2024年1月31日水曜日

生活記録

全然時間無い。終わっとる。後仕事しても無意味でしたってなることばかりなんだけどマジでこれでやる気出せって言われてもな所あります。3年こんな感じなので、何年もそんな感じなんだろうなと思うと本当に気が重くなる。
_____

シレン6は鬼木島ってダンジョンを攻略してます。今作いかに前半で稼ぎ敢行するかがクリアのカギと踏んでいますがこれをどう捉えるかっすね。駆け抜けする人は大変そうだけどどうなんだろう。
ピンクスゥイーツは仕事中3ボスまではランク低めにして3ボスというか3卵終了後からランク大暴騰させれば3ボス分スコア入って総スコアが伸びるんじゃないかという閃きが出たので早速試してみようとしたんだけど結局できずに終わってしまった。多分60万くらい伸びるんだけど4面蛇で60万くらいとってるならトントンなんだよな。なんぼ何でもそんなに取ってないと思うのでスコア伸びるとは思うのだが、結局ランク上げるパターンでどれだけ勲章回収出来るか不明なのが困りもん。訳分からんなこのゲーム。
オニオンゲームスが新作RPGの延期とアンケをやっている。延期に関してはどうぞ延期して作り込んでくださいという感じなのだがアンケは非常に不安にさせられる。ファンの意見を聞くようなことは最後の項目以外無かったのだが、そのファンの意見を聞いて惑わされるような芯の薄いゲームを出してほしくないだけに、そういうことはしないでほしいんだが、オニオンゲームスはファンと密接感強いのでそうするのもやむなしなのかなと。ただでさえアンダーテールっぽくて嫌な感じしているのにこれ以上期待よりも不安を増幅させるのは止めてもらいたいんだが……。


2024年1月30日火曜日

一回休みというか金曜までほぼ休み状態な記録

4時起きして仕事してるんすけど今現在あまりにも眠すぎてゲームする気力が無いです。というか仕事中も意識飛びかけてるので体力温存のためにも眠りが必要と判断しています。これが金曜まで続くとか気がおかしくなりそうだな。無理やり休み作って休むべきかも分からん体力的に。昔は平気だったけど30近づくともはや気力も体力も皆無だな。
ピンクスゥイーツ、シレン6、遊びたかった人生……


2024年1月29日月曜日

生活記録

明日早出なんだーぜー。しんどい。残業量が普段の俺の10倍くらいある。普段残業せずにさっさと帰ってる方がおかしい気もするが。そんなやることないんですよね。それがダメな気もするが。
_____

シレン6もっと不思議は出たのでこれをクリアすればひと段落なんすかね。今作出来は良いと思うのだが遊びの幅は自分で見つけてくれスタンスなのでそれをどう捉えるかという気もします。というのは99Fダンジョンが全然出てこなくてそれがなあと。DLCに期待なんすかねこれは。正直もっと不思議に特攻出来てないのであんまここに書けることが無い。難易度自体はまっとうかつ丁寧にやればどうにかなるので全ダンジョンクリアまでやり切りたいが果たして。
ポケモンSVは一人二役プレイでBP稼いでいます。遂にホウオウ使えるようになって有頂天ホテル最上階で踊り狂うくらいテンション上がってます。もうゴールで良いのか。ただ図鑑完成がまだ遠く、そもそも図鑑完成のためにはスカーレットもそれなりにやらないといけないのあまりにもきつすぎます。テツノ岩尾なんかよりもウガツホムラとかライコウ型リキキリンの方がどう考えても良いだろとか思ってるんすけど。ともかくこのゲームはBP集めが不毛過ぎてどうにもこうにもなりません。きちー。
ピンクスゥイーツ、ランク上げるパターンのシャスタは2ボス崩壊であっさりパターン破綻。ランク上げちゃダメかー。となると旧パターンベースに3ボスやって4面蛇ショットやらないか、潰しかましてランク下げて3ボスと4面蛇やるべきか。ただランク下げたら下げたらで今度は3ボス稼ぎが出来ないというのが本当に難しいね!正直この機体だけは俺しか稼ぎやってない感あるので独力だとどうしても厳しいねー。何かしらのアイデアが降ってくるまではカスミに絞ろうかな。メミディ稼ぎミスなしでも良いんだけど流石に難易度が……


1/22~1/28

仕事ゲボ過ぎる。


・バトルガレッガ
3号機で無事に1000万All!
次なる他キャラでの1000万は正直ターゲットすら見当たらず、やる気あるチッタは知識0からスタートすると全てが終わっとるという……

・コズモギャングザパズル
やってるだけ。

・ポケモンSVDLC
伝説捕獲準備を粛々と進行中。御三家出さねえと図鑑完成遠いの厳しいなー。藍の円盤が結局何だったのかはマジで分からん。DLCは物語かなりきつい出来なんだが、本編とストーリー担当した人違うのだろうか。

・ピンクスゥイーツ
俺の脳内ではカスミはパターン見えてます。シャスタはまだ色々と試行錯誤が必要か。

・シレン6
好みで言えば5よりも好きです。全体的なバランスに関しても不満は特になし。後は6が6である魅力があればですね。今だから出すハイスタンダード路線でも別に良いのだが。ただそれはそれで2やアスカのような高いハードルを超えられるかという厳しい問題があります。俺が気にしても仕方ないが。


2024年1月28日日曜日

生活記録

もっと不思議は遠い。
_____

シレン6相当やってるんですけど未だにもっと不思議が出ません。一応ストーリーのシナリオ的なものはクリアしたっぽいので後はとぐろ島もう一周回すれば解放されるとは思っとるんだが。難易度は慎重にやれば容易だけど適当にやると即死しかねないというのをどう捉えるかですね。それ以上にどのダンジョンも99Fまで全然ないんだけどこれもっと不思議クリアしたら99Fまで解放されるとかなんだろうか。もっと不思議が合わなかった場合に破壊的素潜り的な遊びが出来ればなお良しと言った感じではあるんだが。後拠点に居るマムルとかにおにぎりとか与えて可愛がる要素あるんすけどおやじ戦車がその可愛がる対象で出てきたんですわ。それ自体は良いんだけど、何故か他のモンスターは追加されずに2体目のおやじ戦車が登場してるんですけど何なんすかコレ。おやじなんぞ愛でたくねえよ(酷い)。どう考えても他のモンスターが追加されると思っていたのに、しかも何故よりによっておやじなんだ。まあオカメとか般若とかじゃないだけましなのかもしれんが……
ポケモンSVDLCパッケージを購入し届いた。これは凄いな、ニンテンドーオンラインに入ってなくてもDLCが遊べるようになってるじゃないの。これでオンライン対応ユーザー以外も大安心というわけか。ようやっとるぜ任天堂は。正直DLCは無料でもよくねえかと冷静に考えると思うがあんま思わないようにしておこう。


