2023年9月30日土曜日

生活記録

ハッキリ言って勝負をかける感じではない。
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地道にスイカゲームやってるんだが俺が下手すぎるのか中々スイカが出来ない。ぷよぷよよりは理解しやすいし遊びやすいんじゃないのかとは思ってるんだが謎の挙動に苦しめられている。まあそれも面白いのでこれはこれで良しとする。3000点を目標にしてるんだけど果たして年内に出すことは出来るのか。
ピンクスゥイーツ調子良いと思ってたのだが全く調子よくなくそのまま入滅を繰り返して時間を無駄にして終わってしまった。4面のパターン変えたのにそこまで行けてないのマジで酷いんすけどこれどうすれば良いんですか。うきー!もう少しのはずなのにー!
ポケモンSVそれなりに真剣にやってるんだが電磁波メタったパーティ使いだすと電磁波飛んでこないのはなんなんすかと思う。でユクシーに戻すとそれはそれで電磁波飛んでくるという。ただギリギリで組んだディンカイサフゴパオカミ伊藤はそれなりに良い感じなのでこれはこれで良しとする。正直プレイングではなくポケモンのパワーで勝ってる感はある。ディンルーがかなりしょうもない型で使ってて、それに対してかなり悩んでいる。隠密挑発にしてキョジオーンとか受けループに強めにしてるんだが、逆に言うとステロが無いのでマジで出せる試合が限られる。吹き飛ばし切るべきなんかなーただこれが無いと積み系の構築と当たった際に本当に悲惨な目に合うのがなー。ただ直近で吹き飛ばし要ると思った場面が無いので、普通にステロで良いのかもしれん。ステロにしたら伊藤出しやすいし。ただ肝心の伊藤さんが本当に信用ならん性能なのがなー。どこまでやるか分からんが限界来るまでは勝負し続ける予定。


2023年9月29日金曜日

生活記録

体力があまりにも無さ過ぎてSTGが出来ない。悲しい。一応ポケモンはやってるんだが何が面白いのか分からないものを頑張るのはかなりしんどいもんがあります。次期までの付き合いかなあ。
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ポケモンSVユクシーコントロールは破綻気味でオオニューラ対面構築はサーフゴー緊急投入で何とか勝ててはいるけど微妙過ぎる。ちょい前まではオオニューラ彩京だろ!とか思ってたんだが結局こいつも毒手とフェイタルのお願い願望ポケモンなので運命力皆無の俺が使うと弱い筆頭なんだよな。ディンカイパオオーガにそれなりに強めで最悪運ゲーに持ち込めるポテンシャルは俺は非常に評価しているんだがディンルーパオさん減り気味でカイリューは初手に出ないのでクソほど刺さらん。今考えてるのが初手パオさんでテラス切って電磁波封印した上で有利状況作って受け2体でTOD仕掛けられる構成にするか、初手パオさんでテラス切って有利状況作った上でカミで電磁波スイープしてラスト医大で締めるかってのを想定しています。ただ如何せんイダイトウ絡めると構築の動きが固定化されるのが本当に嫌なんすよね。ただ無策でこの電磁波環境で下振れ引き続けるのは精神おかしくなりそうなので、過剰な対策は講じた上で戦うべきなんじゃねーのかという気はしてます。パオカミ医大カイリューサフゴまでは決まってるのだが残り1人を誰にすればいいのか。パルデアナマズンとか眼鏡イーユイとかなんかね。なんぼ何でも受けループ破綻してる気するので超火力要員入れるかお願い一撃必殺の力を借りるべきなんじゃねーのかと思うのだが。それとも医大なお魚さん何とか出来るくらい凄いんかなー。


2023年9月28日木曜日

生活記録

クソほどどうでも良いけど今日は株の世界では権利落ちという株価が下がる日らしいのでそれを見越して一度たりともやったことが無い単元注文というのを敢行してみたんだが、全然想像よりも下がらなくて拍子抜けしている上に購入も出来ずに失敗に終わっとる。ここから先は上がるしかないだろうしなあ。で、思ったのがこういう確実に下がるケースで空売り(株価が下がると利益を得ることが出来るというのが株トレーダーで学んだ知識)から入ることでほぼ確実に儲けることが出来るんじゃないのかとふと思った。株トレーダー瞬と銀と金が俺に教えてくれた。リスクは半端なもんじゃないが、でも8割方で勝ちを拾える勝負はするべきだろうって気がするなあ。でも元手が無いので結局実行できなかった。そこなんだよな結局。貧すれば鈍しまくり。夢の基板ライフへの道は果てしなく遠い。
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ピンクスゥイーツ潰しパターン使って残0とはいえ5面行けたが(突時のスコアはなんと780万)5面道中でバーナーが見えなくて死亡し終了。そんなミスしないよー。原因はもう明白で疲れすぎ。画面本当に何も見えない状態でプレイしていたもんで……。ここ最近は疲労がとんでもなくボロボロなのでリポD飲んでからゲームしてるのだが、アレもアレで尿が黄色くなる効果しかないなと思うばかり。時間あって体力ある時やれば、更新出来る程度の能力今の自分にはあると思うんだけどなあ。
ポケモンSVはメインもサブもそこそこ勝ってるんだがサブで当たった対戦相手が電磁波使ってきて、それ自体は別に良いんだがいくら何でも3回麻痺って全く動けず、麻痺利用して身代わり使うお祈り構築だったので勇気の切断を敢行するに至る。かかるストレスがピンクスゥイーツの10倍くらいあるねこのゲーム。しかも使えるポケモンが増えれば増えるほどこの流れが加速するだろうと考えられるので、面白味のないゲームになってるなと痛感します。対策してない方が悪い理論は確かにあるけどなあ、対策しても面白くならんのがダメな気がするよ。読み合いじゃなくて祈るだけのゲームだもん。次回作では何とかこの流れを食い止められるような調整をしてもらいたいけど、これでも過去作よりマシになってるからどうにもこうにも……。ポケモン増えすぎなんだよな。
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・今週のNintendo Switch新作は57本!『30XX』『ファイネストアワー』『G-MODEアーカイブス+ サイコミステリー・シリーズ Vol.4「Innocent Noise」』など登場!

30XXの登場にはかなりビックリ。俺が20XXを積んでる間に続編が……。これは買うにしてもプレイ時間をひねり出すのが大変そうで中々。ファイネストアワーはそのうち購入予定。後EGGの奴はファルコム作品も出してくれるそうなので、応援の意味も込めて気になる作品は購入していこうと思う。ブランディッシュとかロードモナークとか出してくれないかなあ。レリクスは…うーん……
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・来週のNintendo Switch新作ソフトは20本!『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』『人生ゲーム for Nintendo Switch』『フロントミッション セカンド:リメイク』など登場!

