2023年1月31日火曜日

生活記録

残業地獄。明日在宅勤務にすりゃ廃人出来るかなと思ったんですけど普通に仕事進めないとヤバいのでそんなことしてる余裕が無かった。結局才能が無いから時間をかけるしかねーんだけど、その戦法だと無職に勝てないんだよなあと。だったら無職になれば良いんじゃないのかとも思うのだがそうなったらそうなったらでゲーム以外が死ぬので無理という。今でさえギリギリなのに。STGとか見てても思うんだけどみんな上手すぎるよなあ。自分が必死こいて時間をかけたものを、自分よりも短時間で簡単そうにやるんだもんな。やっぱもう自分はゲームに向いていないんだろうな。でもしがみつくのもそれしかないという。どっちに転んでも地獄。
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バイオレットはいまだ4桁。次環境モトトカゲ使ってみたいなーと思ってステータス計算とにらめっこしてみたけど、こいつスカーフ持たせてもSが上がったパラドックス抜かせられないんですな。どうしようもねー!!既に使う意欲が無くなっとる。うーん、そうなると苦手なサイクル戦をやることになるんかなあ。それかワナイダーみたいなやつを用いた素早さ操作パーティとかか。電磁波軸に考えた方がいいんかね。今作明らかに麻痺率おかしいし。麻痺、怯み、呪われボディ辺りの確率体感異常におかしいので何かしら調整を変えてるんじゃないのかと疑っているのだが……。技の命中率はこんなもんじゃねーのかなと。肝心な時に80%の技外れるし、85%の技は基本当たるし。


2023年1月30日月曜日

生活記録

廃人。
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バイオレット順位に変動なし。くそーこれ3桁には乗りたいんだけど自分のプレイと構築がへっぽこ過ぎて相当きついなー。面子はイルカカイリューニンフィアドラパラッシャゲザンになってます。ゲザンはテンプレなんだけどけたぐりとか入れてます。壁対策に多分瓦割とか入れた方が良い。でも壁対策でゲザン出すかあ?うーん、これまで一度たりとも使った事のないポケモンなので使用感が分からん。クエスパトラ狩に使えるのでその用途では期待通りの活躍なんすけど。イルカは受けループ対策にガチガチ割り切ったんだけどまず受けループに当たらねーよ。意味なし。スカーレットの方はパラドックス捕まえまくりで準備万端です。ホントはバイオレットも捕まえなきゃいけないんだけど、そもそも論でパーティ決まってないから意味がねーよなーと。サケブシッポとハバタクカミ使いたいんだが。にしてもパラドックスポケモンのネーミングセンスは何とかならんのか。古代はまだしも未来がなあ。



1/23~1/29

引くほど雪降りまくりな上に天気予報的にずーっと雪なんですけど。勘弁してくれ…。まあ氷点下じゃなくなりそうなのは確かなので、路面凍結は減るのかな。


・ドーナツドド
目標スコアは35万に決定。そこまではやるけど果たして自分に出来るのかね。

・バイオレット
負けまくっとる。勝ち-負け=50~60を目指したいけど厳しいよなあ(今は45くらい)。

・スカーレット
シナリオをクリアしました。一応これでパラドックス解禁の準備は出来たか。未来ポケモンは使いたいと思える奴いないんすよね。後全員名前覚えにくくてムカつくし。あそこはゲーフリ完全に手を抜いていると思う。テツノで統一する必要0だろ。

・Needy girl overdose
陰謀論エンド。

・ピンクスゥイーツ
カスミAll。シャスタはちょこっとは伸びる要素見つけてるので後10個くらい出たら合体させて1700万まではやりたいんだけどもなあ。それ以上は現状無理だと思う。



2023年1月29日日曜日

生活記録

雪かきすれど雪かきすれど雪が鬼のように積もり続ける。嫌すぎるなあこの地方。
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スカーレットの方をシナリオクリアしました。思ったより短いんですな今作。寄り道をすれば尋常じゃなく長くなるけど目的だけ追うなら意外と今までのポケモンとそんな変わらんと。ほほーみたいな感じだな。後2回目のシナリオ鑑賞だけどやっぱネモルート本当に良い出来で目から汗が……。ああいいうのに自分は弱いんだろうな。ペパールートは特に思うところなし。ボタンルートはあれはあれでよかったと思ってるっす。難度バランスの方も寄り道しなけりゃ割とBW2以前のバランスに近いということが確認できたので今作の調整に不満は無いです。ゲームとしての出来は…どうなんでしょうなあバグとかあるし。思うのはSwitchの性能が厳しいというのと、規模がもう大きなゲームになりすぎてるということなのかなあ。スタッフロールとか見ても知らねえ会社と知らねえスタッフの名前凄い多いもんなあ。対戦の方はグダグダでこりゃ最終3桁は無理じゃねえかと思ってます。今の面子フワライドバトンとかにゲロ弱くて、ドドゲザン先生を召喚しないとダメなんだろうなあと、そんなことを思ってます。受けループにも馬鹿クソ弱いのもきつい、というか受けループどう対策するんだこれ。トリックで起動停止にしようとしても投げつける持ち多いし、アンコで縛っても受けまわしされるし。積みに持ち込もうとしても厳しいし。多分正解はサーフゴーOutの対策要員Inなんだろうな。そしてその対策要員が思い浮かばないという。対策になってないんならフワライドバトンの方を縛れるドドゲザンの方を入れておくか。

2023年1月28日土曜日

生活記録

とんでもねえ吹雪吹きまくってるので外出もできず。全然関係ねえですけど2日くらい前に髪の毛が指に刺さったんです。まあこれは良くあるんですけど、3時間近く格闘したけどこいつを引っこ抜くことが出来なかったんですわ。で諦めて寝たんだけどそうしたらどんどん体内に取り込まれていくようになってもう取り出すことも出来ないんですけど。しかも痛いし。ドウスレバインダー!!もう二度と取り出せないのか。未来が無さ過ぎる。今日は針とかその辺の毛抜きグッズ買いに行きたかったんだが……
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滅茶苦茶ポケモンしてます。ピンクやりたかったけどなんかあんま時間取れなくて…
バイオレットは破竹の勢いで負けまくってます。一応勝ち負けで言えば勝ち越してるんだけど、上位帯に負けまくってるので順位は落としとるんですよね。渦サザンとか妖テラバーストカイリューとかよく分からん型とも遭遇。渦サザンなんて強くねーだろどう考えても渦カイリューの方が強くねえかい?と思うんだけど、確かに受けループ辺りには強いよなあと。後者のカイリューは本当に謎で、流行ってるのなら男のドラパ後投げが通用しないのできついわなあと。
ここで書いたか全然覚えてねえんですけどスカーレット買ってまして暇なときにストーリー進めてるんですけどそれを今日は集中的にやってだいぶ進めました。ウェルカモがウェーニバルになるまで進めました。シナリオやって思うのはポケモン捕まえずにスルーしてるとそれなりに難易度上がるんですな。そうするとかなりバランス良い感じになると。なるほどそれは思ってもいなかった。中々作り込んでるじゃないか。3DS時代は確かそんなことなかった記憶があるので(サンムーンは違うんだが)良調整だと思う。
ドーナツドド最近35万出された方いるんですって。上手い人は何やらせても上手いんだなあと思います。凡人は凡人なりに時間をかけますか。

