多いのだがどうしたもんかな…
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は21本!『秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花 』『ドラゴンズレア トリロジー』に、『リズム星人』シリーズ一挙移植など!

もはやこれはリズム星人の乱なのでは…?
購入検討はドラゴンズレア。昔から割と興味ある作品なのでこの機に行っておきたいかなと。
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・2020月12月21日~2021年1月3日まで「ローソン」でニンテンドープリペイドカードを購入して登録することで、もれなく1000円のプリペイド番号がもらえるキャンペーンがスタート!

今日購入するところだった。危ない危ない。来週忘れずに大学近くのローソンで購入だッ。


2020年12月16日水曜日

生活記録

時間はないしゲームも上手いこといかんしどうにもならん。
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ポポロ異世界世界樹(本物)に加え祝福に草神と想像を超える引きだったので罠チェックもしっかりやって進めたのにも関わらず20Fまで勧誘出来たのがメルモン1人な上にはえまどう事故でメルモン他界、草の神に金縛りで制圧したモンハウではえまどう相手にポポロが3ミスして回復アイテムが無くて死亡のコンボに切れて止めました。マジモンのクソゲーとしか言いようがない。このゲーム絶対おかしいよ。
BLACK BIRD2面すら越えることが出来ません。やってるとストレスで胃が痛くなってくるし、マジでプレイ中今作を作った人を殴ることしか考えて無かったりするのでいい加減サクッとつなげて二度とプレイしないが正解だと思うのだが……。やり込めばやり込むほど致命的な粗が見えてくる(逆にやり込まなければ、1.5億辺りで止めればホントに傑作)というのも凄いゲームだと思う。
ポポロで時間取られてピンクスゥイーツできませんでした。いや一応短時間でやったんだけども手が滑って3面卵直前でスピードアップ入って位置合わせミスって終了。それは無理としか。
シレン5何だかんだ他に気軽に出来るゲームが無いという理由だけでまだプレイしてます原始本格攻略の下準備をしてます。たまたま呪い師の腕輪を2個自模る展開になったのでアイテム呪いながら進めてます。ある程度画一的な攻略になりやすいもっと不思議の中では、5は多数のアイテムが生み出す多彩な戦略性を楽しませるという側面で優れているのかなあ。個人的にはハイスタンダードな月影村出口とかの方が好みっちゃ好みなんだが…。ポポロ異世界はある意味特殊ダンジョンなので、何とも。
サガコレクション起動して神戦とか異次元のテーマ聴きに聴きまくったろうかなとか思ってたらサウンドテストが無かったでゴザル!聖剣伝説コレクションはあったのに!めちゃめちゃげんなり。調べたら初代と2秘宝伝説はサウンドテストあるらしいので救われてるんだが、3の曲も好きな自分としてはかなり……。というか今移植するんだったらそれくらいやれやと思います。セガエイジスはあるから万々歳なんだけども、コズミックコレクションとかは確かないんだよな。M2ホント分かってないぜと思うばかりである(サガコレクションはM2じゃなさそうだけど)
ネクソモン絶滅起動はしてみました。プレイ15分程度の感想としてはかなり微妙と言わざるを得ない部分が多い。スタッフはおそらく成長物語としてのポケモンをインスパイアする気は無かったのではと強く感じている。だってかなり普通のRPGっぽい話展開だもんな。とはいえまだトレーナーとかそういうのが出てきてない感じなので、そこが出だしたら変わるかも分からん。個人的にポケモンは小さな成長を積み重ねる部分こそがポケモンであると勝手に思っているし、その部分をしっかりと丁寧にゲームに落とし込んで余計なものを入れなかった初代や金銀を高きに置いている自分としては、普通のRPGやられると「ああ…そっちか…」としか思えません。ネクソモン捕獲に関しても割と言いたいことはあるけど現時点では保留。それよりも何よりも一番きついと感じているのがローカライズ。今日日このレベルのローカライズが出ること自体が割と恐怖。全盛期のインターグローを彷彿とさせるげんなりローカライズで、Eastasiasoftですらもう少しまともなローカライズをしているぞと思ってしまった(失礼だよ)。Eastasiasoftみたいに頑張りが垣間見えるトンチキ感もなく、ただ機械感丸出しで、辛いですね……
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・『バンバンバスターズ BANG2 BUSTERS』『NEOドリフトアウト』『キャプテン・トマディ』VISCO社の幻の3作品がROMカセット&ハードケースの豪華限定仕様で2021年に発売決定!

一体なぜ今VISCOなんだ…。キャプテントマディは割と欲しいけど流石にそんな大金出して買いません…
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・スイッチ新作“インディーワールド 2020.12.16”発表まとめ。『Sky』や『スペランキー』など名作インディーが続々登場

Sky 星を紡ぐ子どもたち、Dicey Dungeons辺りは要チェックか?Jump KingもPikiiからの刺客なので気になることは気になるんだが、もうこの手のゲームやり尽くしてるねん……
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・『このすば』『ダンまち』『シュタゲ』などSwitch向け11タイトルが最大最大58%OFFに。“MAGES. ウィンターセール”が12月17日より開催

うーんYU-NOもシュタゲも買ったし(YU-NOは現代こそ終わらせたものの異世界面倒で積み状態、シュタゲはただ積んでる)…ということで渋い顔だったんだが、このすば出るんか。これ特典STGはついてないのか。


2020年12月15日火曜日

生活記録

何とも時間が。
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ピンクスゥイーツクリアならず。ノーミス狙いで進めて7面までは入ったものの7面道中で痛恨のボム後切り返しの際に下に下がったら弾が残ってて事故死でノーミス崩壊、その後7面卵大暴れで3ミスして終了。どうにもならん。7面卵も詰みパターンだらけだしそもそもノーミス崩壊してやる気も無かったし…
BLACK BIRDストレスがマッハで貯まり、そこそこ繋げて2面に入るも2面で3ミス(1ミスはもう妥協してる)して終了することが多く、マジで切れそう。なんだよこのゲームはよぉ。ふざけるのも大概にせえよこのゲームはよぉ。
気がふれて逃げ込んだ先のシレン5原始初回は終わりました。まあ後半は逃げプレイ。これは原始深層もそんな感じなので、それが早く来ただけとも言える。99Fまでやるのは怠さの極みなのでやるかどうか未知数。うーん、他のゲームに移るべきか。
ポポロ異世界進展なさ過ぎ。一応なんかすごそうな引き(というか水瓶出ただけなんだが)が来たので3WAY罠チェック進行でホイミン勧誘からのペンコンをしたいところだが…出来るのかねえ。
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・『くにおくんのドッジボールだよ全員集合!』『スーパードンキーコング 3』なと5タイトルが12/18より“ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online”に追加

うおおおおおおおおスパドン3だ!3だ!個人的には2より高い位置においている3が来たぞ来たぞきーたーぞー!もちろんプレイ予定。頑張ります。すごいへべれけは音楽マジ凄いので聴いてやってください。すごいへべれけ!
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・「スーパーヴァリス 赤き月の乙女」をNintendo Switch Online向けにリリースすると株式会社エディアが発表!

海外はヴァリスなんか。うーんそのうち日本にも来ないかな。

2020年12月14日月曜日

生活記録

中々上手いこといかないもんで。
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ピンクスゥイーツクリアはしましたノーミスじゃないけどな定期。ノーミスは7面卵まで継続して機雷3レーザー中1の死のパターンでノーミス崩壊したのでもう仕方ない一面はある。その後死の機雷中1外1でもう一回死んで、バーン様ノーミスの2ミスAll。まあバーン様ノーミスしてる分は良い傾向。2度目のトライは疲労により完全に集中力が切れてて5ボス鉄球弾の誘導をミスって死亡(めっちゃぼーっとしてた)。メミディの稼ぎは新パターンでとりあえず低ランクにはなりそう…なのだが如何せん3面固定エクステンドと潰しの計画が全然分からん。永遠に悩みそう。
BLACK BIRD1.5億とかは普通に出してるんだけど、4ボスとラスボスグダグダ過ぎてクリア全然出来てないのヤバくない?というかラスボス強くねえ?全然クリア出来る気しないぞ。1.5億のプレイは、2面700万くらい落として(被弾したので変則的な手法(アスパラ地帯の要塞破壊して大ジュエル取得ウルティマ)でウルティマった+ツリーハウス失敗)、まりもで1000万落としているので1.7億出たっぽいのも悲しい感じ。1面実質1140万とかは結構できてるんだが、正直一面番長状態は精神的にきついのであんま……。
ポポロ異世界なんかペンコン全然出来ん。ホイミンがいるとプレイがどうにも難しくなる。
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・Switchインディー作セールが開催!『Ultimate Chicken Horse』45%オフ、『カップヘッド』30%オフ、『カニノケンカ』20%オフなど注目作がお買い得に

なんか買うかも。言うまでもなくCupheadは奇跡のゲームなので買って遊んでね。

12/7~12/13

お腹痛いのは解決したが研究が迷走気味。全員頭を抱える中果たして助教の先生は俺の研究結果で論文を書けるのか……


・ピンクスゥイーツ
3回くらいクリアして1回ノーミスにリーチがかかるも死亡。
メミディは全然な上、パターン変えないと厳しいかなーみたいな状況に。

・BLACK BIRD
勘は戻ってるのかは知らんが1.5億程度なら出るようにはなりました。1.7億出したら画期的な稼ぎ方が発覚して1.8億楽に出せるような状況にならない限り二度とプレイしないからなこのゲーム。マジで苦行。パターン思いついて1.7億なら出るかなという状況になったのは不幸としか言いようがない。

