残業祭りでゲームのプレイ時間自体が危ぶまれる中決まった!
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バトルガレッガ3号機での1000万Allを達成しました。Youtubeには後日かな…
点数自体はもうここでずっと言い続けてたけど全然足りててというか、大事故起こしてもたどり着けるような方針でプレイしてたので、実際に大事故(2面道中でミスってボールで潰し特攻解体不可能であったり、4面鉄骨で4ボスが降ってくるタイミングが遅れた上に戦車が出るタイミング遅れてることに動揺してボム忘れなどなど)起こしても無事にたどり着くことが出来た。事故の内容酷すぎるというか、2面道中の事故は流石に捨てた方が良いんじゃなかろうかと思うのだが「こんなことで捨てゲーしても点数出てもガレッガパワーは身につかん!」と判断し、基本的に捨てずにプレイする方針でやってました。それが生きたかは正直分からないけど、こういうプレイスタンスの方がいざゲーセンでやった時に破産一直線になるまでクレジットを溶かし続けることが無いと思うので、貧乏性の自分には合ってたんかなと。
それにしてもまさかパターン遂行でここまでどん詰まることになるとは正直思ってもいなかった。元々正確に自機を動かし続けるというのが極端に苦手で(同様の理由でピンクの2ボス第一や3ボス第一、4ボス第一の掠り稼ぎは神経をすり減らしながらやってる)、それを立ち回りでカバーしていたのだがそれが通用しない場面が割かし多いのが本当にきつかった。1ボスと3ボス、お前らだよ!逆にみんなが苦しんでいるであろうボールはピンクみたく敵の攻撃を解析してこのパターンの時はこう動くというのをイメージしつつ臨機応変に動けるので難易度自体は終わっていたけどやってて面白かった。脳みそピンクに侵され過ぎ。
にしてもここ最近マジに仕事が普通にやってるようでは終わらず、残業か早出をしなきゃ無理という状況下だったので何とか決まって良かった。プレイ時間をひねり出せること自体が危ぶまれていたので……。これで心置きなくシレンや鋳薔薇練習、ピンクの検証ができます。
ガレッガ自体は今のように立ち回りでカバー出来るのであれば稼ぎを継続したいとは思うのだけど、やればやるほど立ち回りよりも精細なパターンに傾倒していくのが正直困りもんで、今後どう付き合うかはかなり頭を悩ませています。3号の次なる目標は1250万なんだけど流石に他機体1000万だろうと。そうなったとき、誰を使うかなんですよね。チッタ好きだからチッタ行きたいけど3号以上に血反吐吐く未来しか見えないのが。ただ今回やって分かったのが立ち回りでカバーする上でのプレイ経験の少なさ、場面場面への回答の用意の出来て無さがやっぱ目立ったので、まずはプレイ回数を重ねることから始めるべきなのかなと、そんなことも思ってます。やっぱ継続的に定期的に触れてないといけないし、そうすることで各場面に慣れて色々な稼ぎに手を出しやすくなるのかなと。非効率的だけどその方がやってて面白いからそれでいいじゃないと。
ともかくクリア出来て良かったと。久々にゲームで充実感を味わうことが出来ました。
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他ゲームは割食って無し……。シレンまでにポケモンDLCクリアは無理無謀なので、ポケモン終わってからのシレンか、シレンに緊急チェンジかなあ。