2021年5月31日月曜日

生活記録

仕事はぼちぼちなんだが寮に帰ってきたら食堂が人だらけでうげーと思い、やることもないのでとりあえずこの文章を書いたりしている昨今。ピンクは空腹時にできないし、イライラが半端じゃないので精神が比較的落ち着いている食後プレイ予定ではあります。
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ゲームは絶無というか今からやるのであとでなんか書くかも。書けるほどのゲーム内容もないんだけどね。
1944ループマスター、何面かは忘れたが列車全滅させると体力回復アイテムが出るという知見が得られたので少しずつではあるが絶望度は下がっていると思います。知らんけども。今作がとにかくヤバいのが弾多過ぎ&それがしかもばらまきっぽいのでガチンコ避けしなきゃいけないこと。自機狙い弾もあるといえばあるんだけど、弾数が多すぎて避けた先に自機狙い弾おかれてて死ぬとか頻繁にある。あと単純に弾がクソ速い。見えねえほどではないんだけど、気が狂ったような弾速で襲い掛かってきやがる。何なんだこのゲームは。
ピンクスゥイーツ6面勲章つなぎに成功するもノアゼットでスペシャウ仕込めなかった死で夢の終わり。6面ボス前で1000万出てた上にパニくりすぎてサワーフロマージュボムり損ねているので1100万くらいは出るんじゃねーだろうか。ノヴァ倒して1200万の7面で1400万までは見えました。今回のプレイは5ボス突残5で5ボス1ミス、蛇レーザー無理やり勲章つなぎ自爆で2ミスしたまではまあそこそこ(5ボスのミスはそうっの誤爆なのでかなり酷い)なのだが6面卵2ミスがあまりにも痛すぎた。せめて1ミスならノアゼット潰し抜けでAll絶対出来てたーというか自己べ絶対出てたーのにー。まあ経験を積んだと思ってまた次回か。パニくりすぎてサワーフロマージュボム撃ってないのはあまりにひどい。いつもと同じ動きをし過ぎ。情けない……
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何かの覚悟を決めてコントロールボックスを買いました……いやまだ届いてないんだけどさ。COMBO AVEX+のセイミツ版。ブラストコンパネは確かにひかれるものあるんだが異常にデカい。あとセイミツの交換が極めてかったるそうということで、最初からセイミツ搭載で良いんじゃないのかと。ゲーセンでやってた時はおそらく三和が大多数(少なくとも津田沼エースは大体三和だった気がする。Heyのピンクもむちポと一緒だからかフコーンと入力が暴発しやすいので多分三和な気がする(これでセイミツだったら嫌だな。どうでもいいけど))なので別に三和でも問題ないのだが……。ただXbox360のRAPがセイミツなので合わせた次第でもある。これでお家でアーケードゲームがプレイできる…のは良いんだが、環境が全然な上に基板もないのでまだ先は長そうです。膝上スタイルが無理なことが分かったらメタルラックとかその辺のモノ買わなきゃいけねえし、モニタも一発あった方が良いかも分からんしね。今あるやつを縦回転させてSTG専用にしても良いんだけども。
購入検討基板は、音が原作通りの(当たり前だ)トイポップ、ライジングSTG最後の作品としてグレート魔法大作戦、あとは移植の可能性が終わってる鋳薔薇とかピンクスゥイーツなんだけども、まあピンクは無いとしてどれ買うかが悩ましい。鋳薔薇は高いので実質トイポップかグレ魔の2択なんだが。グレ魔の懸念はとにかくカプコンアケスタで移植される可能性がそれなりにあること。それ自体は別に良いんだが、それよりも電池絡みがマジで危険。交換を試みても良いんだが、一発目の基板としてはハードルが高そう。CPS2マザーと基板でそこそこの値段だし。一方のトイポップは音楽が本物なのでまさしくこれしかねえわけだが如何せん基板自体がそこそこ高い。どっちを選ぶかは……どうしよう……。
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・Switch版『メイドさんを右に ミ☆』の発売日が2021年6月10日に決定!

んげ、買わなきゃいけないやつが……


5/24~5/30

会社に出てもそんな喋らない(というか日常生活でそんな喋らない。生きててボソボソ独り言はよく言ってるんだが)ので上司の方とかが気を使って話をしてくれるんだけれども、それがホント申し訳なくて生きてて辛いのです。雑談なんぞできないんです。他愛のない会話が無理なんです。やっぱ社会不適合者なんだろうなと、そんなことを考えつつ生きてます。必要に応じて必要なことは話に行くから、普通に黙々と仕事させてもらえないかなあ。


・ピンクスゥイーツ
何の進展もありゃしねえ。シャスタ稼ぎが行き詰まり気味。まあ牛歩ペースで頑張るしかねーのかな。繋がり待ちではあるわけだし。

・大往生DX
一応ハードでジェット蜂超えて緋蜂まではいきましたんだが緋蜂がガチ調整なので勝つことを捨ててます。緋蜂攻略する気はさらさらないのでこれで終了です。面白うございました。ガラケー操作環境で緋蜂に勝てた人いるのかな…

・ポポロ異世界
浮遊で死んでプレイは終了。そろそろなんか別のゲームをやりたいっす。

・ループマスター
折り返しの7面8面までは来ています。こっから先が物凄い長いことになりそうだけれども……。一応面白いことは面白いのですが、敵の攻撃が滅茶苦茶なので常識がなかなか通用しないです。

・ソニックウィングス3
終盤まで多分行ったけどラスボス戦の曲聞いてないのでクリアは遠そう。


2021年5月30日日曜日

生活記録

色々と疲れ気味な昨今。日々で疲れてゲームでも疲れてるのでなんというかどうしようもないです。毎日が平日な気分。そろそろ何か楽しいことを考えないときついぞ。怠惰に過ごすのはまあ楽しいっちゃ楽しいんだけど、ねえ……。買い物でもしたいなあ。ロボット掃除機とかコントロールボックスでも買おうかな。
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ピンクスゥイーツ稼ぎ全くつながらなくて4面が限界とかなり酷い有様です。1面92万とか出してるんだけどなんか1面からしてボロボロでどうにもならん。2面はまだどうにかなるとは感じてるんだが(2ミスしようともランク下がって4面が楽になるし)、3ボス大暴れがどうもねえ…。4面蛇もまあガチの塊(蛇登場位置、アイテム避けで全く安定しない)で厳しい厳しい。4面超えようとしても4ボスも引力斥力大暴れでレーザーが全く避けられないこと多し。真の恐怖が始まる6面に行かなくてこれ、しかもランダム地獄で死ぬこともそこそこある5ボス除いてこの有様なので調子が悪いことこの上ないって感じ。まあ勲章全繋ぎ自体が難易度異常で、それをやろうとしているので流石に難しいとは思うんだが……。せめて6面まで勲章つなげたいんだけどなあ。
1944ループマスター8面まで行けてるんだけど8面が限界という。あとなんか連射速度を高速に変えたら少しは楽になったんだが(最速じゃなくてその一個手前が最も最速というのをTwitterで見たんだけど、どうもSwitch版携帯モード環境だと最速がきっちり最速らしい。自分で考えて確かめないとだめだなー。)、なんか7面から劇的に難易度が上がっているような気がしてなりませぬ。あとオプションと自機本体とを見失ってどっちに当たるかが混乱して訳が分からなくなってしまう。サンダークロスでも同じ理由で苦戦していたが今作でも苦戦することになるとは。このゲームオプション失うとオプションアタックができなくなるのでボス戦などで困るんだよね。しかしオプションでガードした方が良い場面の方が多いんじゃないのかと思いつつもあるのでなかなか難しい。にしてもこのゲームもランダムが多くて嫌になりますな。きつすぎる。なんで俺こんな苦しいゲームばっかりやってるんだろう……

2021年5月29日土曜日

生活記録

休みの日なのでほぼ一日中ゲームしまくり。ただなんか会社がらみでの連絡があったりなかったりでゲームできたりできなかったりでどうにもこうにもです。あとはドラマ見たりか。TRICKをシリーズ1~2までを消化したり。ドラマなんぞほとんど見なかったのである意味新鮮ではある。TRICKは去年半分くらい見たんだけどもね。しかしこんなに馬鹿げてふざけてるのになんと暗いドラマだ。天罰を下せる子供の話とか、子供が発狂してそのまま話終わるとか、そんなのありかと思ってしまった。
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ピンクスゥイーツ1面のパターンは改善の余地がなさそうなのでだいぶ固まった。のは良いんだけどやーっぱり色々と3ボスがクソ過ぎて全くつながらず。3ボスで死んだら4面はミルフィユグラッセ地帯ボムった方が良いんだろうというのが分かっただけでも収穫かねえ。いい加減4面地獄を突破したいんだけど、その可能性が低すぎる現実。
ポポロ異世界浮遊まで来たけどラストテンツク2体に対して魔導士をなんとか助けられないかと試行錯誤してラストテンツクの攻撃力を甘く見て死ぬというあっけない幕切れ。ヒョウマキラーマハエールが水の泡。魔導士浮遊でマジ強いので惜しいところだったんだけどもなあ。さっさと神秘幸せでも使って勧誘率を上げておくのが正解だったか。どうにも経験が足りないね。まあそこそこ遊べたのでとりあえず一時休止。今作時間がかかりすぎてほかのゲームが出来ねーしな。
1944ループマスター幸か不幸か少し面白いと思えてきてしまった。基本的にはとにかく地味かつ敵の攻撃だけが凄惨という地味クソゲーに足を突っ込んでいるのだけど、宙返りのパターン組みだしたらそこそこ遊べるように。宙返りの攻撃の当て勘なんかもだいぶ養われてきた。しかし問題は5面以降難易度が馬鹿クソ高くなってどうしたらいいのか皆目見当つかないシーンも多いこと。一応8面まで行ったんだけど、クリアできる気はしねえ。パターン組めばそこそこ安定することは分かったし、敵の攻撃が滅茶苦茶故弾避けの面白さが割とあるというのがまたにくい。ライジングの策略にハマっている気がしてなりません。

2021年5月28日金曜日

生活記録

買ってきた冷蔵庫がついに着弾。これでようやく冷えたものが食べられるぜっぜっぜうおーみたいな気分。そんな冷やしたいもの無いんだけどね。まあ飲み物とかくらいしかねーんだけどね。あとアイス。まあ買った以上は使っていきます。
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ピンクスゥイーツパターン改修で1面89万とか出せるようになったんですけどつながる気配がありませぬ。2ボス大暴れの前に敗れ去ったり、3ボスが6回くらい連続でボンバー乱射でなすすべなく死んだりであまりにひどいと言わざるを得ません。特に3ボスマジでなんなんだよこれ。流石にこんなこと想像できるわけねーだろ馬鹿が。まあライジングSTGの洗礼ともいうべき事態なので、我慢してやるしかないですかね。今作ケイブSTGだけど。
ポポロ異世界ついに26Fまで久々行きました。メンツはベスメルハエキラーマ2ジャックヒョウマの7体構成。とりあえずヒョウマを育てつつ先へ進んでいます。こっから先はマドコンで優秀な奴らを生かして先へ進んでいけたらなと。浮遊特攻メンツがキラーマくらいしかいないのが厳しいけども。ヒョウマは強いんだけど混乱避けが無いからオーメンに対して特攻じゃねーしなー。うーむ。
1944ループマスターとりあえず5面まで行ったけど5ボス意味わからな過ぎて突破できませんで。まあでも先へは進めるようになってきてはいます。恐ろしいほど難しい。宙返り中のオプションアタックをもっとガンガン使っていくべきなんだろうか。あとは地上砲台の出てくるタイミングとか編隊出てくる位置を暗記して宙返りでリソース稼いでいくのをパターン化していく感じだろうな。ボスは分からんからとりあえず宙返り→ボムだな。
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・『ダイパ』リメイク作の発売日が11月19日、『ポケモン LEGENDS アルセウス』の発売日が2022年1月28日に決定!