・シレン5
原始中盤。

・ポポロ異世界GBA
最高記録はエミリゾーンまでで、食料が完全になくなって草食い始めて死んだ所まで。いくら何でも運が悪すぎたとしか。もうちょい食料出ていれば…

・大魔界村
5面で死んだのにはがっかりちゃん。まあでも久々の割に健闘した方だし、新作も出るのでうれしい限りなのです。

・ガレッガ
ガイン使って6面までで、何も覚えていなかった。


2020年12月13日日曜日

生活記録

ゲームで疲弊し過ぎ。
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ピンクスゥイーツノーミス狙いで無茶苦茶プレイして3度やって2度Allしたもののノーミスは失敗に終わる。このゲーム終盤まで行くとマジに疲れる(プレイ時間がシルバーガンとかその辺の長丁場STGと同じかそれ以上に長い上にヘラヘラしながら出来る場面がそんな無い、序盤すら3面卵とか真面目にやらないと死ぬし、真面目にやっても3ボスとか普通に死ぬ)のに、それを終盤までつなげるプレイ3回もやったんだからそりゃ疲れるわみたいな。最後の3プレイ目なんて6ボス発狂回転ワインダーでボス正面でボム撃てばいいだけなのに、疲れすぎて普通にぼーっとしてたらなんか変に切り返してて死んだし。集中力が残ってねえ(白目)。プレイ自体は、1回目7面卵で詰みパターンで死ぬまではノーミス、その後バーン様第二1ミス発狂1ミスの3ミスAllと、2回目バーン様発狂までノーミスして曲線ホーミングレーザーで死ぬまではノーミス、その後破壊可能ホーミングミサイル乱射からの扇7WAYレーザー撃たれて2ミスAll。最後のプレイはかなり惜しく、曲線ホーミングはもう死んでも仕方のない攻撃ではあるんだが、それを仮にノーミスしてもホーミングミサイルの移動制限→詰みかねない攻撃のコンボはまあ酷いとしか言いようがなく、ノーミスは出来んかったとしか。ああ悔しい。まあでも蛇レーザーで死んでないのは良い傾向か。メミディ稼ぎの方は、前半すら繋がらないのだからそりゃ無理だとしか。まず開幕15連仕込むことが既にハードル高い。手連疲れるんだよ(同様の理由で15連仕込み必須のレースもそんな好きじゃない
シレン5大部屋モンハウ引いて河童にモノ投げられたらなんかたまたま持ってた未識別壺がみかわしのお香でしかもクロスカート出て矢稼ぎできる条件整ったので普通にクリア出来そう。本当は吹き飛ばしの矢が欲しかったが、まあ良い。気が向いたらクリア頑張ります。
ポポロ異世界どうにもならん。適当に殴ったらホイミン起きたりしてるけどこいつの扱いマジに難しいので勧誘したらしたらで苦しい。ペンコンとか狙ってやっているものの、なんかレベル11のスラ囮にやったら定期的に様子見したにも関わらず死にやがったし。ホイミ率が下がったGBAペンコンは難しい。PS2の時点ですらド下手くそだったのに。疲れるゲームだ。嗚呼……

2020年12月12日土曜日

生活記録

あまりに眠すぎて寝まくった一日。寝すぎたせいでゲームは全然出来ず。趣味は睡眠、起きてる時間以外は大体寝ている、みたいな。
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ピンクスゥイーツノーミス狙いは蛇レーザーで崩れてまたかよ!みたいな。特にボムで消したはずなのにレーザーのほんのわずかな部分だけが残ってて殺しに来て死亡という感じなので、ある意味諦めもつく。切り返せなかったとかそういうのだと、まだまだダメだなと思うのだが、自機狙い弾なのに自機を狙ってない、ボムで封じたはずなのに残ってた、ダメージ与えてるのに画面外へちょっと出てるから効いてないとかそういうイレギュラーな感じの事故なので仕方ないのかなと。メミディの稼ぎは落としつつも4面まで来たんだが4面がかなり無謀な難易度。特に蛇第二波をショットで倒せないのは頭を抱えた。こうなると2面卵爆撃稼ぎ自体を止めた方が賢明か?あるいは、今回3面固定エクステンドに失敗した上に3面卵全然粘れてなくて4面開幕でエクステンド降らせることに失敗したので、それが繋がるならギリギリランクは足りるのか?分からんが、危険が過ぎるのでとりあえず2面爆撃しない方針にした方が良いかも分からんな。
BLACK BIRDクリアしてれば1.5億でこんなもんか的な感じ。ちなみに4ボスで負け。2面と3面で2000万落とした時点でやる気は皆無、4面大ジュエルボンバー一発ミスってるのでよりやる気なかった。休みの日までイライラしながらゲームしたくないのでもう今週はやらんかも。
ポポロ異世界クソの極みで誰も起きないわヒョウマみたいな雑魚にガチ敗北するメルモンいるわとかゾンビにメルモンガチ敗北とかそんな信じられんことしか起きてなくてストレスマッハ状態に。特に誰も起きないのマジでヤバい。頭おかしくなるこのゲーム。起きるときはすんなり起きるんだがなあ…。あとGBA版ヒョウマ信じられんほど弱いのでもう捨ててるんだが、要らんのにやたら起きると凄いムカつく。レベル上げて1対1戦闘になるよう待機させてるのに勝手に死ぬし。ゲームってこんな苦しい思いをしながらやるものだったっけ?いい加減普通のゲームをやった方が良いのではと思う。
シレン5原始特殊モンハウで頭を抱えてた場面からは脱出しました。となると初回クリアまでは行けるかな。99Fは一回やってるのであんまやる気起きんです。やっぱ今作アイテム多すぎて把握するべき情報量が膨大なので実質難易度高いという調整が、あんま好かんです。


2020年12月11日金曜日

生活記録

ストレスかなんだか分からないが頭も痛くなってきた昨今。原因ははっきりしてて、BLACK BIRDの仕業です。マジこのゲーム頭おかしいって絶対。稼ぎ考えたら欠陥品じゃん。
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ピンクスゥイーツクリアはしましたノーミスじゃないけどな!なんかこんなことばっか書いてるな。今回は蛇はノーミスするも6面卵で安置に入り損ねてるからどうにかずらして入れんかと思ったら手が滑って勢い余って激突死で崩壊。捨てるの勿体ないのでやってAllという感じ。捨てるの勿体ないAllしかしていない。とはいえ初めてエクステンド2個出し成功したので割と実りのあるプレイではあった。メミディでも出来るので感覚さえつかめば稼ぎAllの安定化に使えるかも。7面卵は詰みパターンで死亡、バーン様は耐久考えて死亡してその後即破壊に移行してクリアした感じなので、まあまあ良くある3ミスAllみたいな。ノーミスは程遠い。メミディの稼ぎは前半難しすぎて何も繋がらないので、もはや繋げることを放棄してとりあえず最後まで通す練習をした方が良いのではないかと思い始めてます。
BLACK BIRD発狂しながらプレイしてて、マジで切れそう。ストレスで完全におかしくなってるのか脳の血管がプツッと切れる音もプレイ中聞こえるし。大丈夫ではない。このままやり続けると気が狂って何らかの事件を起こしかねないので、一発1.7億つなげたらもう離れた方が良いんじゃないのかと思ってます。こういう人の心を破壊しようとするゲームが存在するのはおかしいと思います。ちなみに今更だけどプレイは繋がってません、やって1.5億とか出てるかなー程度。
ポポロ異世界GBA再トライ中…なんだけど全くの進展がなく、プレイ時間も足りてないので書くことが相も変わらずありません。しいて言えばやたら壺出てるけど、壺が出たからなんだとしか言いようがない。
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実は久々ゲーセンにも行っていて、柏地下ゲーセンで大魔界やってたら魔界村新作の情報も飛び込んでくるとタイムリーな感じであった。ある意味運命的。
で、そんな大魔界。まともにやるのは滅茶苦茶久しぶりで、5面まで行ったものの最後のベルゼブブ直前シールダーでまさかの死亡し、そこから復活が上手いこと出来なくて1周All出来ず終了。まあずっと短剣ない割に健闘した方ではあった。しかしやっぱり大魔界村は面白い。動かしてて楽しいし難所攻略の面白さもあるし、パターンとアドリブが絶妙。ホント飽きないゲームだ。
ガレッガもやったんだけど、何も覚えてないにもほどがあったり死んでオプション外に突っ込んだのが6面で発生して討ち死に。ガイン使ってこれはいけない。やっぱゲーセンで定期的にゲームしないとダメだなこりゃ。
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・Onion Gamesが完全新作RPGの制作を開始。木村祥朗ディレクターの直筆コメントが公開

そうっすか…。皆が皆、moonの幻想を追ってRPG(ギフトピア、エンドネシア、チュウリップ、コンタクト…はちょっと違うか…、L.O.L.も近いけどちょっと違うか…)を出したわけだが、果たして……。これで普通のRPGだったら逆ビックリだが、このスタッフでそんなことも無いのかな。個人的にはL.O.L.みたいな訳の分からないものの方が良いんだけど、どうなるか。
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・『魔界村』がSwitchで蘇る! リブート新作『帰ってきた 魔界村』2021年2月25日配信予定【The Game Awards 2020】

…いやあもう、震えたね、マジで。魔界村ですよ魔界村。画像を見たときは割と貧相だが大丈夫か?と思ったが、動画で見たらちゃんとしていたので問題なし。後はゲームバランスが「魔界村」であるかどうかだけとも言える。大魔界のようにちゃんと考えればクリア出来る作品に仕上がっててもらいたいなあ。極魔界無印みたいな調整は、まあきついっちゃきついけどそれでもいいです(自分は謎に無印の方が面白いと思った口なので)。購入は無論確定で、来年最大の期待作ともいえよう。
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・『プロギアの嵐』『19XX』『サイバーボッツ』収録ッ!Switch『カプコンアーケードスタジアム』来年2月配信決定!

…いやあもう、漏らしたね、マジで。あのプロギアが、あの19XXが、まさか移植されようとは。絶対無理だろうと思ってただけに。盆と正月が一緒に来たような感じで、笑いながら泣きたい気分だ。凄すぎる。プロギアと19XXが主に取り上げられがちだけど、バースあるわUSネイビーあるわギガウイングあるわ、何より1944ループマスターあるわと驚天動地すぎる。それだけにグレ魔とかマーズマトリックスは何故落ちたとか(特にみんなグレ魔の話してて笑ってる)、エイリアンVSプレデターやっぱり無理なのかとこれだけ収録されればあれもこれも…と言いたくはなる、なるが、これは凄すぎる。メガドラミニ以来久々の、全ゲーマーを涙させるラインナップと言えよう。全パック買います。3万までなら払うんでグレ魔とマーズマトリックスをDLCで追加してください。余裕があったらガンスパイクもお願いします。
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・『大乱闘スマッシュブラザーズSP』にセフィロス参戦決定!配信は2020年12月……だと?!

