2021年9月23日木曜日

帰省記録

帰省中は特に出来ることもないのでマジで暇してます。なんか微妙にずーっと疲れてるしで、ずーっと休んでいます。ゲームはしてるんだけど進捗は無いです。ピンクのやる気は中々にあるんだけどハードもモニタもねえんだから仕方なし。寮に戻ったら戻ったらで多分やる気は無くなるんだろうなあ。最近はWiiの積みゲーでも処理したい気持ちもそこそこ出てきたので、HDコンバーターがそこそこ安い値段で手に入ること分かったので調達してやったろうかなという気になってます。とうとう来るのか、メルヘンメイズ再挑戦の時が……。あのゲームやると難易度がヤバすぎて精神に支障をきたすんだけど……
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そんなこんなでドラクエ6しか出来てません。進行度的には魔術師の塔だかなんか忘れたけどそこら辺まで。敵がすげー強い気がしないでもないけどこりゃアレだな、たぶん転職で能力ダウンしてる影響がデカいんだな。ミレーユとかが凄い速さで死んでいくのが結構にアレ。魔法使いは終わって僧侶にしているのにこの有様というのが何とも納得いかん。ただミレーユ外そうにも残るメンツがバーバラ(弱い上にムドー直前で船に残ったのもあって悪印象がある)、アモス(ハッサンと役割ダダ被り)、ピエール(弱い)ということもありミレーユ外せないんだよね。何気にこのムドー戦で苦楽を共にした面子が結構な思い入れあるのでこのままクリアまで行くのではと思われます。全員ほぼクソ真面目感あるのがちょいと難ではあるけど…まあそれはそれで良い。
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・ゲーム『小林さんちのメイドラゴン炸裂‼ちょろゴン☆ブレス』PS4/Nintendo Switch向けに発表。ドラゴン娘たちが大暴れするSTG

し、シューティング!?何故?どういう判断?
開発はカミナリゲームス(MOSS系列)ということで一応まともなSTGが出てくると思うんだけれども、マジで謎。俺MOSSのSTGに良い思い出が無いので、買うは買うと思うんだけど、原作1ミリも知らないし楽しめる気がしないな……。それでもこのすばのSTGみたいに大逆転があってほしいと思うのだった。
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・9/24朝7時より『Nintendo Direct 2021.9.24』放送決定!

正直何が来るかマジで読めない(なんか興味をそそるような新作が来てほしいとは思うのだが)のでどうにもこうにも。ゲームボーイのVCとか来たら喜ぶけどどうなんかなー。いっそ、ちょい前(2019年だが…)になんかmoonの発表あったしUFO移植ってのはどうよ?とここに書いても仕方ないけど。

2021年9月22日水曜日

帰省記録

色々とアレコレあってHeyに行くのが無茶クソ遅れた上に他にゲームを見るという目的を果たすことができずに終わってショック死な感じ。いや別にゲーム今特にこれが欲しい!っていうの、基板くらいしかない上にいきなり基板買ってもなところがあるので……
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超久々のHeyは何も成し遂げられずに終わる。というかHey人混み凄くね?俺普段平日10時とかその辺の、絶対に人がいない時間にしか行かなかったからなあ…。あの空間にいただけでだいぶ疲れてしまった。うげげ。
プレイはグレ魔、ドラブレ、バトラと数少なく。ゲイングランドなんか稼働の報はあったうえに基板切り替えの危機が迫っていたのだがデフォルト設定じゃないのでやる気が起きなかったっす。久々に120秒ACゲイン出来ると思ったんだけどもなあ。まあ時間かかりすぎちゃうから、仕方ないかね。4時くらいまでいたんだけども、誰一人としてプレイしていなかったピンクスゥイーツが悲しそうにこっちを見ていたが、プレイせず(非道)。俺も疲れてるから体力いるこのゲームやるのしんどいんだよ……
でグレ魔、スタートボタンの位置が通常通りということで苦戦の予感は感じていたんだがマジでヤバいなこれ。ゲームにならないって感じだぜ。いやこれが普通なんだけどさ。とりあえず4回ほどやって一発完全捨てゲー(1面アイテム回収事故で死亡)あってのガンメン落ち、タツマキ落ち、無欲大作戦で4面落ちと悲惨極まりない結果に終わる。2面とかでクソみたいな死因が無けりゃガンメン発狂まで行けたプレイあったんだけどもなあ。マジできついっす。ただやっぱ筐体だとマジで弾見やすいっすね。家の基板環境マジで弾見えねえときあるし、見えてても入力が遅いのか死ぬときあるし。
ドラブレは4面2ミスでもう完全に捨てゲーして止めようかとも思ったんだが貧乏性で捨てきれず、そのまま継続してラスボス戦にボム3つの勝利条件を満たすことができずそのままラスボス第一の変則WAY弾ちょいちょい避けに失敗しておしまい。
バトラはそもそもグレ魔の癖が抜けきれず何故かC押しててショットでねえ!みたいな訳の分からぬ事故を起こしてから既に総崩れで終わり。カペ使って魔法ボス出しながらクリアしたかったんだけど、それ以前の問題だった。マジでやってないと忘れちゃうなー。
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ドラゴンクエスト6相変わらず自分探しの旅を行っています。なんか知らん間にジャミラスぶち殺したりとかしてます。自由度が急に上がったけど、訳の分からんルートを辿るよりはちゃんと制作者の意図に基づいたルートを辿る方が良いよねということで、そんな感じのルートを辿っています。早くも熟練度MAXになったチャモロとミレーユ(ベンチと化しているがバーバラもか)も出てきたので、ここからのキャラ育成はだいぶ面白くなりそうだ。ヒヒヒハハ。


