2019年3月23日土曜日

生活記録

あらかじめでcupheadとか買っておかないとと思う今日この頃。レミロアも買いたかったんだが想像していた2倍くらいの値段だったので一時見送り。明日にでもまた買いに行かないといけないかねえ。
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オメガファイタースペシャルモード、どうにかこうにか8面までは行けるようになった。課題は6面以降なんだがやたら3面後半と5面が難しい。6面はアイアン持ち込めればまあどうにかなるんだが、アイアンないと死屍累々でしかもアイテムほぼ出ないっていうのは滅茶苦茶だと思った。3面も3面でなあ。前半はオールクラッシュ持ち込んで爆撃すればなんとかなるんだが、オールクラッシュ持ち込めるかどうかで戦況が激変するのが難しい。通常の場合は10倍が出来なくてオールクラッシュでなくてパターン云々の問題では無かっただけに、スペシャルは難易度下がってるはずなんだが……。しかしとは言っても最終面まで来ているので、8面道中どうにかオールクラッシュ持ち込めればどうにかなるんじゃなかろうか。2周All作品だけど2周目やりたいかと言われると微妙なので、1周しかやらないかなあ。
YU-NOは美月さんルートは適当にあれやこれややって、宝玉集めたり分岐埋めたりみたいな感じである。ただ一部ミスって分岐埋め損ねたのが大失敗。ちょっとめんどいことになってしまったか。しかし土倉の装置使ってワープした時の出現場所がなんか違くないか?亜由美さんのアレなシーンにワープしてビビったんだけど…。確か北条のところだった気はするんだが……。うーん謎だ。むー。
アスカ見参を集中的に。ようやく旅の神クロンの試練を突破。定期的におにぎり出てくれた上に途中で呪われた巻物辺りをニギライズして食糧難を解決した上で、ちょいちょいモンハウとか出てくれたので上手いこと行けてしまった。続く運命神リーバの試練は初見一発突破。洞窟マムルつれて来たら一瞬であった。これで残るは最後のダンジョンか(まだもっと不思議も残ってるけど)。この勢いのまま決めてやりたいもんです。

2019年3月22日金曜日

生活記録

ジョジョ5部を読んだりする日常。これまで3部や4部と違ってどうもなーとか思ってそこまで読んではいなかったんだが、ここ最近でちょいちょいと読み進め中。ギアッチョとミスタの死闘の後でおいしいところだけジョルノが持って行ったところまでは読み終わった。セックス・ピストルズが面白くて結構読む原動力になってたんだけど、そこをとっかかりにして集中して読んでみると5部も相当面白い。戦闘の激しさとスタンドの能力が良い感じだ。能力バトル感は屈指のレベルなんじゃなかろうか。パープルヘイズとかエアロスミスとか面白い能力が多い。
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ふらっとオメガファイターやってみて4面まで。んで、ちょいと情報仕入れたところスペシャルモードは通常モードよりも難易度低いらしいのでそっちでやろうかなと思って一発やってみたのだが、これがあまりにも面白すぎて面白すぎるほど面白かった(言葉にならないほど面白かったの意)。いやーオメガファイターの肝は超接近危険行為に他ならないことは言うまでもないんだけど、やっぱそれ常時やるのはしんどいし事故も起きるしでいやーんな感じだったのだが、スペシャルは10倍取らないと増えないゲージが10倍じゃなくても増えるような調整になったのでエクステンドがモリモリ降ってくるしオールクラッシュがバンバン使えるので大幅にリスクが下がってリターン得られるようになってる。オールクラッシュ抱えて画面上に特攻してオールクラッシュ起動→敵殲滅→オール10倍→再びオールクラッシュ出現もしくはエクステンドの流れが本当に面白くてこれ作った人は頭がおかしいと思った。通常版よりも取れる戦略が増えてるし純粋にこっちの方が面白い。面白すぎて6面までは行った。全8面らしいのでこれは想像以上にクリアは近いんじゃなかろうか。とにかく面白かったのでしばらくは詰めてみるか。
ダラⅡは上ルートがYAMATOで崩れておしまい。あいつ強すぎる。
大往生無意味に2周目条件満たして5面入ったけどエクステンド砲台で事故ボンバーでエクステンド出せてない時点で色々酷い。3面最終盤のボス直前で被弾してるのも何だかなあという感じ。2ボスでやられるのは「これが大往生」なので別にいいんだけど……。なんだか釈然としない感じだった。
グラⅡ1面最初の編隊で死んだりしつつ(やっぱグラⅡの最難関は1面開幕編隊なんじゃねえのかとマジで思う。みんなどうやってこれ倒してるんだ?)一応復活して4面までは行ったが4面マジで分からんし復活できないしで希望無し。こうしてみるとパロディウスって復活しやすい作風なんだなあと思う。セクパロとか一部アレなもんもあるけど…
ダラ外普段行かないボスを見てみようということでオトシゴに決定したのは良いんだが白玉付けずにオトシゴ戦入ってしまって発狂オトシゴの前に完敗。ダメージ全く通らずウェーブ反射してくるって超怖い。次やるかは未知数(いつも言ってる)
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・ショップ経営&ダンジョン冒険アクションRPG『ムーンライター 店主と勇者の冒険』の配信日が3月28日に決定!
https://www.famitsu.com/news/201903/22173601.html