2024年1月27日土曜日

生活記録

雰囲気初代っぽい。
_____

ポケモンSVはDLC終わっててようやく色々育成するかという感じではあるのだが自分がこのゲームをやりたいと思った理由は対戦時に過去のポケモンの音楽流せると激烈に熱いという感じなので、その為にもBP集めなのかなと。対戦のパーティは面倒くさいのでガチミミガッサを使おうと。本当はドリュウズ使いたいんだが構築が思い浮かばんのですよ。正味スタンダードカバドリュ使ってもヤバい奴しかいないので勝てる気がしないという。
シレン6を始めました。初回プレイでストーリーダンジョンクリア出来たのでバランスは歴代でも非常にまともな出来ではなかろうか。むしろ事故要素多かった5とかが異端なだけでこれがシレンと言えなくもない。まだもっと不思議すら出来てないので語る言葉も無いのだが、雰囲気が初代や2を思わせますな。というよりもストーリーダンジョンの作りが初代のテーブルマウンテンを彷彿とさせるものだからそう感じるのかもしれない。6ならではの要素というのは分からないが、調整としては敵をかなり強烈なアッパー調整にしているようで、常にヒリヒリとした戦いになるなと。敵の攻撃が強い強い。その分シレンの回復も早くなるように調整されているのだが、そうはいっても連戦になると終了フラグ立ってしまうのでそこをどう立ち回るかが難しいなと。半面慎重に立ち回れば順当にクリア出来るバランスに落ち着いているのではとも思いますというか、これは明らかにヤバいと判断して矢稼ぎとか導入したんでそういうことを守ればシナリオクリア自体はそんな難しくないと。良い調整だと思います。ストーリーも5の大リーバみたく失笑を誘うものではなかったので一安心はしています。というかストーリーがなんか初期っぽいんすよね。担当の方が初期の方の印象あったんだがやっぱこういう路線の方が良いんじゃなかろうかと。現時点でほとんど不満無い出来なんすけどあるとしたら音楽かなと。もう仕方のないことではあるんだがすぎやま大御大が亡くなられてしまったのが影響しているのか、著名な過去の曲はないのが残念ではある。別に今作の音楽悪くは無いので良いんだが、これだけ原点回帰した内容であればメインテーマや杉並の旧街道とか聴きたかった……


2024年1月26日金曜日

生活記録

何とか仕事終了へ。にしても今週は参った。ずっと早出か残業してたんじゃなかろうか。これでお金もらえるなら良いけどどうせお金もらえないわ、こいつは残業しないとパフォーマンス発揮できない無能の愚図と思われたりとろくなもんじゃないですな。来週もこんな感じと想像してるんだが……
_____

ゲームは何とか1本片付きシレン迎撃態勢は整った。
ポケモンSVDLC終わりましたが番外編は残っとる。これに関しては正直伝説出しにオンラインor2ROM2アカウント必要なのでその準備からスタートというのが鬼面倒です。DLC入りパッケージを買うことで回避できる説もあるらしいのでそれを買って所持してるパケ版を売っぱらうという手も取れなくは無いのだが。感想としては正直かなり厳しい出来。まずDLCを入れれば入れるほど動作が不安定になるのはヤバいと思うし、その状態でオンラインマルチプレイを推奨してるのが本当にダメだと思う。これに関してはゲーフリが感覚麻痺してるんじゃなかろうかと思っとります。この辺は重箱の隅だとして、物語面が相当に厳しい。碧の仮面もかなりきつい出来だったのだが藍の円盤に関しては藍の円盤って結局何だったんだという印象で終わるのが……。後半急に出てなんの因縁もなく勝手にエリアゼロ行って勝手にテラパゴス出てきて勝手に終わっていった。そもそも物語がねえよこれは。XY並みの虚無を感じる。XYは虚無な上にそれを補完することなくそのまま終わっていったこれもとんでもない作品なのだが、それに匹敵してしまう。と言ってもブルーベリー学園自体は割かし良く出来ていたので、マジで藍の円盤だけがよく分からん。これなら無理に伝説なんぞ出さなくてもよかったんじゃないのか。何も分からん。本編のストーリーは歴代屈指の出来だったのでDLCで悪化するのは、どうしてこんなことにという……
ガレッガは色々キャラ使ってました。チッタやろうかなと思ったんだけど難易度完全に終わっとる。何をどうしていいか分からないレベルなのでこれは一時撤退か。他の機体は4号とかナムとか使ってるんすけどナムはまあ1000万は出ますなクリアの方針が見えんけど。4号は足遅くて大苦戦の予感。ガインとかの方がまだいいんかね。


2024年1月25日木曜日

生活記録

予約して買ったシレン6を遊ぶ暇がない俺の人生をどう思いますか。とりあえず寝たのと明日の残業時間減るのが確定したのは良いんだけど正味明日4時起きは変わらないので終わっとることに変わりない。
_____

ゲームは気合でピンクを起動したというか細かい部分の確認とカスミノーミス狙いのみ。ノーミス狙いで6ボスで負けてるようでは実力不足としか言えませんな。多分ワイド入ってても第二ショットで行くべきだったんだろうな。ラピッドとワイドで性能異なる機体はこの辺が難しい。シャスタはどっちも強いから良いんだが。シャスタ基本調査は全然分からぬままだが、適当ランク調整でとりあえず通しを調整してみるか。
_____

・今週のNintendo Switch新作は46本!『レインボーアイランド』『ジャレコスーパーテニス ~ヒロインズカップ~』『現風少女 ブリューテの代償』など登場!

シレン6購入済み。現風少女はSTGとADV同時に進行するなら面白そうだと思ってるんだがそういう感じでもなさそうなので、買うかどうかは…うーん…
_____

・来週のNintendo Switch新作は21本!『モリシューター!のぞみ』『呪術廻戦 戦華双乱』『Citizen Sleeper (シチズン・スリーパー) 』など登場!

