2024年2月29日木曜日

生活記録

中々仕事が厳しい。いきなりの責任が重い課題がのしかかってきて負担になっとります。後解析したいんだけど解析用PCが空いてなかったりで解析できないみたいなことが頻発してるので、3月も4時起き5時出社で無理やり仕事進めようかと企んでいます。金もらえるし。
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ピンクスゥイーツ、カスミの稼ぎは概ね全場面方針が決まったので土日辺りでガッツリ通しを詰めたいと思ってるんですけども体力と気力の方が…。チーズコロネで弾多い瞬間脳がパニック起こすのを何とかしたいけど、もはや長年にわたって染みついた弾多い→どうしていいか分からん!の思考回路から逃れることは出来ないのか、毎回パニくっとる。弾に当たっても問題ないゲームだと気楽なのだが……。1機ミスっても良いプランで行きたいけど残機的にメミディよりも余裕ないんだよなこの機体は、蛇レーザーが難しいから。どうしたもんかね。
ポケモンSV今期は早期撤退なので最終日だけどあんま深刻に捉えていません。来期やろ来期。今期復帰して分かったことは、ドヒドディンルー自体は強いけどダメ感死んでる俺には荷が重いということで、カバルドン→ツキタンとかアローラキュウコン→サーフゴーみたいな分かりやすい積み構築の方が良いのではと。ただこのゲームにおいてサイクル戦法が強く醍醐味であるのは間違いないので、それにガオガエンみたいなサイクルコントロールパーツを組み込むのが良いんじゃねーのかと思ってます。カバツキタンラティガエンなんかなんかみたいな。受けぶち殺しポケモンとして型破りドリュウズとか導入しても良いんだけど、考えれば考えるほどどの受けポケにも強くないんだが大丈夫だろうか。
栄冠ナイン秋の地区予選でまさかの敗北を喫し春夏連覇の夢が終了してしまった。谷王(大谷翔平)は頑張っていたんだが他8人が雑魚過ぎた弊害が出てしまったか……。このゲームマジで安定して勝つの難しいなー。期間をかければ全然行けるとは思うんだが3年縛りだと本当に難しい。
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・今週のNintendo Switch新作は46本!『菓子道』『まつけけBURST!』『うんこカレー』など登場!

購入はウォーオブエアロ。へべれけ2とリヴィエラはいずれ買います。リヴィエラに関してはGBA版とGBAユグドラとSwitchユグドラとSwitchインザナと積んでいるのだけど俺は大丈夫なのだろうか。ウォーオブエアロはこれ面白いんだろうか。ゲーセンでは一度たりとも見たことは無く、イメージファイトっぽいということしか知らないのだが……
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・来週のNintendo Switch新作は23本!『ユニコーンオーバーロード』『Fit Boxing feat. 初音ミク』『スナフキン:ムーミン谷のメロディ』『TVスタジオ物語』など登場!

十三機兵防衛圏がもう4年前ということで愕然としている。俺の中では去年出たレベルのイメージなのだが…。ゲーム買ってるけど積んでるんですわ。
購入確定はスナフキンでこれは久々にちゃんと頑張ってクリア目指したいと思っとります。ムーミン全然知らないのでそこの不安はあるのだが、これは面白い奴だという自分の直感を信じたい。

2024年2月28日水曜日

生活記録

ポケモンの発表はあれでみんな盛り上がれるのかと正味の話だいぶ不安になってるんだが…。安易に本編新作出さない姿勢自体は評価したいのだけど、SVはもうやる気ありません宣言したかのような発表は……ねえ……。ポケモンカードのアプリは良いと思うのでポケモンというコンテンツの発表としては良いと思うんだが、ゲームフリークの今後があまりにも不安過ぎる。ZAはまあそれなりに面白いとは思うけど、正直全てにおいて虚無しかなかったXYの補完を今になって頑張られても厳しいのではないかと思うのだが。BDSPと同レベルで全然俺は問題ないからまずゲームを出した方が良いのではと思ってしまう。誰も中身覚えてないと思うし。
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栄冠ナイン秋大会でタコ負けしたせいで春の甲子園を逃してしまう。谷王(大谷)のチャンスはかなり少なくなってしまっているが行けるのだろうか。というか現状チームが谷王のワンマンチームなのでCPU操作谷王が不調だとマジで何も出来ずに負けるんだよな。これをテクで解決できるかは未知数すぎる。
ピンクスゥイーツはチーズコロネの研究をぼちぼち。練習次第で安定はするのかなと思うのだが結局隕石クソゲーが始まると何も出来ないのでこれはこれで非常に厳しい。予選突破率はそこそこ高まってる中、後半面練習始めたのでちょいと決めたい気分ではあるのだが。



2024年2月27日火曜日

生活記録

低気圧の影響か分からないがかつてないほどの眩暈と吐き気に襲われてて仕事どころではないんですけども。体ぶっ壊れ気味なので休める事なら休みたいんだが…
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とりあえずピンクスゥイーツはやったんだがとにもかくにもこの体調ではまともにプレイすることすら叶わず…と言ったところ。ただ6面中ボスその2のターン数を覚えたりしないといけないとか、その辺の細かい部分を詰めれば6面のスコアもモリっと上がるのではないだろうか。うひょー。多分現状でも1900万程度なら狙うこと自体は出来る気がする。体調が戻ったらちゃんと時間かけて頑張りたいわね。
ポケモンは勝てる気がしないので未プレイで脳内でパーティ考えてたり。ドヒドディンルーはまあまあ使ったのでラティガエンとかを使いつつになるんかな。またカバルドン頼みの戦いをしても良いっちゃ良いのだが。
代わりにあまり負担がかからない栄冠ナインとかやってます。初期大谷プレイでいきなり1年目甲子園行けたので谷王の称号にふさわしすぎる。ゲームバランスは大崩壊も良いところなので、次は谷王封印して3年縛りとかなのかなあ。ただ雑魚も雑魚軍団だとマジでモチベが無いのが困りもんのゲームではある。うーむ。


