2026年3月31日火曜日

生活記録

敗北者。
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今日で一区切りにしようと思ってやったグレ魔は結局ムカついただけで終わってしまった。進展も特にない。精神を荒らしただけで俺のグレ魔の日々は終わりとなってしまった。まあ別に明日以降もやるとは思うけどどうしたもんかなーと。無敵モードでガンメンのパターン組むだけの虚無ゲーをやっても良いんだけどハーネスピンクに繋げるからグレ魔に変えるの面倒くさいんだよな。コントロールボックス2個目買うべきかね(何もかも迷走してる
アドバンスドロードモナークはとりあえず1マップクリアはしたけど次の環太平洋大戦争!が何をどうすればクリアに至るか見当もつかなくて頭抱えてます。とりあえず陣地出すのではなく右に拡大していくくらいしかなさそうだが……
ぽこポケミュウツー仲間になった。やったー。それは良いんだけどもうポイントなくて新しいレシピ買えたりってのも出来ないんだけどどうすりゃいいんだ。建築を進めなければいけないんか。


2026年3月30日月曜日

生活記録

イライラが止まらん。
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グレ魔ムカついただけで終了。学びも特にない。とにかく頭に血がのぼるなあ。後プレイ中の吐き気が凄いし頭も強烈に痛くなるのでもうやっててしんどい。ズパイダー以外マジで楽しい場面ねえしな。限界かもしれん。明日で最後になっちゃうのかなあ。ゲーセンでやったらそこそこ楽しそうではあるんだけどねえ。クソつまんねえと思いながら(割ともう既にそう思ってるんだが)やっても良いんだけどなんかもう時間の浪費でしかないんだよなマジで。それやるなら8000万出した後無敵モードでガンメンのパターン組んだりする時で良いと思ってます。無敵でガンメンパターン組むのホントに面白い要素無いと思ってるんで。グレ魔やってる時基本的に「はよせえやボケさっさと死ね」とか「ふざけんなクソが死ね」を1分で5回くらい言ってるのと、私生活でもそういう言葉をふいに出しかけてるので本当に終わってほしい。恐ろしいわ、こんなに難しいゲームが存在することが。
ぽこポケ夢洲行ったくらい。
アドバンスドロードモナーク2マップクリアしたくらいか。序盤から飛ばした難易度でどうにも難しい。別に考えれば突破できるので良いんだけど疲労感が凄いね1マップクリアするだけで。よく出来たゲームなんだけどこれでマップ50個くらいあるの驚愕じゃないのか。



3/23~3/29

4月入ったらピンク週間に変更したい。


・ぽこポケ
後はミュウツー仲間にするくらい?後エンペルト全然仲間にならなくて驚愕しとる。雨限定って難しくないか。

・グレ魔
8000万出たけどクリア出来ませんでした。

・アドバンスドロードモナーク
シーパークアドベンチャーで合ってるのかね、そこまで進めてます。とんでもなく難しい、この5面が。

・メルヘンメイズ
8面で討ち死に。

・プチカラット
8面くらいで爆散。無残。


2026年3月29日日曜日

生活記録

点数出たけどクリアが……
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グレ魔目標の8000万は達成したんだがガンメンにぶち殺されて終了。ガンメンホントこいつこのゲームから消えねーかなマジで顔がムカつくわ。道中は結構仕上がってるとは思うんだがどうにも5面辺りから怪しくなるのが困りもん。やっぱ後半で苦しいのがきつすぎるから前半で稼ぎまくってコロシアム時点で8000万とか欲しいよなあ。というか今回のプレイが割とミスって7300万とかだったんで7500万自体はそこそこ狙えるんじゃねえかと思ってます。7500万出るなら亀改殺してシクレ3つで8000万リーチかかるからこれで良いんだよね。
ぽこポケブイズは全制覇して残るはミュウツーとか仲間にするくらいなんかなあと。ミュウツー仲間にしたら全マップ環境レベルカンストするんでそこで終わりにするのもいいかもしれんがどうしたもんかと思ってます。
ポケモンSVを久々に起動してチャンピオンズで使いそうな面々をとりあえず移行出来るようにしてるんだがすげえ酔うなSV。後オニゴーリ・ゴルーグ・オニシズクモ・サザンドラ・ドラパルト・フシギバナでグレ魔パーティ完成するじゃん!と思ったけど誰一人としてドラゴン殺せる未来がなさそうでクソ弱そう。フシギバナよりもカメックスとかカジリガメの方がガメグロンっぽいんだけどクソ弱いのがねえ……。カジリガメに関しては救いようないレベルと思ってるが。チャンピオンズではあんま金かけずに強そうなミミッキュイダイトウが強いと踏んでいるが面子が組み込めん。フロルミミイダイとかカバミミイダイとかなんかね。それか開幕メガシンカで1体粉砕してミミイダイとかってのを考えるとグロスとかで良いような気もしないでもない。で受け寄りを潰せるメガゲンガーとか入れたりとか。でもそうするとゴースト3体っていうクソ気持ち悪い並びになるのが嫌だなあと。SVだとテラス切って無理くりタイプ変えられるからタイプ被りとか全然問題ないシステムだったんだけどそうじゃなくなってるからなあ。難しいもんだね。

2026年3月28日土曜日

生活記録

復活のプチ…なんだけどこんな難しかったっけ。
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グレ魔とんでもねえスコアでズパイダー終了まで行ったんだがその後総崩れで結局ガンメンで負けて敗北の極みといったところ。ボムのリソースは使って死んではいるんだがにしてもなあと思わんでもない。やっぱ8000万コロシアム前で叩き出すしかないんじゃないのか。細かい部分は相当進化した感はあるとは思う。それでスコア出るわけではないのがこのゲームの恐ろしい所ではあるんだが。
ぽこポケはおそらくブイズ全員集合までは進めてると思う。あとようやっとライコウ仲間になった。次はミュウツーを仲間にしたい所ではある。全員仲間になったら流石に終わりだと思っとるんだが。
イーグレットツーミニの動作確認がてらプチカラットやったんだけどこんな難しかったかこのゲーム。確かにパターン忘れてる&座標全然合わないってのはあるんだが……。一応サファイア様引っ張り出してきて8面かそこらまでは来たんだけどどうにもこうにも。グレ魔終わったらエドワードランディとかやりたいぞマジで。




2026年3月27日金曜日

生活記録

イーグレットツーミニをアップデートするなど。これでSDカード刺さなくてもパドルゲー遊べるらしいが…うーん…。とりあえずプチカラット起動して動作確認しますかね。グレ魔終わったらエドワードランディとかやりたいけどもはやそんな余裕もなさそうなのがしんどみ溢れる。
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グレ魔自己べは更新してガンメン倒せば8000万だったんだがガンメン突った時点で残0だったのが…敗北極まりない。妥協に妥協を重ねたプレイスタイルに変わってるんだが現時点でもなんかよう分からん場面もかなり多い。5面大戦車3人衆のところとか。後5面ガチガチのパターンで吐きそう。属性違ったら即終了気味なの頭おかしくなりそうなんですけど。レーザー砲台の場面も未だに意味わかんねえしなあ。このゲーム分からんことが多すぎる。
ぽこポケは何やったかすら覚えてないけどとりあえずヌメルゴンとかの生息地を作った覚えはある。