購入検討はモリシューターなのだがパズルバトラーも積んでるんですけど……


2024年1月24日水曜日

一回休み記録

た、体力の限界に伴い本日は一回休みとさせていただきたく…。普段大したこと書いてないから変わらないけども……。それ以上に金曜俺早出3時間半の残業4時間半でトータル残業時間8時間になる予感してるんですけどコレ会社から怒られたりしないんだろうか。そうすることで業務が円滑に進むから進んで俺は自分の意志でそうしてるんだがいつ文句言われてもおかしくないよな。うーむ。こんな変な気苦労抱えて仕事したくないよ。これで残業代大して出なかったら発狂しちゃうかも。
ゲームは脳みそと体力を使わないポケモンDLCくらいしか出来てないです。なんか四天王3人くらい倒す所まで来た。過去伝説ポケモン曲でランクマッチ出来たら激アツにもほどがあるだろとか思ってるんですけどホウオウ戦がバイオレット単独だとマルチしないと出ないらしく、ゲーフリ燃やして良いですかという心境になってます。人とゲームするの怖いので海外ニンアカでDLC買って…と思ってるんだけど、日本版パケ版に海外DLCあてがうことって出来るんだろうかということで海外ROMを入手する可能性すら浮上してます。マジ面倒くさいなアカウント縛り。DSの頃は複数ソフト持ってりゃそれで解決したのに。一人でゲーム遊ばせてくれ。


2024年1月23日火曜日

バトルガレッガ3号機で初1000万All!!

残業祭りでゲームのプレイ時間自体が危ぶまれる中決まった!
_____

バトルガレッガ3号機での1000万Allを達成しました。Youtubeには後日かな…

点数自体はもうここでずっと言い続けてたけど全然足りててというか、大事故起こしてもたどり着けるような方針でプレイしてたので、実際に大事故(2面道中でミスってボールで潰し特攻解体不可能であったり、4面鉄骨で4ボスが降ってくるタイミングが遅れた上に戦車が出るタイミング遅れてることに動揺してボム忘れなどなど)起こしても無事にたどり着くことが出来た。事故の内容酷すぎるというか、2面道中の事故は流石に捨てた方が良いんじゃなかろうかと思うのだが「こんなことで捨てゲーしても点数出てもガレッガパワーは身につかん!」と判断し、基本的に捨てずにプレイする方針でやってました。それが生きたかは正直分からないけど、こういうプレイスタンスの方がいざゲーセンでやった時に破産一直線になるまでクレジットを溶かし続けることが無いと思うので、貧乏性の自分には合ってたんかなと。
それにしてもまさかパターン遂行でここまでどん詰まることになるとは正直思ってもいなかった。元々正確に自機を動かし続けるというのが極端に苦手で(同様の理由でピンクの2ボス第一や3ボス第一、4ボス第一の掠り稼ぎは神経をすり減らしながらやってる)、それを立ち回りでカバーしていたのだがそれが通用しない場面が割かし多いのが本当にきつかった。1ボスと3ボス、お前らだよ!逆にみんなが苦しんでいるであろうボールはピンクみたく敵の攻撃を解析してこのパターンの時はこう動くというのをイメージしつつ臨機応変に動けるので難易度自体は終わっていたけどやってて面白かった。脳みそピンクに侵され過ぎ。
にしてもここ最近マジに仕事が普通にやってるようでは終わらず、残業か早出をしなきゃ無理という状況下だったので何とか決まって良かった。プレイ時間をひねり出せること自体が危ぶまれていたので……。これで心置きなくシレンや鋳薔薇練習、ピンクの検証ができます。
ガレッガ自体は今のように立ち回りでカバー出来るのであれば稼ぎを継続したいとは思うのだけど、やればやるほど立ち回りよりも精細なパターンに傾倒していくのが正直困りもんで、今後どう付き合うかはかなり頭を悩ませています。3号の次なる目標は1250万なんだけど流石に他機体1000万だろうと。そうなったとき、誰を使うかなんですよね。チッタ好きだからチッタ行きたいけど3号以上に血反吐吐く未来しか見えないのが。ただ今回やって分かったのが立ち回りでカバーする上でのプレイ経験の少なさ、場面場面への回答の用意の出来て無さがやっぱ目立ったので、まずはプレイ回数を重ねることから始めるべきなのかなと、そんなことも思ってます。やっぱ継続的に定期的に触れてないといけないし、そうすることで各場面に慣れて色々な稼ぎに手を出しやすくなるのかなと。非効率的だけどその方がやってて面白いからそれでいいじゃないと。
ともかくクリア出来て良かったと。久々にゲームで充実感を味わうことが出来ました。
_____

他ゲームは割食って無し……。シレンまでにポケモンDLCクリアは無理無謀なので、ポケモン終わってからのシレンか、シレンに緊急チェンジかなあ。




2024年1月22日月曜日

生活記録

流石に4時起きは色々ときつい。会社の通販でリポD錠剤タイプとか注文してるんですけど一向に届く気配無くて気合で仕事してます。プラシーボに頼りたいんだが。しばらく4時起き中心生活になりそうなので体ボロボロですな。残業でも良いんだけど残業だと夜ゲームできなくて、ゲームを取ったらゴミしか残らない人間なのにゲームを奪われるのはというのもあって無理してます。後単純にガレッガ期限内にクリアしたいのでプレイ時間を割きたいのもある。
_____

ガレッガ2回7面突で1回はハート様mk2までたどり着いてスコア出てクリア確定かと思われたが画面端で下降が始まると機雷が降らないという驚愕の事実が発覚しスコアが足りずに敗北。ワインダー避けれてないのも痛かったか。ワインダー難しいなーマジで操作出来る気がしない。もう少し時間かかりそうだなーどうなるか。
コズモギャングザパズルはやってるだけ。
時間が無くてゲームが中々出来ないです。ううう。うう。う。

1/15~1/21

今週は早出残業祭りで行きたいがどうでしょうか。


・ガレッガ
クリアだけなんだけどな問題は。ただ6面7面の練習は積んでるはずなので何とかしたい。しかしそれ以上に3ボスとかイカレ狂った場面が本当にきつすぎる。あいつ7面卵より体感しんどいんですけど。

・DQM3
裏ボス撃破まで。配合の出来は非常に良いと思っているがそれ以外がちょっと……。正直今年ワーストに限りなく近くある。面白い瞬間自体は凄い多いので満足はしてるがこれを褒めるのはかなりきつい出来。

・トイポップ
鬼門15面は超えたが超えただけで終了という…。本格攻略今年はあるのか?