2024年2月26日月曜日

生活記録

鍋作って食ってぼーっとしてたら記録書くの忘れてた……。疲労困憊かね。
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ピンクスゥイーツはカスミの稼ぎをぼちぼち。スペシャル入れた方がアイテムの考慮材料減らせるから2面でスペシャル入れるのは価値があると思われるというのは結構な気づきかもしれない。パワー3段階だとショットの撃ち込み効率がよろしくないためにパワー2段階キープをしないといけないんだがそれが激ムズなんだよね。一方スペシャル入れる場合はショット気にしなくていいのがウマ吉。大問題になるのはショットビックリするほど弱いんだよなスペシャル。6面はファットデーツが意味不明だが他は大体把握したので、中ボスその2の撃ち込み感覚を体得すれば、2000万は見えてますな。
ポケモンSVランクマッチしてるんすけど負けに負け続けています。ガオガエン無茶苦茶強そうなので来期はこいつを使おうかなと。今期は知らん。サイクル主体の方が苦手だけど勝てるんかねこのゲーム。

2/19~2/25

淡々と日々を消化。


・ポケモンSV
ドヒドディンルー挑戦。

・シレン6
裏神髄終了したのでもはや出来ることが破壊的素潜りくらいしかないです。

・デザトピア
強化ルートのスコア上げとかその辺をぼちぼちやってます。Eルートは老後の楽しみと化している。

・ピンクスゥイーツ
2周モード2‐6まで。
カスミは6突1050万とか。

・むちむちポーク
ムカついただけで終わってしまった……

・ライクドリーマー
凄まじい完成度の弾幕STG。


2024年2月25日日曜日

生活記録

やる気スイッチオンか。
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ピンクスゥイーツ、Aquas大師匠の自己べ更新の瞬間に立ち会ったのでやる気は相当に出てきてます。方針をミスっても続けることにした結果とりあえず5面終了1020万出した。ミスが無ければ6突1100万辺りは狙える範囲ではないかと思ってます。4面蛇に関しては正直ギャンブルの極みなので落としても仕方ないとはいえ、他で取れるところを取って行きたいという思いがかなり強いっす。おそらくカギはボンバー中の撃ち込みだと思うんだがどうだろうね。とりあえずこれからは6面のトレモを積んで安定感を出していきたい所。7面は別に要らんと思ってるんだがどうか。
ポケモンSVは対戦数を重ねています。ずっと5000位くらいにいるんだがこれでいいんだろうか。


2024年2月24日土曜日

生活記録

3連休だから積んでるゲームを処理しなければ!ということでとりあえず1本プレイ開始。
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ポケモンSVはメインロム4桁サブ5桁の感じ。メインロムはモンボ級から始めてるので頑張ってる方ではある。面子は相変わらずドヒドディンルーなんだが面子が上位構築のガンパクリなので、流石に4桁帯だと上位構築を勉強してるのでドヒドディンルー見せてのウーラカイサフゴの選出が上手いこと行かないケースが多発しているので、4桁帯との闘いにおいてはドヒドディンルーを積極選出するか、テツノカシラを受けループ破壊ポケモン(くろまな絶対零度パオジアンorくろまな滅びカミ)にチェンジして上位構築じゃないっすよ感を演出するべきなのか。この辺の謎の情報戦が難しい。
ライクドリーマー開始したんすけどこれは凄まじい完成度ですね。前作の時点で弾幕STGとして隙の無い完成度だったんだけど、世界観がイカれたり演出の盛り上げが強化されていたりで前作でちょっとそこが淡泊だなーと感じたところにしっかりとメスが入って面白くなってる。ゲーム自体もケツイみたく接近戦推奨になってる感じあるのが素晴らしいね。ゲーム自体がかなり攻撃的になっていて、全てのSTGは攻撃的でなければならないと感じてる身からするとコスモドリーマーよりも今作の調整は非常に良いね。難易度的にも無理を感じない。マニアックもそこまで難しくないし、エキスパートも程よい。それより上の難易度は物好きがやればいいと思ってるので際限なく難しくしても特に何も思わん。全方位対応型弾幕STGとしては出色の出来です。エキスパートの上の難易度をやるかは…どうしようかね。
ピンクスゥイーツ、カスミは3面終了700万が見えてきました見えてるだけとも言えるんだが……。息抜きでやったメミディの2周モードはまさかの2‐6まで行ったぞ。2周モード稼ぎのリハビリに中々良いね、1周目はともかく2周目はやること同じだし。一部の個所を気を付ければ行けるんじゃねえのかと思っとります。純粋に練習になるのでそこが良い。


2024年2月23日金曜日

生活記録

休日なのでのんびりと。
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ポケモンSV何使っても勝てる気しないのでドヒドディンルーを使いだしてます。サイクル下手糞なのであんまこういうパーティ使いたくは無いんだが、ドヒドディンルーの並びでドヒドディンルーを警戒させたうえでカイリューサフゴウーラを通すというプレイングが馬鹿クソ強いらしいというか実際そうだったので上手い人のパーティ構築スキルは凄いなと感心するばかりだった。特にドヒドイデちらつかせることでウーラオスが無理な敵が出てこなくなるのが強いね。ドヒドディンルー自体の並びもまあ強い。
ピンクスゥイーツ、ノーミス狙いが4ミスか5ミスで破綻しまくりです。まあこれは息抜きなので。カスミに関しては明日ガッツリプレイ予定ということでちょっと気合入れていきたい。どうなるかねえ。
むちむちポークはイエロー使ったが全くもってダメかつイライラが止まらなくてどうにもならなかった。やってて腹が立つゲームだけど仕方ないかね。分かったのはむちむちピンクの方が攻略に適してるということか。ピンクだし。