テヨンジャパンも面白そうなの出すようになったなあ。
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・PC・Xbox独占タイトル『Cuphead』がNintendo Switchへ移植、「Microsoftの提案」だった。ハードを超え“Xboxユーザー”の拡大狙う
https://news.denfaminicogamer.jp/news/190322h

なるほどねえ。ゲームやる分には良いことしかないようにも思えるのでマイクロソフトを応援したいところ…なのかな。

2019年3月21日木曜日

生活記録

一瞬だけ大学へ行ったあとこれまで場所が全く分からなくて行ったことなかったナツゲーミュージアムさんに行ってみた。んー。
なんか悪いような気もするが俺が行くようなゲームセンターでは無いと感じてしまった。店内の雰囲気はもうバッチリでテーブル筐体多めでどこか懐かしい雰囲気に溢れてるわけだが…問題はこの懐かしいという感覚だ。俺、95年生まれなのよね。この懐かしいという感覚がピンと来ず、それ以上になんというか凄まじいまでの場違い感に苛まれてなんか軽く居たたまれない感じになってしまった……。おいてあるゲームも90年代以降のものは少なめであんま馴染みないゲームが多かったのも……
と書いているとあんま楽しめなかった感じに見えてしまうが、そういうわけでも無く貴重なゲームを楽しんだ。実はやったことが無かったA-JAXは爆音設定でビビったが、音楽最高で3面まで行けた。更にやったことなかったタイムパトロットがとんでもなく面白くてコナミってやっぱとんでもないゲームメーカーだったんだなと痛感した。これ80年代初期に出していたのがマジに信じられん。しかもしかも、あの狂気の代名詞皆殺しのスマッシュTVがアーケードで稼働してやがったんだよ!Yo!Yo!これをアーケード実機で体験出来ただけでもここに来た価値はあったと断言できる。マジに感動したね。ゲームとしてはもう酷いの一言なんだけど(敵多すぎ硬すぎ…)、見た目も触れた感触も面白いって時点でもう勝ちだと思う。ビンゴーッ!!ふぅ~!!とにかく滅茶苦茶面白かった。これいつまで稼働してるのかな……
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あとHey。なんか消化不良感。そういえばエスプレイドが晒し台に移行してて大人気でプレイ出来ず。流石は人気ゲームだな。ぐわんげは単独稼働みたいだ。