購入は確定。さて、今のゲームフリークの新たな本編、そしてリメイクがゲームフリーク外ということでその実力を見せてもらいましょう……。


2021年5月27日木曜日

生活記録

あまりにも眠くて眠らざるを得ないと思っている今日この頃。Amazonプライムでドラマ見たりしてるのが響いているのかどうなのか。とりあえずゲームに支障が出てきそうな感じだったので、今日は早めに寝ます。
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ゲームは眠いのが響いているのかぜーんぜんダメの一言。
ピンクスゥイーツ繋がりません…というかミス要因が酷すぎて2面で爆死を繰り返しているので多分今日は無理だと思った。主だった死亡理由が掠ろうとして接近したら接近し過ぎでボスにめり込んで死とか、そんなのばっかでは流石に……
新たなゲームを求めてカプコンアケスタ物色していたら連射スピードの調整ができるようになっているじゃないのと驚きまくりだった。正直諦めていただけに驚きを隠せない。これはカプコン本気でこのプロジェクトに取り組んでいるのか。エイリアンVSプレデターとかグレート魔法大作戦も期待できるのか。んで、とりあえずループマスター連射あるのでやってみたけど、5面が限界で難しすぎてムカついただけだった。連射あってこれなのだからお話にならないとしか。ライジングも複雑怪奇なゲームばっか出さないでもう少しなんかこう遊びやすさを……。演出なんかは好きなんだけどなあ。まあ色々とループマスタールールが分かってないので、文句を言いながらグチグチやっていこうかなと思ってます。
ソニックウィングス3なんぞもやっているのです。というか買ってないことにセール期間に気が付いて慌てて買った次第で。なんかインターンに行った先の街のゲーセンにおいてあってなんでか知らんが最終面まで行けた(あのラスボス戦の曲を聴いたのだよ)のでクリアは近いと思ってたんだがなーんかあんま上手いこといかん。キャラも何使えばいいかよくわからんし。イルカとか使ってるんだけど。ゲーム自体は特に語ることないんだけど、ジャングルBGMのすばらしさを堪能し、彩京と並んでリーマン系STGの可能性を模索した一作だと思ってます(あ、でも世界観がリーマン向けでもないかも)。気が狂った世界観も楽しいね。
ポポロ異世界はどうにも少数精鋭で進行しそうな予感がしてます。20F確定モンハウ抜けたのだけど、そもそも突撃メンツがベスメルハエゴレムスの4人で、開幕でキーメを加えゴレムスを犠牲にガチ壊滅に成功したもののメル相手に勧誘しようとしたら即封印されてしまい、キーメが育たぬままヒョウマゾーンへ入りキーメも案の定即死したので仲間3人なのです。キラーマやシルバ起こしたいけど、起きるのかという気分。アイテムはハラモチ確保したりで可能性自体はそこそこなんだけども、仲間の少なさがヤバいです。まあ必要なメンバーがいるから気は楽なんだけどね。
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・『ドラゴンクエストIII』のHD-2D版が開発決定!

ほほう、という気分。ドラクエ関連の発表ではⅫももちろんなんだけど結構これ出すのか!と思ったのはこのニュースかなあ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は31本!『スーパーボンバーマンR オンライン』『G-MODEアーカイブス+ 魔王が墜ちる日』『すみれの空』など登場!

購入はタイムパイロット程度で、他は様子見。イトルデュー 2+とかは買っておきたいのだけど…
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は24本!『マイティ・グース』『Astalon: 地球の涙』など登場!

マイティ・グースは破壊暴走殺戮ゲームファンとしては押さえておきたいかなーと思っているので購入確定。アスタロンはTGSでも見ててこりゃ面白そうだなーと思ってたんだが、DANGEN関連作なのでまあしばらく様子見です……


2021年5月26日水曜日

生活記録

出社退社の日々。仕事はぼちぼちなんだけどもあらゆることにやる気が起きず。給料が入りそうなのだが、とりあえず今後のことを思うと金をためないといけないので会社の仕組みを利用して貯金なりなんなりをしたいと思ってます。そんでもって残る金でとりあえずコントロールボックスかキャプチャーボードを買ってみよう。
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ピンクスゥイーツバグ無し稼ぎは事故りつつも5面まで理想形で動けて5面終了800万は叩き出したんだけども5ボスの動きがご乱心気味で2ミスで残2なのでこりゃ無理かと思ってたら想定外のタピオカナッツ前ズコットソーダでまさかのミス→その後連続死で蛇レーザー終わりの960万。ちなみに勲章もサンダークリームで落下。というかこれに関してはズコットで死んでパターン崩れたのが問題だったので仕方なし…ではあるんだがそもそもここで死ぬのがよくわからねえ。こんなところで死んだことないんだが……しかも死んだ要因が見当ついてないのがかなりヤバい。集中力がなかったとか、動きミスってたとかなら分からんでもないんだが、そういうわけでもないので、ほんと謎。ミサイルが通常弾に紛れてたというのが現在のところ濃厚だけどそんなことまで気にしてやらないといけねえのかよという気分に……。もういやー(棒読み
大往生DXハード、AC版条件でならクリアしたといえるんですが緋蜂降臨の前になすすべなく死にました。というか緋蜂これどーすんの?ボム意味ねえから倒せる気がしないんだけど……。楽しいとかそういう次元ではなく、ただただぜってーかてねーという虚無のような時間が……。ジェット蜂倒すまでは面白かったんだけどもなあ。とはいえ簡易版大往生としてすっごく面白かったので文句はないです。5ボス倒したし気分も十分ですわ。しばらくは適当に付き合いつつ、ほかのSTGもちょこちょこやっていこう。
ポポロ異世界16Fは超えたんすけどなんかタンギーも死んでやる気の方がぜーんぜん…。ただまあベスター生きてるしアイテム運はぼちぼちなのでまだ諦めずやってこうかなと。そろそろやる気の方もなくなってきたので、さっさと別ゲーに逃げようかなとも思ってるんだけどね。
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・PS4、Switch『アケアカ タイムパイロット'84』が5月27日に配信決定。8方向に向きを変えられる自機を操作して敵機を撃破するシューティングゲーム

ほえーアケアカこれなんだ。買うけどもやるかどうかは分からんな。


2021年5月25日火曜日

生活記録

いつも出社する工場とは別の工場へ行ったりしている日々。自分の能の低さに絶望しつつも生きていくしかないのだなと、そんなことを思いながら工場を見学したりしてました。あと朝5時半に起きてゲームとかしてるんだけど、何もしてねえ(起きただけ)のに隣の部屋からドンドンやられてるんだけど俺はどうしたらいいのだろう。死んだ方が良いのかな。とりあえず目覚ましのアラーム音を半分にしてみた。無事に起きれるといいけどなあ。死にてえ死にてえ死にてえわ。
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ピンクスゥイーツ稼ぎどうにも進まんです。2面卵クソ過ぎ&2ボスクソ過ぎの嵐でどうにもならないし4ボス大地獄で全く持ってどうにもならん。特にきついのが4ボス。引力が激しいと通常弾に大激突することがあるのがなあ。ボムよりもショット撃ってた方がスコアが稼げることが発覚したのでショット撃ってるんだが、それがどーにも厳しい。4ボスも破壊可能弾2回くらいは出さないと5面でエクステンド降らせることができないので粘らないといけないんだがそれが難しい。このゲームホント繋がらねえなあ。しんどすぎ。
ポポロ異世界はノートンをかなり育成して良い感じかと思いきやその後地雷を踏みぬき爆死してやる気が壊滅的に下がっていますがまあまだ続けてみます。んあーにしても酷いゲームだ。
大往生DX3面中ボスまでノーミスしてその後事故って2ミスとか3ミスとかでもうボロボロなんですわ。マジで厳しい。とっさにボムが出ないというか、そういう死に方がいくら何でも多すぎる。5ボス倒すだけなら可能性ありそうなんだけど、そこまでの道のりがすっごく遠そうだ。ボムさえ撃てればもうごり押しでクリアできるはずなんだけどなー。
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・Switch用ソフト『ホーギーヒューwithフレンズ』の配信日が2021年5月27日から6月3日に延期に!

むしろ今週出るのかという感じ。来週購入確定だな。
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・PS4版「カプコンアーケードスタジアム」のプレイレポートをお届け。奥深く面白い,安心のカプコンアーケードゲームが手軽に楽しめる

先行のSwitch版との差異とかを知りたかったのだが、うーんあんま変わらんのかな。ともかく早くDLCでなんか出してくださいなと。


2021年5月24日月曜日

生活記録

出社退社の日々。あとここ最近の大問題になっているタオルが異常なにおいがする問題に対して、とりあえず洗濯機で洗って部屋で乾燥してみたんだが、大幅ににおいが改善された。ということは、乾燥機が腐ってるということが発覚。ということでとりあえず物干竿買ったりしてきたんだけど置き場がねえよ。とりあえず奥の乾燥機は一生使わねえようにしておこう。手前の種類が違う乾燥機は使ってもいいのかね。謎。
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ゲームは全然暇なくて全くやってないです。書くこともなし。
ピンクスゥイーツちょいと稼ぎやるも4面蛇前半で押しつぶされたり2ボスがクソ過ぎたりでなんか進展がありませぬ。2ボスが大きな壁だなあ。あと2ボス歯車弾真ん中安置に入り損ねて死ぬことがすっごい多い。やっぱゲーム下手なんじゃなかろうかと。


とりあえず昨日の動画でも上げてお茶を濁しておきます。
大往生DXまあまあ進めてはいるのだけども5面が限界かもと思い始めてます。というかなんかボム押しても押すのが遅いのか反応が悪いのかボムが出ねえです。うーん。
ポポロ異世界は進展皆無。


5/17~5/23

疲労感ありつつも日々が続く。


・ピンクスゥイーツ
バグ無しAllを無事達成したので稼ぎに移行中。とりあえず1200万は出したいかなーと思ってます。メミディのノーミスはそのあとで。

・ポポロ異世界
26Fで死んだのがベストプレイという有様。まあもう一回くらい20F超えるプレイ出したらもういいかな。

・サンダークロス
あんま進展なし。

・大往生DX
ノーマルはクリアしたのでACに近いハードに移行中。とりあえず5面まで。自機はなぜかショーティア使ってます。ショット⇔レーザーの切り替えがなんか使いにくいのでボムでごり押しできる方が良いかなと思ってて。