2024年2月22日木曜日

生活記録

疲労コンパイル。
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破壊的無双(持ち込みありダンジョンで一番難しい)やってみたけど低層から眠り大根とかおっかないモンスター出てきて恐怖しかありません。これやるなら表神髄→無双の流れで行かないとしんどそうだなー。それが分かっただけでもよしとする。破壊的素潜りを実施するか未知数。正直モチベは枯渇気味なのだが他にやるゲームも特にないのでこのゲームをやってます。
デザトピアは今までそんなやり込んでないルートをちょいちょい。ルートEの強化版のルートでノーミスしたので1900万とかその辺出しました。きっちり高スコア出せるとおもろいね。やってて楽しいけどこのゲームは瞬間瞬間で考えることが多いから他のSTGに比べると難しい。そこに運が絡むのが何とも。ライフMAX引ければ全快でAll確定みたいな状況でライフMAX出なくて無残な負けみたいなことが頻発するのをどう捉えるか。俺は好きなんだけどやり込む場合はきついよなこの仕様は。
ポケモンSVバグレベルで勝てない。4万位とかまで下りそうだぞこのままだと。なんか楽に勝てる構築ねえのか。クレセガチグマ偽装の晴れホムラとかが良いんじゃないのかという気もするが果たして。それか普通にキノガッサとか使った方が良いんかなー。
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・『ガンダムブレイカー4』『エンダーマグノリア』にまさかの『オホーツクに消ゆ』!『Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.2.21』公開!

うーん…という感じで世間の盛り上がりとは対照的に…。レア社のオンライン日本にも来ねーかなとかそういうのはあるんだが…。スナフキンとかは相当に期待している作品なんだが、期待しているが故にあんま情報入れないようにしてるのが祟っている。
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・今週のNintendo Switch新作は42本!『ソリティ馬 Ride On!』『Balatro』『ペニーの大脱走』など登場!

ペニーの大脱走辺りが要注目なのだが今現在そんなお金なく……
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・来週のNintendo Switch新作は29本!『BAR ステラアビス』『へべれけ2』『Riviera~約束の地リヴィエラ~』など登場!

へべれけ2とリヴィエラを購入予定ではあります。来週買うかは分からんが…


2024年2月21日水曜日

生活記録

終焉。
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シレン6裏神髄クリアしました。即降りし始めたのがそこそこ早い階層だったのか終盤はやっぱかなりきつかった。ダンジョンがきついというよりも石が爆破する可能性を考慮してオヤジ戦車系を根絶やしたり、カッパ事故防ぐためにカッパ根絶やしたりとそっちにアイテムリソースを持ってかれるのがしんどいダンジョンだった。こういう難しさの出し方は正直好みではないが、クリア出来たので文句言う資格はあると思います。順当にやればクリア出来るもっと不思議なので不快感は無いんだけど、正直達成感もそんな無いダンジョンなのが致命的な感じは有りますな神髄は。ヤマカガシの方が短いけどもっと不思議のバランスとしては取れてたんかなあ。ボス無しだと特に。せめて50Fで良いからそれくらいのダンジョンが欲しいなと思いますわ。
ポケモンSV負けまくりで昨日深夜に4桁突ったんだが今現在2万位に逆戻りしている。クレセリア弱いわ、詰ませ性能あるんだろうがこのレート帯で型誤認とかそういう戦略が機能しないため詰ませ性能が発揮されず中途半端な耐久とヘボちん火力のモンスターでしかないというのがきつい。さっさと晴れ構築作るべきか。

2024年2月20日火曜日

生活記録

停滞しっぱなし。
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シレン6裏神髄50F辺りまで来たので後は石のロストさえなければクリア確定なんじゃないっすかね。というかもう即降り体制に入りつつあるのでこっからは早いと踏んでいるんですがどうなんでしょうか。にしても50Fまでで凄い時間を使うなあ。あまりこういう低層中層でとにかく時間をかける作風は好きではない。同じ理由で5とかもあんま好きではないのだが。時間を使わせるならポポロみたいな育成要素が無いとなあ。
ポケモンSVは2万位付近をうろついています。適性レート過ぎる。電気テラスワイドブレイカーカイリュー使ってるんですけど、神速無いのマジで使っててイライラします。鉢巻きカイリューみたいなアホでも使えそうな型じゃないと俺には向かんのか。

2024年2月19日月曜日

生活記録

ついこの前まで鬼のように忙しかったのだが今現在全く忙しくないのはどういうこっちゃい。忙しいと鬱で虚無みたいなこと考えないんだけど暇だと考えるという。別に良いけど。
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ポケモンSVとりあえずキラフロル入りの構築を作って使ってるんだがヤバい位キラフロル強いね。ステロ拒否出来るわ起点作成能力が唯一無二だわで文句のつけようがないほど強い。作った起点で何するのという問題があり、起点を作ったは良いがその後がグダグダで負けということもあるのでキラフロルは強いのだが取り巻き含めた構築とプレイング行う必要があるのでかなり難易度は高い印象がある。どこまで使うかね。ただキラフロルマジで見た目可愛いので使っててストレスフリーなのは良いです。ヘイラッシャとか使っても使われてもイライラするとんでもポケモンだったからな……。キラフロル使う傍らドクロッグ晴れ構築練ってるんだが練る前に純正晴れ構築使うべきじゃねえかと思っておりウガツホムラ辺りの育成を検討中。
シレン6裏神髄はまあやってるだけなんすけど順当にやればクリア出来るんじゃねえのかと思ってます。前もっておやじ戦車系は根絶やし。事故要素はカッパ暇投げくらいだが果たして。


2/12~2/18

ちょっと本買ったのでゲームする時間を削って本を読んで内容理解に努めなくては。


・デザトピア
2500万の方針自体は決まってるんだが通すだけの運が無い感じ。

・ピンクスゥイーツ
カスミはとにかく序盤脱出の練習を積まないと厳しそうな感じ。後半はやること変わらないので適当で良いと思うのだが。

・ポケモンSV
ゾロアーク入りはボロカスに負けてます。とりあえずキラフロル育成してたりしてます。どうでしょう。正直今期は無理と思ってて来期に懸けてる感じではあるんだが。

