2021年4月30日金曜日

生活記録

引っ越し準備が9割方終了しXbox360もついに段ボール内に。生活が虚無になってしまった。あとネット回線のあれやこれやをやったりしてた。
仕方ないので明日からはR-TYPE FINAL2とかNewポケモンスナップでもやってます。にしても持っていくものの大半がゲームってなあ。ゲーム以外ないのか。ないんだよ。情けないことに。ゲームしか物事を知らない、そんな大人になってしまってああ悲しい。
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ゲームは何気にピンクしかやってないんだけど昨日とか一昨日とか普通にやってたけど忘れてた作品を書き残しておかねば。
んでピンクスゥイーツ、進展はないというか主に次の目標の方針立てをやってた。メミディノーミスは4面卵で稼ぎの時と動きが違うからという理由で大爆死終了を遂げたものの手ごたえ的には悪くはないです(ほんとかよ)。7面卵も機雷中1レーザー他3で死んじゃうもそれ以外はノーミスで無問題。バーン様も掠りの方針を変えるべく色々やってたら死んだりしたんで、それなけりゃノーミスやろと。最大の難関のノアゼットがよく分かってないのはヤバいんだけどね……
稼ぎに関してはカスミが無難かなあと思いつつ(レースはやっぱ合わん)、シャスタの稼ぎを完成度上げるべくB連とかに手を出してみたけど、これはレース以外には無理だろとしか思えなかったり。懸念材料の4面蛇は後半1ミスで抜けられたのでそこはどうにでもなるんだけど、基本ランクが高すぎて4ボスの破壊可能弾粘りがもう無理に近い。そして3面がクソ難しい。そうなるとB連無しということで現行パターンの延長線上になりそうということで割とやる気が出てきた。1200万か1300万を目標にしている感じで、とりあえずは1200万かなあと。
1000万狙ってた時の点効率は
1面50万以上
2面250万以上
3面400万以上
4面600万以上
5面700万以上
6面1100万(事故ってこのスコアになったことは一度もない
7面1300万
を目標にして1100万出したんだけども、結局これやるとなると6面勲章落とし無しでやらんといかんわけか……。2面終了時300万はパターン改良で狙えて、3面で450万出すとして4ボスパターン変えて何点伸びるか知らんけど、5面終わりで800万まで行けるのかぁー?それなら事故っても1200万に届くけども……。ボスのショット取りでだいぶ増やせることは増やせるけど5面以降それ絶望的だしなあ。狙えるのはせいぜいバーン様くらいか。いやノヴァきゅんワインダーのパターン化出来ればスコア伸びるけど、今からパターン組むのだるいし(こういうところがスコア出ない原因なんだよ
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リハビリと称していろんなゲームに浅く手を出しつつ。
ゲイングランド恐ろしく久しぶりにやったけど1-9で前に出すぎてバーバル死亡でパターン大崩壊でおしまいちゃん。何にも覚えてねえ(白目)。おとなしくブタ(マッドパピー)使っておくべきだった…。この辺の腕が落ちた時の判断がまだ足りてないなー。
アトミックロボキッドも何も覚えてなくてどうにもならんかった。というかこのゲーム難しくない?タイマンバトルモードの難度の高さは想像通りだから別にいいけど普通の道中もすげえ難しい気が。俺こんなゲームよくAllしたわ…。この調子だと天聖龍とかももう無理だな……
カプコンアケスタで伝説のバースをプレイしてみたのは良いんだが、音楽の良さは知っていたもののゲームの印象はかなり悪い。難易度がえらい高いし視認性は悪いしで音楽の良さとクソ難しいことしか伝わってこなかった。無限にボムを使えるのは結構面白いと思ったんだが、スティックぐるぐるしなくちゃいけなくて体力使うし、ショットもどうもへっぽこで爽快感が……。ポッドとか使いこなしたら面白いんかなー。なんかやってて疲れるゲームで、19XXの爽快感とかはあまり感じられなかった。音楽は最高なんだけどなー。
コラムスⅡもやったけどなーんの進展もなし。まあこれに関してはただのトランキライザーに近い遊び方なので結果がどうあろうと問題ない。時間の浪費に思えるけど。
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部屋の整理で本などやたら大量に出てくるし、そして読みだしたら止まらない引っ越しあるあるを経験してます。チームバチスタの栄光とか出てきたらうおーとか懐かしくてそりゃ読むでしょ、みたいな。あとNHKにようこそとか読み直して、登場人物の精神状態とかにああーわかるわーと思ってしまってそれはそれで死にたくなった。小学生の後半くらいに初めて読んだ時にはそこまで落ち込むことも無かったんだが……。こんどはためにためた星新一のショートショートでも一気読みしたろうかなと画策中。これ以上荷物持ってくとヤバいんだけど何冊か持っていこうかな。

2021年4月29日木曜日

ピンクスゥイーツデフォルト設定バグ無し稼ぎAll完了

これでようやく引っ越し準備(Xbox360とか)できるよ……
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ということでピンクスゥイーツバグ無し稼ぎ1000万All達成しました。最終スコアは11023850で目標より100万上乗せって感じ。



やっと出たー!5ボスのアームの処理をミスって残3で突っ込んだのでこりゃ絶対無理だなーせめて練習だけでも…と思ってたんだが蛇卵ノアゼットのみのミスで抜けられたのでこりゃ行けるかも、と。その後エクステンド2個出しを華麗に決め、7面卵とバーン様もちょこっとだけ稼いで1100万達成。終わってみれば意外とあっけなく出たかな。まあ7面は単独で鬼のように練習してたので6面さえどうにかなれば…な状況だったのも大きいか。
しかしこのプレイは本当にひどかった。2ボスの破壊可能弾が見えなくて激突、勲章を落とすわ、3面固定エクステンド取れないわ、3面卵にスペシャウで突っ込めないわ、5ボスのアームタイミング間違えるわ、サンダークリームで勲章落とすわ……。クリアできたのはホントたまたま6ボスで死んでないだけ。各部のパターンが露骨に甘いにもほどがある。まあパターンに持ち込もうとしてもランダム要素に自機狙い弾が自機を狙わない現象に敵が硬すぎるのもあってそれ自体が難しいって欠点(というか問題点)もあるのだが……
ともかくこれでバグ無し稼ぎAllも達成したし、今月のバグ無しAllも出来たしで文句なしです。シャスタ1000万は達成したものの今後どこまで稼ぎやるかは割と未知数。B連あるからランクMAXスゥイーツできないことはないんだけど4面蛇が分からんからなあ……。残3あれば6面どうにかなるということが分かったので、3面固定+不定で残4か残5にして死に通過→5面固定で届かないこともない…のか?それか4ボスで稼ぐって手段もあるしなあ。まあこれに関しては気が向いたらで。稼ぎ相当辛いゲームだからね……。それよりもメミディノーミスとか、他キャラ1000万の方がやる気あります。やるとしたら同じくメミディなんだけどこれもどこまでやるのかねえ。カスミレースあたりで一発1000万出しておくってのもありだとは思うのだが……。実はレースは昨日息抜きに試走したんだけど6面が無理なんじゃねえか説が浮上中。5面も意味不明で辛いっすな(逆に言えば4面まではどうにでもなると思った)。
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そして今日はこれしかゲームしてなかったのでこれでおしまいです。R-TYPE-Final2はまだ買ってない。まあそのうちに買っておきます。でも明日がXbox360やり納め(5/1に荷物搬出なので)だからピンクやってるかなー。まあ360無くなったら積みゲー処理してます。でもNewポケモンスナップの起動くらいはしてるかも。


2021年4月28日水曜日

生活記録

引っ越しの手続きに伴うお役所に行ったりだとか郵便局に行ったりだとか。今日は仕事もなかったのでゲームがそれなりにできてよろしい限りだった。毎日こうなら良いのに。
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Civ6難易度神アリエノールで無事にクリアできたったー!最終的に200ターン程度であっさり決着ついたのでむしろ不死の方が時間かかったような気が。やっぱり序盤さえどうにかなれば後は消化試合って感じですね。でも滅茶苦茶面白いからそれはそれでよし。現在のバランスだと文化勝利が非常に面白くそして強力で、反面戦争はともかく科学宗教あたりはやりにくくなっているような。ただ最初期の感じはなんか何をするにせよ戦争で土地拡張みたいなプレイ一択に陥りがちだったのを、かなり色々できるようにしてるのは良いのかな。面白かった。これで心置きなくポケモンスナップに集中できる。
ピンクスゥイーツついに念願のバグ無し1000万を達成するもAll失敗という情けなさの極みのような達成。7面卵で死亡のいつもの感じ。レーザー中2機雷外2、レーザー中1機雷他3はきつかった。お前練習でそんなパターンそんな無かったやんけ……。プレイの詳細はほとんど覚えていないというか、今日ピンクやりすぎてて、6回くらい6面突残4以上の予選突破状態を作ってやってたのでどれがどれだかもう覚えてないのよ……。このプレイは確かサンダークリームは生存したけど勲章落ちたんだっけな。もしかしたら死んでたかも。蛇1ミスの卵ミス、ロボペッツ、ノアゼット最終ラッシュミスで残0で6ボス入って撃破、7面という感じ。ノアゼットの最終以外は割と薔薇尻リバースでボム撃って逃げてボム撃って逃げて…のパターンで行けなくもないことが分かったのでそれは良いんだが最終ラッシュが無理だろこれ。ランク高すぎてボム内突き抜けてくるし。AC版だとフリーズに引っかかるぞ。ともかく、蛇、ノアゼット、サンダークリーム、ロボペッツと成功率はあまりに低いもののノーミスで抜けられることが分かった個所が多いのでつながりさえすればどうにかなる気はしてきたんだが、今のところ全く分からないのが6面卵。安置に入るだけなんだけど弾多すぎて分からねえよ。薔薇尻ショットで破壊可能弾を破壊出来てねえし。ここだけどうしていいか皆目見当がつかん。うわーん。
Civ6が一区切りついたので適当に積みゲー処理に戻る感じになっているのだけども(おそらく標的はバディミッションBOND、思い出に代わる君、あとなんかアクション)今日はグラディウスⅢをちょこちょこと。VGF様の攻略情報によりついにううままうままうに勝機が見えてううまま単独でいうならノーミスできた!これはクリアが見えるぜーと思いきやううままうままううまううままう後のレーザーに激突して死亡。でもビギナーモードのクリアが見えてきた。本編は、良いです……
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・ローグライクRPG『スターレネゲード』先行レビュー。ランダム要素なしのRPGは楽しいのか?

