2026年5月31日日曜日

生活記録

ポケモンは敗北者。ピンクは低調子。
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ピンクは一応ラスボスまでクリア重視の方はたどり着くもホーミングレーザーあり得ん量すっ飛んできて抵抗できず敗北。何をどうすれば解決できたかは不明。稼ぎの方はとにかく序盤脱出率があまりにも低すぎてどうにもならんす。慣れるしかねーんだろうがやっぱ難しい序盤が。序盤超えたらそこそこ楽なはずなんだが……。ある程度妥協しつつ、攻める所攻めるパターンで行きたいがどうか。
ポケモン謎の大会は結局3桁目前で無念の対戦数切れによる敗北で終了してしまった。構築は強いんだか弱いんだかよく分からん。ただ今日の昼間辺りバグレベルで都合の悪いポケモンが集結してランクマのレート爆裂に溶かして一時1700台をふらついていたんだが、気合で1850まで戻したんだけども、その時と構築はそんな変えてない(ラウドボーンを丸腰にしたくらい)んだけどなんか0時帯では1580辺りから結構勝ったのでどうなんだろうという。結局相性というか環境の変化次第な所あるのがね。環境と合ってる時に強い構築握るか、ありとあらゆるケースで強いポケモン握るかなんだけどもなあ。で、それを意識して今はゲンガー使ったりしてるんだけどあんまパワーなくてキィーってなってます。ミミロップとかの方が強くねえか。というかミミロップと組ませるのが良いんかな。理不尽の押し付けっていう意味ではミミロップが良いんだけど運が崩壊すると即敗北なので構築作成難易度が爆裂に高いのが困りもん。後ゲンガー入りってマジで構築が歪むのでその点でもムカつく。ゲンガー+クッション+対面みたいに半サイクル選出を強制させられるのが無茶苦茶使っててイライラする。ブラッキー使ってるからそこまでストレスないんだけどこれでアーマーガアとか使いだしたらマジで欠陥はち切れるかも分からんぞ。


2026年5月30日土曜日

生活記録

解散危機!!
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ポケモンカメガブボット使って昼間は調子良かったんだが深夜帯になった瞬間に都合悪すぎるポケモン爆増して構築単位で詰んでるケースが多発してるので解散した方が良いんじゃねーのという気がしてならんです。興味あるのは滅びゲンガー構築なんだがそもそもの組む難易度高すぎてどうにもならんという気も。ゲンガーブラッキーグライオンとかどうなんだろうね。アマガ使うの下手だし顔がムカつくので採用したくなく、グライオンはステロまきびしどくびし撒いてゲンガー圏内に押し込める上にとんぼ返りで交代も出来ると事実だけ並べれば最強だと思うんだがそうは上手く行かないのがなんかこのゲーム腹立つ。ゲンガー通す上では間違いなく後攻交代要員いると思うんだがどいつこいつもそんな強くねえんだよな。
ピンクスゥイーツ復活したものの結果は低調子。ただ全然思い出せなかった4面卵の処理は結構思い出せたので、後はそこそこ妥協すればいいかもという感じです。ただ妥協すると点数出ないのが困りもん。サンダークリームもしばらくは真ん中撃ち→左サイド徹底かなあ。動き方を見直した方が良い場面はあそこだと思っているんだが。




2026年5月29日金曜日

生活記録

ピンクスゥイーツ大移植大決定大感謝。自分に出来ることあったら何でもやるんで連絡ください。
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そんなピンクは稼ぎ崩壊したので久方ぶりのクリア重視パターンやってるんだがまあ難しいですな。一応メミディではクリアはしたんだがシャスタがバーン様がホッピングバーンで敗北しカスミはレバーが斜めにフコーンと暴発して負けとかなり散々な具合。こんなんでシャスタ2000万出るか大変不安ではある。まあまあぼちぼちリハビリしていきましょうや。
ポケモンは謎のオンライン大会にカメガブボットで参加して5勝1敗とか。15戦もやる体力ないのが悲しい。今日はランクマもやってません。時間が、時間が足りません……
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・「むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ Boosted」が10月1日発売へ。多数のゲームモードに加え,ランキングやリプレイ保存などの機能に対応

そんなこんなで緊急入電しましたな移植の報が。で、情報軽く見た限りは完全に箱版そのまんま動かしてる感じっぽいすね。AC版は存在してないと思う。カジュアルにピンク触れる人にとっては非常にいい…と言いたい所なんだけど箱のまんま出すにはノービスモードつけるとかそういうのをやった方が良い気もする。んだけどなんかその辺なんも無いような気するんだよなあ。自分にとっては毎回手連で30連入れるの怠いので連射ついて欲しいんだが……。処理落ち絡みのことはTwitterと配信で言ったのでここではカットで。俺も午前2時前にこれ書いててもう眠いんだよ。


2026年5月28日木曜日

生活記録

パル勝利。
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そんなこんなでパルスターを無事にクリア出来ました。ノーミス。というか復活パターン組めないのでノーミスになるんですが。しかしまあ完成度の高いゲームだったと思います。全部の場面のバランスがまあ綺麗。2ボスちょっと強すぎだけどそれも些細なもんです。グラフィックよしバランスも優れててパターン組むのが面白いとあらばやってて面白い作品だと。特に連射もタメ撃ちも程よく使うバランスが良いね。これほど不満のないゲームもまあ珍しいね。こうなってくるとビューポイントも期待大でそうなるとメガドラミニ2の出番ありか?
ポケモンはようやっと1900まで行けました。ぼちぼち2000まで行けるか?使ってるのは変わらずカメガブボット。ラウドボーンクエスパトラも続投でラウドボーンは1回も出してません。なんとなくだけど持ち物無しラウドボーンの方がまだ強いんかなという気もする。カメはアシレがいなければもう獅子奮迅の活躍よ。ガブとの相性がすこぶるいいし、パトラから繋げると強いという読みは当たってた。この構築のダメなところはダイケンキがメタクソにきついってことで、処理ルートがウツボットが爆発するくらいしかないのがどうにもきつい。こっちはまきびしで盤面崩壊するし。フェアリータイプとか入れた方が良いんだろうがラウドボーンの方が見せ合い時の選出圧力がとんでもねえので悩ましい。
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・今週のSwitch1&2新作は80本!『うたわれるもの 白への道標』『コンソールアーカイブス 撃王 ~紫炎龍~』『G-MODEアーカイブス+ ナムコクロニクル』など登場!【2026年5月第5週】

アクアプラス頑張ってるなあ。個人的にはホワイトアルバムとか出して欲しいけど完全エロゲーだしやっぱ移植は難しいんだろうか。購入は紫炎龍です。Mina the Hollowerはソウルシステムなかったら速攻買うので教えてくれ。自分で調べろって話でもあるが。
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・来週のSwitch1&2新作は30本! 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 『A列車で行こう9 Evolution』 『eFootball™ Kick-Off!』など登場!【2026年6月第1週】

