2021年8月31日火曜日

生活記録

残業の都合により中々ゲーム時間が削られてるのが厳しい。んー、寝る時間を削っても良いんだけど、衝撃の寝過ごし(土曜にやったので実害は無かったんだが…)を最近やっただけに結構ね。学校はまあすっぽかしゃ良いんだけど、働くのはそういうわけにもいかないのがね。そういうわけにもいかないと言えども、誰かが居なくても会社は回る仕組みっぽいので、別に俺いなくても良さそうなのはそうなんだけどね。結局自分にとって居場所が無いことだけは確かなのだった。
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ドラクエⅦは砂漠とか世界樹編とかクリアしたみたいっす。転職できるようになってからなんかやたらボスがすげえ強くなってる気がします。別にそれに対しては船乗りに転職すればステータス下降が控えめでクソ強いので問題ないということが分かったのでどうにでもなるのだが、どうにもいちいち死んで戻って面倒くせえ。別に良いんだけど……。物語的にはまあ普通。
ピンクスゥイーツ、メミディの1000万をちょいちょい検討したりしなかったりしてます。で、色々試し気味なんだけどマジでよく分からん。6面で400万くらいはつながりゃ出ることは分かってるんだけど、そもそも6面突600万が難しくね?それがよく分からないので大苦戦気味。7面で100万稼ぐ計算だと500万取ってれば良さそうなんだけど、それも難しいという。残機が足りなきゃランクがクソ。どうすりゃいいんだろう。
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・『コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ』など充実のコーラス・ワールドワイド特集をお届け【先出し週刊ファミ通】

まさかコーヒートークに続編が出るとは想像もつかなかった。そのうちスイッチでも出るんかね。
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・『ミスタードリラーアンコール』PS5、PS4、Xbox SeriesX|S、Xbox One版が11月4日発売。グラフィックが4Kに対応し、オンライン対戦機能も実装

ほう。


2021年8月30日月曜日

生活記録

世界を救う旅に出ているのでゲームしてません。ドラクエはやっとるんだけどもね。
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今日はちょいとピンクだったりなんかSTGでもやろうかなと思っていたのだが、洗濯しなきゃいけなかったり、ティッシュを切らしたので買いに行ったりしてたらプレイ時間が無くなってしまった。うげー残念無念。
グレ魔カルテ1面すらなんの安定もせず突破も無理でした。マジでこのゲーム序盤面の難易度が異常だと思う。後半は後半で正々堂々難しいのだが……
Kazeなんとか1面だけプレイする時間を作り出してやったんですが未だワールド3です。マジで進行速度遅すぎ。やる気あるのか俺。
ドラクエⅦ結構進めてる感はあるんすけどシナリオの難易度が急に上がったのかすげえ苦戦し始めてます。多分意図的にそうしてるんだろうけど(職業システムを効果的に使わせるため)中々厳しいっす。まあ育成が結構面白いから良いんだけどね。手癖で出来るし。こういうバランスは嫌いじゃないぞ。ある意味露骨な時間稼ぎのようにも思えるが……。んで今は砂漠編のセトがあまりにも強くて育成しなおしてます。まあレベル1個上げりゃいいくらいだからあんま気にしてはいないんだけどね。マリベルが早期に死んじゃうのが難なので、たぶん転職で防御硬いやつに変えろみたいなことなんだろうなこりゃ。色んな試行錯誤の余地があるので手間暇を中々楽しんでます。しかしマジでこのゲーム作り込みが異常。ボリュームが多けりゃいいという時代の作品ながらここまで密度が濃いというのが狂気にも思える。3DS版はある程度簡易化してる側面あるとは思うのだが……


8/23~8/29

ダメでも日々は続く。


・ピンクスゥイーツ
メイディミディで通常All成功。無駄にスコアも高くて、なんというか稼ぎ1000万想像以上にシャスタよりも楽なのではという予感が。
そして無事にシャスタでHarderモードAllすること出来ました。ありがとうございました。もうこのモードはやらんw と言いつつ他のキャラで詰めることもあったりなかったりかも。

・ドラクエⅦリメイク
ダーマ神殿編が終わりました。序盤の山場は超えたかな。

・グレ魔
ガンメン敗北エンド。

・キャラバンハート
裏のラスボス倒す準備がちょいちょい整った感あります。


2021年8月29日日曜日

生活記録

疲れ気味。何かに怯えて一日を過ごしたりなんなり。しかしアレだね、お金がない。うー。また明日から仕事か。あー。まあ先週に比べたら苦痛の度合いは減っているのでやるしかないですかね。お金もらわないとおいちゃんも生活出来ないし。生きるのは苦しいね。
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ゲームはようやくエンジンがかかってきたけどどうなるか。
止めると言いつつキャラバンハートやったりしててなんと4つオーブ集め終わったのでギスヴァーグ撃破準備は整ったといっても良いのではと思ったりしてます。んー、まあどこまでやるかが分からないんだけどね。
ドラクエⅦは序盤の山場らしいダーマ神殿編が終わりました。うーこりゃ厳しいな。呪文特技封印されて、頼りのキーファは前編で永久離脱。出てくる敵もそこそこ強いし難しいぞ。難易度大幅低下した3DS版でもそこそこ苦戦したのでPS版は相当難しいと思われる。ボスのアントリアも念じボールが馬鹿クソ強くてキャラに2回連続当たったらほぼ死亡というのは滅茶苦茶なように思える。フォズが会心の一撃連発しちゃってなんか適当でクリア出来ちゃったんだけど、これは救済措置がやりすぎ。バランス調整が極端気味だよこのリメイク。で、ダーマ編終わったのでなんか転職してシナリオ進めるかーと思ったら、現代編の山賊4人衆が鬼強すぎて熟練度稼ぎをやらなければいけなそうな雰囲気が漂ってて嫌な感じ。まあ稼げとあからさまに言われてる感あるので稼ぎます。しかし転職すると見た目変わっちゃうのはちょっとやな感じだなー。今までの姿に愛着あったので胸中複雑。ただ進行にエンジンかかってきたのでこの勢いでガンガン進めたいところではあります。しかしドラクエⅦもⅥと同じくムドー倒すまでがドラクエみたいな評価な雰囲気もありそうなので、こっからシナリオどうなっていくかだねー。どうでも良いけど俺もダーマ神殿で転職したいなー、転職するならフォズ大神官って決めてるんだ。
グレ魔カルテでゴブロボ改エンド。マジで残機足りん。とにかく弾速に苦しめられてる感あるけどもはやこの辺は時間をかけてこのゲームに慣れていくしかなさそうなのがきつすぎる。うー、まあちょいちょいやっていきます。

2021年8月28日土曜日

生活記録

起きたら10時でドン引きの昨今(普段は7時くらいに起きる他、6時に起きることも)。大学時代は確かに休日9時とかに起きてたけども流石に何故今その時間に…という気分に。疲れがたまってるのかね……。寮での朝食代を完全に無駄にしたなと思いつつ、今日はちょっと何やってもうまいこと行かない予感を感じたので引きこもる。
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ゲームはお休み気味。
キャラバンハート、何とか一人攻撃力カンストしたのでメタル狩りやその他育成が十分進むようになりました。が、これで燃え尽きたのかもうやる気が……。まあ十分に楽しめたのでよしとしましょう。頭使わないので楽なものです。
DQⅦはカラクリ兵絡みのシナリオが終わるところまで進めました。これはすっごい良い話でこの辺の作り込みはドラクエらしいなーと思ったり。戦闘バランスも妙に辛めで、苦戦を強いられるのも良い調整ですね。異世界で地獄を見たデスマシーンが普通にボスで出てきてビックリ仰天状態だった。マジで怖えしすげえ強えし。3連戦というのは相当無茶だったと思うぞ。まあレベル上げりゃすぐクリア出来るバランスだったので不満は無いんだが…。エンカウント避けまくったのでそりゃ苦戦するかなという気はします。んー。
ピンクは一日お休みをいただいて(というか勝手に休んでるだけなんだが…)グレ魔ちょいちょいやったんだけど、まあ全然……。前半宝箱地帯でアイテムコンプ決まったのでさあ後半と思いきや即死連発でどうにもこうにも。マジで下手糞すぎてお話にならん。
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なんとビックリだ。これでパワポケRに対して心配は無くなったかね。


2021年8月27日金曜日

ピンクスゥイーツHarderモード バグ無しAll達成

何らかの形で結果が伴うとやはりうれしいものです。
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ということでタイトルネタバレしてるけどHarderモードバグ無しAll出来ましたん。動画は今アレしてる最中なんでもう少し待っててね。

※追記(8/28)

これがHarderモードAllの全貌だ!そんなこんなでよろしくお願いいたします。

6面ハニーチップで超凡ミスしたのであー残3だしこりゃ無理かなーと思っていたもののギリギリで残機足りて6ボスノーミスでチャンス繋いだので、あとは的確にエクステンド2個出しが決まり、7面卵がデレデレでどうにかなってしまいました。どうにかなったというもののバーン様が切れ気味だったので最後までギリギリの戦いだった感じ。
Harderモードの当初の印象はこんなクソ難しいモード人間にクリアできるわけがねえと思っていたのだけど、何とかなるものだなと。ただこれ一応稼ぎで高ランク通してた経験があったからこそ何とか出来たけど、難しいぜ。流石に5年もやってるからなんとなくの勘とかで分かる部分はあるけれど、弾が半端じゃなく多いからどうにも厳しいっす。
バグ無しクリアした人を全く知らない(自分はE.G.I.さんとPlasmoさんしか知らないです)のでどうにもどっちが良いか分からないけど、レースとシャスタならどちらがクリアに適してるのだろう。シャスタは一応残5にしやすいというメリットあるんだけど6面が終わり気味(4面も割と終わってる)、レースは残機そんな増やせない気がするのだけど6面がシャスタよりも楽でノアゼットもどうにかなると思われる。うーむ謎だ。そもそもハーダーやった人自体全く見たことないしな。
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ピンク以外だとドラクエとかやってました。更にまたキャラバン形成中。
ということでキャラバンハートもまたちょいと。ちょこっとダラダラやったらメタル稼ぎ出来る感あるパーティになったのでちょっとまたやる気が出てきました。というのも手癖でダラダラ出来るゲームって割と貴重なもんで。面白いしねこのゲーム。
真剣に(というのも変な話だが)やってる方のドラクエⅦはガボが仲間になるところまで進めました。なんかそろそろキーファも離脱するのか?という恐怖もありながらの進め方に。しかし人間が動物に、動物が人間になる呪いかけるとかマジで怖いな。ドラクエってこんな怖かったっけ?と思ったりしてしまった。話濃いのは良いけどね。
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・RPGで起こる疑問を描くアンチRPG『moon』のSteam版が発売決定。あわせて同スタッフによる謎の新作『モナムール』が発表

moonもついにSteam版出ますか。奇跡的な出来のゲームなので買ってやってくださいな。モナムールの方は期待しているので作りこんでほしいものです。
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【スタッフしょうかいコ~ナ~】
#パワポケR の制作プロデューサーは、山本 拓Pです!
先日の「パワチャン2021」ではビデオメッセージをもらいました。
早期購入特典の「パワポケダッシュ」でも、プログラム・シナリオの一部に参画していますよ~!