2021年9月21日火曜日

帰省記録

怠いので(一応言っておくとCovid的な意味ではない)家でぼけーっと漫画読んだりゲームしたりなど。ゲームに関してはこの機に積みゲーでも消化したい気持ちはあるんだが、やる気の方が絶望的で億劫で億劫で仕方がない。情熱が欠けている。
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ドラクエ6ムドーを倒したのでなんかこっからは自由に世界を旅して本当の自分を探すみたいです。未だに自分が分からない俺への当てつけのような展開にも思えるが、当時自分探しとかそういうのが流行ってたんだろうな。福満さんの何かの漫画の後書きになんかそういうの書いてあった記憶あるし。ふーむって感じだな。ムドーに関してはこりゃ強いわって感じだ(一回目普通に負けてしまったけどチャモロのザオラル習得後再挑戦で突破)。適当に戦ってるだけじゃレベル上げないと一生勝てないんじゃなかろうか。ちゃんと「アイテム(ゲントの杖など)」「特技(正拳突き、スカラ、ザオラルなど)」「HPMP管理(ムドー第一から第二のことを計算して戦う必要あり)」「防御」といったことを考えて戦う必要があると。ムドーの機嫌が悪いとブレス→稲妻で地獄を見るけど、まあそれが連発されることはめったにないので、チャモロとミレーユ防御させておけば基本そんな事故ることもないのではと思ってしまった。ドラクエとしてはここまでガチガチに戦略求められるのは異質な気もしないでもないけどね。まあ面白いので良いです、こういう調整の方がゲームは楽しいね。
Kaze何とかワールド3ボスを倒しました。いくら何でも時間かかりすぎ。その後ワールド4はいきなりのどくどくタワー的な溶岩せり上がりに困惑して死亡。先は長い……。ドンキーコングとどっこいどっこいの難易度なんだから真剣にやればクリア出来るはずなんだが……。
やるもん無いので(積みゲーやれよ)ガンバード2とかドラブレとか結構久々やってるんだけど全然うまいこと行かねーっす。一応ドラブレの方が7面まで入ったけど最終面のパターンが崩壊してて分からず。ガンバード2はマジでクソ気味で本当に復習しないとヤバいであろう5面6面7面をやりたいんだがそこまでも行けてないという現実……


