2022年12月31日土曜日

大晦日記録

特に何もないです。そしてゲームも大してしていないという。何もしていない。無です無。来年もこんな感じかと。その次も。永遠に。無。
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ゲームしてないのと今年の振り返り企画で疲れたんでここに書くことないです。
バイオレット、4桁行けたんで今期の目標は達成です。次は3桁を目指しマッスル。パーティは例の面々です。ここにきてクエスパトラ→つけあがるアーマーガアみたいな驚愕ギミックパーティ出てきて発狂しています。こんなの当たったら全てが終了ですよ。まあもうランクマそんなにやらん(新パーティの試運転する程度)から良いんだけどさ。次はイルカマンを主軸にして何かやりたいなと思ってます。さてさて。


2022年のゲームの思ひで

例によって例のごとく毎年恒例の奴です。面白かったのは太字。
今年は絶句するくらいゲームしてないのでマジに短いです。後振り返ってみると一つのゲームを突き詰める方針でプレイしていたことが多かったです。それはそれでいいんだけど(ピンクとか涙出るほどうれしかったし)、来年はもう少し色々やりたいなと。切実に思っています。仕事がね、ネックですが。
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新規プレイ

・ジャンプキング
いきなりのNot for me案件。まず音楽が合わん。絶妙にプレイヤーのやる気を削いでいく調整が凄まじく、プレイには相当の覚悟が要ります。その上で苦労してその先の光景が見たいかというと、そうでも無いという……。死にゲーとは別種の存在ですね。戻し作業の共通点があるソウルシリーズが好きな人はハマりそうで、自分はそれに憎悪すら抱いているのでそりゃまあハマらんなと。とにかく効果音主体ではなくイカした音楽つけてください。それさえあれば評価ガラッと変わったはずです。

・桃太郎電鉄令和も定番
100年モードクリアまで。バランスが壊れ気味なのが面白いという誠不思議なゲーム。パーティゲームとしての完成度は屈指のモノだと思います。一人でやってもそれなりに面白いのもまあ流石の完成度ですね。

・ガンネイル
NMKの中では簡単という話もあるけど、そうはいってもNMK=死ぬほど難しいの一例なので歯が立ちません。道中のパターンよりもエクステンドパターンをどう組んでいくかが重要なバランスの気がします。出来自体は無茶苦茶に良くて、NMKらしく面白いです。

・DDLC
2022旧作ベストの一角。多分他に匹敵するものが現れないクラスの愛のゲーム。鬱要素はそれなりにあるし話自体は救いのない話だけども。逆に言うほどホラー要素が怖くねえです。ゲームとは何か、人とは何か、プログラムとは何か、そんなことを考えさせられます。後プレイするなら絶対PC環境推奨。コンシューマ機でも悪かないとは思いますが。

・ダイシーダンジョン
別に悪いゲームでは全然無いんだけど、かといってStSより面白いかというとそんなこともない不遇の作品。他のゲームを差し置いて遊びたいと思わせるものが、無い。

・ダンジョンエンカウンターズ
旧スクウェアの香りを色濃く残した良作。RPGの根幹部分だけを残しそれ以外を全部捨て去ったようなゲームなので恐ろしく人を選びます。それでいてRPG部分も言うほど面白いのかという構造的問題も実は備えています。このゲームの面白さはいかにズル出来るか、そしてズルずることをゲーム側も認めていることにあると思っています。ロマサガ2のナイトヘッド道場やFF6のバニシュデスなどの仕様を駆使した(前者はバグだが…)攻略に面白味を見出すならハマりにハマると思います。でもいくら何でも地味すぎやしませんか。演出という餌が無ければ、感動もドラマも生まれないのです。残念ながら10点満点中8点くらいの、悪いわけでもないけどそんな良いわけでもないという評価を下すより他ありません。ゲームデザイン重視のRPGならサガスカの方を勧めます。

・ポケモンレジェンドアルセウス
ようやく心から面白いと言えるポケモンが帰ってきたという感動があります。コアゲーマーからしたらアクションもポケモン要素も中途半端という厳しい意見が出るのかもしれませんが、万人向けに、中庸にバランスを取ったゲームフリークの調整が光ります。ポケモンを捕まえることの面白さはシリーズ屈指だと思います(ただSVもすげえ出来だったのでかなり評価微妙に揺れてます、こっちはテンポ良いのは評価するんですが)。問題点は相当あって、こんな操作系で本当に良かったのかということ、カメラワークの壊滅さ(リトルタウンヒーローでもそうだったんだから改善しろよ!)、後半のストーリー、戦闘のテンポなどなど挙げればきりがないけれど、ポケモンを捕まえる面白さ、探索の面白さはこれまでにないレベルで、アクションとRPGを見事に融合出来ていると思います。Switchでなんかゲーム勧めるならこれを挙げます。ストーリー重視なら、あんま勧めにくいですが。

・サンダードラゴン2
NMK=死ぬほど(ry。ただスタンダードSTGとしての完成度は屈指のレベルだと思います。撃つ避ける、それ以外に必要なものなどないという潔さがこのゲームから感じられます。の割にはNMKらしく見難い弾とWAY弾移動制限がマジにきついんですが。まあ滅茶苦茶面白いゲームなんで気軽にプレイを。

・ピストル大名の冒険
簡単なルートではあるけどノーミスAll。マジで面白い。ただアケアカ仕様じゃないと遊びにくいことこの上無い作品じゃないのかと思います。中弾連射が攻略の肝なので。常に動く自機が難儀と言われますが、ぶっちゃけあんま気にならんです。この辺アクションのナムコの調整が光ってるのかなと。ゲーム自体のアホらしいノリを楽しんでください。

・遊戯王マスターデュエル
これはSwitchでやるのが間違いだったと思いますわ。処理が重い上に快適じゃない上に操作が合っているとも思えない。後完全ソリティアゲーになってて微妙な心境になります。そうはいってもこのレベルの遊戯王ゲーは過去に無いので、決定版ともいえる作品なのは間違いないです。ただ続けるモチベがねえ…。TFシリーズみたくギャルゲー要素足すのも、ある意味ではゲームの面白さを引き出してたのだなと思わされます。

・コットン2
まともに遊んでないんですけどこりゃあ意欲作でしかも激ムズだと。コマンド入力出来ない自分にとっては鬼門以外の言葉は有りません。Switch用のMDコントローラ辺りが必要なのか。

・コットンブーメラン
コットン2のアレンジなんすけど近接攻撃の追加とかで全然違うゲームになっとります。リスタートありではクリアしました。どっちかというとこっちの調整の方が好みかなあ。コットン2と共通ですけど稼ぎはまるで合わない気はしてます。

・テンペスト4000
神のゲームです。このゲームの中には神がいます。神秘体験したい人におすすめ。後難易度がやたらたけえんで意外とそこは遊びにくいんだなという気分に。テンペスト2000とかスペースジラフよりもスタイリッシュな演出に寄っているので電子ドラッグ感とトリップ感が薄れているのもちょいと気になる所では。あれ意外と褒めてねえな俺。でもT2KとかEase Yourselfとか聴けるのでうひょひょけへらへらへらみたいな気分になれます。T2Kは神。

・小林さん家のメイドラゴン 炸裂ちょろゴンブレス
無印は(凄い人を選ぶけど)佳作~良作で、DC版はあくまで個人的な意見ですが駄作としています。多分原作好きならDC版の方が評価高くなるかと。
このゲームはまずSTGとしで出たのが不幸で、無難にADVとして出しとけと今でも思ってます。そしてSTGなんぞ知らんという原作ファンを叩き潰す絶句するほどの超難度が襲い掛かる。このゲームはいったい誰のために作ったゲームなのですか。カミナリゲームスは何を考えているのですか。それでも無印は常人でもやれば何とかなるギリッギリの調整だったので自分はコンボ主体のゲームデザインと合わせて評価しています。DCで更に難易度引き上げたので敵前逃亡しましたが。カミナリゲームスの価値観と自分の価値観は1つも合うことが無いというのが分かったのが収穫ですかね。無印はまだ面白いと思えたけど、DCは無理です。

・逆転検事2
完成度はシリーズ屈指だと思います。シナリオが長いんですが、長さを感じさせないほど引きと盛り上がりが凄まじいです。キャラの魅力も出まくり。検事3が出ることが無いのが無念です。

・逆転裁判5
微妙さはシリーズ屈指だと思います。話の盛り上がりが3話がピークで、4話5話で盛り下がるというのがどうも……。3Dになった弊害がもろに出てるのかテンポも微妙になってます。黒幕も検事2みたいにしたいんだろうけど、ちょっとインパクトに欠けますと。イイじゃん!無罪で!は良かった。

・トリオザパンチ
デコの狂気てんこもり。アクションとしても意外と面白い辺りが流石デコという感じですな。神がかった音楽と狂気しかない演出をたっぷりと体感してください。アケアカで遊びやすく移植されたのが本当にありがたい。

・パックマニア
ドットイートゲームの集大成のようなゲーム。あんま遊べてないのでコメントは控えますが、傑作だとは思います。

・ファイティングホーク
全然遊んでません。東亜ライクゲーです。東亜のようなカリスマ性はそこまで感じません。あんま遊んでいません。ごめんなさい。ごめんなさいって言ってるじゃん。

・デジモンワールドReD
初代のようなカリスマ性は感じられず……。ゲームの出来自体は割と良い方だと思います。ただ追加シナリオまで考えるとすんげえ長いのが気になる。RPGだからそんなもんなのかもしれないが……