・タスクフォースハリアー
2面まで。NMKにしては簡単らしいけど言ってもNMKなので……


2021年5月23日日曜日

生活記録

ゲームでかなりの疲労感が。んー、ただ明日からまたお仕事なのでそれはそれで大変になるので、ある程度考えながら休日の過ごし方を決めないと厳しいかなと思ったり。あと乾燥機で乾かした洗濯物がやっぱりなんか変なにおいがする。ファブリーズ買ってきたけどなんか効かないし。ヒロシのネタであったよなファブリーズが効かないって。やはり俺もそういう人生なのか。
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ポポロ異世界は全くと言って良いほどダメダメでどうしようもなかった。10Fまで行ってもなんか知らん間に仲間どんどん死んでいくのが大変。タンギー大暴れとかラブレス多発とか怪しい影大量発生、謎のめふらん大暴れとかそんなのばっかでやる気もどんどん減っていく。罠チェックが怠いのでラブレス果敢に勧誘しようとしてるのだが、上手いこと行かなかった。んげー。
ピンクスゥイーツ稼ぎはとりあえずそこそこ繋がって5面終了800万が出ることが分かった。んだけどもかなり精神的にも疲れるゲームで、全くと言って良いほど後半がガタガタ。6面もそんな覚えてねえし。1~5面までは相当なレベルでパターンは組みあがったのだが、2面とかマジで精神使うし疲労感が半端じゃない。2ボスも2面卵もきついしなあ。あとエクステンドの調整がマジ怠い。ちゃんと調整しないと4ボスで神に祈るという場面が出るのでかなーり厳しいよねーみたいな。3面卵でビットからエクステンドを出さないで卵後に出さないと4ボスで粘る必要あり、それか4ボスで破壊可能弾出れば可能性あるんだけど出る気がしない。まあでも大体わかったので繋がりさえすれば1200万か1300万くらい出るんじゃなかろうか。
大往生DXとりあえずハードで5面まで来た。ボムがあんま撃ててなくてその差で死んでいるんので、そこを修正すれば5ボスまで行けるんだが、緋蜂降臨の危険性を考えると全然ボム撃てないわけで。こりゃいくら何でも厳しいので、緋蜂は諦めようと思います。5ボス倒せたらいいかな。
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なんかピンクやったら自己べ出てシャスタ1.00部門で1位取りました(シャスタ総合だったら2位)。1139万で実質1140万。2ボスで大やらかし&サンダークリームで本来つながった勲章を事故って落とすという神がかり的ヘボプレイによりパターン変えたはずなのにあんま伸びなかったという。




名前が適当だけど2位が自分です。ゲーマータグの仕組みがなんかあんま理解できてないので名前変えてないんだよね。面倒臭いし。でも自分です。今回のスコアには全然納得いってないのでまだ稼ぎはやるつもりではあります。次は1200万超えて1300万を目標に。チャンスがある限りはやり続けます。
動画は明日にでも。バーン様戦でまさかのボム装填ミスでショットが誤発して終わったと思ったらバーンが死ぬというミラクルがあったりある意味変な見どころがありやがります。2ボス戦の事故り具合もなかなか酷い。
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・レトロゲーム攻略配信メインでYOUTUBE登録者1000人への道のり ~13年の履歴と2年間のVtuber戦略について~

ゲーム配信で人を集めるのには運も大いにありつつもある程度の戦略が必要とされるのだなと、そんなことをぼんやりと考えたり。いつの日にかピンクスゥイーツとかBLACK BIRDとかデザトピアとかの配信でもやったろうかなと思ってはいるんだけど(前者はいろんな意味で救いのないゲームなのでアレなんだが後者2つのようなもっと知られて良いゲームもあるわけで、もう少し日の目を見る機会を増やしたいなと思ってる)、人はどうせ来ないと。うーむ。
それよりもP氏と沼田さんが夫婦だということが超驚きだった。いやあまりゲームの配信とかリアルタイムでは見ないんだけども、この方々ピンクスゥイーツとか鋳薔薇とかやってたのでたまにアーカイブを見てたんだよね。ビックリしすぎて言葉もない。

2021年5月22日土曜日

生活記録

ようやく普通にドタバタしない休日になったのでゲームしまくり。一日の行動を追ってみると
7:00 起床、大往生DXをちょっとやってご飯食べる
8:00~10:00 ポポロ異世界、Amazonプライムでバラエティを見つつ
10:00~10:30 ネット回線の契約のキャンセルの電話をする。片手間にピンクの稼ぎ思い出し作業
10:30~12:00 ポポロ異世界、Amazonプライムでバラエティを見つつ
12:00~13:00 マックスバリューでご飯買う→食べる
13:00~18:00 ピンクスゥイーツに疲れたらポポロ異世界、ポポロに疲れたらピンクスゥイーツをやる、ポポロやってる最中はドラマ(TRICK)を流し見
……空虚すぎて書いてて死にたくなってきた。夜も隣の人に迷惑かからない時間まではピンクスゥイーツとかやってるかと思われます。ああつまらない人生だ。
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ピンクスゥイーツ稼ぎは進展は全然ねえんだけどそこそこの収穫はあって、4面終了時650万~700万くらいは出るんじゃねえか説が大いに浮上中。4面700万出れば5面終了800万で6面終わり1200万のAll1400万は出そうな予感漂う感じだが、どうせつながらないので1300万くらいは射程圏内に納まった気がする。問題は現行パターンだとランクが高すぎて4面蛇が崩壊しているということで、これへの対処が必要。エクステンド取らなきゃランク勝手に下がるのでこれで良いかなーと思いつつも、そうすると6面残5がもう無理なのでかなり困っている状況にある。自己べ出したとき残3で入って無理くり3ミス残0で6ボスやったので、3機あればどうにかなることは示されてるけど如何せん無茶すぎる。あーでも可能性ある以上やるしかねーのかなー。要検討。3面で固定と不定取らないで4ボス稼ぎから5面で2個取って残4で入るというのが良いのか、それとも更にランク下げを慣行するべく1ボスあたりからガンガンつぶしていく方が良いのか。謎は深まるばかりである。ま、パターンは脳内で組みあがったのであとは繋がり待ちの状況ではあります。挑戦あるのみだけどこのゲームホント体力使うので、体を休めて気力あるときにやったりたい。
ポポロの方はようやく序盤抜けて20Fも無事超えたプレイ出したんだけど26Fでヒョウマ連れて巡回したらゾンビ大量の部屋に特攻し、どうにかしてヒョウマを救えないかなんだろうかと試行錯誤してアイテムを使ったら人食いで何をどうしたら助かるか分からなくなり死亡というのがベストプレイでかなり悲惨。正解はヒョウマワープでポポロも通路へ逃亡あたりだったんだろうなー。パンに目がくらまなければ、ヒョウマを見捨てる覚悟があれば、な感じ。タンギーも生存しててメルもハエもいたのでここからが面白そうだったのになーと思いつつも、仕方なし。だいぶ勘は戻ってきた。とはいえ人生の浪費感が凄いので、あと3回くらいやって惜しいプレイが無ければさっさと別ゲーに移ろうかなと画策中。
大往生DXやっぱなんか3面から難易度が凄い上がってる気がする。あと機体これショーティアとかの方が良いのかなと思って移行してるんだけどボムが撃てねーっす。あとボタン配置が普段と全然違うのでその差で死ぬこと凄い多し。早急にボタン配置変えるアプデ出してもらいたいけどGモードの規格なので出来るか全く分からんなー。結構声は多いので対応してもらいたいけど……


2021年5月21日金曜日

生活記録

なんだかお疲れ気味でゲームをする気力がありませぬ。あと寮の乾燥機で洗濯して乾かしてるんだけど、なんだかバスタオルだけが異臭がするという珍事に困り中。マジで謎。普通の服は臭くないんだが……。あああーそれにしてもお金が無くておっかねえ。ゲームでも買いたいなー。でもやる暇がどうにも無いのが辛すぎる。仕方がないので仕事の予習でもしておこうかな。
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ピンクはちょっとやる気なくて休止。洗濯の時間待ちで気もそぞろの中やるゲームじゃないしな。明日に懸ける。
ポポロ異世界ようやっと16Fまで来たぜ。事故ってボロボロで仲間タンギーLv8しかいないんだけどね。アイテムも結構ボロボロ気味でどうにも上手いこと行く気はしねーっす。なんかメルモンとハエが加わらなくては勝負にはならないんじゃないだろうかーな気が。罠運は比較的マシな方なので、ここからはまじめに罠チェックすればそこそこのところまではいくんじゃねーのかと思ってます。
大往生DXノーマルは緋蜂も倒して良いかなーと思ってるのでハードに特攻。んで4面まで。一応これがAC版大往生のバランスに近いのかなー。3ボスも恐怖のビットがあったし。バランス自体はまあ良好なんだけども、なんか妙に弾が早い時があるのが怖い。大往生自体が弾速が早いゲームなんだけども、画面比率とかその辺の問題かは分からんが突然早くなるような感触が……。こればかりはそういうもんかなーと納得してDXのバランスになれるしかねーんだけども、どうにも難しい。2面まではどうにかなるんだけど3面からやけに難しい。それを言い出したら原作の時点でそうなのでどうしようもないんだが……。パターン組んだりするしかねーのかなー。
サンダークロスはやったけどどうにもならず。



2021年5月20日木曜日

生活記録

どうにも低調なのです。布団変えた恩恵でどうにか眠りはそこそこよくなったんだけど、それがゲームに結びついてないのです。あ、仕事にも結び付いてないです。
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怒首領蜂大往生DXが配信されたので早速やってみた。ガラケーアプリということでやはりタイニー版というかちゃっちい感じなのだが、限られたスペック内でどう大往生を再現するかの創意工夫がみられるのがかなり素晴らしいと思った。これは世が世なら奇跡の移植、奇跡の名作として語り継がれたんじゃなかろうかと思ってしまった。メガドラ辺りの良質移植を彷彿とさせる出来だ。でもガラケーでこれをやるのは厳しいよねーとも思ったのも事実ではある。ガラケーの操作性でこれができたかというと……。あとびっくりしたのがAC版のパターンの大半が使いまわせることで、ちゃんと調整されていることを感じるね。本物を知ってるだけに、これをやりこむならAC版を…と思ってしまうのだが、気軽に弾幕STGやるなら割と手を出して良い一本だと思う。初心者におすすめ。あと2周目とか特になくていきなり緋蜂出てくるからビビらないように。俺出るとはとても思ってなくて何ともないのに2ミスしちゃったよ。それでも初見でノーマルクリアしたけどさ。ちなみにハードとかスペシャルは操作性の観点からあんまやる気はしないです。ハードはやっても良いんだけど……。スペシャルは難しすぎてやる気をなくした。
タスクフォースハリアーもちょろっとやってみて2面まで行った。鬼神NMKの割にはそこそこ難易度抑えめなんだがそれ以上に想像の50倍くらい弾が見難いのがヤバい。サンダードラゴン2とか比較にならないくらい。凝視しないと慣れるまで全然見えねえぞこれ。ゲームとしては地味縦STGかつNMKということで渋み全開なので一般には受けなかったんじゃないかと思うのだが、マニアが食いつくようなフックはそこかしこに仕込まれて、NMKのゲームだなーと。UPLらしさはそんな無いんだけど、なーんかゲーム全体が薄ら暗いのはある意味こっちもらしさあるかな。地上の敵が空中まで高度上げて襲い掛かってくる演出なんかはレイフォースの前哨戦といえるもので結構こんな早くからこういう演出やるのかと驚いてしまったけど、如何せんゲームがあまりにも地味すぎて気付きにくいというのが……
ピンクスゥイーツ今日は稼ぎやってみて1面80万で自己べ出たのでこりゃ行けると思った2面卵がクソの極みで完全敗北。ぜーんぜん繋がらん。繋がらないんは良いんだがミス要因があまりにもしょうもないのが辛すぎる。取ったと思った勲章が取れてなくて挙動不審死で勲章落下はなあ。これで心折れて今日はほとんどやってない。仕方ないから土日に懸ける。
ポポロ異世界アイテム運は恵まれてること多いんだが仲間が放流してたら勝手に死んでいっていつの間にか追い込まれて死亡なんてことが多発気味。切れ味がどうにも悪いっす。やる気の方も一気に減退中。せめて20Fには行きたいと思ってるんだが……。今のところ16Fにすら行けてねーぞ。店もモンハウもないのでマジでやる気一つも……
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・PS Storeで配信されているPSPコンテンツは7月2日以降もPS3/PS Vitaから購入可能―PSPからの購入機能はすべて終了

ほう。
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・『マニフォールド ガーデン』Switch、PS4、PS5版が本日(5/20)配信。物理法則から解き放たれた無限の園を探索するパズルゲーム

ふーむこれ全く知らんかったんだけど面白そうだから買った方が良いんかな。
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・『奇々怪界』シリーズ最新作の詳細が判明。『奇々怪界 黒マントの謎』として、Switch、PS4向けに2021年秋発売決定 あさりよしとお氏のキャラクターイラストも解禁!