・ピンクスゥイーツ
ランク方針を把握。カスミはランクMAXで行ったろうかと思ってるんだが(やることやればおそらく3卵パーツ+撃ち込みのロス分は2面卵2ボスなどでリカバリー可能と踏んでいる)、シャスタはそれが出来ないので既存パターンからちょっとランク上げて3ボスランクMAX方針を試してみることに。シャスタの開拓は進んでないよなー。

・テラリア
触れただけ。

・コズモギャングザパズル
これは面白いけど難しいです。どこまでプレイするか。


2024年1月21日日曜日

生活記録

まるで 勝て ない
_____

ガレッガかなりの時間を割いたけど調子はガタガタでどうにもならなかった。練習した3連戦車地帯は結局戦車の攻撃は避けることが出来るがハッチ部分付近の砲台の弾が避けれずに終わったので、おそらくは戦車の弾は見ないで避けて、砲台の弾を凝視する必要があるのだろう。弾避ける能力マジで終わってるのでこういう策を立てなきゃいけないのが本当に酷いな。クリアの可能性ある時に限ってこれだよ。んあー期限内までに終わるかまるで分からなくなってきた。鳥ボール落ち勲落ちしてもどうにでもなるパターン採用してるけどクリアだけが出来ん。
ポケモンSVDLC後編をようやく開始。出来自体は良いと思うんだがDLCが追加される度このゲームの動作が不安定になってる気もするんだが大丈夫なのだろうか。ポケモン捕まえるバランスなりに不満はないので総合評価は変わらず高いっす。BP回収のため撮影とかを無理やり使わせる仕様に変えたのは良し悪しではあるけどBW2みたいな感じのことをやりたいと思えば不満もないかなあ。これまで一回も撮影とかしてないから、そういうことやってなかった輩にそういう面白さありますよというのは、ゲームとしては良いんじゃないのかね。強制したらマジでクソだとは思うというか、伝説の情報見てると強制してる説浮上してるからうーんという感じではあるんだが……。対戦は知らんが見てる分には大変そうな感じですな。幻解禁までにもう一度再開したいけどどうなんだろう。

2024年1月20日土曜日

生活記録

病院行っただけで半日終わるの酷すぎる気もするんですけども。
_____

ガレッガ調子が最悪なので練習するの面倒なのだが練習を敢行することに。7面キングクリムゾン地帯は弾封じがカギなんじゃなかろうか。後3連戦車を2連戦車に減らすパターンを敢行してるんすけどこういうのってどういう思考で考え付くんだろうか。練習の成果を生かしたいけどそもそも生かせるほどのスキルが無いのがかなり厳しい。本当にマジで動かせないんだよなあ自機が……
DQM3裏ボス倒したんでこれでゲームとしては終了なんだろうか。裏ボス倒して更に評価落ちるとは思いもしなかったが…。マジでこのゲームのストーリーよく分からんかった。分からないなら分からないで別に良いんだが分からない上に不快なのは大問題だとは思うのだが……。配合は面白いけどもうこのゲームは終了で良いだろう。
DQM3が終わったので手癖で出来そうなゲーム無いかなととりあえずテラリアをプレイしてみる。これVitaで10年近く前にプレイしてたんだよなあ…とかなんとか思っているのだが度重なるアプデの影響なのかSwitch版なんすけど何も分からなくて困惑している。一応家作るくらいは覚えていたのだが、なんつーかインターフェースも俺が知ってるのじゃないし操作もいまいちピンとこんしでどうにもやる気が出なかった。当時徹夜で進めていたゲームのはずなのだがどうしてこんなことに。もはや俺はゲームに対して熱意を持ち合わせていないのか。
コズモギャングザパズルプレイしてみた。これはおもろいというか物凄いゲームデザインが良く出来ているね。落ち物パズルでありながら既存の落ち物パズルとは全然違うし、全然違う割には既存の落ち物パズル的発想が通用すること等各部分が極めて丁寧かつ斬新な出来となっております。すげーな見城さん。ただ難易度は高い…んかなあ。適当にやってるとすぐ詰む印象を受けた。これは俺が落ち物パズルの大半を不得意としているからかもしれんが……。ジャンルとしては割と好きなんだけどな。どこまでやるか未知数。
何の目的もなくシレン5の原始に突っ込んでみたけど開始20分くらいで既に怠くなってしまい終了モードに…。クリア済みダンジョンをやるのはモチベ的にダメだったか。6は攻略で疲弊しないバランスにしてもらいたいがどうなんだろうか。



2024年1月19日金曜日

生活記録

4時起きなんでねむねむです。5時に仕事開始したけど実の所測定のために温度上げたりで俺が干渉出来ることが無さ過ぎます。なので会社で暇つぶしのために四季報とか読んでたんだけどどうなんすかコレ。ホントはSwitch持ってってゲームしたいんだけど、見つかったら流石にヤバいし。四季報読んでるのもアカン気がするが。正直時間外に働いているのでそこは大目に見てほしい。普通に仕事も進めとるし。
_____

あんまゲームしてないです。あんまというか全くだな。
ガレッガはマーク2まで行ったけど行っただけで終わってしまってる感も強い。安定しないなー。残り期間も短いので6面7面徹底練習かね。練習するのあんま好きじゃないというか通しで色々やりたいんだけどな……。


2024年1月18日木曜日

生活記録

明日4時起き5時出社で仕事しようと企んでいるんですけどどうですかどうですか。ということでもう寝ます。ゲームしてません。
_____

プレイ時間を全くひねり出せなかったのでピンクの練習(シャスタ)というか検証をぼちぼち。4面は問題ないがやっぱ3面がイカレたおしてるね。正直どうしていいか分からんレベルで詰まっているのでランクを下げた方が良いんかなと、そんなことを思ってます。というか多分ランク下げた方が良いんだよなシャスタ。ボンバーの性質上2ボス稼ぎの難易度ヤバいし。Aquasさんのカスミパターンのランク調整を拝借した方が良さそうな気がプンプン。まずはそれを調べてみるか。
_____

・今週のNintendo Switch新作は33本!『藤堂龍之介探偵日記 Vol.4』『ゆらぎ荘の幽奈さん 湯けむり迷宮 極み』『バンセンナイツ』など登場!