・ノゾムキミノミライ
エロ云々の前に3D酔いで完全ギブアップ。面白いかどうかすら判断出来ておりません。

・魔物娘と不思議な冒険
ローグライクとしては破格の完成度。もっと不思議を出す前にとんでもないポカミスをして装備を全て失って戻し作業も苦痛になって止めてしまいましたが、本当に出来が良いです。オススメ。

・Cuphead DLC
神のゲーム。時間をかけただけのものはあると思います。多くは語りません。是非とも破格のカートゥーンアニメーションアクションを堪能してやってください。闇の酒蔵ブギウギを見てやってください。

・デビラビローグ
ケムコ脅威のStSフォロアー。完成度は極めて高いです。とにかく丁寧な作りなのでお勧めです。ストーリーは正直大したことは無いのですが。

・アストロシティミニV
ゲームじゃなくておもちゃだという発言があるのでゲームとしては評価していません。どころか0点です。商品としては割と高評価してます。原作は傑作揃いなんで、原作をプレイしていただきたいと。本物をね。いや別にこれでも良いんですけど。

・マヨナカガラン
これはVRでプレイするべきだったんだろうなあと。VRだと演出がハマっているのではと。奇妙な物語を体感できます。後すげえオチが暗いです。ホラーというほどホラーでもないのでホラー苦手な人も安心。

・シャンティ7人のセイレーン
起動しかしてません。ごめんなさい。僕はもうゲーオタじゃありません。

・アースワームジムMD
HDリメイクよりもやっぱ原作やろ!とプレイして思った。これを当時出したのは本当に凄い。牛!2面の狂気の音楽!バンジージャンプ対決!犬の散歩!Groovy!なゲームです。気が狂ったノリが全編にわたり繰り広げられます。マジ面白いので笑えるゲーム探してる人におすすめ。難易度は笑えないので注意しといてください。あんま難しいわけでもないんですが。

・Mecha Ritz ver2.0
フリー版以来のプレイ。流石の完成度です。Switch版にアプデは来るんだろうかっつーか来てるんすか。来たら再開する予定は有ります。

・Needy girl overdose
1周しただけなんで評価保留してるんですが凄まじいオーラを感じます。来年ちゃんと遊びたい所。

・ポケモンバイオレット
つまらなかったらけちょんけちょんにけなしてやろうと思ってましたが、そんな自分をぶち殺したいくらいにはよく出来たゲームでした。特にシナリオが良い。ネモルートの完成度が破格です。ペパーとボタンは、まあ普通程度。ポケモンを捕まえる面白さはアルセウスと同程度あるのも中々凄い。ポケモン数多くしてる良さが光りますね。問題点も馬鹿多いので欠点目につく人は要注意。オンラインの対戦に関してもバランス相当取れてると思います。サーフゴーとかキョジオーンとかヘイラッシャみたいなぶち壊れポケモン追加しておいてバランス取れてるってのはある意味狂気的調整だと思います。少なくともXYみたいな傍から見ててもバランス取れてない時代ではなさそうです。テラスタルも面白い。

・コスモドリーマー
弾幕STGとして極めて完成度が高いです。よく出来た作品で、とりあえずSTGやりたければこれやっとけばいいんじゃねーのかと思います。非常にハイスタンダードな作品であって、一風変わったシステムなり演出なりはあんま無いのでそこは要注意ではあります。

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旧作継続プレイ

・ピンクスゥイーツ
360版最終スコアを更新1600万
メイディミディでアルカディア最終スコアを更新1476万
全機体1000万All
これが今年の全てと言っても過言じゃないです。凡人でもやり続ければ何らかの結果を残せるということが分かりました。涙が出そうです。来年は流石にペースを落とすとしても、やり続けたいなと。

・ポポロ異世界
何回クリアしたか忘れたけどクリアしとるんです。クリアは。ダース勧誘は全部失敗に終わってるのが。いい加減に引導を引き渡したいんですが……。

・鋳薔薇
全然やってないです。1300万くらいです。クリアしてなくて1500万とか。ごめんなさい。すまんです。

・トイポップ
アケアカで降臨して再開…しようにも他のゲームに気を取られ過ぎて全然でした。来年は30面辺りまで行きたいなあと。


2022年12月30日金曜日

生活記録

部屋の片付けしかしていません。片付けしてたらトイポップのフラワー出現スコア表が出て嬉しかったり。これを寮に持っていってトイポップ攻略再開かのう。あのゲームも難儀なもんなんだが。
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今年やったゲームの振り返り、本数が少ないはずなのに終わる気しないんですけど。後そもそも片付け終わらない&あんまゲームしてる暇なくて何もしてません。
バイオレット、ホント4桁突入出来ない呪いにかかっています。後エースバーンのレイドが始まったらしいけど、攻略サイト参考にしてるのかしてないのか分からんけどポケモンだけ作って動きしらんの勘弁してもらいたいです。マジで。グレンアルマ出して何も出来ずに死ぬってなんだよ、何勝手に攻撃して発狂させてるんだよという愚痴が止まらんです。こういう団体ゲーホント向いてねえな。自分はというと、こりゃヤドランだなと直感したまでは良かったんすが鉄壁悪だくみアシストパワーにはたどり着かんくて。というかアシパ強くないっすか。ヤドランに普通に投入してもよくないと思ったけど、ヤドランで積みやってるのと悪タイプが蔓延ってる現状活躍が難しいんか。バトル面子は変わらずドラパハピクレベラッシャドオーバレル使ってます。ドオー使えねええええええけどこいつに変わる要員もいない。このパーティよりもイルカマン入れたサイクル受けループ作りたいです。カバドオーだとすんげえ弱そうな弱点被りまくりパーティになりそうだな。むむむむむ。
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・Switch版弾幕シューティング「式神の城2」,2023年4月13日に発売決定。ニューエントリーモードとドラマティックチェンジモードを搭載

ふむ。つーかコナミが出すのね。


2022年12月29日木曜日

生活記録

関東圏に帰ってきてます。ネガティブなのは相変わらずなのと、ゲームしてる暇があんま無いのが苦しいですな。現実逃避も出来ないという。
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バイオレットは順位落とし終了。ここにきて全然知らん型が大量発生してるので随分と厳しいです。サーフゴー格闘テラスにする意味ってなんだ。飛行はまだ理解は出来るけど…。まず気合玉の命中がお祈りって時点で弱くないですか。命中100%以下は全部命中0%ですよ。パーティはドラパハピクレベラッシャドオーバレル使ってます。ドオーあんま強くなくないっすか。最高に先発向けだけど敵にかける圧力そんな無いっすよね。ステロ撒いて欠伸してるだけで強いといえばそうなんだけどさ。型は貯水で使ってます。てんねんで受けれるほど硬くねえし。ごまかし一辺倒です。正直役に立たないので、ラッシャと同じく切って、攻め要員のイルカマンでも投入したろうかと思ってます。受けループではなくなるけど、交代読みから降臨させれば手が付けられない実力発揮できそうなので受けサイクル面々と相性よさそうな気はするんすよね。そうなるとカバとかガアとか入れた方が良いんだろうけど。新たにパーティ作るか…。
新幹線では意気揚々とコスモドリーマーでもやろうかと思ってたんすが隣に人いた上に若い女性の方いたのであんまカチャカチャうるさいのはダメかねと思い、かといってポケモンマジにやってると気味悪く思われそうだと思ったので、妥協案でトイポップをちょいと。結果は例のごとく17面で憤死しています。15面より絶対17面の方が難しくないですか。というか17面の難易度が異常だと思います。明確に難易度終わってる12面とかよりも、そんな終わってるわけでもないけど敵配置が嫌らしく的確に武器を発見できないと全てが崩壊する13面とか17面の方がヤバくないですか。これ言ってるの俺だけですか。そもそもの話武器がどこに出るかランダムってヤバくないですか。ランダム要素の厳しさはあのピンクを遥かに上回ってるとすら思う。ジャンル違うから比較できねえけど。
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・年内最後のNintendo Switchダウンロードソフト新作は6本!『アーケードアーカイブス バブルボブル』など登場!

年末感ありますね。購入は無しで行きます。
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・来週のNintendo Switchダウンロードソフト新作は6本!『Kawaii Slime Arena』『Soulsland 「ソウルランド」』など登場!

これも購入無しかのう。この時期はセールに注力な感じか。


2022年12月28日水曜日

生活記録

ホントは明日仕事なんですけど有給消化したんでお休み開始です。で今日は残業残業残業残業!明日の帰省の準備は明日やります。持ってくものといえばゲームと服くらいしかねえし。ゲーセン行ってる暇はなさそうなので、粛々と積みゲーを消化することになりそうです。
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バイオレット順位下げただけ!後アチゲータを解雇しドオーを投入。更に節操無しにヤドラン切ってヘイラッシャ投入。ラッシャでどうだ!ヤドランの方が好きなんだがヤドランはヤドランで出来ることがそんな無いという問題点があってね……。悪が蔓延っているこの環境だとまずテラス切らないといけないというのがなんか嫌です。テラス切るならクレベースだろ!というのがあって…。ラッシャの場合活躍の期待もしてないので死んでもいいしテラスも要らんです。一応手元にあるのがねむねご地割れ型しかないのでそいつを使いまわしてます。すんげえ弱い。ドオー入れたは良いんだけどまずこいつ誰に対して投げれば良いかが不明なのが厳しくないっすか。特殊受けの性能としてはハピに完敗だし。先発ステロ要員で起用するべきなんかなあ。特殊版カバルドンみたいな感じなのか。多分ドオー入れるならハピに搭載したステロ切って投げつけるに切り替えるべきだよね。ただでさえトリック激よわチームなのにヤンキー居座りと読みだけでトリックかわしてきたからな今まで。食らってもそんな痛手にはならんのだが。
明日は電車の中できっちりコスモドリーマーとかやりたい所です……