▼予約はこちら
https://amazon.co.jp/dp/B09BMXZSFL?th=1
ふーむそうなのか。ほほう。どのキャラのシナリオ担当したか分からんけども(瑠璃花とか担当された方なんかな)、パワポケ復活させてくれて感謝です。あとはらしさを取り違えずに作ってもらいたいところだが……

2021年8月26日木曜日

生活記録

クソ面倒かつ恥をかくタスクが終わったのでしばらくは心の状態に気を配りつつ何とかやっていきたいと。まあ怠いことは減ったはずなのでちょいちょい仕事もやっていきます。
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ゲームは無念なことにあまりプレイできてないんですが、中身はあったのでそこはよかったのかなと。
ピンクスゥイーツ、クリア重視パターンとはいえメミディでバグ無しAll出来ました。Harderは残機足りなくてゴミクソ。メミディAllは地味に2度目なのでまあまあ嬉しかったりします。6面道中も基本的にはノーミス出来たのは非常によくできていると。問題は6ボスがランクMAX大暴れで爆死、7面卵辺りも大暴れ気味でどうにもならず。All出来たのはマジにたまたまですな。ノーミス狙う場合はランクを押さえなけりゃいけないっぽいっすな。んー、配信してるときはあんまポーズで止めちゃいけねえかなと思ってて楽な場所で連射仕込んでるんだけど、タピオカナッツで仕込むパターンに直しますか。7卵は知らん(投げやり)
グレ魔カルテとかちょいとやってるけど全然結果が伴わねえ!
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・PS4&Switchパッケージ版『デススマイルズ I・II』の予約が開始!

ゴ魔乙自機登場とは!これは予想外。購入自体は確定しているので期待して待っておこう。あとはエスプレイドψみたいに気味の悪い原作クラッシュが入ってなければ良いと思うのだが…
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は32本!『ファントム・ブレイブ』『ソウルクレイドル 世界を喰らう者』『変身少女 Second Magic』など登場!

購入は特にないので積みゲー消化に勤しみます……
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は15本!『アームド&ゴーレム』『ラーヴァとサイクロプスの呪い』など登場!

Eastasiasoftの作品は結構興味深い。動向を追っておこう。


2021年8月25日水曜日

生活記録

明日が明日でかなり気が滅入っているのだが、とにかく続けていくしかないですかね。
マツコの知らないゲーム音楽の世界は実家に録画依頼を出したのでそのうち(帰省時、9月ごろ?)見るけど、評判を見る限りはやっぱ全く知らない人に魅力を伝える場合そういう感じになりますよねーと、そんなことを思ったのだった。
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気力補充のためにもゲームは少な目。
そういや昨日もグレ魔ってたんすが書き忘れてた。で今日グレ魔はケルベ敗北2000万の、まあよくある感じ。ズパイダー大暴走でクソだった。マジできついっす。昨日のプレイはガンメンまで行ったんだけど第一第二の弾幕の前に敗北。行ったり来たり弾幕は適当に処理できるので良いのだが、それ以外が全部ボム要るレベルの弾幕&弾速なのがなあ……
ピンクHarderは4面ノーミスで相当希望ありそうな感じだったが5面で謎の死亡が起きてからは大暴落で残機足りなくて負けって感じ。残5チャンスを棒に振ってる時点でチャンスは無かった。メミディはノーミス狙いが3卵位置合わせ失敗のイライラでさっさとクリア重視にチェンジ。クリア重視は、まあ6ボスに入るだけなら出来るようにはなってるし、やりゃ7面卵まで行けてるので勘は間違いなく戻ってるはずです。ノアゼットが相変わらず指先にパターンが染みついてないのが難。最初の一方向ラッシュで動きとちるとなーんかダメで、そこが決まれば最後までノーミスは出来るんだが……
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・Switch、PS4『アケアカ スペースクルーザー』が8月26日より配信開始。1981年にタイトーから発売されたシューティングゲーム

全然知らねえゲームだ。うーむこうしてみるとやっぱタイトー色んなゲーム昔から出してるなー。
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・『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』の復刻秘話を開発者に直撃。30年後だからこそ成し得た、異様な世界観の2作品の同時収録

それよりもクラリスディスクが終了危機時代有ったのにビビり倒した。そうかあんだけコアなサントラ出してるけどそういう時期もあったか…と、そんなことを思ったり。
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・『究極タイガーヘリ』の気になる“M2ガジェット”や“アーケードチャレンジモード”の詳細が判明。『戦刃アレスタ』のアップデート情報も

便利なガジェットだとは思うのだがこれはゲームの面白さを引き出すものになっているのだろうか。これに時間をかけるよりももう少しテンポ上げて作品出してもらいたいと思っているのだが……

2021年8月24日火曜日

生活記録

コロナ的な都合で在宅勤務を勧められているので素直に在宅させてもらえることに。今まで普通に会社へ行ってやらなきゃいけんことばかりだったのでまあ、仕事が少しは家で出来るような分量になったというべきなのか。空虚で虚無な時間を過ごす必要が無いのはありがたい話ではあります。休憩時間も変に気を張る必要ないしね。ということはある程度在宅させてもらった方が良いのかもしれん。出来ねえことの方が多いのが難点だが……
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ゲームはピンクとDQの中途半端感満載な感じ。
ピンクスゥイーツHarderはクソの極みとしか言いようがない結果でさっさとメミディに乗り換える。ノーミス狙いは5面大崩壊で全然。というか死因がよく分からんというのが厳しい。おそらくはシャスタのノリでボムを撃ち、下に下がって(シルバーガンみたいだ)消せてない弾に激突していると思うのだが……。で、通常のクリア重視パターンに限って(こっちもこっちで2面道中アップルスターで普通に事故死、破壊数稼ぎが足りてなくて6面でエクステンド出現失敗など酷いんだが)6面道中はノーミスするとかなーんか納得いかん。6ボスで死んでるのは割と酷いけどこれはまあシャスタとの差だろう。むしろ7面残4になってそこから未曽有の大暴落してるのがクソだった。卵高速移動を多く引いた&薔薇尻なしってのがきついのもあったんだけど普通にバーン様で死んでたりしてるのがねえ。実力不足って感じっすな。
DQ7リメイク、えーっと島3目とかだった気がしないでもないです。エンゴウとダイアラックが終わったんすかねって感じ。ダイアラックは暗い上に戦闘もなしとなんだそりゃとびっくりしてしまった。そら確かに戦闘は無くても構わないといえばそうなんだが…。後シナリオが暗すぎる。良いのかこれ、ドラクエだろと思ったんだが、俺がまともにやったのⅡとⅧくらいだしなあ。こういうもんなのかね。話で魅せるDQを追求した結果だったんかね。話がすっげえ長そうなのが気にかかるが、ショートストーリーを繰り返す形はまあこっちとしてはありがたいです。話なげえと覚えられないし。

2021年8月23日月曜日

生活記録

副反応の余波で体ダルダル&車で事故起こす夢を見て起床で気分最悪で、相変わらず頭がぼーっとして軽く痛いのが続いているのだがなんか熱は無かったので、じゃあ病欠出来ねーなと思っての出社。出社してからはしてからで本当に学力の低い、学習障害の大馬鹿野郎だってことを再認識せざるを得なかったりでそれはそれで苦しい日々が続いています。昔っから頭が悪いクソバカ野郎ってことはよーくわかってたつもりだったけど、また何ランクか下げてみないといけないほどには頭が悪かったと、そういうことなんですな。
まあ筆舌に尽くしがたい馬鹿だったということが分かっただけでも相当の収穫で、仕事へのやる気につながったのでよしとします。仕事へのやる気っつーか、仕事を辞めるやる気に近いんだけどね。こんだけ馬鹿なんだからもう一回大学へ行くのも悪くはない選択だろうというのがよくわかったので、正々堂々大学へ戻る理由ができたってもんです。で、ただ戻っても馬鹿が解消されるわけではないと思うので、仕事を行ったうえでどこが馬鹿でどんな馬鹿かは把握したうえで戻った方が良いだろうと思ったんです。仕事を頑張って、どれだけ愚図で無能かを分かったうえで大学へ戻る。この仕事を辞めるために仕事に取り組む。狂った動機ではあるけれど、他の人にはない動機があるだけでもいいんじゃないでしょうか。
死にたくなるけど。それはまあいつものことなので、死にたくて居場所もないという思いを抱えたまま過ごしていきます。とりあえずはこの仕事いつまで続けるかだな……
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ゲームは腕に痛みはあるものの動かせるようになったのでSTG復活。
ピンクスゥイーツ配信も再開気味でとりあえずHarderとデフォルトバグ無しをちょいちょいと。バグ無しはメミディノーミスの練習も兼ねてるんだけど、何度やってもお話にならないレベルなのでこりゃ方針変更でとにかくメミディに慣れた方が良いんじゃないのかと今更ながらに思う。シャスタノーミス目指し始めたの去年とかだもんなあ(で今年2月くらいに確か達成)。3年くらいの蓄積があるシャスタでこの有様なので、付け焼刃のメミディであっさり出来るわけねーかって感じか。うーん、明日からは身の程を知ってしっかり自爆パターンに切り替えるかな。ちなみにHarderはクソでした。運もなけりゃ実力もない感じ。
DQ7リメイクは2番目の島出すのは成功して冒険準備段階です。なんというか既にこのゲームの底が見えつつあるというか、これを繰り返していくだけならあんま傑作にはなりそうもないんだけど大丈夫なのか。そうはいってもDQだし何らかの仕組みなりがあるのかねえ。石版を神殿に置くと島が出現の原理もよく分からんし、シナリオとの兼ね合いもあんままだ分からん。何らかの意図があることは明らかだと思うのだが……
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・『究極タイガーヘリ』最新情報を公開する生放送が8/25(水)に実施。『戦刃アレスタ』アップデート情報も

