2020年5月31日日曜日

生活記録

髪を切りに行ったりピンクスゥイーツをプレイしているVtuberなる人の配信とか見てたりしていた一日。件の人は緋蜂落としてるらしいので、1か月くらいプレイしてたし1.01なんぞさっさとクリア出来るだろうとか思っていたが、6~7時間に渡る激戦と翌日(今日)にまでプレイが及んでてなんというか言葉が出なかった。俺なんかよりもよっぽどゲームが上手い人ですら、こうまで苦戦してしまうというところを見てしまうと、やはり今作の難易度は高いのかなあと思ってしまった。俺は絶対に最大往生やガルーダⅡの方が間違いなく難しいと思うが……
しかし、あの配信をみてピンクをやってみたいと思った人はいるのだろうか。俺、とてもじゃないが見てられなかったよ(何度も何度も6面7面で死んでは戻し作業の繰り返しで…)。1.01ですらあの凄惨な内容で、むしろドン引きした人しかいなかったのではないだろうかと思ってしまった。この配信でピンクプレイする人増えてくれればなーと、ピンクが好きなだけに思っていたけれど、見終わってからはなんかもうダメだと思ってしまった。なんというか、もう、今の自分は元気がない。たぶんピンクプレイする人も増えるどころか減るだろうし、余興とか苦行とか罰ゲームとかでしか注目されることはないのではないだろうかとまで思ってしまった。1.01でこれだもんなあ。ましてやACや1.00なんてなあ。あーあ、はぁ……。
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ゲームは予想外の早期決着タイトル登場と、遂にガン詰まりタイトルも登場。そしてクリアフラグが立ったので本格的にやり込まなければいけないタイトルが。
ピンクスゥイーツノーミス狙いはシャスタでそこそこ行ったんだけどユニが画面上大暴れで死んだりと色々悲惨。メミディは6面卵まで来たのでまあまあ出来てる方ではあるが、蛇レーザーの動きがシャスタと違ったりその差で死んでいるので、この辺を回数こなして調整すればってところか。それ以外にもトレーニングで遂に7面卵ノーミス成功したので最大の壁は突破できることが発覚。バーン様がノーミス出来てないのでまだ危険な予感はするっちゃするが、7面卵はシャスタと違ってノーミスすることは楽になりそうなので、クリア自体は相当近い予感。ようやくシャスタと違って攻めのターンと守りのターンの概念があることを分かってからは無茶苦茶安定するようになった。たぶん再現性もあるし、最難関7面卵は大丈夫。しかし懸念要素はメミディの最高到達地点がノアゼットなんだよな。しかもここまでたどり着いた回数が如何せん少なすぎるのでまだ時間がかかりそうな予感はある。でも、クリア出来ることは分かったのでこれは時間をかければ出来る気はします。しばらくシャスタノーミスとメミディプレイはほぼ日課にしていればそのうち何とかなると思います。日々精進です。
むちポは3面連続死でグダグダ極まりない。やっててホントにイライラしてくる。クソゲーをプレイしている時よりも辛いな。他にやるゲームが無いのでやってるけど、精神衛生上よくないのかもしれないな。
BLACK BIRD寝る前にプレイしていたんだけどイライラして寝つきが悪くなってしまったし、なんかもうスコアの伸びも死んでいる。繋がる気もまるでしないし、最後のボム場面で何故か敵の数が少なすぎてスコアが悲惨で終わるケースがあまりにも多い。なんじゃごりゃー!そして2面ウルティマが遠ざかりすぎる。どうしたもんかな……
ドンキーコング3も録画に挑もうとしてるのだが、全然ダメだった。30万すら遠く。
マイティボンジャックなんか超速クリアしてしまった。しかもノーミスで。というか残機があまりに少ない上に増えないゲームなので、必然的にノーミスするレベルでパターン組まないとクリア出来ん調整みたいだ。パターンは、1~5面までワープで飛ばし6面は普通にクリア、78面はワープで9面を普通、10~13面はワープで14面はマイティコイン3つ使ってスフィンクスさえ取れば普通にクリア可能で、15はワープで16はラストなので普通にクリア、最終ステージでコイン3つ使ったりしてクリアというプラン。ワープで難しい面飛ばせればそこまで難易度難しいわけではないみたいだ。うーむ。で、真エンドとか目指すかと言われたら目指しません。これやるだけでも結構きつかったし。でも凄い面白かった。隠し要素の数々はテクモは頭がおかしいしこんなの出してたらそりゃみんなドラクエやるわ…と思ってしまったが、アクションは本当によく出来ておる。
レッキングクルー40面まで来たけど40面がまるでクリア出来る気がしない。可能性が一つもねえ。どうしたもんかな……


2020年5月30日土曜日

生活記録

特に何もなく散歩したり散髪の予約を取ったりした一日。連絡が来ないのは、所謂補欠内定みたいな感じなのではと思ったりした。つまりあれだ、先に内定を出した人が辞退した場合に、繰り上がって俺に内定が出るという仕組みになっているのだろう。逆に言えば、内定が出切ってしまえば俺に出ることはないような気がしないでもない。あるいはただ単にダメすぎるし後回し枠に入ってる可能性もあるが……
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ゲームは新規に取り組もうと思ったタイトル一つと、後は大体いつもの面子。
ピンクスゥイーツノーミス狙い2回やって失敗に終わったが、一応6面まではノーミス継続出来ていたのでそこそこ出来ている方ではある。崩れた箇所は2回とも蛇レーザーであり、一発はそうっが誤発して死んだので何ともだが、もう一回は逃げた先に蛇存在死なので仕方ないかなとは思ったりも。そうっが誤発したプレイはそこそこ進行出来てこりゃ何とか1ミスでAll出来るかなと思ったら7面卵が高速移動出まくりで大爆死して完全終了。レーザー中2機雷外2みたいな攻撃よりもやっぱ高速移動が一番のガンだな。これを出されないことを祈り続けなければいけないってのも、酷い運ゲーだなと思ったり。メミディは、なんかダメだった。
むちむちポークは2面で連続死&勲章落としでやる気なし。ダメすぎる。
東方幻想麻雀遂に役満ロン上がり。大三元崩れの字一色。中をポンしなければ四暗刻も夢ではなかったか。まあ遂に役満上がったのでこのゲームやるのもペース落としていこうかな。
BLACK BIRD、ヤギパンさんのパターンを変則的に取り入れることで(具体的に言うと鳥をボムることにしました。特殊陣形+中ジュエルおじさんいっぱいの場面にて)1面1100万がみえてきたというか出せると思う(最後の場面でおじさんが少なくてクリア時1070万とか出たし)。ところが結局の所2面がクソ(主にホッピングおじさん絡み)で結果は出ず。あと1面パターン変えたらそもそも1面の繋がる率が大幅に下落してチョーやる気ネェー!みたいな感じ。特にブラックホールボンバー使える形態になってからの動きがあやふや。更にこのパターン2面ウルティマが遅れる説が急浮上しているので困り気味。1面ラストボムで大ジュエル取れれば2面ウルティマはそこそこ出来そうだけど、それが出来るかどうかは成功率3割ってところだからなあ。俺もとうとう1面0速でやるべきか?2面で1速にするパターンに変えればってところではあるが……
割と真剣にマイティボンジャックをやってます。隠し要素てんこ盛りゲーなので攻略サイトは参照。ワープの方法はゲームセンターCXで知っているのでまあ。ワープ込みで14面までたどり着いたけど、ここで出口がふさがれてるぞ!となって訳分からず死亡。そして隠しスフィンクスを取らないとダメということを知った。そんなん分からんわ…。正攻法でやるなら気付いたかもしれんけど……。まあでも、マイティコインの使い方とか、攻略とかは見えてます。ワープを頑張ればクリアは出来るかも。しかしこのゲーム、真エンドとかあるのか。そんなん知らんよ……
シレン2結構頑張って進めてアスカが仲間になったりした。城作りは、全然進展なし。まあ、時間をかけて頑張ります。


2020年5月29日金曜日

生活記録

大学のゼミがあったり日々を坦々と過ごしている一日。未だ連絡が来ないということは、こりゃ落ちたろうな。まあしゃーないといえばしゃーない。生まれてすみませんとしか。というか、連絡とかなるべく早くしてほしいしメールでも送ってほしい(電話でご連絡致すと言われている。)
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ゲームは進展がない上に何もねえ。
ピンクスゥイーツシャスタは4面ユニまでノーミスするも引いた攻撃がピンク弾でしかも引力弾により引き寄せられたので爆死。ユニが画面上に居すぎたのが敗因か。折り返しまで来てしまったので、5面卵爆死でランク調整したうえでクリアを目指そうとしたが、5ボスが5連発か6連発レーザー+剣WAY弾からの曲線ホーミングレーザー出されて、鬼の幅寄せを食らって遂にミスが。残0になったうえにエクステンドの可能性もなく厳しい状況になったが、6面を進行。ところが6面卵で画面下大暴れにより切り返し事故が発生してここで終わってしまった。ショック。メミディは割とそこそこで4面ピンク蛇を倒した後に自分から弾に激突しに行くことを除けばよく出来てて、6面にもきっちり入ったが6面蛇レーザーで爆死してかなりのピンチに。そしてまたも6面卵で崩れ去る。どうにも6面卵がなんか怖い。画面下大暴れさえなければ安定して勝てるとは思うのだが…
むちむちポーク、4ボス第二形態まで何とか来れるようになってきた。なんとなくプレイの指針が固まって、2面まで鬼のように稼いで3面突入時残4になったら基本稼がないで勲章をキープするということを頑張れば少しは安定するらしい。ただ、勲章落とすともうグダグダになるのがあまりに厳しい。ただただイライラする。きついぜ。
積みゲー消化の一環でニチブツSTGのテラクレスタをやってみた。これは、おもろいです。所謂昔のSTGって感じで、当たり判定はデカいわ敵の動きはトリッキーだわ切り返しがムズイわとかなりの難関揃いって感じだけど、爽快感はあるし合体システムは画期的だし無敵の火の鳥!って感じで素晴らしいことこの上ない。特に合体が良いね。合体すると強くなるけど当たり判定デカくなるというリスクリターンが決まっていると思う。最後まで合体貫けば火の鳥のロマンがあるというのも面白い。そして何よりやっぱテラクレスタのテーマだろう!やっぱこれだよ!ニチブツサウンドの極致ともいえる出来で本当に素晴らしい。これが聴けただけでも価値はあった。ありがとうアケアカ。
パネポンハードでフェニックスまでたどり着くもそのまま死亡してしまった。どうにもハードは難しい。やっぱ連鎖安定して組めるようになるまで鍛錬を続けるしかないのかねー。
東方幻想麻雀1位と2位の差が2000点くらいのデッドヒートの末に負けてしまって超ショックみたいな。最後の賭けで裏ドラ期待であがりにかけたのが失敗だったか。
BLACK BIRDなんか行ける感を感じたのでプレイしたけど、2面ホッピングおじさんにボコされ、3面でライフアップ誤取得といける感とは何だったのかと思ってしまった。特に2面ホッピングおじさんがクソ。マジであいつきつい。どうにかなる気がまるでしない。
ドンキーコング3も、なんかYoutubeには稼ぎ動画が上がってないような印象を受けたのでヘボいプレイでも上げようかなと考えていたのだが、そもそも30万すら出来なかったので未完に終わる。うーん。


2020年5月28日木曜日

生活記録

昨日のファミ通COMのコメント欄復活の際には「我々はもう一度考え直すべきです、皆さんにも分かっているはずだ」と書くべきだったなーとか思ったりした一日。どうも自分はこういうネタをつなぎ合わせるセンスに欠けている。いや別に何でもかんでもゲームネタを結び付けろなんて誰にも言われちゃいないんだが、思い浮かんでしまったんだしね。むしろ思い浮かんでる方が人間としてどうか、脳の病気なのではないかと思わないでもないが、強く生きていこうと思います。
全然話変わるけど内定結果待ちの会社から連絡なーんにもない。落ちているならそうだとさっさと言ってもらいたいが……。ハッキリ言って困る。ここの会社は工場が色んな所にあるが、無茶苦茶アクロバティックな方法で研究室に在籍しつつも会社に所属出来る可能性を思いついたので、勤務地を首都圏内に留めることが出来ればこちらの会社にしようと思うのだが…。出来なかったら、あんまやる気なし。
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ゲームはリハビリ中心で全然。本当はEastasiasoftの積みゲーでも消化しようと思っていたのだが…
FCレッキングクルー40面まで進行。難易度的には難しくなっているというよりも15面過ぎた辺りからそこまで難易度に差はないのではと思い始めているので、なんだか淡々と1面1面を処理している感じ。面白いけれども飽きは予想以上に速いかもしれん。そこそこ難しいのは良いと思うしパズルとしても良質で文句はないけど、なーんかあと一手が足りないようなゲームだ。レッキングクルーはACとFCとでゲーム内容全然違うし、リメイクの98版も違うよう(未プレイ)なので、どうにも作風が安定してない印象を受けるぜ……。全部面白いっちゃ面白いけど。
FCドンキーコング3をプレイ。こりゃビックリ。ACドンキー3の再現度がまず高い(画面が全体的に横に引き延ばされてること以外違和感なし)。全体的に難易度は下がっている印象を受けたが、それに伴い気が狂った難易度が生み出していた面白さもまた半減か。ただ高次週を回していないのでその辺の話は何とも。個人的には気が狂った猛攻を超人的反射で切り返していくAC版の方が好みではあるが、それをFCに出しても子供が泣くだけだろう。むしろ誰でもそこそこ楽しめるような調整にしているFC版はゲームとして至極まっとうな出来だ。AC版はどうしてもなんか体力ある人向けの作りだったから……
で、FC版ドンキー3をやったのでAC版もちょいとやって30万で終わり。どこで自殺して面飛ばし決めるかの感覚すら思い出せない有様だったが、何とかこんな感じだったっけという、2面で自殺3面1面飛ばしを決めて進行するも、敵の攻撃が酷すぎて崩れ去ると。このゲームで50万は出したいよなーとは思うのだが、かなり難しい。任天堂のSTG(そもそも任天堂STG全く出してないとか言ってはいけない)の中では屈指の面白さだと思うだけに、ある程度区切りのスコアは出したいが……
BLACK BIRDリハビリ、今回はちゃんと通しでプレイして1.4億でラスボス負け。ラスボス負けは引退した方が良いんじゃないだろうかと思ってしまった(真顔)。デカいミスは3つで、2面ウルティマ遅すぎで1000万落とし、3面ライフアップ誤取得、4面テルリ撃破同時ボムが失敗で1000万落としといったところか。細かいミスを含めるとアスパラ楽団で大ジュエル出現前にボム(他大ジュエル出現前ボムが割とあった気がする)、TENGAで逃げるおじさん早期に死亡、3面で赤ジェット兵早期に死亡とかもある。細かいミスと2面1000万落としは、まあやりゃあ解決できると思うのでどうでもいいのだが、テルリ撃破同時ボムが物凄く引っ掛かる。と言うのも、ボムを撃った瞬間にテルリがギャァーみたいな悲鳴を上げたので、確実に巻き込めたはずなのだ(スコア表記も確認しておらず)。しかし現実はテルリに倍率がそもそもかかっておらず、更にはボム後テルリからの大ジュエルが出現。なぜこうなったかの原因が不明瞭で、謎が増えてしまった。こうしたことを考えると、テルリに撃破同時ボムは仕掛けない方が良いというのが収穫なのだろうか。うーん、運ゲー避けても1.7億は出ると確信を抱いてはいるのだが、それ以上を目指すうえでは撃破同時ボムで要塞破壊点と大ジュエルに倍率かけてボムが出来ると少しは楽になると思うのだが……
話は変わるが、BLACK BIRD実質全一の方の1面参考動画が上がっていた。