ほう、と思いつつも値段が強気なのでちょっと様子見。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は18本!『テラテック』『G-MODEアーカイブス+ シティコネクション・ロケット』など登場!

テラテック今週なのかよ!?みたいな。いずれ買う枠なので今週の購入物的にはサンダークロスⅡだけかなあ。メタルユーキだぞ。あと多分R-TYPE FINAL2とか買うと思う。ビックリしたのがママにゲーム隠された2でまさか2が出るとは。これオチがオチなだけにショックを受けたんだが…。今作も同じオチなのかな。だとしたらショックを受けたくないので買わないぞ。普通に面白いゲーム探してる人には普通におすすめします。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は9本!『アストロベアーズ』『連邦刑務所からの脱出』など登場!

うーんこの調子だと購入無しかなあ。アケアカ次第。この時期多分俺ホテル待機させられているので、積みゲー処理廃人になります。


2021年4月27日火曜日

生活記録

研修が終わったオワットゥアァァ(うるさい
ということで明日から暇になると思いきや役所行ったり引っ越し準備しなくちゃいけなくて全然暇ないです。あとやる気もない。主にすべてにおいて。
それはそうと卒業式出なかった影響とかもあったのか分からんけど記念品が家に送られてきた。おいちゃん感動しちゃったよ。社会不適合者だからか分からんけど、こういうアレコレ別になくても気にせんタイプではあるのだが、もらうとそれはそれで嬉しいという面倒体質。
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Civ6難易度神どうにか太古古代を生き残り時代も黄金を継続し忠誠心落としがスタートしポーランドとかを飲み込みつつあります。この調子でいけばどうにかなりそうな気配だけは出てきたんだが文化勝利を狙おうとしているのは別大陸にいる中国もそうっぽいのでかなりきつい戦いになりそうだ。別大陸にはこの戦法通用しないからなー。
ピンクスゥイーツ930万でロボペッツラッシュで爆散四散で敗北。残4で6面入ったまでは良いんだがそこからの流れがグダグダ気味。サンダークリームで死んだのは良いとしてサルタナで死んでるのは自分でも意味が分からない。で、トレーニングモードで練習したら蛇レーザーノーミスしたりしてこんな時は繋がるという。ロボペッツも出来ることは出来るんだが安定性がないのがそこそこ厳しい。ノアゼットはボムで抜けるパターンに切り替えたんだが全く訳分からん。これメミディとカスミ以上にボム抜け無理だろ。なんだこいつのボム性能。どうしようもねえ。明日に懸けるしかないな。
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・『帰ってきた 魔界村』PS4、Xbox One、PC版が6月1日に配信決定。5月31日から遊べるようになる予約特典なども公開

極魔界村が好きならぜひどうぞ。一応2Dアクションとして魔界村の名を継ぐに値する出来ではありますが、面白さの方向性が従来とは全く違うので要注意ではあります。ホントは大魔界村みたいなバランスのゲームがやりたいんだけどなあ。
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・『カプコンアーケードスタジアム』PS4、Xbox One、PC版が5月25日に配信決定。新機能“無敵プレイ”や特典情報も解禁!

無敵は心底どうでもいいんだけどプロジェクト継続ということで、グレ魔移植の可能性がそれなりに出てきたか。グレ魔ゲームシステムを何も理解できぬまま1面すら超えられなくて、そこからHeyから無くなってしまった過去と、ライジングSTG最後の系譜のピンクが好きなので変な親近感を抱いているんだよね。出てほしいが……。あとはエリア88とかパニッシャーとか出たらいいっすねーみたいな。
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・映画『返校 言葉が消えた日』の国内公開日が2021年7月30日に決定!予告映像も公開

うおっ映画だ。返校良いゲームだったのでヒットしてほしいなあ。


2021年4月26日月曜日

生活記録

研修は明日で終わりなんだってさみたいな。未来のことを考えても考えても悲観的な未来しか想像もできないのに、研修ではポジティブ大事だからポジティブポジティブみたいなこと言われて言わされてなのが苦痛極まりないですねマジで。ポジティブシンキーング。そういえば初代と2、3はあまりプレイ回数が足りてないから冬野のことをそこまで知らないという現実が。どうでもいいっちゃどうでもいいけど。
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ゲームはあんまりだが少しずつ知識はつけてます。
Civ6神アリエノールでスタートを切ったんだがエラー落ち地獄で何も進まん。難易度も高いしこれはきつい。
ピンクスゥイーツ残5で迎えた5面で列車の頭に激突してすべてが崩壊して6面ノアゼットでおしまいちゃん。酷すぎる。半面収穫としては6面ロボペッツラッシュをノーミスで抜ける方法が分かったので少しは安定しそうな気配は出てきた。早めにボム撃つ必要があるのだなあと。現行パターンとかなり動きが違うのできついことはきついのだが、ちゃんと動けばサンダークリーム同様にノーミスは出来るはず。精進あるのみか。残機さえ残ればクリアできると思うので頑張りたい。頑張りたいのはそうなんだが、引っ越しの日時が迫りつつあるのが。もうそろそろクリアしないと荷造りも出来ないのでかなりヤバい。どうなる。
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・PS4&Xbox&Switch用ソフト『デススマイルズ I・II』の発売日が2021年12月16日に決定!

こりゃまただいぶ先だなあ。買うのは確定なんだけども、もう少し早くても。


4/19~4/25

引っ越し準備でばたばたの予感。仕事は知らん(いいのか
ゲームする暇あんまないです。


・Civ6
難易度不死をクリアして神に特攻。

・ピンクスゥイーツ
930万で自己ベスト更新するも6面を突破ならず。
残5で6面特攻すれば残1残しで6面突破出来ることは分かったのでもはやクリアは射程圏内ではあると思うのだが……

・虫ふたゴッド
進展なし

・シレン5
実はやっていた枠。原始をちょっとだけ。


2021年4月25日日曜日

生活記録

引っ越し準備に伴うネット回線の工事の依頼とかそういうことをやったりCD整理に取り組んだ一日。思えば来週には荷物送るんだけど全然整理できてねーんだけど大丈夫なのだろうか。そしてピンクのクリアは果たして間に合うのだろうか。すべてが謎。あと虚無。なーんの感情もなく生きています。散財したいなあ。
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Civ6難易度神ついに始動するも蛮族大地獄だったり奇襲戦争で崩壊させられたり、立地がクソの極みでなんの進展もない。アリエノールがやっぱ良いかなと思いつつも立地的にどうにもならなくなって再プレイせざるを得なくなったり。で今はコンゴ使ってるけど周りにローマとかヤバい奴らがそろい踏みで全然うまいこと行ってません。まさに時間の浪費。
ピンクスゥイーツ4面残4で5面で残5にできるかなというプレイがピンク蛇直前で馬鹿凡死してそこから衝撃の4ミスで終わった。自分でも何が起こったか信じられない心境。で、こんな時に限って6面ランクMAXは4ミスでクリアできたりしてもう最悪。まあ残4あればどうにかなることは分かったので何とかなりそうな気はします。7面で2機増えるし。目下の課題はロボペッツとノアゼット。ノアゼットは結局ランクめちゃ高いと安置にならないのでどうしていいか分からないんだよね。蛇レーザー1ミス6面卵1ミスはそこそこできている方ではあった。
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・彩京STGがPS4&Xboxプラットフォームに進出。開発中の「ストライカーズ2020」も画面を初公開

ちゃんとした(?)ものを出してはいるのでそこは評価しているのだけど、こういうふざけた口調で発表なりなんなりしてるのはやっぱ苛立たせるものがありますね(肝心の動画を見てないのでニュアンスなど何とも言えないのだが)。ストライカーズ2020は、まあ彩京スタッフいないので当時のクオリティに匹敵するものが出ないことは分かり切っているので恐ろしいほど低い期待値で待っています。ゼロガンナー2がまさしくマイナスの出来だったし。新作よりもスペースボンバーとか出してくれないかなーと、そんなことを思ったり。
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・『コットン ガーディアンフォース サターントリビュート』が9月30日発売決定!

衝撃のガーディアンフォース移植。これは買わなければならん。コットンも知らんコットンなのでこれもやらんといかんやつか。そのうちパノラマコットンとかでないかな。
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・G-MODEアーカイブス+で『怒首領蜂 大往生DX』発売決定!ガラケー版がSwitch上陸!

ほう、みたいな。個人的にはガラケー移植よりもスターフォースVS怒首領蜂大往生とかの方が出てほしいんだが……。とはいえガラケーでここまでできるというケイブの気迫を見たいことは見たいので買います。そのうち本物の移植も出ればいいなぁ。
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exA-Arcadia『P-47 ACES改』発表!!

#シュー大祭 にて初披露中!
https://youtu.be/Gjhtb3c2VtU
なんだとぅおおおおおお!!???決して高い評価を得たわけではない、殺人難易度で爆発描写と音楽に全てをかけたゲームがなぜEXAに……。とはいえ音楽と爆破描写は本当に素晴らしいのでこれは遊びたい。アケアカにも来ないかね。


2021年4月24日土曜日

生活記録

休日ということで精神を休めるべくゲームしたり(いつものことじゃねえか)。引っ越し準備的にはゲーム機基本詰め終わって残るはXbox360とPS3とスイッチくらいという感じに。Xbox360は直前まで詰めないとしてPS3を片付けるタイミングが難しい。完全にタイミング逸した感あるし。あと車が新天地に旅立っていきました。
初任給入ったことだし男らしく(?)基板でも買ったろうか!とか思ったんだけど、新天地の部屋の広さも分からぬまま買ってもゴミになるだけなので断念。つーか、ピンクスゥイーツの値段が想像以上で(15万くらいだと思ってた)普通に無理だった。というかピンク基板買ったとてフリーズバグに耐えられなさそうな気がするので、買うとしたら鋳薔薇トイポッププチカラットあたりになると思うけどね。現実的なのはトイポップか?いやこれも正直アーカイブスにあるんだけど、やっぱ音違うのがちょっと。
基板はともかく配信装置とか買っても良いかなとか思ったりしてます。配信しても見る人いねーと思うけど、少しはピンクとかBLACK BIRDとかプレイヤー増えてほしいし。いやBLACK BIRDをやるかは分からんけど。
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Civ6難易度不死アリエノールは勝利確定ってところまで進めた。ヤバすぎ。だって前半は死にかけだったのに終盤文明一つ滅ぼす程度の強さになってるんだぜ。すごいわ。滅茶苦茶面白い。マリもそうだけどこういう独自の壊れ要素あるキャラはやっぱ使って面白い。序盤さえ乗り切れればフランスめちゃ強いなやっぱ。次なる標的は神なのだが果たしてどうなることやら。あとアプデがあったみたいだけどどの辺がどう変わったのかはよくわからず。浅いプレイで楽しんでます。
ピンクスゥイーツ930万でびみょーに自己ベスト更新したけど更新しただけという。5面が妙に難しいし、5ボスがブチギレ金剛状態で思ってたんと違う死に方が頻発。サンダークリームをきっちり抜けているのは我ながら高評価なのだが蛇がどうもきつい。蛇がきついのはもう仕方ないのだが、6面卵いまだ分からんし、ロボペッツも分からん。ノアゼットは死にまくってランク下がって安置で解決しそうなのだが……。
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・休業または時間短縮営業の状況について