・ピンクスゥイーツ
エクステンデッドチャレンジがバーン第二形態で燃え尽きる春うららな感じ。サンダークリーム地帯など地獄の難所は悔やまれる場面が多い。蛇レーザーで一機持ってかれたけどあそこはもう運任せなので仕方ない。今回は6ボスボムで安定化させる方法取ったので問題なく抜けたのは良いんだが、戦車エクステンド地帯後の砲台でやたら破壊可能弾砲台が多くて押しつぶされて圧死してグダグダに……。7面卵はそれなりに引きは良かったんだが避けよう無いパターンも割と引いているのがきついというか、エブリなければ実質終わってるプレイしか無かったのできつい。バーン第二形態は毎度ガチンコなんだが(360版と違ってどうもバーン様が下にやって来るのが多い気がする…)今回はランクが高すぎて首振りレーザーがボムを貫通するという未だ見たことない死に方で終わってしまった。というかアレボムで抜けれないなら俺無理やで……
通常もやったことはやったけどバーン最終形態で全方位弾幕真ん中でシールド張ってたにも関わらず抉る角度から飛んできて滅。これはもう運が無さすぎるので仕方がないのだが、ひでえゲームだなと思う。通常の反省点は5面が爆死してドームエクステンドミスしたのと、蛇レーザーでレーザー機が自機見失って真下に発射したレーザーにビビって超アドリブ避けしてたのと(ビビりすぎ?)、7面開幕でひょこひょこ動いてたら弾見てなくて激突死したのが反省点か。最後のは正直もう体力残って無かったからしょうがないのだが、こんなその辺の子供もしないようなミスを平気でするような人間なので、向いてないなと思う。

・バトライダー
ショーティが行き詰っているので通常全ボスで息抜きにトライスタート。面子は炎の三人衆(タグBカペA3号C…だっけ)か無難な面子か悩んだ末にストローC2号BカペAの無難面子。バシまでは何ら問題なかったんだが運命のエアポートでアレが壊れなくてゴブロボ降臨ミス。これでやる気が全く無くなってバシMk2が適当気味の撃破になってしまったり、その後のツムジ丸でテンポミスって手裏剣回避失敗したりと酷かった(手裏剣なんて普段死なないよ)。超速クナイ弾幕に合わせてボム撃つはずがピンクスゥイーツエクステンデッドチャレンジとスマッシュTVで疲れててワンテンポ遅れて終了。

・ガレッガ
津田沼エースが音出てなかったのでまともにやるのは恐ろしく久しぶり。久しぶりなのでチッタ稼ぎ無しモードなのだが1ボスでまさかの凡死な上に2面戦車地帯で死んでランクが無駄になった上に残0と地獄のような始まりに。チッタ稼ぎ無しだとエクステンドほとんどしないので生きた心地がしないまま4面4連大戦車地帯でようやく残1に戻す。ビビりボムとか撃ちながら大ボム回収してのノーミスで5面ボール改まで来て、死んでランク下げるかで悩んだ末にそのまま続行をケツイ。しかしハート様戦で謎の位置で被弾した上にその後の攻撃がワインダーという酷いパターンだったりで残機とボムが持ってかれる。6面も何とかしのごうという感じでも無く、3連戦車で普通に死んだりその後のラッシュで死んだりとグダグダだったんだが、どうにか6ボス倒して久々の7面、ハート様mk2戦に。機雷にボム重ねてエクステンドして残1で発狂で勝負にかける。一発目の発狂ワインダーはボム2発での回避が完璧に成功してようやく感触戻ってきた!と感動してたんだが、次のワインダーを回避するボムが無い!ということに気が付いて被弾からのミスで完全終了。序盤のミスが酷かったり、後子ブラ8体の時点で割と勝機はなかった。