相当凄いだろうとは思っていたが想像以上に凄かった。まさかああいった形で動けば鳥ボンバー出来るとは…。で、このパターンを取り入れるかといえば、現状やらないと思う。今更パターン変えるの怠いし。後自分は1速パターンだから、色々変更しないといけない場面も多いし。もう頑張りたくはないよ。頑張るゲームはピンクスゥイーツだけで十分だ……
で、ピンクスゥイーツはグダグダ死の連発で進展が皆無。シャスタノーミスは3面で普通に被弾死亡し、メミディは3ボスに押しつぶされる、ヤケクソ気味にカスミとか使ってみたけど5面卵でボム装填がなんか遅くて死亡とチョーやる気ネェーの一言だった。あとメミディで7面練習やってるけどやっぱりシャスタよりも10倍くらい難しくない?なんか弾封じ圏内に入り込むのがシャスタと違ってすっげーやりにくい。困る。卵は無理くり左右超往復が出来るので画面端でマーマしやすいシャスタよりも優秀といえば優秀だけど、ボム置いて画面上へ逃亡して機雷大減速掛けられるシャスタも強いとは思う。バーンにそこそこ強いことくらいしか、メミディの7面良いところないぞ。
パネルでポンハードやってみたら6人目か7人目か忘れたがその辺で負けてしまった。やっぱハードは難しい。今の自分には太刀打ちできないか。にしてもパネポンやっぱ面白い。なんかダラダラとプレイしてしまう。思えばポケモンでパネポンも幼いころからダラダラと(クリアも出来ないのに)やってたな…。
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・Onion Gamesの新作タイトル『Mon Amour』がSwitch向けとして発売決定!
https://ninten-switch.com/mon-amour-for-nintendo-switch-announce-on-bitsummit

即死ゲー、ねえ……。オニオンゲームスだからただの即死ゲーではないとは思うが……
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・ローグライト2Dアクション『Metal Unit』がPS4&Switch向けとして発売決定!
https://ninten-switch.com/metal-unit-ps4-and-switch-version-announce

ふーむ。
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・『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』の発売日が2020年8月27日に決定!
https://ninten-switch.com/final-fantasy-crystal-chronicles-remaster-new-release-deta

音楽的には魂の作品(初めて買ったCDだし)なのでここは行っておくべきか。
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・BitSummit Gaiden参加78タイトルが公開。Utomikにて一部のゲームは無料プレイ可能に
https://www.famitsu.com/news/202005/28199151.html

オンラインイベントとなると参加しやすいようにも思えるが、なんか仕組みが自分には理解出来そうにないので様子見か。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は13本!ハクスラマイクラ『Minecraft Dungeons』や近未来タクシーADV『Neo Cab』など!
https://www.simplelove.co/entry/20200528/1590628924

Neo Cabが購入検討だが現時点では今週は何もなしかなあ。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は4本!90年代インスパアのアクション『The TakeOver』と90年代風横スク『Timespinner』など!
https://www.simplelove.co/entry/20200528/1590631694

ネバーギブアップはそこそこ面白そうに思えたが、俺が絶対に手を出してはいけない類のゲームだと分かったので買わないでおこう。わたしは げーむに ばかにされるのが だいきらいです。


2020年5月27日水曜日

生活記録

逃げるように散歩に出たりした一日。内定先の一社から「29日までに結論出さないと内定取り消しやで~」というメール(とおそらく電話)がきたものの、明日受けてる会社の結果出るからそれまで待っててもらえませんかという返事は、お前の会社に興味はないと宣言してるも同様なのではないかと思ってしまい、どう返事をすればいいかで頭を悩まして現実から逃げるために散歩とかしていたら一日が終わってしまった。ちなみにまだ返事していない。どうしていいかも分からない。あー、現時点では、数々の数値的データと仕事内容、ゲーセンや周辺の環境を考えると、辞退しようかと考えているのだが、今までいろいろしてくれた企業なだけに断りにくい。なんかもうダメだ。生まれてすみません。
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ゲームはもう全く出来てないのです。一応新しいゲームに触れてはいる。
ピンクスゥイーツシャスタはなんとまるで記憶がなく(おそらくノーミスに挑んでいたんだろうが、どんなプレイをしたか1ミリも記憶がない。どこで死んだかも記憶ない)、なんというか人としてどうだろうかと思ってしまった。一方のメミディはかなり進展して1クレノアゼット最終ラッシュまで行けた。サンダークリーム地帯蛇レーザー6面卵といった個人的含んだ難関はノーミス。ただノアゼット、まるで分からん。自分が想定したシャスタガチンコと同様のパターンで行けるのかどうかが何とも微妙。メミディやってる人はどうも4方向ラッシュをボムを使ったパターンで抜けている方が多く、ボムらず抜けられるかは未知数か。正直ミスっても1ミスなら許容の範囲内だと思ってるので、ここは別に死んでいいと考えているのだが…。少々困るのが最後の突撃ラッシュのボムタイミング。シャスタは遅れて撃つのが常識なのだが、逆にメミディカスミは早めに打たないと死んでしまうので、その差がシャスタに慣れてるとかなり危険。ボム内に潜り込むといったこともシャスタと違うし。イヤーな感じ。でも、まあ、少しは見えてきました。カスミよりも可能性は大きくあると考えています。7面卵をノーミス出来るまで精度上げられれば、クリアはもう目の前です。それに10年くらいかかりそうですけど、シャスタの7面卵の勝率も3割くらいあるわけなので、適当に頑張ります。日々精進です。
レッキングクルーFC25面まで来た。まだ75面もあるのかよ、という絶望感はあるがゲームが面白いのであまり気にならない。難しさは出てきたがまだ何とかなる。ただブラッキーの存在は必要だったのかと思わないでもない。ACの移植なんだろうけど、ここまでアレンジしているのだから、こういうゲームに合わない要素は切り捨てちゃっても良かったんじゃないのかなー。とはいえそれを差し引いても好印象。
ラフワールドちょっとだけお試しプレイ。これ音楽だけは死ぬほど聞いたんだよなあ(そんなのばっかりだ)。ということでゲーム内容はそこまで詳しくなかったのだがこれも凄い。ラン&ガンアクションとして完成度が高いし、何より音楽が良いのでやってて楽しい。ただジャンプがどうも変な癖があるのが気にかかる。うーん、これってアトランチスの謎とか東海道五十三次(こっちはあんまり知識が無いので想像もかなりあるのだが)の延長上にある作品なんだろうか。この辺のことはきっちりサンソフト作品全部やらんと分からんかもしれんなー。あと単純にかなり難しいことが気にかかる。これは、まあサンソフトのゲームは大半が難しいので別に良いし、卑怯な仕掛けはないのでストレスもない。よく出来てる作品だと思うぞ。
パネルでポンやってみた。パネポンはポケモンでパネポンとGCのパネポンは割と結構やったんだけど原典は手付かずだったのでおそらく初プレイ。とりあえずストーリーモードノーマルでクリア出来たし、ポケモンでパネポンで出来たパネルが消えてる間に迫り上げることが出来ないことに面食らったが、これはこれでバランス取れてるので問題ないだろう。この時点でパネポンは完成していたのだなあと。丁寧に作られているので、世界観とかも自分は気にならん。しかしこれハード以降は、パネポンがそんな上手くない自分としては厳しい予感も感じているわけで。どこまでやるかな…
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・【お知らせ】ファミ通.comにコメント欄を設置いたしました
https://www.famitsu.com/news/202005/27199117.html

いくら何でも下策としか言いようがない。何がしたいんだファミ通。ゲームが好きでも何でもない、ただゲームを利用したい奴等のたまり場になるだけだぞ。今からでも遅くないからゲームメディアとして活動したいなら取り払った方が良いと思うが……。そりゃ、コメントが全部町内会レベルのコメントなら良いけど、既に知能指数低そうなコメントしかないし。
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・『アケアカ クレイジー・クライマー2』Switch向けに5月28日配信決定。トラップやおじゃまキャラクターたちの妨害を退けつつビルの登頂に挑戦!
https://www.famitsu.com/news/202005/27199141.html

2は難易度上昇要素が多いとのことであんま良い話を聞かないが、どうするかな…

2020年5月26日火曜日

生活記録

理由は特にないけど虚無ってる一日。ここ最近の平日の過ごし方を振り返ってみると、朝8:00くらいから1時間くらいピンクスゥイーツやって、その後論文精読するくらいしか日々の活動が無く、普通を通り越して空虚さしか残ってないような気がしないでもないですが、ひたすら耐え忍んで生きていこうと思いました。僕も早く生きるのが困難で苦しい生活をしたいです。今はもう、自分と向き合う時間が長すぎてあらゆることが苦痛なのです。
で、虚無話は良いとして千葉のロードマップ的にはまだゲーセンはダメらしい。といってももう千葉で頑張ってるゲーセンなんてアミュージアム茂原と柏地下ゲーセンB1、スーパービバホーム新習志野(津田沼エースのゲームがこっちに行ったらしい)くらいしか俺は知らんが……(津田沼エースはもう俺が出来るゲームが非合法台くらいしかない)。柏地下ゲーセンはかなり苦しいながらも頑張ってる様子がうかがえるので、俺も早くテトリスやSTGで貢献したいところではあるんだが……。
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ゲームは積みゲー消化ラッシュ開始の勢いで色々と。
ゲイングランド縛りプレイ3‐3までは成功して、3‐3ベティ失敗で完全敗北。そもそもベティでの突破率が低すぎるのもあって、ここを超えるには練習が必要か。そして、この縛りそこまで通常と大差ないといえばない縛りなのであんま達成感が無いような気がしてきた。なーんか縛りプレイに打ち込むよりも、定期的にAllするような付き合い方の方が良いのではないかと思ってしまった。うーむ。
ピンクスゥイーツ3面卵を突破したのでノーミスリーチがかかったと思いきやまさかの蛇レーザーで爆死。周期が狂う場面に出くわしてしまったのでこれはもう仕方がない。レーザーが自機見失って真下に出してる場面がいくら何でも多発しすぎて、切り返すに切り返せなかった。その後ノアゼットでごんぶとなかったのでガチ避けするも激突死で残0、7面エクステンドで残1に戻すも切り返しミスって爆死で7面卵残0、薔薇尻も無いので無理かと思い、実際かなり足掻いたのだがレーザー中1機雷他3の死のパターンにより完全敗北。仕方なし。
タスクフォースハリアーと名前が酷似しているという理由だけで買ったタスクフォースカンパス始めてみた。出来は何ともコメントに困る。貧相なグラフィック、レトロに見えて実は全然そんなことないといううさん臭さ抜群さはいつものEastasiasoftという感じだが、ゲームの出来は悪くない。ちゃんとSTGの撃って避ける爽快感はあるし。ただ、難易度ノーマルでやったのかこのゲームの設計がダメなのか分からんが2面のボスで初見殺しレーザー吐かれてやる気を失ったのも事実。初見殺しは初見殺された感をきっちり演出しなければならない。彩京STGは派手な前兆を用意したりしてたからこそガックリ感はなく、どうやって攻略するかの足掛かりになっていた。そういうのをやらないのはねえ……。クリアしていないけれど、個人的にはガッツリダメに振り切れてしまった。一応悪い作品ではないと思うが、取り立ててスイッチのSTGでこれを選ぶ理由は残念ながら、ない。スカイフォースリローデットとかステレデンみたいに見たら避けろとまでは言えないが、自分の中ではアイスクリームサーファーと同等という感じなもんで…
チューブパニックやってみた。こりゃ凄い。この手のチューブタイプSTGはテンペスト2000やナノテックウォリアーをやったけど、それよりも前にこういったものを実現していたとは。侮りがたし、ニチブツ。ただゲーム中音楽がほとんど流れなかったりするのはかなりきつい。自分がゲームをやる理由の8割は音楽なので、それがないのは…。後かなりプレイが単調になるのが気になった。それを言い出したらナノテックウォリアーも爆走感とイカレジュリアナテクノを取っ払ったら単調なゲームっちゃそうなので、このジャンルの宿命なのかもしれないが…。スペースジラフとか見たいに演出を過激にしないとこのジャンルはダメなんかなー。
FC版レッキングクループレイ。おお、AC版なんかよりもずっと面白いじゃないの。ゲームももはや全然別物だし。パズル要素もかなり強いし、相当面白いぞ。AC版からこっちに切り替えようかな。ただ難易度はかなり高いというか、序盤でいきなりギューンと上がったのが気にかかる。12面辺りから手詰まり感かなり出てきたし。ヤバいな任天堂。ただこっちはACと違って名作良作と素直に言える出来なので、しばらくやってみようと思います。
BLACK BIRD今回はトゥルーでちょいとやってみて、1面ラストでボムタイミングミスって大失敗するも一応900万は出たので1面は大丈夫かな。2面以降は1面ラストでミスったのを受けて嫌な予感を感じたのでやってない。
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・『ラブプラス EVERY』8月5日(水)でサービス終了が決定。金リッチの販売は本日より停止。未使用分については8月6日より返金対応
https://www.famitsu.com/news/202005/26199061.html

いくら何でも早すぎるのではないかと。大丈夫なのかコナミ…
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・設立60周年を迎えるセガに関するアンケートにご協力ください! 「初めて遊んだセガハードのゲームタイトルは?」「初めて買ったセガハードは?」
https://www.famitsu.com/news/202005/26199027.html

俺が物心ついた時にはもうセガはあの世へ行っていたわけだが…。そんな自分はサターンが最初で、やったゲームは記憶が怪しいけどメタルブラックかなあ……。セガハードっぽいゲームとしては、マリカ真実の世界やデスピリアかなあ(なんかゲームが一ミリもセガ関係ないな