A列車値段にビビった。これがインフレなんだろうか……



2026年5月27日水曜日

生活記録

カメガブボット使ってる時大体タコ負けしてるんだけど何とかならんのかこれ。
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パルスターは相変わらず2面が大崩壊してるんだがその分2ボスや6面やラスボスの知見は得たのでそろそろ栄光のゴールは見えてると踏んでいます。見えてるとはいえノーミスしなきゃいけないゲームなのでかなりしんどくはある。2ボスに対してはホーミングミサイルを持ち込まないというのでどれだけ楽になるかがカギとみているが。見ているだけで全然関係なかったら普通にやっちゃうけど。
ポケモンは流石にオニゴーリ飽きてきたのでカメガブボットブラッキーガモスとか使ってたんだがウツボットがミリ耐え連発したりでクソほど役に立たず頭を抱えながらやってます。レートも爆下がりで1800近辺に再下降。元々残り2体ソウブレイズミミッキュだったんだけどカメ以外全員物理になるの気持ち悪すぎてウルガモスに変えて、ガモスびっくりするくらい弱い上にミミッキュ誰にも通せんなと思い原案通りのパトラ投入したりしています。原案はブリジュラスなんだけどあんまブリなあと思い、割とアーマーガアとかムカつきポケモンなので分かりやすく抑制するためにクエスラウドボーンにしています。SVだとそこそこ強かったけどどうなんだろうね。パトラがルミコリ当てればカメ選出したとき2段階下がった対面に対しからやぶ→ゲーム終了までのムーブがそこそこ綺麗なのとカメとの相性がまあまあいいのでパトラ子は確定で良いのかもしれん。でも補完はやっぱブリとかになっちゃうのかなあ。ラウドボーンやってることは強いと思うんだけどいまいち使いどころねえんだよな環境にあってなくて。ガルド超意識した持ち物無し運用するべきか?理論上物理は鬼火で機能崩壊させられるしバトンエースとしては破格の強さかつむらっけ構築をこいつ1人で粉砕出来るのでストレスねえと思われるんだが、そもそもウツボ入りにむらっけって出てこねえんだよな毒撒くから。うむむむむ。



2026年5月26日火曜日

生活記録

勝ちきれない男。
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パルスター通しでの攻略に移行してるんだがどうにも安定がしない。またも2ボスで詰まりはじめさらには6面中盤もだいぶ攻略が怪しい。そこが固まれば栄光のゴールは見えてるんだが……。どうにもこのゲームやっぱ復活の難易度が終わってるのが相当きつい気がする。
ポケモンは変わらずオニゴーリパで一時1900目前まで迫るもピクシーゲンガーの二人が電磁波外してゲーム崩壊して終了したりしてるのでどうにも。結果は1850で開始レートに戻されてる。カメガブボットに戻すべきなんかなあとも思うんだが、ボットブラッキーの2体選出した際の相方でガブが明らかに出せないときはどうすりゃいいんかがどうにもねー。カメブレイズのブリやアマガに比較的強いキャラ入れて出させないみたいなことするべきなんかな。正直動画は見て勉強はしてるんだがウツボット通せない試合ってのがどうにも分からず、その分からない場合に対しての裏選出のカメブレイズがあんま強くなさそうなんだよな。カメガブボットにこだわってるのがアカンと言えばそうなんだが……。今度の大会でカメガブボット試運転して感触よかったらランクマで使おうかね。使用感終わってたらオニゴーリでいいや。


2026年5月25日月曜日

生活記録

パルクリア目前か。
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ポケモンはなんか知らんけどゴーリ使って1850まで。ウツボット使ってる配信者の配信とかよく見ててその使い方が結構強そうだったのでカメガブボット再雇用あり得るかも分からん。ウツボガブラッキーの並びと動きはメタクソに強かったので裏選出のカメ合わせた並びと動きを考えたいもんなんだが…。カメ一応からやぶで使おうと思ってるんだが、カメのあくび→ガブもしくは積みエースで粉砕のムーブは強いんかなあ。今のところのカメの相方はミミッキュが候補でカメミミッキュの2大積みエースでカメが死んでもミミッキュが仇討ちするという方向性で考えてたりも。難しい。ボットガブラッキーが鋼がきつくハッサムやアーマーガアバカ重そうなのでそこに限りなく強いソウブレイズ入れたら強くなりそうだけどどうなんだろうね。
パルスターは1クレで8面まで行ったが8面突入時の装備が違ってて完敗。その後パターンをちくちく作って一応クリア出来る目途は立ったかなあと。問題は通しでこれが出来るのかというのはあるんだが……。6面までは比較的安定したと思ってるんだがどうなんだ。しかしパル面白い。パターン構築系のSTGでは出色の出来なのでは。パターン作るまで永遠と死に続けるのでゲーセンでやる分には破産一直線だが……

5/18~5/24

カメガブボット撤退編


・プチカラット
やっとこさ腕試しの普通をクリア。難しいまでやるかは未知数。

・ポケモンチャンピオンズ
カメガブボット解散し今はオニゴーリ使ってます。使用感は良いんだけどゴーリの能力の上がり方がタンカスで負けること多いのでうーんという……

・BLACK BIRD
バグでスコア消滅して切れてたりしたのは覚えとる。1.4億とかは出してたかも。

・パルスター
1クレで6面とかまで来ててパターン結構体得したからクリアは近いとみています。


2026年5月24日日曜日

生活記録

最近のマイブームになりそうなのが炊き込みご飯なんだが、炊き込みご飯の素を買うのかそれともうどんスープを炊飯器にぶち込んで作ればいいのかが悩みどころではある。後皮膚科行って薬もらったのを塗ってたらだいぶ肌の異常な荒れも引いてきた。市販の訳の分からねえ塗り薬じゃ駄目だな。というか最初からそうしようぜ。土曜開いてるって分かったのが良いわ。
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パルスターは1クレで6面とかまで行けるようになったのでクリア自体は近いとみているんだが1回でもミスすると即終了なのがとんでもなくきつい。そこはR-TYPEみたく復活しにくいのがなあとは思う(パターンの組みようなんだろうが)。鬼門2ボスでとんでもなく詰まってたんだが一応処理できるようになったので残る課題は6面道中とか全然経験値が足りてない最終面か。ラスボスは速攻パターン勉強したので勝てるとは思ってます。
ポケモンは一時1750まで沈むも気合で1830くらいまで引き上げた。パーティ解散しロップゴーリゲンガーピクシーギャラドスみたいなの使ってます。残る1体今リザードン入れてるけどこいつ出しても微妙な活躍具合なのでスコヴィランに戻すことも視野に。ラウドボーンがとんでもないレベルで重いのでギャラをメガギャラにした方が良いんかも分からんがどうしたもんかと。今のところラウドボーンはゴーリが絶対零度当てる前提で立ち回ってるので外した時本当にゲーム終了なのが……。ミミロップはメタクソ強かったので軸として良いと思う。ピクシーゲンガーも電磁波サポートで悪くない。ゲンガーはドラパルトでもいいと思ってたんだけど構築内から毒タイプ消えて毒菱撃たれた瞬間に回収できないからゲーム終わるってのに気が付いたのでゲンガー固定で。


