2026年8月3日月曜日

7/27~8/2

帰省する!多分。


・チンピオン
とりあえず来シーズンやってみてからゲームをアンインストールするか考えようかなと。

・ピンクスゥイーツ
ここにきてランク方針を変更。スコアは伸びる方向へ行くはず。

・まもけんリマスター
やっと村長のシレン出せてついでにクリアもしちゃいました。現在はポポロモードでの村長のシレン打開を目指してます。

・はちゃめちゃファイター
無事1クレAll達成。難易度は全くのどかではなかった。

・達人エクストリーム
どうもSwitch版は最適化が上手いこといってないらしく処理落ちが他のハードと違うらしい。なんじゃそりゃ。ゲーム本編はどうにも乗り切れないので2分でスコア稼ぐアリーナモードに籠っています。今現在は1800万くらいで目標は2000万。つーか既に2000万出してる人いるけどどうやって出したんだその点数。

・達人王
こっちの方が面白いかなーと。ちなみに1作品目の達人の方は1面でやられてあんま面白くねーなと思ったので相性悪そう。達人王は以外にもクソ難しいこと以外は不快感ないのでやってて楽しいゲームではあります。弾も遅いしね。敵が異常な硬さなのがヤバいくらいです。



2026年8月2日日曜日

生活記録

パワポケの超特殊能力アクリルキーホルダーとかタオルが鬼のように欲しいのだけど購入する手立てがなく、通販で販売を願うか転売厨から買うかって状況なんですけど俺はどうしたらいいすか。アクリルキーホルダーは10の彼女候補多すぎて驚愕しとる。他にも春香とかいるだろ春香とか!しかも極一部の人気キャラに特化してるのがなんともな感じすね。俺も天本さんとか梨子とか維織さんとかのキーホルダー欲しいが、茜とか詩乃さんとかだったらマジに確保に走ったかも分からん。それでも天本さんはすげえ欲しいけど。単純に好きなキャラで言えば佐和田監督とか好きなんだけどあいつのキーホルダーとか持ってても意味無いしな…。見るたび暗い気分になりそうだし、売れる要素がねえ。
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まもけんはポポロモードで村長のシレンの攻略に着手。今回こそはバイツァ・ダストは縛る方針で。あんま難易度自体はそう変わらんはずだが。
チンピオンは今期撤退の方針を固めるなど。やっててつまんねえというか達人王でパターン組んでたりした方が面白いのでこんなかみ合いだけのゲームに時間割くのがもったいないなと思えてきたので。面白い時自体はあるんだけどそれ以外の時間が本当にクソつまらないのがね、難儀なゲームである。
ピンクスゥイーツ一応6面蛇レーザー前までは自己べ級のスコアだったんだが蛇レーザーで勲章落として結果は1700万後半でバーン様負けという感じ。ただ蛇レーザーでこれは死ぬわと思ったらコリアンダーに激突して潰して勲章出すってのは結構やった方が良いと思ったので経験を積んだと思ってまた次回か。
達人王はぼちぼち4面までは何とかなるかなーなんだけど4ボス前が完全に終わってる上に復活4ボスも終わってるので終わりに終わってるのが困りもん。攻略にどれだけの時間がかかるんだか。パターン組むこと自体が無茶苦茶面白いのは流石だけどこっから先クソ難しくなるしなあ。どうしたもんやら。


2026年8月1日土曜日

生活記録

この調子だとしばらくは王様篭もりかなあと。
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ポケモンはやっててムカつく時間の方が多いので今期捨てで来期にかけた方が良いんかなって感じ。うーん、選出歪んで負ける試合が多いのがなあ、そこの解決さえ出来れば今の構築でもなんとかなる気はするが。もしくはマフォ切ってもっとカバからのあくび展開に特化させるか。俺があくびを信用してなさすぎるのか、もっと強めにあくびを連打した方が良いのかもしれん。
ピンクスゥイーツは不調かつクリア重視もメミディがクリア出来ずにムムム感。シャスタに適合し過ぎたか。たまには他にも違う機体使わんといかんなーということで。後4面下手くそになってる説あるので要練習か。
達人王は3面くらいまでなら行けるようになった。うーむ清く正しいほどのパターン構築系STGだなあ。そこを崩すのがアイテムの挙動とかなのでパターンになりきらないみたいな感じなんかな。どこまでやるか未知数ではあるがセーブデータの数が足りないのでまたもユーザー追加で何とかしなきゃいけないかも。
まもけんリマスター版の村長のシレンを打開しました。バランスはよく出来てるのかなあ。今度はバイツァ・ダスト無しでクリアしたいが、次があるかは悩みどころではある。別の作品でも詰めるかどうするか。