購入確定枠なんだが奇々怪界クリアできてないんだよなー。あとナツメアタリの復刻もの買ってるけど全然やり込めてない現実…。
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・ドラマ『古畑任三郎』が5/20、21に再放送決定。イチロー&松嶋菜々子出演の“ファイナル”シリーズ。田村正和さんの追悼特別番組として

なんでファミ通が古畑を取り上げてるんだか…。取り上げる回的にはまあこの辺になりますよねーみたいな感じ。コメディーの矛盾だらけの死体とか見たいんだけど、雰囲気に合わんだろうし…
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は29本!『とらきちのトラキッチン』『AeternoBlade(タイムアベンジャー)』など登場!

購入は大往生DXとタスクフォースハリアー。検討作はマニフォールド ガーデンという感じかなあ。それにしてもソフトが増えるともうゲーム探すだけでも大変なので何らかの分かりやすい仕組みが欲しいところだけど…
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は22本!『すみれの空』『かしおり』『LiEat』『イトルデュー 2+』など登場!

LiEatとイトルデュー 2+を購入検討中。


2021年5月19日水曜日

生活記録

古畑任三郎さんもとい田村正和さんのご冥福をお祈りいたします。ここで書いたかは忘れたけど俺古畑ファンで死ぬほど見てるんだよ。それだけに今回の一方は衝撃にもほどがあってがっくりと来てしまった。動く死体でももう一度見よう……
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どうでもいいんだけど結構高い金出してマットレスを買ったんだけど、これが硬くてうげーという気分に。金の無駄遣いなのかー?とショックで錯乱状態に。でもマットレスの説明書には使えば使うほど柔らかくなるらしいので使っていくしかねーのかな。やっぱ貧乏性だから高いもの買うよりもしょぼい布団の方が性に合ってるのかなあ。
ピンクスゥイーツ稼ぎはなんか360がWi-Fiが繋がらなかったのでメミディノーミスやったけど、5面前半爆死→6面メロンパン→サンダークリームでノックアウト。シャスタとの差異でサンダークリームと5面が死んでいるのでそこを修正できればいいとしてメロンパンとかはかなりの厳しい展開でメミディならではの苦労に早速直面しています。まあ安全にやるならボムしかねーのかな。5面とか6面とかはボムを積極的に使っていく感じでパターン化していくしかねーのかな。普段自爆でランク下げているからショットで進めるけど、ノーミスだとそうはいかねーんだな。
サンダークロスどうにも2面で事故って復活できずに3面が大爆死みたいな訳の分からぬ死に方がすっごい多い。とにかくひょんなことで死にやすいので危険極まりない。このゲーム自機よりオプションを見てる時間の方が長いからいつの間にか死んでることが……
ポポロ異世界なーんか行けそうなプレイを次の攻撃は外れると思えを守らずに外して死んでぜーんぜんダメだった。序盤ホントクソつまらんなー。そしてやっぱホイミンいない方が動きが冴えわたってる気がしてならない。ホイミン起こしたくないときに限って起きてしまうのがまたイライラを。
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・『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』が5月26日からSwitchに登場。ファミコン&スーファミ Nintendo Switch Onlineの5月度追加タイトルが発表、『マジドロ2』や『忍者じゃじゃ丸くん』もラインアップ

なんと聖戦の系譜とは。これはそのうちトラキアとか出てくれそうだぜ。
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・『アケアカ タスクフォースハリアー』Switch版が5月20日、PS4版が5月27日に配信決定。旧体制派によるクーデターから全世界を救うために戦うシューティングゲーム


芸は身をタスクフォースハリアー出てしまうのか。ということでこれはもちろん購入確定。


2021年5月18日火曜日

生活記録

会社に行ったりしてるんだけども車に鳥の糞が落ちててうぎゃー!!みたいな心境に。車の洗車もしてーんだけどスタンドが開いてねえ。明日とっとと戦車やってるガソリンスタンドに行って来よう……。そして親から諸々の荷物が届いたんだがカッターシャツ程度だと聞いていたのに要らねえものが大量に送られてきてイライラが…。要らねえからおいてきた皮膚病の薬とか送られてきてもしまう場所ねえから要らねえわマジで。しかも皮膚病の薬っていうのがまたイライラ。ふかわりょうの小心者克服講座みたいな心境だぜ。お前何年耳鼻科通ってるの?だっけか。
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ピンクスゥイーツ稼ぎもノーミスも3面で崩れ去るという感じ。稼ぎの3面は訳分からんほど難しいな。ワイド取り損ねてエクステンド取り損ねたし滝雑魚位置ミスって死んだしで救いがねえ。メミディのノーミスは3面がやっぱかなりの難関で特に3ボスがきつい。つーかこのゲーム3面の難易度異常じゃね?難しいことこの上ない。とはいえシャスタ稼ぎで2面終了時300万出せることが分かったので20万くらいは一応伸びる計算になるのかな。2ボスの稼ぎがどうにもこうにも撃ち込みとかよくわからねえ。3面からはパターン通りでどうにかなると思うんだけど……
ポポロ異世界結構つながりそうになったプレイがペンコンして良いじゃーんと思いきや大砲に入ったパンを取り出そうと適当に投げたら地雷爆雷でパン4つ消滅→腹を満たすために草をとりあえず食ったらバーサーカーというとんでもない玉突き事故で完全敗北。もはや笑うしかないほど酷い死因だが、まあ罠チェックだるかった自分に非があるか。しっかしこのゲームマジで序盤の難易度が異常すぎ。何なんだよ。

2021年5月17日月曜日

生活記録

お仕事のために工場へ出社したりしてるんだがなかなかどうして遠い。あと説明が長すぎて実際の業務が全くできずに一日が終わったのがかなりアレ。残業でもしてさっさと覚えること覚えたかったんだが、会社の方針で残業も出来んという。まあそれが普通っちゃ普通だし、そのうち残業させてもらえるのでよしとしましょう。
あと昨日眠りを確保するべくまさかの8時就寝をかましたんだけど、その際に隣の部屋に普通に人がいることが発覚した。んで、結構騒音やらかしてる説もあるので迷惑かけぬよう静かに暮らします。ゲーマゲは静かに暮らしたい。
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ゲームは8時に寝たことも相まって全然できてねえですわ。一応決めるところは決めたんだけどもさ。
ピンクスゥイーツようやっとバグ無しAll成功で今月のノルマ達成。でもノーミスじゃなくて、蛇レーザーで自機狙い弾が自機を狙ってなくて死亡、ノアゼットでぐるぐる回りが事故って死亡で残0、そこからノヴァ粘りとエクステンド2個出しで残3に上げて卵ノーミスバーン1ミスでAllという感じ。自機狙い弾が自機を狙わないのはなあ…もはや予想出来ねえからそれを想定して動かないといけないんだけど、なかなか難しい。切り返しルートにちょうど割り込んでくるのがなあ。6面卵ショット撃破、6ボスショット撃破と薔薇尻リバースの使い方はかなり極まってきたのでAll自体は相当なレベルで狙えるようになったかも。ただランクMAXで同様の動きができるかが全くの未知数なのでぜーんぜん意味ねえんだけどね。ノヴァ第二とかランクMAXだと難易度豹変するしな。第三は多分現行パターンでも行けそうな感じは漂っているのだが……
あともう全然ゲームしてねえんですけどポポロ異世界プレイ予定です。記録は明日。
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こ、これははちゃめちゃ来るのか!?来てしまうのか!?


5/10~5/16

一人暮らし開始。どうでもいいけど寮の隣の人がどうも出張中みたいで全然いない。アケコンガチャガチャで迷惑かけそうなので、挨拶したいことはしたいんだが。


・Slay the spire
ちょっとやったくらい。

・サンセットライダーズ
7面地獄。絶対に難易度的には6面の方がイカレてると思うのだが……。あとスライディングをきっちり出せないあたり操作が下手糞すぎ。

・ティンクルスタースプライツ
レベル8をティルで久々All。

・Civ6
マンサムーサで神を宗教勝利。
科学勝利は行き詰まり気味。

・サンダークロス
3面くらいまでは行けるようになってきたんだがとにかく訳分からん死に方多過ぎ。

・ピンクスゥイーツ
未だクリアできてない…

・ポポロ異世界
低層グダグダ死連発でどうにもこうにも進まず。20F超えるまではまあ頑張りたいところではありますね。


2021年5月16日日曜日

生活記録

とにかく眠すぎて死にそう。眠いぜ眠いぜ眠くて死ぬぜみたいな。睡眠が確保できないのは辛いなあ…と思ってるところに通販で買ったテンピュール製アイマスクが着弾。ゲーマーとしては睡眠時間を削ってでもゲームするのが正しい姿だと思うのだが、眠すぎてゲームできないのは本末転倒だと思い、眠る時間だけでも改善したいと思って……。これで遮光できれば少しは眠れるとは思うのだが。
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ゲームは眠すぎて崩壊気味。どうでもいいけどコントロールボックスを選定してたら脳が混乱に混乱を重ねて混乱しまくりで、面倒くさくなってきたのでCOMBOAVEXにしようかなと思ってるんだが、かねがね金がねえ。早く給料日にならんかなー。ロボット掃除機とかも欲しいんだけどもなー。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは4面ピンク蛇であっさり崩れるもとりあえず続けてバーン様で死んだ。7面卵で3ミスしてるのがマジで意味わからねえんだよなーみたいな。まあ引きが機雷外2レーザー中2とかそんなんばっかで生き残れる気がしなかったので仕方ない一面はあるのだが…。あと7面エクステンド2個出しが想像以上に下手になってて絶望。薔薇尻バックにして撃ち込む段階でパニくりすぎてリバースにしたりと全体的に挙動不審。調整できるのかなこれ。メミディの7面特訓は一応1ミス通過出来てるので感覚戻りつつはあるんだけど、ノーミスはとにかく時間かかりそうだなあ。眠くて精細な操作出来てないので、そこを修正したい感はある。
Civ6バビロンなんの進展もない上になんだか辛くなってきたのでやめようかなと。他の文明で科学勝利を目指したい感はあるんだけど結構エラー落ちとかがきついっす。マジで。不毛なゲームだ。
ポポロ異世界パン不足で全然ダメダメなんですけどようやく爆指ひいたりホイミンいたりパンいっぱいで少しは戦えそうな気配が出てきた。ここまて習得したのでペンコンができれば少しは安定しそうな気がします。それにしても時間がかかって面倒なゲームだ。みんなよくこんなゲームやるなー。まあSTGと違って精細な操作要らないゲームなので、眠くても(凡ミスが多発する以外は)大丈夫なので現在の状況では唯一まともにできるゲームではあるので飽きるまではちょこっと頑張りたい。
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・PS4&PS5&Xbox One&Switch&PC用ソフト『Mighty Goose』の発売日が2021年6月5日に決定!

