2020年4月30日木曜日

生活記録

虚無が虚無を呼ぶ一日。家に篭っていても虚無、散歩に出かけても虚無と空虚な感じ。常に実体のない何かに押しつぶされそうで、その恐怖から必死に逃げたいけどどうしていいか分からず、その実態を書き残そうにも頭が悪すぎて書き残せないと。人生どん詰まりだな、俺。たそがれるバリヤマもそういう気分だったのだろうか。
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ゲームも気力が尽きててそんなやっておらず。Civ6再ダウンロードしようと実行するも容量デカすぎでダウンロードに失敗していたりとチョーやる気ネェーの極み。あとピンクスゥイーツの攻略でも久々に更新しようかと思って画像を色々用意していたんだけど、凄まじいまでのトカトントンに襲われてやる気も気力もない。
Slay the spireようやくアセ5突破した。遂にアセ6に突入なわけだが、なんというか3面でタイムイーター出なくて、序盤で事故起きなきゃクリア出来るんじゃねーのかと思ったり。往々にして事故が起きるのが難しいところだが。
ポポロ異世界絶不調にもほどがあったが何とか20F確定モンハウを草神金縛りで突破してこりゃ行けるかなーと思ったプレイが25Fシルバーデビル2体もいたという珍事により壊滅。数時間は死んだ魚の目!そりゃあ俺に落ち度があるミスだが、納得いかねえ。やってるとやっぱストレスたまるし、ここらで止めた方が賢明な気がしてきた。PS2出してるとこのゲームやっちゃうので、N64でも引っ張り出した方が良いかな。
ピンクスゥイーツノーミス狙いようやっとつながって7面卵までノーミスが成功。まあこれは精密動作が要求されて死にかねない箇所(3面卵とかサンダークリームとか)とランダム性によって死にかねない箇所(3ボス、5ボス、蛇レーザー)が何とかなれば行けるだろうとは思っていたので割に良し。ノーミスは出来なくてもノーミス崩れでAllは出来るだろうと思っていたその7面卵のパターンが絶句するくらい酷くて全機消滅でBADエンド。機雷中3レーザー外1が一番マシで、レーザー中1機雷他3、機雷4、レーザー中2機雷外2、機雷中1レーザー他3かつ3連発卵高速移動しか出ないとか、ふざけてるの?と言いたくなった。引いちゃいけない攻撃しか引いてないじゃん。一番マシなのが機雷中3って時点で限りなく終わっとる。流石に運が悪すぎたとしか。他にもカスミとかやってたはやってたんだけどどうにも調子が上がらずダメダメだった。
東方幻想麻雀やってるだけ。
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・ほぼ日“『MOTHER』シリーズの全セリフ収録本”を2020年末に発売。コンテンツやグッズ展開をする“HOBONICHI MOTHER PROJECT”がスタート
https://www.famitsu.com/news/202004/30197708.html

今でもMother's club見たりする身としてはあまりにもめでたいが、むしろゲームを出した方が良いのではないかと思ったり。FC、SFCニンテンドーオンラインに追加するとか。その二つはいずれ来そうなので別に良いけどMother3に関してはGBAだから、何かしらの手段でSwitchに移植してもらいたいぞ。
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・【ゴールデンウィークおすすめゲーム】『Baba Is You』文章を組み替えれば、法則やクリアー条件までも変更可能なひらめきパズルゲーム
https://www.famitsu.com/news/202004/30197691.html

地獄のような難易度なので時間がいっぱいあるGW期間にはピッタリな作品だと思います。ただやりすぎて精神を壊さぬようご注意を……
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・『アケアカ VS. レッキングクルー』Switch向けに5月1日配信決定。マリオやルイージを操作して、モンスターのすみかとなったビルを解体しよう!
https://www.famitsu.com/news/202004/30197754.html

ひょっほ。買っておこう。
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・『ベア・ナックルIV』Switch、PS4、Xbox One、PC向けに配信開始。10%OFFで購入できるセールも開催中
https://www.famitsu.com/news/202004/30197734.html

さてどうするか…
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・PS4&Xbox One&Switch版『Bug Fables ~ムシたちとえいえんの若木~』の発売日が2020年5月28日に決定!
https://ninten-switch.com/bug-fables-the-everlasting-sapling-20200528-released

DANGENが関わって無ければなあ。
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・『リベンジ・オブ・ジャスティス』に関する謝罪文がメーカーより公開!
https://www.simplelove.co/entry/20200430/1588219242

最低だなシティコネクション!ケムコはこれ被害者に近いんじゃないのか…?ケムコサイドは誠実な対応に思えるが、販売は継続するのか。うーむ……
それにしてもシティコネクション、いったいどうして……。こんなことをするメーカーとか思えない…わけでもないというか、ゲーム天国の悪質な販売とかもあるのでどんどん違う、そっちじゃないという方向に行きかけてるイメージもあったのだが、流石にやって良いことと悪いことあるんじゃないのか。もう一度ホットビィのサントラとか男らしく出してたあの頃に戻ってくれよ!
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は17本!『グノーシア』『ベア・ナックルIV』『くるりん☆カフェ』『Fight of Animals』など注目作満載!
https://www.simplelove.co/entry/20200430/1588207878

購入はSNK GALS' FIGHTERS。あとレッキングクルーも買うつもり。
検討中がグノーシアにベアナックル4と言ったところか。どうするかなー。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で8本!『Ministry of Broadcast』『モノクロームワールド』『A Dark Room』など世界観で引き込む週!
https://www.simplelove.co/entry/20200430/1588213255

うーん、これは来週は特に無しかなあ…


2020年4月29日水曜日

生活記録

漫画一気読みしたりピンクスゥイーツの画像をトリミングしたりすげえ散歩したり(二駅分歩いてみるかと軽く考えていたら思っていた以上に遠く…)ポポロ異世界の理不尽さに切れて電源をそのまま落としたりした一日。あと内定が出ました(2社目)。こちらの会社は以前内定を頂いた会社と違って色々な情報が開示されており四季報とかにも色々載っているのだが、懸念材料は中国地方ってところか。そっちの方ってSTG出来るゲーセンあるのか(それしかないのか)。広島にピンクスゥイーツあるってのは聞いたことあるけど、ピンクだけあってもなー。あと、マッチング成立の連絡を朝受けて、サイト見たら4/28までに回答お願いしますと書いてあり、絶対にこれ誤字だなと確信はしたものの(だって面接したのが4/28だもん)パニくって内々定頂いたんだけど、これ辞退出来ねーやつだったりするのかね。これで断るのパワー要りそうだなー。
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ゲームはほとんどやってませんでした。散歩で疲れて…
ポポロ異世界は理不尽死のオンパレードだったり勧誘運が死滅してたりで一つも進展がなく、イライラしてゲームを止める悪循環。やっぱこのゲームやらない方が良いのではと思ったり。PS2引退させて64辺りを設置した方が良いかなー。そろそろシレン2のターンが回ってきたか?残りの積みシレンでは3もあるけど……
Slay the spireも同じく進展がなく、書くこともない有様です。そろそろ別のゲームでもやろうかと画策中。
デザトピアだいぶ間が開いたけど復習がてらノーマルE開始510でやってみたらあっさりノーミスして2000万叩き出したりしてビックラコキマロな感じ(リプレイ番号がアレだったので動画は無し)。ゲームしてない方が上手くなるんじゃないのかこいつ。しかしタイムはギリ12分台でもう少し遅いと13分台というのは反省か。Eはステージが楽なのでもう少し初期ランク高めで、平均ランクを上げる方向性で稼ぎの調整した方が良いんかな。スコアだけやるなら鉄板でFなんだけど(タイムボーナスで最高値出せる可能性が高いから)、山2が苦手なのと海2が崩壊しているのがきつい。あとチューブラーも嫌いだし。Fは嫌なものがいっぱいだ。かといってGはGで海3が無理なのと森3もしんどく、街3もアレなのでやる気ゼロガンナーって感じだ。Eで稼ぐ場合は開始600辺りでノーミスするのが最良か?700でもいいけど初っ端の森1が俺の嫌いな面だからなー。あと装備がヘボいのが怖いし。
アレンジポーク(むちむちポークのアレンジモードのこと)久々やってみたけどラスボスの攻撃パターン全失念して最終形態で残機ボム共に全部切れて完敗。クリア出来そうだったのにー!まあシステムすら忘れてるのにここまで来れているのは良かったか。むちポ通してやったのかなり久々だったけど、やっぱりこのゲームの演出会話シーンはケイブの中でも(エスプレイドやぐわんげ、デススマイルズなどのジュンヤー作品を除けば)屈指のレベルであり世界観と調和した笑いになっているのだなと強く痛感した。大復活みたいに引きつった笑いでもなければ虫姫みたいに乾いた笑いでもないし(それはそれでまあ良いっちゃ良いのだが…)。これでどうしてゲーム本編(アレンジモードじゃないよ)がここまで自分と相性悪いんだか……。アレンジは面白いと思うのになぁ。
東方幻想麻雀やってるだけ。
コラムスⅡもやってるだけで、無限Lv99越えたけど越えて即死しているので意味がねえ!
9000ニンテン*2+2000ニンテン投入によりSwitchにおいてはリッチマンになったので何かゲームでも買おうかと企み、無計画でカタログチケットを1セット買ったんだけど冷静に考えてやりたいゲームが思い浮かばなかった。意味がねえ。やらなくてはいけないゲーム(ポケモン剣盾とか)はあるんだけどなー。どうぶつの森でも買ってみるか?俺、今まで一作もやったことないしこういうゲームとはとことん相性が悪い気もするが……


2020年4月28日火曜日

生活記録

Web最終面接の一日。最終面接すらWebで行うのはどうにも慣れん。そして今日の所は落ちてる説も浮上中。向こうの方が色々積極的にお話していたのは、就職活動サポートサイトである一つキャリアの中の内定獲得者の特徴に当てはまっているのだが、他社の選考状況とか内定出したら入るのかみたいなこと聞かれなかったし。受け答えもしどろもどろだったのでこいつは止めておこうとか思われてる可能性も高い気がする。生まれてすみません。喋りが下手ってのは、生きる資格なしって感じだ。
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ゲームは微妙というか進展が無くてどうにもこうにも…。Slay the spireがガン詰まり気味なのでもう諦めて新規ゲー始めた方が良いのだろうか。50時間くらいやってるんだから俺にしてはやった方だよ。僅か1週間くらいでコラムスⅡとかとプレイ時間が並んでいるわけだし。
そのSlay the spireは進展がないのもそうだし、3面まで行けてボスにもたどり着くんだが登場するボスがタイムイーターばっかりでもはやどうにもこうにも…な感じでもある。俺の作製するデッキに問題があるんかコレ。クリア出来そうで出来ない段階が長引くのは辛い。そろそろホントに投げるか?面白いし傑作なのは疑いようもないけど、高難易度というかやり込みは泥沼に近いぞこれ。泥沼でも底なし沼なのが性質が悪い。ポポロ異世界みたいなもんだよこれ(だから最近ポポロ異世界やってるんだが
ポポロ異世界は16Fでベスが攻撃3回連続で外して殉職して切れてそのまま止めてしまった。流石に運が悪すぎると思いやり直しているのだが、果たしてどうなのか。放流してたらもんじゃがメガンテ爆雷、ベスが怪しい影に滅殺と悲惨極まりないが、それを乗り越えたぶんハラモチ&爆指を保持しているのでそこそこではある。保存が無いのが気がかりだが…
東方幻想麻雀、これまで十六夜咲夜さんを使っていたのだが気分を変え役満狙いでフランドールSを使ってみたが、全くダメダメな結果だったので咲夜さんにあっさり戻す。一応勝ててはいるが、伸るか反るかの大勝負は全然仕掛けられてなくて残念。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは3面卵で崩壊してたしそれ以前に薔薇尻取ったりしてクソの極みだった。クリア重視もぐだりの極みで3面卵で爆死残0、5面で残1に戻すも6面で挙動不審死が、難所でも何でもない箇所で多発し最難関のサンダークリーム地帯に残0という酷い有様で突撃する羽目に。ただこれを間一髪やり過ごし7面卵突残1で試合スタートし、途中までは結構いい感じだったのだが中盤で引いてはいけない攻撃1位のレーザー中2機雷外2が出てしまい圧死。そして次の攻撃がレーザー中1機雷他3でなすすべなく。道のりは厳しい……


