2021年9月30日木曜日

ホテル待機記録

今日は検査やったんすよ検査。陰なら戻れるのでさっさと戻りたいのはやまやまなんだけど今日朝一で郵送したのでぜーんぜん解放されないのだった。ピンク禁断症状なんかは全然ないんだけど、グレ魔とかやりたいよ。やったところで気分は暗くなる一方なんだが……
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ゲームは一本終了も次の一手は全くのやる気不足。
ドラクエⅥ無事にクリア出来ました。デスタムーアは流石に強かった。3連戦っていうのがまずきつく、しかも強さの方向性が全部違うのがものすんごいきついと思う。流石に第一形態はヘラヘラしながらでも勝てるんだが、第二形態での真正面からの超火力での攻撃の嵐がもうヤバい。第三形態はまさかのザオラル&ザオリクで無駄な長期戦になるのがマジできつい。どっちがザオリク使ってくるか忘れたけど、手倒してザオラルでザオリク使ってくる方復活するのはホント酷いと思うわ。クロノトリガー的な初見殺しがあるね。かなり難しいけど不可能ではない辺りは練られた調整だけど、こりゃ諦めちゃう人も出ちゃうんじゃなかろうかと。MPとか枯渇しちゃうし。うーむ。
ゲームとしては、意図的にやってるんだか分からないが説明をあんませずに手前で考えろみたいな作風なのがかなり引っかかった。エンディングの謎の卵とか分からんし(あれがマスタードラゴン?)、ミレーユがいつ実体取り戻したのか作中で描写ないし。しかし世界観的な演出は本当に凄まじく、透明不透明の演出がマジで上手い。既に書いたけど主人公が実体を取り戻して最初に戦う敵が「まおうのつかい」なのが本当に凄い。ゲームバランス的にはきっちりドラクエで難度がちょっと高めなのはよかった。容易なバランスよりはこういうののほうがやっぱきっちり印象に残るのでよろしいのではと。
ということでかなり満足度は高かったです。やっぱドラクエは面白いっすね。格の違いを見せられてる感じです。となると次の展開になるんだけど…どうしよう。未プレイだけは山のようにあるわけだけど…。次やるとしたらなんだ、Ⅴとか?積みゲー処理的には、RPGのターンは終わってそろそろSwitchのをやらないとヤバいんで、そっちになるのかねえ。購入だけはすげえやってるんだけどな。ケツイ検定にサクセスのコットン2本&ガーディアンフォース、アタリのセンチピード、Crisis Wingまで一気に買って、一本も手を付けることなく満足してるだけってマジヤバくない?いやアタリのセンチピードはやる気そこそこあるんだけどね。
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・涙を武器に戦う名作ローグライクアクションシリーズの最新作にして最終章。『ジ バインディング オブ アイザック:リペンテンス』がSwitch、PS5にて2022年春に発売

あれそれよりもアフターバース+の国内販売の方が先じゃねえの?と思ったらアフターバースの内容は含むみたいで。アフターバース+持ってるからなあ…なんてことを思うのだが、Pikiiは応援したい所ではあるのでこりゃとりあえず購入の方針だな。にしても相変わらず怖いパッケージだ。子供泣くぞ。


2021年9月29日水曜日

ホテル待機記録

お仕事したり何なり。とりあえず時間を使えるので色々やっとるんですが中々。統計学なんかをやっといた方が今後の仕事に良いよーという知見を得たので明日とかはその辺の勉強になるんすかね。
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ゲームは全然できてないけど流石に終わりが見えてきた。
ドラクエ6遂にラスボスのデスタムーアの城が登場したのでこれを攻略すれば終わりっす。終わりなんですが今現在城の前でぐったりしてるのでぜーんぜん。ラスボス結構な実力者みたいなんで割と戦々恐々なんだけどもはてさて……。キャラメイク(というか育成)などⅦともどもかなり練られたシステムと思うんだが、シナリオとか全体的にぼやーっとした雰囲気があるのがどうも…。そこ含めてかなり個人的には評価が高いけど、なーんか人選びそうな感じ。もうちょい世界をあちこち回らせないで、コンパクトにまとめても良かったと思うんだけど、そこは中々難しいかボリュームとの兼ね合いもあるし。
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・『小林さんちのメイドラゴン 』がSwitch/PS4向けに初のゲーム化! まさかの本格シューティングとして2022年春発売【先出し週刊ファミ通】

うわぁ……ホントにSTGじゃないか。この画面だけを見るとビックリするくらい魅力を感じないんだが大丈夫なのだろうか……。いやとりあえず貴重な新作だし買ってはみるけどね。原作知らんからSTGとして面白くあってほしいんだが……
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・『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』万能グッズ“ポケッチ”、“ふれあいひろば”など新情報が公開。ナタネ、モミ、ゲンの新アートも明らかに!

今のところほぼ原作を弄らないで再現することに特化してるみたいですね。逆に言えばそこに注力して冒険はしていないというか。正直オメガルビーとかかなり弄りすぎてきつい面も多かったので、期待は大です。けど、秘伝技がどうもポケモンに覚えさせるタイプではなくなってる?みたいなので、難易度下降の予感はありますね。こういう秘伝技を覚えさせたが故のパーティ間の技の兼ね合いとかの戦略もポケモンの面白さだと思うんだけど、そういう部分に面白さ感じる人全然いなかったというオチなんでしょうな。悲しいぜ。


2021年9月28日火曜日

ホテル待機記録

暇で暇で仕方ない…。仕事はやってるんだけどどうにもこうにも。本来忙しいはずなので逆に大変というか。しんどいっす。色々と。
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ゲームはマジに無い。
ドラクエ6ようやっとシナリオ先へ進めて狭間の世界に入り、絶望の街で絶望してました。というか狭間の世界開幕でHP1MP0強制は酷くない?俺普通に色々間違えて先の欲望の街まで行っちゃって、えーこれずーっとこんな感じなのー酷いよーと思いながらの進行だったし、先にそっち行って皆棺桶入りながらの進行だったのでものすげえクソ要素じゃないかと思いながらの旅路だったんだが……。狭間の世界と現実とを行き来させるのちょい面倒だよ。確かにヒントこそ明示してるけどさあ……。とはいえ何とかこのイベントを終わらせ無事にHPとか元通りになりました。してようやく攻略開始か…と思われたんですが、狭間の世界と夢の世界との行き来が割と困難なように思える(ヘルハーブ温泉にいちいち行かないといけない)ので、結局下の世界の海底にこもって熟練度稼ぎある程度終わらせてから挑む感じになりそうです。意味ねーな。いつになったらデスタムーアしばき倒せるんだ?
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・Switch用ソフト『イルベロスウォンプ+ラジルギスワッグ』と愛憎版の発売日が2021年11月18日に延期に!

DL版も延期という認識で良いのかな。
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・ユニバーサル・スタジオ・ジャパンの『スーパー・ニンテンドー・ワールド』がをエリア拡張!2024年の開業を目指して「ドンキーコング」をテーマとした新エリアが誕生へ

殺虫スプレーもって害虫駆除したり、工事現場で樽避けるような体験ができるのか!みたいな。いやどうせスーパー以降のような気もしないでもないけどね。ただスーパー以降の路線で来てもどういう体験が出来るかいまいち想像つかないのも事実。あのゲーム意外と現実?を落とし込んでる要素あるしな(2の遊園地とか)。ただの自然ならドンキーじゃなくても…なところはある。けど、どうなんだろ。なんだかよく分からないけど、ドンキーは思い入れあるので結構に楽しみ。
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・PS4&Switch&Steam版『聖剣伝説 Legend of Mana』でオリジナル版の「フォント」を追加するアップデートが9月27日から配信開始!

冒頭の名文章を読むためだけにまた起動するか……。既にクリアしちゃっていい思い出になりつつあるんだけど、みんなが望んでいたアプデがなされてよかったのでは。
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・髭男爵が“チュウ”で活躍する即死系アクションゲーム『モナムール』10月8日20時からの完成披露配信が決定。木村祥朗氏による新作RPGの続報も予定

髭男爵と言われても俺にとっては芸人の方しか出てこないので髭おじさんにしてくれ(滅茶苦茶な言いがかり
即死ゲーというか普通にジンギスカンじゃないの?という突っ込みは置いとくとして、楽しめれば良いけど、本気で付き合うとしたらやっぱりBLACK BIRDとどっこいどっこいの地獄ゲーの予感が既に……。どうなる。


2021年9月27日月曜日

ホテル待機記録

在宅(つーか家じゃないので在宅でも厳密には無いんだが…)でお仕事しています。お仕事しようにも、上司の方がマジ忙しそうなのでこっちが割とほっとかれてる状態で、自分で出来ること探してアレコレやってるって感じなんだが……。早く普通に仕事したいけど、普通に仕事したらしたらで何も出来ねえクズっていう現実と直面しなくちゃいけないのが辛いなあと。無能って辛いにょー。
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ゲームは皆無。というかここ最近全然STGしてねえ。正直ヤバいよねと思ったり。何がどうヤバいか分からんが。なんというか全体的にマジでやる気ないっす。実家からサターンのSTGをかっぱらってきたり(島田とかメタルブラックとか)したのでサターンHD計画でやったろうかなという気はするんですが、サターンでやりたいものの大半というか、タイトー系がイーグレットⅡミニで出ちゃうんでそこがちょっとねー。イーグレットⅡミニでは神のゲームプチカラットを狂ったようにやる可能性の方が高いのでそれはそれでいいのだが。やるとしたらセクパロなんだけどあれはマジきついんで、どうしようかなと今から頭悩ましてます。せめてアケコン使えりゃってところなんだけどもねー。
ドラクエⅥついに熟練度稼ぎを切り上げてシナリオ攻略を本格的に。キラーマジンガに苦しめられながらも徹底的に鍛えた結果そこまで苦戦せず突破。ありゃあ無対策で行ったら苦しい限りとしか。で、デュランは楽勝かと思われたんだが、こちらの行動を読んでマホカンタ撃ってきてるのか、主人公にギガデイン唱えさせたターンに限って的確にマホカンタされてやたら苦戦した。こういうのはちょっときついね。まあマホカンタの隙を狙って無理やりギガデイン通そうとした俺に問題があると言えばそうなんだが。とはいえそこまでの苦戦はしなかったので楽勝も良いところであったのだった。その後遂に黒幕のデスタムーアの存在が明らかになったのでいよいよ終盤って感じです。終盤でテリー加入って使う所なくね?と思わんでもないですが……。微妙に弱いし。こりゃバーバラと同じく馬車の守護神ポジですわ……。バーバラはイオナズン覚えさせたから熟練度稼ぎで使えるけど、こっちは……
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exA-Arcadiaは、シュ ーティングゲームの金字塔「東方 Project」の IP 許諾を受け、『東方電幻景』という初のアーケード作品が鋭意開発中であることをお知らせいたします。

