2026年6月30日火曜日

生活記録

恐怖の15面までは行けたが。僕はこの面でトイポップを挫折する人を何人も見てきましたと真顔で言う攻略本本当に面白過ぎる。
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残業に伴いピンクを起動する暇なし。
ポケモンは結局ウツボットじゃねーと勝てないっぽいのでウツボ軸で行こうかと。ゲコミミは変なかみ合いを生みまくるのに対しウツボは選出択負けくらいなのでそんな不快感ない。気はする。後マンチャレで結果残してたカバマンダガルド構築使ってみたけどクソ弱かったのでプレイヤーが強いだけな気がします。誰でもそこそこ使えるような構築じゃねーとマジでプレイセンス終わってるから厳しいな。
桃鉄は序盤厳選してようやっと勝負かけられそうだけどどうなるんだこれ。
今日は息抜きでトイポップをやってみたけど15面は何とか超えたが17面が何年も突破出来ん。練習するなら8面終了時セーブ取って9~15面の練習をしていくみたいな感じになるのかなあ。どうにも攻略が難しい。慣れの問題も大きいと思うんだが……


2026年6月29日月曜日

生活記録

謎の爆速All。
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ピンクスゥイーツ久方ぶりにプレイするも5面がまたも崩壊して全てが終了。4面までは比較的高かったんだが…。5面どうも箱版と処理落ちが違うっぽくそこの差で死んでる感がかなり強い。これをテクで解決出来るかは未知数。
桃鉄は反省を生かしてまずは序盤ループしてるんだけどやってることがCiv6と同じ過ぎる。どうなってるんだ。つーかビックボンビー来るかどうかも運なのでそもそも戦略として破綻してる可能性かなり高い気もする。大丈夫かこれ。ビクボ付けてダビングの近くまで行けりゃあどうにでもなるとは思うが。
ポケモンは起動してるだけ。ゲコミミもウツボットも使用感は良い。ゲコミミクチートはバシャ入れてゲコにどくびし入れて毒守が相性良い感ちょっとある。燃えてるサメハダーみたいなもんだしなバシャーモ。脳内では結構強い判定出てるぜ。
斑鳩ノーマルなんとクリア出来てしまいました。5面の練習ぼちぼちして通しやるかーでやったプレイが4面事故以外概ね計画通りに進行したのでそのまま勢いクリアみたいな。割と石のような物体が完全運でクリアみたいな感じなので実感あんま無いけどもクリアはクリアということで。ノーマルもちゃんとクリア出来るようバランス取って作られてるんだなあと、トレジャーの調整の妙を感じましたね。ハードは超無理気味なのでどうするか未知数。


6/22~6/28

どこまでやるかが見えん所。


・桃鉄
62年くらいで全物件Allを達成して、50年切りを目指すことを考慮しています。デストロイ号対策なども戦略としては構築出来そうなので今度こそ行けそうなんだがいくら何でも時間の吸われ方が凄まじいのでやりたくない気も。

・ポケモンチャンピオンズ
今期も運ダメそうなので来期もやるかは未知数気味に。マンスリーは面白いんだけどラフプレーで構築破壊される可能性高かったのが難しい。あっちはある程度安定ムーブ取れる構築じゃないときついんかなー。

・R-TYPE
無事に1周All。面白かった。

・ピンクスゥイーツ
7面突率自体は結構高かった。

・斑鳩
ノーマルに切り替えてプレイしててとりあえず5ボス第二までは行けた。道中ミスらなければ石のような物体まではたどり着ける可能性かなり高いとみているが…


2026年6月28日日曜日

生活記録

完全に廃人。僕が昨日寝たのは午前4時です。これを書いてるのは午前2時です。しかも結果出てないっていう。
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桃鉄の50年切りで全物件Allを目指す戦いに関してはどうもゴールドカード自模れるかどうかで難易度異常に変わるんじゃないかという気がする感じ。敵が引いたのパクるか県全制覇で出すか自力で出すかの3択で自力で自模りに行った方が良いんじゃないのかなーというのは分かった。これまでデストロイ号の処理のルートが全然分からず自分に付けてホノルルとか行ってたんだが、桂小五郎で置いてきぼりにさせたうえでゴールに罰当たりカード延々かますのが結構所感がよく、そうしている間にゴールドカードを自模るのが良いようなそうでないような、そんな感じ。序盤の立ち回りでいうと、借金しまくってビックボンビー召喚して100億借金→借金0に10億円カード手に入れた後10億円カードダビングで増やして土佐清水行ってリニア周遊手に入れてリニア周遊と10億円カードダビングするのが良い気がする。その後はさぬき行ったりなんなりで。それを最序盤のうちにすましたうえでばちあたりカード手に入れるまでが勝負なんじゃなかろうか。このゲーム奥が深いんだかよく分からん。よく分からん上に時間吸われまくるのが。Civ6やってるのと同じような生活してるぞ今。
ポケモンはクチートミミッキュがじゃれ外して試合負けてるんでやっぱ今期も真面目にやっちゃダメそう。命中安定構築となるとウツボットなんだがお供のポケモンがヤドリギ持ちなのでこれも使えない可能性大。面白いことは面白いんだけど、常に人間が受けていいストレスじゃないレベルのストレスがかかるゲームなのにみんなよくやるなとしか思えん。後クソ気持ち悪い自己顕示欲の人間とか倫理観終わってるような人間多すぎてあんまこのゲームの攻略情報見るの嫌になってくるのでそういう意味でも触れん方が良いのかもしれん。公式もそんなスタンスだしね全然広報しないし、関わっちゃいけない人たちを隔離したかったんだろうなと思う。海外の方は結構公式含め真面目に良いスタンスなのにどうして日本だけこのゲームを取り巻く環境本当に反吐が出るほどクソ気持ち悪いんだか。