2020年4月27日月曜日

生活記録

Web面接ならぬ内定者面談みたいなのを行った一日。早く結論出してもらわないと内定者に限りあるから厳しいよーみたいなお話を伺った。それはもう重々承知しているんだが、人生を左右する決断をホイホイ簡単に出せるのかとも思うわけでね…。特に今回は異例中の異例でありこの目で会社を直に見ることが出来てないというのが大問題。そして今後も出来そうにないので、雰囲気とかそういうのを排除したうえで何かを叩き出さなくてはいけないわけだが……。残された時間はあまりなく、その中でどういった結論を出すか…、難しいというか無理難題だな。明日受ける所の最終面接の結果次第でどうするかをまず決めたうえで、そして対面で行いたいと仰られている企業さんをどうするか考える必要があるか。
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ゲームは中途半端な状態。Slay the spireでためたストレスをポポロ異世界で発散しようとしてストレスをためる悪循環。ここにピンクスゥイーツまで加わったらストレスで自殺しちゃったかもしれないな。ある意味自分の生命線はピンクスゥイーツが握っていると言えなくもない(ホントかよ)
Slay the spire、バレットタイムがぶっ壊れということに気が付いてから大暴れ出来るようになってかなり進んだのだが、ラストに登場したのが苦手な時間ボス降臨のために完全敗北。どうにも3面が難しい。3面クリアすればゲーム終了なので強くても仕方ない面はあると思うのだが……。まだ飽きは来てないしクリアの方向性も見えているので運がよければ繋がる気はするのだが、逆に言うと運がよくなければつながらないともいえるわけで、やってて苦しい段階が来たという感じか。ゲームというものはやり込むにつれてある種のしんどさを持つと思っているので、やり込んでいる証拠ではある。
ポポロ異世界何とも不条理な展開ばかりで進展なし。昨日のプレイは20F確定モンハウに入るまでに仲間が集まらず(ハエメル2体で草神、身代わり、飛びつき無し)、19Fでハエの無理勧誘を行おうと画策してそのまま死んで終わった。その後もしかしたらと思いやってみたら9F開幕相当の大部屋で変化の石像により道歩いてたら核爆弾落ちてきたみたいな感じの大事故で完全敗北。これはもう仕方ないというか、これは流石に酷すぎるわ。現在はまた適当にやってるけど、たぶん次で最後かなあ。
東方幻想麻雀リーチドラ6親っ跳直撃により飛ばされて負けたりしつつも3回やって2回勝ったみたいな感じ。惜しかったのは字一色テンパイ發白待ちでやっていたのだが先に上がられて敗北。これは出ると思ったんだけどねー。俺も役満そろそろ決めたいよ。国士もたまに狙うけど全然引ける気せーへん。
コラムスⅡやってるだけ。

4/20~4/26

内定は取ったけれど、どこまでやるべきか。というかこういう内定って向こうから内定取り消しとかあるんかな。


・デザトピア
ノーマルの稼ぎとかをやってたと思います。

・クリプトオブネクロダンサー
ゾーン4までクリアして一時終了。再プレイしたがやはり面白い傑作だったと。

・ティンクルスタースプライツ
レベル8をなんじゃもんじゃで安定All。

・ユグドラユニオン
8章突撃。クリアまではもう少しか?

・Slay the spire
ドはまりも良いところで最高到達地点はサイレントアセ5まで。ただここまで来るとカードの引きや戦略の確立が出来ないと厳しいのでどこまでやるんだか。

・ピンクスゥイーツ
バーン発狂までは行けてます。そこそこといえばそうだけど、7面卵とかバーン様で死にすぎなのがちょっと引っ掛かる。

・シルバーガン
3‐C全つなぎは出来てるのでそのうちクリア出来るはずなのだが…

・Xマルチプライ
3ボス安置見失い中。そして4面が分からん。

・むちポ
色々ダメ。

・トルネコ3(ポポロ異世界)
16Fまでは安定。


2020年4月26日日曜日

生活記録

虚無にまみれた一日を過ごし中。ゲームくらいしかやることが無いんだけど、ゲーセンでSTGがやりたいと思うばかりである。んあー、どこかに鬱も虚無もを吹き飛ばすゲームは無いものか。この際漫画でも小説でもいいのだが。
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Slay the spireアセ4突破でアセ5まで行けるようになったのだが難しいわカードの引きがクソだわで進展が無。しかもガンガン難しくなってるわで完全に詰まり気味でもある。アイアンクラッドに比べたら勝ち筋が見えやすいし作りやすいサイレントなのでそこは楽だが、もはや再序盤から一手も間違わないレベルでの戦略の確立が求められるんかこれ。やってもかなりきつい辛いが勝りつつあるので、ここらが撤退しどころなのかなあ。あるいは他のキャラに切り替えるべきか。うーむ。
ピンクスゥイーツクリア重視は6面大崩壊で7面卵突撃で残1、初めに引いた攻撃がレーザー中1機雷他3で死ぬしかなくここでアウト。ノーミス狙いは3面がグダグダすぎて繋がらず。7面残5パターンはサンダークリーム突破できれば大きいが、逆にサンダークリームで死にやすくこれが厳しい。高ランクの練習にはなるんだけど、クリア目指すだけならやっぱ3面エクステンド1個見逃し7面卵残4か。6面卵ボム節約か6ボス発狂ボム無しパターン組めれば7面開幕でエクステンド出るので現行パターンで7面卵5機突撃できると思うのだが、パターン組むのもめんどくさいな。ちなみにレースも使ってみたがハーモニーで崩されて普通に4面で爆死した。レースはどうにも性に合わん。
シルバーガン今回も3‐C全つなぎは成功しているのだが、上に上がるで死んだり、まさかのNASUでも死んでる有様。道中であまりにもミスしすぎてdaikai-10で爆死して完全終了。ダメダメ。
コラムスⅡやってるだけ。
魔が差してポポロ異世界を再開してしまった。とりあえず最初の壁の16Fまでは来れてるので問題ないといえば問題ない。食料は多いので18~19は全粘りで勧誘に注力という感じか。ただこのゲームやってると精神がおかしくなるので、今回限りかなあ。他にやらなくてはならないゲームも多いし。


2020年4月25日土曜日

生活記録

休日なのでゲームしたり天のアカギ初登場の巻を読み返したりだらだら過ごした一日。企業研究とかはサボりっぱなしで、緊張感が抜け落ちているのはまずいかなと。内定があるってのも考え物なのか。それにしても家に居っぱなしだと精神がおかしくなってくるので、明日は散歩と必要必急の買い物(ニンテンドープリペイドカード)に行ってこよう。
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ゲームはSlay the spireに特化という感じだが360を起動したしピンクをかなり久々に集中してやった。結果が伴ってないのが悲惨だが…
Slay the spireサイレントをメインに据えアセ3までは軽く突破し現在はアセ4を攻略中。アイアンクラッドよりもサイレントの方が動きやすい。アイアンクラッドよりも頭使わないし。毒毒パターンを採用するよりかは、むしろその低コスト&ナイフ軸にブロック重ね積みで防御安定させて低コストカード乱射でじっくりダメージを与えていくのが戦いやすい気がする。サイレントならもう少し先へ進めそうな気がするな。それはそうと、4日間で30時間(今日を含めたら40時間の可能性も)というプレイ時間は流石にどうなんだと思ったりした。なんつーかCiv6並みの速さでプレイ時間が積み重なっている気がするなーこりゃヤバいぞ。果てさてどこまでやるのかね。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは崩壊していたので、クリア重視で挑むもミスって4面でサーチが入ってしまいエクステンドがぶれたり(6面道中で出す計画がちょっと足りなかった)、親に呼び出されたりでプレイ中断が2度相次ぎ、特に後者のせいでケツに火が付いた7面でサーチを解除するというとんでもない大ポカをやらかしたり。こういうことがあるからSTGはゲーセンでやりたいんだが……。サーチ大事故のせいで調子が狂い、残4で7面卵突の3ミス、バーン様第2形態で首振りレーザーにボムが一寸間に合わず爆死し、発狂までたどり着いたは良いがボムで消したと思っていた位置にレーザーが湧き出てきて激突死で終了の、まあよくあるピンクといえばピンクだった。サーチがあれば7面卵少し安定するのでクリアは出来たかなー。まあそこそこ出来ている方ではある。
気晴らしに苦手なレースでもプレイしてみたが、自分の腕だとレースはやっぱ死んじゃダメなんだな(1クレ6面ファットデーツまで)。普段5面6面を低ランク走行しているので、残4残5で突撃するとボスも道中も発狂しててどうにもならん。カスミと同じで自機潰し無しか1ボス潰しで残1走行した方が良いようだ。6面までは適当でも行けるのでポテンシャルは高いと思うのだが、それにしてもレースは破壊可能弾がホントに怖い。シャスタの感覚で動いてるとマジで危険。ボムもボムの中に入り込むというのが慣れんし(これはシャスタ以外みんなそうだが)。こうしてみるとシャスタの方が割に独特なんかなあ。
思うところがあったのでむちむちポークを久しぶりにプレイしてみたが2面で死んでやる気を無くした。稼ぎは止めて地上敵をラードアタックでボム回収してボムりまくりみたいなランク抑制プレイを画策していたのだが、何をどうやってもランクが上がるゲームなので無意味らしい。アレンジモードはケイブSTGの中でもかなりの傑作だと思っているんだが、オリジナルはどうにも合わないな……。難しいし。ピンクは、しんどくて辛いが難しい場面はそこまで多くないのでそこは良いゲームだと思う(少なくとも序盤はケイブSTGの中でも格段に簡単だと。知識はいるけど)
シルバーガン2‐Bシャッター後までチェイン繋がって死んだがそれ以外は相当極まったプレイが出来てこりゃクリア狙えるぞと思っていたのだが5面で完全崩壊起こして敗北。道中が調子良いと5面が崩壊して、道中がクソだと5面は何とかなるというのがきつい。プレイにムラがある人間としては、ピンクもそうだけどこういう長いゲームは鬼門だな。3‐C全つなぎは極まってきたしdaikai-10もパーフェクト取れるようになってきたんで、All出来た頃よりもスコア的にはクリアするにあたって十分な値だと思うんだが……
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・PS4/Switchアーケードアーカイブスで『トリオ・ザ・パンチ』『ダーウィン4078』『バーガータイム』『バーニン'ラバー』が配信決定ッ!
https://www.simplelove.co/entry/20200423/1587653833

トリオ・ザ・パンチだとッ!?

ダーウィン4078だとッ!?

遂にデコ作品も行けることになったアケアカ。特にデコの狂気を体現する一作トリオザパンチが遊べるのはデカすぎる。今までやったこと無かったし。これはウルフファングとかも期待できるんかな。エドワードランディとかも出ないかなー。


2020年4月24日金曜日

生活記録

大学のゼミをWebで行うなどした一日。みんな何であんなに慣れてるんだ俺始まってから15分くらいずっとカメラもビデオもON状態で間抜けな姿を晒したんだが……。文明の進化に何一つついていけてない。色々ともうダメだ。生まれてすみません。
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ゲームはSlay the spireに特化という形だが、Xマルチプライとかそういややってたなと思い出したり(今日は遊んでないが今週のどっかでプレイしていることは確実)。そのXマルチプライ、3ボスの安置がよく分からなくて崩壊。一応突破は出来て1クレ4面はやはりできると分かったんだが、4面が意味不明。パターンが作れてないのでこれはもう仕方のないことなのだが、どうにも手厳しい。アイレムSTGの中でXマルチプライの難易度はどの辺に位置するんだろ。個人的にはR-TYPEⅡよりは低いと睨んではいるが……
Slay the spire、大苦戦したが青い人(ディフェクト)でクリア成功で大満足。これにてメインはひとまず終わりなのか?というか、ここからが本番とも。こっからは塔を上るモードに切り替わり、難易度を上げながら塔を制覇していくという流れなんかな。アイアンクラッドをとりあえず使って真のラスボスに謁見したりアセンション3まで開放したり色々やってみているが、どうにも難しい。アイアンクラッドは筋力でゴリゴリすればいいという明快さこそあれど、コンボに結びつかせるためのカードとかを考え出すとデッキ崩壊を起こしやすいようで、どう進めばいいかよく分からん。基本性能の高いカードで攻める方が安定するのかなー。こういうスタンダードなデッキはどうも苦手だ。頭が悪いからスタンダードなデッキだと戦略ミスって負けやすいのよね。サイレントの方が向いてるのかね。ちなみに真のラスボスは、あれ倒すのは無理じゃないかと思ったりした。なんというかデッキ構成自体あいつを踏まえて組まなきゃいけないらしく、あんま自由度無さそうだし、やる気も起きん。うーむ。
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・『Cloudpunk』サイバーパンク都市で半合法の運び屋として生きるアドベンチャーゲームが配信開始。日本語にも対応
https://www.famitsu.com/news/202004/24197353.html