2020年5月25日月曜日

生活記録

moonのサントラ情報が出た瞬間に予約注文したり、さよならを教えてのサントラをずっと流しながら論文読んだりしていた一日。moonの話はあとでするとして、とにかく精神的に疲弊気味なのか、ダウナー系音楽でも流してないと全く集中できない感じ。真メガテンの邪教の館やミスティックアークの母なる神の爾座をエンドレスで流してもいいんだけど、それをやると現実に帰ってこれなくなるので自粛。
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ゲームは波乱万丈有りながら遂にCiv6決着ついたり。これでようやく別ゲーに移れるか。
Civ6神フランスカトリーヌで何とかクリア。340ターンという過去にない長丁場かつ、インドが科学勝利目前(既に火星へ宇宙船が飛び立ってた)というギリギリもギリギリで何とか文化圧力勝利。マンサムーサが核兵器とか使ってきてビビりまくりだったがどうにか決めたったか。神を終えてUGのバランスも大体分かったのだが、結局根本的な欠陥(都市大量があまりに有利すぎる)は解決していないというのが物凄い気になった。今回10都市でやったけどギリだったし。良いのかこれで。蛮族ラッシュに至っては悪化してる印象もあるし。とはいえ数々の要素から勝利条件目指してあれやこれや試行錯誤を繰り返すのは面白いし、それぞれの文明の強みを生かした立ち回りがちゃんと出来るのは評価ポイントなんかな(今回のカトリーヌのスパイ大作戦は凄い面白かった)。ただSwitch版はやっぱかなり無茶して動かしている感満載で、本体に負荷がかかりすぎるのであまりプレイするべきではないかなと感じてしまった。今作を持ち運べてプレイできるっていうのは非常に自分は高評価してはいるんだが、エラー落ち処理落ちが多発してしまってはねえ……
ピンクスゥイーツ今日はノーミス出来る感があったのでシャスタノーミス狙いでやったけど3面卵で普通に死んで唖然とした。というかやっぱ自分の腕前ではここがかなりの運任せ(3回に2回しか突破出来ん)でノーミス目指す場合の無茶苦茶な難関って感じ。辛い順に並べると7面卵>バーン様=3面卵=サンダークリーム地帯>6面卵>越えられない壁>ごんぶとない時のノアゼット>蛇レーザー>5ボスってところか。実際ノーミスやってると4面卵とか4ボスとかファットデーツとかの方がよっぽど死亡率が高いのが謎。最近は3面道中も変に怖い。自機狙い弾撃たれて挙動不審死とかしてるし。返す刀でメミディは5面で滅。シャスタのノリでボムを撃つとマジで危険。何だかんだ座標的に絶対安全なシャスタボムは強いんだなと思った。サンダークリーム地帯とかバーン様とか、このゲームの難関に致命的なまでに弱いだけで。
VSレッキングクルーエクステンドするまでやってみた。このゲーム、両端繋がってるのかよ!というのに気が付いてからは結構生存も安定して先へは進めるようになってきたが、ルイージがこっちの邪魔してきたりで計画が狂ったり火の玉と敵に挟まれて絶対死ぬ運命とかそんなのばっかりでミスるケースが多い。ドンキーコング3みたくやり込めばどんどん面白くなるモノのようにはとてもじゃないが見えないが…。FC版は全100面なんだっけか。AC版も25面くらいまでは行けるようにならんと面白さ見えないのかなー。
BLACK BIRDランキングで順位見て抜かれてないことを確認したので稼ぎモードは封印。でもプレイ感覚は一応残しておかないとということで、ノーマルをちょいとやってみたのだが、ノーマルで稼いだら全然繋がらなくてビビった。心なしかボムの数も少ない気がするし。トゥルーモードの方が簡単まであるぞ(それはない)。2面2度目の特殊陣形+逃げるおじさんをサンダーボムで粉砕しようと企むも全然コンボ繋がってないし特殊陣形も敵少なすぎてやる気を失って思わず止めてしまったり。
ゲイングランド試験的に制限プレイ(各時代一人縛り)を走る前に通常プレイをやってみたら2‐9で発狂死。これもまた良きかな。制限プレイの方が、最大の関門と感じていた3‐3がベティで頑張れば中央塹壕兵を処理できることが発覚したので、ロビー犠牲のザエモンアタックから教授でザエモン救出とつなげれば3‐2でバーバル→マース切り替えかつ普段のパターンでクリア出来そうな気がする。4面突撃時の想定面子はマース・ザエモン・教授・サイバー・ハニーと言ったところか。4‐4がガンだけどそれ以外には4‐9もかなり不安(4‐8はたぶん何とか)。ウォーターいねえし。最後にザエモンと誰か一人さえ残ればクリア確定なので勝機はありそう。教授単独出来るならザエモンなんぞ使う必要なくなるので、楽にクリア出来るとは思うのだが…
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・『moon』の完全版サントラ『EX-PO’97 In memoriam the moondays』10月発売決定。本日より完全受注販売開始
https://www.famitsu.com/news/202005/25198961.html

まあこんなの出るなら買うしかないでしょうなという感じ。値段は妥当というか、安すぎるというべきか。自分はThe sketches of moondays(歌詞カード無し)を1万9800円か2万9800円か3万9800円か忘れたが、とにかくそのくらいの値段を出してmoonプレイ後すぐさま買ったし、その音楽はいくらでもすぐにでも出す価値があるものだと思っている。そのサントラの完全版が大体1万円でしかもFake moonの音楽やMD原曲収録まであるんだから、これ以上何を言う必要があるだろうかって感じだ。
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・Switch版『Neo Cab』の国内配信日が2020年5月28日に決定!人類最後のタクシー運転手を描いたアドベンチャーゲーム
https://ninten-switch.com/neo-cab-jp-eshop-release-deta

面白そうな予感しかしないゲームだが、さて…


5/18~5/24

何ともしんどいがそろそろ色々決めていかなければって所か。


・Civ6
あんま進展なかったが神フランスカトリーヌで佳境まで。

・ピンクスゥイーツ
メミディがそこそこ見えてきて、シャスタは微妙の一言だが一応バーン様まで行けてるので酷すぎるってわけではなかったか。

・シレン2
上級クリアまではやったけど上級を回さないといけないわけで…

・むちむちポーク
4面で滅。

・コラムスⅡ
やってるだけ。

・東方幻想麻雀
やってるだけ。


2020年5月24日日曜日

生活記録

あらゆることにやる気の出ない一日。それはそうと、大学の方針が明らかになり現状修士2年は6月終わるまでは大学に行けないんだってさ。まさか自粛が長引くことになるとは思わなんだ。緊急事態宣言解除されたらゲーセンも開店にはなると思うのだが、大学行けないとゲーセンにも行けないので四苦八苦状態。なーんの楽しみもない人生だった。大学あることにしてゲーセン行きまくっても良いっちゃ良いが、嘘つきまくるのもそれはそれで精神的に疲れてしまうしなあ。
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ゲームはCiv6が佳境に入りつつあるのだがクリア失敗説が濃厚で厳しい状況。クリア出来れば積みゲー消化に走れるんだが…
Civ6神フランスカトリーヌが300ターンまで経過。300ターンまでに決着つかなければ敗色濃厚ということを考えると、もう負けてるんじゃねーのって感じだが、一応まだ諦めずに進行中。ここまでターンが経過したことは初めてに近いのだが、ここまで経過すると環境問題的に海水上昇で都市が沈むってことにビックリした。沿岸近辺に都市を立てることがリスクになってたり、シーサイドリゾートが沈んだりというのは凄い。俺は被害無かったんだが、同じく文化勝利目指してたイギリスの都市の大半がすげー沈んでて無茶苦茶ビビった。なるほどなあ、凝ってるゲームだなあ。うーむ。それはさておき勝てるかどうかというと、かなり厳しく、スパイ大作戦でマンサムーサから金をひたすら奪い取り、奪った金で文化勝利目指してるイギリスから傑作買いまくりでとりあえず観光客の集客はそこそこ出来ていると思い、最後の詰めはロックバンドスパムだとは思うのだが、聖地を全然立ててないのが困りもの。どうなる。
ピンクスゥイーツなんかノーミス出来ない超直観を感じたのでクリア重視でやっていたのだが、その予感は完全に的中し1面卵で破壊数稼ぎ中に爆死したり普通に被弾したりでグダグダの極みでもう無理だと思っていたのだが。何とか通常パターン進行出来そうなプレイが出て5面まで想定内で遂行して残2で6面突の途中で残3サンダークリーム蛇ノーミスしたのでこれはそこそこ行けるかなと思ったものの6面卵で自分から破壊可能弾に突っ込みに行くという信じがたいミスを犯し(しかもこの間意識なし、被弾してから自分が何をしていたか気が付く)、更にここで2ミス。ノアゼット突撃でスペシャウ仕込み失敗したのでガチ避けせざるを得なかったが、久々ガチ避け成功の7面卵へは残2で突撃。サーチ無しだったが気合と経験で無理くりノーミス成功させたのでこりゃやっぱクリア行けるで!と意気揚々と挑んだバーン様が、第二形態大暴れ死1回と第三形態扇レーザーでバーン様ホッピング死で残0に追い込まれ、最後には雷電ボム乱射からの全方位弾幕で崩れ去る。やっぱ7面卵も運だけどバーン様も大概な難易度だな。
シレン2上級を普通にクリアしたので後はのんびり上級を回していく感じになるのだろうか。合成が出来る分難度はそこまで高いわけではないような気がする。なるほどねえ。合成もかなり徹底してやっているので安定して周回出来そうな気がする。回復剣作ったし、後は盾をどうにか安定したものへしていけばって感じか。
東方幻想麻雀やっただけ。

2020年5月23日土曜日

生活記録

特に何事もなく平穏な一日。みんしゅうというサイトでなんか昨日か今日に内定の知らせ出ますわみたいなこと書いてあった一方で、今日その知らせを聞いていないという問題はあるが…。正直あのサイトは当てにしてないのだが、変に見たせいでショックは何倍にも。どうにもダメやね。
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ゲームは微妙。
Civ6再プレイしたりしたものの全然うまくいかず、やっぱり昨日のプレイを継続したりであまり進展なし。昨日のプレイの続きは、日本の土地を占領したら緊急事態宣言発令されて、まさかの日本とインドに攻められしかもインドがパオーン大集結で首都も崩壊しかけたが、何とかこれを凌ぎ即インドと和解。日本を落とすのは絶対に無理だと確信したのでここからは非戦の内政メインに切り替え。遺産狙い野郎がいない(インドは何故が軍事拡張をすっごい頑張ってる。どうしたガンジー……)ので遺産を立てつつ文化勝利の算段を立ててるんだが、土地がすっごい少ないのが不安極まりない(10都市くらいしかないぞ)。200ターン経ってようやく全文明が文化狙いがイギリスのアリエノール、ローマ、更に金に命を懸けたマンサムーサがいることが発覚。今回はスパイ大作戦を決行予定なので、傑作は奪えばよく、更にマンサムーサから金を奪って傑作を金で買えれば万事解決か。クリアまでの道筋は見えてきたがスパイに依存しているのがどうにも不安。イケるのか?
ピンクスゥイーツシャスタノーミス狙いが3面で自機狙い弾回避失敗に終わりやる気を消失。クリア重視をやろうかとも思ったんだが、メミディに切り替えて6面終わり。4面道中で普通に通常弾と実弾の混合弾を捌ききれず、死んでからかなりグダグダに…。5面でエクステンド取ったにも関わらずロボペッツで死んだりしてるし色々酷い。全体的にはそこそこではあるので後はもう回数重ねるしかねーわけだが……
むちむちポークも4面で壊滅。なんとなく分かっては来たので残機をためたまま3面4面に入れるようにはなってきてるのだが、とにかく勲章落としてストレスをためるゲームなので色々精神的にきつい。ぐぬぬぬぬ。
シレン2上級でボスまで来たというかボスが出ることにビックリ。シレンのシナリオダンジョンはボスが出るということで、普段ボスが出ないダンジョンをやってる身としてはとにかく慣れん。むしろクリア前はそういうダンジョンの方が多いとは思うのだが……



2020年5月22日金曜日

生活記録

ゼミがあったりしててんやわんやの一日。それにしても我が家のネット回線は酷すぎるな。昼間のゼミでルーターが死んで重要な話を聞き逃したり、夜のゼミでもルーターが死んで話聞き逃したりとどうしようもない。今までゲームしかしない場合はピンクスゥイーツ360版スコアランキングモードでWi-Fi切断で疑似フリーズ再現とかそういうことしか考えてなかったけど、リモートでやる場合もはや我が家は止めた方が良いんじゃないのかレベルとしか。もう死にてえ……。まあ、来週の俺の発表の際には対処法は頭の中に出来たので、それを前提に立ち回るしかないな。いつ落ちるか分からないのでパワポ上げるので勝手に見てねーとか言えば良いだろう。無問題。
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ゲームはCiv6のみなんです。昨日は洗濯物を部屋のドアに干してて夜中ゲームを事実上封殺されていたので……。本来ならシレン2をやっていたのだが。
Civ6アリエノールのプレイは遺産を立てようとして悉く直前で封殺されてしまって切れて止めてしまった。終盤には都市の忠誠心破壊出来ていたのかもしれないが、中盤で文明2つしか分かってないしこりゃ厳しいかなーとも思ったし。で、結局アリエノール止めのカトリーヌでスタートして、最初期の蛮族ラッシュを切り抜け自力拡張しつつの、日本の土地に自然遺産あることが発覚し、基本戦力は互角と判断し戦争に乗り出す。弩兵が次から次へと飛んできたり、京都がなんと周りを湖に囲まれた要塞のような土地にあるということで日本を潰すことはかなり厳しそう。個人的には自然遺産のある土地は分捕ったので無駄な争いは避けて、さっさと和平を結びたいのだが、なんか全然和平に応じないので何とも。遺産的には、空中庭園は成功してるし、今回は超速で紫禁城立てようとしてるので何とかなるとは思うのだが……。カトリーヌを使ってるので、最悪スパイでなんとでもなるだろう。金が足りなければ強奪、傑作も盗めば良いし。
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・『シヴィライゼーション VI』文明の競争を描く大定番ストラテジーがEpic Gamesストアで無料配布開始
https://www.famitsu.com/news/202005/22198839.html

なんと無料とは。賛否両論あると思うけども面白いゲームなので是非に。お金を払っても面白いゲームだと思うので、無料なら得しかしないだろう。


2020年5月21日木曜日

生活記録

特にできることも無く論文読んだり適当に過ごした一日。明日は無茶苦茶久しぶりにゼミなので真面目モードではあるのだが、しかしもうずっと家に居るとおかしくなりそうな感じやね。早くゲームセンターに行きたいところではある。
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ゲームはピンクが都合により出来ず、Civ6とシレン2程度に収まる。
Civ6神フランスアリエノールで詰めるプレイは周囲を都市国家で囲まれるという、今まであまり経験したことのない条件で開始。今回は不戦のつもりなので構わないというか、序盤蛮族を何もしなくても処理してくれるので楽ちんだったのだが、これはこれで拡張に困る。その後オランダと日本に挟まれている構造なことは分かったが、どうにもこの大陸はそれ以外の文明は見当たらず、残りの文明があといくつあるのかかなり不明瞭な感じ。オランダと日本とは友好関係結んだうえで自国領域をびっちり広げたので相手の都市拡張はゴリゴリに防いでいるのだが、都市の出力としてはへぼっちいので無茶苦茶危険。しかもスコア的にはド底辺をさまよっているので、本当にこんなので勝てるのかと思う。戦争しないのはどうにも怖い。都市の拡張は自力でぐりぐりやって今9都市くらい出してるけど、これで行けるのかねえ。都市国家を忠誠心下げで併合出来るなら楽になりそうな未来は感じるが、現状はかなりきつい。一応最後までやってみるけども…。文化は割に十分出ているが、科学の出力が止めた方が良いんじゃないのかレベルなので、周りに置いていかれまくり。とりあえずロックバンド登場まではひたすら辛抱かなあ。
シレン2は上級で中腹まで来てるんだが、なんとなく中級の方が難しいのではないだろうかという予感を感じている。と言うのもこの後マゼルン出るらしいのよね。中級は合成が出ない分素潜りはしんどそうな印象を持ったのだが、合成使えるなら楽になるだろうというのは皆さんご存じの通りであって。さてどこまでやるんだか。なんとなくだけどボスがしんどそうな印象もあるなー。
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・Switch用ソフト『BAROQUE -オリジナルバージョン超完全移植版-』が2020年に発売決定!
https://ninten-switch.com/baroque-original-version-for-nintendo-switch-announce