2026年6月27日土曜日

生活記録

またも鉄道ゲームに回帰してるんだけど全物件やる場合ゴールドカード引けるかで難易度異常に変わらないか。
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ポケモンは必死こいてプレイして何とか両ロム1800くらいまで引き上げました。あまりにもきつすぎる、明らかに強いプレイヤーだらけなんだけどどうなってるんだこのゲーム。4ロムとかやりだしてるんか上手い人らが。構築はクチートに絞ってゲコミミクチート使ってます。ゲコミミの使用感は良いんだがクチートが見掛け倒し過ぎるのがかなり困る。俺の使い方に問題があるのかもわからんが。あとこいつ絶対不意打ちに依存してるから明らか素早さ負けてて不意打ちで倒せる場面絶対に初回は不意打ち押さない方が良いわ。そこで腐れかみ合い発生するの嫌すぎる。それがきつくてメタグロスとか使ってるんだけどこいつも見掛け倒しなのがムカつく。もっと分かりやすく殴れば全員溶けて死にますみたいなポケモンいないんか。クチートは割とその気あるの良いんだけど俺の中での信用がない。ホントはグロスなんか切って別のもっと汎用性ありそうなポケモン入れてえんだけどグロス以外にそのポジションに行けるやついないんだよな。ゲコミミクチートガブカイリューでなんか後一人良いポケモンいないんか。
ポケモンやっててもイライラすること多いので桃鉄で50年以内に全物件Allを目標にだらだらとやってるんだが全然ゴールドカードが出なくてどうにもならんす。つーかこれが出るかどうかに依存し過ぎじゃないか。噂の土地ころがしを試してみたかったんだけどなんかそんなことする間もなく終わりそうだぞ。序盤のムーブは合ってるのか分からんが借金→ビックボンビー→救済で借金0+10億円カード→10億円カードダビングとかやってるんだけどこんなんで安定するんだろうか。後単純に記録短縮目指すだけならCPU一番弱いのにした方が良いんだけどそうするとゲームとしてあんま面白くなくなりそうなのでさくま鉄人とやってます。
斑鳩は練習のみで終了気味。通しは一応5ボス第二まで行った。凡ミスが無ければクリアに近づくかなあ。



2026年6月26日金曜日

生活記録

今日から大会なのに構築無いんだけど俺大丈夫なんだろうか。今期は見の精神でもう別のゲームやってた方が良いんかね。
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ポケモンはようやっと両ロムマスター帯行きました。何故かサブロムの方が高くて1800とかに。メインは1500付近を彷徨ってるので今期は見で行った方が良いと思ってたりも。キュウコン壁とかクチートとか色々使ってるんだけどどいつもこいつも択負け製造ポケモン感あるんでもう少しシステムチックに勝てそうなカエンジシ使おうかなと思ってます。見た目がおもろいしなカエンジシ。で、カイリューサフゴカエンジシドラパアシレーヌまでは面子固まって今のところ雨バカほど重いのでライチュウ入れた、黄色ポケモン3体チームになってるんだがどうも強いんだかどうか分からん。カエンジシドラパアシレーヌはこいつらのシステムで勝てる敵にはめっぽう強いのは良いと思うんだが……
斑鳩は1クレで5面まで行けるようになったので5面練習を解禁。タゲリあまりにも強すぎるが逆に言うとタゲリさえ何とかなればクリア出来る気はします。第一はどうにかなる説は練習すればなんだが第二第三は潰さないときつそう。潰しさえすれば残2+2の2機潰しなので2機あまりで突っ込んで2機死んでも残0Allに届きそうな予感。しかしそうなった場合は全ての面どこでも死ねないという驚愕の事実が……。


2026年6月25日木曜日

生活記録

敗北してるがぼちぼちクリアの可能性はありそう。
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ピンクは時間なかったうえに4面蛇開幕死亡かつ4卵爆散でおしまいちゃん。時間ねえときにやるゲームではない。
ポケモンは明日に踏まえた大会のためにハイテンションザベストテンで見た田中のハイテンション「降れ、雨よ。思いのほかに」に着想を得た全然雨っぽくない中でメガラグ通す構築を組んだんだが泡吹くほど弱かったので即解散してます。流石にガブやゲンガーで雨乞いするのは滅茶苦茶だったんか。意表はつけるけど結局雨のターンあんまねえしラグも全員ぶち殺せるほど強いポケモンじゃないしな。まだぶち殺し性能だけ見るならガメノデスの方が強いんじゃね?みたいな。壁構築で順位高い人の構築使ったプレイではギャラが技外して負けてるんでブチ切れそうになるほどストレスたまりそう。やっぱライチュウYじゃねーの。つーか持ってる運が酷すぎて使える構築の幅終わってるのマジで悲しいわ。ムクホークジュペッタ、グレンアルマクチートの爆速対面構築みたいなのの方がまだ勝てる気するぞ。結局大会で使う構築も考えられてないしどうなることやら。
斑鳩とりあえず4面の突破の目途が中ボス以外は立ったので割とクリア出来る説はあります。安定するか知らん。5面の難易度がイージーに対しどれだけ跳ね上がってるかが気になる所ではありますな。



2026年6月24日水曜日

生活記録

猛省しなければならぬ。猛省した男の無限大猛省を敢行しなければ。
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ピンクスゥイーツ今日も7面には入ったんだが6ボスで自機が爆発して7面でエクステンド取り逃す大ポカをやらかして敗北。ただオプション付かなかったのでこれは経験不足死としたい所。どちらかというと6ボスで事故ってる方がヤバくて、1速と2速以外では稼ぎをやらない(3速になるタイミングで高速でスピードチェンジが必要)という方針に徹底した方が良いんかも。要練習ではある。まだまだ覚えることが多いですな。
息抜きゲーの候補として斑鳩を始めてみる。イージーは一応クリアしているのでノーマルの方を真面目に取り組みだしてとりあえず4面までは行けるように。で、4面のパターン構築が必要ってのは理解したのでどう組んでいくかな気はしますね。4面さえ組めれば5面を残機減らしAllで解決できると踏んでいるが。
ポケモンはデイリー消化くらいでしかもまだサブロムがハイボ級なの完全に終わっとる。マンスリーチャレンジの構築も出来てねえぞ俺。ライチュウ使うことくらいしか決まっとらん。壁ヨザルか壁サーフ辺りが手堅い気するんだけど強いんかね。とりあえずその辺の構築パクって組んでみたいんだけど組めるかどうか未知数。