2023年1月27日金曜日

生活記録

凍りに凍っとる。
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バイオレットちょいとやったんすけど調子がいまいち上がらなかったので撤収。1000位台でグダグダしてます。さっさと3桁行きたいけど3桁行くのも一苦労ですよ。ゲッコウガのレイドはヤドラン使いまわしでイージーウィンでした。よしよし。これでランクマッチに注力できますが注力したら勝てるかというとそうでも無いのがなあ。フワライドバトンとか奇怪なパーティも多くて嫌気がします。久々にクエスパトラ→つけあがるアーマーガア見たけど今回はバトン受けたガアに対しドラパ無理やりだしからの鬼火展開でラッシャ出したら勝手に降参して驚愕。いつ負けてもおかしくねえぞ俺。全積みされたらラッシャでも受からねえと思うし。後降参するの止めてちゃんと最後まで戦うべきですねTOD狙われてる時以外は。頑張れば勝てる試合落としてる説が結構ある。
すんげえ久々にピンクスゥイーツ、無事にカスミAll。カスミAllはともかく、シャスタはちょっとだけ稼ぐネタが出てきた。後は1~5面のネタ探しだなあ。撃ち込み点数を意識して色々やらないかんのやろうなあ。
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・『XENOTILT』悪魔的ピンボールゲームに続編が登場

DEMON'S TILTの続編なんか。ほえーみたいな。

2023年1月26日木曜日

生活記録

路面凍結スリップしまくりで恐怖にオノノクスな昨今。おのののかと若干悩んだ。心底どうでも良いけど型破りVS天然だと型破り勝つんだな。すげえ強いぞ型破り。オノノクスヘイラッシャ対面だと無理やりドラパ投げて鬼火当てるのが吉かね。
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バイオレット何とか1000台で踏みとどまる。3桁行きたいけど敵も強くて難しいもんがあります。交代読み出来る時は大体勝ててるんだけど交代読みしくじってる時は悲惨極まりないプレイになるのがなあ。後脳みそ死んでるのでカイリューで地面技アンコールする際に何故かノーマルテラス切ったりしてる。マスターランク帯とは思えぬヘボプレイ。ボタン押し間違えですらねえもんな。何してるんだ。
ゲームは全然出来てなくてそれはそれでダメだけど良いとして、人のプレイを見る段階だと思っとるんですが。ピンクそろそろやらないと月一Allが危ないかなと思ってはいるんですが。Aquasさん(ピンクのレース上手い方)がやる気を出されてるようなので、自分もシャスタ1700万かなと。ネタ探しからやらないといけないからしんどそうなんだけどね。今の所4面ピンク蛇撃ち込み稼ぎくらいしか思い浮かばねえし。ランクMAXやるべきなのかな俺も。自分には無理と判断してシャスタもメミディも諦めてるんだが、ネタの宝庫の予感だけはあるからなあ……。土日とりあえず調査してみるか。
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・至高のBGMと軽快な手触りがどこまでも熱い!『ドーナツ・ドド(Donut Dodo)』レビュー!【Switch/PC】

ドーナツドドは神のゲームなので遊ぶべし。近年の固定面アクションの中では他に匹敵するものが無いレベルの完成度だと思う。近年固定面アクションが出てるのかというと俺も正直分からんが…Whip! Whip!とか?
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・『メタルブラック™ Sトリビュート』はPCとXbox Oneオンリーに!価格は出血価格の800円!

シティコネクションもとばっちりといえばそうなんだけどそこはちゃんとSwitchとPS4に出せよという気分に。VING渾身の移植を見せてやれよと。音楽基板とちょいと違うんだよ!十分差別化出来てるだろ!しかしレイといいメタブラといいシティコネクションは災難だな。しかもアケアカとM2方が信頼がおけるというのが2重に悲しい。だから無難に遅延関係ないマリカ真実の世界とかサイバードールみたいなカルトRPGを復刻する方に動いていればよかったものの……
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は26本!『7 Days to End with You』『アーケードアーカイブス ニュージーランドストーリー』など登場!

7 Days to End with You購入すかね。ただ今月は大寒波の影響あって電気代が不安視されるのでちょいとどうなるかが。今今は全然良いんだけど3月から貯金の額を3万→5万(正確には3万+2万+1万の3万を5万にするので8万か)にするのであんまゲームに金使ってる余裕無いんですよね。買ってもやらない未来が見えるし。ゲーム買うと精神楽になるのはそうなので買いたい気持ちはあるんだが。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は15本!『魔物娘と不思議な冒険2』『DRAINUS -ドレイナス-』『推色-オシイロ-』など登場!

購入はまもけん2とドレイナス。まもけん2は苦い思い出があるので嫌な予感はするけどゲームはしっかり面白いので期待大。



2023年1月25日水曜日

生活記録

大豪雪…ではないのは助かり気味なのだがとんでもねえほど凍りに凍っとる。これで明日出社するのかよ。怖いなあ。山道だし。
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バイオレット破竹の6連勝とかでとんでもなく順位を引き上げました。きょきょきょ。後ヘイラッシャで地割れ2連発当てちゃって切断されたり。それは俺も切断するわみたいな。マジでイライラするからねこのゲームの対戦。運任せ戦法してる俺に問題があるといえばそうなんだが。先発確定でドラパルトってのを止めて、ロトム読みチョッキニンフィア出しするようにしたらだいぶ勝率上がるようになった。後カイリュー出すようにしたりとか。ロトム8割型ドラパルトで完封出来るからドラパで見てるんすけど、ニンフィアの方が後続に負荷かけられる可能性はあるんすよね。みがしばドラパって強い相手にとことん強いけど、勝てない相手に出来ることが何もないからな。セグレイブとか。そこがきつい。
ドーナツドド、とりあえず30万だけなら出るようにはなってきました。ノーミスが至難でマジでどうすることも出来ん。そして練習で走ったハードモードが何故か一番スコア高いという……。まあ練習が必要ですなもっと。パターンも色々と変えなきゃいかん気もするので、人のプレイをちょろっと見ておきたい所。
Needy girl overdose、陰謀論エンドを見たんですけど陰謀論自体はまあ良いわ。そのエンディングに至るまでが悲惨すぎるだろ。薬物依存して壊れていく過程の日記とか読むんだぜ。見てられないよ。そういうゲームだから仕方ねえけど。後全然エンディング解放されずにおんなじエンディングばっかりたどり着いているのはパラメータ調整が下手ってことで良いんか。


2023年1月24日火曜日

生活記録

大寒波発動中で身動き取れません。魔法もトラップも使えない!雪道で死にかけるわで酷い酷い。会社の方から雪がヤバいから在宅できる奴はさっさと在宅しろと言われてるのだが在宅で出来ることがそんなねえから出社したいという…。流石に明日は嫌な予感するから在宅だが。
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全くゲームしてねえ。ポケモンはゲームに含まれません。
バイオレット衝撃の6連敗で一気に順位を下げてから無理やり順位上げたりしてます。1万位くらいだとまだ色んな面々出てくるからおもろいですね。5万位くらいの奴がガブカイリューサザンドドゲザンロトムセグレイブとか使ってると発狂したくなります。後とんでもなくどうでも良いけどキョジオーン厳しすぎなので隠密マントでも持たせないとやってられません。あんまいねえから持たせたくないんだけど。セグレイブもゲロゲロにきつくてどうにもなりません。基本自分のプレイ鬼火頼みだからな。鬼火外したら精神衛生上切断するのが良いはずです(しないけど
ドーナツドドがやりたいです。無念無念。
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・Switch用「テレネット シューティング コレクション」パッケージ版が6月8日発売決定