2026年5月23日土曜日

生活記録

パルおもれー。
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R-TYPEっぽいゲームがやりたいということでパルスターに手を出してみる。2018年くらいにちょろっとやった覚えはあるんだが真面目に攻略するのは今回が初かも。で、無茶苦茶面白いわパル。無論問題点がないわけではないんだがとにかくちくちく覚えて進めていくのが非常に楽しい。音楽グラフィックバランスどれをとってもハイクオリティだと思う。特に音楽が良いわ、単体で聴く分にはまあまあと思ってたんだけどゲームに極めて合ってると思う。流石だわ。で、とりあえずセーブ駆使して最終面まで行ったんだけどもクリアの目途は一応立った感あります。ただ大問題なのは2ボスがあまりにも強いということで、これへの対処を考えなければならぬという感じ。攻略法すら未だ分からねえんだけどどうすりゃいいんだあいつ。
ポケモンは一時期1900目前まで行くも結局運が崩壊し始めて最終的には1800で開始時と同じという……。なんなら17後半経由したので元よりも下がっていたという。ゴーリ通るときは通るんだけどギルガルドとかいると本当に苦しいのがね……。パーティ解散で別のオニゴーリ出陣させるか?ピクシードラパルトゴーリは確定でブリギャラ辺りも入れて後は電気玉投げつけるが使えて強そうなやつになると思うんだが。リザとかで良いんかね。




2026年5月22日金曜日

生活記録

何とか辛勝。
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プチカラット腕試しようやく普通をAllすることが出来た。鬼のように数日苦戦してたがどうにかこうにか。マグレくさい感じのクリアだけどね……。まあでもクリア出来たので万事解決としたい。しかしまあ面白いわプチカラット。バランスが非常に丁寧で、ピンチとそこからの解放のバランスが絶妙だと思う。世紀の傑作だとは思うんだが何故流行らんのだ。やっぱパドルってのがダメなんかな……。
ポケモンは気合で1800まで戻したけどどうにもダメ気味。オニゴーリ楽に勝てる時は本当に楽なんだが、ラウドボーンガルドフロルゲンガーとかそんな並びとみてこれ絶対ゴーリ選出出来るわけねーだろみたいなときに誰も勝てないから無理やりオニゴーリ出してるんだけどそういう時絶対零度当てられねーんだよな。絶対零度で勝ち筋あるのはスコヴィランよりも明確に強くて、その点ではすげー強いんだけど。シングルも大会あるらしいんで構築組みたいんだけどこのままだとオニゴーリになりそうだぞ。オニゴーリウツボットピクシードラパルト辺りまで確定なんかな。それか汎用性持たせるために電磁波ブリ、電磁波ギャラとかでも良いんかな。



2026年5月21日木曜日

生活記録

果てしなく微妙。それはそうと副収入で60万くらい入ってくるらしくなったんだけど今日確認に行ったら振り込まれてねーよ。これじゃ基板も株も買えんて。昼飯が白米に塩振ったやつになっちゃうぜ。最近は白米の上に鰹節の粉に醤油かけて食うのに1年か2年繰り返し飽きてきたので塩に回帰しています。極貧生活って感じなんだが大丈夫なんだろうか俺。気にしても仕方ねえけど。
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ポケモンは引き続きオニゴーリ使用。能力の上りがカスだったり絶対零度で突破出来ないときはどうしようもねーんだけどかなり強いね。天敵のラウドボーン辺りも零度が当たれば突破できる辺りはスコヴィランよりも優秀で、スコゴーリの流れはかなり強く思える。スコが即死する可能性もまま高いので難しいんだが。むらっけ構築に飽きたら滅びゲンガーとか使ってみたいんだがどうか。
STGたまには流石に起動せんとということでBLACK BIRDに回帰したんだがムカついただけだった。特にバグで稼ぎ崩壊するのどう考えてもおかしいと思うわ。ゲームは面白いだけにムカつくね。
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・今週のSwitch1&2新作は67本!『シルと星無きセカイの再栄録』『ツクールシリーズ P-PAN』『コンアカ 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光』など登場!【2026年5月第4週】

ヘラクレスの栄光は気になるんだが購入無しで様子見か。ホントはR-TYPEとかサイヴァリアも買いたいんだけどゲームが如何せん出来が……
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・来週のSwitch1&2新作は52本!『Mina the Hollower』『デモンキルデモン ~黄泉1984~ 転移編』『シュレディンガーズ・コール』など登場!【2026年5月第5週】

ショベルナイトチームの作品は気になるんだが如何せんショベルナイト合わなかったのでうううううーみたいな感じ。面白いんだろうが異様な緊張を強いる作品ホント苦手でなあ。ソウルシステム撤廃されてるなら即買おうとは思うんだが。



2026年5月20日水曜日

生活記録

カメガブボット解散目前。
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プチカラットまたしてもクリアならず…。ゲームは面白いんだが全然突破出来ないのはしんどいね。
ポケモンは深夜2時半まで時間割いてるんだがカメガブボットがまるで通らなくなってるので解散目前の状態じゃないかと思ってます。構築上無理な相手をむらっけスコヴィランで倒しているので、もはやむらっけに特化させた方がよくね?と思い現在はオニゴーリに移行しつつあります。むらっけエースとしてはスコヴィランの方がどう考えても強いと思う。絶対突破不可能な相手を零度で粉砕出来るのは強いけど外れる可能性だってあるわけだしなあ。このゲーム基本勝てそうにない相手は引き分けで良いので、そういう意味でもスコヴィランで良い気がする。