・シレン6
ひたすらとぐろ裏。


2024年2月18日日曜日

生活記録

久々にゲームしまくりではあるのだがゲームしてたら疲れてしまった……
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裏とぐろやってますが事故らないように低層で粘りつつ進めるのはどうにもこうにも。ポポロ異世界の場合粘るのは育成と勧誘で粘ること自体が(あまりにも危険だが)面白いんだがシレンの場合そういうのも特にないからなあ…。トド狩りとかは面白いんだけどトド避けないと神経使うので結構きつい。とりあえず機を見て進めていきます。
ピンクスゥイーツは結構久々にやったんだが何一つ上手く行くことなく終了。他のゲームでサボりすぎですね。日々練習しておかないとこうなってしまうということか。うーむ。
代打でプレイしたむちポは史上初の5面まで行けた。なんで行けたのかは全く謎だけど序盤で事故ることが無かったからなんかね。結局序盤脱出出来て4ボスにリソース残せればという感じではあるんだがなあ。5面の演出は本当に素晴らしいと思うんだが、それ以外の部分が本当に苦痛だらけなので、5面のためだけにこのゲームのAll目指すのは正直本当にきつい所が……
ポケモンSVはポケモン育ててるだけ。サブロムは2万位です。


2024年2月17日土曜日

生活記録

保険屋と病院へ。病院では気分変調症じゃあねえのかとここにきて具体的な病名を言われた。これまで知りもしなかったのだがそういうものがあるらしい。大半が当てはまってるのはそうなんだが、正直この手の病名シリーズ(アスペルガーASDADHD鬱その他もろもろ、ストレスチェックも当てはまるか)ほぼ全てに当てはまってるからなんの参考にもなりゃしないのが……。ただ15年以上特に明確な理由なくぼんやりとした不安が苦しく未来ないから死ぬしかないと思いながら過ごしていることを考えると症状としては相当近いのかなと。正味性格の問題じゃねえのかとも思うのだが……。しかしこれ、薬とか出されて呑んだら完全にケミカルハイになりそうだけど大丈夫なのだろうか。幽玄漫玉日記を思い出す。で、薬が切れたら切れたらで底の底まで行きそうだ。どう転んでも未来が暗黒でしかない。マジで終わっとる。
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ゲームをやる気力も無い。明日こそはSTGでもやりたいんだが。
ポケモンSVサブロムでのウガツホムラとタケルライコの回収が終わった。ウガツホムラマジで強いと思ってるんすけどこのゲームに合ってないのが致命的過ぎる。脳内でのニュー面子構成は全く出来てない中ドクロッグ面白いよという発想が出てくる。引くくらい弱そうだが(というか実際弱いんだろうが)どうなんだろうね。襷持って日本晴れして乾燥肌で自害すれば晴れ4ターン残して天候エースへ繋げることが出来る。4ターンの間に相手を破壊出来れば良しと。コータスで良いじゃんというのはごもっともで俺もコータスで良いと思ってるんだが、コータスと違って全く読まれないというのはどうだと。ただコータスと違ってステロ撒けないから起点作成能力の時点で完敗気味なんだよな。イバンブリジュラス辺りを使ってステロ撒いて対面処理しつつ、ドクロッグからのハバカミやホムラツキタン辺り降臨させるとおもろい気はしてる。気はしてるだけで全然強くなさそうだが……。
シレン6裏神髄35F辺りで2連発モンハウかつ対策アイテム無しで朽ち果てる。石集めのせいでアイテム制限が厳しい中やらなきゃいけないのが難しいね!そしてこの縛り自体が大して面白くないのが致命的過ぎる。稼ぎさえ敢行出来ればすぐクリア出来るとは思うんだが、石破壊してくる奴の根絶やしなり対策を取りつつやるのがマジで面倒で厳しい。うーむ。


2024年2月16日金曜日

生活記録

明日は病院と保険の相談で休日なのに休日でも何でもなくなってるという…。どうして俺の人生にこんな不幸が。
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ポケモンSVまるで勝てる気がせず5万位をふらふらしてます。ゾロアークを起点作成要員としてカイリューカミを降臨させる役を担わせてるんですが、その作戦が通る気しないのと、もはや5万位すら全員強すぎてゾロアークで遊んでいる余裕もないっぽいです。遊びで使ってるわけではなく、プレイングで勝てる気しないから少しでもプレイング負担を軽くする目的で採用してるんだが……。とりあえず爆速でパーティ解散させて新たな構築考えないと厳しい予感がプンプンします。ゾロアーク切ってキラフロル投入するべきかね。キラフロル投入するとなると面々がサイクルチックになるわけだが、サイクルセンスマジで欠落の極みの自分に出来るのか。受けループとかだとまだ何とかなるんだが。これで分かったのはゾロアークの出し所が難しすぎて俺には無理だったということか。マジで時間の無駄だった……
他のゲームは時間の都合上出来ていません。無。


2024年2月15日木曜日

生活記録

淡々と日々を消化している。ゲームは皆無気味。
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シレン6裏神髄やっとこさ進展がありつつあって20F程度まで進行して石の拾い残しもなかったように記憶しています。ヤマカガシの難度の高さは合成の出が相当渋いことに起因している(敵が強いのもあるっちゃあるが)ので、合成というかマゼルンがボンボン出る神髄は大して難しくはないんじゃないのかと思ってます。にしても神髄はメリハリが無いねー。爆ゾーンとか魔法ゾーンとかヤバキチな場面こそあれど白紙根絶やしとか盾の自摸で解決出来ちゃうのがなあ。かといってポポロ異世界みたく対策しても死屍累々&ランダムが終わりたおしてる浮遊とかの調整を導入したらストレスでおかしくなりそうだしなあ。ゲームの調整は難しいね。
ポケモンSV落とし物をガチャガチャに変換して金策するという方法を試してるんだがなんかこれはこれで効率が悪くて頭を抱えています。第二のゾロアーク入りパーティは作ったので早速試運転へと行きたい所ではある。
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・今週のNintendo Switch新作は36本!『世界の為の全ての少女』『Lake』『アーケードアーカイブス マスター オブ ウエポン』など登場!