大喜利やるくらいなら他の作品の移植進捗の報告とかした方が良いのではなかろうかと思うんだが……。この辺りどうにもずれを感じるぜ……。



8/16~8/22

心も体も疲弊気味。


・ピンクスゥイーツ
ハーダーやってるけどチャンスなし。

・グレ魔
カルテ、ガインを少しだけ。

・Kaze
ワールド3があと少しです。

・キャラバンハート
再プレイかつ、最初のエンディングを迎えてオーブ探し途中で離脱。欠点は多いけれどやはり面白い。

・ネクロバリスタ
超序盤だけ。

・ドラクエⅦ
ウッドパルナでうだうだ。

2021年8月22日日曜日

副反応記録

あれから熱が高まりまして38℃まで体温上昇してかなりの苦しさを味わいました。朝も比較的ボロボロだったけど、どうにか体に鞭打って動いてポカリやら今日一日分の食事を確保したり。で、今は熱こそ37.0℃まで下がったんだけども頭が痛いわぼーっとするわ怠いわでかなりきついっす。一度目でこれっていうのが二度目の恐怖を増幅させてますな。
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ゲームは途中放棄と新規特攻と。ただ新規特攻作もなんだかなあという感じではあります。3D系ゲームはとことんダメなんだけどもな…
キャラバンハート、仲間の自摸待ちとかがかなり苦しく思えてきたので途中離脱することに。メタルマスター辺りが早期自摸出来てればレベル上げがそこそこ楽になるのでまだモチベの持続ができたんだが…。まあ20時間も十分に楽しめたのでこれはこれでよかったとする。
んで、新規にADVやるかRPGやるかでかなり悩んだ結果まずはネクロバリスタをやってみた…のだがまさかの3Dパートで移動とかがありそうな雰囲気にこれは酔う可能性があると判断。一時中止することに。やるとしたら心も体も普通になったらかなあ。後冒頭からよく分からない固有名詞がバンバン飛び出す感じが結構きつかった。その後のデスピリアを彷彿とさせる文字演出にはおおっときたので作りこまれた作品っぽいと思うけどもね。
で、キャラバンハートでドラクエ熱が高まっているのでこれは機ではと判断しⅦなんぞを始めてみました。ちなみに3DS版。ホントはPS版が良かったんだけどテレビでゲームする体力もないんですわ…。3DS版は酔いの可能性が大いにあるのでまあ注意を払いつつやってます。ゲームとしてはまだウッドパルナなので特に語ることないんだけど、ドラクエってこんなにも話重かったっけ?いやⅦは重いってのは聞いてたけど初っ端がこれって……。当時のプレイヤーはビビり倒したんじゃなかろうか。良いのかマジで。


2021年8月21日土曜日

副反応記録

熱でちった(現在37.6℃でなんか上がりそう)ので特に語ることもありません。それよりも明日のアレコレが全く準備できてないのが問題。なんか長引きそうな予感もあるのでどうなるか分かりませぬ。ポカリもうちょい買っとくべきで、雑に食べれる飯をもうちょい用意しておくべきだった。あー。
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ゲームはお布団でキャラバンハートなんかをちょいちょい。腕すげえ痛えのでSTGもACTもなし。
キャラバンハートとりあえずクリア出来ました。所要時間は衝撃の15時間。衝撃と言いつつも普通に遊んだらこんなもんですかね。ロンダルキア突入ですっごい苦戦した記憶だけはあったので徹底的にレベル上げたり転生でマスタースライム降臨させたりその辺のことを色々やっていたらなんか5時間くらい無駄に過ごしたような…という感じ。物語など特に当たり障りない感じだけれども安定感ある感じはホントにドラクエで凄いっすね。ゲームシステムは斬新で好きだけど再プレイしてかなり迷走してることもまあ感じたり。色んなキャラが登場してキャラバン構成していくのは良いのだけど、メンツがあまりにもカツカツすぎる。新しく入っていくのは良いけどすぐ解雇しなきゃいけないとか、そんなことばっかりなのでかなり厳しい。エンディング後はエンディング後でせっかく旅した仲間を解雇しなきゃいけない感じになるのもまた……。まあでも自分は好きです。地道にキャラの自摸を待つのもまあ面白いですし。
んでもって今はギスヴァーグ撃破までやろうかなとちょっと思ったりもしています。そこまでやる意味あるのかなという気もしないでもないんですが、気分が乗ってる以上はそれに従うべきかなと。ちょうど副反応でACTもSTGも出来ないし。


2021年8月20日金曜日

生活記録

なんかで読んだ(確か銀魂)俺今パチンコ行ってるんだよの部分を良い感じに言うと面白い感じになるのでワクチンでもなんとかそうならないかと試行錯誤したけどどうにもならなかった昨今。ワクチン撃ってきたんす。副反応かどうか分からんが撃った直後からぼわーとした気分になり、こりゃ本格的にヤバい状態になる前にある程度出来ることをやっといた方が良いかもなと感じてコンビニ行ったらしんどいしで結構厳しい。まあ厳しいのはいつものことなので問題は無いっちゃないだろう。昔は40℃の熱出して肺炎疑惑にも関わらず熱あるなーくらいに感じて普通にゲームなどしてたけど、今は体力もないのでぐったり休んでおきます。
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んなもんでゲームはマジで休み気味でせいぜいキャラバンハートやってるくらいです。
キャラバンハート結構個人的には進んでるかねって感じの、ロトのオーブ3つ集めたところまで行きました。んー、普通に遊ぶ分には気にならないけど結構に異質な調整な気がしますな。スカラしまくりのバランスだし、特技を使うよりもボコボコ殴った方が良いというのが。まあ面白いので問題は無し。ここからが本当のキャラバンハートが始まる感じなので、気合を入れていきたいもんです。どうせ土日副反応対策でぐったりしてると思うし。


2021年8月19日木曜日

生活記録

唐突に過ぎ去った過去を懐かしむ。
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本当にふとRPGがやりたくなり、そしてまた本当にふと頭の中にドラゴンクエストキャラバンハートの音楽が流れたというだけでキャラバンハートを再プレイしてしまったのだった。世間的に今作がどう評価されてるのかは全く知らんが、自分の初ドラクエであり、本編とモンスターズの良いとこ取りを上手いことやった作品だと思ってるんです。どうでもいいけどⅡにそこそこの思いがあるのも今作の影響だったりする。思えばこのゲームも幼少のころからよくやったもんです。400時間はやってるんじゃないのかな。何周かしているのに加えて最後のセーブデータが250時間やってたらしく、ギスヴァーグとか作ってたらしい。作り方とか一つも今覚えてないのに。
んでもって今そのセーブデータを消そうかどうか悩みつつ冒険をしているところなのです(2章に入ったところなので最序盤も良いところ)。序盤がやけに難しかった記憶はあり実際食料などのバランスではかなり厳しめなのだが、やっぱこのゲームは良いです。自由度の高さと物語のそつのなさ(普通にドラクエやってる)などかなりのハイレベルだと思います。音楽良いし。なんかやる気出たゲームが何度もやってるゲームというのも悲しいもんですが、そうはいってもまともにやるの10年以上ぶりなのでしばらくはまっとうなRPGを楽しみたく。こっからキーファ繋がりで7なんぞに手を出してみるのもおもろいかもね。
グレ魔カルテもガインもダメダメ!お宝コンプはそこそこ気味なんだがとにかく被弾が相次ぐ。4面で3ミスしているのは頭を抱えるしかない。げぇー。
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・ポケモン最新情報“ポケモンプレゼンツ”発表まとめ。『ポケモンレジェンズ アルセウス』新ポケモンや『ダイパ』リメイク新情報などが公開

実をいうと(何が実をいうとなんだか)俺これリアルタイムで見てたんですわ。ポケモンから心が離れてるのにも関わらず、アルセウスとダイパはなぜか引き付けられているようで。
ダイパに関してはホントにおかしなことはほとんどせず忠実な再現をしようとしてる辺りはかなりの好感が持てます。ゲームバランスも原作通りであればと願わずにはいられないほどに。追加要素も原作が持ってた世界観を崩壊させることない感じで良いですねと思ったんだが、ゲームコーナー廃止の予感もあり不穏な空気が漂う。いやゲームコーナー消えても仕方ねえとは思うから良いけど……。あとはまあ、ダイパのリメイクとはいえフロンティアくらいは採用してもバチ当たらないんじゃないですかね。
ゲームフリーク開発とわざわざ当てつけみたいに言われた(なぜか恨み節)アルセウスの方は個人的には割と楽観視してます。いやマジでXY以降のポケモンには言葉にできないような感情を抱えて離れることにしたんだけれども、今作は明確にこれまでと違うこと違う面白さ出そうとしてる辺りはかなりポイント高いです。所謂ポケモンが持ってた誰でも遊べるゲームというのを失いかねないんじゃないのかという不安こそありますが、そこを乗り越えた面白さに期待がかかりますね。何気に2作とも予約したし、まっとうにゲームを楽しみにしている自分がいます。
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・『テラリア』、『侍道外伝 KATANAKAMI』などスパイク・チュンソフトの人気タイトルが最大80%OFFとなるセールがPS Store、ニンテンドーeショップにて開催

テラリア買わなきゃと思ったが既に散々やったゲームなので思いとどまってしまった。買ってもやらんしな……最近ただでさえ手持ちのゲームの再プレイしかしてないし……。
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・Switch⽤ソフト『夢幻戦⼠ヴァリスCOLLECTION』が2021年12⽉9⽇に発売決定!

ヴァリスファンに殺されるかもしれないけど、3本でその値段は高くない?他機種版とか入れちゃって決定版にすればいいのにとあんまヴァリス知らん身としては思うのだが……
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・庵野秀明氏×松本人志氏による夢の対談番組が8月20日よりAmazonプライムビデオで独占配信。『シン・エヴァンゲリオン劇場版』を鑑賞した松本氏の熱い感想などさまざまなトークが展開

どういう組み合わせなんだ……
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は27本!『悪夢の妖怪村』『Rogue Explorer』『G-MODEアーカイブス+ トンデモ西ブー記2 パリ・ブタール ラリー』など登場!

アケアカがかなり気になるものの購入は無しかなーと。セールで結構ゲーム買ったりしてるのでまた容量が余裕ないんすよ。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は11本!『ボクらの消しゴム落とし 新学期』『Pretty Girls Panic!』など登場!