2026年5月19日火曜日

生活記録

中々勝てん。コナミSTGの何が面白いか、ということを語ろうとするとそもそも横STGにおける問題点を洗い出してそれを地道に潰していく作業は面白いのかという結論にたどり着き果てにはSTGって面白いの?という結論になりそうなのであまり考えないようにする。その場その場のギミックパズルを解くのを面白いと思えるか。うーむ。
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プチカラット今日もダメで一応170列くらいまでは2回行ったのでクリアチャンスこそ来てたものの……という。厳しい。後3時間くらいあればクリア出来る引きがあったと思うので1日24時間を延長するスタンド能力を身に着けることから始めようと思います。つーか過去に数回クリアしてるからキングクリムゾン的な感じでクリアした結果だけ残らんのか。自分でも何かいてるかいまいち分かんねえけど。
ポケモンは勝ったり負けたりで1800帯キープ。先発ドドゲのメタルバーストが引くくらい読まれるようになってきたので撃たずに普通に殴ったりするように方針を変えてます。ガブスカガブなんだけどもうちょい汎用クッションガブみたいなガブにした方が使いやすそうだなあ。


2026年5月18日月曜日

生活記録

晩飯に景気よくリゾット作って食ってご満悦だったんだがどうもリゾット食ってから腹具合がおかしい。ぎゅるぎゅる鳴る。これ最近なんの飯食ってもこうなるんだよな。なんかの病気なんだろうか。謎。
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プチカラットは今日もアカンかった。今日に関していえばハートゾーンの突破すらままならんかったのでマジに酷い。腹痛が原因と言い訳したいがただ単に下手くそになってるのがなあ……。そろそろ決めたい所にょ。
ポケモンはレート1800まで到達。構築はカメガブボットwithドドスコバニラ。構築のネーミングは良い。強いかどうかは…うーん…最上位層ではドドゲのメタルバーストとか通用しないんだろうなーとか思ったり。後ずっとカメとボット同時選出出来ないのムカつくのですげえ選出の難易度高い気がします。しばらくはこれで戦うか。最終手段のスコヴィランもドドゲに電磁波入れたことで動きやすくなってるのは凄い良い。ただ先発ドドゲザンのメタルバースト絶対そのうち読まれるよなあ。初手で出すポケモンじゃねえもん。そこの裏をかいて初手で出さないも全然ありなんだけどステロ撒かれた瞬間に戦略崩壊するのが……


5/11~5/17

どうでもいいけど副収入の申請が難易度禿げ上がるほど高くて唖然としています。60万くらい手に入るらしいので仕事してる場合じゃねー勢いでやってるんだけど全然よう分からん。取り戻せるか未知数。金が入ったら爆速で株に投資してやるからな(そこはゲームでも買っておけよ


・エドワードランディ
遂にクリアに到達。マジで面白かった。

・ポケモンチャンピオンズ
シーズン1は1950くらいでフィニッシュ。今期は2000以上残留を目指しています。とりあえず今は1750くらい。パーティは分からんがゲーム下手くそなのでスコヴィランみたいな意味わからん勝ちを狙えるポケモンを主体にしたい思いはある。サイクル弱いのがなあ…というので一見展開風味のカメガブボットを軸にしようかなと。ボット首の場合は使用感よかった投げつけるマスカーニャで良いかも。

・ウルフファング
次の攻略対象はこれになるか?という感じ。

・プチカラット
リハビリ中。お話はAll。腕試しは直前で敗北。


2026年5月17日日曜日

生活記録

あんま勝てん。
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ポケモンはスコヴィランギルガルドみたいな構築は使う難易度難しいのとどう考えても勝てなくね?みたいな敵が多すぎるのとミミズズ入れることで構築が歪んだので解雇し、カバルカを投入したけどそれでも勝ちきれず、最終的にはカメガブボットwithドドゲスコバニラ使ってます。ボットをHCにしたのでスコが無茶苦茶選出しにくくなったけどドドゲのタスキメタルバーストがあんま読まれないので使いやすいというか勝利への道筋が立てやすいのが非常に良いです。ボットが強いかは謎。カバと対面して毒毒入れたら降参されたので強いかどうかも不明。カメは一回も出してないけど多分強いと思う。カメボットの組み合わせマジでアシレーヌを粉砕出来るだけのパワーあるんだけど同時選出出来ないの構築上の欠陥でも何物でもない。
プチカラットは190列くらいまで腕試しで行ったんだがまさかの敗北で涙をのんでいます。まだまだプレイ継続かこの有様だと。お話はグダグダとはいえクリアしたんだけどこっちがなあ……。発売当初は一応クリアしてるのでクリア出来るだけの腕は今でもあると思うんだが…環境的言い訳も出来ないのはしんどいね。



2026年5月16日土曜日

生活記録

エドワードランディの動画上げたんで見てください(久々の宣伝


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今日は息抜きでプチカラットやったけどまるで安定せず大苦戦も良い所だったんだが何とかAllにこぎつけることが出来た。キャラはパール&デール。シーモンドでパターン組みなおしだったんだが最終的にはシーモンド使わず無理やり目安線見えないキャラで目安線に合わせるみたいなムーブをかましまくり。お話はこれでリハビリ出来たので次は腕試しの方もクリア行きたいんだが全然ボールの軌道を追えてないので前途多難。やってて面白いから良いんだけども。
ポケモンはレート1700辺りをふらふら。とりあえず前期結果残しててスコの中ではスコ依存度がそこまでではなく汎用性をある程度持たせたスコ構築だったマスカスコカメフロルミミズズガルドみたいな並びの構築使ってます。使いやすいけどこれ誰も勝てねえから1ミリも刺さってないけどスコ出すしかねえみたいな地獄選出択も多くてしんどいです。頭の中ではカメガブボット諦めきれてないので再考してるんだけどやっぱカメも対面ガメの方が良いんじゃねーのって気がする。構築記事見てたらドドゲ+ウツボットで強引対面みたいな構築あって、それ結構いいなーと思ってます。毒菱ウツボット+総大将ドドゲザンで最上位では結果残してる方いたんだけど使うのあまりにもムズそうで、それよりかは襷メタルバーストドドゲザンで強引に1体持ってって、次鋒でメガウツボで爆発しつつみたいな。ラスト誰出すか悩みどころではあるけどなーこれ。後このウツボット運用だと毒撒けないから最悪無起点からスコ展開する必要あるのが難しい。純正対面構築の方が絶対強いと思うんだけどゲーム下手くそだから勝てる方向性模索するとなると運ゲーに持ち込めるポケモン使った方が良い気はするんだよな。メガカメスカガブメガボット襷ドドゲザン残飯スコヴィランとするとあと一人誰入れるよ。誰もイダイトウに勝てないからバイバニラとかになるんか。クソ弱そうだが……