本件は第八回博麗神社秋季例大祭で出展決定いたしました。

#exaarcadia
#EXA基板
#2hu
#東方
これがケイブ開発東方作品なのか、そうじゃないのかで情報が錯乱しっぱなしだったんだけどどうなんでしょ。当のケイブは水曜だかに何かの発表をするみたいだけど、URLに549がある時点で期待はほとんどないっす。考えられるとしたらゴ魔乙に東方キャラ出るとかかなー。東方全然知らん身としては、これでSTG盛り上がるならそれはそれでいいけど今のところ盛り上がってるのはシューターとかその辺だけで、東方やってる感ある人らは全然な辺りなーんか対照的な感じ。ちなみに自分もEXAプレイできない地域にいるのでそこそこどうでもいい感漂っているのだが……。せめての大逆転で矢川さんがメインプログラム担当ってのはどうよ?プレイヤー減ると思うけど。
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・悪魔城ドラキュラシリーズの楽曲を収録したCD-BOX2種が発売決定!

既に予約してるんだけど、これで過去の奴そのまんま出しとかだったら結構どっちらけなんだけどそれは大丈夫か?NES版悪魔城伝説とかあるんで、ちょい前にEGGで配信してたやつをCDで出すとかなんかね。それならまあよし。

9/20~9/26

ゲームプレイ本数が(Heyを除くと)これだけとかもはやゲーマーでもゲーオタでも何でもないです。ゲームを取ったら何も残らないのに、ゲームもさほど無いという。


・ドラクエ6
バーバラinからデュラン前まで。20時間くらいはやっているのか?

・ピンクスゥイーツ
バグ修正基板で1290万くらいだったか。パターン修正などによって多分繋がらなくても1300万くらいなら出るんじゃねえかと思うので、しばらくの目標は高めの1400万で行こうかなと。

・ガンバード2
ほとんどプレイしてませんというか記憶が無いです。5面に入れてないんじゃなかろうか。

・ドラブレ
こっちも記憶がありません。多分7面には入ってた。

-Hey-
・グレ魔
カルテ使用でガンメン落ち、タツマキ落ち。ガイン使用で4面落ち。

・ドラブレ
4ボス2ミスの捨てゲームードからラスボスまで行ったけどボム3つなくて死亡。

・バトライダー
カペ使用で2面下水で終わりという、初心者以下の有様。

2021年9月26日日曜日

ホテル待機記録

我が故郷で愛した千葉(と言いつつ俺千葉のこと何も知らねえんだが…せいぜい大昔に小湊鉄道とか乗ったりしたとか?20年以上そこにいただけという……)から離れて秋田へ大移動。相変わらずなんとなくの疎外感を土地全体から感じます。なんだろうねこの感じマジで。多分この県に向いてないんだろうけども、向いてないで話を完結させてもお仕事しないと俺もご飯が食べれないし寝ることも出来ないので苦痛を抱えながらもやるしかないんですかね。この仕事止めれるだけのお金欲しいなーなんて常々思います。貯金してるけど、月4万+色々引かれた給料から月に使った金の余りじゃ貯金スピードが鈍足なのでもっと確定金額を増やすべきなんかね。
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で、帰ってきたもののホテル待機命じられてるのでゲームは無です。いや無じゃなくてちゃんとやってるのあるんだけどそれしか。
ドラクエ6なんかデュランとかいう奴との戦闘の気配が出てきているのと、職業がどうにも上級職カンストの予感も出てきたので育成方面にシフトしています。ちょっと敵に苦戦しているのも事実(苦戦というほど苦戦しているわけでは全然ないんだが……)なのである程度稼ぐのもまあいいかなと。主人公馬車だと戦闘がボタン一回押すだけで良いので楽だねーとか思ったり。バーバラが賢者カンストさせてイオナズン使えるようになってから作業効率が倍増増大してさらによし。チャモロやミレーユもそのうち賢者(こっちはほぼカンスト寸前)と魔法剣士の二つを制覇できるのでは、なんて思ったり。ハッサンもハッスルダンス覚えたしで回復要員も足りてるしで文句なし。この調子でラストまで行けるじゃなかろうか。というか物語的にも終盤じゃない?伝説の装備とか揃っちゃったし。ちょっとしたらクリア出来そうっすな。プレイ時間的にはクリア時予想が25~30時間なので平均的なボリュームの作品だと思う。シナリオ的には、全体的にぼわーっとしているので中々記憶もないんだが……。

2021年9月25日土曜日

帰省記録

ゲーセンへ行ったり何なり。
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ということでゲームはワイワイさんでのピンク一本のみ。で、結果は壊滅的で(泣。とはいえこのゲームを今なおプレイされてる方々とお会いできてよかったです。貴重な基板を所持されている方のプレイは流石に凄かった。学ぶべき所は非常に多く、1ボスとか4ボスの掠り方なんかは取り入れたいなと思いつつ。1300万出したときと異なり4面卵ショット取り、5面卵全パーツ取り&逃走粘りなど数々のスコアちょい伸ばしテクは身に着けているはずなので、繋ぎきれれば自己べを出せるとは思うのだが……。ともかく貴重な体験でした、本当にありがとうございました。
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・PS4&Switch用ソフト『アーケードアーカイブス 源平討魔伝』が2021年10月7日に配信決定!
・バンダイナムコの『アーケードアーカイブス』はWiiバーチャルコンソール以上に本数を発売する予定

これはメルヘンメイズ…はWiiで既に出てるから出るとみなすとしてティンクルピットとか出てほしいと思っとります。マジで。後トイポップ早く出してください。基板買っちゃうぞ俺。


2021年9月24日金曜日

帰省記録

やることもねーので引きこもりまくり。ゲーセン行ってもよかったんだけど、感染リスクを考えると出歩くのもなーと思い静かに生活してます。マジでやる気ない。この帰省もそろそろ終わりが近いのだけど、このまま何もなし得ず終わってしまうのか……いや実家帰るってこんなもんだと思うけどもね。
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どうでも良いけど結構にTwitterとかでピンクスゥイーツやられてる人とかいないもんかと検索したりしてるんだけど(検索するだけでアクション起こすことはねーんだが)、たまたま目に入ったので攻略情報をちょいちょいお話したりということがあったんだけども、やっちまったかなあと、そんなことを思ったり。自分で試行錯誤するのもSTGの楽しみなのはそうだし、ピンクなんぞそれに特化してるようなもんだけれども、うーんという気分。楽にクリアする方法論を持ってはいるけど、それを教えるわけにもいかんし、人の方法論にそれは違うこっちの方が楽というのもおかしな話だしで…。今後やっぱそういうのやっちゃいけねえんだな自分は。目に入っても黙っておいた方がやっぱいいなこりゃ。
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ゲームは変わらずドラクエ6のみ。ゲーム買ってはいるんですよねーアクトレイザーリメイクとか。マジでテンション上がったよねーみたいな。でもアクトレイザーそこそこムズイからやる気起きないねーって感じで。実は(何が実はなんだか)新すばらしきこのせかいとかも勢い余って買ってるんだが購入した時がやる気MAXで今はもう皆無です。ゲームする資格なしって感じですね。死にてえ。
ドラクエ6はグラコスぶち転がしたりしてます。遂にもう一人の僕と再会して融合合体して自分探しの旅が終わりました。自分探しの旅が終わりを迎えて最初に戦う敵が「まおうのつかい」っていうのは良い演出だなあ。長い長い夢が消えて現実となり、魔王を倒すという所謂ドラクエ的物語はここでようやく、ようやくスタートを切るというのが。ちょっと感動しちゃったよ。ゲーム的には次に行く場所がよく分からねえのでグランマーズの婆さんに色々聞きながら冒険してます。伝説の装備を必死こいて探してるんだけど、謎解きのフラグが立ってなくて入手出来なかったりで色々と悲惨気味。まだまだ大魔王撃破の旅路とはならない模様。
ピンクスゥイーツプレイは出来てないんだが脳内で稼ぎネタ自体はそこそこ思い浮かんだので実行に移したい…んだけどハードもモニタもなにもねえから実行に移せないジレンマ。いきなり実践投入はすんごい怖いだけになあ…マジどうしよう。
※ピンクメモ
・4ボス第一レーザーは一発目の真下レーザーで掠ってからすぐ移動で掠り点確保可能
・5面卵切り返しが上手くできれば逃走まで粘ること可能?これに関してはパーツ全破壊した上で出来るかを調べた方が良いっぽい。現在はパーツ全破壊すると事故るので妥協の片側だけ破壊パターン使っているが、それで逃走まで粘る価値があるかは微妙
・6面中ボスその2(チーズコロネ)で撃ち込み点稼ぎ可能
・7面固定エクステンドの場面は15連しか仕込めなかった場合360版よりちょい早めに破壊しにかかる、30連は多分同じで大丈夫。20連は知らんけど多分同じで大丈夫。
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・『星のカービィ ディスカバリー』『アクトレイザー ルネサンス』、SwitchオンラインにN64、MDタイトル追加など!「Nintendo Direct 2021.9.24」放送!