うわーやっぱこうなってしまうのか……。Heyは何とか生き残ってほしいけど……。支援とかできんのかな……

2021年4月23日金曜日

生活記録

仕事はぼちぼちで相変わらず被害妄想に近い幻覚幻聴に苦しめられてるけど苦しみながら働いてます。給料日ということでお金が入ったんだけども、こんな何もできない人間にお金を払っている会社にも申し訳が立たない心境。多額の生命保険をかけてくたばった方が良いと真に思います。
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ゲームはそこそこ。
Civ6アリエノールでようやく難易度7スタート。四方八方と都市国家と文明4つに囲まれて地獄絵図な感じで領土拡張も出来ずかなり苦しい立ち上がり。ただマオリがなんか入植してきたのを忠誠心落としで自国にしたので都市5つという感じ。しかし時代スコアが全然稼げず暗黒に突入してる状況。ただ別に暗黒になっても問題特にないので、ここから黄金突入で一気に忠誠心落としで他都市化を狙う感じか。
ピンクスゥイーツ2回900万オーバーできたのはそこそこ良いと思ったんだけども1回目のロボペッツまで行ってそこから薔薇尻ワイドにしてボムかなーと思ってたんだが何を思ったかそれを同時にやってしまいスピードアップを暴発させて完全終了。クソみたいなミスすぎる。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。2回目のプレイの方は、5面卵5ボスでめちゃクソ崩されてボロボロだった割には蛇突入900万とかなりのスコアだったので相当動けてる方ではあった。サンダークリームで勲章を無理やり取ろうとして事故ったのが割と痛かったけどそもそも残機足りてないから意味なかった。5面でミスってなければもう少し何とかなったと思ったんだが……
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・2021月4月26日~5月9日まで「セブンイレブン」でニンテンドープリペイドカードを購入して登録することで、もれなく1000円のプリペイド番号がもらえるキャンペーンがスタート!

今別にほしいもの特にないんだけど(雷電Ⅳとか買わなきゃいけないものはあるんだが……)カタログチケットでも買っておくか……。ポケモンスナップで使っちゃったしな……

2021年4月22日木曜日

生活記録

飲み会に出るか出ないかで2時間悩んで最終的に「俺が出ない方が盛り上がるし出ても惨めな思いしかしないし酒は飲めないし楽しめる要素はない」と判断し、止めるようにしようと思いつつ、直前で「やっぱ出よう」と思ったのは良いものの手は震え激しい動悸が襲い掛かり恐怖で動けなくなったので急遽止めて今自分のPCをこうしてたたいている昨今。マジで怖い。出ても地獄出なくても地獄という環境で、本当に恐怖しかない。これで現地に行って大丈夫なのだろうか。それにしても本当にやっぱ対人恐怖症なんだろうなあ。そういう現実を嫌でも認識しなくちゃいけなくて本当に死んだ方がマシなんだろうなと。仮面をつけてまともに振舞おうにもその仮面がおかしいんじゃどうしようもない。耐え難い苦痛に耐えて恥を晒して生きていくより死んだ方がマシ。死んだ方がマシなんだよ。毎日言葉にできないただぼんやりとした不安に襲われるのはもう嫌だ。
ふと思い出した上にどうでもいいけど、これまで考えてきた議題に関して、三島由紀夫が命を懸けてまで伝えようとしても伝えることは出来なかったのだからそれを技術で解決することは無理なんじゃないのかと思った。
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ゲームは壊滅的惨状。
Civ6エラー落ちの嵐で何にも進展がない!ランダム地獄に飽きてきたのでアリエノール(フランス)に特化でやってます。序盤の蛮族地獄をしのげなかったり、周りを戦争狂に囲まれてどうにもならなかったりと、そんなしょぼい試合が続いています。そろそろちゃんと動いて決めたいところ。
ピンクスゥイーツ残5で5ボス突撃して攻撃の引きと5ボスの動きの引きが狂ってて1ミスするも(5ボスノーミスは容易というか、2面卵3面卵3ボス4面卵4ボスよりは楽なのでノーミスしたいよねーみたいな)残4で6面突撃もアニス後のズコットソーダでそうっ!が誤爆して試合終了。蛇レーザー突撃時残0で何にもできなかった。マジでクソザキングって感じ。最悪。6面の練習自体は蛇1ミス6面卵2ミスロボペッツ1ミスの4ミスで突破は出来るようになったがいかんせん成功率が低すぎる。蛇で死ぬのはともかく6面卵がマジでクソ難しい。ロボペッツも全然分からん。どこかで死ねばランク下がって何気にノアゼット安置が成立するので、そこそこ何とかなりそうな気配だけは出てきたんだが……。
虫ふたBLゴッドちょっとやっただけだけど進展なし。
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・『大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟-』がPS4&Switch&PC向けとして2021年7月29日に発売決定!

まあ出るかという印象。この調子で逆転検事とかでないかな。
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・Switch用ソフト『アイドル麻雀 ファイナルロマンス2』が2021年4月28日に配信決定!

めっちゃびっくりした。まさかこれが移植されるとはと思ってたらシティコネクション案件。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は32本!『Effie』『Hunting Simulator 2』『サクラ・サキュバス ~モテ期は唐突に~』など登場!

購入予定はA-JAX。この作品には恨みしかないのだが、コナミアニバーサリーコレクションよりは遊びやすい環境でやりたいかなって。あと雷電Ⅳも一応購入予定ではあるんだけどMOSS雷電別にそんな好きじゃないので優先度は低め。ミカドを全面に押し出してるのも正直首をかしげてるのでそんな……
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は14本!『神田アリス も 推理スル。』『スーパー野田ゲーPARTY』『アイドル麻雀 ファイナルロマンス2』『毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん』など登場!

吉本興業の文字の圧が凄い。神田アリス も 推理スル。はかなり気になるがどうしようかな…。野田ゲーは、マヂカルラブリーのネタは笑ったり笑わなかったりとで差が激しいものの人柄は好きなので気になることは気になるんだが如何せん俺が遊んで楽しいゲームのタイプではないことが分かっているのがなあ……


2021年4月21日水曜日

生活記録

仕事は一山超えて楽になったのはそうなんだが居心地がよろしくないので苦虫噛み潰した表情で過ごしています。出たよこの気分。明日飲み会あるけどこの精神状態で出るんだろうか。行きたくないわけではなく、行けないのに行くというこの状態。あまりに苦しい。死にてえ死にてえ。
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ゲームはひと段落するもまだまだ先へ。
Civ6難易度皇帝普通にクリアできた。文化勝利をあっさり決めたり。ということで難易度7に。難易度7は流石にそこそこ難しいんだが序盤さえ突破すればクリアできるはずなので気長にやっていきます。ノルウェー使ってたんだけどエラー落ちで普通に終了してやる気も減退気味。うーん。
ピンクスゥイーツ稼ぎまあまあ残機を残して後半へ行ける回数自体は増えてきたんだが、5面とか凡ミス連発でどうにもならないケースが多い。今日の最高記録は6面蛇終わりで820万とか。5面残4は割とできるようになってきたんだが5面がへたくそすぎ。6面も酷いっすな。まあ6面もランクMAX練習するようにしたのでどうにかなりそうな気がする。サンダークリームもなかなか厳しいがどうにかなるっちゃなるかなあと。蛇は分からん。
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・Switch『アーケードアーカイブス A-JAX』が4月22日に配信。派手な演出やサウンドで人気を博したコナミのシューティングゲーム

ふふってなった。このゲームは理屈上素晴らしく音楽は凄いわ演出も凄いわでザ・コナミSTGなんだが、吐くほど厳しいゲームバランスが襲い掛かるわけで。ピンクスゥイーツで地獄を見たからいうけど、アレより酷いバランスだと自分は確信をもって言えます。しかもその酷さが達人王とかケイブSTG2周目みたいに笑える酷さじゃなくて、ひたすらに地味なところで苦しむゲームなので……
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・スマホゲーム『Elona Mobile』本日4/20に配信開始。高自由度とやりごたえ満載のローグライクRPG、鬼畜な要素は原作そのまま

Elonaじゃん。ビックリ。へえーみたいな。Elonaは噂だけでしか知らんのだが、これコンシューマでも出ないのかな。


2021年4月20日火曜日

生活記録

仕事はまあまあで今日は結構お気楽に順調。ただ仕事が順調でも引っ越し準備が順調ではないのが厳しい。ゲームの整理は終わったんだけど(正確に言うとまだXbox360とかがしまえていない)ゲームのサントラがまあ多い多い。しんどいにもほどがある。
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ゲームは全然です。
Civ6難易度6ようやく終わりが見えてきたのか終盤に差し掛かりつつあります。虚無の歌い手がめちゃクソ強い。都市増やす気全然無かったんだけど忠誠心絡みでバンバン都市も手に入って結局多都市気味。こりゃアリエノールとかでやったらめっちゃ面白いことになりそうだな。クリア自体は近いと思うんだけど、なんかエラー落ちが頻発して先に進まんです。これさえなければなあ。エラー落ちも条件がよく分からん。15分くらいで落ちるときもあれば3時間くらいで落ちるときもあるし。
ピンクスゥイーツ自己べ出して920万で6面落ち。6面突入時700万オーバー残4でまあ割といい感じだったのだが開幕突然死でかなりグダグダ気味に。それでもサンダークリーム地帯超えて蛇まで行ったんだけど蛇第二波で1ミスな上に勲章落とし。ただ1ミスで切り抜けるも6面卵があまりにも強くて2ミスで残0。残機が無くなったロボペッツでランクが高すぎて圧死。せめて残機が1つでも残っていればなあ……。6ボスもボム連打でどうにかなったはずなのだが……。7面はエクステンド2個出しがまあまあパターンに落ち着いたかなという感じと、卵の稼ぎも慣れてきた(バーンは知らん)。7面卵よりも2面卵3面卵4面卵の方がヤバいと思う。
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・PS3、PS Vitaのストアが継続へ。多くのファンの声を受け、今夏のコンテンツ販売終了の決定を覆す