2026年5月15日金曜日

生活記録

心底どうでもいいと思うんだがここ数日肌が壊死してるレベルで荒れてて極めて困ってます。ストレスなくてこれて。毎日薬塗ってるんだけど効力も薄れてるような。ううーどうしてこんなことに。というか肌弱すぎるんだよな。肌強くするにはどうすればいいんだ。潤いが足りないしデブ化も進行してるから水泳でもやりたいんだけどおじ向けのスイミングプールとかねえしな。田舎だし。そもそもおじ向けのスイミングプールとかあるんだろうか。深夜にプール行ってたら怖いよなある意味。
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遂にエドワードランディをクリアした。ラスボス戦のパターンがようやく決まりだしたのでその恩恵もあったか。操作性に難こそあれどしっかり名作だと思う。演出は豪快だしアクションに爽快感もある。音楽も素晴らしい。これぞ傑作…なんだけどそう断言するには苛烈なバランスとトチ狂った操作性が付きまとうのがなあ……。それでもイーグレットツーミニ買うだけの価値がある作品だと思う。これの為に謎の拡張パック買った甲斐があったぜ。
ウルフファングにも手を出してるんだけど2面の時点で相当難易度高そうなのでうーむという……。とりあえず攻略知識は少しは入れたんだがしかしまあ難易度高そう。カチカチの覚えゲーな予感こそあるがどうなる。曲は良いのでやる気はあるんだが難しいのはちょっとなあ。エドワードランディみたくコツが掴めればそこまで高すぎるというほどでもない調整を期待したいが。
ポケモンはレート1600帯をふらふら。襷キラフロルがゲボ吐くほど弱くて解雇してマスカーニャかウツボットで行こうと思ってます。問題はウツボットだと構築の難易度が跳ね上がるのがなあと。ウツボ+特殊受け+エースということで復活のカメガブボット使ったんだがありえんほど弱かったのでダメな気もする。多分ガブをオボンで使うのがボットと組み合わせるの違う気がする。スカーフなんじゃねーの。展開用の起点が2体ってのがダメでここにカメも入れるとまあきつい。カメがメガするとボットが置物になるのも欠陥なのでカメ残飯あくびで使ったんだけどあんま強くなさそうなんだよな。結局スコヴィラン軸になる可能性大。オニゴーリでも良いんだけど。



2026年5月14日木曜日

生活記録

運がメタクソに悪い。
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エドワードランディは遂に1クレでラスボスまでたどり着くもそのまま入滅し終了。ただ練習でかなりのリソース残して突破出来てるからたどり着ければクリア出来るんじゃなかろうかって気はするなあ。もう少しだとは思う。6面もだいぶ形にはなってきた。
ポケモンは懲りずにむらっけスコヴィラン使ってるんだけど吠えるもきつけりゃラウドボーンもきつく更には運が崩壊してたら本来役割対象のフシギバナとかにすらきついってのが完全に終わっとる。しかも起点のキラフロルもドラパルトも鬼火外しやマッドショット外しが鬼多いのでプレイヤーが運のコントロールを出来ない以上難しいかもしれん。ヘボでも勝てる見込みあるとは思うのでむらっけ軸で良い気もするんだが特化させるのが違うんかなー。特にギャラが通せない試合が本当にきつく、何ならステロ喰らってそのまま入滅みたいなケースがクソ多い。となるとキラフロルにキラースピン入れたりなのかなと思うんだが構築単位で完全にアシレーヌ詰んでるのでくわーみたいな。で、今のところキラフロルが強くねーなーと思ってて毒菱展開役を変えようかなと思ってます。面白そうなのはメガウツボット。メガウツボットで荒らすかスコで無理くり展開したりしつつなんだけど最大の欠陥はメガウツボットメガすると裏の詰めるメガがメガれないって所なんだよな。ハッサムくらいしか思い浮かばないしウツボスコハッサムとか大炎上級に炎弱すぎる。クエスパトラとかの方が相性良いんか。そもそもこの環境そんな毒強くねえ気もするが。マスカーニャでも良いんだが。



2026年5月13日水曜日

生活記録

苦戦の模様。
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エドワードランディはラスボス戦のナイフを鞭で撃ち返すのがどうもパンチに化けまくるので戦い方を変える方針に変更。これであまりにも重すぎるラスボス戦はどうにかなる目途は立ったので今度こそクリア出来る可能性は出てきました。6面も相当ヤバいんだけども。
ポケモンは進捗なし。ハイパーまで怒涛の勢いでむらっけスコヴィランで上げたんだが急所激突でスコがすっ飛んでもう2時半という……。しんどいわこのゲーム。どうもこのゲームというかこの環境理不尽を押し付けるムーブが強いはずなのでむらっけ軸で戦うべきな気はするんだが。



2026年5月12日火曜日

生活記録

眠いので撤収。むらっけスコヴィランに頼るのではなくスコヴィーで荒らしてギャラとか積みエース通す構築が強い気はした。どうでもいいけどあばれる先生のポケモン配信久々に見たけど神がかった面白さでやっぱ凄いなと感服するばかりだった。チャンピオン級到達配信見たんだけどまずVPが枯渇してることが面白く、虚空に喋ってたというボケも面白く、何もかもが面白い。
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エドワードランディ1クレではとりあえず6面なんだけどラスボスがどえらい強いのでとにかく大苦戦している印象。特に最終盤がなあ……。半面6面はボスの対策を動画見たのでどうにかなる感は少し上がっている印象。ラスボス次第という感触ではあるが……。
ポケモンはジュペッタ入れたスコヴィランでレートクソ溶かしたので来期はむらっけスコヴィラン基軸で立ち回ってみようかなと。別にオニゴーリでも良いんだが……。スコヴィランどうも絶対的エースに据えるには信頼置けんので2番手で出すのが良いみたいなんだが、それもなあ。キラフロルよりも汎用性ある毒ばら撒ける奴がいないってのも苦しいね。上手い人の構築パクりつつ補完枠を考えたい所。スコフロルギャラはほぼ固定でミミッキュかドラパルトが入るんじゃないかと思ってます。最初ドラパよりも1発耐える電気玉投げつける呪い飛びつくミミッキュやろと思ってたんだけど起点要員としてはメガスターミーにドン引きするくらい弱いのでドラパで良いんじゃないかと。ほぼギャラしか出してねえから残るメガ枠はなんでもいい気してて、ギャラで見れない相手を見てほしい奴出したいんだけどあんまいねえんだよな。むしろフロル→バイバニでベール貼って即爆発→むらっけ運ゲー開始みたいなのでも良いんじゃねえのという気も。分からんこのゲーム。