・ガンバード2
何故かガンバード2熱が高まってプレイするも2面イタリアボスで事故発生で既にやる気無し。イタリアボスなんて普通死なねえよ!その後は日本だったのでアメリカ→イタリア→日本のこれは1ボムでランダム面突破出来た感ある感じで、なんだかなあと。4面は4ボスでやらかすの嫌だったのでボムで飛ばしつつ突破。5面は前半こそ何とかなったが中ボスでまさかのミス。これで残0な上にこのゲームエクステンドバランス死んでいるので実質終了気味。それでも5ボスのパターンは完全に覚えていたので何とか。6面も死にまくってて八角雑魚が緩いといえば緩いけどそれでも5WAY+2WAYのきつい構成で死ぬ死ぬとか言いつつ…6ボスまで来たけどボム撃つタイミング間違えて死亡。正直ボムは無かったので第二形態は突破無理だったのでしょうがないか…

・ゲイングランド
安全クリアをやろうと思っていたのだがマジにダメゲインだった。2-9サイバー救出失敗は良いとして3-10全滅失敗て。しかもマースとかバーバルを右奥に突っ込ませるタイミングで必ず赤ボスの炎がこちらに飛んでくるという……。逃げのロビー安置使って3-10は突破したけど4-4がまあ酷くて教授以外全滅。これはまだどうにかなりそうだったのだが、4-6でまさかのパターンずれにより教授があの世に吹っ飛び4-7向けのライフルキャラが一人もいないというまさか過ぎる展開に。バーバルとか駆使して残り1人までは追い込むもののその後誰出せばいいか全く分からず、ノリでザエモン出してみたけど倒し切れず逆にザエモンが死んで何もかも終了。アカンかった。
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APE OUT難しいをやろうかどうしようかという感じ。アーケードモードは一撃即死らしいけど(うろ覚え)正直このゲームには合わん気もする。一撃即死はホットラインマイアミがそうだったか記憶曖昧だけど、あれは雰囲気にあってたから良いけど今作はゴリラが強くてなんぼなゲームなのでそこを変えるのはちょっと…な気がする。正直すがすがしい気分で終わったゲームをもう一度地獄を潜り抜けたいかというと、そうでもないかなと思ったりもするので今後どう付き合うかは割と未知数だったり。違うゲームでもやろうかなという画策はある。
ダラⅡは一番上ルートがYAMATOで粉砕されて死亡。俺あいつ嫌い。強すぎるというか、なんかこれも運任せガチンコ勝負の一面があって嫌な真剣勝負課せられてる感が。ガレッガとかバトライダーとかピンクスゥイーツみたいに次の攻撃がいくつかの選択肢の中から一つ選択されるからそれに素早く対処するとかそういう真剣勝負は好きだけど、こういう頑張って避けなきゃいけない系は好きじゃない。
あとなんかタイトル忘れたけど、おばあちゃんの最後の一日シミュレーションみたいな感じのゲームやってみたんだけど、なんかイマイチ合わなかった…。淡々とし過ぎというか、どこにモチベーションを持てば良いのかよく分からなくて……。砂漠を徘徊してたら夜になったので家帰ったりとか、それが楽しいかというとどうなんだ、と……。雰囲気を楽しむゲームだとは思うしハマれば凄い気もするが、どうもこういうのは苦手だ……
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・『Cuphead(カップヘッド)』のNintendo Switch版が日本語対応して4月18日に配信決定、同日には他機種版も無料アップデートで日本語化などに対応
https://www.famitsu.com/news/201903/21173578.html

おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!

正直まるで想像すらしておらず、いずれXboxOne買ってやらんとなーと思っていたんだが……。本当に予想だにしていない登場すぎて……。無論購入は確定。今年最大のキラータイトル来てしまった……
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・最高のコミュニティーを実現するために、Xbox LiveがiOSとAndroidをサポート。Nintendo Switch版『Cuphead』はXbox Live対応に【GDC 2019】
https://www.famitsu.com/news/201903/21173586.html