2026年6月23日火曜日

生活記録

復活とクリアと。
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ピンクスゥイーツは物凄い久々にシャスタで繋いで最終面までたどり着いたがボゥル地帯で自機が爆発して全てが終了。今回の止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスは6卵。あと5面最終でボム出し損ねとアニス座標違い。それ以外は4面蛇で爆発したのを除けばそこそこ上手く行ってた。ようやく調子が戻ってきたか。サンダークリーム地帯の所感はかなりいいのでスコア自体は残機あまれば出そうな気はするが……。
R-TYPEようやくクリア出来た。結局ビット持ち込みでラスボス戦を安置Allという感じに相成りました。パターン作成STGとして出色の出来だと。マジでパターン組むの面白かった。ただラスボス戦の調整はⅡの方が好みかなーと。ビットなければクソ難しいってのがなあ、どうも性に合わん。これでシリーズで攻略したのは12LEOなので、次やるならSUPERかⅢかΔなのかなあとは思うがどうなるかのう。とりあえず偉大な傑作STGをクリアしたということで一つ。


2026年6月22日月曜日

生活記録

桃鉄完。このゲームタイムアタック的な面白さあるような気がするんだがどうなんだろう。
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そんなこんなで桃鉄全物件制覇でクリアしました。クリアしたっつーか全物件買ったのでもはややることもねえみたいな感じなんだが。62年くらいでクリア。50年切ったら相当早いような気もする。ランダムが面白い作品なのでパターンを流動的に変えていくのが戦略性あって飽きなくていいかなーという気もするわけだが。ただこれをパターン化出来るもんなんかがよう分からん。例えばゴールドカード自模るか敵が自模ったのを刀狩するかで強奪して、それをダビングで増やして高額物件を買いまくるってのが短縮クリアの方向になると思うんだがそんな都合よく行くもんかね?というのが。分からん。そして今回で満足したので次やるの多分数年後な気もするので何も意味がねえ気が……
ポケモンはデイリー消化したくらい。やっぱライチュウ絶対強いと思う。技外さんってだけで俺の中では腐れ90%命中ポケモンとは一線を画した強さがあると思う。


6/15~6/21

今期は見で行きたい。


・ポケモン
シーズン2は完敗による敗走。今期は2000目指す気はそこまでだけども…。ライチュウは強いと思うのでこいつ軸に固めたいけどもね。逆にドラミとガメノデスはクソ弱いと思う。ドラミサイクルは可能性すげえあると思うんだが剣舞するだけで崩壊するのヤバすぎると思う。エルフーンと組ませてアンコするくらいしか道がねえけどアンコしたところで有利取れるやつがいない現実。イエッサン出してくれや。

・ゲイングランド
普通にAll。いつやっても傑作です。

・R-TYPE
パターンは全て組みあがったと思うのでクリアはしたいんだが…

・ピンクスゥイーツ
進展皆無気味。一応6面に入ったプレイこそあったが……


2026年6月21日日曜日

生活記録

唐突の鉄道。
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梅雨で雨が降っているが旅行はしたいという趣の元とりあえず桃鉄を起動してやってます。まあ面白いけども凄い時間泥棒ですな。流石に1日で40年以上はやり過ぎかも分からん。既にCPUは物件0なので完全作業モードではあるのだがどこまでやるか未知数。
それに伴ってポケモンはデイリー消化くらいです。サブロムは未だハイボ級。まあマンスリーチャレンジは来週なので適当に構築考えつつですね。



2026年6月20日土曜日

生活記録

進捗皆無。あととうとうポケモン2ROMで課金し始めてるのかなりヤバい気もする。Pay to Winにはしないって言ってたけどどう考えてもPay to Winバランスだよな今作。そのロジック上手い人しか成立してねーもん。凄すぎるぜマジで。流石に前期よりは面白い環境だとは思うが……
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ピンクは進展皆無で終了気味。5面が下手くそになっているので5面の練習が急務か。後ファットデーツの掠り稼ぎみたいな危険極まりない稼ぎはいったん捨てて1900万狙う方向にシフトか。難しいゲームだのう。
ポケモンはとりあえず1ROMはマスター帯たどり着いた。ドラミロンゲ捨ててガメノデスも捨てて今は壁ライチュウY使ってます。多分ライチュウYメタクソに強いと思う。先制技にクソ弱いってのはガメノデスと弱点共有してるんだが、確定麻痺技を超火力超速で撃てるってだけでも相手してて嫌な感じだと思われる。今は高速移動使ってるんだけど身代わりもアツいかなーと。可愛いしねライチュウ。ノーガードだから命中不安とかいうクソみたいな要素無いしなこいつ。クチートも可愛いし今期はそういう方向性になるかも分からん。
R-TYPEは復活から7ボス倒す場合はビット回収不可能なのでさっさと倒してOKという事実が分かったので今度こそ行けるはずです。時間さえあれば。



2026年6月19日金曜日

生活記録

勝てそうで勝てないことが発覚。後大師匠が1820万とかとんでもねえスコア叩き出しているので爆速で俺も1900万辺り叩き出さないとヤバい。
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ポケモンはガメノデスは結局先制技に勝てんということでクチート軸に移行しようかどうしようかなーみたいな。ドラミサイクル組みたいけど構築がムズ過ぎる。ドラミロンゲムクホークみたいなゴリゴリ超火力サイクル組みてえんだけどムクホークが足クソ遅いのがマジモンの困りもんみたいな。ガブ来た瞬間破綻するしなこいつら。後先制技こいつらもどうしようもねえのでハッサムソウブレイズ辺りに成す術無いのがかなりダメ気味。イエッサンがいればーみたいな。ハッサムソウブレイズにクソほど強い丸腰ラウドボーンの出番か。でもドラミロンゲムクホークラウドボーンの並びの強者感はかなりおもろいね。後は玉ガブとか、雨パ一人で壊滅出来そうなやつでも入れとけばか?俺の脳味噌だとフリドラ持ったオマンムーしかいないんだが、そうなるとガブの処理ルートがあまりにも…みたいな。
R-TYPE一応1クレの最高到達地点は7面に更新してるんだが結局クリア出来ずにおしまいちゃんな感じ。ただ3速にすればラスボス逃げ切りで勝てることは分かったのでクリアは秒読みとみています。どこまで細部を安定させられるかなのかなあ。ラスボス戦が準備出来てるか否かしかないのが結構きつい。Ⅱはそんなことなかったと思うんだが……


