2026年8月10日月曜日

生活記録

進展が…。これは戻った後一日10時間ピンクが必要なレベルか?
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ピンクはまず最高到達点が4面でボコボコのボコにボコされています。運が崩壊してるのとプレイングがヤバいのとでダブルの悲劇感ありますね。ただ手ごたえ自体はあるので時間さえかければスコア出る感はありますね。その時間をかけるってのがゲーセン環境ではちょっと難しいのが困りもんではある。
達人王は5面の練習をしつこくしています。通しでやったら2面で爆死して復活できない感じで終了気味。死ななきゃそこそこ楽なんだけど死ぬと本当にどうにもならんなこのゲーム。しかも5面以降は計画的に死ぬ必要あるのがクソ難しい。面白いんだけどもなあ。
まもけんPPLモードで村長のシレン、地雷踏んだら仲間爆死して驚愕。全マス罠チェック前提のバランスか?あと説得で仲間に経験値はいらないのも相当きつい。ある程度初期育成完了させたら放流育成の方が仲間管理の七面倒臭さはなくなるのでそっちの方が良いかも。あんまこのゲーム待機組という概念自体が必要ないかもしれんな。インプとかローレライの勧誘に成功したら多分待機組むみたいな概念出るとは思うんだが。待機要らんぐらいに今作の主人公強いしな。どこぞの小童よりは全然使えるよ。


2026年8月9日日曜日

生活記録

進捗皆無!どころかピンクはご迷惑をかけてるのでマジモンのクソゲーかもしれん。
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ピンクシュースタさんにやりに行ったは良いんだが6時間かけた結果フリーズして終了という笑えもしない結果に。嫌な予感はしてたんだが……。運が終わりすぎているのもそうなんだが体力切れで後半の動きがったがたという問題が苦しいかなと。ただ1面ズゴットで爆散したとき、即スコアタ捨てゲーするのではなく、スペシャル仕込んでから捨てゲーして即プレイで開幕スペシャウでゲームスタート出来て若干スコア伸びるのは結構良い発見な気はした。Aquas大師匠の配信と今日金使ってるからあんま捨てたくねえなあと思ってやったんだけど色々試すもんだね。今更過ぎるかもしれんが。まあ箱と同じパターンから脱却を図ってるからいい進歩とは思いたいところ。
達人王は相変わらず5面でちまちまパターン組んだりしつつなんだが通しがバチボコにがたがたでしかも復活も出来ない負のスパイラルにはまってます。後半の練習は大事なんだが今やるべきは復活パターンの確立か?でも序盤の復活つまらねえんだよなやってて。5面とかはマジに面白いんだが。何がどう違うのか分からん。



2026年8月8日土曜日

生活記録

実家でだらだら。ゲームの進捗は無に近いけど…。
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達人王は一応パターン通りいけば5面のクリアは出来ることは分かったけども突破率がいかんせん低すぎるのでまずは通しで6面突入を目指すところからスタートかなあと。1~4面もだいぶヤバいのでものすんげえ先長そう。というか5面も生き残るために自爆するパターンをかなり投入してるので残機が全くない。こんなエクステンドポンポン出るゲームで残機が足りないという心配をする羽目になるとは思いもしなかった。うー恐ろしいゲーム。
UFOはハッカーの部屋とか解禁されててそこ見たりするところまでは進めてます。まだこのゲームの恐ろしい難易度にはたどり着いてないんだけど現時点でも結構難しいのがねー。まあこういうゲームと思うよりほかない。面白いから全然いいんだけど。


2026年8月7日金曜日

生活記録

そんなこんなで関東に帰ってきやがっています。実家では日課の達人王とUFOの攻略をシコシコ進めるくらいかなあと。
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ゲーセンは行ったものの攻略ターゲットがなく適当に達人王とグレ魔を中心にやってたんだがなんもかんも行かない感じ。特に達人王が難しい。家でやってる時と感覚が違うというか凡ミスからの復活がとにかく難しい。なんともならん場合が凄まじく多い。これに対処するには全場面からの復活パターンを作って決めれるようにする必要あるんだろうなあ。こりゃ大変だ。グレ魔は全てのパターンを忘れてたので進展皆無。ドラトリオンの稼ぎやってげろ吐きそうになるこの感じ懐かしいですね!BLACK BIRDとかポケモンよりマシだけどクソきついしイライラしますな。そこいくと達人王はそんなイライラしないのはよく出来ているのかなあ。根本的な難易度が高すぎるきらいはあるとは思うけども。


2026年8月6日木曜日

生活記録

UFOの裏話マジ面白い。クドタロさん本物の天才やなやっぱ。もう流石に寝ないと。
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UFOはマッチョの部屋解禁くらいまで進めました。新幹線内で攻略予定。
達人王は4面落ちの5面練習みたいな。ピンクはやってる時間なし。

2026年8月5日水曜日

生活記録

UFO超面白い。
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まさかのUFO配信決定という報を聞きつけ今日は緊急復活BLACK BIRDをやってみたけどムカついただけだった。新パターン導入しないと1.8億はないと思ってるがそれ以前に3面の難易度終わり過ぎてるのがああああ。久々にやったけど1ミスで全て失うゲームマジしんどい。俺が今までやってきたゲームがどれだけ生ぬるいか思い知らされますなホント。狂っとる。
達人王はカニしかやってないけどカニは理解したので次の場面に進めそう。問題は復活のカニのパターンが分からないことなんだが…そこも要練習か。スピード取らないと自分が組んだパターンが成立しないのであれば大ピンチ。後この地帯デカいカニとカブトガニがいるのでカニと一言で言ってもどっち指してるか分かりにくいのムカつく(理不尽な怒り
出たのは翌日の8/6だがUFO出たのでOLの電話シーンと金髪のワイン吹き出すシーンをこの目で見てきました。やっぱ凄まじい出来。もうネタは知ってるけど細かい位置とかはすっぽり抜けてるので普通に楽しめるのも良い感じやね。しかしまあ序盤は難易度そんなだけどこっから先の難易度がなあ……。今回はクイックセーブも使えるはずなので経費節減モードまでやり切りたい。




2026年8月4日火曜日

生活記録

アリーナ廃人。
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達人エクストリームのアリーナモード稼いでる方のプレイがようやく出てきたので本腰入れてやって何とか2000万出すことが出来た。なんで出たかは永遠の謎。ただ最後の隕石ラッシュでボム撃つのが良いんかなーみたいな感じではある。それ以外の場所がガタガタなのも結構難ではあるんだが…。これで引退するかどうするかは未知数かもわからん。もっと伸びるとは思うんだけどクソ運ゲーっぽいのがなあ。早回ししたら最後の隕石ラッシュ時間に余裕出ますよみたいな展開あるなら他の場所のパターン全然変えるんだけど、今のところ変更の可能性なし。つーか達人王ショット使ってるの俺だけ説も高いのでクソ非効率的な稼ぎをやってるのかもしれん。でも達人王ショット以外このゲームのショットマジに弱いと思うんだけども……。白も信用無いし。


2026年8月3日月曜日

生活記録

タコ負け男
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ピンクスゥイーツ6ボスまで全部繋がって6ボス第三開幕カスパターンで完全敗北。こいつ何とかしろ矢川、欠陥ボスじゃねえのかこいつ。反省の仕様がないレベルというか、前にメモったスライド方法も正直スライド出来るようなじゃないゴミ弾配置来たら即負けなのでもはや対策の立て方がここにきて分からんレベル。俺の6面通過したら1650万を返してくれ。
達人王は4面ボス前までは行けたんだけど4ボス前がグダり気味。一応パターンを学習したり人に聞いたりパターンパクったりして先に進めそうな予感こそあれど突破出来るかは謎。どうしたもんかね。



7/27~8/2

帰省する!多分。


・チンピオン
とりあえず来シーズンやってみてからゲームをアンインストールするか考えようかなと。

・ピンクスゥイーツ
ここにきてランク方針を変更。スコアは伸びる方向へ行くはず。

・まもけんリマスター
やっと村長のシレン出せてついでにクリアもしちゃいました。現在はポポロモードでの村長のシレン打開を目指してます。

・はちゃめちゃファイター
無事1クレAll達成。難易度は全くのどかではなかった。

・達人エクストリーム
どうもSwitch版は最適化が上手いこといってないらしく処理落ちが他のハードと違うらしい。なんじゃそりゃ。ゲーム本編はどうにも乗り切れないので2分でスコア稼ぐアリーナモードに籠っています。今現在は1800万くらいで目標は2000万。つーか既に2000万出してる人いるけどどうやって出したんだその点数。

・達人王
こっちの方が面白いかなーと。ちなみに1作品目の達人の方は1面でやられてあんま面白くねーなと思ったので相性悪そう。達人王は以外にもクソ難しいこと以外は不快感ないのでやってて楽しいゲームではあります。弾も遅いしね。敵が異常な硬さなのがヤバいくらいです。



2026年8月2日日曜日

生活記録

パワポケの超特殊能力アクリルキーホルダーとかタオルが鬼のように欲しいのだけど購入する手立てがなく、通販で販売を願うか転売厨から買うかって状況なんですけど俺はどうしたらいいすか。アクリルキーホルダーは10の彼女候補多すぎて驚愕しとる。他にも春香とかいるだろ春香とか!しかも極一部の人気キャラに特化してるのがなんともな感じすね。俺も天本さんとか梨子とか維織さんとかのキーホルダー欲しいが、茜とか詩乃さんとかだったらマジに確保に走ったかも分からん。それでも天本さんはすげえ欲しいけど。単純に好きなキャラで言えば佐和田監督とか好きなんだけどあいつのキーホルダーとか持ってても意味無いしな…。見るたび暗い気分になりそうだし、売れる要素がねえ。
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まもけんはポポロモードで村長のシレンの攻略に着手。今回こそはバイツァ・ダストは縛る方針で。あんま難易度自体はそう変わらんはずだが。
チンピオンは今期撤退の方針を固めるなど。やっててつまんねえというか達人王でパターン組んでたりした方が面白いのでこんなかみ合いだけのゲームに時間割くのがもったいないなと思えてきたので。面白い時自体はあるんだけどそれ以外の時間が本当にクソつまらないのがね、難儀なゲームである。
ピンクスゥイーツ一応6面蛇レーザー前までは自己べ級のスコアだったんだが蛇レーザーで勲章落として結果は1700万後半でバーン様負けという感じ。ただ蛇レーザーでこれは死ぬわと思ったらコリアンダーに激突して潰して勲章出すってのは結構やった方が良いと思ったので経験を積んだと思ってまた次回か。
達人王はぼちぼち4面までは何とかなるかなーなんだけど4ボス前が完全に終わってる上に復活4ボスも終わってるので終わりに終わってるのが困りもん。攻略にどれだけの時間がかかるんだか。パターン組むこと自体が無茶苦茶面白いのは流石だけどこっから先クソ難しくなるしなあ。どうしたもんやら。


2026年8月1日土曜日

生活記録

この調子だとしばらくは王様篭もりかなあと。
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ポケモンはやっててムカつく時間の方が多いので今期捨てで来期にかけた方が良いんかなって感じ。うーん、選出歪んで負ける試合が多いのがなあ、そこの解決さえ出来れば今の構築でもなんとかなる気はするが。もしくはマフォ切ってもっとカバからのあくび展開に特化させるか。俺があくびを信用してなさすぎるのか、もっと強めにあくびを連打した方が良いのかもしれん。
ピンクスゥイーツは不調かつクリア重視もメミディがクリア出来ずにムムム感。シャスタに適合し過ぎたか。たまには他にも違う機体使わんといかんなーということで。後4面下手くそになってる説あるので要練習か。
達人王は3面くらいまでなら行けるようになった。うーむ清く正しいほどのパターン構築系STGだなあ。そこを崩すのがアイテムの挙動とかなのでパターンになりきらないみたいな感じなんかな。どこまでやるか未知数ではあるがセーブデータの数が足りないのでまたもユーザー追加で何とかしなきゃいけないかも。
まもけんリマスター版の村長のシレンを打開しました。バランスはよく出来てるのかなあ。今度はバイツァ・ダスト無しでクリアしたいが、次があるかは悩みどころではある。別の作品でも詰めるかどうするか。


2026年7月31日金曜日

生活記録

ゲロい仕事は終わらせたがこの先どうにかなるもんかねとは思いつつ。
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チンピオン今日は運が崩壊してて何もできなかった。命中90%の技3連続で外して麻痺2連続怯みとかずーっと生じてるんだけどこれがどれだけ天文学的な確率か言ってみやがれってんだ。こんな運でどう勝てっつーんだこのゲームマジで。腐っとる。明日お子さんとかがプレイしてそうな時間帯にやって運が良いことを祈るしか方法ねーなマジで。
まもけんは1F進めたくらいで進捗なし。
達人王なんかとりあえず1クレで3面までは到達したが2面クソ死んでるのでここが壁になりそう感。ちゃんとやると非常によく出来ててクソ難しいゲームな印象ですね。道中だらだら長いんだけど間延びした感じを感じさせない作りというか、起伏に富んだ構成にしているのはお見事かなと。パズルと解いたら次のパズルが出てくる感覚というか。難しすぎる問題点を除けば非常によく出来た作品だと思う。ハマる人が出るのも分かるなあと。問題は難しすぎることなんだけど、達人王だしなあ。とりあえず4面くらいまでは普通のパターン構築系STGとしては出色の出来っぽいのでちまちまプレイしていってもいいかも。極よりは自分は評価してます。あっちもモード変えたら面白くなりそうな気配はあるが。稼ぎやったりとか。

2026年7月30日木曜日

生活記録

仕事が重い!後盆休みは関東に帰るかも。暑すぎるので止めようか、別の所行こうか悩んだけどうーんという感じ。帰ってもゲームくらいしかやることねーんだが……
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チンピオン遂にレート2000まで行けた。構築はカバ@5みたいないつもの感じともいえますしいつもの感じともいえますって感じの構築。構築は強いから来期これな気はする。基本勝てない相手いなくて負けてるのが俺のプレイングか腐れ運負けしかないので練度上げて行く感じになると思われるんだが。スコヴィランバンドリュに時間割きすぎたのが敗因だなー今期、カバルドンがあそこまでうようよいる中で握る構築ではなかった。入れるにしても墓犬じゃなくてメガガブ。そこを信じられなかった俺が弱い。
達人エクストリーム買ってやってるんだけどどうも今までの東亜STGとは違うが俺がムカつくような要素は東亜譲りなのでどうも付き合い方が難しそう。どうプレイするのが最適かがあんま見えてこないのでパターン作るしかないんだろうなーって感じなんだがそのパターン作るってのがあんま見えてこない。だら長いってのは達人王っぽくはあるんだがなーんか間延びしてるようにも。ハイパーみたいな攻撃の使いどころも難しくなんというかどう遊べばいいかが分かりにくい気がする。無論よく出来ているとは思ってて、2ボスみたいにパーツを用いて敵のレーザーとか防ぐギミック攻略とかもあるのがかなり面白いかなとは思ってる。漫画読みつつじっくり遊んでくれ!という調整っぽいけどそのじっくり遊ぶってのはなかなか難しいんかなーとも。まだ1時間しかやってないから何とも結論出せんが。
でなんか俺の知ってる東亜とは違くねえかと思ったので達人王が入った東亜コレクションも買って王様やってみたんだけどSTGとして滅茶苦茶面白いものの難易度面が終わってることを再認識。これもパターン構築次第なんだが。ただ王様自体が東亜の中でも特殊寄りな気もするので何とも言えん。もっとじっくり遊ぶべきなんか。
まもけんは30Fくらいまで進めた。インプ勧誘してるので識別は超簡単に。半面インプがゲロ弱いのでインプをどう守るか、というゲームになってます。この辺の調整は巧みで面白いしやっぱよく出来てると思う。それだけにあの持ち込みありダンジョンでブラウニーと嫉妬の禁書と視野狭いを重ねるのはなあ…全部重なった時しか事故らないとはいえ全部重なるような調整してるのが結構ヤバいし。流石に村長のシレンでこんなことにはならんと俺は思ってるが。



2026年7月29日水曜日

生活記録

明日、俺、昼飯抜きで仕事しなきゃいけないんだが大丈夫なんだろうか。しかも原因が俺にないっていう。滅茶苦茶や。
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ピンクはやる時間なかったのでポケモンの方に時間割いてるんだけどなーんか微妙な感じ。一応レートは上がって1950程度まで上昇してるんだがサブロムが崩壊して1600下りそうなんだよね。使ってる構築同じなのにこの様。もっと楽に勝ちてえなあ。ハッサム絡めた2メガ選出積極的にするようになってからぼちぼちレート安定するようになったけどクソ気持ち悪いのが。後伊達のおっちゃん(イダイトウ)がアホ程弱いのクソムカつく。こいつの代案がねえからこいつ使うしかねーんだけどさあ。それかこの構築にハカドッグ投入だけどそれはいくら何でも…感。今回カバもオボンだから砂ターンも少ねえしな。
まもけんはインプの勧誘に失敗し崩壊して終了…したのでバイツァ・ダストを解禁させてもらいました。うー悔しい。つーかリマスターなのにバイツァ・ダスト残ってるんだな。良いんかこの仕様ありで。バイツァ・ダストありでの結果は現時点で25Fくらい。つーかインプ勧誘してなければ普通に50Fくらいは行けたと思うのでただのプレミ説も濃厚。
はちゃめちゃファイター遂にクリア出来ました。リソース残して7面入るってプレイがようやくできて、後は気合でごり押し1周。2周目はのどかじゃないのでやる気なし。NMKらしい作品だったなと。鬼のように難しいけど理不尽寄りの作品ではないかなーとは思う。その辺の調整はやっぱ流石なんじゃなかろうかと思いますね。音楽もグラフィックも良いしね。それが無けりゃこのゲームやってないので、そこがやっぱいい作品だなと。もう少し気楽に楽しめる調整であったなら、もっとプレイヤーが多かったのでは…と思わずにはいられない。



2026年7月28日火曜日

生活記録

視界に入ったけど彷徨う子供たちに関しては自分は何かしらのコメントを残す資格はないので売れればいいねとだけ思っておきます。あれだけの大暴言を吐きつつサントラは買ったんだけど、これは買いません。買う資格も最終版をプレイする資格もないと思ってます。なんつーか、一般商流で売らなきゃ自分みたいな重箱の隅を叩くだけの未来のないどうしようもないクズの腐れゴミカスにいちゃもん付けられることなかったんじゃないのかと思うし、ファン層に売りたいのであればロメオとジュリエットみたくそうすべきだったと思ってます。パケ版余ったり転売されなきゃいいね。あんま転売層もいなそうな作品だとは思うが。
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ピンクスゥイーツは何とか6面に入るも1回目アラザンがガタガタでうーん感。何がダメってアイテムコントロールが出来てない。出来てないだけならまだしもそこからのパターン切り替えが出来てないのがね。この辺を修正する必要はあると判断する。うーどうにもこの辺の動きが甘いね。
村長のシレンは20Fくらいまで進めた。特に事故ないが上振れもないのであんま書くことない。このゲームアイテム所持数制限ホントカツカツで難しいよなあ。よく出来てる。死に方がムカつくだけでゲームバランスはポポロフォロワーの中では出色の出来だと思ってます。でも2の方がおもろい気がする。
はちゃめちゃは一応7面に入った覚え有るが内容はガタガタ気味。5ボスをかっちり3ボムで焼き払うのをもう一度動き再確認するべきか。
チンピオンはマフォクシーを投入したけどイダイトウの墓ゲージ貯めるために無理やり投げてメガシンカすることなく死んでいったので強いかどうかすら分からん。グロス入りの構築以外に出す気ないので良いんだが。ただサザングロスとかマスカーニャ絡むとハッサムをメガ無しで2メガ選出する必要あるのがうざったいね。アシレーヌとかにアホ弱いから多分草結びとか搭載して悪だくみ型で運用する方が良いかも。今は高速移動型で使ってるが微妙感半端ない。仮に悪だくみ型がメガメガニウム倒せない場合は高速移動型一択なんだが……


2026年7月27日月曜日

生活記録

反省するならゲームをしないという選択肢を取るべきだった。
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チンピオンは結局あんま時間を割かずに終了気味。純粋にやっててつまんねえ時間の方が長いので潮時かもしれん。構築上無理な相手引いて負けてる分には良いんだけどその相手がいくら何でも多いしやっぱ運が無い人間が触れるゲームじゃないんだろうなと強く感じます。俺なんかよりよっぽど上手いはずの人も運終わってて普通に負けてるし、時間をかけられるニートか真に上手すぎて運を凌駕するレベルの腕前の人は上に行けるけどそうじゃない運なしのカスはまともに遊ぶ機会すら与えられないゲームだと強く実感するばかりだった。どこまでやるのかねえ。やってて面白くはあるんだけど純粋に不快なんだよなこのゲーム。単純に受けるストレスグレ魔よりきついし。うーむ。マフォクシーがメガメガニウム一撃で葬り去ること出来るのであれば(つーかそれくらい出来てほしいが)、こいつ入れれば誰一人崩す手段持たない鉄壁グロスにまあまあ強くなるのでこいつ入れて回すべきかねガブなんていうほぼ出さんポケモン入れるくらいなら。よう分からんこのゲーム。後ミロカロスとかアーマーガアみたいなポケモン使う人はかなりの信頼置いてるのでこいつら見たら何も考えずにライチュウとかぶん投げた方が良い気がする。
ピンクは全然プレイしてなかったので純粋に下手になってて進展なし。後ランクの上昇具合で択ゲームやるの不快なので基本は残4、ただし2ボス稼ぎが明らかに失敗していたら(稼ぎ開始から目標スコア+55万を切っていたら)残5にする、という方針に変更してみる。これが功を奏するかは未知数だが3卵の帰宅稼ぎは導入しやすくなるんじゃなかろうか。ランク破綻しなくなるからね。後究極的には残機要らねえしこのゲーム。6面最後で適正ランクにするために潰しまくるから。
まもけんやっと村長のシレン出せた。絶対ダークドラゴン出る階層なんかよりもブラウニーが出る階層の方が酷いと思うわ。つーかブラウニー出て嫉妬の禁書あるのはまだ許すわ。視野が狭いってなんだよ、ふざけてるのか。悪意しか感じねえよフロア構成に。持ち込みありですら異様な難易度だと思うぜ俺は。メタクソ理不尽極まりない。なんならダークドラゴンはビックラコキマロになるくらい弱いしな。ここに倍速杖のねーちゃん入れても良かったんじゃないか。オオイカリアークとかオオイカリ元締再現みたいなノリで。で、村長のシレンの方は謎のデストロイコンボ喰らって崩壊したりみたいなプレイをしています。15F以降は未識別の果物食わないように気を付けたりとかしないといけないのが面倒ですね。識別もうちょい楽ならなーというのと、ポポロがアイテムの識別まあまあ不要なのは練られた調整なんだなーと思う一方であった(それ以外に甚大な問題も多数あったが……)。取れる選択肢増えるから良し悪しではあるけど、識別下手な自分としてはアイテム数が少ない方がやりやすい。どうでもいいが同じ理由でシレン5が苦手気味でもある。
はちゃめちゃは4面のパターン化を挫折して6面突残ボム3に。ますますほぼミスれないゲームと化した俺の運命はいかに。7面の練習積めばクリアは見えてるが実際にはそれ以外の場面でほぼ死んでいる。で、そこのミスを削るためにボムを使うというのがねー。なんともまあ難しい。ただパターン化しやすい所のボムを削って雑魚が絡んだり攻撃が意味不明な箇所になるべくボムを充てようとしてるので考え方自体は合ってるはず。問題は俺が上手ければボムなんていらないところでボム使ってるんだが…。悔しすぎるし情けない。



7/20~7/26

なんか帰省する時間すら取れるか怪しいんだけども。帰省するならピンクも持って行って姉シュー篭もりなんだがそれが出来るのかすら分からんこの状況。電車も混むしなあ。


・まもけんリマスター
どうにか原作で挫折した村長のシレン出すのは出来たので村長のシレンを攻略します。

・ピンクスゥイーツ
1850万でクリアしたっけ?レベルの記憶のなさ。パターンは変えるつもり(常時3卵帰宅稼ぎ導入)なのでスコアは若干伸びる方向へ行くはずなんだが。

・チンピオン
スコヴィランバンドリュドッグ解散通告。つーかこれにこだわったのが俺が全然勝てん敗因だった気がする。カバ多い上にスコヴィランが初手カバ以外勝てないしハカドッグが弱いし。運用するならメガガブリアスだったと思われる。カバが減るならハカドッグの方が強いかなーと思うけども。で今はカバ@5みたいな構築使ってます。ガブ切ってマフォクシー導入予定。

・はちゃめちゃ
全部の場面が都合よければ多分クリア行ける。都合よくなかったらリスタート。何とか心の平穏を保ってやりたい…となると上3つのゲームを捨てるべきかもしれん。他のゲームでイラついてこのゲームもイラつく悪循環。


