2026年8月17日月曜日

8/3~8/17

お盆で書いてなかったので2週まとめて。まとめても内容希薄な気はするが。



・ピンクスゥイーツ
遂に全部繋いでクリア出来て1954万出ました。何とか2000万、最低でも1981万超えてクリアしたいね。というわけでプレイは継続で今は他に取れる所ないか思案しています。候補は3ボスとアラザンラッシュアイテムテーブル崩壊してる時のパターン。

・達人エクストリーム
アリーナモードをしつこく。目標の2000万は出たので終了気味。

・UFO
全然序盤。達人王とピンクに時間を吸われた割食ってる。

・達人王
とりあえず通しで5面入れたので良しとしています。6面は意味不明だが通しで入れてないのでまだ練習しなくてもな感じ。

・まもけんR
村長のシレンPPLやって仲間地雷踏んで爆死したところまで。継続したい気持ちはあるがこのシリーズはバイツァ・ダストがあるので配信でやった方が良いかもわからんと思ってます。

・まもけん2
Rが面白かったのと2の方が面白いという記憶があったので再プレイ。当時怠くてやめた所よりも先に進んでいるので進捗は大いにあります。つーか当時怠くてやめた俺はクソダメゲーオタなのかもしれん。でも要素多過ぎだよ。

・グレ魔
覚えてねえけど1面5種コンプと3面全コンプは出来てた。



2026年8月16日日曜日

ピンクスゥイーツシャスタ1954万All

点数出ました。
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そんなこんなでピンク、シャスタバグ無しで1954万でAll出来ました。


勲章全繋ぎで運はぼちぼち。6ボス以外そんな大したことないんだけど6ボスが豪運よりだったので1700万Overで7面突入し、無難に250万取ってクリアしました的な内容。7面卵がカス寄りだったのが猛烈にきつくてあいつがせめて普通寄りだったらもう少しスコア高かったのかなーという。まあでも、このゲームやり始めて初めて全部繋いでクリアしたので良いでしょう。ここから先はパターン変えるか上振れ待ちかなので、どうするかなと思案中。ネタとしては3ボスショットキルが上がっててそこのパターンを詰めれば伸びる可能性はややあります。やや。後はアラザンの処理の仕方変更(アイテムテーブル調整に失敗したときにフォローパターンに移行するときのフォローパターンの練り直しとか)で伸びるっちゃ伸びる気はするが……。
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まもけん2は遂にシナリオ上のラストダンジョンである霧源への道が出たので攻略に勤しんでいます。プロモンスター登場により俺が今まで勧誘してきたモンスターが解雇対象になってしまう可能性が。2の方が面白いのは間違いないんだけど要素が多すぎる気もしますな。まもけん3がどんな調整になるか分からんがある程度シンプル路線に回帰しても良いとは思う。2は2で面白いんだけど敷居が高いんじゃなかろうかという気も。
達人王は日課で完。上手くなってるかはよう分からん。ピピル地帯が関門。



2026年8月15日土曜日

生活記録

ここにきてパターン変更の可能性有。
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ピンク8時間くらいやったんだけど結果は全く…。ただ結構得た知見はあってスペシャウ最初に仕込んでやったら10万点くらい上乗せしてゲームスタート出来るのでそれを徹底するべきかもしれん。しかしそれをやろうとするとランクがガチャガチャに分からなくなるのでしばらくは最適ランクを探す旅路になりそう。序盤の脱出さえ出来ればスコア出る感触自体はあります。ただ後半まで行けるかは未知数なので、土日は10時間くらいピンクに時間割いた方が良いすね。日常崩壊感覚が凄いぜ。
まもけん2はシナリオダンジョン累計3つクリアした。この時点で俺が昔やった進捗を大きく更新してます。マジで裏白蛇に相当する。村長のシレン2出せるかもしれん。後は適宜シナリオダンジョンクリアしてって感じなんすかね。








2026年8月14日金曜日

生活記録

復活の敗北者。
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ピンク6面まで全部繋げたけど7面が崩壊して完全終了。6面もとんでもない崩壊の仕方したりしてたのでだいぶ怪しいが……。ただ1900万出る確信は得られたのでぼちぼち行けると思ってます。問題があるとすれば体力面の方で、ここは休み休みやることで対応したい。明日はこのゲーム一本で行きたいがどうか(と言われても困るだろうが
まもけん2は不死鳥のダンジョンクリアしたのでいよいよエルフのダンジョン行くかなーという所まで。一応攻略に備えてブルードラゴンは勧誘済みなのでクリア自体は爆速で行けると踏んでいるがどうなんだろう。仲間はだいぶ勧誘してるので、ぼちぼちなんかの条件満たして村長のシレン回しつつ仲間補充しつつみたいなことやるかも分からん。どうなる。ただ村長のシレンなんか勧誘不可能な仲間とか多かったような記憶も。
達人王は日課の5面練習。通しもやりたいんだけどこのゲームやってる暇なしか?


