2026年9月25日金曜日

生活記録

猫完?
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モンピオンはなんとも微妙な感じで4桁帯をふらふら。正直やる気が無くなったのかあんまな感じ。ゴツメカイリュー自体が強いんだか弱いんだかな感じ+アシレゲロ重すぎなのも相まってやる気の方がねー。なので最近はメガキラフロルとかの方が強いんじゃね?と思ってるんだがフロル足がガブに負けてるの本当にポンコツ過ぎる。技スペースも足りねえしな。
トルネコの大冒険をとりあえずエンディング見る所まで進めた。スクエニの浅野さんチームが作ってるっぽいんだが俺の中でかなりの信頼を損ねた感じではある。普通にチュンソフトに作らせておけばよかったのになーと思うばかり。このゲームの面白い部分ってチュンソフトが作った原作の部分だしな。それ以外マジでかなり酷いし、未だにSwitchはアプデ当たってないのも正直意味わからん。とりあえず今はもっと不思議で30F目指してます。99Fまでやるかは未知数。正直盗賊出るか出ないかゲー感ものすげえのであんまやる気しないんすよね。オーメンにやれることない感じがまあバカきつい上に敵の火力がものすげえ上にそもそもアイテムの種類少なすぎてレベル上げるくらいしか策がねえのがどうにもこうにも。基本に忠実な出来でそれが面白いから良いっちゃ良いんだけどもさあ。まあ適当にやります。どこまでやるか未知数すぎるが。



2026年9月24日木曜日

帰還記録

帰ってきたんですけどPCつける間も無かったので月曜から水曜までの記録なし。一応モンピオンとか起動してたんだけど今日やったら1850どころか1800まで叩き落されたのでマジモンのクソゲーかもしれん。マジモンのクソゲーというかなんというか腐れかみ合いがなー。
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でゲームは一応ピンクやったんだけどズタボロでクリアも出来ず、他にはトルネコとかモンピオンやってました。特にトルネコは25Fくらいまで行ったんだけど打開アイテム無しで開幕モンハウで泣きを見たりして負けてます。きっちりレベル上げりゃあクリア出来るのかなー。どうも稼ぐゾーンがきっちり決まってる調整の予感。後クソどうでもいいけどなんでSwitch版はいつまで経ってもアプデ来ないんだ。やる気あるのかスクエニ。



2026年9月23日水曜日

1回休み記録

斑鳩神社に歩きで参るのマジしんどかったので途中で休んだりしてたので一回休み
ゲームしてねえ。

2026年9月22日火曜日

1回休み記録

八咫烏の伝説を追っていたので一回休み。これでピンクが勝てるかは未知数。
ゲームはモンピオン程度

2026年9月21日月曜日

1回休み記録

熊野古道方面にいるので一回休み
モンピオンで1900タッチしたようなしてないような。

2026年9月20日日曜日

1回休み記録

斑鳩町方面にいるので一回休み。
ゲームはモンピオンとかやってるんだけど基本運が終わって負けてたりしてるので構築解散の時かもしれん。フロルカイリュールカリオに移行するか、スコバンドリュか。ピクシー理論上強いんだけど急所で基本崩壊するから俺が握れる構築じゃなさそうなのよね。

2026年9月19日土曜日

一回休み記録

帰省により休み
ゲームはまもけん2のクラフトダンジョンの攻略とかしてました。

2026年9月18日金曜日

生活記録

僕明日4時起きです。つーか台風クソ来てるんだけどこんな時に俺外出して大丈夫なんだろうか。ゲームしてる暇ないのでここ最近ここに書いてることクソ薄いけどより薄くなります。
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チンピオンなんと今日からマンチャレだったらしく参加できないので今期は終わったっぽい。一応構築は強いんかなー。ダイケンキ入れたりウェーニバル入れたりしてるけど全然微妙す。まだ墓の方が使い慣れてる感じありますね。ただ墓もクソ微妙なんだよなー。ブリに強く出れるようにするにはどうすればいいか解なし過ぎる。普通にスコで焼きながら戦うんかな。うーん出来れば鋼に強く出れる奴の方が良いんだけどなー。
久方ぶりにピンクやってレースでクリア出来ました。うれしー。シャスタクリア出来てないのはヤバすぎるけども。どうもやっぱサーチ弱いわ。めり込むような弾飛んでる時に横スライドでかわせるかが微妙になるのかなりきつい。サーチ切るのが正しいんだけどもね。ただとっさにそれが出来るのかという。7面卵に対してもあんま強くなくなっちゃうしね。