殺戮破壊ゲームということで要注目ではある。あ、でも俺ガチョウゲーでおなじみのいたずらガチョウやってないや。ついでにやらないと。
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・『ゲームセンターCX』でPS2、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスのソフトが解禁。「ハード発売から20年経過」という基準に則って有野課長が新たな“レトロゲーム”に挑む

PS2とかももうレトロの枠組みに入ってしまうのかーと。しかしもう20年か。PS2なんて自分の中ではまだ準新ハード級なんだけど、PS3超えてPS4出てPS5まで出ているのだからそりゃレトロだよなあと。
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・Switch『LiEat(ライート)』が5月27日に発売。詐欺師の主人公とドラゴンの女の子による、嘘を食べ、街の謎を解き明かしていくRPG

ほう。買ってみようかな。



2021年5月15日土曜日

生活記録

現在直面している問題は寮のカーテンが薄すぎてもう日の出の時間(4時半)から眩しくて寝てられないという。あとベッドがなんか寝にくい。ということで基板とかを買うお金を使ってまでその辺のグッズを購入。ゲームより睡眠を優先した僕はもうゲーオタでも何でもない劣等腐れゴミ人間です……
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ゲームの方は睡眠時間が足りておらずなかなか厳しい戦いを強いられています。
ピンクスゥイーツ稼ぎ無しでバグ無しAll椅子を調達したおかげで割とアケコンが安定しなくて3ボス5ボスで死に続けるというのが無くなりノーミスで蛇レーザーまで行けるようにはなってきた。んだけど蛇レーザーが調子があまりにも悪くてミスばかり。さらには7面卵も暴れ気味でどうにもこうにもならなかった。うげー。ただ椅子調達の効果は出ていると思います。そろそろクリアは出来ると。そこからは稼ぎとノーミスか。
Civ6バビロンは何の進展もねえです。序盤を全然生き残れん。
ポポロ異世界に復帰したんですけどPS2うっせえな!と変なところにビビってしまった。いや今までもうるせえうるせえと思いつつやってたんだけど、一人になったらより目立つような。結果自体は8Fで大型地雷踏んでベスター爆雷→ゴースト襲撃で死亡の、まあよくあるよくある死。正直パン無かったから罠チェック無しで何とかしないとなーという状況で、まあ厳しかった。こういうゲームだから仕方ねえけど、まあ酷いっすね。


2021年5月14日金曜日

生活記録

寮の同期の人に飲み会に誘われたので部屋飲み会に参加。面倒くせえと思いつつも、流石に全く交流しないのもそれはそれで問題があるので仕方なく参加し、一滴も酒を飲まずにいましたん。スマブラをガチでやってる人とかが多いみたいで、やっぱSTGやる人なんか全然いないんだなーと、そんなことを思ったり。でもなんか意外と防音しっかりしているという情報を得たので夜中ピンクスゥイーツとかケツイとかできるのかもしんないです。ならやったろうかなと画策中。基板の方もこの調子だと行けるだろう。ちなみに基板導入計画なんだけども流石に今月金使いすぎ(交通費、部屋の環境整備、あと今日買った冷蔵庫がバカでか出費)で、ここに10万以上使うわけには流石にいかんかなーと思って買うのは断念になりそう。本格的にやるならコントロールボックス+ハーネス+アケコン(360のを使いまわす手はもちろんあるんだけどできることならAC専用にしたい)+基板+コンバーターってのを考えるに厳しいか。でもコントロールボックスだけは買って退路を防いでおいた方が良いかなー。
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なかなか新生活準備でゲーム自体ができてないんです。
ピンクスゥイーツやはり不調気味でノーミス狙いが3ボス大崩壊で完全終了。げげー、みたいな、そんな具合。そこからは基本ノーミスで何とかして6面卵ショット進行とか6ボス発狂ワインダーショット回避とかその辺をきっちり決められるような練習も成功してるんだが、7面卵が怒り心頭で高速移動出すわ機雷中1外1ばっかだわで救いがねえ。稼ぎ繋がってるときじゃなくてよかったよホント。ある意味。
Civ6バビロン科学勝利全然進展がねえ!そもそも序盤が生き残れん。どうしようもないですわ。
サンダークロスとサンセットライダーズのコナミコンビも同じく進展が……。
メタルラック設置でゲーム同時接続の夢はあっさりと冷蔵庫搬入で崩壊しそうなので、先に冷蔵庫スペースを確保する羽目に。このため旧世代ゲームは収納BOXに入らなかったという理由でPS2が参戦。中に入っているのはトルネコ3で、俺またこのゲームやるのか……な気分に。まあ動作確認がてらの起動はしてみるつもりなんで、やる気出たらまたダース狙ったりはしてみます。理不尽クソ難易度のゲームだけど面白いことは間違いないしね。
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・スペースインベーダーの代表作品を収録した2タイトルが今夏に登場。「スペースインベーダー フォーエバー」(Switch/PS4)は6月17日配信開始

せこい売り方だぜ!と思いつつもまあ特典をフォローするようになっただけでもありがたい話ではあるのかな。サーガイアGB版(いつまで言うんだ)とファイナルバブルボブルも出してやってくださいな。


2021年5月13日木曜日

生活記録

めでたく本日から入寮して一人暮らしが始まりましたんすけど、部屋せめーって感じ。これまでの自分の部屋とどっこいどっこいの広さなんだが問題はここに家電が加わること。例えば冷蔵庫。あとモノを持ち込んだのは良いんだがそれをしまう棚とか引き出しがねえ。大事な書類が床にバラバラと広がっておる。あとテレビ置く場所がなくね?と困惑中。モニタは2個もあるんだが逆に2個もあるせいでどこに置けばいいかよくわからん。テレビを諦めてAmazonプライムに入ったり動画配信サービス(パラビだのテラサだの)に入ったりをしても良いんだが困るのがニュースが見れないこと。特に興味ねえニュースが入ってこないのは致命傷で、世の中のことが何も分からなくなりそうだ。うおーもういろんな意味で前途多難だな。
とはいえようやくの一人暮らしだし色々好き勝手やれるので試行錯誤しつつゲーム環境を充実させていきたいなと思ってます。といっても、なんか寮の壁が薄い説みたいなのが流れてるので夜にSTGとか出来そうにないのは相変わらずなんだけどもね。ああ人生って虚無。
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ゲームはついに360始動再開するも椅子とかがクソで全然うまいこと行かないという笑えもしない展開に……
ピンクスゥイーツ再開!とりあえずシャスタノーミス狙いで肩慣らしと行きたかったんだが3ボスがクソの極みで早くもノーミス崩壊、更にはマロンボゥルで訳の分からないミスを連発。あとランクが低い5ボスがやたら強くて、ランクMAXのノリで動いて死ぬを繰り返す酷い有様に。一応蛇レーザーなんかはノーミスしたんだけど、6面卵を頑張ってショットでしのごうとして、ラピッド取らされてリバースガードの感覚が狂って死亡、6ボスで鬼の粘りから発狂ワインダーをリバースガードでしのぎ、7面開幕でエクステンドを降らせるもランクが低すぎてエクステンド2個出しに失敗して残2で7面卵突。その卵が出してはいけない攻撃しか出さなくて死ぬしかなかった、みたいなオチで今回はクリアならず。とりあえずやるべきことは、椅子のサイズが全然あってないというかサイズ調整できないタイプの椅子だったのでまずはこれを調達するところから始まるって感じですか。椅子を選ぶところから戦いが始まってるとはなあ。気がふれてゲーセン椅子とか買ってしまいそうだ。
Civ6全然うまいこと行かなくて進展がねえです。バビロン使ってるんだけど、奇襲戦争仕掛けられて大崩壊したりとか、そんなんばっかでなかなか厳しい戦いが続いています。げげー、みたいな。
サンセットライダーズやっぱ7面が下手糞でなかなか1クレAll出来ん。昔のプレイとか見て記憶を思い出してるんだけど、ラスボス戦とかなんでこんな意味不明な動きで死んでねえんだと過去の自分に逆にムカついてきた(なんだそれ)。うーん、クリアは出来るはずなんだけどなー。
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・Switch用ソフト『G-MODEアーカイブス+ 怒首領蜂大往生DX』の配信日が2021年5月20日に決定!

購入確定。ガラケーであの大往生をどう表現したのか、やってみるしかあるまいて。下手すりゃ本家移植の可能性もあるしね。んなことよりケイブガラケーアプリ行けるってことはピンクスゥイーツガラケー版とか出ねーかな。あれは完全に別ゲーみたいだし。
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・Switch版『イースIX -Monstrum NOX-』が国内向けとして2021年9月9日に発売決定!

へえⅨ。Ⅶとか出ねーかなーと思ってるんだけど、どうなんだろ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は17本!『ライズ・エテルナ』『Smash Club: Streets of Shmeenis』など登場!

購入は特になし。貯金あるのみ。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は12本!『とらきちのトラキッチン』『ライジングヘル』『Wanna Survive: ワナサバイブ』など登場!

