2026年2月3日火曜日

生活記録

分からなさすぎ。後俺来週有給取りたいんだけど取れるもんなんだろうか。
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グレ魔宝箱終了2800万で自己べ出してドリル水路妥協して5200万とか叩き出した。全てが都合よく行けばズパイダー前で5500万くらい出せるんじゃなかろうか。遂にこのゲーム上手くなってきたかもしれん。その後5面道中の全ての動きをしくじって終了したけど。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。5面道中も練習いるだろうなー。ただこれ4面5面攻めれば大事故起こしても6500万くらい余裕で出るんじゃねえ?とは思った。後は序盤脱出率がどこまで高まるか、にかかってるのかな……。とにかく序盤脱出出来なさ過ぎて不毛なんだけどなんなんだこのゲーム。やる気起きんぞこんなんだと。
サンダークロスⅡに手を出してみる。音楽のノリがメタルユーキ感というか前作と異なるのがよくもありどうなんだと思う一面あり。ゲームの作りは非常に丁寧なんだけど初見殺しに命を懸けてるような設計も多いので結構しんど味溢れる。ランクゲーって知識は入れたんだけどなんか1周だけならランク全然関係ない気がしてならないです。潰しとかアイテム抑制絡めた方が良いような感じが全然しなかった。ボス数秒で破壊できるとか発覚したら即座にランク下げるんだけども。

2026年2月2日月曜日

生活記録

連日金の話しかしてないような気もするが会社の株を売っ払う段取りを段取り中。正直基板なんかよりも副収入入るように充てた方が良い気するけどね……。夢のない話だ。
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グレ魔一発かなり高え(自分基準で)スコア出たんだが5面が事故って夢の終わり。4面のパターン構築は…よう分からん。タケノコ若干早めにチャージした方が今までのパターンと合致するのかなあとは思ったが、そもそもゲージの兼ね合いが上手いこと行くかはよう分からん。事故ってケルべ突6200万って考えると基本点は上がってきてる。どこまでやるんだか。4面5面は地道にパターン組む必要やっぱあるんだろうね。今までサボってきたつけが回ってきてるな。因果なもんだ。後3面で欠けてる指輪取れるパターン構築するまでは2面指輪7撃ちでもいいかもしれん。8撃ちの優先度一応3面の方が高いし。
サンダークロス1周出来た。超速の攻略でセーブ&ロードでのパターン構築もないままに終了。その事実を考えると難易度は高くはないね。かといって低くもないと思うが。難度が低いからと言ってダメなわけじゃない。むしろグラ本家に絶望した人を救おうとする気概も感じられる。今作からはパターン構築というよりもオプション配置のテクニックや創意工夫とアドリブの面白さこそが俺らが思うSTGなんじゃー!という叫びを感じる。自機狙い弾の狙いが雑にもほどがあることを除けば、その叫びを堪能できる傑作だったと思います。いやーこれは良いゲームを遊んだな。やり込むかで言うとあんまやり込むゲームでもなさそうなのでスルーで……。こうなってくるとサンダークロスⅡも攻略対象で行くべきか。


1/26~2/2

選挙の結果如何で株式市場大暴騰がかかっており、その行方次第で俺がピンク基板購入できるかが変わってくるので上がってほしいが…どうなることやら。正直こんな大豪雪の時期にやるなよとは思うが。


・グレ魔
一応自己べ更新して7600万は出したんだけどクリアが…。ギリギリ足りねー!っていうのが嫌なので完璧すぎる完璧の勝利をするために大幅にスコア盛るパターン組んでるんだけどパターンの難易度が終わっとる。

・オメガファイター
遊んでるだけ。6面以降に進めん。

・P-47
1クレでの最高到達地点は6面。メタクソに難しい。音楽は良いんだが……

・ジェミニウイング
なんか5面まで行けました。パターン組んだらクリア出来るか未知数。

・ギガウイング
なんか5面まで行けました。パターンを組まねば。1面から4面までは結構遊びやすいバランスなのかもね。

・天聖龍
すげえコンテしてAllはした。5面ノーミスした覚えあるので4面さえ何とかなればAll行けると思っとるんだが。

・サンダークロス
一応5面までは行けるっぽい。1周Allだけなら早いんかなあ。音楽と演出が良いのでどこかのゲーム2つと違ってあんま遊んでてムカつくゲームではないんだが自機狙い弾の飛び方がそもそも自機狙ってない感じのゲームなので神経を結構使う。


2026年2月1日日曜日

生活記録

いつ終わんねんこれ。マジでそろそろピンクやりたいんだけど……
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グレ魔序盤脱出率驚異の0%。永遠の0とも言えるのかもしれん。ドリルはガッタガタな反面ここにきて水路が若干上手くなった説あって導入検討しています。どこにいれば弾封じかかるかが見えてきたようなそうでないような。なんやかんややればやっただけの成果は返ってくるゲームではあるのかね。そのやるってのが常軌を逸するレベルだと思うけど。んあーしかしクソ怠いゲームだなあ。正味の話やってて面白くはあるけど全然楽しくないというか、ボスも楽しい要素消滅してるやつらしか残ってないから地道に上手くなることしか残ってないんだよなこのゲーム。しんどいわ。このゲームよりも面白いゲームがないせいでこのゲームやるしかないんだけど。ある程度のところまでやったら二度とカルテ使わないと思う。ピンクは唯一このゲームよりも面白いんだけど、なんかこのゲーム残したままピンクやりたくはないんだよねーみたいな。どこまで足踏みするか分からんが春先までは足掻こうかと。
そうはいってもグレ魔ばっかやってると気が狂うのでサンダークロスなんぞを息抜きに攻略開始しかけています。低難易度らしいけど全然そんなことはなくて沙羅曼蛇とおんなじかそれ以上に難易度高いと思ってます。このゲーム適当に敵弾飛んでるような気がしてならなくて、全ての避けが安定しないのに1機ゲーというのが終わってる気が。無論面白いゲームではあって演出面も頑張っている。4面とか異様にアツい音楽と異様にアツい展開だし。演出絡みは正直グラ本家なんかよりもよっぽど自分は高く評価しています。オプションコントロールによるグラディウスとは異なる可能性を追ってるのも好印象ではある。こうなってくるとスペースマンボウとかも遊んでみたいんだが……