2026年5月11日月曜日

生活記録

低調子。どうでもいいかも分からんがそこそこの臨時収入が入りそう。これが生誕プレゼントですか。そのためにはいろいろな諸手続きしないといけないのクソ怠いことこの上ないんだけども。
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エドワードランディはとりあえずラスボス1回とはいえ時間切れまで粘れるようになったのでクリアは近いとみています。オッケー。道中だと6面が鬼門でここさえ何とかなれば感はあります。ということで明日からは録画でプレイしたい所なんだが明日ポケモン最終日なんだよね。レート崩壊してるからあんまやりたくねえけど。あんま価値無いけど2000程度で良いのでそこまで行きたいわね。
でポケモンは1940くらいまでは上げたんだがとにかくどうにも微妙極まりない。滅びゲンガーが強いんじゃねーかと思うんだがまるで構築が組めずしかも滅びで持ってってもリターンにならないような気がする。ゲンガー自体は相当強いと思うんだが上手い並びが出来ないんだよなー。で今は適当にジュペッタ使ってます。ジュペッタで強引に1体消し飛ばす→誰かで無理やり起点作る→むらっけ神で粉砕ってムーブはどうだろうかと思うんだが、このムーブが強いかもいまいち分からん。王室専用顔型強力最終超兵器オニ・ゴーリ出番あるか。オニゴーリ最大の弱点はオニゴーリ見せた瞬間むらっけ確定なのがね……。だからまあスコスコになると思うんだが。スコヴィラン・ジュペッタ・置き土産使えるポケモン(キラフロルが最有力候補でエルフーン、エルレイド、デスバーン、ヒスイゾロアークも悪くない)、毒菱撒けるポケモン(マスカーニャとキラフロルが最有力候補)、スコヴィラン出せないときのポケモン(決定力のあるメガカメックス、メガギャラドス、メガリザードンXとか、もしくはスコサイクル偽装出来そうな面々)でどうや。スコジュペギャラフロルまで確定で残る面子をどうするか。うーむ。イダイのおっさんを止めれるマスカーニャ、耐久有って毒菱使えるグライオンとかどうよ。



5/4~5/10

今年もまた一歩死に近づく日となりましたね。誕生日がおめでたいってどこの誰が決めたんだろうな。生まれたくなかった人だっているだろうしさ。つーか31歳とか今後人生で好転することねえし絶望感しかないな。


・グレ魔
正直やったかどうかも記憶危ういんだけど進展は無いらしい。

・ポケモンチャンピオンズ
とりあえず今期は無理として飽きるまでにチャンピオン級には到達したいんだが……

・エドワードランディ
鍛錬の結果とりあえず1クレで6面まで行けるようにはなった。無茶苦茶面白いけど無茶苦茶操作感終わってるのでそこが悩ましい。課題はラスボスとしているが。

・ザグレイトラグタイムショー
クリアでしかも2周目もクリア。最高のゲームですなあ。


2026年5月10日日曜日

生活記録

勝てん。
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エドワードランディ正直ラスボスが強すぎてどうにもならんす。回らなきゃ勝てなくね?と思ってるんだが回るポイントもないという。実際にはあるんだがリスクの方がデカすぎて回る理由もないという……。ただ素晴らしい攻略動画は見つけたのでそれをガン見して攻略すればどうにかなるのかなあと。ただクリア目指すとなると最終面までの過程でスコア結構稼ぐ必要がありそうなんだよね。それがなあ、とんでもなく難易度高そう。ただラスボスは時間切れ引き分けでもいいっぽいのでそれを重視してとにかく死なずナイフとかでスコア稼ぎで良いのかも分からん。
ポケモンは負けすぎて1900前後をふらふら。試合数を稼ぐためにとりあえずジュペッタ対面に回帰してるんだけどイダイのおっさんの通りゲロ悪すぎて困ってます。というかジュペッタ構築どうやっても選出歪むので向いてないんだけど勝てるっちゃ勝てるのがこの構築くらいしかないのがなあ。ジュペッタ一応最低限の仕事は出来るので良いメガシンカポケモンではあると思う。



2026年5月9日土曜日

生活記録

勝ち目無し。
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ポケモンはネットで見つけたルカリオ構築がかなり強いというか動かしやすいと思って使って実際1800から1950まで上がったんだがその後無理なポケモン(キラフロルとか)が大爆増増大しているうえに裏に交代を読んで押してる技がことごとく通らなくて即死敗北を繰り返し最終的には1800にまた回帰してます。人間が受けて良いストレスじゃねえんだけどこのゲーム。出し負けで気が狂うほどストレスたまるので出し負けてもどうにかなるサイクルに回帰したいんだけどサイクルホント弱いんだよなこの環境。ミミロップ使うかどうするか。一応HBアシレーヌでクイタン対面操作する行動はママンボウチックで面白いというかやりやすいんだけどアシレが耐久なくてルカリオも別に大して火力無いのがなあ…という…。チリーンとか使いたいんだけどドヒドイデ使うのバカ下手なので嫌な感じ。ドヒドイデとは別のポケモンでメガカイリューとか見れんかなあ。
エドワードランディは6面まで行ける目途は立ったんだがラスボス強すぎて壊滅状態。どう勝つかも見えん。そもそも回る場面ねえし。距離取って殴るを徹底する必要がありそうだけどどの程度徹底するのかがよう分からん。



2026年5月8日金曜日

生活記録

仕事がすんごいヤバそう。俺の知ったこっちゃないけど。ううー胃が痛くなりそうできついなー。
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ポケモンはアシレーヌ爆増を読んで追い風メガヘラクロスを試してみたんだけどヘラクロスの決定力が無さ過ぎる上にガルドに何一つ有効打が無いのコンボであんま強くねーなーとか思いながらやってた。一応レートは1850から1900前後まで上げたもののうーんという……。ヘラが剣舞でもすりゃあかなり強い気するんだがいくら何でもそんな暇ねーよな。バトンで中継するのが強い気がしないでもねえけど構築の難易度高過ぎだろ。チャーレムとかの方がまだ決定力あるんかなー。ヘラはメガに強いと踏んだんだけどこいつで勝てるのあんまいなそうなんだよね。カメックスもアシレーヌ激減してるなら通してイージーウィン出来そうなポテンシャルはあるんだがこれもまた厳しいか。バトンはありえねえと思ってて、そうなると対面か展開しかねえのかなと思うんだが……。うーむ……。
エドワードランディは4面5面のパターンを組んだのでこれで6面まで行けるわ!とか思ってたんだけどパターン組んだはずの2面3面が大崩壊してて全然突破できなかった。何をどうすりゃええのこれ。