2026年3月26日木曜日

生活記録

ここ最近の悩みは睡眠の時間が足りてないのか休み足りてないのか仕事中意識が飛ぶというのがすげえ多い。リポDで解決も出来ないってのが難しい。布団変えてから爆睡貪郎と化しているんだが爆睡し過ぎて永遠に眠りこけていること多し。別に休みはそれでいいんだけど仕事は……
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グレ魔進展ない。一応ガメグロン改ちゃんと殺害すれば7500万くらい出そうだったからタツマキシクレのガンメンで絶望の残0ワンチャンはあったんだが残0の時点でワンチャンもないという……。とにかくやってて楽しい場面が本当に全然ないのがしんどい。ゲームってこんな心境で遊ぶもんじゃねえ気がするんだが。
アドバンスドロードモナーク2面か3面くらいまでクリアした。いやーステージ構造を読み解いて攻略を立案するのが楽しいねえ。よく出来たゲームだわ。
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・今週のSwitch1&2新作は89本!『Until Then』『MARVEL MaXimum Collection』『サンリオキャラクターズ スマッシュフェスタ!』など登場!【2026年3月第4週】

購入は特になくチャンピオンズ課金のための準備かなと。ゲーム買わなくなっちゃってるのよくないね。遊ぶゲーム多過ぎってのもあるとは思うんだが。Beepが出してるゲームは結構気になる。
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・来週のSwitch1&2新作は39本!『ダーウィンズパラドックス!』『South of Midnight Weaver's Edition』『Goat Simulator 3』など登場!【2026年4月第1週】

次週も購入なしかなあ。タコゲーに外れ無しの法則を信じるならダーウィンズパラドックス!は結構注目な気はする。俺がやったことあるタコゲーってパロディウスとかオクトダッドくらいしかねえけど。


2026年3月25日水曜日

生活記録

爆笑メンヘル。
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グレ魔は進展なく終わっとる。とにかく頭に血が上りやすいのが困りもんではある。後5面の開幕をどうするかなんだよなあ、もう攻めるパターンは捨てた方が良いんかね。
ぽこあも一応やってライコウ夢洲行ってるんだけど何も成しえることなく終わってる。残るポケモンで言うとジャローダジャノビーは勧誘したので残るはエンペルトとかその辺になるのかねええええみたいな感じ。
他のゲームもやりたいということで今日はメルヘンメイズをば。しかし3面の時点で転落死を連発しまくっててまったくもってダメだった。一応最終的には8面くらいまで行ったんだけどトランプから分裂した謎の敵弾に当たって終了みたいな。爆笑にもほどがある。流石ナムコ、殺意に満ち溢れていてとてもいいですね。





2026年3月24日火曜日

生活記録

ドモナクマジおもしれえー。後ポケモン対戦のゲームが4月発売されるみたいですね。恐ろしいほどのユナイトっぽい課金圧ゲーな予感がしてならないが…まあ対戦軽くやる分には面白いはずだとは思うのでちょっとはやろうと思ってたり。何気にメガシンカ世代は完全に離れてたのでそこはそこそこ楽しみではある。のかね。
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ぽこポケ今日もライコウに会えんかった。とうとうなんか何とかポイントが足りなくて生息地の発生も難しくなってきたのでフェードアウトが近いのかもわからん。面白いとは思うんだけどやっぱ能動的に動いて然るべきゲームって感じだなあ。能動的に動くのSTGだけで十分かなあとも思ってるのでここらが限界かもわからん。別にこのゲームやっても良いんだけど他のゲームやってた方が面白いと感じる時間が増えつつあるのがね。後単純に時間拘束されるのが辛いってのもある。ユナイトもおんなじ理由でぶん投げてたのでもはやSTGみたいなゲームしか出来んのかもしれん。
グレ魔は進捗皆無というか暴言吐いてるくらいなのでここに書くことも……。このゲームやると胃が痛くなったり心臓痛くなったりするのでさっさと終わってほしいんだけども。エブリで後半練習しても良いんだけどエブリの練習マジで死ぬほどつまんねえんだよな。こういう所が自分が一生成長せず他人から地雷のように扱われるか嘲笑われるだけの人生の落伍者として生きていくしかない所以なのかもしれん。せっかく貴重な時間をかけてるのにクソつまらねえことやっても仕方ないと思う。本気でゲームやってる人らからしたら殺されても仕方ないと思わんでもない。このゲームランダムはムカつくけど面白いと思うんだけどパターン系の箇所が本当に心の底からつまらないんだよな。ムカつく上につまらないという地獄のような感じなので苦痛でしかない。ドラトリオンとかガメグロン改とかタケノコ1回目とかガンメンとか。最近だとケルベロンBとかも。パターンずれると即終了含めて。"これ"の何が面白いのか理解に苦しむので誰か助けてくれ。ズパイダーとかは面白いとは思う。そもそも大体全部パターンに落ち着く方がゲームとして奇形だとは思うけどな。変なジャンルだよSTGは。別にパターンでもアイレムSTGとかトレジャーSTGみたいに面白けりゃなんでもいいんだけど。ランダムへの対処が面白いゲームなんだからそっちで勝負したらよかったのになーとグレ魔に関しては思う。プレイヤーの大半は嫌がるだろうからあんまデカい声で言わんけどさ。
アドバンスドロードモナークを始めてみる。配信されてたの知らんかったぞマジで。ロードモナークの続編というかパワーアップ版なので神をも超越した面白さがありますね。難易度は続編らしく異様に上がってると思う。最初のマップからしてえらい難しい。とことん戦闘伝説で恐怖し投げた過去が蘇ってきたぜ。ただこのゲームに関しては難しい方が面白くはあるので良い調整だとは思います。PSのフォックス編みたいな飛ばした難易度の上げ方でもないと思うしね。2面のマップで自軍が劣勢スタートはいくら何でも厳しすぎない?と思ったけど、初代に物足りない人へ向けたゲームなんだろうなあと思う。


2026年3月23日月曜日

生活記録

特になかった。
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ぽこポケ夢洲行ってライコウ出てないこと確認して農業やって終了みたいな感じ。そろそろこのゲームからの引退が近いのか。やってて面白くはあるんだけどあんまこのゲームばっかやっててもみたいな感じではあるのでグレ魔に軸足移してるんだけども…。そろそろぽこポケ以外のゲームもやりたいとは思ってるんだよな。うーむ。SDカードでも買ってイーグレットツーミニに火をつけるかね。
グレ魔は全然進展ないです。後ドリルインセクトの難易度高すぎてムカつく。毎回死んでる気がするぞ。しかもなんかこのゲームやってたら心臓がガチ目に痛くなって恐怖におののいてる。このゲームのストレスで頭痛や胃痛はもう仕方ねえのかなと思ってるんだが心臓の痛みがどうも分からん。このままだとプレイ中心臓止まって普通に死ぬかもな。それはそれで別に良いけど。