2026年9月17日木曜日

生活記録

今期も砂。
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モンピオン、セグレイブがそんないない+ピクシブが後投げからコスパワ積めばギリ行けるらしくじゃあやったるかということでスコヴィランバンドリュ再雇用してやってます。スコバンドリュマンダピクシーまで固定で残り1枠で戦う感じ。スコバンドリュの組み合わせがまあ強くマンダも悪くなく、しかもピクシーが意外にもスコと相性が良いらしく、イエカメだとかカバマンダガルド辺りとは比較にならないくらい立ち回りに安定感あります。ただ残り1枠はどうも決めるの難しそう。元ネタにした上手い人はダイケンキ使ってたけど誰にも刺さってなかったので、構築単位で詰んでるレベルで重いブリジュラスの対策で良いんだろうなという気がしますね。ハカドッグでは無さそうな感じはした。墓面白いんだけども。破壊ない場合ルカリオ鬼きつくなるんだけど別にルカリオマンダで見れるっぽいから不要な気がしてならん。候補は原案のダイケンキ、ハカドッグ、ゲンガー、ゲッコウガ、ウェーニバル、ユキメノコ辺りなんだがさあ誰を選ぶか……。
今日はライクドリーマーやってたんだが初めてナイトメアでオールステージモード最終ステージまで来れた。意外と上手くなってるのか俺このゲーム。全然喰らいボム出来ないのきつすぎる。真面目にボスのパターン組むべきか。


2026年9月16日水曜日

生活記録

あまりにも難しすぎる。
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モンピオンタコ負けしまくり1700から陥落することに。イエカメ限界かもしれん。通った時は強いんだけど通すまでの下準備がクソ難しくてなんともならんケース多すぎる。構築変更の時か。うーん砂行けるもんなんかなあ。スコヴィランバンドリュ再雇用あるかもしれん。スコヴィランバンドリュマンダまで確定だとは思うんだがバンギその他がカメにありえんくらい弱いのが困りもん。謎。ただ残り2体考えるだけだから楽そうではあるよな。ハカドッグを雇用するかは悩みどころさんではある。後はフロルカイリューとかか。
達人王は5面までまあまあ上手く行って5面手が滑って負け。鍛錬が足らん。



2026年9月15日火曜日

生活記録

難しすぎる。
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モンピオンカバマンダサフゴ引退してイエニューラに移行してます。イエニューラっつーかイエカメなんだけども。イエニューラカメブリマンダバシャで行ってるんだがほぼイエブリカメしか出してないので他の使用感はまるで分からん。オオニューラ実はレッドカード型なんだけどマジに出せる相手まるでいないのでどうにもならんす。毒菱撒くんじゃなくて普通に対面的に使った方が良いんかなー。一応こいつがいることでバトンとか受けとか壊滅的なんだけどギリ行ける寄りになるし。マンダも切り裂く身代わり龍舞羽で使ってるんだけど出してないから強いんかどうかすら不明。そもそもこいつ誰に出せるんだ。毒いる試合に出したいんだけど現時点で毒いる試合が無いのがね。ブリはサイコシードで特防も上がった最強のブリになるんじゃねーのと思ったんだが無限にガブに地震撃たれてパーティ半壊して負けみたいな負け方グロいくらい多いのでいったん風船に。毒使えるような試合来てほしいなあ。来なかったらニューラ辺り解雇して組みなおしでも良いかもしれん。
達人王やって全くダメで6面に行けん。課題は4面なのでほぼ4面通しでずーっと練習いるかなあ、というのを理解したくらい。なんとも難しい。



2026年9月14日月曜日

生活記録

なんとも感。次に挑むゲームを変えるか挑み続けるか。
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紅魔郷原作版でも無事にEXTRAクリア出来た。やたー。トレモの効果は偉大極まりないですね。終局的な難易度は結局どうなんだこれ。ノーマルクリア出来るなら絶対クリア出来ると思うんだけど練習出来たうえでの話になっちゃうからなあ。後道中は終わり倒してるのと単純にやっててあんま面白くないのでそこも苦しいか。ボスの存在感は凄いので道中作らずにREDNEGみたいな形式のゲームの方が良いんじゃないのかなーとも。後のシリーズはそうなってるのかね。
モンピオンは1戦しかしていない。ブリにシード持たせたイエブリ構築が神がかった強さなんじゃねーかという気がするけどイエのアイテムどうするよ。イエカメのイエはコートだと思うんだけどイエフーのイエは襷で、襷だとフィールドクソ短いんだよね。クソ悩ましい。ブリが彩京だったら俺の懸念も無くなるんだが…。さあどうする。後髭より亀の方が強そうなんだけど髭の方が見た目の面白さはあるよな。