2026年7月26日日曜日

生活記録

これ以上ストレスがかかると俺はあらゆるゲームに対し憎悪しか抱けない悲しいモンスターになってしまうかもしれん。後俺明日休みなんで終日寝てゲームして飛鳥鍋食ったりしてます。ぼちぼち配信でもしたいんだけど腹具合とストレスが……
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ポケモンは結局マンチャレ崩壊してやる気なくして終了。ゲボ吐くくらいカバルドンとかその辺の砂パ無理ポケが多発してて、特に後発カバルドンがあまりにもイカレてるのが…。今ランクマで使ってる構築はその辺のストレスないので練られた構築なんだろうなーと思う。俺がカバ使うのもだいぶアレだけど。ストレス抱えるポケモンを自ら使うこの矛盾。
まもけんリマスターは薬の材料の最後の持ち込みありダンジョンの攻略してるんだけどあまりにも頭の欠陥がはち切れそうな要素しかなくて切れながらプレイしてます。2でも思ったんだけどこのシリーズ基本的に物凄くよく出来てるんだが終わってる時の終わり具合があまりにも酷くてポポロを超えるレベルのストレスがかかるのがアカンわ。もっと不思議だったらあんま文句言わないんだけど、もっと不思議解禁させるためのシナリオダンジョンでこういうことが起こるとマジにムカつく。デメリットアイテムのデメリット具合がバカほどきついのがなあ。アスカの超不幸とかも苦手意識あるんだけどそれの比じゃねえレベルのアイテムが平然と落ちてるというかドロップ率も高いのがね。それは別に未識別のアイテム食わない読まないで解決出来るんだが勝手に読まれるのがなあ。狂っとる。対策の仕様ほぼねえし。シレン4で理不尽要素の増加に切れてる人たちの気持ちが俺にもようやく分かったかもしれん。とりあえず対岸の魔国はクリアしたら二度とプレイしたくありません。正直持ち込みありですら難易度半壊してると思う。半壊というかランダム終わってなければ別に普通の良調整だと思うんだけどランダム終わってる時が本当になあ。俺は正直ゲーム側のクリアさせないための陰湿調整だと思っとる。3でこの方向性が悪化するなら俺は多分あんま3を評価することは無いような気がする。もっと不思議爆速解禁してくれればあんま言わんけどね。そもそも最初のシナリオクリア後は全部エンドコンテンツでやり込んでイラついている廃人が悪いみたいな感じかもしれんしな。


2026年7月25日土曜日

生活記録

飛鳥鍋食ったら腹具合がピーピー化。美味いから良いし腹から毒素が出て行っていると思うことにする。
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チンピオンはマンチャレがガチ停滞気味で完全終了も目前といった感じ。一応サブロムが爆死しただけでメインは1600前後(これも見方によってはひでーが)なのでこんなもんっちゃこんなもん。砂使った上での結論はカバルドンが使用率3位環境下でこのパーティを使うのは無理なんじゃね?という感じに。カバ抜きにしたってきついポケモン多いのとドリュが本当に弱いわ。ハカドッグも色々試したけど無理そう。砂に特化するなら多分墓切る覚悟で使わんと厳しそう。それかカバスタンの方がまだいいかなーと。とりあえず今は適当にパクって選出簡単なカバスタン使ってます。カバミミハッサム残りみたいな。現在は構築記事通りライチュウイダイトウなんだが残り1枠はメガニウム対策で汎用性高いガブらしいんだけどメガニウムいるっちゃいるけどそんないないのでここにグロスにまあまあ強そうなポケモン入れるのが良いんじゃないかと思っとります。リザとかマフォクシーとか。
まもけんリマスターは何とかエルフのダンジョンは攻略完了したんだけど50F近くあるダンジョンが全く攻略できん。このダンジョンって保存出ないのか?ベノムスライム勧誘したら勝手に死にに行ってリソース枯渇からの帰宅を強要させられたんだけど。持ち込み可能ダンジョンマジに面白くないので頼むから早く終わってくれ。つーかもう装備強化するの面倒でならんよ。もっと不思議くらい2みたくさらっと解禁してくれ。


2026年7月24日金曜日

生活記録

ここ最近両足がマジに攣りそうで苦しみながら生活してたんだが、3日前に右足つって右足はもう攣ることないだろうと思ってそれは良かったんだが今日遂に左足の方をつってしまった。まともに歩行できません。苦しいー。仕事中じゃないだけましだけど。後ピンクやってる時じゃなくてよかった。ポケモンとかまもけんは足つっても出来るゲームなのが良いね。
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チンピオン色々と構築を試すも今まで使ってたものがベスト感あり何とも言えん結果に。明日朝から連戦なんだけど大丈夫なんだろうか。一応試合時間短い構築だから良いけど……。やることが明確なドリュよりも搦め手を使えるハカドッグは考える余地有って、墓参りで殴りつつやることなくなったら置き土産で退場→裏の積みエースに繋げるのはどうかと思ったんだけど裏のエースがどいつもこいつも貧弱でどうにもという。後バンギ絶対吠えるいるわ、特殊バンギ使ったらえらいことになったので俺には合わん気がする。スコ切ってリザXで鬼火撃つのも考えたんだけど、そもそも俺の運レベルだと鬼火の命中率2%くらいしかないのでスコ以外の選択肢はないかなと。それで構築組むとバンドリュドッグスコ確定で残り2枠になるんだよね。ハカドッグ耐久振りにして(もしくはもふもふで特化)HDバンギHBドッグの鬼のサイクラーになっても良いんかもね。ただこいつも鬼火だからなあ。置き土産強いと思うんだけどもなあ。エース誰出すの?という問題を解決出来んかもしれん。候補はギャラ、リザ、メガメガ。この3体はあんま強なかった。
まもけんとりあえずなんかクリスタルいっぱいあるダンジョンはクリアしたので次はエルフのダンジョンかなと。


2026年7月23日木曜日

生活記録

新要素無し!
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ピンクスゥイーツは始めるだけの運が無くて終了。何やっても無理無理。
ポケモンはなんか勝ってようやく1900が見えてきた。つーか1回乗った覚え有る。構築は変わらず砂スコライチュウチル使ってます。ハカドッグが俺の中で信用無いので解雇したいんだがこいつ解雇するとそれはそれで感あるのが難しい。前期は全くドリュウズ刺さってないと思ってたんだけど今期はぼちぼち通り良いんだよな。よく分からんこのゲーム。チルタリス今回そこそこ出したけどブリジュラス相手に出来ることほぼ無いってのも致命傷でうーんな感じ。リザにめっぽう強いってのはあるので弱くはないんだが……
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・今週のSwitch1&2新作は64本! 『Gアカ ロストクロニクル』 『コンアカ ザ・コンビニ ~あの町を独占せよ~』『アケアカ アルマジロレーシング』など登場!【2026年7月第4週】

アルマジロレーシングはゲーセンで一度も見たことは無いんだが結構音楽が良い感じなのでオススメです。まだ俺買ってないけど。
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・来週のSwitch1&2新作は55本! 『ほの暮しの庭』「BLUE REFLECTION Quartet』『ミキとネコの島』『TATSUJIN EXTREME』など登場!【2026年7月第5週】

TATSUJINどうするかなあという感じ。


2026年7月22日水曜日

生活記録

激ムズ。
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ピンクスゥイーツはなんとも空回り気味で2ボス2ミス通過後まあまあ残機ねえけど何とかなるかなーで入った4ボスが腐ってたのでどうにもならず。あいつラスボスの5倍は強いんだけど何とかならんのか。
ポケモンは一応1700帯は抜け出せてきた。特殊メガスターミーがガブとかその辺に強いんじゃないの!と思い採用したんだけど出せる試合が1回もなくそのまま終了。後こいつ入れてもミミッキュの対策に全くなってないという事実もあり解雇してチルタリスに回帰してます。チルも正直ミミッキュにバグレベルで弱いのでもはやこいつ解雇してアーマーガアとかなんかなあ。それか構築大改造でバンドリュの軸は残してメガニウム投入しライチュウアマガ、後1匹みたいな。ハカドッグを切るべき段階にきているのかもしれん。ただハカドッグ入れることで選出が超簡単になるんだよな強制砂選出になるから。それかガブミミッキュ対策にカバ入れるか。うーむ。
はちゃめちゃは3面2回目のうり坊さんが3WAYを出すのか自機狙いを出すのかをパターン化出来ない事実が判明したのでボムのリソースが更に減ることに…。参った。6面突入時3ボムで中ボス開始ボム0スタートで考えた方が良いかなあ。分からん。



2026年7月21日火曜日

生活記録

手ごたえ無し!
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ピンクスゥイーツあんま運がよくなくて1850万でAllした感じ。全体的な動きはぼちぼちとみているが運が終わり気味なのが困りもん。3卵はもうちょい与えるダメージ削った方が良いんだけど削ったら今度ひき殺されそうなのが困りもん。感覚信じてやるべきかね、明確にスコア伸ばせるポイントではあるし。検討しようかなと思ってたAquas大師匠の5ボス前パターンは俺とスコア大差なかったのでやらずにチャンス待ちなんかね。アラザンラッシュとかまた改造しても良いけどなー。中間セーブさえ取れれば2回目アラザンの構築とかやりたいんだけども。
ポケモンはムドー解雇でチルタリスカムバックさせています。一回も選出してないから強いか分からん。ミミッキュがあまりにも重いのに追加してるチルがミミッキュへの回答になってないのヤバすぎる気もする。割とメガヤミラミはミミッキュに気持ち強めなので良いんじゃないかと思わんでもないんだけどラムミミッキュもそこそこ多いので結局スコヴィランに勝てないんだよなあ。もうこのスコヴァンドリュの軸を捨て去ってカバとかに変えるべきかもわからんがゲームメイク分かりやすい構築これしかないんだよな。アマガとか入れるべきなんかね。
はちゃめちゃは今回も7面突。凡ミスで残機リソース減って負けみたいな負け方なので、そこを練習で解決出来ればクリアは近いとみています。ホントに近いかは未知数。



2026年7月20日月曜日

生活記録

絶望のレート帯往復。
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まもけんリマスターとりあえずなんか薬の材料のダンジョン1つはクリアしたんだけども残りのダンジョンあるのが怠過ぎる。まあまあだらだらと進めなくてはいけないんだが。やればやるほど2の方がよく出来てるなあと思ってしまう。2が続編なんだからそりゃそうなんだが。3は現在鋭意制作中とのことだけどもトルネコ3くらい色々野心的な構造にしてもらいたいけど、そうしたらそうしたらでクソ批判されそうだしローグライクゲーとしての在り方はなんとも難しいですね。シレンがシリーズ出す度に続編としての方向性に苦しんでいるのが分かるっちゃわかる気もする。
ピンクは運が終わってたので特になく終了。自分にはこのゲームをプレイするだけの最低限の運が存在していないらしい。
ポケモンも1800から1600まで下がって無理やり1750くらいまで上げたりしてる感じで特に進展なし。負け方が命中90の技外しでこれまたいつもの感じになってきてるのでやっぱ最低限の運が無いとゲームする資格無いって感じですね。絶望的過ぎる。構築はピクシーが出した試合全部負けてるレベルで活躍してない上にそもそも出せねえみたいなケースしかなかったので切ってエアームドに変えています。古のバンギムドー。ゴツメあったら色々幅広がると思うしカバとかでもいいと思うんだけどもなー。ムドーは受けではなくメガで運用を考えているんだけどそうなると砕ける鎧の方が扱いやすいので運用がクソ難しい(今は頑丈HS)。羽挑発鉄壁ボディプレみたいなムドーの方がバンギムドーのムドーっぽいからやりやすい感じはあるんだけどもねえ。ムドーとんぼ返りとか覚えてほしいわ。後身代わりとかねえとリザにタコ負けするので身代わりか守るが運用上必須というのが嫌すぎる。リザが環境から死滅するなら話は変わるんだが……
はちゃめちゃは通しで7面に入った。細かい所全部ノーミスで通ればクリア行ける気はするがどうなんだろう。


7/13~7/21

マンスリーチャレンジどうするかね。今回構築がぼちぼちな感じなので勝てる気しない。ガブリアスを何も仕事させずに破壊するポケモンが見つかればいいんだけどな。ピクシーは全然アカンかった。


・ポケモン
レートは1800帯に届かず程度。スコ砂3ライチュウ@みたいな感じ。ライチュウも変えても良いかもなー程度。雨に若干強くなるけど最近の雨ライチュウの処理分かってるので対策にならないんだよね。キラフロルをぶち殺す役割は出来てるのでそこは良いんだが。

・ピンクスゥイーツ
自己べは更新。1900万はそのうち出るとは思うが。

・はちゃめちゃファイター
局所練習のおかげで7面辺りまでは行ける感じ。繋がればクリア出来る所までは来てます。

・栄冠ナイン2026
鬼引きで3年縛り中夏の甲子園3回優勝、春の甲子園1回優勝の爆裂豪運クリアを達成。

・まもけんリマスター
とりあえず最初のシナリオダンジョンは終わったんだけどその次のダンジョンが攻略進まん。もっと不思議出現の旅は長い。


2026年7月19日日曜日

生活記録

相変わらずの低調子。清酒で作った鍋は金曜から土曜かそこらからずーっと作って食い続けてるんだが、美味いっちゃ美味かったけど結局のところ俺がよく食ってるうどんスープ鍋と飛鳥鍋に全く勝てなそうなので同じ鶏肉白菜使う鍋なら飛鳥鍋でいいやという……。世の中上手く回らんね。まあこれで間違えて買った清酒を処理出来たのは良かったと思う。
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ピンクスゥイーツ今日も序盤を脱出ならずで完。進展ありません。
魔物娘と不思議な冒険のリマスター版を買ったのでちまちま進めてます。とりあえず初回シナリオはさらっとクリアしたんだがその後はまだまだ。もっと不思議枠の村長のシレンが出るまでは頑張りたいんだが。ちなみにリマスター前の奴もプレイしてるんだけどそっちは育てた武器をロストして萎えて止めたのでマジにシレン解放シナリオは初見に近い。廃人コンテンツなんぞ最初から解禁でも俺は良いと思うんだが……。ゲームとしては文句ないのでオススメ。でも2の方が出来がよさそうな気がする。初代のリマスターにそんなこと言っても仕方ねえ気がするが……
ポケモンはやっとこさ1800帯までメインロムがやってきました。ジュカインの構築記事すげえ読んだうえでジュカインを使わずにスコバンドリュを使ってます。ドリュクソ弱いけどマスカーニャ抜けるのは大きいんかなあ。後ジュカイン使うならバンギよりカバの方が適任くさく、なんとも使うの難しそう。カバエンペジュカインという並びは相当強そうで、爆速のドリュウズ、ハカドッグ辺りを織り交ぜた砂パも出来そうではあるんだが、カバが扱い難しいのがね。バンギムドーにジュカイン入れるのも考えたんだがどうにもまとまらん。後何使おうとしてもガブリアス重くなるのがきつすぎる。どう処理するんだあのポケモン。
はちゃめちゃは全場面のパターンはざっくり出来たのでミスらなければクリア可能とみています。そのミスらなければというのが異常難易度なのが……



2026年7月18日土曜日

生活記録

歯医者行ったり栄冠ナインしてて全然ゲームの時間取れん。そんな中で腐れ1面やらなきゃいけない俺の気持ちも考慮してほしい。
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ピンクは過去にないレベルで1面がクソだったので敗北。1面で体力使い過ぎて他の面がガタガタになるという点でも1面マジでゴミカスなのでこのゲームから消滅してほしい。単純に面白くないしあのステージ。
栄冠ナイン2026は大谷が卒業するのを見届けたから完全終了なんかなあ。連覇いくつまで行けるか見てても良いんだけど思いを馳せるような選手も出てきてねえからやる気がどうも……。それでもやっちゃうから危険極まりないゲームだとは思う。後歴代よりも明らかに難易度は低いんかなあ。前作がアホみたいに難易度高かったっぽいのでその反動かとも思う。
はちゃめちゃとポケモンは進展皆無。ポケモンはマンチャレやる気あったんだけどスコヴァンドリュがあんま勝てる気しないんでやる気も無くなってきた。上手いメンバー組めればやる気は出てきそうなんだけどもなー。今一番候補にあるのはドリュ切りでアマガ入れるとかなんだけどマジでクソ弱そうなのが泣ける。もしくはメガジュカイン。メガジュカインは強そう寄りなんだけどこいつ入れるとスコヴィランが…という…。ガブも普通に不利よりなの割とヤバいし。

2026年7月17日金曜日

生活記録

怒首領蜂大有給なのでゲーム買いまくりでやりまくり。
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ということで電車ダッシュとかパワプロとか買ったのでまずはパワプロの栄冠を。基本的に2023とおんなじなんだけど、セーブデータ複数取れるようになってたり3年モードあったりで非常に細かい部分改善されてるのは良い。3年モードクリアまでやったけどこっちのモードは転生選手が多く出るような調整になってるんだろうか。菊池雄星と大谷が同時降臨するという豪運だったんだけどなーんかそもそもそういう調整なのかもしれん。しかしまあ面白いゲームですわ栄冠。本作のサクセスにはパワポケのシナリオもあるらしいが、配信されてる方のプレイ見るとどう考えても解釈違いだと思ったのでやるかどうか未知数。
ポケモンは数戦消化したくらいだけどやっぱ昼間の時間帯アカン。強い人しかいない感じ。後スコヴィバンドッグの刺さりが鬼のように悪いので解散視野に入れた方が無難かもわからん。ガブが無理ってのが構築上の欠陥過ぎる。どのガブもきついってマジしんどいな。


2026年7月16日木曜日

生活記録

怒首領蜂大有給を取得したので怒首領蜂大連休と化している。まずは明日なんか玄関に貼られていたバカでかい蜘蛛の巣の掃除からスタートという嫌すぎる始まりだが……。ポケモンこの機にやりたいんだけど平日昼間とか完全なニート帯なので勝てる気しないため結局やるの夕方→夜の時間帯になりそう。つーかこの時間帯くらいしか勝てる相手おらん。連休中に間違えて買ったせいでクソ余ってる清酒を消化するべく史上初の酒鍋を作ってみる。楽しみー。こんなことくらいしか楽しみ無い人生ってどうですか。
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ピンクスゥイーツクリアしてスコアも出たんだけど1900万を逃してしもうた。まー1900万いつでも出ると思っておきますわ。これでAquas大師匠にスコア更新され得るリスクも軽減されたしね。課題はやはり6ボスか。後残機ねえときにラスボス稼ぎやる胆力を付けなければ。自己べがかかると途端にダメなのが厳しいね。他はやっぱ残4くらいでノアゼット突っ込んだ場合は3ミスしないとダメだ。徹底的に残機潰さねえと変な事故が起こる。
ポケモンは時間帯があんま強い人いなそうなのでチルタリスに戻してやってチルタリス選出せず勝って終了。結局こいつ強いかどうかすらも分からん。後メガガブ使うならバンギよりカバなので俺には合わなそう。バンギ捨ててカバでも良いんだけどカバ使うの本当に難しいし、テラス環境よりも厳しそうなのがなあ……。HBDカバは使えるんだけどそれ以外のHB寄りカバとか使い方マジに分からんのでとにかくきつい。やっぱバンギやろみたいな。
はちゃめちゃは練習程度で終了気味。



2026年7月15日水曜日

生活記録

構築迷走し過ぎ。血迷ってメガガブリアスとか投入の可能性すらあるぞ。
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ポケモン一応昨日よりは勝ち気味なんだけどトータルで見ると負け越し気味なので相当苦しい局面に立たされとる。特殊バンギ試してみたけどクソ弱くて頭抱えてます。ピクシーにステロ入れたのとバンギがステロ撒くより普通に殴り殺した方が強いかなーと思い冷凍パンチ入れてるんだけど全然機能してねえからどっちかっていうと瓦割とかなんかよく分かんねえ強い技入れた方が良いんじゃねえのかという気がする。ピクシーは採用してから1試合も出してないので強いんかどうかも分からん。チルタリスの方がまだ良いんかなあ。一番微妙なのがドリュでドリュ出した試合ほぼ負けてる上にそもそも出せねえみたいな展開多すぎるので、メガガブリアスでも入れて粉砕力を高めた方が…という気もする。それか粉砂隠れガブ。砂隠れガブはトリプルアクセルにそこそこ強いのでやれる寄りかもわからん。ただアーマーガアに成す術無しってのがなあ……。アマガ破壊するために墓犬を身代わり痛み分けにすればアマガクソ重いって展開を回避できるがそうなるとサザンドラに安定しないという…。難しすぎるこのゲーム。
ピンクスゥイーツ、またしても6面に…。6ボス第三形態開幕で毎度毎度すげえ死んでるんだけどそこの対策をようやくするべきかも分からんと思ったのでしばらくは開幕ボム撃たずスライドで攻撃かわしてぷちぷちにボンバーとする。スコアは微妙。
はちゃめちゃは6面がすこーし分かったかな?程度。ただクリア出来ることは分かったのでぼちぼち通しでもやっていきます。


2026年7月14日火曜日

生活記録

解散危機!
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ピンクスゥイーツ6ボスまでそこそこ上手く行って6ボスで2ミスして全てが終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスではないと思うのでこれは反省せずゲームがおかしいと思っておきます。半面5面とかが相変わらずガタガタなので要練習ではあるか。練習して何とかなるステージでもないんだけどね……。スコア出しながら後半行ける回数は増えてるのでそろそろ決めたい所ではあるんだが。
ポケモンは砂やってるんだけど時間帯によってすんなり勝てるかクソタコ負けするかの2択で今日はピンクやる前はバカ勝ちしたんだけどその後タコ負けして低レートに叩き落されてるのでどうにも感。この構築ガブが半端ないくらい重いのがなあ。スコヴィラン出して焼こうにもこいつ焼くのにスコ切ると次の奴が暴れ倒して負けるし、何ならオボンガブがステロ撒菱撃ってるだけでこっちが半壊して終わる可能性高いし、挙句の果てに岩封だの毒突きだので即死もあるしクソうざったい。ラムガブもなんかしんねえけどクソ多いし。チル切ってピクシー投入でもいいレベルでガブが降臨してくるのかなりムカつくのでどうしたもんかと悩み中。ピクシーは割とありなんじゃないかと思える。こいつもこいつでリザXY両方ギリ行けるのとバシャも何とかなってガブに半端ないくらい強いからチルよりもいいかもって感じ。やるならガチガチに耐久振りか。オニシズクモ来た瞬間にパーティ半壊するという問題もこれで解決か。後ドリュがクソ弱い。マジで誰にも勝てんこいつ。でも墓犬が勝てない奴にまあまあ強いんだよな。後砂ミラーに強いのは墓より準速ドリュ(ドリュなんてみんなS落としてるだろと思って墓出したら抜かれてGGみたいな負け方した)。なんかそれが難しい。
はちゃめちゃはなんやかんや6面までは上手くはなってるっぽい。6面は上手くなっとらん。



2026年7月13日月曜日

生活記録

ここ一番を決めれない男。後普通に運無男過ぎるいくら何でも。
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ピンクスゥイーツなんか知らんがやたらスコア高かったものの蛇レーザーで勲章取れてなくて夢の終わりに…(1840万とかでAll)。普通にやったら1900万絶対出てるし何なら2000万も視野に入っていたのを全部溝に捨ててしまいました。あまりにも下手すぎる。全体的に運悪かったから良いんだけどさあ。しかしここ数日やたらクリアしてるのでそろそろスコア出してクリアはあると思うんだけどな。後今日も1面超えるのに凄まじい時間かかってるのでマジで1面楽なパターン来てくれそろそろ。
ポケモンはデイリー消化した程度。チルタリス龍舞型で使ってるんだけどコットンの方が良い気がする。今の構築の問題点がリザにアホ弱いってことでチルタリスがリザにめっぽう強いんだけど、龍舞積んだところで火力がオワオワなうえに出せる範囲がクソ狭いんだよね。コットンだとワンチャンメタグロスにも勝てるし他の物理すら粉砕出来ると思うんだが、そのコットン積めば、という前提が無理難題なので理論ポケモン感はあるんだが……。でも龍舞型だと出せる範囲狭すぎなので流石に変えても良いんかもとは思う。ハイボ放射(雑魚過ぎるから大文字の方が良いかもしれん。85%は体感命中90%より命中率高いし)コットン羽で物理行けて、バンギと小サイクル形成させるか。スコスコと違って相手にかける圧力絶無だけど。まあでもスコスコが絶対勝てない相手にめっぽう強くて構築単位で詰み一直線のアーマーガアにもギリ行ける寄りなのでようやっとるポケモンなのかもしれん。こいつもこいつでメガしないと耐性ヤバいのだいぶヤバいけど。
はちゃめちゃは全然プレイ時間なくて6面の中ボスのパターンが組めなくて完。6ボスは開幕ボム→ぴょんぴょんジャンプをノーボムパターン組む→後全部ボムでボムケチりつつ突破出来そうなのは分かった。ぴょんぴょんジャンプの時にアルマジロさんに当たるように位置取るのが大変そうね。


7/6~7/12

今週は稼働4日なので今週も睡眠重視で行きたい所。ここ数週間2時3時睡眠6時7時起きという狂った生活してて体調壊れた説あるので、少しずつ生活リズムをまともにしたいわね。


・ピンクスゥイーツ
スコア出てねえけど何回かクリアした!