今回のことに関していえばマイクロソフトに感謝感激…なのかな。ただあまりXbox Liveが何なのか真の意味で理解しておらず。実績とかXBLA(そもそもこれ360のやつなんだけどOneでもまだあるのか?)とか対応とかあるのかねえ…いやどうかな。
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・『ゼルダの伝説』新作はリズムアクション!? Switchで『クリプト・オブ・ネクロダンサー』コラボ『ケイデンス・オブ・ハイラル』発表
https://www.famitsu.com/news/201903/21173583.html

これも相当なレベルで想定外。これもやるしかないやろー!
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・『ブラスターマスター ゼロ 2』配信スタート! PV&進化したゲームシステムや新たなアクション要素など概要が公開
https://www.famitsu.com/news/201903/21173563.html

これも想像以上に予想外でしかも本日配信ってのがこれまた予想外。これもいずれ買うけど、ヒロインなんでか知らないけど巨乳化してないか?
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は10本!サプライズ続編『ブラスターマスターゼロ2』から和製新作サンドボックス『ガラクタの星』まで!
https://www.simplelove.co/entry/20190321/1553104463

今日の購入は無いのだが(金欠)、ブラスターマスター02は購入確定。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で10本!説明不要の『ファイナルファンタジーVII』から『ムーンライター』『ナイト・イン・ザ・ウッズ』まで注目作がやばい!
https://www.simplelove.co/entry/20190321/1553136511

ナイト・イン・ザ・ウッズを購入しなければ…




2019年3月20日水曜日

生活記録

だるだる。明日はHeyに行こう。
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昨日の分をとりあえず。
YU-NOは進行してるんだがなんか細かいフラグ絡み全然覚えてなくてグダグダ気味。まあ忘れてたら忘れてたらでその分楽しめるので良い。とりあえずなんか美月先生ルートに進んでいるらしい。んー。
サンダードラゴン2嘘かホントか分からんが2Pの方が簡単という情報仕入れて、ホントかどうか試してやんよとか思いながらやってみて3面ボスとかその辺まで行った。サンダードラゴン2ってこんな面白いゲームだったのかと思った。いや1Pでやった時はクソムズイいつものNMKみたいな印象しか無かったんだけど、2Pは難易度抑え目っぽいしNMKの作風も体感できるしで文句なしだった。特に驚いたのが2ボス。WAY弾がすっ飛んでるのはともかく子機出して子機から弾も飛んできて、でWAY弾系の移動制限ある中でガチンコバトルというシチュエーションとデザインにビビった。こんな斬新なボス久々に見たぜ。流石NMK、一味違うところで魅せてくれる。
エスプレイド1面の最初の敵の最初の敵弾に激突事故起こしてやる気無いまま進行し、4面のエクステンドの場所が未だに分からないままやってたんだが5面まで行った。もしかしたらスコアエクステンド絡んでアリスクローン越えてアレスまでは行けたかも。あー悔やんでも悔やみきれないが、エスプやるならミカドじゃないとダメだなと痛感した。
バトライダーもクソライダーで下水で謎の被弾。更にエアポートでミスして高速でミスして終了した。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。というか、なーんでこんな普段死なないところで死んでるんだろうねー。ミカドレバーはなんか硬めで感覚狂ったといえなくもないが、ミカドでラスボスまで行った過去もあるのでよく分からん。
ダラⅡとダラ外はもう覚えてないので割愛。
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APE OUT遂にクリア。クリアしてしまった。終わってしまった。最終ステージはそう来るかーという感じだったわけだが、エンディングが!エンディングが!エンディングが本当に素晴らしい。この瞬間を迎えるために自分はこのゲームをプレイしていたのかと思うほどに、全てが満たされた。電車内でやってたんだけど、あまりにも感動して泣きそうになったもん。まさか人ぶっ殺しゲームでここまで感動することになろうとは……。残虐度合いはホットラインマイアミらと大差ないと思うんだけど、それでも独特のビジュアルと演出でそこまでのどす黒い笑いは生じておらず、スタイリッシュになっているのが流石だなと。リアリティと非リアリティ(ゴリラの異常な強さとか)のバランスもいい。とにかく感動したのでふわふわして脈絡ない文章になってるけど、そのレベルの作品だったということは覚えて頂きたい。
エースでダラ外やってやーっと捕鯨出来た。ピラニア面最終盤で事故って2ボム無駄にしてからの意地の突破。やっと出来て良かったというかほっとした。コズミック版が出来なかったのはこいんいっこ入れてないとかその辺のこともあるけど、どうも白玉の威力が弱めなのか、連射詰まり気味なのか、処理落ちに対してランク上昇スピードのスピードが合ってないとかその辺が絡んでるんじゃないかと予想しておく。
作戦名ラグナロクは5面終盤でミスって死んだのは良いとして5ボスのロキで全機消滅して終了w wとか言ってるけどいくらなんでもこりゃ流石にねえよ……。このゲーム、突破出来るかは割とテンション次第だな。あと、4面までと5面以降の難易度の差が異常だと思った。
プチカラット腕試し普通レベル2はレベル1でいうハートゾーンは越えてよしゃーとか思ってたら下落とし3連発で完全終了。こりゃあ酷い…んだが、これがプチカラットなのでまあこれはこれで良しとしておく。
コズミックダラ外、Gで爆死してチョーやる気ネェー的な感じで終了。まるでダメすぎる。
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・Google新プラットフォーム“STADIA”発表詳細リポート。ハードを問わないストリーミングゲームサービス。将来的には8K120fpsも想定【GDC 2019】
https://www.famitsu.com/news/201903/20173491.html