ふーむ。
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・2020月4月27日~5月7日まで「セブンイレブン」でニンテンドープリペイドカードを購入して登録することで、もれなく1000円のプリペイド番号がもらえるキャンペーンがスタート!
https://ninten-switch.com/sej-20200427

あっやるのか。じゃあ買ってこないとな。



2020年4月23日木曜日

生活記録

Web面接あったり某ゲーム配信の噂話聞いて(噂しか見てないので真偽は分からんが)そりゃ酷いなと思ったりした一日。某メーカーがやってる某配信の方も一度も見たこと無かったのだが、今後も見ることないだろうというのを確信したばかり。やっぱこの界隈作りてもプレイヤーも良くも悪くも狂った人しかいないのか……
あと初めて内定が出ました。ここに決めたらゲーセンは(それしかないのか)バイパスレジャーランド藤江になりそうな気がする。ゲーセン環境だけを考えるならもう決めても良い気がするが…
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ゲームはSlay the spireただ一つ。企業の面接へ向けての準備とかそういうのでPC起動してる時は忘却防止のためにBLACK BIRDとかデザトピアとかピンクスゥイーツのプレイ動画垂れ流しながらその準備をしてるんだけど、そういったことしか出来てないです。Slay the spireの方は5時間くらいやっちまってるのはアレだけど…。デザトピアも録画出来てるのはEXモードのみなので、ここらで一発失敗してでもいいからノーマルの稼ぎやらないと感覚忘れてヤバそうな気はするのだが…。
Slay the spire、青い人(ディフェクト)がまるでクリア出来なくて発狂気味。0コストカード大量入手かつオールフォーワンで回し続けるコンボを狙おうにもオールフォーワンがそもそも出なかったり、ラストのボスが12ターン経ったらこっち強制終了みたいな能力持ってるやつで負けたり、ならばオーブを使ったゴリゴリデッキはどうかと思っても必要なカードがそろわない。赤と緑に対して単体で高性能なカードがほとんどなくて、ある程度のギミックを組む前提で最初から考えないとダメなタイプのキャラなのかこいつは。それかフロストガチガチ構成?それだと時間がかかって怠いことこの上ないが…
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・『リトルタウンヒーロー』がSwitch&PS4で本日発売! パッケージ版購入者特典の“サントラ”に収録される37曲も公開!
https://www.famitsu.com/news/202004/23197266.html

面白いゲームなので買ってくれ!(こんなことばかり言ってるな…
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・Phoenixx(フィーニックス)始動! 新たに設立されたインディーゲームパブリッシャーの覚悟と決意のほどをキーパーソンに聞く
https://www.famitsu.com/news/202004/22197047.html

UNTIESが不死鳥がごとく蘇ったという認識で良いのかな。
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・2020年春に配信予定だった「サガ THE ドキュメンタリー 30周年記念プレゼンツ ~ 伊藤賢治 ワールド ~」が新型コロナウイルス感染拡大の影響により、配信延期になることが発表に!
https://ninten-switch.com/saga-the-documentary-30th-anniversary-presents-itou-kenji-world-enki

というかAmazon Prime Videoってこういうのもやってるんだな。内容もなんかすげー気になるぞ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は14本!初の復刻『愛と労働の日々』に陶器人形アクション『R.I.P レスト・イン・ピーシーズなど!
https://www.simplelove.co/entry/20200423/1587583188

購入は勿論チューブパニックなんだがまだ買えてないのでさっさと買ってきます。他はいったん様子見か。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で11本!ついに登場の人狼SF『グノーシア』に『ゲームセンター倶楽部』など!
https://www.simplelove.co/entry/20200423/1587586748

購入候補はグノーシアだがEastasiasoftのSTGも気になるといえば気になる。見た目だけならダメな方ではなく良い方のEastasiasoftって感じだが…


2020年4月22日水曜日

生活記録

Web面接…ではなくWeb社員交流会の一日。面接ではないので気楽に参加していたんだが、これで評価されていたら最悪の極みだな。というかなんとなくされてるような気もしないでもない。最終面接は確定しているのだが、ここで空気読めてねえ行動取っててダメダメな評価を下されて最終前に落とされるような気もしないでもない。うげげ。
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ゲームの方は新たに始めた作品がとんでもなさ過ぎて他が引っ張られてそこまで進展なし。新たに始めたゲームはかなりの進行なのだが、底なし沼のゲーム内容だったのでまだ序盤と言うべきか。
コラムスⅡやってるだけで、無限ではなくオリジナルをちょこちょこ詰めていたが、無限に対してえらい難しい。先が見えんな。
Slay the spire始めてみた。その筋では有名なカードゲーム+ローグライクというかなり異次元の組み合わせの作品か。で、開始15分では何がそんなに評価されているのかよく分からなかったが(面白いとは思った)、1時間を超えると……ああ、これは凄いゲームだと強く思った。で、4時間ほど使って。とりあえずアイアンクラッドとサイレントでレベル3を突破したところまで。とんでもなく面白い。というかこのゲームは危ない。凄まじい勢いで時間が溶けていく。凄いわ。
どんなゲームかと言うとローグライクとカードゲームをドッキングさせたものなんだが、主体となるのはカードゲームか。開始直後のデッキは共通だが、そこから敵を倒したりショップで買い物したりしてカードを集めてデッキを構成していくという流れ。この際に手に入るカードがランダムであったり、異なる展開であったりでその場その場の最善策であったりデッキを構築していくことが求められる。この辺の部分がローグライクらしさかな。そしてデッキ構築がこれまた凄い。個人的にカードゲームの面白さはコンボとかを考えながらデッキを組んでいる時だと思うのだが、このゲームはカードをどんどん加えてデッキを強くしてコンボなどを狙っていくことを常に考えながらプレイするため、カードゲームの一番面白いところを常に楽しんでいる心境になる。ここが凄い。ゲームとしてはかなり難しいし、運もそれなりに絡んでくるのが難だが、そこをきっちりコンボなりデッキ全体の戦略でカバーできるような作りになっているので、ローグライク攻略の肝である知恵と経験がバッチリ生きている感じだ。最初ジャンルを見たときは一発ネタかと思ったが、ここまで親和性が高いとは思いもしなかった。ゲームとしては既にデザトピア、198X辺りと並んで今年のベストゲーに位置するレベル。まだゲームとしても謎を解き明かしていないのでまだまだやり込むか。ただすっげー時間泥棒なので、こんな時期にこんなゲームやって大丈夫なのかは不安だ。うーむ。
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・スマホ向け『My Nintendo(マイニンテンドー)』アプリが本日配信開始!
https://www.simplelove.co/entry/20200421/1587468342

プレイ記録見れるようになるのはデカいので後で落としておこう。
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・Switch版『アケアカ チューブパニック』が4月23日に配信決定。ゲーム基板に回転機能を持たせた新感覚シューティングが蘇る
https://www.famitsu.com/news/202004/22197200.html

こんなゲーム初めて知ったぞ!こんなゲームニチブツ作ってたのか!84年とは思えぬグラフィックだし、基板に回転機能云々の文言も凄い気になる。これはもう買うしかない。

2020年4月21日火曜日

生活記録

Web面接あったりモンスターランドの城のDragon's Castleをずーっと聴いていたりした一日。ここは自分が研究していることと合致しているため話がしやすいので楽だった。これまで自分の専攻…からずれてるとは言えないが、それでも分野外の所ばっか受けてたからもんのすげえ話しにくかったのよね。面接でも研究テーマと関係ないけど何でなん?みたいなこと聞かれてしどろもどろだったし。
で、そんな面接終了後気合入れて散歩していたら落ちたとばかり思っていた企業から2次面接通過のお知らせメールを受信。そうなると次は3次面接とのことで。へーそうなのか。それ、最終面接じゃないか。最終面接までもWebで行うのはどうにも不安だ。向こうも不安だが俺も現地へ行けてないし。うーむ。ところで最終面接って何話せばいいんだ。いや話す内容云々の前に、礼儀作法が腐ってる人間なので、なんとなくその時点で落ちそうな気がしないでもないが…
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クリプトオブネクロダンサー、かなり時間はかかったがゾーン4を突破しひとまずのエンディング。オールゾーンモードの攻略は…また次回。未知のゾーン5もやるのは今ではないと判断し、ここでおしまいに。超面白いゲームだったことを再認識。Mausoleum Mash(1‐3で流れる曲)はやはり名曲だと。それにしても集中力を使う作品だ。短期的・長期的な戦略のバランス、リズムに乗ること(そのために楽曲を聴き込むこと)、敵への対処の確率、アイテムの運と運用……やるべきことが非常に多いししかも短時間で捌いていかなくてはいけないのが難しい。
ティンクルスタースプライツ割に久々にやったけど無事レベル8をなんじゃもんじゃでクリア出来て大満足。実はメモリー女王使ってタメ撃ちパターンでも構築しようと思っていたら2面で死にかけてすぐ止めたのは内緒だ。それにしてもやっぱティンクルは面白い。何度もそこまで高くはない(Allするだけならそれなりに簡単な部類だと思う)が、毎回真剣勝負になるのが良い。今回も逃げ込んだ先にお食べになってがすっ飛んできたり、こういう真剣勝負性の高さがアツいゲームだなと強く思った。しかし、それにしても3面でシュミットばかり出てしまうのは何故なのか。ホントはLove so "Radio active mix"を聴くために起動したんだが…
積みゲー消化の一環で覚悟決めてバトルプリンセスマデリーンでもやったろうかなと思っていたのだが更新しなきゃ遊べねえよ馬鹿と言われてしまった(別に言われたわけではないのだが…)ので起動せず。やるなと言うお告げか?じゃあ他に何をやれば。
ユグドラユニオン遂に8章へと突撃。すげードロドロの戦争モノっていう感じがしてきた。展開は非常にカッコいいんだが、ミラノとユグドラがあまりにも強すぎて、なんというか敵に哀れさをも感じてしまう。狙ってこういう調整をやっているのかもしれないけども。
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・スイッチ、最大88%OFFのセール情報。『妖怪ウォッチ』72%OFF、『カップヘッド』『Fate/EXTELLA』『キルラキル』など
https://www.famitsu.com/news/202004/21197102.html

奇跡の傑作カップヘッドを買ってくれ!
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・ビックカメラのスイッチ本体各種&『リングフィット』の抽選販売がスタート。受付は4月23日17時59分まで
https://www.famitsu.com/news/202004/21197079.html

スイッチ発売最初期みたいな争奪戦の様相になってきたな…


2020年4月20日月曜日

生活記録

論文のデータを送ったり論文読んだり英語のニュースサイトで勉強したろっかなと思ったりあばばばばを読んだりした一日。あばばばば(こんな題名の小説があるんだよ)、初めて読んだんだが、今作を通じ何を伝えたかったのか分からん。歯車とかはとにかくパニくってる感は伝わってきたのだが……。頭が悪いってのはきついな。
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ゲームはそこまでなのであった。おいちゃんも明日面接で忙しいんす。
デザトピアノーマルE-500スタートがかなりの出来でレネオモーレ突撃でボム3つとかなりクリアに近いと予感していたんだが、テンパってボスも登場してないのにボムを放ち、次にボス登場時の無敵時間にボムを放ち、その後グダグダな展開になり完全敗北。唖然。ゲーム下手すぎる。自分でも怖い。まあここまで行けてればそのうちハイスコアは更新できるかも知れへんね。
クリプトオブネクロダンサー、クリアまではやろうかなと軽い気持ちで再開したらもうドはまりも良いところであった。やっぱおもろいわこのゲーム。音楽は良いし戦略性はあるし敵の動きをパターン化していく流れは面白いしランダム性のおかげで次は突破出来るんじゃねーかと思えるし、とにかく隙の無いゲームだと再認識した。ローグライクとしてのバランスも良好だし。今現在はゾーン4で四苦八苦しているのでクリア自体はもう少し。オールゾーンは、積みゲー多すぎるのでやらんと思う。ゾーン5は未経験だけどこっちもどうするかなー。ただ如何せん恐ろしいほど集中力を必要とするゲームなのでやると疲れるね。今作でローグ熱が再燃し始めているので、勇者ヤマダくん辺りに特攻をかけるべきタイミングなのかも。あれはやれば絶対に面白いもんだとの確信はあるんだけど、ラブデ系作品はやる前に気合を入れないといけないもんでね…
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・『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』に『暗黒竜と光の剣』の名場面をいきなり遊べる「スペシャルバージョン」2種が追加!
https://ninten-switch.com/famicom-and-super-famicom-nintendo-switch-online-20200420