2026年6月18日木曜日

生活記録

勝つ算段は出来たが。ガメノデスはどうもメガメタグロス辺りには完敗の性能が苦しいね。とりあえずウルガ入れてみたけど対策になってるのかは果てしなく微妙。
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ポケモンはハイパーボール級をふらふら。一応マスター帯にはたどり着けそうなので良しとはするんだが如何せん構築が組めん。ガメノデスが最強だとは思うんだが構築がなあ。キュウコンガメガブみたいなキュウコンで壁貼ってガブで荒らしてガメで全破壊みたいなのと、ゾロアークで置き土産退場→ガメみたいな展開をやってるんだが、決まるときはすんなり決まるんだけど決まらん時があるのがねー。特に先制技持ちとかいるとほぼ出せんのが分からん。今メガがガメ単独で下手なメガ入れるくらいならブリでも入れとくかでブリ入れてるんだけどガメ出せないときのエースを入れておきたいよなあ。でもそれが思い浮かばない地獄。サブロムの方はスパボ級です。
R-TYPEは7面からビット2つ出ればクリア出来ることは分かったのでクリアへの道筋は開けたとみています。問題はビットが出るかランダムくさいということであって……。ノーミスは流石に厳しいんで出来れば復活Allで行きたいんだが。ラスボス戦でビット無しでも勝てる方法を作っておきたいなー。速度取れば可能性ありそうだから3速で逃げ切りなのかなー。
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・今週のSwitch1&2新作は62本! 『The Coma 3: Bloodlines』 『コンソールアーカイブス 影の伝説』 『G-MODEアーカイブス+ パックマン』など登場!【2026年6月第3週】

伝説のバカゲーサッカーキッドはかなりアツいんだがこれは俺が知ってるサッカーキッドではない……。購入なしかなあ。
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・来週のSwitch1&2新作は64本! 『Star Fox』 『Villion:Code』 『シャンティ アドバンス:リスキィ レボリューション』など登場!【2026年6月第4週】

シャンティは気になるが購入無し。


2026年6月17日水曜日

生活記録

新シーズン開幕したのは良いんだがこれで腐れかみ合い減るかは何とも。壁ガメノデスかドラミロンゲがアツそうだが。ドラミロンゲは攻撃力のあるママンロンゲチックな感じが俺の中で激熱なんだがアタッカーをどうするかがかなり悩ましい感じになりそう。ガブとかゴールデンゴーとかになるんかな。とりあえず今はガメノデス使ってます。単純に強化されたカメックス感あるのが良い。アーマーガアすらぶち殺すパワーあるのが良いですわ。
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ポケモンはそんな感じでR-TYPEは1クレでの到達地点は相変わらず5面だが6面のパターン化が結構進み一応7面も突破出来、更には8面もビットさえあればクリア出来ることが分かったのでクリアは近いとみています。やや。ただ8面にビット持ち込むってのが相当難しそうなのでなんともまあ感はありますね。練習していくか。




2026年6月16日火曜日

生活記録

残業が……。眠すぎるので手短に。
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ピンクのやる気はかなり有ったんだが残業に伴いプレイ時間がひねり出せず、代わりにR-TYPEをちまちまと。6面は比較的何とかなりそうな予感は結構出てきてて7面をひたすら死んで覚えてを繰り返していました。一応復活から攻略できそうなことは分かったが如何せん難易度が……。そして時間を割いたけど7ボスの処理の仕方がよう分からへん。安全な座標があるのかね……


2026年6月15日月曜日

生活記録

突然の引退と突然の入門。
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ポケモンは2時まで粘ったんだけど命中90外す→急所喰らう→麻痺怯みなどなどでずーっと運が崩壊したので完全終了することに。来期やるかは未知数だがとりあえずメンバーシップは解約しておいた。これ以上イライラするゲームやっても仕方ねえ。しょうもねえもんな。次の環境で少しはこの腐れかみ合い運ゲーが解消されることを祈る。まあ次環境からは半サブロム解禁できる(Switch版とスマホ版とで)ので少しは気楽になるかもしれないな。上手い人が複数ROMで上位独占するの別に今までの報酬も特にないランクマならいいけど(ソフトも2つ出てるし)VP絡んでるからクソほど不公平で絶対禁止にした方が良いというかせめて最低でも2ROMにするべきだけどな。公式は課金する人重視するから絶対サブロム容認するだろうけどクソ気持ち悪いよ複数ROMで独占する行為。やっぱ廃人というか関わってはいけないような人を幽閉するようなゲームだったのだろうと思う。人口クソ減ってるというかサブロム回してるから正味の人口マスボ人口の半分もねえと思うしな。既に過疎ゲーな気もするので今後が不安でならない。
で今日は息抜きにゲイングランドをさらっとAllした後R-TYPEに入門してました。コンテ練を駆使して7面を拝むことには成功。マジで面白い。今までちまちまプレイしたことあれど腰を据えて攻略と中々いかなかったので真面目にプレイしてるかもしれん。とりあえずやられては覚えてを繰り返してます。6面の突破法は見えたので何も分からんのは7面以降となってるが果たして。でも復活でしか突破する方法無いからかなり怖いな。まあクリア出来れば何でもいいと思うんだが。



6/8~6/14

ストレスの限界を超えたらポケモンはアンインストール予定。次の環境で少しはこの腐れかみ合いと腐れ運ゲーが減ると良いが。単純にこれ今作から始める人何が面白いか分からんと思うぞ。かといって受けループにネチネチ倒されたらそれはそれで面白くなさそうだからなんも言えんが……。少なくともスマホ来ても盛り上がることなく終わりを迎えそうな気がしてならん。無茶苦茶不安だ。