購入検討はSUPER魂斗羅。これに関しては最初アニコレで持ってるから買わなくてもいいかなと思ってたんだがこちらの方がボイス復活ということもあり買うべきかなと。Vitaで出てた作品とかも復刻されてるのはありがたいね。Night of the Crabzもノリがマジである意味凄いので見てみても良いのだが……。プリンスオブペルシャも動いてる所見てると凄い面白そうなので悩みまくりですな。
_____

・来週のNintendo Switch新作は30本!『風来のシレン6』『逆転裁判456 王泥喜セレクション』『サスペクツルーム ~警視庁門前署取調班~』など登場!

購入はシレン6なんすけど直近にチュンソフトが出した救助隊DXがかなりきつい出来だったので不安の方が大きいです。ただシンプル路線に舵切ってるとのことなのでアイテム数増えて識別がしんどかった5よりは自分に合うのかなと。逆裁コレクションは、まず積んでる3DSの6をどうにかしたいと思っとるんすけど……

2024年1月17日水曜日

生活記録

仕事の関係で残業か早出かした方が良いというかしないと仕事が終わらねえんじゃねえのかという状況下に追い込まれています。仕事っつーか測定の関係で2時間程度所要になるのがどうにもこうにもで、どうするべきなんかなと思ってます。とりあえず金曜は早出からの残業で対応することにする。出来ることなら早出が良いよなー人いないし。残業は残業で早く帰っても遅く帰っても気を遣うので本当にしんどいんだよな。働き始めた時定時で帰るのも気が引けたし。早く帰ってねと言われてもみんな普通に仕事してる中ノコノコ帰るの精神的にきつくないですか。かといって残業で上司とかよりも遅く帰るのはそれはそれで気まずいし。何をどうしても地獄。マジで働くのに向いてない。
_____

残業もあってゲームは短時間気味。というか本当に直前まで明日早出するかを悩んでしないことにしたので少しは時間をひねり出せたのだった。
でガレッガやったけど1Up戦車で1Up出して1Up取らないという自分でも信じがたいミスしてそのまま中間要塞まで行ったけど中間で終わった。クリアする気あるのかって感じですねというかマジでこういう奇怪な行動や挙動不審な行動しかしていないのでどうにかしたいけど何をどうすれば良いか分からん。クリア重視だとどれだけ挙動不審な行動しても取返し効いたのだが……


2024年1月16日火曜日

生活記録

やはり一つのゲームをやるのではなく色々と手広く楽しむのが吉か。
_____

鋳薔薇グレ魔トイポップのどれかをなんかある程度頑張りたいと思っていると言っているので今日はトイポップをプレイ。プレイ自体は前々からやりたかったんだがDQM3が邪魔していたので中々…。で、再開してとりあえず15面は超えたけど超えただけで終わってしまった。このゲームの難易度は異次元級に高いね。とにかくパターンに落ち着くことがないので毎回アドリブが入るのが非常に厳しいけど、それが面白いね。矢川STGとか、最後の忍道とかもそうだけどやっぱある程度アドリブが入るゲームは面白いと思う。その分難しいのはそうなんだが。ここ最近のゲームのトレンドがローグライトなのもその辺を反映してのことなのだろうか。最近のゲーム全くやれてないのでこの俺の中でのトレンド認識がまるで違う可能性ももちろんあるが……
ガレッガは6面行っただけで終了っちゃ終了なんだけど経験は積んでいるのかなあ。3連戦車のパターンを練るべきか7面のパターンを練り直すべきかを考えとります。考えてるだけ。ガレッガばっかりやってると上手く行かない時のストレスが危険になるので、適度に息抜きゲーも併せたい所ね。


2024年1月15日月曜日

生活記録

まるで成長していない。
_____

ガレッガやるも最高到達地点は6面という有様。止めた方が良いんじゃないのかレベル。やれどやれど一向に上手くなりません。ゲームが下手。何も出来ない。
DQM3やっとクリアしました。クリア後ストーリーまでやるかは全く分からん。配合は面白いと思うのだがそれ以外が軒並み酷い出来だとは思っとります。最後までこの印象は変わることは無かった。演出面全部崩壊してるのに序曲流れるだけでそれっぽい良い雰囲気になるの本当に音楽の力は偉大だと思いますね。エビルプリースト側のねこまどうがなんの説明もなく当然のように仲間側に加わってるのマジでヤバいと思うけどなあの場面。これは子供も騙せないと正直思っとります。その後勇者もさっさと帰るのもかなりヤバい。終盤は全体的にヤバい場面しかないので正味の話これで物語面白いと思えるのは不可能なんじゃないのかと。俺に合わないだけならそれでもいいんだけど、根本的な部分が流石にだろこれは流石に。ゲームシステム面は良く出来てるだけにどうしてこんなゲームが出来てしまったのかと頭を抱えています。


1/8~1/14

あらゆることにやる気が起きない。日々無気力。無力。


・鋳薔薇
ちゃんとやりたいと真に思っているけどガレッガの方が優先度高くて中々出来ないよ!

・ガレッガ
目標スコア自体は一応何とかなると思われるのだがとにかくクリアが遠い。足りないのは場面場面の経験値ということでとにかく捨てずにプレイしてます。スコア取るパターンは知らん。どうせ自分に出来ないので楽なパターン以外やる気なし。自分で知識を得ていく過程は面白いが、単に点数だけを取るとなるとソーシャルゲーム(人と関われる人が有利になる)になるのがちょっと嫌な感じやね。どのゲームもそうなのであんま文句も言えないが……。どちらかというと勉強嫌いで人と関わるのが苦手でしんどいと思ってる俺に問題がある。人として終わってる。ゲーム界の落伍者として生きていきます。

・DQM3
配合は面白い。それ以外は正直現代に出て良いクオリティではない。

・ピンクスゥイーツ
シャスタクリア重視でノーミス狙い2ミスAllだったかなと。レースもノーミス狙いでやったんだけどなんか2面でやられてやる気を失って5面か6面で終わってしまった。レースは難しい。鋳薔薇と同じくやる気に満ち溢れているというか、カスミでAquas大師匠と勝負したい気持ちあるんだがガレッガの方が優先度(ry