・はちゃめちゃファイター
6面と7面練習すればどうにかなる説出てるので単独練習を結構積む段階か。通すにはかなりの時間を要しそう。そして6面鬼つまらんので攻略自体が苦しいのが……。7ボスも出来れば2ボム撃ちたいなー。

・アドバンスドロードモナーク
詰まりに詰まってたステージを超えたのでぼちぼち本攻略の兆しもあり。

・ぐわんげ
6面全回復地帯まで行けなかった。

・栄冠ナイン2023
春夏連覇したので終了?


2026年7月12日日曜日

生活記録

新作パワプロ買いたいねー。
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栄冠ナイン2023何年縛りか分からんが(というかもはや縛りでも何でもない)春夏連覇したんで終了モード。新作は3年モードがありそれが面白そうだなーという気もする。ただ基本的に内容ほぼ変わらんと思うから2023でも全然いいんだよな。よう分からん。
ピンクスゥイーツとりあえずクリアはしとるんだが(17XX万くらい)ミスり方が酷すぎてげんなりちゃんみたいな感じ。後1面の脱出率がいくら何でも低すぎる。毎日なんか1面抜けるだけで1時間くらい浪費してるの本当に耐えられんのだが。とりあえず連日のプレイで細かい部分は修正出来てるのでそろそろ決まる気配自体はあります。6面中ボスその1は4回ボム当てた方が良いかもしれんね。運が悪い時をどれだけ考慮すべきか分からんのが難しい。平均よりも運が悪い人間なので。
ポケモンはメインは未だ1700くらいなんだがサブがハイパーを脱出出来ん。ラフプレーに対応できると思ってるんだが如何せんメガギャラとかバシャアマガとか突破に何手順か踏む必要あるやつらは砂はきつい。特にギャラの突破手段が限られ過ぎ取る。威嚇入れられたとて無視して墓犬でじゃれ撃つことを心掛けた方が良いかもな。まあ択負けなのであんま不快感は無い。試合も早いしねこの構築。
はちゃめちゃは6面7面を練習したくらい。6面中ボスマジ終わってるというか殺され方が不快過ぎてやってられん。


2026年7月11日土曜日

生活記録

クリアはしとるんだが。
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ピンクスゥイーツ全く運が巡ってこず、一応クリアはしたものの1700万くらいで納得いかん感じ。何がダメって蛇レーザーで勲章落ちはなあ…あと5面列車。5面列車仮に勲章が砲台下から出始めてる場合は取り方変えても良いのかもな。半面4面蛇のワイド使用パターンとかは結構いい感じなのでぼちぼち成功率を高めていきたい。なんか知らんがあんまフリーズしてないだけにそろそろ自己べ出したいもんだが。
ポケモンは1700帯をふらふら。チルタリスがかける圧力あまりにも微妙なのが心苦しいね。後オニシズクモに結構強いと思ってたけど全然そんなことなさそうなのでどうするか悩みどころポケモンな気がする。襷オニシズクモっていう見たことねえポケモンに負けただけでこう考えてるのがよくないのかもしれんが……。カイリューよりは全然強いんだけど結局バシャアマガみたいな並びに全く選出出来ないのがね……。構築の軸自体は強い方だと思うのでマンチャレも気合入れたい所だが。
はちゃめちゃは意を決して6面辺りのパターン化に取り組むも吐きそうなくらい難しい。難しいならまだいいんだがあんまやってて面白くないのが6面本当にきついわ。製作者の悪意しか感じ取れん。一応前半リソース吐き出して突破する方法は分かったけど後半どーするのこれ。ボスも1ミス前提の凶悪さだしなあ。何をどうすればいいのか分からん。そして7面もまあまあ終わってる。ただ7面は4面を難しくしただけっぽいのでまだギリ何とか、なのかなあと。こっちは面白いしね。
後は栄冠ナインを再度再開。新作の方へ移行するかは悩み中。


2026年7月10日金曜日

生活記録

爆睡貪郎になりかねないくらい眠い。
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ンンンズなんか爆勝ちに爆勝ちを重ねほぼ負けなしでマスター帯に来た。レートは1600後半。構築に変更はなく砂。ラフプレーを無視できるのが良いわ砂。後サブロム泣きながら勧誘を繰り返しドリュウズ無し砂パ使ってたんだが(ドリュの代わりにガブ入れてるけど1回も出してない)、あまりに出ないのでホーム連携でドリュウズ持ってきてます。最初からそうしようぜ。今のところ天敵のアーマーガアは少ないけど増えたらチル→カイリューも視野ではあるがカイリューでも結局アマガに勝てないしチル切ると絶望的に相手のドラゴン重くなるので切りたくないなあ。型の変更はありだと思うが。後前期最上位で結果を残した耐久型ドリュドッグも気になるところではあるね。ミラーにクソ弱そうだからあんま使う気ならんけど。
ピンクスゥイーツは6面まで何とかスコア繋ぐもボムが出せずに完全敗北。このゲームおかしいとさせてください。つーか1回のミスがデカすぎる。改善するなら5面最終盤の列車の頭部破壊狙わないとかですね。今回それでドーム破壊遅れて土台が壊せなかったんで。



2026年7月9日木曜日

生活記録

ゲームする時間が足らん。
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ピンクスゥイーツ今日も6面を脱出するも7面が終わってて完敗。一応自己べが見えるレベルの点数は出てたんだけど通すだけの胆力が俺になかった。苦しー。でもマジにそろそろ自己べ出そうなんで他のゲーム捨てる勢いでやった方が良いかも。6ボスのパターンも修正出来そうだし、4面が繋がりゃあぼちぼち1900程度は出るんじゃねーのかという気はする。
ポケモンはぼちぼちやったくらい。チルタリスはまあまあ強いんだけどアマガバカ重いので普通にカイリューとかでもいい気がする。バシャアマガみたいな並び5試合やって5試合そうなら多分カイリュー入れた方が良いんだろうなあ。チルタリスがカイリューに勝ってる所ほぼ無いんだけど、唯一勝ってるドラゴンに対しめっぽう強いっていうのがあまりにもデカすぎてなあ。かといってチルだとアマガクソ重い解決にはならんというのが。そもそもカイリューもDアマガに勝てなくね?みたいな所あるしな。解決にならんというか構築単位で勝ち筋無いからスコヴィランかライチュウかハカドッグ無理やり通すくらいしかやることないのかもしれん。
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・今週のSwitch1&2新作は60本!『アーケードアーカイブス2 ハイパークラッシュ』 『コンソールアーカイブス マール王国の人形姫』など登場!【2026年7月第2週】

コンアカで日本一ソフトウェア作品出るってのは実質FOG作品移植の可能性高いので何とか出てほしいなあ。風雨来記は新作も出てるんだし出しても良いんじゃないのかと思う。
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・来週のSwitch1&2新作は49本! 『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』 『カルドセプト ビギンズ』『亰都ザナドゥ』『Denshattack!』など登場!【2026年7月第3週】

ゲッP-Xは気になることは気になるんだが如何せん値段が…。俺なんか理由あんま知らんけど今月の手取り鬼ほど少ないこと確定してて生活できるかも危ういので買ってる余裕無し。まもけんはバランス変わってるのならもっと不思議制覇出来てないしやりたい所ではある。


2026年7月8日水曜日

生活記録

昨日意識失ってぶっ倒れてたのは睡眠不足か熱中症かのどっちかっぽい。とりあえずしばらくは午前2時睡眠を止めて様子を見ることにする。なーんか脱水ぽいような気もするんだけどな……。しかし意識失ってるのはだいぶヤバいのでこんなことが無いようにしなければ。
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ンンンズ(ポケモンチャンピオンズ)今期の目標は2100辺りとしようかと思いつつ、とりあえず砂継続で行こうと思います。砂は相手のラフプレーに惑わされることが無いという点でストレスが無い。後負けがクソハッキリしてるのが良い、これどうしようもねえなみたいなケース即降参で次行った方が良いし。ウツボは相手のプレミ待ちとかその辺の読み択が発生するので択負男に向いていない構築過ぎた。スコバンドリュ墓犬は半固定でチルライチュウで今は行ってます。ほぼ出さんしこいつら。ライチュウは対キラフロル要員なんだけど頼りなさ過ぎる。キラフロルさえ見てくれればいいから努力値も超適当。いいんかこれで。一応砂面子が雨パとかに天候取られるとアホみたいに即死するので対雨にそこそこ強いことを評価しています。チルはバシャーモさえ見てくれればいいのでこいつも適当。こいつは意図して採用して意図通りの運用は出来てるのでチルは固定にしたいなあ。環境に居なさ過ぎてメタ薄いし。半面全ての能力が平坦なので耐性以外の強みが無いのがなあ。見た目可愛いし活躍させてあげたいのはそうなんだが。構築単位で詰んでるメガリザードンXを完封出来るし、その辺の強さはあると思いたい。
ピンクは進展皆無で終了。7面の練習はしたので繋がったらそこそこあると思う。6ボスの練習も本当はしたいんだが……
代打でぐわんげ起動したけど6面まで青息吐息でたどり着くも全回復前にして敗北。敵の挙動を全然覚えてない。情けなや……



2026年7月7日火曜日

生活記録

体調不良で気を失ってたらしいので一回休み。原因が分からんが…寝不足?
明日には回復していて欲しいもんだが。
ゲームはアドバンスドロードモナークとかちょいちょいやってました。進捗は無し。


2026年7月6日月曜日

生活記録

運無男
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ピンクスゥイーツ6ボスまではそこそこ高いスコアで6ボス入ったんだが6ボスがあまりにも運なさ過ぎて完全敗北。その後の動きもガタガタでダメダメ。エクステンド2個出しに失敗してるのはかなりヤバくて箱での修正が必要か?もう少し早め行動を心掛けるべきか。そこ以外はまあまあ上手くなってるのでそろそろ自己べの予感はあるんだが。
はちゃめちゃは5面ナマケモノさんが12体出たらイルカさんが出る法則を理解したのでボムをケチって6面入ることは出来そう。6面のパターンは意味わからん。ただボムは相当余りそうだからやりようによってはクリアは近いんじゃないかと思わんでもない。
ポケモンはサブロム1回対戦くらい。ウツボット時間かかるだけで勝てないのでやる気起こらん。サブロムドリュウズいないので砂パも組めねえし。ドリュ無しの驚愕墓砂パ行かざるを得ないんか。


6/29~7/5

ポケモンは小休止で。


・ピンクスゥイーツ
久々にクリアして1800万All。そこそこ上手いと自画自賛しておきます。サンダークリームの課題は見えたので修正して練習したいが。

・チャンピオンズ
砂パで何とかレート2000達成。不利相手に択ゲーやる必要ないので来期も砂継続か?

・斑鳩
偶然の産物かノーマルをAll。ハードは鬼の難易度っぽいので小休止。

・桃鉄令和
全物件Allを25年くらいで達成して目標達成。これで完全終了か。

・トイポップ
一応15面は超えたんだが…

・はちゃめちゃファイター
とりあえずやってた時と同じくらいの5面には入れるように。5面6面7面集中特訓でクリアを狙う感じになるんだろうか。


2026年7月5日日曜日

生活記録

まさかの目標達成。一時期1600まで落ちたんだが。
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ポケモンで今期は2000程度行けばいいなーと思ってたんだがまさかの達成となってしまった。砂使いだしはタコ負けしまくって1600帯まで引きずり落されたんだが、ムクホークカイリューアーマーガアを解雇して自分で考えたチルタリスぶち込んでから爆勝ちによる爆勝ちで2000まで来れた。あまりにもまさか過ぎる。正直2000まで行くと毛ほども思ってなかったんだが……。スコヴィランバンドリュ(墓犬)、砂あんま知らん人には瞬殺できるレベルにはパワーあるので、変な読みとか要らんのは楽でいいです。スコヴィランバンドリュで勝てない敵に残り2枠で立ち向かうんだけど、メインの4人があり得ないレベルでバシャーモきつくて、バシャに絶対勝ててある程度汎用性持っててしかも浮いてるのがチルタリスしか思い浮かばなかったのでチル投入。結果バシャ入りに負けなくなったので良かったと。一番疑問の枠はゲッコウガで全くパワーないので変えたいし、そもそもキラフロル入りにしか出してないのでキラフロル粉砕する役割程度ならメガスターミーとかでも良いのかもしれんが……。
ピンクは何も進展せず終了。
はちゃめちゃは5面ボス近辺までは通しで来れたかなー程度。5面6面7面で使うボム数さえ決まれば後はパターン組んでどうにかなる説があるのでそれ期待なんかなあ。5面開始で練習を開始してもいいかもしれん。ボコボコにミスしてるのは2面3面なんでこっちのデータ消せないのきつすぎるんだが、まあ通しで練習で上手くなる読みでどうにかするしかねえ。まず5面でパターン構築や。


2026年7月4日土曜日

生活記録

クリアはしたということで。
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ピンク物凄い久々に稼いでクリア出来た。1800万ジャストくらい。勲章は衝撃の3回落ちなんで伸びしろはあると思っておきます。というかサンダークリーム地帯は邪眼の力解放して画面見るレベルのことしないと実は勲章が落ちやすいような気もする。ボムの効果時間が長いせいで潰した後で勲章出てそのまま落下ってことに繋がりかねん。回避するには勲章取って即潰しなんだけど、今までこれで良いと思ってたんだがどうも勲章取った後でアイテム出るの確認したらボム真ん中に位置してから勲章2回目を確認し潰しに行くみたいなイメージでやった方が良い気がする。この考えがあってるかは未知数。他はどうしようもねえ殺され方なので反省しません(上手くならない原因
桃鉄も目標の50年切りで全物件All出来たので完全終了気味。流石にやり過ぎだったと。うー次のだらだら遊ぶゲームの候補を決めなければ。
ポケモンはウツボットに限界を感じ砂構築に切り替えてみる。ウツボ強いのは間違いないんだが試合が長い&ヤドリギに依存しているので外して負けがしょうもないというのがね……。それに嫌気がさしたのでスコヴィランバンドリュ使ってます。スコヴィランアマガハラバリーを最初期に使ってた身としてはまあまあおんなじもんだと思うが。つーか今飛行枠ムクホークなんだけど普通にアマガでスコヴィランバンギアマガみたいな詰めサイクルで良くねえかとも思う。スコヴィランバンドリュ墓犬まで確定してて残り浮いてるやつと汎用性高い奴なんだけど誰が良いんだろうね。強引に対面処理できるジュペッタとか向いてるんかな。キラフロルがうざったいのでゲッコウガ使ってるんだけどゲコもどうにも微妙感強い。


2026年7月3日金曜日

生活記録

ハンターハンター読んだんだけど何も理解できなかった。こんな文字だらけの漫画久々に読むわ。驚愕ですね。
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ポケモンはまるで勝ちきれず…。カイリュー切ってダイケンキを投入したが機能してるかは……。というかウツボットエルフーン以外誰も微妙な性能なんだよな。サフゴはよくやってるよりではあるんだが。ハラバリーのおっさん切ってブラッキーとか入れた方が良いんかね。それかアシレーヌか。うーむむむ。アシレ入れたら絶望的な対面でもほぼほぼウツボスタート切らないといけないっていう惨事からは脱却できると思うんだがアシレーヌが強いとは到底思えんのだが……
桃鉄はいまだ停滞気味で進展なし。どうもこのゲーム物件転がせるときはさっさとカードマスで売り買いして残金減らして赤入る→借金→売却の物件転がしをやった方が良いのかもしれん。うーむ。物件転がしやるなら冬場で、大金を確保しないと意味ないわな。その辺の戦略がどうも難しい。
ピンクは一回勝負で敗北気味。点数はやたら高かったんだがリソースが…。あとチーズコロネクソカスボス過ぎる。あまりにも理不尽だわあいつ。
はちゃめちゃは4面のパターンが出来気味だが2面と3面がガッタガタ。5面以降のパターンもぼちぼち作りたいんだが。


2026年7月2日木曜日

生活記録

のどかじゃねえ。
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ポケモンはぼちぼち1900が見えてきた。レートインフレしてるからあんま2000に価値無いような気もするが。結局ウツボット一本足になっちゃいそう。逆にこいつ以外どいつもこいつもゲームメイククソ難しいんだよな。ウツボはウツボでバトン構築に限りなく成す術無いので、そういう相手には積極的にサーフゴー辺りぶん投げないとダメなんかなあ。
桃鉄は相手が2人とも嫌なカード引いて刀狩枯渇からの負け濃厚だったので捨てというかリスタートで仕切り直ししてます。結局これも上手く行くか分からん感じやな。後札幌買い占めてクラーク博士出すときに高額物件あらかたゴールドカードで買っておいてからクラーク発動した方が絶対いいと思う。前回さっさと買ったのアホ過ぎるな。
ピンクスゥイーツ遂にようやっとプレイ出来たんだが結果は伴わず。5面の修正は出来気味なので良しとしたいが、5卵前がどうにも安定感ないので要練習ではある。5面最終はしばらく意図的にショット無しで行こう。
はちゃめちゃは4面までゆるーく思い出せてきた。5面以降はガチガチにパターン組む必要あるので今からかなり気が重い所。



2026年7月1日水曜日

生活記録

ここ最近ピンクのやる気自体はあるんだが残業が……。後PS3ストアが遂に終わるみたいですね。よく今まで持ったというべきか。ハムスターが急にコンアカとかやりだしたのはこの辺もあるような気がするね。
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ポケモンは全然勝ててないのでほぼやる気なしモード。
桃鉄は序盤の鬼引き(房総半島でリニア周遊、さくまが出したゴールドを刀狩)により物件転がしを使って5年目くらいでスカイツリー購入まで行けました。このムーブぶち壊れてるな。これで全物件Allは50年切りはほぼ確定か?今現在は9年目くらいでばちあたり・リニア・刀狩・物件飛び周遊・ゴールドを回して物件買いまくってます。高いものから買っていく感じなんかね。
息抜きにならないとは思うんだがちまちまパターン組むのは面白そうかもしれんということではちゃめちゃファイターが攻略対象に再浮上。とりあえず2面はまた組みなおしで安定するようになったが半面3面以降なにも覚えてないのが……。ボムケチりパターンを作りながらなのかなあ。



2026年6月30日火曜日

生活記録

恐怖の15面までは行けたが。僕はこの面でトイポップを挫折する人を何人も見てきましたと真顔で言う攻略本本当に面白過ぎる。
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残業に伴いピンクを起動する暇なし。
ポケモンは結局ウツボットじゃねーと勝てないっぽいのでウツボ軸で行こうかと。ゲコミミは変なかみ合いを生みまくるのに対しウツボは選出択負けくらいなのでそんな不快感ない。気はする。後マンチャレで結果残してたカバマンダガルド構築使ってみたけどクソ弱かったのでプレイヤーが強いだけな気がします。誰でもそこそこ使えるような構築じゃねーとマジでプレイセンス終わってるから厳しいな。
桃鉄は序盤厳選してようやっと勝負かけられそうだけどどうなるんだこれ。
今日は息抜きでトイポップをやってみたけど15面は何とか超えたが17面が何年も突破出来ん。練習するなら8面終了時セーブ取って9~15面の練習をしていくみたいな感じになるのかなあ。どうにも攻略が難しい。慣れの問題も大きいと思うんだが……


2026年6月29日月曜日

生活記録

謎の爆速All。
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ピンクスゥイーツ久方ぶりにプレイするも5面がまたも崩壊して全てが終了。4面までは比較的高かったんだが…。5面どうも箱版と処理落ちが違うっぽくそこの差で死んでる感がかなり強い。これをテクで解決出来るかは未知数。
桃鉄は反省を生かしてまずは序盤ループしてるんだけどやってることがCiv6と同じ過ぎる。どうなってるんだ。つーかビックボンビー来るかどうかも運なのでそもそも戦略として破綻してる可能性かなり高い気もする。大丈夫かこれ。ビクボ付けてダビングの近くまで行けりゃあどうにでもなるとは思うが。
ポケモンは起動してるだけ。ゲコミミもウツボットも使用感は良い。ゲコミミクチートはバシャ入れてゲコにどくびし入れて毒守が相性良い感ちょっとある。燃えてるサメハダーみたいなもんだしなバシャーモ。脳内では結構強い判定出てるぜ。
斑鳩ノーマルなんとクリア出来てしまいました。5面の練習ぼちぼちして通しやるかーでやったプレイが4面事故以外概ね計画通りに進行したのでそのまま勢いクリアみたいな。割と石のような物体が完全運でクリアみたいな感じなので実感あんま無いけどもクリアはクリアということで。ノーマルもちゃんとクリア出来るようバランス取って作られてるんだなあと、トレジャーの調整の妙を感じましたね。ハードは超無理気味なのでどうするか未知数。


6/22~6/28

どこまでやるかが見えん所。


・桃鉄
62年くらいで全物件Allを達成して、50年切りを目指すことを考慮しています。デストロイ号対策なども戦略としては構築出来そうなので今度こそ行けそうなんだがいくら何でも時間の吸われ方が凄まじいのでやりたくない気も。

・ポケモンチャンピオンズ
今期も運ダメそうなので来期もやるかは未知数気味に。マンスリーは面白いんだけどラフプレーで構築破壊される可能性高かったのが難しい。あっちはある程度安定ムーブ取れる構築じゃないときついんかなー。

・R-TYPE
無事に1周All。面白かった。

・ピンクスゥイーツ
7面突率自体は結構高かった。

・斑鳩
ノーマルに切り替えてプレイしててとりあえず5ボス第二までは行けた。道中ミスらなければ石のような物体まではたどり着ける可能性かなり高いとみているが…


2026年6月28日日曜日

生活記録

完全に廃人。僕が昨日寝たのは午前4時です。これを書いてるのは午前2時です。しかも結果出てないっていう。
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桃鉄の50年切りで全物件Allを目指す戦いに関してはどうもゴールドカード自模れるかどうかで難易度異常に変わるんじゃないかという気がする感じ。敵が引いたのパクるか県全制覇で出すか自力で出すかの3択で自力で自模りに行った方が良いんじゃないのかなーというのは分かった。これまでデストロイ号の処理のルートが全然分からず自分に付けてホノルルとか行ってたんだが、桂小五郎で置いてきぼりにさせたうえでゴールに罰当たりカード延々かますのが結構所感がよく、そうしている間にゴールドカードを自模るのが良いようなそうでないような、そんな感じ。序盤の立ち回りでいうと、借金しまくってビックボンビー召喚して100億借金→借金0に10億円カード手に入れた後10億円カードダビングで増やして土佐清水行ってリニア周遊手に入れてリニア周遊と10億円カードダビングするのが良い気がする。その後はさぬき行ったりなんなりで。それを最序盤のうちにすましたうえでばちあたりカード手に入れるまでが勝負なんじゃなかろうか。このゲーム奥が深いんだかよく分からん。よく分からん上に時間吸われまくるのが。Civ6やってるのと同じような生活してるぞ今。
ポケモンはクチートミミッキュがじゃれ外して試合負けてるんでやっぱ今期も真面目にやっちゃダメそう。命中安定構築となるとウツボットなんだがお供のポケモンがヤドリギ持ちなのでこれも使えない可能性大。面白いことは面白いんだけど、常に人間が受けていいストレスじゃないレベルのストレスがかかるゲームなのにみんなよくやるなとしか思えん。後クソ気持ち悪い自己顕示欲の人間とか倫理観終わってるような人間多すぎてあんまこのゲームの攻略情報見るの嫌になってくるのでそういう意味でも触れん方が良いのかもしれん。公式もそんなスタンスだしね全然広報しないし、関わっちゃいけない人たちを隔離したかったんだろうなと思う。海外の方は結構公式含め真面目に良いスタンスなのにどうして日本だけこのゲームを取り巻く環境本当に反吐が出るほどクソ気持ち悪いんだか。


