2026年10月16日金曜日

生活記録

遂に練習箇所が変わる予感。
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達人王遂に5ボス倒せて6面に入ることが出来ました。なのでこっからはパターン作成解禁でガンガン練習積めばクリア行けそうな感じは物凄く漂ってきた。とにかくパターンを作らなければ話にならないので只管知識を入れていかねば。
他のゲームは割食ってないが、ぼちぼち俺もピンク行きたいかもー的な。ポケモンタコ負けするまではポケモンやっても良いんだけど。



2026年10月15日木曜日

生活記録

またも完!
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むちポ練習してたらそのまま残5クラスで4ボス突っ込めたのでボム連打かつ5面のパターン練習の成果が出て一気にクリアまで出来た。もう一回やれって言われたら無理だと思う。なんやかんや面白いゲームではあると思うんだが、やっぱはらわた煮えくりかえるほどイライラするのが困りもんではある。やっぱプレイヤーの大半に稼ぎを強要させる作りは良くないと思う(ノーミスが2周の前提だしもしかすると稼ぎ要らんのかもしれんが俺にはそういうゲームとは思えんかった)。かといってピンクみたいな意味不明なまでにマスクデータガチガチ管理ゲーにするのも受けないだろうしなあ。こういう調整になるのも仕方ないかなあ。実際ピンクよりも評価されてるしな。とはいえもうこれで終わりだ終わりなんだ。初めてに近いよクリアして「終わった」と叫んだゲームは。これで完全終了とする。他キャラもやらん。
でむちポも終わったので達人王に力を入れてるんだが通しだとボロカスで全くです。ただ反面5面の練習とかはぼちぼちなんかなあと。むしろ2面終盤とか1面がタコカスに下手なので要練習だとは思うんだけど1面2面そんな面白くないんだよな。練習するならラスボスか?
大往生3面落ちで全く。B-Lホンマに強いんかレベルで先に進めん。ボムを上手いこと使わないときついんかな。



2026年10月14日水曜日

生活記録

完!
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ポケモンチャンピオンズで遂にチャンピオン級に到達し、そこから何とか1勝し辛勝したのでチャンピオン級のムービーを見ることが出来ました。これで完全攻略完了と言っても良いだろう。生涯自力で見ることが出来ないと思ってただけに俺は嬉しいよ、いくら最序盤だとしてもさ。スコヴィラン最強のポケモンすぎたぜ。以降はもうモチベもないので今月だけやって終了モードかな。ここから勝てればやる気出るけど、勝てん気しかしないし。
むちポはどうやら1ボスの難易度がブチ抜けて高いのでボムを撃った方が良いらしいというのにようやく気が付く。1.01はやっぱ難易度優しかったんだなーとしか。2面ノーボムでとりあえずボム2にしてボス全部ボム撃って飛ばして3面4面をやっていく感じなんかなあ。3面も苦しいんだけど4面がとにかく精神的にきつい。5面はリソース無しからパターン組めば行けると思うんだけど、パターンの精度がものすげえ要求されてるので無茶苦茶しんどい。間違いなく難しいゲームだ。
達人王はなんやかんやさらっと5突は出来たが5面あやふやで死。2回隊列組んで囲んでくるパート終わったらぐるっと回るパターン敢行して、右の隊列処理するパートでボンバーかまして、カエル2体来るところは誘導、ピピルでボムみたいな立ち回りなのかなあ。5ボスは回数重ねてあらゆる殺され方を学んだほうが良い気もする。



2026年10月13日火曜日

生活記録

引退できるか微妙過ぎる。
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他のゲームを捨ててモンピオンをずーっとやってました。配信中でも配信外でも。一時1850で死を見ていたんだがそこから意地だけで1950まで持って行った。2000まで上げる気力が無かったので終了。でも1950はチャンピオン級じゃなさそうだよなー。マジで苦しい。ポケモンの型は微妙に変えてはいるんだがそれが機能してるかは何とも。ホントは正直BS最速メガドリュウズがありえんほど強いと思ってるんだが、ドリュウズの型変えるとイエッサン絡みに成す術無しってのがヤバすぎるので仕方なく砂かきで使ってます。ほぼ出さんから強いんかすら分からんドリュウズ。こいつどう通せばいいんだ。カバと組んでる時のドリュウズは強いと思うけどバンギと組ませたドリュは通すの工夫がいるから相当きつい。風船とかあった方が使いやすいよなー。

