2026年7月15日水曜日

生活記録

構築迷走し過ぎ。血迷ってメガガブリアスとか投入の可能性すらあるぞ。
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ポケモン一応昨日よりは勝ち気味なんだけどトータルで見ると負け越し気味なので相当苦しい局面に立たされとる。特殊バンギ試してみたけどクソ弱くて頭抱えてます。ピクシーにステロ入れたのとバンギがステロ撒くより普通に殴り殺した方が強いかなーと思い冷凍パンチ入れてるんだけど全然機能してねえからどっちかっていうと瓦割とかなんかよく分かんねえ強い技入れた方が良いんじゃねえのかという気がする。ピクシーは採用してから1試合も出してないので強いんかどうかも分からん。チルタリスの方がまだ良いんかなあ。一番微妙なのがドリュでドリュ出した試合ほぼ負けてる上にそもそも出せねえみたいな展開多すぎるので、メガガブリアスでも入れて粉砕力を高めた方が…という気もする。それか粉砂隠れガブ。砂隠れガブはトリプルアクセルにそこそこ強いのでやれる寄りかもわからん。ただアーマーガアに成す術無しってのがなあ……。アマガ破壊するために墓犬を身代わり痛み分けにすればアマガクソ重いって展開を回避できるがそうなるとサザンドラに安定しないという…。難しすぎるこのゲーム。
ピンクスゥイーツ、またしても6面に…。6ボス第三形態開幕で毎度毎度すげえ死んでるんだけどそこの対策をようやくするべきかも分からんと思ったのでしばらくは開幕ボム撃たずスライドで攻撃かわしてぷちぷちにボンバーとする。スコアは微妙。
はちゃめちゃは6面がすこーし分かったかな?程度。ただクリア出来ることは分かったのでぼちぼち通しでもやっていきます。


2026年7月14日火曜日

生活記録

解散危機!
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ピンクスゥイーツ6ボスまでそこそこ上手く行って6ボスで2ミスして全てが終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスではないと思うのでこれは反省せずゲームがおかしいと思っておきます。半面5面とかが相変わらずガタガタなので要練習ではあるか。練習して何とかなるステージでもないんだけどね……。スコア出しながら後半行ける回数は増えてるのでそろそろ決めたい所ではあるんだが。
ポケモンは砂やってるんだけど時間帯によってすんなり勝てるかクソタコ負けするかの2択で今日はピンクやる前はバカ勝ちしたんだけどその後タコ負けして低レートに叩き落されてるのでどうにも感。この構築ガブが半端ないくらい重いのがなあ。スコヴィラン出して焼こうにもこいつ焼くのにスコ切ると次の奴が暴れ倒して負けるし、何ならオボンガブがステロ撒菱撃ってるだけでこっちが半壊して終わる可能性高いし、挙句の果てに岩封だの毒突きだので即死もあるしクソうざったい。ラムガブもなんかしんねえけどクソ多いし。チル切ってピクシー投入でもいいレベルでガブが降臨してくるのかなりムカつくのでどうしたもんかと悩み中。ピクシーは割とありなんじゃないかと思える。こいつもこいつでリザXY両方ギリ行けるのとバシャも何とかなってガブに半端ないくらい強いからチルよりもいいかもって感じ。やるならガチガチに耐久振りか。オニシズクモ来た瞬間にパーティ半壊するという問題もこれで解決か。後ドリュがクソ弱い。マジで誰にも勝てんこいつ。でも墓犬が勝てない奴にまあまあ強いんだよな。後砂ミラーに強いのは墓より準速ドリュ(ドリュなんてみんなS落としてるだろと思って墓出したら抜かれてGGみたいな負け方した)。なんかそれが難しい。
はちゃめちゃはなんやかんや6面までは上手くはなってるっぽい。6面は上手くなっとらん。



2026年7月13日月曜日

生活記録

ここ一番を決めれない男。後普通に運無男過ぎるいくら何でも。
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ピンクスゥイーツなんか知らんがやたらスコア高かったものの蛇レーザーで勲章取れてなくて夢の終わりに…(1840万とかでAll)。普通にやったら1900万絶対出てるし何なら2000万も視野に入っていたのを全部溝に捨ててしまいました。あまりにも下手すぎる。全体的に運悪かったから良いんだけどさあ。しかしここ数日やたらクリアしてるのでそろそろスコア出してクリアはあると思うんだけどな。後今日も1面超えるのに凄まじい時間かかってるのでマジで1面楽なパターン来てくれそろそろ。
ポケモンはデイリー消化した程度。チルタリス龍舞型で使ってるんだけどコットンの方が良い気がする。今の構築の問題点がリザにアホ弱いってことでチルタリスがリザにめっぽう強いんだけど、龍舞積んだところで火力がオワオワなうえに出せる範囲がクソ狭いんだよね。コットンだとワンチャンメタグロスにも勝てるし他の物理すら粉砕出来ると思うんだが、そのコットン積めば、という前提が無理難題なので理論ポケモン感はあるんだが……。でも龍舞型だと出せる範囲狭すぎなので流石に変えても良いんかもとは思う。ハイボ放射(雑魚過ぎるから大文字の方が良いかもしれん。85%は体感命中90%より命中率高いし)コットン羽で物理行けて、バンギと小サイクル形成させるか。スコスコと違って相手にかける圧力絶無だけど。まあでもスコスコが絶対勝てない相手にめっぽう強くて構築単位で詰み一直線のアーマーガアにもギリ行ける寄りなのでようやっとるポケモンなのかもしれん。こいつもこいつでメガしないと耐性ヤバいのだいぶヤバいけど。
はちゃめちゃは全然プレイ時間なくて6面の中ボスのパターンが組めなくて完。6ボスは開幕ボム→ぴょんぴょんジャンプをノーボムパターン組む→後全部ボムでボムケチりつつ突破出来そうなのは分かった。ぴょんぴょんジャンプの時にアルマジロさんに当たるように位置取るのが大変そうね。


7/6~7/12

今週は稼働4日なので今週も睡眠重視で行きたい所。ここ数週間2時3時睡眠6時7時起きという狂った生活してて体調壊れた説あるので、少しずつ生活リズムをまともにしたいわね。


・ピンクスゥイーツ
スコア出てねえけど何回かクリアした!