9/7~9/14

今週末から俺しばらく不在っす。ゲームしてる暇があるかは未知数。


・ピンクスゥイーツ
1800万でAllとか。まだ上手くはある。

・まもけん2
色々グダグダ言ったが村長のシレン2何とかクリアに到達。あまりにも難しいがクリア出来ればそれでよしと。

・達人王
中々6突出来ない日々を過ごしています。

・チャンピオンズ
ジュペッタで遊んでたらレート爆溶けしてるのでカバマンダサーフ+ゴリアシレで遊んでいます。カバにストレス無いのは良いんだけどどうにも難しい。グラスシードアシレじゃなくて普通に残飯とかで良いのかも。

・紅魔郷
ノーマルとEXTRAはクリア。原作の方はノーマルだけ。ハード以降の難易度は弾幕苦手を克服させてからにしてください。


2026年9月13日日曜日

生活記録

謎のクリア。
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モンピオン既に全然勝ちきれぬ感じになってます。マジで難しい。カバ構築内に絶対要らないんだけどこいついないとカバマンダにならないのがなあ。この構築マンダで全抜きって感じじゃないからどうも難しい。アシレの型がグラスシードってのが過剰なのかなあ。正直ドレキがあまりにも弱すぎてムンフォを入れたい。ミストフィールドとか切ろうかなあ。
東方紅魔郷とりあえず原作もリメイク版もノーマルのクリアは出来ました。ついでにEXTRAもクリアに到達。難易度は相当に高いと思う。かかった時間だけで言えばアーケードのゲームなんかより簡単だけど見た目の圧が凄いわ。ただ見た目の華やかさはやっぱ群を抜いていてこの辺が評価される所なのだろうというのは分かった。しかし道中のおもろなさがかなり致命的なのがなあ……しかも難しいし。ボスはやってて面白くはあるけどそれもNC版でパターン組んだうえでの話だもんなあ。そんなわけで難易度上げたモードはどうにも手が伸びんす。上の方で戦うとスコア上がるのでスコア稼ぎアツいのかもしれないけどエブリじゃないからいまいちやる気も起きないし。どうも楽しみ方が難しい作品だ。



2026年9月12日土曜日

生活記録

完。
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まもけん2の村長のシレン2を無事にクリア出来ました。あまりにも難易度が高いと思います。ただそんな知識とかテクとか必要ないという点を除けばまだポポロとかよりは難しくないのかなーという気は。ダンジョンバランスは良いと思うんだが如何せん調整の具合というか終わってる時の終わり具合が本当に酷いバランスなので、そこがなあとは思う。まあクリア出来たので良し。デミリッチさんも勧誘出来たので満足ではあります。再度潜るかは未知数。
史上初の東方紅魔郷やってみたんだがあまりの難易度に驚愕しています。でも画面上の方で得点アイテムを高素点で取るってのを意識したら一気にラスボス行ったので意外と何とかなるかも。こういうことくらいマニュアルに書いておけよとは思う。単純な難易度はケイブSTGとかよりもきついと思う。弾幕をこう避ければいい、撃たせないように敵を速攻すればいいというのがあんま通用せずずーっと弾避けしてるみたいな感じ。
モンピオンは1700までは来れたんだが構築は微妙な感じ。カバマンダサフゴにゴリアシレルカリオ使ってるんだがルカリオがあまりにも弱いので首にしてブリジュラスとか入れようとしています。いますんだが結局これだとマンダ1メガってのがどうも難しい。今A特化龍舞にしてるんだけど龍舞積んでる余裕全然ねえし相手のマンダにバカ弱いから最速両刀とかの方が無難な気も。流星放射捨て身龍舞とか?ゴリアシレはぼちぼち強い気します。ただ現時点でキラフロルが終わり倒してるのでそこへの対策いるかなー。カバが全く活躍してない上に俺がカバ使うの下手なのでここを変えても良いのかもしれん。カバマンダサフゴの並びが崩れるの嫌だけど。