おお情報が。ドコアシューター以外誰が買うねんと言いたくなるほど渋すぎるゲーム大集合です。というか特装版は流石に強気すぎませんか?自分はガイアレスとかグラナダやってみたいんで買う予定ではあるが、そもそもその肝心のグラナダがメガドラミニ2収録という……。これよりは遠藤正二郎コレクションとか出してほしいけどそちらの方が需要が厳しいか……。


2023年1月23日月曜日

生活記録

在宅なのに仕事が終わらなくて残業してるなんておめでたいですね。後大寒波来てるらしいけど雪降ってなくて本当か?という気分になります。明日明後日が死の予感あるけどじゃあなんで俺は今日在宅勤務なのかと……。日々停滞しとる。
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ドーナツドドとりあえず30万出したりましたいえーいやっほーい。2‐5で5ミスだけど。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。315,000は確定で出るのけこれ。2‐1とかで超ド凡ミスしてるのでそれもなくせばもうちょい伸びるか。ただ今のパターンだと全くボーナスタイム点数入らないからダメダメですね。ただそこを気にしてミス連発が一番恐れるべき状況なので、まずはノーミスなのかなと。2‐5が超下手なのでこれはハードモードでの練習が必要と感じています。ある意味Easy-Normal環境はNormalの練習も気楽に出来るのが良い。
バイオレットは負け続きで4桁維持。たまに5桁。このゲーム面白うもなんともないです。特に電磁波で麻痺ったり怯みで負けてる時。読み合いで負けてる時は別にそれなりに面白いんだけどさあ。後順位帯低い割にはみんなおんなじ面子(カイリューガブリアスドドゲザンロトムサーフゴードラパルト辺り)使い過ぎです。何だこのガチガチに固まった環境。全員種族値高いし。俺も半分以上面子ダブってるから批判出来ないんだが。しかもこいつらの型が無数にあるのでそういった意味ではバランス取れてるという。不思議なゲームだ。ホントはカイリューガブ対策でテラバースト地震封印妖リキキリンとか使いたいんですけど、上手いこと決まる未来が無いので使う勇気もないという……


1/16~1/22

上がったり下がったり。


・バイオレット
3桁200位→5桁20000位を経由して今は4桁台をふらふら。3桁行ける気しません。

・Needy girl overdose
葉っぱエンドとかエチエチエンドとか鑑賞。まだまだエンディングが埋まらない。

・TGM
やってるだけ。

・ドーナツドド
神がかったゲーム。全モード解禁して今はEasy-Normalの稼ぎをぼちぼちやってます。目指せ30万。

・グレイズカウンターGM
これは俺には合わないゲームな気がする。難易度上げたモード実はやってるんですけど、弾が多いと疲れるし、弾をかき消すことに面白さが見いだせない。ちゃんとパターン組めばクリア出来るだろうという予感こそあるんだけど、そうさせるだけのものが無い。これやるなら奇怪な演出のある怒首領蜂Ⅱの方が…という気分になります。弾幕を超攻撃で無力化する、やたら敵が硬いというバランスはピンクと似てるはずなのだが……。なんだろう、ジャラジャラ要素が合わんのかな。最大とかもそれを面白いと思えなかったし。

・NeverAwake
ワールド1はクリアしてワールド2まで。


2023年1月22日日曜日

生活記録

半端ねえ寒波来てる感あんま無かったので外出。外出に伴いゲームはそこまででもない感じです。
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バイオレットもうすぐ勝ち-負け=30になりそうな気配はあるんですけど全然順位上がらんです。しっかしもうどいつもこいつも同じような面子使ってますね。俺も人のこと言えんのだけども。
割と久々な鋳薔薇やっと自己べに匹敵するスコア出そうな気配は出てきています。ようやく後編面のコンテ練習の効果が出てるかなあ。でもまだまだ全然です。ランク高くなった瞬間に挙動不審死連発してるわけで、それはやっぱ高ランクに慣れてないんだろうなあと。経験を積まねば。こうなってくるとPS2版も欲しくなってくるわけだが、まずその段階ではないかなあ1~3面はAC練習の方が良いし。2ボス暇稼ぎはいまだにタイミングが分かりません。
ドーナツドド自己べ更新28万。4面全繋ぎの方法は分かったのでそこは良いんだが、大問題なのは操作ミスで棒に振ることの多いこと多いこと。結局このゲームノーミスゲーなのでミス出来ないのはマジに厳しいです。やるしかねえからやるけどさあ。
NeverAwake始めてみた。これは実に良くできた全方位STGです。というか国産全方位STGって相当珍しくないか。全方位ツインスティックSTGとしては割とオーソドックス気味な印象あるのだが、SEや世界設定などが実に丁寧なのが素晴らしい。またコンシューマSTGとしての作りかつ、Geometry Warsのように無限ループで永遠戦い続けるというものでもないので、意外にも似たゲームが無い。挙げるととするとダラバーCSとかなんかな。ACの流れから脱却した作りなのでかなり好印象を持っています。ストーリーも気になる感じだし。バランスも文句なしです。グレイズカウンターよりこっちを優先に攻略だな。


2023年1月21日土曜日

生活記録

半端ねえ寒波襲来してるのか全然その印象を感じない昨今。でも寒波来てると噂らしいので引きこもってドーナツやってます。
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ドーナツドド、ノーマル-ハードの2周Allを達成したので稼ぎに移行してます。しかしこのゲーム完成度高いけど難しいもんです。視野を広く持つことが重要なのがだいぶきつい。後4面のコンボ難しすぎませんか?いや多分俺がまだこのゲームに慣れてないだけかも分からんが。稼ぎの方はとりあえず27万くらい出しました。最終的にはノーミスしなきゃいけないので相当厳しいけどやるしかねえです。詰みうるパターンを覚えることからですな。
バイオレットはまるで進展なし。パーティ弄ってステロ軸にしてみたけどまず今の環境ステロ刺さらなすぎだろ。超火力暴力種族値軍団多過ぎでどうにもできませぬ。バレル解雇でサザンも解雇で最終的に今カイリュー入れてます。カイリューもあんま使い方よう分からん。使われるとムカつくくらいに強いけど自分が使うとそうでも無いというのがなあ。なんとなーくドドゲザンとかの方が良いとは思うのだが。