冷静に見ちゃうと移植とリメイクばっかりだなあ、なんてことを思ったりはするのだけど、カービィさんは本気の3Dアクションということでかなり気になる。
ニンテンドーオンライン絡みではN64はまあ来るだろうとは思ってたのだが、MDがまさか過ぎる。任天堂でも何でもねーぞそれ。N64のラインナップ的には罪と罰あったりする辺りはゲーマー狙い撃ちって感じじゃないですかね。レア社のバンカズあるのが既にビックリ気味。ブラストドーザーとか出ちゃうのかね。どさくさに紛れてコンカーも出ないかな。無理か。無理だよな。日本で出てねえし。MDに関しては大体メガドラミニで出来ちゃうけどそれ良いの?という気はします。メガCDフォローするなら拍手大喝采だけど望み薄だし。シルキーリップとかやってみたいよ。
個人的にはナムコのアケアカ参入がビックニュースだった。いやね、マジでもう自前で展開するんだろうなとしか思ってなかったし、どうせいつものパックマンギャラガの見飽きた連中を出すのを繰り返すだけだろとしか思ってなく期待0の中でのこの知らせですよ。移植なく終わっているF/Aやらティンクルピット、ネビュラスレイなんか出たらもうウハウハですよ。そうでなくてもトイポップやメトロクロス、メルヘンメイズとかマジで出てほしい。この中で普通に出そうなのメトロクロスしかないけど……。いやトイポップはギリメジャーな方に入るから出る可能性あるか?トイポップは真剣に基板購入を検討しているだけにマジで出てほしいんだが……。出るなら鋳薔薇の基板買うぞ(なんで?
そんな感じに発表と同時に配信したのがかなり多くてアクトレイザー・キャッスルヴァニアアドバンス・ゼビウス辺りを買ってしまった。どれもプレイはしないと思う(やれよ)。でもアクトレイザーは頑張りたいかなあやる気今0に近いんだが……
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・『式神の城2』がSwitch&Steam向けとして発売決定!

なんと式神2。ゲーム性的にはそこまで好みじゃないんだけど、とりあえず買っておくか。移植も良いけどこのスタッフ(というかアルファシステム)にはシスターズロワイヤル系列の新作に期待したいんだが。

2021年9月23日木曜日

帰省記録

帰省中は特に出来ることもないのでマジで暇してます。なんか微妙にずーっと疲れてるしで、ずーっと休んでいます。ゲームはしてるんだけど進捗は無いです。ピンクのやる気は中々にあるんだけどハードもモニタもねえんだから仕方なし。寮に戻ったら戻ったらで多分やる気は無くなるんだろうなあ。最近はWiiの積みゲーでも処理したい気持ちもそこそこ出てきたので、HDコンバーターがそこそこ安い値段で手に入ること分かったので調達してやったろうかなという気になってます。とうとう来るのか、メルヘンメイズ再挑戦の時が……。あのゲームやると難易度がヤバすぎて精神に支障をきたすんだけど……
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そんなこんなでドラクエ6しか出来てません。進行度的には魔術師の塔だかなんか忘れたけどそこら辺まで。敵がすげー強い気がしないでもないけどこりゃアレだな、たぶん転職で能力ダウンしてる影響がデカいんだな。ミレーユとかが凄い速さで死んでいくのが結構にアレ。魔法使いは終わって僧侶にしているのにこの有様というのが何とも納得いかん。ただミレーユ外そうにも残るメンツがバーバラ(弱い上にムドー直前で船に残ったのもあって悪印象がある)、アモス(ハッサンと役割ダダ被り)、ピエール(弱い)ということもありミレーユ外せないんだよね。何気にこのムドー戦で苦楽を共にした面子が結構な思い入れあるのでこのままクリアまで行くのではと思われます。全員ほぼクソ真面目感あるのがちょいと難ではあるけど…まあそれはそれで良い。
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・ゲーム『小林さんちのメイドラゴン炸裂‼ちょろゴン☆ブレス』PS4/Nintendo Switch向けに発表。ドラゴン娘たちが大暴れするSTG

し、シューティング!?何故?どういう判断?
開発はカミナリゲームス(MOSS系列)ということで一応まともなSTGが出てくると思うんだけれども、マジで謎。俺MOSSのSTGに良い思い出が無いので、買うは買うと思うんだけど、原作1ミリも知らないし楽しめる気がしないな……。それでもこのすばのSTGみたいに大逆転があってほしいと思うのだった。
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・9/24朝7時より『Nintendo Direct 2021.9.24』放送決定!

正直何が来るかマジで読めない(なんか興味をそそるような新作が来てほしいとは思うのだが)のでどうにもこうにも。ゲームボーイのVCとか来たら喜ぶけどどうなんかなー。いっそ、ちょい前(2019年だが…)になんかmoonの発表あったしUFO移植ってのはどうよ?とここに書いても仕方ないけど。

2021年9月22日水曜日

帰省記録

色々とアレコレあってHeyに行くのが無茶クソ遅れた上に他にゲームを見るという目的を果たすことができずに終わってショック死な感じ。いや別にゲーム今特にこれが欲しい!っていうの、基板くらいしかない上にいきなり基板買ってもなところがあるので……
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超久々のHeyは何も成し遂げられずに終わる。というかHey人混み凄くね?俺普段平日10時とかその辺の、絶対に人がいない時間にしか行かなかったからなあ…。あの空間にいただけでだいぶ疲れてしまった。うげげ。
プレイはグレ魔、ドラブレ、バトラと数少なく。ゲイングランドなんか稼働の報はあったうえに基板切り替えの危機が迫っていたのだがデフォルト設定じゃないのでやる気が起きなかったっす。久々に120秒ACゲイン出来ると思ったんだけどもなあ。まあ時間かかりすぎちゃうから、仕方ないかね。4時くらいまでいたんだけども、誰一人としてプレイしていなかったピンクスゥイーツが悲しそうにこっちを見ていたが、プレイせず(非道)。俺も疲れてるから体力いるこのゲームやるのしんどいんだよ……
でグレ魔、スタートボタンの位置が通常通りということで苦戦の予感は感じていたんだがマジでヤバいなこれ。ゲームにならないって感じだぜ。いやこれが普通なんだけどさ。とりあえず4回ほどやって一発完全捨てゲー(1面アイテム回収事故で死亡)あってのガンメン落ち、タツマキ落ち、無欲大作戦で4面落ちと悲惨極まりない結果に終わる。2面とかでクソみたいな死因が無けりゃガンメン発狂まで行けたプレイあったんだけどもなあ。マジできついっす。ただやっぱ筐体だとマジで弾見やすいっすね。家の基板環境マジで弾見えねえときあるし、見えてても入力が遅いのか死ぬときあるし。
ドラブレは4面2ミスでもう完全に捨てゲーして止めようかとも思ったんだが貧乏性で捨てきれず、そのまま継続してラスボス戦にボム3つの勝利条件を満たすことができずそのままラスボス第一の変則WAY弾ちょいちょい避けに失敗しておしまい。
バトラはそもそもグレ魔の癖が抜けきれず何故かC押しててショットでねえ!みたいな訳の分からぬ事故を起こしてから既に総崩れで終わり。カペ使って魔法ボス出しながらクリアしたかったんだけど、それ以前の問題だった。マジでやってないと忘れちゃうなー。
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ドラゴンクエスト6相変わらず自分探しの旅を行っています。なんか知らん間にジャミラスぶち殺したりとかしてます。自由度が急に上がったけど、訳の分からんルートを辿るよりはちゃんと制作者の意図に基づいたルートを辿る方が良いよねということで、そんな感じのルートを辿っています。早くも熟練度MAXになったチャモロとミレーユ(ベンチと化しているがバーバラもか)も出てきたので、ここからのキャラ育成はだいぶ面白くなりそうだ。ヒヒヒハハ。


2021年9月21日火曜日

帰省記録

怠いので(一応言っておくとCovid的な意味ではない)家でぼけーっと漫画読んだりゲームしたりなど。ゲームに関してはこの機に積みゲーでも消化したい気持ちはあるんだが、やる気の方が絶望的で億劫で億劫で仕方がない。情熱が欠けている。
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ドラクエ6ムドーを倒したのでなんかこっからは自由に世界を旅して本当の自分を探すみたいです。未だに自分が分からない俺への当てつけのような展開にも思えるが、当時自分探しとかそういうのが流行ってたんだろうな。福満さんの何かの漫画の後書きになんかそういうの書いてあった記憶あるし。ふーむって感じだな。ムドーに関してはこりゃ強いわって感じだ(一回目普通に負けてしまったけどチャモロのザオラル習得後再挑戦で突破)。適当に戦ってるだけじゃレベル上げないと一生勝てないんじゃなかろうか。ちゃんと「アイテム(ゲントの杖など)」「特技(正拳突き、スカラ、ザオラルなど)」「HPMP管理(ムドー第一から第二のことを計算して戦う必要あり)」「防御」といったことを考えて戦う必要があると。ムドーの機嫌が悪いとブレス→稲妻で地獄を見るけど、まあそれが連発されることはめったにないので、チャモロとミレーユ防御させておけば基本そんな事故ることもないのではと思ってしまった。ドラクエとしてはここまでガチガチに戦略求められるのは異質な気もしないでもないけどね。まあ面白いので良いです、こういう調整の方がゲームは楽しいね。
Kaze何とかワールド3ボスを倒しました。いくら何でも時間かかりすぎ。その後ワールド4はいきなりのどくどくタワー的な溶岩せり上がりに困惑して死亡。先は長い……。ドンキーコングとどっこいどっこいの難易度なんだから真剣にやればクリア出来るはずなんだが……。
やるもん無いので(積みゲーやれよ)ガンバード2とかドラブレとか結構久々やってるんだけど全然うまいこと行かねーっす。一応ドラブレの方が7面まで入ったけど最終面のパターンが崩壊してて分からず。ガンバード2はマジでクソ気味で本当に復習しないとヤバいであろう5面6面7面をやりたいんだがそこまでも行けてないという現実……