2026年7月31日金曜日

生活記録

ゲロい仕事は終わらせたがこの先どうにかなるもんかねとは思いつつ。
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チンピオン今日は運が崩壊してて何もできなかった。命中90%の技3連続で外して麻痺2連続怯みとかずーっと生じてるんだけどこれがどれだけ天文学的な確率か言ってみやがれってんだ。こんな運でどう勝てっつーんだこのゲームマジで。腐っとる。明日お子さんとかがプレイしてそうな時間帯にやって運が良いことを祈るしか方法ねーなマジで。
まもけんは1F進めたくらいで進捗なし。
達人王なんかとりあえず1クレで3面までは到達したが2面クソ死んでるのでここが壁になりそう感。ちゃんとやると非常によく出来ててクソ難しいゲームな印象ですね。道中だらだら長いんだけど間延びした感じを感じさせない作りというか、起伏に富んだ構成にしているのはお見事かなと。パズルと解いたら次のパズルが出てくる感覚というか。難しすぎる問題点を除けば非常によく出来た作品だと思う。ハマる人が出るのも分かるなあと。問題は難しすぎることなんだけど、達人王だしなあ。とりあえず4面くらいまでは普通のパターン構築系STGとしては出色の出来っぽいのでちまちまプレイしていってもいいかも。極よりは自分は評価してます。あっちもモード変えたら面白くなりそうな気配はあるが。稼ぎやったりとか。

2026年7月30日木曜日

生活記録

仕事が重い!後盆休みは関東に帰るかも。暑すぎるので止めようか、別の所行こうか悩んだけどうーんという感じ。帰ってもゲームくらいしかやることねーんだが……
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チンピオン遂にレート2000まで行けた。構築はカバ@5みたいないつもの感じともいえますしいつもの感じともいえますって感じの構築。構築は強いから来期これな気はする。基本勝てない相手いなくて負けてるのが俺のプレイングか腐れ運負けしかないので練度上げて行く感じになると思われるんだが。スコヴィランバンドリュに時間割きすぎたのが敗因だなー今期、カバルドンがあそこまでうようよいる中で握る構築ではなかった。入れるにしても墓犬じゃなくてメガガブ。そこを信じられなかった俺が弱い。
達人エクストリーム買ってやってるんだけどどうも今までの東亜STGとは違うが俺がムカつくような要素は東亜譲りなのでどうも付き合い方が難しそう。どうプレイするのが最適かがあんま見えてこないのでパターン作るしかないんだろうなーって感じなんだがそのパターン作るってのがあんま見えてこない。だら長いってのは達人王っぽくはあるんだがなーんか間延びしてるようにも。ハイパーみたいな攻撃の使いどころも難しくなんというかどう遊べばいいかが分かりにくい気がする。無論よく出来ているとは思ってて、2ボスみたいにパーツを用いて敵のレーザーとか防ぐギミック攻略とかもあるのがかなり面白いかなとは思ってる。漫画読みつつじっくり遊んでくれ!という調整っぽいけどそのじっくり遊ぶってのはなかなか難しいんかなーとも。まだ1時間しかやってないから何とも結論出せんが。
でなんか俺の知ってる東亜とは違くねえかと思ったので達人王が入った東亜コレクションも買って王様やってみたんだけどSTGとして滅茶苦茶面白いものの難易度面が終わってることを再認識。これもパターン構築次第なんだが。ただ王様自体が東亜の中でも特殊寄りな気もするので何とも言えん。もっとじっくり遊ぶべきなんか。
まもけんは30Fくらいまで進めた。インプ勧誘してるので識別は超簡単に。半面インプがゲロ弱いのでインプをどう守るか、というゲームになってます。この辺の調整は巧みで面白いしやっぱよく出来てると思う。それだけにあの持ち込みありダンジョンでブラウニーと嫉妬の禁書と視野狭いを重ねるのはなあ…全部重なった時しか事故らないとはいえ全部重なるような調整してるのが結構ヤバいし。流石に村長のシレンでこんなことにはならんと俺は思ってるが。