セフィロスかーみたいな。まあ納得できる所ではある。12月にホントに出るのかとは思うのだが…


2020年12月10日木曜日

生活記録

忙しい昨今だがようやく忙しさが収まってきた。とはいえまだまだやらなくてはいけないことが多いのでそこは苦しい。うーんでも土日は家で休めるかな。いや休みたい。
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ゲームは皆無気味。その上詰みかけてる。
ポポロ異世界GBA40Fは越えました。ゲーツウィズなどを加えて40Fは無理くり突破。メルモンがテンクツ相手にガチ敗北という珍事が起こるも面子はキーメコロリンキラーマが生存した上に浮遊でヘルトス参戦したのでまあまあかなという感じ。しかし恐ろしいほどに食料が全くないのでずーっと巡回降りしてる。ゾンビも巡回降りだし、滅茶苦茶レベル低い。参ってしまっている。うげげ。クリア…は正直厳しいとみているのだが(草の神こそ39Fでギリギリ自模ったが、入れる草があんま無い上に水瓶無しの封印無し、何より食料が無い)、どこまで行けるか。
シレン5、25Fか幾つか忘れたけど特殊モンハウで水ハウス引いてギャザーいるから混乱が刺さらないかなーと思い一旦通路に逃げたら河童投擲でシレン死にかけていったん考えるために中断したんだけど、無理ちゃうかこれ?身代わりとか撃ってもギャザー大暴れしたらヤバいし、復活は祝福の中、飛びつきで逃げようにも今シレン鈍足で階段も程遠い、うー、どうすればいいんだ。
BLACK BIRD2面500万3面500万落として迎えた4面パターン色々考えつつやろうとしたんだが、壺が全然壊れなくてパターンが崩壊して楽団TENGAテルリ全部失敗して終了。目の前に木村さんがいたら殴ってたかもしれん(危ないよ)。収穫自体はあって、まりもが大成功して900後半+1200の2200万が出たのはよかった。普段900*2の1800万を目指しているので、やりようによっては2000万越えて安定化とか出来るのかもしれないね。まあそこまで繋がるかが問題だけども……。
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・Switch版『不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス』でパッチVer1.0.1から2020年12月10日から配信開始!

自分はフリーズ引いてなかったのでアレだけども、ちゃんとパッチ当たって喜ばしい限り。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は14本!『ネクソモン: 絶滅』『探光エスパシオ』『G-MODEアーカイブス25 TOPOLON(トポロン)』など!

購入はポケモンのパチモンに見えなくもないネクソモン。サブタイトルが不穏なにおいを感じるが、果たして今作はポケモンが何故面白いのかを解体し自らのゲームに落とし込んでいるのか、それとも理屈のみをこねくり回した作品なのか、それはやってみるしかない。
他にもドローントゥライフを買ったり、サガ予約したりしました。他にもドカポンが気になりまくり。スティングが制作しているとはいえ、任天堂ハードにアクアプラスがゲームを出しているという事実は、ホワイトアルバムシリーズやToHeart2程度しかプレイ経験がない浅いアクアプラスファンとしてもまあまあな感慨を覚えます。ホワイトアルバムシリーズや雫、痕とかビジュアルノベルも出ないかな。買うかもね。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は18本!『アルワの遺産』『Touhou Luna Nights』『DEEMO -Reborn-』など注目作多数!

購入済みでサガ。意外にもやるかどうか未知数ではあるんだが…
購入検討枠としてアルワの遺産、Touhou Luna Nightsとか。スパゲッティも結構気になる。

2020年12月9日水曜日

生活記録

ホントにしんどい時間ない。とりあえずつくばでの研究こそひと段落ついたものの結果が想像と違うし完全にやらかしてる結果が出ているので、教授助教俺で3人が3人頭を抱えている感じ。未来が無さ過ぎる。
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ゲーム全然ねえです。腹痛はブラバのせいじゃないかというお言葉を頂き、「そうかも…!」と思ったけど、よくよく考えたらピンクスゥイーツポポロ異世界BLACK BIRDシレン5と全部ストレスの対象になるものだった。というかこいつヤバくない?シレン5はともかくピンクスゥイーツとポポロ異世界とBLACK BIRDって、精神錯乱起こして気が狂うゲーム3つも同時にやってるのかよ。頭おかしいな。
ポポロ異世界GBA20Fモンハウは壊滅させました。面子はメルモン、コロリン、キーメ、ベスの4人。20F突入時にはゴレムスもいたんだけども尊い犠牲に。メルモン全然上手く使いこなせない(というかあんま勧誘出来ない)のでホントはハエの方が好きなんだが…。とりあえずこっからシルバキラーマ狙う感じなのかね。食料全然ないけど。
BLACK BIRD1面1130万は達成で自己べを更新してるものの繋がることは全くなく、リスタート→編隊から中ジュエル出ないバグとか、本来中ジュエル出す敵が出さないとかそういうバグに発狂してミスしてまたリスタート→バグの負のスパイラルにハマってる。黒鳥スパイラル。全然関係ないけど伊織スパイラルってどういう状況を指すんだったか。またパワポケ9やらんとなー。
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・『アーケードアーカイブス マーカム』Switch版12/10、PS4版12/17に配信決定。ビーム砲と強力なミサイルが武器のシューティング

全然知らんゲームだ…。サンソフトだけど、どうするか。
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・『風来のシレン5plus』Nintendo Switch/Steam版には、新作を思い悩む開発者のメッセージが秘められている。とあるアイテムが示す、ファンへの願いの言葉

新作出そうにも逆に5からどういう進化をすればいいか分からなくないですか?そうでなくてもシレン本編は3以外(3も中にはやり込んでいる人もいるのだが)一生遊べる作品となっている現状があるわけで、どうすればいいのか割とマジで分からない。個人的には、5の複雑さがかなり辛いと感じているので、月影村並みにシンプルな方に回帰してもらいたいと思うのだが、そうもいかないのが現実か。トルネコ3みたいな実験作を出そうにもトルネコ3以前以降で大きな隔たりが生まれてしまっているし、難しいよなあ。



2020年12月8日火曜日

生活記録

休む間がないほど忙しい。ゲームは休む間に含まれません。嗚呼……。ちなみにお腹痛いのはだいぶ収まってきた(まだいてーけど)。何が原因なんだろ。
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絶句するほど忙しいのでゲームは全然なのよー。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは蛇レーザーまでノーミスするも、これは薔薇尻とボムで殺せただろと思ってた蛇が生き残っててノーミス崩壊する羽目に。捨てるの勿体ないからやる気ないけど続けて、7面卵で機雷3レーザー中1で判断を間違え機雷1方向に逃げて死亡、バーン様発狂開幕で挙動不審死で終了。蛇で死んだ時点でやる気なかったのもそうだけども、7面卵で判断誤ったのは痛すぎる。まだまだ経験が足りてないんだなーと。
BLACK BIRD2面終了4000万で折り返すも3面オニオンオールスターズでブロンソンが逃げてスコア落ちた上にスピードアップ取ってパターン崩壊、更に像失敗で600万落とし、更に4面焦ってギャンブルボムを狙いまくるも大半失敗した上にテルリ1600万のゴミクソ、まりも大失敗で終わり。3面がなあ。あとギャンブルボム4面難しくないですかね。知らんが。テルリ出現位置のコントロールをどうにかパターン確立させないといけないのかなあ弾幕吐くタイミングを固定化させないと2000万安定化は厳しいか。
シレン5原始特攻でしあわせの杖で黄金マムル狩りでめちゃんこパワーアップ、更に昼の盾降臨でクリアは秒読み状態なのだが、オニギライズを忘れたのが問題。まあ別に99Fまで行くわけではないのでどうでもいいけど…。たぶんクリアは出来るでしょ。
ポポロ異世界GBAとりあえず17Fまで来たけどぜーんぜん行ける気しません一応メルモンいるけどだからなんだよみたいな。


2020年12月7日月曜日

生活記録

まだお腹痛いよー。明日はつくばの研究機関に行かなきゃいけねえ用事が出来たんだけども、俺単独で行くので不安がとんでもない(今までは助教の先生と一緒に行っていた)。コミュニケーション不全だし。
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遂にSTG復帰したんだけど何の結果もないし、なんかずーっとお腹痛い。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは3ボス大暴れで大壊滅。メミディの稼ぎはそもそも2面卵がクソ過ぎて全く進展が。2ボスもトチ狂った攻撃仕掛けて生存できねえし何ともならんしどうしようもねえ。やっぱ時間を掛けなきゃいけないのか。
BLACK BIRDパターンは大体できて(余りボムを作って3面のパターン構築する方向は怠いので、2面ツリーハウス成功させたうえで現行の3面高速パターンに。たぶん変わらんし、ギャンブルボム全成功すれば1.8億は出るでしょ)後は繋げるだけだったら繋げるしかないなと思い集中特訓してるんだけど、まるでどうにもならんわ。300万落として2面越えて、3面開幕ギャンブルボム成功したものの火炎瓶おじさんの火炎瓶に激突して死亡したのがベストプレイ。ギャンブルボムの感覚こそつかめてきてる(小鳥の誘導パターンは運任せすぎて分からん、要塞破壊くらいは3割成功する感じ)ので、繋げれば更新できるはずなんだが…。それにしてもこのゲームの稼ぎマジで頭おかしくなる。敵の湧き具合が酷い時もあれば編隊から中ジュエル出ない、そもそも編隊が出ない。なんだよこのゲーム。
BLACK BIRDで精神がおかしくなりかけたのでシレン5で原始特攻。とりあえず通常クリアくらいは攻略もそんな見ないで頑張りたいねえ(攻略調べながらやるの面倒なので
ポポロ異世界GBA泣きの再プレイ。だいぶ勘は戻って20Fまでは行けるんだけどリソースが全然残らないのがダメダメ。ハラモチも出ねえし、勧誘運も死んでるし、どうしようもねえ。
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・『アルワの覚醒』の続編『アルワの遺産』のSwitch版 国内配信日が2020年12月17日に決定!

ぬぅうううん!!前作積んでる合間に続編が来てしまった……
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・『MOTHERのことば。』12月14日発売決定! 『MOTHER』シリーズ3作のセリフや説明文など、あらゆるテキストを収録

いよー!お値段想像を超えてとんでもないレベルだけど購入予定。これでいつでもどこでも「どうしようもないし どうにもならない」。これはMOTHER3ネタ。
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・『サイバーパンク2077』はゴイゴイスー! ゲーム好き芸人・ダイアン津田篤宏さんの感想とは?