イカレたSTG300本くらい出るハードになるんだったら起こしてください。んー正直完全独占新規作をデモでバーンと出すわけでも無くアサクリオリジンズってのはどうなんだろうと、この手の現行大物タイトルを知らん身でも思うんだけど。
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・『SEGA AGES バーチャレーシング』ゲーム情報詳細が公開!オンライン2P&オフライン最大8Pでの対戦機能を実装
https://www.famitsu.com/news/201903/20173509.html

遂にMODEL 1完全再現の時が来るのか…?
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・“SEGA SPRING SALE”、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『サンダーフォースIV』などが期間限定で最大30%OFFに
https://www.famitsu.com/news/201903/19173444.html

まさか過ぎるゲイングランド対象外にとんでもなくビビる。そりゃ確かに光の速さでセールになっても…と過去に言ったけど、3か月くらい経ってるし、何よりもうゲイン欲しい人には行き渡ったからゲインあんま知らないけどその伝説はなんか聞いたことあるみたいな人を引き込んでった方がええんとちゃうんかと思うんだが……
言うまでもなくゲイングランドは世紀の傑作なのでセールじゃなくても買うべし。いや、やるべし。
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・KONAMIの名作を集めた『アニバーサリーコレクション』シリーズ発売決定! 第一弾には『グラディウス』や『沙羅曼蛇』などを収録
https://www.famitsu.com/news/201903/20173498.html
・コナミがPS4/XBOXONE/Steam/Switchで『アニバーサリーコレクション』を発表!『魂斗羅』『ドラキュラ』シリーズを多数復刻!
https://www.simplelove.co/entry/20190320/1553053950

噂されていたのが現実に。個人的な目玉はアーケードクラシックスなんだけどこれがPowered by アーケードアーカイブスってことはトライゴンとかサンセットライダーズとかミスティックウォリアーズとかガイアポリスとかそういうのを望むのは無理そう?それでも何とか「コナミ戦場アクションコレクション(グリーンベレーとか魂斗羅の系譜作品(サンセット、ミスティックとか))」は出していただきたいなと思った。ついでにディスクシステムコレクションとかMSXコレクションとかもあるといいかね。
悪魔城ドラキュラコレクションはドラキュラⅡ呪いの封印だけ省かれててなんかめちゃドラキュラⅡ期待できそうになくてしょぼーんな感じでもあるが、代わりに何とかバンパイアキラー辺りをねじ込んでもらいたい。魂斗羅もハードコアねじ込まんと絶対いかんでしょ。M2のリバースシリーズもこの辺で救済されるのかなあ。ゴエモンは復刻されそうだけど、パワポケはこれでは復刻されない可能性の方が高そうだ……。泣けてくるね。
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・『倉庫番ビキナーズ』と『倉庫番ライト』がNintendo Switch向けとして発売決定!
https://ninten-switch.com/sokoban-for-nintendo-switch-announce

