2026年3月10日火曜日

生活記録

無限大猛省。
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グレ魔進展無なんだけどソードコンプしないと3面が崩壊することが分かったりで相当苦しくなってしまっている。後ゴブロボ強すぎ。これは無理だろみたいな攻撃当然のようにするなら無限にボンバー使えるようにしてくれ。
ぽこポケ相当進んでうすチュウ出たり岩のマップも多分料理作ればクリアとなるんじゃなかろうかという感じがします。しかし問題は新たな生息地作りたいのと溶鉱炉の位置がクソ過ぎたので流石に拠点に近い所に移動させるかーとか思ってたらブーバーの生息地が消滅してしかもブーバーもなんか知らねえが出てこねえみたいな展開になってしまっている。これ流石にリスポーンするとは思うんだがしかし凡ミスも良い所だよな。とりあえず新たな生息地から出たハガネールは適当に建てた家に住まわせてて、そういう風に生息地潰すなら家を建てるを徹底しなければいけないようだ。かなり大変やね。しかしこのゲーム建築センスなし男でもいい感じの家が作れるようキットがあるのが何気にすげえなと思ってます。家勝手に改造しても良いしな。配慮に配慮を重ねたすげえ作りだと思う。ゲームフリークだと割とありえんことが起こってると思うぞ。


2026年3月9日月曜日

生活記録

日常が侵食されていく。
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グレ魔は何の進展もなく終了。一応新パターンの方が宝箱地帯パターンになりやすそうなのでそこは良いんかな。スコア伸びて宝箱安定するのは良いと思っておこう。今日はドラトリオンクソ死多すぎゴミ起因の死に方も連発してるのでマジにゴミゲーで略してマジゴミって感じですね。舌打ちしてイライラしながら遊ぶのは果たして正しい姿なのかと思わんでもない。面白いから良いけど楽しくねえのがなあ。うーむ。
ぽこポケはなんとスイクン仲間にしたりしてます。なんか夢洲破壊工作してたらスイクンいる所まで進めてしまったという。多分一日一回限定ってなると伝説は夢洲でしか手に入らないんだろうな。元クチバシティはサントアンヌ号をちょこちょこ攻略しつつなんだが全然進まん。一応ポケセンが明日出来上がるらしいのでそこで展開あるんかな。カビゴンいるの知ってるんだけど全然イベント進行しないっす。モジャンボとか連れて行かないと行かんのかこれ。仕方ないのでシェフバリスが出てくる方のイベントとか消化に走ってます。CDロトムに上げてテンション爆上がりさせれば爆クリアになるような気もする。この街に農場作ったりして快適にしたいわね。


3/2~3/8

マジで死ぬほどどうでもいいんだがクレジットカードの差し込み決済が車屋の奴が車検と別の諸々で2回に分けて決算して良いっすかと言われたので1回ちゃんと決済したんだが2回目が読み込めねえっすわとか抜かしやがったせいで別のカードで払う羽目になってしまった。原因はカードの汚れと推察してるんだがにしても読み込めねえとか抜かすなよ、1回目読み込めてるんだから出来るに決まってるだろうが。もし仮にマジの不具合ならスマホに制限かけたったわみたいな連絡来るように設定してるし、それが来ないってことは出来るんだよ。どうなってるんだ。明日(実質今日なんだが)銀行行って別のカードの支払先の方へ資金移動しなきゃいけないの怠過ぎる。なんでこんなことに。やっぱ俺にまともな社会生活は早すぎるのか。


・グレ魔
しばらくマイクオフでプレイすることに。進展的には無なんだけど細かい部分は修正されてるはず。ちなみにマイクオフでも舌打ちと自己罵倒の数は減ってないので嫌な気分でやってます。終わっとる。

・FR
殿堂入りで完。RPGとしてポケモンが面白かった時期の良作でしょうな。改めて遊んでもよく出来てます。もう一回こういうある程度熾烈なバランスにしてもらいたいんだけどもう厳しいんだろうな。