ダイアンの津田さんゲーム好きなの?初めて知ったぞ…。調べたらゲーム実況とかしてるし。ビックリ仰天の介。STGやる芸人さんとかいねーのかな(いたらそれはそれでなんか嫌だが……



11/30~12/6

お腹痛い。そして鬼のように忙しい。そしてゲームが全然出来てない。


・ピンクスゥイーツ
2度クリア。ノーミスとメミディ稼ぎは全然進展ないけどね。メミディの稼ぎはいい加減3面越えて4面に入って詰めないとどうにもならん気がするのだが。

・BLACK BIRD
クリア出来ず160Mでフィニッシュ。まあでも収穫はありました。1.7億は出ますな。

・1945Ⅱ
全然ダメよー。

・ホットラインマイアミ2
全然時間なくてプレイも出来てません。マスク使えないキャラが多いのがなんともなあ。ストーリーは面白そうなのに。

・ポポロ異世界GBA
73Fでただの凡ミスで死亡。プレイングはゴミクソのカスだったけど、そうはいっても2度目の終盤までこぎ着けたプレイなのでなんとなくの感覚はつかめました。しかし掴めたからといってなあ…

・シレン5
シナリオはクリアしました。



2020年12月6日日曜日

止めた方が良いんじゃないのか記録

まだお腹痛いよー。なんだろうやっぱ腹にクソが詰まってると思うのだが……。ここ数年そんな悩み無かったので飲んでなかったんだけど、またビオフェルミンでも飲んでみるか?
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ゲームはポポロ異世界がゴミクソで本当に止めた方が良いと痛感しました。
ポポロ、73Fで終わる。終わった理由はもう明白で岩飛ばしの石像で喰らうダメージを過信してまだ行けるだろとか思ってたら死ぬという、笑えもしない展開。いやまあ柱系の杖が無いのがまずあれで回復系も無いのがアレだけど、それ以上にラットゾーンはもう危険感じたら即降りだろなんでその判断に至らないんだよ。ヘルトス生存、デビット加入、フライダ生存でみんな神秘幸せでレベルモリモリだったのでここからが面白くなりそうだったのに……。ダメすぎた。ダメ、過ぎた。アイテム運は草神がやたら出た(6個くらい出た)のに加えて適切なタイミングでまどわしとか出てくれたので良好だったのだが、世界樹や柱系の杖が出なかったのはマイナス。仲間運は文句なし。オーメンもヒョウマもトテツクもいなかったけど、適切なメンツが適切な活躍をしてくれた。それだけに、これでクリア出来なかったのはなあ。あああ……
シレン5失笑の大リーバ倒してシナリオはクリアしました。シレン5的にはここからが始まりなのであんま感想とかは無し。とりあえず原始に続く穴は出したけど、それやるのかね……。やりこむかは気分次第。シレン5アイテムが多くやれることが増えている分そこが難しいので個人的にそんな…な感じなのよね。
ともかくシレン5クリアしたのでピンクとかBLACK BIRD、スイッチで積んでるゲームに挑みたい所ではあります。もたもたしてるとアレスタも出ちゃうしな…

2020年12月5日土曜日

生活記録

マジで時間ない上になんか強烈な腹痛に悩まされている昨今。奇妙なのが左下腹だけが痛いこと。右はそうでもないのが謎。最初は丸一日大便出ない日があったのでそれが原因かと思ったのだが、昨日今日で出まくってるのでこれが違う。となるとこれが所謂結石ってやつ?でもなんか違う気が。性病とかだったら最悪だぞ何もしてねえのに。とにかくお腹痛いよーゲームに集中できないよー。
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ゲーム壊滅的に出来てなくて、唯一シレン5をやったんですけど、リーバ戦で必要アイテムや装備が全然で撤退せざるを得ず、巻き戻し作業のためクリアならずな感じなのです。クリアも出来てません。ダメすぎた……
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・アニメ『ちびまる子ちゃん』、キートン山田さんが2021年3月28日の放送で卒業。番組開始から約31年ナレーションを務める

!?
バス旅はまだ継続なのだろうか…
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・脱出ADV&弾幕STG『冤罪執行遊戯ユルキル』の対応プラットフォームにPS5とSwitchが追加!

スイッチで出るのが割にビックリ。それよりもこのゲームイザナギゲームズがやってるのを初めて知った(情報追わなさ過ぎ?)。グレフが関わってるのは知ってたけどもなー。グレフゲーがあんま相性よくないのであんま…な感じだったけど、スイッチで出るしどうしようね。

2020年12月4日金曜日

生活記録

ただ、ただただ時間が無いです。明日はつくばの研究施設に行かなければいけないんだって!マジでどうしようもねえな。ゲームなんぞやってる余裕は…
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シレン5未だにクリア出来てないです。とりあえずシナリオで夜ダンジョン出る所までは行った。まあでももうすぐ失笑の大リーバですわ。
ポポロ異世界GBAまだ崩壊せずモシャスナイト(どうでもいいけどこれはドラクエ内屈指の良ネーミングセンスだと思う)登場階まで進めた。ジュエルを追加してジュエル2キラーマ3でなんとなく殴ったエミリを起こしたものの育成する間がなく次の階で中断中。キートンは対キートンガチンコで普通に死にました、が、あいつ別に要らんので良し。パンが割とかなり減っているのだが、ガルロ食料にするため血眼で探すしかないか。まあでもまずはエミリー育成から。
BLACK BIRDもピンクも出来ませんでした。楽しみ何もない。


2020年12月3日木曜日

異世界の迷宮潜ってるからシナリオダンジョンくらいお茶の子さいさいだろ→モンスターハウスだッ!→やりなおし草を使いますか記録

引くくらい時間がありませぬ。
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スイッチ版シレン5やってます。別に5はそんな…そんな…と思いつつも、やっぱ唐突にやりたくなった時に出来るようにしておくのは大切なことであり。既にもっと不思議までクリアしてる作品なので特に語ることは無いのだけど、やっぱりそこそこは難しいもんで。後トルネコ3(というかポポロ異世界GBA)を同時進行でやっているので操作とか各種仕様とかで混乱が起こりすぎ。ヤバいわ。今の所まだ現在の塔をクリアしたくらいで先は意外と長いです。
ポポロ異世界GBA54Fか55Fまで進んだ。勧誘運はそこそこでガルロ、キートン、ジュエルが加入し、レムオルも使ってジュエルもかなりの育成具合。ガルロはキートン大暴れでキラーマが事故死してメガザル死亡。こっからはジュエル倍速放流しつつまだまだヘルトスと巡回か。エミリーとか勧誘したいところだけど、まだ更にジュエル狙いたいところか。
BLACK BIRD1面すら越えることが出来ず終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。
1945Ⅱ何とかランダム面越えるもパワーダウンで6面ボス前偶数弾が安置にならずに死ぬとか酷すぎとしか言いようが無いな。
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・Switch/PC『 風来のシレン5plus』本日12/3発売。新ダンジョンの攻略ポイントを紹介

新ダンジョンそんな感じなのか。うーんどこまでやるかな…
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は27本!『三国志年代記DX』『スカージブリンガー』『ノスフェラトゥリリノア』など配信開始!

購入はシレン5。ノスフェラトゥは気になるもののあんま他は特に…。様子見の週か。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は6本!『チキンポリス』『DOOM eternal』など登場!

チキンポリスこれ確かに気になるな。うーんどうしよう…


2020年12月2日水曜日

生活記録

引くほど時間ないしゲームもしてないしマジで中身無いまま終わります。生まれてすみません。
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鬼の時間なしでポポロ異世界GBA1Fしか進まず。ジュエル勧誘出来ず、エミリー狩りも全然進まず。良くも悪くもない。平の凡。
1945Ⅱなんの進みもないけどなんか震電でサムライソードも勝ち筋あるといえばあるのかもと思ったり。ただゲージ貯まるまでは地獄絵図なので疾風の方が良い説あるね。
BLACK BIRD2面ツリーハウスパターン成功してこれはスコア伸びるわと思ったものの3面でライフアップ取得で600万、像でコンボMAXじゃなくて何万か知らんけど落とし、4面TENGA低めで400万落とし、4ボス第二で普通に被弾、ラスボスに負けでクソの1.6億。1.75億までは出て撃破先読みボンバー全成功させれば1.8億かー不可能ってことを除けば出るなこりゃ。まりも高めとか(今回は900+900で普通か普通よりちょい高め程度)3面オニオンオールスターズ成功させればまー何とかなるのかねー。
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・『N1RV Ann-A』リリース時期が未定に変更。現在の開発状況や別プロジェクトの存在がブログで公開

ぎょ。
まあいつまでも待ち続けますよ期待してます。
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・『アレスタコレクション』の最新情報が12月3日20時配信の“M2STG 生放送 #3”にて発表。“M2 ガジェット”の詳細や初回特典の内容などが明らかに

並木さん登場は気になるけども、アレスタよりも他の作品の進捗度合いがどうなのかを言えとマジで。


2020年12月1日火曜日

生活記録

壊滅的に時間が無いので超短縮モードで行きます。
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ピンクスゥイーツクリアしましたノーミスじゃないけどね。またかよみたいな。蛇レーザーこそ越えたもののロボペッツで自ら歯車にあたりに行ってミス、7面道中で追尾破壊可能ミサイルが一発だけ残ってて死亡、7面卵で機雷4が捌ききれずに死亡で3ミスAll。ロボペッツが安定しないのがどうにも不安が残る。それ以外はなんとでもなると思うのだけどもなあ。
BLACK BIRD一応繋げてやってみたけど4ボス突入120Mで2面3面4面合計4000万以上落としているのはクソとしか。いやー酷いっす。
1945Ⅱ機体を変えたり試行錯誤しているもののなんかダメっす。結果出ません。
ポポロ異世界GBA個人的に苦手な水ゾーンを突破で遂に安定期に入ったか?面子は、ヘルトスキラーマ3とキラーマが足手まとい感半端じゃないけどまあ良し。ヘルトスは残ってくれて何より。ここからジュエル勧誘でトテツクの代役を務めて頂きたい。

2020年11月30日月曜日

生活記録

なんだか知らんがとにかくクソ忙しい。どうしてこんなことに。
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ゲームの方は特攻するもあんまし。そもそもゲームする時間が取れてねえ。
ピンクスゥイーツクリアはしました。ノーミスでも何でもないけどな!マジショック死。蛇レーザーでまさかの蛇が倒せずにミスしノーミス崩壊、7面卵が詰みパターン大暴れで2ミスもなんだかんだのAll。クリアだけなら謎に安定してきているのだが……。マジノーミス訳分からん。いつになったら繋がるのか。