購入確定作は大往生DXのみで。あとは状況に応じて。

2021年5月12日水曜日

生活記録

PCRの結果は陰性だったらしく住居へ明日無事に入れそうだ。近くにホームセンターあるので棚を買いまくったりといったことも出来そう。テレビや冷蔵庫なども買ったりしたいんだけどやることも多くてげんなり気味だにょー。あらゆることにやる気なし男。
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ゲームはほぼCiv6であっさり決着がつくもなんだかやる気があるのでまだやってたりしてます。
んなわけでCiv6難易度神マンサムーサで宗教勝利あっさり達成。負ける要素が無かったといっても過言ではなかった。ヘラクレス召喚に成功してしまったのであとは宗教パワーと金の暴力であらゆることが解決してしまった。他に宗教強いやつもいなかったので苦戦しなかった。最序盤さえ生き残れればどの文明でも可能性はありますな。んなわけであんまやってない科学勝利も今狙ってやろうかなと画策してます。文明はバビロン。
サンセットライダーズ鬼門6面は1ミス→エクステンドでカバーして6ボスのクソ運に阻まれても1ミスで通過できる程度に勘は取り戻してきたんだが7面の立ち回りがゴミすぎ&7ボスが下手糞すぎ&8面も酷い有様で全然1クレAll狙えないです。7面道中はともかくボスはそんな苦戦しなかったはずなんだけど…。最終面も酷くてガトリング乗り込み時に事故って死んだり、ラスボス戦でスライディング出せなくて事故って死ぬこと多数。アーケードスティックかプロコンでやらねえとダメかも分からんな。とりあえず7ボスが意味不明状態に戻りつつあるので(ラスボスは地獄の前半さえ乗り越えればあとは事故さえ無ければ安牌)、そこを練習しねーといけねーな。
サンダークロス3面まで行けるようにはなってきたんだが事故って死んでから復活できなくて連続死で終わるケースが多い。それが無ければ普通に先へ進めるとは思うんだけどなー。集中力が持たないのと、オプション主体のゲームなので自機の当たり判定を間違えて弾に自ら突っ込んで死ぬことがすげえ多いんだよねこのゲーム。それが魅力と高バランスに結びついているとは思うのだが。
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・魔女トップダウンシューター『トリガー・ウィッチ』発表。魔女だけど、魔法ではなく銃を撃ちまくる

いかにもなEastasiasoft作品だなあと、そんなことを思ったり。でも面白そうなので買っちゃいそう。
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・『アケアカ ガズラー』Switch版が5月13日、PS4版が5月14日に配信決定。燃えさかる火ダネを消していくアクションゲーム

全く知らんゲームだと思ったらテクモ製。黎明期のテクモはよく分からんけど面白そうなゲームばかり出してるな。


2021年5月11日火曜日

生活記録

ついに20台後半になってしまいもういい加減ゲームばかりしてはいけないような(ry。去年と今年はゲーセンに行ってヘラヘラしてる年齢ではなくなってしまったネタが使えなくてがっかりちゃん。まあピンクスゥイーツとかろくでもないゲームをやってるような年齢じゃねーってことで。ああそれにしても毎日が空虚で空虚で仕方がないな。
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仕事普通にしてたりでゲームはあんまやれてないっす。というかCiv6をやってたのであんまほかのゲームが無いです。
んでCiv6、そういや宗教勝利はしてねーなと思ったのでマンサムーサで始動。難易度は結構危険を感じつつも神で挑戦。現在は普通に宗教創始に成功してガンガン交易路開通で金稼ぎ&余ってる宗教ポイントで宗教ユニット買いまくりで普通に勝てそうな予感はあります。やっぱ独自の強さがある文明はホント楽ですね。他とはだいぶ立ち回り違うのも結構楽しいし、制覇以外の勝利がやりやすくなったバランスとかみ合ってますね。
サンセットライダーズとかその辺のゲームは進展なし。
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色んなアレコレでアーケードゲームのコントロールボックスなどを調べてるのだけどなかなかどうしてどれを入手するかで悩み中。これまで長いこと(3年くらい)COMBO AVEXで良いんじゃないのかと思っていたんだが、如何せんデカい。5kgってのもすげえ重いし、これを膝上にのせてたら変な体力を使うんじゃないかと思ってしまう。かといってそれ前提で机椅子を用意するのも面倒である。BeepのKTB-1は魅力的だが色々買わなくてはならなそうで、知識がない自分に果たして可能なのかという。あと関東圏を離れたのでBeep本店に行くというのがかなり絶望的なのも痛い。んで現在考え中なのがCboxなのだが、USB対応タイプがなかなか入荷しないという問題が。この前在庫あったのでよっぽど注文しようか悩んだんだが、住処もねえのに頼めるのかと思ってしまい躊躇してたら売り切れて絶望みたいな。まあコントロールボックスだけ買って肝心のソフトが無くては仕方ないので、何やりたいかを決めておくことの方が重要っちゃ重要な気がする。うーむ。

2021年5月10日月曜日

生活記録

初めてPCR検査をやったんだけどもすげえ唾液取らなくちゃいけなくてなんか気分悪くなったぞ。ある意味これで引っかかってしまうかもしれん。仕事の方はいろんな事情でほっとかれていて割かし暇なんだが、上司の方が色々やってくださったので明日以降は暇せず過ごせそうだ。うーむ。
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ゲームはなんか色々やってます。新規特攻は無かったりして、積みゲー消化は全くできていない。まあでもようやくアーケード作品色々やってゲーム気力が少しではあるが復活してきた。
Slay the spire謎の熱が湧いてきてプレイしたんだけど(daikai-6さんのレビュー見てたらやりたくなってきて…)、結果は何にも出なかった。やっぱりどうにも難しいぜアセ10以降。アイアンクラッドも20までやらないかんのかなーと思いつつも、サイレントほど愉快ではないので気が向いたらで。現在はアセ11の突破も出来ず、もだえ苦しんでいます。
超久々サンセットライダーズやったらあまりにも面白すぎてコンテニューしてクリアするまでやってしまった。やっぱ凄いぜこのゲームは。ゲームバランス的には一撃即死がきついのとランダム性が尋常じゃない場面がそこそこある(6面とかラスボスとか、というか雑魚が絡むボス戦は全部軒並み危険)のだが、それを吹き飛ばすくらい演出と音楽が最高だ。駆け抜け重視のゲームデザインも良いし、やっぱ凄いぜ魂斗羅の系譜は。でも6面とか全体的にヤバいのでなかなか難しい。一応勘は取り戻して7面までは行けるようになったのでそのうちクリアできるはずです。きつい場面は6面道中6ボス7面道中くらいか。最終面道中も結構ヤバいんだけど練習量で何とかしたい。6面は正直練習でどうにかなるレベルを超えているような…。6ボスも正直運だしなあ。
ティンクルスタースプライツも久々。ここ最近高速弾STGをやってなかったことも相まって「このゲームこんな弾早いの?」と思う思う。普通にミスしまくりでクリアできないプレイが相次いだが、ようやっとティルで1クレレベル8をAllクリア。傑作はいつやっても面白い。
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・R-TYPE FINAL2 - レビュー

こ、これは正直あまり同意できないような…。でも表面的にはこういう意見が出ても納得できることは出来る出来ではあったかな……。清く正しく家庭用STGではあったかな。


5/3~5/9

一人暮らし開始。適当に過ごし…たいね(ホテル待機中なので始まっていない


・R-TYPE FINAL2
申し訳ありませんが、私の中では既に終わった作品でどうでもいいという評価になっています。よかった点がエンディングの虚無感ある声くらいしかねーわけで、それだけのためにプレイするのはちょっと…。ボーカルに変える設定もあるらしいけどどうでもいいし、あのあーあー言ってる歌は割とゲームの気怠い雰囲気と合っていたから、別にボーカル要らんのではと思わないでもないんだが……

・Newポケモンスナップ
博士の評価よりも自分が撮って楽しい写真を優先するべきということにたどり着くまでが遅すぎたのと、リクエスト消化しようとするとマッハゲロ酔いゲーなので撤退させていただきます。一応今年遊んだゲームの中でもトップクラスの完成度なので、是非ともプレイの方をどうぞ。ポケモンみんな可愛いぞ。チョイスも渋いところついてきたりで天才的だぞ。

・ゲイングランド
最高が3‐3と笑えもしない事態に…

・アトミックロボキッド
タイマンバトルモード地獄。

・Xマルチプライ
ラスボス地獄。ラスボスまでのパターンは出来てるんだが…

・R-TYPE
初代はやっぱなんか相性悪いみたい。Ⅱの方が自分は楽しめるのかな。

・サンダークロス
苦戦中(2面オチ

・サンダークロスⅡ
苦戦中(3面オチ

・Civ6
難易度皇帝ローマで勝ち確定状況まで。面白いけど人生の浪費感半端じゃない。

・BLACK BIRD
2面地獄。


2021年5月9日日曜日

生活記録

ホテル滞在中。うー暇だよー。ゲームはしてるんだけどもいろんな息抜きに行きにくいのでかなり苦しい。そろそろVita(正確にはPSアーカイブス)とかも持ち出してなんかやらないと厳しいのか。早くピンクスゥイーツとか虫ふたゴッド、ケツイ、ぐわんげとかやりたいよー。うー。
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あまりに虚無すぎるのでCiv6をまさかの再ダウンロードでやったりしてます。波乱の時代投入ルールでやったんだけど、5時間やってローマで勝ち確定の状況まで行ったらもうすでに時間を浪費した感が半端なもんじゃなくて色々と……。面白いけど序盤超えちゃうとやっぱりなあ。今回は戦争狂プレイだったんだけど、吸血鬼もまあまあ強いっすね。虚無の歌い手の方が面白いからなんだかなあとは思うのだけれども。落としてしまった以上はまたなんか適当に遊んでみます。地形に飽き飽きしてきたので今度は大陸をランダムにしてみようかね。
やるものなさ過ぎてBLACK BIRDとかやったけど1面1150万でそこそこのプレイが2面ツリーハウスで崩壊終了のいつもの感じ。やったらやったらで信じられないストレスがたまる(主に編隊出現しないだの中ジュエルでねえだの)のでやんなきゃよかった感が……。ツリーハウスみたいに明らかに難しいところで事故ってるのはまあ許せるっちゃ許せるんだけど、繋がってるときに限ってミスするのでやっぱ許せませんね。マジでこの面なんなんだよ。
ゲイングランドリハビリ、1‐10でうっかりジョニー死亡でグダグダ&やっぱり2‐3でロビー爆殺位置を見失う有様で酷い。ジョニーいないせいで2‐9のリカバリーができず、メンツは教授ロビーのギリギリメンバー。一応2‐10普通に超えたんだけど、3‐3にたどり着いた瞬間に「この面どうするの?」と思ってしまい開幕の動き間違えてバーバル即死。なんというかもうため息しか出ないわ。俺このゲームホントAllしたの?レベル。まあ2‐10超えてるのでグチグチ言いながらもそのうちありがとらのこいましたは達成するかと思います。どうでもいいけど120秒設定でやってますね。
サンダークロス、サンダークロスⅡ、Xマルチプライ全部まとめて進展なし!



2021年5月8日土曜日

生活記録

ホテル滞在3日目。仕事は何というか調べ事メインでぼちぼちとしか言いようがないのだが、周辺探索も出来ないのでとにかく暇で虚無って感じ。ゲームする気力もあんまねえし。なんとなく空虚で辛い空気が充満しててしんどいっす。ホテル内で同じく待機してる人と会うのもなんか気まずいしなあ。ほぼ部屋に引きこもってます。早く住処に行きたいわ。
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他にやるものもないのでXマルチプライとかやってるけど進展が……。相変わらずラスボス地獄絵図って感じ。逆に言えばラスボス以外はどうにでもなるんだが如何せん集中力が無いのと基本能力が低くて凡ミス多過ぎ。安置入り損ねで死んで復活に四苦八苦を何度やれば気が済むんだよこいつ…
サンダークロスⅡ初代より間違いなく難しくなってるのはそうなんだがオプション供給バランスだけは初代よりも良いので結果的に初代より先に進めるというよくわからない事態になっている。初見殺しが初代より明らかに増えているので引っかかって死亡→復活できずにアウチな場面が多くてかなりのストレスが…。音楽はこれはこれで良いけどやっぱ雰囲気違うよなあ。Ⅱと割り切って遊ぶと結構面白い。
逆に初代がどうにも難しい。安定さえすればそこまで死ぬ場面ねえんだけど、序盤があまりに下手すぎて全く安定できないんですけど。思えばグラⅡとかも同じ理由でめちゃ苦手だったわ……。パロみたく弱くても強い機体いる作品じゃねーと俺は無理なのか。そんな難易度高いわけではないはずなんだけどなー。
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・世界的インディーゲーム賞“IGFアワード”2021年度ファイナリスト作が発表。今年も全作品を紹介

Blaseballがちょっと面白そうだと思ったのでメモ。
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・シューティングゲームのお祭り「シュー大祭」総振り返り。主催メーカーたちに、開催意図なども訊いた

STGやるならHeyだろと思ったんだけども、結局Heyでやるイベントもなんだかんだ身内で盛り上がってる感じになっちゃうし、どこで(といってもHeyとミカドくらいしかねーんだが)やろうがそうなる運命なのかなあと思ってしまった。どこに行っても身内になれない自分からしたら疎外感しか感じないぜ。最もこういうイベント見て疎外感を感じてるやつなんぞほとんどいないと思うが……
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・R-TYPE FINAL2レビュー!(機体が揃えば)最高のR資料集!STGとしては褒められない!

