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ポケモンはまたも1800帯に戻ってきて何なら1750とかまで落ちて死を見ていたけど無理くり1900まで引き上げたがどうにもこうにも。脳内ではカバフロルで起点サイクルしつつカメックスを通してイージーウィン、カメが通らない相手はマスカーニャアシレーヌでそこにそこそこ強いメガメガニウム、フラエッテと高速炎が強いとなるとメガメガとも高速炎相性良くて砂とも相性のいいヒスイウインディで最強のチームだろとか思ってたんだけどギャラ入れたら構築内に鋼無いし浮いてるポケモン入れないとガブにひき殺されて終了すると完全欠陥にもほどがあって頭抱えています。とりあえず受けループ以外に出す気無いけどメガエアームドとか入れて解決してます。解決してるかも未知数。ヒスイウインディやってること自体は相当強いんだが基本3選出に飛行絡ませることないのでバグレベルに地面一貫してるのアホにもほどがあるとしか。どうすりゃええねんこれ。
ザグレイトラグタイムショークリアしました。しかも2周Allなので完璧なクリアでしょう。連射があると難易度はあまり高くは無いと思うっすね。攻略するゲームという感じではなく背景の遊びなどをわちゃわちゃと楽しむゲームなのでしょう。そしてそれがとても面白いので文句なく完成度の高い作品だと思います。マジ面白い。こういった明るい雰囲気のゲームはなかなかない(ハームフルパークくらいしか知らん)という点でも貴重かなと。データイーストの神髄がここにあるかも。サントスの像とか奇怪要素もあるしな。
エドワードランディの方はセーブ駆使しつつ4面まで来れるようになった。4面よう分からんというか1面から3面までもよう分からんのだが……。ただ演出が凄まじいのでやってて面白くはあります。これホントに90年のゲームなんか。信じられん。この時期にこんな映像出来るんだな。それが本当に驚くというか、凄い魅せるゲームだと思う。極めてゲーム的な作品ですね。こういうゲームは好きなので何とかクリアに持っていきたいんだが。
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