購入は帰ってきた名探偵ピカチュウなんすけどもはや前にプレイしたのが当時なので何も覚えてないのが……。daikai-6さんのブログ見て、伏線あったか?レベルなので今作プレイして大丈夫なのかと思えてしまう。というかそういう人割と多そうなのでその辺フォローした作品であってほしいものだが……。当時の俺の感想見たら続編出せ!と言っていたらしいが……。ゲームへの熱意があるね昔の俺。今はもはやゲーム遊んでも何も覚えてないもんな……。

2023年9月27日水曜日

生活記録

お話にならないのと疲労が酷すぎてどうしようもない。
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ピンクスゥイーツ弾は見えないわ敵も見えないわで本当に心底どうしようもない状況だったので即撤収。リポビタン投入したりしてプレイしてみてるのだがプラシーボすら効かん。この辺の安定のしなさが本当に酷いなあ自分。
ポケモンSVメインロムは3000位くらいをふらふらしててお話にならん状況と言える。サブロムはサブロムで一応ハイパーランクまで上げたんだけど勝てる気しない。リハビリだから正直3桁で終われればいい方ではある気はするけどなあ。オオニューラタイマン構築の面子の完成度が微妙というか多分選出が弱いのでその辺の判断を見極めるのは時間が足りないなあ。ユクシーの方は面子が弱いのでだいぶ負け戦感ある。強いことは強いんだけどね。
スイカゲームヤバい。時間泥棒が過ぎて寝る前にやったら夜中2時になってしまった。おかげで仕事に全然集中できねえよ。面白いなーこのゲーム。今年やった中ではエンドネシア、ドーナツドド辺りと双璧をなす完成度ではないかと思う。



2023年9月26日火曜日

生活記録

何故このゲームが流行ったのか分からんが面白いものは面白い。
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ピンクスゥイーツやっぱ4面後半は潰した方が良いっぽい。そしてピンク蛇は掠り稼ぎに走った方が若干スコア高いみたいだ。更に5面は自分の実力だともうショットで進めるのは諦めた方が無難なようだ。ということで方針は完璧に定まったので後は繋がり待ちかね。潰すパターン採用する都合上残機が全然なくなるので5面は安全重視に戻すべきやね。今回は6面とかまで行けたので調子は良かったんだが時間が無く終了。
ポケモンSVユクシーコントロールが即負けしたんでオオニューラ構築試してるんだが使いこなすの難しいわ。オオニューラ対面なんだけどどちらかというとヌメラッシャとかラキラッシャとか投入して詰ませる方針でやるべきなんじゃあねえのかと。マジで難しいこのゲーム。
謎の流行ゲームのスイカゲームを買ってみたんだがこれは非常に良く出来ています。粗い部分含めて。どんな内容かというと同じ種類の果物ぶつけると大きくなっていく果物落ち物パズルゲーム。例えばサクランボとサクランボを足すとイチゴになり、イチゴとイチゴを足すとブドウになる。これを繰り返し最終的にはスイカを目指すのがこのゲーム。非常に単純、そして面白い。中毒パズルレベルスのような配置パターンを考えポチポチ落としていくその戦略性たるや相当のものだと思う。正直こんなゲームが出てることすら知らなかったのだが、マジにオススメです。まあ面白いけどこんなに流行するゲームでもないんじゃないのかと思うが……。しかし近年の謎のピンクブーム(最高4枠同時配信)然り、グレ魔3枠同時配信然り、達人王2枠同時配信然り、なぜこのゲームがブームにというのはあるのであまり気にしないでおく(この括りで括るなよ



2023年9月25日月曜日

生活記録

給料日にもかかわらずお金がない!何故なら電池を買いに行った際に色々買ってしまったから!いや正確に言うと金はあるけど資金繰りに回してるのでマジで無い。夢のピンク基板パロだ基板バトラ基板、ミスティックウォリアーズ基板、みんな遠くへ行ってしまった感がある。一日外出券を諦めてうじうじしてるカイジみたいな状態です。どうしていつまでもボンクラなのだろうか。
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ピンクスゥイーツは時間無さ過ぎて局所練習として4面をぼちぼち。潰しパターンを結局本採用するかもと言ったところか。ただ残機無いとそれはそれですっげー怖いのでその辺どうやって進めていくか悩みどころ。プレイ中の方針がコロコロ変わるのはガレッガっぽいね。いやガレッガも突き詰めるとパターンになると思うのだが。でもコロコロ方針変わる方が面白くないすか。ゲームが生きてる感じがして。あの筐体の中には神様が(なんか宗教染みてきたので強制終了
ポケモンSV構築変えてないのになんか結構勝って5000位くらいから2000位くらいまで上がってきたぞ。何で勝ててるかは謎だけどディンルー相手に画面見ないでプレイして盤面壊滅した試合以外はパターン通りになってるのでそれなりだと思う。ユクシーは強いわけじゃないんだけどガブが馬鹿みたいに強いっすな。湧いてるコノヨザルにそれなりに強いし。今謎にフィラの実持たせてるんすけどスケスケが2回で終わったりで泣きを見たりしてるのでダイス持たせるのありですな。ユクシーコントロールの完成度はそれなりに高まっている。もう一方の構築は特性パッチが足りなかったりで完成するかがもはや怪しい。諦めたくはないがどうなる。

9/18~9/24

更新はしててチャンスは引いてるのでマジにそろそろな気配漂ってる。にしても本来持ち機体でもないメミディを相当な期間やってるなあ。もうシャスタよりもこっちの方が上手いのかも分からんな。それはそれでちょっと寂しい。シャスタが一番好きなんで。それはそうと全然ゲームしてねえ。


・ポケモンSV
ランクマッチに殴り込むもそのまま入滅中。新パーティ採用は果たして間に合うのか。

・ピンクスゥイーツ
半年くらいかかったけどようやく今のパターンでクリアすることが出来た。やってきたことは間違ってなかった。それが分かっただけでもうれしいよ。どうにか繋げてクリアしたいもんだけどもなあ。


2023年9月24日日曜日

生活記録

どうにもこうにも上手いこと行かない。とりあえず自己べ出たことには変わりないので寿司食ったりしたのだが寿司も高いので本当にいいのかという気に。金が無いと心も貧しくなるもんですな。
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ピンクスゥイーツは見せ場作って6面行ったりはしてるのだが色々とグダグダに……。パターンの進化が無いのでどうにも辛い段階ですな。一応2ボスのショットパターンとか検討してるんすけど上手いこと行かんもんです。後ここにきて4面を確実に繋げるべく潰しパターンを再検討中。潰し方次第で行ける気はしてるんだがどうなんだろうなあ。
ポケモンSVはユクシーコントロール解散の危機に直面していますというかもはやコントロールできないやつが多すぎる上に天敵コノヨザルも出現でお通夜状態になりつつあります。ガブリアス緊急招集したけどこいつもこいつで相当難儀な性能なのが困りもん。スケスケ習得したので間違いなく強くはなってるんだけどスケスケは逆鱗に対して火力不足な上に命中不安な上に当たる回数不安という不安が3重に……。特に何も考えずに入れたカイリューよりはコノヨザル、キョジオーン辺りの面倒くせえ輩を粉砕出来るのはナイスではあるのだが……。ユクシーコントロール以外の構築も考えに考えてるのだがイダイトウは難易度高くお蔵入りになりそうで、ママンボウを主軸にやっていくのがベストかなと。ただ俺の使い方がテクニカルなため俺に扱えるのかマジで未知数な上に今月ももう終わりに差し掛かってるのがダメすぎる。このままお蔵入りなのか。