2023年1月20日金曜日

生活記録

雨より雪より風がアカン。傘させねえし。風邪ひくわこんなん。風だけに。にしてもこんなしょうもないことばっか書いてていいのか。
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精神的疲弊はドーナツドドでだいぶ改善してきたのだがバイオレットのせいで±0になりつつあります。あのゲーム気が狂う。
バイオレット負け越し。多分順位3桁無理じゃねえのかなあ。完全に種族値的数値高い奴が勝つゲームになってるのが何とも嫌な感じです。後メタがもう追い付かん。ガブもカイリューもクソほど型多いし。怠いゲームだ。読みも狂ってるし。とにかくやる気を失わせるものがこのゲームから出ています。パーティ構築に乗り出すかなあイルカ自体はそこそこ強いし。
ドーナツドドとりあえず簡単なコースはクリア出来ました。無茶苦茶面白い。固定面アクションとしては凄まじく完成度高いわ。もうみんな言ってるけど音楽最高過ぎるのと、パターンとアドリブがとんでもない。基本的にパターンゲームなのだがランダム要素の入れ方が絶妙過ぎてパターン通りに行動すると死ぬ。そしてリトライ&リスタートが爆速過ぎてずーっとやってしまう魔力がある。もう今年のベストゲーは確定です。というかこれに並ぶものは出てこないんじゃないの。だってパターン通りのゲームじゃないんだもん。パターン組んで終わりの安いゲームじゃないのが恐ろしい。そしてまだスコア稼ぎに手を出してなくてこれなんだからこりゃ楽しませてくれそうだ。世界観もナチュラルに狂ってるのが良いね。敵にトイレ出てくるとか。この辺レア社っぽさあるなあ。いやゲームでトイレ出してたのでパッと出たのがレア社だったんだが。
怒首領蜂ⅡことグレイズカウンターGMを遊んでみた。怒首領蜂Ⅱだなあという印象。確かに怒首領蜂Ⅱより遊びやすくなって難易度も抑えられているのは良いと思う。しかし怒首領蜂Ⅱ同様に大味淡泊なものまでもオマージュしてるのはどうなんだろうという気がしています。怒首領蜂Ⅱはそこを異常なノリ(驚愕Panicとか)でカバーしていたのだが、それが無いわけでなあ。難易度上げたら面白くなるような気はするんですが、難易度上げたら弾幕量増えるわけで、弾幕苦手の身には相当重いです。あんまやり込まんかなあ。思ってたより身内ノリがきついわけではないのは良かった。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は19本!『ラストコマンド』『ツクールシリーズ Pentacore』など登場!

注目作多過ぎで買ったのはドド、グレイズカウンター、NeverAwake。ペルソナもそのうち購入。ラストコマンドも買っておくべきではあるんだろうなあ。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は『7 Days to End with You』など15本!

7 Days to End with You、これ無茶苦茶面白そうだなあ。買おう。

2023年1月19日木曜日

生活記録

半端ねえ寒波襲来(こんなことばっか言ってるような気がするな)の噂を聞きつけ近所のスーパー行ったりしてます。精神状態は相変わらず芳しくはないんですが、まあ何とかやってます。ゲーム買ったのが結構良い感じらしい。ゲームを買えば救われる。やるのは、まあ気が重いですな(ダメじゃん)。ゲーム買えば楽になれるんだからガンガン買った方が良いんだけど致命的な問題点もあってお金もねえんですな。
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ゲームは相変わらずのあいつに新規襲来。気合で一本始めました。
バイオレットは淡々とやってます。一つ思ったのは深夜帯というか深夜に差し掛かる時間帯は強い人多いという現実。そりゃそうでそんな時間までゲームしてるんだもんな。そんな体力削ってこのゲーム出来ないよ。このゲーム疲れません?あんまここ数年こういったベクトルのゲームやってなかった気するので体力が持ちません。面子は20試合中0選出だった脱出バレルを切ってサーフィンを投入しました。脱出バレル軸だったのに。でもあんまサーフィン強くない気します。誰に出せば良いかいまいちピンと来てねえし。後俺自身が細かい仕様知らな過ぎというのがある。砕ける鎧は物理技で起動とか。常識ですか。とりあえずお子様がいる時間帯を狙って地道に勝ち数増やしていくしかなさそうですな。廃人のお子様いたらそれはそれで嫌だけど…っつーか今のお子様もXYとかその辺を経てきてるわけだから脳みそBW辺りで止まってる俺よりよっぽど上手いわな。未だにゲンガー浮遊と特性勘違いしてます。
約束されし神ゲーと直感していたドーナツドドを始めました。自分の目に狂いはなく約束されし神ゲーでした。これはオモロすぎるだろ。体中の血液を一瞬にして沸騰させるほどアツすぎる音楽に、固定画面アクションとして隙の無いゲームデザインと小気味よい操作性と何もかもが完璧なゲームです。後意外とレトロインスパイアだけど面倒くさい要素はとことん切ってるのが良い。操作性は良いわリトライは快適だわ。画面見る限りはドンキーコングACの影響強いんかなと思ったけど、多分ボンジャック辺りの影響の方が強いんじゃないのかね。後スコア狙うとマジで地獄な辺りがたまらんね!まず一番簡単なコースすらクリア出来てねーんだけど。一応最終面っぽいのにはたどり着いたんですけど瞬間移動の扉のギミックに翻弄されて死んでます。難しいね!ただこのコインいっこ入れたくなるバランスが最高なんじゃないのか。とりあえずクリアはしたいです。スコアは嫌な予感しかしないのでどこまでやるか未知数。つーかこれがEXAで出るの凄すぎませんか俺買うかも分からんぞ値段次第だけど。
怒首領蜂Ⅱインスパイアと悪夢はまた今度。
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・開発費未払いに関して訴訟中の『スチームパイロッツ』古川氏側の回答をピクセルが公開「CF調達資金で開発費を支払う目的はなかった」

滅茶苦茶な発言やな…。ジャーマネの人はいったい何をマネージしていたんだか……
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・『コーヒートーク エピソード2』配信日が4月20日に決定。異種族が生きる世界でオークやエルフを温かい飲み物でもてなすバリスタADV続編

続編も淡々と進んで最後に爆弾置くような終わり方なんだろうか。
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・Switch『ドカポンキングダム コネクト』が4月13日に発売。“誰よりもお金を稼ぐ勇者”を目指す、すごろく×RPGの人気パーティーゲームが新登場!

スティングも謎のうたわれるものドカポンではなくこれを先に出すべきではないかと…。後なんでコンパイルハートからなんだ。別にスティングがやってるから良いといえば良いと思うんだが……


2023年1月18日水曜日

生活記録

仕事は悲惨。順調に行けば何とかなるだろうと思ってたことが、何とかならないような方向に進んでいるのを実感するし、つくづく自分は救いようのない無能の愚図だということを痛感しています。死にてえ。そろそろぼちぼち時間も経過したと思うから書いちゃうけど、実家で部屋の整理とかしてたんですけど、その時になんでしょう10数年前ですかね、その時に家出か自殺かしようと思ったときの書き残しとか出てきたんですよ。それを親に見られてるんですよ。その時の気まずさったら無かったんですけど何より悲惨なのは、10数年変わらず同じことを思い続けていること。それを実感してまた気分が重くなります。本当に、本当に、どうしたらいいのか分からない。死んだところで何がどうなるわけでもないので、死ぬまで死なないようにするしかないのだが、もうこんな生活を送るのは疲れたよ。この状況から脱却する術も思い浮かばん。努力しようにもどこに向かって努力すれば良いかも分からない。永遠に眠り続けたいけど、眠ったところで今度は悪夢にうなされる。どっちを見ても地獄。ああ気分がすぐれません。自分が言えることは生まれてすみませんとしか言えません。
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バイオレットを上のようなことを思いながらやってるので進捗も特にありません。まあ現実逃避にはなります。ゲーセンに行ければ少しは気晴らしにはなるんだけど、それもない。ああ、何もしてない。ゲームすらとうとうできなくなったか。ゲームも出来なくなったらもはや自分には何も残されてないのに。
一応バイオレットだけじゃなくてテトリスとかやってます。やってるだけです。無気力極まりない。