最終章で全員生きているのは(リセット乱用したとはいえ)既に経験してんのや…。そろそろFC外伝とかSFC紋章とか追加されんかね…


4/13~4/19

covid-19によりほぼ引き篭もり生活中。大学にもゲーセンにも行けず、かなり厳しい日々。いつまで続くのか。


・デザトピア
EX-B999を制覇し大満足。ノーマルの稼ぎは、まあEかFを頑張ってみます。

・東方幻想麻雀
やってるだけです。

・コラムスⅡ
こちらもやってるだけ。

・ユグドラユニオン
40面を突破。

・Xマルチプライ
2面の突破に失敗し愕然。

・超魔界村
処理が重くて一時撤退。次やる時は本気でやり込む時か。

・クリプトオブネクロダンサー
最初のフロアすら突破出来ねえ(白目

・ストレッチャーズ
クリアまで。大変に面白いバカゲーだった。

・沙羅曼蛇
3面まで。進展なし。

・ピンクスゥイーツ
7面卵で壊れる日々って感じで、最高はバーン様第2。7面卵の運に負けているといえばそうだが、クリア圏内に持ち込めてないのは問題視するべきことか。

・シルバーガン
シャッターに負ける日々。XIGAまでは行った気がする(それかささきいさおか)


2020年4月19日日曜日

生活記録

ゲームを買ったり散歩したり惰眠貪ったり色々な一日。散歩でもしないと気が滅入ってくるのだが、同じことを思う人は多いのか結構歩いてる人も見る感じ。しかし本気で散歩してたら助教の先生から俺が送り付けたデータに関するフィードバックというか議論が帰ってきたので、今からそれをしっかり読んでおかなくてはな感じで、研究してない(やった分のデータを出し終えたのでやること無し)割には忙しい。早く研究したいなあ。いつまで続くのだろう。
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ストレッチャーズ勢いそのままにクリアまでやり切ってしまった。これは短いな。積みの山を抱えた身からしたらありがたい話だが、実際どうなのだろう。5時間くらいで終わっちゃったし。ゲームとしては破壊的なバカゲーとして完璧な出来だが、ゲームとしての駆け引きに欠けるところで、思ったよりも人を選ぶ作品かも。やたら登場する力士、人命最優先でジャンプ台で飛んでショートカットし人を轢き殺しつつ(実際は人は逃げる調整)街を爆走、郵便箱に詰められてたり(普通死ぬと思う)、便器に詰まっているクラクラさん(今作のレスキュー対象)といったアホ要素は完璧だが、ミッション失敗要素も特になく、制限時間以内にクリア出来なくても問題なかったりとクリアしても達成感に乏しいのがねえ…。左右のコントローラで二人同時に操作するのは難しくも面白いし、二人プレイが盛り上がるタイトルだとは思うけども、そこがちょっち気になる。まあ、個人的には脳味噌空っぽで遊んで楽しめるバカゲーとしては破格な出来なので大満足なのであった。短時間で終わるし。
デザトピア、ノーマルモードで稼ぎクリア出来そうなルートを探してABDEFというところまでは見えてきた。おそらくやるならEかF。Bは999をも制覇したのだが、装備が整ってない状態の山3が無茶苦茶厳しくてそこが解決できない限り厳しそう。Eは道中でボムさえ入れば森1突破はまあ何とかなるので結構良いのだが、レネオモーレが強いという問題が。Fは山1が鬼門で海2が苦手なのでこれが厳しい(ミタビはまあ楽)。出来そうなのはEってところだけど、どうなるか。開始ランクは、500だといきなり被弾すると400台に落ちて弾消しやりにくくなるのが難なので510くらいで始めているのだが、これはこれで難しい。覚悟していたが弾早いし。
昨日やったけど忘れてたQ-YO Blaster、これはものの見事なB級STGって感じで素敵だった。訳分からん世界観と会話シーン、濃すぎるキャラ、一見ヘボい見た目だがその動きはかなりぬるぬる動いてたりと妙な気迫を感じる。STGの調整も大味かつかったるさはあるものの結構面白い。後半のボスがみょーに強いことや敵が硬めであんま爽快感が無いのが難だけど、奇怪な世界観は凄いので一見の価値はある作品だ。結構面白いよ。
ピンクスゥイーツノーミス狙いでやるも普通に3面(卵ではない)でミスったのでクリア重視に切り替え自爆で残0、そこからエクステンド取って残1戻しのノーミス継続で7面卵残3でまあそこそこだったのだが、7面卵でそうっ!が誤爆してから総崩れで残0になってバーン様、左上に逃げ込んだのだがバーン様がごんぶとレーザーで肩が激突して完全終了。位置が悪かったとしか。あまりこういう死に方を経験してなかったので、今後に生かせるところは結構あるか。
シルバーガン、3-C全つなぎ成功の2-Bシャッターミスでそこそこのプレイだったが、親に呼び出されてしまって感覚が狂い途中終了(daikai-10)。諦めきれないのでこの後やり込むか。
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・家庭用に東亜プラン作品より『究極タイガー』『飛翔鮫』『達人王』『アウトゾーン』が移植決定!まだまだ続く!
https://www.simplelove.co/entry/20200419/1587222249

達人王にスーパーイージーモード有りとのことでまずは一安心。


2020年4月18日土曜日

生活記録

雨も降っていたのでダラダラと。久しぶりに色んなゲームをやった気がする一日だった。ただまだ企業さん宛てに成績証明書などをメールで送りつけていないので、この後その作業か。んあー休みは儚いね。
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ゲームは次の標的を探すこともあり新旧問わず結構色んなジャンルをあれやこれやと。
ユグドラユニオン展開が展開なだけにちょっと止まってしまっていた40面と突破し41面に差し掛かる。41面は毒沼という新たな地形が登場しているが果たして…。そして、間違いなく終盤なことは分かるのだが、あと何面くらいあるんだろうこのゲーム……。
沙羅曼蛇やってみたがやはり自分とは相性が悪いらしく、1面の突破が既に危うい。2面は簡単なので3面までは行くんだが、3面で炎に巻き込まれて爆散四散しとる。これは、PSP版沙羅曼蛇ポータブルをやっていた当時から変わらない進展度合いなので、これ以上先へは進むことは出来ないのか…。あの当時よりは基礎力上がっているはずなので、本気でパターン組めばいけないことも無いと思うのだが、どうにもコナミでその場復活は慣れん。かといって戻りが楽かというと、まるでそんなことはないのだが…。
Xマルチプライ、恫喝しているようなタイトル画面を堪能した後久々やってみたが1面で死にまくり2面で終了してしまい、思わず顔を背けてしまった。一応1クレ4面行けるまではやった気はしていたのだが、全パターン消失しとる。この調子だと1周してるR-TYPEⅡもイメージファイトも危ういぞ。
SFCニンテンドーオンラインで超魔界村なんぞをプレイしてみた。1面の突破はおろかボスにすら会えずに死亡を繰り返し、思わず顔を背けてしまった(またかよ)。唖然。初見が難しいのは魔界村なので別に良いのだが、SFCだからか動きがとにかく重い。しかも覚悟はしていたが、自分が最もやり込んだ大魔界に比べて爽快感が劣っとる。この感じで大魔界よりも面数が長い上に2周しなくちゃいけないのは過酷すぎるぞ。おそらく家庭用作品だしゆったりとしたリズムで楽しんでもらいたいという思想の下こういう調整になっているのだろうが……。やり込む場合はまずはこのゲームの調整に慣れるところからなのかなー。現時点の印象では大魔界より難しいと感じているため、どうなることやら。
クリプトオブネクロダンサー、ケイデンスオブハイラルの予習がてらプレイしてみたが感覚が全部抜け落ちてて最初のフロアすらクリア出来なかった。思わず顔を(ry。まあでもやっぱり面白い。ただやり込むかというとどうなのかと。散々Vitaでプレイしたわけだし、ねえ……。積みの山を抱えてる身からすると今作に時間を割くよりはさっさとゼルダンサーに挑んだ方が良い気がする。
そんな顔を背けるショックな印象を吹き飛ばしたのがレスキューアクションゲームのストレッチャーズ!これは面白い!人命最優先!柵?ぶっ壊せ!人?轢き殺せ!みたいなノリがたまらんね(そんなノリではないっちゃないが…)。世界観も色々凄い。本来二人プレイ推奨なのを一人でやっているアレさは残るものの、一人じゃ遊べねえってわけでもないし、バカに突き抜けた世界観が良い。これは良いものを引き当てたかもしれん。まあ所謂ゲームらしい駆け引きに欠けるという淡泊さはあるが、面白けりゃ何でもいいと思っているのでこういう作品もアリだろう。ふむむ。
今月のピンクスゥイーツそろそろまともにやろうとノーミス狙いとかサックリ止めて自爆パターンで勝ちを狙いに行く。3面までは概ねよく出来ていたが一抹の不安を感じたのでエクステンドは2回取得で残2に。結局その予感は当たっていて3面卵で位置合わせに失敗で残1に。それ以降は特に問題はなく5面を終わらせ6面に。しかしサンダークリーム地帯でボムの外からペカンビーツがミサイル撃ってきて爆死してサーチが途切れる。サーチは無いもののそのまま続行し、7面卵に残3で突っ込む。ところが、この7面卵があまりにひどいパターンしか出さず(機雷中1外1、レーザー中1機雷他3、レーザー中2機雷外2、薔薇尻無いのに機雷4)よもやの全機消滅。これがピンクスゥイーツなので仕方ないのだが、運も無けりゃ実力もねえ。ダメすぎる。
シルバーガンはシャッター地帯に押しつぶされる春って感じで、5回やって5回シャッターで一度もシークレットチェインつなげることが出来ずに死んだ。最後にはささきいさおで凡ミス死。いつになったらクリア出来るのか。一応ここにきてdaikai-10で安全パーフェクトつなげるパターンを開拓したので勝算は割と上がっているはずなのだが…
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・エムツーショットトリガーズx東亜プランの『究極タイガー』『達人王』など4タイトルを発表。オリジナルSTG『戦刃(仮題)』の実機映像も披露【ファミ通電撃アワード】
https://www.famitsu.com/news/202004/18196918.html

達人王は凡人向けのモードもあると良いが…。個人的に一番やりたい鮫鮫鮫が発表されてない(前作は発表されてるけども)のがちょいと困ったもんだが、これだけ結構なペースで動いているのは歓迎するべきことなのかな。で、UBUSUNAは……。まあ、そっちはもういつまでも待つ気なので良いっちゃ良いけれど。


2020年4月17日金曜日

デザトピア決着

今日は就職活動は無かったのだが、ゼミの課題を提出したり助教の方にデータを送り付けたり逆に送り付けられた論文を書き直したりと、そんな感じの日々を過ごしていた。まあ追い詰められるものがないので(来週が面接詰まりまくりなため本来はヘラヘラ過ごしている場合ではないのだが…)精神的には楽な一日。
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デザトピアEX-Bランク999チャレンジ、決着。今日あたりから相当動きが極まってきて、やればレオナルドかモモコまでたどり着けるようになり、これは行けるんじゃねーかと思ってから10回くらいの挑戦で決めた。奇跡的にモモコに3ボム持ち越せて上手いこと行けてしまった。道中は割と余裕あったが流石にモモコが厳しすぎ。