怪しいゲームばっかりだ!Eastasiasoftのギャルズパニックはキャラ変えただけのように見え、それは大丈夫なのかと思ってしまった。キャラ違いの奴、ゲームとしてそこそこ楽しんだだけに胸中複雑だが……


2021年8月18日水曜日

生活記録

精神状態は割と回復傾向にあるんだが、腹具合がおかしくギュルルルル気味。まあ精神の失調で腹を下すことなんぞいくらでもあるのでいつものことといえばいつものことかね。
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ゲームは本数減らし気味でやっています。ゲームも少しは出来るようになってるので、少しずつやっていくしかないですかね。うーん、リハビリがてらたまにゃあ真面目になんか重めのRPGでもやろうかね。
Kazeは結構やったような気はあるんですがなーんだかあんまり進まず。一応ワールド3の最終盤まで行ってるはずです。どくどくタワーみたいなステージに苦戦中なのですわ。一応ノーミスはしくじってるにしてもコンプは出来てるので、ちゃんとクリアまでたどり着けそうです。しっかしホントよくできたアクションですわ。
ピンクハーダーは全然ダメっす。一応運ゲーパートは上手いこと乗り越えてるんすが、それ以外の個所がクソの極みでどうにもなりませぬ。特に6面序盤で死んでるのと、ファットデーツで訳の分からぬミスが頻発。長いことやっても意味ないなと思ったので早めに撤退したんだけれども、まあ仕方ないっすな。
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・「マツコの知らない世界」で“ピコピコ音”の魅力に迫る!8月24日放送回で「ゲーム音楽の世界」を実施

なんとビックリでゲストがhallyさんで2度ビックリ。これはただのメジャー曲紹介では終わらず、ゲーム音楽の深淵の片鱗が語られるのではと。見たいけども今の俺の環境ではテレビが無いんだよ!悲しすぎる……
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・『アケアカ バンダイク』Switch、PS4で8月19日に配信。マッチョなキャラクターを操作して敵の軍団をなぎ倒していく見下ろし型のアクションゲーム

全く全然知らんゲームでどこのメーカーなんだと思ったらUPLで2度ビックリみたいな。いったいどんなゲームなんだ……。超兄貴みたいなにおいを感じるが……


2021年8月17日火曜日

生活記録

精神状態が相変わらず芳しくないのでゲームをせずぐったりと過ごしていますんです。あ、でもこれ書いた後にスイッチで何かしらのゲームをやるかと思うんです。まあたまには休息の時があっても良いのではなかろうか。
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あまりに気分が落ち込むのでお笑いをしばしば見たりして過ごしてます。んで、コントやら漫才やらを見たりなんなりしてます。そんな中ひょんなことからバナナマンのルスデンというコント(相当有名らしい)を初めて見たんだが、とんでもないものを見たという感じがあります。昨夜見たので寝つきが滅茶苦茶悪くなってしまった。どうも怖いネタとしても有名だったらしく、事前知識を全くないまま見てしまったのですげー薄ら怖くなってしまった。これ、バナナマン結成から間もない頃に作られたネタなんだよな。とんでもない才能だと思う。日村さんの突っ込みとリアクションによってギリギリ笑いとして成立しているけれど、終盤の展開が、そしてオチが。最後の1分くらいの展開の密度が凄すぎた。25分くらいという長尺コントなのに終盤まで設楽さん一切登場せず(声だけ出演)、で登場してあの展開。面白いというのはそうなんだが、それ以上に狂気を感じたよ。コントってのは凄いもんだな。
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ゲームやりませんとか言いつつもグレ魔はちょこっとやってました。カルテで1面4コンプ成功は何とかなったんすけど2面がクソでどうにもこうにも。チャンスがあってもこの有様ではなあ。うーげげげ。


2021年8月16日月曜日

生活記録

ヒットエンドラン。
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こんちくしょー感が無いのです。今の私には。相変わらず絶望感しか見えないのです。転職サイトなんかを見てみようにも、すぐ辞めた人間を取りたいかという事実に思い至って、あ、逃げることも出来ないんだなと、そんなことをぼんやりと感じています。どうすることも出来ず、日々形容の出来ない何かに怯えながら時が過ぎるのを待つしかない、そんな人生を過ごすんだなと、そんなことを思って仕事をしてます。眠るのが怖い、だって寝たら明日が来てしまうじゃないか、というようなことがまだ頭の中を支配していないのが救いなんでしょうね。
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そんなもんでゲーム、気力が全く起きなくてピンクしか出来てません。でそのピンクは何の進展もなく、中々厳しいものがあります。勝負かける段階を組み立てることがまず出来なくて、勝負にならないという感じ。んー、現実逃避にはなるのだけど、精神状態がアレ過ぎて中々上手いこと行きません。
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LSD-孤独-
私はどこか遠くから
やって来た。
しかも随分疲れてる。
どうして誰も待っていて
くれなかったのだろう。
私はここでも
独りきりなのだ。
私のいる場所は無い。
そしてこれから
行く場所にも。


8/9~8/15

ノーコメント。


・グレ魔
ガンメンリーチ到達キャラはそこそこいるんだが…

・Kaze
ワールド3まで行きました。

・ピンクスゥイーツ
ハーダーモードで7面まで。

・トルネコ3GBA
起動したのみ

・パワポケダッシュ
図鑑見たり地獄ダンジョンちょいちょい。

・宇宙戦艦ゴモラ
1クレ4面まで行きましたがクリアできる気しないのでたまに起動するくらいになるのかなーと。オメガファイターみたく光明が見えないし。

・コラムスⅡ
ちょっとやったくらい。


2021年8月15日日曜日

生活記録

連休最後の日に限って重度の幽鬱(こんな字もあるんだな)状態に陥る辺りがダメです。ゲームして頭の中を整理して少しは落ち着いたのだけれども、今回の敵はあまりにも強大でずーっと無力感と劣等感だけが付きまとっています。発作(があるのか分からんけど)後1~2時間はずーっと死にたいと口に出し、ゲームする気力もなくただ床を見つめたり壁を見つめたりしてました。この町から拒絶されているのだろうなと、そんなことを思っていたらどんどんと深みにハマっていくわけで。コンビニとガソリンスタンド行っただけでこうなってしまったのだから、仕事なんて出来るかどうかも…という思考に陥ってまた悪循環。
自分が嫌われていると思う人は大抵本当に嫌われているのだろう。なので自分が拒絶されていると思う場合は本当に拒絶されているのだろう。じゃあどこなら受け入れられるのかというと、それが全く分からない。ので塞ぎ込んで嵐がすぎるのを待つしかない。10年以上ずーっとそう過ごしてきたから、そうするより他の方法を知らない。いや、ゲームセンターなんかに出向いてぼけーっと過ごすというのを身に着けたのだった。でもその技がこの土地では使えない。ゲームセンターを見たことが無いからだ。車で2時間くらい走ればあるのかな?でもそれを実行する気力がない。電車などで遠出するのはどうだと言えば、外はこんな禍だし会社からも止められている。で結局壁を見つつ、見たくもない自分のことを考えるより他ない。導かれる結論は10年以上ずーっと同じ。同じところを行ったり来たりしているだけ。「死にたい」「死んだ方がマシ」「でも死ねない」。
仕事の都合でこっちに来てからこのようなことを考えることが大幅に増えたので(主に自分があまりに出来ないので)、この仕事辞めようかなと思いはするのだが、いくら何でも見切りをつけるには早すぎる期間なのがまた苦しい。そして辞めたところで次の選択肢が「無い」のでどうしていいかも分からないというのが。せめて1年は様子を見るべきではと思っているのだが、「職場」「仕事内容」「住居(これに関しては不満は皆無なんだが、こんな自分が居て良いのかという不釣り合いな待遇に居心地の悪さを感じていて生活に苦痛を感じている)」ときて「町」にまで苦痛を感じているので逃避の場所も居場所もなく、毎日吐きそうな思いで過ごすのがずっと続くのかと思うともう本当に息苦しさしかなく。学が無いのでこういう時に適切な言葉が見つからないというのがまた辛い。これでせめて仕事に没頭できればまた話は別なんだ、実際大学時代は研究ができたのだから…と思うのだが、その仕事も頭が悪いのか理解が出来ない。これまで自分がやってきたことと異なることをやっているのでまずそれへの理解をするのが大変なうえに、それをやったら何がどうなるというのが全く想像がつかないのだ。またありがたいことにこれまでやっていたことと近いことをやらせてもらう機会もあるのだが、お手伝いに限りなく近いためそれをするとこういうことになるという結果がまた分からない。やらなければならないノルマだけは存在していてそれに向かって多くの人と向かっていかなければならないのだが、それが自分である必要が本当に理解できないのだ。適性無いのが明らかなんだから、もっと向いてる人がやればいいじゃないかと。地雷原のように、腫物のように、出来の悪い愚図を見るような目で見られ扱われることにもう疲れたよ。実際そうなので文句は言えないのだが……。
こんな思いで報告会とか出たり、人事向けに今の仕事の満足度を提出しなければいけないのも本当に辛くて頭を抱えている。前者はクズを見るような目に耐えてなんか発表してれば最悪に居心地悪いだけで済むのでまあ良いんだが、後者がマジできつい。馬鹿正直に書けば何らかのアクションを取られることは確実だろう。上司に知らせないよーなんて都合の良いこと言ってるが絶対嘘だし、仮に知らせなかったとて急に異動になったら絶対何かしらがあったと思うだろう。保険をかけているようでそれが保険として成立していない。最大往生のハイパーみたいなもんだ。かといって当たり障りのないこと書いたらこれが永遠続くだろうという、その閉塞感で頭がおかしくなりそうになっている。何を書いても地獄という現実に嫌気がさしてくる。正直に書いて人事面談なんてことになったらそれこそ本当に地獄だ。適性が無く息苦しさを感じているのは事実だが、その息苦しさの根底にあるのは自分の性格であり、死にたいだの生きているのがつらいだのは10年以上ずっと思い続けてきたことで改善の余地が無いんだ。こういうことを考えたくないからこういう仕事がやりたいなんて言ったところで、病院でも紹介されて終わりだろう。それか自主退職を勧められるだけだ。それはきっかけにはなるだろうが、問題の解決にはなってない。同じところをぐるぐる回るだけだ。
耐え難い苦痛を抱えたまままともなふりをして生活するのに疲れ果ててしまった。そのうえまともな仮面をまとってまともなふりをしようにも、その自分ではまともと思っている仮面がもうおかしい。間違っている人間なんだ。で、それを受けてどうしていいかも分からない。自分で判断して自分で処理をしようにも、世の中には色々なものが色々と関わっているわけで、そういったことを考え「何も出来ない」という結論に帰ってくるのも、これも何度見た景色なんだか。こんな気分でも明日はやってきて、それがまだ永遠と続くことを考えると気が遠くなりますね。
眠れるなら永遠に眠りたい。
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ゲームはピンクとかグレ魔とかやってたんですが、いつもと同じ感じなのでここに書くことないんです。ピンクはやってたらだいぶ頭整理されて少しは陰鬱な状況から脱出できたのでそれはよかったと思う限りなのですが、肝心なプレイの結果があまり芳しくなくて。まあでも少しは救われたかなと。こういう手癖で出来るゲームは良いですね。
なんか鬱話だけで終わっちゃってすみません。しばらく壁でも見たらもう休みます。にしても、普通に思考の流れを書こうとしてたら最大往生がどうのこうのとか、ゲームのことしか頭にないんですな自分は。なんか嫌な感じ。