2021年9月20日月曜日

帰省記録

帰省しやがりまして秋田→千葉になりました。ホントはもうちょい早く家に着くはずだったのだが、ロッカーに入れたスーツケースを取り出すのにものすんごい四苦八苦する羽目になり(SPACERがクレジットカード対応と書いてあったのでスマホから直入力するのかなと思ったら、Paypayとかその辺のをやらねえと上手いこと出来ない仕組みっぽくて、どれもやってなかったのでてんやわんやになりながら最終的にPaypay→セブンATMで入金で事なきを得た)、無駄に時間がかかってしまった。機械音痴は辛いね。ともかくしばらくは千葉実家なのでダラダラと過ごしています。行けたら行く候補はワイワイ+Hey+デイトナ(鋳薔薇無印があると今日お聞きしましたので)か。というかデイトナは大学行ってた時に通おうと思えば通える距離だったことに気が付かなかったのは大誤算も良いところだったなあ。早めに行っておくべきだった。過ぎ去った過去はもう戻らない。でも今も鋳薔薇あるなら行くしかないかなあぁぁぁぁ悩む悩む。
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ゲームは新幹線で進めてるやつとついに念願の誰もが待ち望んだ(かどうかは分からん)あの基板とご対面。
ドラクエ6そこそこ進んだのかバーバラが仲間になるところまでは進めました。なんか早くもムドー倒すぜ!的雰囲気流れてるけどマジかいな。全然冒険した感無いぞ今のところ。直前にやってたのが異常な物量のⅦだったから相対的にボリュームが無いように見えてるだけだと思いたいが……
富士見台ワイワイさんにお邪魔して喉から手が出るほどプレイしてみたくて喉から手が出たあのピンクスゥイーツバグ修正基板をプレイさせていただきました。マジで感動。しかもデフォルト設定で稼働。泣けるぜ。今までどこ行っても稼働していない、稼働しててもエブリ設定という中、バグ修正基板が、デフォルトで。奇跡というより他ない。プレイの方も自己べを逃す大失態はあったもののしっかりと稼いでAllクリアという目標は達成できたのはよかったし、実際ピンクプレイされてる方とお話することができたのもよかった。ピンクプレイヤー少ないからね…今現在5人くらいしかいないし…。どんだけ競技人口少ないんだ。バグ修正基板はどうも原作(というか初期版)が抱え持ってた残機無限とかフリーズとかスイッチバグ辺りはあらかた修正されてるみたいで、ほとんど360版1.00と同じなのかなーという印象を受けた。ただ360版と違って処理落ちのかかり具合がやっぱ異なるし、ボスの行動スピード(会話シーンからの最初の攻撃に入るまでの時間とか)がちょい違う。この辺は初期版と同じかね。初期版にたまに見られた会話シーンのはずなのになぜか普通に攻撃仕掛けてきたりというのは確認できてないけど修正されてるのかね。正直フリーズとスイッチバグは修正されてないもんだと思ってただけにビックリで、こりゃHarderもちゃんと直前にやっておくべきだったと。Harderマジで何も覚えてなかったんです……。一応忘れててもなんとなくこう動けば正解だったという認識だけはあるので中途半端に先に進めるけど、それじゃクリア出来んわけでなあ……。お金もったいないからあんま捨てゲーしてこなかったけど、一発にかかる時間が尋常じゃないから、バンバン捨てゲーコマンド入れてやった方がよさそうだなこりゃ。


9/13~9/17

帰省してます。


・ピンクスゥイーツ
割とゴミで略して割ゴミという感じ。あーでもExtendedモード初めて1周All出来たのはよかったと思われます。本来喜ばしいことなんだけど、なんか今なら出来そうだなと思ってたので感動が薄れたのはいろんな意味でマイナスだった……

・グレ魔
進展がない!こんな状況で帰省時にゲーセンでクリアできるのだろうか…。いや最終手段のバースデイとかミヤモトのおっさん使えばなんとかなると思うが……

・ポポロ異世界GBA
強運に次ぐ強運によりなんとクリアできてしまいました。上手くいってるときは本当に面白いゲームですね。酷い時の酷さ加減は言葉にならないくらい酷いゲームだとは思うのだが……

・ドラクエ6
最序盤を脱出出来てません。ムドーを倒すまでがドラクエとの評もあるが果たしてどうなのか……

2021年9月19日日曜日

副反応?記録

解熱剤の効果で熱が下がっているのかなんなのかさっぱり分からないが体温が平熱に戻り腕の痛みもそんないうほどのものではなくなったのでこりゃ無事に終わったのかなと思ったり。一発目はものすんごい二日目もきつかったんだが……。とはいえ対策するに越したことはないと思い薬は飲んでいます。明日朝のみゃそれで終わりかな。普通にSTGする分には支障がないので色々と問題なしですな。明日は早朝から電車乗ったり新幹線乗ったりとで大忙しな中、ワイワイさんにお邪魔する予定なんだが果たしてどうなるか。
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ゲームは新規特攻一本ありきの感じで、ここにきて3DSが大活躍中。
ピンク稼ぎの練習というよりかは通し力(なんだそれと言いたくなる言葉だが要は捨てゲーしないで決められるかの力)を高める練習をしてたんだけどどーにもその力には欠けるようで全然だった。一応5面終了900万の6面蛇レーザーまで勲章つながってこりゃ自己べ出るかなと思ったんだが蛇でそうっ!が誤爆してから未曽有の大暴落でそのまま入滅。ノアゼット安置も使えないほどランクも暴騰して終わってしまった。うげー悔しい。せめて勲章ミスったとて7面には入りたかったんだが……。勲章こそ落とさないんだが、残機管理ミスとか普通のミスがあまりにも多すぎてどうにもこうにも感が満載。7面の練習の方では、7面卵逃走のパターンがまあまあできたかなという感じではあるが、残機もねえのにここで稼ぎやるのかという根本的な疑問はあります。調子自体は卵バーンノーミスやったんでそこそこ良い方。
ドラクエ熱冷めやらぬ中今度はDQ6なんぞに手を出してます。どうでもいいけどリメイク版。ドラクエの中でも6は演出的な面で非常に興味があったので(moonと同じく透明・不透明を題材にし、moonに近い場所を語った作品との評(正確に言えばmoonの評なんだが)を見て感動して以来ずっと印象に残ってる)かなりの期待感があります。現在はなんかまだ一人旅の途中で全然進んでません。井戸に落ちたら主人公半透明になったりしてたりと色々分からん。あんま語ることありません。後町とかをLRでぐりぐり回転してたら3D酔いを発症したのでこれも体調良い時に集中して進めないとダメな奴ですな。体弱すぎ。ゲームするのにマジで向いてないっすな。
ガルーダⅡアレンジモードマジで難しくてラスボスに負けてます。つーか弾消し出来るアレンジで苦戦してる辺りガルーダⅡとは本当に相性悪いんだろうなと。初代ガルーダもクリアできてないしな。ある程度自分が頑張って弾避けするゲームはきつい。処理落ちでよけやすくなってる、分からねえならパターン組めというのはそうだと思うのだが、弾が多すぎて何をどうしていいのか分からないのをやるのは辛いよやっぱ。根本的な難易度が高すぎるよこのゲームは。ガルーダⅡ、ピンク、虫ふた無印の流れを見ると、難易度的にヤバいゲームを量産してる時期の作品感が伺えてしまう。プレイ止めて引き返すなら今かねえ。
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・Switchで『シロナガス島への帰還』の移植が進行中!

ほう。

2021年9月18日土曜日

副反応記録

副反応でぐったりボロボロな上に、腕が痛すぎて全然寝れてないという昨今。流石に今現在は痛みが大幅に減ってもう何でもこいやみたいな状態なんだが(あ、でも上に上がらない程度には痛い)、昨日の夜(正確に言えば今日の0時くらいの話か)はマジでヤバかったからなあ。熱も出たんだが今回は自力で回復には務めずさっさとお薬パワーで熱下げしています。最初からこうすりゃよかったかなーと。まあ熱下げも38℃越えなきゃあんま使う気になれないので、それだけ上がった時に早めに対処できたのは良かったろうと。まだポカリも飯もあるので明日いっぱいは一歩も出ずに療養しています。
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ゲームは衝撃の決着が。
腕痛すぎて寝れなかったのでやっていたポポロ異世界GBA版がまさかのクリアできてしまいました。最終メンツはランガス2体とよくある感じ。



正直なところ運があまりにもよかっただけという感じでもあり胸中複雑な一面はあります。だって世界樹4つ拾ったんすよ。で、祝福したり切れたら再度祝福したり。アイテムも仲間もなかなかのもので勧誘運が無いなーという場面はオーメントテツク勧誘に失敗したくらいで全然問題なかった。何気にテンテンとかマイケルなど全く使おうとも思わないやつらがそこそこ活躍したりしたのは面白かったのでよかったかな。コンボもマドコンが常時ダブルで成功してレベルが結構上がったし、全体的に余裕の冒険だった。
PS2版とGBA版はどちらが難しいかといえば、GBA版になるのかなとは思うのだが、正直どっちも馬鹿クソ難しいのであんま差は無いのかという気が。序盤水理不尽死が減少してる分GBA版が優しいかと思いきや、敵の湧き具合とかが違うからなあ。
次の目標はそうなるとダース様勧誘になるのだが、ゲーム内容が怠すぎるのでやるかどうかは全くの未知数。マジで分からん。とはいえこれでようやくポポロ異世界に関してはある程度の所まではやり切ったと言って良いんじゃないだろうか。上手くいってない時はホント真のクソゲーと思う場面がすっごい多いんだけど、やっぱある程度上手くいってるときのこのゲームは最高に面白いですね。ムカつくほどにバランスが取れていやがります。