出来そうなのが見えてからが長かった…のかは分からんが、体感的には割と早かったような気がする。プレイ時間的には60時間くらいかかっているのでむしろ遅いのだが(でもこれ普通のプレイも含んでいるし、やっぱ早いのかな。クリアするだけで400時間くらいかかったピンクスゥイーツや5年くらいかけて攻略してたガレッガ、バトライダー、エスプレイドなどのタイトルがあるせいで感覚がマヒしてて…)。いやしかし、このやり込みは難しかった。相対的な難易度は各種救済措置があるのでそうでもないのだが、単純にこれまでやってきた中で一番難しかったと思う(ちなみにしんどかったのは断トツでピンクスゥイーツ)。弾は早いし多いし、しかも剛速球の撃ち返し弾……。考え方で敵の処理タイミングとかそういったことを考えるのは、彩京STG2周目の世界と少し似ているのだろうか(2周目すぐ爆死するので知らんけど)。ただ相当色んな要素を考えて詰めてパターンを考えて構築していく過程は非常に面白かった。間違いなく傑作だろう。充実した時間を過ごせたな。
ただ次に何をやるかはかなり難しい。ノーマルモードは武器の成長を考えなきゃいけない分すげえ難しいのよね。Fルートランク500はモモコ第3まで11分台くらいで突っ込むも、もももーなんでかな死で心が折れたし。うーむ。とりあえずここでデザトピアは一区切りなのかな。
東方幻想麻雀一発目は普通に1位だったのだが2戦目で持ち点低い奴を満貫自摸で吹き飛ばしてしまい、3位で終了というショボい感じだった。トップ取りは難しい。
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・ゲームにまつわるちょっと元気が出るエピソードを募集!【ファミ通×ゲームの電撃×4Gamer合同企画】
https://www.famitsu.com/news/202004/17196851.html

クリスマスになるとディディーコングレーシングのクリスマス村を思い出し、クリスマス村とクリス松村は似ていると思うってのは元気が出るエピソードなんすかね。むしろクリスマスにこれしか思い出が無いというのは人間として終わってるような気がしないでもない。生まれてすみません。

2020年4月16日木曜日

生活記録

Web面接の一日。逆質問が4問目で質問が飛んだのでもう無理なんだろうなと思ったりした。会話が弾まないってのは辛いな。たぶん、俺が人間に興味が無い&自分が嫌いで仕方ないというのが主な要因なんだろうが……。全くもって死んだ方がマシな人生だった。明日は面接も無いのでようやく見たくもない自分と向き合う必要が無いから精神的には楽な日だ。
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ゲームは相変わらず詰める段階。
デザトピアEX-B999がモモコ第三で全リソースが尽きて完全敗北のもももーなんでかな死。一応第三まで行けることが発覚したので何かがどうにかなれば突破できると思うが…。一番きつくそして死の予感がする第一形態を上手く飛ばすことが出来れば勝算あると思うが、そこに辿り着くまでがねえ……。レオナルド面道中が死んでるしレオナルドはなんとなく分かってきたが如何せんボムもライフもまるで足りん。まあ繋がるまで頑張って続けていくしかないのかな。999モモコで負けてる動画は結構撮れてきてるので、進捗報告がてら上げてもいいのだけど、クリアも出来てない動画上げるのもなあと思っていたり。
東方幻想麻雀、跳満満貫が飛び交うすさまじい戦いに巻き込まれ、割食ってトントンで終了し3位に。一時は1位50000だったのだが、なんか跳満自模られたり満貫直撃されたりで27000くらいになり、50000台と40000台二人に完敗してしまった。ショック死。
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・ニンテンドースイッチ、最大90%OFFのセール情報。『ブレイブルー クロスタッグバトル』が1000円のほか、『Slay the Spire』『ロケットリーグ』など
https://www.famitsu.com/news/202004/15196737.html

Slay the Spireはかなり気になる存在なだけにここらで特攻するべきか?デザトピアに正直時間をかけすぎた(プレイ時間60越えてて驚愕したぞ、あのタンブルシードよりも時間割いてる。)気もするし。
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・『SEGA AGES サンダーフォースAC』各ゲームモードやゲームに登場する機体の詳細情報が公開!
https://www.famitsu.com/news/202004/16196770.html

購入は確定なんだが今作もクリア出来るか怪しいというか、まず4をクリアせなアカンわけで…
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・PS4&Switch版『Atomicrops』の日本版トレーラーが公開!
https://ninten-switch.com/atomicrops-japanese-trailer

ふーむ。
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・懐かしのアーケードSTG『ストライカーズ1945』Steamページ公開―「彩京シューティング」の代表作
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/16/98369.html

無難移植Steamにも進出か。移植度どうのこうのと偏執的なこだわりを見せる狂人は世界的にそこまでいないと思うので問題はないのかな。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は7本!いよいよ開始『G-MODEアーカイブス フライハイクラウディア』!くにおくんや神宮寺のバラ売りも!
https://www.simplelove.co/entry/20200416/1586974246

購入はプラスアルファ…なんだけどまだ買ってないのでこの後買います。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で9本!まさかのeSportsチーム運営シミュ『eSports レジェンド』から『バトル オブ エレメンタル BURST』まで!
https://www.simplelove.co/entry/20200416/1587009045

ITTAは気になるが買わんかなー。購入があるとすればアケアカ次第な感じ。セールの何かを買うかもしれんな。


2020年4月15日水曜日

生活記録

Web面接の一日。面接やる度死にたくなってくるのはお約束として、回数重ねてきたからか落ちたかどうかも超直感で感知できるようになってきた。ちなみに今日は落ちてる日。こんな精神状態の中でバンバン面接の予定は入っていく。いや入れているのは他でもなく俺なのだが。
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デザトピアEX-Bランク999、モモコまで行けることが発覚した。最高到達地点はモモコ第二形態。ただ、絶望的にボムが足りん。そして足りてもライフが足りなかったり…。完璧に倒すまでの過程をパターン化しておく必要があるらしく、その差で死んでいるとも言えなくもないが…(バックショットの発生位置間違いで弾が思ったよりも当たらず第一形態を飛ばし損ねたり…)。あと回数重ねて分かったがレオナルド道中はもはやゲームとしての体を成してないと思う。あんなの出来るかボムあっても突破出来ねえじゃねえか。その後のレオナルドでアニマル放出パターン待ちで粘る方法を確立しようと企むも攻撃が激しすぎてそれどころじゃなかったり。モモコラストまで行ければ勝算は割とあると思うのだが、肝心のモモコが強い方のモモコだからなあ……。正直きついぜ。サイコニートレイピアも実質運ゲーだし、ボムがいる箇所も多いし(山3道中最後、ゴードン第2、イノメ発狂前方へ移動時、レオナルド道中ラスト、レオナルド第2、モモコ第1、第2、第3?+サイコニート、塔など)。きつすぎる。途中までのパターンは割と極まりつつあり、山3まではやれば行ける程度の実力はついてきているのだが……。ちなみにノーマルモードは開始300スタートで爆死している感じなので何も進展有りませぬ。半端に300とかやらないであえて500(撃ち返し登場するが弾消ししにくい弾は少ない)から始めた方が弾的にやりやすいのかもとか思っていたり。
東方幻想麻雀やってるだけなんだけど今回も1位取れた。まあ劇的な勝ち方とかそういうのは全然なく淡々とやって淡々と終わったので特に書くことも無い。
コラムスⅡ最近はオリジナル版をちょこちょこやっているのだが、やっぱオリジナルは気が狂うほどに難しいね。無限みたいに適当にやって消しギミック発動で窮地脱出とかそういうの無いし。
んあー、忙しくなければこの機に時間のかかりそうなゲームが出来るのになー。結局短時間で終了するSTGか麻雀かパズルしかやれてないという悲しき現実がここに。
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・家でゲームをしよう。SIEが『アンチャーテッド コレクション』と『風ノ旅ビト』の無料配布を発表
https://www.famitsu.com/news/202004/15196673.html

凄いことやりだしたなと。任天堂もいっせいトライアルとか仕込んでくるのかな。
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・Switch版『アケアカ プラスアルファ』が4月16日に配信決定!
https://www.famitsu.com/news/202004/15196706.html

ひょ。個人的に疎いジャレコSTGなのでここは是非とも行っておきたい。

2020年4月14日火曜日

ランク999記録

研究室のゼミが映像授業で実施とのことで一応受講(修士2年は課題提出免除とのことなので見なくてもいいのだが、やることが無さ過ぎるので真面目に勉強しとる)。うーむこういう感じなのかーとか思った。それにしても反応を見せることが出来ない分教授側も大変だろうなとか思ってしまい全然集中できなかった。集中してなくても知ってる情報しかないので問題ないといえばそうなのだが……
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精神的にはまだ落ち込み気味なのだが、ゲームしたり本読んだり腹筋したり色々しながら過ごしてる。にしても在宅というか外出自粛してたら凄い勢いでデブるんじゃねーかとビビり気味。動いてないし。こんな時こそリングフィットアドベンチャーか……。発売日に買っておくべきソフトだったというわけか……。ショック死。
タイトルにしてしまった通りデザトピアのEX-Bのランク999を詰めてます(Eはハラ&デイが無理すぎて挫折)。最高到達記録はレオナルド第二形態ゲージ1/3までか、半分まで削ってボム2保持。モモコに突撃出来てないのがアレだけど、割と行けるかも、と思ってます。Bは海1森2山3強化街1街4塔(ボス無し)レオナルドモモコの構成なのだが、このうち海1でボムためることも可能なことが分かり、森2も上手く行けばライフ増えたり減ったりで被害0で突破可能で、ここまでで蓄えたリソースというかボムを放出することで山3を突破し、強化街とイノメで回収、塔を何とかしてレオナルドに挑むというパターンで行けそう。パターンもだいぶ見えてきたし、撃ち返しを防ぐべく敵を見逃すなんて技術も覚えてきた。何とかなりそうな気配は割とあり。高ランクトレフル面なんかに挑むよりよっぽどマシ。999でもあいつより強いボス出てこないしこのルート。ただ、やはりというか山3が凄まじく壁になる。そもそも海1と森2でボム回収が出来てないことが凄く多く(もはやこれは仕方のないことなのだが。弾早いし多いし)、ラストの上下からダッカーもどき+中央からヘリ子のパートはどうやってもボムがいるのでそこで力尽きるか、突破出来てもサイコニートにガチ敗北というケースが多い。そもそもボスの攻撃も弾消しが間に合わないものがすんげー多いのでそのまま食らい続けて爆死するケースも多いのよね。イノメも700までは最弱も最弱でウケケケケと笑いながらプレイしていたが、999は前に飛び出るパターン引いたら負け確定だし。そして塔、ずばり無理気味。連続被弾さえなければいけることはいけるのだが、画面で何が起こってるのかを半分くらい認識しておらず、勘と傾向だけでパターン組もうとしている事実がここに……。それを乗り越えた先に、運ゲーのレオナルド道中に酷い混合パターン引いたら終わりなレオナルド第一、どうしてもライフとボムがそれなりに必要なレオナルド第二、未だ実力が分かってないモモコ……。なんか自信なくなってきたが、果てさて。まあ、でも可能性が見えてる限りはやってやろうと思います。レオナルドまで行けてればそのうちラッキーパターン引ければモモコまで行けるでしょう。知らねえけど。
ついでに通常モードの稼ぎもそれなりにやってみた。それなりというのがミソであんましっかり本腰入れてなかったり、ノーミスで迎えたモモコ第3形態でライフMAX回収で後はボス特攻で仕舞や!と思ったそのライフMAXが画面下に埋まっててモモコの攻撃が直撃してもももーなんでかな死があったり(こんなんでも1300万出して自己べ更新した)。EXで高ランク慣れたのか前ほど恐怖は感じていないのだが、どうにもあまり。2000万は自分には無理と感じているが、1500くらいは出したいなあと思ったり。
東方幻想麻雀東2局で倍満直撃ですっ飛ばし強制終了で大勝利があったり。こういうのはやっぱ気持ちいい。
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・Nintendo Switchの本体アップデートで、ボタンの割り当て変更や本体/SDカード間のデータ移動機能が追加
https://www.famitsu.com/news/202004/14196607.html

ああよかったこれでいちいち本体にデータがあるのかSDカードにあるのかで混乱せずに済む。正直遅いような気はするが、あれば便利機能だったのでうれしい限り。あとはフォルダ機能ですな。