気になる作品こそ多いんだが単純に今現在金が全くないという事実によりスルーか。マスターオブウエポンはゲームレジスタンスのディストピアでの滅茶苦茶なタイトーシューねじ込みしていたネタ(アイマスの話にねじ込まれてた)が記憶に残っている。どんなゲームかはあんま知らん。とりあえずこれは購入予定。後イースもそのうち買う。
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・来週のNintendo Switch新作は28本!『クレヨンしんちゃん『炭の町のシロ』』 『ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY』 『5分後に意外な結末 モノクロームの図書館』など登場!

ラブライブマジで1ミリも知らんし興味もないんだがこのシリーズは気になっている(インティが横ACT作ったのも記憶している)。今回はStSライクゲーということで購入の意志はかなり高めなんだが如何せん5000円という値段が……。

2024年2月14日水曜日

生活記録

ここ最近のライフハックというか日常で発見した良いことなのだが、マルチパン(フライパンと鍋の中間というか中庸を保ったもの)を使うことでパスタを茹でて茹でた上にマルチパンを皿として使うことで皿を使うことなくパスタ食うことが出来るということを発見してしまった。これで今まで耐熱容器レンチンパスタだけでなく、茹でパスタにめんつゆとワサビぶち込んだパスタが皿を洗うことなく作れることになっちまった。食のQOL上がりまくり。まさに食のプロアクションリプレイ。無限に節約できます。これで面倒なことなく1食50円程度の飯のレパートリーが増えたのデカいね。
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あまりピンクスゥイーツの気分ではなかったのでデザトピアをちょいちょいと。全ルートスコアSSS辺りを目標にしつつ、最もプレイしているルートEで2500万を達成したいとは思ってるんだが運がめちゃんこ絡むのが難しい。旧パターンに対しアニマル回収と貯金を行うことでスコアは確実に伸びると思われるので勝算自体はあるんだが…
ポケモンSV引くくらい負けててあばれる先生よりも下層の4万位をふらふらしてます。イダイトウ向いてねえわってのが分かっただけでも収穫か。キラフロルとか水ポン辺りを主軸に立ち回った方が良いんかなと思ってます。というかイダイトウ難しすぎないっすか。こいつ一人で全相手貫くのこいつにかかる負担がドゲロいと思ってるんですけど。どうしようもないな。
シレン6裏神髄ちょこちょこ手を出してます。低層稼ぎ中。引きは微妙だけどクリアしたいわね。


2024年2月13日火曜日

生活記録

ゲームして仕事してゲームしての一日。一生こんな感じ。
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ポケモンSVはパーティ解散した方が良いと判断しているんですが俺の脳内にグライオンを破壊出来るポケモンがガチグマしか出てこず頭を抱えています。正直今ガチグマがあんま強くないと思っとるのでガチグマを大エースに添えるのではなく、全く別の構築にした方が良いんじゃないのかと。ゾロアーク主軸を再考するか、対面は俺に向いてないと判断し起点かサイクルに変えるかした方が良いんかね。うーむむむ。ゾロアークの場合水オーガポン必要なのでDLCを進めるかまっさらモチが必要になりそうだ。うーむむむ。
ピンクスゥイーツはカスミの練習で終わってるがまあ色々と分かった所はあるので回数積めれば行けるんじゃなかろうかと思っとります。回数積むのが非常に難しいというのはあるのだが。ぎょえ。
シレン6裏神髄低層ループ中。低層ループが難しい(というか敵が密集してるとほぼやり直し気味になる)のはどうなんだと思いつつ、そして順当にやればクリア出来るバランスはどうなんだと思いつつ。このゲームをやる場合は多分破壊的素潜りとかをやらないといけないんだろうな。


2024年2月12日月曜日

生活記録

厳しい戦い。後3連休でも全然疲れ取れてねえんだけどどうなってるんだ。
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超久々にデザトピアをちょいちょいと。Eルート2500万狙いでダラダラ遊んではいるのだが、このゲームのことをほぼ全て忘却しているので中々先は長い感じ。特に町面ゴードン速攻パターンは知ってるのにリソースを整えることが出来てないのがなあ。うーむと言ったところ。このゲームは近年のSTGの中でも相当上位につけてるのだが(何ならMecha Ritzよりも自分は評価している)、プレイヤーが少ないよね…。3、4年の月日が経ってしまったのも大きいか。
ピンクスゥイーツはカスミで発進したり、レース使ったり。レース使うのあまりにも難易度高すぎてゲロ吐きながらやってます。カスミはまだ慣れてないだけで勝算自体はあるのでそれなりに頑張りたい所ではある。どこまでやるか皆目見当つかないが。
ポケモンSVランクマッチングでマスター行ったぞ。ゾロアークブリジュラスガチグマミミッキュイダイトウパオジアンなんだがまずパオジアンが違う気凄いする。鋼テラスブーストツツミなんかなあ。正味ゾロアークが驚くほど弱く、構築単位での破綻が見られております。ガチグマミミッキュの並びは相当強く、ブリジュラスもやれるよりなのでイダイトウをどうするかというのが争点に。イダイトウはイダイトウで使うの鬼難しく、それに慣れるのにまず時間がかかるんかなと。パオジアンは戦闘能力だけはむちゃんこ高いんだがブリジュラスガチグマの2体が苦手とするポケモンに別にそんな強くないというのが終わりたおしとる。底へ行くと鋼テラステツノツツミはカミラオスみたいな並びにかなり強めになるのでそこが強いと。パオだとその辺に圧力がかけられないのが困りもん。受けループ破壊はゾロアークで行けるのかさっぱり分からん。重く見るならループ破壊型オーガポン投入かもしれん。性能自体は面白そうだけどなゾロアーク。多分やるなら置き土産入れた上で龍舞カイリュー辺りと組ませた方が良い、はず。