2026年7月29日水曜日

生活記録

明日、俺、昼飯抜きで仕事しなきゃいけないんだが大丈夫なんだろうか。しかも原因が俺にないっていう。滅茶苦茶や。
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ピンクはやる時間なかったのでポケモンの方に時間割いてるんだけどなーんか微妙な感じ。一応レートは上がって1950程度まで上昇してるんだがサブロムが崩壊して1600下りそうなんだよね。使ってる構築同じなのにこの様。もっと楽に勝ちてえなあ。ハッサム絡めた2メガ選出積極的にするようになってからぼちぼちレート安定するようになったけどクソ気持ち悪いのが。後伊達のおっちゃん(イダイトウ)がアホ程弱いのクソムカつく。こいつの代案がねえからこいつ使うしかねーんだけどさあ。それかこの構築にハカドッグ投入だけどそれはいくら何でも…感。今回カバもオボンだから砂ターンも少ねえしな。
まもけんはインプの勧誘に失敗し崩壊して終了…したのでバイツァ・ダストを解禁させてもらいました。うー悔しい。つーかリマスターなのにバイツァ・ダスト残ってるんだな。良いんかこの仕様ありで。バイツァ・ダストありでの結果は現時点で25Fくらい。つーかインプ勧誘してなければ普通に50Fくらいは行けたと思うのでただのプレミ説も濃厚。
はちゃめちゃファイター遂にクリア出来ました。リソース残して7面入るってプレイがようやくできて、後は気合でごり押し1周。2周目はのどかじゃないのでやる気なし。NMKらしい作品だったなと。鬼のように難しいけど理不尽寄りの作品ではないかなーとは思う。その辺の調整はやっぱ流石なんじゃなかろうかと思いますね。音楽もグラフィックも良いしね。それが無けりゃこのゲームやってないので、そこがやっぱいい作品だなと。もう少し気楽に楽しめる調整であったなら、もっとプレイヤーが多かったのでは…と思わずにはいられない。



2026年7月28日火曜日

生活記録

視界に入ったけど彷徨う子供たちに関しては自分は何かしらのコメントを残す資格はないので売れればいいねとだけ思っておきます。あれだけの大暴言を吐きつつサントラは買ったんだけど、これは買いません。買う資格も最終版をプレイする資格もないと思ってます。なんつーか、一般商流で売らなきゃ自分みたいな重箱の隅を叩くだけの未来のないどうしようもないクズの腐れゴミカスにいちゃもん付けられることなかったんじゃないのかと思うし、ファン層に売りたいのであればロメオとジュリエットみたくそうすべきだったと思ってます。パケ版余ったり転売されなきゃいいね。あんま転売層もいなそうな作品だとは思うが。
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ピンクスゥイーツは何とか6面に入るも1回目アラザンがガタガタでうーん感。何がダメってアイテムコントロールが出来てない。出来てないだけならまだしもそこからのパターン切り替えが出来てないのがね。この辺を修正する必要はあると判断する。うーどうにもこの辺の動きが甘いね。
村長のシレンは20Fくらいまで進めた。特に事故ないが上振れもないのであんま書くことない。このゲームアイテム所持数制限ホントカツカツで難しいよなあ。よく出来てる。死に方がムカつくだけでゲームバランスはポポロフォロワーの中では出色の出来だと思ってます。でも2の方がおもろい気がする。
はちゃめちゃは一応7面に入った覚え有るが内容はガタガタ気味。5ボスをかっちり3ボムで焼き払うのをもう一度動き再確認するべきか。
チンピオンはマフォクシーを投入したけどイダイトウの墓ゲージ貯めるために無理やり投げてメガシンカすることなく死んでいったので強いかどうかすら分からん。グロス入りの構築以外に出す気ないので良いんだが。ただサザングロスとかマスカーニャ絡むとハッサムをメガ無しで2メガ選出する必要あるのがうざったいね。アシレーヌとかにアホ弱いから多分草結びとか搭載して悪だくみ型で運用する方が良いかも。今は高速移動型で使ってるが微妙感半端ない。仮に悪だくみ型がメガメガニウム倒せない場合は高速移動型一択なんだが……