3/16~3/23

4月に関東仕事で帰って連休は連休で帰るのでマジにグレ魔終わらないとダメなんすけど。4月までに決着つかなかったら強制ピンクモード移行やな。ぶっつけ本番でも別に良いけど。


・グレ魔
リーチかかったプレイはそこそこ出てる気はします。気がするだけかもしれねえけど。後マイナスを吐き散らしてるのでなんかもう死んだ方が良いんかなと思いつつプレイしてます。ここが出来ないから頭が悪いとか事実だから思ってそう書いてたりしてるんだけど、こういうの自虐風自慢とか言われるんだろ今の時代。俺どっかのゲーセンのイベントの告知でなんかそういう文章見て驚愕したぞ。生きていく自信ねえわ。多分そういう所に一生行けない気するな俺。地雷とか珍獣扱いされる自覚が確実にあるので(というか既にされてると思うし)やっぱ人と関わらず生きていこうと思うばかりであった。
→このゲームやってるとこういう思考になるのでそういう意味でも終わってほしいと思ってます。止めても思考自体は変わんねえ気もするけど。

・ぽこポケ
ルギアと友達になったので後はホウオウと友達になれば相当のやり込みともいえる。図鑑コンプまではやりたいがどこまでやるかねえ……


2026年3月22日日曜日

生活記録

タラレバ言うな!
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ぽこポケぼちぼち進めてもう少しでブイズ大集結までクリア完了しそう。ただ環境レベルの方が浮島の街10になれば全部カンストしてしまうのでどこまでやるんかという感じになりつつある。クラウド島に乗り出すべきなんかなあ、そっち限定のポケモンとかも居そうだし。マルチプレイするの怖いからオフラインでやることになりそうだが。うーんゲームの世界でも孤立引きこもり生活してるな。幽玄漫玉日記の6巻の鬱モード入った時の玉吉先生が確かどうぶつの森で引きこもり生活してたんだっけか。やっぱみんな引きこもるもんなんかなあ。オンラインとオフラインのゲームだとまた話違うかもしれんから的外れかもしれんけど。
グレ魔7500万でガンメン発狂までこぎつけたが敗北。倒してもスコア足りないんで無意味ですね。つーかそれを考えるとガンメン突った時に7700万くらい出してないと苦しいってことなんかこれ。ゲロきつくないか。ガンメン第一も現状まるで安定する気しないのでミサイル4ターンで発射→妖精出したら即ボンバーで安定させた方が良いかもわからん。第二は何とかなると信じたいね。点数的にはおそらくどうにかなる説あるので後は回数の問題と妥協ボムをどれだけ撃てるかにかかってると思うんだが……



2026年3月21日土曜日

生活記録

ド低能。
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グレ魔8時間くらいやった結果何も得てないのでマジでただの時間の無駄だった。私にはこのゲームを楽しむ才能が有りません。後マジでどうでもいいけど配信でマイク切ってるから書き込んでメモしてるんだがメモの内容がここに書くのと同じようにあんま頭使わずに思ったこと書いてるんだが、内容が内容なだけに海外の人以外はドン引きしてるかもしれんな。まあそのくらいドン引きして見る人減る方が気楽でいいから良いけど、同じカテゴリでやってる人からは頭のおかしいキチガイみたいな感じで見られてるんだろうなあ。事実だから別に良いけど。やっぱ自分はあんま人と関わっちゃいけないんだろうね。もはやゲームが好きなんじゃなくて頭おかしい奴が慰みにゲームやってるだけだもんな。
ぽこポケはファイアーと友達になったりした。まっさらタウンは衝撃の環境レベル10に到達。他の街も引き上げていきたい所ではある…んだがこうなってくると割と簡単に環境レベル10になるのでこのゲームも終わりが見えてるのかもしれん。


2026年3月20日金曜日

生活記録

棺桶が云々とか言っていた新布団届いた。なんやかんやあったけどこれで蛹みたいに冬のままでずっと眠り続けることが出来るんかね。
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グレ魔進展皆無ではあるんだが5面の妥協の方法を変えるんで先に進めるようにはなるんちゃうんけという気はする。他はどうにもねえ……。一応リーチかかるレベルのスコアは結構出るようにはなってるんだが、先まで行けねえと意味ないよな。ううう。
ぽこポケ図鑑コンプリートまではプレイ継続しようかなと思い続けてるんだが夢洲でライコウとかミュウツーが仲間にならないのがかなりきつい。スポットから出てくるポケモンももはや低確率系しか残ってないのも難しいね。ということで今は環境レベルを上げることにシフトさせつつあります。家建築はあんま性に合わないのでぼちぼちの建築をしつつ、生息地の方を改善したりしてます。どこまでやるか未知数。


2026年3月19日木曜日

生活記録

虚無。
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グレ魔なんか宝箱地帯1回目のスコアは2900万とかで自己べ級だったんだが結局何も成しえることなく終わってるので全てが霧の中のような虚無。何も掴めん。パターン組むなら無敵モードなのかなと思ってるけど刺激もなんもねえことやっても意味無いしなあと。ガンメン発狂攻略する際はタイミング合わせと安置探しで使おうと思ってるんだけど結局のところどのくらい機能するかはよく分からんしね。あー。
ぽこポケは全く進まず。ファイアーの住処作るのにどうも金の延べ棒が必要のようで金の延べ棒作るために夢洲行く必要あって夢洲で金を採掘するためにハンバーグ作る必要あってハンバーグ作るために野菜菜園する必要があるって面倒くさすぎませんかこのゲーム。面白いから良いんだけど他のゲームやる時間未だに全然取れねえんだけど。
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・今週のSwitch1&2新作は68本!『こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー』『アケアカ 餓流禍』『ハコいりユウシャ ポルックス』など登場!【2026年3月第3週】

餓流禍は買いたいと思ってます。やるかどうかは激ムズらしいので多分やらないと思う。スーパー魂斗羅と同じくトチ狂った難易度の印象あるし……。コマンダーさんの熱すぎるゲーム解説を見てると神がかったゲームの気はするんだがしかしなあ……。戦場系アクションだとGIジョーの方が個人的に気になるんだけど果たして出るんだろうか。版権ものだし難しいんかなあ。
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・来週のSwitch1&2新作は58本!『スーパーマリオブラザーズ ワンダー Switch 2 Edition』『流星のロックマン パーフェクトコレクション』『エトランジュ オーヴァーロード』『デイモン&ベイビー』など登場!【2026年3月第4週】