2022年12月27日火曜日

生活記録

残業により時間無し。更にいうなら明日は準備期間のため今年はゲーム配信これで終わりっぽい。無念よのう。
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バイオレット、4戦くらいしかしてないんですけど順位を下げただけで終わってます。つーかこの5桁台ですらみが縛バルト(ようは身代わりと金縛りを搭載したドラパルト)出てきて驚愕。この順位帯にはこんな変態型いないと思ってたのにー!テンプレみが縛バルトはハピナスでもなげときゃやれることが無くなるのでそれで良いんだが、ドラゴンアローとか持ってるとハピが何も出来ずに吹っ飛ぶのが超面倒。後やっぱメタが高速で回ってるのか、ソウブレイズとかコノヨザルとか全然見ないっすよ。コノヨザル汎用性すんげえ高いポケモンなんだからもう少しいても良いと思うんだけど。受けループ使って参るのがノーマルテラスサーフゴーで、こいつの対策どうすれば良いんだろうと考えています。トリックはクソほどどうでも良いんですけど、耐久に振って身代わりとかやられると発狂します。ハピ出せば良いじゃんなんですけど向こうにラウドボーンとかいたらアチゲータ出さないといけないしで選出被りが起こるんすよね。やっぱドラパを毎回出すっていう意識から離れて全員受けで回した方が良い場面あるんだろうなあ。ドラパルトいれば半分くらい機能停止に出来るので便利かつ、物理受けがある程度安定するんだが……


2022年12月26日月曜日

生活記録

アニポケが終わるらしいとのことでディグダがいっぱいを再視聴したら火がついてちょこちょこ無印をまた見てます。つーか凄いわ無印ネタの詰め込み方が。開始数分であたくしランチは華麗にカレーみたいな気が狂った台詞が出てきたりとか、補助輪のコジロウとかパワーワードが多すぎる。ディグダの話は子供ながらそれなりに印象的な話だったんだけど、今見てもやっぱとんでもない話だった。
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全然ゲームしてません。
バイオレット4桁行けそうでいけません。ソウブレイズとコノヨザル対策でヘイラッシャ入れてみたんですけどビックリするくらい弱いですねこいつ。耐久はそりゃ高いけど相手にかける圧力が無さ過ぎます。地割れは強いんだけどまず地割れが当たらねえよ。で、代わりに今ヤドラン入れてます。ソウブレイズにゲロ弱いのでテラス切る必要があるのがゲロ怠いですが。コノヨザルは結局ドラパで封殺するしかないのかなあ。大したことないコノヨザルはドラパで完封出来ることは出来るんですけど、頭良い人と当たるとどうしようも無いんすよね。いきなり挑発切ってくる奴とかがゲロいです。厳しいもんですなあ。あとテラスが全然足りなくて育成進まんです。努力値は振れるんだけどんもなあ。

12/19~12/25

まだ今年の総括記事書いてないんですけど全然ゲームしなかったんで書くことがまるでなく終わりそうです。ゲームすら虚無すぎる。流石に来年は頑張って50本くらいはプレイしようと思います。ポケモンやってるようじゃ叶わぬ夢の気もしますが。もうゲーオタでも何でもなくただの病気の人ですね。頭と心の。


・バイオレット
ランク1万位くらい。とりあえず4桁行きたいです。

・鋳薔薇
全然上手いこと行ってないです。少しはこのゲームのことを理解し始めているのだが、ピンクとの差ですんげえ死んでる。やっぱ全然別種のゲームですね。

・ピンクスゥイーツ
5戦3勝2敗。

・コスモドリーマー
アーケードモードは解禁しました。マニアックでアーケードモードやってみたらラスボスで憤死。5面辺りから俺には無理としか言いようがない攻撃の嵐で困り倒しています。決めボム個所を構築していかねば。



2022年12月25日日曜日

生活記録

サンタさん……苦痛と虚無と漠然とした不安から逃れる方法を教えてください……
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バイオレット、結構やっててランク1万とかまでは入ってるんですけど中々4桁に行けません。後仕様を分かってなくてぶち殺されてたりするのがきつい。でんげきそうげきっていう撃ったら電気タイプを失う技があるんですよ。でも電気テラスタルしてると電気タイプを失わないなんて知らんじゃないですか。なんだそれ。KONMAI語じゃねーんだぞこのゲーム。そんな複雑怪奇な技搭載するなよ。それを言い出したらタイプが無くなるっていうのも気が狂った仕様だと思うが……。タイプ:ヌルはこの布石だったのか。もうタイプ:ヌルがどんなポケモンだったかも思い出せんが……。やっぱサンムーン、自分の中ではXYと同程度に抹消されてるんだなあ……。ゲームとしてはそんなに悪い出来では無かったと思うのだが……。面子は変わらずドラパハピクレベガブアチゲバレルです。重いポケモンがソウブレイズ(クレベースがテラス切れば勝てるがそれでも相当厳しい)、セブレイブ(ほぼ負け戦で龍舞型じゃなければクレベ後出しが間に合う)、ドラパルト(型を読み間違えると死、それを回避しようとするとテラス切らされる羽目に)、コノヨザル(ドラパ残ってないと試合終了)とかで、しかもそいつらにめちゃんこ遭遇するので変えるべきなんだろうなと思ってます。ヤドラン投入の時かなあ。あんまり受け受けにするの嫌なんだが…。ただガブがいて助かったという場面が特にないので(出せば一定の活躍はするので強いのだが…)、変えるべきなんでしょうな。
ランクマッチの傍らで積んでいたコスモドリーマーをやってみた。これは素晴らしい!ケイブ系弾幕STGの中では屈指の完成度じゃなかろうか。それでいて複雑怪奇型ケイブSTG(赤い刀とかピンクとか)みたく複雑怪奇なシステムが無いのでとにかく分かりやすい。弾幕入門者からシューオタまで大満足の調整じゃなかろうか。ステージ単位で攻略できるのも良いし、偏屈腐れオタを黙らせるAC仕様モードもあるのが凄いナイスだと思う。よく作られたなあ。近年のSTGだとネコネイビー、Mecha Ritz辺りと並んで凄まじい完成度の上に初心者も楽しめるという作品だと思う。ストーリーとか演出があんまパンチ効いてないという問題はあるといえばあるんだが、キャラが可愛いので帳消しかな。凄いよく出来ています。ただ自分が弾多いとパニック引き起こし系なので、その辺が割に辛い。カジュアルから難易度1個引き上げたらマジでパニック起こすほど弾多かった。あんなの無理だろと思ったけどケイブSTGはあれより多いんだもんなあ……。後オートボムというかシールドあるのも良いね。

2022年12月24日土曜日

生活記録

何もしてない。
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クリスマスといえばスゥイーツでしょということでピンクスゥイーツを。クリア重視の力を調べるべくやってみた結果、5戦3勝。シャスタレースメミディでAllすることが出来ました。腐っても名誉全一です(死ね)。7面卵の捌きが上手いこと行ってないのでそこは要練習ですかね。今年はこれでピンク収めなのでまあ満足ではあります。来年もぼちぼちでやっていきます。
ポケモン5万位くらい順位上げました。元々が低すぎるという気もしますが。面子はドラパハピクレベガブアチゲータバレル。ようやくこの面子の強みが引き出せていてる気がします。へっへっへ。問題は引き出したからといって勝てるわけではないんだが……。ラウドボーンよりもやっぱアチゲータだろと。トリックには激よわだけどそれはラウドボーンも同じやろと。代わりに組み込むならヤドランドオー辺りなんすけどどうしたもんかね。ムムム。まあしばらくだらだらやって順位4桁を目指しまっす。欲を言えば3桁行きたいけどそこまで行くと人生をポケモンに捧げた人が多いから、途中でポケモンに見切りをつけた俺は一生勝てそうにないですな。


2022年12月23日金曜日

生活記録

マック食いた過ぎて仕事終わりで帰宅後往復1時間半かけてマック買いに行ったりしたらもう時間が全然無いんですが。ザッツ田舎。基本仕事場と近所のスーパーとちょっと遠出して風呂行くくらいしか生活行動範囲無いんだけど、こういう時マジでこの地方終わっとる。雪降ってるし。ああー虚無虚無。後明日はクリス松村ですね。こんなボケを10年近く繰り返してる暇があったら普通の人らしく過ごしたら良いんじゃないのかと思うんですが、行動する気力がもうありません。最初の一歩も。最後の一歩も。人が怖いというのは悲しいものです。生まれてすみません。
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全くゲームしていない。
バイオレットはレートをますます下降させて6桁台をうろちょろ。プレイング酷すぎる。パーティ構築もガタガタなのが酷いかなあ。ドラパハピクレまでは基本で、今アチゲータバレルにチェンジして残り一体何を入れたらいいか分からな過ぎて迷走しています。とりあえずセグレイブよりもタイマン性能あってステロも巻ける襷ガブ入れたんすが使用してないので何も分からん。ガブに関しては鉢巻の方が無理やり1体破壊する力強いんじゃないのかなあ。そもそもガブ投入が正しい判断かすら分からん。ガブ切ってヤドラン辺り入れた方が受けとしては強そうな感じあります。でもそうすると純正受けで怖いよね。テラスの存在考えると受けループは破綻してる気しかしないので、攻め手もしくは嵌め手(ドラパが現状こっちの役割)入れつつ受け4体で相手見てサイクルするのが良いと判断してるんですが、まず選出が死んでるケース多すぎてダメです。まあまだバレル入れてから対戦してないんでやってから考えます。
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・「怒首領蜂大往生」の新たな家庭用移植が発表に。M2 ShotTriggersシリーズとして2023年に発売