2026年10月12日月曜日

生活記録

なるかチンポン級。10月12日夜8時時点ではチンポン級乗ってそうなレートなんだが。
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モンピオンは変わらずスコヴィランバンドリュ使ってます。一時期驚愕の1850まで落ちて泡吹いていたんだが気合で1910くらいまでぶち上げた。流石に1900あれば乗ってる気もするけどなー。昼間にやっててクソ再戦多いかもなーと思ったので上位帯で対戦するのかなりしんどい気もします。だからこそぼちぼち終わりにしたいんだが……。
むちポはトレモに手を出すも難易度アホ高くて苦しんでいます。一応通しで3面行ったけどクリアは程遠い印象。5面を徹底的に練習かなあとりあえず。リソース無しでもどうにかなるっていう風にしなければ勝算もない気がする。
で息抜きに怒首領蜂大往生が大攻略対象に大浮上しつつあります。ありますがまずB-LでクリアしたことねーのでとりあえずB-Lで1周を目標にやろうかなと。B-Lは無茶苦茶詳しい攻略動画あるので見ながらやるには良いと思うんだがまずシステム面の理解がまるでないので、1周して最低限の知識を付ける所から。配信でやるかは不透明。達人王も終わってねえし。
ピンクは通し頑張るも4面とかで爆死して終わりで全然。ただスコア伸びそうなネタはいくつか出たので地道に練習かなあ。10連キープでランク抑制するのは結構熱いんだけど現実味があるかは不明。Boostedで検証からやるからクソ時間かかりそう。



10/5~10/11

今度こそ引退出来るか!?というか今度もクソも初引退チャンスなんだけど。


・むちポ
1.01はクリアしたので1.00やってるんだけどラードの使用回数が減ってる分すげえ難易度上がってる。配信で教えていただいた地上の戦車のみラード使うみたいなパターン徹底した方が良いんかなあ。ボスは結局ボムだし。究極5面残0ボム0の状態からラスボス倒せればクリア出来る確信は抱けるのでまずは1.00で5面練だと思うんだが。面白くはあると思うんだがはらわた煮えくりかえるほどイライラするゲームでもあるので困りもん。ピンクもプレイ当初はそうだったと思うしかないかね。

・ピンクスゥイーツ
進展クソ皆無なんだけど1面の動きの最適化、5ボス前ラッシュのなんとなーくのパターン、ラスボス第一第二のショットの塩梅は分かったのでぼちぼちスコアのびのびボーイズになれるかも。

・モンピオン
レート一時期1950まであるも現時点で1910辺りをふらふら。1900超えてたらチャンピオン級であってくれ。そろそろこのゲームから解放させてくれ。



2026年10月11日日曜日

生活記録

謎の大勝。そろそろ別ゲー起動の時ではあるのか。
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モンピオン一時期1950を目前にするところまで来たんだが勝ちきれず1900近辺をふらふら。構築は変わらずバンドリュスコヴィラン。ライチュウXゲロカス過ぎるというか1回も出す機会ない上にイエッサン相手にはバンギで良いのでYにした方がバンドリュ選出増えるのでそっちの方が良い気しかしない。ゲンガーギャラは割とバンドリュ適正あるのは結構良い気もする。ほぼ出さないが。ただライチュウはギリゲンガースコヴィランライチュウの選出ありっちゃありになりそう。そう考えるとネタでX使うよりはYで良いんじゃないのか?と思う今日この頃。ただXだとイエニューラには破格の強さになるのがね。ま、まさかYでエレキフィールド……。そもそも覚えるかも知らんが。
ピンクは久々にAC復帰したんだけど序盤カス過ぎて何もできずに敗走状態。3面開始時のランクが75~78らしく、高すぎる場合は1面で回す時間ちょい短くして調整って感じかなあ。そんなにランク気を配るかねという気はする。あと2ボスの都合でランクブレブレだから正直どれが適正ランクになるか分からん。100回やって統計取るべきかもしれん。というかそれで統計取って紺ぐらいのランクになるから逆算して3面エクステンドは取るor取らないってパターン組むのが良いのかな。