2020年4月13日月曜日

生活記録

Web面接があったんだが、重役そうな人が5人も同時に接続でこれだけでパニックを起こしてしまい、何も話すことが出来なかった。一応最初期の面接に比べれば場数は踏んでるし、自分の言葉で色々言っているのだが、語順とかがもうぐっちゃぐちゃで何も伝わっていないように思える。感触がまるでないのでおそらく落ちたような気がする。この反省を生かして他の会社に応用していかなくてはいけないのだが、最近根本的な疑問として、自分が何を言っても人には伝わらないんじゃないのかと思ってしまう。三島由紀夫が命を懸けて伝えようとしたことも、何一つ人に届かなかったわけだし、まして死を覚悟しないで面接している自分が何を言おうと届くものはないだろうと。また今日も死にたくなった一日だった。本当に、死んだ方がマシなのだろうな。10年くらい前から何度考えてもこの結論を覆すことが出来なかったわけだし。自己否定することで、これまで何とか生きてきたが、もう限界なのかもしれないな。
あと今日の悪夢。瓶を口内で砕いてバリバリして飲み込んでガラスが体内に入り体が少しずつ壊れていくその最中になんか不良か変質者か分からんが襲われる夢を見た。相手を口の中のガラス吐き出して撃退したったり。こんな意味不明な夢を見たせいで、起きてからずーっと喉がガラスが刺さったかのような違和感ありまくりだった。生まれてすみません。
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ゲームは全然。なんというか、ゲームする体力も気力も尽きてます。ただでさえ見たくない自分を見つめなくてはいけない時間が多すぎるのと、他に逃避する対象(研究)とかが無く、毎日酷い有様で。あぁ…誰かがこの地獄から助けてくれることを、僕達は、待っていたんだ。まあ、こうしてネタ(これはガンフロンティア)に結びつけることが出来るのでそんな深刻な事態ではないのだろう。無問題。
デザトピアEX-Eルートがランク800でAll成功。IDも55以下なのでリプレイが取れてて良かった感じ。あとEX-Cか記憶怪しいがトレフル面ラストにくるスタンダードが700でAll成功。トレフル面道中はともかくトレフル自体は強化面だとマジで終わってる設計なのね。逆に強化されてなければどうとでもなるらしい。ふーむって感じだな。高ランクも慣れてきて、いよいよ遂に999とかその辺のやり込みに着手しようと思っているのだが、流石に999はムズすぎる。とはいえ900と何一つ差を感じられないので、900やるよりか999挑んだ方が勝算はあると思うが…。可能性ありそうなのがBかEで(試してないので知らんがFも行けるか?)、Bの場合海1は割と楽で森2も前半さえ乗り切ってしまえば楽だが山3が絶望的(前半はまあ増えたり減ったりでいいのだが後半がボム無しでは崩壊してるしボスもアレ気味)。Eは開幕の森1がいきなり運任せ(後半狭い通路の所が崩壊、ボムを使えば、あるいはって感じだが)、街1は突破できるとして山1道中がクソムズイ。切り返そうにも切り返せず、撃ち返しを防ごうと撃破せずに行けばそのまま火力で圧死。Bはまだ強化街1ありの(街4はクソ簡単なのでどうでもいい)塔が危険で可能性が見えず、Eは森1と山1さえ何とかなれば海1は突破できるので残る難題は塔(こっちの塔はラストが酷いが逆にライフ増える機会もそれなりなので意外と何とかなりそう)とレネオモーレくらいなはずだが…。Bはモモコが危険だし。Eのモモコはボムが一個残れば開幕ぶっ放しの自爆特攻決めればおそらくライフは足りるはずだが…
東方幻想麻雀跳満3回くらい上がり倒して他を寄せ付けぬ強さで圧勝。これだから麻雀は面白い。CPU相手に勝ってもアレだが。


4/6~4/12

非常事態宣言に伴い必然的に在宅に。研究はまとまったんだがこれを発信する機会がないのがきちー。どうするかねー。


・コラムスⅡ
Lv99の5万点。あと4万もですか…

・デザトピア
EX-Uをほぼ挫折し色んなルートの攻略に着手。だいぶ慣れてきてEX-B(SS,SSS)、EX-E、EX-F、EX-G、EX-I、EX-Lをランク700で突破成功。他にも出来そうなルートを探す傍ら、感想とか書こうかなと画策していたり。時間が全然ないのがアレですが。

・東方幻想麻雀
やってるだけ。

・ドラゴンブレイズ
よもやの6面落ち。

・オメガファイター
プレイが久々過ぎて5面落ち。

・ユグドラユニオン
戦争の残酷さの表現に感動するところまで進んだ。そろそろ終盤?

・Red Death
端的に感想を書き残すなら全く面白くないです。駄作とは思わんが……

・シルバーガン
全然結果出ず。

・ぐわんげ
5ボスに敗北。それ以外にもいろいろやらかしすぎ。


2020年4月12日日曜日

生活記録

クレペリン検査なるもの実施したは良いが、これで性格とか分かるんかなあ。正直なんか上手い結果が出なかったように凄く思う。どこの数字足してるんだか分からなくて混乱する場面がかなりあったし。なんとなくダメというイメージだけが付きまとう。生まれてすみません。
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ゲームはなんか一本しか出来ませんでした。その一本は結構やり込んだので良かったのだけども。
デザトピアここにきてようやく高ランクEXに慣れてきたのか色んなルートをクリア。F、G、I、Lの4つのルートをクリアしたもんで。動画もあるもんで。なんかFルートは動画検索で出てこなかったけども。

https://youtu.be/zJgJHK4vGHE




ちなみにFルートは12分切りで何故か突破。やはりミタビは倒しやすいですね。個人的には海3がどうにかなったのがすっごい意外。絶対無理だと思っていたのだが…。道中もボスも危険だと感じていたが……。しかしこうなると全ルート(トレフル面が絡まなければ)行けるのか?レオナルドとモモコに関してもボムが無くても特攻出来れば突破できることが発覚したし。ただ安全重視でやらなければいけない場面も多く、タイムを削るのは無理だなこりゃ。Bのタイム12分台は達成したいのだが……。しかしデザトピアもだいぶプレイを重ねたな。時間に余裕さえあれば感想を書きたいものです。


2020年4月11日土曜日

生活記録

ああ新しくてなんか面白いゲームがやりたい…でもやりたいゲームはない…
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なんかよく分からんがクレペリン検査みたいなことをやらなければいけないらしいんだが、これで自分の適性が出るっつーのも不思議な検査だ。これまでやってきたテストセンターだの玉手箱だのよりもやることは単純明快なんだが、だからこそなんか怖いなー。
就活の方は、明後日面接控えている上にESもどきを書かなくてはな感じなのだがあらゆることにやる気が起きない。結局ひたすら散歩する毎日を過ごしているぞ。良いのかこれで。家から少し離れた所の公園がちょっと面白かった(つっても池とか水が流れてるのを見るだけなんだけど)のが収穫といえば収穫か。散歩も奥が深い。
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デザトピア、EX-B700でクリア…は既に達成していたんだが、タイムSSランクSSSでクリア成功。動画にもしてみた。今回のサムネは迫力だけなら今作屈指(つっても迫力強い奴、ゴードンとかピエルカッロ登場、レオナルド登場、ククリとか結構いるけどもね)のサイコニートレイピアさんを招集。モモコのスク水と悩んだのはここだけの話だ(だからなんだよ)


しかし、ピエルカッロであいつの機嫌が悪かった上にボムが無かったのでタイム極限まで詰めるのは無理だろうと感じてはいたが、これ12分台なんぞ出せるのかと思った。ざっくり50秒縮めればSSS獲得できるきはするけれど、道中は勝手に高速クリアになるので良いのだがボスどーすんだこれ。ピエルカッロでとりあえずボム即破壊は運任せ(水中に行かなければ何とかなる)、シャルネルはまあ適当でも何とかなり、サイコニートも画面外行っちゃうと遅れるし、ゴードンはボムタイミング合ってればまあ縮むが、イノメも運任せ、そして下手にボムるとモモコが終わるレオナルド、仕舞には何をどう弄れば良いのか分からないモモコ……。問題は山積みか。しかも運任せのパートも多いのが嫌すぎる。果たしてどこまでやるかね。リプレイが保存出来たりできなかったりなので、録画環境でやらなければいけないのが難なのだが。つーか保存できる時と出来ない時の差が分からんのがきついね。起動してから2度目のプレイ以降ではなんか録画できないケースが多い気がするのだが……
シルバーガン3-Cは結構上手く行ってるのだが2-Bシャッターがものすっごいご機嫌斜め(シャッターの機嫌が悪いというのも変な話だが)で出れずにチェイン失敗の大爆死。どうしようもなかったというか、かなりショック。それなりに細部のパターンは極まりつつあるのだが、通すだけの実力が無かったりピカピカ死しているのが難点。先は長い。クリアしたことはあるのだが…
久々ぐわんげやってみたけどこのゲーム弾多すぎ!しかも早いし。足利凄氏にライフが残ってなくてなんか死んでしまったので、個人的にはダメダメの結果だった。ブランクがあるので仕方ないといえばそうなのだが、クリア出来たゲームがこうしてクリア出来なくなっているのはショックだ。この調子だとガレッガも危ういな……。ピンクは、まあおみくじゲーなので大丈夫(ホントかよ

2020年4月10日金曜日

在宅記録

在宅研究などの一日。研究に関してはある程度まとまったものの、これを報告できる機会が無いというのがきつい。別に報告したところで大学へ行けないのだから実験が出来なくて、とどのつまり無意味なのだが、今後の方針とか決めたいしなー。まあこうして新事実を発見するのは割と楽しいし、良い試料作るのも時間のかかるスコアアタックみたいで面白いから、研究は自分に向いているのかもね。知らんが。とにかくこれを報告したいのだが、助教の先生から論文が送り付けられてくる際にちょっとメールを出してみるか。
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ゲームはそこまで出来てない…というよりもゲームをやる気もそこまで無かったというべきか。時間があってもゲームをやるかどうかというとまた別のお話というわけか。ゲームよりもやらなくてはいけないことは山ほどあり(研究は別にやらなくてもそこまで支障はない)、それは全てノータッチというのは、人間としてダメ男って感じだけども。
デザトピア、EX-Eルート700完全勝利でAllクリア達成。勢い余って710でもクリアしてしまった。ついでに800も挑んでみたが弾速が彩京並みということもあってこの辺が限界に近いらしい。750までは行ける気がするけどなー。動画もあるもんで是非ともどうぞ。


サムネイルが叫んでいますがゲーム内容も概ねこんな感じなので問題はないだろう(何が?)。しっかしプレイ最中は特に気にもしなかったが終始危ない状況だったわけか。このゲーム、無敵時間を利用して色々やるケースが非常に多いのでなんか体力とかあまり気にしなくなっちゃうんだよね。流石にライフ1だとヤバいけど、Eは思ったより取り返せる場面が多いし(街面、山面、塔、レオナルド道中)。海面道中後半で半分くらい安置(大体当たらないが当たる時は当たる)も見つかったのでもうちょい上げても何とかなるとは思うのだが…
ちなみにイノメ面出るならそこで全リソース取り戻せるし何とかなるんちゃう?との判断でルートBに対してもEXでランク700で挑んでみたら思ったよりも難しくなく突破出来てしまってビックリ。しかし評価は、ランクはSSS取ったもののタイムがS評価。タイムはこれ12分台だとSSSで13だとSS、14だとSなのだろうか。12分台はステージ5個、塔があることを考えると厳しいのかなあ。Eですらギリだもんなあ。どうでもいいがルートB、リプレイは取れているので動画上げるのも検討中ではあります。気が向いたらやるかも。
ユグドラユニオン遂に帝国領へと侵入するも展開が凄まじい。ここにきて弱い敵を配置して戦争の残酷さを表現するとか、恐れ入った。凄いわこのゲーム。こういう形での物語表現というのもあるんだなあ。よく出来ている。
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・緊急事態宣言でゲームセンターの営業はどうなる? 運営各社の対応を調査
https://www.famitsu.com/news/202004/09196409.html