ビックラコキマロなタイトルが来ました。ケツイに続いて大往生移植の決定版が出ます。PS2版という高すぎるハードルを超えられるのか、注目が集まります。無論ゲームとしても縦STGの中でも最高峰の完成度だと思うので是非とも遊んでください(なんてことを書かなくてもみんな遊ぶと思うけど)。それよりもアレスタブランチがどのハードで出るのかが気になるぞ。


2022年12月22日木曜日

生活記録

何とか時間をひねり出してSTGやったけどやっただけという…。後タイトーからクリスマスプレゼントが届いたけど起動確認してる暇がねーよ。
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鋳薔薇1面ループにハマり抜け出せておりません。一応やれば170万とか出るようになっていて、160万出りゃいい方なのかなーとか思ってた頃と比べたら10万上乗せは出来ているが、そんな所上手くなっても何の意味もない!弾避け上手くなる方がよっぽど重要!みたいな感じで全然です。2面がやっぱ肝なんかなパターンの完成度がとにかく低い。パターンの完成度というか、パターン自体は普通に妥協をしたものなんだけど弾が避けれてねえ。避けるのもパターンに組み込まなければいけないんですけど敵の発射感覚とかが全然今までの経験が通用しなくてしんどいです。これが鋳薔薇の恐ろしさなのかなあ。クリアだけならこんなこと気にする必要1ミリも無いんだが……
バイオレットは順位を順当に落として終わっています。プレイング下手糞すぎる。後パーティの完成度的な問題かね。ドラパハピクレベセグレアチゲータドヒドイデ使ってるんですけどドヒドイデが機能しない。HBなんだけどこれむしろHDの方が強くねえか?受けポケ使うにあたり両刀が来るとオワオワリ状態になりかねんのだけど、そういった場合にどっちも一応見れるヒトデはそれなりの強さを持ってると思うのだが……。でもなんかダメ感半端じゃないので、むしろモロバレルとかの方が良いんじゃねーのかと思います。あいつもあいつで難儀ではあるんですが。サイクル回すつもりなのにステロ要員が欠落しまくってるのも大問題なので碌なもんじゃないです。セグレイブ強いことは強いんだけど、出せば脳死で勝ちを拾えるかというとそうでも無い。変態ドラパは型がばれてない内と相手が遅ければはものすげえ強いんだけど、早いと有効打が無いのでこれもダメ。セグレイブ切ってフェアリーヤドラン辺り投入かのう。こうするとドラパがとんでもなく浮くという……。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は49本!『みんなで空気読み。オンライン』『The Punchuin』など登場!

空気読みオンラインは、シリーズ買ってはいるのだけど様子見。新作があるなら買いますが。アクアプラス作品は応援のためにも買いたいけどそもそもうたわれるものシリーズがSwitchで出てないから無茶苦茶アカンと思う。無難にビジュアルノベルの移植にしておけばいいものを……。メタルホークは追々買います。
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・来週のSwitchダウンロードソフトは3本!『Journey To The Blue Mountain』など年内最後感が炸裂!

アケアカくらいしか見るものが無い気もする……。

2022年12月21日水曜日

生活記録

全然ゲームしてねえ。時間はあるんだが細々やらなきゃいけないことあってそれに時間使われてゲームする暇が……
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バイオレットそろそろ対戦100戦行きそうなんだけど勝率は5割です。酷いね。まあ10年ぶりにやってて相手が何してくるかも分からん状態で戦ってる割にはよくやってる方か。ポケモンの種族値すら把握してないしな。雰囲気だけで戦っとる。昨日のパーティは自分には荷が重すぎるのと、元々ドオーがしんどいのにドオーが異常発生しててゲボいので急遽変更してます。多分普通に受けループ的な構築の方が良いんじゃねーのかという気はしてるんですが面子が…。今作テラスのせいで受けだけでは勝ち目がないので、純正受けではなくサイクル寄りにして負荷かけていくのが良いとは思っとるのだが……。今は全然違うサザンサーフコノヨザルマリルリドオーガアを育てたんでこいつらで特攻しようと思ってます。ただ最優先でサザンに鋼テラス持ち込みたいんですけどピースが無いという。レイドを回さなければ。こういう仕様がとにかく面倒くさいですこのゲーム。DSの頃に比べたら滅茶苦茶楽ではあるんだが……。時間無くて全然出来てないけどSTGがやりたいよ。


2022年12月20日火曜日

生活記録

無に支配されておる。
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バイオレット、思い切ってパーティをがらりと豹変させてガモスジバコドラパマスカキョジコノヨザルにしてみたんですけど結局勝ったり負けたりで全然です。コノヨザルガモスジバコの選出が強いと思いきやドオーに完封されてたり、受けが絡むと崩壊しています。コノヨザルはHBぶっぱのカチカチ構築で使っててこれが相当強いんですが、このカチカチザルが機能しない試合はほぼ負け戦です。ガモスとジバコが強くねえという印象がすげえあるのでサザンドラ辺りにチェンジした方が良いんじゃねーのかと思ってます。対カイリュー、ガブリアス、ドオー辺りを意識してコノヨザルサザンを確定させたうえでメタった面子を入れないとな感じですかね。タイマン最強のセグレイブ先生辺りを降臨させた方が良いのかのう。鉢巻きカイリューみたいな超火力で粉砕するやつとか。あんまドラゴンばっか入れると辛いのでこちらもフェアリーとか入れるべきとは思うのだが……。あとニンフィアセットし忘れて仕事行ってるので時間を無駄にしとる。よくないことだ。

2022年12月19日月曜日

生活記録

明日はお出かけです(仕事だけど)。雪の中を大移動しなきゃいけないので今から恐怖でいっぱいです。イヒー。
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ゲームはポケモンしか出来てない上にニンフィアセットを忘れたので全然微妙極まりないです。
ランダム対戦は前のパーティとママンハピ構築を試しつつ。ママンハピそれなりに強いけどステロ入らないと機能もしないってのがゲロキツな感じあります(そしてステロ要員を入れずに運用中)。面子がドラパルトサーフゴーママンハピドヒドオリーヴァなんですけどサーフゴーを出したことないです。とりあえず入れただけでどう使えば良いかも分からん(なんで入れたよ)。ドラパルトの眼鏡で奇襲かけて一体落としてからハピ受けループ入るか、先発オリーヴァ先生で機能停止にさせてから受け開始を見込んでいるんですけど、どうにも全然です。ママンボウ自体は強いっちゃ強いけど渦潮をよく外すのがゴミクソで全然です。命中率85は信用ならん。敵のステロにママンボウは強くて、その辺が数値上強みがあるクレベースより良いんじゃねーのかなーと思ってるんですけど、地割れとかに弱いし、ウェポンが死に気味なのが厳しい。ラウドオーに乗り換えようかと思ってるんですけどホゲータいません。鉢巻きカイリュー辺りを投入して受けギミックありの崩し気味に乗り換えるべきかね。そうなると最優先で解雇対象がママンボウになりそうなのがやな感じ。思い切って全然違う構築考えつつ受けループを構築しますか。

12/12~12/18

そろそろ年末に差し掛かろうとしていますね。気が遠くなりそうです。なんで1年って365日なんだろう。俺だけ1000日とかにならないかな。時間が経過するのが怖いです。後未だに口内炎治らないんですけどどうしたらいいんすか。


・ポケモンバイオレット
対戦に参加してマスターボール級に行きました。目標はせめて3桁順位なんですがどうでしょうか。ただこのゲームに時間割くのは相当に怖いです。どうなるかな。後レイド回す必要もあったりするのがダルダル。一日3戦くらいにとどめようかな。

・鋳薔薇
稼ぎ練習をぼちぼち。2面道中が少しは分かってきたかな。


2022年12月18日日曜日

生活記録

勝てんケースが多すぎる。
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バイオレット、マスターランクにたどり着きました。きょきょきょきょきょー。面子は先日の構築。ただマスボ級にたどり着いてから5連敗したのでなんかハイパーボール級とは格が違う難易度みたいです。使ってるパーティがとんぼ返りサイクル面々とキョジオリーヴァの対策してない相手詰ませキャラなんで、流石に対策されてたらダメですのうという感じ。キョジオーンとか対策されたら終わりだからな。今のパーティはどうにも使うのが難しいので、脳みそを使ってるようで使ってない受けループに軸足を移したいんですが、受けループにオリーヴァ入れたいんですけど、オリーヴァはどちらかというと技で受けるタイプなので数値で受ける受けループに合わない気がするんですよね。キョジオーンヘイラッシャキノガッサ辺りを完封出来るのは強いと思うんだけど、力でごり押す系には歯が立たない辺りが微妙だなと。ナットレイみたいに使いたいけど難しいもんです。受けループではママンハピをとりあえず育てて補完でサーフゴーとドラパルト入れてたまたま持ってるドヒドイデとオリーヴァ投入してパーティ出来たんですけど、強い気がしません。クレベース辺りを投入したいけどテラス粘らないといけないのが怠いです。まあこの辺の面倒くさい要素に贅沢言えません。
鋳薔薇練習ひたすら。2面開幕の動きがちょい分かってきたかな。4面大戦車3つから波動ガン2丁で大ボム出すのはちょっとタイミングがおかしくて上手いこと行かなかった。後やっぱ高ランク下手糞ですねというかこのゲームが下手糞ですな。弾避けが難しい。ゲーセンでクリア重視やってた時は弾が見えないなんてことは無かったんだけど、今は弾がまるで見えません。相当ヤバい。この調子だとガレッガも見えねえな。ピンクも弾見にくいゲームだと思うんだけど、それとは次元が違いますな。ボム無限に使いたいけど使えないのが厳しいもんです。

