2026年2月12日木曜日

生活記録

次のターゲットが分からん。
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グレ魔は進展皆無気味。まあ先に進める機会は増えてるのかね。水路がやっぱ鬼門でチップ1個取りパターンではなく2個取りもしくは3個取りの方が良いと思うんだがゲージがアナログのせいで何個取ればボム降ってくるのかいまいち分からんのが困りもん。何でもかんでもアナログにしてるんじゃねーぞ。5面終了6500万ってのはポコポコ出るんじゃなかろうか的な空気は感じるので終盤まで行ければそろそろと踏んでいるのだが。
ガルーダⅡクリア出来た。ラスボス戦にライフ3が実現出来たのでそのままリソースのごり押しにより勝利。感想は…評価に困るなあと。見た目が難解になってしまったのはやっぱきついというか、高難易度に見える作りになってるのがなあというのはある。実際にはきっちりパターンを組めば適切な難易度になるという調整されたよく出来たゲームなだけに。ただそのパターンを組めばの組み方が難度高いのは……というのが。難しいよなあ。結構速攻でクリアしたから異常難度のゲームではないんだけど、これを容易というにはあまりにも…。アゲハとかタテハだとまた違うんだろうなあ。特にタテハは何が強いのか理解に苦しむ性能だし……。システム面の完成度は屈指のものだとは思う。今作で初めて覚聖ちゃんと面白いじゃんと思えたよ。初代ガルーダは遅くしても結局俺が避けなきゃダメじゃねえかみたいなのが先にきてううううーと苦しんでいたのだが、アサギだと火力で飛ばす戦略取れるのがよかった。
で、ガルーダⅡクリアしたので次のターゲットを探す旅をしたいんだがどうしたもんかねと。弾幕に回帰するなら大往生なのかなとは思ってるんだがクリアしてるしなあ。最大はちょっとやったけどムカついただけだった。多分全てにおいて相性悪い。弾幕以外ならクリア済みだが天聖龍、オメガファイター、クリアしてないのだとセイブ開発系に出向くか久方ぶりトイポップか。さあどうしたもんか……。ホントはグレ魔決着つけてピンクとかやりたいんだけどもね。終わる気しない現実。RPGとか行っても良いんだけどSTGのやる気が結構高いからSTGで良いんじゃないかと。
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・今週のSwitch1&2新作は59本!『TOKYO SCRAMBLE』『JAWS: Retro Edition』『Braid: アニバーサリーエディション Nintendo Switch 2 Edition』など登場!【2026年2月第2週】

コンアカのPS作品はこの値段帯ってなるとUFOもそんな感じなんかな。購入は無し。
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・来週のSwitch1&2新作は29本!『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』『Revolgear Zero』『Blaze of Storm』など登場!【2026年2月第3週】

流石にパラノマサイト行きたい気持ちはある。Revolgear Zeroはグレイズカウンターがあんま面白いとは思えなかったのでどうしたもんかと思ってます。今作も横怒首領蜂Ⅱみたいな感じなんだろうか。なんかの紹介PVでLEO好きなんだろうなーとは思ったが。違うゲームだったらごめんなさい。


2026年2月11日水曜日

生活記録

たまの休みなので風呂行ったんだがすげえ混んでてあんま待ったりできぬ等。まあいいんだけどもね……。明日は銀行行ったりしないといけないから結構大変な予感。
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グレ魔は進展微妙だけど前半事故ってそこそこスコア出たので方針変更でなるたけ捨てずにプレイする方針に切り替えようかなと。早期コンプにこだわらずスコア狙いというか。これで後半突率上がってくれば後半の練習も出来て一石二鳥よ。エブリでやるのは8000万超えてからでも良いんかね。
ガルーダⅡは最終面突は出来た。最終面は…クローン地帯を突破できれば可能性あるんかなあ。クローンが空中から出てきてピョンピョンジャンプするときに絶死界発動→ある程度処理して解除→ゆっくりコンコン避け→ボムで良いんかな。6ボス前座を覚醒で焼き殺し、真ボスをボムで飛ばして第三で覚醒でフィニッシュ、みたいな。クリアの道筋は見えたのでぼちぼち行けると思うんだがさあどうなる。