2026年9月11日金曜日

生活記録

難しすぎる。
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モンピオンジュペッタ面白いけど勝てる気しないなーと思ったので構築解散かも。やるならウツボット→願い事とかなのかなあ。構築のネタとしてはブリゴリとレッドカードキラフロルとかなんだけどブリゴリは既にグソクムシャにバカ弱いのでだいぶ不安。ブリゴリ自体の補完は取れてると思うんだが……。ブリゴリアシレメガルカリオメガボーマンダとかになるのかなあ。このままだと今期も砂続行しそうだけど大丈夫なんかこれ。レッドカードキラフロルはまあまあ所感良いかもだけどこれもクソ難しそう。
まもけん2の村長のシレン2はリッチPを失いアイテムも枯渇気味なのでクリアは無理かなーとみています。モス2体とベノムスライムが仲間にいるんだけど戦闘要員がいないので極めて苦しい展開。装備も弱いしね。正味どうしていいか分からん。体感絶対にポポロなんかよりも理不尽で難しいと思う。理不尽要素に対する対策がポポロよりも取りにくいしね。どうにもならないゲームではある気が。


2026年9月10日木曜日

生活記録

構築組めねー。今のところ復活対面かなんか展開かなんだが。
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そんなこんなでジュペッタ対面でモンピオンやってたんだがあんま強くなさそう。ジュペッタがカバにバカ弱く、しかもグソクムシャにもあんま強くないので取り巻き考えるのがかなりきつそう。初期案はウツボ入れててジュペッタと役割被ってるから抜いたんだけど抜いてからタコ負けにタコ負けを重ねてるのでカバマンダガルドみたいな構築にぶん投げることができるウツボはいるのかもしれん。ジュペッタが身代わりで粉砕出来るのに対しウツボ死ぬだけで仕事出来るしね。カバにストレスないのはジュペッタよりも評価に値するかも。ウツボジュペパモまで確定で後今のところ対面3人衆(ミミッキュドドゲイダイトウ)入れてるけどすんごい微妙な感じなのがなあ。パモさんマジで襷で耐えた所でやることねえから最速スカーフで再起撃って残りの対面枠のパターン増やす(例えばイダイトウ襷にするとか)方が良いのかなあとか思ったりも。後はウニカメックスとか強いらしいからウニカメボット出陣するかもしれん。ウニカメボットパモみたいな。すげえ並び。
まもけん2村長のシレン2は海ゾーン入ったので順調か?リッチPに加えてベノムスライムまでもいるのでかなり順調ではある。終盤対策でブルームメイドとか勧誘したい所だが。



2026年9月9日水曜日

生活記録

新環境きたる。後東方のリメイクは手動でエンディング消さないといけないらしいのでクソ面倒なので俺配信でプレイすることねーと思う。正直怠慢だと思ってるので既に俺は東方シリーズと和解出来そうにないね。そもそも俺の中で東方=見文録の時点で色々とダメなのかもしれん。
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モンピオンとりあえず2個構築組んで1個はギリ使えると思うんだがかなり苦しくて、結構考えて組んだイエアルマニューラがバカ弱い現実が重苦しく苦しんでいます。テラス無いとどいつもこいつもこんなにも火力出ないとは。イエニューラはギミックと動きが面白かったんだけどあれはあれでテラスシステム故に生まれたものだったのだなあと。でボーマンダ主軸の構築も使いこなせる気がしないので、ジュペッタとかにした方が良いんかなあと。新型カメガブボットジュペッタ行くか。スコヴィラン絡みの構築はセグレイブ追加で破綻したと思ってるんだけどどうなんだろうね。ジュペッタは再起の祈りでメガのまま蘇生出来るのでメガジュペッタで2回道連れで消し飛ばしラスト1体で粉砕するのが強いかどうかはともかく面白い気はします。取り巻きを考えるの難しいけどね。対策必須はボーマンダとグソクムシャなのかなあ。分からんけども。
まもけん2の村長のシレン2はリッチP勧誘出来たので今度こそクリア行きたい。丁寧な立ち回りを考えるべきか。