2026年8月13日木曜日

生活記録

帰還-Return-。ただ我が千葉が完全水没都市と化してるみたいなので不安でいっぱいだ。
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まもけん2は金策&レベル上げ&不死鳥のシレンみたいなダンジョン攻略してます。全然先に進まなくて怠いことこの上ない。オートレベル上げとか無いんかポケモンSVみたいに。ローグライクでこんなことやるようなやつもいねー気がするが。不死鳥は仲間の勧誘さえなければクリア自体は見えてるんだけど仲間勧誘したいのがねえ。低層でギャザー様の勧誘狙うのきつすぎる。つーかギャザー様アルファ化したら手に負えないんだけど大丈夫なんか。というか大丈夫ではないんだが。
達人王は日課の5面練習とかで完。一応ラスボスとかも練習してるんだけどふざけてるくらい難しいので泡吹いてます。とんでもねえゲーム。

2026年8月12日水曜日

生活記録

結果は出たので進捗あり。
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ピンクは1回クリア重視で発進し無事にクリアできたのでよし。3面凡ミスやフリーズの恐怖もあったがちゃんとクリアできてよかったと思っておきたい。クリア目指すだけならさほど運が絡まないし鬼難しいゲームではないとは思うんだけどやっぱ覚えること多すぎなんかなあ……。
グレ魔もリハビリしつつで3面コンプ自体は出来るようになったし1面5種コンプもそこそこの成功率に。課題は2面での剣と鎧コンプなんだけど真面目にやりだすとこれまた精神に悪影響なので困りもん。このゲームが面白いのが悪い。あとやるたび思うんだけど4面の難易度異常だと思う。
達人王ついに通しで5面入ること出来ました。が!5突時点でビックラコキマロなレベルで残機がなかったせいで潰しつつ抜けることがほぼできず、最終的にエクステンド出るところでここでやり直しや!と意気込んでボムスタンバイしてたらなんか弾飛んできて当たるという体たらく。悲しいわな。ただ連日蟹負男だったのがそうじゃなくなってるから、上手くはなってるわな牛歩ペースではあるけどね。
まもけん2はシナリオダンジョンをサラッとクリアして次村長のシレン出来る拠点への道筋となるダンジョンを出現させるところまで進めてます。このゲームストーリーが別につまらんわけではないんだけど凄い面白いわけでもないのでダンジョンが面白くないと攻略のやる気が浮上しないのが困りもんではある。そこを魔物娘で補ってるのは見事ではあるんだけどもね。ただこれで解禁されるダンジョンあんま面白くないんだよなあ。この手のクリア後ダンジョンの展開はアスカ見参の祭来国編が突出してるけどあれはリーバ八獣神というシレンの根幹をなす世界観と完璧に絡めた設定とダンジョンだったからこそという感じなので、あれを超えるのはやっぱ難しいんかなと思う今日この頃なのでした。なので自分はもっと不思議みたいなダンジョンは面倒くさいことせず即解禁でも良いと思ってます。真のもっと不思議(裏白蛇とか)はまあ全部クリアで解禁でも良いけど。


2026年8月11日火曜日

生活記録

ローグライクに完全にお熱。俺、このままだと異世界行っちゃうかも。あとそもそもゲーム全然してないのでいつも以上に中身ないです。人の配信も見てないのでマジでまもけんと達人王だけが僕の友達みたいな。
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日課の達人王は日課やったくらいで進捗なし。
まもけん2の方に軸足を移しつつプレイしてます。まもけんRの村長のシレンPPLはなーんか仲間全滅したのもあってやる気の減退が……。インプの勧誘とか出来んとやる気が復活しません。まもけん2の方はストーリー消し飛んでるので一からプレイしてるんだがまもけんRの方が全体的な完成度は高そうだね。でも魔物の数的な問題でやっぱ2の方が面白そう。前のまもけん2プレイは村長のシレン解禁後そっちしかプレイしておらずクリア後ストーリーもやるのダル過ぎてプレイしてなかったので、今回はちゃんと裏白蛇的な存在の村長のシレンを解禁させたいが。あとどうでもいいけどまもけん2はMGMAモードでやってます。MGMAってどう意味かまるで分からん。PPLはポポロって翻訳出来るんだけどもさ。