買うかどうかは分からんがアルカノイドがどのレベルで復刻するのかは気になる。イーグレットⅡミニと同じなんだろうか。どうでもいいけどラグタイムショーとエドワードランディやりたくてなんか謎のソフト買ったので今年はイーグレットⅡミニが火を噴くかもしれん。プチカラットも久々遊びたいしね。アップデートのやり方見てもいまいち分からないからハードル高いけど。


2026年3月18日水曜日

生活記録

今の布団に限界を感じ勢いだけで布団を購入してみる。なんか馬鹿みたいに金使ってる気がしてならないけど人間って人生の半分くらい寝てるわけだから寝ることに注力するのは悪いことじゃないよな、と詭弁を吹かせて納得させています。ちなみにこれを買うために手持ちの株とか売っぱらってるのでガチ目の貧乏者になってたりも。完全なNISA貧乏というかNISA貧困層ですね。正直まともに働いても給料は上がらないので何もしないよりマシだとは思ってるんだが。どうせ年金制度とか俺がジジイになる頃には破綻して一銭も貰えないだろうしね。そもそも年金貰えるような年齢まで生きるかも分かんねえしな。親死んだら生きる意味無いから普通に死にそうだし俺。今ですら生きる意味薄いし。死んでないだけ、死ねてないだけ、を20年近く過ごしてこれが永遠に続くんだろうなあと思うとまあ毎日気重いわな。こういう考えだと布団よりも棺桶を買った方がよかったのかもしれん。にしても布団買ったという話が最終的に棺桶買った方が良いという結論になる辺り完全に脳の病気なんかもしれんね。治療するのにもお金かかるから一生こんな馬鹿のままなんだろうなーと思うと益々気が沈む。
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グレ魔なんか点数高かったけど進展ないです。進展ないどころかケルベロンBのダメージ調整が出来ないというかなんか知らないけどパワー強すぎて破綻するってのが二日連続してるのがどうも分からんし退化してる。マジック3段階だったらそんな当てないという方針で何とかするしかねーんだろうけどなんで今まで出来てたことが出来なくなるんだ。5面剣82個取りは頭の中でのイメージはすげえ出来てるんだけど実践で確かめられてないし実践で確かめるだけの事故ってて練習するしかないみたいなプレイがそんなない。いつ終わるねんこれ。それかもうガンメン練習先取りで無敵モードで練習した方が良いんかこれ。無敵モードマジで面白くないからやる理由も特にねえんだよなガンメンパターン組む以外で。パターン組んでもパターン通り動けるかはパターン化出来ないから意味ねえしなパターンに。パターンパターン言い過ぎ。
ぽこポケの進展は…うーん…。とりあえず俺流建築とか始めようとしてるけど建築あんま面白くねえんだよな現時点だと素材があんまないから。環境レベル上げれないとイカした家の建築出来ないのすげえ世知辛いね。



2026年3月17日火曜日

生活記録

外部の人と打ち合わせとかしてるんだけど先行き不安でしかないなあと。後4月仕事で関東に戻らんといかんらしい。なんかのタイミングで姉シューさんにピンク持ち込み稼働させてもらえませんかと言わなきゃいけないのだがいくら何でも今からじゃあ仕上がらんよなあ。グレ魔を終わらせねば。
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グレ魔なんか理由は知らんけど爆笑レッドカーペット突入で7200万とか出た。ガンメン出来る人なら9000万出るペースじゃねえか。結果はガメグロン改の弾が見えなくて終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。ただ一部箇所のリスク取ってスコア上げるパターンをなくせばもう少し安定するんじゃなかろうかとは思うのでそれ意識かなあ。いずれはやらんといけないような気もするんだが。
ぽこポケファイアーを降臨させるためにまず整地したりとかその辺の調整をやってます。進め方合ってるのか皆目見当つかん。Twitterとかぼんやり見てるとみんな鬼のようにやり込んだ末の超建築を見せてるけど、個人的には野生のポケモン感を残したい気持ちもある。のでどうしたもんかなと。後ファイアー降臨の素材でマグマ石失ったのでエンテイハウス作成が難しくなっとる。
メモ:家の最大大きさは10*10



2026年3月16日月曜日

生活記録

淡々と。
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グレ魔進展皆無。書くことも特にない。頭が悪いってのはつらいことですなあ。マジで死んだ方がマシとしか思えん俺の人生。
ぽこポケ3D酔いを発症したせいで鉄の回収やりたいんだけど吐きそうなのでやってられないという悪夢の螺旋のような過ごし方をしてます。そんな時にエンテイとか来られても困るんですよ!というかエンテイ来ても住処ないのでマジに困っとる。とりあえずリオルとか適当に住まわせた家にぶち込んでるんだが住み心地が悪いとか抜かしてやがる。ムキー!なんかムカつくからマグマで家建設してやろうかこの野郎。というかそれやるんだったらスイクンも氷で家作りたいよな。そうなるとライコウもなんかやらせてあげたいけどアイデアが思い浮かばん。とりあえずエンテイの住み心地を上げれば何かしらがパワーアップするはずだからそれを意識かなあ。スイクンはなんか知らんけど勝手にご機嫌になってるので気楽ではある。


3/9~3/15

行き詰り過ぎ。


・グレ魔
このゲームやると体調悪くなるのでさっさと終わりにしたいんだけど終われるビジョンがない。ここまで頭に血がのぼるゲームをやるのは過去にないと思う。多分物理的に基板破壊してた方がまだ楽しいと思う。それが面白いかは知らんが……

・ぽこポケ
なんとかクリアに到達。クリア時間は衝撃の50時間だった。そんなことある?みたいな。そりゃ他のゲームやってる暇ないわ……。一応3鳥仲間にするまではプレイしようと思ってるんだけどどうしたもんかね。


2026年3月15日日曜日

生活記録

ぽこ完。
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グレ魔はまるで進展なく終了気味。1面でリスト靴に合わせるのが難しすぎるけどここやらないといけないのでしばらくはパターン意識的に変えなきゃいけんと思ってます。吐きそうなくらいしんどいね。プレイ中ずーっと暴言吐いててずっと死ね死ね言ってます。哀れ過ぎる。
ぽこポケエンディングを見ました。こういう着地点にしたんだなあという所感。ゲームの出来としては過去のサンドボックスの良いとこを凝縮した+ポケモンの面白さを出した傑作と言っていいんじゃなかろうか。Switch2でやるゲーム悩んでたらとりあえずこれで良いと思うレベルにはありとあらゆる面の完成度が高いと思う。コーエーテクモはすげえな、ここまで開発力高い所だと思いもしなかった。ゲームフリークの開発力がそこまで高いわけでもないから比較で評価してるかもしれんが。一番関心したのはポケモンを探す面白さをきっちり出しているところ。あれとあれを足してこれを作って出るの待ってというのがまあ面白過ぎるし、ここからこいつ出るんだーみたいな驚きもある。ポケモンのチョイスも定番どころ多めでありつつもトロッゴンみたいな変わり種もいる。でしかもそれがフィールドとかみ合ってるのだからまあ凄いと思うわ。こういう部分をゲーフリが監修してるんだろうなあと思ったりも。エンディング後は基本的にポケモン仲間にするくらいしかやることないような気もするんだけど、その辺は能動的に動くべしって感じなんだろうなあ。エンディング行くまでにも30時間くらいかかるからこういう調整で良いような気もする。