2021年9月17日金曜日

生活記録

ワクチン2回目を撃ってきたのでほぼ一回休み状態です。ゲームは無。悲しいですな。
ワクチン自体はなんか一回目よりも異物が体に入ってくる感は無いのでこりゃ軽いかなと思ったんだが既に腕が痛えので中々厳しいかなと。熱対策ちゃんとやっててポカリも食料もあるので準備は万端といえる。意地でも短時間で副反応を抑えたいなと。
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ポポロ異世界しか出来てないんですがそのポポロがそこそこ上手いこといってます。祝福世界樹2丁抱えて保存もパンも大量、草の神ありに入れる草もある。仲間もホイミンキラーマ3シルバ2ハエ2メルコロリンという感じでほぼ完璧といえるだろう。特に世界樹あるのが良い感じやね。多少無茶しても問題ないし。とりあえず26Fまで行ったのでここからはマドコンで経験値稼ぎという感じかね。腕が痛くてSTGも出来ないのでまあこれをのんびり進めていきます。

2021年9月16日木曜日

生活記録

ようやく休みが近づいてきたというか、ワクチンコが明日のお昼なのでもうちょいお仕事すれば超連休なのです。直属の上司じゃないんだけど、お仕事のお手伝いをしている所の上司さんがテンパってる上にスケジュールも終わり気味なのであんま休んでいる場合でもないんだけどね。申し訳ないと思いつつの帰省なのです。
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ゲームはあんましだがTwitchで声あり配信のテストをしてみたり。一応俺の声も入りつつ棒読みちゃんでチャットを拾いつつな配信ができることが分かった。微妙にやっぱ今の「モニタはパススルーでゲーム音はPCから拾う」だと遅延あるけど、お試しでobs使ってた時よりはましなのでたまには声ありでやろうかなと。ただまあ帰省しちゃうんでしばらく360も出来ないんだけども……
ピンクExtendedモード初めて1周All出来ました。ちなみに2‐1で死亡。2‐1卵で破壊数稼ぎ出来るので頭の中ではこのモードでも残機足りそうなことは分かったけどホントにやるのかと言われると言葉に窮する。1周目を自機潰し込みで抜けていくよりかは、残5でごり押す方が勝算はあるのかもしれないけど、それは稼ぎで地獄を見てきたからきつすぎるのが分かってるんだよなあ。プレイスタイルが稼ぎと似通ってるのでもはや1周目から稼ぎに入っても良いのかもしれないけど、そういう感じで攻めた方が良い?ということが分かったのは収穫か。とりあえず機体はAで挑戦した方が良いらしい。絶対S決定の方が強いんだが、こと破壊数稼ぎだけを考えるならAがベストだしなあ。5年プレイしても分からんこのゲーム。
ポポロ異世界なんとビックリのレベル17でこりゃ流石に勧誘さえ上手くいけば行けるだろと思われたプレイが、メルモンとゴレムスの2体しか勧誘できなくてそのまま20F確定モンハウで打開アイテム無しの前に敗れ去りました。マジモンのクソゲーだと思ったり。再プレイは、世界樹引いたので割と調子は良いのかもしれないけど、今回の件があるせいか全く安心できません。丁寧なプレイをとりあえず心がけていきたい。
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・Switch『パワプロクンポケットR』懐かしのミニゲームもバッチリ収録! アプデで“俺ペナ”実装も決定【今週の週刊ファミ通】

俺ペナはこれ天狗システムあるのかね。天狗って6じゃなかったっけと思ったけど1・2が6のシステムで出来てるからペナントもそうなんすかね(GBA版1・2持ってるけど数えるほどしか起動してないので実はよく知らない)。これじゃ信者を名乗れんな……
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は23本!『アーケードアーカイブス ソルダム』『G-MODEアーカイブス38 mystia2』など登場!

購入はソルダムとメタスラ。メタスラの売り方は正直良いのかと思う所はあるのだが……。まあこうして支持者がいることを示せばいつの日かにげロンパとか出るかもしれないしね。そしていつの日にかデスピリア移植決定(考えが飛躍しすぎ)。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は8本!『G-MODEアーカイブス39 フライハイトクラウディア4 永遠の絆』など登場!

このタイトルだけなら購入は無しでアケアカ次第なところかな。コットンとガーディアンフォース…は再来週か。


2021年9月15日水曜日

生活記録

粛々とやるべきことを片付けている昨今。ゲームは皆無。悲しいですね。悲しみモニュメント。
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ゲームはピンクやろうと思えばできたんだけどTwitchの方でbot攻撃が流行ってるらしく、見てる人そこまで多くないはずの俺の所にも何故か多発しているのでお休み状態なんすよね。とりあえず試験的にキャプチャーボードを利用してのマイクで実況はなんか出来そうなことを録画で確認はしたので声あり配信出来そうな気配は出てきたんだが、自分の声が自分で不快なのがやな感じなのでやるのかなあと、そんなことをぼんやりと。声ありの方が都合がいい場面は多いんだけどね。割と音の遅延が致命傷(obs使用時はマジ論外クラスだったので眼中にはなくて、HD60Sに付いてきた奴はちょいずれてるだけで普通にプレイは出来るんだが、音でパターン組んでる自分としては致命傷なのだ)なのがどれだけ響くかって所でもある。うーむ。まあ帰省して戻ってきてから(10月くらいか)実行してみようかなと思ってます。
そんなこんなでポポロ異世界しか出来てないです。そのポポロ、識別してたら変化の杖出て超序盤でゴーレム降臨からの死亡であったり、17F開幕ゴレムス3体キーメスモグルが小部屋に集結ととんでもないクソ開幕な上に対処アイテム一つもなしの前に敗れ去ったりで全然です。今はとりあえず低層安定化を図るべくしんぴ→幸せで無理やりポポロレベル17まで引き上げた上でベス16と16Fに来たところまでは進めました。んー、このプレイはハラモチ自模ってるのでこの調子で進めたい所ではあるのだが。
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・『アケアカ ソルダム』がSwitch、PS4で9月16日に配信。間に挟んだ実の色を変化させながら、横一列に同じ色をそろえて消していくパズルゲーム

おおっとソルダムでしかも原作じゃねーか。リメイク版は持ってるんだよな(起動したことねーけど)。うーむこれはちと行っておくか。
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・『マジシャンズデッド ~Force of the Soul~』がPS4で発売決定。超能力者と魔法使いによるハンドパワー多人数対戦アクション。TGS2021への出展も発表

ローカライズをメインでやってるオーイズミアミュージオが国内作品を出すとは、結構驚きの知らせか。これ面白いんかな。アーケードゲームっていうけど見たことねーぞ。俺がビデオの所にしか寄り付いていないので目に入ってなかっただけとも言えるかもしれんが……


2021年9月14日火曜日

生活記録

やることは多いんだけど頭がアホなのでそれがどれくらいの時期にどれくらい終わっていなければいいかよく分からないのでテンパってる感じだけがずーっと続いているのだが実際行動に移っているかと言われるとそうでもねえという昨今。適切な位置に句読点を付けることすら面倒ですべてにおいてやる気がありませぬ。ぎ。まあぼちぼちで頑張ります。
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ゲームはようやっと異世界突入もどこまでやるかが既に未知数。実はDQ熱が高まった時に勢いだけでDQ6(これまたリメイク版)なんぞ買っているのでもしかしたらプレイの可能性もあり得ます。6に関してはSFC版持っている(けどやってない)ので別にDSじゃなくてもよかったと言えばそうなんだけどSFC出すのめんどいし……
で、ポポロ異世界、4F辺りで吸い込みの壺と魔物の壺を誤識別して爆死終了。PS版なら生き残ってたかなー(GBA版は仕様変更でクソ強いモンスターが出る可能性がある。まあそれはそれで勧誘のロマンがあるのだが…)。本当に酷いゲームだと思いつつもしばらくやっていきます。どうせなら両ハード制覇したいしね。
ピンクスゥイーツは結構気合入れて時間かけてプレイしてメミディ6面道中の序盤で570万くらい、シャスタはなんか分からんが50万くらい落ちて6面という感じだったのでそこそこ。シャスタに関しては勘は取り戻したので後は繋がるかどうかの勝負なんだけどつなげる気が全然ないのでもういいかなと。ただ細部のパターンの精細化は必要かと思われるのでそこを机上の空論立ててアレコレ検討しておきます。4面卵新パターンは見事に成功したような感じではあるけど、まだ色々試行錯誤が必要か。逆に4ボスはクソザキングって感じだったのでもうあいつで稼ぐの止めようと。人には向き不向きがあるよ。ちなみにですけど、ピンクはガルーダⅡ→ピンク→虫ふたの順に出てるので虫姫よりは後だけど虫ふたよりは前って感じです。使用基板が虫とピンク同じなのであんま差無いっちゃ無いんですが。
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・エムツーの生放送が9月15日19時より配信。『究極タイガーヘリ』DLC詳報と『ゲットスター』がまるっとわかる実演プレイをお届け

東亜以外の作品がどうなってるのかを知りたいんだけど本当に東亜だけで大丈夫なのか?