悲しいけれど、仕方のないことだと思う。

2020年4月9日木曜日

生活記録

Web面接もあったりな一日。Web面接は初の自宅実施ということで妙な緊張感があり、そのせいか俺がクソポンコツのせいか、その両方だと思うのだが、あんま上手いこと喋れず。父親からのフィードバックも聞いてみた所ダメダメなことを言われたりするなど。教科書通りの回答か。自分の意見が無いとも。そりゃそうだ、何せ、自分のことを自分が一番よく分かっていないのだから。やはり就職活動をしていくと死にたくなってくるね。
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ゲームは、Web面接やったり、在宅研究してたり、家にこもってると鬱屈してきてアレなので散歩に出かけたり、本を買うのはこの余暇を潰すために要が急ですと判断し本屋行ったりしてたので、あんまというか実質一本です。
デザトピア、EX-Uルートは進展がない(トレフル落ち)のだが、他に出来そうなルート無いもんかと選んだルートEが結構面白いし進めやすい気がする。EX-E開始700でモモコ第三形態までたどり着いたぞ。俺が慣れてるUルートのモモコとパターンがどうも違うのかその差異で狂って負けていたり、リソース管理がダメすぎて死んでたりしているが、これは行けるのではないかと確信を抱いている。海面がクソなのは相変わらずだが、塔は思ったよりも何とかなる印象。1面森でボム2確保の、2面街でボム4に、3面山で何とかライフを保ち、4面海を突破できれば、後は塔でライフ増えたり減ったりで突破してレネオモーレとレオナルドとモモコをボコせばAllクリア達成!楽勝!…なのだが、塔はともかくレオナルド面道中がなんか最後のラッシュに雑魚が大発生して圧殺死みたいなのを何回も経験しているので、ここの対策しないと無理なのかなと思ってたり。レオナルドは正直運ゲー(楽なときはホントに弱いのだが酷いときはどうしようもない)なので運さえよければクリア出来るはずなのだが…
Red Deathやってみた。ダメな時のEastasiasoftのゲームって感じだ。俺内STG基準の中ではアイスクリームサーファー以下、ステレデン、スカイフォースリローデッドと同等という評価が下された。点数をつけるなら3点。ちなみに救いようがないと思ったがおまけの漫画が結構面白かったしノリは割と好きなアイスクリームサーファーは5点か6点。これは酷いと感じた超兄貴究極無敵銀河最強男ですら割と高得点を記録するほどの激アマな基準だ。その中で3点しか出せないという無念さを感じ取ってほしい。もうどうしようもなくつまらないんだよ。鬼クソつまらなくてプレイすると精神がおかしくなる…というほど酷くはないのだけど、数あるゲームからこの作品を選ぶ理由は何処にもない。悪夢みたいだ。ただひたすらに単調で、爽快感が無く、キャラに魅力は感じられず、面白くはない。弾幕の飛ばし方的に、ガンバード2の6ボス第二形態の正面上下移動潜り抜け避けの練習になるっちゃなるのは良かったとは思った。でも、それだけだ。妙な情熱が迸ってるアイスクリームサーファーに対して、特に何も感じられないので、遊んでて辛いタイプのゲームだな……
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家にあることは間違いないが、探すのが面倒なのと大学に置いてっても良いかなと思い伊坂幸太郎の砂漠再購入再読了(正確には何度読み返したか分からん)。久々に読み返したけどやはり面白い。単純娯楽小説としてこの上ないものだなと。宣言発令中は暇なので本読んだりして過ごそうかなと。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は6本!イロモノ感全開の『Q-YO Blaster』から1ビットシューティング『ヌル・ドリフター』まで!
https://www.simplelove.co/entry/20200409/1586369043

んお!Q-YO Blaster出たのか!これ面白そうと思っていたので良きかな。購入は無論確定。フラック・アタックもコナミ地味STG枠として購入決定。Eastasiasoftは…怖いが手を出すべきか?
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で2本!パーティゲーム『Save Your Nuts』とドットレースゲーム『Super Pixel Racers』!
https://www.simplelove.co/entry/20200409/1586369761

それにしても少ないなあ。購入物は特になし。


2020年4月8日水曜日

在宅記録

在宅研究開始…したはいいのだが研究室のPCと勝手が違うし過去の人とデータ比較出来ないし何より実験出来ないからやる気も何も起きない。うぐおぐぉえあぐえあみたいな叫び声を小声で(親が在宅しているので)上げながらやってたけど、やってただけという。まあ少しは進んでいるのは良い傾向なんかな。人に意見貰うことも出来ないのがひじょーにキビシーんだが。流石にここに研究の話とか書いてもなあ…。というか研究内容をこういうネットで公開するのってのはなんかNG?
就職活動は無の極みで、明日に面接を控えた人とは思えぬ状態。少しはやらなければ。
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ゲームは割とやってました。他にすることが無いですから。
デザトピア700に挑むもやっぱトレフル面でリソース枯渇→サーベルグダグダ→レネオモーレ発狂死のいつもの感じとも言えますし、いつもの感じとも言えます的な死に方。そういえばEX-Uルートの動画をYoutubeに上げてみたのですが、なんかフレンドゲーム通知がダブっちまっているのでどうしたもんかと悩み中でもあります。やっぱ500はでも簡単だと思います。動画見返すとなんかレオナルドの対処下手くそ過ぎないかと思ったりもしましたが。


せっかく録画環境にしたんだから(つまり現在360が休止中。HDMI繋げりゃすぐできるけども)ということでドラゴンブレイズなんぞプレイしてみたが2回やって2回同じ死に方で6面道中で終わってしまって止めた方が良いんじゃないのかと真顔で思ってしまった。学習能力が無さ過ぎる。弾避けが下手くそ過ぎ。最近は5面で詰まっていたのでそこが改善されたのは良かったか。
オメガファイターなんかもやってみたのだが、こっちはそもそもプレイが久々過ぎて当たり判定を見失い危険行為のリソース管理に失敗したりするなど色々酷く5面落ちだった。まあ久しぶりの割には4面まではそこそこ(逆に4面が酷すぎた)だったので大丈夫だろう(何が?)。ある程度感覚は覚えてる。
ユグドラユニオンは進んでいるけどもなんか帝国の城を攻め落とすために水攻めしたりと、そういう事前段階のバトルが多くシナリオ的な進みがそこまで無い。まあこういうもんだと思います。
この機になんか重いゲームでもちょろちょろ進めようかな。
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・「CERO」が4月8日~5月6日までの臨時休業を発表!ゲーム業界への影響は?
https://www.simplelove.co/entry/20200407/1586262100

このCERO絡みのニュースを聞いた時は「ということはパワポケみたいなゲームが平然と出たり、デスピリアみたいに審査されて無さそうなゲームがいっぱい出てウハウハなのでは?」と楽観視していたのだが、どうもそんな脳内お花畑なのは俺だけだったらしい。ゲーム出ないのヤバイじゃん!


2020年4月7日火曜日

生活記録

非常事態宣言発令に伴い大学完全休止…が明日からということで、最後と言える大学に。来ている人数はかなり少なく(そりゃそうだ、今研究してるのは研究したい人しかいないからな)、来てた修士1年の後輩と「明日から研究室来ちゃいけないぜ」「マジっすか!」みたいな話してた。修士2年や学部4年はまだ就職活動や大学院院試に備え時間を潰せるけど、そうじゃない人はかなりに暇になるよなーとは思った。修士1年の後輩がFF7やったりますわとか言ってたけど俺も引き篭もってゲームくらいしかすること無いよなー。とりあえず9000ニンテン買ってみたけど、もうSDカードの容量もないし、特に欲しいゲームもないんだが……。先走りすぎ。
そういえば今日のWeb面接(ネカフェではなく大学内の施設をお借りした)、2次面接に進む前提で話が進んでいたのでビビった。これで落ちたら(というか書類をアレしてるので落ちてる可能性も非常に大)ビックラコキマロだが……。そもそも志望動機とか自己PRもやってない面接なんぞどうなんだと思うのだが……。これからのWeb面接は自宅実施なわけで、これだけでストレスがたまりそうだ。
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最後の追い込みと在宅研究のためのデータ出しのためにゲームは絶無。
デザトピアEX-Uルート、まるで進展が無いので500に落としてAllクリア。500以上と600との間でまず壁があって、600以上で大幅な壁があるというイメージを強くした。逆に500は頑張れば誰でも(とは流石にいかないかもしれないが)クリア出来るバランスなんだな。謎にリプレイも取れてしまったし、非常事態宣言で暇なのでYoutubeに上げようかなと画策中。このゲームのプレイ人口も増えてもらいたいところだし。ホントは600のクリアデータのリプレイがあれば良かったんだけどね。ちなみに700はエクステンドした瞬間に被弾して臨死失敗した感じのレネオモーレ死。よくあることというか、やはりトレフル面をどうにかしなければクリア不能だと思った。サーベルは機嫌がいいならライフを減らさずに行けるんだが…。もはやサーベルもボムるべき?
東方幻想麻雀ドベで迎えた南4局が打開不能の配牌だったので止めてしまった。上手いこと物事が進まない。
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次々とゲーセンも休店しているようで、Heyとかが休店か。津田沼エースが崩壊して以降もはやまともに行ってるゲーセンがHeyくらいしかないので何とか持ちこたえてほしいが……。
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明日からは研究をしつつゲームをしつつなのだが、研究もデータまとめるだけなので暇な日々になりそうだ。うーむ。たまってるゲームの感想とか書き終わるまでやるべきなんかな。



2020年4月6日月曜日

生活記録

遂に出るか非常事態宣言と揺れる中、選考中の企業に書類を出すのを完全に忘れていたというこれまで生きていて12を争うほどの大失態をやらかした昨今。これが俺がアホで大学落ちたとかそういうのは俺だけが迷惑被る話なので別に良いのだが(冷静に考えれば親に迷惑が掛かっているので良くはない)、相手の企業に大迷惑を掛けているわけであって……。正直受ける資格がないと自分でも思ったので選考辞退しようかと悩んだが、明日の面接をキャンセルすることが出来なかったので出来る限りの対処は行った。ああしかしなあ。ホント、生きているだけで害毒だということを痛感するな。人様に迷惑しか掛けることが出来ず、害しか生み出してない人間なんぞ死んだ方がマシだよな。もうそれは10数年思い続けているのだが……。
いつの日にか、普通の人間になりたい。今は、クソ虫以下です。
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ゲームは研究により無。しかし非常事態宣言出されたら研究出来なくなるのではと。実験しないと何もできないタイプの研究なのである意味きついなー。事前準備として解析するべきデータは山のようにかき集めてきてはいるのだが、まだ足りないとしか。今週が山場で、来週は在宅できると思うのだが。
コラムスⅡLv99行けてスコアは5万点。これで油断して中央積み上がり死なのであんまりといえばそうなのだが。しかしあと4万点ですか。どうにも非常に長期戦すぎる……。こんなに集中力持たないぞ。ピンクスゥイーツとかシルバーガンでギリなのに、それ以上に精密な操作要求される今作で長期戦はかなり厳しい。
デザトピアEX-Uルートランク610がレネオモーレ発狂死と650がキラウエアグレイブヤード大暴れ死により完全敗北。どうしようもねえ。可能性を感じない。
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どうやら非常事態宣言出たらネットカフェも休店らしいですわね。俺はどこで面接を行えば良いのかまるで分からなくなってきた。というか、ネカフェで暮らしている人とかこれ死活問題なのではないだろうか。流石にここは開店で良いのではないかと思っているのだが……。これ最悪大学行ってすぐ帰るみたいなことあり得るぞ。
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ダメだ家だとWi-Fiの環境が死んでいる上に親がいると気が散るし何よりイライラが止まらない。この環境で面接するのは俺には無理。ストレスしかない。もう止めたい。


3/30~4/5

夢の在宅研究へ向けて今週は鬼のように研究してやりたいとは思っているのだが、果たしてそれだけ出来るのかどうなのか……。データの解析は家で出来るけど、試料の作製やら実験による評価は大学でないと出来ないしなー。


・デザトピア
EX-Uルート600は行けたがそれ以上はもはや大崩壊。610は可能性あると思うし650も何なら行けると思うのだが…。700は正直可能性を見出せない。

・ユグドラユニオン
7章に突撃してだいぶ終盤。クリアはもうすぐそこなのかどうなのか。ゲームとしては相当面白い。

・ピンクスゥイーツ
良いところ無し。一応7面卵来ているが来てるだけという…

・東方幻想麻雀
やってるだけ。

・コラムスⅡ
久々Lv99たどり着くもスコアは全然伸ばせず。

・シルバーガン
XIGAまでは行けてるんだが、意味不明なミス(2-E3ミスとか)が多すぎて進めなくての2重苦。チェインは覚えているけど単純にゲームの腕前がヘボすぎて先へ進めないパターンか。