2026年5月7日木曜日

生活記録

仕事始まってから即残業によりアケコンカチャカチャする時間なし。で、それはどうでもいいんだがというかどうでもいいというわけでもなく割と関係する話なんだが、このアパートどうもやっぱ木造だからか音とかが響いているみたいだ。深夜1時半くらいに隣の部屋からなんか女の人の喘ぎ声が聞こえてきておおー人がセックスしとるわーと驚いたので。実家は鉄筋賃貸かつ角部屋であんま音聞こえず寮は男しかいなかったので、こういう形で人の性生活を知るのは新鮮でもある(あんま隣の人知らんので爆音でAVとか見てるだけの可能性もあるが)。で、問題なのは音が響くってことでそうなると俺がゲーム中「どーなってんだ!!」だの「おかしいだろ!!」だの「ざけんなクソゲー!!」みたいな暴言も筒抜けということで……。10時以降は大声出さねえようにしろやクソがみたいな警告の張り紙も出てるのでそういう意味でも音絡み怖いんだよね。ただでさえブツブツ独り言言うこと多いので不安でいっぱいな生活になりそうだ。つーか深夜1時半にセックスって。睡眠時間大丈夫なのかよ(寝る前にポケモンの動画見て環境とか調べてる俺の方が睡眠時間危うい気がするが)。
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ポケモンはレート全く上がらず終了。構築はカバフロルカメで変わらず。メガメガニウムとメガエアームドをもっと信頼してよさそうってのが分かったは良いけど軸のカバフロルがふざけてるくらい弱いのが困りもん。カバはまあ強いんだけどフロルが……。使うの難しいわ。フロルも本来強いはずなんだけど迷走に迷走を重ねて遂にノーウエポン型になってるのヤバすぎる。こんなんで大丈夫なんか俺。亀もあんま通んねえし。
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・今週のSwitch1&2新作は45本!『Wander Stars』『アケアカ アルカノイド』『コンアカ マグマックス』など登場!【2026年5月第2週】

購入は無論アルカノイド。アルカノイドは人生を教えてくれるゲームですから買わないわけには。完全移植じゃねえらしいけどあんま変わらんやろ。問題はイーグレットツーミニのパドルコントローラーのコンバーターを買い逃していることなんだが……
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・来週のSwitch1&2新作は29本!『ナイトロジェンオメガ』『Underling Uprising』『スヌーピーとワクワクひみつクラブ』など登場!【2026年5月第3週】

スヌーピーは凄い面白そうなのでかなり気になるが。


2026年5月6日水曜日

生活記録

次のターゲットは?
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ポケモンはまたも1800帯に戻ってきて何なら1750とかまで落ちて死を見ていたけど無理くり1900まで引き上げたがどうにもこうにも。脳内ではカバフロルで起点サイクルしつつカメックスを通してイージーウィン、カメが通らない相手はマスカーニャアシレーヌでそこにそこそこ強いメガメガニウム、フラエッテと高速炎が強いとなるとメガメガとも高速炎相性良くて砂とも相性のいいヒスイウインディで最強のチームだろとか思ってたんだけどギャラ入れたら構築内に鋼無いし浮いてるポケモン入れないとガブにひき殺されて終了すると完全欠陥にもほどがあって頭抱えています。とりあえず受けループ以外に出す気無いけどメガエアームドとか入れて解決してます。解決してるかも未知数。ヒスイウインディやってること自体は相当強いんだが基本3選出に飛行絡ませることないのでバグレベルに地面一貫してるのアホにもほどがあるとしか。どうすりゃええねんこれ。
ザグレイトラグタイムショークリアしました。しかも2周Allなので完璧なクリアでしょう。連射があると難易度はあまり高くは無いと思うっすね。攻略するゲームという感じではなく背景の遊びなどをわちゃわちゃと楽しむゲームなのでしょう。そしてそれがとても面白いので文句なく完成度の高い作品だと思います。マジ面白い。こういった明るい雰囲気のゲームはなかなかない(ハームフルパークくらいしか知らん)という点でも貴重かなと。データイーストの神髄がここにあるかも。サントスの像とか奇怪要素もあるしな。
エドワードランディの方はセーブ駆使しつつ4面まで来れるようになった。4面よう分からんというか1面から3面までもよう分からんのだが……。ただ演出が凄まじいのでやってて面白くはあります。これホントに90年のゲームなんか。信じられん。この時期にこんな映像出来るんだな。それが本当に驚くというか、凄い魅せるゲームだと思う。極めてゲーム的な作品ですね。こういうゲームは好きなので何とかクリアに持っていきたいんだが。


2026年5月5日火曜日

生活記録

鍋食ったら腹下したり。体弱すぎ。
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エドワードランディどうにか3面まで行けるようになったが1面も2面も3面も操作性悪くて死ぬ可能性普通にあるのが困りもん。ただ12面は流石にパターン組めば安定するのか?3面は経験値が足りなくて先に進めてない印象。にしても面白いわ操作が終わってること以外はこのゲーム。
ザグレイトラグタイムショーなんかクリア出来たけど2周ゲーってことが発覚して驚愕気味。先に教えてくれそういうことは。クリアだけなら比較的何とかなるよりの作品と思ってるんだが基本ミスったらダメなゲーム性なうえにミスるとヤバい場面が結構あるのがしんどそう。実際クリア行けたから録画するわって今テンションでプレイしてるんだけど全然録画に至らん。特にサンタのボスが難しい。安全地帯を見つけて勝負なのかなあ。
ポケモンはタコ負けでまた1800帯に帰ってきてしまった。いつまで俺ここにいるんだマジで。構築は対面使ったり展開使ってもなんか上手く行かんのでバトンとかに手を出してます。バトンで勝てるかは未知数。吠えるとかにクソ弱いんでそもそもこの環境下でバトンそんな強くない気もします。だから積みリレーとかの方が強い気はするんだけどもなあ……。


2026年5月4日月曜日

生活記録

デコ侮りがたし。
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グレ魔進展なし。
ポケモンチャンピオンズレート100上げて1900帯に位置しているけど全然目標までは遠いっすね。バイバニラとか使ってるんだけどいまいち信用がおけん。ギャラドスの方が強くね?と思うんだけどやることと役割対象がそこそこギャラと被ってるので無視してバニラ使ってます。構築は変わらずカバルカ。
エドワードランディをプレイしてみた。これのためにイーグレットツーミニのアレを買ったといっても過言じゃないんだけどあまりにも操作性が劣悪過ぎて泡吹いています。レバー斜め上がダッシュってどんな発想でそんな操作形態になったんだよ。鞭攻撃も敵が近くにいるとパンチに化けるのがマジムカつく。この操作に慣れるまでがカギなのかなあ。ゲームとしては操作がクソなだけでそれ以外の部分は凄まじい完成度だとは思います。驚愕の演出目白押しみたいな。ただ操作のクソ具合がマジのクソなので相当な苦行になりそう。慣れれば、なのかなあ。
ザグレイトラグタイムショーもプレイしてみた。エドワードランディと同じくこれ目当てで購入したもんよ。M2の移植はまだかい(もう誰も覚えてねえよ)。印象としては連射を使えば攻略はそこそこ簡単かなあとは思うんだがデフォルトの残機設定とエクステンドなしの設定が極めて過酷なので難度自体は連射使ってもそこそこ高い気がします。ただ今作に関しては攻略するゲームというわけではなく見て楽しいやって楽しいというその楽しさと制作スタッフの凝り具合を楽しむゲームなんでしょうなあ。こんな各部のグラフィックを見てて面白いゲームもまあ無いですよ。オススメ。全然ゲーセンで稼働してないけど。