2023年1月17日火曜日

生活記録

夢の終わり。
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バイオレット、3桁前半の200位くらいでうろちょろしてたんすが怒涛の連敗で今4000位くらいに居ます。怖すぎませんかこのゲーム。まあ地道に上げていくしかないんだろうな。後プレイングがウンコで負けてる試合多過ぎ。その辺の経験値が絶対的に足りてません。うーんでも回数重ねると負け越すんだよなあ。厳しいのう。上位帯で負けてるのは良いんだけど(順位不相応なので)、1000位くらいで負けてるの凄いムカつきます。まあ欠陥構築使ってる俺にも原因あるんだけどさ。最近は全く出してなかったサザンをちょいちょい選出してます。数値が高いだけに強いことは強い。しかし問題は受けループがきついこときついこと。ドラパで封殺するパターン使ってるんだけど封殺も中々出来んという。処理ルートとしてはイルカでぶち殺しなんだけどイルカがまず降臨させにくいという。嫌だけどモロバレル絡めて戦うべきなんだろうな。なんかバレル弱くないですか?平均的な奴らには勝てるんだけど、数値の暴力系が来ると何も出来ない。ヘイラッシャもそうで嫌だなーと思ってます。クレベース使いてえ。
NGOはエチエチエンド見たのと、また寝取られチ〇コギロチンエンドにたどり着いてしまいました。つーかまたギロチンエンドすか。なんで?今回凄い病度高くしたんだけど、ダメという。途中でストレスたまらなくなるモード入るのがダメなんかなー。ストレスためてエンディングたどり着かないといけないのか。厳しいのう。エチエチエンドは見ててなんか悲しくなるエンディングだけど当の本人らがある意味救われてるのは良いんかなあ……。


2023年1月16日月曜日

生活記録

何もしてないのに腹を下した。うー今週仕事が重い…ことは無いんだけどしんどいのに。うえー。しかしマジでなんでだろう。食生活が終わってるからか?
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バイオレット未だに3桁維持しています。パーティは変わらず。イルカ2手3手の使い方がなんとなーく分かってきたのか相手が物理偏重型だったらイルカ出しに行ってます。逆にバレルの選出回数がえらい勢いで下がっておる。100戦以上やって出した回数1回あるか程度のサザンに比べりゃよっぽどマシだとは思うのだが……。サザン強いとは思うのだけどメタられてるイメージあるし厳しくないですか。足おせえし。98はそこそこ早い気もするんですけど100じゃないのがねえ…。イルカもそうだけど火力切ってでも最速にした方が都合がいい場面多過ぎな気がします。ガブとかは逆に意地っ張り鉢巻きでぶっちんする方が強い気もしますね。というかこのゲーム数値高い奴強すぎな気がします。パラドックス来たらまた環境激変するんだろうなあ……
NGOは葉っぱルートを鑑賞しました。淫乱配信者エンド見た時も思ったけどバッドエンド軽すぎませんか。いや重くしようとしたらそれはそれできついけど。しかし葉っぱルート切ないなあ。葉っぱ吸ってラリパッパになって狂って終わりかと思いきやそうじゃなくて、ネットの書き込みで終わるとはなあ。ラリパッパってなんかホットビィがそんな感じのゲーム出してなかったか(もう話の焦点がずれてる

1/9~1/15

普通に仕事の日々再開という感じですかね。雪降らなくなってきたらアクション起こしたい気はするのだがどうだか。


・鋳薔薇
コンテしながら遊んでいます。先に進むとそれなりに面白いけど、ノーミスで後半いった瞬間に心臓バクバクで弾何も見えなくなるのがなあという気分ではあります。まあ長期間練習ですね。

・パックマニア
やってるだけ。

・TGM
やってるだけではなくかなりの時間を割いて真面目にテトリスやってますけどとんでもなく難しいです。どうすれば良いんだ。

・トイポップ
やってるだけ。

・バイオレット
目標の3桁は出来たんで次のシーズンの構築考えたりして過ごします。まあランクマもぼちぼちやりますけども。時間かかるし集中力使うからあんまやりたかないんだけどね。それ相応に面白いんだけどさ。

・メトロクロス
ぼちぼちとパターン作成。

・Needy girl overdose
ぼちぼちと進行中。


2023年1月15日日曜日

生活記録

 ひたすらのバイオレット。ただ目標は達成したのでペースダウンの可能性大。
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バイオレット以外にも色々とゲームを投入中。
バイオレット早くも目標の3桁突入を達成しました。もうゴールで良いっすか。面子は変わらず欠陥構築使ってますが、流行ポケの処理の仕方を確立させて立ち回ってる感じです。カイリューの倒し方分かったのはデカいね。まあ倒し方自体が運任せの欠陥立ち回りなのがだいぶとしんどい(飛行テラスカイリュー初手龍舞一点読みでみがしばドラパ降臨させて鬼火→ヘイラッシャで眠る含めた時間稼ぎで詰める)。鬼火外れたらもう勝てないです。逆に鬼火さえ入れば無力化出来るから相当すげえんだが。カイリューが恐ろしいほど蔓延ってるので仕方なくドラパラッシャニンフィアの受けサイクル使ってます。イルカ軸なのにイルカ全く出てねえ。後尋常じゃなくウルガモスがきついです。頼みの綱がニンフィア(打点が無いので蝶舞の起点に…)とかヘイラッシャ(地割れ頼みかつ草テラス半確定なのでほぼ負け)なのが…。そういった場合はイルカ選出するんですけど全然…。イルカでウルガモス縛れてたら嬉しいけどだからなんだよという感じで選出されてるような気がします。げげげぎょぎょ。あと対戦し過ぎで全然レイドとか回せてない。次のシーズンを見越して構築考えたいんだけどもなあ。
メトロクロスACなんつーゲームをぼちぼちとパターン作ったりしてます。FC版はコンテありでクリアしたんだかそれともノーコンでクリアしたのか既に記憶朧なのだがAC版なんかFC版より間違いなく難しい気がするんですがどうなんでしょうか。ジャンプ台の判定とかはFC版の方が厳しいんだけども……。全体的な調整の難易度が高いような気がしませんか。か。か。それよりもコンテ無しが厳しいです。中間セーブ使ってますけど。ただトイポップと違って前の面でアイテム持ち込んでなければ、スペシャウアイテム仕込めてなければ終わり状態ではない辺りはまだ良心的なんでしょうな。3面タイムもそこそこ重要ではあるんだけども。
NGO(Needy girl overdose)も再開。再開してまずはエロエロ配信者エンドを埋めました。アメちゃんが壊れていくのをこの手で実行してこの手で壊していくの辛いなあ。面白いだけに嫌な感じ。そういうゲームなので仕方ないのだが…。そしてそういう感情にさせるゲームだからなあ……。にしてもこのゲームは本当によく出来ています。
テトリスは相当時間を割いてるけど上手くなりません。ショック。テトリスマジで難しくないですか。TGMが難易度高いのを差し置いても難しいよ。オカンも裸足で逃げ出す難易度じゃないのか。ドクターマリオ派には厳しいんじゃないのかと。