2020年4月5日日曜日

生活記録

家に居っぱなしってのも暇なもんですねえ。就職活動もどうにもやる気も起きないし、ゲームするくらいしかやることが無い。しかも進んでいないのであんま中身もないです。すみません。来週はもう少し中身のある事書きたいと思ってます。
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シルバーガン、またも2-Eで3ミスという意味不明な死亡を連発して5面で完全敗北。2-Eなんぞこれまで連続死したこと無かったはずなんだがなあ……。死亡箇所もどうにもまぶしい箇所で死ぬのはまあ仕方ないと思うのだが、そうじゃないところで死んでることが多く、どうにも。3-CもCで赤砲台撃ち抜く場面で何故か青にも当たるケースが……。
デザトピア、レネオモーレで崩れ去る。もはやこの辺りが限界と判断してそろそろ別のゲームに移行するべきなのか……
ユグドラユニオン、ユグドラが戴冠の儀を行って超覚醒。ゲーム的にも割に終盤なのだろうか。ともかくこれでユグドラが覚醒したので戦闘はだいぶ楽になりそう。このゲーム、強い奴は強いけど弱い奴はとことん弱い感じっぽいなー。

2020年4月4日土曜日

生活記録

外出自粛のこの頃。個人的にはロックダウン時に備えて研究したい気持ちがあるのだが…。家ではもうゲームくらいしかやることが無いのだが、この機に講談とか本格的に見てみようかと画策中(画策しているだけだけど)。
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そんなゲームだが昨日シルバーガンとピンクスゥイーツプレイしていたのをすっかり忘れていた。まずバガンがXIGAまでたどり着くもそれよりも前に3-Dとか2-Cで意味不明な死に方を連発しているので達成感まるでなし。NASUで2ミスとかゲームを止めた方が良いのでは?と思ったり。XIGAの死因は第二形態の画面ピカピカ死なのでまあ仕方ないのかなとは思う。360版からシルバーガン入ったんだけど、AC版に比べて処理落ちはないし画面はまぶしい(から2-Bの青ボスとかXIGAの一部攻撃がホントに見えにくい)から難易度すっげー高いと思うのよね。特にXIGA第二形態が。それ以外は普通にシルバーガンなので満足なのだが……。ピンクは3面卵爆死の5ボス大暴れ死により5面で敗北。5面落ちはかなり久々なので今は調子が狂ってる時か。
で、今日のシルバーガン。よもやの佐々木功で死亡。3-Dチェインミスとかでやる気を無くし、2-B青ボスでピカピカ死は良いにしろまたも2-Eで死んで、仕舞には5面開幕で敵に衝突した時点でやる気は尽きていた。特に5面敵にぶつかるってあり得んぞ。
ピンクスゥイーツはなんとなくノーミスも通常もクリア出来なそうな予感がしたので気分転換にカスミを使ってみた…は良いのだが3面卵で死んで残0に。とはいえハーモニー越えて4面でエクステンド取れれば取り返せるから何とかなるだろうと油断していたらモニ第三形態で裏側に回って攻撃回避しようと位置したら飛んできたのがピンク弾で完全敗北。剣か鉄球なら勝ったんだけどなーというかちゃんと見てろよという話である。
ユグドラユニオンすげえ進んで5章に突撃。攻略情報をかるーく調べてみたら沐浴条件を完全に逃しているみたいでガッカリちゃん。これはまさかの2周目突撃の可能性が…。というか、アイテムぐらい好きに使わせろよ。この辺の作りはあんまだなー。ゲームは凄い面白いのだが。ゲームバランス的にも凄まじい勢いでミラノが強くなりすぎて簡単に近づきつつある感じでちょっと困り気味。まあ、色んなキャラを使うようにしているので問題ないといえばないのかね。
デザトピアEXUルート、700挑んでサーベル負け。どうにかなる気が全然しない。

2020年4月3日金曜日

生活記録

遂には面接予定していた会社から「今もう採用活動できる状態じゃないんで延期しますわ」という連絡が。うーむこうなってしまったか。首都封鎖も秒読みというか、ぜってー東京検査数が少なくて結果的に感染者増えてないみたいな感じで、実際はオーバーシュートしていると踏んでいるのだが……。世の中どうなるんだ。
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ゲームは研究優先により全く。研究は実験しなければいけないので在宅などは出来んのだが、データの解析は何とか家でも出来るのでそうしたいところ。と踏んで今はひたすら実験の最中なのです。
デザトピアEXUルート700でレネオモーレまでたどり着くもリソース全部尽きて爆死。難易度引き下げた650で進めたプレイがライフMAXボム4つでレオナルド特攻出来たのでいくら何でもこれはクリア出来たろうと思っていたらレオナルドでライフ無くなって完全敗北。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。とはいえ650はやっぱ可能性あるんだな。700は正直何をどう弄れば先に進めるか本当に分からない。誰か高ランクのEXでボス攻略している方とかいないのかねー。
ユグドラユニオン22面まで進行(22面はまだ途中)。セーブロードをひたすら繰り返して最適なパターンを組むサイクルが面白い。物語的にも結構熱くなってきたしそろそろ中盤から後半に入るのかね。鬼強かったガルカーサがまた再登場しているのが非常に気になるが……


2020年4月2日木曜日

生活記録

とうとう大学のゼミオ(凄い久しぶりに言った気がする)もWeb形式でやるらしい。確かに基礎分野は講義に近いのでこういうので良いとは思うのだが、新しく入った人らと絡む機会が無いのは厳しいぞ。ただでさえコミュニケーション不全なのに。
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ゲームは2本のみなのです。しかも進展は絶無。
コラムスⅡ割と久しぶりに挑みつつもLv99まで行けたので割に満足。スコア的には4万の後半なのでそこそこではある。いずれは5万へ行き、最終的には99999まで行きたいのだが……
デザトピアエキストラモードUルート700何も進展がない。難易度が高すぎるのかと思い650に下げてみるもそれも突破不能。610まで下げた所でグレイブヤードに敗北。まあ、仕方ないのかな。610はボム温存死なので別に良いのだが、700とかはもうボムのリソース管理が崩壊しててどうすればいいのか本当に分からん。みんな高ランクのボス面とかどうしているんだろうか……
【私的メモ…と呼べるモノの前段階の何か】
・イノメ面道中
とっても簡単。ライフMAXボム4でボス突撃出来れば最良。ミスっててもライフ1ミスくらいなら問題なし。
・イノメ
非常に弱い。気分屋の側面があるので厳しいことはあるが、第一第二ともにパターン化が可能(特に第二がノーミスしやすい)。第三は、ライフMAXボム4つの条件を満たしているならボム撃って特攻して弱点重なり撃ちで何一つ問題なく爆殺可能。
・ディアマンテ面道中
非常に厳しい。とにかく弾が早く、多い上に撃ち返しが飛んでくる。敵配置を暗記したうえで水ガード、上ショットを駆使して弾消しで立ち回る。650までなら難しいが事故は起きにくい。700以上は絶望的。
・ディアマンテ
ボム2発で安定なのだが、ボム回収できないのであればこの後の展開が非常に厳しくなる。この辺は残りのボム数とライフゲージの管理との兼ね合いになる。攻撃自体はかなり素直で、弾幕がヤバイことにビビらなければ何とかなる。
・トレフル面道中
絶望的。終わってます。とにかく縦横無尽に動き回り常時飛んでくる撃ち返し弾を避けながら攻めるしかない。意外にもアニマルは凄い出まくるのでライフは増えたりする。ライフMAXボム3くらいなら常時ボム撃ってアニマル回収でボムを3以上をキープすることがカギなのかも。
・トレフル
無理です。特に700以上は勝ち筋が思い浮かびません。
・サーベル面道中
トレフル面でのミス分をひたすら取り返すパート。最良はライフMAXボム4つ。最低でもライフMAXは欲しい。
・サーベル。
気分屋。楽なときはホントに簡単だが、どうしようもないときはボムを撃つしかない。主なボム使用箇所は第一、第二、第三。最後の第五形態は無茶苦茶弱いのでここでミス分を取り戻したい。
・レネオモーレ
かなり強い。こいつ自体は別に強くないのだが、雑魚が凄い硬い上に常時出るというのが難。動き回る性質上攻撃が通りにくいので長期戦でダラダラ戦うのが吉。本体はほっといて雑魚を警戒。
・ミタビ
レオナルドとモモコにボムを残せるのならボム撃って高速撃破した方が良い。そうでないならちんたら戦うべきなのだが、こいつも雑魚との絡みで事故が起きやすい。
・グレイブヤード
ノーボム推奨。雑魚との絡み(ry。一見弾幕は死の予感しかしないが、意外にも弾速が他2体よりも遅いので避けられる。
・レオナルド道中
ここで一気にライフとボムを回収しなければいけない。
・レオナルド
実はそこまで強くない。アニマルが出やすいので無敵になる時間がかなり多く、結果的に大損害を受けることはあまりない。ボムが残っていれば余の裕で勝てる。
・モモコ
ボムが無ければ負け戦。ボムがあればほぼ勝てる。とにかく第一第二を高速で片付け第三までこぎつけられればライフに余裕ができるはず。
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・Switch用ソフト『Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche』が海外向けとして2020年4月1日から配信開始!
https://ninten-switch.com/cat-girl-without-salad-amuse-bouche-switch-ver-available-now

日本でも出てほしい所。
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・カニ大暴れシューター『Crab Champions』のプレイ動画が公開。ゴキゲンなサウンドに乗せてカニが銃撃し、跳び、前後にも動く対戦アクション
https://www.famitsu.com/news/202004/02195929.html

すんげー面白そう。
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・SwitchでG-MODEの名作アプリが1本500円で復活!『G-MODEアーカイブス』が4月16日よりスタート!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585798000

ほう。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は12本!『パンツァードラグーン:リメイク』からアクションパズル『ぷちっとクラスター』まで!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585765990

すーぱーえぴっくが凄い気になるが購入は特になし。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で1本!『ピクセル クロス アドベンチャー』のみッ!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585766948

まさかの一本とは。どうせアケアカがあるし増えるとは思うが、結構意外な感じだ。


2020年4月1日水曜日

生活記録

今日はエイプリル男爵が亡くなった日ですね。まあ嘘なんですけど。なんというか、世の中がどうなるのか不安すぎて中々どうして厳しいですね……
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ゲームはやはり2本。
ピンクスゥイーツノーミス挑戦が3ボスハーモニー第一形態で何故か最初の攻撃が出るのが時間差が半端なものではなく、青弾幕に反応できず死亡。これでノーミス途切れてクリア重視のために爆死して残0進行で。その後何事もなく進んだのだが、6面卵で爆死してしまいピンチに。その後7面エクステンドで残2になるもエクステンド取った直後にまた切り返し爆死。これでリズムが狂ってまたミスして最終的に残0で7面卵に行くも「そうっ!」が誤爆して完全敗北。3回連続でエクステンド取った直後の切り返しで死んでいるので、これは集中特訓が必要かなと思いトレーニングで勘を取り戻したり。一応7面卵も1ミス突破出来ていたので問題なし。バーン様で4ミスしているが……
デザトピアエクストラチャレンジUルートランク600でAllクリア達成。しかもクリア時ライフMAXだったので妙に余裕な感じと判断し更に引き上げとうとう700に挑戦中。しかしここまでランクが上がると常時撃ち返し弾が飛んでくる上に弾速が早すぎる。しかもイノメ面だけで言えば999の方が容易とすら思える(で実際に試してみたがディアマンテ道中が死滅して無理だった)ほどもはや難易度は最高潮。実際やってはいるのだがトレフル面道中がどうにもならず、なったとてリソースが尽きるという。トレフル面さえ何とかなればサーベル面道中は癒し、サーベルはさほど強くない(そりゃ絶対に避けれない攻撃が多いので弱くはないのだが、アニマル回収が簡単でリソースでごり押ししやすい)、レネオモーレミタビグレイブヤードの3体は事故さえ起らなければ…なので、レオナルドかモモコにボム1は残せるはずなのだが…。あとこれはどうでもいいのだが、このゲームリプレイを残せる条件は何なんだ?途中でポーズ取ったらリプレイ残せないとなんとなく思ってはいたのだが、今回ランク600ポーズ無しでクリアしたしこのゲームもっと広まってほしいのでYouTubeに動画でも上げようかなーとか思っていたのだが、リプレイが残せず無に。うーん。700、クリアしたいけどもうこの辺が自分の限界なのかなあ。妥協でいったん650辺りを挟みつつ、詰めていくしかないのかな。あるいはゲームスピード高速化させてみるとか。今の所普通に3でやってるし。危険なディアマンテ道中とトレフル道中を速攻できるならそっちの方が良いのかも。
あとFのクリアとかやってた。開始250のビビりすぎAllなのであまり達成感はなし。攻めるなら350とかだろうと。