4/27~5/3

休みなのでドサボり中。


・ポケモンチャンピオンズ
ド底のド底まで来てるのでどこまで上げられるか。

・ピンクスゥイーツ
とりあえずの目標は達成したのでシャスタ基軸に切り替えようと思ってます。6月から(遅

・グレ魔
進展皆無。

・アドバンスドロードモナーク
恐怖の十字海域!まで来た。結構な進捗か。

・ティンクル
1回Heyでクリアしたかな?程度。

・サイバーブロッカー
2機体All。かなり面白いけどやり込むうえではどうなんだろうとも思う出来。


2026年5月3日日曜日

生活記録

絶望のレート帯。
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ポケモンひたすらやってたんだが一時期レート1600帯で大停滞してて地獄を見てました。ちなみに今は1800帯。毒サメハダーあんま強くないかもしれん。絶妙にパワーないのでお盆撒きガブと合わせて使ってるんだがそれでもリーチが届かなかったり、そもそも毒効かんやつだらけなので毒と相性がよくねえよ。今は王道を行くカバルカリオ使ってます。強いんか弱いんかまるで分からん。使う難易度はどえらい高いと思う。後無駄な読み合いというかカバを残すかどうかの判断とかがしんどいわ。で、今はVPも枯渇しているので試合が爆速で終わるだろう対面構築結構いいんじゃねえのと思ってます。挑発入れたジュペッタが変な搦め手粉砕してそのままポルガイ道連れの択ゲームを押し付けられるのが相当強そうな予感がします。ジュペッタマンムーイダイトウの3体を軸にして誰か入れてくみたいな。対面ならミミッキュも入れたりか?ゴースト3体って気味悪すぎるが。カバ入れて展開偽装というかカバを対面的に使うの結構強いと思ってるんだけどどうなんだろうか。
サイバーブロッカーなるブロック崩し+STGをやってとりあえずノーマル難易度の機体とイージー難易度の機体をクリアしました。Eastasiasoftが出してるから怪しいゲームっぽいけどそんなことなくて非常によく出来た作品だと思います。難易度そんな高くないだろうしね。ただスコアを狙う上での難易度が爆裂に高いのでそういう調整なんだろう。良い調整ですね。ただSTGとしてもブロック崩しとしてもどっちつかずになりかねん調整だとも思うのでそこはやり込み次第なのかなあと。クラシックモード(アルカノイドみたいな)だとちゃんとブロック崩し味が増すのでその辺はてめえで遊んで調整してねって感じなんだろう。どこまでやるか未知数。



2026年5月2日土曜日

生活記録

帰ってきやがりましたが残る休み期間ゲームしてる暇は……。
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チャンピオンズは耐久に振ったマスカーニャに結構可能性感じるんだがどうなんだろうか。やどみが強いと思うんだけど毒菱入れると技スペースが…。流石にトリックフラワーだけは男過ぎるししかも弱そうなのがねえ。毒はメガフラエッテと組ませると相当強そうだが色々考えたらサメハダー消えそうで驚愕。ドラパルトでまもみがで削って祟り目押すとか強いんかなあ。つーかみがわりドラパルト割と毒展開と強いかもな。勝てねえ相手に呪いでさっさと退場→サメかフラエッテ出して展開して粉砕して勝利みたいなムーブ取りやすいし。ほおーみたいな。大問題なのはこのドラパ誰に勝てるんだってのはあるが。毒入った相手に鬼火入んねえし、ノーマルタイプに成す術ねえし。欠陥かも。
Heyでグレ魔とティンクルやってクリアならず。グレ魔はともかくティンクルもクリア出来てねえのはまずいですなあ。
アドバンスドロードモナーク2回目のシーパークアドベンチャーまで来た。物凄いペースで攻略してます(自分の中では)。初代より難易度高いけどマジで面白い。まだ戦略立てればどうにかなるしね。後半の難易度がいかほどのものか結構怖くはあるが。


2026年5月1日金曜日

生活記録

全くゲームしておりませぬ。
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ポケモンは構築考えてただけでうーん感。カバルカ構築はルカリオのバレットパンチ圏内かどうかを緻密なダメージ計算を行わないといけない辺りもう自分と相性悪い気がする。殴る→相手は死ぬみたいなアホでもどうにかなる構築じゃないと苦しいぜ。ルカリオもそんなぶち壊れて強いわけじゃないしなあ。どうやって詰めるかのルートはカバ投入によりやりやすくはなってるんだが結局それでもどうにもこうにも感が。カバ→カバのステロあくび展開で暴走出来るやつ(ルカリオ、ギャラドス、その他有象無象)→スイーパーみたいなのの方がやりやすいんだけど初手カバってのがもう弱そうで頭抱えてます。最後の詰めで使えるのはソウブレイズとかオオニューラとかルチャブルは良いと思うんだけど軽業系はオボンがカバに取られてる(残飯はカバに持たせる意味相当薄いと思う)のでそこも使いにくいという。おうじゃの印投げつけるで無理くり加速するのも悪くなさそうだけどさあ。半面ソウブレイズは悪くねえんじゃねえのかと思ってるんだけどVPがねえよ。対戦をせねば。あとミミッキュもスカーフの方が器用で使いやすいなーと思うんだが別構築でじゃれつく外して負けた試合が多すぎて採用するのもムカつくというのが困りもん。破滅スカーフフラエッテじゃねえのマジで。毒菱サメハダーもまだ考え中なんだがこれ別にクエスパトラでも良いんじゃねえの感もあり……。毒さえ通ればいたずらみがまも出来るやつ(エルフーンとかクレッフィとかメガジュペッタとか)入れて粉砕出来ると思うんだが、それもなあ。毒が通るとも思えんし。むー。ジュペッタは割と相性良いんかな。ノーマルは毒るし、鋼にはポルガイ通るし、勝てねえ相手にはみちづれ連打すりゃ良いし。フロルサメジュペッタカバって並びそうとう貧弱極まりないけど。あとジュペッタメガるとサメがメガ出来ないのクソ欠陥過ぎる。ジュペッタも回復手段ねえしな。うーむ。無難にエルフーンクレッフィ辺りになるんかね。分からん。
グレ魔やりに行ったけど水路で終わって完。