2021年9月20日月曜日

帰省記録

帰省しやがりまして秋田→千葉になりました。ホントはもうちょい早く家に着くはずだったのだが、ロッカーに入れたスーツケースを取り出すのにものすんごい四苦八苦する羽目になり(SPACERがクレジットカード対応と書いてあったのでスマホから直入力するのかなと思ったら、Paypayとかその辺のをやらねえと上手いこと出来ない仕組みっぽくて、どれもやってなかったのでてんやわんやになりながら最終的にPaypay→セブンATMで入金で事なきを得た)、無駄に時間がかかってしまった。機械音痴は辛いね。ともかくしばらくは千葉実家なのでダラダラと過ごしています。行けたら行く候補はワイワイ+Hey+デイトナ(鋳薔薇無印があると今日お聞きしましたので)か。というかデイトナは大学行ってた時に通おうと思えば通える距離だったことに気が付かなかったのは大誤算も良いところだったなあ。早めに行っておくべきだった。過ぎ去った過去はもう戻らない。でも今も鋳薔薇あるなら行くしかないかなあぁぁぁぁ悩む悩む。
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ゲームは新幹線で進めてるやつとついに念願の誰もが待ち望んだ(かどうかは分からん)あの基板とご対面。
ドラクエ6そこそこ進んだのかバーバラが仲間になるところまでは進めました。なんか早くもムドー倒すぜ!的雰囲気流れてるけどマジかいな。全然冒険した感無いぞ今のところ。直前にやってたのが異常な物量のⅦだったから相対的にボリュームが無いように見えてるだけだと思いたいが……
富士見台ワイワイさんにお邪魔して喉から手が出るほどプレイしてみたくて喉から手が出たあのピンクスゥイーツバグ修正基板をプレイさせていただきました。マジで感動。しかもデフォルト設定で稼働。泣けるぜ。今までどこ行っても稼働していない、稼働しててもエブリ設定という中、バグ修正基板が、デフォルトで。奇跡というより他ない。プレイの方も自己べを逃す大失態はあったもののしっかりと稼いでAllクリアという目標は達成できたのはよかったし、実際ピンクプレイされてる方とお話することができたのもよかった。ピンクプレイヤー少ないからね…今現在5人くらいしかいないし…。どんだけ競技人口少ないんだ。バグ修正基板はどうも原作(というか初期版)が抱え持ってた残機無限とかフリーズとかスイッチバグ辺りはあらかた修正されてるみたいで、ほとんど360版1.00と同じなのかなーという印象を受けた。ただ360版と違って処理落ちのかかり具合がやっぱ異なるし、ボスの行動スピード(会話シーンからの最初の攻撃に入るまでの時間とか)がちょい違う。この辺は初期版と同じかね。初期版にたまに見られた会話シーンのはずなのになぜか普通に攻撃仕掛けてきたりというのは確認できてないけど修正されてるのかね。正直フリーズとスイッチバグは修正されてないもんだと思ってただけにビックリで、こりゃHarderもちゃんと直前にやっておくべきだったと。Harderマジで何も覚えてなかったんです……。一応忘れててもなんとなくこう動けば正解だったという認識だけはあるので中途半端に先に進めるけど、それじゃクリア出来んわけでなあ……。お金もったいないからあんま捨てゲーしてこなかったけど、一発にかかる時間が尋常じゃないから、バンバン捨てゲーコマンド入れてやった方がよさそうだなこりゃ。


9/13~9/17

帰省してます。


・ピンクスゥイーツ
割とゴミで略して割ゴミという感じ。あーでもExtendedモード初めて1周All出来たのはよかったと思われます。本来喜ばしいことなんだけど、なんか今なら出来そうだなと思ってたので感動が薄れたのはいろんな意味でマイナスだった……

・グレ魔
進展がない!こんな状況で帰省時にゲーセンでクリアできるのだろうか…。いや最終手段のバースデイとかミヤモトのおっさん使えばなんとかなると思うが……

・ポポロ異世界GBA
強運に次ぐ強運によりなんとクリアできてしまいました。上手くいってるときは本当に面白いゲームですね。酷い時の酷さ加減は言葉にならないくらい酷いゲームだとは思うのだが……