BLACK BIRD1面自己ベスト更新するも2面がクソで結果出ず。まあでも、だいぶ2面分かりましたたぶんツリーハウスボムで仕留めることが出来るのでスコア自体は底上げされている説。問題は0速になったことでまりもとかが高め狙えるのかどうか……。参ったもんだね。余った1ボムどこでパナせばいいか分からんし。ロケット?それとも3面時間切れまで粘り?
ポポロ異世界GBA割かし楽しくて浮遊まで来てます。勧誘運はヘボヘボなものの浮遊のクソ開幕は引いておらずナイスな感じ。しかし43Fで衝撃の放り投げハウスが降臨するも、適当に殴ったヘルトスを透明にして放流することで大解決。ヘルトスもレベル上がって中々良い感じ。ただヘルトス勝手に状態でかなり厳しいか。仲間はヘルトスキラーマ3ハエコロリン。ジャックはシャドーに絡まれたので即解雇で消えました。草神余ってるのでオーメンは全然要らんけどマジトテツクはたたき起こしたい。残り2Fで起きるのか。
1945Ⅱ全然ダメっす。
ホットラインマイアミ2開始。なるほどこういう風に変わったのか。これは確かに長大になったマイアミだ。こういう感じで世界観と物語を魅せてくるとは思わなかった。が、前作での主人公と奇妙な一体感が薄れているのがかなーりガックシ来る一面もある。これはこれで良いと思えるかは今後次第。
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・『MOTHER』のゲームミュージックを鈴木慶一氏がセルフカバーしたサントラ『MOTHER MUSIC REVISITED』が1月27日発売

これはこれで気になるけどもだからゲーム音源を…って…ん…?

以来、約30年の時を経て、鈴木慶一が音楽家生活50年の節目に『MOTHER』の新録音アルバムを制作、『MOTHER MUSIC REVISITED』として1月27日にリリースされることになった。収録楽曲10曲全編の新録音とアレンジおよび、全曲の歌唱を鈴木慶一が担当。そしてDELUXE盤には、DISC2に1989年にファミリーコンピュータで発売された『MOTHER』のゲーム・ミュージックのオリジナル音源が収録される。
全曲トラック分かれて収録されるのなら何万かかろうとも買わせて頂きます。全曲収録されてると良いなあ。いや通常サントラのメドレーもあれはあれで良いけどね。


11/23~11/29

楽しいことばかりを、考えなくちゃ。


・シンフォニックレイン
完全クリア。シナリオ、演出、音楽どれも絶賛するしかない傑作。アドベンチャーゲームとしてはホワイトアルバム2辺りと並べても遜色のない出来だと思います。普通にオススメ。

・ピンクスゥイーツ
何の進展もない。稼ぎは3面で詰まり気味だがようやく形らしいものは見えてきた。3面越えたらどうしよう。

・ポポロ異世界GBA
水で死亡という…。色々このゲーム時間泥棒なので今回のプレイがダメならこれで強制終了かけた方が良い気もする。シレン5出るし。

・BLACK BIRD
1面0速パターンに変えて1120万の出るんじゃないか1130万的な所まで。2面はパターンがまるで見えなくて正直知らんの一言。ツリーハウスもボムれるようにパターン自体は変わったもののこれ自機速度1速に出来そうになくてどうしていいかよく分からん。稼ぎは地獄だな。

・ホットラインマイアミ
1はクリア。相変わらず面白い。

・1945Ⅱ
マジで難しい。ランダム面すら越えられん。AC実機なら…AC実機なら…

・グリーンベレー
2面から急に難易度上がってる感あるねこれ。難しい。


2020年11月29日日曜日

生活記録

家の中にいる。
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ゲームは微妙な感じに…。ホントはピンクに時間を割きたいんだけどあのゲーム疲れるんすよ。
ポポロ異世界GBA今回は結果出てる。どうにかこうにか26Fまでこぎ着けることが出来た。勧誘運は死滅気味だが何とかハエが一体いるので繋がってはいる。25F超えた面子はハエ、コロリン、キラーマ3、ジャックという感じ。ジャックは残す気無かったけど勝手に残った。キラーマも正直勧誘する気はそんなに無かったのだが、殴ったら起きてしまったので育ててるという感じ。それよりも狙っていたシルバが起きず、ヒョウマの無しというのが気がかり。アイテムは割と好調で4Fでパンの石像が出てしこたま粘れたのに加え、ハラモチも獲得。序盤で草飲み識別したらしんぴ不幸で5→3になるという珍事が起こったものの草神合成がやたら出て収集は困らず。緊急時の杖もまああり草の神に入れる草も適宜出てきてくれてて20Fをまどわし草で封殺できたのも大きいね。まあ世界樹出てないので割と丁寧に立ち回りたい所。マドコンさえ出来ればキラーマ3とジャックコロリンが戦力になるのだが……
ピンクスゥイーツノーミス狙いが4面ピンク蛇でグダグダすぎ。あと試験的にレースノーミスもたまに走ってるけどやっぱレースは性に合わん。確かに強いことは強いのだが破壊可能弾が来る度ヒーヒー言いながら避けててシャスタみたいに脳死で避けれる場面がねえ。レースでノアゼットボムパターン確立出来ればおそらく同様の抜け方でメミディも大丈夫なはずだが…。メミディ稼ぎの方は2面終了時194万で折り返すもエクステンド出るのが遅すぎて固定前に自機潰し出来ず、パニくってとりあえず自殺したら3面卵で事故って死んだ。エクステンド出るの遅かったら潰さないが正解なんだなー。そして3面卵がマジでクソ。正直7面卵よりもヤバく感じる。7面卵はなんだかんだ詰みパターンさえ引かなければ普通に誘導できれば倒せるし、詰みパターン引いても残機ゴリ押しが出来るからなあ。3面卵はそういうのが無いので…。あとエクステンド2個出し練習始めたけど全然出来ん。短時間の間にやるべきこと多すぎ。
ホットラインマイアミクリアしました。ついでに勢いそのままAnswerもクリア。今回初めてネットの力でストーリーを把握したりやってたんだけど、こういう話だったのかと。というか当時の自分は何も考えずプレイしていたことが発覚。ひでえ。感想は今更いうことも無いんだけれども傑作でしょうなと。息をのむほどの凄惨な暴力表現、殺るか殺られるかの巧みなバランス、殺戮に駆り立てる音楽と演出、謎が謎を呼ぶストーリー、いつしか生まれるジャケットとの奇妙な一体感…何もかもが素晴らしい。ジャケット編の出来が突出してるので個人的にはバイカー編はそんなに…。
ということで次からは未知の2です。2は正直良い噂聞かないので戦々恐々だし、なんかバイカー編のノリを強めたモノということを聞くので個人的には合わないんじゃないのかなあとも思うわけだけど、まあ音楽と大殺戮のモチベはあるし、1みたく幻視的な演出あるならやる気はあるけども…。
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・『サガフロンティア リマスター』が2021年夏配信決定ッ!ヒューズ編にアセルスの没イベントも収録ッッ!!

なんとビックリ。こりゃサガフロ2とかアンサガとかも出るんじゃねえのかと。事実上の完全版というのもかなり引きがある。
サガフロは実はそこまで好き好き大好きではない(特に戦闘で退却できないのがロマサガ2と3に慣れた身には堪える出来)のでやっても3編くらいクリアするだけにとどまりそうだけども、そうはいっても音楽とかに魅せられた作品でもあるのでここはめでたく歓迎です。ナカジマ零式にまた会えるー。
全然関係ないけど小泉今日治さんってまだグレッゾでお仕事してるんかな。またなんかゲームデザインしてゲーム出してくれないかなー。
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・Switch版『CARAVAN STORIES (キャラバンストーリーズ)』が開発中であることが発表!

ベイシスケイプが音楽やってるので注目ではある所。


2020年11月28日土曜日

生活記録

ゲームしたりしなかったり。割とモチベ出てきているのだが、ゲーム内容がアレ過ぎるのでどこまでやるんだか…
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BLACK BIRD1面1125万出ましたウハハ。ちなみに風見鶏と最後の特殊陣形事故、あとまあヤバキチ中型WAYおじさん巻き込みミスってるんだけどもおじさんの難易度ぶち壊れてるのでこれはまあ取れれば良いとしか。風見鶏とラスト特殊陣形は完全な大失敗なので、そこ取れれば1130万とか運良ければ1140万くらい出るんじゃないだろうかと。2面ウルティマ安定させられるのなら1面0速パターンの方がよさそうだけど、帳尻合わせでスピードアップをどっかで取りたいのに取る余裕がまるでないのが。困り倒している。1速ないとまりもの安定性が下がりそうなのがねえ。マジ意味わからんこのゲームの稼ぎ。0速だったら1ボム余るっぽいので、もしかすると一発コンボ29で留めて敵をタメてすぐボンバーとかでスコア伸びる説あるけど、無理だろ(白目)
遂に久々出来たピンクスゥイーツ、その結果はまさにクソだった。ノーミス狙いは4面ピンク蛇で崩れ、メミディの稼ぎに至ってはソシエ大壊滅といった具合。特にソシエで粘れなくなってる上に勲章落としているのが止めた方が良いんじゃないのかレベル。潰してから復活の際にビットにボムを撃った方が生き残りやすいのかなあ。WAY弾で移動制限されてる所にオプションとビット、レーザーを避けながら勲章を取り薔薇尻を避けパワーアップアイテムも不要なのは取らないとか、2ボスの難易度とは思えん。楽なときはホントに楽なんだが……
ポポロ異世界これでクリア出来ないのはダメだろ的引きを怪しい影事故死で死ぬのはクソとしか言いようがない。低層ゾンビハウスとか正直切れそうになったというか切れた。マジ苦行。
ホットラインマイアミかなり進んで病院とかその辺の所まで抜けたのでクリアはかなり近い感じ。ストーリー、だいぶ抜けてるしよく分からんのは相変わらずだけどやっぱり面白い。
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・サウジアラビア企業がSNK株を大量取得、33%を保持する筆頭株主に。将来的には51%を取得するとも発表