あまりにビックリ仰天の知らせ。サターン版もPS版も持ってるけど一度も起動していない自分でも期待に胸が高まる(酷すぎる)。それにしてもこれが出るとは流石に想像してなんだ。先に出るのはDHEシリーズ(リヴィエラとか)だとばかり。
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・Switch&PC版『Missile Command: Recharged』が海外向けとして2020年5月27日に配信決定!
https://ninten-switch.com/missile-command-recharged-available-may-27-2020

ミサイルコマンドォォォォッ!!!日本はどうなんだ。
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・オンラインゲームイベント“NGPX”発表、6月24日開催。セガ、アトラス、コーエーテクモ、スパチュンなど16社が新作を紹介
https://www.famitsu.com/news/202005/21198746.html

こういう発表の機会があるのはよかったか。ナツメとかウェイフォワードに注目か?セガもセガエイジスあるなら期待だが…
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は12本!ついに登場『胡蝶の夢』『WHAT THE GOLF?』にハクスラカードアクション『ブック・オブ・デーモンズ』など!
https://www.simplelove.co/entry/20200521/1590001479

ゴルフは友達(Golf With Your Friends)がかなり気になるものの購入予定はレイダース5くらいかなあ。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は3本!『Bug Fables ~ムシたちとえいえんの若木~』など!
https://www.simplelove.co/entry/20200521/1590005004

Bug FablesがDangenじゃなければなあ。


2020年5月20日水曜日

生活記録

やけに寒くてうひーな一日。昨日面談したところからオワハラチック(といってもそこまで他の会社止めろ殺すぞ!みたいなものではない、親切心でこっちの様子聞いているのだと思う)な電話がかかってきて疲弊したり、そんな感じの一日。ここ最近の一日の楽しみが福満先生のTwitterを眺めるくらいであり、そんな背中の煤けた日々。あー、それにしてもゲーセンで背中の煤けた人を見たりとか、そういった日常生活がもう何日も行われているのは精神的に来るものがあるね。
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ゲームは全て進展なしか。
Civ6神ノルウェーは諦めフランススパイ大作戦を決行しようかと思ったが、とにかく序盤がまるで安定しないのが難。やる気があるのはスパイ大作戦か忠誠心下げ下げ大作戦なのかなと思っており(これまでと攻めるアプローチが全然違うため)、今は後者を頑張っている最中。それにしてもアプデ後というかGSになってからかは知らないが蛮族ラッシュの難易度が激化しているのは、もうこのゲーム作った人らこれの何が面白いと思ってこんな仕様にしたのか本当に理解できない。この要素だけを見るなら本当に稀に見るレベルのゴミだと思う。馬鹿じゃねえのか。これはもう面白いからかけ離れていると思うぞ。Civ6自体は評価が未だ賛否両論あると思うし、俺はSwitch版はフリーズエラー落ち処理落ちが酷すぎるけれども本当に面白い作品だと思っているが、ここだけは絶対に許せん。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは割とそこそこイケてたがサンダークリームでそうっが誤爆し爆散四散。蛇レーザーサーチ無しのために死亡し残0で、こりゃ残17面卵かなーと思っていたら6ボス回転ワインダーを変な位置で受けたので死んでしまった。うーむ、思い返せばガレッガのハート様のワインダーも変な位置で受けたら死ねるので、自分はここを克服するのは難しいのだろうな。今日の主な死因はリズムが先走ってるが故の死なので、まあ別に大丈夫なのかな。ボムに関しては遅れてる方が良くて、ボム使わない場面では先走ってる方が良いのが結構難しいものか。
ちなみにむちポは1面勲章稼ぎで死んでやる気を無くした。やっぱこのげーむは俺には合わん。
シレン2中級をクリア。次は上級で、上級を周回して城を完成させていく流れなのかな。しかし城作りを考えると難度上がるという調整というのもなんとも不思議な感覚だ。初心者はちまちまやって、慣れてる人は事実上アイテムの圧迫による難度上昇で難しさのバランス取ってるっていう感じの調整なのかな。ただ中級からえらい難しくなるのは、良いのかと思ってしまった。ケンゴウ出たから離れた直線状に壁のある位置らへんで迎え撃とうとしたら直線位置にパコレプキン存在で盾消滅して「は?」と思わず声を上げてしまった。面白いから良いけど、中級にしては結構な難易度上昇だと思う(そもそもケンゴウが知らないとかなりきついし)。初代シレンはもっとピーキーな感じのような記憶もあるので、分からんが。
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・『moon』サウンドトラックBoxの情報は5月25日に公開予定!完全受注生産に
https://ninten-switch.com/moon-original-sound-track-remaster-version-pre-order-soon2

完全受注生産ということで、まずは注文しなくてはな感じか。
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・『アーケードアーカイブス レイダース5』Switch版が5月21日配信。ステージ上のターゲットを破壊して脱出を目指すシューティングパズルゲーム
https://www.famitsu.com/news/202005/20198702.html

これもあんま知らないけどUPLでパズル要素もあるというと買っといた方が良いのではと思ってしまった。これは行っておくべきか?


2020年5月19日火曜日

生活記録

内定者面談を開いてくださった企業さんの所で2度目の内定者面談の機会を頂いたので参加したんだが、ネット回線が死滅してて面談最後の方に俺が回線落ちてしまった。あんぎゃー!もう死にたい。生きていく希望がない。一応すぐさまおメール出したりしたのだが、向こうも向こうでなんだこいつダメそうだなみたいな印象を与えたことは確実か。あー、はー…。言葉にならんし、生きているだけで恥をさらす人生だな。
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ゲームはなんとCiv6のみであり、しかも完全に手を間違えたのでやり直すか、負け覚悟でこのまま進めるかの2択と言ったところか。あと昨日やったけどうっかり書き忘れてたシレン2についてもちょいと。
Civ6神ノルウェーで海洋大暴れ&略奪ウハウハプレイで勝ちを目指そうと企み何度か再トライの末にようやくマシなプレイを引いて継続スタート。弓ラッシュ&海洋大暴れユニットで近くにいたスペインをサックリ殺したのでこりゃクリア出来っかなーと思い、これまた近くにいたという理由だけでペルシアに戦争2回に分けて仕掛けたんだが、2回目仕掛けたら弩兵が凄い勢いで飛んできた上にコーサーも大集結でもはやこちらの負けは明白って感じになってしまった。無理くり都市を落とすか、犠牲者を多数出した上で新たに兵を出しまくり戦争継続か、諦めて再プレイかって所なのだが、どうするべきなのだろう。このゲーム、スイッチ本体に尋常ではない負荷がかかっているようで、本体もフリーズしたりすることがしばしばなので、出来ることならさっさとクリアしたい所ではあるのだが、このプレイではクリアすることは出来ん気がする。うーむ。勿体ないがここは再プレイが妥当な決断か?
シレン2最初のダンジョンを突破したところまで進めたけど、こりゃ印象は良くないね。といってもゲーム内容がダメと言う気は一切ない。問題があるとしたら、もう必死こいてRPGやることが出来なくなりつつある自分の方だ。今作の核となる城作りシステムの全貌が明らかになった瞬間に「こりゃあ面倒くさいわ!早くもっと不思議やらせろよ!」と思ってしまったのだから。……出会う時期が最悪だったと言わざるを得ない。難易度も普通にシレンなのでそれなりに難しい気がするし。確かに初心者向けの作風ではあると思うのだが……。ストーリーもどうもちょっと違うと言いたくなるような感じだし。一番違うと思ったのはやった中では大リーバとか出てきた5だけど…(3は未プレイなのでどうにも)。現状45GB2と同等レベルには面白いとは感じているが、手持ちのシレンでこれをやりたいという明確な一手が存在していないという何ともな印象を受けている。とはいえしばらくやり続けるしかないんかな。ストーリーがそこまでなんか面白そうには感じないっていうのが個人的にはかなり辛い感じだ。別に悪いわけでは全然ないのだが…というかシレンの物語も有ってないようなものなのでそこにケチをつけるのは間違っている気もしないでもないのだが…。月影村はある種の奇跡だったのかなあ。アスカは、あれは祭来国編自体がクリア後コンテンツといえばそうなので、何とも。
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・『Timespinner』が家庭用ゲーム機向けに6月4日にリリース決定。1990年代を彷彿とさせる美しいドット絵グラフィックの2Dアクション
https://www.famitsu.com/news/202005/19198620.html

Dangenじゃなければ買うのになあ。そういえばデビルエンジンの追加コンテンツは今どうなってるんだ。
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・Switch版『Incredible Mandy』が2020年5月21日に国内配信決定!幻想的な3Dアドベンチャー
https://ninten-switch.com/incredible-mandy-20200521-released

俺これTGSのフライハイワークスブースで遊んでいたので、フライハイワークスが出すもんだとずっと思っていたのだが、そうでもなかったらしい。というか当時のTGSの情報みたらフライハイワークスが別に販売するわけでもないとちゃんと書いてあった。うーむ、で、買った方が良いのかどうなのか…。なんか3D酔いした記憶があるのだが…

2020年5月18日月曜日

生活記録

今日が残った最終面接…なのだが…ネット回線が酷くて落ちてしまい(何とか繋がってても相手の表情も見えなければ誰がどの発言してるのかもさっぱりだった)、ネット回線落ちてるくらいなのだから本チャンの面接も落ちてるんじゃねえのかと思ったり。誰にもつながってない虚空空間へ向かって志望動機を語るこの、あまりにも間抜けな姿よ。今すぐ死にたいと強く思った次第だった。まあ、こりゃ絶対落ちたなと確信したのでもう面接あまりにも適当に答えていたんだが……。コロナ後世界はどう変わっていくか?という質問に対し「現在のような在宅勤務・テレワークが増えていくと考えています。そのため、データ通信のためにコンデンサをはじめとした電子材料の需要は高まっていくと思います。そのような中で御社(という言葉が死ぬほど嫌いなので企業名を言ってるんだが)のような企業が~~」みたいな話で少しは取り戻してるような気はするが(なんでか知らんが俺の後の人たちみんな俺の意見を引用してた)、それもどこまで行けてるんだかねー。通常のコミュニケーション能力が壊滅的というのが完全に露呈したし、無理だろマジでと思うばかりであった。向こうの方に迷惑かけてしまったし、謝罪のメールでも送った方が良いのかな。
生きているのが辛い。なんで自分のような人間がおめおめと生き残ってしまっているのだろうか。あー。
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ゲームはCiv6が進展なしの他が微妙の流れ。
Civ6神がスタートを切ったがローマで弓ラッシュ仕掛けるも戦争先のマリが金にモノを言わせてユニットが異常な数出てきてしまい、奪った都市も忠誠心的に保つことが出来ず、なんだかグダグダになってしまったので捨てたりしてたので進展一つもなし。流石に神は難しい…と言うよりもどうもラッシュのタイミングが弓以外の箇所(例えば射石砲とか)でやった方が良い説もあり、それがどうして難しい。
ピンクスゥイーツシャスタ使ったプレイが3面敵弾誘導してたら死んでチョーやる気ネェー!の一言。その辺の初心者…は2面が厳しいのでちょっと慣れた人よりも下手なんじゃねーのかこいつと思ってしまった。それにしても自分は本当にゲームが下手だなあ。ノーミスはもうリーチかかってるはずなのに、一向に達成できる気がしない。そもそも今作ノーミス出来たら偉いみたいなバランスでも何でもないのでノーミスに価値なんぞ1ミリもないんだが……。返す刀でメミディ6面蛇まで行けた。5ボス大暴れが無ければ残機余ったので蛇は何とかなるのではとは思った。怖いのが未だ未経験のノアゼットで、そこでどれだけ残機が溶けるかがひじょーにじゅうよー。しかしそれにしてもシャスタに慣れてると他のキャラが軒並み危険。ボム撃った瞬間に自機の安全が保障されてないというのがここまで響くとは正直思ってもいなかった(蛇レーザーね)。シャスタできついところをすんなり突破できるのはいいんだけども。現行のパターンですんなり6面は行けてサンダークリームはシャスタよりも楽なので残る課題は蛇レーザーにノアゼット(6面卵もか?)くらい、7面卵は1ミス突破出来る程度には精度上げたので何とかなりそうな気はする。バーン様は知らん。あれ、結局どのキャラ使っても運ゲーは避けられんし(それ言い出したら7面卵の方が酷いんだけどね)。
むちポ4面まではまあ行けるようになってきたが、面白いつまらないというよりやっててイライラむかむかが止まらないのは何とかならんのだろうか。作った人は何を思ってこんなバランスにしたんだ(矢川だよ!)。全員が全員稼ぐことに楽しさを感じているとは限らないことを分かってもらいたい(少なくとも自分がそうだ、稼ぐことそれ自体が楽しいBLACK BIRDとか稼ぐことで新たな戦略性の構築の面白さがあるゲイングランドはやったけど、それ以外は基本クリアするだけの稼ぎしかやらん)。後半面に残機持ち込むために序盤から無謀な稼ぎを強要されるのはきつい辛いイライラするの3重苦だ。まあイライラしても少しは今作の面白さが見えつつはあるので、辛抱してやらんといけないのかな。
ゲイングランドで思い出したがちょっと面白いというか、新たな変則プレイのネタを思いついたので後で実験してみないとというのを、2週間前に考えていたのだった。今の今まで忘れてた。うーん出来るのかな、各世代1キャラ縛りみたいなのなんだけど(原始中世現代未来女性陣各一人しか持てない)。脳内では1面は余の裕でクリア出来そうで、2面は2‐10ロビー自殺教授フィニッシュ掛けられるなら問題ないが、気になるのが3-3、そしてそれ以降。3-3の突破にはバーバルが必要だと思うのだが、そうなると必須キャラのマースを出せんのよね。あるいはマース所持の女性陣と未来(マムとかロビー辺り)を生贄にささげて全員脱出とかの方が可能性はあるのかも。うーむ。4‐8突破にサイバーかハニーがまず必須、3面攻略にマースは欠かすことが出来ず、しかしバーバルは必要になると……。まあ、ラストにザエモンさえ残れば勝ち確定ではあるので、それを見越してパターン組むしかねーのかね。
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・eastasiasoftが「今週後半に大きな発表があります。」と予告!
https://ninten-switch.com/eastasiasoft-big-announce-202005