2023年9月23日土曜日

生活記録

なんかクリアは出来たが……
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ピンクスゥイーツ遂に今のパターンでAll成功も全くプレイ内容に納得いっていません。4面蛇前半で事故って勲章落ちてるのが酷いのだがそれ以上に蛇レーザーやらないとやっぱスコア足らないんだという重すぎる現実に直面しおろついております。オロオロ。蛇レーザー繋がらないとやっぱきついんだなー。今回6ボス雷こそ回らなかったものの引きは当たり気味で200万くらいとったような気するんすよね。それでこの有様というのがどうにもこうにも。4面と6面以外はそれなりに決まった部類ではあるんだけどなー。ただ蛇レーザー繋げてようやくスタートラインはあまりにも厳しくないですか。いや薄々そう思ってたのはそうで目を背けてはいたんだけど、やっぱやらないときついというのはなあ…。なるべく予選を高くしたいのは山々なんだけどそうするとイラが早期にMAXに到達するのが難。きょえー。
ポケモンSVランクマッチは5000位まで叩き落されて死んだ魚の目で過ごしていたのだが電磁波パーティ解散からのユクシーコントロールにカイリュー再投入でやっと1000位くらいまで帰ってこれました。電磁波俺には合わん。で、色々考えているのだが起点型オガポンそれなりにやれるんじゃねーのか説が俺の中で浮上したのでこいつ軸に考えたい思いは有ります。オガポンカミカイリュー医大まで決まったんだけど残りがどうにも。汎用性ある面子で言うとラオっさんとかになるというか、もはやラオスくらいしか俺がまともに扱えるのがいない。今のポケモン使うの難しすぎる。オガポンで起点作ってカイリューその他積みアタッカーで暴走して医大でフィニッシュ仕掛けるというのが脳内では強い気してるんだが、あくまで脳内なので信ぴょう性に欠ける。鬼の対面構築にするべきなんかねミミっさんとか入れるべきなんか。しかしどうにも受けループが気がかりではある。うーむ。むむむむむ。

2023年9月22日金曜日

生活記録

闇のゲーム始まっとる。後TGSでゲーム情報結構出てるみたいすけどもはや全く追ってないので何が何だか分かりませぬ。メタスラスタッフの作品くらいか、ちゃんと追ってるのは。もはやゲーオタでも何でもなくただ同じゲームやるだけの気味の悪い大人になってしまった。どうしてこうなってしまったのだろう。
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ピンクスゥイーツは何一つ上手くいかずに終了。撤収!こんなゲームやってられません!
ポケモンSV負けに負けてるというか常に電磁波が飛び交う気味の悪い環境になっとる。ゲームが煮詰まるとこうなる印象があるけどにしてもやられる側は不快極まりないな。まあこういう環境なら自分も電磁波ベースで立ち回るべきなんじゃなかろうかと思っとります。パオカミイダイトウとか。ただ何が何でもステロを撒きたいという思いがあるというかステロで襷と岩ポン削らないと負け展開に陥るので、それを回避しようとするとガブとかまきびしポンとか使うべきなんか。でも撒きやったらそのままボコされて入滅しないかとずーっと頭を悩ませています。気がおかしくなりそうなゲームですな。まあ色々考えます。

2023年9月21日木曜日

生活記録

鬼のように雨が降りたおしていて驚愕の昨今。雨が降ってると運転が怖いもんですな。
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ピンクスゥイーツはSTG能力が極端に低いことが原因で苦戦している5面で朽ち果てる。2回も。まあ1回目は正直5面卵発狂タイミングが最悪&残機なしというのがまずダメだったのでこれはもう気にしていないのだが、やっぱ列車の砲塔部分を狙い撃つのがなあ、厳しすぎる。予選スコアが高けりゃこんな苦労せずに済むのだが……
ポケモンSVまた負け越して4桁台に叩き落されてます。どうもこの環境受けの脳みそで立ち回っちゃいけないと感じでジバコ解雇でテツノツツミ(投入意図はタイマン性能そこそこ、パーティがカミで崩壊してるので鋼テラバーストで撃退、ステロさえ撒ければ緑スカーフ以外全てのオガポン粉砕出来る)入れてるんですけどこいつ強いけどメインウェポンがドロポンなのが終わってますな。当たれば強いんだが……。強いんかは正直知らん。受けループにビックリするくらい弱いので絶対零度パオジアンとか入れないときついかねー。そうするとツツミとタイプ被りまくりでダメな気がするが。となると地割れディンルーとかかね。
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・今週のNintendo Switch新作は41本!『ファイナルエクセリオン』『ALTF4』『ストライクガンナー S.T.G』など登場!

購入はS.T.Gなんすけどファイナルエクセリオンも気になる感じ。これは特攻するべきなんだろうか。S.T.Gは正直全然知らんのだが大王の可能性を広げるためにも。いや俺は紫炎龍派なんだが……
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・来週のNintendo Switch新作は34本!『ミネコのナイトマーケット』『Fate/Samurai Remnant』『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』など登場!

EGGのアレはロードモナークとかコンパイルSTGとか出てくれればなあと思わずにはいられない。多分俺がこの辺のゲーム世代じゃないというのが大きいと思うのだが……。でもロードモナークはゲームの骨格部分は今でも通用すると思うので出てほしい。購入は…うーんどうなんだろうなあ。様子見する可能性が高いです。
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・『降魔霊符伝イヅナ』16年越しの復活!『IZUNA(仮題)』がNintendo Switch/Steam向けに開発開始!

俺がDS版初代買って一度も遊んでない間に続編が…というかこの知らせを見て初代やってないのを思い出した。いやしかしサクセスやる気あるなあ。



2023年9月20日水曜日

生活記録

どうにもこうにも。割と久々仕事な感じなんだけどやっぱきついね。休みはこれが痛い。まあ3日働きゃ休みに入るってのは良いと思うのだが。正味明日明後日出社すれば良いだけだし。
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ピンクスゥイーツは6面まで行くも自分の苦手なアラザン最終ラッシュで朽ち果てる。そもそも残機1で無理くり蛇レーザーをノーミスしたりしてるのでそこで全てを使い果たした感じはある。点数出ててもねー残機無いとねー。というかここ最近は5ボスが狂ったように強いので困りたおしとる。どうすりゃいいんだろうか。
ポケモンSV一時期5000位くらいまで叩き落され露頭を彷徨っていたんだが、ユクシーに軸を戻してどうにか3桁に復活。そしてオガポンの上手い使い方は全然思い浮かばん。1周回って草オガポンが強いんじゃねーのかとか今は思ってます。つーか早いポケモン多過ぎなんだよな今の環境。カミツツミの2体が本格的に終わっとる。あいつらいるせいで遅いポケモン全員無理気味になってるし、受けて破壊しようとするとカミツツミ以外の奴らにボコボコにされるのがなあ。正直面白いかというとどうなんだろうという気はする。ので、あんまそういう駆け引きを拒否できるユクシー使ってるんだがユクシーはユクシーで無理気味の相手が重いというかカミ対面完全にこちらの負けなのが本当にどうしようもない。チョッキディンルーとか入れるべきなんかなあ。脳内のもう一つの構築は未だ定まらんというか、そもそもユクシーコントロール自体も迷走しててジバコイルとか投入してます。出した試合はほぼ負けとる。もう割り切ってタイマン性能高い奴らで構成するべきなんかなー。パオパ王とか。受けるよりかは破壊するイメージで動きたいがにしても特殊受けれる奴いないのが現状の自分のユクシーコントロールの欠陥だと思う。この欠陥を残りの期間で解決できるかは未知数。
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・『Black Finger JET(仮)』TGS2023直前インタビュー。『R-TYPE』や『メタスラ』を作った伝説のメンバーが運命的な再集結した経緯と、いまの世での表現に挑む“あのころ”のゲームの原点に迫る