2026年3月14日土曜日

生活記録

敗者が歯医者行ったくらいであとはぽこあ廃人。
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グレ魔進展なし!一応1面3撃ち時に斧ではなく靴を出した方が良いというか、俺の記憶能力がバグレベルの低さで4撃ちした際に2が無いのか3が無いのか覚えてられないというのが酷すぎてそうせざるを得ないという。多分斧のかけ具合を速攻で確認して靴にするまでの間に斧何が足りないか頭から抜けることは流石に無いと思うし、斧2が無い時ほぼ死亡フラグだからこうした方が良いんだろう。これに気が付くのに1年かかりました。本当に頭が悪いですね。ズパイダーももうちょいで第一安定化は出来そう。第二は知らんが第一で少なくとも事故る可能性はズパイダーが画面上行っておっさんが張り付かないみたいな訳の分からないミスが無ければ安定するんじゃなかろうか。よく分からんこのゲーム。
ぽこポケ最後のマップのビル建築が4階まで終わりそう。終わったらクリアなんかこれ。そして全てのポケモン集めるのはとんでもなく時間かかりそう。まっさらタウンをベースタウンにするべく各町に点在している素材をまっさらタウンに移したり倉庫作ったりしてるんだがまあ大変だけど面白いです。この辺はやっぱテラリアとかもそうだけど醍醐味ではあるよな。出来ればちゃんとした家とか建ててあげたいけど難しいかも。うーむ。テラリアでも俺四角で囲った限界住宅を乱立させてたしなあ。後はドット絵かいたりとか。適当な遊び方をし過ぎている。このゲームドット絵書いたり出来るもんなのか。




2026年3月13日金曜日

生活記録

皮膚科まさかの予約が取れなかったので結局市販薬塗ってごまかしています。パスポートの方は無事に申請出来たので問題なし。しかしまた来月どっかで休む必要あるのか。まあ半休で済むだろうから気は楽だが。
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グレ魔捨ててぽこポケやってて結構進んだ。最後の街で最後のイベントっぽいのを地道に進めようとしています。後まっさらタウンも進める必要ありと判断してポケモンを集約させようと画策しています。それは良いんだがこのゲーム木の実はどうやって増やしたらいいんだ。いやヒメリの実は大量にあるんだけど他が全然なくてね。ナナシとかモモンは自模ったんだけどこれどうやって増やすの。プリンターなんかな。チーゴとかもねえしどうしていいのかいまいち分からん。しかしこれ全部のポケモン集めるとかやりだすととんでもないくらい時間かかりそうだな。マイクラみたいに建築進めないと集めるだけだと飽きちゃいそう。まあそこはサンドボックスゲーなんだろうな。サンドボックス系の中では初めての人でも楽しめて、更には建築興味ない人でもポケモン集める小規模パズルが楽しめて、世界観キャラは文句なし、更には目立ったバグもないとゲームとしては隙のない完成度だと思う。Switch2のゲームマジでことごとくハマれるような作品なかったんだけど(といってもマリカ世界バナンザエアライダーZAくらいしかやってないが……)ぽこポケでようやくハマれるようなものが出た感じだ。面倒くさくなって飽きなきゃ良いけどさあどこまでやるんかね。




2026年3月12日木曜日

生活記録

ここ最近ストレスなのか何なのか全くわからないが手に異常な湿疹というかイボイボが出来てて仕事にもゲームにもまるで集中出来ないので皮膚科にでも行こうかと思い有給を取ったり。後役所行ってパスポート取る必要ある疑惑が出てるので役所行くべきなのかなあと。海外行くの怖すぎるけどな。
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グレ魔クリアリーチかかったプレイは出たんだがガンメンハウスで弾封じかからずに死亡しその後のガンメンが崩壊して終了。ガンメン存在しなければ良いゲームですね。マジで気が狂いそうになるな。亀改で妖精もヘルムも出なかったのもムカつく。おっちゃんが張り付けば絶対出てるはずなんだが張り付かないと。ふざけるなや。
ぽこポケとりあえず3マップそこそこ良い感じになったのでハイパーランクで行ける次のマップに行こうと思うんだが最後のマップの難易度はいかほどのもんなんだろうか。別に難易度もクソもないゲームではあるんだけどなんかポケモン仲間にするのに微妙に頭使うというか頭使ってる感が凄い出るので……。まっさらタウンに大規模農場構築計画始動させようか悩んでいるけどぶっちゃけ最初の街とシェフバリスの街で既に事足りてるんだよな。何を作るべきなんだろ。素材回収用マップに割り切るべきなんかね。
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・今週のSwitch1&2新作は82本!『ロープくんアドベンチャー』『Versus One 魔神少女パーティー!』『コンソールアーカイブス ソニックウィングス・スペシャル』など登場!【2026年3月第2週】

アケアカNEOGEO復活めでたい。のか?まあこれを機にビューポイントとか出てほしいっす。コンアカで超鉄ブリキンガーとか出ると良いね。購入は無し。車検代が異常な価格だったのでマジに極貧生活しないと俺も色々と厳しいんだよ……
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・来週のSwitch1&2新作は40本!『RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers』『ほりほりドリル』『ケモノミクス Re』など登場!【2026年3月第3週】

購入は無しで様子見。



2026年3月11日水曜日

生活記録

ゲロ吐きそうになるので整地はきついかも。
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グレ魔進展皆無。あーでもズパイダーは青8絡めた方が良いんじゃないかという気はした。他は…うーん…。回避できない粗大ゴミとか出ると吐くくらいきついですね。マジでプレイ中暴言しか吐いてない。
ぽこポケはランクハイパーまで上がるも夢洲で伝説のポケモンを探すべく地下を掘り進めてたらゲロ酔いを発症してしまい……。ただクチバシティとシェフバリスのマップは打開したから後は地道に環境レベル上げて行く作業になるのかね。マサラタウンにも行けるようになったんだが現状整地すると吐くのであんま楽しめない可能性大。素材回収工場とか農地とか作りたいんだけどもね。