2021年9月13日月曜日

生活記録

どうにもこうにも上手いこと行かないっす。色々と分からん。試験的に寮の朝食を抜いて自分で買って食ってみるようにしてるんだが、食堂のおばちゃんに気を使って(食えないものが多い上に腹がいっぱいになったら残してしまうので)疲弊することが無くなりそうなのでそれはそれでいいのかね。食費もギリギリ寮の朝食より安いし、こっちの方が良いのかな。
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ゲームはズタボロ気味。
ピンクの稼ぎリハビリは全然うまいこと行ってないっす。2ボスが割とゴミで略して割ゴミ。本当は4面以降の練習がしたいんだがなあ……。で、こんな時に限って7面卵とかバーン様の耐久レースは成功するというのがねえ。7面卵剣弾砲台残しで粘るのがそこそこ上手いこと行くようになったのは良い傾向かな。いやこんなのやるのマジで目標点数に足りてないからここで無茶して稼ぐしかねえ!って時にしかやらない稼ぎだから色んな意味で意味ねーんだが……。絶対殺すモードに入ったバーン様のパターン化が出来そうな予感あるのは素直に収穫かな。じっくり誘導してくるっと回ってボム。
グレ魔カルテ2面を越えられず……。マジでやる気ねえ。
トルネコ3ヘルジャスティスをトルネコでぶち殺したので後はポポロだけどモンスター勧誘が面倒くせえ……。ある程度数いないとクリア出来んしなあ。まあ時間かけりゃすぐに異世界に突入出来ると思うので頑張りたいです。ふと思ったけどレトロフリーク買えばデータ消滅の危機を脱出できるうえに配信出来るな。レトロフリークは前々から狙ってたけどこれは機なのだろうか。帰省で金が吹っ飛んじまうのですぐには買えないんだが……あと置き場もねえし。

9/6~9/12

連休のためだけに生きています。あ、あとワクチンの副反応軽いことを祈ってます。祈るだけの日々。


・グレ魔
何の進展もねえ!そろそろコンプ無理やりで事故って死亡が辛くなってきたので、方針を変えないとどうにもならない可能性も……

・Kaze
まだワールド3を突破ならず。遅すぎねえ?まあマイペースで進めていきます。

・ドラクエⅦ3DS
総プレイ時間50時間という超長丁場の激戦が終わりました。マジ面白いし、長さをそこまで感じさせないので割とおすすめです。割とおすすめというかもう大半の人がプレイしているとは思うのだが……。PS版もこうなるとやりたくなってきた。

・ピンクスゥイーツ
シャスタノーミス狙いが7面卵崩壊のバーン死亡でクリアならず。
稼ぎの方は全体的にボロボロで、リハビリが必要かと思われるので集中強化期間と題して短期間ながらやっていきたい所存。

・ガルーダⅡ
アーケードはやっぱ狂った難易度と思います。
アレンジは割と面白いけど元が元なだけにねえ……


2021年9月12日日曜日

生活記録

車の点検に行ったり届いたスピーカーとヘッドセットのチェックをしていたらもう一日が終わりとかそんな馬鹿な話があるのですかと思うなどした昨今。主な原因は昨日寮の脱衣所でGを見たのでなんとなく嫌だなーと思い、なら温泉にでも行っちゃうかと思いちょい遠出したことにあると言えばそうなんだが……。温泉行かなきゃゲームできたけども、まあここ最近マジで目がおかしくなるくらい電子機器見まくってるので、たまには休むのも良いだろうと。
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ゲームはグダグダなうえに何度目だそのゲームみたいなのが乱入。
スピーカー動作チェックを行ったのでグレ魔。スピーカー自体はそこそこなんだがコントロールボックスからの出力がノイズ乗り気味?なので割かしうるさい。支障はないのでまあこれはこれで良し。肝心のプレイはカルテボロボロでゴールデンに乗り換えたら3面終了でリング宝以外全てコンプという訳の分からなさで困惑みたいな。ただ素の弾避けが終わってて被弾の連続、5面でシークレットアイテム取ろうとして無茶して被弾を繰り返しケルベでおしまい。ダメすぎた。
まだドラクエブームが終わってないのでトルネコ3GBAなんぞやってます。いやこんなのやる気は無かったんだけど気が付いたら手元にあったんだよ。マジで怖い。怠すぎるPS2版と違って手軽に出来るのは良いんだが既に3回くらいデータを吹っ飛ばしてるので今回もどうせデータ飛ぶんじゃなかろうかと戦々恐々のプレイとなっています。ちなみにデータ飛んでいるのでシナリオから真面目に攻略中。どうでもいいトルネコ編は終わって今ポポロだけど仲間勧誘が終わってるのでどうしたもんかと。最悪ラストダンジョン辺りで勧誘して育成すりゃ良いだけの話なんだけどもね。シナリオとか大して面白くないからさっさと異世界の迷宮やらせてもらいたいんだが……
ピンクはプレイしておらず、車の点検の待ち時間に自分の稼ぎ動画見返したりしてたくらいです。一応点数効率辺りは思い出せたので挙動不審にやることは無くなるかね。頭の中ではつながった4面卵新パターンを導入したいのと、序盤にはまだまだ検討が必要かねー。しばらくはシャスタやりつつのメミディなのかな。
ガルーダⅡは憎悪セセリで心のダメージがまだ癒えてないので未プレイ。


2021年9月11日土曜日

生活記録

スピーカーとヘッドセットを発注。今更なんだけどテレワークとかWeb面接用で買っていたヘッドセットがなんとマイクついているのにマイク認識されておらず、これまでのWeb面接など全てPCのマイク機能で行われていたことが明らかになったでござる!いやーどおりでおかしいと思ったわけだよ(試験的に声ありで配信しようかと下準備をしている際に気が付いた)。じゃあどうすればなおるのかは分からんが…。というか分からんのでヘッドセットを発注したわけで。使えなかったら会社のPCに使えばいいので損したわけではないと思っときます。
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ゲームはようやく一つ決着がつきました。こっから積みゲー処理モードに入るかは全くの未知数。
ガルーダⅡアレンジモードとはいえ憎悪に満ちたセセリの出現条件を満たしてしまったようで出てしまいました。感想、何アレ?馬鹿じゃねえのとしか正直なところ思えませんでした。弾半分打ち消せるモードですら絶望的で、途中で何もかもがどうでもよくなっておもむろに電源を落としてしまった。ありゃ無理だ。少なくともアレには自分の求めるSTGの像は無い。やっぱケイブの真ボスは狂っていると思うばかりであった(そして自分はその水になじめないと思った)。まあどっかで自殺しとけば回避可能なのでその辺は配慮あって良い感じですね。とりあえず1面開幕自爆パターンで出現を回避しておこう。しかしやっぱ自分弾幕STGは苦手なんだな……。ピンクは局所的に多いだけなので弾幕STGでも何でもないし……
ピンク本格的にちょっと稼ぎモードに舵を切りつつあって(と思ったのは今月のバグ無しAll達成したからだと思ってたんだがそれ先月だった……)、メミディとシャスタの稼ぎをぼちぼち。試行錯誤段階のメミディはともかくシャスタがマジで酷い。一応6面で1000万出したんだけど何も覚えてない。正確には細かいところを何も覚えていない。2ボス稼ぎでどれくらいスコア出るのか、そういうのの積み重ねでリズムもおかしくなってる。4面卵で新パターン導入してみたけど手ごたえ全くないので、これは今までの右に2回左に2回右破壊左破壊2回本体にボム直撃させずに剣弾ボムで残りボムにした方がよさそうだ。4ボスのレーザー掠りは怖いのでしょぼいパターンでやってるけどまあやらないよりはやった方が良いので、これはこれで良し。5面卵の新パターンはそこそこだったのでこれは使うかなと。他にパターンを変えるとなると1ボスとか6ボスになるのだろうか。あとはちゃんとボスの体力調整ができるようになるようにしていくとか。先は長いねえ…。メミディの方はそもそもの序盤攻略が悲惨なのでこっちはやっぱノーミス狙い辺りと交互でやらないとダメ臭い。とりあえずは妥協しつつの攻めなのかな。あるいは勲章落としても止めずにやるとか。
グレ魔カルテマジでダメダメで2面の突破が無理でした。アイテム回収と弾避け同時にやるのが鬼クソ下手なようで小ケルベタメ撃ちで伝説の剣出してから溜めて7撃ちしてアイテム回収する際にマジで被弾する。どうしようもねーなこりゃ。
ついにドラゴンクエストⅦをクリアしました。時間はたっぷり50時間弱。で、10時間くらいダラダラ稼ぎやった時間ありそうなので普通に進めた際のクリア時間は40時間?PS版だとその倍くらいかかりそうな話を聞いているので、やっぱ快適にはなっとるんでしょうな。感想は傑作なのはそうとして狂気を感じた。異常な量のテキスト量が本当に凄い。信じられないほどテキストが多い。仲間会話システムにより次の目的であったりを分かりやすくするだけでなくて、キャラを通じた世界観の作り込みであったりを深めてる上にこれが馬鹿みたいに多いのが本当に怖い。で、テキストはドラクエしているのでそれを読むのも楽しいと。大作主義、ボリューム主義の時代の作品だけど、ボリュームの出し方が見事だった。後単純に長い話がそんな無くて一つ一つのエピソードを作りこむという形式なのが良かった。これだけ長時間プレイしていればストーリーや目的を忘れてもおかしくないのだが、それを見事に解決しているね。難度バランスもそこまで熾烈ではないし、序盤は確かにちょいと辛い面はあるのだが(デマシン、ダーマ編辺りか)簡単だとそれはそれで印象無くなってしまうので良好なバランスだったと思う。熟練度稼ぎも面白いし、やり込み要素も充実で文句のつけようがない。これぞRPGというものを見せられた気分だ。もうRPGやるのは無理だと思ってたところをマリカ真実の世界なりデスピリアに救われたのだけどあれらは正確にはADVに限りなく近い作品でもあったわけで。すげーなドラクエと素直に思ってしまった。大満足。