2026年6月27日土曜日

生活記録

またも鉄道ゲームに回帰してるんだけど全物件やる場合ゴールドカード引けるかで難易度異常に変わらないか。
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ポケモンは必死こいてプレイして何とか両ロム1800くらいまで引き上げました。あまりにもきつすぎる、明らかに強いプレイヤーだらけなんだけどどうなってるんだこのゲーム。4ロムとかやりだしてるんか上手い人らが。構築はクチートに絞ってゲコミミクチート使ってます。ゲコミミの使用感は良いんだがクチートが見掛け倒し過ぎるのがかなり困る。俺の使い方に問題があるのかもわからんが。あとこいつ絶対不意打ちに依存してるから明らか素早さ負けてて不意打ちで倒せる場面絶対に初回は不意打ち押さない方が良いわ。そこで腐れかみ合い発生するの嫌すぎる。それがきつくてメタグロスとか使ってるんだけどこいつも見掛け倒しなのがムカつく。もっと分かりやすく殴れば全員溶けて死にますみたいなポケモンいないんか。クチートは割とその気あるの良いんだけど俺の中での信用がない。ホントはグロスなんか切って別のもっと汎用性ありそうなポケモン入れてえんだけどグロス以外にそのポジションに行けるやついないんだよな。ゲコミミクチートガブカイリューでなんか後一人良いポケモンいないんか。
ポケモンやっててもイライラすること多いので桃鉄で50年以内に全物件Allを目標にだらだらとやってるんだが全然ゴールドカードが出なくてどうにもならんす。つーかこれが出るかどうかに依存し過ぎじゃないか。噂の土地ころがしを試してみたかったんだけどなんかそんなことする間もなく終わりそうだぞ。序盤のムーブは合ってるのか分からんが借金→ビックボンビー→救済で借金0+10億円カード→10億円カードダビングとかやってるんだけどこんなんで安定するんだろうか。後単純に記録短縮目指すだけならCPU一番弱いのにした方が良いんだけどそうするとゲームとしてあんま面白くなくなりそうなのでさくま鉄人とやってます。
斑鳩は練習のみで終了気味。通しは一応5ボス第二まで行った。凡ミスが無ければクリアに近づくかなあ。



2026年6月26日金曜日

生活記録

今日から大会なのに構築無いんだけど俺大丈夫なんだろうか。今期は見の精神でもう別のゲームやってた方が良いんかね。
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ポケモンはようやっと両ロムマスター帯行きました。何故かサブロムの方が高くて1800とかに。メインは1500付近を彷徨ってるので今期は見で行った方が良いと思ってたりも。キュウコン壁とかクチートとか色々使ってるんだけどどいつもこいつも択負け製造ポケモン感あるんでもう少しシステムチックに勝てそうなカエンジシ使おうかなと思ってます。見た目がおもろいしなカエンジシ。で、カイリューサフゴカエンジシドラパアシレーヌまでは面子固まって今のところ雨バカほど重いのでライチュウ入れた、黄色ポケモン3体チームになってるんだがどうも強いんだかどうか分からん。カエンジシドラパアシレーヌはこいつらのシステムで勝てる敵にはめっぽう強いのは良いと思うんだが……
斑鳩は1クレで5面まで行けるようになったので5面練習を解禁。タゲリあまりにも強すぎるが逆に言うとタゲリさえ何とかなればクリア出来る気はします。第一はどうにかなる説は練習すればなんだが第二第三は潰さないときつそう。潰しさえすれば残2+2の2機潰しなので2機あまりで突っ込んで2機死んでも残0Allに届きそうな予感。しかしそうなった場合は全ての面どこでも死ねないという驚愕の事実が……。


2026年6月25日木曜日

生活記録

敗北してるがぼちぼちクリアの可能性はありそう。
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ピンクは時間なかったうえに4面蛇開幕死亡かつ4卵爆散でおしまいちゃん。時間ねえときにやるゲームではない。
ポケモンは明日に踏まえた大会のためにハイテンションザベストテンで見た田中のハイテンション「降れ、雨よ。思いのほかに」に着想を得た全然雨っぽくない中でメガラグ通す構築を組んだんだが泡吹くほど弱かったので即解散してます。流石にガブやゲンガーで雨乞いするのは滅茶苦茶だったんか。意表はつけるけど結局雨のターンあんまねえしラグも全員ぶち殺せるほど強いポケモンじゃないしな。まだぶち殺し性能だけ見るならガメノデスの方が強いんじゃね?みたいな。壁構築で順位高い人の構築使ったプレイではギャラが技外して負けてるんでブチ切れそうになるほどストレスたまりそう。やっぱライチュウYじゃねーの。つーか持ってる運が酷すぎて使える構築の幅終わってるのマジで悲しいわ。ムクホークジュペッタ、グレンアルマクチートの爆速対面構築みたいなのの方がまだ勝てる気するぞ。結局大会で使う構築も考えられてないしどうなることやら。
斑鳩とりあえず4面の突破の目途が中ボス以外は立ったので割とクリア出来る説はあります。安定するか知らん。5面の難易度がイージーに対しどれだけ跳ね上がってるかが気になる所ではありますな。



2026年6月24日水曜日

生活記録

猛省しなければならぬ。猛省した男の無限大猛省を敢行しなければ。
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ピンクスゥイーツ今日も7面には入ったんだが6ボスで自機が爆発して7面でエクステンド取り逃す大ポカをやらかして敗北。ただオプション付かなかったのでこれは経験不足死としたい所。どちらかというと6ボスで事故ってる方がヤバくて、1速と2速以外では稼ぎをやらない(3速になるタイミングで高速でスピードチェンジが必要)という方針に徹底した方が良いんかも。要練習ではある。まだまだ覚えることが多いですな。
息抜きゲーの候補として斑鳩を始めてみる。イージーは一応クリアしているのでノーマルの方を真面目に取り組みだしてとりあえず4面までは行けるように。で、4面のパターン構築が必要ってのは理解したのでどう組んでいくかな気はしますね。4面さえ組めれば5面を残機減らしAllで解決できると踏んでいるが。
ポケモンはデイリー消化くらいでしかもまだサブロムがハイボ級なの完全に終わっとる。マンスリーチャレンジの構築も出来てねえぞ俺。ライチュウ使うことくらいしか決まっとらん。壁ヨザルか壁サーフ辺りが手堅い気するんだけど強いんかね。とりあえずその辺の構築パクって組んでみたいんだけど組めるかどうか未知数。


2026年6月23日火曜日

生活記録

復活とクリアと。
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ピンクスゥイーツは物凄い久々にシャスタで繋いで最終面までたどり着いたがボゥル地帯で自機が爆発して全てが終了。今回の止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスは6卵。あと5面最終でボム出し損ねとアニス座標違い。それ以外は4面蛇で爆発したのを除けばそこそこ上手く行ってた。ようやく調子が戻ってきたか。サンダークリーム地帯の所感はかなりいいのでスコア自体は残機あまれば出そうな気はするが……。
R-TYPEようやくクリア出来た。結局ビット持ち込みでラスボス戦を安置Allという感じに相成りました。パターン作成STGとして出色の出来だと。マジでパターン組むの面白かった。ただラスボス戦の調整はⅡの方が好みかなーと。ビットなければクソ難しいってのがなあ、どうも性に合わん。これでシリーズで攻略したのは12LEOなので、次やるならSUPERかⅢかΔなのかなあとは思うがどうなるかのう。とりあえず偉大な傑作STGをクリアしたということで一つ。


2026年6月22日月曜日

生活記録

桃鉄完。このゲームタイムアタック的な面白さあるような気がするんだがどうなんだろう。
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そんなこんなで桃鉄全物件制覇でクリアしました。クリアしたっつーか全物件買ったのでもはややることもねえみたいな感じなんだが。62年くらいでクリア。50年切ったら相当早いような気もする。ランダムが面白い作品なのでパターンを流動的に変えていくのが戦略性あって飽きなくていいかなーという気もするわけだが。ただこれをパターン化出来るもんなんかがよう分からん。例えばゴールドカード自模るか敵が自模ったのを刀狩するかで強奪して、それをダビングで増やして高額物件を買いまくるってのが短縮クリアの方向になると思うんだがそんな都合よく行くもんかね?というのが。分からん。そして今回で満足したので次やるの多分数年後な気もするので何も意味がねえ気が……
ポケモンはデイリー消化したくらい。やっぱライチュウ絶対強いと思う。技外さんってだけで俺の中では腐れ90%命中ポケモンとは一線を画した強さがあると思う。


6/15~6/21

今期は見で行きたい。


・ポケモン
シーズン2は完敗による敗走。今期は2000目指す気はそこまでだけども…。ライチュウは強いと思うのでこいつ軸に固めたいけどもね。逆にドラミとガメノデスはクソ弱いと思う。ドラミサイクルは可能性すげえあると思うんだが剣舞するだけで崩壊するのヤバすぎると思う。エルフーンと組ませてアンコするくらいしか道がねえけどアンコしたところで有利取れるやつがいない現実。イエッサン出してくれや。

・ゲイングランド
普通にAll。いつやっても傑作です。

・R-TYPE
パターンは全て組みあがったと思うのでクリアはしたいんだが…

・ピンクスゥイーツ
進展皆無気味。一応6面に入ったプレイこそあったが……


2026年6月21日日曜日

生活記録

唐突の鉄道。
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梅雨で雨が降っているが旅行はしたいという趣の元とりあえず桃鉄を起動してやってます。まあ面白いけども凄い時間泥棒ですな。流石に1日で40年以上はやり過ぎかも分からん。既にCPUは物件0なので完全作業モードではあるのだがどこまでやるか未知数。
それに伴ってポケモンはデイリー消化くらいです。サブロムは未だハイボ級。まあマンスリーチャレンジは来週なので適当に構築考えつつですね。



2026年6月20日土曜日

生活記録

進捗皆無。あととうとうポケモン2ROMで課金し始めてるのかなりヤバい気もする。Pay to Winにはしないって言ってたけどどう考えてもPay to Winバランスだよな今作。そのロジック上手い人しか成立してねーもん。凄すぎるぜマジで。流石に前期よりは面白い環境だとは思うが……
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ピンクは進展皆無で終了気味。5面が下手くそになっているので5面の練習が急務か。後ファットデーツの掠り稼ぎみたいな危険極まりない稼ぎはいったん捨てて1900万狙う方向にシフトか。難しいゲームだのう。
ポケモンはとりあえず1ROMはマスター帯たどり着いた。ドラミロンゲ捨ててガメノデスも捨てて今は壁ライチュウY使ってます。多分ライチュウYメタクソに強いと思う。先制技にクソ弱いってのはガメノデスと弱点共有してるんだが、確定麻痺技を超火力超速で撃てるってだけでも相手してて嫌な感じだと思われる。今は高速移動使ってるんだけど身代わりもアツいかなーと。可愛いしねライチュウ。ノーガードだから命中不安とかいうクソみたいな要素無いしなこいつ。クチートも可愛いし今期はそういう方向性になるかも分からん。
R-TYPEは復活から7ボス倒す場合はビット回収不可能なのでさっさと倒してOKという事実が分かったので今度こそ行けるはずです。時間さえあれば。



2026年6月19日金曜日

生活記録

勝てそうで勝てないことが発覚。後大師匠が1820万とかとんでもねえスコア叩き出しているので爆速で俺も1900万辺り叩き出さないとヤバい。
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ポケモンはガメノデスは結局先制技に勝てんということでクチート軸に移行しようかどうしようかなーみたいな。ドラミサイクル組みたいけど構築がムズ過ぎる。ドラミロンゲムクホークみたいなゴリゴリ超火力サイクル組みてえんだけどムクホークが足クソ遅いのがマジモンの困りもんみたいな。ガブ来た瞬間破綻するしなこいつら。後先制技こいつらもどうしようもねえのでハッサムソウブレイズ辺りに成す術無いのがかなりダメ気味。イエッサンがいればーみたいな。ハッサムソウブレイズにクソほど強い丸腰ラウドボーンの出番か。でもドラミロンゲムクホークラウドボーンの並びの強者感はかなりおもろいね。後は玉ガブとか、雨パ一人で壊滅出来そうなやつでも入れとけばか?俺の脳味噌だとフリドラ持ったオマンムーしかいないんだが、そうなるとガブの処理ルートがあまりにも…みたいな。
R-TYPE一応1クレの最高到達地点は7面に更新してるんだが結局クリア出来ずにおしまいちゃんな感じ。ただ3速にすればラスボス逃げ切りで勝てることは分かったのでクリアは秒読みとみています。どこまで細部を安定させられるかなのかなあ。ラスボス戦が準備出来てるか否かしかないのが結構きつい。Ⅱはそんなことなかったと思うんだが……


2026年6月18日木曜日

生活記録

勝つ算段は出来たが。ガメノデスはどうもメガメタグロス辺りには完敗の性能が苦しいね。とりあえずウルガ入れてみたけど対策になってるのかは果てしなく微妙。
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ポケモンはハイパーボール級をふらふら。一応マスター帯にはたどり着けそうなので良しとはするんだが如何せん構築が組めん。ガメノデスが最強だとは思うんだが構築がなあ。キュウコンガメガブみたいなキュウコンで壁貼ってガブで荒らしてガメで全破壊みたいなのと、ゾロアークで置き土産退場→ガメみたいな展開をやってるんだが、決まるときはすんなり決まるんだけど決まらん時があるのがねー。特に先制技持ちとかいるとほぼ出せんのが分からん。今メガがガメ単独で下手なメガ入れるくらいならブリでも入れとくかでブリ入れてるんだけどガメ出せないときのエースを入れておきたいよなあ。でもそれが思い浮かばない地獄。サブロムの方はスパボ級です。
R-TYPEは7面からビット2つ出ればクリア出来ることは分かったのでクリアへの道筋は開けたとみています。問題はビットが出るかランダムくさいということであって……。ノーミスは流石に厳しいんで出来れば復活Allで行きたいんだが。ラスボス戦でビット無しでも勝てる方法を作っておきたいなー。速度取れば可能性ありそうだから3速で逃げ切りなのかなー。
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・今週のSwitch1&2新作は62本! 『The Coma 3: Bloodlines』 『コンソールアーカイブス 影の伝説』 『G-MODEアーカイブス+ パックマン』など登場!【2026年6月第3週】

伝説のバカゲーサッカーキッドはかなりアツいんだがこれは俺が知ってるサッカーキッドではない……。購入なしかなあ。
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・来週のSwitch1&2新作は64本! 『Star Fox』 『Villion:Code』 『シャンティ アドバンス:リスキィ レボリューション』など登場!【2026年6月第4週】

シャンティは気になるが購入無し。


2026年6月17日水曜日

生活記録

新シーズン開幕したのは良いんだがこれで腐れかみ合い減るかは何とも。壁ガメノデスかドラミロンゲがアツそうだが。ドラミロンゲは攻撃力のあるママンロンゲチックな感じが俺の中で激熱なんだがアタッカーをどうするかがかなり悩ましい感じになりそう。ガブとかゴールデンゴーとかになるんかな。とりあえず今はガメノデス使ってます。単純に強化されたカメックス感あるのが良い。アーマーガアすらぶち殺すパワーあるのが良いですわ。
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ポケモンはそんな感じでR-TYPEは1クレでの到達地点は相変わらず5面だが6面のパターン化が結構進み一応7面も突破出来、更には8面もビットさえあればクリア出来ることが分かったのでクリアは近いとみています。やや。ただ8面にビット持ち込むってのが相当難しそうなのでなんともまあ感はありますね。練習していくか。




2026年6月16日火曜日

生活記録

残業が……。眠すぎるので手短に。
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ピンクのやる気はかなり有ったんだが残業に伴いプレイ時間がひねり出せず、代わりにR-TYPEをちまちまと。6面は比較的何とかなりそうな予感は結構出てきてて7面をひたすら死んで覚えてを繰り返していました。一応復活から攻略できそうなことは分かったが如何せん難易度が……。そして時間を割いたけど7ボスの処理の仕方がよう分からへん。安全な座標があるのかね……


2026年6月15日月曜日

生活記録

突然の引退と突然の入門。
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ポケモンは2時まで粘ったんだけど命中90外す→急所喰らう→麻痺怯みなどなどでずーっと運が崩壊したので完全終了することに。来期やるかは未知数だがとりあえずメンバーシップは解約しておいた。これ以上イライラするゲームやっても仕方ねえ。しょうもねえもんな。次の環境で少しはこの腐れかみ合い運ゲーが解消されることを祈る。まあ次環境からは半サブロム解禁できる(Switch版とスマホ版とで)ので少しは気楽になるかもしれないな。上手い人が複数ROMで上位独占するの別に今までの報酬も特にないランクマならいいけど(ソフトも2つ出てるし)VP絡んでるからクソほど不公平で絶対禁止にした方が良いというかせめて最低でも2ROMにするべきだけどな。公式は課金する人重視するから絶対サブロム容認するだろうけどクソ気持ち悪いよ複数ROMで独占する行為。やっぱ廃人というか関わってはいけないような人を幽閉するようなゲームだったのだろうと思う。人口クソ減ってるというかサブロム回してるから正味の人口マスボ人口の半分もねえと思うしな。既に過疎ゲーな気もするので今後が不安でならない。
で今日は息抜きにゲイングランドをさらっとAllした後R-TYPEに入門してました。コンテ練を駆使して7面を拝むことには成功。マジで面白い。今までちまちまプレイしたことあれど腰を据えて攻略と中々いかなかったので真面目にプレイしてるかもしれん。とりあえずやられては覚えてを繰り返してます。6面の突破法は見えたので何も分からんのは7面以降となってるが果たして。でも復活でしか突破する方法無いからかなり怖いな。まあクリア出来れば何でもいいと思うんだが。



6/8~6/14

ストレスの限界を超えたらポケモンはアンインストール予定。次の環境で少しはこの腐れかみ合いと腐れ運ゲーが減ると良いが。単純にこれ今作から始める人何が面白いか分からんと思うぞ。かといって受けループにネチネチ倒されたらそれはそれで面白くなさそうだからなんも言えんが……。少なくともスマホ来ても盛り上がることなく終わりを迎えそうな気がしてならん。無茶苦茶不安だ。


・ポケモン
基本的な運が無いので今期はまあ無理でしょうな。面白いと思える瞬間が皆無になりつつあるのでそろそろ止め時かもしれん。

・ピンクスゥイーツ
調子は復活傾向とは見ています。サンダークリーム新パターンを決めてAllしたいが。

・BLACK BIRD、コズモギャングザパズル、TGM、ドンキーコング64、メタスラ3
やっただけで内容覚えてない。

2026年6月14日日曜日

生活記録

命中90%の技を作ったやつら全員死ねばいいと思う。50,100の2段階にしろ。
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ポケモンしかゲームやってないんですけど命中90の技を外したりと運が完全に崩壊してるので止めたいんですけど止めれてません。レート1980からレート1580くらいまで落ちてます。絶対にクソゲーだと思う。正直何が面白いのか理解に苦しむ環境と判断します。これがメガトンキック撃ってるとかなら分かるわ昨日も書いたけど。そうじゃねーからなマジで。ギガインパクトとか電磁波とか10回撃って2回くらいしか当たってねえぞ。ほんと何が面白いのこれ。読みとかかみ合いとかそれ以前の問題で、人として平均的な運を持ち合わせていない奴にはプレイする権利すらねーじゃねえか。これがポケットモンスターのバトルを全ての人にだあ?おかしいだろ。イライラと吐き気が止まらねえわやってて。勝っても運だけだしな。クソつまらねえ。やっぱこのゲームやってる時は他のイライラするゲーム(グレ魔とか)は絶対にプレイ出来んわな。で、絶対にあらゆる高難易度ゲーなんかよりもよっぽど難易度高いゲームだと思う。来期もこんな感じだったらプレイを止めるべきかも分からんな。少なくとも人間が受けて良いストレスじゃない。勝ってるやつも時間割けるニートか運がいいだけな気もするしな。今の環境に限って言えばダブルの方が出来が良いような気がするね。というかダブルは世界大会とかやるから調整もそっちでやってるような気がしてならんな。そうだとしても基本的な運を持ってない人間は勝てない気もするが。


2026年6月13日土曜日

生活記録

気がおかしくなりそう。
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ポケモンで1970まで上げてから手持ちのポケモンが全員技外して負けたので1850くらいまで叩き落されています。マジでゲーム機燃やした方がまだ面白いんじゃねーのかこのゲーム。これがメガトンキック撃ってるとかハイドロポンプ撃って負けてるのならまだいいわ。ポルガイ撃って外して負けてるのマジで頭おかしくなりそう。90%にする意味一つもなくねえかこの技。不快で仕方ねえんだけど。対面構築に変えたので相手のイカレムーブにイライラすることは減ったことは減ったんだけど結局こういう運が破綻して負けを繰り返すのマジで面白くもなんともねえ。結局腐れかみ合いが成立しないのってニート帯しかないわけだからそれ以外ホントどうすれば安定して勝てるのか訳が分からんな。とりあえずソウブレイズは使っても使われてもイライラするので来期はこいつ使うの止めたいね。というか来期マジでBAN機能でも追加しないと不快なんだけどゲームの構造的に厳しいんかね。ブリジュラスとか永久出禁でいいと思うんだけど。この環境終局的に何使ってもイライラしそうなのである程度サイクルチックな構築組めるような環境になるまではこのゲームやらん方がいいんかもしれんな。対面基本的に出す順番のじゃんけんでしかないからやっててもあんま面白くないし。半面ダブルは結構面白いなと思ってます、実際カメビビ使ったら結構戦略性あって面白かった。複雑な分ハードル凄い高いけどね。シングルは上手い人以外運でしか勝てないみたいな、勝ってもしっくりこないし負けたら不快っていう悪循環に陥ってると思う。来期はこうならないような環境にして欲しいけどあんまもうこの傾向が改善されることねーんだろうな。だから物凄い勢いで人口減ったんだろうし。とんでもないゲームやで。
ピンクは超久々に序盤脱出して6面とか行けました。行けただけ感あるが……。新パターンの手ごたえはかなりいいんだが半面4面が突然現れた蛇に殺されたりしてるので経験を積む必要がありそう。



2026年6月12日金曜日

生活記録

新パターン開発には成功というか良い感じの傾向は見えているが肝心の通しがね……
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半休取ったのでぼちぼちドンキー64をやってマッドファクトリーのボス倒す所までは来ました。やっぱ音楽が良いわドンキー64。魂のゲームなだけありますね。すぐ酔うから全然先に進まねえんだけど。ガリオン灯台はすげえ酔うから覚悟を決めてプレイする必要ありか。
唐突に詰んでるか積んでないにしろあまりやり込めてねえゲームをやろうということでコズモギャングザパズルとかメタスラ3に手を出してます。メタスラ3に関しては思い出しなので良いんだがコズモがまあ難しい。今まで自分が難しー!と思ってたところは導入も導入でどうボール落としたらコズモ消えるみたいなヒント超える所までは進められたんだけど逆に言うとその先が……。やり込んだら半永久的に遊べるゲームなんかなこういうの。面白くはあるけど難易度がね……。メタスラの方はやる気があったらちまちま詰めたいとは思ってます。なんかメタスラのヴァンサバみたいなゲーム出るみたいだがいくら何でも解釈違いにもほどがあるんじゃなかろうかと俺は思ったが……。乗り物出て全員ひき殺せるみたいなゲーム性なら許すけど。
ポケモンはどうにか1900までレート上げて帰ってきました。土日で2000には行きたい。しかしまあクソ難しいゲームだ。対面構築が強いとは思うんだけど選出ミスった時点で即終了なのあまりにも苦しすぎないか。俺が好きな対戦はこういうのじゃない。ママンボウとか使わせてくれんか。
ピンクは今日も通しは崩壊してるんだがパターン構築の方で進展あったので結構やったった感はあります。サンダークリーム地帯がノーミスしても勲章落とすリスクがあり、勲章を追えばミス→ボロボロかつ下手すりゃ勲章落ちで蛇レーザーみたいな展開が多く、ここが最難関なだけにもう少し難易度落とせないのかなーと仕事中考えてたんだが潰しはどうだろうということで、潰しパターン構築をちまちまと。手ごたえ自体はかなりあるんだが通しできっちり決めるのはかなり難しそう。ただやってること自体はメミディカスミで蛇レーザー潰しするのとほぼ変わらんので(残機とスコアのトレードオフ)、それをシャスタでもやるだけと考えればこっちの方が良いんかなと思ってます。勲章落とすことは無くなるしな。大問題なのは残機足りねえ機体でこれやるのかというのはあるんだけどね……。ただシャスタは蛇レーザーノーミス適性が4機体の中では高い方なので割と勝算はあるとにらんでいます。やや。6卵も意味不明ムーブ喰らわなければ死なないしなシャスタ。ノアゼットに至っては残機削れてた方が安置突破出来るし。やる気だけは出てます。というかやる気は6月入ってからずーっとあるんだがゲームの方がまるで応えてくれんのがね……。ムカつくゲームだ。



2026年6月11日木曜日

生活記録

メタクソ行き詰り過ぎ。明日は役所に用事があるんだが果たして用事を達成することは出来るのか……。それはそうとヌシカブ優待でAmazonポイントとかもらったんだけどAmazon使う機会ねえから意味ねえわとか思ってたんだが布団ケース無いと布団しまえないことに気が付いたので早速これを使って購入しよう。つーか布団ケース無くて買おうと思って幾日経ってるの酷すぎるかも分からんな。日常生活すらまともに送れてねえ。
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ピンクスゥイーツ進展皆無なんだがそれよりもランクの調整自体が崩壊してる気もするのでまずはそこの見直しをしたうえでちょっと難しい場所全部捨てる勢いで先に行くことを重視しようと思います。マジでイライラするなこのゲーム序盤で詰まってると。というかマジで運が完全に終わってるだけなので考慮外でも良いんだけどな。ただ運が終わってる時の対応に難ありというのと、運が終わってるから全部雑になって崩壊してる可能性が高いのでそこのケアをしたいという気持ちもある。ホントまず石が積めるか運になってる賽の河原みたいなゲームだな。崩されるのは構わないんだけど石積むことすらさせてくれないんだから何が面白いか分かんねえ時間多すぎるぞいくら何でも。
ポケモンは勝って負けてで1850に鎮座。不快ムーブ多すぎるのでそろそろこのゲームから離れるべきか。面白い瞬間自体は結構多いんだけどそれ以上にモニタ破壊したくなるほどイライラするのがね。俺は恐ろしいよ、グレ魔とかピンクを上回るほどストレスを受けるゲームがあることが。これを大勢の人がやってるの結構怖いな。まあみんなストレスに耐えられずヤバいレベルで人口減ってると思うんだが……。
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・今週のSwitch1&2新作は61本! 『Xenoblade Definitive Edition』 『Unrailed 2:バック・オン・トラック』 『きかんしゃトーマスとなかまたち』など登場!【2026年6月第2週】

トーマスちょっと気になるな。トーマスのキャンディ好きだったし。パワプロ2026にはどういうわけか分からんがパワポケ7のサクセスの一部が入ってるらしいみたいな。見た感じなんか過去の遺産擦りみたいな感じだったので凄い神妙な顔になったが俺は……。どうもポケRの頃から思ってたんだがあんまこうちゃんと作品を作れる人いないんか。いや多分信者目線で言えば面白いとは思うんだけど擦り方が違くねえか?とは思ったりもする。パワプロやってるけどパワポケよう知らん人向けのモードだから別に良いんかな……
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・来週のSwitch1&2新作は44本! 『冒険家エリオットの千年物語』 『最終回収SQUAD』 『ダンジョン崩し』など登場!【2026年6月第3週】

購入無し。


2026年6月10日水曜日

生活記録

謎のセール記念で起動したけどやっぱアカンわ……
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ポケモンは謎の大爆勝ちにより1700帯から1850くらいまで駆け上がりました。やっぱこのゲーム対面構築なんか。思った以上にカビンゴが強くて、ソウブレイズはさっぱ分からん。分からんがムカつくアーマーガア辺りを選出させないって役割はかなり強いと思う。そうなると来期は対面かなあ。対面で使えるのジュペッタとかなんだけどジュペッタ爆速で消えたよな。マジで全然見ん。俺は相当強いと思ってはいるんだが、やっぱ技がゴーストしかなくてミミロップに完敗するのがアカンのかね……
Steamで謎の弾幕STGフェスなるものが開催されていて謎にBLACK BIRDも対象らしいのでとりあえずSwitch版をプレイしたんだが2面の赤ジェットミスはともかくとして3面全部失敗したのでやっぱ起動したらいけない闇のゲームなのではとの思いを強めるなど。1億出すくらいならまあまあ面白いんだけども……。後しょうもないバグ無茶苦茶引くのが腹立つ。修正してくれや。発売されてから8年近く経つゲームだから絶望的だけど。プレイヤーもいねえしなこのゲーム。
ピンクは進展なし。
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・『時オカ』『東方紅魔郷』リメイクに『ゼノブレイドジェネシス』『地球防衛軍5』『FFレゾナンス』『朧村正怪奇譚』など!『Nintendo Direct 2026.6.9』放送!