でもいずれは終わる運命になるんだろうなと、そんなことを思ったり。その日が長くなっただけのことで。PS5でカバーするよ!とか言ってくれれば安心なんだけども。


2021年4月19日月曜日

生活記録

仕事はぼちぼちなんだが引っ越し準備でホコリ地獄で死にかけてます。仕事もそれなりにしんどいし。うげー。
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ゲームは相変わらず出来てません。
Civ6中国でまあそこそこのところまで行ってると思います。この先は相手の文化系のモノをバンバカ金に物言わせて奪っていけば良いって感じなのかな。まあ勝ちは見えてるんだけど割とギリギリでホントに勝てるかどうかは未知数なのでちゃんとやるしかねーのかねー。アプデの影響かどうなのか分からないんだが、戦争以外の勝利方法がやりやすくなってるかな。秘密結社モードは特にそう感じる。
ピンクスゥイーツ残4で迎えた4面でまさかの3ミスして一気に崩されて蛇レーザー820万終わりのいつもの感じともいえますしいつもの感じともいえますみたいな、そんなクソピンクだった。特に4面3ミスは正直意味が分からないレベル。ボム撃つしかねーのかなー。ランクが高すぎてミルフィユグラッセがどうにもならないレベル。こりゃもう4面(蛇を除く)5面6面は全部ボム進行した方が良いのかもしれないな。
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・『The Binding of Isaac: Rebirth』じつの母に命を狙われるようになった子どもの脱出劇【とっておきインディー】

いつ見てもイメージ画像が怖すぎる。確かにゲームのどす黒い笑いの空気は出せているのだが…
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・Switch『Wanna Survive:ワナサバイブ』が5月20日配信決定。極限状態の中でゾンビと戦うハイスピードターン制バトル

おおっとPikii作品。ということでこれは要チェックか。


4/12~4/18

日常があまりにもしんどすぎるし、恐ろしいほどストレスが溜まってるのか気が狂いそうな一日一日を過ごしています。俺こんなんで5月からまともに働けるのかな。初任給でコントロールボックスでも買って散財したいけど、そんなこと出来そうにもない現実がここに。
あとどうでもいいけどなんかここまでゲームしてないのかとビビり倒した。


・Civ6
難易度4、5をあっさりクリアし6へ。

・ピンクスゥイーツ
シャスタAに戻してプレイ。確か860万くらい出した。残機があればなあと。

・サボテンボンバーズ
13面まで行ったけど全然…


2021年4月18日日曜日

生活記録

ゲームしてるんだかしてないんだか分からない日常。引っ越しの準備のやる気も起こらず、無気力に日々を過ごしています。やらなきゃいけないことは多いんだけど、それを行うだけの気力がありません。心から楽しいと思えるゲームがしたいなあ。ただそれだけが望みなのに。
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ピンクスゥイーツなんかダメダメで5面に入れん。自己べペースで迎えた4面後半でミサイルめり込み死が発生したり、ビスケットオレンジの敵弾に普通にガチ被弾したりで救いがない。もはやショット撃たずにボム連打の方が良いのかもしれないな4面後半。とにかく残機残して6面超えれば1000万確定レベルのパターンには仕上がっているのだが、それがどうにも実現不可能。5面最終盤のロボペッツラッシュもランクMAXだと下手すりゃ死にかねないという問題も浮上してきたし。なんで俺シャスタで稼いでいるのだろう…。まあシャスタで稼げれば他のキャラに使いまわしが効くはず(少なくともメミディとはある程度の互換性がある)なので頑張るしかありません。もっとプレイヤー増えて参考動画増えないのかなあ。
Civ6皇帝前途多難。ローマで良いところまで行ったんだけど戦争仕掛けるタイミング完全に間違えて上手いこと行かなくなったので死亡。その後中国で非戦争文化勝利狙いでそこそこのところまで行ってるんだけどマジでそこそこなのでなんかダメダメ。長城でゴリゴリに内政は成功してると思うんだが、如何せん勝利のカギが足りてない感じ。ぐげ。あとエラー落ちが多発してちょっとやる気の方も減退気味です。秘密結社は多分面白さに寄与しているとは思うってのはなんとなく分かった。
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FC版『月風魔伝』の移植は、M2様(@M2_game )のご協力を頂き実現しました。
『#GetsuFumaDen: Undying Moon』を楽しむためにも、ぜひ原点となったFC版『月風魔伝』もプレイしてください!
なお、FC版『月風魔伝』は日本語のみの対応となり、メニュー画面など新規実装機能は英語対応しています。
へえーみたいな。FC版つくなら買うしかないな。
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・バンダイナムコのサウンドクリエイターが日産自動車の“音”を作成。実際に聴いた。高品質感を演出するゲーム業界の知見とは。

なんとそんなことをしていたとは。どうでもいいけど昨日納車した車が日産だった。


2021年4月17日土曜日

生活記録

車でぶぅ~ん3D初プレイから幾年、ついにマイカーが降臨することになった。んだけども、日常のストレスが尋常じゃなくマジでヤバい。引っ越しの荷物詰めるようの段ボールとか来てるんだけど、それに荷物入れようにも部屋が狭すぎてどうにもならないし。とにかくストレスがヤバい。頭も痛み出してるし。ゲームとかしてとにかく心を休ませたいけどそんな余裕がないという。ふーざーけーるーなー。これが引っ越し当日まで続くのかよ。冗談じゃねえな。この調子だと来週の飲み会も欠席だぞ。
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Civ6進展皆無!なんというか初期立地が死んでたり、戦争仕掛けるタイミングを間違えてグダグダになったりと全体的にひどすぎ。文明もぜーんぜん面白いことできない感じでまあ厳しい。どうすりゃいいんだ。
ピンクスゥイーツは繋がってるときに段ボール来たり納車があったりでマジでストレスマッハ。しかも肝心のプレイも3面終了時400万のまあまあなプレイで迎えた4面バナナボート勲章爆発稼ぎ成功後のミルフィユグラッセのミサイルがめり込んで死んで勲章落ちてブチギレ金剛状態に。イラついてるときにやるゲームじゃねえなやっぱ。気が狂いそうだ。全然関係ねえけど、現地向かう際にホテル待機しないといけねえんだけど、その際にピンクやりたいけどアケコンどうしようという問題が。こんなもんもって新幹線とか乗れねえからなあ。どうしようね。
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・『月風魔伝』新作『GetsuFumaDen: Undying Moon』の開発元ぐるぐるに聞く。「すべての要素が合わさった独特な世界観とグラフィックが最大の魅力」

開発元のぐるぐるはCINGのアドベンチャー系作品にプログラムとかに関わってたらしい。へえー、みたいな。

2021年4月16日金曜日

生活記録

仕事は虚無的な気分を抱えながら行ってること以外はまあ順調。やる気ゼロスフォースな気分でやってます。無の境地。まあでも少しは精神状態マシになったんかなあ。地雷原のヤバいやつと全員から思われているという認識で生きていきます。早く普通の仕事をしたいんだけどねえ。
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ゲームは残業したりしなかったりであんまできてません。精神状態も良くないしな。
Civ6クペの音楽が聴きたいという理由だけでクペ選んでやったりしてますけども立地が酷くてリセット大地獄。仕方ないのだが、まあストレスが(しかもエラー落ちも結構あるし)。音楽は聴けてそこそこの満足は出来たのでそろそろ他文明に戻してやろうかね。秘密結社モードも追加してるけど、なーんかゲームの面白さに寄与してるかが分かるほどプレイできてない。英雄とかは結構面白くなってるかなとは感じてます。
ピンク金曜日で仕事の心労が無くなったのか2面卵で2ミスしてやる気を失ったにもかかわらず、さらには3面卵で勲章落とし炸裂したが6面蛇レーザーまで来て860万くらいだった。つながってりゃ900万出てたね…。みたいな。ただ6面いくら何でも死にすぎでどうしようもないわ、勲章も落としてるわで救いがない。最初のアラザンショットじゃなくてボムで抜けるようにパターン変えたんだけど、それでもなんか死んどるしその後のズコットソーダでも死んでる。頭を抱えたのがタピオカナッツ降臨直前のズコットで死んでること。これは酷い。ここで死んでても残機さえつながれば7面に入れてスコア的に1000万出るはずなんだが……。その残機がまあつながらない。



2021年4月15日木曜日

生活記録

仕事はぼちぼちではなくかなり厳しい仕事量が襲い掛かってきた。主に俺に。まあやるべきことがあるのは良いんだけど、精神的に来てるときにこのやらねばいけないことがあるのは結構きつい。まあきつくともやっている間は鬱とか虚無とか被害妄想とか幻聴とか幻覚とか意識せず済むので良い。今日はなんか飲み会もあったんだけど、当然この精神状態ではあまりに厳しいので欠席。多分俺いない方が盛り上がるし、みんなもその方が良いだろう。ゲームしてた方が気が楽だしストレスで頭がおかしくなることもないしな。いやゲームしてる暇も実際なくて引っ越しの準備でてんやわんやなんだけどね。あー。残業しないと結構きついのでやらないかんのだけど、飲み会中はPC使えないし(使ってるとなんでオンラインなのに入らないの?と言われると思うし)、しんどい。
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Civ6ブラジルで文化勝利狙いがなんかルネサンス期くらいであっさり勝利してしまい驚愕。マジで?こんな早くクリアできるの!?とビビり倒していた。すんげー強いけどこんな早く終わるとは…。偉人パワーは絶大か。カーニバルでシャシャシャン、シャシャンシャンと踊ってるだけでなんか偉人湧き出てきたし。戦争できないことのデメリットが全く気にならなかった。ということで難易度引き上げ6に挑戦。あと秘密結社モードも追加してみた。どうなるかは未知数。
ピンクスゥイーツグダグダで4面オチで大爆死。何にもうまいこといかん。やっぱ3ボスは危険度が高すぎる。あと通しは全然うまいこと行かないので7面だけ練習して単独200万出せることは分かった。ただ7面卵で粘るのがうまいこと行くときうまいこといかん時が厳しい。バーン様が全方位弾幕吐くかどうかでスコア変わるし、全方位剣弾出されたらもう死ぬしかないからなあ。うげー。
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・『戦刃アレスタ』が5月下旬より全国500店舗以上のゲームセンターで稼動決定。4/28からは秋葉原Heyなど都内4店舗でロケテストを実施


俺の 新天地には ゲームセンターが な い 
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・コナミ『月風魔伝』新作『GetsuFumaDen: Undying Moon』を発表。ファミコン時代のアクションRPGが蘇る

!!!!!?????
開発はコナミが直でやってる感じなんだろうか…
初代が好きなインディー系開発会社により実現したとのことらしい。ほぅって感じ。
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・『Cris Tales』や『エンダーリリー』などスイッチ向け注目インディーゲームタイトル12本+αをピックアップ。“Indie World 2021.4.15”まとめ

テヨンジャパンのテラテックが面白そうなのでメモ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は24本!『G-MODEアーカイブス34 魔城っ娘プリンセス』『迷宮経営SLG -ZombieVital DG-』など登場!