Rym9000移植来るか!?でもRym9000って別に大きな発表でも何でもないか…。ヘンテコゲームにヘンテコ翻訳も多いEastasiasoftだが、俺はここの出すゲームがほんの少し好きなので何とか頑張って欲しいと思った。無責任な応援だが。


5/11~5/17

来週(実質今週)で就職活動も一区切りでいい加減一社に絞り込まなければという段階か。研究室の人とか就活人区切りついてるんだろうか。


・Civ6
皇帝と不死をクリアしたので次はいよいよ神。

・ピンクスゥイーツ
ノーミスはいまいち。だがメミディに可能性が見えたのでかなりこのゲームにやる気が出てきた。

・マリオパーティ3
大苦戦するもようやくクリアに到達。シリーズ最高傑作と言えるほどシリーズをやってないので何ともだが、幼少期から現在まで変わることなく傑作と言い切れる出来ではあると思う。N64で何か一本と言われたら自分はとりあえず今作かドンキー64かバンカズを上げます。

・むちポ
少しは見えてきたが、イライラするゲームなのでストレスが…

・東方幻想麻雀
やってるだけ。

・コラムス
やってるだけ。

・VSレッキングクルー
思ってたんと違った感じのゲームだった。やり込まないとそもそも面白いかどうかもちょっとよく分からない感じ。バルーンファイトと同じくAC版はまるで語られてない印象もある作品なので、そういう出来だったのかなとはちょっと感じる。

・シレン2
開始しただけなのだがゲロ酔い引き起こしたのでどうなるか未知数。

2020年5月17日日曜日

生活記録

散歩したりするなどした一日。あらゆることにやる気が起きない今日この頃なわけだが、とにかく少しずつでもいいからやってかないといけないかなー。
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ゲームはCiv6決着でラストバトル開始の64新規ゲーム開拓開始。
Civ6不死マリは早期に宗教で決着。ギリシアはどうも宗教で大陸統一してからは宗教に興味が無かったようで、何の脅威もなく圧倒的な宗教力で完全勝利。想像以上に楽だったけど、ナスカに依存しまくっていたプレイなのでそこが難点といえば難点か。けど戦争しなくても普通に勝てるゲームなんだなと強く思ったりもしたので、このゲームの奥深さを知ったり。これで残るは神なわけだが…最後は何を使ってどう勝つか、色々悩みどころといえばそうか。神クリアしたらこれで結構長きに渡ったCiv6生活もいったん終わりで、積みゲー消化に乗り出さないと。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは3面卵爆死でダメダメ。ノーミスにこだわりすぎて後半面がぼやけることを恐れたのでクリア重視でやってみて、5ボスが酷いパターンで一機爆死せざるを得ない状況にまで追い込まれたが、6面道中は普通に突破で残3で7面卵に突っ込むも過去最高レベルで酷いパターンを引きまくりここで敗北。俺は頑張った。開幕レーザー中2機雷外2とか、レーザー中1機雷他3にもめげずにやれるだけのことはやった。でも、人間には出来ることと出来ないことがあるッ……。メミディ使ったプレイは3ボス押しつぶされ死で酷いことこの上ないのだが、3ボスの時点で既に破壊可能弾への耐性はない(SP仕込んでも2面中ボスその2で両腕から破壊可能弾引いたら死にかねないのだが)ことが分かったので、パターンを薔薇尻込みにすれば行けるだろうとは思ってたり。4面卵でも薔薇尻あった方が良いってのは思ったし、これで少しは先へ進めるかな。
マリオパーティ3デイジーで大苦戦したがようやく突破。ワルイージステージは開幕ヨッシーがいきなり隠しブロックからスター出すという、詐欺のような始まりでもう止めようかと思ったが、ミニゲーム・コイン・ハプニングを総取りしてギリギリでクリア。ミレニアムスター戦は何度もやってるので普通に突破。幼いころはミレニアムスターの倒し方が全く分からずにクリア出来なかった思い出も、今は普通に出来るようになったのだなあと思ったり。やり直して思ったがやっぱこのゲームの完成度の高さは凄い。ミニゲーム、マップデザインと隙が無い。映像もすげーし。ハドソンは凄いな。
マリオパーティ3が決着ついたのでシレン2特攻開始。今の所最初のダンジョンにすら入ってないので何とも言い難いのだが、ずいぶんと子供向けになってるような…。SFCシレンや月影村はここまでのものでもなかったような気はするんだがなあ…。個人的にはかなりの違和感がある。ただオープニングでいきなりクロンがどうのこうのと言い出してうおっ!とか思ったので、世界観とシナリオ的には初期の作品らしく丁寧に大事にしているのだろうなと思った。ちょっと問題なのが3D酔いを引き起こしてしまったこと。開始10分くらいで既にゲロゲロになってしまい、今もまだ体調がゲロッキー。きついぜきついぜきつくて死ぬぜ。というか、事実上2Dのゲームなのに3D酔い起こしてるとかゲームに向いてなさ過ぎなのではと思った。とりあえずもっと不思議の最果てまではゲロッキーでもたどり着かなくては。


2020年5月16日土曜日

生活記録

ゲームしたり古畑任三郎見たりした一日。明日は面接先の所の対策をまとめないと。そして昨日テンパってた選考会はどうも意思確認のようだ。うーむ、ここで変な回答した場合内定取り消しって感じなんだろうなあ。
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ゲームはCiv6にピンクを中心とした構成なんだが、髪が伸びすぎてゲームしてると目に入ってものすげえやる気減退になってるんだよね。自粛なんぞ止めてさっさと散髪しに行ってきた方が良いかもなこりゃ。ピンクも散髪してたらノーミス率上がってるぞたぶん(ホントかよ
Civ6不死でマリは文化勝利で行こうかなーと思っていたのだが、都市国家でナスカを発見してからは状況急変。ナスカを抑え砂漠にひたすら地上絵書いて宗教勝利へ大幅路線変更。しかし地上絵スパムにより引くほどの宗教力を手に入れたのでひたすら近隣の都市を宗教により支配し残るは遠方の同盟国ながら宗教が異なるスウェーデンと、別大陸に存在するギリシア、オーストラリア、クリー、イギリスを宗教で落とせば勝利確定ってところか。金は余っているのだが、まあ不満たまって攻められそうになった際に金を渡して解決できそうなので、それは良いか。最大の敵は無駄に広い上に宗教出してるギリシアだが、そこさえ突破すれば価値はもう目の前って感じ。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは4面ピンク蛇越えてさあ5面6面7面気合入れていかないけないなと思ったその時目に髪が入って取ろうとしたら自機狙い弾に激突してぶん投げた。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスというか、いくら何でもゴミすぎる。人間を止めた方が良いレベル。帽子でもかぶってゲームした方が良いのかな……。トレーニングで7面卵とバーン様はノーミスしたのでそこはまあ良し。メミディは、まあ4面卵で爆死落ちなのだが、4面卵を超えれば難所はないと思うので何とかなると思う。7面卵は2ミス3ミスで突破できることが増えてきたが、それよりも道中がすげえ苦手。可能性はカスミよりは高いと思うので頑張りたいところなのだが…
マリオパーティ3マリオをあっさり撃破し残るはデイジーとワルイージとなったわけだが、デイジーステージでギャンブルマスでコイン0、を2連発やってしまい完全敗北。運が無さ過ぎる。まあもうすぐクリア出来そうなので、クリアしたらシレン2でもやってみようかなと画策中。
東方幻想麻雀東1局で倍満上がったりして上機嫌だったのでそのまま1位。そろそろ役満とか上がりたいけど難しいもんだ。
コラムスⅡ…ではなくコラムスやったんだがLv20近辺でグダグダ死。Lv30越えて40までは行きたいと思うのだが……
VSレッキングクルー始めてみた。実はFC版含め初めてやってるんだが、物凄い印象と違うゲーム内容なのではないかと思ってる。パズルアクションみたいなゲームだと聞いていたのだが、AC版は今の所そういう雰囲気を感じない。敵を扉へ入れて裏次元へ送りやるといった瞬時の戦略性の高さは面白いと思うのだが、根本的な難易度が高すぎるのではないかとも感じているので、そこが厳しい。うーん、これはドンキーコング3みたいなスルメゲーなのかなあ。ともかくもう少し回数を重ねないと面白いかどうかすら判断がつかん。任天堂のゲームはやっぱ家庭用の方が面白いという結論なのかね。バルーンファイトもそんな感じだったし……


2020年5月15日金曜日

生活記録

論文読んでたら内定取ったところから選考会のお知らせとかいう謎すぎるメールが届いてビビる一日。一体何を選考するというんだ……。もしかして完全に勘違いしてて、内定取り消しの可能性がすんげー高いのかな。なんか怖いなー嫌だなー。
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ゲームはCiv6とピンクの最小限コース。明日は休日なのでもう少し出来そうではあるのだが、面接も近いのでどうにもゲームしてる余裕は無さそうな気がしないでもない。
Civ6不死でマリは蛮族地獄変を乗り越えようやく少しは安定化。ただ文化で勝利を目指すのか宗教で勝利を目指すのか迷走気味なのが困り気味。都市を大量出しはそこそこ上手いこと行ってるとは思うのだが、もうこの大陸には都市を出せる土地が無いので、そろそろ海を越えてどこかへ行かなくてはいけないみたいなのだが……。さてどうするべきか。
ピンクスゥイーツは3面卵でノーミス崩壊のいつものピンクといえばピンクで酷い有様。メミディ使ったプレイは5ボスで憤死しているのだが少しはパターン見えてきたのかなあ?とりあえず自機はBがベストでノーミス狙いでやるべきらしい。ただ潰さないとランク的にかなり厳しい敵の硬さなのが困りもの。現状1ボス突撃潰しで残1にして残1キープでSP仕込みがベストか、もしくはシャスタと同じく1ボス自爆3面開幕自爆で残0にしてからエクステンドが良いとは思うのだが、SP仕込まないと2面中ボスその2で死にかねない程破壊可能弾への耐性が無いので、どうしていいか分からん。6面は序盤さえ乗り越えれば残りはカスミとおんなじ感じで動けばサンダークリームと蛇はどうにでもなるとは思うのだが、ノアゼットこれどーすんだとは思ったり。7面卵は2ミスで突破できるようになったので、バーンノーミスすればどうにかなりそう。7面卵はシャスタに慣れすぎたので逆にやりにくいんだが、死にかねない機雷中1外1とかは突破できるのが結構新鮮。結局7面卵ノーミス出来るくらいの精度にしないとクリアは難しいのかなあ。
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・『スーパーパンチアウト』や『パネルでポン』など4タイトルが、5月20日から“ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online”に追加
https://www.famitsu.com/news/202005/15198469.html

パネポンにラフワールドだとォおおおおおお!!?パネポンはともかくラフワールドはあまりにビックリ。凄すぎるわ。これはもしかするとギミックとかへべれけとかも期待して良いのかもしれへんね。
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・Switch『ペーパーマリオ オリガミキング』7月17日発売決定。今度の敵はオリガミ!?
https://www.famitsu.com/news/202005/14198459.html

あまりに急な新作発表。ここ数年の流れを継ぎつつも仲間も登場などは良いと思う。今作も工藤太郎さん関わってるのかな。



2020年5月14日木曜日

生活記録

論文読むくらいしかできることがない一日。ゲームはやってるがここにきて振り出しに戻った(戻したのは俺の意思でなんだが…)のでまるで進展がない。
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ゲームはCiv6とピンク&むちポのここ数日の流れ。
Civ6不死マリは近代だか現代だがその辺まで時代が進んだんだが、どう見ても都市数が足りていないこと、文化力で勝負しようにもそれが出来る気がしないこと、金で解決できる場面が想像以上にないこと、総合的に判断して、トップ取りの勝利の可能性も無いなこりゃと思い、半ばではあったが捨てることに。分かったこととしては、戦争ガン無視、文化か宗教かどっちか決めておく、砂漠に都市出してそこを交易拠点にする、とにかく都市をどうにかして増やすというのが鍵か。開拓者は金で買えるのでそうしていくとして、区域は序盤から金じゃなくて、ワンテンポ置いたうえで金の方が良いのかな。今再トライしてやってるのがダメそうならもう内政は向いていないので諦めるとしよう……
ピンクスゥイーツ調子は悪いわけではなかったのだが4面ピンク蛇大暴れでノーミス崩壊してグダグダ。せっかくなので5面ボム節約パターンを確立させようかなと思い、実際ボムはラストのロボペッツと中ボスだけでクリアするビジョンは見えたのだけど、これを本番でやるかと言われればやらんと言う感じ。確かにランクは下がるけど、大して変わんねーだろうし。しかもシャスタ以外とのパターンの互換性が無いので役に立たん。そういうのはちょっとね。
驚いたのが気晴らしでメミディ使ったプレイなのだが、初めて6面蛇レーザーまで来れてしまった。ファットデーツで事故ってサンダークリーム爆死したので蛇で薔薇尻無しと死にそうな感じでそのまま死んだので、ファットデーツ越えてればもっと先まで行けたかなー。これまでとパターンを激変させて、基本戦略をスペシャウパワーアップ仕込むことにしたのだが、これが大当たりと言うか、そうでもしないと火力が足りないみたいだ。これまで火力が足りないのを自爆で調整してた上に根本的な火力がお釈迦なので残0で事故死でチョーやる気ネェー!だったのだが、火力がシャスタ並みになったのでどうにか先へ進みやすくなったみたいだ。これ本気でランク調整のパターン組めばショットがシャスタと互換性ないカスミより先にクリア出来るかもしれないな。ただスペシャウはランク上昇スピードが加速するので、かなり計画的に自機を潰さないととんでもないことになりそうな予感はする。シャスタのパターン使いまわせるならそれでいいけども……
360で他にやるSTGがそんな無い(ガルーダⅡとか最大往生とかはあんま好きじゃないので買う気もそんな…。ガルーダⅡは買っても良いけど…)のでやってるむちポは2面グダグダ3面爆死でおしまいな感じ。プレイしてるとストレスしか感じないゲームデザインはため息が出る。とことんこういう上手い人は楽しめるゲームは全く肌に合わないんだろうなあと痛感する。
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・『VirtuaVerse』ドット絵サイバーパンク描写とヘビーなシンセサウンドが美しすぎるポイントアンドクリック型ADVがPC向けに配信開始。日本語対応は6月を予定
https://www.famitsu.com/news/202005/14198368.html

ふーむ……
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は9本!『Jet Lancer』『グリードロイド』『サンダーフォースAC』『アンリアルライフ』などイカすタイトル揃い!
https://www.simplelove.co/entry/20200514/1589395843