・ポケモン
基本的な運が無いので今期はまあ無理でしょうな。面白いと思える瞬間が皆無になりつつあるのでそろそろ止め時かもしれん。

・ピンクスゥイーツ
調子は復活傾向とは見ています。サンダークリーム新パターンを決めてAllしたいが。

・BLACK BIRD、コズモギャングザパズル、TGM、ドンキーコング64、メタスラ3
やっただけで内容覚えてない。

2026年6月14日日曜日

生活記録

命中90%の技を作ったやつら全員死ねばいいと思う。50,100の2段階にしろ。
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ポケモンしかゲームやってないんですけど命中90の技を外したりと運が完全に崩壊してるので止めたいんですけど止めれてません。レート1980からレート1580くらいまで落ちてます。絶対にクソゲーだと思う。正直何が面白いのか理解に苦しむ環境と判断します。これがメガトンキック撃ってるとかなら分かるわ昨日も書いたけど。そうじゃねーからなマジで。ギガインパクトとか電磁波とか10回撃って2回くらいしか当たってねえぞ。ほんと何が面白いのこれ。読みとかかみ合いとかそれ以前の問題で、人として平均的な運を持ち合わせていない奴にはプレイする権利すらねーじゃねえか。これがポケットモンスターのバトルを全ての人にだあ?おかしいだろ。イライラと吐き気が止まらねえわやってて。勝っても運だけだしな。クソつまらねえ。やっぱこのゲームやってる時は他のイライラするゲーム(グレ魔とか)は絶対にプレイ出来んわな。で、絶対にあらゆる高難易度ゲーなんかよりもよっぽど難易度高いゲームだと思う。来期もこんな感じだったらプレイを止めるべきかも分からんな。少なくとも人間が受けて良いストレスじゃない。勝ってるやつも時間割けるニートか運がいいだけな気もするしな。今の環境に限って言えばダブルの方が出来が良いような気がするね。というかダブルは世界大会とかやるから調整もそっちでやってるような気がしてならんな。そうだとしても基本的な運を持ってない人間は勝てない気もするが。


2026年6月13日土曜日

生活記録

気がおかしくなりそう。
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ポケモンで1970まで上げてから手持ちのポケモンが全員技外して負けたので1850くらいまで叩き落されています。マジでゲーム機燃やした方がまだ面白いんじゃねーのかこのゲーム。これがメガトンキック撃ってるとかハイドロポンプ撃って負けてるのならまだいいわ。ポルガイ撃って外して負けてるのマジで頭おかしくなりそう。90%にする意味一つもなくねえかこの技。不快で仕方ねえんだけど。対面構築に変えたので相手のイカレムーブにイライラすることは減ったことは減ったんだけど結局こういう運が破綻して負けを繰り返すのマジで面白くもなんともねえ。結局腐れかみ合いが成立しないのってニート帯しかないわけだからそれ以外ホントどうすれば安定して勝てるのか訳が分からんな。とりあえずソウブレイズは使っても使われてもイライラするので来期はこいつ使うの止めたいね。というか来期マジでBAN機能でも追加しないと不快なんだけどゲームの構造的に厳しいんかね。ブリジュラスとか永久出禁でいいと思うんだけど。この環境終局的に何使ってもイライラしそうなのである程度サイクルチックな構築組めるような環境になるまではこのゲームやらん方がいいんかもしれんな。対面基本的に出す順番のじゃんけんでしかないからやっててもあんま面白くないし。半面ダブルは結構面白いなと思ってます、実際カメビビ使ったら結構戦略性あって面白かった。複雑な分ハードル凄い高いけどね。シングルは上手い人以外運でしか勝てないみたいな、勝ってもしっくりこないし負けたら不快っていう悪循環に陥ってると思う。来期はこうならないような環境にして欲しいけどあんまもうこの傾向が改善されることねーんだろうな。だから物凄い勢いで人口減ったんだろうし。とんでもないゲームやで。
ピンクは超久々に序盤脱出して6面とか行けました。行けただけ感あるが……。新パターンの手ごたえはかなりいいんだが半面4面が突然現れた蛇に殺されたりしてるので経験を積む必要がありそう。



2026年6月12日金曜日

生活記録

新パターン開発には成功というか良い感じの傾向は見えているが肝心の通しがね……
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半休取ったのでぼちぼちドンキー64をやってマッドファクトリーのボス倒す所までは来ました。やっぱ音楽が良いわドンキー64。魂のゲームなだけありますね。すぐ酔うから全然先に進まねえんだけど。ガリオン灯台はすげえ酔うから覚悟を決めてプレイする必要ありか。
唐突に詰んでるか積んでないにしろあまりやり込めてねえゲームをやろうということでコズモギャングザパズルとかメタスラ3に手を出してます。メタスラ3に関しては思い出しなので良いんだがコズモがまあ難しい。今まで自分が難しー!と思ってたところは導入も導入でどうボール落としたらコズモ消えるみたいなヒント超える所までは進められたんだけど逆に言うとその先が……。やり込んだら半永久的に遊べるゲームなんかなこういうの。面白くはあるけど難易度がね……。メタスラの方はやる気があったらちまちま詰めたいとは思ってます。なんかメタスラのヴァンサバみたいなゲーム出るみたいだがいくら何でも解釈違いにもほどがあるんじゃなかろうかと俺は思ったが……。乗り物出て全員ひき殺せるみたいなゲーム性なら許すけど。
ポケモンはどうにか1900までレート上げて帰ってきました。土日で2000には行きたい。しかしまあクソ難しいゲームだ。対面構築が強いとは思うんだけど選出ミスった時点で即終了なのあまりにも苦しすぎないか。俺が好きな対戦はこういうのじゃない。ママンボウとか使わせてくれんか。
ピンクは今日も通しは崩壊してるんだがパターン構築の方で進展あったので結構やったった感はあります。サンダークリーム地帯がノーミスしても勲章落とすリスクがあり、勲章を追えばミス→ボロボロかつ下手すりゃ勲章落ちで蛇レーザーみたいな展開が多く、ここが最難関なだけにもう少し難易度落とせないのかなーと仕事中考えてたんだが潰しはどうだろうということで、潰しパターン構築をちまちまと。手ごたえ自体はかなりあるんだが通しできっちり決めるのはかなり難しそう。ただやってること自体はメミディカスミで蛇レーザー潰しするのとほぼ変わらんので(残機とスコアのトレードオフ)、それをシャスタでもやるだけと考えればこっちの方が良いんかなと思ってます。勲章落とすことは無くなるしな。大問題なのは残機足りねえ機体でこれやるのかというのはあるんだけどね……。ただシャスタは蛇レーザーノーミス適性が4機体の中では高い方なので割と勝算はあるとにらんでいます。やや。6卵も意味不明ムーブ喰らわなければ死なないしなシャスタ。ノアゼットに至っては残機削れてた方が安置突破出来るし。やる気だけは出てます。というかやる気は6月入ってからずーっとあるんだがゲームの方がまるで応えてくれんのがね……。ムカつくゲームだ。