・ガーディアンフォース
ボタン配置すら思い出せず無念の敗北。パターン思い出しは出来るのか。

・ゲイングランド
サイバー2出来なくて終了。

・わんぱくダック夢冒険
月面はクリア。他はまたほぼ一からパターン構築なので結構しんどそう。

・TaleSpin(ディズニーコレクション)
存在すら知らなくてSTGらしいのでやってみたけどSTGとしてあんま面白いと思えんかった。自由に動けるアクションとしてはまあまあ面白いのかなー。ハードの制約か分からんがとにかく爽快感に欠ける作りなのがしんどい。ショット単発て。クリア時のショップでパワーアップしていくんだろうが、あんまピンとこんかった。どうしたカプコン。なんかボロクソ言ってるような感じだけどどっちかというとアクションとして評価した方がよくて、狙い撃ち軸のゲームと取れば悪くはないと思う。うーむ。原作も正直知らんしな。

・ぽこポケ
生活が侵食されてしまっている。どこまでやるんだか。酔いはかなりしんどいけど他の任天堂ゲーに比べたら一応マシなのかなあ、戦闘とか特になく忙しくないゲームなのがまあ気楽ではある。


2026年3月8日日曜日

生活記録

睡眠不足確定で生活困難。
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グレ魔捨ててぽこポケやってるんすけどとにかく時間が溶けていくね。サンドボックス系のゲームだけどストーリー追うだけでも結構面白いしポケモン仲間にする完成度も高いと思うので相当なレベルの作品なんじゃなかろうか。キャラ描写に違和感も感じないし。唯一の問題点は酔いやすいくらいじゃなかろうか。それでも相当酔いの対策はされてるような気がするけどね。ある程度カメラ自分で決めていいし慌ただしいゲームじゃないからなんだろうな。エアライダーはフルで決めてもゲロ酔いしたので正直あんな訳の分からねえ酔い対策セット設けるくらいならカメラをぐわんぐわん揺らすこと自体を止めた方が…という…。とりあえず最初の待ちは終わってクチバシティもどきと火山もどきに足を踏み入れてるんだがどれだけ時間かかるか未知数。建築に1日かかるのは正直やり過ぎじゃないかなーSVと同じで内臓時計いじれば良いっていうのは優しいけど、このゲームでゲーム内時間と現実時間をリンクさせることに意味があるとは正直思えない。社会人とか昼間限定のポケモンとか取るに取れんぞ。それの配慮で本体時計弄って良いとしてるんだろうけど……。後相当プレイしてるはずなんだが全然幸薄いピカチュウみたいなのが出てこないけどどこで出るんだあいつ。まさかまだ序盤というんじゃなかろうな……。


2026年3月7日土曜日

生活記録

ぽこ。
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グレ魔進展皆無気味。4面開幕は本投入しても良いかも。5面開幕の動きもイメージだけならなんとなく分かってきたかねえ。安定するかは分からんが……。
FR何とかエンディングまで行けた。この時代のポケモンの四天王はやったそこそこ難しいね。しかしまあマジで面白いわ。リメイクのお手本みたいな作品ですね。
ぽこポケ始めてみた。まず3D酔いを起こすのであんま長時間プレイできない。そして永遠にプレイさせるような要素がそこかしこにあるのが結構きついね。止め時もないし。まだポケセン復活も出来てないから何とも言えんが完成度は屈指のレベルじゃなかろうか。俺がやってきた数少ないサンドボックス経験(テラリア・マイクラ・ビルダーズ・エアシップQ)と比べてかなり違う部分に焦点当ててるのが良い。ポケモンを集める要素として小規模なパズルを連続させるっていうゲームデザインは極めてよく出来てると思う。このポケモン出すためにここにこれを配置して…みたいなことを考えるのがあまりにも面白過ぎるわ。ポケモンも可愛いしね。ポケモン喋るけど違和感を感じない。どこまで飽きずにプレイ出来るんだろうか。しかしこれハマったらきついなーテラリアで徹夜したりしてたけどもう俺も三十路クソジジイだから朝までゲームするの辛いんだが。