2/5~2/11

あらゆることにやる気なし。とにかく休みが欲しい。休みに何するわけでもないんだが…


・ポケモンSV
面子は決まったので後はガチグマ投入で行けるんじゃなかろうかと。

・ピンクスゥイーツ
スコアラインは分かったので後は通しの練習と思っとるんだが本気でやるかどうかで言うと難易度ヤバすぎなのでどうしたもんかねと。

・シレン6
鬼門ヤマカガシ突破したので裏神髄辺りをクリアしますかね。一応挑戦したんだがクリア行ける引きを店の中でヤキイモ食ったら泥棒扱いになるの知らずに終わったので、その辺分かれば行けるだろうと。


2024年2月11日日曜日

生活記録

もうすぐ終了か。
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シレン6とうとうヤマカガシをクリアする。正味運が良かっただけかも分からんが…。今作運がいい時はそのまま行けるんだけど運が悪い時は死屍累々なのどうなんだろうとは思います。それを言い出したら全作そうじゃねえかと言われそうな気がするけど願いの祠なり突然の祭りイベントなりそういう不確定要素がぶち込まれるのをどう考えるかというのが。大苦戦したけどヤマカガシのバランスはアレで良いんじゃないかと。むしろもっと不思議のバランスがなあ……。いやもっと不思議もアレで良いとすると、他のダンジョンがなあ…という感じに出来は良いのにやり込めないのもったいない作りと思います。
ポケモンSV手持ちのガチグマがS0か欠伸ガチグマでニュートラルガチグマがいないので突如サブロムで捕獲作戦を敢行してます。キタカミ図鑑埋めてようやく捕獲できそうな所まで来たのでとりあえず捕獲します。今回はSは気にしないのでさっさと捕まえます。トリルガチグマ使って思うのはS0の方が良いっちゃ良いんだがVSガチグマミラーが発生した際に負ける可能性がドゲロく上がってしまうというのが。ガチグマのSラインは全く正解が見えんね。面子はゾロアークブリジュラスガチグマミミッキュイダイトウパオジアンの鬼のごり押し面々で行こうと思います。未だかつてここまで受けるようなポケモン欠落したパーティ使った事無いんだけど大丈夫なのだろうか。
ピンクスゥイーツ、ショット使った方が良いと思ってる場面が悉く勘外れてるのでメミディベースで進行して撃ち込みポイントだけやる方針にしようかなと。3面開幕と道中はショット使った方が良いと思ってるんだがそうすると弾避けれないのが悩ましい。色々試行錯誤必要かね。


2024年2月10日土曜日

生活記録

買い物行って消防の点検対応してゲームして一日が終わりますと。希薄。
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シレン6ヤマカガシはやってて面白くないので先に裏神髄やってます。なんとなく配信でやったりしてますが別に裏でもよかったと。寝る前プレイできねえ。まあヤマカガシよりは明らかに難易度低いので、事故って石が消えなければクリア出来ると思っております。むしろストーリーダンジョンなのにもっと不思議より難易度きついヤマカガシがおかしいんだが……
ポケモンSVはジュラルドンの色違い捕まえたりバスラオの色違い探したりしてます
。バスラオ全然光らないのでもう通常色で行こうかなと。色違い探してるのは金策もかねてのことです。落とし物集まるし。俺の脳内で面子は揃ったんだがモロバレルに勝ち目がないという珍事実が発覚してるのだがどうすれば良いんだこいつ。数自体は減ってると思うんだが処理ルートが思いつかん。サーフィン入れなきゃいけないんだろうか。なんのシナジーも無いんだが……
ピンクスゥイーツ3面卵の稼ぎはやらなきゃいけないから難易度終わるだろ!と思ってた上に実際完全に終わってたんだが、メミディのパターン使ったら10万落ち程度で済んだのでやらなくて良いんじゃなかろうかと。これで1面から5面までの練習が出来る…と思ったんだが今度2面道中ショットの方が良いのかボンバーで行くのが良いのかを調べないといけないんか。これはだいぶしんどいね。どこまでやるんだか。

2024年2月9日金曜日

生活記録

何もしてない。
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明日こそゲームしたいです。
一応今必死にポケモンはやってるんだがひたすら伝説のポケモンにボール投げてるだけなので何もないです。ゾロアークガチグマミミッキュイダイトウブリジュラスまで確定で残り1体をクレセリアかパオジアンかカイリューかラオスかで悩み中。クレセリアの場合はトリル要員がクレセになるからミミッキュが無理なく普通の型で採用可能で、パオカイリューラオスの場合はミミッキュがトリル要員になると。そもそもトリルにこだわってるこの思考があんまよくないんかな。この面々全員足遅すぎるのと、ブースティングしたカミやツツミに対応するのにトリルかますのがやっぱ楽に強いと思ってはいるのだが。


2024年2月8日木曜日

生活記録

明日急遽謎の会議ぶち込まれたせいでまた4時起き5時出社なんですけど。これだけ働いて給料も出なけりゃ白い目で見られ今後の人生に何もプラスにならないの本当に終わってると思うんですが、でも他の人よりも残業してないだろうし文句も言えんのがなあ。にしても残業するのが悪とみられるの本当に狂ってるとしか思えないんだけども。無能の愚図だから他の人より時間をかけなきゃいけないのに、それも出来んとは。なんでこんな世の中になってしまったんだろう。多分社会から排除されるべきは俺の方だと思うのだが……。何年たっても社会不適合。生きることはどうしてこうも苦しいことしかないのだろう。
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ポケモンSVひたすら伝説集めてるんですけど集めてるだけで終わっとる。いつになったら育成出来るんだこれ。不毛な作業過ぎる。全然捕まらねえし。そしてイダイトウのストックが無いのでバスラオ孵化させたりしないといけないらしい。これは面倒くさすぎますな。
シレン6ヤマカガシ峠2連続モンハウで対応アイテム無しで終了。マジで難しいし合成も難しいのでやってて面白くない。ボスさえいなけりゃなんだけどなあ。ボス特攻アイテム確保したら即降りなんだろうなこのダンジョン。絶対神髄の方が簡単だと思う。
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・今週のNintendo Switch新作は36本!『アーケードアーカイブス フェイスオフ』『MazM:ペチカ』『G-MODEアーカイブス+ サイコミステリー・シリーズ Vol.6「Bloody Tears」』など登場!