これまでまるで縁がなく東方幻想麻雀と昔のニコニコの音MADを通じたか細過ぎるゲーオタだったがSwitchで出来るとあらばやるかなあとは思う。あんま新作らしい新作が無いというかそんな感じなのでコメントに相当困る。ゲームの出来もある程度保証されてる続編とかリメイクとかそんなのばっかりだしね。言うことないわ。ただエターニアの移植の便利機能を見るに、後々TOD2やTORとかがリマスターされる場合には初期ハロとかその辺の育成便利になるのは嬉しいなーとは思った。この2作に関しては更に難易度上げたモードでもあると廃人は喜びそうだけどそもそもみんなそこまでやるかは分からんな……


2026年6月9日火曜日

生活記録

解散する!!後エターニア出るならTOD2とか出してくれんかな。今やると物語は眩しいくらいのゲームかもしれんが。
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ポケモンチャンピオンズは最終的にずっと使ってたウツボット構築は撒き系攻撃喰らった瞬間に全てが崩壊するのでこれで時間使ってイライラしても時間の無駄でしかねえ!と思い最終的に対面構築に回帰してます。で、とりあえずソウブレイズを使ってるんだがそもそも試合数が3試合くらいしか使ってねえから使用感も分からん。ただ試合時間は爆速になったのでこれで試行回数重ねれば少しはレート上がりやすくなるのかなあと。今現在はとりまカビブレイズ使ってるが、ダメそうならギガインパクトミミロップブレイズ+メタモンetcとかで粉砕するしかねえ。
ピンクスゥイーツは低調で完。ダメそうならさっさと箱版でトレモで練習するのが良いんとちゃうと思いとりあえず3面のトレモとかを頑張ろうと思ってます。



2026年6月8日月曜日

生活記録

気が狂うことこの上ない。
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ポケモンはタコ負けにより遂にまた1750に回帰してます。血管はち切れそうなくらいストレスたまる。正直やってる時のストレスとそこからくる罵詈雑言と舌打ちがグレ魔を超えてるのでもう配信じゃ出来ねえ気もする。グレ魔と違って他の配信見たり動画見ながら片手間に出来るのは良いと思うんだが…。片手間だから勝てねえんじゃねえのかという奴は俺が呪ってやる(理不尽
ピンクも今日はボコボコに調子が悪くてダメダメだった。ハーダーバグ使って稼ぎやろうかと思ってたんだけどまずそこまでも行けなかったんすけど。ただ所感としては1900万を超えてもうスコア出る要素ねえなと思ってからでも全然良いんじゃないかと思った。単純に難易度異常に上がるしね。





6/1~6/7

3カ月で結果出るのか?


・ピンクスゥイーツ
6面開始1100万のプレイが出たのは良い傾向だと思ってます。6面単独600万出したら2000万出る可能性はあるので。逆に言うとアベレージを1050万くらいまでに持っていきたいね。

・ポケモンチャンピオンズ
全然勝てなくて1900~1800をふらふら。まるでダメで恐ろしいほどのストレスを受けています。マジで気が狂うわこのゲーム。

・ドンキーコング64
とりまマッドファクトリーまで進めてます。クソ長いゲームなのでどこまでやるか未知数。


2026年6月7日日曜日

生活記録

あんまゲームせず古畑任三郎とか見て見ながらドンキーコング64とかやってます。桑原くんの役者さんとかもうすげえ前に亡くなられてるんだよなあ。しかも津川さんとかも無くなられているわけで。うーん古ドラマ。ドンキーは結局進んどらん。
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ポケモンはタコ負けして1850まで低下しています。最終的にラウドボーンじゃ勝てる敵誰もいなくねえか?という結論に達して最終的にドヒドイデを使ってます。強いか未知数。というかやっぱクエスパトラ+バトン先というのがよくないんじゃないのか。もう割り切ってこの2体を切ってもっと誰かに勝てるやつを採用した方が良いんじゃねーのとも思ったりも。誰?エビなんかなやっぱ。
ドンキー64はとりあえず全コング集結したのでのんびり攻略の段を取っています。後初代ドンキーもやったりしてます。マジ面白いACドンキー。いやーこれぞ究極のジャンプアクションですな。64の方はチャンキーでおわーって言ってるだけでもう面白いので神がかったゲームではあると思う。すぐに酔うので全然進まねえけど。
ピンクスゥイーツはスコアはそこそこ上がってたんだが残機リソースがまるで余らず完敗気味。その後のクリア重視プレイで最終面練習とかしたり。逆に言うと練習しかしてねえ。


2026年6月6日土曜日

生活記録

上の階の人がうるさい。うるさいのは俺もうるさいのでお互い様感あるんだがそうなると俺のどわーみたいな情けない悲鳴も異常な舌打ちも筒抜けってことでかなり苦しいかも。物静かに暮らさんといかんね。会社では一言も発さねえから静かではあって、一人でいる時の方が独り言ブツブツ常に言ってるからだいぶヤバいけどな人間的に。
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俺の思い出のゲームのドンキーコング64が配信されたということで早速やっててゲロ酔いでアステカンウインドまでたどり着くところは進めました。マジで面白い。やっぱ動かしてて面白いゲームは楽しいですね。これでなんで俺はバナンザブラザーズにハマれなかったんだ…とショックをまた受けているんだが……。ゲーム自体は10年以上クリアに割いたレベルには難易度高いんだけど遊びやすい作品だと思います。やり込むうえでの難易度は終わってるけど。個人的にバンカズよりもゲームデザインは優れてると思ってる。
ピンクは進捗有りませんでした!一応なんか1ボスで掠り方変えたらびみょーにスコア伸びそうなことが分かったのは収穫かもわからん。
ポケモンも進捗なし。レートは1920程度で耐えてはいるんだが……。




2026年6月5日金曜日

生活記録

運負けと運勝ちと。後ナスボー入ったので爆損こいている株の損失を取り戻さなければ……。基板とかゲームとか買う余裕もなし。
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ポケモン申請カメガブボットカメ抜きエビ入りでエビガブボット使って1900まで戻しました。ウツボット使ってる時の方が勝てるやんけ。ゲンガーなんか使うんじゃなかったな。多分撒き環境以外であればメタクソ強いなウツボット。エビはぼちぼち強かったような。エビガブボットっていう鬼の起点対面みたいな選出出来るようになったのは強いんだけどエビがまあ数値足りないポケモンだし技も足りないので苦しい感じではある。のこのこ出てきたアシレ粉砕するためにヘドロウェーブ入れてるんだけど、対面最強にするためにアクアジェットとかも入れたいしなあという。後ブリジュラスの方が強いという現実があまりにも重すぎる。見た目と並びが面白くなるからそこは良いんだけどね。ブリの方が勝率高いので2000目前まではブリガブボットになるのかなあ。あんまこの並び面白くねえんだよな。強いから良いんだけども。
ピンクスゥイーツは6面まで全部上手く行って6面最初の中ボスでボスの挙動が終わってて総崩れで完。しかもサンダークリーム地帯も下手すりゃ勲章繋がらない恐れありという嫌な事実が発覚しとる。嫌すぎるけど対策もたてようねえしなあ。まあぼちぼち調子は上がってきてるはずなのでそろそろ通しで7面辺り入りたいすね。まあでも6面突時ほぼ1100万というのは想定のスコアではあるので、これで6道中単独600万以上叩き出せば7面300万で2000万にたどり着きますね。ほっほっほ。
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・今週のSwitch1&2新作は54本! 『くにおくんの熱血西遊記 天竺乱闘編』 『TETRIS® THE GRAND MASTER 4 -ABSOLUTE EYE-』 『アケアカ キャメルトライ』など登場!【2026年6月第1週】

TGM4はヘボに優しい内容だったら買っても良いと思ってますが。コンアカはどうも既移植作も気にせず出してるのが戦略よう分からん。セーブあるから単なる移植ではねえとは思うんだがにしても…。早くUFO出してくれんかね。
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・来週のSwitch1&2新作は39本! 『パワフルプロ野球2026-2027』 『トキめき恋の旅:桜の章』 『EGGコンソール 未来 MSX2』など登場!【2026年6月第2週】

パワプロは栄冠ナインの出来がぼちぼちだったら購入検討。



2026年6月4日木曜日

生活記録

停滞し続ける。
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ポケモンはメガピクシーで起点作って裏のポケモン通すムーブが強いかもなーとか思ってたんだがパーティ全員が4連続怯みで何もできずに負けたので強いかどうかすら理解できなかった。つーかクソ弱そう。確かに撒き系には強いがだから?みたいな感じに殴られて終わるのが腹立つ。裏のソウブレイズも頼りねえのがまた。マジで使っててイラつくことしかないの本当にきついな。メガゲンもかみ合いで頭に血がのぼるようになってきたので再度カメガブボット行こうかと企んでいます。が、とりあえずまずは原案のボットガブラッキーに戻してやってます。原案ドヒドイデなんだけどドヒド使うの下手なので持ち物無しラウドボーンで苦手な奴を対応と。ただカメを諦めきれないので無料カメックスことエビを使うのもありかと思ってます。クエスカメがぼちぼち相性良いし、エビとも相性はいいと思われる。なんやかんやエビも一人でサザンガルドみたいな猪口才な構築破壊出来るしな。メガ使わないこと以外カメに完敗してるの結構苦しいけどそれを差し置いても結構強いと思う。エビガブボット行くか。
ピンクスゥイーツは稼ぎ壊滅クリア重視でクリアのあるあるパターン。スコア稼ぎは難しいね。



2026年6月3日水曜日

生活記録

しんどすぎる。
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ポケモンはガブブラゲン構築使ってクソレート溶かして1800台に何とか睡眠時間削って上げているというクソの極みみたいなクソゲームを喰らってます。マジモンのクソゲーだと思うんだが……。正直ニートになって無限にポケモンやりゃあそこそこ収束してレート2000くらいは俺でも行ける気するんだがあまりにも苦しいわな。そういった意味で対戦数を絞るマンスリー大会はかなりいい調整だとかなり見る目変わった。あれもあれで構築決め打ちだからすげー難しそうだけど。そっちの方がやってて面白いしフェアではあるよな。強い人にとっては関係ないんだろうけどクソ凡人へ向けた調整をして欲しいとも思う所。強い人どうせサブロム使ってるような規約違反スレスレの奴らしかいないだろうしな。Twitterとか見てても性格悪い人格破綻者しかいねえし。そりゃ公式もそんな奴らをこのゲームに幽閉したいわな。
ピンクはトレモをちょいちょいで結局4卵は自分のパターンでやった方が良いという結論に……。点数伸びるっちゃ伸びるとは思うんだがあんまり爆裂に伸びるとも思えないのが苦しそう。



2026年6月2日火曜日

生活記録

かつてないほどのやる気あり。
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箱三郎ピンクは低調子なんだけどもAquasさんの配信見てたら3面と4面と5面でそれぞれスコア爆伸びしそうなポイントあったので明日早速真似しようと思います。まず明日までに覚えてられるのかという問題はあるのだが……。こりゃ俺もそのうち抜かれかねないね。1面のスコアタンカス以下でもやるしかねえなあんま関係なくなりそうだし。
ポケモンはミミロップ軸の構築組んだら誰一人カバルドンに勝てなくなったので構築を組むセンスが終わり倒しとる。カバルドンにストレスなく戦うの難しいのう。結局前期の強い人が組んだ構築をアレンジしつつ使っとるんだがなんか色々変えたいなあと思うなど。後ミミロップ強いことは強いんだが運の要素バカ強いのであんまピンクに運を取っておきたいのでどうにも使わんほうがいい気もする。運なんぞ消費するもんでもない気もするが……







2026年6月1日月曜日

生活記録

ここ最近家の玄関の鳥の糞に苦しめられてて帰宅→掃除ばっかしてるんだけど何とかならんのか。後株が大爆損してて非常に厳しい。こういう時に買うべきだとは思うんだが如何せん一部の会社だけがイケイケなのどうにも。なんかきな臭いぜ今の株は。
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ピンクスゥイーツは相変わらず序盤は酷いんだが中盤はぼちぼちだったのでそこは評価したい。6面の動きが全体通してヤバいにもほどがあるので細かい部分を箱三郎で修正入れてく感じか。でも基本の動きは思い出したのである程度攻めなければ稼いでクリアぐらいはまあ出来る予感はあります。やる気はあるがそれでスコア出るゲームかというとそうでもないのが困りもん。
ポケモンは何とかレートを1920くらいまで引き上げてます。ガブブラゲン構築使ってるけどそんなゲンガーが強くねえというかミミロップの方が強くねえか?みたいな。型の匿名性が高いポケモンは相当強いと踏んでミミロップブリジュラスリザードンヒスイゾロアークみたいな見せ合い爆アド構築が強いんじゃないかと思ってるんだが構築組む難易度高すぎて頭抱えてます。構築考えたらリザードン消えたし。ただ現環境で圧倒的パワーがあるのはミミロップなのは間違いなく、ミミロップを握ったもんが勝てる予感はあるんだが……


5/25~5/31

むちポピンクBoosted予約した!


・ポケモン
カメガブボットブラパトラボーン使って1950まで迫るもタコ負けを喫してガルブラゲン構築にて1850に。グライオン超使いたいけどまるで使い方分からん。アマガみたいにタイプ受けできねえし数値もしょぼいし。どう使うんだこいつ。理論上最強なんだけど設置物設置している時間がないっていうのは致命的欠陥かもわからん。

・パルスター
ノーミスAll達成。マジで面白かったので根気ある方には非常にオススメです。

・ピンクスゥイーツ
まさかの移植決定ってことで再始動(そうじゃなくてもやるつもりだったんだけど)。6月から3か月間はマジに2000万狙いに行きます。


2026年5月31日日曜日

生活記録

ポケモンは敗北者。ピンクは低調子。
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ピンクは一応ラスボスまでクリア重視の方はたどり着くもホーミングレーザーあり得ん量すっ飛んできて抵抗できず敗北。何をどうすれば解決できたかは不明。稼ぎの方はとにかく序盤脱出率があまりにも低すぎてどうにもならんす。慣れるしかねーんだろうがやっぱ難しい序盤が。序盤超えたらそこそこ楽なはずなんだが……。ある程度妥協しつつ、攻める所攻めるパターンで行きたいがどうか。
ポケモン謎の大会は結局3桁目前で無念の対戦数切れによる敗北で終了してしまった。構築は強いんだか弱いんだかよく分からん。ただ今日の昼間辺りバグレベルで都合の悪いポケモンが集結してランクマのレート爆裂に溶かして一時1700台をふらついていたんだが、気合で1850まで戻したんだけども、その時と構築はそんな変えてない(ラウドボーンを丸腰にしたくらい)んだけどなんか0時帯では1580辺りから結構勝ったのでどうなんだろうという。結局相性というか環境の変化次第な所あるのがね。環境と合ってる時に強い構築握るか、ありとあらゆるケースで強いポケモン握るかなんだけどもなあ。で、それを意識して今はゲンガー使ったりしてるんだけどあんまパワーなくてキィーってなってます。ミミロップとかの方が強くねえか。というかミミロップと組ませるのが良いんかな。理不尽の押し付けっていう意味ではミミロップが良いんだけど運が崩壊すると即敗北なので構築作成難易度が爆裂に高いのが困りもん。後ゲンガー入りってマジで構築が歪むのでその点でもムカつく。ゲンガー+クッション+対面みたいに半サイクル選出を強制させられるのが無茶苦茶使っててイライラする。ブラッキー使ってるからそこまでストレスないんだけどこれでアーマーガアとか使いだしたらマジで欠陥はち切れるかも分からんぞ。


2026年5月30日土曜日

生活記録

解散危機!!
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ポケモンカメガブボット使って昼間は調子良かったんだが深夜帯になった瞬間に都合悪すぎるポケモン爆増して構築単位で詰んでるケースが多発してるので解散した方が良いんじゃねーのという気がしてならんです。興味あるのは滅びゲンガー構築なんだがそもそもの組む難易度高すぎてどうにもならんという気も。ゲンガーブラッキーグライオンとかどうなんだろうね。アマガ使うの下手だし顔がムカつくので採用したくなく、グライオンはステロまきびしどくびし撒いてゲンガー圏内に押し込める上にとんぼ返りで交代も出来ると事実だけ並べれば最強だと思うんだがそうは上手く行かないのがなんかこのゲーム腹立つ。ゲンガー通す上では間違いなく後攻交代要員いると思うんだがどいつこいつもそんな強くねえんだよな。
ピンクスゥイーツ復活したものの結果は低調子。ただ全然思い出せなかった4面卵の処理は結構思い出せたので、後はそこそこ妥協すればいいかもという感じです。ただ妥協すると点数出ないのが困りもん。サンダークリームもしばらくは真ん中撃ち→左サイド徹底かなあ。動き方を見直した方が良い場面はあそこだと思っているんだが。




2026年5月29日金曜日

生活記録

ピンクスゥイーツ大移植大決定大感謝。自分に出来ることあったら何でもやるんで連絡ください。
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そんなピンクは稼ぎ崩壊したので久方ぶりのクリア重視パターンやってるんだがまあ難しいですな。一応メミディではクリアはしたんだがシャスタがバーン様がホッピングバーンで敗北しカスミはレバーが斜めにフコーンと暴発して負けとかなり散々な具合。こんなんでシャスタ2000万出るか大変不安ではある。まあまあぼちぼちリハビリしていきましょうや。
ポケモンは謎のオンライン大会にカメガブボットで参加して5勝1敗とか。15戦もやる体力ないのが悲しい。今日はランクマもやってません。時間が、時間が足りません……
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・「むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ Boosted」が10月1日発売へ。多数のゲームモードに加え,ランキングやリプレイ保存などの機能に対応

そんなこんなで緊急入電しましたな移植の報が。で、情報軽く見た限りは完全に箱版そのまんま動かしてる感じっぽいすね。AC版は存在してないと思う。カジュアルにピンク触れる人にとっては非常にいい…と言いたい所なんだけど箱のまんま出すにはノービスモードつけるとかそういうのをやった方が良い気もする。んだけどなんかその辺なんも無いような気するんだよなあ。自分にとっては毎回手連で30連入れるの怠いので連射ついて欲しいんだが……。処理落ち絡みのことはTwitterと配信で言ったのでここではカットで。俺も午前2時前にこれ書いててもう眠いんだよ。


2026年5月28日木曜日

生活記録

パル勝利。
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そんなこんなでパルスターを無事にクリア出来ました。ノーミス。というか復活パターン組めないのでノーミスになるんですが。しかしまあ完成度の高いゲームだったと思います。全部の場面のバランスがまあ綺麗。2ボスちょっと強すぎだけどそれも些細なもんです。グラフィックよしバランスも優れててパターン組むのが面白いとあらばやってて面白い作品だと。特に連射もタメ撃ちも程よく使うバランスが良いね。これほど不満のないゲームもまあ珍しいね。こうなってくるとビューポイントも期待大でそうなるとメガドラミニ2の出番ありか?
ポケモンはようやっと1900まで行けました。ぼちぼち2000まで行けるか?使ってるのは変わらずカメガブボット。ラウドボーンクエスパトラも続投でラウドボーンは1回も出してません。なんとなくだけど持ち物無しラウドボーンの方がまだ強いんかなという気もする。カメはアシレがいなければもう獅子奮迅の活躍よ。ガブとの相性がすこぶるいいし、パトラから繋げると強いという読みは当たってた。この構築のダメなところはダイケンキがメタクソにきついってことで、処理ルートがウツボットが爆発するくらいしかないのがどうにもきつい。こっちはまきびしで盤面崩壊するし。フェアリータイプとか入れた方が良いんだろうがラウドボーンの方が見せ合い時の選出圧力がとんでもねえので悩ましい。
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・今週のSwitch1&2新作は80本!『うたわれるもの 白への道標』『コンソールアーカイブス 撃王 ~紫炎龍~』『G-MODEアーカイブス+ ナムコクロニクル』など登場!【2026年5月第5週】

アクアプラス頑張ってるなあ。個人的にはホワイトアルバムとか出して欲しいけど完全エロゲーだしやっぱ移植は難しいんだろうか。購入は紫炎龍です。Mina the Hollowerはソウルシステムなかったら速攻買うので教えてくれ。自分で調べろって話でもあるが。
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・来週のSwitch1&2新作は30本! 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 『A列車で行こう9 Evolution』 『eFootball™ Kick-Off!』など登場!【2026年6月第1週】