2026年6月11日木曜日

生活記録

メタクソ行き詰り過ぎ。明日は役所に用事があるんだが果たして用事を達成することは出来るのか……。それはそうとヌシカブ優待でAmazonポイントとかもらったんだけどAmazon使う機会ねえから意味ねえわとか思ってたんだが布団ケース無いと布団しまえないことに気が付いたので早速これを使って購入しよう。つーか布団ケース無くて買おうと思って幾日経ってるの酷すぎるかも分からんな。日常生活すらまともに送れてねえ。
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ピンクスゥイーツ進展皆無なんだがそれよりもランクの調整自体が崩壊してる気もするのでまずはそこの見直しをしたうえでちょっと難しい場所全部捨てる勢いで先に行くことを重視しようと思います。マジでイライラするなこのゲーム序盤で詰まってると。というかマジで運が完全に終わってるだけなので考慮外でも良いんだけどな。ただ運が終わってる時の対応に難ありというのと、運が終わってるから全部雑になって崩壊してる可能性が高いのでそこのケアをしたいという気持ちもある。ホントまず石が積めるか運になってる賽の河原みたいなゲームだな。崩されるのは構わないんだけど石積むことすらさせてくれないんだから何が面白いか分かんねえ時間多すぎるぞいくら何でも。
ポケモンは勝って負けてで1850に鎮座。不快ムーブ多すぎるのでそろそろこのゲームから離れるべきか。面白い瞬間自体は結構多いんだけどそれ以上にモニタ破壊したくなるほどイライラするのがね。俺は恐ろしいよ、グレ魔とかピンクを上回るほどストレスを受けるゲームがあることが。これを大勢の人がやってるの結構怖いな。まあみんなストレスに耐えられずヤバいレベルで人口減ってると思うんだが……。
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・今週のSwitch1&2新作は61本! 『Xenoblade Definitive Edition』 『Unrailed 2:バック・オン・トラック』 『きかんしゃトーマスとなかまたち』など登場!【2026年6月第2週】

トーマスちょっと気になるな。トーマスのキャンディ好きだったし。パワプロ2026にはどういうわけか分からんがパワポケ7のサクセスの一部が入ってるらしいみたいな。見た感じなんか過去の遺産擦りみたいな感じだったので凄い神妙な顔になったが俺は……。どうもポケRの頃から思ってたんだがあんまこうちゃんと作品を作れる人いないんか。いや多分信者目線で言えば面白いとは思うんだけど擦り方が違くねえか?とは思ったりもする。パワプロやってるけどパワポケよう知らん人向けのモードだから別に良いんかな……
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・来週のSwitch1&2新作は44本! 『冒険家エリオットの千年物語』 『最終回収SQUAD』 『ダンジョン崩し』など登場!【2026年6月第3週】

購入無し。


2026年6月10日水曜日

生活記録

謎のセール記念で起動したけどやっぱアカンわ……
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ポケモンは謎の大爆勝ちにより1700帯から1850くらいまで駆け上がりました。やっぱこのゲーム対面構築なんか。思った以上にカビンゴが強くて、ソウブレイズはさっぱ分からん。分からんがムカつくアーマーガア辺りを選出させないって役割はかなり強いと思う。そうなると来期は対面かなあ。対面で使えるのジュペッタとかなんだけどジュペッタ爆速で消えたよな。マジで全然見ん。俺は相当強いと思ってはいるんだが、やっぱ技がゴーストしかなくてミミロップに完敗するのがアカンのかね……
Steamで謎の弾幕STGフェスなるものが開催されていて謎にBLACK BIRDも対象らしいのでとりあえずSwitch版をプレイしたんだが2面の赤ジェットミスはともかくとして3面全部失敗したのでやっぱ起動したらいけない闇のゲームなのではとの思いを強めるなど。1億出すくらいならまあまあ面白いんだけども……。後しょうもないバグ無茶苦茶引くのが腹立つ。修正してくれや。発売されてから8年近く経つゲームだから絶望的だけど。プレイヤーもいねえしなこのゲーム。
ピンクは進展なし。
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・『時オカ』『東方紅魔郷』リメイクに『ゼノブレイドジェネシス』『地球防衛軍5』『FFレゾナンス』『朧村正怪奇譚』など!『Nintendo Direct 2026.6.9』放送!

これまでまるで縁がなく東方幻想麻雀と昔のニコニコの音MADを通じたか細過ぎるゲーオタだったがSwitchで出来るとあらばやるかなあとは思う。あんま新作らしい新作が無いというかそんな感じなのでコメントに相当困る。ゲームの出来もある程度保証されてる続編とかリメイクとかそんなのばっかりだしね。言うことないわ。ただエターニアの移植の便利機能を見るに、後々TOD2やTORとかがリマスターされる場合には初期ハロとかその辺の育成便利になるのは嬉しいなーとは思った。この2作に関しては更に難易度上げたモードでもあると廃人は喜びそうだけどそもそもみんなそこまでやるかは分からんな……


2026年6月9日火曜日

生活記録

解散する!!後エターニア出るならTOD2とか出してくれんかな。今やると物語は眩しいくらいのゲームかもしれんが。
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ポケモンチャンピオンズは最終的にずっと使ってたウツボット構築は撒き系攻撃喰らった瞬間に全てが崩壊するのでこれで時間使ってイライラしても時間の無駄でしかねえ!と思い最終的に対面構築に回帰してます。で、とりあえずソウブレイズを使ってるんだがそもそも試合数が3試合くらいしか使ってねえから使用感も分からん。ただ試合時間は爆速になったのでこれで試行回数重ねれば少しはレート上がりやすくなるのかなあと。今現在はとりまカビブレイズ使ってるが、ダメそうならギガインパクトミミロップブレイズ+メタモンetcとかで粉砕するしかねえ。
ピンクスゥイーツは低調で完。ダメそうならさっさと箱版でトレモで練習するのが良いんとちゃうと思いとりあえず3面のトレモとかを頑張ろうと思ってます。