乗り物絶対主義感は有りそうで一安心。にしてもあのみいはあさんがずっとパチスロ開発とは…そういうものかもしれないが…。

2023年9月19日火曜日

生活記録

有給を消費し引きこもり。雨がとんでもない量降っててどうしようもなかったのである意味出社しなくて良かっただろうと判断しておきます。
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ピンクスゥイーツ2ボスのプロペラポッド稼ぎでショット撃てば点数増えるんじゃねーのかと思い実践してみたんだが難易度跳ね上がりどうしようもなくなるので不採用の方針で行くしかないと。にしても時間があるのでやっても1面も2面も超えられないのは酷い以外の言葉が無いですな。話にならん。
ポケモンSVは2体目のオーガポン捕まえたりしてました。オガポン出した試合ほぼ負け越しているのでユクシーコントロールに戻ったりしてるんだが結局こっちもこっちで色々苦戦しとる。マジで全方位対応できるポケモン見つけるの無理に近いのでごり押せるような構築にするべき気配はあるんだがどうなんだろうなあ。オガポンに関しては炎が分かりやすいんだけど強いのは岩な予感あります。結局起点作ってどうにかする構築しか俺には使えんのだろうか。ユクシーはその点自分に合ってたんだけどあの構築はカミ来たら試合終了なのが嫌すぎるのが。オガポンで起点作ってイダイトウで破壊するような構築の方が良いんかな。なんか考えれば考えるほどエースになれない性能なのが腹立ちますオガポン。


2023年9月18日月曜日

生活記録

話にならん。そして明日を有給にしてみる。たまには風呂屋にでも行ってみるかね。
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ピンクスゥイーツ絶不調で1面超えるのに2時間以上かかってます。マジで終わってる。一応6面には行けたが蛇レーザーでレーザー残りに激突し勲章も落ちて終了。これがあるから蛇レーザーは怖いね。2回目は潰しで繋げりゃ良いと思うのだが。
ポケモンSVは負けまくりで4桁に叩き落されています。ユクシーコントロールはオガポンに出来ることがねえわ。オガポン自体はぶっ倒せるんだけど取り巻きの処理まで考えると選出が歪みまくる。そしてイーユイ着た瞬間に試合終わるのがマジに厳しい。イーユイちょっと強すぎる気がする。誰出しても勝てる気しない。俺も使ってるので人のこといえないのだが……。俺もオガポン使うパーティの構築は考えたので実践投入したいんだけどオガポンそんな強くなさそうで困惑はしてます。それでもやってみるしかねえ。多分キチキギスが弱い気するんだよなあ。調整を変えてHDぶっぱにしてみたがドオー以下というのがどうもね…。蜻蛉使えるのは本当に強いと思うのだが。ランド辺りと組み合わせるのが良いんかねやっぱ。

9/11~9/17

流れは来てます。


・ピンクスゥイーツ
1600万程度ならもういつでも出せるとは確信抱いててしかも更新を連発してしまってます。流れが来れば行けると思う。どうすれば流れ来るかは未知数。

・ポケモンSV
DLCはシナリオは正直前後編の前編ということで終わり方がすごい気味悪いというか…。剣盾のウーラオスイベントはそんな気味悪い感じじゃなかったのにどうしてこうなった。ランクマッチの方は3桁行けてて調子上場ではあります。サブロムでオーガポン使いたいのでそこの面子をサブロムで組んでみたくはあるがサブロムが2体目オーガポン回収に向かってるのが難。マジでどうしようかね、オーガディンカミラオスキチカイリューという並びが果たして強いのかどうか。それともランドキチオーガサンダーラオスカミの方が良いのか。何かオーガポン絡めると面子が固まらないわカイリューゲロ重いわで本当に厳しいんだが……。後どう考えても構築に入ってくるキチキギスを俺はどうすれば良いのか。間違いなく強いとは思うんだが何がどう強いのか全然分からん。分からんまま構築に入ってて選出しない置物と化している。


2023年9月17日日曜日

生活記録

自己べ出しまくり。結果は出てないけど進展は結構あるのでそこは評価しても良いんじゃなかろうか。こりゃ火曜日有給取っても良いかもな。いやただ単に休みたいだけなんだけど……
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ピンクスゥイーツ自己べ更新してとうとうシャスタの自己べを抜いてしまった。クリアしてないけど。今回は6ボスが外れで点数出ないパターンだったのでやっぱそこは相当きついんだろうなと。ただ通しでノアゼットノーミス出来たのは相当にGoodでこれが出来るならもう6面ガンガンミスっても行けます。嘘勲章落ちたらヤバいけど。というか勲章繋げようが落とそうが結局6ボスのギャンブルなんだよな突き詰めていくと。シャスタだと全然点数入らんから気にしてなかったけどやっぱ相当きついよねここの運ゲー個所。雷長いパターン引ければもうすぐクリアで終了の可能性あると思うのだが……
ポケモンSVは500位近辺をふらふらしてます。ヌメさん誰にも勝てない上に負荷すら与えられないのでキチキギス投入してます。活躍してるかは謎。ただカミツツミ同居した構築に対しては勝てるようになったのでよかったとは思っときたい所。後S下げた個体使ってるんすけど多分普通にVで良い気がする。追い風後攻蜻蛉が俺の脳内では強いと思ってたんだがラオっさんもミミッキュも追い風受けてもカミツツミを抜けないという珍事に困惑しています。だから多分オガポンと合わせる用途では強いとは思ってるのだが、オガポン考えれば考えるほどこいつ先制技に何も出来ねえなと感じてだいぶきついです。そこケアするならサイコフィールドなんだけどそんなものやってる余裕はないという。結局ベノムムンフォ羽蜻蛉の無難な型使ってます。キチキギスサブロムで捕まえに行かないといけないかなあ。マスボまで回収しに行くの面倒くさいなあ。多分炎オガポンで全てを破壊する構築を組もうとしてるのが厳しくて、むしろ低速破壊用の対面駒として使うのが最も強いんじゃないかと思ってます。炎よりも多分水とか岩の方が強い。でも炎が一番分かりやすいと思う。殴れば相手死ぬし。なので俺も受けループとか破壊要員で使いたいんだがイーユイとタイプもろ被りなので使いにくいのが。