内容はもう自分の感じてること言ってくださってるんだけども、レビューとか反応見てるとみんなF2に優しいなあと思ってしまった。自分は「もはや根幹を作り直さないとどうにもならない」「発売を延期するべきだった」「7.1に関わった奴は全員首にした方が良い」とすら思ってノーコンを諦めてプレイを完全放棄したので…。時間をかけてアプデしようにもそれが途方もない作業としか思えなくて……
個人的にSTGとしてダメなところも別にあっても良いと思うんですよね、それを上回る長所があれば。F2にはそれ(例えば演出音楽グラフィックストーリー)が欠けてるのがホントどうしようもないなーとは思います。STG以外の部分が面白いという点でアイスクリームサーファーに近い立ち位置になってるんですが、機体開発が正直Rの機体にほぼほぼ思い入れがない自分としては、おまけの漫画がそこそこ面白かったアイスクリームサーファーの方が評価が上です。んでも機体開発ゲーとしてはかなりの出来だとは思いますよ。その機体開発するためにやるSTGがどうしようもねえ出来っていうのが…悲しいことではありますけど…

2021年5月7日金曜日

生活記録

ホテル滞在2日目。普通にリモートでお仕事し始めてるわけなんですけども、うーむなかなか難儀なお仕事が襲い掛かってきそうな予感。あと俺が大学時代に勉強したこととはちょーっと分野がずれているのが困りもの。こういう場合のために大学から色んな資料をかっぱらってきたんだが、どうやらそれをフル活用しなければ仕事にすらならねえような気がしてきた。うおーこのままだと休みなしだー。
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ゲームそんな出来てないです。というか片手間にできるゲームがねえんで正直Civ6みたいな片手間でできるゲームを探さないときついなーと思ってます。マジで片手間に遊べるゲームが欲しい。そうでもなきゃやってけないぜ。
Xマルチプライなんか4面あたりで集中力切れて全然先に進めませぬ。なーんか疲れてるのかなー。一応復活したりコンテニューすればふつうに行けるんだけどねー。7面までのパターンはあらかた出来ててどうにでもなるんだけども、7ボスがなー。7ボスがマジで分からん。7面道中も普通に何とかなるようにはなったんだけどもなー。まあ辛抱してとにかく頑張って続けるしかないか。
初代R-TYPEも久々やってみてるんだけども、面白いけど難しいわやっぱ。鬼神Ⅱよりも個人的には苦手。なんか敵の動きが慣れねえんだよな初代は。一応津田沼エースで稼働時に6面まですげえ頑張ったんだけど、6面が意味わからなくてダメだったわけだが、そこからやらなくなってよりひどくなっているような気がしてならない。4面ぜーんぜん突破の可能性がありません。一応当時から苦手だったんだが……。
サンダークロスも挑戦してるんだがこれも不調。コナミ横STGは雑魚編隊の処理が病的に苦手でその辺がマイルドな調整になってるパロシリーズくらいしかそこそこ動けるものが無いのだが、これもうまいこと行かんわ。3面までも行けないっす。疲れてるんかな。
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・Switch用ソフト『Razion EX』が海外向けとして2021年5月に配信決定!

ほう。どことなく夢工房STGっぽい雰囲気。日本でも出たら要チェックだな。
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・任天堂によるプログラミング学習ソフト『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』がSwitch向けに6月11日発売決定

任天堂がこの手のジャンルを出すのか、となるととんでもないことになりそうな予感も。STGとか作るお子さんとか出てこないかなー。
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・漫画家・見田竜介氏がキャラクターデザインを手掛ける2Dアクション『Astalon -地球の涙-』が6月3日に発売決定

おお面白そうじゃんと思いきやDANGENでむむむ顔。デビルエンジン問題解決したら買わせていただきます。
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・Switch/PS4/Xbox One『ライジングヘル』5月20日より発売決定。本日(5/6)より体験版が配信開始

コーヒートーク作ったところも開発協力でこんなゲームを出すのか。ほほう、みたいな。

2021年5月6日木曜日

生活記録

東北在住になりました。
本来なら関東圏を離れる前に秋葉原HeyでSTGでもかましてから去ろうと思ってたんだけど緊急事態宣言で休業とあってはどうにもこうにも…で普通に移動。
で、現在は寮に入る前の隔離措置でホテルに隔離されているので特にやることもなく、新幹線の暇つぶしに買ったジョジョ5部のプロシュート兄貴とペッシの話とか読んでます。ゲームは昨日の3D酔いがたたってなんか頭痛かったりで全然できてないです。こっからホテルで退屈せず過ごせるのだろうか。というか会社から特になんの指示もねーんだけど何して過ごせばいいんだ。研修の復習くらいしかできることねーぞ。いやそれだけあれば十分な気もしないでもないけど……
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R-TYPE FINAL2があんまりにもあんまりな内容でムカついてXマルチプライとか急に再開してる始末。4面安置入りミスとか凡死が相次いでアレすぎるプレイ模様だったけど勘を取り戻して最終面まで行きました。ラスボスが相変わらず何していいかよく分からなくて死亡を繰り返す感じ。しかしまあ面白い面白い!F2はこうしてみるとやっぱダメだ。先を見たいと思わせる要素や目を疑うような演出ギミックに欠けている。発想やレベルデザインが旧アイレムSTGに追い付いていない。ただ、CGでああいうグラフィックをやろうとするとグロすぎるような気もするし、構造的に難しいのかもしれん。あのグラVも旧作のような衝撃の発想のステージを生み出すことは出来ず、天井があっても破綻しないような地味なステージ構造のSTGになってしまったわけで、Rのグロステージとかは難しいのかなと思ってしまった。それでもパズル面なんかはもっとやりようあったと思うんだが……
Newポケモンスナップはゲロ酔いでドクターストップ……。何か別のゲームに手を付けた方がよさそうだこりゃ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は14本!『Sofia』『探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.3「死者の楽園」』など登場!

Sofia気になることは気になるんだけど様子見。購入は無しで積みゲー処理予定。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は9本!『エクソデーモン』『MotoGP™21』など登場!

随分とパンチに欠ける週だが今までがおかしかっただけでこんなもんかな…。購入はアケアカ次第。

2021年5月5日水曜日

生活記録

風邪は治ったけど3D酔いでボロボロ……。めまいが半端じゃなくて頭がいてえ。しんどいヤバい。慣れないゲームやるもんじゃねえな。いや自分の酔い耐性があまりに低すぎるんだな。このままだと世の中のゲームの大半を遊ぶことができなくて、マジにSTGしか出来んくなるぞ。
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Newポケモンスナップクリアしました。けれど3D酔いでボロボロ……。3コースくらいやったら1時間休むくらいのペースでやらないと無理だ。こりゃスコアアタックとかは撤退した方が無難かもしれないな。リクエストがだいぶ残っているのが残念だが難易度がバカ高いので気が向いたらということにしておこう。感想自体は傑作なんだけど、博士がポンコツで優しいのがかなりのマイナスでモチベーションの維持が大変。そりゃオーキドみたくボロクソ言われてやる気をなくす人もいたかもしれないけど、あれは愛の鞭みたいなものだろう。だからこそ「なにくそ!」とやる気にさせてくれたんだけども、ああ……今作は……。いろんな事情があったのかもしれないがいいねえ!くらいしか言ってくれないのでやる気に結びつかない。いややる気に結びつかないのはどうでもいいんだが、バッチシーンのヒントすらも少ないので何をどうすればそれが撮れるのか試行錯誤するしかないのが厳しすぎる。こりゃしんどいぜ。この辺SNSとかその辺での共有体験で乗り切ろうとしている節はあるんだが、一人細々攻略する人だっているじゃないか。まあそういう人を対象にしていないゲームではあるのだが……。不満はあるし博士のポンコツ具合が酷くてエンディングとかある意味ほかのキャラにも馬鹿にされてるじゃねえかと思えるくらいなのだが、でもそのくらいだし、ボリュームはヤケクソ気味に多い、一生遊べる完成度、何よりポケモンが生き生きとしてて愛にあふれたゲームなので何も考えなくて買って問題ないです。おすすめ。
超久々ゲイングランドリハビリ、前回事故った1‐9はきっちりブタ自殺作戦で安全に進行するも2‐3で衝撃のロビーで最後の高所弓兵を倒し損ねた上にバーバルでのフォローが失敗に終わりメンツは教授・ロビー・ザエモン・アスラのもはや死にかけのメンバーに。ただこのゲーム、それでも教授ロビーザエモン生き残ればクリアできるのであきらめずやってたんだが2-9で教授が死んでロビーレスキューでサイバー救出が失敗に終わり、2‐10開幕で教授がまさかの即死で特攻メンバーが消滅し完全終了。ショック。
アトミックロボキッドはタイマンバトルモードのせいでだいぶパターンが崩されてグダグダに。3度目かのボス戦で事故って死んで復活出来んかった。シールドがやたら削れたのが痛かったか。うげー。
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・Switch・PS4『アケアカ ザ・ロードオブキング』5月6日配信決定! 1989年稼動ジャレコの横スクロールアクション

全然知らんゲームだ。調べたらエイコム開発みたいでへーみたいな。同一のスタッフが突然マッチョマンとか作ってるらしくてホンマかいなと思ってしまった。ウーム世の中不思議でいっぱいだ。

2021年5月4日火曜日

生活記録

風邪の具合はだいぶ回復傾向にあるんだが、通帳をもしかすると向こうの荷物に入れて送ってしまったような気がして結構パニくり中。現地までの交通費どうするよこれ。そして荷物に入れたというのが記憶違いならめちゃんこヤバいわけだが…。まあ向こうに行ったときに最優先で確認せねば。流石に盗まれたということはないはずなのだが…。とにかく不安だ。
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ゲームはポケモンスナップのみです。
Newポケモンスナップ、さすがにやってるだけあって終盤まで行きました。なんか最後のイルミナポケモン撮影したら多分エンディングな気がする。気のせいだったらまだまだあるけども…。ボリュームはこれきっちり詰めようと思ったらすさまじいほどあるね。リクエストも鬼のように多いし、全ポケモン☆埋めやるだけでも相当大変だよ。パズルの難易度も高いしかなり大変だ。シューティングとしての難易度もそれなりに高いし。コースの分岐もよく分からんし。やりこむ人は大変だよこりゃ。クリアだけならそこそこのボリュームで終わっていると思われるのは素晴らしい。ただそれなりに飽きが早いゲーム性(主に博士役の評価に面白味が欠けててモチベーションが出ないという点において)なので周回のモチベーションを上げる要素がもう少し欲しかったかな、ターボ解禁が遅かったりするのがねえ……。博士役の評価も曖昧なことも相まって何をどうすれば高スコアに結びつくのかがよくわからん点もマイナス。オーキドみたいな評価でよかったと思うんだが……。オフライン要素単独だとそんな具合にモチベの維持がきついので、オンライン要素でそこをカバーしようとしてるんだろうが、いやいやまずはオフラインだけで完結するゲーム作りをやろうよ。オンライン要素自体ははちゃめちゃ面白いので不満はないです。凝りだしたら結構大変だと思う。まあ長く遊べる作品に仕上がってるとは思います。普通におすすめ。