2026年6月8日月曜日

生活記録

気が狂うことこの上ない。
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ポケモンはタコ負けにより遂にまた1750に回帰してます。血管はち切れそうなくらいストレスたまる。正直やってる時のストレスとそこからくる罵詈雑言と舌打ちがグレ魔を超えてるのでもう配信じゃ出来ねえ気もする。グレ魔と違って他の配信見たり動画見ながら片手間に出来るのは良いと思うんだが…。片手間だから勝てねえんじゃねえのかという奴は俺が呪ってやる(理不尽
ピンクも今日はボコボコに調子が悪くてダメダメだった。ハーダーバグ使って稼ぎやろうかと思ってたんだけどまずそこまでも行けなかったんすけど。ただ所感としては1900万を超えてもうスコア出る要素ねえなと思ってからでも全然良いんじゃないかと思った。単純に難易度異常に上がるしね。





6/1~6/7

3カ月で結果出るのか?


・ピンクスゥイーツ
6面開始1100万のプレイが出たのは良い傾向だと思ってます。6面単独600万出したら2000万出る可能性はあるので。逆に言うとアベレージを1050万くらいまでに持っていきたいね。

・ポケモンチャンピオンズ
全然勝てなくて1900~1800をふらふら。まるでダメで恐ろしいほどのストレスを受けています。マジで気が狂うわこのゲーム。

・ドンキーコング64
とりまマッドファクトリーまで進めてます。クソ長いゲームなのでどこまでやるか未知数。


2026年6月7日日曜日

生活記録

あんまゲームせず古畑任三郎とか見て見ながらドンキーコング64とかやってます。桑原くんの役者さんとかもうすげえ前に亡くなられてるんだよなあ。しかも津川さんとかも無くなられているわけで。うーん古ドラマ。ドンキーは結局進んどらん。
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ポケモンはタコ負けして1850まで低下しています。最終的にラウドボーンじゃ勝てる敵誰もいなくねえか?という結論に達して最終的にドヒドイデを使ってます。強いか未知数。というかやっぱクエスパトラ+バトン先というのがよくないんじゃないのか。もう割り切ってこの2体を切ってもっと誰かに勝てるやつを採用した方が良いんじゃねーのとも思ったりも。誰?エビなんかなやっぱ。
ドンキー64はとりあえず全コング集結したのでのんびり攻略の段を取っています。後初代ドンキーもやったりしてます。マジ面白いACドンキー。いやーこれぞ究極のジャンプアクションですな。64の方はチャンキーでおわーって言ってるだけでもう面白いので神がかったゲームではあると思う。すぐに酔うので全然進まねえけど。
ピンクスゥイーツはスコアはそこそこ上がってたんだが残機リソースがまるで余らず完敗気味。その後のクリア重視プレイで最終面練習とかしたり。逆に言うと練習しかしてねえ。


2026年6月6日土曜日

生活記録

上の階の人がうるさい。うるさいのは俺もうるさいのでお互い様感あるんだがそうなると俺のどわーみたいな情けない悲鳴も異常な舌打ちも筒抜けってことでかなり苦しいかも。物静かに暮らさんといかんね。会社では一言も発さねえから静かではあって、一人でいる時の方が独り言ブツブツ常に言ってるからだいぶヤバいけどな人間的に。
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俺の思い出のゲームのドンキーコング64が配信されたということで早速やっててゲロ酔いでアステカンウインドまでたどり着くところは進めました。マジで面白い。やっぱ動かしてて面白いゲームは楽しいですね。これでなんで俺はバナンザブラザーズにハマれなかったんだ…とショックをまた受けているんだが……。ゲーム自体は10年以上クリアに割いたレベルには難易度高いんだけど遊びやすい作品だと思います。やり込むうえでの難易度は終わってるけど。個人的にバンカズよりもゲームデザインは優れてると思ってる。
ピンクは進捗有りませんでした!一応なんか1ボスで掠り方変えたらびみょーにスコア伸びそうなことが分かったのは収穫かもわからん。
ポケモンも進捗なし。レートは1920程度で耐えてはいるんだが……。




2026年6月5日金曜日

生活記録

運負けと運勝ちと。後ナスボー入ったので爆損こいている株の損失を取り戻さなければ……。基板とかゲームとか買う余裕もなし。
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ポケモン申請カメガブボットカメ抜きエビ入りでエビガブボット使って1900まで戻しました。ウツボット使ってる時の方が勝てるやんけ。ゲンガーなんか使うんじゃなかったな。多分撒き環境以外であればメタクソ強いなウツボット。エビはぼちぼち強かったような。エビガブボットっていう鬼の起点対面みたいな選出出来るようになったのは強いんだけどエビがまあ数値足りないポケモンだし技も足りないので苦しい感じではある。のこのこ出てきたアシレ粉砕するためにヘドロウェーブ入れてるんだけど、対面最強にするためにアクアジェットとかも入れたいしなあという。後ブリジュラスの方が強いという現実があまりにも重すぎる。見た目と並びが面白くなるからそこは良いんだけどね。ブリの方が勝率高いので2000目前まではブリガブボットになるのかなあ。あんまこの並び面白くねえんだよな。強いから良いんだけども。
ピンクスゥイーツは6面まで全部上手く行って6面最初の中ボスでボスの挙動が終わってて総崩れで完。しかもサンダークリーム地帯も下手すりゃ勲章繋がらない恐れありという嫌な事実が発覚しとる。嫌すぎるけど対策もたてようねえしなあ。まあぼちぼち調子は上がってきてるはずなのでそろそろ通しで7面辺り入りたいすね。まあでも6面突時ほぼ1100万というのは想定のスコアではあるので、これで6道中単独600万以上叩き出せば7面300万で2000万にたどり着きますね。ほっほっほ。
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・今週のSwitch1&2新作は54本! 『くにおくんの熱血西遊記 天竺乱闘編』 『TETRIS® THE GRAND MASTER 4 -ABSOLUTE EYE-』 『アケアカ キャメルトライ』など登場!【2026年6月第1週】