A列車値段にビビった。これがインフレなんだろうか……



2026年5月27日水曜日

生活記録

カメガブボット使ってる時大体タコ負けしてるんだけど何とかならんのかこれ。
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パルスターは相変わらず2面が大崩壊してるんだがその分2ボスや6面やラスボスの知見は得たのでそろそろ栄光のゴールは見えてると踏んでいます。見えてるとはいえノーミスしなきゃいけないゲームなのでかなりしんどくはある。2ボスに対してはホーミングミサイルを持ち込まないというのでどれだけ楽になるかがカギとみているが。見ているだけで全然関係なかったら普通にやっちゃうけど。
ポケモンは流石にオニゴーリ飽きてきたのでカメガブボットブラッキーガモスとか使ってたんだがウツボットがミリ耐え連発したりでクソほど役に立たず頭を抱えながらやってます。レートも爆下がりで1800近辺に再下降。元々残り2体ソウブレイズミミッキュだったんだけどカメ以外全員物理になるの気持ち悪すぎてウルガモスに変えて、ガモスびっくりするくらい弱い上にミミッキュ誰にも通せんなと思い原案通りのパトラ投入したりしています。原案はブリジュラスなんだけどあんまブリなあと思い、割とアーマーガアとかムカつきポケモンなので分かりやすく抑制するためにクエスラウドボーンにしています。SVだとそこそこ強かったけどどうなんだろうね。パトラがルミコリ当てればカメ選出したとき2段階下がった対面に対しからやぶ→ゲーム終了までのムーブがそこそこ綺麗なのとカメとの相性がまあまあいいのでパトラ子は確定で良いのかもしれん。でも補完はやっぱブリとかになっちゃうのかなあ。ラウドボーンやってることは強いと思うんだけどいまいち使いどころねえんだよな環境にあってなくて。ガルド超意識した持ち物無し運用するべきか?理論上物理は鬼火で機能崩壊させられるしバトンエースとしては破格の強さかつむらっけ構築をこいつ1人で粉砕出来るのでストレスねえと思われるんだが、そもそもウツボ入りにむらっけって出てこねえんだよな毒撒くから。うむむむむ。



2026年5月26日火曜日

生活記録

勝ちきれない男。
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パルスター通しでの攻略に移行してるんだがどうにも安定がしない。またも2ボスで詰まりはじめさらには6面中盤もだいぶ攻略が怪しい。そこが固まれば栄光のゴールは見えてるんだが……。どうにもこのゲームやっぱ復活の難易度が終わってるのが相当きつい気がする。
ポケモンは変わらずオニゴーリパで一時1900目前まで迫るもピクシーゲンガーの二人が電磁波外してゲーム崩壊して終了したりしてるのでどうにも。結果は1850で開始レートに戻されてる。カメガブボットに戻すべきなんかなあとも思うんだが、ボットブラッキーの2体選出した際の相方でガブが明らかに出せないときはどうすりゃいいんかがどうにもねー。カメブレイズのブリやアマガに比較的強いキャラ入れて出させないみたいなことするべきなんかな。正直動画は見て勉強はしてるんだがウツボット通せない試合ってのがどうにも分からず、その分からない場合に対しての裏選出のカメブレイズがあんま強くなさそうなんだよな。カメガブボットにこだわってるのがアカンと言えばそうなんだが……。今度の大会でカメガブボット試運転して感触よかったらランクマで使おうかね。使用感終わってたらオニゴーリでいいや。


2026年5月25日月曜日

生活記録

パルクリア目前か。
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ポケモンはなんか知らんけどゴーリ使って1850まで。ウツボット使ってる配信者の配信とかよく見ててその使い方が結構強そうだったのでカメガブボット再雇用あり得るかも分からん。ウツボガブラッキーの並びと動きはメタクソに強かったので裏選出のカメ合わせた並びと動きを考えたいもんなんだが…。カメ一応からやぶで使おうと思ってるんだが、カメのあくび→ガブもしくは積みエースで粉砕のムーブは強いんかなあ。今のところのカメの相方はミミッキュが候補でカメミミッキュの2大積みエースでカメが死んでもミミッキュが仇討ちするという方向性で考えてたりも。難しい。ボットガブラッキーが鋼がきつくハッサムやアーマーガアバカ重そうなのでそこに限りなく強いソウブレイズ入れたら強くなりそうだけどどうなんだろうね。
パルスターは1クレで8面まで行ったが8面突入時の装備が違ってて完敗。その後パターンをちくちく作って一応クリア出来る目途は立ったかなあと。問題は通しでこれが出来るのかというのはあるんだが……。6面までは比較的安定したと思ってるんだがどうなんだ。しかしパル面白い。パターン構築系のSTGでは出色の出来なのでは。パターン作るまで永遠と死に続けるのでゲーセンでやる分には破産一直線だが……

5/18~5/24

カメガブボット撤退編


・プチカラット
やっとこさ腕試しの普通をクリア。難しいまでやるかは未知数。

・ポケモンチャンピオンズ
カメガブボット解散し今はオニゴーリ使ってます。使用感は良いんだけどゴーリの能力の上がり方がタンカスで負けること多いのでうーんという……

・BLACK BIRD
バグでスコア消滅して切れてたりしたのは覚えとる。1.4億とかは出してたかも。

・パルスター
1クレで6面とかまで来ててパターン結構体得したからクリアは近いとみています。


2026年5月24日日曜日

生活記録

最近のマイブームになりそうなのが炊き込みご飯なんだが、炊き込みご飯の素を買うのかそれともうどんスープを炊飯器にぶち込んで作ればいいのかが悩みどころではある。後皮膚科行って薬もらったのを塗ってたらだいぶ肌の異常な荒れも引いてきた。市販の訳の分からねえ塗り薬じゃ駄目だな。というか最初からそうしようぜ。土曜開いてるって分かったのが良いわ。
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パルスターは1クレで6面とかまで行けるようになったのでクリア自体は近いとみているんだが1回でもミスすると即終了なのがとんでもなくきつい。そこはR-TYPEみたく復活しにくいのがなあとは思う(パターンの組みようなんだろうが)。鬼門2ボスでとんでもなく詰まってたんだが一応処理できるようになったので残る課題は6面道中とか全然経験値が足りてない最終面か。ラスボスは速攻パターン勉強したので勝てるとは思ってます。
ポケモンは一時1750まで沈むも気合で1830くらいまで引き上げた。パーティ解散しロップゴーリゲンガーピクシーギャラドスみたいなの使ってます。残る1体今リザードン入れてるけどこいつ出しても微妙な活躍具合なのでスコヴィランに戻すことも視野に。ラウドボーンがとんでもないレベルで重いのでギャラをメガギャラにした方が良いんかも分からんがどうしたもんかと。今のところラウドボーンはゴーリが絶対零度当てる前提で立ち回ってるので外した時本当にゲーム終了なのが……。ミミロップはメタクソ強かったので軸として良いと思う。ピクシーゲンガーも電磁波サポートで悪くない。ゲンガーはドラパルトでもいいと思ってたんだけど構築内から毒タイプ消えて毒菱撃たれた瞬間に回収できないからゲーム終わるってのに気が付いたのでゲンガー固定で。


2026年5月23日土曜日

生活記録

パルおもれー。
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R-TYPEっぽいゲームがやりたいということでパルスターに手を出してみる。2018年くらいにちょろっとやった覚えはあるんだが真面目に攻略するのは今回が初かも。で、無茶苦茶面白いわパル。無論問題点がないわけではないんだがとにかくちくちく覚えて進めていくのが非常に楽しい。音楽グラフィックバランスどれをとってもハイクオリティだと思う。特に音楽が良いわ、単体で聴く分にはまあまあと思ってたんだけどゲームに極めて合ってると思う。流石だわ。で、とりあえずセーブ駆使して最終面まで行ったんだけどもクリアの目途は一応立った感あります。ただ大問題なのは2ボスがあまりにも強いということで、これへの対処を考えなければならぬという感じ。攻略法すら未だ分からねえんだけどどうすりゃいいんだあいつ。
ポケモンは一時期1900目前まで行くも結局運が崩壊し始めて最終的には1800で開始時と同じという……。なんなら17後半経由したので元よりも下がっていたという。ゴーリ通るときは通るんだけどギルガルドとかいると本当に苦しいのがね……。パーティ解散で別のオニゴーリ出陣させるか?ピクシードラパルトゴーリは確定でブリギャラ辺りも入れて後は電気玉投げつけるが使えて強そうなやつになると思うんだが。リザとかで良いんかね。




2026年5月22日金曜日

生活記録

何とか辛勝。
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プチカラット腕試しようやく普通をAllすることが出来た。鬼のように数日苦戦してたがどうにかこうにか。マグレくさい感じのクリアだけどね……。まあでもクリア出来たので万事解決としたい。しかしまあ面白いわプチカラット。バランスが非常に丁寧で、ピンチとそこからの解放のバランスが絶妙だと思う。世紀の傑作だとは思うんだが何故流行らんのだ。やっぱパドルってのがダメなんかな……。
ポケモンは気合で1800まで戻したけどどうにもダメ気味。オニゴーリ楽に勝てる時は本当に楽なんだが、ラウドボーンガルドフロルゲンガーとかそんな並びとみてこれ絶対ゴーリ選出出来るわけねーだろみたいなときに誰も勝てないから無理やりオニゴーリ出してるんだけどそういう時絶対零度当てられねーんだよな。絶対零度で勝ち筋あるのはスコヴィランよりも明確に強くて、その点ではすげー強いんだけど。シングルも大会あるらしいんで構築組みたいんだけどこのままだとオニゴーリになりそうだぞ。オニゴーリウツボットピクシードラパルト辺りまで確定なんかな。それか汎用性持たせるために電磁波ブリ、電磁波ギャラとかでも良いんかな。



2026年5月21日木曜日

生活記録

果てしなく微妙。それはそうと副収入で60万くらい入ってくるらしくなったんだけど今日確認に行ったら振り込まれてねーよ。これじゃ基板も株も買えんて。昼飯が白米に塩振ったやつになっちゃうぜ。最近は白米の上に鰹節の粉に醤油かけて食うのに1年か2年繰り返し飽きてきたので塩に回帰しています。極貧生活って感じなんだが大丈夫なんだろうか俺。気にしても仕方ねえけど。
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ポケモンは引き続きオニゴーリ使用。能力の上りがカスだったり絶対零度で突破出来ないときはどうしようもねーんだけどかなり強いね。天敵のラウドボーン辺りも零度が当たれば突破できる辺りはスコヴィランよりも優秀で、スコゴーリの流れはかなり強く思える。スコが即死する可能性もまま高いので難しいんだが。むらっけ構築に飽きたら滅びゲンガーとか使ってみたいんだがどうか。
STGたまには流石に起動せんとということでBLACK BIRDに回帰したんだがムカついただけだった。特にバグで稼ぎ崩壊するのどう考えてもおかしいと思うわ。ゲームは面白いだけにムカつくね。
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・今週のSwitch1&2新作は67本!『シルと星無きセカイの再栄録』『ツクールシリーズ P-PAN』『コンアカ 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光』など登場!【2026年5月第4週】

ヘラクレスの栄光は気になるんだが購入無しで様子見か。ホントはR-TYPEとかサイヴァリアも買いたいんだけどゲームが如何せん出来が……
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・来週のSwitch1&2新作は52本!『Mina the Hollower』『デモンキルデモン ~黄泉1984~ 転移編』『シュレディンガーズ・コール』など登場!【2026年5月第5週】

ショベルナイトチームの作品は気になるんだが如何せんショベルナイト合わなかったのでうううううーみたいな感じ。面白いんだろうが異様な緊張を強いる作品ホント苦手でなあ。ソウルシステム撤廃されてるなら即買おうとは思うんだが。



2026年5月20日水曜日

生活記録

カメガブボット解散目前。
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プチカラットまたしてもクリアならず…。ゲームは面白いんだが全然突破出来ないのはしんどいね。
ポケモンは深夜2時半まで時間割いてるんだがカメガブボットがまるで通らなくなってるので解散目前の状態じゃないかと思ってます。構築上無理な相手をむらっけスコヴィランで倒しているので、もはやむらっけに特化させた方がよくね?と思い現在はオニゴーリに移行しつつあります。むらっけエースとしてはスコヴィランの方がどう考えても強いと思う。絶対突破不可能な相手を零度で粉砕出来るのは強いけど外れる可能性だってあるわけだしなあ。このゲーム基本勝てそうにない相手は引き分けで良いので、そういう意味でもスコヴィランで良い気がする。

2026年5月19日火曜日

生活記録

中々勝てん。コナミSTGの何が面白いか、ということを語ろうとするとそもそも横STGにおける問題点を洗い出してそれを地道に潰していく作業は面白いのかという結論にたどり着き果てにはSTGって面白いの?という結論になりそうなのであまり考えないようにする。その場その場のギミックパズルを解くのを面白いと思えるか。うーむ。
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プチカラット今日もダメで一応170列くらいまでは2回行ったのでクリアチャンスこそ来てたものの……という。厳しい。後3時間くらいあればクリア出来る引きがあったと思うので1日24時間を延長するスタンド能力を身に着けることから始めようと思います。つーか過去に数回クリアしてるからキングクリムゾン的な感じでクリアした結果だけ残らんのか。自分でも何かいてるかいまいち分かんねえけど。
ポケモンは勝ったり負けたりで1800帯キープ。先発ドドゲのメタルバーストが引くくらい読まれるようになってきたので撃たずに普通に殴ったりするように方針を変えてます。ガブスカガブなんだけどもうちょい汎用クッションガブみたいなガブにした方が使いやすそうだなあ。


2026年5月18日月曜日

生活記録

晩飯に景気よくリゾット作って食ってご満悦だったんだがどうもリゾット食ってから腹具合がおかしい。ぎゅるぎゅる鳴る。これ最近なんの飯食ってもこうなるんだよな。なんかの病気なんだろうか。謎。
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プチカラットは今日もアカンかった。今日に関していえばハートゾーンの突破すらままならんかったのでマジに酷い。腹痛が原因と言い訳したいがただ単に下手くそになってるのがなあ……。そろそろ決めたい所にょ。
ポケモンはレート1800まで到達。構築はカメガブボットwithドドスコバニラ。構築のネーミングは良い。強いかどうかは…うーん…最上位層ではドドゲのメタルバーストとか通用しないんだろうなーとか思ったり。後ずっとカメとボット同時選出出来ないのムカつくのですげえ選出の難易度高い気がします。しばらくはこれで戦うか。最終手段のスコヴィランもドドゲに電磁波入れたことで動きやすくなってるのは凄い良い。ただ先発ドドゲザンのメタルバースト絶対そのうち読まれるよなあ。初手で出すポケモンじゃねえもん。そこの裏をかいて初手で出さないも全然ありなんだけどステロ撒かれた瞬間に戦略崩壊するのが……


5/11~5/17

どうでもいいけど副収入の申請が難易度禿げ上がるほど高くて唖然としています。60万くらい手に入るらしいので仕事してる場合じゃねー勢いでやってるんだけど全然よう分からん。取り戻せるか未知数。金が入ったら爆速で株に投資してやるからな(そこはゲームでも買っておけよ


・エドワードランディ
遂にクリアに到達。マジで面白かった。

・ポケモンチャンピオンズ
シーズン1は1950くらいでフィニッシュ。今期は2000以上残留を目指しています。とりあえず今は1750くらい。パーティは分からんがゲーム下手くそなのでスコヴィランみたいな意味わからん勝ちを狙えるポケモンを主体にしたい思いはある。サイクル弱いのがなあ…というので一見展開風味のカメガブボットを軸にしようかなと。ボット首の場合は使用感よかった投げつけるマスカーニャで良いかも。

・ウルフファング
次の攻略対象はこれになるか?という感じ。

・プチカラット
リハビリ中。お話はAll。腕試しは直前で敗北。


2026年5月17日日曜日

生活記録

あんま勝てん。
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ポケモンはスコヴィランギルガルドみたいな構築は使う難易度難しいのとどう考えても勝てなくね?みたいな敵が多すぎるのとミミズズ入れることで構築が歪んだので解雇し、カバルカを投入したけどそれでも勝ちきれず、最終的にはカメガブボットwithドドゲスコバニラ使ってます。ボットをHCにしたのでスコが無茶苦茶選出しにくくなったけどドドゲのタスキメタルバーストがあんま読まれないので使いやすいというか勝利への道筋が立てやすいのが非常に良いです。ボットが強いかは謎。カバと対面して毒毒入れたら降参されたので強いかどうかも不明。カメは一回も出してないけど多分強いと思う。カメボットの組み合わせマジでアシレーヌを粉砕出来るだけのパワーあるんだけど同時選出出来ないの構築上の欠陥でも何物でもない。
プチカラットは190列くらいまで腕試しで行ったんだがまさかの敗北で涙をのんでいます。まだまだプレイ継続かこの有様だと。お話はグダグダとはいえクリアしたんだけどこっちがなあ……。発売当初は一応クリアしてるのでクリア出来るだけの腕は今でもあると思うんだが…環境的言い訳も出来ないのはしんどいね。



2026年5月16日土曜日

生活記録

エドワードランディの動画上げたんで見てください(久々の宣伝


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今日は息抜きでプチカラットやったけどまるで安定せず大苦戦も良い所だったんだが何とかAllにこぎつけることが出来た。キャラはパール&デール。シーモンドでパターン組みなおしだったんだが最終的にはシーモンド使わず無理やり目安線見えないキャラで目安線に合わせるみたいなムーブをかましまくり。お話はこれでリハビリ出来たので次は腕試しの方もクリア行きたいんだが全然ボールの軌道を追えてないので前途多難。やってて面白いから良いんだけども。
ポケモンはレート1700辺りをふらふら。とりあえず前期結果残しててスコの中ではスコ依存度がそこまでではなく汎用性をある程度持たせたスコ構築だったマスカスコカメフロルミミズズガルドみたいな並びの構築使ってます。使いやすいけどこれ誰も勝てねえから1ミリも刺さってないけどスコ出すしかねえみたいな地獄選出択も多くてしんどいです。頭の中ではカメガブボット諦めきれてないので再考してるんだけどやっぱカメも対面ガメの方が良いんじゃねーのって気がする。構築記事見てたらドドゲ+ウツボットで強引対面みたいな構築あって、それ結構いいなーと思ってます。毒菱ウツボット+総大将ドドゲザンで最上位では結果残してる方いたんだけど使うのあまりにもムズそうで、それよりかは襷メタルバーストドドゲザンで強引に1体持ってって、次鋒でメガウツボで爆発しつつみたいな。ラスト誰出すか悩みどころではあるけどなーこれ。後このウツボット運用だと毒撒けないから最悪無起点からスコ展開する必要あるのが難しい。純正対面構築の方が絶対強いと思うんだけどゲーム下手くそだから勝てる方向性模索するとなると運ゲーに持ち込めるポケモン使った方が良い気はするんだよな。メガカメスカガブメガボット襷ドドゲザン残飯スコヴィランとするとあと一人誰入れるよ。誰もイダイトウに勝てないからバイバニラとかになるんか。クソ弱そうだが……

2026年5月15日金曜日

生活記録

心底どうでもいいと思うんだがここ数日肌が壊死してるレベルで荒れてて極めて困ってます。ストレスなくてこれて。毎日薬塗ってるんだけど効力も薄れてるような。ううーどうしてこんなことに。というか肌弱すぎるんだよな。肌強くするにはどうすればいいんだ。潤いが足りないしデブ化も進行してるから水泳でもやりたいんだけどおじ向けのスイミングプールとかねえしな。田舎だし。そもそもおじ向けのスイミングプールとかあるんだろうか。深夜にプール行ってたら怖いよなある意味。
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遂にエドワードランディをクリアした。ラスボス戦のパターンがようやく決まりだしたのでその恩恵もあったか。操作性に難こそあれどしっかり名作だと思う。演出は豪快だしアクションに爽快感もある。音楽も素晴らしい。これぞ傑作…なんだけどそう断言するには苛烈なバランスとトチ狂った操作性が付きまとうのがなあ……。それでもイーグレットツーミニ買うだけの価値がある作品だと思う。これの為に謎の拡張パック買った甲斐があったぜ。
ウルフファングにも手を出してるんだけど2面の時点で相当難易度高そうなのでうーむという……。とりあえず攻略知識は少しは入れたんだがしかしまあ難易度高そう。カチカチの覚えゲーな予感こそあるがどうなる。曲は良いのでやる気はあるんだが難しいのはちょっとなあ。エドワードランディみたくコツが掴めればそこまで高すぎるというほどでもない調整を期待したいが。
ポケモンはレート1600帯をふらふら。襷キラフロルがゲボ吐くほど弱くて解雇してマスカーニャかウツボットで行こうと思ってます。問題はウツボットだと構築の難易度が跳ね上がるのがなあと。ウツボ+特殊受け+エースということで復活のカメガブボット使ったんだがありえんほど弱かったのでダメな気もする。多分ガブをオボンで使うのがボットと組み合わせるの違う気がする。スカーフなんじゃねーの。展開用の起点が2体ってのがダメでここにカメも入れるとまあきつい。カメがメガするとボットが置物になるのも欠陥なのでカメ残飯あくびで使ったんだけどあんま強くなさそうなんだよな。結局スコヴィラン軸になる可能性大。オニゴーリでも良いんだけど。



2026年5月14日木曜日

生活記録

運がメタクソに悪い。
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エドワードランディは遂に1クレでラスボスまでたどり着くもそのまま入滅し終了。ただ練習でかなりのリソース残して突破出来てるからたどり着ければクリア出来るんじゃなかろうかって気はするなあ。もう少しだとは思う。6面もだいぶ形にはなってきた。
ポケモンは懲りずにむらっけスコヴィラン使ってるんだけど吠えるもきつけりゃラウドボーンもきつく更には運が崩壊してたら本来役割対象のフシギバナとかにすらきついってのが完全に終わっとる。しかも起点のキラフロルもドラパルトも鬼火外しやマッドショット外しが鬼多いのでプレイヤーが運のコントロールを出来ない以上難しいかもしれん。ヘボでも勝てる見込みあるとは思うのでむらっけ軸で良い気もするんだが特化させるのが違うんかなー。特にギャラが通せない試合が本当にきつく、何ならステロ喰らってそのまま入滅みたいなケースがクソ多い。となるとキラフロルにキラースピン入れたりなのかなと思うんだが構築単位で完全にアシレーヌ詰んでるのでくわーみたいな。で、今のところキラフロルが強くねーなーと思ってて毒菱展開役を変えようかなと思ってます。面白そうなのはメガウツボット。メガウツボットで荒らすかスコで無理くり展開したりしつつなんだけど最大の欠陥はメガウツボットメガすると裏の詰めるメガがメガれないって所なんだよな。ハッサムくらいしか思い浮かばないしウツボスコハッサムとか大炎上級に炎弱すぎる。クエスパトラとかの方が相性良いんか。そもそもこの環境そんな毒強くねえ気もするが。マスカーニャでも良いんだが。



2026年5月13日水曜日

生活記録

苦戦の模様。
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エドワードランディはラスボス戦のナイフを鞭で撃ち返すのがどうもパンチに化けまくるので戦い方を変える方針に変更。これであまりにも重すぎるラスボス戦はどうにかなる目途は立ったので今度こそクリア出来る可能性は出てきました。6面も相当ヤバいんだけども。
ポケモンは進捗なし。ハイパーまで怒涛の勢いでむらっけスコヴィランで上げたんだが急所激突でスコがすっ飛んでもう2時半という……。しんどいわこのゲーム。どうもこのゲームというかこの環境理不尽を押し付けるムーブが強いはずなのでむらっけ軸で戦うべきな気はするんだが。



2026年5月12日火曜日

生活記録

眠いので撤収。むらっけスコヴィランに頼るのではなくスコヴィーで荒らしてギャラとか積みエース通す構築が強い気はした。どうでもいいけどあばれる先生のポケモン配信久々に見たけど神がかった面白さでやっぱ凄いなと感服するばかりだった。チャンピオン級到達配信見たんだけどまずVPが枯渇してることが面白く、虚空に喋ってたというボケも面白く、何もかもが面白い。
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エドワードランディ1クレではとりあえず6面なんだけどラスボスがどえらい強いのでとにかく大苦戦している印象。特に最終盤がなあ……。半面6面はボスの対策を動画見たのでどうにかなる感は少し上がっている印象。ラスボス次第という感触ではあるが……。
ポケモンはジュペッタ入れたスコヴィランでレートクソ溶かしたので来期はむらっけスコヴィラン基軸で立ち回ってみようかなと。別にオニゴーリでも良いんだが……。スコヴィランどうも絶対的エースに据えるには信頼置けんので2番手で出すのが良いみたいなんだが、それもなあ。キラフロルよりも汎用性ある毒ばら撒ける奴がいないってのも苦しいね。上手い人の構築パクりつつ補完枠を考えたい所。スコフロルギャラはほぼ固定でミミッキュかドラパルトが入るんじゃないかと思ってます。最初ドラパよりも1発耐える電気玉投げつける呪い飛びつくミミッキュやろと思ってたんだけど起点要員としてはメガスターミーにドン引きするくらい弱いのでドラパで良いんじゃないかと。ほぼギャラしか出してねえから残るメガ枠はなんでもいい気してて、ギャラで見れない相手を見てほしい奴出したいんだけどあんまいねえんだよな。むしろフロル→バイバニでベール貼って即爆発→むらっけ運ゲー開始みたいなのでも良いんじゃねえのという気も。分からんこのゲーム。