2024年1月14日日曜日

生活記録

進展が、ありそうでない。
_____

ガレッガ7面には相当数入ってる気したんだが結局クリアに至らず。一応ラスボスまでたどり着いたプレイはあったんだが入っただけで完敗。残機とボム持ち込めないとラスボスきついんだろうなーというかmk2がなー。ただ各種場面場面の理解は相当進んでてパターン崩壊してからの立て直し自体は可能になってるのは良い傾向だと思います。2面道中で事故ってボール潰し敢行出来なくなっても内周取ればスコア問題なかったりとか、そういう部分が固まってるのでマジに捨てゲーする必要無くなってますね。スコア求めるだけなら捨てるが正解なんだけど、そうやって出せるほどゲーム上手くないのでありとあらゆる状況に対応できる方針で行った方が良いだろうと思っとります。ぎょえ。
DQM3遂に終わりが見えてきた。ラストダンジョンとか出現してそこへ向かってます。エビルプリーストの隠れ家のステージ構造本格的に終わりたおしていたけど本当にこのゲームの出来はこれでよかったのかと思います。面子はデスタムーアとか作って今オルゴデミーラ完成へ向けて走り出してます。シドとかハーゴンも作りたいなあ。なんだかんだ配合は面白いのでトータルの心証自体は良いっちゃ良いんだけど、現代のゲームとしては一定のクオリティに達してはいないよねと。特にストーリーは破綻に破綻を重ねているのでどうしてこのレベルのゲームが出てしまったんだろうとは思っています。


2024年1月13日土曜日

生活記録

ゲームのし過ぎか何かさっぱり分からんが肩の痛さと視力の低下が半端なもんじゃない。特に視力の低下が凄まじく裸眼でゲームが出来なくなってる。一応Switch辺りはまだ手元で裸眼で出来るんだけどピンクもガレッガも眼鏡が必要になってきている。マジで困りもん。ジジイ化が進行しているんだろうか。
_____

ガレッガ進展が皆無で終わっています。立ち回りに経験が足りていない。
DQM3すげえ進んでムドーとか作り始めています。デスタムーアとか作れたらもうウキウキよ。オルゴデミーラでも良いんだけど。ⅥとⅦはそれなりに思い入れあるんだろうなあ。ゴールデンスライムも作ったのでスカウトも問題なしと思っとる。ストーリーも一応進行しててエビルプリースト倒すみたいな話で隠れ家まで来てます。このゲームパートパートで作った人がバラバラなんじゃなかろうかレベルで酷いですね出来が。上級ダンジョンがこれまでのダンジョンに比べると異常な謎解き難易度と化しているし、死んだはずのリュノがさも当然のように生きてて誰もそれに突っ込まず何故生きているかの説明も特にないと、正直このゲームの配合以外の出来は恐怖しかないです。どうして今日日こんな低品質の作品が出てしまったのだろう。配合の出来は素晴らしいだけに残念としか……。正直配合もシリーズの根幹は初期から変わってないので、今作が生み出したものは特にないというのも冷静に考えると相当ヤバいと思う。やってて配合が面白いから別に良いといえばいいんだが…しかし酷いね……


2024年1月12日金曜日

生活記録

どうにもこうにも。
_____

ガレッガまるで進展がなく終わりたおしてます。自分はとにかくプレイにムラがありまくりなので調子いい時は問題ないのだが調子が終わりたおしてる時の想定をして立ち回る必要があり、それがどうにも安定しないという。人の動きを参考にするのも良いとは思うのだがそれ以上に根本的な部分に問題を抱えてるのがなあ。ピンクみたく何千時間とかけたゲームであればどの場合にどう動くというのが分かるけれどガレッガはまだその辺が分かってない感じか。全部の場合の死に方を経験すればある程度分かるんだけど、流石に期間的にも厳しいか。ゲーセンで出来る環境があればなあ…もう少し定期的に触れることが出来たと思うのだが…
ピンクはクリア重視でレースとシャスタをぼちぼち。シャスタは無事All。レースは全部破綻してて俺には無理無謀な機体ということを再認識した。上手い人が使う分には強いと思うのだが俺は上手くなかった!カスミのパターンは色々と見えてくるものあって、2道中はワイド確保することでスコア伸ばせる余地があるんじゃないかと。そういうことを考えていくのはおもろいね。難易度ヤバいけど。
DQM3上級ダンジョン行けるようになってひたすら配合してます。もはや配合のためだけに起動してる。ストーリー完走も怪しい。ゲームシステム面の完成度は破格なのだがそれ以外の部分が壊滅的ってのも酷いですな。そろそろメインのはぐれメタルとかキラーマシン2が覚醒しそう。覚醒したからなんだとも思うが。


2024年1月11日木曜日

生活記録

ここまで酷いゲームをプレイしてるのも久々な気がする。
_____

ガレッガは7面に2回入れてるのは良いんかねと思っとりますがそれ以上に場面場面への対処の策がやっぱ足りてないなと。ランク下げた方が良いんじゃねえのかというお言葉を頂いたので俺もランクに関しては薄々最適ランクを決めた方が良いと思っていたので弄ろうと思っているのだが、そうなるとどこかで残0をはさまないといけない地獄。何気に残り期間も少なくなってきてるので方針を固めるべきかね。ただ残機が無いとヤバい場面多すぎて残0にして凡ミス→試合終了→怒り心頭→全部雑になる→怒り心頭→怒り心頭のループに入る可能性がアホほど高いのが困りもん。ただランク下げた方がハート様mk2は楽になりそうな予感はしたのでランク下げ方針かねしばらくは。うーむ。あんまスコアギャンブルになるの嫌なんだけどな。ギャンブルゲーはピンク1本で十分です……
DQM3デスピサロイベント見たけどこれマジで制作したスタッフこれで何もおかしいと思わなかったんすか。実は俺配信でこのイベント見ててこれで4と同じにさせるのかーキャラとシナリオ酷いけどベネット嫌な奴過ぎてこっちを選ばせるのは上手い作りかも分からんなーと思ってたんだが、まさかベネット選んでも同じ展開になるとは全く思ってなくて唖然とした。本当に唖然としている。で、無能ドラゴンに「お前は選択を誤った」とは言われるし。これ作ったスタッフゲームにおける選択肢の存在を馬鹿にしてるだろ。気が狂っとるとしか思えん。元々シナリオは酷いと思ってたんだが、これは流石に擁護も出来んというか、今まで何千本とゲーム遊んできたけどここまで不快感を覚えたストーリーはあんま無いだけに驚愕しとる。ドラクエとしては酷いと思ってたんだが、どころか一つのゲームとして酷いし、選択肢を馬鹿にしてるとしか思えんこの作りは正味の話本気で不快だ。選択肢要らないだろただのイベントにしろよ。
_____

・今週のNintendo Switch新作は16本!『Gungrave G.O.R.E』『アーケードアーカイブス コズモギャング ザ パズル』『EGGコンソール メルヘンヴェール PC-8801mkIISR』など登場!