2023年1月14日土曜日

生活記録

散髪したのでゲームのやる気が凄まじく湧いてきたけどやるゲームが無かったオチが…。
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バイオレットに注力してて、いっちょローグライクとかやりたいなと思ってたんすけどポポロ異世界はデータが消し飛び無理、シレンGBもデータが消えててやる気なし、ならばポケダンかなと起動はしたけど全然という。やーるーきーがーでーなーいー。トルネコ2GBAでも買おうかなというか持ってたんじゃなかったっけか。記憶もない。脳が劣化していくのを痛感します。どうしたもんか。
バイオレット2000台前半に行ったり8000台に戻されたりでしっくりきません。パーティに欠陥があるのは承知の上でやっているんですが、それ以上にプレイングがクソで負けてる試合が多くてダメダメです。ポケモンを切る、テラスを切る判断が違うなーあとヘイラッシャの使い方下手すぎ。基本的にもうタックルせずに眠り続けて体力を維持して流し専門にした方が良いんじゃねーのかと。ホントはタックルも削って欠伸の方が良いんだろうな。ただ欠伸にするとそれはそれでもう敵への圧力が全くかからないのでそうせざるを得ないという。
TGM凄い時間割いてプレイしてるんですけど300までも行けません。死ぬほど難しいし詰まってる段階がヘボ過ぎる。ゲームが下手っていうのは悲しいもんです。

2023年1月13日金曜日

生活記録

髪の毛コノヨザル状態なので床屋の予約を仕事終わり即取るなど。結局明日なんだけれども。これでようやくゲームがやりやすくなります。つーかさっさと髪切っとけよという話でもある。
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バイオレット全然アカン。やっぱ構築に欠陥がありまくるのがダメですのうという感じになっております。厳しいのが型が多い連中。ドラパルトはまだしもカイリューがなあ。スタンダードな鉢巻神速カイリューが重いという珍時に見舞われております。イルカがヤンキー冷凍パンチ型なら何んとかなるんだけど、今はインファイトで先発セグレイブサザンドラをビックリどっきり破壊型なのでどうにも出来んという。イルカそれなりに耐久あるから神速程度なら耐えるんかなあ。分からん。この程度の知識でこのゲームを遊んでいるのがダメなのかもしれん。まあぼちぼち勝利数を稼いでいきます。パーティ改善は…どうしたもんかという気分。
テトリス相当真剣に遊び始めているんですけどTGM自体の難易度が終わりに終わっている事実もあるのか全然です。こうなってくるとセガテトリスとかその辺を調達した方が良いのではという気分にもなります。しかしテトリス実によく出来たゲームですね。何をいまさらなことだけれども、このゲーム完成度高すぎだろと。これをGBに出して対戦まで実装した任天堂はとんでもねえなと。そんなことを思います。テトリスを突き詰めて今作を作ったアリカもすげーんだけどね。


2023年1月12日木曜日

生活記録

残業を回避して無理やりと鋳薔薇。
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その鋳薔薇全くダメでぎょーって気分です。弾は見えん、ランク管理は失敗している。課題としては後半面の練習不足、恐怖の3ボス対策(未だに何も分からん)、2面パターン遂行が下手、1面でストレスを溜める感じか。とりあえずだらだらやって1面のストレスは回避しているのだけど、だらだらやると2面パターンの遂行がダメという。難儀なゲームだ。
バイオレットは3戦3勝。へっへっへ。苦手な相手が出なきゃこんなもんです。ニンフィア数値が厳しいけどギリギリ受けと攻めが成り立つのがイカしてますね。ドラパニンフィアヘイラッシャの崩し受け攻めが中々なもんです。ニンフィアが回復技無くて有限なのがきついけど。イルカはあんま活躍してないんですけど、出したときは相当活躍してます。なんだかんだあいつもそこそこ強いです。しばらくこの面子かねえ。
テトリス(今まで正式名称書いてなかったけどTGMね)200超えて250程度まで行った。だから何だという感じですけども。このゲームもちょいちょい時間かけないとどうにもならない類のゲームなんか。
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・今週のSwitchダウンロードソフトは19本!『ムーンライダー: ガーディアンの逆襲』『爆砕機行ガンゾォーグ』など登場!

気になる作品は多いんですけど様子見で行きます。来週買うのすげえ多いんで。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は13本!『Graze Counter GM』『ドーナツ・ドド』『ペルソナ3 ポータブル』『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』など登場!

購入は大量にあってまずは怒首領蜂Ⅱと噂のGraze Counter GM、STG屈指の期待作NeverAwake、更にTwitterでスクショを見かけた瞬間に神のゲームの予感を感じたドーナツ・ドド、ペルソナも買おうかなとすら思ってます。ペルソナはVitaで購入済みではあるんすが。本音言うと女神異聞録とか出てほしいんだが。出たところで買っただけでやらない未来すら見えます。死にてえ。とりあえずドーナツドドだけは何が何でも起動しようと思ってます。


2023年1月11日水曜日

生活記録

残業なのでゲーム出来てません。今日こそは鋳薔薇の気分だったのだが……。残業回避してピンクやってたつけがここにきて回ってきとる。
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バイオレット勝ったり負けたり。パーティを激変させてイルカ脱出バレルチョッキニンフィアみがしばドラパラッシャサザンにしてるんですけどゲロクソ弱い気しかしないです。特に後半3体の並び。しっくりくる奴がいないという理由でとりあえずお試しで3体入れてるんですけど。ガブリアスがあまりにも重すぎてラッシャ投入したのは良いんですけどこいつの性能ホント使う度ムカつきます。そりゃあ強いよ。でも絶対他の奴の方が良いって。みがしばドラパは型バレてない&よく分かってない相手には無双できる程度には本当に強くて使いやすいんですけど、バレてるとほぼお荷物になるのがきつい所。こいつ単体で受けループなり拘り持ちなりヘイラッシャなりキョジオーンなりを壊滅出来るので重宝してはいるんですが、流石にもう時代遅れなんかなあと。渦カイリューとかもそうだけど一発ネタ感ありますよねいやそれでも強いのがこいつらのヤバい所なんですけど。サザンはなんとなく入れてます。サザン入れるんだったら絶対サーフゴー投入した方が良いです。コレクレーのコインがねえんで入れてないんですが。イルカバレルニンフィアの流れは割と強くて無双できそうな予感はあります。バレルが本当に優秀。イルカは、まあ普通程度。格闘で運用してて初手セグレイブorサザンドラをぶち殺す役割持たせてるんですけど今の所そいつらが初手で出てこないという。そういう時に限って貯水ドオーに当たったりしてるのでムカつきます(冷凍パンチを切ってインファイトにしている)。
パックマニアとテトリスはやっただけ。テトリスは全く上達してる感じが無い。パックマニアはパターンを見失ってるのがまあ酷い。マップを覚えるためにもプレイ時間はある程度割かないといけないゲームなんだが時間が時間が無さ過ぎる。
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・Switch/PS4『アケアカ SENJYO』1月12日に配信。360度全方位から迫るスペースタンクをレーダーで探知、ツインレーザーで破壊していくSTG

きいたことねえぞこんなゲーム。テーカンということで自分の疎い領域か。

2023年1月10日火曜日

生活記録

仕事が始まってもう目がショボショボです(PCとにらめっこする時間が大半なので)。ゲロクソきついんですが、まあそういうもんだと割り切って行動するしかないです。
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ゲームは皆無。鋳薔薇やりたかったんだけど洗濯という大きな問題があってやる時間が…。
バイオレットはイルカマン使ってるんですけど早くも限界を感じています。コレ、ダメージ感覚に欠けてる人が使うには荷が重すぎる気がする。雨あれば倒せるというケースで雨が無いから倒せないを何度やったことか。あまりに酷いのでこりゃペリッパーOutで意地っ張りイルカマンにチェンジかと思い出しています。それはそれでまたダメ感失いそうだけど。まあ脱出バレル軸の方が馴染む気はするので(ペリカマンは強いけどすげえ使うの難しかった)こっちで行きます。そもそも水イルカという判断が誤ってる可能性もそれなりにあって、格闘テラスにしてセグレイブ+サザンドラビックリぶち殺しにした方が良いんじゃねーのかという気もします。そうなるともうイルカ軸じゃねー気もしますが。とりあえず通常イルカ軸脱出バレルチョッキニンフィア補完3(サザンフゴーと誰か)を試してみます。ペリカンマンは一旦放置。


