2026年2月21日土曜日

生活記録

ぼちぼち調子戻り気味?
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ピンクスゥイーツスコア的には全然だがようやく6面とかまで行けるようになってきた。2ボスでバグ引いたりと爆笑スゥイーツではあるんだが訳の分からない死に方だったり座標が合わなかったりで割かしピンクソスゥイーツ気味。1か月くらいみっちりやれば1500万くらいは出せると踏んでいるがさあどうなる。
バイパーフェイズ1全然先に行けん。3ボスとかで負けてる。攻略サイトの攻略法見て2ボスとかやってるんだけどどうも自分でパターン組んだ方が良いんじゃねえ?みたいな。反射板みてえな奴を壊してボス撃ち込むっていうのを反射板撃たないで即ボスに乗っかり→ボムで焼いた方がボスの体力ミリ残りでゴミ弾激突死が起きないんじゃないかという気がする。3面は敵配置全部暗記しないとそもそもSTGを遊ばせてくれないほど難易度が高いみたいだ。末恐ろしいなこのゲーム。3ボスも意味不明気味。WAY弾を大きく避けるんじゃなくてただの3WAY弾だから真ん中で撃ち→ボス破壊の方が良い気もする。分からん。

3面雑魚メモ
キャリア(B)
左雑魚8右雑魚8
雷電雑魚
赤2
雷電雑魚
中型+緑
雷電雑魚
四角
赤四角2
赤2
機雷6
機雷4
右雑魚8左雑魚8
機雷3
赤2
雷電
機雷4
この辺でレール砲台
レール砲台突入でステージテーブル強制終了
レール砲台終了時直前のテーブル再現(機雷4のうち2破壊してレール入ったらレール後に2体出てくる)
右8?
左8
機雷
機雷
キャリア
キャリア


2026年2月20日金曜日

生活記録

全然アカン。3連休はグレ魔ピンクで死の3連休にするか、新作ゲームでも買って超速クリアに当てるか悩ましい。程度の低い悩みだが。
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グレ魔は一切進展がなく仕方ないのでとりあえずドラトリオンとかゴブロボの練習をやってます。効果は未知数。5面攻めるパターンはどうも安定しない。攻めた方がスコア的に良いと思うし最終的にこのパターンやるから攻めた方が良い気するんだが……。一応1時間に1回くらいは4面超えるプレイあるけど逆に言うと1時間に1回くらいしかチャンス来ない。うー。
ユグドラはやっぱ白薔薇からやり直した方が良いんじゃないのかと思ったので今日はセイブのバイパーフェイズ1を。とりあえず攻略ガン見で3面まで行けるようになったけど既に吐くくらい難しい。やっぱ根本的にセイブのゲームと相性悪いんかなあ。Newの方が遊びやすくて面白い気はするんだが、バイパーフェイズ1というゲームが目指した方向性とゲームデザインを見るにやっぱOld版の方が完成度は高いんじゃないかという気はする。ただNewですらゲロ吐くくらい難しいのにより難しいのを…というのがあるのがね…。雷電よりはパターン色強めなのかなあ。分からん。面白くはあるんだけどどうにも最序盤からガチガチにパターン決めなきゃいけない場面が多すぎてかなりしんどい。どこまでやるんだか…というか攻略するかすら分からん。Newに関しては本家雷電よりは間違いなく容易寄りの作品と踏んでいるが……。



2026年2月19日木曜日

生活記録

ユグドラ起因の寝不足確定気味でショック死。
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グレ魔方針変更でとにかく時間をかけるように変更。後ゴブロボ練を取り入れてみるも練習になってるかは……。ドラトリオンと同じくまともに動けるようになるまでは避けの練習するしかねえなあと。一応後半の方までつながったプレイはあったが意味なし。まあ意味なくて良いです。絶対スコア出ない意味なし時間の無駄でも他にやることないからこのゲームやってるみたいなマインドで時間かけるしかないでしょうなと。頭良くてゲーム上手い人なら他にいい方法あるんだろうけどどっちもねえクソにはこうやるしかないと。しかし去年ドラトリオン練習やって今年はゴブロボでこれやるのかよ、みたいな。しんどいなあ。
ユグドラユニオンは白薔薇領を一応突破したけど突破するのに3時間とか4時間とかかかってて頭抱えてます。気が狂うほど難しい。乱数でパターン狂ったりするし。そしてある程度妥協(負け有)で進めてるのが既によくない気がして、マップのやり直しも検討状況にあります。ハードだから難しいのかこのゲームが難しいのか……。とにかく難しい。面白いから良いんだけど凄まじく疲れるなやってて。このゲームややこしいのがアイテム使おうにも後半の面で序盤のアイテム必要になったりするのが困りもん。インザナも確かそんな感じだった印象あって苦しい思いしてます。不親切なゲームだよなあ。別に良いけど。
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・今週のSwitch1&2新作は55本!『バーチャルボーイ Nintendo Classics』『シャンティ』『コンソールアーカイブス 絵描衛門』など登場!【2026年2月第3週】

購入予定はシャンティでローカライズ新規にやってるとあらば流石にと。パラノマサイトも行きたいんだけど余裕無しっぽい。デザエモンも矢川さん関連作ではあるので買いたい気持ちあり。Revolgear Zeroも気になるんだがグレイズカウンターが全然合わなかったのでどうしたもんかと。
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・来週のSwitch1&2新作は50本!『BIOHAZARD requiem』『Fallout 4: Anniversary Edition』『電気街の喫茶店』『The Disney Afternoon Collection』など登場!【2026年2月第4週】