うむ。
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・Switch版『ゼノンヴァルキリー プラス』が2019年4月に国内配信決定!ローグライク要素を含んだレトロスタイルのアクションRPG
https://ninten-switch.com/xenon-valkyrie-purasu-jp-ver-announce

うーむ……


2019年3月19日火曜日

卒業式&謝恩会参加につき

一回休み。二次会電車の都合とかその他もろもろで泣く泣く断って早く帰ってきたけど疲れて無理がある。
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ゲームの方は近くのミカドでやったり何なり。
サンダードラゴン2、エスプレイド、バトライダー、スイッチでAPE OUT(これはマジに触れただけ)、ダライアスⅡ、ダライアス外伝って感じでした。

2019年3月18日月曜日

生活記録

明日卒業式らしいけど面倒過ぎて発狂気味(スーツ着るの嫌すぎるしたぶん人多いしで神経が終わりそう)。これのせいで微妙に俺の研究プラン崩れてるし。しかも謝恩会とやらが始まる時間中途半端過ぎて俺はこの間何をやれば良いのかまるで分からん。Heyにでも行くか?
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APE OUTディスク3まではやったけどこれ凄すぎる。ゲームとして粗削りなところはあるといえばあるんだけど、その辺が主役はゴリラということであんま気にならないし、演出のセンスがありまくりで残虐描写えげつなさすぎなので嫌が応にも気合が高まる。あまりにも破壊描写と残虐演出が凄すぎて少しやる度休憩挟まないといろんな意味できついんだけど、これは相当のレベルの作品だと思う。このゲームで一番凄いのは、あったまわるそーなゲーム内容(ゴリラ大暴れで人間殺しまくり)なのにかなり戦略的に攻めないと行けない場面もあるし、かと思えば男らしく敵陣の真ん中に斬り込んでパンチで粉砕しまくりというプレイングが有効だったりと複数の解答があることなんじゃなかろうか。インテリゴリラであればクリアは十分に可能だろう。
YU-NOとりあえずADMS手に入れたけど、オープニングってこんなんだったっけ…?各キャラの掘り下げとかこんな細かかったか…?豊富とかこの時点で出てきたっけ…記憶がすげえ曖昧。ADMS手に入れたは良いけどいきなりミスって宝玉取り損ねているのが酷い。まあこれはこれで。本編入ってしまえばウルトラ面白いゲームなのでやったるしか。今現在のがっかり事項は、PC98版だと女守衛が可愛かったのにリメイク版だとただの普通の人レベルの絵になってるということか…。色々とショックでかし。
ダライアスⅡアーケード設定でやってみたけど、どうにも面白さを見出せないしモチベーションも保てないのでさっさとイージーに戻してみた。やっぱダラⅡバランスあんま良くないよ。なんでイージーをデフォルトにしなかったんだろ(そもそもイージーがデフォルトのバランス取りをしたとどこかで見たんだけど)。どうにもこのゲームはまだまだ謎が多い。普段行かないLゾーン行ってみたら「え、お前そこから急に出てくるの?」的な登場をした亀にやられて終了。
ダライアス外伝はとうとうゾーンDで普通にミスる珍プレイが出てしまった。こうまで酷いとしばらく離れた方が良いのではとマジに思う。別にダラ外ばっかやってるつもりはないんだが…
唐突に忘れてるかな?と思ってガンバード2。絶句するほどには忘れていたがどうにかランダム面はパターン思いだした。4面ボス自爆待ちの際にさあ自爆待ちと思ったら右の方攻撃し過ぎたのかそこだけ発狂してて凡死して終了。止めた方が良いレベルのミスだが一応大雑把なパターンはまだ覚えていたので良し。にしても俺こんな過酷なゲームよく1周Allしたな…
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・Switch版『スーパーリアル麻雀PV』一時配信を停止、「一部表現の制限が不十分なシーンがあったため」
https://www.famitsu.com/news/201903/18173420.html

