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ピンクスゥイーツ無茶苦茶調子良かったんだが5面終盤で全部崩壊してそのまま完敗。じゃあパターン組むかとなったんだが現時点でパターンが迷走に次ぐ迷走でどうしようもない状態になっています。というかこのゲームの稼ぎで初めてに近いレベルで何をしたらいいか分からんという事態になってます。真ん中パターンの成功率があまりに低いので根本的な動きを変えることすら現在は検討してて左にボム撃とうと思ってるんだが左にボム撃つのって前のパターンと同じだよなということに気が付いてから完全にお通夜状態。色々と実験するしかないんだろうが、箱三郎もBoostedも微妙に処理落ち違うのがムカつく。それはもう良いんだがクイックセーブとかも無いのでマジで虚無の道中に3、4分使って数秒の場面の練習するの時間の無駄でしかなくてやってて苦しい。やっぱBoosted現代に出て良いレベルの作品じゃないよな。プレイヤーへ向けた作品ではなくコレクターへ向けた作品だから別にもう怒りも無いし、俺が今回の移植で切れてるポイント(クイックセーブ無し、ランキングリプレイなし(箱はあるし他のシティコネ移植もあるにはある)、ランキング他キャラ登録不可で一番スコア高いキャラのみ(箱は登録可能)、ノービスモード無し、ガジェットの説明なし、箱のアレンジBGM削除、IBALOVE SONG未収録、ゲーム内容を本当に一切説明しようとしない広報、Steam版だと音とか声消えるバグ、祭りバージョン未収録、ランキングの解像度がありえんくらい低くてアイスクリームサーファーのアイコンレベルで文字がクソ見難い、その他思い出したらなんか書く)って重箱の隅も隅だからデカい声で言わんが。少なくともシティコネクションの移植と同チームの作品は今後一切の期待を持ってはいけないと痛感したし俺はセール以外では買わんと思う。遅延解消に興味ねえし、デススマイルズとかはやる気ある新要素とか入れてたので、単にガジェット以外のリソースをかけるだけの魅力のないゲームと判断されたんだろうな。それが悲しいわ。箱版は遊びにくい原作を遊びやすくするバージョン作ったり、システム変えたアレンジ入れたりで無茶苦茶頑張ってたと思う。別に普通に遊べるから良いか悪いかで言えば良いけど、積極的にオススメする気にならないです。ホントにセール待ちで良いと思う。これに5000円以上払う価値はむちポピンク好きな人以外全く無いと思う。箱ありゃ不要だとすら思うし。箱無いけどむちポピンクやりたい人にはそりゃ良いけど、ホントにそれだけだもんな。これのどこがBoostedなんだろうか。新機能のガジェットも全然宣伝してねえし、プレミアゲーを復刻させてあんま遊ばんマニアに買わせること以外の意図が見えない作品としか思えんね。
ロードモナークはそこそこ進んで再びのシーサイド何とかへ。そろそろ中盤抜けて終盤入りか?