サガフロリマスターは当然購入なんだけど値段が結構なもんなので、今はいったん様子見。スタジオ最前線のミアステールもめっちゃ気になるんだけどこれも様子見か。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は23本!『スメルター』『斬妖Raksasi』『ダンジョンに捧ぐ墓標』など登場!

うーんこの調子だと購入は無しかなあ。貯金でもしておこう…


2021年4月14日水曜日

生活記録

仕事はぼちぼち(としか書けねーんだよな色々と書いちゃうと怒られちゃうから)なんだが、仕事中の認識と価値観の違いが本当にきつい。仕事中になんでLINEを連投してるんだよ馬鹿じゃねえのばっかじゃねーの。いやそれが重大な用事だったら全然イラつきもないんだけど、それが死ぬほどどうでもいいことだからホントばっかじゃねえのと思う。距離の詰め方が心底気持ち悪くてゲロ吐きそうな気分で仕事してます。あんま話したくもないのでもう必要最低限でしか喋らないようにしてるけど、それはそれでクソ野郎認定されてるんだろうな。そりゃそうだ。死にてえ。気が滅入るのはグループワークでのお題内容も絡んでいて、その価値観の違いがまあきつい。人にはつながりたい欲求がある、というのはまあ分からんでもない。でもつながりたくない人だっているだろう。相手のことを理解するのは大切なことだ、でもどこまで行っても交わらない分かり合えない考えだってあるだろう。つながりを求めるのではなく、孤独の中に身を置くことに重きを置いている人だっているだろう。オンラインゲームやコミュニティに興じる人に対して、メトロクロス、アトミックロボキッド、LSD、メタルブラック、ミスティックアーク、エルナードなどの孤独ゲーに過剰な思いを寄せる人だっているだろう。自分の考えはきっと絶対に理解されないものだろうし、彼らの考えも理解することは出来ないだろう。こういう気分で仕事をしないといけないのは、仕方のないことだとしても限度があって辛いな。ホントに、自分は生まれるべき人間ではなかったんだろうな。人並みになりたかった、とにかく。
孤独-LSDより-
私はどこか遠くから
やって来た。
しかも随分疲れてる。
どうして誰も待っていて
くれなかったのだろう。
私はここでも
独りきりなのだ。
私のいる場所は無い。
そしてこれから
行く場所にも。
久しぶりに見たけどやっぱ凄い文章だと思う。全然関係ねえけどLSDもゲームアーカイブス終わっちゃうと買えなくなっちゃう(PS版プレミアだし)のだなーと、切なくなった。
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ゲームは振り出しに戻ったりしつつピンク。ピンクはプレイ中上記のグループワークの人から「死ね」「消えろ」「無能」「ゴミ」「いなくなれ」「帰れ」「死ね」など言われる幻覚幻聴に苛まれて全然ダメだった。実際みんなそんなことを言わない(思ってはいるのだろうが)良い人達なのにね、幻覚と幻聴で苦しめられているのはきつい。まあ幻覚も幻聴もここ最近は無かったんだけど昔からのことなのでまたかーという気分ではある。それでも久々とはいえ精神的にへこむことはへこむ。辛いね、マジで。悪いのは全部自分なんだけどさ。
ピンクスゥイーツ稼ぎそんなわけで一つも進展なし。4面に入ったんだっけか、そんなレベルだった。2面卵3面が全体的にクソ過ぎ。あと試験的に薔薇尻取ったりB連でランク上げたりしてるけどあんまよくわからず。上を目指すんならそういうことやる必要があると思うんだけど、1000万出したいだけだしなあ……
Civ6ベトナムはあんま楽しくないということで一転ブラジルでカーニバル大作戦で勝利を目指しています。あんま都市が出せなかった時点で既に敗色濃厚って気もしないでもないけど、頑張ってます。偉人がポンポコ出てくるのは割と楽しいけど偉人の回収が追い付いていないのは単純にマイナスなのではと。勝利方針は文化一択っぽいのでやってます。クリアまで果たしていけるのか。
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・フライハイワークスによる「FLYHIGH EXPRESS(フライハイワークス10周年SP)」が2021年4月14日に公開!

へぇー10周年。
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・スイッチ向けインディーゲーム紹介映像“Indie World 2021.4.15”が4月15日午前10時ころから公開。今後配信予定のタイトルを中心に紹介

ふむ。
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・PS4/Switch『アケアカ フリスキー・トム』が4月15日に配信。ネズミの妨害に対処しながら水道管を修理するアクションゲーム

全く聞いたことのないタイトルだった。ニチブツ、ねえ。


2021年4月13日火曜日

生活記録

仕事はぼちぼちなんだがメンタルが死んでて仕事が終わった後死にたい死にたいとぶつぶつ言ってる昨今。主に自分がダメすぎてっていうのもあるんだが、周りの人との認識の違いや価値観の違いが主にそうさせている。で、その価値観の違いとかがもう完全に自分の方が狂っていることが明白なのでどうにもならんわけで。10年以上毎日死にたいと思い続けているので別に通常運転といえばそうなんだが、自分がクソならさておき考え方に大きな開きがあるというのでこういう事態になるのはきついね。自分が丁寧語で人に話すのはそれが楽だからという理由なのに、飲み会してもう同期だからため口で良いでしょというノリを、仕事(つーか研修な上にグループワークなわけだが)に持ち込まれるのは本当にきつい。ノリがきついので黙ってたらそれはそれで地雷原のように思われるし(というか思われてると思う)。なじめない自分も嫌だし、なじみに行こうとする自分も嫌だし、どうあがいても居心地の悪い地獄のような空気できついなー死にたいなーと、そんなことを考えながら作業してます。死んだ方がましと分かっているのにも関わらず柵が多すぎて死ねない、10年以上同じところでぐるぐる回り続けていて、何一つ成長していない。そんな自分を直視して死にたくなりますね。まあ、1か月(あと2週間程度)で終わるのが救いか。でもこの調子だと実際の職場でもそうなんだろうな。死にてえ。とにかく普通に手を動かして試行錯誤する仕事をすぐにでもやらせてほしい。今の研修は(悪いのは全部自分なんだが)気が狂いそうになる。
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ゲームはぼちぼち。現実逃避にはまあまあ。
Civ6ベトナムで文化勝利狙いまで定まったのでやってるんだが、立地がどうにも悪いのと戦争できなかったのが響いて国の発展が相当微妙な具合に。このままやっても戦局が怪しいのでやめて再トライかなーとも思いつつのプレイに。あと区域制限がきつくてイライラするというのもあります。面白いけど結構辛い。
ピンクスゥイーツ稼ぎは崩壊しつつ6面中ボスその1時800万手前か700万手前か忘れたけどそのくらい叩き出した。そこで死んで終わったのでダメも良いところなんだけどね。まあまあ少しずつやっていきます。700万で6面突撃すれば何がどうあろうと900万くらいは出るしな。事故起こしても1000万は出るだろう。
サボテンボンバーズ何とか10面超えて13面まで行ったけど一回死んでからはもうボロボロ。あと10面のボスも普通に強くてこれはどうにもならないのでは説が浮上中。面白いけど手に負えん。
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・Switch『パックマン99』配信開始。バトロワのルール詳細や追加コンテンツなどの情報を一挙に紹介

追加コンテンツが自分の想像を超えて凄かったのでこれはこれだけのために買うのもありかと、そう思ってます。

2021年4月12日月曜日

生活記録

仕事はどうにもこうにもな感じなんだがリモート飲みみたいなのやる必要あって大変。コミュニケーション不全としては出てもなーという気もあるんだが、出ないのはそれはそれでヤバいやつ選手権予選一回戦突破くらいはありそうなので普通に出ます。
※追記
で、出てきたんだけど俺酒飲めないので素面で3時間はいくら何でもきつすぎるわ。一応楽しんでることは楽しんでいるのだけど、1時間くらい経ったらもう疲れて体力の限界が来るので早く終わってくれねーかなとか思ってしまった。こういうところが社会不適合者。
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ということでゲームは全然。ホントはピンクを詰めたかったんだが、そういうことも出来んわけで。しんどいね。
Civ6難易度4は普通に何ら問題なくクリアできたので難易度を一個引き上げ5に。あと大企業モードと英雄モードを採用してプレイしてみてるんだが英雄の仕様がいまいちわからないので面白さが分からない。蛮族絡みのモードも一応試してみたんだが、全然面白くなかったので従来の仕様にすぐ戻した。モード追加が面白くなるとは限らないという感じなのだねーと、そんなことをだらだら思ってます。
ピンクスゥイーツ、結局シャスタAに戻してやってみてるんだが、3ボスがクソ過ぎてなんの進展も(4面落ち)。3ボスノーミスしないと4面開幕がボムあってもシャスタのボム性能とAのパターンだと終わってるので2重に厳しい。2面卵とかで死ぬ分には復活出来るんだが……。あと粘ったうえで道中凡死でパターン崩れるとまさにチョーやる気ネェー!なので、1面2面中ボスその2とか全然粘ってません。3面卵はエクステンドに絡むので嫌々ながら頑張ってはいるのだが。