メタスラで砂漠面が増えたりするんだろうか。


2020年11月27日金曜日

生活記録

全然ゲーム出来てません。どうにもならん。あああ……。来月からは忙しく…はならない(大体今と同じくらい)んだけどもやるべきことが増えたので結果的にゲームの時間を潰さなければいけないという……。好きなことすらできない人生は、悲しい。
ビデオゲームはもっと悲しい。
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ゲームはどうにも。
BLACK BIRD1面1096万で2面繋がれば自己べの可能性もあるなと思った2面が1ミリも繋がらなくて先に進めず。3面は忘れてるし4面は分からん。あと試験的に1面0速全ボムパターンとか試そうとしてます。敵の湧き具合次第でつながって1100万は出て脳内では1130万終了の2面ツリーハウスボムまで繋がったけど実際に繋がるかは未知数だし繋がらない気がしないでもない。そもそも敵の湧き具合でパターン変わるっていうのはだいぶなクソ要素ですね。たまに編隊から中ジュエルでねえこともあるし、稼ごうとすればするほど精神がおかしくなってくるゲームだ。
ピンクスゥイーツ洗濯物家干しでプレイ出来ず。
ポポロ異世界結果出ません!書くことも特になし!無理!
1945Ⅱ全然先へ進めん。このゲームランダム面の難易度異常じゃないか?歴代彩京STGの中でもなんかどうにもならん説が浮上中。ボムを撃てども死んでる辺りマジで酷い。筐体でやってる時はそんなこと無かったんだが…。やっぱスイッチと実機だとなんか差があるようにしか思えん。
ホットラインマイアミやってるだけであんま進まず。一日1チャプターレベルの進行スピードです。


2020年11月26日木曜日

生活記録

なんだか知らないけどマジでホントすげえ忙しいです。装置も壊れるし色々大変。上手いこと事が運ばん。
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ゲームはそんなこんなで全然です。マジで一日中ゲームしたい。研究室ではスマブラとかやってるけどそんなんやっててもなあ。
1945Ⅱランダム面3面まではどうにかこうにかなってきたけど3面以降マジで動き悲惨で死にまくるし5面道中で死んだのは頭抱えた。いくら何でもそこは死なんだろ。酷すぎる。
ピンクスゥイーツノーミス狙いはそこそこで蛇レーザー越えたのは割と良かったんだが何故かロボペッツラッシュで死んで頭抱えた。マジかよみたいな。流石に7面卵まで行けると思ってたんだけどもなあ。ラピッドでロボペッツ迎えた上にワイドに変更できなかったのが酷かったんかなあ。どうにもならねえ。洗濯物家干しのせいで稼ぎは出来ず。
ポポロ異世界結果出ません!無理!
ホットラインマイアミはちょいちょい進んでるんだけど、既にクリアしたゲームな上に今更書くこと無いんすよね。とりあえず面白いとだけ。
BLACK BIRD1面1080万でかなりのスコアだったんだが2面パターン完全忘却(ボムらないパターンに変えたの忘れてて3面のボムが足りないことになって計算崩壊)して3500万通過の3面アイテムある箇所忘れて死亡。勘こそ戻ってきてるし1面パターン変えたので基礎値はかなり上がってるんだが如何せん1.8億なんぞ出るわけないし、なんで今やってるのかさっぱり分からん。
コナミ戦場アクションの系譜グリーンベレーやってみた。とりあえず2面まで来たけど難しいけど面白い。間合い管理アクションとして相当面白いし、武器ちょこちょこ使ったりとパターンアドリブの塩梅が絶妙やね。評価の高いFC版もこれは期待が高まるなあやってみたいなあ。
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・『不思議のダンジョン 風来のシレン 5plus』実装されている全34種のダンジョンを公開。ライブ探索表示機能や風来救助の詳細も

何気に来週という。購入は無論確定なんだけども、既にもっと不思議もクリアしてるのでモチベに困り気味。どこまでやるか。
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・『Cuphead』の最終章を飾るDLC“The Delicious Last Course”がコロナ禍での開発の影響を受けて再延期へ

ぎょ。しかしもうこれは仕方のないことだよなあ…。まあもう面白いことは確定してるので期待して首を長くして待つしかない。
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・スマホで挑戦!『全国統一eスポーツテスト』にキミも挑め!俺は挑んだ!

ほう。今度やってみよ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は26本!『フェノトピア』『ステオス -雇われ砲撃手の哀愁歌- 』などの注目作に、謎のナウプロ三部作など!

購入はグリーンベレー。期待通りの面白さ。
購入検討枠はキュビとかフェノトピアとかあるけどもどうしよう。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は13本!『クロノス:ビフォー ジ アッシュ』『ノスフェラトゥ リリノア』など登場!

購入予定は特になし…かな。アケアカ次第か。

2020年11月25日水曜日

生活記録

変な忙しさがある日常。終わりはあるのか。
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ゲームはまさかの洗濯物を部屋干ししてピンク出来ず。まさか過ぎる。
まさか過ぎるといえばポポロ異世界GBAよもやの48Fで完全敗北。浮遊はオーメントテツク3と衝撃の大収穫だったのだが、46Fで身代わりの石像で仲間配置が全然上手く出来ずそのままオーメントテツクメルモン2が爆死するという最悪の始まりでスタートし、48Fで階段部屋特殊モンハウを変な起動して、もう無理だと草神まどわししたら衝撃の呪いでおしまい。流石に悔しい。もう少し何かしらのアイテムとかあれば良かったんかなー水ゾーン階段即降りで行こうとは思ってたんだけど流石に階段部屋ハウスは……。再プレイは…あるのか?
リハビリBLACK BIRD0速なら1面1100万出てる感あるスコア出ましたね。ちなみにツリーハウスグダグダすぎ&ウルティマ遅すぎ&特殊陣形に間に合わなさ過ぎ&逃げるおじさん死亡&ウルティマボム直前で被弾というクソの極みコンボでおしまいちゃん。ホッピングおじさんの処理がもたもたしすぎたか。2面やっぱ難易度異常だと思います真剣に。
1945Ⅱまるで結果出ず。
ホットラインマイアミチャプター4まで来たんかな。一度クリアしてるゲームとは言えやっぱり難しいし、異常な緊張感の漂うゲームなのでまあ疲れることこの上ない。面白いのはそうなので、まあまったりと。
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・『アケアカ グリーンベレー』Switch、PS4で11/26に配信決定。1985年にKONAMIから発売された横スクロールアクション

コナミ戦場アクションだッ。ということでとりあえずこれは購入確定枠か。

2020年11月24日火曜日

生活記録

所用でつくばの研究施設に。Covidが出たとの報告ある中果たしてこの先生きのこることは出来るのか…
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ゲームは平凡かつ進展なし。つくば行ってた影響でピンクスゥイーツ全く出来ずショッキング事故死。
新規ゲー特攻の前哨戦としてリハビリBLACK BIRDやってて1面950万でまあそこそこだけどジュエル回収が完璧に決まったのでこれは2面ウルティマ行けるかと思いきや2面何一つ覚えてなくてホッピングおじさん事故死で終了。ホッピングおじさんのクソさを今更思い出したやっぱ酷いわこれは。
遅まきながらホットラインマイアミ購入して開始。既にプレイ済みなんだけどやっぱり面白い。今回は未プレイの2まで何とかたどり着きたいところではある。しかし今作の暴力表現はホント恐ろしいですね。薬物決めてるかのようなプレイ感覚は本当に凄い。一人殺すだけで異常な精神力を使うし。とんでもないわ。
1945Ⅱ本格始動し始めてるけどやっぱりかなり難しい。ボムを上手いこと使えばどうにかなるもんなのかなあ……。ランダム面すら厳しく、とにかく終盤までたどり着けることが少ないのが…
ポポロ異世界バーサーカーゾーンでよもやの拾って適当にバーサーカーに投げた巻物が2フラムでバーサーカー消滅したり。これで普通に巡回して良い状態になったものの、進め方変えるのも怠いなーと思ってそのまま放流進行したらシルバがモンハウに突っ込み殉職。一応面子はキラーマメル2なのでそこそこなんだがリソースがかなり微妙。浮遊の勧誘がカギなんだけどぜーんぜん勧誘に向いたアイテムも仲間もいない現実…
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・完全新作『新すばらしきこのせかい』SwitchとPS4で2021年夏発売決定。新キャラ、4人パーティーの新バトルなど公開。前作に登場したキャラも仲間に?

何だとぅおおおおおおお!!??いくらなんでも予想外が過ぎる。遂に来てしまったのか。
すばせかは面白い作品なのでそりゃ楽しみではあるんだが、楽しんだのが昔で今やもう若者向けゲームを遊ぶとなんか息苦しくて死にたくなるので、果たして今の自分にすばせかが耐えられるのかという疑問が。それでもこれは頑張る時か。
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・プレミア!駿河屋「15000円ゲームCD福袋」を開封!【2020/11/23】

かなり気になっていた福袋の中身こうだったのか!みたいな。大当たりのリズム天国サントラが欲しいものの、そうそう都合よく当たらん当たらんと思い諦めてたけども…。割と良い感じの福袋だった説も。うーむ。


