2026年3月16日月曜日

3/9~3/15

行き詰り過ぎ。


・グレ魔
このゲームやると体調悪くなるのでさっさと終わりにしたいんだけど終われるビジョンがない。ここまで頭に血がのぼるゲームをやるのは過去にないと思う。多分物理的に基板破壊してた方がまだ楽しいと思う。それが面白いかは知らんが……

・ぽこポケ
なんとかクリアに到達。クリア時間は衝撃の50時間だった。そんなことある?みたいな。そりゃ他のゲームやってる暇ないわ……。一応3鳥仲間にするまではプレイしようと思ってるんだけどどうしたもんかね。


2026年3月15日日曜日

生活記録

ぽこ完。
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グレ魔はまるで進展なく終了気味。1面でリスト靴に合わせるのが難しすぎるけどここやらないといけないのでしばらくはパターン意識的に変えなきゃいけんと思ってます。吐きそうなくらいしんどいね。プレイ中ずーっと暴言吐いててずっと死ね死ね言ってます。哀れ過ぎる。
ぽこポケエンディングを見ました。こういう着地点にしたんだなあという所感。ゲームの出来としては過去のサンドボックスの良いとこを凝縮した+ポケモンの面白さを出した傑作と言っていいんじゃなかろうか。Switch2でやるゲーム悩んでたらとりあえずこれで良いと思うレベルにはありとあらゆる面の完成度が高いと思う。コーエーテクモはすげえな、ここまで開発力高い所だと思いもしなかった。ゲームフリークの開発力がそこまで高いわけでもないから比較で評価してるかもしれんが。一番関心したのはポケモンを探す面白さをきっちり出しているところ。あれとあれを足してこれを作って出るの待ってというのがまあ面白過ぎるし、ここからこいつ出るんだーみたいな驚きもある。ポケモンのチョイスも定番どころ多めでありつつもトロッゴンみたいな変わり種もいる。でしかもそれがフィールドとかみ合ってるのだからまあ凄いと思うわ。こういう部分をゲーフリが監修してるんだろうなあと思ったりも。エンディング後は基本的にポケモン仲間にするくらいしかやることないような気もするんだけど、その辺は能動的に動くべしって感じなんだろうなあ。エンディング行くまでにも30時間くらいかかるからこういう調整で良いような気もする。



2026年3月14日土曜日

生活記録

敗者が歯医者行ったくらいであとはぽこあ廃人。
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グレ魔進展なし!一応1面3撃ち時に斧ではなく靴を出した方が良いというか、俺の記憶能力がバグレベルの低さで4撃ちした際に2が無いのか3が無いのか覚えてられないというのが酷すぎてそうせざるを得ないという。多分斧のかけ具合を速攻で確認して靴にするまでの間に斧何が足りないか頭から抜けることは流石に無いと思うし、斧2が無い時ほぼ死亡フラグだからこうした方が良いんだろう。これに気が付くのに1年かかりました。本当に頭が悪いですね。ズパイダーももうちょいで第一安定化は出来そう。第二は知らんが第一で少なくとも事故る可能性はズパイダーが画面上行っておっさんが張り付かないみたいな訳の分からないミスが無ければ安定するんじゃなかろうか。よく分からんこのゲーム。
ぽこポケ最後のマップのビル建築が4階まで終わりそう。終わったらクリアなんかこれ。そして全てのポケモン集めるのはとんでもなく時間かかりそう。まっさらタウンをベースタウンにするべく各町に点在している素材をまっさらタウンに移したり倉庫作ったりしてるんだがまあ大変だけど面白いです。この辺はやっぱテラリアとかもそうだけど醍醐味ではあるよな。出来ればちゃんとした家とか建ててあげたいけど難しいかも。うーむ。テラリアでも俺四角で囲った限界住宅を乱立させてたしなあ。後はドット絵かいたりとか。適当な遊び方をし過ぎている。このゲームドット絵書いたり出来るもんなのか。




2026年3月13日金曜日

生活記録

皮膚科まさかの予約が取れなかったので結局市販薬塗ってごまかしています。パスポートの方は無事に申請出来たので問題なし。しかしまた来月どっかで休む必要あるのか。まあ半休で済むだろうから気は楽だが。
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グレ魔捨ててぽこポケやってて結構進んだ。最後の街で最後のイベントっぽいのを地道に進めようとしています。後まっさらタウンも進める必要ありと判断してポケモンを集約させようと画策しています。それは良いんだがこのゲーム木の実はどうやって増やしたらいいんだ。いやヒメリの実は大量にあるんだけど他が全然なくてね。ナナシとかモモンは自模ったんだけどこれどうやって増やすの。プリンターなんかな。チーゴとかもねえしどうしていいのかいまいち分からん。しかしこれ全部のポケモン集めるとかやりだすととんでもないくらい時間かかりそうだな。マイクラみたいに建築進めないと集めるだけだと飽きちゃいそう。まあそこはサンドボックスゲーなんだろうな。サンドボックス系の中では初めての人でも楽しめて、更には建築興味ない人でもポケモン集める小規模パズルが楽しめて、世界観キャラは文句なし、更には目立ったバグもないとゲームとしては隙のない完成度だと思う。Switch2のゲームマジでことごとくハマれるような作品なかったんだけど(といってもマリカ世界バナンザエアライダーZAくらいしかやってないが……)ぽこポケでようやくハマれるようなものが出た感じだ。面倒くさくなって飽きなきゃ良いけどさあどこまでやるんかね。