2021年8月14日土曜日

生活記録

微妙なうえに進展なし。
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連休の風呂巡りもとうとう行ける場所が近場に無くなりつつある中、今日はこれは相当の場所なのではと思ったANRK温泉からほど近いTRMI温泉へと行ってきた(車で3分くらいという近さ)。感想はとにかく微妙なうえに、行った中ではベストに入っているANRK温泉が近くにあるのでそっちの方が…な気分に。浴槽がかなり広いのは一見高評価したいところだが、どうも街寄りという土地柄なのか市民の温泉感が半端じゃなく、人混みもそこそこあったのがかなりのマイナスに響いている。ジェット風呂があったのはよかったんだけど、逆に言うとそれくらいしか印象に残ってるのが無く、とにかく人がかなり多くて落ち着かない感じに……。風呂後のゆったり感の充実はそこそこで、4件目にしてついに温泉地にビデオゲームを発見!しかし汎用筐体ゲーではなく、プライズの山に覆われた中にガンシューティング(オペレーションタイガー)があるばかりで…。ガンシューやらないんだよなあ…ということで微妙。ビデオゲーム置いてあるのでそこそこの評価はあるんだが、風呂の感じがANRK温泉に完敗も良いところなので、ここには行かんかな…という結果に。
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ピンクスゥイーツハーダー攻略、かなり粘ってとりあえず6ボス突入一発あったんだけど破壊可能弾で圧死終了。というかかなり画面端に追い詰められてパニくってボム撃ったのが敗因っすね。ノアゼットにやっぱ残2は必要で、それ以外で死んで良い箇所が全くない(蛇レーザーも残機次第でノーミスせざるを得ないレベル)のがどうにもきつすぎる。まず残5にするのが一苦労で、5ボス前ロボペッツも撃ち返しが訳分からん方向へ飛ぶと事故って死確定みたいなことが相当なレベルで発生するのが難。これを撃ち返し抑制したいところだけどそうすると普通に突っ込まれたロボに激突して死ぬというのがマジきつい。うげーって感じっすな。
グレ魔カルテでゴブロボ改エンド。こんなもんですわ、マジで残機足りないっす。意味わからねえ……。


2021年8月13日金曜日

生活記録

天候があまりよろしくないので温泉巡りはお休みでゲームに注力かと思いきや、ゲームも調子が悪いのでぐったりしてました。うーん時間を無駄に過ごしていますな。こんな感じで連休が終わっていくのだろうか……
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ゲームは数こそ増えてるような気はするんだがとにかく微妙極まりない。
宇宙戦艦ゴモヲ…ではなくゴモラをやってみた。どうでもいいけどUPLのエピソードで、倒産寸前だからかMD版ゴモラがやたら余ってて、その危機的状況を無視するようにゴモラをゴモヲとかゴモチとかゴモタと書いて遊んでいた話はほっこりするゴモラエピソードだと思う。ある意味ゲームより面白い。ゲーム内容はUPLらしく極めて独特。まず自機が馬鹿でけえ。こんなにデカい自機を操作するゲーム他にあるだろうかクラスでデカい。で、しかも遅え。これだけだとただのダメゲーになりそうなところを、圧倒的な攻撃性能を搭載しビームでの弾消しまで行えるようになっているため重厚感へ昇華されている。無論ビームを駆使して弾を撃たれないよう行動することが重要になるという、超戦略的なSTGだ。一味違う発想で魅せるUPLらしい作品といえる。圧倒的な殺戮感と敵の猛攻をしのいでいく感じは他にない魅力かなと。ただゲームバランスを取る気が無かったと思われる作品なので(3分経過で自機の攻撃力が半分になるらしい)、どこまでやるかねえ……というのが(最高4面まで行ったけど折り返しにすら立ててないっぽい)。序盤でやめた方が良い思い出になることは確実なんだけども。むしろバランス調整されているらしいMD版をやりたいよ。
ピンクハーダーなんの進展もねえ!というかストレスが尋常じゃなくたまっていくので色々と危ない。今は隣の部屋の人なんか帰省してるっぽいので良いんだが、イラつきが尋常じゃなくてボタンバチバチやってるし、日常生活にも支障をきたしかねん。ほぼ我慢のゲームだからなあ。なんか他のストレス解消の逃げ道を設けてやっていくしかないんかね。
グレ魔カルテはボロボロで、ガインは6面落ちのいつもの感じ。3面でやたら死ぬ。
Kaze何とかワールド2は超えてワールド3に入りました。どくどくタワーオマージュをやろうとしてそうで戦々恐々ではあります。しかしこれワールド数どんくらいあるんだろうか、これもスパドンオマージュとすると、6くらい?スパドン全部で何ワールドあったかあんま思い出せないな……
コラムスⅡちょいとやっただけ。
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【告知】『勇者ヤマダくん』スコアアタック大会を開催じゃ〜!
期間は8月18日(水)12:00〜25日(水)12:59まで!

上位3名には勇者ヤマダくんシールと表彰状を贈呈じゃ〜!
さらに、参加者から抽選で5名にもシールをプレゼント!
詳細は下のツイートを確認しとくれ〜

#OnionScoreAttack
#勇者ヤマダくん
一応前回(でいいんだよな?)のBLACK BIRD一面番鳥決定戦に参加した縁もあるので宣伝。ただまああんまオニオン界隈の人間でも何でもない(一応ラブデリックは好きなんだが…)人がいきなりやって空気乱しつつ1位取ったというのがなんか結構に気恥ずかしいものだったので今回は不参加です。開始序盤でやり込みスコア公開したせいで完全に選ばれし者しかやりようない大会になっちゃったし、あれはホント今でも申し訳なく思っとるんです。後ついでに言うなら勇者ヤマダくんは面白いけど合わんなと思っちゃった作品だし……。参加される方の健闘を祈っております。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は11本!『ネクロバリスタ: 最期の一杯』『Boyfriend Dungeon』など登場!

購入はネクロバリスタ。後他にもセールで色々買ってます。Axiom Verge 2とかも気になるんだけど、前作も購入済みでやってないのに買っても仕方ねえかなと……
ネクロバリスタは短いと聞いたので、気合入った時にやりたい所ではありますが、ただでさえADVの積みゲーの嵐なのでどうしたもんかと頭を抱えてたり。STGに割く時間を少しでもADVに割けばいいだけの話だけどそれが出来ない悪循環。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は15本!『パラダイスキラー』『悪夢の妖怪村』など登場!

What Comes Afterを購入検討に入れてるんだが買うかな…。コーヒートーク、面白いとは思ったけど1周目ラストでとんでもない爆弾を置いたからやらざるを得ないとか言ってた2周目をぶん投げてる状態だからな……

2021年8月12日木曜日

生活記録

相変わらずピンクの調子も上がらないと判断してさっさと温泉に出立したは良いんだが風呂入って疲れてるのってどうなんだろうと思ってしまった。温泉につかって疲労回復するのに疲れるってそれなりに重症な気もしないでもないけど、なんか風呂って疲れません?汗かくし。優雅な趣味に見えてその実ド級の体力消費型な趣味だと思う。
それはともかく今日は旅館ありの100%源泉かけ流しの本格派、ANRK温泉へと行ってきた。一発600円と、早割があったとはいえ300円台であった過去2つの所と比べるとえらい値が張っているが、風呂自体はそれに見合う内容で非常に満足度が高かった。効能とかはさっぱりなんだが(ほんと温泉に向いてないっすねこの人)、非常に綺麗な脱衣所、浴槽。静を重視した趣が絶妙で湯船に浸かってるのが本当に心地よい。人も少な目でそこも非常に良かった。露天もありの、セミの鳴き声とか聞いてぼけーっとしてるのが最高だった。風呂自体の満足度が極めて高い反面旅館という側面があるからか飲み物にコーヒー牛乳とかが無かったりしたのがマイナス気味。旅館といえばゲームコーナーだが(そうか?)、どうもそういう愉快に遊ぶ感じの旅館ではないためビデオゲームは確認できず。リラックスコーナーもホントに飲み物飲むくらいのスペースしかないのはちょっとと思ってしまったが、これ多分宿泊して部屋でまったりやってくれって感じなんだろうな。とはいっても、湯上り後のまったりタイムを重視する自分がそれを差し置いてでも風呂の充実度の素晴らしさで上回るほど満足したので、ここは定期的に行こうかなと思ったり。これが600円はむしろ安いまである。
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ゲームは風呂疲れであんまできてないっす。この調子だと明日温泉巡るのも危ういかという気が少しするが、どうしようかな。
グレ魔ボロボロでどうにもこうにもならん!という感じだったんだがゴールデン生存重視でガンメンまで行けました。こうしてみるとガンメンリーチ(なんだそれ)かかったキャラはカルテガインゴールデンでそこそこ多いのだけど、マジで繋がる気がしねえ。稼ぎ放棄してこの有様なんだもんなあ。俺ホントこのゲームアイテムコンプまでやるんだろうか……
ピンクハーダー、とりあえず7面入れたんでまあクリア出来ることは分かりました。繋がるまで時間をかけて待つしかないっすかね。蛇レーザーよりもノアゼットの方が明確にヤバいので、そこまで残機が持つのかという戦いですなこりゃ。ハーダーは、難しい場面に入る前の開幕状態が狂ってるとそのまま何もできずに終わる場面が結構多くて(6面中ボスその2撃破後の撃ち返し弾幕のせいでコリアンダーへのボムセットによるパターン遂行が困難になったりなど)その辺の処理が大変。指も痛くなるしきついっす。
Kazeはとりあえずワールド2の大半が終わりまして、2-3がどん詰まり。どうも3面が所謂ロストワールド的難易度設計のステージのようで、難易度爆上がり具合がなかなかのもので大停滞を起こしています。マジきついよこのゲーム。魔物級の難易度では全然ないんだけど、スーパードンキーコングと遜色のない難易度だから結構ハード。
何故か唐突にトルネコ3のポポロ異世界をやりたくなったのだけど、PS2は怠すぎるのでGBAだ!と思ったらセーブデータ死んでいたのだった。意味なし。で代わりに急遽移植決定しているダッシュの地獄ダンジョンをやったりしたのだけどモチベが続かず適当気味に……。結局図鑑を見ている時間の方が長いというオチが……
ゲリラ配信決まったネクロバリスタ買ったんですが起動さえもしてません。やりたい気はあるんだけど内容的にも本腰入れないといけない類のアドベンチャーだしねえ。