2020年11月23日月曜日

生活記録

大学に行っても良かったのだけど、祝日なので引きこもり。
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ゲームは完全決着が一つあり、達成感に包まれてたので他に新規ゲー特攻はあまりなし。どころか再周回する可能性も大いにあるという。
シンフォニックレイン、フォーニールートクリアで完全終了。バッドエンドもちょいちょい回収したりはしてました、というかリセ以外全部ルート見ました。フォーニールートはなんというか完全な大団円ですね。このゲーム呪われたようにビターエンドしかないので、それは良いのかと思う一面もあるんだけど、まあこうまでされれば文句も何もないです。素直に良かったっす。雨の演出本当に素晴らしい。どうでもいいけどパワポケ7の裏サクセスにやまない雨ってクエストがあったよな。いやそれで話終わっちゃうからマジでどうでもいい話だけど。
感想はもう何の文句も無い良作、あるいは傑作。そう断言して良い出来。シナリオに破綻は無いし、緻密に張り巡らされた伏線とその回収、演出、音楽、キャラクターなどが見事で本当に面白かった。特にもうここで何度書いたか分からんが雨が、雨が本当に素晴らしい。音楽も出色の出来で、アニメに疎いので岡崎律子さんのことは今作で初めて知ったのだが、ボーカル曲もBGMも素晴らしい。常に雨が降る街に完璧にあったサウンドがゲームを盛り上げるし、各キャラのテーマも良い。音楽パートではボーカルも加わるのでキャラのテーマも更に印象深いものに。反面、何故かは分らんが鬱ゲーと言われることもあるが鬱要素はそんな無い。いや冷静に見ると無茶苦茶多いんだけど(真相発覚後のファルルートベストとか、いやアレに関しては真相分かってない時点で俺はバッドだとすら思ったが…)、あんま鬱要素が強い作品だとは思わなかった。そりゃエンディングの大半がビターエンド(主人公は何かを得たが何かを失った、みたいなバッドほどバッドじゃないけどグッドでもないといえばない)なのでハッピーエンド好き好き大好きな人には全く勧められないが…。白瀬向けの作品ですね。なんにせよアドベンチャーゲーム好きはプレイしていい感じです。あんまこの手のジャンルやらん自分の中ではホワイトアルバム2とほぼ双璧ですわ。あっちほど長くないのもまあ良いですね。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは3ボスグダグダ死が相次ぎすぎて何の進展も無かった。メミディの稼ぎは初めて3ボスまで繋がるもハーモニーが大暴れして無茶苦茶になり終了。3ボス強い。ボンバー破壊しようにもメミディショットがヘボすぎ&勲章落とすリスクを考えてボンバーは破壊しないという方針で挑んでいるのだが、これが間違ってるのかなあ?スコア減るし。分からん。全く分からん。とはいえ3面まではある程度まとまってきたので次の課題は4面か。狂ってる6面への突入ランクがどのくらいになるかを早く把握したいんだけどもなあ。
精神病的にポポロ異世界GBAとかやってます。ちなみに20Fをどうにか超えたのでそこそこは先へ進めそうだが面子は少な目。メル2にシルバだけだもんなあ。パンが全然出なかったので即降り気味だったのも痛かったか。あとめぐすり使うの怠くて20F普通に罠チェックせず歩いたらベスが爆散したのも結構痛かった。このゲームやっぱ怠いなあ。
戦国ブレード上ルートも意外といけるのではないかと思ったのでやってみたけどやっぱ難しいなあ。特に道中が厳しい。敵配置覚えてないのもそうなんだが接近がしにくいし最終面で鬼のように飛んでくる多WAY弾…。どうにかなるかは未知数か。これ真面目にやるにはボム数減らしていくしかないのかなあ。5ボスノーボムとか。うーむ。


11/16~11/22

日々がきついっす。ゲームが面白い分救われてるんだけどね。


・戦国ブレード
アインで1周成功。難しいらしい上ルートへ特攻は…考えておきます。彩京STGの中ではかなり好みです。SS版は穴子さんがアインらしいのでこりゃ面白いかも…と思ってたり。

・ビタミンコネクション
通常モードをクリアしました。ただただ面白い。音楽めちゃ最高なので是非ともプレイを。

・シンフォニックレイン
評判通りの傑作という感じであります。シナリオ重視のアドベンチャーゲームでは割と頭一つ抜けた出来。あんまADVやらない自分の中でもホワイトアルバム2と並ぶくらいには面白いです。雨の演出が本当に素晴らしい。

・ピンクスゥイーツ
ノーミス狙いは不発気味だが予選突破(7面卵突入)率を上げていくしかない。
メミディ稼ぎは3面の練習が目下の課題。全部繋げても1000万どころか800万くらいしかでないのではという嫌な予感がありますが、頑張ります。

・1999
音楽聴いただけ

・BLACK BIRD
何も覚えてない。

・ポポロ異世界GBA
精神がおかしくなるのでやらなきゃよかったと…。やったらやったらで面白いのがまた何とも。

・パワポケダッシュ
裏ダンジョン何も覚えてない。

2020年11月22日日曜日

生活記録

放心状態。
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ゲームは一本完全な佳境。一本だけだとアレなので一応他ゲーもやったことはやったけど身が入っていない。
シンフォニックレイン、ファルさんのルートとトルタトゥルーをクリアしました(BADはなんか怖くて見れてない、というか思い返せば全ルートBAD見てないな)。……そういうことだったのか。常に雨が降っている世界観設定も、雨の演出も、全てはやっぱ計算されたことだったのか。緻密に張り巡らされた伏線の回収や各キャラクターの行動理念が次々と紐解かれていったのは驚くより他なく、確かにこれはコアなファンがいるのも分かるわと思ってしまった。あとやっぱ意地でもハッピーエンドは作らんという意思を感じられるシナリオが良いね。トルタトゥルーですら大団円じゃないし、ファルシータさんのエンディング正直アレ見方によってはバッドなんじゃないかとすら思うし。しかもトルタトゥルー通ったらより怖く思える。エロいシーンに恐怖しか感じないってのも凄い話だよなマジで。なんか文章にいつも以上にまとまりがないんだけど、とにかく衝撃でなんかぼぉーっとしているので書こうにも書けんのよね。とにかく面白かったっす。雨の演出の見事さは数あるゲームの中でも屈指のものだと思う。ただ不満言うならリセだけ出る土俵を完全に間違えてるような…。あんま他のルートに出てこないし…。とはいえまだ終わっていない。まだルートは残っている。フォーニーを何とかして全ての決着をつけなければ。でも一応なんとなくのオチというかトリックは検討付いているのだが、どうなるかな…
シンフォニックレインに集中しすぎて(たぶん8時間くらいやってる)充電している間にまさかのポポロ異世界GBAとかやってました。ピンクスゥイーツはお休み気味。ポポロの方は、不調気味だけどタンギー単独で18Fまで来てます。勧誘さえ出来れば何とかという感じか。

2020年11月21日土曜日

生活記録

人生の浪費感半端じゃない。
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ゲームはローグライクな気分でまたこれやるのかよ的な感じと、人生の浪費だと思って即止めたり。情緒不安定過ぎ。
ピンクスゥイーツクリアしてれば2面終了時200万とか出たね…的なスコアが2ボス大暴れで壊滅。潰しの感覚は完璧だったんだけど、ダメージ調整にしくじってたのかなあ。2ボスはやっぱりかなり難しい。オプション射出が来るまで粘らなくちゃいけないし、粘ってると際限なくビットが硬くなって、リズムがずれてレーザーとか放たれるともうアワアワ。更に1万勲章落としてはいけないので、潰すタイミングちゃんと図って潰さないと勲章落下の可能性すらあるという……。アドリブ要素の強い稼ぎだ。難しいよ。3面はトレーニングで練習中だけどなーんか上手いこといかん感じ。ノーミスは5ボス大暴れとか2ボス歯車死とか3ボス大暴れとか全体的にクソの極みとしか。
ポポロ異世界GBAとか6時間くらいやってたんだけど結論から言えばやらなきゃよかったとしか。やっぱこのゲーム精神おかしくなるぜマジで。やったらやったらで面白いのがまた性質が悪い。20F確定モンハウで全てのリソースが無くて死んだのがベストプレイで、それ以外はホントクソ。時間が鬼のようにかかるし、辛い。これをやるなら新規のローグライクにするべきだった…
気の迷いでパワポケダッシュの地獄ダンジョンとかやってたんすけどこっちはこっちでプレイ感覚何も覚えてなくて10Fくらいで死んだ。いくら何でも何も覚えてないにもほどがあるとしか。なーんかやってた当時は帰還のカードを呪わせて深層潜ったりしてた記憶はあるんだが……。
やっぱやるとしたら新規ゲーの方が良いですね……。


2020年11月20日金曜日

生活記録

お疲れ気味。
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ゲームは2本決着というかなりの結果に。次の新規特攻はネタが思い浮かばないのでどうにもどうするかなーという感じ。
戦国ブレード1周Allしました。キャラは無論アイン。5面で2回死んだときは終わったと思ったが、その後の5ボス1ボム、6ボス1ボムが上手いこと決まり、7面で死ぬもラスボス戦にボム3つという理想形が決まったのでその勢いのまま決めたったという感じ。難易度は間違いなく難しい方に入ると思うんだけど、結果だけを見ればわずか5日、10時間攻略なのでそんな大したことなく戦国エース、ストライカーズ1999とかと同じ程度なのかなあと思ったりも。ドラゴンブレイズは20時間くらいかかってた気がするし、ガンバード2に至っては30時間だった気がするし。面白いかどうかで言えば彩京なので面白いんだけど、歴代彩京STGの中でもかなり気に入った。後期彩京STGの前哨戦ともいうべき接近戦の駆け引きが凄い。アインとか使うとそれが本当に味わえる。特にアインの攻撃デザインは言い逃れが出来ない程ガンバード2の接近攻撃のデザインで、後のガンバード2やドラゴンブレイズへのつなぎを感じる。殺られる前に殺る調整は数あるSTGの中でもトップクラスに感じる。中型機の配置、ボスの部位破壊、速攻……。ただ一手間違えたり、速攻失敗するとほぼ死亡するのは結構酷いと思った。それを言い出したら処女作戦国エースの時点でそんな感じなのであんま文句も無いかなぁ。まあガチガチのパターンゲーを存分に楽しむことが出来ました。やっぱこういう中型機やボスをスパカーンと倒せるゲームは気持ちが良いですね。ピンクスゥイーツとか、何なんだよと思います。
ビタミンコネクションもクリア出来た。ラスボスが信じられないくらい強くて作った奴らは頭がおかしいと錯乱しかけたけど、クリア出来たのでこれはこれでバランス取れてるし、普通にプロコンとか使えばすんなりクリア出来た説が濃厚なので問題なし。感想は、傑作の一言。でもシナリオは普通、ゲームバランスも難度的な盛り上がりは特になしとアクションとしては平均的なのですが、随所に仕込まれたミニゲームとキャラクターの良さ、音楽への常軌を逸したこだわりとクオリティ、アクションの手触りの良さが凄い。特に音楽が本当に凄い。まさに2020年ゲーム音楽新時代の到来を告げる、キュートでチャーミングな楽曲の数々と、自らが音楽を奏でる要素(ビームを出すと音楽が更に一パート追加されてより良い曲に昇華される)が良すぎる。方向性は全然違うけど、初めてジェットセットラジオやオーリーキングの音楽を聴いた時の衝撃と同等の衝撃を感じたよ。好きな楽曲は「Deluxe Mama」「plastic two-tone」「Very Best Friend」「BONE踊り」とかか。他にもあるけど、特に序盤で聴いた楽曲がやっぱすげえ!と思ったので印象に残ってるかなぁ。で、クリアしたらハードモードとか解禁されたようだけどどこまでやるかなあ…。隠し要素の収集もまだだしなあ。ただ今作の探索かなり怠め(別に普通なんだけど自分がこの手の探索あまり好きではない)なのでどこまでやるか未知数。
ピンクスゥイーツノーミス狙いが2ボス歯車弾の安置入りに失敗したり(酷いな)5ボスでボムタイミングミスって死んだりと悲惨。メミディ稼ぎの方は2面まではかなりの精度で分かってきたのだが如何せん3面下手くそすぎなのが大問題。大体特攻時のランクも把握したので、こりゃトレーニングで単独練習を積んだ方がよさそうだなこりゃ。3面卵も主にクソだし。
ストライカーズ1999ボス戦の曲が聴きたくて起動しただけ。
恐ろしく久しぶりにBLACK BIRDやったら(ちなみにスイッチ版はまだ1位で一安心)1面のつなぎ何も分からなくて、何も覚えてないにもほどがあると思った。一応1面1030万でボス倒せば1060万とか出たんじゃねえかという所までは思い出したけど普通に1ボス弾避け事故って終了。あいつやっぱ気が狂うほど酷いボスだと今なお思ってます。