Civ6のせいで中々eshopにも入れてないのだが、購入予定はJet Lancer、サンダーフォースAC、ラジカルラジアルは確定で悩み中がEastasiasoftのタスクフォースハリアーみたいなSTGとアンリアルライフか。Jet Lancerは面白そうなだけに早くやっておきたい(でないと購入したことを忘れそうだ)
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は4本!石河倫吾を手掛けたクリエイターの新作『Arrest of a stone Buddha』が登場!
https://www.simplelove.co/entry/20200514/1589398165

ゴルフゲームはアホのにおいを感じるので買っておいた方が良いような気はするが…
Arrest of a stone Buddhaの方は、daikai-6さんのThe friends of Ringo Ishikawaのレビューを見るにこっちを先に買った方が良いのではと思ったので、ここは一時様子見で石川に特攻か。


2020年5月13日水曜日

生活記録

助教の先生から論文を送り付けられたので早速軽く読んだり、それとは違う論文和訳したり、電話で内定取った企業さんとやり取りしたり、マイケルジャクソンズムーンウォーカーの音楽聴いたりしてた一日。それにしてもセガのマイケル(AC版もMD版も)はどう見てもバカゲーにしか見えないが、本当に面白そうな作品なだけにやってみたいと思うばかり。
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ゲームは、部屋のドアの所に在宅の関係で洗濯物干しており、そのせいで部屋のドアが開いているためXbox360でピンクすることが出来ず(アケコン使ってゲームしてることを知られたくないし、そもそもガコガコうるさいので文句言われる可能性が大)、なし崩し的にCiv6のみ。Civ6はあんま進展ないんだけどね。そろそろ本格的に他のゲームに移行しなくちゃヤバそうなんだけどなー。
Civ6不死マリは開幕土下座外交で生き残りをかける(賄賂→友好宣言)方法で安定化。蛮族ラッシュの地獄を掻い潜りようやく何とか安定したプレイに今はなってきているのだが、一度も戦争しないというのはどうも慣れんな。これまでと全く異なるプレイスタイルであり、それは非常に面白いといえばそうなのだが、どういう手法で勝ち筋作っていけばいいのかが見えてこないのが難しい。文化勝利を目指し、他国が出したものをバンバン金で購入する方法を取っているのだが、そもそもの都市が少なすぎてこれホントに行けるのか?と強く思う。宗教狙ってる文明(オランダ)にそのまま叩き潰されそうな気もするしなー。モンゴルとフェニキアと仲が悪そうだったのでそのまま潰されてくれねーかと放置していたのが仇となったか。文化勝利狙っている奴は賄賂でどうにでもなるとは思うが、有り余る金をどう使っていくかを考えるのが難しい。とはいえこういう勝ち筋あるのも面白いな。
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・『あつ森』『スマブラSP』『スプラトゥーン2』『ゼルダ』など任天堂タイトル52種の壁紙が公開
https://www.famitsu.com/news/202005/13198316.html

ムジュラとかがあったら欲しいなあと思ってしまった。
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・『アーケードアーカイブス ラジカルラジアル』のSwitch版が5月14日配信。加速やジャンプを駆使して危険なコースからの突破を図るアクションシューティング
https://www.famitsu.com/news/202005/13198339.html

これも知らんゲームだなあ。ニチブツ系はどうも疎い…。


2020年5月12日火曜日

生活記録

親からのゲームなんてしてるのか!の圧に耐え切れず普通に論文和訳したり散歩したり企業さんからお電話かかってきたのでテンパり気味で応答したりした一日。しんどいね。また、暇にもほどがあるので助教の先生に相談して参考になりそうな論文をこっちに回してくれとの連絡を送ってみた。全国の大学生の中でも俺ほどまともに研究してる奴はいないだろう…と思いたいのだが、自宅で研究できる研究の学生も多いのでむしろやってない方だろう、首を吊った方が良いのではと思った(話が飛躍しすぎ)。んあー、助教で思い出したけどB4向けの研究紹介いつやるかのおメール返さないといけないなー。(このブログに書いてるようなテンパった駄文ではない)文章一つ構成するのに長時間かかるのでしんどいなー。
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そんなわけでゲームはCiv6ピンクの2本のみでしかも進展度合いは無いので書くことも無いです。
Civ6マオリ使ったプレイは攻められて大崩壊起こしたので、捨て(この辺が俺がゲームが上手くならない要因の一つなんだろうな)。そして今までこのゲームを振り返ってみるに序盤弓ラッシュの流れはずーっと同じなので、それを変えたいなーと思いマリを使ったプレイを詰めてみることに。序盤が死ぬほど辛くてきついぜきついぜきつくて死ぬぜって感じ。蛮族を倒しきれるユニットが無くて死にかけるというか死んでるケースがいくつも。それを乗り越えようやく何とかなってるのが現在のプレイで、賄賂を送り付けエジプトのクレオパトラと友好宣言にこぎ着けたので、しばらくは安泰か?エジプトに交易路伸ばそうにもエジプトの土地すら分からないというほど悲惨な立ち上がりだが…。まあ逆境からのし上がるのもたまには良いかも。
ピンクノーミスは4面マロンボゥルやユニで崩れてしまってなんだかなあと。クリア重視は平均的なのだが6面道中でエクステンド出るはずの破壊可能数は稼いだはずなのに出なくて、ありゃーこれは残4で7面卵の計画が崩れちったかなと思っていたらロボペッツ突撃ラッシュでボム内に歯車がめり込んで死(シャスタもボムの外側付近に位置してた)。これで感覚が崩れたか、何を思ったか6ボス開幕で突撃自爆を行う。自分でも理解不能の行動に思わず「えっ!?」と声を出してしまった。そしてそのまま6ボス落ち。止めた方が良いんじゃねーのかレベルのミス。いや、これはもうミス以前の問題。精神病院にでも行った方が良いのかな……
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・『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』のニューフロンティア・パス ~新たな世界への誘い 開発者インタビュー動画が公開!
https://ninten-switch.com/sid-meiers-civilization-vi-news-pv-202005

ふーむ…。Switchは携帯モードだとエラー落ちが多発したりどう見てもヤバいほどの負荷を本体にかけているだけに色んな意味で大丈夫か?と思うのだが、今作がおもろいことは確かなのでこれもそのうち買っちゃうかも。
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・Switch版『Jet Lancer』が2020年5月12日から配信開始!ハイスピードなシューティングアクションゲーム
https://ninten-switch.com/jet-lancer-jp-eshop-available

ゲリラだし面白そうだしで凄い。こりゃあ買うわ。やるかどうかは未知数(やれよ


2020年5月11日月曜日

生活記録

遂に25歳になってしまいもういい加減(ry。あと5月くらいから暇になっていたのに再開する段を取っていなかったので気合入れてTwitterを再開。日々のアレコレはこっちに書いてるのでTwitterに書くことはゲーム音楽系しかないのだけど、コミュニケーション不全を直すためにもいろんな人と絡んだりした方が良いのかなあ。そんな勇気俺にはないが……
後ピンクスゥイーツ攻略メモを地味に更新。ただ軽い更新なので本格的なものでは無かったり。局所攻略で7面卵とかサンダークリームとか動画付きで解説でもしようかなとは思っているのだが、やる気と気力と編集力が足りないので、やるかどうか未知数(いっつも言ってる
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ゲームはCiv6なんだが遂にスイッチ本体がフリーズするという事態が発生したので休ませるべくそこまでプレイせず。一方のピンクは絶不調で、結局今日はあまりゲームできず。
Civ6皇帝ペルシアのプレイはあっさりスウェーデンを陥落させ制覇勝利で終了。制覇だと後半から余裕になってしまうのが難か。で、難易度を一つ上げた不死に挑戦し、海の神マオリになってしまった上に結構面白かったのでマオリに決めて何度か再トライしてようやくマシな立地に巡り合えたので攻略スタート。弓ラッシュで都市国家を軽く叩き潰し自国領土に変えたは良いのだが、クリー、スキタイ、フェニキアと敵が無茶苦茶多いことが発覚。しかも立地的にクリーとフェニキアに挟み撃ちされており、どこで不満買ったか知らないがクリーが既に兵を俺の国に準備しており、いつ戦争が生じてもおかしくない状況。フェニキアも結構切れ気味なので、両者にはスキタイ辺りと争っててもらいたいのだが…
ピンクスゥイーツ今日は調子がダメな日だと痛感。ノーミス狙いは4面で崩壊しクリア重視に至っては3面を超えられず。息抜きでレース使ったりメミディ使ったりするも、どれもこれもがダメ。トレーニングで7面前半ガチ避け練習と7面卵慣れをやろうにも7面卵がノーミス出来ず。辛い、プレイにムラッ気のある人間は本当に辛い……
むちむちポーク初めてデフォルト設定で4ボスまで行った。もしかしてこのゲーム、ショットを撃たないで切り返しに集中することが必要なゲームだったのだろうか?というかそういう風に動いたら難所を突破しやすかった気がする。それにしても今作の稼がなきゃクリアさせないという思想は本当に好きになれん。2面の時点でボム前提の攻撃っぽいのがあまりに多いし、ミス→勲章落とし→やる気減少→やる気なくなっているので凡ミス→やる気(ryの負のループに陥ることが多く、死のスパイラル。ポークスパイラルって感じだ。世界観と演出は好きなんだけどなあ……。
マリオパーティ3、洞窟ステージでCPUが隠しブロック→スターを2連発という八百長のようなことを起こされてもう止めようかと思ったが、気合と根性とゲーム力でミニゲーム&コイン&ハプニングスターボーナス総取りで何とか1位浮上でクリア。何とかまだ勝てている。残りはマリオ→デイジー→ワルイージでミラクルスター撃破でクリアのはずなので、頑張るしかない。
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・『Celeste(セレステ)』が5月18日より無料で遊び放題のNintendo Switch Online加入者限定サービス“いっせいトライアル”に登場!
https://www.famitsu.com/news/202005/11198206.html

いっせいトライアルはどうもコアなゲームを取り上げることが多いような印象が…
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・『SEGA AGES サンダーフォースAC』が5月14日に配信決定。テクノソフトの人気シューティングゲームがパワーアップして甦る!!
https://www.famitsu.com/news/202005/11198202.html

購入確定。凡人向けモードもあるようで、それならクリア出来そうだ。


5/4~5/10

本日5/11で遂に25歳になってしまった。もういい加減毎日のようにゲーセン行ってるような年齢でもなくなってしまったと毎年のように書こうとしていたが、covid19によりそのゲーセンが開いていないという状況下は流石に予想も出来なんだ。色んな意味で、いつまで続くのだろうと思ってしまった。


・Civ6
皇帝が終盤。残るは不死に神なのでこのCiv6生活ももう少しか?

・マリオパーティ3
ピーチ撃破まで進めた。これも残るはあと少し。

・ピンクスゥイーツ
ノーミス狙いリーチAllを達成し何気にデフォルト設定では4度目か5度目のAll成功。これはもうノーミスするしかないのか…

・東方幻想麻雀
やってるだけ。

・コラムスⅡ
やってるだけ。

・SNK GAL'S FIGHTERS
すっごい面白いと思ったが5キャラ目辺りからヒーヒー言ってたり。


2020年5月10日日曜日

生活記録

PCが立ち上がらなかったりGoogle Chromeが開かなかったりでパニック気味の一日。特にPCに関しては朝起動したのに夜起動しないとか心霊現象に思える。怖いわ。
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ゲームはCiv6が佳境でピンクは1年ぶりにクリアしたり。
Civ6まさに頂上決戦ともいうべき戦いが勃発。韓国に勝負を仕掛けたものの科学力が2段階くらい先を行かれていたらしくもはやギリギリの戦いに。しかし何とか海に隣接した都市一つを落とし、近くにいたギリシアに奇襲を仕掛ける。ギリシアはそこまで科学力は高くなかったのでそのまま落とそうとするも、かなり都市数が多いので首都を粉砕して和平を持ちかける。ひと段落ついたところで海から艦隊を招集、陸からは大砲で韓国落としを開始。数多の犠牲を出しつつも首都陥落させたので残るはスウェーデンただ一つ。このまま何事もなければおそらくクリア出来るだろう。皇帝は何とかなったので、次は不死で更に神か。おいちゃんもう少し頑張るぞ。
ピンクスゥイーツ人生4度目か5度目か忘れたがデフォルト設定All成功。しかもバーン様発狂までノーミスという過去最高記録を叩き出してのAllクリアだった。あまりにも悔しすぎるが、ここまで上手く行ったプレイも中々なかったので、これはこれで良しとする。動画も上げてみました。


しかしここまでノーミス出来たってことはノーミスもはや不可能ではないんだろうなあ。やらないかんのか……。今回は2回やって2度目でAll出来たは良いけど、とにかく安定しないゲームだし(だからこそ、かれこれ3年か4年かやってるのにデフォルトAll回数が5回くらいなのだ。エブリは月1ペースでAllするようにしてるけど)。ノーミスする場合7面卵とバーン様がただの運ゲーっていうのが辛いんだよなあ。バーン様はシャスタだとすげー難しい気がする。画面端に追い込まれたら死の攻撃が多いし、必然的に画面端に行かなければならないケースも多いし。まあ、ノーミスでラスボスまで来れてることは進歩といえば進歩。この調子でやっていきたい。
それにしてもこれでようやくピンクのまともな動画が取れた。今度攻略情報に動画集とか追加してみよう。あるいはカット編集して難所ピンポイント攻略とかもやっても良いのかも分からんな。
マリオパーティ3グルグルの森突破しついでにピーチもスピード撃破。クリアまではもう少しか。



2020年5月9日土曜日

生活記録

特に何事もなかった一日。ピンクスゥイーツやったりうちの妻ってどうでしょう?を読んだりしてたら一日が終わってしまった。来週は就職活動あるので(と思ったら無かった…、再来週頭と)少しは真面目モードに戻していかなくてはと。そろそろホントリハビリがてらちゃんと文章書いたりしないとなー。
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ゲームはCiv6とピンクの二つだけ。
Civ6皇帝ペルシアは波乱万丈のプレイング。世界を巡った結果文明はギリシア、スウェーデン、韓国、マオリ、ブラジル、マケドニアでこの内マケドニアを破壊しブラジルを滅ぼし、ついさっきマオリを陥落させたので残るはギリシア、韓国、スウェーデンという感じなので順当に行けば制覇勝利は可能だと思うのだが、韓国が一人で恐ろしいほど科学発展させているのが困るところ。これ以上上げられると勝ち目がねえんじゃねーのかと思い、とりあえず奇襲戦争仕掛けようと思っているのだが果たして勝つことは出来るのか……。まあでも、韓国さえ落とせば残るギリシアとスウェーデンなので、難関はなく勝てそうな気はする。やっぱ制覇勝利はやりやすいな。序盤のしのぎもやりやすいし。
ピンクスゥイーツここにきてノーミス熱が上がってきてるのでかなり集中的に。午前ピンクはノーミス狙いでソシエで爆死したりクリア重視が3面卵憤死と何もかもがろくでもなかったため、トレーニングで7面演習に切り替えたら途端に7面卵バーン様ノーミス達成してなんだかなあと思ったり。7面は上手く出来ているので調子が悪いわけではないと判断し午後ピンクも引き続きノーミス狙いでプレイするも、よもやの4面で崩れ去る。しかも崩れたのが4ボスと死ぬような場面ではないのだが…。その後クリア重視に切り替えるべく5面開幕で潰して残0にしてそこからノーミスで残1で7面突撃を果たすも7面後半でボムの範囲外に実は破壊可能弾砲台という罠により死んで残1、その後7面卵で機雷中1外1を引いてしまったがために死亡。これで崩れ去り敗北。7面卵バーン様ノーミスは成功し、最近7面卵までノーミスやったのでノーミス出来ることはもう分かっているわけで、後はつなげるだけの勝負なわけだが……。これはもう回数重ねてやるしかないのかな。