2021年8月11日水曜日

生活記録

天気も普通だったので、ピンクに行き詰まりを感じた時点でさっさと温泉巡りに出立。今日はNSMYランドに行ってきた。というか昨日もそうだけど造語で書いても見てる人さっぱりだよね。いやなんか会社の話とか人生どん詰まりの話とかそこそこにしてるのでなんかバレるとアレっぽいので変な気を使ってるんだよね。
でNSMYランドは道の駅に隣接する温泉ということでビデオゲームにも期待が高まったんだが結論から言うと無し。併設するボーリング場があったんだがそっちにあるかと思われるが、このボーリング場はボーリングに力を入れてるっぽかったのでビデオゲームは無いだろうと思い見なかったんだよね。話を温泉に戻すと昨日行った狭苦しい温泉に対して健康ランド的な温泉だったので個人的にはゆったり過ごすことができた。薬湯もあってまったりできたし、休憩室的なところには漫画も小説もありで文句なし。前回の所はもういいかなと思ったがこっちはたまにふらっと寄っても良いかなと思える場所ではあったかな。まあゲームが無かったので行く可能性はだいぶ減るんだが……。うーん、どうにもゲームがある温泉に行きつかないな…。バイパスレジャーランド藤江級の所は流石に求めてないけれども、何かしらゲームおいてあるところに行きつきたいよ。
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ピンクスゥイーツハーダーモード、とにかく全然本選(7面)に進むことができません。予選1回戦(4面道中)が既にボロボロで予選本番(6面)がグダグダ。6面で勝算あるのが残3突なんだけどまずそれが出来ねえ。残5はもう最初っから無理と判断しているのだが、残4は出来るはずなんだけどもなあ。5ボスが暴走したり3ボスがクソだったりでまあ厳しいっす。ヤバすぎ。3面卵で粘るのもきついのがなあ。まあ気長にやっていきます。休みの間にクリアしたいけども無理だろうねえ。
グレ魔カルテはぜーんぜんダメです。ガインは一応6面に3回くらい入ってるのだけどマジで何ともならなかった。コロシアムにさえ行けてねえ。
Kazeは時間が無くてプレイできず。ピンクに時間割きすぎっすな。ピンクばっかやっててもある意味仕方ないんだが……


2021年8月10日火曜日

有給記録

有給なのでのんびりピンクスゥイーツやったりなど。いやホントは別に仕事しててもよかったというか、日常も空虚なので仕事でもしてやることやりたかったのだけどなんか会社の方針で休め休め言われてて。平日休日関係なく研究なりやりたいことやれた大学時代が懐かしいです。モラトリアムまっしぐらだけど大学戻りたいっすな。というか働きながら大学行きたいんだけど、この地域には行ける大学がねーよみたいな。
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雨が上がったみたいなので某KSW温泉へと出向くことにしたんだが雨は降ってなかったけど風がとんでもないことになっていたのですぐ行ってすぐ風呂入ってすぐ帰るみたいな訳の分からん温泉巡りになってしまった。KSW温泉は「とにかく温まる」という特徴(効能)があるらしい。そんな雑な効能で良いのかと思ったんだが、その言葉に偽りなしでなんかポカポカするのがずーっと続いている。ただそれなりに山の方にある上にお盆とはいえ一応平日、しかも風がブオンブオン吹いてる中の午後2時くらいにも関わらずそこそこ混んでた&風呂が狭めというのがちょいとマイナス。地域の方が多く入っている感じも、そういう身内感みたいなのが苦手な自分としてはそこそこな抵抗感あり。後ゲームコーナーも無かったのであんま良い印象が残らんかった。リラックスコーナーみたいなのもやたら狭いから風呂上りに一服できんし。漫画もなかった。あ、でも温泉はそういうのは無いものかね。バイパスレジャーランド藤江(というかゆめのゆ)はあったけどなあ(比較対象が……)。明日はもうちょい都市寄りの方の温泉に行って来よう。
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ゲームはピンクに注力状態だけど全然結果が伴わない…
ピンクスゥイーツハーダー、6面には行くけどたどり着いても負け戦状態なのでモチベーションが上がりません。せめて残3で突入したいとは思ってるのだけどそれすら出来ないのがまあきつい。崩れる要因はもう明らかで、3ボス・4面蛇・5ボスというのが。4面蛇はもう死んでも良いと思う程度には難しい(オーラ発動を駆使しても死ねる程度には難しい)のでそこはまあ良いのだけど3ボスがねえ……。稼ぎやってた時もこいつに苦しめられたけどマジできつい。3面卵もクソ卵だしで辛いもんがありますな。一応パターン自体は出来たのだけど、3面卵の粘りが下手なのでそこがどうにも上手くいかん。少しずつ慣れていくしかないかなあ。体力と集中力が無いのが相まって下準備(4面開始時残5ないし残4)すらまともに出来ないのはきついっす。
グレ魔はちょっとやったくらいで本腰も入れてないのでここに書くことが…。
Kazeワールド2のおおよそは終わってきたけど樽砲台もどきギミックとかでノーミスしなきゃいけないのは大変そうですなとなんとなく思ったり。もう最初からノーミス目指すと時間が尋常じゃなくかかりそうだという理由で普通に攻略にやり始めてるのだけど、オマージュ元のスパドンとどっこいどっこいの難易度はあるのでまあ大変。ボーナスステージも普通にむずいし。ちゃんとやりゃあクリア出来る難易度だけど、そのちゃんとやるってのがそれなりに大変なので頑張らないといけないタイトルですな。

2021年8月9日月曜日

生活記録

よーし今週は温泉を巡るぜーなんてことを考えてたんだがなんか悪天候気味で今日は断念。で、あしたはどうかと思ったら天気予報では明日も荒れ模様とか言ってて完全に出鼻をくじかれてます。ぎぇーん。みたいな。本読んだり(今は居場所もなかったを読み始めてる)ゲームするくらいしかやることねーぞ。
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ゲームは幸か不幸か真剣に取り組みだしたものがあります。あるんだけど、いつものアレなのでなんか今更ここに書くことないんだよね。
グレ魔カルテもガインも進展なし。
Kazeは2-1はクリアしたけども難易度がそこそこに上がってて結構厳しいなと。ノーミス狙わなきゃというのが面倒くさい。うーむ。
ピンクスゥイーツ、ハーダーモードを真面目に取り組み始めました。キャラは無論シャスタ。とりあえず8時間くらいやってみてノアゼットまで行けることは示されたので既に繋がり待ちの状態にあると思います。トレーニングで7面卵ノーミスできたからね。問題は魔強化されたバーン様の方で、既に開幕から運ゲースタートな上にボンバーから全方位弾発射がマジで狂ってる。楽に対処可能な攻撃が無くなったぞこれで。とりあえず6面に残機持ち込んで蛇をなんとかしてノアゼットを潰し抜けできれば勝算はあるみたいなんで頑張りたい所ではあります。その残機持ち込むってのがマジに辛いんだけどね。3面卵で残機ためるパターンで動いてるんだけど、卵の行動パターンがクソ過ぎて言葉もないし、卵終わってからの的パターンも終わり気味なので地獄絵図の難易度だと思う。下手すりゃ蛇より死んでるぞ。とにかく、ストレスで気がおかしくなりそうなほどのイラつきが3面卵には存在しているので(蛇はそこそこやってて楽しいのであんま苦ではない)、そこがきついっす。3面卵稼がなくても行けるならそれが一番なんだけどもなあ。レースと違って蛇に安定パターン無いキャラはきついっす。まあレースもレースできついんだろうと思うけど。


8/2~8/7

オヴォン休みなのでぐったりしてます。今週丸々暇なので、温泉でも巡ろうかなと画策中。面倒で家にいる可能性は十分にあるのだが……


・グレ魔
カルテとガインを詰めてるけど進展が見られない…

・みちのく秘湯
ちょっとやったくらい。

・Kaze
ワールド1は完璧クリア(ノーダメージかつ全収集アイテム回収)でワールド2へ。ノーダメージがちょいきつい。タイムアタックもあるのだけど、それまで詰めるかは現時点では考え中。

・ケツイDX
大往生DXと比べるとケツイの面白さが再現出来てないかなーと思えるのがちょっと厳しい。

・ピンクスゥイーツ
ちょっとハーダー目指してみたり。メミディは停滞中。

・BLACK BIRD
たまにやるのだがその理由がさっさと1.7億出して終わらせたいという滅茶苦茶な理由なのが何とも……。今回はクリアしてれば(やる気全然なくてラスボス死亡)1.5億で、2000万足りないねって感じのがベストプレイ。1.5億は普通に出るんだが……。3面オニオンホテル近辺の動きを精密化する必要があるかね、そこさえ成功してくれれば楽になりそうなんだけども。

2021年8月8日日曜日

生活記録

弾幕STG絡みでなんかひと悶着あったらしいけど、原因の情報にたどり着く前に原因の情報が消えていたということにようやくたどり着く(自分でも混乱しそうな書き方だ)。そんなことに何時間も費やしたり、Twitchのチャット欄に新着とか表示されてるのに文章は無くて、これ何なんだろうなーバグなのかねーとかそれをだらだら解決しようと試みるもよく分からず、結局自分の文章は見えてるからまあいいかと判断してこれまた時間を無駄に過ごす。こんなことで一日が終わってしまって良いのだろうか。良いわけねーだろうが。ああ無駄な人生。
しかしどうでもいいけどみんなそんなに弾幕STGが可愛く見えるもんなんだろうか。原因の情報には弾幕との言葉は特にないという噂で、結局いつもの人たちがいつもの感じに弾幕STGをかばってるのだけど、もう何度その流れを繰り返したよと。もう見飽きたぜなんて思う人はいないんだろうか。だいぶ前の格調高いSTGの話は流石にちょっとどうかと思ったけども、傍からうっすら見た意見としてはイライラ棒そこそこ面白いし別にいいじゃんと思ったりしてしまった。常時イライラ棒化してる弾幕STGの場合はそりゃ出来が悪いもんだと思うので、トンチンカンな意見っちゃ意見なのだが……。ケースバイケースですね。人によるよね。なんというか、まっとうなSTGから離れすぎていて、自分自身もはや何が楽しくてSTGやってるのかよくわからなくなってきたのでなんか言いたいことはあるんだけど言葉にならないんだよね。
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ピンクスゥイーツ、ハーダーはとりあえずランクを抑えて進行して3面卵で稼ぎやれば残機的にはどうにかなりそうなのは見えてきた。のは良いんだけどしんどいっす。増えたとして1機。1面2面の稼ぎを徹底するか、ボム数を大幅に削ればもうちょい増えてくれるとは思うのだけど、面倒くさい。1機増えるだけでも相当の余裕にはなるのでこれで詰めるべきかなーと。ただものすっごい弾が多いので変な神経を使う。基本ボムしか撃たねえので弾多くても無問題なんだが、ボムミスるとその時点で終了なのでやたら疲れます。蛇運ゲーだし。とはいえクリア出来ることは分かったし、稼ぎやってた時よりは難易度低そうなのでちょっくら頑張ってみます。メミディノーミス狙いは体力切れでどうにもこうにも。
グレ魔カルテはケルベ大暴れエンド。ガインはゴブロボ改発狂エンドでぜーんぜん。残機マジ足らん。
Kazeはワールド2に行ったんだけど床が滑る調整に苦戦してるのとで全然進まんかった。もうちょい気合入れて取り組まんといかんかな。
BLACK BIRDなんだかんだちょこちょこプレイしてるのだけどまあ繋がりません。ツリーハウス妥協からの2面ギャンブルボム大成功で取り戻して4000万オーバーでさあこっからというときに限って3面アスパラ大事故であっさり滅んだり。少しは3面でスコア伸びるような動きを取っているのだが、つなげる難易度が異常すぎてどうにもならん。2面もゲロ難しいし。4面は4面でテルリ分からんし。ホントに1.7億出るのか?