2026年3月10日火曜日

生活記録

無限大猛省。
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グレ魔進展無なんだけどソードコンプしないと3面が崩壊することが分かったりで相当苦しくなってしまっている。後ゴブロボ強すぎ。これは無理だろみたいな攻撃当然のようにするなら無限にボンバー使えるようにしてくれ。
ぽこポケ相当進んでうすチュウ出たり岩のマップも多分料理作ればクリアとなるんじゃなかろうかという感じがします。しかし問題は新たな生息地作りたいのと溶鉱炉の位置がクソ過ぎたので流石に拠点に近い所に移動させるかーとか思ってたらブーバーの生息地が消滅してしかもブーバーもなんか知らねえが出てこねえみたいな展開になってしまっている。これ流石にリスポーンするとは思うんだがしかし凡ミスも良い所だよな。とりあえず新たな生息地から出たハガネールは適当に建てた家に住まわせてて、そういう風に生息地潰すなら家を建てるを徹底しなければいけないようだ。かなり大変やね。しかしこのゲーム建築センスなし男でもいい感じの家が作れるようキットがあるのが何気にすげえなと思ってます。家勝手に改造しても良いしな。配慮に配慮を重ねたすげえ作りだと思う。ゲームフリークだと割とありえんことが起こってると思うぞ。


2026年3月9日月曜日

生活記録

日常が侵食されていく。
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グレ魔は何の進展もなく終了。一応新パターンの方が宝箱地帯パターンになりやすそうなのでそこは良いんかな。スコア伸びて宝箱安定するのは良いと思っておこう。今日はドラトリオンクソ死多すぎゴミ起因の死に方も連発してるのでマジにゴミゲーで略してマジゴミって感じですね。舌打ちしてイライラしながら遊ぶのは果たして正しい姿なのかと思わんでもない。面白いから良いけど楽しくねえのがなあ。うーむ。
ぽこポケはなんとスイクン仲間にしたりしてます。なんか夢洲破壊工作してたらスイクンいる所まで進めてしまったという。多分一日一回限定ってなると伝説は夢洲でしか手に入らないんだろうな。元クチバシティはサントアンヌ号をちょこちょこ攻略しつつなんだが全然進まん。一応ポケセンが明日出来上がるらしいのでそこで展開あるんかな。カビゴンいるの知ってるんだけど全然イベント進行しないっす。モジャンボとか連れて行かないと行かんのかこれ。仕方ないのでシェフバリスが出てくる方のイベントとか消化に走ってます。CDロトムに上げてテンション爆上がりさせれば爆クリアになるような気もする。この街に農場作ったりして快適にしたいわね。


3/2~3/8

マジで死ぬほどどうでもいいんだがクレジットカードの差し込み決済が車屋の奴が車検と別の諸々で2回に分けて決算して良いっすかと言われたので1回ちゃんと決済したんだが2回目が読み込めねえっすわとか抜かしやがったせいで別のカードで払う羽目になってしまった。原因はカードの汚れと推察してるんだがにしても読み込めねえとか抜かすなよ、1回目読み込めてるんだから出来るに決まってるだろうが。もし仮にマジの不具合ならスマホに制限かけたったわみたいな連絡来るように設定してるし、それが来ないってことは出来るんだよ。どうなってるんだ。明日(実質今日なんだが)銀行行って別のカードの支払先の方へ資金移動しなきゃいけないの怠過ぎる。なんでこんなことに。やっぱ俺にまともな社会生活は早すぎるのか。


・グレ魔
しばらくマイクオフでプレイすることに。進展的には無なんだけど細かい部分は修正されてるはず。ちなみにマイクオフでも舌打ちと自己罵倒の数は減ってないので嫌な気分でやってます。終わっとる。

・FR
殿堂入りで完。RPGとしてポケモンが面白かった時期の良作でしょうな。改めて遊んでもよく出来てます。もう一回こういうある程度熾烈なバランスにしてもらいたいんだけどもう厳しいんだろうな。

・ガーディアンフォース
ボタン配置すら思い出せず無念の敗北。パターン思い出しは出来るのか。

・ゲイングランド
サイバー2出来なくて終了。

・わんぱくダック夢冒険
月面はクリア。他はまたほぼ一からパターン構築なので結構しんどそう。

・TaleSpin(ディズニーコレクション)
存在すら知らなくてSTGらしいのでやってみたけどSTGとしてあんま面白いと思えんかった。自由に動けるアクションとしてはまあまあ面白いのかなー。ハードの制約か分からんがとにかく爽快感に欠ける作りなのがしんどい。ショット単発て。クリア時のショップでパワーアップしていくんだろうが、あんまピンとこんかった。どうしたカプコン。なんかボロクソ言ってるような感じだけどどっちかというとアクションとして評価した方がよくて、狙い撃ち軸のゲームと取れば悪くはないと思う。うーむ。原作も正直知らんしな。

・ぽこポケ
生活が侵食されてしまっている。どこまでやるんだか。酔いはかなりしんどいけど他の任天堂ゲーに比べたら一応マシなのかなあ、戦闘とか特になく忙しくないゲームなのがまあ気楽ではある。


2026年3月8日日曜日

生活記録

睡眠不足確定で生活困難。
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グレ魔捨ててぽこポケやってるんすけどとにかく時間が溶けていくね。サンドボックス系のゲームだけどストーリー追うだけでも結構面白いしポケモン仲間にする完成度も高いと思うので相当なレベルの作品なんじゃなかろうか。キャラ描写に違和感も感じないし。唯一の問題点は酔いやすいくらいじゃなかろうか。それでも相当酔いの対策はされてるような気がするけどね。ある程度カメラ自分で決めていいし慌ただしいゲームじゃないからなんだろうな。エアライダーはフルで決めてもゲロ酔いしたので正直あんな訳の分からねえ酔い対策セット設けるくらいならカメラをぐわんぐわん揺らすこと自体を止めた方が…という…。とりあえず最初の待ちは終わってクチバシティもどきと火山もどきに足を踏み入れてるんだがどれだけ時間かかるか未知数。建築に1日かかるのは正直やり過ぎじゃないかなーSVと同じで内臓時計いじれば良いっていうのは優しいけど、このゲームでゲーム内時間と現実時間をリンクさせることに意味があるとは正直思えない。社会人とか昼間限定のポケモンとか取るに取れんぞ。それの配慮で本体時計弄って良いとしてるんだろうけど……。後相当プレイしてるはずなんだが全然幸薄いピカチュウみたいなのが出てこないけどどこで出るんだあいつ。まさかまだ序盤というんじゃなかろうな……。