2020年5月8日金曜日

生活記録

真面目に大学のゼミでの映像授業でも見ようと思っていたのだが、この映像教職専用なんだとか言われて驚愕。思わず何も見なかったことにしてしまう。勉強するなってことなのか。一応教授にお伝えしても良いといえば良いんだけど、提出する必要のない課題を提出したりした(上に間違っていた)手前なんか言いにくい。
散歩しつつ昨日出た何某がどうして気に入らないかを考えてみたのだが、アレだ。ハロー効果みたいなのを物凄く多用しまくってて、なんだか狡いということだと思い至る。どいつもこいつも訳の分からない実績を誇らしげに語っていやがってるのが、ムカついているんだな。やはり話半分くらいで聞いておいた方が良いだろう。つーか、内容自体は流石にそこそこ説得力あるものなんだからこんな宗教染みたことしなくていいと思うのになー。やってることと言ってることがその辺のカルト宗教とおんなじなのはちょっと。
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ゲームはCiv6特化でなんともはや。そしてセール期間中にサガスカとか買おうと思っていたのに買い損ねてショック死。生きる希望が見出せない。買ってもどうせやらない未来が見えていたけど、そこは気にしないでおこう(気にしろ
Civ6ノルウェーで頑張っていたのだがどうにもこうにも序盤を凌ぐことが出来ず発狂死を繰り返し、最終的にノルウェーを諦め別文明で再スタートを切り現在はペルシャでルネサンス時代まで進行。近くにいたマケドニアを粉砕したのは良いのだが、ブラジルが恐ろしい勢いで領土拡大してたり、その圧力に負けたりと進展はかなり苦しめ。海から侵略してきたマオリも厳しく、どう処理していくかが難しい。奇襲戦争するのが効果的な文明だと思っているのでひたすら奇襲かけているのだが、海が相手だと奇襲かけてもねえ…というのが。ブラジルを潰すべきなんだがこれが、都市の数と都市の防衛レベルが高くて特攻かけるのが相当悩ましい。
マリオパーティ3グルグルの森(だっけ)でまたもCPUにハメられて全然突破できる気がしない。このゲームこんな難しかったっけ…?運も絡むけど一応は実力で何とか出来る作品だと思っていたが…
ピンクスゥイーツノーミス狙いが4面卵で自機狙い弾避け損ねというショボい死に方でやる気なし。そっから自機潰し織り交ぜてクリア重視に切り替えるも6ボス撃破で油断したか残りかすの破壊可能弾に自ら激突死を起こし一気に残0で7面ボゥル地帯で核爆死。いくら何でも6ボス撃破時に死んでいるのはひっどい。クリア重視パターンは、5ボスで死んだりしたがそこそこと言う感じで、7面卵残2突っ込みで引いたパターンも割に酷かったがようやくノーミス出来てこりゃ流石にクリアーか?と思われたがバーン様ご乱心により崩れ去る。第二形態のミスは画面端までバーン様襲来&首振りレーザーなので諦めもつくが、波動ガン&雷電ボムの移動制限の中でホーミングミサイルとか、画面下まで迫った中でホーミングレーザーとか、瞬時の判断が間に合わなかったり単純に無理な攻撃だったりと酷すぎ。運もねえ。実力もねえ。なんとくだらない人間なのだろうか。
そういえばここ数日SNK GAL'S FIGHTERSをプレイしていたのだった。ずーっとネオジオポケットだし浮世亭開発だと思っていたのだが夢工房だったようで。パルスター、ブレイジングスター、ビューポイントなどSTGの印象が強いので格闘ゲームとか出来るのか?と思っていたのだが、これがあまりにもよく出来ててビビった。キャラの動きは携帯機とは思えぬほど作り込まれているし(この辺とにかく手間をかけたビューポイントとかパルスターとか出してた夢工房らしいといえばらしいのかも)、バランスも良いんじゃないだろうか。格ゲード下手の自分でもそこそこ勝てるし、何より動かしていて楽しい。音楽も良いしで隙が無い完成度なのではないかと思ったぞ。
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・東京ゲームショウ2020の幕張メッセ開催が中止に。オンライン開催の検討へ。
https://www.simplelove.co/entry/20200508/1588905546
・東京ゲームショウ2020、幕張メッセでの開催を中止しオンライン開催を検討
https://www.famitsu.com/news/202005/08198097.html

うおーやはりこうなってしまったかと。ファミ通の画像みたらこりゃ無理だわと思ってしまった。悲しいけれど仕方のないことか。うーむ。
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・『Scarlet Nexus』バンダイナムコスタジオの新機軸アクションゲームがXbox Series Xで発売!【Inside Xbox】
https://www.famitsu.com/news/202005/08198083.html

ナムコ開発っつーことで、ハード最初期において非常に手堅い面白さを持った作品になっているのではと思った。こういうゲームやる体力最近無くなっているととみに思うのだが、素直に期待大。


2020年5月7日木曜日

生活記録

大型連休という名のいつもと同じく在宅でうだうだ期間が終わり日常が再開。と言いつつも大学に行くことすらできないので家で論文和訳したりCiv6やったりした一日。家に居ても論文読むくらいしかできることがねーわけで、かなり苦しい日々が続いている。
これはクソほどどうでもいいのだが、院の先輩に紹介されたのでここ最近某就活支援講座というか某一般社団法人の何某に参加しているのだが(名前出しちゃうと俺が消される可能性が高い)、内容はともかく出てくる人たちの人間的レベルが高すぎて気分が悪くなってくるというか、全員殴り殺したくなってくる。自己啓発みたいなこと熱く語ってる人は、偉大なる俺様の思想を偉大なる俺様が下々の貴様らに有難くも披露してやろうみたいな、頭がおかしい気違いしかいないと思っているだけに、本当にムカついてくる。こういうの聞いてハッとしてる奴も大概でろくでもないんじゃないかと思っている。まあ、間違ってるのはどう考えても俺の方なので絶対に言わないが…(つーか生理的に嫌いってだけだしな…)。STG数本クリアする方がよっぽど役立つんじゃないのだろうかと思ってしまった(この思想の方があぶねえよ
書いたことを見ると、ホントこいつパラノイアにしか思えないな。生まれてすみません。いつの日にか、社会復帰したいと思うばかりだった。復帰するべき社会があるのかと思ったが。
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Civ6皇帝に挑んでいるのだが進展一つもなし。ランダムでたまたま出たノルウェーで海洋大暴れが面白い予感を感じたのでノルウェー特化でプレイしてみているのだが、蛮族大暴れ死とか友好関係築いていたドイツに裏切られ死とかまともな地形に巡り合えず圧死したりとか、そういう感じだった。海には出れているのだが、どうにも海洋ユニットを出しているせいで弓兵揃えるのが遅くなったりとプレイがちぐはぐになっている模様。こうなりゃ序盤戦争は控えて自力拡張して、序盤終了~中盤にかけて海から大暴れにかけるべきか?
ピンクスゥイーツノーミス狙いそこそこ行けるプレイングだったので7面卵までは行けっかなーと思っていたら6面卵画面下に迫りすぎ死により死亡。こいつも運要素が大概な感じだな。画面下の方で通常弾+破壊可能弾の混合弾幕放たれると、自分の現行パターンでは死ねる度高いらしい。というか死んだ。とはいえ6面卵は勝率の方が高いはずなので、おそらく何とかなるだろう。サンダークリームみたいに明確に難しいわけでもないし。このプレイはその後ロボペッツでのこぎりめり込み死に加えノアゼットでごんぶと持ってると思いきや持ってなかったのでガチ避けに挑むも死亡という感じでクソだった。ちなみにクリア重視は3面卵で死亡し論の外だと。
東方幻想麻雀やってるだけだが2位終わりで全然。満貫跳満上がられまくりで、どうにも追い付けず。
コラムスⅡもやってるだけ。
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・ファミコンの新作ソフトが今も発売されている理由。最新作は5月9日に発売
https://news.nicovideo.jp/watch/nw7194413

STGとあらば買っておくべきか?キラキラスターナイトは割と面白かったし…
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・【完売】マイニンテンドーストアで5/13(水)~5/18(月) お届け分『リングフィット アドベンチャー ダウンロードカード版』の販売が再開!【5月7日】
https://ninten-switch.com/ring-fit-adventure-my-nintendo-store-2020-0507

とみに健康に不安を感じるので割と本気で買おうと思っているのだが、この瞬殺っぷりに対応できるかというと厳しいものであり…。安定供給はいつになるのか。
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・Switch『アンリアルライフ』の配信日が5/14に決定!新興インディーゲームレーベル「ヨカゼ」に大注目!
https://www.simplelove.co/entry/20200506/1588765951

ふむ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は17本!『ビーチバレーガールしずく』『Ministry of Broadcast』『Roundguard』など登場!
https://www.simplelove.co/entry/20200507/1588812443

気になる作品はかなり多いが購入はマグマックスくらいかなあ。A Dark Roomは相当気になるだけに購入する可能性大。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で2本!圧倒的映像美の謎解きADV『アンリアルライフ』とポンコツメカアクション『Defunct』!
https://www.simplelove.co/entry/20200507/1588813988

急に少なくなったが…GW終了の余波か。CEROの影響は流石にまだか?
購入検討はアンリアルライフで、気になるといえば気になるが…


2020年5月6日水曜日

生活記録

謎のゲームをやった夢と寝ゲロを盛大に吐いた夢を同時に見る。同時と言うよりも多重構造というか入れ子構造の夢なのだが、まず家で謎のゲーム(グレート魔法大作戦みたいな感じだけどシステムが全然違った、なんかライジングSTGぽかった)をプレイしてどうにもなんねーなーとか思っていると現実に引き戻されたんだが、その際に盛大にゲロを吐いていたらしく、これをどうすりゃいいのよーとか思っていると本当の現実に戻された。こんな夢を見たせいで一日中胃がむかむかしてたぞ。謎のSTGは、おそらく寝る前に「何かの間違いでピンクスゥイーツ鋳薔薇イダーでも出ねーかなー」とか思っていたのが原因と思われる。
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ゲームはそこそこなんだが進展なし。時間はかけているのだが…
Civ6科学勝利達成。しかも無駄にスコア稼ぎ過ぎたせいでランキングは謎の1位。オスマン帝国をボコしてからはこの大陸には敵国がないと分かったので戦争を打ち止めにしてひたすら内政に精を出し、かつてないほどの出力の大国になったので何をどうやっても勝てたのだが、処理落ちとエラー落ちが相次ぎ凄い時間がかかってしまった。とはいえ勝ち確定の流れをコントロールしていくのはやっぱ面白い。次は難易度皇帝で挑戦か。それが終わったら不死に神と。まだまだ先は長い。
ピンクスゥイーツノーミスにやる気が結構あったので集中してやったのだが、実力が伴ってなかったために6面で朽ち果てる(サンダークリーム、6面卵、6ボス第3形態)。死んだ箇所は魔のサンダークリーム地帯で、やっぱりここがノーミスの最難関かと思った。運が絡む箇所を除けばここと3面卵が実力面での壁なので、ここを突破できるよう調整していかなければいけないんだが……。ちなみに6ボス破壊数稼ぎのパターン化をやろうとして、ボムキャンセルが下手くそ過ぎて止める羽目に。やっぱ俺、3面卵とかの位置合わせとかもそうだと痛感するんだけど、このゲームをやるための根本的腕前ねーんだな。クリア重視は、3面卵、5ボス、6面卵、7面道中と死にすぎたのでランクが異常に低くなったが7面卵残1で突っ込んだのだが引いた攻撃と俺の腕前が色々クソ過ぎてそのまま死亡。どうしようもなさ過ぎる。
マリオパーティ3ドンキーは倒したものの次のマップでCPUにハメられてテレサでスターをパクられミニゲームでスターを取ってもコインとハプニングのスターを考えると負け確定と酷い有様だった。がっかりにもほどがある。
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・『アーケードアーカイブス マグマックス』がSwitch向けに5月7日に配信。日本物産から1985年に発売されたシューティング
https://www.famitsu.com/news/202005/06198002.html

マグマーックス!こりゃ買っておこう。
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・『サメ映画』を知らないとゲーマーを名乗れない時代がもう来ている!? 入門用『サメ映画』10本を紹介
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/200504b

サメの話する場なんぞKOTYくらいしかない(暴言)のではと思ってしまった。
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・アドベンチャーゲーム『A Dark Room』がNintendo Switchで5月7日に発売決定。テキストとサウンドと環境だけで語る新感覚ストーリーテリング
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200501o

うーむこれ面白そうな気がするなあ…

2020年5月5日火曜日

生活記録

ゲームしたり漫画読んだり散歩したり特に何もなく過ごした一日。たまにはこういう日も良いといえば良いが、未来のことを考えるのは怖いなあ。毎日が不安やで。
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本日未明千葉県在住のグレイさんの右ジョイコンが息を引き取った。一年半だった。
「なんかCiv6やってるとカメラが暴走するんすよね~、でスティックの補正で調べてみたらはやりなという感じでした」そう語るのはグレイさん。2018年に左ジョイコンを亡くしたが、今回はそれに引き続き2度目の経験。「左ジョイコンに対して右ジョイコンのアナログスティックはほとんど使ってないのに何でだろうなという気はあります。ただ1年半というのは結構持ってる方だと思います」「悲しいけれど仕方ない。ただこれでタンブルシードとか携帯モードでプレイできるようになるので良いのかなと」とコメントを残してくれた。
ということでジョイコンを買ってきた。別に右だけ壊れた(というか左はホリ十字ジョイコンなのでどうにもならん)ので二つもいらないといえばそうなのだが、それしか売っていないので左右ダブルで投入。これでCiv6をまともに出来るし他のゲームでも大安心。でも十字コンはこのまま残そうと思っているので左ジョイコンが余ってしまった。意味無いなー。これも研究室に置いておこうかな。
で、Civ6は中盤~終盤に向かっている最中なのだが、都市多すぎなのかどうなのか分からんがとにかくエラー落ちが激しいのとスイッチ自体にも負荷がかかってるのはとんでもなく熱持ったりしているので休ませつつプレイしているので進展が全然ねえ。今回は科学勝利を目指しているので宇宙プロジェクトとか始動し始めようとしているのだが、邪魔なオスマン帝国を滅ぼすのに時間がかかりすぎたのでホントにクリア出来るか危ういところである。科学勝利ってやったことねえ気がするしなあ……。
ピンクスゥイーツノーミス狙いが3面道中で事故死(しかも右からの自機狙い弾に目が追いすぎた)という悲惨さでクリア重視は3面卵事故死で久しぶりのクソピンクだった。たまにはこういう日もある。流石に調子が悪すぎた。明日はもうちょいちゃんとやらんと。
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・CERO審査(審査中のものを含む)をはじめとする業務が5月7日より再開へ!
https://ninten-switch.com/cero-temporarily-closed-announce-202005