4/5~4/11

仕事してるか何が原因なんだか分からんけど腹がおかしい(逆に言えば腹がおかしいこと以外は普通なので仕事に支障きたしてはいないんだが)。おなか痛いよーとか言いながら過ごしています。


・ドローントゥライフ2つの王国
第一印象は微妙の一言。どうなるか未知数。

・ピンクスゥイーツ
ノアゼット850万がベストプレイ。蛇レーザーノーミスできることが分かったので、残5でAの方が適しているということが遅まきながらようやくわかった感じ。理解するまでに時間がかかりすぎた。まあでも分かっただけでも。

・虫ふたゴッド
あんま進まず。

・思い出に代わる君
頭を抱えたくなるような出来。そうはいってもラストシーンにすべてが集約される気がするのでそこまでやらんといかんのだが…

・メタルスラッグ
やっぱなーんか初代は合わないのよな。

・メタルスラッグ2
やっただけだけど超面白い。

・メイデン&スペル
出来は良いと思うんですけどなんかあまり合わなかった。

・サボテンボンバーズ
10面まで。死ぬほど難しい。世界観とかは最高。

・Civ6
アプデ+DLC追加でまた一からだらだらと。


2021年4月11日日曜日

生活記録

やらなきゃいけないことは結構あるんだけど、就業時間以外に就業してんじゃねーよみたいなことを言われても仕方ないので、嫌な緊張感と変な汗が出て悪夢を見るような心境で日々を過ごしています。なにか嫌な感じ。怖いなー嫌だなー。
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Civ6バビロンでもはや勝利は秒読みって感じ。1700年くらいの時に戦車とかめっちゃ走らせて国を滅ぼしてます。科学とかもう面倒くさくなってきたのでさっさと制覇勝利目指してます。やっぱ序盤が終わってしまえばあとは作業ですね。早くも次のプレイに行きたいんだが、頭の中はどうしようかなーとだらだら考えてしまうのが危ない。そして時間の経過がかなりのもんで。これは仕事に支障が出ちゃうかもね。
ピンクスゥイーツ、ようやく調子取り戻して6面に入れる回数が比較的増えてきて2回入った。ズコットソーダで勲章落ちてサンダークリーム終わり700万と、蛇レーザーノーミスしたものの勲章落ちてノアゼット突入して850万がベストか。ランクMAXで蛇レーザーノーミスしたことはいまだかつてなかったので、ある意味最大の収穫。出来るんだと。しかし大問題が、覚悟はしてたけどランクMAXのノアゼットが安置不可能というのが。ノアゼットはもはや潰し抜けした方が良いのだろうか。そうなると、やっぱ残5にした方が良いんじゃないのかという気がしてきた。そうなると自機はやはりAに戻した方が良いのだが……。うーん、分からん。全く分からん。それか、自機潰しを徹底的にやってランク抑えるかの二択か。どっちが良いんだろう。クリアしやすいのはでも残5の方なのかな。謎。とりあえず残5パターンに戻してみよう。シャスタSだと5面終了時600万弱で、Aだといくら出てたんだっけか…。700万弱くらいだっけか?アラザンが危険なんだけど、ここはボムにした方が良いんだろうか。よくわからん。

2021年4月10日土曜日

生活記録

休みたいよねーと思うなどして休んでるんだかいないんだかな一日。どうでもいいけどヤスみたいよねーというと犯人みたいになるよね。ホントにどうでもよかった。
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ゲームは進展全然です。
Civ6再始動!…は良いんだけど、アプデのたびにエラー落ち率上がってるのはホント勘弁いただきたい。序盤やで。あと5段階目の難易度でやったら序盤の動き方すら思い出せずグダグダ凡死が連発で酷かった。これで神なんぞ突破できるのだろうか。ちなみに国はバビロンでやってます。すんげー強い。こりゃひらめき連打で化学勝利一直線だな。
ピンクスゥイーツ、ここ最近の酷い有様の中ではまあまあ良くなってきます。6面でチョーやる気ネェー発動して1万勲章に戻したうえで6面中ボスその2で隕石2WAY弾が全く開かずに被弾からの蛇レーザーショットでとちって死亡の700万くらい。グダグダになりながらもまあまあ動けてる方ではあるのかなあ。2面卵2ボス3面卵3ボスで地獄のようなリトライ連打でやる気なくして精神も荒れて終わることが多かったのに比べたら、今日はだいぶましな方。5面ショット進行がとちってるところはやっぱり調子は悪いんだろうが、どうにかなる未来は見えてきた。7面物凄い頑張ればこの面だけで200万出ることが分かったので(でも7面卵の運、バーン様の運しだいなので危険度が高い稼ぎでもある)、事故っても800万出れば1000万出ること分かったので、事故起こしても勝負かけられそうならかけたいと思います。日々精進。
サボテンボンバーズ10面来たけどボスどう倒せばいいか分からなくて死亡。攻略動画とか見てみたけど、敵に当たっても死なないことを利用して接近してしゃがみボムが有効なのかなと、そんなことを思ったり。でも難しそうだ。うー。



2021年4月9日金曜日

生活記録

前に、進まない。心労が多いせいかゲームの方もうまいこといかん。
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ゲームは新作2本特攻と色々と気苦労多いので人生破壊ゲームを再ダウンロードしたり、そんな感じっす。
メイデン&スペル買ってとりあえずノーマルモードはクリアできた。なんか初見で一発でクリアできたんだけど、難易度はこれで大丈夫なんだろうか。まあ難易度高めの光景を見てないので何とも言えない。評価されているゲームにケチつけるのすっごいアレなんですけど、思ってたのと違うことはないんだけど、期待を超えてくるものではなかった。ゲーム内容は対戦STGってことで旋光の輪舞的な感じ(逆に言うとティンクルとかライバルメガガンとかとは違う)なのだが、ド派手に大バトルというよりもちまちまとした撃ち合いが終始行われる感じで、CPU対戦だと駆け引きもないので面白うない。自機狙い弾と自機外し弾を組み合わせた攻撃スタイルと駆け引きはおそらく対人戦を踏まえたものだと思うのだが、そっちに移る前に当然ソロでやることもあるわけで、そっちの面白さを出していただきたかった。想像以上に地味で爽快感が薄い。ティンクルみたいに連爆みたいなド派手要素もないし。ライバルメガガンよりは100倍くらいマシなんだけど、言われてるほど面白いとは思えんかった。世界観もなーんかよく分からんし、好みじゃない。東方の影響が強いと思うんだが、俺東方知らんし好きでもないからなあ。それが全体的な評価に結びついているのだろうか。なんか俺の知らん間に勝手に話が盛り上がり、勝手に終わっていった印象で、全然……。対戦やれば意見変わるんだろうが正直かなりマイナスのスタートだ。どうなる。
サボテンボンバーズは超面白いけどNMKだけあって鬼クソ難しい上に自分が想像してたよりも格段にボリュームあってビビった。10面にすらなかなか行けなくてこりゃ難しいなーこれ全35面多くて50面くらいなのかなーとか思ってたら100面て。馬鹿じゃねーのかNMK。そりゃ1面1面は短いけど…。ゲーム内容はサボテンが爆弾投げて殺しまくりの固定面アクションなんだが、爆弾がめっちゃバウンドする上にその挙動が慣れるまでしんどい上に敵が強いと結構厳しめ。爆弾のバウンド、敵の動きなどトリッキーな部分が多くてそれに翻弄されて死ぬこと多数。評価点としてはグラフィックと世界観絡みが素晴らしいかな。グラフィックの書き込み具合が狂気的なうえキャラの動きの細かさがおかしいレベルで、NMKのこだわりを凄く感じる。こだわりというのは世界観にも全体的に絡んでて、説明の時点でこうだ。
主人公はあるお屋敷で飼われている良いサボテンです。ご主人様がお留守の間は、お屋敷を守らなければなりません。爆弾を投げて、悪いサボテンや害虫を退治してください。
良いサボテンです。って言われても…みたいな。でこのゲームには悪いサボテンも出てくるんだけど、悪いサボテンはヤンキー座りしてタバコ吸ってる時もあるし、そりゃ悪いサボテンだわーみたいな、そういう絶妙なゆるさとコミカルさがあまりにも破壊力がありすぎる。はちゃめちゃファイターもそうだけど、この頃のNMKのセンスは本当に凄い。難易度はバカ高いけど、NMK狂気のこだわりがもう本当に伝わってくるゲームなのでこれは多くの人に遊んでもらいたいです。
ピンクスゥイーツはあまりにもダメで3面超えなかったしノーミス狙いも1面の時点で死にまくり、何をやってもダメな日と痛感。救いがねえ。明日にかけます。
虫ふたゴッドも全然で弾に当たりすぎ。どうしようもないっす。
Civ6再開しました。DLCもまた購入して戦闘準備は万端なんだが追加された要素がいまいちよくわからないのでどうするかなーと。俺が改悪だと思ってた蛮族絡みが変わるモードが追加されたみたいなので、それはやったりしようかなと。しばらくは廃人生活を送っておきます。良いことかどうか分からんけども。ちなみにまだ起動すらしてないのでどう変わったかは知らん。難易度は、とりあえずデフォルトから最高難易度まではいきたいよねーと。
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・ゲーセンミカドにSTGメーカーが集結!配信イベント「シュー大祭 ~シューティングゲーム大感謝祭~」が4月24・25日に実施

お、おう…みたいな。参加企業のインパクトの無さが不安を煽るがこれが今のSTGの現状なんだろうなあ。シティコネクション企画にいるということは流石にデススマイルズ絡みで進捗があるのだろうか。鋳薔薇の移植とか来ないかなー(来ません

2021年4月8日木曜日

生活記録

仕事でくたくた。メモが足りなくなったので近所のイオンに買いに行ったり、電話したり。しんどいし、きつい。ゲームがやりたい。ゲーセンに行きたい。息抜きがありません。
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ゲームもう全然できてないですわ。メイデン&スペルは購入すらできてないのでそのうちね。
ピンクスゥイーツDA&MEの一言で稼ぎもメミディノーミスも大崩壊。どちらも基本的に3ボスがクソ過ぎてダメダメ。3ボス絶対ぶち殺す。ホントこういう運任せの局面が弱いし、展開に対処できていない。ランク上げてたプレイの方がまだ安定していたのではないだろうかと。メミディの方は更に狂ってて5面のノーミスがかなり怪しい。なんで前半で死んでるんだか。ちゃんときっちり動かねえとだめだなー。
思君ちょこちょこ進めてるけどシナリオに進展がないのでどうにもこうにもとしか。過去のキャラが多く出て思い出で楽しんでいるという感じなので、新規プレイヤーは全然楽しめないのではないだろうかと思ってしまう。あ、でも3に関しては12を買った人を対象に作ったというのをどっかしらで見たのでそれは良いのか。分からん。
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・ヲハヨウ、ケダモノ。『R-TYPE FINAL 2』体験版をバイド係数高めでレポート

1面だけだと全然分からんけど、いろんな人の意見を聞くにやっぱFinalの続編だよねと。STGとしては知らんけども、Finalは演出は優れていたという印象はあるので、2もそうだといいなと他人事ながら思っています。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は26本!『PAC-MAN 99』『Maiden & Spell』『探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.2「海楼館殺人事件」』など登場!