2022年12月17日土曜日

生活記録

無様。
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ゲームは風呂行ったりゲーム配信見てたりでポケモンしか出来てない有様です。
バイオレット遂に対戦に殴り込み。20戦くらいやって勝率半々。脳内で構築したのはしょせん脳内というべきか、知らんポケモンたちにボコボコにされています。知らねえポケモンマジで強いわどうしていいか分からん。キョジオーンとかヘイラッシャとかキノガッサとかは完封にもほどがあるんだけど、それ以外の知らん面々がまあきついこと。後プレイングがウンコすぎて勝てる試合を落としてたり。使用ポケモンはハッサム火ロトムサザンフロルカイリューオリーヴァ。オリーヴァ刺さった試合は大体勝ってるんだけど、オリーヴァが刺さらない試合を大半落としているため変えなきゃいかんと。挑発サザンに持たせてるんですけど案外撃ってる場面がねえです。レベル帯が低いせいなのか俺のプレイングが悪いのか、後脳内の弱点相関が第5世代で止まってるので鋼の耐性を見失ってるのも痛いです。昆布カイリューがまるで機能しなかったので、おそらくはサイクル面子との相性が悪い(のとオリーヴァと相性が悪い)気もするのでチェンジ濃厚ですな。HDキョジオーン辺りを投入かね。セグレイブとかの方が良い説もあるけども。多分サイクルとストッパー崩し(昆布)両方やろうとしてるのが間違ってるので絞った方が良いかも分からんです。サザンの技構成を大幅に変えて相手に負荷かける重視にしてみるか。

2022年12月16日金曜日

生活記録

吹雪が凄いことになってて凍え死にそうです。つーか工場から出て駐車場行くまでに凍え死んだ。こんなことが、ずーっと続くのか…。去年経験しているけれどもホント気が狂いそうだ。凍え死んでてゲームはあんまできてないです。
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バイオレットはレイドをぼちぼち…やろうとしてたら最強リザードン襲来で急遽第二のニンフィアを育成せざるを得なくなったり。金策ニンフィア使いまわせるって言った奴どこの誰だよ、使えねーじゃん。破壊光線とかその辺組み込まないと機能すらしないぞ。最強謳ってるから別に良いんだけどさ。後このレイドバトルは難易度高いのは問題ないと思うのだが、リザードンのタイプがドラゴン固定はしょっぱくないですか。テラピース不足でみんな苦しんでいると思われるのだがそこの対処をやった方が良いんじゃないのかとも思うのだが。まあ俺が気にしても仕方のない話だが……。対戦は技マシンが足りないので参戦できません。面倒くさいゲームですな。これでも過去作よりよっぽどマシな環境だと思うのだが……
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・“セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online”に本日(12/16)より『バーチャファイター2』や『ゴールデンアックスII』など4タイトルが追加

バーチャⅡなんてMDで出てたっけ?海外では出てたけどと思ってたら予想通りの海外版。
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・アニメ『ポケモン』新シリーズが2023年4月放送。サトシとピカチュウの物語最終章を描く『めざせポケモンマスター』&スペシャルエピソードも放送決定

衝撃にもほどがある知らせ。遂にアニメポケモン完結か……(サトシ以外で続くようだけど)。サトシは永遠に冒険をし続けると思っていたけれど、スタッフはこの物語を終わらせることを選んだか。26年、だもんなあ。自分が見ていたのは初代(特に無印)~DP(でもDPはあんま見てないし、この頃からアニメドラマその他もろもろの映像系作品を見るのに疲弊するように。自分がオタであることに絶望的な劣等感を抱いてるのはこういったアニメ全く分からんゲームしか知らないというのも大きい)だけども、そこからもずーっと続いたんだもんなあ。さみしい思いは当然あるけど、スタッフが終わらせることを選んだのだからそれを見届けるべきです。首藤さんが構想していた最終回とは全然違う方向性になりそうだけど、どうまとめるんだろうか。ディグダの回とかもう一回見返そうかな。


2022年12月15日木曜日

生活記録

上手いこと行きません。
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バイオレットは育成中心のレイド回し&金策回し。現時点で困り気味なのは技マシン作りのための野生狩が面倒ということです。まあそれを回すだけで手に入るから良いんだけどさ。DS以前は技マシン回収するためにサブROM周回とかしてたからな。今にして思えば気が狂った行動としか思えん。まあでもそれも面白いのだから良いでしょう。そういえば仕事場でHGSSのエンディングテーマを脳内で流しながら仕事して思ったのが、今作家・家族(というか母)の要素が恐ろしく欠落してるよね。XY~SM時代が家への描写をやってたかというともはや何の記憶も無いのだが、初代~DP時代は常にそこを重視した作りだった。エンディングで旅を終えて家に帰る。これこそがポケットモンスターだと思っていた。初代→金銀の路線から大幅に路線を変えたRSEもそこを重視したエンディングだったしDPもそうだった。果たしてゲーフリはこの描写を薄くして何を伝えたいのか…と思ったけどBWの最初のエンディングはN終わりだったので意味なし考察でした。アホでしかない。でもマジでこの描写の欠落が相当気になるよ。何だろう、親離れしろってことなんかね主人公寮暮らしだし。
鋳薔薇久々に。ちゃんとしたゲームをやるとやっぱおもろいし楽しいもんです。鋳薔薇がちゃんとしてるかはさておき。なんだかんだやればやるほど分かってくるのか1面の基本点と2面の安定化はそこそこ行けてると思います。が結局繋がらないのでそこがねえ。多分回数の問題でしょう。ピンクガレッガとかに比べたら全然まだやりきれてないからね。もっと時間をかけなければ。
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・『イースX -NORDICS-』がSwitch/PS5/PS4で2023年発売。状況に応じて2つのモードで戦う新システム“クロスアクション”が採用。さらにシリーズ初の帆船の操作が可能に!

遂にイースも35周年か。重みのある数字ですね。新作はめでたいことなんですけどSwitchもあるのに結構ビックリ。心配してもしょうがないけど色々と大丈夫か。アクション方面は期待はしてますけどストーリーはあんまりだろうなあ。どうなる。
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・『イース・メモワール -フェルガナの誓い-』がSwitch向けに2023年春発売決定!『フェルガナの誓い』がHDリマスターされ追加要素も収録。新旧選べるグラフィック・サウンドなどファン向けの機能も充実!

ちょいと予想外の方面の移植。これはめでてえです。これが行けるならブランディッシュとか出してみませんかロードモナークとか今こそリメイクしましょうよ。
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・配信終了が近い!真のラストチャンス!3DS『セガ3D復刻プロジェクト』が150円からのセール開始!

アフターバーナーⅡは奇跡的な作品なので何が何でも買ってください。
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・今週のNintendo Switchダウンロードソフト新作は32本!『アーケードアーカイブス マーベルランド 』『Them's Fightin' Herds (ゼムズ ファイティン ハーズ) 』など登場!

購入は殺戮遊園地マーベルランド。あとコスモドリーマー。両方ともそのうちやります。
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・来週のNintendo Switchダウンロードソフトは20本!『タンブルウィードデスティニー』『怪獣の戦争』など登場!

購入は無しで。おそらくアケアカが凄いの出してくると読んでいます。


2022年12月14日水曜日

生活記録

口内炎が引かないどころかどんどん巨大化している気すらします。喋ると唾がたまってそれも辛い。色々としんどいです。薬(つってもチョコラBBなんだけど)は飲んでるんだけどもなあ。マジで痛くて全然集中力がありません。後寒波襲来でホワイトアウト現象おきまくってます。死にそう。よくこれで街が機能するなと思うばかりです。
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頭と集中力を一切使わないポケモンくらいしか出来てないです。口内炎を抜きにしても非常にまずい。つーかプレイも大半レイドぽちぽち押して消化したり色違い探したりくらいだから全然脳みそとか腕とか使ってない。こりゃあアカンわ。で、これは流石にまずいと感じて色々育成方面に大舵を切っているんですけれども、自分の脳内構築ではテラスゴーストじゃないと機能しない説が濃厚でそれの厳選難易度が終わってるのが超しんどいです。妥協で参戦しても別に良いんだけどさ。
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・Swtch/PS4『アケアカ マーベルランド』12月15日より配信。大遊園地マーベルランドを舞台に王子パコが大活躍するおとぎの国アスレチックゲーム

なんとこりゃビックリ殺戮遊園地配信されてしまった。Wiiで持ってるんだけどなんか連射いる説濃厚タイトルだったのでこれはかなり嬉しいです。つーかこの調子だとメルヘンメイズとか普通に出そうだな。
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・『ブレイズ・ユニオン -REMASTER-』が2023年に発売決定!