ええー、そりゃないぜ……。
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・『Graze Counter』のSwitch移植が決定!びっくりソフトウェアによって開発された弾幕シューティングゲーム
https://ninten-switch.com/graze-counter-switch-ver-announce

マジで!?




3/11~3/17

気力が出なくて仕方なーい


・ダライアスⅡ
イージー設定とは言え1クレジットAll成功。今後は適当に付き合いつつ、Heyかミカドで1周目指す形になるのかな。

・デビルエンジン
ベリーハードはほぼ挫折。ベリーイージーは一応All安定するくらいまではやった。

・アスカ見参
食の神ブフーの試練、魔道神ドラスの試練、住の神ムラドの試練、罠の神カカ・ルーの試練、泥棒神ギトーの試練をクリアし残るは旅の神クロンの試練と運命神リーバの試練の二つ。リーバの試練用に洞窟マムルとにぎり親方を調達。ラシャーガも作った。

・ガレッガ(音出てない)
やる気無くして3号機チャレンジもグダグダで3面で終了。何とかしろや津田沼エース。

・大往生
5面中ボスその2で避けられなくて死んだりと色々酷い。

・ダラ外(AC)
オウギベンテンウオで死んだりと酷いプレイが蟹で終了。

・メタスラX
3面まで。ホントにXの3面ムズすぎる。2と比べて何をどうしたらいいか分からん場面多すぎる。

・ピンクスゥイーツ(エブリ)
エクステンデッドチャレンジが7面卵で頓挫。教訓としては6ボスは第二形態もボム連打。
通常はクソでハーモニーで爆死。

・ゲイングランド(AC)
稼ぎに失敗して色々グダグダで4-1で終了。

・ドラゴンブレイズ
ボム抱え死に多すぎで6面。

・サーガイア
イージー設定はAll。

・ローリングガンナー
カジュアルの真ボス見てこのゲームやるの諦めました……。アレを倒すのは自分にはちょっと無理。難しいゲーム嫌い。まさかのノービスなのかなあ……

・サーガイアVer.2
蟹が強すぎる。

・ダライアスⅡ(MD)
2面が…

・ダライアスツイン
1面のクリアも出来ねえよ。

・ダライアスフォース
2面まで。ツインよりは面白い。

・ダラ外(コズミック)
鯨で憤死。

・レイフォース
6ボス。

・P-47 ACES(エミュ)
音周りのエミュ具合が死滅しててもう二度とやらんと決めたところまで。こんな激ムズゲー稼働させる男気ゲーセンも無いだろうし、どうしたもんかなと…

・グラディウスⅡ
4面まで。

・風雨来記3
泉ルートをクリアして大満足。北海道やっぱ素晴らしい。

・プチカラット
シーモンドはグダグダ極まりなくてパーズであの世へ逝ったけれど、オパーで何とか1クレAll成功。まだ感覚は覚えてる。

・ダライアス
ピラニア面道中まで来たけどえらい難しい…

・APE OUT
これはゴリラの神が作ったゴリラゲーだと感動するばかり。まだディスク1クリアしただけなのできっちり完全クリアまで持って行きたいなあ。

・YU-NOの大冒険
ADMSちゃんとゲームに組み込んでて作った人ら頭おかしいと感動するばかりなのはそうなんだが、これコアなYU-NOファンがどう見るかは結構謎だ。うーむ。

・YU-NOリメイク版
まだADMS手に入れる前。違和感はきついもののやってく内に慣れるもんなのかねえ…