2026年3月7日土曜日

生活記録

ぽこ。
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グレ魔進展皆無気味。4面開幕は本投入しても良いかも。5面開幕の動きもイメージだけならなんとなく分かってきたかねえ。安定するかは分からんが……。
FR何とかエンディングまで行けた。この時代のポケモンの四天王はやったそこそこ難しいね。しかしまあマジで面白いわ。リメイクのお手本みたいな作品ですね。
ぽこポケ始めてみた。まず3D酔いを起こすのであんま長時間プレイできない。そして永遠にプレイさせるような要素がそこかしこにあるのが結構きついね。止め時もないし。まだポケセン復活も出来てないから何とも言えんが完成度は屈指のレベルじゃなかろうか。俺がやってきた数少ないサンドボックス経験(テラリア・マイクラ・ビルダーズ・エアシップQ)と比べてかなり違う部分に焦点当ててるのが良い。ポケモンを集める要素として小規模なパズルを連続させるっていうゲームデザインは極めてよく出来てると思う。このポケモン出すためにここにこれを配置して…みたいなことを考えるのがあまりにも面白過ぎるわ。ポケモンも可愛いしね。ポケモン喋るけど違和感を感じない。どこまで飽きずにプレイ出来るんだろうか。しかしこれハマったらきついなーテラリアで徹夜したりしてたけどもう俺も三十路クソジジイだから朝までゲームするの辛いんだが。



2026年3月6日金曜日

生活記録

明日は車検で既に憂鬱極まりない。代車ってすげえ怖い制度だと思わないか。知らねえ車運転するのマジで怖いしいつ事故るか分かったもんじゃないんだけど。車乗るようになって5年以上経つけど未だこんな感じなのでさっさと自決した方が良いのかもしれん。こんな燃料噴射装置付きの自殺あるいは他殺装置に乗るの怖いわ。なんでみんなこれ普通に出来るんだ。
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グレ魔進展は…。4面開幕の動き変えようと思ってるって話は昨日書いたっけか。ドリル新パターンも脳内では検討中なんだがそもそも実践投入自体が全然出来ん。事故ってないせいで。5面開幕は弾避けるだけなら画面下の方を往復してればとりあえず安全だが剣8取った後でアイテム取りに行く際は上に突っ込むようにしないと逆サイドからの自機狙い弾で完全に死亡するらしい。全然イメージ湧かねえんだけどNを書くように動くのが良いんかこれ。大戦車にもある程度ダメージ与えて盾8とか取りたいよな。このゲーム、なんでパターン考えるのは面白いのに実際やるとただの理不尽クソゲーなんだろう。難度高いことやってるから自業自得なんだけどいくら何でもという気しかしねえよ。
FRチャンピオンロード攻略してるくらい。パーティの面々全員50に満たないんだけどこんなんでクリア出来るんだろうか。というか初代とか昔はクリアしてたから出来るもんだという意識ではあるんだが、近年の配慮に満ち満ち溢れた調整を見ると結構ギョッとする。こういう調整の方がゲームとして面白いと思うけどね。勝てなきゃレベル上げりゃあ良いだけだし難易度なんぞ上げて良いだろと。容量の都合でキャラの表現を戦闘に重きを置いていた頃から比較すると、やっぱ3DS以降の進化は個人的には合わんかったのだろうなあと思う。それでも面白いから凄いんだけども。
わんぱくダック夢冒険とりあえず月面ステージはクリア出来ることを確認した。無茶苦茶面白いなやっぱこのゲーム。べらぼうに難易度高いわけでもないけど、かといって低いわけでもないのが巧みな調整だと思う。ゲームかくあるべしみたいな。



2026年3月5日木曜日

生活記録

ディズニーなのにミキ男無しとは。
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グレ魔進展皆無だがゴブロボ事故った時4面開幕の撃ち方変える練習した方が良いんじゃないのかと思い出してる。どちらかというと6面開幕の撃ち方を変えた方が良いんだが……。残0だったら4面ドリル採用で練習かねえ。ボムで雑魚殺してゲージ貯めて8撃ち出来ればスコア伸びそうだが。
FRはチャンピオンロードまで来れた。後ファイアー捕まえたり。ぽこポケ配信みたらサンドボックス系のゲームでは少し違う所攻めてる作品と感じたので購入に踏み切っています。遊ぶ暇あるか未知数。というかこの手のゲームでオンラインイベントあるの止めてくれ。どこがスローライフやねん。自由に遊ばせろよ。これ俺がおかしいだけでどうぶつの森とかだと普通にまかり通ってたんだろうか。
何故かアタリが出したディズニーコレクションも購入。カプコン開発のディズニー作品が遊べるんだがミッキーないのは…というのはある。わんぱくダック遊べるだけで良いけどね。わんぱくダック以外大半知らんので楽しみではある。しかしまあカプコンゲーだから攻略するの大変そうだなあ。いや面白いんだけど難しいからね。普通にロックマン攻略するのと同じくらいの気合を要求されると思う。わんぱくダックは割とそんな感じだった。数年単位でFCのゲームやってない気するのでここらで魂燃やした方が良いかもわからん。任天堂もさっさとサマーカーニバル92烈火とか出さねーかな任天堂オンラインで。
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・今週のSwitch1&2新作は76本!『Öoo』『にほんの田舎ぐらし』『コンソールアーカイブス 信長の野望・全国版』など登場!【2026年3月第1週】

購入はぽこポケなんだが遊んでる暇があるのかというと…。面白いとは思うのでどうにかやりたいが。
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・来週のSwitch1&2新作は54本!『モンスターハンターストーリーズ3』『零 ~紅い蝶~ REMAKE』『R-TYPE TACTICS I・II COSMOS』など登場!【2026年3月第2週】

神を超えた神域のゲーム、アドバンスドロードモナークが出るとあらば買ってやらなければならぬ。メガドラ版ではほぼ未開の領域なので不安だが楽しみではある。



2026年3月4日水曜日

生活記録

無。ぽこポケ出る前にFRクリアは成らなかったが、スローライフゲーを急いで攻略する意味ねーだろうの意識で行きます。そもそもまだ買うか分からんけどな、酔いそうだし。ビルダーズは酔いました。
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グレ魔進展は…。水路3つ取得パターンは結構いいかもしれんが危険が危ないので結局ボムった方が良いような気も。それよりも水路成功させてそこそこ繋いだはずなのに5000万しか出てないのすげえ釈然とせん。そりゃあ予選が低くて宝箱1回目でシークレット落としたけどそれだけでこんなスコア落ちるかね!?みたいな。なんか根本的にパターンにミスがあるんかなこれ。通常アイテムの取得が下手とか。確かにドリルと水路8撃ちやってねえけどにしたってにしたってだろ。水路8撃ち実行してもいいんかね。やりだしたら益々進まなくなりそうだから現時点で採用する意味ねーけど多分ドリルより難易度低いはずなんだが……
FRロリーパーイベントクリアしたくらい。ファイアー捕まえるのはどうも面倒くさいのでトレーナー倒したらそのままトキワ行ってポケリーグなんかね。回復アイテム使わずに行ってるのでなるたけそんな感じでクリアしたいがどうか。