2023年9月16日土曜日

生活記録

更新はしたがにしても体力の方が…。ポコモンは割と調子いい感じ。イイネイヌもビックリですわ。
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ピンクスゥイーツ、とうとう1600万を叩き出すもラスボス大暴走で終了。悔しいけど正味の話6面たどり着いてからの2回目のプレイで体力に限界を迎えていたのでどうしようもなかった説もある。バーン第二強いんだよなあ。もはや第三なんかよりもよっぽどヤバいと思う。まず択の多さが第三を遥かに超えてるだろ。しかも左右のタイミングずらしに加え首振りタイミングずらし、移動大暴走まであるとするともはや粘ってられない難易度と言える。分かっちゃいるのでボンバー撃ってるんだけどもなあ……。まあ1700万は全然出せると思うので調子よさそうなら全力出すしかないですな。
ポケモンSVはランクマッチでマスボ級行って3桁にも行けました。ユクシーコントロール使ってます。ユクシーイーユイミミッキュラオスガチヌメ。ヌメさん引くほど弱いので変えたいんだけど何気にこいつの代わりを任せられる奴がいないのが。フラージェスとか達帯ハピとか考えどどうにもこうにも。カミツツミ同居してる構築がマジで終わってて勝てる見込みが無いです。つーかカミツツミ同居構築誰使っても勝てる気しないんだけどみんなどう処理してるんだ。強すぎないかカミツツミ。カイリューサフゴディンパオラオスなんかよりも頭3つ抜けて強いと思う。ユクシーコントロールはまあ使ってておもろいんで、サブロム辺りでオガポン構築行ったろうかなと考えて色々試案してます。オガポンとりあえず入れるとして、オガポンで全部破壊するためにはサイクル組み込むかギミック全抜き図る必要があるとおもっててその2つでどうするかという。サイクル組み込むのがかなり難儀でステロ撒けてサイクル適正あるのがランドロスのおっさんしか思い浮かばない。ディンルーで暴れてオガポン通す方が強いのかも分からんが……。サンダーラオスの亜種として考えるべきなのか等色々考えてはいるものの強い動きが見えません。サンダーとかキチキギスで追い風してから蜻蛉バックで倍速オガポン大暴れって字面だけ見たら無茶苦茶強そうなんだけどもなあ。お膳立てするのが本当にしんどそうだ。それか最遅ユクシー引っ張ってきてステロ欠伸から草分けオガポンでどうにかするという流れで行けばいいのか、謎は深まるばかり。後者のギミック全抜きは両壁張ってオガポンで暴れるだけなのでやること単純なんだが壁張り役を誰が担うのかという問題もある。レジエレキとか入れるといかにも感出ちゃうが……。まあこうして机上の空論立てるのは面白いのでちょっと考えます。


2023年9月15日金曜日

生活記録

驚愕の情報飛び交いまくり。そして俺はいつまでも留まり続ける。
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ピンクスゥイーツ6面トレモでノアゼットノーミスしたのは良かったけどそれ以外が軒並み酷くて言葉も出ない。反省しようにも今までミスったことない所でミスってるのはなあ。どうにもならねえです。まあ時間さえあればどうにかなると思ってるんですが……
ポケモンSV碧の仮面クリアした。ものすげえ気味悪い終わり方して驚愕してるんだが……、まあ正直続き物の前編だから仕方ないのかなあ。ゲームバランスは正直Lv100とかその辺まで育ててるとねえ…というのはある……。ただポケモンの数を大量に増やしてるのは本当にGoodでよく出来ていると思います。剣盾もそうだったけどこの辺の調整は上手いと思う。新ポケに関してもネーミングが厳しいのを除けばまあ中々のもんだったと思います。で、こっから俺も対戦復帰したい…と思うんだがまずは図鑑完成を目指したい所だと。
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・魂斗羅最新作『Contra: Operation Galuga』が発表!開発は『魂斗羅DS』のWayForwardだ!【Switch/XBOX/Steam/PS5/PS4】

魂斗羅新作ということで俺も派手に出迎える準備を整えています。開発はWayForwardということでもう間違いのない出来でしょう。餓流禍とのつながりがあるのかと思ったけどこれはガルカだった。
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・シレン、サガ、ヴァニアウェア、そしてF-ZERO!ド級の『Nintendo Direct 2023.9.14』放送!

まさしくド級の直接だったのではと思います。サガ新作が嬉しい所だが(といってもなんかサガスカの流れを継いでいるっぽいが)、それよりもシレン6が驚愕過ぎる。出すのか、シレンを。4とか5とかとは方向性を変えてほしいと思うが。それよりも気になるのは世界観とかの方で、5が失笑の大リーバでかなり苦しい思いをしただけにかなりの不安がある。もうリーバ八獣神とかの設定を分かってる方もいないような気もするが……。
後は何と言ってもオニオンゲームス新作RPGのストレイチルドレンなのだが、俺が嫌悪しているアンダーテールを彷彿とさせる戦闘シーンに恐怖を覚えている。そっちに行くんかーというショックもある。今更戦闘のないRPG出しても受けないという判断なのかな……。もしくはオニオンサイドがアンダーテールのようなゲームを作りたかったのか。その場合俺には絶対に合わないと思うが……。ともかくこれはやります。これが合う合わないと判断するためにも早くチュウリップをプレイするべきかね…。


2023年9月14日木曜日

生活記録

中々終わらん。そして明日有給にしようと思ってたんだがまさかの避難訓練で休めなかったという。来週休めるかは明日の仕事の進み具合次第なんだがどうなる。
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ピンクスゥイーツはようやく絶不調期を超えたのか5面まで行ったけど凡ミスでドームエクステンド失い終了。原因は明白で焦りですな。まあ5面まで行けるなら問題は無いと思う。6面練習のノアゼットは今回は成功でそこも良し。今現在考えてるのはファットデーツのショット取り個所を増やそうかと思ってるんだが正味2万増えてもってのはあるんだよなあ……。
ポケモンSV碧の仮面はガチ中のガチことガチグマはゲットしました。本気でやる人はS0厳選とかしないといけなそうでしんどそうだなあ。ガチ中のガチは正直原種の方が強いんじゃねーのかと思ってるんだがどうなんだろう。ハピナスとかまで破壊できるなら余裕で使うんだが。ユクシーコントロールの方はキチキギス投入したいと考えてはいるのだがこいつ自体が欠伸コントロールと相性悪なのが困りもん。カミツツミ同時に見れてかつ相手に負荷をかけられるようなポケモンいないのだろうか。それか正直ユクシー捨てて汎用起点ポケモンのディンルー投入してキチキギス追い風からの破壊神暴走(ガチグマorウーラオスorイーユイ)で楽に勝てるんじゃねーのかと思ってるんですがどうなんすか。サンダーみたいなクッションとして使うと強い未来は有ります。あくまで俺の脳内では、の話だが。
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・ハムスターがアテナの権利を取得、今後はアテナの名作を『アケアカ』シリーズなどで配信。第1弾として『ストライクガンナー S.T.G』が9月21日に配信決定

大王に期待が高まる。俺は紫炎龍の方が好きなんだが…
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・今週のNintendo Switch新作は33本!『女神異聞録ペルソナ 異空の塔編』『Gunbrella』『ハラキリゲイシャガールズ!』など登場!

購入はマンハッタン24分署。腹切り芸者ガールこれ気になるなあ。バテンカイトスはいずれ買います。思った以上に値段がね…
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・来週のNintendo Switch新作は26本!『薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜』『ペルシャと魔法の迷宮塔』『廃深2』など登場!