TGM4はヘボに優しい内容だったら買っても良いと思ってますが。コンアカはどうも既移植作も気にせず出してるのが戦略よう分からん。セーブあるから単なる移植ではねえとは思うんだがにしても…。早くUFO出してくれんかね。
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・来週のSwitch1&2新作は39本! 『パワフルプロ野球2026-2027』 『トキめき恋の旅:桜の章』 『EGGコンソール 未来 MSX2』など登場!【2026年6月第2週】

パワプロは栄冠ナインの出来がぼちぼちだったら購入検討。



2026年6月4日木曜日

生活記録

停滞し続ける。
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ポケモンはメガピクシーで起点作って裏のポケモン通すムーブが強いかもなーとか思ってたんだがパーティ全員が4連続怯みで何もできずに負けたので強いかどうかすら理解できなかった。つーかクソ弱そう。確かに撒き系には強いがだから?みたいな感じに殴られて終わるのが腹立つ。裏のソウブレイズも頼りねえのがまた。マジで使っててイラつくことしかないの本当にきついな。メガゲンもかみ合いで頭に血がのぼるようになってきたので再度カメガブボット行こうかと企んでいます。が、とりあえずまずは原案のボットガブラッキーに戻してやってます。原案ドヒドイデなんだけどドヒド使うの下手なので持ち物無しラウドボーンで苦手な奴を対応と。ただカメを諦めきれないので無料カメックスことエビを使うのもありかと思ってます。クエスカメがぼちぼち相性良いし、エビとも相性はいいと思われる。なんやかんやエビも一人でサザンガルドみたいな猪口才な構築破壊出来るしな。メガ使わないこと以外カメに完敗してるの結構苦しいけどそれを差し置いても結構強いと思う。エビガブボット行くか。
ピンクスゥイーツは稼ぎ壊滅クリア重視でクリアのあるあるパターン。スコア稼ぎは難しいね。



2026年6月3日水曜日

生活記録

しんどすぎる。
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ポケモンはガブブラゲン構築使ってクソレート溶かして1800台に何とか睡眠時間削って上げているというクソの極みみたいなクソゲームを喰らってます。マジモンのクソゲーだと思うんだが……。正直ニートになって無限にポケモンやりゃあそこそこ収束してレート2000くらいは俺でも行ける気するんだがあまりにも苦しいわな。そういった意味で対戦数を絞るマンスリー大会はかなりいい調整だとかなり見る目変わった。あれもあれで構築決め打ちだからすげー難しそうだけど。そっちの方がやってて面白いしフェアではあるよな。強い人にとっては関係ないんだろうけどクソ凡人へ向けた調整をして欲しいとも思う所。強い人どうせサブロム使ってるような規約違反スレスレの奴らしかいないだろうしな。Twitterとか見てても性格悪い人格破綻者しかいねえし。そりゃ公式もそんな奴らをこのゲームに幽閉したいわな。
ピンクはトレモをちょいちょいで結局4卵は自分のパターンでやった方が良いという結論に……。点数伸びるっちゃ伸びるとは思うんだがあんまり爆裂に伸びるとも思えないのが苦しそう。



2026年6月2日火曜日

生活記録

かつてないほどのやる気あり。
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箱三郎ピンクは低調子なんだけどもAquasさんの配信見てたら3面と4面と5面でそれぞれスコア爆伸びしそうなポイントあったので明日早速真似しようと思います。まず明日までに覚えてられるのかという問題はあるのだが……。こりゃ俺もそのうち抜かれかねないね。1面のスコアタンカス以下でもやるしかねえなあんま関係なくなりそうだし。
ポケモンはミミロップ軸の構築組んだら誰一人カバルドンに勝てなくなったので構築を組むセンスが終わり倒しとる。カバルドンにストレスなく戦うの難しいのう。結局前期の強い人が組んだ構築をアレンジしつつ使っとるんだがなんか色々変えたいなあと思うなど。後ミミロップ強いことは強いんだが運の要素バカ強いのであんまピンクに運を取っておきたいのでどうにも使わんほうがいい気もする。運なんぞ消費するもんでもない気もするが……







2026年6月1日月曜日

生活記録

ここ最近家の玄関の鳥の糞に苦しめられてて帰宅→掃除ばっかしてるんだけど何とかならんのか。後株が大爆損してて非常に厳しい。こういう時に買うべきだとは思うんだが如何せん一部の会社だけがイケイケなのどうにも。なんかきな臭いぜ今の株は。
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ピンクスゥイーツは相変わらず序盤は酷いんだが中盤はぼちぼちだったのでそこは評価したい。6面の動きが全体通してヤバいにもほどがあるので細かい部分を箱三郎で修正入れてく感じか。でも基本の動きは思い出したのである程度攻めなければ稼いでクリアぐらいはまあ出来る予感はあります。やる気はあるがそれでスコア出るゲームかというとそうでもないのが困りもん。
ポケモンは何とかレートを1920くらいまで引き上げてます。ガブブラゲン構築使ってるけどそんなゲンガーが強くねえというかミミロップの方が強くねえか?みたいな。型の匿名性が高いポケモンは相当強いと踏んでミミロップブリジュラスリザードンヒスイゾロアークみたいな見せ合い爆アド構築が強いんじゃないかと思ってるんだが構築組む難易度高すぎて頭抱えてます。構築考えたらリザードン消えたし。ただ現環境で圧倒的パワーがあるのはミミロップなのは間違いなく、ミミロップを握ったもんが勝てる予感はあるんだが……


5/25~5/31

むちポピンクBoosted予約した!


・ポケモン
カメガブボットブラパトラボーン使って1950まで迫るもタコ負けを喫してガルブラゲン構築にて1850に。グライオン超使いたいけどまるで使い方分からん。アマガみたいにタイプ受けできねえし数値もしょぼいし。どう使うんだこいつ。理論上最強なんだけど設置物設置している時間がないっていうのは致命的欠陥かもわからん。

・パルスター
ノーミスAll達成。マジで面白かったので根気ある方には非常にオススメです。

・ピンクスゥイーツ
まさかの移植決定ってことで再始動(そうじゃなくてもやるつもりだったんだけど)。6月から3か月間はマジに2000万狙いに行きます。