2020年11月19日木曜日

生活記録

忙しい日常がひと段落したんだが結局の所まだまだ忙しい。しんどいしんどい。
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ゲームの方は皆無気味。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは3ボスハーモニー大暴れにより大壊滅大敗北。いやーボムで移動制限された中鉄球撃たれるのはきついっす。厳しいっす。メミディ稼ぎの方は2面終了時180万とか出た。上手いことやれば2面終了200万とかいけるんじゃないのか。6面は無茶苦茶上手く行くと600万くらい出るらしいことが他の人のプレイで発覚したけど俺それ無理なわけだしなあ……。一体何点出るのか。そして3面道中で普通に死んでるようでは一生かかっても稼いでAll出来ないのではないか。未知数すぎ。
戦国ブレード何だかんだアイン使って最終面突撃自体はやたら安定してきた。ただクリア条件であるボム3つ持ち込み意識したらもう全然。ランダム面の突破すら危うくてどうにもこうにもな具合。5面も1ミス安全通過が出来る時と出来ない時の差が激しいし、6面は6面でタヌキ出たら死亡確定というのが辛い。それでも色々なことは分かってきたし、最終面道中ノーボムノーミスしたことはあるし残1で7面突撃したこともあるので全部繋がればAll出来るはずなんだが……
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・Switch『ホットラインマイアミ コレクション』が本日11月19日発売。名作アクションゲームの1作目と2作目を収録した決定版

だから急にこんなものを出されても困りますよ困りますよ!買うしかねえんだけどもニンテンポインツが足りてないので早急に補充して買わんと。
言うまでもなくホットラインマイアミは「ジャンル:残酷・暴力」の傑作なのでやったことない人はやりましょう。ゲーム全体がどす黒い笑いに包まれた、背筋すら凍る悪夢のような「殺すだけのゲーム」の極致がここに。
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・PS5『void tRrLM(); ++ver; //ボイド・テラリウム・プラス』発売が決定! 追加DLCの情報も公開。トリコの着せ替えや行動、病気の種類が追加

う、うむ…。PS5を買った人が今作を優先してプレイするとは、まあまあ古谷さんの作品が好きな自分でも思えんが…。なんだろ、開発しやすいのかな…
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・Switch版『Nosferatu Lilinor』の国内配信日が2020年12月3日(木)に決定!

俺の知ってるノスフェラトゥと違う。違うのはともかく、面白そうかどうかは…うーん、Steamのレビューを見る限りだと面白そうなゲームに思えるが、こういうのもう出まくっとるからなあ……
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は23本!『THEカジノ』『ケータイ少女』『ゼロチーム』『DEX』など登場!

マイアミ購入予定。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は17本!『フェノトピア』『キュビ(QV)』『ピクロスS5 』など登場!

キュビはかなり気になるけど購入は無しな感じかなあ。


2020年11月18日水曜日

生活記録

ホントに時間ないんですすみません。ゲームしてません。ゲームしたいです。
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ピンクスゥイーツノーミス狙いはまさかの7面道中後半で崩壊。死亡原因は自機狙い弾が自機を狙ってない現象発生で切り返した先に弾があって死亡。ここでこれが起こるかーちくしょーという感じだった。メミディとかなら生き残れたはずなんだがシャスタでは……。で、7面卵高速接近移動で1ミスのバーン様1ミスで3ミスAll。流石に二日連続でAllしたこと無いのでそれは良いんだが、まあ悔しいね。メミディの稼ぎは、どれだけ事故っても2面終了150万はできてます。3面は普通に火力無くて死亡するケースが多発気味。まあ練習あるのみなんかな。
戦国ブレードまさかのアインで最終面まで行けるようになった。何なら最終面突撃だけならそこそこの精度で安定してきた。やっぱユーニスよりもアインが手堅い。ラスボスにボム3つ持ち込むことだけ考えればクリア出来ることも確認したので、ドラゴンブレイズと似た感覚でプレイすれば行けるらしい。敵配置の完全暗記とタメ撃ち(アインの場合実質接近攻撃なんだが…)が全てということらしい。上ルートは知らんが下ルートは割と凡人でも何とかなる難易度調整のようで、想像以上にクリアは近い予感。まあ5面とか5面とか吐くほど辛い場面はまだあるので、条件整えるのにはまだ時間がかかるかも。正直彩京STGの中でもかなり上の方に付けても良いほど面白いっす。こんな面白いなら最初期にもっと真面目にやればよかったよー。
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・Switch版『ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend Edition』の海外発売日が2020年11月26日に決定!

日本も同時期なのかのう。
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・次世代機の初週販売速報。PS5は発売4日間で11.8万台、Xbox Series X|Sは発売6日間で2.1万台を販売

どっちも想像以上に少なくない?供給量をもうちょい増やしてくれ…
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・Switch、PS4『アケアカ ゼロチーム』が11/19に配信。四方八方から襲ってくる悪の忍者たちを倒すアクションゲーム

全然知らんゲームや…と思ったらこれセイブ開発なのか。うーんこれ面白いのかな。


2020年11月17日火曜日

生活記録

時間がねえ。短縮モードですみません。
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ゲームも出来てねえ。
ピンクスゥイーツノーミス狙いはロボペッツラッシュで崩れ去る。サンダークリームと蛇はノーミスしたのでこれは行けるかと思っていたんだが…。ショックはあったものの、後半だし捨てるの勿体ないなと思って進行し、7面道中事故死、バーン1ミスでAll成功。まあAll出来ているのは良いんだが……。それにしてもロボペッツ……
戦国ブレードアインで6面まで行った。コンテニューしてクリアまで。クリア目指すだけならアインがやっぱ楽そうなのかなあ。ラスボスにボム2つ持ち込めばクリア確定っていうのはデカい。ユーニスは、なんだかんだ物凄い精密なパターン組まないといけないっぽいしなあ。とはいえ何とか敵配置はなんとなく覚えてきた。ただ敵の攻撃パターンは全然。奇数か偶数か分からん。知らん。


2020年11月16日月曜日

生活記録

本当に忙しすぎてしんどいにもほどがあります。あと体調は復活気味なんだけど、なんか腹に信じられないレベルのガスが溜まってるみたいでなんかアレ気味。どうした。
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ゲームは出来てないんすけどなんか最終盤までたどり着いてしまったのでこれはもうやるしか…な状況。
戦国ブレード1クレで最終面へ行けました。キャラはユーニス。行けた理由は全くもって謎で皆目見当ついてない。ボムが上手いことボムれたのかねえ…。しかしリソースが尽きた最終面が流石に終わり気味。ただ見るからに全てが終わってた5面に比べればまだ6面7面は何とかなるかなーという希望が。むしろ5面が本当にヤバイ。アイン使ってる時に比べてショットが幅広い上高火力なのでアインほど苦戦してないのはそうなんだけども、それでも難しい。ランダム面3面からポロっと死ねる場面出てくるし、実質ボスラッシュの4面もゲロ厳しい。しかしラスボス、もう戦国でも何でもないじゃないか。恐竜て。建設的に考えてランダム面パターン化と4面以降の安定化なんだろうけど、こうなってくるとキャラはアインよりユーニス特化の方が無難か?
ビタミンコネクションもなんかラストステージが出現したりしてます。クリアはもうすぐそこなんだけど隠しステージが…
シンフォニックレインはやってるだけです。
ピンクスゥイーツノーミス狙いはサンダークリームで崩れ去る。なんかいつもと何かが違う何かが絶対違うというノイズが混じり、そして実際ボム撃つ位置がいつもより若干左だったという……。ノイズが聞こえたのはタピオカナッツ越えたすぐ直後なので何かが違うわけでもないような気がするんだが…そーれにしてもまた崩れるかー。メミディの稼ぎは、とりあえず2ボスで2回潰すのが無難かなと思えてきました。ただ3面の潰し箇所は皆目見当つかず。固定エクステンド前に不定エクステンド出すとして、大戦車の破壊点取るには装備ちゃんとしてなくちゃいけなくて、そうなると潰し箇所は固定の直前だが、固定直前で潰せば固定エクステンド自体が安定しない。そうなると不定出すのを固定後にすればいいような気もしないでもないが……。とりあえず3面終了250万かそれより下回る(230万くらい?)のは見えてきた。3面道中開幕で勲章落とし、3面卵死亡で220万くらい出したので3面終わり250万は出て、4面で100万稼げば350万、5面終了時500万出れば6面400万か300万で800~900万、7面で100万は出るので900~1000万に届くのか?

11/9~11/15

体調が…


・ガンバード2
上手いこといかず

・戦国エース
アインで1周。たぶん2周目も割とマジにやればできそうな難易度の予感がしますが積みゲー多すぎなので撤収。

・1945Ⅱ
ようやく少しは勘が戻ってきて1クレ7面。1クレ最終面までの感覚が戻るまでもう少し…

・シンフォニックレイン
トルタグッドっちゃグッドだけど実質バッドみたいなもん+リセグッドは出した。次はファルシータのエンディングを目指そうと思ってます。

・ビタミンコネクション
進行度は50を超えたっぽいっす。

・ピンクスゥイーツ
解説動画完成しました。
ノーミス狙いは7面卵まで。
あとメミディで稼ぎ始めた。繋がるかは知らん。

・グラディウスⅡ
1クレ4面。難しすぎてあんまやる気しないです。

・ドラゴンブレイズ
最終面の動き方全然覚えてない。

・戦国ブレード
確かアインで1クレ5面。彩京STGの中では頭一つ抜けて難しい気がする。画面も横だし。