2026年5月11日月曜日

生活記録

低調子。どうでもいいかも分からんがそこそこの臨時収入が入りそう。これが生誕プレゼントですか。そのためにはいろいろな諸手続きしないといけないのクソ怠いことこの上ないんだけども。
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エドワードランディはとりあえずラスボス1回とはいえ時間切れまで粘れるようになったのでクリアは近いとみています。オッケー。道中だと6面が鬼門でここさえ何とかなれば感はあります。ということで明日からは録画でプレイしたい所なんだが明日ポケモン最終日なんだよね。レート崩壊してるからあんまやりたくねえけど。あんま価値無いけど2000程度で良いのでそこまで行きたいわね。
でポケモンは1940くらいまでは上げたんだがとにかくどうにも微妙極まりない。滅びゲンガーが強いんじゃねーかと思うんだがまるで構築が組めずしかも滅びで持ってってもリターンにならないような気がする。ゲンガー自体は相当強いと思うんだが上手い並びが出来ないんだよなー。で今は適当にジュペッタ使ってます。ジュペッタで強引に1体消し飛ばす→誰かで無理やり起点作る→むらっけ神で粉砕ってムーブはどうだろうかと思うんだが、このムーブが強いかもいまいち分からん。王室専用顔型強力最終超兵器オニ・ゴーリ出番あるか。オニゴーリ最大の弱点はオニゴーリ見せた瞬間むらっけ確定なのがね……。だからまあスコスコになると思うんだが。スコヴィラン・ジュペッタ・置き土産使えるポケモン(キラフロルが最有力候補でエルフーン、エルレイド、デスバーン、ヒスイゾロアークも悪くない)、毒菱撒けるポケモン(マスカーニャとキラフロルが最有力候補)、スコヴィラン出せないときのポケモン(決定力のあるメガカメックス、メガギャラドス、メガリザードンXとか、もしくはスコサイクル偽装出来そうな面々)でどうや。スコジュペギャラフロルまで確定で残る面子をどうするか。うーむ。イダイのおっさんを止めれるマスカーニャ、耐久有って毒菱使えるグライオンとかどうよ。



5/4~5/10

今年もまた一歩死に近づく日となりましたね。誕生日がおめでたいってどこの誰が決めたんだろうな。生まれたくなかった人だっているだろうしさ。つーか31歳とか今後人生で好転することねえし絶望感しかないな。


・グレ魔
正直やったかどうかも記憶危ういんだけど進展は無いらしい。

・ポケモンチャンピオンズ
とりあえず今期は無理として飽きるまでにチャンピオン級には到達したいんだが……

・エドワードランディ
鍛錬の結果とりあえず1クレで6面まで行けるようにはなった。無茶苦茶面白いけど無茶苦茶操作感終わってるのでそこが悩ましい。課題はラスボスとしているが。

・ザグレイトラグタイムショー
クリアでしかも2周目もクリア。最高のゲームですなあ。


2026年5月10日日曜日

生活記録

勝てん。
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エドワードランディ正直ラスボスが強すぎてどうにもならんす。回らなきゃ勝てなくね?と思ってるんだが回るポイントもないという。実際にはあるんだがリスクの方がデカすぎて回る理由もないという……。ただ素晴らしい攻略動画は見つけたのでそれをガン見して攻略すればどうにかなるのかなあと。ただクリア目指すとなると最終面までの過程でスコア結構稼ぐ必要がありそうなんだよね。それがなあ、とんでもなく難易度高そう。ただラスボスは時間切れ引き分けでもいいっぽいのでそれを重視してとにかく死なずナイフとかでスコア稼ぎで良いのかも分からん。
ポケモンは負けすぎて1900前後をふらふら。試合数を稼ぐためにとりあえずジュペッタ対面に回帰してるんだけどイダイのおっさんの通りゲロ悪すぎて困ってます。というかジュペッタ構築どうやっても選出歪むので向いてないんだけど勝てるっちゃ勝てるのがこの構築くらいしかないのがなあ。ジュペッタ一応最低限の仕事は出来るので良いメガシンカポケモンではあると思う。



2026年5月9日土曜日

生活記録

勝ち目無し。
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ポケモンはネットで見つけたルカリオ構築がかなり強いというか動かしやすいと思って使って実際1800から1950まで上がったんだがその後無理なポケモン(キラフロルとか)が大爆増増大しているうえに裏に交代を読んで押してる技がことごとく通らなくて即死敗北を繰り返し最終的には1800にまた回帰してます。人間が受けて良いストレスじゃねえんだけどこのゲーム。出し負けで気が狂うほどストレスたまるので出し負けてもどうにかなるサイクルに回帰したいんだけどサイクルホント弱いんだよなこの環境。ミミロップ使うかどうするか。一応HBアシレーヌでクイタン対面操作する行動はママンボウチックで面白いというかやりやすいんだけどアシレが耐久なくてルカリオも別に大して火力無いのがなあ…という…。チリーンとか使いたいんだけどドヒドイデ使うのバカ下手なので嫌な感じ。ドヒドイデとは別のポケモンでメガカイリューとか見れんかなあ。
エドワードランディは6面まで行ける目途は立ったんだがラスボス強すぎて壊滅状態。どう勝つかも見えん。そもそも回る場面ねえし。距離取って殴るを徹底する必要がありそうだけどどの程度徹底するのかがよう分からん。



2026年5月8日金曜日

生活記録

仕事がすんごいヤバそう。俺の知ったこっちゃないけど。ううー胃が痛くなりそうできついなー。
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ポケモンはアシレーヌ爆増を読んで追い風メガヘラクロスを試してみたんだけどヘラクロスの決定力が無さ過ぎる上にガルドに何一つ有効打が無いのコンボであんま強くねーなーとか思いながらやってた。一応レートは1850から1900前後まで上げたもののうーんという……。ヘラが剣舞でもすりゃあかなり強い気するんだがいくら何でもそんな暇ねーよな。バトンで中継するのが強い気がしないでもねえけど構築の難易度高過ぎだろ。チャーレムとかの方がまだ決定力あるんかなー。ヘラはメガに強いと踏んだんだけどこいつで勝てるのあんまいなそうなんだよね。カメックスもアシレーヌ激減してるなら通してイージーウィン出来そうなポテンシャルはあるんだがこれもまた厳しいか。バトンはありえねえと思ってて、そうなると対面か展開しかねえのかなと思うんだが……。うーむ……。
エドワードランディは4面5面のパターンを組んだのでこれで6面まで行けるわ!とか思ってたんだけどパターン組んだはずの2面3面が大崩壊してて全然突破できなかった。何をどうすりゃええのこれ。


2026年5月7日木曜日

生活記録

仕事始まってから即残業によりアケコンカチャカチャする時間なし。で、それはどうでもいいんだがというかどうでもいいというわけでもなく割と関係する話なんだが、このアパートどうもやっぱ木造だからか音とかが響いているみたいだ。深夜1時半くらいに隣の部屋からなんか女の人の喘ぎ声が聞こえてきておおー人がセックスしとるわーと驚いたので。実家は鉄筋賃貸かつ角部屋であんま音聞こえず寮は男しかいなかったので、こういう形で人の性生活を知るのは新鮮でもある(あんま隣の人知らんので爆音でAVとか見てるだけの可能性もあるが)。で、問題なのは音が響くってことでそうなると俺がゲーム中「どーなってんだ!!」だの「おかしいだろ!!」だの「ざけんなクソゲー!!」みたいな暴言も筒抜けということで……。10時以降は大声出さねえようにしろやクソがみたいな警告の張り紙も出てるのでそういう意味でも音絡み怖いんだよね。ただでさえブツブツ独り言言うこと多いので不安でいっぱいな生活になりそうだ。つーか深夜1時半にセックスって。睡眠時間大丈夫なのかよ(寝る前にポケモンの動画見て環境とか調べてる俺の方が睡眠時間危うい気がするが)。
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ポケモンはレート全く上がらず終了。構築はカバフロルカメで変わらず。メガメガニウムとメガエアームドをもっと信頼してよさそうってのが分かったは良いけど軸のカバフロルがふざけてるくらい弱いのが困りもん。カバはまあ強いんだけどフロルが……。使うの難しいわ。フロルも本来強いはずなんだけど迷走に迷走を重ねて遂にノーウエポン型になってるのヤバすぎる。こんなんで大丈夫なんか俺。亀もあんま通んねえし。
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・今週のSwitch1&2新作は45本!『Wander Stars』『アケアカ アルカノイド』『コンアカ マグマックス』など登場!【2026年5月第2週】

購入は無論アルカノイド。アルカノイドは人生を教えてくれるゲームですから買わないわけには。完全移植じゃねえらしいけどあんま変わらんやろ。問題はイーグレットツーミニのパドルコントローラーのコンバーターを買い逃していることなんだが……
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・来週のSwitch1&2新作は29本!『ナイトロジェンオメガ』『Underling Uprising』『スヌーピーとワクワクひみつクラブ』など登場!【2026年5月第3週】

スヌーピーは凄い面白そうなのでかなり気になるが。


2026年5月6日水曜日

生活記録

次のターゲットは?
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ポケモンはまたも1800帯に戻ってきて何なら1750とかまで落ちて死を見ていたけど無理くり1900まで引き上げたがどうにもこうにも。脳内ではカバフロルで起点サイクルしつつカメックスを通してイージーウィン、カメが通らない相手はマスカーニャアシレーヌでそこにそこそこ強いメガメガニウム、フラエッテと高速炎が強いとなるとメガメガとも高速炎相性良くて砂とも相性のいいヒスイウインディで最強のチームだろとか思ってたんだけどギャラ入れたら構築内に鋼無いし浮いてるポケモン入れないとガブにひき殺されて終了すると完全欠陥にもほどがあって頭抱えています。とりあえず受けループ以外に出す気無いけどメガエアームドとか入れて解決してます。解決してるかも未知数。ヒスイウインディやってること自体は相当強いんだが基本3選出に飛行絡ませることないのでバグレベルに地面一貫してるのアホにもほどがあるとしか。どうすりゃええねんこれ。
ザグレイトラグタイムショークリアしました。しかも2周Allなので完璧なクリアでしょう。連射があると難易度はあまり高くは無いと思うっすね。攻略するゲームという感じではなく背景の遊びなどをわちゃわちゃと楽しむゲームなのでしょう。そしてそれがとても面白いので文句なく完成度の高い作品だと思います。マジ面白い。こういった明るい雰囲気のゲームはなかなかない(ハームフルパークくらいしか知らん)という点でも貴重かなと。データイーストの神髄がここにあるかも。サントスの像とか奇怪要素もあるしな。
エドワードランディの方はセーブ駆使しつつ4面まで来れるようになった。4面よう分からんというか1面から3面までもよう分からんのだが……。ただ演出が凄まじいのでやってて面白くはあります。これホントに90年のゲームなんか。信じられん。この時期にこんな映像出来るんだな。それが本当に驚くというか、凄い魅せるゲームだと思う。極めてゲーム的な作品ですね。こういうゲームは好きなので何とかクリアに持っていきたいんだが。


2026年5月5日火曜日

生活記録

鍋食ったら腹下したり。体弱すぎ。
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エドワードランディどうにか3面まで行けるようになったが1面も2面も3面も操作性悪くて死ぬ可能性普通にあるのが困りもん。ただ12面は流石にパターン組めば安定するのか?3面は経験値が足りなくて先に進めてない印象。にしても面白いわ操作が終わってること以外はこのゲーム。
ザグレイトラグタイムショーなんかクリア出来たけど2周ゲーってことが発覚して驚愕気味。先に教えてくれそういうことは。クリアだけなら比較的何とかなるよりの作品と思ってるんだが基本ミスったらダメなゲーム性なうえにミスるとヤバい場面が結構あるのがしんどそう。実際クリア行けたから録画するわって今テンションでプレイしてるんだけど全然録画に至らん。特にサンタのボスが難しい。安全地帯を見つけて勝負なのかなあ。
ポケモンはタコ負けでまた1800帯に帰ってきてしまった。いつまで俺ここにいるんだマジで。構築は対面使ったり展開使ってもなんか上手く行かんのでバトンとかに手を出してます。バトンで勝てるかは未知数。吠えるとかにクソ弱いんでそもそもこの環境下でバトンそんな強くない気もします。だから積みリレーとかの方が強い気はするんだけどもなあ……。


2026年5月4日月曜日

生活記録

デコ侮りがたし。
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グレ魔進展なし。
ポケモンチャンピオンズレート100上げて1900帯に位置しているけど全然目標までは遠いっすね。バイバニラとか使ってるんだけどいまいち信用がおけん。ギャラドスの方が強くね?と思うんだけどやることと役割対象がそこそこギャラと被ってるので無視してバニラ使ってます。構築は変わらずカバルカ。
エドワードランディをプレイしてみた。これのためにイーグレットツーミニのアレを買ったといっても過言じゃないんだけどあまりにも操作性が劣悪過ぎて泡吹いています。レバー斜め上がダッシュってどんな発想でそんな操作形態になったんだよ。鞭攻撃も敵が近くにいるとパンチに化けるのがマジムカつく。この操作に慣れるまでがカギなのかなあ。ゲームとしては操作がクソなだけでそれ以外の部分は凄まじい完成度だとは思います。驚愕の演出目白押しみたいな。ただ操作のクソ具合がマジのクソなので相当な苦行になりそう。慣れれば、なのかなあ。
ザグレイトラグタイムショーもプレイしてみた。エドワードランディと同じくこれ目当てで購入したもんよ。M2の移植はまだかい(もう誰も覚えてねえよ)。印象としては連射を使えば攻略はそこそこ簡単かなあとは思うんだがデフォルトの残機設定とエクステンドなしの設定が極めて過酷なので難度自体は連射使ってもそこそこ高い気がします。ただ今作に関しては攻略するゲームというわけではなく見て楽しいやって楽しいというその楽しさと制作スタッフの凝り具合を楽しむゲームなんでしょうなあ。こんな各部のグラフィックを見てて面白いゲームもまあ無いですよ。オススメ。全然ゲーセンで稼働してないけど。



4/27~5/3

休みなのでドサボり中。


・ポケモンチャンピオンズ
ド底のド底まで来てるのでどこまで上げられるか。

・ピンクスゥイーツ
とりあえずの目標は達成したのでシャスタ基軸に切り替えようと思ってます。6月から(遅

・グレ魔
進展皆無。

・アドバンスドロードモナーク
恐怖の十字海域!まで来た。結構な進捗か。

・ティンクル
1回Heyでクリアしたかな?程度。

・サイバーブロッカー
2機体All。かなり面白いけどやり込むうえではどうなんだろうとも思う出来。


2026年5月3日日曜日

生活記録

絶望のレート帯。
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ポケモンひたすらやってたんだが一時期レート1600帯で大停滞してて地獄を見てました。ちなみに今は1800帯。毒サメハダーあんま強くないかもしれん。絶妙にパワーないのでお盆撒きガブと合わせて使ってるんだがそれでもリーチが届かなかったり、そもそも毒効かんやつだらけなので毒と相性がよくねえよ。今は王道を行くカバルカリオ使ってます。強いんか弱いんかまるで分からん。使う難易度はどえらい高いと思う。後無駄な読み合いというかカバを残すかどうかの判断とかがしんどいわ。で、今はVPも枯渇しているので試合が爆速で終わるだろう対面構築結構いいんじゃねえのと思ってます。挑発入れたジュペッタが変な搦め手粉砕してそのままポルガイ道連れの択ゲームを押し付けられるのが相当強そうな予感がします。ジュペッタマンムーイダイトウの3体を軸にして誰か入れてくみたいな。対面ならミミッキュも入れたりか?ゴースト3体って気味悪すぎるが。カバ入れて展開偽装というかカバを対面的に使うの結構強いと思ってるんだけどどうなんだろうか。
サイバーブロッカーなるブロック崩し+STGをやってとりあえずノーマル難易度の機体とイージー難易度の機体をクリアしました。Eastasiasoftが出してるから怪しいゲームっぽいけどそんなことなくて非常によく出来た作品だと思います。難易度そんな高くないだろうしね。ただスコアを狙う上での難易度が爆裂に高いのでそういう調整なんだろう。良い調整ですね。ただSTGとしてもブロック崩しとしてもどっちつかずになりかねん調整だとも思うのでそこはやり込み次第なのかなあと。クラシックモード(アルカノイドみたいな)だとちゃんとブロック崩し味が増すのでその辺はてめえで遊んで調整してねって感じなんだろう。どこまでやるか未知数。



2026年5月2日土曜日

生活記録

帰ってきやがりましたが残る休み期間ゲームしてる暇は……。
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チャンピオンズは耐久に振ったマスカーニャに結構可能性感じるんだがどうなんだろうか。やどみが強いと思うんだけど毒菱入れると技スペースが…。流石にトリックフラワーだけは男過ぎるししかも弱そうなのがねえ。毒はメガフラエッテと組ませると相当強そうだが色々考えたらサメハダー消えそうで驚愕。ドラパルトでまもみがで削って祟り目押すとか強いんかなあ。つーかみがわりドラパルト割と毒展開と強いかもな。勝てねえ相手に呪いでさっさと退場→サメかフラエッテ出して展開して粉砕して勝利みたいなムーブ取りやすいし。ほおーみたいな。大問題なのはこのドラパ誰に勝てるんだってのはあるが。毒入った相手に鬼火入んねえし、ノーマルタイプに成す術ねえし。欠陥かも。
Heyでグレ魔とティンクルやってクリアならず。グレ魔はともかくティンクルもクリア出来てねえのはまずいですなあ。
アドバンスドロードモナーク2回目のシーパークアドベンチャーまで来た。物凄いペースで攻略してます(自分の中では)。初代より難易度高いけどマジで面白い。まだ戦略立てればどうにかなるしね。後半の難易度がいかほどのものか結構怖くはあるが。


2026年5月1日金曜日

生活記録

全くゲームしておりませぬ。
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ポケモンは構築考えてただけでうーん感。カバルカ構築はルカリオのバレットパンチ圏内かどうかを緻密なダメージ計算を行わないといけない辺りもう自分と相性悪い気がする。殴る→相手は死ぬみたいなアホでもどうにかなる構築じゃないと苦しいぜ。ルカリオもそんなぶち壊れて強いわけじゃないしなあ。どうやって詰めるかのルートはカバ投入によりやりやすくはなってるんだが結局それでもどうにもこうにも感が。カバ→カバのステロあくび展開で暴走出来るやつ(ルカリオ、ギャラドス、その他有象無象)→スイーパーみたいなのの方がやりやすいんだけど初手カバってのがもう弱そうで頭抱えてます。最後の詰めで使えるのはソウブレイズとかオオニューラとかルチャブルは良いと思うんだけど軽業系はオボンがカバに取られてる(残飯はカバに持たせる意味相当薄いと思う)のでそこも使いにくいという。おうじゃの印投げつけるで無理くり加速するのも悪くなさそうだけどさあ。半面ソウブレイズは悪くねえんじゃねえのかと思ってるんだけどVPがねえよ。対戦をせねば。あとミミッキュもスカーフの方が器用で使いやすいなーと思うんだが別構築でじゃれつく外して負けた試合が多すぎて採用するのもムカつくというのが困りもん。破滅スカーフフラエッテじゃねえのマジで。毒菱サメハダーもまだ考え中なんだがこれ別にクエスパトラでも良いんじゃねえの感もあり……。毒さえ通ればいたずらみがまも出来るやつ(エルフーンとかクレッフィとかメガジュペッタとか)入れて粉砕出来ると思うんだが、それもなあ。毒が通るとも思えんし。むー。ジュペッタは割と相性良いんかな。ノーマルは毒るし、鋼にはポルガイ通るし、勝てねえ相手にはみちづれ連打すりゃ良いし。フロルサメジュペッタカバって並びそうとう貧弱極まりないけど。あとジュペッタメガるとサメがメガ出来ないのクソ欠陥過ぎる。ジュペッタも回復手段ねえしな。うーむ。無難にエルフーンクレッフィ辺りになるんかね。分からん。
グレ魔やりに行ったけど水路で終わって完。


2026年4月30日木曜日

生活記録

タコ負け男。
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ゲームはポケモンくらいしかやってないんだが2100目前からタコ負けして結局1900くらいにまた戻ってます。マジで勝てる気しなくなってきた。積みリレーに戻したりガルガブメノコとか使ってるんだけどどっち使ってもタコ負けしてます。積みリレーは構築的に限界が来てるような気もしてて、まだサイクルとかの方が良いんかなあという気もするがサイクル極端なパターンじゃないとマジに無理なんだよな受けループみたいな。で受けループが強くないというかゲームシステム的に引き分け得だから受けマジに弱いというか弱くはないんだけど勝てないんだよな無茶しないと。それがどうもきつい。そうなるとカバルドン使った構築なのかなあ。マフォクシードドゲザンみたいな並びは相手に使われてイライラしたので強い気もするんだがどうなんだろうね。カバルドン使う構築となるとカバルカリオカイリューとかカバカイリューガルドとかになるのか並びは。この並びから構築をイメージするって動き方あってるのか俺。結構な年数ポケモンやってて一応45世代と9世代はそこそこちゃんと考えながら対戦してたんだけど未だになんも分からんわ。スカーフフラエッテとかどうなんしょと思ったりもする。スカーフカミ入れたカバ構築と使用感似てる気するし。カバエッテカイリュールカリオ辺り入れてあと2体誰だ。受け殺しに挑発ギャラとか粉砕力高いメガメガニウムとかなんかね。あとガルド。この辺で考えるか。カバ使う難易度クソ高いことを除けば幅広く対応できそうな気がするし。他には毒菱サメハダーがほんのり強い感あります。毒撒いて毒守からのメガサメで暴れ倒して最後誰かで粉砕してGGみたいな。毒と相性良いとなると変態ミミッキュとかになるのかねえ。フロルサメミミッキュとなると残り3体どうする。毒撒けるマスカーニャデスバーンとかになるとは思うんだが毒が毎回通ると思えんので普通にカバでも入れたら構築完成か?
アドバンスドロードモナークなんぞもちょこちょこやってて13面のびっくりオサルまで来たんだけど占有率が低すぎたせいでもう一回やらなければいけないというありさま。知恵熱出そうなくらい面白いゲームですね。


2026年4月29日水曜日

生活記録

辛勝したのとタコ負けしてるのと。
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ピンクスゥイーツどうにかこうにかとりあえず稼いでクリアしたぞ。ものすごいしんどかった。繋がらないのはいつものことなんだけどAC特有のボスが形態変化する時に即攻撃するのをとんでもねえ回数引いてパターン崩壊を連発し全然クリアに至ることがなく……。マジで何とか辛勝って感じだった。点数も足りないから残0でバーン様の稼ぎやる羽目になったぞ。ずっとギリギリのゲームやな。休みの間にもう一回行きたいけどまず時間がねえっつーのが大問題ではあるんだが……。うーむ。
グレ魔は2面脱出できずに完。難しすぎますね。
ポケモンは結局レート溶かしに溶かしてまだ1900台に帰ってきてます。ここが俺の適正レートなのかあああああ。完全にブリギャラオオニューラのブームが過ぎたというかあからさまにメタ撃たれてる感じが凄まじく誰出しても勝てない気がします。ウェーニバルはそこそこ強いんだけどこんなやつエースにして勝てる気もしねえ。なに踊ってるねん。ガルガブゲンに回帰した方がまだ勝ち目ある気がする。ガルガブゲンブリカイリューアシレとかどうよ。誰一人カバとかアーマーガアに勝てねえ気がするけど。うー積んだ方がゲームメイク絶対楽なんだけどなー。でそうなると積エースはウェーニバルとかギャラになると思うんだけどギャラがクソ弱いのがなあ……。しかもウェーニバルとタイプかぶってて腹立つ。サイクルも難しいしなあ。新メガシンカの方がまだ芽あるのかね、ユキメノコとかウツボットとか使ってみるか。カメガブボット再始動あるか?