・はちゃめちゃファイター
6面と7面練習すればどうにかなる説出てるので単独練習を結構積む段階か。通すにはかなりの時間を要しそう。そして6面鬼つまらんので攻略自体が苦しいのが……。7ボスも出来れば2ボム撃ちたいなー。

・アドバンスドロードモナーク
詰まりに詰まってたステージを超えたのでぼちぼち本攻略の兆しもあり。

・ぐわんげ
6面全回復地帯まで行けなかった。

・栄冠ナイン2023
春夏連覇したので終了?


2026年7月12日日曜日

生活記録

新作パワプロ買いたいねー。
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栄冠ナイン2023何年縛りか分からんが(というかもはや縛りでも何でもない)春夏連覇したんで終了モード。新作は3年モードがありそれが面白そうだなーという気もする。ただ基本的に内容ほぼ変わらんと思うから2023でも全然いいんだよな。よう分からん。
ピンクスゥイーツとりあえずクリアはしとるんだが(17XX万くらい)ミスり方が酷すぎてげんなりちゃんみたいな感じ。後1面の脱出率がいくら何でも低すぎる。毎日なんか1面抜けるだけで1時間くらい浪費してるの本当に耐えられんのだが。とりあえず連日のプレイで細かい部分は修正出来てるのでそろそろ決まる気配自体はあります。6面中ボスその1は4回ボム当てた方が良いかもしれんね。運が悪い時をどれだけ考慮すべきか分からんのが難しい。平均よりも運が悪い人間なので。
ポケモンはメインは未だ1700くらいなんだがサブがハイパーを脱出出来ん。ラフプレーに対応できると思ってるんだが如何せんメガギャラとかバシャアマガとか突破に何手順か踏む必要あるやつらは砂はきつい。特にギャラの突破手段が限られ過ぎ取る。威嚇入れられたとて無視して墓犬でじゃれ撃つことを心掛けた方が良いかもな。まあ択負けなのであんま不快感は無い。試合も早いしねこの構築。
はちゃめちゃは6面7面を練習したくらい。6面中ボスマジ終わってるというか殺され方が不快過ぎてやってられん。


2026年7月11日土曜日

生活記録

クリアはしとるんだが。
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ピンクスゥイーツ全く運が巡ってこず、一応クリアはしたものの1700万くらいで納得いかん感じ。何がダメって蛇レーザーで勲章落ちはなあ…あと5面列車。5面列車仮に勲章が砲台下から出始めてる場合は取り方変えても良いのかもな。半面4面蛇のワイド使用パターンとかは結構いい感じなのでぼちぼち成功率を高めていきたい。なんか知らんがあんまフリーズしてないだけにそろそろ自己べ出したいもんだが。
ポケモンは1700帯をふらふら。チルタリスがかける圧力あまりにも微妙なのが心苦しいね。後オニシズクモに結構強いと思ってたけど全然そんなことなさそうなのでどうするか悩みどころポケモンな気がする。襷オニシズクモっていう見たことねえポケモンに負けただけでこう考えてるのがよくないのかもしれんが……。カイリューよりは全然強いんだけど結局バシャアマガみたいな並びに全く選出出来ないのがね……。構築の軸自体は強い方だと思うのでマンチャレも気合入れたい所だが。
はちゃめちゃは意を決して6面辺りのパターン化に取り組むも吐きそうなくらい難しい。難しいならまだいいんだがあんまやってて面白くないのが6面本当にきついわ。製作者の悪意しか感じ取れん。一応前半リソース吐き出して突破する方法は分かったけど後半どーするのこれ。ボスも1ミス前提の凶悪さだしなあ。何をどうすればいいのか分からん。そして7面もまあまあ終わってる。ただ7面は4面を難しくしただけっぽいのでまだギリ何とか、なのかなあと。こっちは面白いしね。
後は栄冠ナインを再度再開。新作の方へ移行するかは悩み中。


2026年7月10日金曜日

生活記録

爆睡貪郎になりかねないくらい眠い。
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ンンンズなんか爆勝ちに爆勝ちを重ねほぼ負けなしでマスター帯に来た。レートは1600後半。構築に変更はなく砂。ラフプレーを無視できるのが良いわ砂。後サブロム泣きながら勧誘を繰り返しドリュウズ無し砂パ使ってたんだが(ドリュの代わりにガブ入れてるけど1回も出してない)、あまりに出ないのでホーム連携でドリュウズ持ってきてます。最初からそうしようぜ。今のところ天敵のアーマーガアは少ないけど増えたらチル→カイリューも視野ではあるがカイリューでも結局アマガに勝てないしチル切ると絶望的に相手のドラゴン重くなるので切りたくないなあ。型の変更はありだと思うが。後前期最上位で結果を残した耐久型ドリュドッグも気になるところではあるね。ミラーにクソ弱そうだからあんま使う気ならんけど。
ピンクスゥイーツは6面まで何とかスコア繋ぐもボムが出せずに完全敗北。このゲームおかしいとさせてください。つーか1回のミスがデカすぎる。改善するなら5面最終盤の列車の頭部破壊狙わないとかですね。今回それでドーム破壊遅れて土台が壊せなかったんで。