2023年1月9日月曜日

生活記録

絶対眠り状態。気晴らしに鋳薔薇とかやってるんですけどどうにもうーんという気分もあります。カンフル剤が欲しいのでPS4の抽選販売とか申し込んでいるんですが当たる気もしねーよという。PS4買ったら死蔵にしてるガレッガフィーバロン辺りが遊べるようになります。つーかガレッガがやりたいです。
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鋳薔薇一応2ボス暇稼ぎは成功させたけど3ボス稼ぎ開始した瞬間に何に当たったかまるで見当がつかない死に方して終了しました。このゲーム死んでる理由が本当に分からないこと多すぎてゲロが出そうです。面白いんだけどそこがどうも……。
パックマニアテトリストイポップ辺りはやってるだけ。
バイオレット4桁に乗りました。構築はご自慢のポケモンが完成してないので上位層の構築完全丸パクリ状態だけどな!一応読みは自分でやってるから良いけどどうせならちゃんと考えてやりたいという気持ちあります。脳内で考えた構築は実装するのにテラスが足りねえんです。しかしペリカマン使ったら使ったらでなんか脳死で強い感あるのでペリカマンで行こうかなという気持ちがちらついています。ペリッパーがすげえ強い。単体でドラゴン潰せたり暴風連打で誤魔化したり出来るし。しかし脱出バレルとか入れるとあんまりというのが。ぬぬぬぬぬ。まあ色々考えます。
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・『MACROSS Shooting Insight(マクロス シューティング インサイト)』が発表。ジャンルは新感覚スクロールシューティングゲームに

マクロスは天下のNMK開発の偉大なSTGがあるので後を継ぐためにもSTGなのは良いと思うんだがブシロードということでとてつもなく嫌な予感がする。これカミナリゲームス開発じゃないだろうな…あそこはちょろブレで重度のシューター脳に染まり切った人が作ったと感じたので嫌悪感を抱いたんだが…。頼むから一般的な難易度に抑えてほしい。NMKのマクロスもそんな難しいわけじゃないらしいし。


1/2~1/8

なんとか明日(1/9)はお休みなので休みます。仕事怖いなあ。


・バイオレット
ランクマッチ1シーズン終了で1-2をぼちぼちで開始。まだスーパー帯です。下手糞。

・コスモドリーマー
マニアックは無事All。エキスパートはもはや自分の手に負えない難易度ではないのかと。

・パックマニア
ぼちぼち攻略開始状態。

・ピンクスゥイーツ
カスミの稼ぎをぼちぼち。


2023年1月8日日曜日

生活記録

買い物行っとくべきだったんかなと思ったけど出不精で何もなく。風呂には行ったんだけど。ついでに買い物するべきですよねー。ああそれにしても無力無力。
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ゲームはバイオレット程度でバイオレットはそこそこやってるんだけどパーティがまるでしっくり来ておらず。
とうとうランクマッチに参戦しまずはイルカ軸でやってるんですけどまるでしっくりきません。上位帯のイルカパーティをまずはそのまま使ってイルカの使い方を覚えようとしてるんですが全然です。まずはビルドパンチ型イルカ使ってみたんですけど、積んでる余裕がそんな無く逆にこっちが詰んでる状態に陥ることが多すぎてそのまま入滅を繰り返し挫折。次にメジャーな鉢巻イルカに変えたんですけどこっちはまずイルカ圏内に押し込む動きがよく分からない。引き役&起点にデカヌチャン使っててデカヌチャンはまあまあ強いんですけど、イルカが弱いよ。もっと積極的に絡ませた方が良いのか、それともそのままイルカを大事にする方が良いのか。デスマンゲ構築にして両壁→殻を破る→イルカ降臨の方が良いんかね。うーむむむむ。分からん。HBモロバレルチョッキニンフィア組み込んでみた方がまだ使用感が自分に合うかなあ。ともかく色々試すか。受けループとは全然違うからな動きが。


2023年1月7日土曜日

生活記録

仕事の地方へ帰ってきやがりました。雪で死滅してると思ってたけど自分の住んでる地域は雪無かったので一安心ではあります。引きこもってゲームでもしていたいけどゲームをする気力も実はそんな無かったりします。どうにもカンフル剤が欲しい所です。
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無理やりSTGはしたけれど。
ピンクスゥイーツはカスミのパターンを練ったり練らなかったり。蛇レーザーをショット進行出来る程度に抑えたいんだけどそうするとスコアが出ない地獄。4面2回目バナナボートを弾封じしなければよさそうな気は凄いするんだが弾封じしちゃってます。難しくないか。層までやってもあんま点数が出ていないという…。メミディと同じパターン使うかー?メミディもシャスタとほぼ同じだから、あんま同じような動きばかりしたくは無いんだが…
バイオレットはレイド回して終了。ニンフィアセット出来たので育成はそそります。後はパーティ構築をするべきなんだけどその前に2台目Switchを用いてサブROMを起動したりしないといけなさそう(主にイルカが原因)なのがめちゃクソ怠いです。なんでこんな進化システムを採用しようとしたゲームフリーク。レイドでそれなりに出てくるから良いけど。イルカフォレトスオーロンゲデカヌチャン辺りまですんなり決まったけど残りが分かりません。サーフゴーとか入れればいいんだろうか。ぶっちゃけフォレトスよりもアーマーガアじゃねーのかと思ってるんですがS0メタモン持ってないがためにこいつを採用する羽目に……。そして調整も技構成も全員未定という。出遅れまくりです。



2023年1月6日金曜日

生活記録

同じく書けることが無いです。
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Heyに無理やり行ったんですけどどれもこれもがクリアに至らずで全然アカンという感じでした。フェイスのノストラダムスがヒットかなと。チャージアタックを使ったバランスが面白いんじゃねーのかという地味STGの香りを感じます。グラ良し演出良し敵の攻撃良しと隙が無い。地味なこと以外は。ゲームがとんでもなく地味なのは良いんだろうか。他のゲームは壊滅的な状況だけど、ピンクは実質Allしたので良いんじゃねーのかと思ってます。PS4を確保してガレッガ出来るようにした方がいいかのうと最近思っています。今日やったら弾は見えんわちょっと稼いでみたいわで全然なもんでございます。お金が欲しいですね。切実に。
バイオレットは育成で終了。相変わらずスタートダッシュに失敗しています。ぎょ。イルカマンダオーロンゲとかかのう。とりあえずイルカ軸で行くことだけは決めたんで相性よさそうな面子(アーマーガアパーモットマンダオーロンゲガモスデカヌチャンペリッパードラパカバフォレトスサーフゴージバコイル等)コロコロ使って決めますか。イルカマンの型すら未だ未定なんだが。
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・今週のNintendo Switchダウンロードソフト新作は12本!『アーケードアーカイブス ギャラガ』『Backpack Twins』など登場!

購入は無し。ギャラガは気になるんだけどナムコミュージアムで満足しとるしなあ……
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・来週のNintendo Switchダウンロードソフト新作は13本!『ドラゴノーカ』『Fight of Steel: Infinity Warrior』『Breakers Collection』など登場!