ぬ。
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・『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』発売日が2023年4月14日に決定。本日(12/14)予約開始

普通のベタ移植かと思ったら気が狂った移植じゃないですか。移植の真の姿を見たというか、今通信対戦タイトルを移植する場合ここまでやらなければならない、ロックマンエグゼにはここまで力をかけるだけの価値があるタイトルだというカプコンの意地を感じる。素晴らしい。

2022年12月13日火曜日

生活記録

口内炎でほぼ死亡中。後ビックラコキマロなことにSwitch2台持ちになりました。なんかポケモンやってる間他のゲーム出来ないの嫌だなと思うことが多すぎて。2台目の方には軽めのソフト(主にアケアカ)を中心に立ち回ろうかなと。これでNGOプレイ再開できます。セーブデータ絡みのあれこれをよく理解していないので最初からなのかも分からんが。
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ポケモンバイオレットは脳内でパーティが完成したので回したい所なんですけど、なんつーか対戦から離れすぎてて強いのか弱いのかすら分かりません。育成が追い付くかは未知数。どっちにしろレイド回す必要はかなりありそうでずーっとレイドばっかやってます。レイドやりゃそれなりに対戦ですぐ使える面子揃うのは相当の調整なんじゃねーのかと思います。この辺の配慮は実によく出来ていると思います。それよりもレイドバトル自体が大して面白くない上に難しいのが勘弁願いたい所。そりゃ苦労してポケモン捕まえる方が良いだろうけど……。時間を割いてるけど割いてるだけとも言えます。ひでんスパイスとか全然出ねえし。レイドパワーとの兼ね合いなんだろうけど渋いです。
STGとかやりたいけどあんまやってる暇が無いです。正確に言うとやる暇はあるんだけどその暇がポケモンに使われてるのが。あんま良い傾向ではない。ゲーセンに行ければなあ。


2022年12月12日月曜日

生活記録

舌の裏に口内炎が出来るという珍事態が発生中で気力が皆無です。
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バイオレットは金策ニンフィアと6レイドのみ。今作色違い出やすいので大量発生来たら狙うのもありかなと思ってるのですが(卵でも良いんかなと思ってたんだけどかがやきパワーが卵に効かねえらしいので)、どこまでやるんだか。金策自体は相当良いと思うんだけどSwitchが熱暴走するんじゃねーのかと不安感満載です。絶対ハードに優しくねえよなこれ。Civ6やってた時並みにブオーンって音してるし。育成自体は過去作屈指の容易さなので面子揃えたら対戦行くんですけど、パーティが決まらんという。ヘイラッシャの調整は決まったのでそれで良いんだが色違い狙えるなら狙いたいです。レイドは相変わらず野良での味方の阿呆加減にイラつきながらやってます。メタモン相手にバンギ出すのも驚愕なんだけどそれ以上に味方がコフキムシ出して頭を抱えた。気が狂ってるとしか言いようがない。バンギ出すのはまだ良いけど味方がコフキムシはなあ…いくら何でも無いとしか。まあでもイルカマンとかサザンドラ手に入ってるのは良いです。特にサザンドラ。ネックになってたので。
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・もはやポケモンは「おもしろいゲーム」というより、キャラの魅力に頼りきった「キャラゲー」なのか

ヘイト宣言・典型的なPV集めの記事ですね。そもそもキャラクターを集めるゲームなのだからキャラクター重視で行くのは当然だろう。もしかするとももはやも何も初代の時点でキャラゲーじゃないか。むしろ短期間製造をやり続け、根幹部分であるゲームバランスに加えてキャラの魅力までも支障をきたしていたXY~SM辺りの方がよっぽど(悪い意味で)キャラゲーじゃないのか。それに比べたらアルセウスや今作などよっぽど真っ当な作りに思える。作りの粗い部分に関しては、それはもう初代の時点からそうだから……。こういう狂信者意見が多いからゲーフリも甘えちゃって粗いまま出しちゃうんだろうな。コアゲーマーとポケモンだけ好きな層との、この溝は埋まることが無いような気がする。俺自身腐れゲーオタだから面白ければゲームがダメでも良いとすら思ってるしな……。つまんないゲームでもいいじゃん面白ければ。それを言い出したら自分はオープンワールド自体が広いだけで面白くもなんともないと思ってるし。ここでこんなこと書いても意味ねえけど。


12/5~12/11

ポケモンに長時間割いてクリアまで。残る積みゲーを消化したい気持ちありつつもやる気がある内はポケモンに時間割きたい気持ちもあります。


・ポケモンバイオレット
遂にシナリオをクリアし金策ニンフィアも完成させ更にレイドにも参戦してます。レイドなんかみんなアホなんかはらだいこ打っては勝手に死んでいきます。それを避けるためにこっちブラッキーにしてスキルスワップなりリフレクターなりを貼りまくってます。噓泣き嫌な音は敵がバリア貼ったら効かねえっぽいので壁と手助けだろみたいな。多分攻略サイトの上の方にマリルリとかテツノカイナとか載ってるからそれ参考にして脳死でプレイしてるんだろうなー。これは攻略サイトが悪いよ。本当に悪いのは自分で考えないことなのかもしれないけど。
ネガティブ発言をしてるけど、近年のポケモンではアルセウスに匹敵する、どころか歴代でも上位に来る屈指のレベルの作品なので是非ともプレイを。非常によく出来ています。

・鋳薔薇
一応クリア重視パターンでクリアしたので稼ぎに移行してはいます。どちらかというと道中の暗記とかが今の自分には必要かな。

・ピンクスゥイーツ
カスミの実験とシャスタ2周モード練習。



2022年12月11日日曜日

生活記録

6レイド。6レイドとロズレイドは似てますね。似てたからなんだよって感じでもあるけど。
まるでどうでもいい話だけど実家絡みであれこれあって、何故か自分もテンパり中。どうなるんだろうなあ実家。
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ポケモンバイオレット、遂に金策ニンフィア完成して育成環境だけは完成したも同然です。そうなるとようやっとパーティを考えなければいけないんですけど一向に思い浮かばんです。つーか対戦自体全然やってねえからどうしたもんかという感じなんだけども。とりあえず構築を練りつつ材料集めを進めています。なるべく新ポケ使いたいのでデカヌチャン・ヘイラッシャ・キョジオーンを組み込みたいんだけど役割がだぶついている気がしないでもないです。訳分からん。
鋳薔薇3ボスに行けてるのは良い兆候なんかなあ。3ボスで体力を使い果たしてるのか4面がグダって終わるのが最近のパターンです。ピンクとは一味も二味も調整が違うのが今にしてみると凄いと思います。そりゃシステム違うから違うんですけど根本が何もかも違います。ついでに言うとガレッガとも違う気してるんですけどガレッガもう最近やってないからどうにも……。


2022年12月10日土曜日

生活記録

ほぼレイド。語感だけはエルレイドと大体おんなじ。と思ったけど発音してみたら全然ちげえな。
来年はそろそろ真面目に学問的なものを勉強しようと、そういった材料集めを棒の茄子使ってしてます。良い感じの図書館あるのを把握したのでいざ出発間近なんですが冬の時期で雪も降るということで先延ばし感満載です。何もかもが意味ねーな。
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バイオレット、レイドを回しています。うーん、クリア後のやり込みとしては一応機能してるのかな。ほぼオン前提の仕様としか思えないけど、スカーレット出現ポケモン捕まえられる貴重なチャンスだし、通信の生かし方としては中々か。ポケモンGoとかやり込んだ人はすんなり順応出来るんだろうな。自分はというと、それに縛られるのと、んだよこいつ全然使えねえの無言の圧が怖くて中々微妙な心持でプレイしています。どうでも良いけどLv6レイドね。この無言の圧が強くて強くて。最初はテツノカイナ使ってたんすけど役に立たなさMAXだったのでクエスパトラに変えてこっち使ってます。絶対こっちの方が汎用性高いわ壁使えるから役に立たねえ圧力そんな感じないし。図鑑も良い感じに埋まってきてはいますが、やはり対戦用アイテムなどはまだまだ欠けている状態。これをどうしていくかは…どうするんでしょうな。脳内でパーティは作ってるんですけど、真面目にポケモンやるの多分10年ぶりくらいなんですよね。そんなに離れたか俺。ポケモンの数も増えに増えてもう把握しきれません。シナリオ進めるのは多い方が面白いから良いんだけど。
鋳薔薇をオフラインでちょこちょこやってるんですけど一向に上手いこと行きません。3ボス練習で2回波動ガン打てたのは良かったかなーと思うけどまず3面到達が1回ではお話にならんだろと。


2022年12月9日金曜日

生活記録

うむむ感。
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ポケモンバイオレット、対戦用ポケモンを育てるために育成用アイテムをそろえるために学内最強決定戦に参加するのはともかくそれを効率的に行うために強いポケモン育てるためにレイドに参加するためにレイド向けのポケモン育てるために金策と個体値修正を何とかしないといけないみたいです。前提条件いくら何でも多過ぎだろ。後レイドのイベントでなんか今バンギとマンダ出るらしいですけど、片方限定ポケモンだから出ない方がレイドで出るんかと思ってたらそうじゃなくて腰を抜かしています。アホなんかゲームフリーク。いや別にオンライン繋げりゃバンギレイドに乱入出来るから問題は無いけど……。良いのかそれで。なんか不快な調整ではあります。後今作GTS無いんですね。ソロで図鑑完成させるのは絶望的な難易度だな。イルカマンみたいな狂った進化条件のポケモンもいるし。今に始まったことではないから別に良いんだけど……。エンディング後早期にやることが微妙になくなりつつある調整なのは、多分意図的にそうしてるのかもしれないけども(対戦派とクリアしたらいいや派を分けるために)、BW2みたくポケウッドやらPWTみたいな要素を入れても…ねえ。
割に久々ピンク、人のプレイを見てるとやりたくなります。ということでカスミのバーン様剣弾稼ぎの調査と2周モードの1周安定化をぼちぼち。前者は立ち回り次第なことが分かったのでAB決定どちらでも可。後者はバーン様で死亡。潰すパターンだと潰し綺麗に決めないとランクが破綻するのう。5ボスボム削りとかその辺に着手しないとランクがもうダメかね。
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・エムツーの生放送が12/23の19時より配信決定。『レイズ アーケード クロノロジー』実機プレイの様子や最新情報をお届け