2026年3月6日金曜日

生活記録

明日は車検で既に憂鬱極まりない。代車ってすげえ怖い制度だと思わないか。知らねえ車運転するのマジで怖いしいつ事故るか分かったもんじゃないんだけど。車乗るようになって5年以上経つけど未だこんな感じなのでさっさと自決した方が良いのかもしれん。こんな燃料噴射装置付きの自殺あるいは他殺装置に乗るの怖いわ。なんでみんなこれ普通に出来るんだ。
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グレ魔進展は…。4面開幕の動き変えようと思ってるって話は昨日書いたっけか。ドリル新パターンも脳内では検討中なんだがそもそも実践投入自体が全然出来ん。事故ってないせいで。5面開幕は弾避けるだけなら画面下の方を往復してればとりあえず安全だが剣8取った後でアイテム取りに行く際は上に突っ込むようにしないと逆サイドからの自機狙い弾で完全に死亡するらしい。全然イメージ湧かねえんだけどNを書くように動くのが良いんかこれ。大戦車にもある程度ダメージ与えて盾8とか取りたいよな。このゲーム、なんでパターン考えるのは面白いのに実際やるとただの理不尽クソゲーなんだろう。難度高いことやってるから自業自得なんだけどいくら何でもという気しかしねえよ。
FRチャンピオンロード攻略してるくらい。パーティの面々全員50に満たないんだけどこんなんでクリア出来るんだろうか。というか初代とか昔はクリアしてたから出来るもんだという意識ではあるんだが、近年の配慮に満ち満ち溢れた調整を見ると結構ギョッとする。こういう調整の方がゲームとして面白いと思うけどね。勝てなきゃレベル上げりゃあ良いだけだし難易度なんぞ上げて良いだろと。容量の都合でキャラの表現を戦闘に重きを置いていた頃から比較すると、やっぱ3DS以降の進化は個人的には合わんかったのだろうなあと思う。それでも面白いから凄いんだけども。
わんぱくダック夢冒険とりあえず月面ステージはクリア出来ることを確認した。無茶苦茶面白いなやっぱこのゲーム。べらぼうに難易度高いわけでもないけど、かといって低いわけでもないのが巧みな調整だと思う。ゲームかくあるべしみたいな。



2026年3月5日木曜日

生活記録

ディズニーなのにミキ男無しとは。
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グレ魔進展皆無だがゴブロボ事故った時4面開幕の撃ち方変える練習した方が良いんじゃないのかと思い出してる。どちらかというと6面開幕の撃ち方を変えた方が良いんだが……。残0だったら4面ドリル採用で練習かねえ。ボムで雑魚殺してゲージ貯めて8撃ち出来ればスコア伸びそうだが。
FRはチャンピオンロードまで来れた。後ファイアー捕まえたり。ぽこポケ配信みたらサンドボックス系のゲームでは少し違う所攻めてる作品と感じたので購入に踏み切っています。遊ぶ暇あるか未知数。というかこの手のゲームでオンラインイベントあるの止めてくれ。どこがスローライフやねん。自由に遊ばせろよ。これ俺がおかしいだけでどうぶつの森とかだと普通にまかり通ってたんだろうか。
何故かアタリが出したディズニーコレクションも購入。カプコン開発のディズニー作品が遊べるんだがミッキーないのは…というのはある。わんぱくダック遊べるだけで良いけどね。わんぱくダック以外大半知らんので楽しみではある。しかしまあカプコンゲーだから攻略するの大変そうだなあ。いや面白いんだけど難しいからね。普通にロックマン攻略するのと同じくらいの気合を要求されると思う。わんぱくダックは割とそんな感じだった。数年単位でFCのゲームやってない気するのでここらで魂燃やした方が良いかもわからん。任天堂もさっさとサマーカーニバル92烈火とか出さねーかな任天堂オンラインで。
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・今週のSwitch1&2新作は76本!『Öoo』『にほんの田舎ぐらし』『コンソールアーカイブス 信長の野望・全国版』など登場!【2026年3月第1週】

購入はぽこポケなんだが遊んでる暇があるのかというと…。面白いとは思うのでどうにかやりたいが。
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・来週のSwitch1&2新作は54本!『モンスターハンターストーリーズ3』『零 ~紅い蝶~ REMAKE』『R-TYPE TACTICS I・II COSMOS』など登場!【2026年3月第2週】

神を超えた神域のゲーム、アドバンスドロードモナークが出るとあらば買ってやらなければならぬ。メガドラ版ではほぼ未開の領域なので不安だが楽しみではある。