2021年9月10日金曜日

生活記録

連休中に帰省する手続きを踏めそうなところまでやったりました。ということでピンクが生き残ってたらワイワイさんにバグ無し基板のご尊顔を見に行こうかと思ったり。Heyは鋳薔薇に近日入れ替えの死亡フラグが立っているが……
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のんきにグレ魔やってたらコントロールボックスのスピーカーがぶっ壊れて音が出なくなったでござる!マジで驚愕。何気に使って半年になるんだがもう壊れてしまったのか…。ただ、基板からの音の情報はちゃんと伝達されているようでイヤホンジャックからの音は普通に出力されてたので問題ないかなと。モニタのスピーカーで聞けないかなと色々やってみたけど、モニタのスピーカーの音質がすげえ悪かったので、たぶんイヤホンジャック経由でスピーカーでも買って音出力した方が良いらしい。つーかそうするべきなんじゃねーのかなーと。ちなみにグレ魔はクソだった。1面が……
ドラクエⅦ台地全部復活させたのでルーラも普通に使えるようになり、あとはもうラストダンジョン攻略してオルゴデミーラをぶち殺せばクリアと予想されます。で、とりあえず稼ぎやってからオルゴデミーラ破壊かなと。サガじゃねーから別に稼ぎとか要らんとは思うのだが、熟練度稼ぎが結構楽しいのでちょいちょい稼いでます。しばらく稼いだらクリア予定で、クリアはもう目に見えているのでこの長い冒険もようやくの終わりを迎えそうです。ピンクとかSTG系の攻略に戻りまする。
エスプガルーダⅡアレンジモードの恩恵で初めてクリア出来ました。アレンジは面白いと思うけれど、これが上手くなっても一生AC版はクリア出来んのではと……。AC版はアサギ使って2面で死んでやる気をなくした。ホント心が折れるゲームっすな……。ケイブの中では難易度最高峰だと思うし、マジでピンクより絶対難しいと思う。ラスボスアレンジで見たけどあんなのボム以外で突破無理だろ、でボム撃ったらライフ回復仕様でもあったらもう勝てねーぞマジで。アレンジ以外はやる気起きんぜこれ。

2021年9月9日木曜日

生活記録

仕事が無いのに仕事に行って(奇妙な日本語だが事実である)ぼんやりと過ごすなど。出社してすることが無さ過ぎて明日は別工場へ用事がある午後までは在宅にさせてもらったので断固として家で出来る仕事を行わせてもらう所存。マジで出社する意味ねーなと思いながら仕事してたからな。出来ることねー日は在宅してもらうよう図らってもらうしかねーかな。
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ゲームは辛うじてのガルーダⅡ。
ガルーダⅡ買いました。360版をベースにした移植のようで、360持ってる身としてはそっちを買ったら不要なのではと一瞬頭によぎったが、手元でボケーっと出来るのも良いだろうと。ただガルーダⅡ、ボタン使用数が多いので面倒だなと。フルに使うのも厳しいねと。アケコンでも買うべきなんかなーなんてことをぼんやりと思った。移植としては普通なんじゃねーかなと思います。AC版と同じく4面くらいまでは進めて違和感はそんな無かった。んでもって矢川忍氏が関わったとされるアレンジモードやってみたけどこっちはまあ結構面白い。斑鳩染みた属性システムあるわ暴力的な弾幕を暴力的にねじ伏せるのが面白い。難易度も鬼神のAC版よりはだいぶ下がったので遊びやすいと思われます。ただ如何せん元がガルーダでシステムも弾幕も複雑怪奇なのは相変わらずなので、そこがちょっとね……。まあAC版よりはやってて楽しいのでしばらくはこっちをちょいちょいプレイしてようかなと。
ドラクエⅦまさかのエラー発生で進行が無駄になったでござる!驚愕。理由はさっぱり分からないのも怖い。初期版3DSだともう後期(あ、でもドラクエⅦってそんな後期に出た作品でも何でもないよな……)ソフトはマシンスペック的に限界なのだろうか……。進行が無駄になったのを頑張って取り戻して風の精霊は話付けました。あとは大地の精霊かね。
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・Switch版『Centipede: Recharged』が国内向けとして2021年9月30日に配信決定!

なんとビックリ、アタリじゃねーか。原作あんま知らねーんだけどなんか面白そうなのでこれは購入確定か。何かの間違いでLlamasoftのテンペストも出ねーかなと、そんなことを思ったり。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は27本!『エスプガルーダⅡ ~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~』『ウルトラエージ』など登場!

購入は無論のガルーダⅡ。他はまあいいかなと。地味にセールでついでに買いがかなり多くなってるので新作追う余裕もないんすよね。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は16本!『Eastward(イーストワード)』『Project Winter』『Sky Racket』など登場!

Eastwardはかなり気になるのだが流石に消化できる気が全くしないので様子見。世界初のSTGブロック崩しは…ガンバリッチあるので良いです…

2021年9月8日水曜日

生活記録

進展が、無い。
前に、進まない。
人生とは。
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ゲーム全然できてない上に洗濯とかしてたせいでピンクも出来ねえし。まあ明日はガルーダⅡ出るのでそこそこプレイしたいとは思っとります。それもどこまで出来るかって感じだけど…
ドラクエⅦマジプレイ時間をひねり出すことすら困難で、何とか風の精霊をアレコレするところまでは進めましたけど進行速度は鈍足。ダーマで無意味な稼ぎやったのが時間食った原因かねー。熟練度稼ぎがどうも面倒いけどこれをめんどいと思ったらゲームする意味が……。
グレ魔カルテ1面すら突破できずに終わりました。酷すぎる。
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・『moon』PS5、PS4版を、生みの親・木村祥朗氏が語る。『BlackBird』も含め本日(9/8)20時から生配信

なんとビックリ。配信は見てねーんだが(ラブデファンとは思えぬ行動だな)moonはともかくBLACK BIRD出るのは予想外でビビった。ガチシューターが多いと思われる…かどうかは知らんが(STGやる人はどうもPS4やってるイメージはあるんだけど、ゲーマーの方々はどのハードでも問わずやってるからよく分からねえんだよね、そしてシューターの方はゲーマーでもあるわけで…)、プレイする方が増えるのは喜ばしい限りだ。稼ぎは、止めておいた方が良いのでは…。いや、1億くらいなら楽しいよ。1.5億以上出すとマジで精神がおかしくなるので……
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・『アケアカ ポップフレーマー』Switch、PS4向けに9月9日配信。モンスターを退治しながら風船を割ってステージクリアーを目指すアクションゲーム

これもまた全然知らんゲームだ。うーむ。


2021年9月7日火曜日

生活記録

時差出勤で朝少しは眠れるようになっているのだが結局夜起きてる時間が長いのでは意味がないのではと。ああ虚しい。
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ゲームはなんだかんだでプレイ時間がひねり出せてません。ドラクエもここにきて停滞モード。
ドラクエⅦ炎の精霊を何とかせいやみたいなノリになったのでその辺のイベントを消化してます。しかしこれダーマ神殿とか今の間は行けねーのかな。一応仲間の転職はまだ不要っちゃ不要なんだけどガボをとっととゴーレムへ転職させたい所なんだけどもー。あとマリベルにホイミン転職させてベホマラー回収したいし。色々と作戦はあるのだけどそれが思うように出来そうにないのが面倒そうだ。
Kazeはどうにかこうにかワールド3のロストワールド扱いステージをクリアしたけどボスがなんかよく分かってなくてまだ突破できてません。まだ時間がかかるか。寝起きにしかプレイしてないからプレイ速度が鈍足も鈍足…
ピンクスゥイーツOBS環境でプレイできぬものかと色々と試行錯誤した結果、分かったのは音ズレがどうにもならねえっぽいのと、遅延がダメっぽいということで、OBSで配信するくらいなら現行のHD60S付属のソフトで良いんじゃねーのかと思ってしまった。棒読みちゃんとかが連携出来そうにないけど、分からんしもういいやと。音ズレとか遅延を妥協すればそりゃ出来るんだけども、音とかでパターン組んでた身としては致命傷だ。で、普通にピンクやってメミディはダメダメでシャスタでノーミス狙いやったら7面卵まではちゃんとノーミス出来たんだけど卵が暴走して3ミスからのバーン様の全方位弾でボムり損ねて夢の終わり。ノーミスはやっぱシャスタの性能だと厳しいっすな。


2021年9月6日月曜日

生活記録

人生が空虚で虚無だがそうはいっても仕事はやらなくてはいけないのが辛いな。仕事の内容も空虚なのがより辛い。
あまりに空虚なので懐かしさのあまり無印ポケモンとか見始めてしまった。過ぎ去った過去した追ってないけれど、にしても懐かしい。今見るとその台詞回しのセンスの良さに驚愕する。特に序盤(最初の数話)の設定の細かさは凄い。ゲームはゲームでその辺をほのめかしつつやってたけれども、映像作品だとそうなるのだなあと。
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グレ魔カルテは一応宝箱地帯はそこそこコンプ進んでこりゃよしと言いたい所だったのだがその前にゴブロボ3ミスはゴミとしか言いようがないよねと。その後宝箱地帯終了後流れ弾激突で死亡。
Kazeどうにかこうにかなんとワールド3が終わるところまで来ました。だがボスの撃破がまだなうえにロストワールド扱いのステージも終わってない。先はあまりにも長い。ステージクリア後再トライでボーナスステージクリアしてステージ即出ることでボーナスステージクリア扱いになるのはドンキーと同じく親切要素ですね。素晴らしい。
ドラクエⅦ神様復活したけど偽物疑惑が持ち上がってついに平和な現代にも魔物が出始めました。衝撃のメルビン単騎でシナリオ進める展開もあったりでビビりまくり。これなんだ、初代オマージュ?別にそんなもん要らんと思うのだが……。しかしこれで物語は否が応でも終盤へ突入したんかな。物語的には日常から非日常への移り変わりを大切にされてるのかなと、そんなことを思ったり。