購入特になし。
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・来週のNintendo Switch新作は26本!『マリオvs.ドンキーコング』『番長タクティクス』『ときメモGS』『メイド・オブ・ザ・デッド』など登場!

購入特にないのだがイースは注目なんすかね。


2024年2月7日水曜日

生活記録

眠すぎてどうにもこうにも。
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ポケモンSV遂に伝説全員登場したっぽいのでひたすら捕まえる準備をしています。つまりそれは何もしていないということでもあるんだが……。
ピンクスゥイーツはカスミの点数効率が気になったのでぼちぼち調査に乗り出す。とりあえず5面終了時1150万くらい出せることは分かったけど6面が無理過ぎるだろ。練習でどうにかなる気も特にしないのがヤバすぎる。とりあえずAquasさんの配信見てみるか…。練習はしてるんだけど、その練習に再現性があるかというとどうなんだろうという感じでもあるので、どうなることやら。というかホントに2000万までやるんかね俺。うーむむむ。

2024年2月6日火曜日

生活記録

あ、明日4時起き…。後残業代計算したけどなんか先月結構残業したけどあんまお金もらえないらしい。お、俺の人生って……
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ポケモンSV脳内で面子は出来つつあるけど、脳内の面子10体くらいいるんだよな。ガチミミガッサクレセブリムブリジュラスカイリューイダイトウラオスポリ2オーガポンゾロアーク。俺だけ8体パーティ構築させてもらえないもんだろうか。ゾロアークガチグマクレセミミッキュは確定とすると残り2体しかないんだよな。残り2体で全部対応させるの無理過ぎるだろ。カイリューにするべきかブリジュラスにするべきか。イダイトウという選択肢もある。分からん。分からん上に自分で使ったら弱い気がするのが終わっとる。
ピンクスゥイーツ、カスミでそれなりに稼ぎ決まって4面終了時約900万かつ勲章落としで達成した。この後5面でパターン崩壊して終了。Aquasさんプランで行けば2000万出るらしい感じであり、俺の脳内のガバガバ計算でも2000万たどり着けるっぽい。細かい部分修正していけば更なるスコア底上げも見込めるのではなかろうか!か!問題はメミディ以上に難易度終わってることなんだが…。ただまあ細かい部分のスコア底上げのパターンを練るのはこの機体はおもろいかもしれないね。ショット撃ち込み稼ぎは地獄を見そうだけど、メミディでは出来ない(やっても良いんだけどやる気を失うくらいスコア入らん)稼ぎだからやってておもろくはある。繋げるのは他の人にお任せしたい気持ちあるのだが、どこまで開拓を進めるかね。

2024年2月5日月曜日

生活記録

4時起きで5時から仕事して残業して家帰ってからメタモンブロック探してたらゲロ吐きそうというかゲロ吐きかけてるこの俺に襲い掛かってる不幸はいったい何なんですか。特にメタモンブロックが真に終わっとる。
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いきなり文句から入ったがメタモンブロック、これの何が面白いのか1ミリも分からなくてゲームフリークのセンスに驚愕しとる。俺がゲロ酔いしやすい体質なのを差し置いてもこれはゲームとしての面白さが無だろ。これを人とやっても虚無が倍になるだけで、どうしてこんなものを入れたのだろうと感じます。時間稼ぎだとしてももっとやりようあるんじゃないのか。作業させるならまだポケモン推測させて捕まえる方が良いと思うんだが……。これは子供も真顔というか死んだ魚の目だろ。面白い部分はあるのに救いようがないほどどうしようもない要素を礼儀のように残すの、本当にどうにかした方が良いと思うけどなあ……。ランクマッチ面々はガチクレセミミガッサゾロアカイリューとかでどうかと思っとります。特にゾロアークいっちょ使ってみるかと。テラス以外の要素で相手の脳みそに負担かけられるのが強いっちゃ強いんじゃないかと。ゾロアーク自体はそんな強くは無いんだが、その辺がおもろい気はするね。
シレン6低層ループ中。ヤマカガシ突破したいね。



1/29~2/4

先週は残業だらけだったんだけどどうも今週もそうっぽい……。どうなってるんだ。


・シレン6
もっと不思議は終了して裏神髄みたいなの出てるんですけどどうにもそっちやるよりは先に他のダンジョンだろと思ってそっちやってるんすけど難しいというか低層の稼ぎが失敗して終わるのを繰り返しています。下手。桃まんダンジョンは食神みたいにやればすぐクリア出来ると思うのだが。