わんぱくダック夢冒険他ディズニー作品移植とあらば流石に買いたい気持ちあるので優先度的にはこれなんすけど……。ライデンファイターズも買うつもりではある。やり込むかは…ただ呑気屋さんのユグドラ攻略メモを見てる影響でセイブのヴァイパーフェイズ1が攻略対象に浮上しそう。俺が気になっているのはどちらかというとOld版ではあるんだが……。



2026年2月18日水曜日

生活記録

止めた方が良いんじゃ(ry
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グレ魔止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスしか出来ずに終了気味。序盤脱出率が極めて悪くやる気も大減退気味。こうなるとやってて面白くもなんともないのがきつすぎる。なんとなーく1面大戦車から鎧5を取るノリは分かったけど次やった時既に忘れてそうなのが悲しいな。後記憶力が酷すぎてそれに伴ってパターンもガタガタになってるのがよろしくない。頭良くなりてえなあ。トイポップ対策も兼ねて珠算でも体得するべきなんかねえ。子供のころは何も考えなくていい馬鹿になりてえなあと思って過ごしてたんだが、今になってその馬鹿さに悩み苦しんでいるのがなあ。因果だな。才能ないから地道に取り組むしかねーんだろうが、とにかくしんどいな。こんな気持ちでゲームするのも苦しいので早く止めたいんだが……
天聖龍はぼちぼちで数クレジットAll。3面と4面がまるで安定しない。5面はどうも上半分で立ち回れば安牌気味っぽい。これでどうにかしたいが……。4面さえ何とかなればクリア可能とみているがさて。


2026年2月17日火曜日

生活記録

進まない!!どうでもいいけど明日打ち合わせがあるのがしんど味溢れる。御社とか言わないといけないのかなあ。ううう、社会不適合者かつこういう敬語を発するのはどうも苦手だ。普段みたいにクソ〇〇みたいな言葉使わないように気を付けないといけないな。こんなこと気を付けないといけない辺り人間として終わってる気がする。
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ピンクスゥイーツSPモードようやくAll出来た。適当にやってたのでボコボコにミスしたけどまあそれもこのゲームの味でしょうと。稼ぎの方も3ボス超える率上がってる感あるのでそろそろ先の方まで行けそうやで。3卵の処理の仕方とか昔の動画とか見直した方が良いかもしれんな。まあなんにせよSPモードAllの動画でも上げてみたので興味あったら見てみてくださいな。


ユグドラユニオンはリスタート連打で進展なし。アイテムをスティールで取るためのパターンが決まらん。


2026年2月16日月曜日

生活記録

謎多し。
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ピンクSPモードのクリアに果敢に挑むも凡ミスからの7面卵処理落ち違いで完敗。7面卵の処理落ちの違いは意図的な処理落ちではなく判定過多によるマジ落ちと推察される。というのを考えると難易度高いっすねSPモードは。安定クリア狙うならシャスタかなあ。シャスタだと芸がないと思ってメミディとか使ってるんだがさあどうなる。稼ぎは4面事故で5面憤死800万とかなのでまあぼちぼち。1500万くらいは出せるようになりたいんだが…。4卵の処理が最近全然やってねえせいでガタガタなので調整が必要か。後SPモードなんか色んな情報見れるメニューあるんだけどどうやって出すのか分からん。誰か教えてくれ。というかこれ昔のピンクスレ過去ログとかに情報あるんか。うーん期待薄だけど漁ってみるか。そもそもこのSPモードの詳細って俺アーケードオタクWikiっていう海外の謎のWikiで知ったので正直全然知らんのよな。このゲームの情報を教えてくれ誰か。
ユグドラは何とか黒薔薇を終えて白薔薇に特攻。鋳薔薇学園ピンクスゥイーツ部としてロザリィ仲間で行きたいがまずそのエピソードまで行けてねえ。ゲームデザイン的にロザリィの方が強いってのは意図してのことなんかなあ。


2/9~2/15

果たして今年中にAC版は仕上がるのか。


・グレ魔
7500万でクリアすれば8000万がガンメン負けとかが最高記録。もう少しのはずなんだけど公判が下手くそすぎるのでどうにか後半突の機会を増やしたい。

・ガルーダⅡ
アサギでAll。難しいけどどっちかというと弾幕が難解なのでそこのパターンを覚えれば難しすぎるってことは無いと思う。見た目が難解ってのはなあ。多分独力だと絶対にクリア出来なかったと思う。アサギレイピアが鬼のように強いとか従来のケイブSTGの感じでやったら絶対気が付かんし。

・ピンクスゥイーツ
AC版をぼちぼち。シャスタは箱で練習積みたいってのと流石にAC版で2000万は難易度バカ高いのでまずは難易度があまり高くはなくパターン機体のメミディを詰めてます。3ボスを思い出せば先に行ける気配有。やっぱ無茶苦茶面白い。

・ユグドラユニオン
難易度ハードで黒薔薇領まで。進行速度は鈍足にもほどがあるが、面白いのでとりあえずよし。また放置モードになる可能性もあるが……