・ドラクエ6
最序盤を脱出出来てません。ムドーを倒すまでがドラクエとの評もあるが果たしてどうなのか……

2021年9月19日日曜日

副反応?記録

解熱剤の効果で熱が下がっているのかなんなのかさっぱり分からないが体温が平熱に戻り腕の痛みもそんないうほどのものではなくなったのでこりゃ無事に終わったのかなと思ったり。一発目はものすんごい二日目もきつかったんだが……。とはいえ対策するに越したことはないと思い薬は飲んでいます。明日朝のみゃそれで終わりかな。普通にSTGする分には支障がないので色々と問題なしですな。明日は早朝から電車乗ったり新幹線乗ったりとで大忙しな中、ワイワイさんにお邪魔する予定なんだが果たしてどうなるか。
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ゲームは新規特攻一本ありきの感じで、ここにきて3DSが大活躍中。
ピンク稼ぎの練習というよりかは通し力(なんだそれと言いたくなる言葉だが要は捨てゲーしないで決められるかの力)を高める練習をしてたんだけどどーにもその力には欠けるようで全然だった。一応5面終了900万の6面蛇レーザーまで勲章つながってこりゃ自己べ出るかなと思ったんだが蛇でそうっ!が誤爆してから未曽有の大暴落でそのまま入滅。ノアゼット安置も使えないほどランクも暴騰して終わってしまった。うげー悔しい。せめて勲章ミスったとて7面には入りたかったんだが……。勲章こそ落とさないんだが、残機管理ミスとか普通のミスがあまりにも多すぎてどうにもこうにも感が満載。7面の練習の方では、7面卵逃走のパターンがまあまあできたかなという感じではあるが、残機もねえのにここで稼ぎやるのかという根本的な疑問はあります。調子自体は卵バーンノーミスやったんでそこそこ良い方。
ドラクエ熱冷めやらぬ中今度はDQ6なんぞに手を出してます。どうでもいいけどリメイク版。ドラクエの中でも6は演出的な面で非常に興味があったので(moonと同じく透明・不透明を題材にし、moonに近い場所を語った作品との評(正確に言えばmoonの評なんだが)を見て感動して以来ずっと印象に残ってる)かなりの期待感があります。現在はなんかまだ一人旅の途中で全然進んでません。井戸に落ちたら主人公半透明になったりしてたりと色々分からん。あんま語ることありません。後町とかをLRでぐりぐり回転してたら3D酔いを発症したのでこれも体調良い時に集中して進めないとダメな奴ですな。体弱すぎ。ゲームするのにマジで向いてないっすな。
ガルーダⅡアレンジモードマジで難しくてラスボスに負けてます。つーか弾消し出来るアレンジで苦戦してる辺りガルーダⅡとは本当に相性悪いんだろうなと。初代ガルーダもクリアできてないしな。ある程度自分が頑張って弾避けするゲームはきつい。処理落ちでよけやすくなってる、分からねえならパターン組めというのはそうだと思うのだが、弾が多すぎて何をどうしていいのか分からないのをやるのは辛いよやっぱ。根本的な難易度が高すぎるよこのゲームは。ガルーダⅡ、ピンク、虫ふた無印の流れを見ると、難易度的にヤバいゲームを量産してる時期の作品感が伺えてしまう。プレイ止めて引き返すなら今かねえ。
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・Switchで『シロナガス島への帰還』の移植が進行中!

ほう。

2021年9月18日土曜日

副反応記録

副反応でぐったりボロボロな上に、腕が痛すぎて全然寝れてないという昨今。流石に今現在は痛みが大幅に減ってもう何でもこいやみたいな状態なんだが(あ、でも上に上がらない程度には痛い)、昨日の夜(正確に言えば今日の0時くらいの話か)はマジでヤバかったからなあ。熱も出たんだが今回は自力で回復には務めずさっさとお薬パワーで熱下げしています。最初からこうすりゃよかったかなーと。まあ熱下げも38℃越えなきゃあんま使う気になれないので、それだけ上がった時に早めに対処できたのは良かったろうと。まだポカリも飯もあるので明日いっぱいは一歩も出ずに療養しています。
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ゲームは衝撃の決着が。
腕痛すぎて寝れなかったのでやっていたポポロ異世界GBA版がまさかのクリアできてしまいました。最終メンツはランガス2体とよくある感じ。



正直なところ運があまりにもよかっただけという感じでもあり胸中複雑な一面はあります。だって世界樹4つ拾ったんすよ。で、祝福したり切れたら再度祝福したり。アイテムも仲間もなかなかのもので勧誘運が無いなーという場面はオーメントテツク勧誘に失敗したくらいで全然問題なかった。何気にテンテンとかマイケルなど全く使おうとも思わないやつらがそこそこ活躍したりしたのは面白かったのでよかったかな。コンボもマドコンが常時ダブルで成功してレベルが結構上がったし、全体的に余裕の冒険だった。
PS2版とGBA版はどちらが難しいかといえば、GBA版になるのかなとは思うのだが、正直どっちも馬鹿クソ難しいのであんま差は無いのかという気が。序盤水理不尽死が減少してる分GBA版が優しいかと思いきや、敵の湧き具合とかが違うからなあ。
次の目標はそうなるとダース様勧誘になるのだが、ゲーム内容が怠すぎるのでやるかどうかは全くの未知数。マジで分からん。とはいえこれでようやくポポロ異世界に関してはある程度の所まではやり切ったと言って良いんじゃないだろうか。上手くいってない時はホント真のクソゲーと思う場面がすっごい多いんだけど、やっぱある程度上手くいってるときのこのゲームは最高に面白いですね。ムカつくほどにバランスが取れていやがります。