・ポケモンSV
脳内で面子出来たっぽいのでランクマッチやろうかと思ってるんですけどやったらやったでキレ散らかす可能性が高いのでどうしたもんかと思ってます。

・ピンクスゥイーツ
カスミもシャスタもそこそこで時間かければ感あるんですけどまず時間をかける方法が分かりません。仕事忙しすぎ。


2024年2月4日日曜日

生活記録

どうしたもんやら。
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シレン6ヤマカガシ峠に挑んでるんですけどボスが出ること発覚して大苦戦しています。このダンジョンもっと不思議なんかよりもよっぽど難しくねえか?何が難しいってボスが出るからボス対策しないといけないし、出てくる敵も神髄なんかよりタイトな調整されてる気がする。オニギライズやろうにも2階からヒーポフ出てきておにぎり焼いてくるし、中盤はノロージョとか出てきてアイテム破壊の可能性あるし、終盤は敵の火力急上昇で即降り強要されるんだけどボスのことも考えなきゃってのが。相当難しい。これに対応するには低層での稼ぎだと思うんだが盾来なかった瞬間にオニギライズの難易度爆上がりするからこれがなあ。今作の序盤難しいけど爆速でリトライできますという調整はそれはそれでいいとは思うんだが(2最果ての洞窟マムル・中チンタラみたいな)そこまで好みではない。2はタベラレルーによる複合だから運が悪いで納得できなくもないんだが(倒せばメリットもバカでかいし)、今作基本の調整で敵が強いのであんま納得がいかん。別に稼ぎ強要されないなら良いんだけどさ、現にもっと不思議は不快感なかったし。トルネコポケダン含めこのシリーズ毎回ボス戦でムカつきながらプレイしてるので、正直もうボス戦完全に取っ払って良いんじゃないのかと思ってるんだけどそれはそれでストーリー的に破綻が生じるんかな……
ピンクスゥイーツ、シャスタ4面蛇繋ぎは前途多難でとりあえず出てきたアイデアはサーチ持ち込みなんだけどそれで解決出来る気がしねえ……。他のアイデアは潰すパターンだけどまず潰し方が分からねえよ。メミディは置きボムなので適当に置いておけばどうにかなるんだけどシャスタの場合蛇が画面外で吹っ飛ぶ可能性がメミディの倍くらいあってね……。画面全体貫通はこういう時に弱い。勲章無視するならそれなりに安定させる方法はいくらでもあるんだが。カスミはAquas大師匠の3ボスパターンとか見て勉強しないといけないっぽい。面倒くせえ(ダメ人間
ポケモンSVそろそろ伝説集めが終わりそう。違ったらどうしよう……。


2024年2月3日土曜日

生活記録

爆睡状態。
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シレン6戸愚呂神髄をクリアしました。歴代屈指の容易さっすかね。この勝ち確定状態になったらほぼクリア出来てしまうのは最終問題や最果てを思い出させますね。これを簡単でつまらないバランスとみるか、異世界や4や5のもっと不思議みたく胃が痛く頭がおかしくなりそうなバランスじゃなくなってよかった!とみるか、どうですかね。ただこのバランスは、トルネコ3以降の気が狂ったような調整でずーっと出し続けていきなりこの常識的な難易度はずっとシレンやってる古参プレイヤーはどう思うのだろうとは思います。面白いので神髄のバランスはこんなもんだろ、というので割り切っているんですが、6の大問題はこれしか99Fダンジョンが無いので、長く遊びたいぜ!みたいなことやろうとしたときに選択肢がこれしかないというのが厳しいと思います。チュンソフトがアンケでご機嫌伺ってましたが、ご機嫌伺う前にさっさとSteamでも何でもSwitchにこだわる必要なんぞねえから追加ダンジョンバンバン出したりそっちに追加要素足して出した方が良いんじゃないのかと思ってます。これはマジで。正味TAとか破壊的素潜りみたいな遊び方をユーザーに求めて長く遊んでもらうのはユーザーを信頼し過ぎな印象あります。するめをかじり続ける人は少数派ってのを分かってないんじゃないのかと。うーむ。
ピンクスゥイーツはカスミとシャスタで進展あったのでプレイ時間は短かったけどかなりの満足感はあります。ただシャスタは4面蛇の繋げ方を考えないと厳しくてそれがもう年単位で意味わからんと感じているので相当辛いかなと。カスミは2面450万まで普通に出そうで、Aquasさん方針で決まれば2000万普通に出るのが凄まじいが難易度が終わりたおしてるといいうかふざけてるのをどうするかという所ですな。シャスタは4面蛇が訳分からんのでカスミかねえ難易度本当にきついというか、ボンバーの出が悪いギャンブル機体なのでメミディでサボってる分しんどい感じあります。さてどうするか。どうせならAquasさんに出してもらいたいけどなぁ。パターン作成能力はもう格段に違うし。

2024年2月2日金曜日

生活記録

神髄。にしても今週はマジで疲れた。何も出来ん。
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シレン6やり狂ってまして神髄行ってます。透視自模った上にニギライズ敢行したのでもう勝ったんじゃねえのかという気がしてます。2みたいな調整ですね。稼げるところで稼いでおけば後は順当にやればクリア出来るバランスというか。まだクリア出来てねえけど。今戦車地帯来てるんですけど別に根絶やし使わなくてもパワーでごり押し出来る感じなので恐怖無しです。ただこの後ゲイズとかガイコツまどうが出てきたら即終了の危険性もあるので慎重に進めます。つーか即降りするべきなんかもう。なんか余裕でクリア出来そうなんすけど。
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・今週のSwitch新作は35本!『レジェンド オブ レガシー HDリマスター』『アーケードアーカイブス シルクワーム』『AVARIS3』など登場!

購入検討はモリシューター。シルクワームも気になるんだが完全初見ゲーなのがどうにも。
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・来週のSwitch新作は21本!『シャンハイ サマー』『Dungeonoid 2 Awakening』『West Hunt』など登場!

来週は特に購入無しかなあ。節約に命かけておきます。


2024年2月1日木曜日

生活記録

時間無いのに時間泥棒ゲーをやるのはあまりにも危険すぎる。
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シレン6鬼木島クリアしました。脱出の巻物が使えるようになったぞ!そんなもん最初から解放しとけ!と思うのだが……。この辺のセンスはよく分からん。脱出を繰り返すよりもちゃんとやれば脱出繰り返し装備鍛えなんて要らないですよってのをそれとなく示してるのかね。それはそれでも良いと思うけど苦労して手に入るのがこれかよみたいながっかり感あるので、最初から解放でもよかったと思うけどなー。で、今はもっと不思議の神髄やってます。1回から握り変化出てきたり白紙がやたら出てくる辺りもう完全に稼ぎ推奨してますね!まあ稼ぎ出来ればクリア出来ると思うので適当にやります。保存出現率を渋る(何回か低層ループしてるんだけど8Fとか9Fとか現時点で全然出てない)調整自体は割と良いと思います。アイテム取捨選択結構重要になるし。なんか順当にやればクリア出来そうな辺り2最果てに似てる気がします。ンドゥバに絡まれるとオワオワリの状態になりがちな白蛇とかよりは親切かなあ。