2026年2月10日火曜日

生活記録

気づけば大豪雪もどこへやらって感じで路面に雪もなくなりつつある。暖冬?なんとおいちゃん衝撃過ぎる衝撃の5連休なので休んでグレ魔でもやろうと思ってます。というかこの休み期間で決着つかないと色々としんどい。
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グレ魔は一応8000万リーチになる6500万Overで5面通過したプレイはあったんだが手が震えて6面開幕で崩壊して終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。後5面が難しい。なんか開幕が全然安定しねえ。敵の弾のどの弾に視点合わせるべきかがまだ決まってないというか、その場のアドリブで何とかしてるの相当ヤバい気します。後赤砲台剣82個取りも滅茶苦茶難しいことが発覚して発狂気味。なんやこのゲーム。
ガルⅡはちまちまパターン組んでる恩恵もあって5突で5ボスまで行けた。5面の縦穴はどうも覚醒絶死界を使った方が良いらしい。素の覚醒だと石が敵倒すと消化されちゃうっぽいんだけど絶死界だとそれが無いらしいので絶死界→小ボムみたいな立ち回りで良いんじゃないかと。絶死界とかクリア重視だとマジで使い道分からんと10年くらいずっと思ってたんだがシステム的に意味あったんだな。よく作り込まれてるけどいくら何でも複雑すぎやしないか。面白いから良いけどガルーダの続編でこれはハードルが高いと思う。



2026年2月9日月曜日

生活記録

株高により我が社株を売却し売却益により資金調達が完了。大いなる決断を敢行した。20周年ですからね。株高の割に俺の持ち株は割と死滅してるんだが…。まあそういう時もある(負け惜しみ
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グレ魔進展皆無。やっぱ後半結構下手になってるというのと、ガンメンハウスはやらない選択でやらんといかん気がする。パワーある程度の段階でガンメン突っ込まないとパターンが成立しないのが厳しく、ガンメン発狂の練習するにはまずガンメン発狂に入るタイミングの完全固定化が必要でめちゃんこ難しい。で、それ敢行するのに第一第二第三全部パターン通りに動かないとダメそうなんだよなああああ難しい。セーブがありゃ一発なんだが……
ガルーダⅡは4ボスのパターン組んだけど3ボスがおかしいくらい難しいのでどうにも。アゲハ使ってた時も3ボスで爆散してたしなあ。4ボスはガチガチの覚えゲーでマジかよみたいな。上回るって矢川かよ、みたいな。鋳薔薇でしか見たことないぞ。


2/2~2/8

今週勝負かけたい!!色んな意味で。


・グレ魔
スコアはとんでもねえレベルで上がってるので後は繋げてAllと踏んでいるのだが……

・サンダークロス
1周All。オプションコントロールと適切な難易度が見事なSTGです。1機ゲーだけど非常にオススメ。音楽のノリはこっちの方が自分は好み。

・サンダークロスⅡ
1周All。スペースマンボウリスペクトも取り入れまさに隙なしの完成度なんだがランクゲーにもなってしまったので評価は分かれるのかなあ。1周だけなら適切な難易度のゲームと思います。1Pでやったら泡吹くくらい難しい可能性あるから何とも言えんけど。初見殺し場面は多くなってるからそこは注意かも分からん。

・天聖龍
覚えが悪くて……

・ギガウイング
5面激ムズ6面意味不明でパターン構築が急務か。5面はまだどうにかなりそうだけど6面どーするのこれ。

・エスプガルーダⅡ
攻略サイトみながらちまちまプレイしてます。3ボスまではどうにかなりそうな芽が出てきたが4面以降が崩壊気味。弾幕はゲロ吐くくらい複雑なんだが、リソース管理で何とかなると良いなあ。ピンクみたいな脳金気合ゲーばっかやってるとこういうゲームはきついね。ピンクも一応戦略的なゲームではあるんだが……