2026年3月3日火曜日

生活記録

進展皆無。ドンパチの影響か鬼のような勢いで株が暴落しているので、こういう時に買った方が良いんだろうなあとぼんやり思うんだが持ち金も特にないのが困りもん。暴落してるといっても元が高すぎたから下がってトントンレベルだと思うけどね。理不尽に巻き込まれてるのを見つけて拾うのが良いとは思うんだが。副収入増えないと俺も生活が苦しいのでさっさと何とかしたいんだが。
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グレ魔進展皆無。4面水路パターン改造に着手した方が良いんじゃない?みたいな、その程度しかない。それで上手く行くかも分からんしな。分からんことが多すぎるし難易度は高すぎる。血管はち切れそうなくらいストレスたまるのでどうにも体に悪いこのゲーム。とりあえず最近2個チップ取りパターンでやってるので、それを意識的に3つか4つにすることからスタートなんじゃないかと。まず3つで中3つ取る方法を確立させて、次に4つで中4つ取る方法を確立させ、次に4つで端から取っていくパターンを作っていくみたいな。パターン考えてる時はやっぱそこそここのゲーム面白いんだけど実際やると特大のクソが詰まったクソゲームとしか思えん状態になってるのが辛い。
久方ぶりゲイングランドは2-9で教授と間違えてコウ出したりしてるのでマジモンの止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。一応2-10超えて4-4くらいまでは行ったんだけど2-10でロビー事故死で失ったのが痛すぎた。やっぱロビーいないと相当苦しい気がします。逆にロビーさえいればどうにかなる場面滅茶苦茶多い。教授・ロビー・マース、この3キャラがやっぱ彩京のゲームですね。その3キャラを生かすためにバーバルやジョニ男たちが躍動するという、奇跡のようなバランスが楽しめますな。
FRは3の島くらいで全く進展なし。


2026年3月2日月曜日

生活記録

止めた方が(ry
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ひとまずグレ魔は暴言対策でマイクオフ、飯食う前にプレイする方針に変えてみる。飯食った後でやったら胃液が上がっていく感じ無かったのでどうもやっぱ心的ストレスが結構かかってるみたいだ。飯食わなきゃ逆流する感じ無くて体に負荷がかからないので戦える気がする。完璧なムーブよ。ゲームの方が完璧ではなくていつも通りダメ以下のプレイしか出来てない…んだけどタケノコ1回目はマジック2段階で安定する可能性がそこそこあるのはデカいのかなあ。どうも自機が強すぎてパターン崩壊につながってる感が結構あるっぽい。ズパズパに関してもメインショット直撃なければ5ターン目、直撃あれば4ターン目、パール狙うなら3ターン目青撃ち→反転赤撃ちの感じじゃなかろうか、みたいな。理解は深まってるが実力が伴ってないので経験を積むべきなんだろう。5面の開幕は意味わからんがどうも右だの左だのに位置するのではなく真ん中で弾避けて8になったらのぼっていく感じで良いかもわからん。真ん中で弾避けるの異常な難易度な気がするが……
FRはカツラ倒して1の島に来たり。本編はもう全てを覚えてる半面ナナシマイベント全然覚えてねえけど何するんだこっから。パーティは血迷ってプテラとか使ってるんだけど強すぎて爆笑してます。お前そんなにポテンシャルあったんか。そりゃそうだよなあもはや化石概念だけど130族でAも100超えやで。化石だけに。岩技原始の力しかねえのだいぶヤバいけど。
ガーディアンフォース超久々にプレイしたんだけど何もかも覚えてなくて全然ダメだった。そもそもボタン配置の時点で昔どうプレイしたか思い出せてないので……。どの面でどの武器使うかは覚えてるんだが敵配置も覚えてないときついなー。3面もどうも安定せん。ゲームは面白いだけにもう一度ニンジャフォートレスまで行きたいもんやね。欲を言うならルルイエの門潜りたいんだが。



2/23~3/1

ここ最近グレ魔やってると頭痛くなったりするのはまあ割とよくあるんだが、マジで胃からゲロ上がってくる感覚有って辛いんだけどこれの対策ってどうすりゃいいんだろう。晩飯食わずにやった方が良いんかな。これってストレス性のもんなんだろうか。吐き気止めとか飲みながらゲームした方が良いんかね。こんな状況でゲームしてること自体がおかしい気もするが他にすることねーんだよなマインドでやらないと多分二度とやらなくなるので無理やり起動してます。この地獄から解放されたいわ。


・グレ魔
7770万でガンメン負けが最高記録。これを出して以降は上記のような症状出しながらゲームしてます。ただただしんどい。8000万出したらとりあえず楽しい場面を探さないとマジで二度とプレイすることなくなりそう。苦痛でしかない場面が多すぎる。

・ユグドラユニオン
ポケモン出たせいで全然進んでないけどBF15まで。まだ序盤か。

・バイパーフェイズ1
3突は出来るようになった感はある。3面はレール砲台以降が安定しないのと、ミスるとほぼ復活不能のゲームデザインが凄まじくイライラを加速させる。分かんないけどグレ魔と同時並行で進めるゲームじゃない気がする。

・ピンクスゥイーツ
進展なし。ハーダーバグに関しての知見は深まった感あり。

・FRLG
グレンの辺りまで進めた。クリア後は流石にプレイはしないと思う。子供のころは意味もなく四天王何周もやってたけど今それをやるのは流石に虚無過ぎるというか……。ナナシマイベントクリアまではやるのかなあ。


2026年3月1日日曜日

生活記録

やる気出すにはやってて楽しいゲーム全部捨ててマジでやるもんこれしかねえみたいな状態作らないときつそう。面白くはあるんだけど心の底からやってて1ミクロンも楽しくないのがしんどい。絵と音が出る拷問やってるとしか思えん。
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グレ魔はため息と舌打ちしてただけで終了。昨日メモったHighのiに合わせるのは合ってないっぽいのでそれよりはiとgの間に位置するみたいな立ち回りじゃないといけないらしい。クソつまらねえ練習を重ねないと厳しいかな。しばらく出戻り意識でエブリに戻しても良いんかもしれんが死んでる場面がエブリの恩恵が一切ない場面なのがなあ……。マジでしんどい。基板破壊RTAした方がまだ楽しいと思う。ストレスが異常で視界に入ると危ないからT山さんとか先行ブロックかました方が良いんかな。罵詈雑言のボキャブラリーの少なさもマジで自分が真のド低能の愚図だという事実がありありと出てて悲しいね。マジで死んだ方が良いんだろうな俺。
FRLGはグレンジムくらいまで進めた。どこかのゲームと違ってストレスが一切ないので快適で凄まじく面白いですね。もうちょいでクリアできると思うがこれ終わったら確かナナシマイベント開始されるんだっけか。実はFRLGは幼少期に狂ったようにやっていたのは事実なんだが最終的に無茶苦茶やり込んでたFRを自転車に置いてたらRSとGBA通信ケーブル含め一式全て盗まれるという珍事で終わってて、その後LGを買ってやったりはしたんだけどそういう経緯もあって全てを把握してるわけじゃあないんだよな。そういうこともあって素直に今回の移植を楽しんでいます。やっぱ名作ですわ。