2021年8月7日土曜日

生活記録

休み1日目ということで前哨戦として読書一冊終わらせました。合間にゲームしまくりでまあまあ充実しとるんじゃないでしょうか。むむむ。
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ゲームはちょいちょい。
Kazeとりあえずワールド1を終わらせたんだけどこれは本当に素晴らしい。スーパードンキーコングへのリスペクトが大いに感じられる。よもやアニマルまで完全再現しているとは思いもしなかった。スコークスのマスクの動きとかもはや瓜二つといっても過言じゃないぞ。で、それ以上に感動したのが地面が透明で、その透明の足場を飛び移りゴールを目指すステージ。パッと例えば思い浮かばないんだが、デジモンワールドのグレートキャニオンみたいなのが近いかな(RPGだけど)。足場が透明ならアクションとして成立しないんじゃないのかというのを、巧みなアイテム配置での誘導が凄まじい。敵による誘導とかマジで「ひっ」と声が出るほど感動しちゃったよ。何がすごいって、当時のスパドンスタッフが作りそうなステージでもあるからだ。こういう巧みなアイテム配置敵配置によるプレイの導線の引き方が絶妙だったのがスーパードンキーコングなんだよなというのを、そういう所まで含めてオリジナル作品に落とし込んでいるのがまあ素晴らしい。現時点での2021年のベストゲームには入りますね。そこまで難易度はじけてるわけでもないので、アクションゲームが好きならマストバイな作品だと思う。
ピンクスゥイーツ気の迷いでハーダーなんか手を出してみたのだけど、少し可能性があることが分かったのと、ちょっとだけ面白いと思えてしまったのが…。やらなあかんのか…みたいな。ただやるにせよ4面蛇後半がガチモンのクソゲーなのと、蛇レーザーはリズム崩れたら即死なのと、残機が全く足りないのとが非常に厳しい。逆に言えばそれ以外の難易度は稼ぎとそう変わりはないはずなんだが…。地味に困るのが当たり判定が縮小されてるせいで嘘避けもどきが多発して、なんとなくの動きで抜けれることが多いこと。これだけ見たらメリットなんだけど、突破の動きに再現性が全然ないので、安定パターンを見つけるのが著しく困難だと思う。げぇー、みたいな。メミディのノーミス狙いは蛇レーザーまで行けるけど蛇がクソでノアゼットが死ぬしでいいところなし。蛇レーザーさえ超えればノアゼット除いて特に難所は無いはずなんだが……
グレ魔カルテでガンメン負け。残機が2つほど足りなかった。稼ぎ無視すれば終わってるんだけども、ちょっと稼ぎたいという変な欲が…。ガインは進展皆無。

2021年8月6日金曜日

生活記録

今日の仕事が終わったのでしばらくの間お休みなんですって。死んだように過ごして良いらしいので死んだように過ごそうかと。休み期間の間にぼちぼちやることやり切りたいけど厳しいかなー。グレ魔クリアとかやりたいんだけど、毎日3時間くらいやって異常なまでのストレスを貯めてるのが更に倍増されるのは流石に厳しいかなーと思ってしまったのでやらん可能性の方が…。というか基板がグレ魔だけってのはやっぱ辛いのでトイポップでも購入したろうかねマジで。グレ魔も録画機材あれば少しはやる気出るんだけどもなー。
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ゲームはグレ魔のみで進展が…
グレ魔カルテとガインでどっちも4面大崩壊。なんというか課題はズパイダーとかゴブロボ改とかそいつらなのにそこまで難しくない道中で事故ったり序盤面パターン崩壊して死んだりでリスタートのしまくりで精神がおかしくなりそう。金かかるゲーセンの環境でやったら捨てゲーしないので基礎力大幅に上がる説もある。マジでこれゲーセンでやるゲームじゃないにも関わらず、ゲームに慣れるにはゲーセンの環境じゃないと上手く成りようがないというバランスが狂ってますね。ライジングは頭がおかしい。こんなゲーム出してたらそりゃ無くなるわ…としか。下手に面白いのがホント性質悪いっす。
ケツイDXやっぱなんかすっごい難しい気がする。操縦性が低下しているので敵に突っ込みにくいわ、弾が避けにくいわで全然先へ進めん。大幅に難易度低下しているノーマルでこの有様というのがきつい。大往生DXは感動したんだけど、ケツイDXはなんというか限界を感じさせる作りなのが悲しみを誘う。よくできているとは思うんだけどもなあ。


2021年8月5日木曜日

生活記録

空が割れて古い隕石が頭の上に落ちて一つ記憶をなくせるならあの歌を忘れたい。
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今日は優先順位が高いのがあるのでこれから行っちゃいましょう。
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・『パワポケR』発売日が11月25日に決定! 早期予約特典で懐かしの『パワポケダッシュ』が遊べる豪華DLCが付属
https://www.famitsu.com/news/202108/05229274.html

パワポケダッシュ大移植大決定!!!!!

パワポケR自体の情報はすっげえ薄かったのでコメントに困るんだが(サイバーバルの存在とか、どうにも「野球だけじゃない」という自分が信じているパワポケ観と微妙に違って「こんな野球ゲーム見たことねえ! もはやこれは野球ゲームなのか!」みたいなノリがどうもちょっと違う……)、ダッシュの移植は素直に歓迎。素移植なのも思い出崩壊の危険性が無くてうれしいねという反面、図鑑を全作含んだダッシュを見たかった思いもあります。ダッシュ移植は多分実在の球団使ってないという大人事情が垣間見え、他の作品の素移植は相変わらずリメイクの離れ業を使わないと厳しいんかなーと。
しかしダッシュ素移植されるとして、普通にすぐ起動できるところにダッシュを保管している自分としては冷静に考えると要らんといえば要らんという可能性が…(シリーズでも攻略が終わってるタイトルだし…)。他も出るなら狂喜乱舞だけどねえ一つのハードで全部出来るようになるので。
あとダッシュ移植に関して縦読みの話題が随分と出ててこれもなんだかなあと思ってしまった。そればかり取り上げられてもなあと。さくわやわんこに言及してた人は許す。うにゅー。そういえばダッシュのたかゆきイベントなんかうろ覚えだし再プレイした方が良いんかな。
色々言ったけど高速で予約済みではあるのです。パッケージ版を。でもって普通にDL版買った方が取り回し良いのでDL版も購入確定状態なのです。ああ信者。良いカモですなホント。
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ゲームは相変わらず暇なしかつやる気も大幅減少中。
グレ魔カルテが滅茶苦茶アイテム回収上手くいったのだけど4面宝箱でパターン崩れて完全崩壊でやる気がどうにも…。ガインはとにかく事故死が起こりまくりでこっちもイライラが募る。結局ケルベクソ運(無属性弾乱射しか引いてねえ)でおしまい。先は長いです。マジで。
Kaze and the Wild Masksを購入したのでとりあえず1‐1はクリアしました。どうでもいいけどタイトルはカゼと野生のマスクらしいけどカゼってどことなく間抜けなのでケイズじゃないのかと思ったりしてます。ホントにどうでもよかった。ゲーム内容は噂に違わぬ驚異的な完成度。圧倒的なスーパードンキーコング感。スパドンのオマージュをやってる作品って結構あるのだけど、理論領域は上手いこと模倣していても感覚領域はそこまで追い付いてない作品が多く、やると「なんか違う」という感想に陥りがちなことが多かったのだけど、このゲームは感覚領域の方を非常に大事にしているみたいだ。マジで動かすだけでも超楽しい。敵配置とかステージデザインに関してはまだ1面しかプレイできてないので保留。まあでも恐ろしくよくできたゲームであることは間違いないです。難易度抑えめなのも、まあありがたい話ではあるかな。
ケツイDXもちょろっとやってみたけどこりゃ厳しいという感想に陥ってしまった。何だろう、大往生と違って操縦性が滅茶苦茶大事だったケツイであることがここまで大きく響くとは。思い通りに動かすってのがまず一苦労で、敵の挙動の質がどことなくオリジナル版と少し異なるのが難。一番困るのがボタン配置が結構ダメ気味で連射押しつつのタメ撃ちができないのが。大往生は別に支障なかったけどケツイは自分のようにヘボだとかなりきついぞ。何にも知らなきゃ普通に遊べる出来だけど、携帯でケツイを再現するのはあまりに厳しかったのだなと思えてしまった。大往生は面白さの核もちゃんと移植されてたと思ったけどケツイはちょっとそこが危ぶまれる出来だと。面白いけどね。ネガティブに偏りつつあるけどとりあえずノーマル1周くらいまではちゃんとやろうかな。
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・時間遡行能力を使って事件を未然に防ぐ探索アドベンチャーゲーム『アサツグトリ』が11月25日に発売。ゲームシステム概要やメインキャラクター、世界観などを紹介

ほえーと思った。ディレクターの方もあんま知らん方ということでまた完全新規作なんかね。とりあえず面白そうだと思った直観に従い覚えておこう。
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・Switchで『アクションゲームツクールMV』製の作品が続々と発表!

どれも面白そうではあるんだけど、daikai-6さんと同意見でホントに呪われたように打率が悪いのでどことなく不安で……
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は27本!『ラジィ 古の伝説』『G-MODEアーカイブス+ ケツイ~絆地獄たち~DX』など登場!

購入はKAZE、ゴモラ、ケツイDX。ゴモラはそのうちプレイします。ドッジボールRPGも結構気になるけどどうかなー。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は3本!『ボタンシティ』『ナンプレClassic』『フォートトライアンフ』など登場!