2026年2月8日日曜日

生活記録

選挙行ってきた。今後どうなることやらって感じではある。勝ち過ぎじゃないか?とは思うんだけども、まあ勝った方が株上がるのでこれで売却益で計画を進められるというもんよ。俺のマル秘資金調達を使う必要なくなりそうでよかった。それはそうとマル秘資金調達というかサントラ買取申し込んでるんだけど待てど暮らせど連絡ねえよ。どうなってるんだ。
巷を賑やかしてるゲーム音楽の話はノーコメントで。まあみんな色んな立場あるよね……。声がデカい奴は現実世界では少数派ということでここはひとつ。ヘイト宣言(別にヘイト宣言でもなかったが)から入った方がインパクトあるけどそりゃそこそこ反感買うだろとは思ってしまった。ネットなんて極論どこまで行っても便所の落書きの延長でしかないぞ。
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グレ魔進展は…。ただエブリに戻す必要はありそうで後半面の練習が急務じゃないかと思う。4面は地獄の猛特訓で水路以外はどうにかなるんじゃねえ?みたいな。通過率が酷すぎるのを改善したいけど改善の仕方がよく分からん。どうすりゃいいんやこれ。
後勢いでエスプガルーダⅡに手を出してます。弾幕STGやりたいけどギガウイングの弾の飛び方しんどいなーということでこいつが候補に挙がり、あとレイピア(他ゲームのレーザー)がアサギだとアホ程強いらしく、俺が今までやってたケイブSTGの常である雑魚は連射ショット・硬い敵はレーザーという攻略手法は何もかもこのゲームとは合ってなかったらしい。俺は今まで何を…というかそんな知らんわ!で、ガルーダⅡだけどゲームデザイン的にとにかく相性が悪いのでどうなるかまるで未知数。リソース管理ゲーと踏んでいて覚醒を使う場面を決めてリソース使っていくのと同時並行で弾避けしないといけないのが超難しい。正直初代ガルーダの時点で大往生ケツイと同じくらい難しいと思ってるしなあ俺。飽きずにやれるのだろうか。面白いことは面白いんだけどね。かなりのスルメゲーな気もする。



2026年2月7日土曜日

生活記録

大豪雪とか抜かしてたので警戒してたんだけど全然雪降らなくてむしろ晴れてたので買い出しとか。しかし買い出しにホームセンターとか行ったんだけど茶こしがまるで売ってなくて驚愕。いや最近キャラもんの急須買ったんだけど茶こしがねえんですわ。茶こしねえと茶も飲めねえってことで買いに行ったんだけどそれがない。急須は売っててそれに茶こしはついてるんだが既に急須あるのに急須2個になるのも…ってことで茶こしのみをAmazonで注文したり。最初からそうしようぜ。
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グレ魔とんでもねえレベルのスコアを叩き出してケルべ成功してれば7000万で6面突とかまで見えてたんだがケルべ崩壊で夢の終わり。タケノコドリル地帯は練習しても練習しても出来ない上に練習も面白くないゲロ過ぎるゾーンだったので旧パターンに変更し、代案で水路実行するようにしたんだがさあどうなる。しかし上手い人はケルべ突時点で7000万とか出してるんだなあ。400万くらいまだ点数足りてないんだろうなあ。4面までで200万落としてるのは確実で、それを抜いて200万足りない感じなんか。ううう、どうやってスコア取ればいいんだドリルタケノコやらないで。うううー。
ギガウイング5面のパターン構築をグダグダと。難易度終わってるけどリフレクト駆使すれば何とかなるんかなあ。ボムを使うべきなのかリフレクトを使うべきなのかよく分からない箇所が多すぎるのがきつすぎる。そしてそれを超えた先の6ボス。なんすかあれ。6ボスに関してはゴリゴリのパターンボスっぽいけどパターン作るのもしんどそうだなあ。リフレクトのタイミングをきっちり組んでいく必要あるんだろうなー。