特別ゲストとかどうでもいいからグレイトラグタイムショーの話とかしろよみたいなことは思ってても言っちゃだめだ(書いてるじゃねえか
実際なにが移植されるんすかね。大往生とか?矢川STG移植欲しいのはそうだけど矢川さん表に出ないし。アレスタブランチの情報に期待ですかね。ハードすら把握してないんですけどSwitchで出るんかまず。棒の茄子出てるからPS4投入しても良いんですけど。
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・『うたわれるもの』シリーズなどのアクアプラスがCRESTの子会社に。株式取得に伴い音楽管理などを行うフィックスレコードも子会社化

この選択が吉と出るのか凶と出るのか…。ホワイトアルバムシリーズは好きなのでどうにかああいう影があるノベルゲーも定期的に出してもらいたいと薄いファンとしては思います。痕とか雫とかも。


2022年12月8日木曜日

生活記録

感動しました。
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ポケモンバイオレットをクリアしました。うーむ、よく出来ておる。悔しいけど(何が悔しいんだか)本当によく出来たゲームです。個人的に思い出補正を抜いた場合最上位に君臨しているBW2と並ぶか、それを上回る完成度なんじゃなかろうか(思い出補正入れるとクリスタルが絶対王者として君臨)。XY~SMがその面白さが惨劇染みてただけに、よくこんなに本編面白いポケモン作れたなと感動しています。ハードスペック上がって3DSで滑ってたイベントシーンがちゃんと映えるものになってるし、それを駆使してシナリオを見せているのはかなりの好印象です。難易度バランスも最後まで破綻せずに上手いことやったと思う。パラドックスポケモン出してタイプ錯乱させて動揺させる調整が上手すぎです。絶妙に苦戦する調整を上手いことやったと思ってます。後シナリオの完成度がすんげえ高い。ネモルートとか、主人公だけでなくネモにとっての宝探しも同時に見せてくるなんて思いもしないじゃないですか。ようやったなあ。シナリオ書いた人はちゃんと名前覚えておこう(なんかあんま知らん人だった印象)。XY並みにつまんなかったらボロクソに叩いて記憶から抹消しようとか思いながら最初起動した自分をぶち殺したいです。いやしかし本当によく出来たゲームだった。久々に真っ当に面白いゲーム遊んだ気がします。
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・今週のNintendo Switchダウンロードソフト新作は32本!『アーケードアーカイブス パックマニア』『ツクールシリーズ Pearl Vs Grey』など登場!

購入はもちろんのパックマニア。他は様子見ですかね。スーチーパイ辺りも気にはなるんだけど全く知らんからな……
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・来週のNintendo Switchダウンロードソフトは21本!『コスモドリーマー』『ロジカル真王』『BotGaiden』など登場!

購入予定はコスモドリーマー。期待のSTG登場って感じですな。Bot Gaidenは凄い気になる一方Eastasiasoftのやる気の無さも気になる。日本語無しってどうした。トンチキ翻訳でも良いから(よくないけど)日本語つけて出さんといかんだろ。


2022年12月7日水曜日

生活記録

今日はお休みだったのでゲームしたり体休めたりなどです。ポケモンはぼちぼちクリア出来そうな気配だけは出てますけど…うーん…。
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ポケモンバイオレット、ジムは制覇してヌシも制覇でスター団が残り一人という感じでシナリオ的にはいよいよ佳境なんすかね。今作非常に高く評価しているんですけども、それだけに細部が惜しい所が目立ちますね。ぼちぼち対戦用のポケモンとか育ててみたいけど育てるのも面倒くさいもんですな。昔はこんなことばっかりやってたのになあ。
鋳薔薇全然安定しねえ。おそらく経験不足死が多いと踏んでいます。ガレッガとかピンクと同じくらいプレイしないと安定させるのは厳しいか。今一番頭を悩ませているのは、弾封じの距離感。後敵弾発射のタイミング。特に後者かな重要なのは。弾発射のタイミングが分からんせいで突然死を連発しております。この辺ちゃんとやらんといかんなあ。序盤脱出よりも鋳薔薇独自の感覚に慣れる所なのかね。
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・Switch/PS4『アケアカ パックマニア』が12月8日配信。3Dクォータービューのパックマン。ジャンプアクションでゴーストを避けながらクッキーを食べつくそう!

衝撃のパックマニア降臨。これでパックマンミュージアムをいちいち立ち上げなくてもパックマニア遊び放題です。へっへっへ。

2022年12月6日火曜日

生活記録

なんとビックリ明日はお休みです。お休みなので睡眠時間を大量にとりたい所。一昨日コーヒー飲んだ影響なのか3時間くらいしか寝れなかったけど別に無問題だったのだが、その影響が昨日から今日にかけて襲い掛かってきて終始眠たい感じでした。電車なら別に良いのだが車なので事故るとまずいんです。
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ゲームはポケモンしか出来てません。地味にテトリスは起動してるんですけど相変わらずゲームスピード変わるともうお釈迦。
ポケモンバイオレットはヌシ残り1ジム残り2スター団残り2まで来ました。しかし未だにパーティが完成していません。最初の草の奴(名前が思い出せん)、デカヌチャンは確定でいるんすけど残りがねー。地味にドラゴンとか育てつつになっちゃうのかなー。後図鑑完成のため進化優先で進めてることが祟ってかここにきてゲームの難易度が上がってる感じもあります。脳死で進めるほど甘くないってか。良いぞゲームフリーク。もっとプレイヤーを苦しめる調整にしてやれ。でも自分はそういう調整の方が好きだけど、さっさと対戦だけやりたい人からしたら不評だよねそういう調整。個人的に本編が面白くなけりゃエンドコンテンツに手を出すわけがないと思ってるので、最優先で力を入れるべきは本編だと。3DS時代はそこら辺を見誤ってる作品が多かったのが本当に残念。色々と思う所はあるんだけど、まっとうに面白い作品なのでやってて楽しいです。ただこれにかかりっきりもきついので本編は気合入れてクリアしたいんだけどなー。


2022年12月5日月曜日

生活記録

相も変わらずゲロゲロです。後全然棒の茄子が支給されねえんだけどどういうことやー!基板でも買ってこようかねと思ってるんですけど、それよりも仕事で使う本とか買った方が良いんじゃねーのかと思ってます。貧乏性だけが身についていてあんまお金の使い方を分かってない不幸なパターンです。
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ポケモンバイオレット、ようやくゲロ酔いの元凶だったカジッチュを捕まえることが出来たので後はメタモンで卵で増やせるんじゃねーのかと思ってます。これでようやく先へ進めることが出来ます。残るはジム3つとかヌシ2つとかスター団2つとかでしょうと感じています。ぼちぼちで頑張ります。
鋳薔薇ようやくクリア重視パターンでクリア出来たよー。なので稼ぎに本格移行開始です。とりあえず序盤から安定するまで練習するしかないですかね。ピンクの1クレAll狙ってた時の心持を思い出しながらですね。


11/28~12/4

穏やかに日々が過ぎるかと思いきや精神破壊ゲーと肉体破壊ゲーの二つに苦しめられています。つーか精神破壊ゲーの方はプレイ時間がひねり出せそうにないので攻略はだいぶ遅れそう。


・ポポロ異世界
隠居。地味にたまに起動してはいるんですけど1~4面の間にハラモチ水瓶来なかったら捨てるだけの作業をしてます。

・鋳薔薇
リハビリ中。というかSTG全体のリハビリが必要な気もします。

・NGO
NTRエンド。こっからはアメちゃんをこの手で壊していかなきゃいけないので嫌な予感しかしません。

・ポケモンバイオレット
現時点で点数つけるなら10点満点中3億くらい。本編がこう面白いと対戦方面にも興味が湧いてきます。XYとかサンムーンは本編がしょうもない出来だったためにそこまでたどり着くことすらできなかったから……。ただまあ社会人になり忙しくなった今ポケモン育ててる暇があるのかいという問題に直面しています。そこが辛いやねー。ゲーフリもそういう悲しい大人のために厳選とか簡略化させる調整にしてるんだけど、それをやるのもしんどいという。まあRPGとしての調整を真面目にやるように回帰してるのは良い方向だと思います。アルセウスもそうなんだけども。

・TGM
やってるだけ。

2022年12月4日日曜日

生活記録

ゲロ酔いofゲロ酔い。
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ポケモンバイオレット木の上のポケモン探しをやりだしたらマジでゲロ酔いが止まらない非常事態に。カジッチュ探してるんですけどゲーゲーです。ホントに吐きそうで2時間くらい休まないとプレイすら出来ないのにそこを無理してるので気分も最悪。全然出なくてクヌギダマばっかりだし。詐欺だ!これは詐欺だ!とにかく酔いがきついのと、あとここにきてマップが小さいという不満も出てきた。プレイしててDSみたく2画面で下画面にマップと出現ポケモンとか出してくれんかな…という思いがここにきて湧いて出てます。今更任天堂も2画面ゲーム機出すとは思えないので夢のまた夢ではあるんだけどさ。普通のオープンワールドはマップとかどうしてるんだこれ。というかポケモンのゲームデザインがマップとかみ合いすぎてるのが問題なのかね。強いポケモンが平然と出て平然と手に入る(シャリタツLv50以上とかそんなの出てすぐ捕まえられたぞ)一方クイックボールの購入解禁は遅めに設定している辺りはゲームフリークの調整の神髄が感じられますね。素晴らしい。ゲームバランスはやっぱりちょっと容易化してる印象を受けてるんだけど、手持ちをコロコロ変えてこっち側でバランス調整してるのでまあ良いです。BW2以前はそんなことしなくても勝手に絶妙なバランスになったんだけどな(嫌味な奴
たまにTGMやってますけどクリアすら出来ないです。振り返ってみてもテトリスそんな経験してきたわけではないのでやっぱ基本が分かってないんだろうなという感じがあります。ゲームスピード早くなったらすぐアワアワですし。
鋳薔薇クリア重視ですらクリア出来ん(稼ぎは常時崩壊気味)。弾が見えねえ、というか見えてても避けられねえという悲しい現実に直面しています。このゲーム弾早くねえですか。バトライダーに比べたら止まってるようなもんだから多分自分のSTGスキルが落ちているんだとは思うんだけど……。一から出戻りですね。
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・『アーケードアーカイブス』にバンプレスト作品が参入! 『マジンガーZ』が2023年にSwitch/PS4で配信予定。価格は未定