Warriors of the Nile ~太陽の勇士~2これ気になるなあ。2ってついてるけど初代はSwitchで出てないんか。


2023年9月13日水曜日

生活記録

良く出来ておる。
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ピンクスゥイーツは昨日の悪い流れを完全に引継ぎ何もなし得ることなく終わってしまった。マジで酷い。というか3面にたどり着くのに昨日と合わせて3時間以上かかってるの悪夢としか思えん。そしてその3面もしょうもないミスで終わっとる。どうしようもないので6面の練習とかしてるけどノアゼットまで長いなー。もう少しだとは思ってるんだが……
ポケモンSVのDLCなんつーのを遊んでいます。本当に良く出来ている以外の言葉が無いです。SV自体の完成度が(しょうもないバグやら足りない本体スペックやら虚無すぎるレイドバトルやらなんやらを除けば)歴代屈指レベルだとは思ってるんですが、DLCでもそれは変わらずです。というかフィールド変わって今までいなかったポケモン出てくるだけでそりゃもうとんでもなく面白いとしか言いようがないですな。対戦面では既に現段階でDLCポケ使えるらしいのだがそれはアカンだろと傍から見てても思った。この辺本当にゲーフリ酷い…んだがまあ話題性にはなるから良いっちゃ良いのかな。でも急に環境変わるのはやってる人は大変だろうな。面白くなるのかもしれんが。後本当にどうでも良いけどイイネイヌというネーミングセンスは何とかならんかったのか。断トツでセンスが疑われるネーミングな気がする。

2023年9月12日火曜日

生活記録

むらっけの化身と化している。
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ピンクスゥイーツは2面を超えられず入滅。更にはトレモすら上手いこと行かずに終了。The時間の無駄。昨日自己べ出した人と同一人物とは思えん酷さ。いやーこれだからSTG向いてないとは思うんだけどもなあ。好きなジャンルではあるんだが。
ポケモンとりあえずパーティは作ってみたぞ。暇なときに4災とか集めたりはしています。ギミック思い浮かばなかったので(正確に言えば思い浮かんでいるが脳内の動きがあんま強くない)、バトルデータベース見て面白そうだったユクシーコントロールをやってみることに。面子は変更してヌメちゃんガチグマユクシーイーユイミミッキュウーラオスでやろうとしています。見るからに物理しかいないのマジで嫌な予感しかしないんだが大丈夫なのだろうか。一応ヌメちゃん特殊なんだけどアタッカーになれない火力だし。そもそもこのパーティが受けまわす類の構築じゃない気するので(ユクシーを使って有利展開作って鬼のごり押し軍団とスイーパーミミッキュで破壊する構築だと踏んでいる)、ヌメちゃんがこの面々に合ってるかも分からん。でもこいついないと見るからに未来デリバードとか古代ムウマとか危なくないかと思ってるんですが。


2023年9月11日月曜日

生活記録

無念、最大のチャンスを決められなかった……
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ピンクスゥイーツ自己べを更新したけどバーン様開幕が完全に終わっていたのでそのまま入滅し終了。マジで悔しい。正直残機壊滅的な状況で6面蛇レーザーノーミスで繋げて6ボス当たり引いたので普通にやれば1700万は確実に出せたのに、そのチャンスを棒に振ってしまった。まあ1600万程度ならもういつでも出せると思うけど、でもいつその次のチャンスが来るんだ……
ポケモンはSVでぼちぼち育成して剣盾で周回してを繰り返している。剣盾のそろそろ終わりかね。今度はSVで捕まえてない4災を取りに行ってって感じですね。不毛。後メタモンのA0とS0はきっちり捕まえられたのはある意味よかった。これで脳内でトリックルームパーティが思い浮かんでも安心。


9/4~9/10

準備期間。


・ピンクスゥイーツ
6面の大問題個所は解決出来る見込み出てきたのでやる気は相当あるんだがまず6面にたどり着くのが四苦八苦という…。まあ1日1回6面行くを目標に。

・ポケモン盾
ダイマックスアドベンチャーをしつこく。ほぼ睡眠導入剤…

・ポケモンアルセウス
ガチグマに進化させたりなど。後このゲームのエンディング後の展開を最後までやってないことに気が付き今更進めてるんだが、ゲームフリークが殺意を忘れてはいなかったみたいで安心した。回復なしで超連戦とはやりおる。RPGとしてはやっぱ相当優れてるとは思います。まずは面子育成しないといけないのものすんごい面倒だがそれはそれでいい。敵は強くなければ面白くないし、その分印象にも残るだろう。

・ポケモンSV
育成とレイド。レイドはほぼ睡眠導入剤…


2023年9月10日日曜日

生活記録

どうにもこうにも。
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ゲームをやってないがエンドネシアの攻略本を買ったのが届いて見てるんだがこれは凄いな。ゲームの本でこれほどのものを見るのは初めてかもしれん。バンプールはこういうのに本当に凝っていたんだな。しかしこれ後日談なのでそうとうショッキングではある。後日しっかりと読もう。
ピンクスゥイーツは進展皆無で終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスを連発してるのは確かだがまあどうにかします。6面は固まってるんだけどもなあ。後ノアゼットの詳細パターン化はもう少しのはず。少なくとも何が原因でミスってるかは分かってるので。
ポケモンは全く進まず。脳内でパーティ面子やネタは閃いているがそれにはS0メタモンが必要というのが物凄い酷いね。なんかレイドで手に入りやすい時期があったらしいので公式はその辺フォローしてるのはナイスなんだが……。これはどちらかというとやってない俺が悪い。しかし元を辿ればみんな個性があり個性がダメな奴はどうにもならんとされるそのシステムに問題があるのではなかろうか。末期的思考だが。まあ王冠システムなのでこの辺も割と改善されてるのは良いと思います。今思うとGBAやDSで厳選してたの異常だと思う。


2023年9月9日土曜日

生活記録

パターン改善は成功したが繋げる体力無し。後今のポケモン複雑過ぎんか。
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ピンクスゥイーツ、ネックになってた6面道中アニス後ズゴット勲章全回収パターンが勝算9割で行けるようになったのでこれは凄まじい進歩だと思う。後サンダークリームもパターン変えてサーチ入れるのを遅らせるオプション2個落としパターンに変更。やっぱサーチ全く使えんな。ランク低いうちは強い強いで分かりやすいんだけど、的確にこの敵倒さないとヤバい!って敵をことごとく狙わない不確定要素持ち続けるのは怖いよ。とはいえサーチが一番蛇レーザーで使えるからこれに頼らざるを得ないんだけどさあ。正味の話潰しパターン使ってるのでサーチあろうがなかろうが関係ないので、サーチ入れるのを遅らせる判断は割と良いと思う。ちなみに通しはクソだった。
ポケモンSV遂に再始動ということでレイドバトルをやってるんだがビックリするくらい面白くない。まあそれはプレイ当初から感じていたのでもう仕方のないことなのだが……。ちょこちょこ汎用面子を育てつつやってます。本格始動はDLC後になりそうだが。にしても色んな調整意図とか使い方見ても分からんな。今回は対面構築やギミック構築使ってみたいと思ってるんだが何も思い浮かばん。マルマイン滅茶苦茶強いと思ってるんだがマルマインから誰に繋げれば強いのかが分からんね。オニゴーリでギャンブルするのも考えてるんだが、もはやオニゴーリ使ってる余裕もなさそうなのが厳しい。