2021年5月3日月曜日

生活記録

喉の痛みは改善されることなく、ううーと苦しみながら過ごしています。マジでヤバい。6日に向こうに行かねばならないので意地でも体調を直さないといけないんだが……
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ゲームは一本逃亡の一本特攻。
R-TYPE FINAL2、7.2ルートクリアしました。分岐的に間違いなく7.3もありそうだったけど突入したら7.1ルートに。んんんー?とスコアタモードで調べてみたら、分岐は3つのルートにしか分かれないみたいだ。7.0、7.1、7.2で終わりらしい。ほーん。ということで全ルート解放したみたいだ。あとできることがあるとすればノーコンテニューAllかということで根性入れてやってたんだけど、もうびっくりするくらい面白くないので勘弁してください。面白いと到底思えないものをやるのは苦行でしかない。面白いと到底思えないものをやるのは苦行でしかない。もう限界だ。許してくれ。演出的にも、正直なところR-TYPEⅡのラストバトルのような凄みと制作者の思い入れを感じるものはなかった。あれは本当に凄かった。フォースが無ければ絶対に倒すことは出来ない、このゲームの主役はフォースであるということをそれとなく伝える手法はあまりにも凄かった。残念ながら今作は凡庸な出来と言わざるを得ない。これ以上遊ぶのは辛いので容量を空けるためにも削除してしまった。それくらい今作に思い入れは出来なかった。残念だが仕方ない。泣きたいのは俺の方だ
そんな暗い気持ちを吹き飛ばしてくれたのがNewポケモンスナップ。これは面白い!原作ポケモンスナップの良さを受け継いで現代版へ昇華させていると感じる。小学生くらいの時に、ことあるごとにオーキドの物まねごっこ(おしいのぉ……とか)をしていた自分も大満足だ。何がいいってグラフィックが良い。ポケモンの動きは良いし写真パシャパシャやるだけでも楽しいね。4つのレア度も良い味出してて、バッチシーン(じゃねーんだけど)とるために色々試行錯誤してパズル解いていくのも面白味がある。ポケモンの数も結構多いし、ポケモンの種類も人気ポケモンだけでなくあまりこれまで選ばれてこなかったポケモンを中核に据えてる雰囲気もあってなかなか楽しい。酔いやすいことが気になったけどまあこれは自分がゲロ酔い体質なこともあるからあんま言えないか。むしろ酔ってでもやりたいと思えるゲームなのでむしろ貴重な方ではある。不満があるとすれば博士とかが優しいことかな。しょぼい写真見せてもずーっと「いいねえ!」しか言わないので、しょうもない写真なんだけどな…と勝手に暗くなってしまう。この点オーキドなら無駄に熱のこもった声で「おしいのぉ…」とか「これは!」「すばらしい!」とか言ってくれてたはずなんだが……。この採点部分こそポケモンスナップの核の部分だと勝手に思ってただけに、今作の博士にはちょっとがっかりだ。無駄にオーバーリアクションとか取りまくればよかったと思うんだが……。まあでもそのくらいしか不満はないです。レア度の基準があいまいって問題もあるっちゃあるんだけど、まだ4時間くらいしか遊んでないからその辺よく分かってない。


4/26~5/2

来週(実質今週)には実家を出ていかねばなりませんね。どうなる新天地。


・Civ6
難易度神をアリエノールで普通にクリアで終了。面白うございました。

・ピンクスゥイーツ
目標としていたバグ無し1000万を達成して感無量。次なる目標はとりあえずシャスタ1200万、メミディノーミス、カスミ1000万あたりかなと。

・グラディウスⅢ
ううままうままうを突破する方法が見えてきた。

・ゲイングランド
1‐9で大凡死。

・アトミックロボキッド
何にもうまいこと行かなかった。

・バース
驚くほど難しかった。これはどうにかなる気がしないが……

・コラムスⅡ
やっただけ。

・サンダークロス
すげー面白いし難易度も低そうなのでちょいちょい真剣にやればクリアできそうというのが分かった3面落ち。

・サンダークロスⅡ
こっちは難易度が高そうで厳しいなと思った3面落ち。

・R-TYPE FINAL2
7.0と7.1はクリアしたので残る7.2とか7.3をどうにかしてきます。ゲームとしてはとてもじゃないが普通にSTGやりたい人には全然おすすめできない。シリーズファンならマストバイだとは思います。


2021年5月2日日曜日

生活記録

なんかどこにも外出しないで家に引きこもっていたにも関わらず風邪をひいて喉いったーみたいな状況の昨今。マジ勘弁してほしい。長い休みだとすぐこれだ……。
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ゲームはF2のみなんですけどもう私怒り心頭ですわ怒り心頭ですよ。
R-TYPE FINAL2やってみた。とりあえずコンテニューを駆使して7.0と7.1のルートはクリアした。ルート分岐は5面で決まるようなので割と楽。FINAL未経験でしかもAllしたことあるのはⅡのみとR-TYPEに関しては思い入れがそこまでないような、そんな感じの人生だった(設定とかもそこまで興味なかったしなー)。でもⅡのラストシーンがあまりにも好きすぎて割とシリーズは好きなんだよな。SUPER R-TYPEのサントラ(正確に言えばスーパーファミコンマガジン付属のサントラ)を買ったりとかもしてたしな。
そんな中途半端なRファンから言わせてもらうと、設定資料集としての価値は大いにあると思う。機体を開発していって少しずつ強い機体を探し出していく作業も含めてゲームとみるとまあそこそこ面白いと思う。でもSTGとしてはダメだこりゃ。褒めるところを見つける方が難しいほど苦しい出来だよ。一応Eastasiasoftが出してたような救いがないゲームとかと比べるとそりゃ確かにまともにゲームにはなっているし、こういうことをやらせたいという意図は伝わるステージ構造にはなっているんだ。でも敵弾、自機、フォースの仕様、当たり判定、地形、視認性、敵など全部ひっくるめてSTG部分が本当にセンスがない以外の言葉が無くて頭を抱えるような出来になっている。マジで面白くねえ、クソつまらねえ、何考えているんだこいつらと何度言ったか分からない。せめてSTGとして爽快感とか音楽の良さがあればまだ話は別なんだけども、それが無いのだからただR-TYPE伝統の覚えゲーの苦しいところだけのゲームになっている。何度死んでもやり直して先を目指したのはそれにかなう面白さがあったからこそだ。驚くようなギミック、殺し方、演出、それを戦略的に切り抜ける快感があったからこそだ。それが演出しかないのだからいくら何でもきついと言わざるを得ない。全編にわたって陰湿な殺し方と事故誘発のゲームデザインしかないのだからきついきつい。
全体的に素材は素晴らしいと思うんだ。これはホントに。7.1の展開とか感動したし。でも調理を何もかも間違えているのだから救いがない。7.1とか、ちゃんと作ればSTG史に残る名ステージになれる素質はあったのに、テストプレイをしたかどうか怪しいレベルの調整のせいで崩壊している。背景なのか地形なのか障害物なのか全くわからないデザイン、そして演出なのか攻撃なのか全くわからないレーザーの嵐(そして一見背景演出に見えるその数多くは実際に当たると死ぬ攻撃である)、やたら長い復活、やってられねーよボケが。このステージだけは本当に考えたやつとこれを通した奴全員首にした方が良いレベルで終わってる。お前らこれやって面白いと思えたか!?なんで死んだか皆目見当もつかない中で何度も何度も復活繰り返すことを面白いといえるか!?馬鹿なんじゃないのか!?スイッチ版はここにマシンスペックも重なってかなり厳しいんだろうなーという処理をしているので怒りも倍増だぞこの野郎。
グチグチ文句を言いつつも多くのステージをクリアしてるし、確かにパターン化でノーミスも狙えるバランスにはなっているだろうと思うんだ(死にまくった2面もノーミスできるようになったし)。でもSTGとしての面白さが驚くほど欠けている。絶対に発売を伸ばすべきだったと思う。これをアプデで調整するにはもう無理だ、根幹を変えないとこのゲームはどうにもならない。一応いろんな機体を使いこなす、強化していく面白さはあるし、演出だけは一見の価値があるレベルに達してはいるはずだ。でもそれだけ。全ルートクリアしたらもうやらないと思う。こういうゲームを見るのは辛いな。自分に合わないのもそうだし、STG部分以外は面白いのが悲しいな。


2021年5月1日土曜日

生活記録

引っ越し絡みでついに荷物が現地に。結局荷物が多過ぎということでCDの持ち込みはあきらめることに。置いていくんならゲームの方がよかったかなーと思いつつも、まあ仕方なしという。部屋、狭いし。希望がないなあ。
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ゲームはなんかやる気力と時間がひねり出せなくて全然してないです。
サンダークロスⅡをやってみた。どうでもいいけど前作と関連作のスペースマンボウ含めこのシリーズは未プレイ。ついでに元祖のサンダークロスも買ってみた。感想としてはかなり面白いと思ったんだけど初代やったらだいぶ印象が変わった。いやーこれはマイナーになっても仕方ないんじゃないのかなー。オプションコントロールの発想にそれを全面に使わせるゲームデザインはまさにコナミお家芸といえるバランスで素晴らしいんだが、問題はそれが前作の時点で完成されていたという事実。そしてグラフィック含めほとんどの変化が、ない。本当に驚くほど変化がない。91年ってことはグラディウスⅢやらXEXEXやらパロディウスだ!やらとほぼほぼ同年代ってことにもかかわらず、グラフィックはそれらよりも貧相に見えてしまう。初代からあまり変化がない。雷電→雷電Ⅱのように、ほとんど変わらなかったが徹底的にこだわりを見せたような執念の書き込みなども感じられない。音楽も、いや音楽好きなんだけど初代が持っていた雰囲気とはだいぶ異なるため面食らってしまった。異質な続編だなー。ここまで変化に乏しい続編見たことないぞ。面白いんだけど、初代の方がバランスが取れているのであんま遊んでて楽しいとは感じられなかった。ちょっと地味だし。難易度も高くなってるし、やりこむ人にとっては地獄のようなバランスのゲームだという噂もあるしね。正直音楽以外でお勧めできる要素があんま…。初代の方が良いです。
で、初代の方だけどこれは面白い!マジで面白い!久々にこれぞSTGというものを思い知らされた感じだ。オプションコントロールにより狙い撃ちの快感やバランス、初心者も安心の低難易度で遊んでて楽しい。音楽も最高だしで文句のつけようがない。すげーぜコナミ。逆に初代の完成度があまりに高いので続編がかなり苦労したんかなと思ってしまった。これが「高難易度=ステータス」の時代に出されたことは不幸極まりないことだな。ゲームが難しくて良いことなんてあんまないのにね。しかしこうなってくるとスペースマンボウも遊びたくなってくるわけだけど……。M2あたりでコナミMSXコレクションとか出しません?
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明日こそはR-TYPE FINAL2をやろう。