2026年3月12日木曜日

生活記録

ここ最近ストレスなのか何なのか全くわからないが手に異常な湿疹というかイボイボが出来てて仕事にもゲームにもまるで集中出来ないので皮膚科にでも行こうかと思い有給を取ったり。後役所行ってパスポート取る必要ある疑惑が出てるので役所行くべきなのかなあと。海外行くの怖すぎるけどな。
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グレ魔クリアリーチかかったプレイは出たんだがガンメンハウスで弾封じかからずに死亡しその後のガンメンが崩壊して終了。ガンメン存在しなければ良いゲームですね。マジで気が狂いそうになるな。亀改で妖精もヘルムも出なかったのもムカつく。おっちゃんが張り付けば絶対出てるはずなんだが張り付かないと。ふざけるなや。
ぽこポケとりあえず3マップそこそこ良い感じになったのでハイパーランクで行ける次のマップに行こうと思うんだが最後のマップの難易度はいかほどのもんなんだろうか。別に難易度もクソもないゲームではあるんだけどなんかポケモン仲間にするのに微妙に頭使うというか頭使ってる感が凄い出るので……。まっさらタウンに大規模農場構築計画始動させようか悩んでいるけどぶっちゃけ最初の街とシェフバリスの街で既に事足りてるんだよな。何を作るべきなんだろ。素材回収用マップに割り切るべきなんかね。
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・今週のSwitch1&2新作は82本!『ロープくんアドベンチャー』『Versus One 魔神少女パーティー!』『コンソールアーカイブス ソニックウィングス・スペシャル』など登場!【2026年3月第2週】

アケアカNEOGEO復活めでたい。のか?まあこれを機にビューポイントとか出てほしいっす。コンアカで超鉄ブリキンガーとか出ると良いね。購入は無し。車検代が異常な価格だったのでマジに極貧生活しないと俺も色々と厳しいんだよ……
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・来週のSwitch1&2新作は40本!『RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers』『ほりほりドリル』『ケモノミクス Re』など登場!【2026年3月第3週】

購入は無しで様子見。



2026年3月11日水曜日

生活記録

ゲロ吐きそうになるので整地はきついかも。
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グレ魔進展皆無。あーでもズパイダーは青8絡めた方が良いんじゃないかという気はした。他は…うーん…。回避できない粗大ゴミとか出ると吐くくらいきついですね。マジでプレイ中暴言しか吐いてない。
ぽこポケはランクハイパーまで上がるも夢洲で伝説のポケモンを探すべく地下を掘り進めてたらゲロ酔いを発症してしまい……。ただクチバシティとシェフバリスのマップは打開したから後は地道に環境レベル上げて行く作業になるのかね。マサラタウンにも行けるようになったんだが現状整地すると吐くのであんま楽しめない可能性大。素材回収工場とか農地とか作りたいんだけどもね。


2026年3月10日火曜日

生活記録

無限大猛省。
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グレ魔進展無なんだけどソードコンプしないと3面が崩壊することが分かったりで相当苦しくなってしまっている。後ゴブロボ強すぎ。これは無理だろみたいな攻撃当然のようにするなら無限にボンバー使えるようにしてくれ。
ぽこポケ相当進んでうすチュウ出たり岩のマップも多分料理作ればクリアとなるんじゃなかろうかという感じがします。しかし問題は新たな生息地作りたいのと溶鉱炉の位置がクソ過ぎたので流石に拠点に近い所に移動させるかーとか思ってたらブーバーの生息地が消滅してしかもブーバーもなんか知らねえが出てこねえみたいな展開になってしまっている。これ流石にリスポーンするとは思うんだがしかし凡ミスも良い所だよな。とりあえず新たな生息地から出たハガネールは適当に建てた家に住まわせてて、そういう風に生息地潰すなら家を建てるを徹底しなければいけないようだ。かなり大変やね。しかしこのゲーム建築センスなし男でもいい感じの家が作れるようキットがあるのが何気にすげえなと思ってます。家勝手に改造しても良いしな。配慮に配慮を重ねたすげえ作りだと思う。ゲームフリークだと割とありえんことが起こってると思うぞ。