2023年9月8日金曜日

生活記録

ゲロッキー気味
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ピンクスゥイーツは5面ショット進行しようとしてそのまま憤死して全てが終了しているので止めた方が良いんじゃないのかと思ってしまった。トレモだと出来るんだけどなー。原因はもう明白でSTGのセンスがねえ。WAY弾が避けられねえ。多分調子悪いと判断したらここやらない方が良いんだよな。スコア伸びないけど。
ポケモンDLCに備えぼちぼちアルセウスやらなんやら色々やってるんだけどカメラワークマジで酷いな。剣盾の固定カメラはアレはアレで3D酔い対策になっていたのだなと思わされる。別に3D酔いする人を切り捨てる方針でやろうとしているっぽいのでもうそこに文句言う気は無いのだが、もうまともにゲームできる体じゃないのだなと思った。年々弱くなってるもんな。それはそれで出来るゲームのジャンルが限られるので悲しいことだなと思った。昔はゲロ吐きそうになってもやってたんだけど、今となってはその気力もない。

2023年9月7日木曜日

生活記録

虚弱にもほどがある。
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ピンクスゥイーツはかなり調子よくて6面に行けたし次のプレイも6面に行ける感溢れる感じだったのだが体力切れによりプレイがガタガタになり終了……。ノアゼットはパターンになることに確信を抱いているのだが肝心のパターンが激ムズなのでこれはこれでヤバいよねとしか。にしても体力無い。休日はまだ何プレイか続けて出来るけど仕事終わりはもう1回6面行ったらボロボロで弾は見えんわパターンは忘れるわで何も出来ない。恐ろしい。最大のネックは消えたのでそろそろ決められそうな気配はかなりあるんだけどなあ。
ポケモン剣盾はダイマックスアドベンチャーなんだけどボルトランドサンダーは手に入れたので今度はラオスの進化前を手に入れたら終了ですかね。素朴な疑問だけどデータ消してもう一回やるのは出来るんだよな。DS時代の作品ではこういうことを当たり前にやってたけどSwitchはセーブデータ保存領域なんか違うのでそこが気になる。アカウントとかもあるし。面倒くさいのう。まあ冷静に考えればおんなじゲーム周回する方が気が狂ってるとは思うが…。エンドネシアを遊んでからこういったゲームを繰り返すことに関して色々と思うことが出てきた。エンドネシアはゲームであり、それをループしプレイし続けること、そしてゲームをクリアして現実に戻ること。俺はいつまでゲームを続けるんだろうな。いつまで繰り返し続けるんだろう。リコーダーの音色が聞こえるね。にしてもバンプールが無くなりこのゲームが復刻される可能性が限りなく無に近くなったのは本当に残念としか言いようがない。仮に今出してもゲーム内容がムズすぎ怠すぎてプレイヤーの8割が途中で辞めちゃうとは思う一面もあるのだが……。でも出してほしい。
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・今週のNintendo Switch新作は26本!『The Making of Karateka』『モモコの火星ボウリング~ラ・マーズカップ~』『嘘からはじまる』など登場!

購入はジンジンジップ。プレイはとりあえずいったん置いておくとして……。カラテカもやりたいっちゃやりたいんだよなあ。
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・来週のNintendo Switch新作は18本!『バテン・カイトス I & II HD Remaster』『スーパーボンバーマン R 2』『ラブラブスクールデイズ』など登場!

購入予定はバテンカイトスなのだが来週買うかはまだ分からん。予算ないし。やってみたいタイトルではあったんだけどGC版も俺確か買ってなかったかね……

2023年9月6日水曜日

生活記録

可能性は大いに見えてきたが時間が足りん。
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ピンクスゥイーツ、通しはクソで6面に行けてないんだがその後のお気楽ランク上げパターンで6面入ってノアゼットノーミス出来たのでよしとする。画面中央でオラオラやるよりも左右に振った方が良いみたいだやっぱ。薄々そう思っていたというか画面中央でやるのがベターっちゃベターなんだけどなんかそれには超人的な自機操作スキルが要求されるっぽいので、凡人は凡人らしく空間の空いてる所に突っ込んでボム→リバース逆向けでノアゼット破壊で何とかした方が安定しそうな感じはある。ということでこの方針でノアゼットは詰めていきたいね。感覚は分かったのでここからはノーミス連発出来る感はあるが果たして。そしてこのゲーム長すぎでやる時間が全くねえ。時間は無理やりひねり出すことで作れる通し長すぎてそのまま何も出来ずに終わってしまう。
ポケモン剣盾はダイマックスアドベンチャー。ボルトようやく出てきたので後はランドとボルト捕まえたらヨロイ島進行ですかね。
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・【アケアカ】『ジンジンジップ』Switch、PS4で9月7日より配信。ユニークな掛け声が特徴の激ムズ縦画面シューティングゲーム

まさか出るとは思えなかったのでちょっと面白い。Heyでやった時はそんなに面白いとは思えなかったがこれは買いますよ。やるならまずはレゾンの方だよなあ。


2023年9月5日火曜日

生活記録

可能性自体はそこそこあるとは思うんだけども……
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ピンクスゥイーツ、方針は一日1回6面行くというのに決めて一応今日も行ってはいるんだけれども行ってるだけという感じはある。まあ通しで6面行って6面ノアゼット練習出来れば中々良いんじゃなかろうかとは思ってます。なんだかんだ4面とか5面のパターン改善によりスコアの底上げ自体は綺麗に決まってるとは思います。そろそろクリアしたいね、自己べとかは別に良いから。
ポケモンシールドはひたすらダイマックスアドベンチャーやってます。寝る前にやって、淡々としすぎててそのまま寝落ちするのである意味睡眠導入剤として機能しとる。
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・25周年を迎えるアニメ『serial experiments lain』の主人公・岩倉玲音と話せる実験的サービス「AI lain」が公開。テキストだけでなく“放送当時の”声でも反応

ほほうみたいな。現実がLainに浸食されていく。
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・Switchで『ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY』発売決定ッッ!

なんとビックリ流石に出るとは思いもしなかった。3はまあグレフだからこれには入らんだろうとは思うし次に出るかも分からんが…。新作ゲーム気になる所ですね。



2023年9月4日月曜日

生活記録

希望は見えているが実際上手くいくかというとどうだろう。
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ピンクスゥイーツはとりあえず6面行ってるのでそこは良しとする。6面の練習に着手し始めたけどやっぱ難しいなあ。蛇レーザーとかはどうでも良いんだけど、アニス後ズコット勲章4個出しとかの難易度が本格的に終わっている。ノアゼットはどうも2方向開始でボンバー合わせるのではなくちょっと遅らせてからの方が良いみたいだ。その辺意識せずやってるからそりゃ成功しないわなと。後はボムの中央付近に行かないといけないのを忘れがち。しかしこのパターン、シャスタで使えないから悲しいなあ。なんかここ最近メミディやればやるほどシャスタが最も稼ぎ厳しいんでは説俺の中で浮上してるんだが大丈夫なのだろうか。
ポケモンソードではなくなんとシールド(中古購入)でダイマックスアドベンチャー遊んでます。バトルファクトリーと思えばそんなに怒りも無いけどまあアホ行動連発が厳しいもんです。まあダラダラと。
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・【ポケモンSV】DLC『ゼロの秘宝』“前編・碧の仮面”先行レビュー。ヤンヤンマやヘイガニなどの生息で感じる、解像度が高すぎる“田舎感”。キタカミの里はヒスイ地方ともつながりが?