購入検討は見城こうじ作品。どんなゲームかすら知らんのだが、ゲイングランドとトイポップ好きな人が制作してるとあらば特攻する価値はある気がする。遊びたいのはティンクルピットの方なんだが……。メルヘンヴェールも行っておきたいが。
_____

・来週のNintendo Switch新作は15本!『アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉』『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』『救え!邪神ちゃんドロップキック』など登場!

アナザーコードが来週とは。購入はしたいが、カタログチケットで良いかなと。プレイする時間をひねり出せるかは不明。これシングが作ったと記憶してるんだけどリメイクはアークシステムワークスが担当ということで良いんだろうか。シングと言えばウィッシュルームを積んでいるのでプレイしなければ……

2024年1月10日水曜日

生活記録

車の運転が本当に恐ろしい。運転し始めて3年過ぎようとしてると思うんだが本当に距離感がつかめない。行けるのかいけないのか分からない状況に出くわし、行けると判断したのだがそれで事故りそうになっている。こういうことがもう何度も何度も繰り返されている。俺自身はもう死んでも別にどうでも良いのだが相手のことや会社への損害を考えると俺が死ぬ以上の事態になるのがなあ。もう本当に苦痛で怖いのでマジで車の運転辞めたいんだが、車無いと生活自体が成り立たないというのがなあ。そもそもゲームですらありとあらゆる距離感つかめてないのに、現実でつかめるわけないって話なんだよな。本気で職変えること考えないと誰かが死ぬ事態になってしまう。俺だけ死ぬなら構わないんだが。こんないつ事故ってもおかしくないと考えてる以上、正直もう免許返納したいくらいなんだけども、したらしたで会社から物凄いなんか言われそうだ。普通に生きるのはどうしてこんなにも苦しくて辛いのですか。本当に何も出来なくて惨めだな。
_____

ガレッガ距離感がつかめなくて死を連発しています。ゲームでこの様なんだから現実が上手くいくわけねえよなと、そんなことを考えながらゲームしてます。パターンを試行錯誤したいんだがまずその試行錯誤したい段階までたどり着けねえよ。このゲームやる人の中で最下層のSTGプレイングスキルなので、ピンクみたく全ての場面に対する回答を用意出来るまでやらなきゃいけないというか、そうしないとダメな気してるんだがその方法だと今月中に決着つけられねえよ。結局なんだかんだそういう回数でどうにかする以外の方法取れないのがダメだね…。
DQM3なんかパッゴイ教がパッゴイしてる所まで進めてるんですけどマジで物語が希薄過ぎて苦痛ですな今作。こういういかにもネタです笑ってやってくださいみたいな場面をドラクエで見るとは思わなかったし、こんなうすら寒く滑ってるシーン見せられるとは思いもしなかった。ロザリーのすぐ消えた訛り設定といい、一時の注目に頼り過ぎじゃないですか。マジで面白くないというか、場当たり的に作られ過ぎててやってて苦痛です。正直近年稀に見るレベルでこの辺の物語方面は酷い出来だと思う。4下地でコレっていうのが本格的にヤバいと思ってます。配合だけは本当に面白いのだが……

2024年1月9日火曜日

生活記録

社員証をしまうカードみたいなやつを作業着に付けるクリップを探しに行ったらゲームする時間が無くなってしまったゲーミングに……
_____

ガレッガは6面に行けてることは評価したいがそれ以外はポンコツ過ぎてどうにもならなかった。ゲームへの慣れよりも基本戦略の時点で躓いている感じがあるのでそこの対処というか引き出しを増やすのが先決かなあ。にしてもとにかく経験値が足りてないね。
DQM3全くプレイできてないというか配合はしてるんだがそれだけで終わっとる。これでいいのか。


2024年1月8日月曜日

生活記録

朝起きてゲームして昼飯食って鋳薔薇やって飯食ってガレッガやって合間合間で四季報読んでたら一日終わるってどう思いますか。日常が希薄過ぎる。心底どうでも良いと思うが朝飯を節約するべく朝パスタ作れないかと試行錯誤した結果何とかなりそうなことは分かったがこの場合3食パスタという珍事になりかねないのをどうするか。ただこれで冷凍の焼きおにぎりから脱却し朝食費が半分くらいになると思われるので、これで相当の節約になるのではと思っとる。思っとるが、こんな生活してると体ぶっ壊れるリスクもあるがどうするべきかね。でも金無いしな。うーむ。
_____

鋳薔薇再開したんすけど最終面にすらたどり着けなかった。下手になってるどころかまずゲームに適応できてない感バリバリ。やってて面白いのはそうなんだけど稼ぐとなると危険な所にボム充てるという戦略を取れないのがまあきつい。後基本的にパターンなのか勘で動くべきなのかのポイントがかなり難しく、具体的に言うと3ボスなのだが、面白くもあるけどまだまだ経験不足としか言いようがないね。地道に経験積むしかない段階かなあ。
ガレッガの方は疲労コンパイル状態に陥ってたのかボロボロだった。またちょっと方針を弄らないといけないかなあ。具体的には鉄骨を捨てるか戦艦を捨てるか。捨てた部分をボンバーに変えて危険個所でボンバー撃つかと。ただそうすると6面勲章繋ぎを完遂しないといけないというのがネック。とにかく調子いい時を待ちたいけどまずどうやったら調子よくなるか皆目見当もつかん。
DQM3進んでいるのかどうかすら分からん。配合はひたすら繰り返しているのだが。中級終わったら上級もあると思うのだが既に飽きが進行しているのはどうなんだと思いますというか配合でSランクとか頑張って作るようにしないとモチベが保てんな。シナリオが面白ければ幾分か改善されると思うのだが。配合だけが面白くてやってるのもある意味凄い。ちゃんとクリアしたいけどなあ。