テレワークの準備も進展中とのことで、今度から業務内容を対応しといてくれと思ったり。
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・猛吹雪を背景にする弾幕シューがどこにある!?『Mars Chaos Mars』レビュー!【PS4/Switch/Xbox One/PC】
https://www.simplelove.co/entry/20200504/1588588416

だ、ダメな方のEastasiasoftだったんすか……


2020年5月4日月曜日

生活記録

Civ6やったり母なる神の爾座聴いたりした一日。ちゃんと(?)就職先に関しても頭を悩ませてはいるのだが、決まらん。富山か山口かという所なのだが、前者はバイパスレジャーランド藤江にそれなりに近いのに対して、後者はゲーセンがあるかよく分からず、広島に出ればアミパラ広島に行けるという感じなもんで。しかし思ったのは、周辺に何があるかということでもある。前者の場合寮に住むので何もなくても良いかなと軽く考えていたが、俺の数少ない趣味が散歩と本屋に行くことであり、周辺にそれらがないとかなり厳しい(内定者面談して車がないとほぼ何も出来ないと聞いた)。後者はハッキリ言って情報が無さ過ぎるが、住みやすさNo1とか謳っているし駅周辺に色々ありそうな気配はある。あと気になるのは電車本数とかか。そことかがなあ。そう考えると、俺が住んでる千葉市ってそれなりに恵まれた都市なんだなと思ったりした。電車それなりに来て乗れば1時間弱でHeyにもミカドにも行けるし。毎日いけないのが難だけど、というかそれが大問題なんだけど。うーん、悩むね。これ、色々お聞きしたいことがあるので内定者面談の機会を設けさせて頂けないでしょうかと後者の企業さんにお問い合わせしても良いのだろうか。これで対応が酷すぎて内定取り消しとかなったら大惨事だが……。それか俺が行く予定の関連業界に居て今年からDrで入られた方におメール出してみるのも手か。
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ゲームはCiv6特化で何とも。そして進展を書き残しにくいゲーム構造なので、短くなりそうです。
そのCiv6は以前までのスウェーデン使ったプレイはあっさり文化勝利達成で大満足し、難易度を一つ引き上げ王でスタート。開幕のラッシュが凌げずリセットを繰り返しつつも、ようやく決まったのが大韓民国。ソンドクで開始。蛮族ラッシュを凌いだ後今回はその特性を生かして科学勝利だろーと思っていたのだが、結局戦争狂プレイになってる感も。序盤近くに居て殺してくれと言ってるようなものだったコンゴを潰したり、自然遺産に隣接していた都市国家を粉砕していたのはともかく、フランスが世界会議開いて戦争でソンドク潰そうぜと言われてしまい、んだとコラァ!こうなりゃお前を滅ぼしてやる!とフランスをボコボコにして、ついでに近場にいたローマを破壊したり……。今回はちゃんと平和にやるつもりだったんだがなあ。気が付いたらヘイト買ってて、俺もムカついて戦争仕掛けて相手が和平持ちかけても無視して滅ぼしてる気がする。科学勝利は遠い。あー、近くにいるオスマン帝国も邪魔だし倒した方が科学勝利に近づくのだろうか(危険な思想
マリオパーティ3砂漠までクリアして次はドンキーとタイマンする感じ。このゲームも結構長いな。どこまでやるんだか。それにしてもマップデザインとかよく出来たゲームだな。チャンスタイムとかギャンブルマスとか色々とんでもないバランスブレイク要素を平然と仕込んでいる上でバランス取れてるし。
ピンクスゥイーツノーミスは疲れていたのでやらずにクリア重視でバーン様で敗北死。3面卵で死んで残0になった時点でやる気は無だったのだが、そこからノーミスで7面卵までたどり着き、ようやく平均的な運を出して2ミス突破でバーン発狂までこぎ着けたのでこれはクリア出来るんじゃねーのかと思ったが引いた攻撃が波動ガン雷電ボムと壮絶な移動制限がかかる攻撃をこれでもかと出され、最終的に画面端に追い込まれて全方位弾幕吐かれて上に上がる前に死亡。ちなみにその前で雷電ボムの目算を誤って激突挙動不審死があったのが痛かった。これが無ければクリアは出来たかもなのに。点滴が石を穿つその日まで…我々の道のりは険しい…。そろそろ7面卵でへぼちんなプレイじゃないクリア動画を撮りたいなあ。


4/27~5/3

今更にもほどがあるが自己紹介文の書き方が分かったので本ブログの右の方にある文章を旧ブログで使っていた文章に書き替え。この文章は田尻智ポケモンを作った男内収録のゲームフリーク創刊号に載っていて知ったのだが、ゲームの本質の一つに近いものだと思っています。


・Slay the spire
アセ5か6を突破して有頂天。どこまでやるか分からないけどひとまずこれで一区切り?

・ポポロ異世界
ストレスをためただけで進展が…

・東方幻想麻雀
やってるだけ。

・コラムスⅡ
やってるだけ。

・デザトピア
Eで2000万達成。稼ぎ本気でやるならEで600スタートとかか?

・アレンジポーク
ラスボス戦でうっかり負け。やはり会話シーンや演出などのアホらしさは素晴らしい。

・ピンクスゥイーツ
ノーミス狙いが7面卵まで継続でそこそこ。クリア重視はバーンに辿り着けていないので大反省も良いところか。

・Civ6GS
デフォルトからまったりと。

・マリオパーティ3
ストーリーモードをちょいちょいと。


2020年5月3日日曜日

生活記録

風の噂(要はTwitter)で知ったのだがピンクスゥイーツに挑戦するVtuberなる人がいるらしい。数あるSTGの中で一体なぜこの辛いだけで楽しくない作品を選んだのか…理解に苦しむ。俺はピンクスゥイーツ大好きだけど、何故なんだ…。まあ、相対的な難易度は確かにバカ高いけど(システム複雑&ランク&ランダム性)、絶対的難易度(難所の難解さとか)は間違いなくガルーダⅡとか最大往生とか大復活5面とかの方が明らかに難しいので、そんな難しいゲームではないとおいちゃんは思っています。しんどくてきついだけですよ。
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Civ6いよいよ終盤で文化勝利か科学勝利で攻める感じに。独立国家がインカに占領されてるぞ!許すまじ!みたいな世界会議が発令されて、独立国家を開放するための戦争をフランスと共同で開始したんだけど、どさくさに紛れてインカを攻め込んで都市幾つか落とした上で金を分捕ったりしたので資金的にも余裕あり。武力という名の文化勝利はもう目の前って感じですな……。
ピンクスゥイーツ結構やってというか3回やってみて各々ノーミス狙い3面卵爆死でそのまま3面落ち、クリア重視で7面卵落ち、ノーミス狙いで6面まで継続して6面落ちという感じ。3面で終わったプレイはクソなので良いとして、気になったのがノーミス狙いの6面落ちか(アニス・6面卵2ミス)。今回アニス特攻ラッシュ開幕で死んだのだが、ここで死ぬ要素は絶対ないはずにもかかわらず、ここで死んだのでかなり嫌な感じになっておる。初めてだぞこんなこと。クリア重視の方は7面卵残5パターンでやってみたのだが、サンダークリームでそうっ!が誤爆して崩れてグダグダに。ただ蛇レーザー(ここでも死んだんだけど)はやっぱワイドじゃなくてターンじゃないと無理だということが分かった、あれ下から迫る蛇にワイドだと対処できない。7面卵残2で突っ込むも7面卵が相変わらず酷いパターンの連発で死ぬしかないという感じだった。機雷中1外1の避け方マジで分からん。そろそろ楽なパターンの時が来てほしい限りだが…。
マリオパーティ3ブクブクしんかいをクリア。それにしても当時は気付かなかったが、技術重視のゲームだよな。TAS動画で汚い5でゲラゲラ笑ってたけど、マップ描写の詰込みと美しさは凄いと思うしそれを実現させているのも凄い。

2020年5月2日土曜日

生活記録

かなり久々一日中ゲームして過ごした一日。やはり時間泥棒ゲーはこうなるから怖い。面白いからいいんだけど。
あと提出する必要ないのに出した課題が間違ってるわお前みたいなメールを受信。ありゃー、これは赤っ恥にもほどがあるな。というかちゃんと計算したのに何でっていう気分でもある。根本的な足し算引き算が出来ねーのかな……。
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長きにわたって稼働していたPS2を片付けN64が常駐稼働ゲーム機として降臨。これで環境的にはWii、N64、SS、Xbox360、PS3(ただしほぼ未稼働)、Switch(ほぼ携帯モード)、Vita(スティックが不調であんま稼働してない)、GBASP(電源系が不安定)という感じか。うーむ、GBAの電源系の問題は前々から気にしてて買わないとなーと思っていたのだが、秋葉に行けないし中々厳しいか。パワポケは定期的にやるし、シルバニアファミリーとかリヴィエラとか積みゲーは多いのでGBAは買っておかないといけんと思うのだが…。それはそうとPS2片付けたらDVDとかどう見るんだと思ってしまったが360でも見れたんだっけな。これでゲームセンターCXからエロいDVDまで安心。無問題。ゲーム機でエロいDVD見てる構図はゲーマーとして問題外というか首を吊った方が良いんじゃないのかと思ったが、PSVRでエロいやつ見てる人も多いみたいな話聞いたことあるし、ここは自己肯定しておこう。
話はN64に戻して、コントローラパックも一応前に買っておいたので装着したりしなかったりという感じなのだが、これって要るのかね。試しにブラストドーザーで実験してみたら俺が苦労して色々やったデータが反映されず、どうもカセット本体に保存されているケースもあるみたいだ(というか俺はそういう作品ばかり遊んでいたのでコントローラパックが必要になるゲームを知らんかった)。シレン2はなんとなーく電池がダメそうな予感はするが、電池生きてたら別に要らんと思うしなー。ワンダープロジェクトJ2専用のパターンなんだろうか。何気に昔買ったコントローラパックジョゼットのシール貼ってあったし。N64は幼少期からずっとやってるけど当時はそんなこと考えずに遊んでたからなー。
とりあえず動作確認としてブラストドーザーは起動確認したが残ってるステージが地獄絵図なので今回は逃亡。で、散々やったマリオパーティ3とかやってたり。相変わらず面白いものの難易度難しいでやったら難しすぎて面白いとは思えなかったのであっさり普通に。新規ゲーに手を出す前にやる気減退させるわけには。マリオパーティ3に関してはストーリー2面までしか行ってないんだが、クリアまでやるかどうかどうするか。マリオパーティ3ある程度やったら罪と罰とかムジュラとかやったろうかなと画策中。
Civ6だいぶ進んでいるのだが進行を書き残しにくい。適当に進めすぎたせいでスコアは凄いあるもののどういった条件で勝利を目指せばいいかあやふやすぎ。文化か科学か外交ってところらしいが、もう何もかもが面倒すぎて武力で黙らせた方が早いのでは?と考えてしまい、近くにいたというだけでインカ辺りと戦争してます。とはいえそろそろクリアは出来そう。今回も最高難易度落とすまではやろうかなと考えていたり。現実逃避にはうってつけの面白さだし。


2020年5月1日金曜日

生活記録

何の楽しみもない一日。大型連休とは言うがこの大学入ってからあんま休みが無いのでこれまで連休感もないまま過ごしていたので、今の一日中休みっつー状況は苦に近い。人間には勤労欲とか勉強欲とかがあるんだろうなあと思った。5/1まで提出の課題があったのだが大学のサイトには何故か提出BOXが無かったので教授に直でメールで送りつけてみたのだが、修士2年は提出してもらう必要ないよーとか言われたりして逆にビックリみたいな。
んあー、毎日が苦痛で仕方ないな。5月に入ってしまったのでリハビリがてら色々やらないといけないんだが。
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ゲームはCiv6遂にダウンロード出来たので再開したり、PS2を片付けようとしたがN64にコリホー(要は埃)が酷すぎて明日に後回し。N64でマリオパーティ3でも再プレイかましたろうかなと思ってたり。それが終わったらバンカズ2とシレン2か。挫折したブラストドーザーでもいいんだが、あのゲームやってると気がおかしくなるので、そういうゲームはちょっと。
Civ6再開。再開と言いつつも追加コンテンツのGSを投入したので事実上の新作か?ただそもそもCiv6のプレイ感覚がすっぽ抜けているのが何ともだったので、高難易度は止めていったんデフォルトでスタート。スペインで宗教勝利しようとしたらアメリカに奇襲戦争仕掛けられてどうにもならないなこれと判断し再スタートしてフィンランド(だっけな?)で開始。ギリシアとオランダを軽くぶっ殺して制圧しているわけだが、こっからどういったアプローチで勝利目指すかは悩みどころ。序盤さえ突破できれば後は作業って感じだが、その辺をGSでどう調整しているかに注目かな。今の所だと自然災害により油断ならんバランスに仕上がっている印象は結構ある。川氾濫とかを考えなくてはいけなかったりで色々管理するべきパラメータが増えている印象はある。気になるのは、より複雑化していることか。複雑になるのは別に悪いことではないと思うのだが、その面白さが分かりにくくなるのも事実。ピンクスゥイーツとか。
そのピンクはノーミス5ボスまで継続するも5ボスの剣弾がタイミングずらして発射されたため死亡して一気に崩される。これで調子崩して完全崩壊。クリア重視に関しても何もない箇所で死んだりと今日はどうも調子が悪かったようで。
ポポロ異世界軽くやったがペンギン事故で終わりとろくでもなし。
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・今週も100本以上セール追加!オススメはこれだッ!Nintendo Switchセール情報!
https://www.simplelove.co/entry/20200501/1588317983

彩京STGとか買っても良いと思いますよ。自分はイヌワシを検討中。
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・Switch版『星をみるひと』が2020年夏に発売決定!
https://ninten-switch.com/hoshi-wo-miru-hito-switch-version-announce

ホットビィ復刻はめでたいが、FCタイトルならニンテンドーオンラインという手もあるわけで、何故約1000円でという気はある。先の一件もありシティコネクションにどうも良い印象持てんぜ。先の一件なければ素直に喜べたんだけどなあ。
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・日本のシューティングゲームのリスペクトから生まれた『タスクフォース カンパス』Switch、PS4、Xbox One向けに5月発売決定。20%OFFセールも実施
https://www.famitsu.com/news/202005/01197841.html

タスクフォースハリアーに影響されてるようなタイトルもそうなのだろうか。ゲーム内容は、Eastasiasoftって感じ。