8/30~9/5

休みてー。


・ドラクエⅦ
ダーマ編終了からオルゴデミーラ撃破まで進めました。マジでボリュームが異常。

・グレ魔
マジで進展なし。カルテで3000万弱だしてガンメンの顎に激突したのがベストプレイか。

・Kaze
どうにかこうにか亀の速度で進行中。

・ピンクスゥイーツ
メミディのノーミスと稼ぎを試行錯誤中。


2021年9月5日日曜日

生活記録

すげえどうでもいいけどAmazonプライムでポケモンのアニメの初期作から今のまで配信されてるんだな。今年8番目くらいに驚愕したぜ。ガキの頃見るに見ていたポケモンが配信されちゃっててワオ!みたいな。首藤さんが脚本担当されてる頃の作品が見れるのは喜ばしい限りではある。狂ったようにお笑いばっか見てるのではなくたまに見てみるのも良いかも分からんな。
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こちらもどうでもいいけどピンク攻略メモを更新したので興味ある方はどうぞ。
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ゲームは一区切りではなかった。
グレ魔カルテはマジボロボロで進展皆無。4面道中がゲロ難しすぎて突破の見込みがありませぬ。
ピンクスゥイーツメミディノーミス狙い頭の中で組んだパターンではランク的に問題なさそうだったのでちょいと実践してみたけどやっぱノアゼットがなあ。リズムが崩れるともうノーミス崩壊というのがあまりにもきつい。今回は6面卵崩壊でノアゼットミスからの7卵崩壊でおしまいがベストプレイ。まあ繋がりゃ出来そうだというのが分かっただけでも収穫ですね。稼ぎはもう少し頭の中で考えたり色々と試行錯誤の時間が必要そうです。
後どうでもいいけど配信で棒読みちゃんとかその辺を連携させようかと色々と試行錯誤してるんですが、それよりも遅延があるのがヤバくて結局色々連携させた状態で配信するのはやらない可能性の方が高い気が…。今現在パススルーでモニタに飛ばしてるのだが、PCでやろうとしたら無理無謀の遅延してる感が…。音だけならギリ何とか対応できるかねという感じなのだが、音でパターン組んでいるのでそれはそれで難しい。ノートPCだと結構こういう取り回しは面倒だなーと思ったりしたのだった。気が向いたら声込みで配信したりしてるかもです。
ドラクエⅦ相当進めた気だけはしててオルゴデミーラとかぶっ殺したりしてました。これでゲーム終了かと言われたらそんなわけはなく、こっから第二部ということでそのボリュームに恐怖を感じています。だってこの時点で45時間くらい使ってるんですぜ?こっから30時間くらいまだあるのかよ、と驚きまくってます。すげーな今作。このボリュームでこの密度。信じられん。


2021年9月4日土曜日

生活記録

ほぼほぼ家でゲームしかしてませぬ。そういう休日も良いだろうということにしておいてくださいな。
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ゲームは全然な感じです。一応進んでるような気はするんですが。
ドラクエⅦかなりの時間を割いてましてレブレサック終了まで進めました。ちょいちょい熟練度稼ぎとベホマラー回収のためにホイミン狩りを過去ルーメンで行って、稼ぎが決まったのか屈指の難所と名高いヘルクラウダーは全くの苦戦無しで突破。それよりもメディルの使いの方がマジでヤバくてこれは勝てんわという絶望感がずーっと続いたよ……。あんな搦め手ばっかのボスがここにきて出てくるとは思いもしなかった。しかしにしてもレブレサック、こりゃ酷いね。意図的にそうしているのだろうが、こんな胸糞悪い展開を見せられるとは思いもしなかった。レブレサックの村長は町長(ロマサガ3)と同じくらいムカつくな。ロマサガ3はサガということもありネタとして昇華されているのでムカつき度はそんな無いんだが(私が町長ですのワードのインパクトが強いのもあるし)、こっちは……。にしても後味の悪い展開だ。あー。
キャラバンハートちょいとだけやろうとしたらなんとビックリの音が消えるという謎過ぎる現象が発生してビビって電源落としてしまった。GBASP本体の寿命か?とも思われたが、ROMの抜き差しをやったら治ったのでとりあえず気にしないことにする。しかしGBA壊れるとマジ困るな。流石にもう20年弱使ってるわけで、いつ寿命が来るか分からんしな。となると本体確保に走った方が良いのかも分からんな。うーむ。
グレ魔カルテで3000万弱のガンメン突って、ガンメン戦始まる前にガンメンの顎に激突しておしまい。酷すぎる。スコアだけは無意味に上がっているのだが、そもそもの話リング回収できてない&2ボス逃亡&ゴブロボボロボロなのでコンプが間に合ってないから意味ねーんだよね。ちゃんとした稼ぎやるなら序盤面から本気で稼ぎに行かないといけないわけで。難しいわ。


2021年9月3日金曜日

生活記録

色々と苦痛が多い中ようやくの週末ですか。これを繰り返したら有給発動の週が近づくわけなので少々頑張ろうかなと思ってます。どうでもいいけど有給発動週は2度目のワクチンチンも打ってるので実家に帰省しようかなと企んでいたり。ただ如何せんこの情勢を考えるとワイワイに行くことは出来るのかどうかと……。そもそもそこまでにピンクが生き残るかもよく分からんので、夢で終わる可能性も……
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ゲームはもうドラクエⅦばかりでしかも書くこともありません(先に進めたい気持ちもあるし)。すみません。今日は何かしらSTGやろうかと思ってたんだけど鞄に手の皮をひっかけて血がどばーみたいな、しょぼいケガして軽く痛むのでお休みなのだった。明日こそはやりたいけども嫌な電話をかけなくてはいけないっぽいので精神的に出来るかどうかもよく分からん。いやーん。
ドラクエⅦルーメン編終わらせて現代グラコス撃破するところまでは進めましたん。物語的には特に期待通りで何とも。何度も何度も同じ個所を行き来させるのは辟易させられたものの、過去の世界を救えば現代もある程度は救われるものを裏切ってくる演出は見事だったりと思います。マジで飽きさせる要素が無いもんで、狂気すら感じます。
グレ魔カルテはボロボロで、ガインは4面で大事故起こして終わり。なーんか、最近やってないのが響いているのかどんどん下手になっているような…。


2021年9月2日木曜日

生活記録

にしても仕事が出来ないのが辛いもんがあります。人から教わっても理解力が酷いのと自分でパターンに落とし込まないと出来ないってのがねえ。マジ酷い。
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ゲーム全くできてません。ムスタングとか買ってはいるんだけどもなあ。起動する気力もなかったり。
グレ魔カルテ全然進展ねえ!捨てゲー回数減らしてるのにも関わらず4面地獄絵図でどうにもならねえ。タメ撃ちやろうとしたら異常に画面内に弾の数多くなるし。訳分かんねえ。
ドラクエⅦそこそこ進んでいるのか分かりませんがとりあえずプロビナ編は終わりました。物語的には特に語ることなし。にしてもこのゲームずーっとドラクエしてる感が続くのが凄いね。中だるみする感じが一切ない。これだけ長いゲームにも関わらず、それが凄いわ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は28本!『アームド&ゴーレム』『Void Bastards』など登場!

購入は無論ムスタング。後白の少女が恐ろしく悩ましいんだけどもどうするかなあ。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は18本!『エスプガルーダⅡ ~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~』『Luna's Fishing Garden』など登場!

購入は無論ガルーダⅡ。Xbox360版の移植の雰囲気ありありということで矢川モードを中心にやろうかなと。しかしガルーダ自体に強烈な苦手意識があり(初代ガルーダも未だ未クリアだし)、難易度は1周だけならおそらくケイブ最高クラスの作品なだけにどこまでやるかねえ……


2021年9月1日水曜日

生活記録

ほぼドラクエしかしてません。久々に時間割いてゲームしてる感があります。
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Kazeどうにか時間をひねり出してやってはいるのですが1面進めるのが限界。難易度もそこそこ難しいのでどうにもこうにもいかん。流石に結構進めてる感こそあるのだが(あ、でも未だワールド3だからそうでもねえか)、あと何面くらいあるのだろうか。
グレ魔カルテで4面宝箱地帯で通常コンプ成功したのはよかったと思うんだがそこに至るまでがボロクソで全くな感じ。ピンクみたく道中のパターンの引き出しを多く持たないとそもそもの攻略に結びつかない感じなのかねえ。しんどいしんどい。
ドラクエⅦグラコスを倒してメルビン加入まで進めました。プレイ時間はこの時点でなんと20時間越え。流石に大作RPG感あるが逆に20時間という厚みを感じさせない。ある意味テンポ良いのかね。しかし物語的にはまだ中盤にようやく差し掛かった程度の所っぽい雰囲気あるのが恐ろしい。難易度的にはおそらく山場を越えたような気がしないでもない(グラコスがやたら強かった。別にレベル上げを要する強さではなかったが……)のでこっからはスピード重視で行きたい所ではあるんだが……。しかしもうRPGは無理だろうと思っている身であるにも関わらず、それでいて超大作ゲーで超ボリュームの今作を楽しめているのは割と不思議な感じだ。短いシナリオが連発するタイプの物語だから飽きがこないのかな。稼ぎシステムもよく練られてるし。流石にドラクエは格が違うと思い知らされてます。
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・『アケアカ USAAF ムスタング』Switch、PS4で9月2日に配信。強化アイテムや一時的に無敵になるスキルを活用してクリアーを目指すシューティングゲーム

なんとビックリムスタングとは。購入は無論確定。しかしどこまでやるかなこれ…実はHeyで動いてるのを見たことある程度の知識しかないんだよね。STGの世界は深いもんだ。