購入はメイデン&スペル。あとNMK枠のサボテンボンバーズ。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は19本!『サガフロンティア リマスター』『ミアステール ~デズニフの遺跡~』『廃深』など登場!

購入はサガフロリマスターなんだけど、値段が結構なものなのでいまだに悩んでいます。いずれ買うけど。

2021年4月7日水曜日

生活記録

仕事はぼちぼち。できることをちょいちょいやってる感じなんだけど、昨今のNo残業ブームかその辺のことを結構管理されてるみたいでしんどいなあと、そんなことを思いながら休み時間休まずアレコレしてます。時間外労働するんじゃねえよ!と言われつつも、それを信じて仕事しないで永遠に仕事できないで終わるか、無視してでも仕事のことを理解して取り組むかでは後者の方が良いと信じています(と言いつつもそこまで多くの時間を割いてるわけではないんだけどね)。でも会社の方針と反してる可能性もあるからどうなるか分からんねえ。普通に既にリストラ対象の疑惑もあるしな俺。常識力も判断力もねえし。自分の脳の悪さを呪いながら生きています。ああ無力無気力。社会復帰の道は遠い。
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ゲームは全然できてません。ピンクは現在プレイ途中なんで後でなんか書くかも。
破壊暴走殺戮ゲームでもやってないと精神的に持たないのでメタルスラッグとかやってるんですけどやっぱ初代はどうにも合わん!やっぱこれだけ圧倒的に基本操作の質が違うと思う。Hの挙動とか、ショット、ジャンプがどうにもしっくりこない。あと単純にメタスラの腕がガタ落ちしてて、まさか2面で終わるとは思いもしなかった。あと2ボス強くねえ?既に乗り降り無敵使わないと死屍累々なんだけども……。今までは3面アレン鬼軍曹とか4面がよくわからず死んでいた記憶があるんだが、どーにもこうにも……。で、しっくりこないのでメタスラ2やってみたらもうすべてがしっくりきて動かすだけでも楽しかったり。どうでもいいけど初期のアケアカネオジオってZRとか連射がかゆいところに手が届いていないのが割かしきついよね。
ピンク稼ぎは5面卵で崩されてもう大崩壊も良いところだった。5面卵まじきつい。もう粘るのだるいということで1面卵3面卵は粘らないという方針に切り替えたんだが、それはそれで破壊可能数エクステンドがずれるのが面倒で仕方がない。あちらがたてばこちらが立たずすぎる。その後の稼ぎは2面卵がクソTheキングって感じのムーブかまされて死んでやる気をなくした。メミディノーミス狙いは3ボスで大崩壊し(どこがノーミス狙い何だか…)、その後4面開幕でつぶしてエクステンドしてまーノーミスで行こうかなーとか思ってたら5面卵爆死からの卵逃走弾幕をシールドなしで行こうとして憤死終了。ガン萎え。もうやる気力1ミリもないですわ。
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・『パックマン』で99人バトルロイヤル! 『PAC-MAN 99』がNintendo Switch Online加入者限定特典として4/8よりサービス開始

もはやなんでも行けるフォーマットと化してしまったか。あまりに凄い発明すぎる。バトルガレッガ99とかやりません?そんなガレッガプレイヤーいませんかそうですか。
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・『アケアカ サボテンボンバーズ』Switch、PS4で4月8日に配信。サボテンになって屋敷を守るアクションゲーム

うおおおおおおおお!!!!!衝撃のNMK作品!!!!と言いつつもそんなに知らない(NMK=死ぬほど難しいの血筋の作品の気がする認識を持っているくらいか。あと音楽が良い)けどこれは買っておきたい。同年代のはちゃめちゃも出るといいなあ。


2021年4月6日火曜日

生活記録

お仕事の準備とかでお時間取られてるのと腹が痛めなのでかなり厳しめな昨今。ゲームしてる暇皆無で厳しいっす。散在したいけど、引っ越すのに散在しても意味ねーしな。ああ無力。
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ゲームはメモリーズオフだけなんすけど、この後ピンクとかやるかもしれんす。
思い出にかわる君始動!ということでメモオフ3rdこと思い出にかわる君をやってみた。なんて略せばいいんだろ。シリーズ最低クラスの評価を受けているだけに戦々恐々なんだけど、現時点でその片鱗を感じる出来にかなり頭を抱えています。ゲームの構造上最後まで(メインヒロイントゥルー)やらないと評価できないタイプのゲームなのだが、そこまでやる気が持続するかも分からん。まず何がダメかといえばイラストの質がPS2にハードスペックは上がってるにもかかわらず劣化しているのがきつい。イラストレーターがささきむつみ氏から交代しているのだけど、まさかここまで立ち絵の質が落ちるとは思いもしなかった。信とか原型ほぼねーぞ。シナリオに関してはどのルートにも入ってないので何とも言えないが、初代以上に頭を抱えたくなる展開が多くて厳しい。キャラの設定もある程度常識の中に納まっておりある種のリアリティを出していた2ndとは雲泥の差で(初代は主人公がイカれてたけど個別ルートに入ったらまともになるのでバランスはとれていた)、なんでこうしちゃったんだろうと思うところ大いにあり。キャラが多く出すぎてて渋滞起こしているのも割と深刻な問題で、制作者側に思うところはあったんだろうけどサブキャラクターもヒロインももう少し減らした方が良いんじゃないのかと。ただ現時点での超低評価は最後にどうなるかなんだよなあ。ネタバレは踏んでないけどメインヒロインルートに入るには各個別ヒロイン攻略後でないといけないという仕掛けに、思い出にかわる君のタイトルの意味が間違いなくあると思うし、そうでなかったら相当きつい出来のゲームということに……。
ピンクスゥイーツ、シャスタの稼ぎはクソの極みで3面卵大崩壊で完全終了。もう3面卵は稼がねえほうがいいんじゃないのかみたいな。メミディのノーミス狙いは2ボスで早くも2回死亡するという酷い体たらくで、そこからノーミスするも蛇レーザーで縦に並んだ通常弾にサーチ状態で突っ込んでしまい核爆死して、ノアゼットでボムパターンではなくランク低いからくるくる回るパターンで行けるだろと思って油断して死亡。先は長い。
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・『バディミッション BOND』振り返り特集を18ページのボリュームでお届け! 開発者インタビューも必見【先出し週刊ファミ通】

ヤバい…多分終盤まで行ってるんだけど積んでるぞ…

2021年4月5日月曜日

生活記録

水に氷入れてガブガブ飲んでうんめーとか思いつつアイス食ったら腹を壊した。あまりの腹の痛さに寝るしかねーとか思って10時睡眠6時起床の健康なんだが不健康なんだか分からない生活をしています。今現在も腹が痛め。
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ゲームは腹痛の都合上全然。あと仕事の都合上ピンクとかプレイする時間をひねり出さないとどうにもならなそうで、結構厳しい。
いい加減新規ゲームもやらないかんのかなーと思ってドローン トゥ ライフ〜2つの王国〜をやってみた。あんま詳しく調べず、そういえばこのシリーズ高評価だったなということで買ったんだけど、これはあれだな、クリエイティブ系なゲームなんだな。自分が描いたものがゲームで動くと。そういう性質のゲームなので絵が描けない自分は本来の面白さは味わえない可能性もそこそこあるのではと思ってしまった。アクションゲームとしてはまあまあ良くできてるし話も面白そうなんだけど、ちょーっとそこが引っかかってしまった。アクションも普通止まりで動きが良いぜ!みたいなことも言いにくいし、ちょっと自分と相性が悪いかもしれない。ストーリーとかはゲームスパークのプレイレポとか見る限り面白そうなんだけど、どこまでやるか未知数だしちょっと最初の手触りがかなり厳しいのでやらないかも。最近忙しいし。
ピンクスゥイーツ5面卵で勲章落として6面開始ランク70付近で進めてファットデーツで壊れるタイミングを誤り死亡の670万(もしかしたら620万かも)くらい。つながってりゃ蛇突入で700万くらい出てたんじゃねーのかなー。2面ボム進行に切り替えたんだけどやっぱり相当ランクがきつい。2面卵はボム進行にして道中はボム撃たん方が良い気がしてきた。2面ボム進行で2ボス前190万くらい出るらしいので、どれだけ落とすかという問題か。3面卵はクソ過ぎるので妥協してるけど、ほんとは稼いでつぶした方が良いんだろうな。4面も後半バナナとるためにかなりボムで妥協してるんだけどこれもどうするかなあ。
虫姫さまふたりBLゴッド、1面はノーミスノーボムでそこそこなんだけど2面がグダグダで3面で大凡死終了。うーん厳しい。

3/29~4/4

社会で生きるのはこんなにも辛いことなのですね。こうしてみるにやっぱ自分は社会不適合者なんだなーと、そんな気分で日々を生きてます。早く研究とかやらせてほしい。


・虫ふたBL
ゴッド5面まで行ったけど5面どうしていいかちっとも分からん。あと全体的にボスが無茶。

・ピンクスゥイーツ
撃ち込み点効率が優れたAでやって890万で6面ロボペッツ最終ラッシュまで行ったが突破方法が見えてこないのでこの辺で頭打ちの可能性も大。このパターンを煮詰めるかは…考えておきます。ただアラザンが死ぬほど安定しないし稼げなかったりと厳しい。Sに切り替えた方が良いのかなあ。
メミディノーミス狙いは5面挙動不審死で崩壊して色々酷かった。