ドラゴノーカすんごい気になるなあ…どうしたもんか。


2023年1月5日木曜日

生活記録

書くべきことはあるのだけどここに書けることもまあ無い。しばらくしたらですかね。
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ゲームは絶無です絶無。ゲームしてえけどそんな暇なし。
バイオレットレイドを回したくらい…というかレイドもそんな回してないです。つーかビビり倒してるのがシーズン2が凄まじい速さで始まるんですな。怖いわこのゲーム。1か月くらいお休みあってからのんびり始まるもんじゃねーのかと思ってたんすけど。Home解禁されたら自分はお手上げなんでシーズン2か次辺りが自分の限界かのう。もうちょい真面目に取り組みたい気持ちはあるんだが…さて。
パックマニア5面まで行ったけどそこでノックアウト。多分速度高速化する3面以降が下手糞なのがダメです。まあどうにもパターン構築をしなければどうにもならんでしょうな。画面が小さいからこそ難易度が暴騰しているというか。難しいぃぃぃぃぃ!!
コスモドリーマーエキスパート挫折寸前。弾が多すぎてゲロ吐きそうなうえにパターン構築に走り出してるんですけど弾のパターンが分かんねえよ。どうすりゃいいか皆目見当つかん。うげ。


2023年1月4日水曜日

生活記録

部屋の整理は何とか終わりそうな段はついた。ゲーセンに行けたら行きたいけど、まだ終わってないから厳しいか。
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ゲーム皆無な生活を送っています。
バイオレット、とうとうレイド回しすらせず……。育てたい面々は決まってきたんだけど育成のための薬物(ようはマックスアップとか)が枯渇気味であんま育成に進んでねーです。にょにょにょ。後ナミイルカの大量発生来たんで色違い粘ってみようと思ったんですけどゲロ酔いでギブアップです。マジでゲームに向いてない。なんでみんなこんなことが普通に出来るのですか。で、なんか雑にイワンコフの色違いを自模ってなんだかなあと思ってます。地味にここに書いてなかったと思うけどワナイダーの色違いも雑に自模っててそっちはまだねばねばネット面白そうだなと思ったけどルガルガンはなあ…。そもそも黄昏とかに任意に進化出来るのかも知らんし。ワナイダーは使って面白そうなイメージはあるんだが。


2023年1月3日火曜日

生活記録

1分たりともゲームしてねえ。
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昨日の書いた後の記録となりますが。
バイオレットはピース集めで終了。育成しようにも意外とお金がケツって来てるので、早くニンフィアセットしたい気分となっております。パーティは全然決まらんのでこりゃ手当たり次第に育てて実践を回してやるのが無難ですかね。
コスモドリーマー、通しエキスパートに手を出し始めてるんですけど頭を抱えるくらい難しいです。こりゃあステージ単独の練習が必要になりそうだ。うわー面倒くさそう。STGってそういうもんだけど。
パックマニアもぼちぼちやってるんですが、まるで進展が…。これステージ構成のロケハンも相当しんどくないか。スクロールするから。なるほどねえ、固定画面の原典はそういう意味ではまだ分かりやすいゲームだったのか。そういう観点で言えば確かにこりゃマニア向けだわ。

2023年1月2日月曜日

生活記録

ゲーセンにでも行きたいけど行ってる余裕がありませぬ……。無念の極みでございます。
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バイオレット、順位確認したら5桁になってたので4桁戻し。全然やってません。一応やってないことは無いんですけど、育成とかその辺をぼちぼちやってる感じです。イルカマンのパーティ構築は迷走気味で全然。雨やるなら雨に特化した方が良いんかなあと今になって思ってます。繰り出し性能上げたボーマンダ出して意表を突く雨ごいからの流星群脱出でイルカに繋げるギミック考え付いたんですけど、もはやそれペリッパーを脱出させた方が良くないですか。イルカと組ませると仕事しそうなのはガブなんですけど、耐久ガブ+ブラッキーの受けサイクルの信頼性がどうも微妙で、ここに鬼火ドラパルトからませるとフェアリー一貫し過ぎでどうにもならない未来しか感じません。鬼火ドラパはこいつ単体でパーティ半壊に出来る程度には強いから残すべき存在とは思うんだがなあ。後激重いマスカーニャ対策でエクスレッグが浮上しとるんですけど、こいつ出すならモロバレルの方が良いんじゃないのか説も強くてどうにもです。あんまイルカにこだわらず面白そうな面子で組んだ方が良いかね。オリーヴァ再投入の時かのう。
コスモドリーマー、マニアックで通しモードAll出来た。次はエキスパートなのかなあ。正直マニアックの時点でやたら難しかったんで、難易度上げるのはどうも…という気分になります。でもケイブ能力向上STGとして非常に出来が良いのでこれで練習するのは有りだと思うのよなあ。エキスパートとりあえずぼちぼちで。
パックマニアぼちぼちアケアカでプレイし始めてるんですけど、思い返してみるとこの手のドットイートゲームを真剣に攻略するという観点からプレイしたことが無いので大苦戦しています。多分俺原典のパックマンもクリアに至らん気がする。そもそもこのゲームはパターンゲームの認識でいるんだけど合っているのだろうか。原典はパターンゲームだよな。おそらく毎回同じ動きを取れば敵も毎回同じ動きを取ると思うので、パターンを組むところからのスタートなんだけど…。そういうことを考えると、これはマップを暗記すること、ルートを構築するところからの戦いというわけか。うー気が遠くなりそうだ。トイポップよりマシだとは思うけど、流石にこの時期のナムコゲーは難易度ぶち抜け過ぎじゃなかろうか。しかもジャンプもパターンに組み込まなければいけないし。書いててなんだか背筋から汗が止まらないんですけど。


12/26~1/1

今年もよしなに。


・バイオレット
ランクマッチ4桁突入して満足したので、とりあえず今期は終了。
次の期において、3桁突入を狙います。受けループを使うかは微妙ですが。

・トイポップ
フラワー出現タイム表を回収したのでやる気は出ています。



2023年1月1日日曜日

相変わらず明けてねえ、めでたくねえ記録

どこを向いても吐くほど辛い地獄しかないのであれば少しでもマシな地獄を選べるように物事を処理していくと去年書いた覚えありますが、今年もそれを継続する所存です。相変わらずただぼんやりとした不安に襲われと見たくもない自分自身を見つめ自己嫌悪に陥る毎日ですが、それでもマシな選択肢を選び続けられるようやります。後少しはゲームの時間を削ってでもマシな選択が出来るようにする時間を設けるかもしれんです。
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ゲーム全然してねえです。
バイオレット、レートはお休みなのでマジにやることなくなってますが一応育成とかパーティ構築を練ってます。イルカマン+雨を絡ませたいんですけど、あめふらしペリッパー入れるのは流石になあと思って構築が進んでおりません。フォレトスが強いんじゃねーのかと思ってるんですけど、数値がだいぶ不安なんすよねタイプと技は本当に優秀なんですけど。イルカ+受けループギミック(ドラパハピクレベ)までは確定してるというか受けギミックが要らねえ説もかなりに浮上していますが。入れるとしたらステロギミック持っててハピクレベが成す術ないパトラ子バトンパに対抗するカバなんかなと。それかアーマーガア。後補完でバレルとか?受けループイルカやりつつ、イルカマン軸にした面子を使ってみますか。色々使った方がやっぱ面白そうでしょという理由なんですが。