2026年4月28日火曜日

生活記録

わずかな時間を見つけてやりにはいってるんだが……
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ピンクやりにシュースタさんにお邪魔させていただいたんだが流石に1時間半では繋げるのに限度がありまるで結果が出ぬままタイムアップに……。あとこのゲーム再開してから4面卵下手すぎ。ずっと上手くいってねえぞ。蛇とかはそこそこ出来てるのに。
で代打でグレ魔やったりしてたんだがズパイダーまで割とズパイダーで3ミスしてリソース枯渇ですべてが終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルではあるんだがゴミ供給タイミングで崩壊してるからここはゴミ取得しても構わんという意識に振らないとダメなんだろうなー。多分今のパターンであればゴミとってパワーダウンしても問題ないとは思うし。ただ開幕だけは最低パワー段階の方が間違いなく都合がいいのでそれ以降をどうするかですね。やっぱ子蜘蛛が難しくて、子蜘蛛処理優先で良いんだろうな。ここにゴミ避けをやろうとしてそっちに意識振らせて殺すのがここの場面の意図に他ならないんだろうし。5面開幕で同族性被弾でパワーダウンできるしね。その辺の調整はもの凄く練られていると思うんだがだったら根本的な難易度下げてくれよと思う。意味不明なまでに難易度高いゲームだなホント。
ポケモン何とかレート2100にタッチするもその後タコ負けで結局2050くらい。この辺が俺の限界なのかああああ。積みリレー構築最大の欠陥が襷ガブが馬鹿重ければスカガブも割と無理気味ともはや限界に近い気もする。先発ガブに殺されてガブ相手にギャラドス出して威嚇入れた際にスカガブ意識即バックでオオニューラか他の積みポケ出して積んでリスタート切らないとダメだな。ガブバック→ギャラが舞う→2回舞う暇無いからとりあえず次の相手殴る→スカガブでGG(ゴミゲーム)みたいな展開が無茶苦茶多いので、そこへの対策をするか、スカガブ意識で他で対策入れんといかん。それかアーマーガア入れるでも良いけど、アマガも器用貧乏ポケモンなのでどうにも信用ならん。メガエアームドとか入れてみるかね。



2026年4月27日月曜日

生活記録

休みなので休んでいます。
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ポケモンくらいしかやることないのでポケモンやってるんだがどうにも安定して勝てん。未だに積みリレー使ってるんだけど補完で入れてるやつらを全部とっかえても良いかなと思いスコヴィラン切ってガモス入れたりガルド切ってピクシー入れたりしてます。これでもカバに重いというかピクシーも結局裏カバルドンに強いわけじゃないので対策になってないんだよな。で、誰なら勝てるかを考えた結果ウェーニバルが勝つ可能性少しありそうなのでこいつ基軸で構築組んでもいいのかもと思っとるんだがウェーニバルって強いんだろうか。パチモンウーラオスでしかないような気もするが。あとオオニューラギャラドスウェーニバルって全員弱点かぶり気味なの完全に終わっとる。ここにカメとか入れたらもう大変なことになるぜ。

4/20~4/26

果たして残り数日で結果出るのか。


・ピンクスゥイーツ
とりあえず1クレAllはしてるんだがその程度…

・チャンピオンズ
ガルガブゲンでレート上げた後カメガブボットで鬼のように溶かして今積みリレーに変更中。

・グレ魔
Heyで7500万くらい出して未クリア。

・ドーナツドドAC
3-4とかまで来たんだがそこで討ち死に。

・ティンクルスタースプライツ
息抜きにAllしたくらい。キャラはティルとか。


2026年4月26日日曜日

生活記録

どうにも感。
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ゲーセンにピンク持ち込ませてもらってやったものの結果は出ずにうーん感。一応クリアはしたものの稼いでないんすよね。どうにもならん。稼ぎの方は一応6面まではたどり着いてるものの、残機が余らず……。一応4面そこそこ動けるようになってるのは良い傾向と思いたい。あとはチャンスを引けるかどうかという感じではあるが……
ポケモンは構築をかなり変えてスコブリギャラオオニューラで回してます。カメガブボットのタコ負けが嘘のようにレート回復して2000近辺まで上がってきたんだがどうにも残りの枠が決まらん。今はガルドとアシレーヌ入れててアシレーヌはまあまあ良いんだけどガルドがどうにも微妙。受け気味の構築にあんま勝てないんだよね。そこにガルドも大して強くないってのが苦しい。サザンとか入れると受けまわしにはめっぽう強くなるんだがそこ対策してもなあというのがなあ。この構築絶望的なまでにステロというかカバルドンが重く、スコヴィランとかでメタは張ってるものの裏カバされた瞬間即敗北なのがね……。ピクシーとか入れても何の解決にもならんのが苦しい。強いわカバルドン。カバを迅速に処理できるポケモンとなると、ま、まさかメガカメックス……。スコ抜いてメガメガニウムとかでも良いのかもしれんけどね。


2026年4月25日土曜日

生活記録

タコ負け男。
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Heyではドーナツドドとかティンクルスタースプライツを経由しつつグレ魔やったんだけど結果は出ず。一応7000万Overは出たけど当然のようにクリアしてません。ゲーセンでも水路ノーミス出来ないので結構苦しいなあと。要練習ではあるのかなあ。
ポケモンはカメガブボット出陣させたらレート1800まで落ちたので即解散した方が良いかもしれん。特にカメックスがありえんほど弱い。一発受けて返しで倒すってムーブは確かに強いんだけどそうするまでの準備が時間かかりすぎる上にエース適正もそんなないのが苦しいわ。しっぽ切りとかあくびステロとかでからやぶも考えたんだけどその通りもうーんという。特にフラエッテとアシレーヌに弱いってのも終わっとる。環境トップのポケモンに勝てないエースって苦しいよなあと。で、ガルーラも苦しいのでしばらくはスコヴィランでどうにかやろうかなあと。



2026年4月24日金曜日

生活記録

まるで勝てん。
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グレ魔進展なく終了。感想もなし!!!!!
ポケモンも恐ろしくタコ負けしてて2000帯をふらふらしてます。ガルーラの通りもどうにも悪くなってきたので調整を変えるか練度を上げないとお話にならなそうな感じ。ミミッキュがカス過ぎてイダイトウへの変更を強く考えています。じゃれ外しで10回は負けてるぞ。しかも当たってれば勝ってる試合を。カメガブはカメのからやぶがまるで決めるタイミング無いので普通の対面チックな構築の方が良いのかもわからん。そうなるとガブはラム剣舞スケショとかになるんかこれ。ステロ巻いてカメであくび撃ってからやぶが強いと思ったんだけどもなあ。やぶっても技の範囲的に勝てないってのが難しい亀。


2026年4月23日木曜日

生活記録

どのゲームも運無男。
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グレ魔久々に家でやったけど点数はそこそこ高いの出たんだけどリソース無くて敗死のいつもの感じともいえますしいつもの感じともいえます感。後このゲームやるとやっぱ胃が痛い。心臓も痛い。苦しいねえ。ピンクやってた時はそんなの無かったのでやっぱ尋常じゃないストレスがかかってるのかなあ。常時舌打ちしてるしな。イライラするゲーム過ぎる。
ポケモンはレート2100が見えてる試合が結構あったのにミミッキュがじゃれつく全部外して負けてるのでこいつ解雇しようか悩んでいます。というかタンカス以下の負け筋あるんだからミミッキュ弱いのかも分からんな。イダイトウでよくね?みたいな。カメガブボットは構築はできたんだけど試運転に至ってない。受け殺しのサザンドラがどうも要らないんじゃないかという説もある。バトンにボットがやれる寄りだからあんまガチガチに受けを意識しなくてもいいんじゃないのかという気もしますな。カメガブで荒らしたあとで誰出すかは未知数すぎて今のところミミッキュかイダイトウかハッサムかなんだけどどいつもそんなになー感が凄まじい。難しいね。
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・今週のSwitch1&2新作は72本!『SIMPLEシリーズ THE カード&カジノ』『Vampire Crawlers』『忍者龍剣伝III 黄泉の方船』など登場!【2026年4月第3週】

プラグマタは結構気になってて買いたい所ではある。忍者龍剣伝3は買いたいね。現物も確か持ってなかったし。


2026年4月22日水曜日

生活記録

亀構築作成なるか。
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ピンク一応後半には行ってるんだけどリソース足らずに敗北。ただミスり方がかなり酷くて、蛇レーザーとかでオプションフォワードなら生き残れてるのにーって場面でフォワードに出来てないとかは流石になあ。これをフォワードに変えれる人が上手い人って感じなんだろうねえええええ。6卵とかもチキって変なミスしてるので要修正か。こんなんでゲーセンでクリア出来るのかどうか未知数。
ポケモンはガルガブゲン続行でレート2050くらいまで伸ばしました。2100は体感出せる気はする。サザンドラの吠えるはそこそこ機能してる感はあるんだがバトンじゃなく普通に殴ってくるタイプのクエスパトラに何もできないのがヤバくて構築の欠陥を強く感じます。それでも受け絡みにはめっぽう強いから続行で良いとは思うんだが……。でガルガブゲンはそこそこ強いのでこれ握っておけば上行けると思うので面白構築を考えつつと思いカメックスを考えています。亀環境には刺さってないけど強いよりな気はしててガブでステロ撒いて起点作りつつ亀があくびループしつつループ脱出のタイミングで殻を破る→亀無双の流れが脳内ではすげえ強い気しています。亀も耐久そこそこ高いし。問題はカメガブの相方が見つからん。従来はカメガブナットという組み合わせが強いらしく名前の語感が似てるカメガブボットで行こうかと思うんだが2メガ選出になるんだよねこれだと。ヤバソチャとかの方が良いんかなこれ。ボットの方が見た目がおもろいから使いたいんだけども。電気タイプマジでしょぼいのしかいないからハッサム辺りと組ませて粉砕するようなムーブが良いんかね。ウツボットは対面性能高いんだけど起点作った後の荒らし枠として役割持てるのかは全然分からん。ウツボット型も分かんねえしな。



2026年4月21日火曜日

生活記録

恐怖の凍結。
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ピンク事故ったとはいえリソース残して6面行ったんだが6ボス前フリーズで強制敗北を喰らったでござる!無茶苦茶久々にこれ引いたわ。めちゃんこ酷いすねこの仕様。もう知ってるから別に良いと言えばいいんだが、やっぱこうなるとスコアやるのは箱版が良いなあと思ってしまう。バグ修正基板なら防げるんだが……。
ポケモンチャンピオンズは1900台をふらふら。ガルガブゲン+アシレミミッキュサザンに切り替えてやってます。ブラッキーは誰にも出せんと判断しとりあえず受け潰しとバトン展開のメタを兼ねてサザン投入して並びは完成してるとみています。ただアシレーヌがまるで出せないのでなんかもう少しいい奴を入れた方が良いんじゃないのかという気もする。フェアリーも正味ミミッキュで事足りるしなんなら詰めのスイープまで含めるとミミッキュしかねーんじゃねーのみたいな。ミミロップに強い奴を入れたいんだけどそれがねえ。ミミロップいる時点で選出がゲンガーガブミミッキュみたいな、ミミロップに無理くりガブぶん投げて外れるのを祈るという終わり倒した攻め筋になってるのがどうにも。ガルーラ投げれないのがミミロップルカリオピクシー(クエスバトン)とかなんだけどそこに強い奴にアシレとか変えていいんかもしれん。もはや原案でどう使ってたかもよう分からんしなアシレーヌ。スコスコとか投入するべきか?



2026年4月20日月曜日

生活記録

無茶苦茶にダメ。地震はとりあえず自分の地域は平穏無事っぽいんだけどこれが余震だったらと思うと超怖いよなあ。震度4はやっぱ結構な揺れなので恐ろしい。何事もなければいいのだが。
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ピンクスゥイーツ過去に類を見ないほどひどかったのでノーコメント撤収。こんなんで連休中にクリアとか出来るんか俺。
チャンピオンズは今のレート帯だとスコヴィランもハラバリーも刺さらなくなったので限界を感じ構築チェンジに乗り出す。とりあえずネットで見た強そうな構築をパクって変えたものを今使ってます。ガルガブゲン@3みたいな。入れてるのはブラッキーアシレーヌミミッキュ。原案はガルドなんだけどガルド何が強いんか全然理解出来そうにないので、ガルガブ大暴れ→ミミッキュでスイープとか積み展開に対する呪い、トリックによる搦め手封じなどお洒落な動きが出来てかつ対面性能も悪くないというのでガルドよりもいいんじゃねーのと思ってます。ガルーラもガブも汎用ポケモンなので、あとはどれだけプレイングでまくれるかってな感じですな。現状の問題は毒に恐ろしいほど弱いことでこれをどう対策すればいいかは未知数。毒喰らいつつ粉砕するしかねーのか、ゲンガー絡めるしかねーのかな。


4/13~4/19

土曜には関東入り目前。


・ポケモンチャンピオンズ
レート2000には到達。チャンピオン級は難易度高過ぎ。

・グレ魔
進捗皆無。1クレしかやってないし。

・ピンクスゥイーツ
メミディでラスボスまでは行きました。リソース残らず死が多すぎる解決は出来るか未知数。


2026年4月19日日曜日

生活記録

進展なし!
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ピンクスゥイーツは6面までたどり着くも敗北のいつものパターン。リソースが残らないんですわ!あと4面卵とか訳の分からない箇所でミスしているのは相当酷いので要調整ではある。調整っつったって何をどうすればいいかよう分からんが。
チャンピオンズは1900と2000の間をふらふら。構築単位で詰んでるポケモン来ると勝てないのがまあ苦しいですなあ。スコヴィラン使う上ではやっぱハラバリーと組ませた方が良いのは間違いなさそうだ。けどそうなると高速アンコ要員が必要になるわけでそうなるともはやヤミラミくらいしか入れるポケモンが……。ヤミラミギリギリ強いんだったらヤミラミ入れるのもなくはないけど……どうなんだろうね。一致イカサマ撃てるけど撃てるだけ感も凄まじい。アマガ切ってこいつ入れるのも良い気もするんだが浮いてるやつ入れないと構築が…という無理難題。スコヴィランハラバリーヤミラミって並ぶと貧弱過ぎるな。ここにホルードピクシーもスタンバってるって。弱すぎるだろ見た目が。そしてキラフロルに対しての解決策にまるでなってねえ。終わり過ぎとる。やっぱガラルヤドキングとか入れるべきなんかこれ。



2026年4月18日土曜日

生活記録

何とか一つの指標には到達。
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ピンクスゥイーツ、序盤脱出率がとんでもなく悪くて3時間かけたうえで1回しかチャンス作れんかった上にそのチャンスも棒に振っとる。一応6面には行ってるので良しとしたいけど残機が無いのがねえ。今日は結構やられ方も酷い(4卵事故死とか)ので反省をしなければならんが反省したからと言って次出来るとは限らないという。難しいもんだね。
ポケモンチャンピオンズ遂にレート2000を達成する。なんか2000ですら4桁なので人口が多すぎてインフレにインフレを重ねてるのであんま価値無いような気もするけどそれでも嬉しいもんではありますな。ちなみにパーティは全く変えずにスコヴィラン使ってます。スコドヒドとかの方が軸は強いと思うんだが……。キラフロルを一瞬で焼き殺せるようなポケモンさえ見つかればどうにかなる率は高いんだけどもねえ。リザードンとかは今のスコバリー軸だとこの世の終わりくらいきつい(Xは完敗、Yはハラバリー初手投げしなきゃ勝てないので選出崩壊からスタート)一方ドヒド入れればリザにはまあ勝てると思うんだが、キラフロルはどっちでも苦しいという。そもそもキラフロルに有利なポケモンって存在するんだろうか?毒喰らう前提で立ち回るべき?ホルードいるから毒一応そんなきつくはないけども……


2026年4月17日金曜日

生活記録

進展が……
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ウルガモスを手に入れたチャンピオンズはガルーラウルガモス構築組んだが使う難易度高すぎて解雇もあり得る。やっぱサイクルやろ。ということでスコヴィラン続行か?スコヴィランサイクル自体は物凄い強いと思うんだが受けに回るときの択の下手さがヤバいんで攻撃的なスコヴィランサイクルにするべきな気はする。それか原案通りのスコヴィランキョジオーンで行くかなんだけどキョジ使うの下手なうえにキョジ弱体化してるのがムカつくのであんまやる気にならん。スコヴィランドヒドイデっていうのもあるらしいが……。スカーフミミッキュもスコヴィランと相性良いらしい。ふーむって感じではあるわな。ただそうなるとホルード出せないのがねえ…という…。ホルード入れないとゲンガーにタコ負けするし。難しい。カイリューホルードミミッキュってクソ弱そうなのが対面駒だときついわなあ。スコバリーミミッキュカイリューホルードってくると物理受けっつーか両受けが欲しいよなあ。ステロに驚愕するくらい弱いのも結構ヤバいし。リザもグロい。リザガン無視するならハッサムとかもありだと思うが……。色々試すべきなんかね。バトン展開に強く出れるからミミッキュは入れたいよなあ。ハッサムギリゲンガーに強いからホルード切ってリザに強い奴入れたい所。ドヒドイデとかなんかね。


2026年4月16日木曜日

生活記録

まるで進歩無し。
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ピンク一応稼いで6面脱出してラスボスまでは行ったんだがクリアに至らず憤死。一応アルカディアの現全一スコアは余裕で上回ってるんだが……。だから後はこれでクリアを安定化させればってな所ですね。安定するのかは未知数。というか安定させなきゃいかん。難しいことそんなやってないわけだから。
チャンピオンズは全く勝てずに1800台をうろちょろしてます。ウィークリーミッションで虫タイプ使え等言われたのでハッサムとか使ってたんだがそのせいでレート溶かしているという。でもこういうミッションは良いね、色んなポケモン使う動機付けとして優れていると思う。よく出来てますわ。環境はよう分からん。ガルーダでも使うかと思ってるんだがガルーラがとっておき型なのでゴーストいるだけで出せないんだよね。超欠陥かもしれんがとっておき強いしなあ。
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・今週のSwitch1&2新作は74本!『OPUS: Prism Peak』『人喰ノ檻 - KLETKA』『オーバーウォッチ®』など登場!【2026年4月第3週】

購入候補はUFO50なんだがチャンピオンズに課金してるのであんま買う気にならんという。帰省で金もかかるしな。
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・来週のSwitch1&2新作は48本!『PRAGMATA』『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』『ぼくらのキングダム 時食む果実といにしえの魔物』など登場!【2026年4月第4週】

港のトレイジアは基本的にどうしようもないゲームらしいがシナリオは良いらしいのでかなり気になる。



2026年4月15日水曜日

生活記録

全然勝たれへん。後普通に残業時間が長すぎてピンクもグレ魔も出来ないの苦しすぎる。金曜は普通にゲームしてる間なさそうだし。ううー。
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チャンピオンズ全然レート上がらん。プレイングのカスさで負けてるのは反省するんだが構築がどうも合わんというか環境に合わん気がしないでもない。スコヴィラン自体はまあまあ強いんだが取り巻きが……。積み展開に強いメタモンは正直そこまででも無いんじゃないのかと思いホルードとかとスイッチしたりしてるんだけどもホルードに変えた瞬間に誰も処理できないウルガモスとかと大遭遇してるのがゲロ過ぎる。ホルードの方が強いというかおもろい気がするんだけどもなあ。ホルードの方がゲンガーギルガルドに微有利ではあるし。アンコ要員で使ってるジュペッタ解雇してルチャブルとか入れようかなあ。ラムにしてあくびに後出しからの剣舞からの大暴れムーブできる強みあるし、メガしてもまあ強い気がする。難点はクエスパトラ系統に泡吹くくらい弱くなることなんだが……。難しすぎる。



2026年4月14日火曜日

生活記録

仕事する度死にたくなるのは何故ですか(挨拶)。こりゃ飲み会後また暗澹とした日々を送りそうだ。ううーやっぱ俺もう死んだ方が良いんだろうな。
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帰路に着く前に1回グレ魔やったんだけど粗大ゴミ取得で1面からパターン崩壊してたので何もできず……
ポケモンは若干だけやったけど進展なし。スコヴィランそこそこ良いかも。ゲンガーに安定して勝てりゃあ問題は無いんだがゲンガーの処理ルートが無いのが鬼門過ぎる。どうすりゃいいんだこれ。プテラみたいな早い奴入れなきゃやっぱダメなんか。




2026年4月13日月曜日

生活記録

明日がちゃんとした仕事なんだが面倒なことこの上ないですな。
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チャンピオンズ1700台で爆勝ちして1800後半までたどり着くも負け越しで1800程度をふらふら。面子は変わらずな感じなんだけどジュペッタがガルドのポルターガイスト対策の割食ってメインウェポンが半死しているのが相当苦しい。あとマフォクシーが雑魚過ぎるのが苦しすぎる。高速アタッカーのはずなのにマスカーニャとかサザンドラのスカーフ警戒で出せなくて選出がクソ歪むのでもはやいない方がマシなレベル。有利対面作っても普通に負けるレベルには火力ねえし。なんなんだこいつ。同じメガならメガスコヴィランの方が良いんかな。サイクル中の高速アタッカーという枠はなくなるものの相手を火傷で役割破壊しつつ宿木で再生してっていうので一応不安の塊の物理受け連中と相性がよくハラバリーとも悪くはない。入れるか。ジュペッタは弱いんだけど一応クエス展開とか展開してエース出す構築に対しては無理くり破壊する性能あるからそこは強いと思うんすよね。イダイトウ絡みにも道連れで死ぬだけで相手敗北確定なので相当強い。技を変えればまだこいつはやれるよりだと思うんだが……。あんまアンコ知らん人も多いしね。ただアンコ知ってる前提でポルガイ押してそのままタコ負けってケースが無茶苦茶多いからあんま深く考えない方がいいんかもしれん。それでいうとホルードも割と火力足りねえし足も遅いのが厳しい。火力落ちるの嫌だけど陽気かなあ。イカサマ主体に割り切る方が良いんかね。足遅くて負けた試合結構多くてムカつくし。うーむ。メガゲンガーに強いはずなのに普通に負ける可能性すらあるもんなこいつ。


4/6~4/12

出先男。レート2000にはいきたいが。


・ピンクスゥイーツ
ぼちぼちではあると思う。そろそろ稼いでクリアしたいね。

・アドバンスドロードモナーク
苦戦した環太平洋大戦争!をクリアしたので次に進みたいところ。

・ぽこポケ
残るポケモンはあとわずかだとは思うんだがチャンピオンズが面白過ぎるのでフェードアウトとさせてください。

・チャンピオンズ
一時期レート1600台という死を見たんだがどうにか1700後半まで上げてはきた。2000行きたいが……

・グレ魔
進展皆無。

・ライデンファイターズ2
フェアリー使って6面まで。とりまクリアにはたどり着きたいが。



2026年4月12日日曜日

生活記録

ゲームしてません。
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ゲームはポケモンくらいなんだがチャンピオンズようやくしっくりくる構築ができた感あるので後はこれを手になじむまで使ってカスタマイズしていくフェーズになりそうな気がする。結局サイクルに回帰してメガマフォアマガハラバリーアシレーヌホルードメガジュペッタ使ってます。軸はホルード。ホルードて。ホルード性能は好みでしかもメガ要らないから受け2サイクル無理気味で攻めゴマ2要るときの攻めになれるのが強いんだが準速だとS195ってのがタコカス過ぎる。陽気にすりゃあ一応ミミロップメガマフォを抜けるんだけどそれだともうホルード使う意味なくね?みたいな感じなので相当難しい。ジュペッタはクエス対策で入れたのと無理くり無理な奴1体消し飛ばせるか停滞させられるので理論上強いと思うんだが一度も選出してないので本当に強いんか分からん。一応はママンサイクルのメタである積み技に対する高速アンコ縛りの駒なのでポケ論理には従っている。
ライデンファイターズ2、6面までこれた。ボム使うタイミングさえ決めれば5面までは安定しそう。6面は弾が異常なまでに見難いので単独練習がいるかも。面白いんだけど稼ぎまでやるとなると死が見える難易度なのでどうしたもんかねえと。稼いでいる人はすげえんだな。



2026年4月11日土曜日

生活記録

関東入り。ゲームしてる時間は…うーん……。
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Heyでグレ魔やったりしてたんだが全く結果が出ずに終了。家とおんなじ感じですねそりゃあ同じゲームだから同じ結果しか出ねえだろうという。家の環境と違う点はHeyのグレ魔画面の中心がどうも右に寄っているような気がした。これは気のせいではなく確信に近いと思ってるんだが別にゲームするうえで支障そんなないので文句も言えんが。家の設定がコンバータ的にくるってる説もあるしね。分からん。筐体でやった方が細かい避けは安定するんだけどそれ以外の部分が甚大なレベルできつい(資金の減り具合とか)ので総合的には家の方がやりやすいのかなーと思ったりも。
ライデンファイターズ2リミコレなんぞを買ってやってるんだけど元のゲームの出来はともかく商品としては落第に近いんじゃなかろうかと思う。マニュアル無かったんだけどふざけてるのかと言いたい。ゲーム内にろくな情報はなく、プレイすればするほどなんかうざったい○○が解禁!みたいなの出てくるし。こんなのいらんだろ。いらんだろというか最初から解禁しとけや。入力遅延はこんなもんじゃないのかという気はするけど10フレーム近く遅延してるガーディアンフォースとかよりも全然やっててきついね。ガーディアンフォースの遅延が終わってるけどまだゲームとして成立してたのは敵弾があんま早くないことにあったと思ってて、セイブSTGでこの遅延は相当苦しいよ。まずパターンがダメで死んでるのか遅延で死んでるのか分かんねえしな。元のゲームからして何に当たって死んでるか分かんねえゲームなのにそこにゲーム外で考慮しなきゃいけない材料あるのは……。どうもMOSSもカミナリゲームスも個人的には全く信用ない感じになっちゃったな。
ポケモンはタコ負けしすぎて1600が見えてきた。ジュペッタとか滅茶苦茶強そうなんだけど実際は違うんだろうなあ…と思いどうにもこうにも。サイクルするならハラバリーとかいないときつそうで、対面は選出が難しすぎる。そうなるとギミックチックな構築になるような気もするんだがギミックも使うの下手だしねえと。メガフラエッテも可能性感じるんだが使うのがむずすぎる。うーむ。