ボタンシティはちょっと面白そうなので覚えておこう。


2021年8月4日水曜日

生活記録

どうでもいいのだが右足が異様な痛みに襲われてヤバいことになりつつある。鈍い痛みがずーっと続いていてゲームに集中できない。仕事に集中できないのは良いんだが(よくねえけど)、ゲームに集中できないのはまあきつい辛いどうしようもない。あぎゃー。ゲロゲロ。
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でもってゲームマジでグレ魔一本しかやってない上に何にも進んでいないのでダメダメです。最近夏期休暇に備えて本でも読もうと思いぼちぼち緩い本から小説へとレベルアップさせようと読書しているので、どうにもこうにもな感じなのですわ。
グレ魔カルテはクソ過ぎてどうにもならず。ガインは酷いことは酷いんだけど6面ゴブロボ改まで行ったりしたんです。残機が全然足りないのがまあ難点で、アイテム回収パターン的には1面アクセ飯靴のコンプは普通にできて、2面で剣か斧か杖か鎧か何か、3面で足りないの集めて4面行くってのは結構出来てるので良いんだが、ガインの宝箱地帯が病的に下手で何をどうしていいか分からんのが謎。稼ぎ気にしないのならガイン相当強い方ではあるのだが……
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・PS4&PS5&Xbox One&Switch版『Crisis Wing』が海外向けとして2021年9月22日に配信決定!

おおこれEastasiasoftが出すんか。こちらで情報見てへえ~なんてずーっと思っていたのだが。日本でも出そうだしこれは購入確定かな。
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・【ネタばれ注意】8月6日 12時30分より「#5 昼ご飯LIVE」が公開!今回のトピックは『moon』の没エンディングの件について

気になることは気になるんだが、自分の中にあるmoonという存在が危ぶまれることもあるわけでねえ。没エンドに関してはこのブログ始めた最初期にぶつぶつと書いた思い出があるけど、振り返ると非常に気恥ずかしいもんですな。
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・『アケアカ 宇宙戦艦ゴモラ』が2021年8月5日にSwitch、PS4で配信。自機が巨大化するパワーアップなどを駆使してボスを倒すシューティングゲーム

ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴモラだとぉォォォォォ!!??ゴモヲでもなくゴモチでもなくゴモラがついにきやがった!!購入は無論確定。ゲーセンでは見たことが無く移植版もやったことないので完全初見だが、その噂は聞いているので期待大。


2021年8月3日火曜日

生活記録

今日はありがたいことに残業させてもらえたんだが、自分が好きなことで残業するのは苦ではないけど、クソつまらないことで残業するのはただの苦行なのだなと実感しました。というかそこに行きつくのがあまりに遅すぎた。ストレスもかなり抱えていてイライラもやばいレベルでたまってるのでマジできつい。帰りの車でBLACK JENNYを口ずさみ、虚無感だけが自分を包んでいます。
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真にどうでもいいのだが内村さまぁ~ず公式ブックなるものを買ったのだった。無論好きだから買ったといえばそうなのだが、別にインタビューとかそんなの要らんしなあとずっと思ってたのだがここにきて担当D一覧が載っているとの情報を仕入れたので買ったのだった。こうしてみると、そりゃそうかという気もするのだがローテーションで各Dが担当しているのだなと思ったりも(最初期:小林D→関谷D 初期~中期:小林D→関谷D→犬飼D)。面白いと思った回が誰がDで演出してるのかが分かったのでこれは非常に良かったかな。最近の内さまは、というか無印時代の末期からSecond初期と、ここ12年は面白い回そんなねえと感じているのも事実なので昔の回ばっか見てるんだが……
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ゲームはホントに時間が全く足りなくて出来ねえです。
グレ魔カルテはグダグダすぎて何の進展も無かったのだけど、ガイン使ってガンメンハウスまでたどり着きました。これはもしかするともしかするのだろうか……。ガイン、とりあえず残機さえ足りてばクリアできるんじゃねーかなと思った。無欲大作戦の経験が生かされてる気がする。というかガインタメ撃ちがクソってことを除けばすげー強くない?ボムもそこそこ強いし移動速度は扱いやすいし文句ないわ。稼ぎはやる気起こらんけれども。
みちのく秘湯ちょいとやっただけでどうにもこうにも。
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・Switch『パワポケR』公式Twitterが「8/5(木)10時ごろに重大発表」と予告。あさっての朝に新情報が?

いったい何を発表するのだろう。原作収録だったら神過ぎて一生崇め奉るけど、そんなことはねーんだろうなあ。コレクション発売とかも、まあないかなあ。と考えると、出せる弾は全然なさそうなんだけどマジで何を発表するんだろう。

2021年8月2日月曜日

生活記録

冷静に現状を見つめるに、会社に貢献するには会社を辞めるしか選択肢が無いのだなと強く思う限りで、苦痛と虚無感だけがあります。でも生活するにはお金をもらわないければならないわけで、こんな気分でずーっと続いていくんだなと思うと本当に暗くなりますね。あー死にたい死にたい。
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ゲームは全然時間なくてグレ魔しかやってないです。思考が最悪に近いのでゲームで現実逃避でもしたいのにその時間もないというのが辛いもんです。
んでもってグレ魔、カルテを詰めるのはそうだとして並行でやるのはゴールデンかガインかねという所までは絞り込めた。ソロバンは意外と足が遅いわガインよりも火力が微妙だわでなーんか上手いこと行かんかった。ガインはため撃ちがクソだけど割とちゃんと動ける機体なのが良い。ゴールデンはショットの性能がマジにむずいのが難点で、これの克服のためにグリム詰めるのもありなのかなと思ったりしてます。肝心のカルテは全然ダメだった。5面にも行けません。うげー。
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・Nintendo Switchサマーセールが8月5日より開催。『スプラトゥーン2』『世界のアソビ大全51』など対象8タイトルが最大30%OFFに

アソビ大全とかこの機になんかなあ。


7/26~8/1

ちかれたぴー


・グレ魔
カルテでガンメン発狂まで。ミヤモトで無事クリアできたのでカルテとかゴールデン、他の機体に注力ですかね。

・風雨来記4
ちょいやったくらい。下呂温泉とか行きましたかね。

・ダーウィン4078
10面くらいまで行けるんですけどマジできついっす。

・みちのく秘湯恋物語
二日目くらいまで進めました。やっぱり面白い。3日目は聖地巡礼しやすい場所なので行ったろうかなと企んでいたり。

・武雷銃
フレームレートが安定してないっぽいのでやる気全然なくておしまい。多分もうやらんと思う。出来が悪いというかスイッチ版に問題がある類だと思うのだが……

・ピンクスゥイーツ
レースで1000万は出ました。メミディノーミスも少しは形になってきた。ノアゼットが相変わらず鬼門。

・Nova2001
UPLらしさもありつつ面白い作品だなと。やりこむかどうかは未知数。84年のゲームとは思えん。



2021年8月1日日曜日

生活記録

電子機器に触れ過ぎなのか目が恐ろしくシパシパしてきてマジでヤバいと感じてゲーム中断したりそんな日常。思えば会社でも家でもPCとゲームばかりしているので視力が尋常じゃなく落ちそうだ。電子機器に触れない時間を作らないとマジで目おかしくなりそう。ゲームしかやることないってのも考え物だな。
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ようやく一つ決着つけたけどごり押しの勝利なのでまだまだ戦いが続くわけで、厳しいなあと。
そんなこんなでグレ魔ミヤモトでクリア出来ました。残4でゴブロボ改までつながったのであとはもうボム乱射ごり押しでの勝利。残1になった時ミスってガンメン乗っかりボムした後離れるの遅れて乗っかり事故死が発生したときは終わったと思ったけど何とかなりました。



プレイ内容的にはホントにごり押ししただけなので特に語ることもなく。そんなわけでまだ感想は保留。シークレットとか全然見逃してます。カルテと同じ動きすれば2000万くらいまでは出てくれるかなとは思ってるけれども、動き速すぎてやる気がどうにも無いです。速い機体マジで難しいんだよ。ゴールデンは面白そうなので早くてもやる気そこそこあるんだけども、基本の動きがテクニカルだからなあと。詰めるとしたらカルテ、チッタ、ソロバン辺りかなあ。バースデイの足の遅さでイラついて避けてたけども、強い強い言われてるグリムレンに走っても良いのかね。あとそろそろこのゲームに関しても備忘録というか攻略情報をまとめておいた方がよさそうだ。
恐ろしく久々、というかもはや起動するのは一面番鳥杯以来かという感じのBLACK BIRDやりました。結果はクソの一言で1.7億はまるで無理としか。一応Allの1.45億なので思ったよりは覚えてるけどマジでプレイ内容は酷いっす。一番クソだったのは2面でボムりそこてね1個ボム余ってるの3面と4面で完全に忘却して「やべえなんか知らないけどボム余ってる!」と挙動不審になり謎の4ボス撃破ボムを放つ羽目になったり。まりも失敗ボムやったので、正解はまりもで連続ボムでしたな。マジであったま悪いプレイ。久々にやって、このゲームが異常な難易度というのを改めて思いました。こんな難易度のゲームやってたら狂っちゃいますよ。
ダーウィンは疲労困憊で何もできませんでした。後BLACK BIRDでストレスためた後のプレイだったのでどうにもイラつきが……。きついっす。
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・STG「赤い刀 EXAレーベル」がアーケード向けに今冬リリースへ。ケイブの“赤い刀”がパワーアップしてexA-Arcadiaに登場

最大往生はなんとなく分かるけどもまさか赤い刀来るとは予想外にもほどがあります。ネシカとかで出てたから出しやすかったのかね。この調子だと海外人気がやけに高いピンクとかひょっとすると出ちゃうかもしれませんね。出たら爆笑だ。
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弾幕STGの「こういう所が困るor嫌だ」という所をなるべく沢山教えてください
※スコア面以外でお願いします
自分が真っ先に思い浮かんだのが「弾が多い」次点で「難しい」だったんだけど、そう考えてる人全くいなくて(難しいは一人おられたかな)ほえーなんて思ったりも。興味深い意見が非常に多かったけど、その意見に基づき困る&嫌だな点を潰したSTGが面白そうかといえば、無味乾燥なものが出来そうでそうはならないんじゃないかとも思ったりしました。STGには難所やいやらしい調整をかいくぐる面白さもあるわけで、そこが難しいなと。結局合う合わないの問題になっちゃうんでアレですが。バトルガレッガも視認性は悪いわランクが複雑だわで困るポイントだらけなんですが、それでも面白いんですよね。ピンクスゥイーツは好んでいる人すげー少ないので大声で言わないけど、グラⅢだって達人王だって最大往生だってグレ魔だって欠陥だったり酷い点が多いけど愛されてるわけで。そういう所がSTGの歪なところで面白いところだなと思ったり。