12/25~1/7

2週まとめて。


・ガレッガ
ガジェット無し(というかHey)でA点出してラスボスまでは行っているんだが…

・ミスティックウォリアーズ
最高到達地点は8面だったかな。

・栄冠ナイン
谷王(大谷)降臨させました。実際にやるか未知数。本当にどうでも良いけど大谷が凄すぎて谷王って呼んでるんだけど分かりますか(分かるわけねえよ

・ドーナツドド
今回の攻略でもクリアならず。マジで基板買うくらいしか追加ステージ攻略の策が無い。

・Hazelnut Hex
無事にクリア。

・バトライダー
ランダムチームでチッタ降臨してチッタ弱すぎて敗走。

・DQM3
ゲームの核は面白いとは思うがそれ以外が軒並み粗い出来なのは大丈夫なのかと思えてしまう。物語面は正直話にならない出来としか思えんが……。それでもトータルすると面白いのは流石だけど、いくら何でもこの出来でDQ名乗るのは…と思うのだが…。多分これ4を下地にしてるのが大問題で、オリジナル作品ならいくら物語死んでても別に良いだろとは思うんだが。


2024年1月7日日曜日

生活記録

先行き危うし。
_____

DQM3キラーマシン2とか作ってご満悦なんですけど本当に長いなこのゲーム。そしてストーリーが希薄過ぎて配合以外に面白味を見出す部分が無い。ゲームバランス自体はまともなのでまだ救われているのだが配合しようとするとエラー落ちもあるというのが厳しい。こんな出来でもゲームとして面白いのはある意味奇跡の気がする。
ガレッガ3号とりあえずガジェット無しで試しているのだがガジェット云々ではなく俺が下手で先に進めなくて頭を抱えてます。ガジェット有っても無くてもこれじゃ変わらんな。調子いい時を待ちたいけど果たして待ってる余裕はあるのか。
ピンクスゥイーツ、カスミのパターンを試行錯誤して細かいネタは分かってきたけど3ボス終わりすぎてて頭抱えてます。まずはAquasさんの配信見ないと対処の仕方すら思い浮かばんというのが。半面5面以降はどうにでもなると思うので、カスミのカギは1~4面にあると思ってるんだが…。後絶対ランク下げた方が良いんだけど面倒かつランクMAXの方がイラつきも大きいけど2ボスとかは面白いということでランクMAXでやったろうかなと画策していたり。安定すれば20万くらいの貯金にはなりそうだが。


2024年1月6日土曜日

生活記録

帰ってきやがりました。STGが出来るようになった(別にSwitchでも出来るんだが…)のでぼちぼちとガレッガフィーバロン鋳薔薇グレ魔LEO等やりたい放題です。ヒッヒッヒ。まあ鋳薔薇辺りちょいと起動しようかねと思いきやちょっと抵抗の調整がグレ魔モードなのであんま鋳薔薇の感じじゃないのか。うーむ。
_____

新幹線に乗り込むまでのわずかの時間でHeyで勝負しかけに行くもガレッガ6面突入出来ないのは酷いとしか言いようがないです。練習不足ですね端的に。しかし稼ぎやりだして毎回思うけど本当に固定パターン行動面白くないなあ。具体的に1ボスと3ボス。特に3ボスが本当にやってて苦痛過ぎる。パターン守れば良いだけなんだけどそのパターン遂行にそれなりの地力が絡むという最悪極まりないタイプなのが本当に嫌だ。パターン通りに動けばいいじゃんというが、その動きが出来ないから困り果てているわけで。ボールとかの方がよっぽどやってて面白い。やっぱランダム要素無いと作業的になって面白くなくなっちゃうよ。まあこれはランダムしかないピンクやりすぎで俺の価値観が崩壊しているのも関係していると思うが……
DQM3中級に色々行けるようになったので行って配合を繰り返しているんだが、このゲームストーリーの中身が無さすぎない?急に色んな中級行けるようになったけど逆に言うとこのせいで物語があっち行ったりこっち行ったりで中核となるものが消滅してるんすけど。無茶苦茶な作りだな。別にこれがストーリー希薄なゲームなら何も思わんが、4のIFストーリーを謳ってこれは怒り心頭になる人も出てくるんじゃないのか、というか実際落胆している人が多いような話を聞く。これトーセが悪いのかスクエニがアカンのかどっちなんだ。

2024年1月5日金曜日

界隈以上に俺が衰退している記録

初夢は大して親しくない会社の同期に対して、俺が悪くは無いんだけどその場を丸く収めるため土下座をして頭を足で踏みつけられて謝罪する感じの夢でした皆さんいかがお過ごしでしょうか。端的に死にたいと思いましたね。そんな俺のしょうもない悪夢なんかよりもとんでもない事態になってしまいましたなこの国は。これ以上の大事が起こらないことを祈りつつ、何とか日々を消化していきたいと思っております。
で、しばらく帰省してネット断ちしてたんでよく分からないけどまたSTGは衰退してたんすか。勝手に衰退させられて本当に不幸なもんですな。衰退していた方が都合が良い輩に目を付けられて本当に不幸なもんだ。もっと不幸なのは、もう何度このおんなじ話題で結論も特に出ずループし続ける不毛で中身のない話題だけが回り続けてゲームがないがしろにされるこの環境だよな。完全に老化が進行しすぎてて同じ話しかしてないのが丸分かり。本当に外から見ても中から見ても気味の悪い世界だ。どうでも良いけど年明けからこんな始まりで良いのか。
_____

ゲームは一応DQM3やってるんすけど長いっすねこのゲームは。今デスピサロと化して中級まで来てるんすけど配合は面白いけどそれ以外がそんな面白くねえですな。そんな面白くないって書いちゃったけどRPGとしては普通クラスのクオリティはあるんだけど、ドラクエがこれじゃダメだろとは思うし。胸中複雑。ただキャラバンハートもバランスはこんな感じなのでトーセの調整はこんな感じなのかも分からん。むしろこのバランスである程度ストーリー先導形式だったキャラバンハートが異端だったんかね。今作は4を下地にしてる割には中身全然無いのでこれで本当に良いんかなと思います。ゲームとしてはトータルで面白いから別に良いと思うんだが……。
_____

鋳薔薇とピンクスゥイーツやりたいなあ。