・Everhood
ごめんなさいクリアしたことは覚えているんですけど正直あまり思い出したくないタイプのゲームだったんで記憶から消えてますホントすみません。アンダーテールに影響受けた作品をプレイしてはいけないというのが、教訓でした。

・メモリーズオフ2nd
相摩姉妹以外はほぼほぼ全部クリアしたのでこれで一区切り(相摩姉妹も過去にクリア済みなので)。面白い面白い。

・グラⅢ
ううままうままう地獄。日常でストレスためて、ゲームでストレスためる悪循環。

・魂斗羅ザハードコア
何も覚えていなかったが何とかクリアできた。傑作はいつやっても面白い。


2021年4月4日日曜日

生活記録

ただただしんどい。やるべきことやらなくていいことの整理すらおぼつかず、何をどうしていいか分からず、ただ何となく漠然とした不安に対しておびえながら過ごしている。体調もよろしくない…わけではなく腹具合は治ったんだが体内に信じられないほど臭いガスがたまってる。
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ゲームはもう絶無です。やる暇なし。僕に休みをください。
魂斗羅ハードコア何とか勘を取り戻してAllは出来た(ちなみにルートA)。エンディングの全員ぶち殺してめでたしめでたし感が本当に素晴らしい。ただAllしたとはいえホントなまりすぎ……。残1て。このゲーム別に難しくはない(難関揃いの魂斗羅の中では屈指の容易さ)のだが…。とはいえやっぱり面白くて熱中しちゃったね。徹底した破壊描写と暴走過剰気味の演出がナイスすぎる。
ピンクスゥイーツ自己べ更新して890万のノアゼット突入まで行った(シャスタA)。行っておいて何なんだけど、やっぱ蛇レーザーがきつすぎる&ロボペッツもおそらく厳しいということで、こりゃ無理じゃないのかという気がしてならない。6面卵で死んだのも割とマイナス。アラザン最初のラッシュでいきなりガチ被弾してるのもよくわからないし酷いよなあと。結局Sの方が良いのかなあ。SはSで全く稼げてないという不安要素が残るが(あと3面卵がよりクソになるという欠点もある)、ランク的にはだいぶまともになる&アラザンとかで稼げるという長所もあるわけで。結局Sでやるべきなんかなー。Aは残5で突っ込んでサンダークリームまで行くにしろ、そっから落としつつも行けるのかというのが分からんからなあ。7面に入りさえすればあとボム連打かつ7面卵とバーン様で稼ぐだけなのですんなりいくと思うんだけどー。シャスタAパターンだと6面終わりで1000万くらい出てたかなー。あー。序盤もっとちゃんと稼げば1100万か1200万くらい出せるのかなー。先は長い。


2021年4月3日土曜日

生活記録

尋常ではないストレスで腹を下した。久々にこういう要因で腹を下したな。やる気もないし、精神的にしんどいし。今日はホントは会社がらみのやるべきことやろうと思ってたのに。ショック死。
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日常でストレスをためてゲームでストレスをためる悪循環。そしてゲームしてる暇も全然ねえ。辛すぎる。楽しみ一つもねえ。
ピンクスゥイーツ稼ぎ壊滅的につながらず。そういえば4月だから月一恒例バグなしAllやらなきゃいけないじゃんと思ってメミディノーミス狙いで発進したものの5面開幕で挙動不審死起こって6面でも凡死連発で全然ダメだった。蛇レーザー事故って残0でノアゼット失敗で完全敗北。一応前半のノーミスはそこそこできているのはよかったんだが…。稼ぎの方がもうグダグダすぎ。2面と3面が難しすぎる。ランクMAXの6面は割とサンダークリームまでならどうにかなることが分かったがサンダークリームどうしていいか分からないので先行き不安。
メモリーズオフ2nd雪蛍編をやってみた。おおっ!これは普通に面白いじゃないの。アフターストーリーみたくイラストが違うってこともないし。シナリオも丁寧に書かれてるし(どうでもいいけど打越さんが担当だった。多分本編のほたるも打越さんなんだろうなー)、美少女ゲームでありがちな短期間でなんでそんな展開になるの?というのがだいぶ薄まった。メモオフ2ndは割とその辺そこそこちゃんと書かれてるから印象はよかったんだが、更によくなった。これは中々素晴らしいし、本編に組み込んでもよかったんじゃないのかな。でもまあ難しいか。とはいえまあ大体終わったのでこれでひとまず終了です。初代メモオフはあんまやる気ないので、この調子だと思い出に代わる君に移ることになるんかなあ。
グラⅢううままうままう地獄。クソつまらねえ(暴言)。どうしてこうまで難しい。頭を抱えたくなる。
ストレスがひどすぎて破壊暴走殺戮ゲームでもやらないとホント気が狂ってしまうと思ってしまったので久々魂斗羅ハードコアやったんだけどなんか何も覚えてなくて2面で死んだ。もう自分はダメかもしれない。少しはリハビリした方が良いかもしれないな。


2021年4月2日金曜日

生活記録

自由という名の不自由が社会にはあるんですね。まあそりゃそーかなーと普通に考えれば思うんだけれども、向こうの意見を全部信頼した自分が馬鹿だったというオチで。ビジネスカジュアルとか分からんからスーツだなこりゃ。就業二日目にして早くも死にたい。死んだら死んだで迷惑かかるので死ねないんだけどね。ずーっと(もう何年も)この思考にとらわれているなー。
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忙しすぎてゲームする暇全然ないです。というか今後どうやってゲームする時間ひねり出せばいいのかも謎。自由な時間ねーじゃん。どう考えても休日も仕事(というか調べ事)しないと終わらんし。既にゲロ吐きそうなくらいしんどいんだけど。休めるとき無しって感じ。
虫ふたBLゴッド、疲れてるときにやったらダメっていうのを痛感。弾がマジで見えない。
ピンクに関しては1ボスの弾避けに失敗するのを5回くらいやってもうダメだと思った。勝負かける云々の話ではない。ランクMAX5面は普通にノーミスできることが分かったので事故さえなければどうにかなりそう。6面は知らん。6面の練習もやりたいけどサンダークリームとか頭抱えるパートが多いので手を出したくない。
メモリーズオフ2nd鷹乃バッドも見たので残すは相摩姉妹だけの状態になったんだけど、どうしよう。時間も気力もないのでそっちのルートは進めず、過去に見たルートを再読了してたりした。全部見た限りだと南先生が一番優れてて、次いで巴とかほたるとか静流とか。ラストが優れてるのは中盤がグダグダ気味で、展開が優れてるのはラストが微妙という、中途半端なバランスになり気味ですね。鷹乃さんは出番が遅いわシナリオが薄いわで印象も薄いというかなり残念な印象に……。あとアフターストーリーも見たんだけど、キャラの顔が違うという衝撃の展開に驚愕。オールスターズ登場のシナリオ以上にもっと気を配るところがあるのではないだろうか。というかこれならイラスト無くていいよ。話の内容も正直キャラの顔が違うことの衝撃がデカすぎて何にも覚えてなかったレベルで薄い。この内容なら正直PSPで追加する意味もそんな無いと思うのだが…。ファンはどう思ったのだろう。
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・Switch『メイデン&スペル』4月8日発売決定。少女たちが弾幕を撃ち合う対戦型弾幕シューティングゲーム

買うけどこの忙しさだと遊んでる時間が全くなさそうだ。無念すぎる。

2021年4月1日木曜日

生活記録

オンラインとはいえ社会人になってお仕事とかしてます。仕事っていうか仕事のやり方を覚える感じなんだけども。ちなみに情報漏洩の危険性からこういうこと書いちゃいけないんだって。仕事の愚痴も書けないってのはとっても厳しいね。いや漏洩しちゃヤバいから当たり前の話ではあるんだけどさ。
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仕事が始まった都合上ゲームしてません。
ピンクスゥイーツもうはちゃめちゃダメで3面前半で死んだ。2ボスもグダグダ、2面卵も大暴れ気味。2面卵があまりにクソ過ぎて辛い。2面が山場すぎる。本当に辛いのは4面(はまあ蛇とバナナボート2回目のパターンがあんまできてないからなんだが)や6面だと思うのに…
虫ふたBLゴッドなんか5面まで行きました。スコア5000万くらいかな。5面どーするのこれ……。4面は素の思い浮かんでたパターンがそのままハマったのでボス以外で危険な場面は無くなったのだがヤバいのが5面。全く分からん。弾消し起こる箇所もよく分からんし。灯篭から猛烈打ち返しが飛んできてよく分からんまま死に続けている。乗っからないと弾消し起こらんのか?1~4面は道中こそ固まったんだがいかんせん全面ボスが無茶苦茶。弾避けスキル終わってる身にこのゲームのボスは辛い。さっぱり分からん。そしてコンテニューして拝んだラーサ。ズバリ無理の一言。ボムがいくらあっても足りない気しかしないんですが……
メモリーズオフ2nd鷹乃ルートをクリアしました。ちなみにグッドでバッドはまだ見てない。すっごい普通。結構あっさりしててその辺は初代っぽいっちゃぽいんだが…。そしてここでも翔太の扱いが滅茶苦茶…。彼は本当にシナリオの被害者としか言いようがない。今作では唯一ノリや路線が割と違うシナリオ(相摩姉妹も違うんだけど…まああれは良いや…)なので楽しめたといえば楽しめたんだが、全体的に軽いなあと。トラウマが蘇り泳げなくなった彼女をどうにかする、という構造に家族を含めたりしてるんだけど、全体的に中途半端気味。大食い設定とかもとってつけたような感じだしなあなんでそんな設定つけたんだ。伏線か!?と思ってたけどそんなことなかったし。何だったんだ。色々と残念。悪いシナリオでは無かったんだが……
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・Switch版『レインパレード: イタズラ雲の冒険 !』が国内向けとして2021年4月15日に配信決定!

ちょっと覚えておこう。
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・プラチナゲームズ、名作シューティングゲーム『ムーンクレスタ』と『テラクレスタ』の魂を受け継いだ新作『ソルクレスタ』を発表。昨年のエイプリルフール企画のネタが本当に実現か

マジで?
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は26本!『Narita Boy』『G-MODEアーカイブス33 TETRIS® DIAMOND』など登場!

購入物は特になし。積みゲーを消化してます…
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は14本!『おしゃべり!ホリジョ!ホリスラッシュ』『Say No! More』など登場!

Say No! Moreはかなり気になるけども、様子見するとして購入物なしかなー