この辺の見た目のこだわりが面白さに寄与してれば良いけど…。技マシン増えるのは、色んな意味で大丈夫なのだろうか。厳しいポケモンが活躍できるようになるというかは、ヤバい奴がよりヤバくなる未来しか見えんが…。
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・名作シミュレーションRPG『ユニオン』シリーズ3作品を収録したバンドルが2024年1月25日発売。新ブランド“バンドルゲームズ”の第1弾タイトル

ケムコがまさかスティングのゲーム出すとは。そしてスティングに限らずパッケージングしていく姿勢はかなり他にない視点のような気がする。どうなるコレ。

8/28~9/3

体調が芳しくないのでこれを何とか回避したいというか治したいんだが…。後慢性的に金欠過ぎて厳しい。食生活を見直して1食100円以下にしたんだが果たしてこれで健康的な生活を送れるんだろうか。何もかもが謎過ぎる。


・ピンクスゥイーツ
4ボス第一のパターン変更、5面道中ショットパターンに変更、5ボスびょいーんショット取り検討、6面ノアゼットパターン化検討、4面蛇地帯前半フォワード変更でスコア大幅底上げなどなどやれることはやってる気はするんだが…。結果は伴っていない。

・ポケモンソード
DLCは両方ともクリアしダイマックスアドベンチャーはどこまでやるのかという感じ。

・ポケモンSV
ボックス整理した程度。こいつカイリュー8体くらい育ててるけど何がしたいんだと思ってしまった。育てたポケモンを育てなおせないの厳しいよなあ…。DLCで改善されるみたいだけどこれくらいDLC無しで搭載した方が良いと思うが……


2023年9月3日日曜日

生活記録

腹を下したり眠れなかったり。なんか楽しいこと無いのかなあ。
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ピンクスゥイーツ、初めてノアゼットランクMAXでノーミスすることが出来た。Normalでは無理と思ってただけにこれはあまりにも大きな進展だよ。そりゃ残機あった方が良いけど、無くても全然問題なくなるというのは本当にデカい。やる気だけは出てる。やらないけど。しかしこれで蛇レーザーで事故っても無問題になったのでもはやリソース関係なく全部の稼ぎ投入してプレイしなければいけないってことですな。蛇レーザーは流石に残1だったら潰さないけど。ちなみに通しはクソの一言でどうにもならんかった。ただ方針を変えて、しょうもないミスっても続けるようにしたのでこれがどう影響するか。
ポケモンソード、ダイマックスアドベンチャーとりあえず準伝説ポケモンはある程度捕まえたのでこれで終了なのか?禁止伝説は残ってるんすけど難易度はともかくストレスがヤバいので終わりにしようかなと。適当に捕まえたランドロスが色違いでビビった。これが今作初色違いでほほう、みたいな。ランドロス化け物じみた強さっぽいしね。SVで活躍してくれることを期待したい。
ポケモンSV、DLCが今月来るということでとりあえずボックス整理とか金策やってるんすけど既にありとあらゆる部分が忘却の彼方に消えている。あれほどやったのが噓のような虚無感。まあ今月はランクマッチやる気ないんで(かといって来月で禁止伝説解禁されたら二度とプレイすることは無いと思うが…)、準備期間としておきます。


2023年9月2日土曜日

生活記録

通信教育の課題に関しては印刷して空いてる時間にやれば良しと判断したので今日はだらだら(ド無能)。ただピンクに関しては相当収穫あったのでこれはこれで良し。
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ピンクスゥイーツはとりあえず1回6面行ったのでそこそこなんじゃなかろうかと。ここ最近3時間やっても2面すら超えられず終了という虚無とストレスしかない状態だったからなあ。底は脱したと思ってるんだがどうなんだろう。結果はともかくとして、得るものは結構あったり。4面蛇前半フォワードの方がスコアが高そうだったり(しかし死亡率も跳ね上がる)、4ボスの掠り方を見直したり(これは自分が発見したわけではなくAquasさんのカスミ練習見てパクっただけなのだが……)、4面蛇後半外れパターン引いたら即潰しパターン移行とか。色々出来ることがありますな。5面のパターン構築ゲロ過ぎて酷いけど、まあスコアが伸びるのなら。AquasさんとかPlasmoさんの配信見てるとやっぱ美味い人はあらゆる可能性を追求してるんですな。俺は楽するパターンに固執しているだけなのでそりゃ上手くならんとしか言いようがない。
ポケモンソード、冠雪原編DLCとりあえずシナリオ全部クリアしたぞー。ということで残るはファクトリーことダイマックスアドベンチャーなんだけど禁止級伝説がボスに出てくるとお通夜状態になるのが本当に厳しい。味方が無能ってのが本当に苦しいですな、オンライン推奨なんだろうけどさあ。SVのテラレイドバトルもそうだけど、構造的にそんなに面白くないモノを無理やり人と協力プレイして大縄跳びしろとか言われてもそれを楽しんでやってる人って本当に限られるんじゃなかろうかと思うんだけどなあ。でもテラレイドバトルはみんなあーだこーだ言ってそれなりに楽しそうにやってるんだよなあ。不思議なもんだ。結局このゲームというかポケモンは仲間とやるゲームなんだろうな。仲間がいない人にはきついよね。正直仲間がいたとしてもきついと思うが。DS時代まではこの手の要素に別にそんな不快感を感じることは無かったんだがな…変わってしまったのは俺なのかポケモンなのか。そんなマルチプレイ要素はともかくレイドバトル関係は、ゲームが面白いからバランス崩壊しかけてる酷い要素あっても許されてるだけで、ポケモンのブランドがついてなかったら非難轟々な気はする。というかこれを受けて出たのがSVのテラレイドバトルなのだから、多分ゲームフリーク的にはこういう遊びを作りたいんだろうな。正味の話マジに面白くないからそっちの方向に進んでほしくないが、代案思い浮かばないからこうするしかないんかなあ。

2023年9月1日金曜日

生活記録

どうにもならないしどうしようもない。
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ピンクスゥイーツ、全く序盤脱出出来ない有様なんですけどこれ何なんですか。マジで終わってる上にやってて面白くない状態に入りつつあるのは嫌な傾向だなあ。そして5面のトレモも難易度終わってて本当にきつい。俺にもう少しゲームの腕前があればなあと思わずにはいられない。本当にやってて苦しいんだ。悪夢みたいだ。7面で300万出したり割と良い結果も出してることは出してるんだが、そんなことよりも普通にこのゲーム楽しみたいんだがなあ。
ポケモンソード、冠雪原編へと突入した。ダイマックスアドベンチャーとかやってるんすけどコレ面白いね。レイドバトル自体が面白くないという構造的欠陥はあるんだが、バトルファクトリーをアレンジした内容なのでその場その場のポケモン構築力が試される作りなのは非常にGoodだと思います。こういうのSVでも欲しいんだけどどうなんすか。冠雪原自体は全然進んどらん。一応バトレックスイベントは消化してるんだが。