とんでもねえ衝撃情報。無理だと思うけどウルトラ警備隊とか出たら全人類涙しますよ。東京タワーの演出に全てを懸けたアクウギャレットとか出てほしいけど厳しいかなー。


2022年12月3日土曜日

生活記録

ポケモンしかやってません。後ピンク1450万祝いの焼肉に行ったり。肉は美味いです。ついでに風呂も行きたかったんだけど天候が終わりすぎて何も動けず。
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ポケモンバイオレット、ジム2個攻略とヌシ2体攻略した感じで微妙な攻略スピードですかね。しかし今作相当ハイレベルな出来でビビり倒す。攻略ルートが自由っつーのも良いもんですな。ゲームバランスも破綻してないので退屈しないです。そこが良い。街の密度が極薄とかその辺の問題点はあるんだけど、あんま気にならないです。ポケモンが大量に出るのが良いですわ。新ポケモンも多いイメージなんだけど、剣盾経験してないのと、XYとSMの記憶をほぼ全て抹消されてるのが大きいんだろうな。後サンムーンの図鑑説明文はきつい言い方するけど腐ってるとすら思った一方で、今作の図鑑説明は中々よく出来てるというか違和感を覚えないので出来が良いんだろうな。だからこそ言いたいのだけど、本当にカメラワーク酷いの何とかしてもらいたいです。キマワリ集めやった時に本気でリバースしそうになった。あんなグリグリ回させるようなのジムで強制させる?


2022年12月2日金曜日

生活記録

体調はそんなよくならなかったのだけど無理やり出社してます。それよりも雪が積もったりで冬の厳しさを痛感しています。ホワイトアルバムの季節ですね。私…雪は…嫌ぁ…!ホワイトアルバム2再プレイしたいけど題材が題材なのとアクアプラスが乗り気じゃなさそうだからSwitchでは出ないよなあ……。Vitaで出来るからそれでやりゃいいって話でもあるが。
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ポケモンバイオレット良いかも(最初のジムをとりあえず突破)。もちろん自分のポケモン観とはかなり違ったゲームなのだが、ゲームとして面白いのだからやっぱ流石としか言いようがありません。特にゲームバランスが出色の出来。ガンガン味方が強くなってヌルゲー化するのを、強いポケモン配置したりアルセウス方式で無理やり本来こうやって進めるんだよーという導線をぶち壊していきなり強いポケモン勢ぞろいゾーンに飛び込んで乱獲したりなどで飽きさせない作りになってるのが良い。トレーナーもそれなりに強めだし。アルセウス以前はこの辺すげえグダグダな作りでげんなりしていたのを、アルセウス同様上手く回避している(サンムーンは一応ちゃんとしてたけどアレはアレで無理やり感の強い調整で不快だった)。やれば出来るじゃねーかゲームフリーク。キャラクターも今のところは無難に良い。ネモちゃんが良い味出してるね。戦闘狂だし。これまでいなかったライバル(でもねーか、先輩?)を見事に作り出してる感じありますね。「私だと思って使ってね!」といいきずぐすりくれる会話シーンはとんでもなく頓狂な気もするが…。回復アイテムくれるにしてもあんなシーン要らんだろ。
問題点は無いわけではなく、とにかくカメラがゲロる。数時間プレイした結果アルセウスよりマシという結論こそ導き出されたが(アクションじゃないしね)、にしたってかなりきつい。これはまあ自分がゲロ酔い体質なので他の人はそうでも無いのかもしれないが…。後もうオープンワールドの都合上仕方のない話だけど、出来ることが増えすぎてやれることが多すぎて迷子になるプレイヤーも出るんじゃなかろうか。一応そうならないような親切丁寧な導線は引かれてるんだけど、ポケモン捕まえるの面白すぎて本来の目的を見失いやすい気も。今ポケモンやる子供もアレなのかね、十分ゲーム上手いからその辺すんなり順応するのかな。フォートナイトとか普通にやるらしいですよ今の子供と若い衆。絶対出来る気しない。3ボタンとレバーが自分の限界です(それはそれでどうか
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・今週のNintendo Switchダウンロードソフト新作は35本!『アーケードアーカイブス テトリス® ザ・グランドマスター』『Inscryption』など登場!

購入はテトリス。今後の期待を込めての購入でもあります。普通にテトリス1本あると何かと良いしね。Inscryptionとリバーシティガールズ2は購入予定なんですけどお金が足りなかったのでまだ買えてません。そのうち買います。ミンサガも買うかねえ。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は19本!『アイドル雀士スーチーパイ サターントリビュート』『Kardboard Kings: Card Shop Simulator』など登場!

購入は無い予定で行くんだけど、シティコネクションやたらサターントリビュート凄いペースで出してるけどそんなペースで良いのか?もうちょいなんというか定期的に出した方が良くない?タイトーがアケアカでメタルブラック出してしまったもんだから焦りに焦ってるのかな。アケアカがF3出来るかはまだ分からんからそんな焦んなくとも…と思うのだが。シティコネクションもエミュ移植するなら蒼穹紅蓮隊とかシルエットミラージュとか太郎丸とか出せば良いんじゃねーのかと思う所はあるけど難しいんだろうな。シルバーガンとかもトレジャーのゲリラ配信で出せなくなっちゃったしで逆風が吹いてるし。何とも厳しいし、出ても遅延で叩かれるのだろうけど、出るのは嬉しいので頑張ってほしいと思う(無責任な応援


2022年12月1日木曜日

生活記録

どうやら体調を崩してしまったようでゲボが上がってる感じがずーっとあります(いきなり汚い話ですみません)。というか強烈すぎてこれは何かがおかしいと思い半日休みまで取りました。で、今もゲボいという。パブロンは投与してるんだけどこれ風邪の症状じゃない気もするんだよなあ。明日までに体調治るんかいな。
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ゲームは新作2投入。1本は速攻終わったんだけど複数エンディングの都合でまだ継続か。
Needy girl overdose始めました。メンヘラ配信者の面倒を見ながら配信のお手伝いをして一流配信者に成長させるゲーム。すげえ題材。とりあえずクリアはしたんですけど…。なんかちゃんとフォロワー100万以上(正確には300万)獲得して闇度も抑えてストレスもケアして恋愛度も上げ過ぎず下げ過ぎずでコントロールしたにも関わらずNTRエンドだったんですけど。どういうことや。一回薬物与えてラリっちゃったり、ストレスが原因でリストカットしたり、胸を露出させる淫乱配信やったのが原因なんかな。つーか書いてて思ったけどすげえ内容だなこのゲーム。前代未聞すぎる。ゲーム自体は相当面白いと思うんですけどネタがネタなだけに恐ろしく人を選ぶ上に、複数エンドが碌なもんじゃない気しかしません。絶対薬物で崩壊エンドとかS〇Xし過ぎておかしくなるエンドとかありそうだし。それを自らの手で進めなきゃいけないってのが嫌な予感しかしません。これがその辺のゲームなら別に良いけど、影響受けてるであろう作品がLainにさよならを教えてでしょ?だってゲームにネタとして出てたもん。怖い怖い。全ルート通るまでは評価保留だけど、唯一無二のゲームだと思います。今年はDDLCに始まりNGOで終わるのか。
ポケモンバイオレット始めました。過去作の個人的な評価を言うと(10点満点中)
・初代 8億
・金銀 12億
・クリスタル 15億
・RS 5億
・FRLG 10億
・E 11億
・DP 3億
・Pt 11億
・HGSS 13億
・BW 5億
・BW2 14億
・XY 1万
・ΩRαS 3万
・SM 5万
・USUM 未プレイ
・剣盾 怖くて未プレイ
・BDSP 10万
・アルセウス 5億
といった感じ。その観点から今作を評価しようと思ってたんですけどもう全然今までと違いすぎてるのでどうにも評価すら困難です。まだ1時間しかやってないというのもあるけど。なるほどこうまでポケモン本編で変えちゃうんだなという気持ちはもちろんあります。ただ下手に従来路線をやろうとして異物混入し全てを間違えた上に調整も崩壊していたXYの例を見るに、またポケモンの方向性を変えよう変えようという意思を感じたサンムーン辺りを見るにこういうことをやりたかったのかなとも。新たな面白さがどれだけあるかこそが重要なポイントでしょう。今のところはまあ面白いです。新規ポケモンも思ってるより多いし。ただ相変わらず酔わせるカメラワークが終わってるだとか問題点は有ります。アルセウスの反省をしてねーのかよみたいな。ゲームバランスは流石にまだ評価出来ない。アルセウスがかなりの調整であっただけにこちらも期待したい所ではあるのだが……。今の所XYのような腐りきったやる気のない調整ではない気配は有ります。でも序盤だしなあ。というか噂聞く限りあんまそういうの気にしてもしょうがないゲームっぽい気もします。ルートの自由度高いみたいなんで。オープンワールドにするとそういうの難しくなっちゃうよなあ。ターン制コマンド選択RPGをやりたいので別にしなくていいのに(本音)。