2026年1月31日土曜日

生活記録

時間をかけるしかなくね。
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買い物行ったり手持ちのCDを幾つか売却しようと梱包から発送したりとかやってたせいでグレ魔しかゲームしてません。というかCDを幾つか手放しちゃってます。生活環境が変わり過ぎてて音楽聴く習慣がほぼ消滅しててね……。持ってるだけなら俺なんかよりももっと適切な人に渡ってほしいとも思ったので。ホントに好きな奴は残してはいるというか実家にあるんだが。CDもいつまで寿命持つか割と分からん所あるしね。まだ10年20年は大丈夫だと思うが俺が老衰で死ぬ頃にはCDもお釈迦になってそうだし。そう考えると早めの終活をしてると思いたい。俺も20年くらいマジで死ぬとか思いながら生きてるし、いつ死ぬか分からんしな。
で、グレ魔は1面から3面を事故ったら面倒な稼ぎ捨てて4面の練習だけを実施、1面から3面上手く行ってたらドリル妥協でしばらく練習かなと思ってます。で、今日は1面から3面上手く行かなかった。虚無。ズパイダー新パターンもどうも分からん。砲台に乗っかった方がよさそうな気するけどなー。まあしばらくは時間かけるしかないだろうね。下手な俺が悪いわ。



2026年1月30日金曜日

生活記録

全くダメ。ドラトリオンと同じくらい時間かけないと苦しい感じかも。
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グレ魔ドリルタケノコ地帯全然成功しない。なんとなーくだけどポジション取りがまず出来てないんじゃないか?みたいな。それ以上にボムチップ必死に集めないと苦しい展開になりがちなんかなあ。どうもこれ徹底的にやらないといけないというか、時間を割かないとどうにもならない可能性が高い気がしてならない。昨日やったみたいなタケノコノックやらなきゃ安定させることすらできないか?うー気が進まないけど集中的にやらなきゃいけないかもなあこれ。タケノコ地帯の練習しかしない日を作ったりしないといけないレベルかもしれんなあ。一応全然成功してないけどパターン自体には手ごたえは感じてるので、弾封じの距離感とか弾の避け方とかタケノコの掘り方とかを安定化させれば行けるんじゃないかと思ってます。ズパイダーも足さえぶっ壊せばパターン成功の可能性はあるかも。前足をショットで撃ってからマジックショットを砲台に当ててランチャーを装着させたうえで宝8取って第二を楽にするってのは現実的に出来るかも分からん。それやっても小蜘蛛終わってたら試合終了気味なんだけど。
天聖龍はすげえコンテしてクリアは出来た。5面と6面は何とかなるので課題は4面か。4面敵配置覚えにくいんだよなあ。まあぼちぼちクリア行けると思います。こういうちゃんと覚えればクリア出来るゲームは飽きるまでは凄く楽しいね。飽きないゲームというとランダム無間地獄のゲームの方が飽きないとは思うが。


2026年1月29日木曜日

生活記録

衝撃のグレ残業。
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グレ魔パターン実行できないよー。それ以上に4面ドリル後が全然安定しねえ。ドリル安定しないのは訳分からん弾の撃たれ方をしてるみたいでそこはしっかり弾封じとかその辺の徹底で何とかなる説あるんだけど問題はその後のタケノコ8撃ちで頭抱えてます。ドリル終わり即チャージはどうも避ける時間が長すぎて水路と同じくらいゲロゲロな予感が。で、これを避けるパターンを配信後に一人で黙々と音を出さずにプレイして考えてました。「ドリル赤8→ボム→速攻で大ボムチップ回収→画面左よりで戦車倒しつつボムキャリア即撃ち込み→チップ避けつつボム回収→右端上左端ドリルの順に逆からコの字を書くように動いて青8撃ち」で行けるんじゃねえ?みたいな気はするんだがそれを通しで検証する時間が無かった。明日はこれの検証かなあ。安定するかはどうにも微妙だけど避ける時間は減ると思うんだよな。青2からチャージ開始すれば多分青8撃てると踏んでいるし。しかし他のゲーム捨ててこのゲームやることになるとは。マジでセーブとかさえあればもっと攻略進むのになー。これをゲーセンでお金入れて攻略している人は狂人だと思う。狂ってた方が楽しいことは多いぞとはいうものの……。T山さんもテクノソフト出身だし謎のつながりが。どひーそんなのありかよーとか思いましたねー。関係ないけど。自アン世代じゃないのに何故か知ってる俺っていったい何なんだろうな。
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・今週のSwitch1&2新作は69本!『ダークオークション』『Dispatch』『アーケードアーカイブス クエスター』など登場!【2026年1月第5週】

クエスターはちょっと面白そうだけどさあどうしたもんか。というかアケアカでアルカノイド出ないもんかね。
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・来週のSwitch1&2新作は29本!『ドラゴンクエストVII Reimagined』『Lovish』『Snow Bros Collection』など登場!【2026年2月第1週】

ドラクエ来週なのかヨ。俺もそろそろPS版ドラクエⅦ始めたいんだが……