2026年9月8日火曜日

生活記録

このゲーム難しくないですか。後今だけピンクスゥイーツ食べ美でネタにしたから(?)月見バーガー初めて食いに行ったんだけど美味かった。俺の人生こんな感じでたまの贅沢がこの程度で終わっていくのかもしれん。
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達人王やれどやれど6面行けません。どうもなんか疲れて5面グダグダのまま終わることが頻発してる。練習通りにいかないというか。後4面の難易度ブチ抜けて高いからどっかでミスること前提で2面ボンバー撃った方が結局良いかも。4面前半ボム抜けするイメージかなあ。結局4ボス前復活パターンでやりそう。で、4ボス前復活はおそらく最初アイテムじゃないとボス前で青出て取るタイミングがありませんでした!からの爆散で残機も爆散の可能性があるのでそれを潰すためにさっさと死んだ方が良いのかもしれん。これで綺麗に決まると良いけどなあ。どっかで事故った時は5面開幕アイテム取ってボム回収してから死ぬってのも意識し始めてるので自機速度違うから5面上手く行かない、みたいなケースは生じないはずなんだが……。結果が欲しいねそろそろ。
まもけん2村長のシレン2は火山ゾーン突入まで。メイン盾に炎入れてねえけど大丈夫なんだろうか。即降りかなあ火山。仲間のメンツはぼちぼち良くて結構強いよりだと思ってます。今回こそあるか。ブルドラさんいなくてもリッチP勧誘さえ出来ればクリアにググっと近づくはず。


2026年9月7日月曜日

生活記録

万年会長の実力がこれです。
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ピンクスゥイーツ1面脱出に恐ろしいほどの時間がかかったけど序盤抜けたプレイで1800万Overでクリア出来たので結構満足しています。反省点は5ボス前クソ下手くそで結構前々からクソ下手くそなので箱版で地道に練習するべきかもしれん。なんでミスってるかもよく分かんねえし。6卵は自分が苦手な場面なのできっちり刈り取られたなと。まあここは弾幕源にだけボム当ててプロペラには当てないを徹底すればいいので微修正で何とかなりそう。3ボスショットキルはまだ出来そうだけど5ボスはダメージ管理ホントきついなー。後Aquas大師匠がランク上げるなら徹底的に上げてエクステンド全逃しした方が良いんじゃねえ?みたいなこと言ってたけどそうするべきかは分からん。ランクどんだけ上げたらどんだけスコア上がるか分かんねえし。これで10万くらい上がるならやるんだけど別に要らん気がする。残5で潰し5ボスショットキルで全然よさそうだし。
まもけん2村長のシレン2はとりあえず21Fくらいまで来れた。モスP勧誘からの浮遊即降りかなあ。なんやかんや即降りゾーンとか決まってるんだろうね。この先のリッチゾーンもリッチP勧誘したら何も考えずに降りて良くて毒ゾーンも即降りでその先の謎のゾーンでレベル上げみたいな感じなんかなあ。リッチPが彩京に見えて毒ゾーンでの相性があんまよくないの、オーメントテツクヘルトス辺りが水ゾーンと相性悪いのを彷彿とさせますね。よく出来てるなあ。ムカつくほどに。



8/31~9/6

今月中にまもけん2はクリアしたいけど流石に無理かなー。ポポロより難しいとなると500時間以上は確実にかかりそうだけど。なんか俺怖くなってきた。


・達人王
4面が何とかなりそうなので5面にリソースが残れば6面入れそうなんだが。

・ピンクスゥイーツ
少しお休み中?点数自体は出そうではあるんだけども。

・まもけん2
序盤がありえんくらい難しいというかパンさえ出れば別に大したことないと思うんだけどそのパンが出ない。狂っとる。

・デザトピア
2500万は夢のまた夢ですね。

・チャンピオンズ
砂でマスターいった。サブロムをやるか未知数。

2026年9月6日日曜日

生活記録

敗北者。うーん浮遊杖毒ゾーンは全て即降りかなあ。即降り対象ゾーンに強い仲間いるのがいやらしすぎますね!まあ傾向はつかめたのでぼちぼち行けそう。
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でそんなこんなでまもけん2の村長のシレン2は崩壊してしまいました。経験不足死による崩壊だと思うので別に良いんだけどとにかく難しい。どうも即降り推奨ゾーンの把握が甘くて負けてる感じがしますね。そのゾーンで勧誘対象勧誘出来たら(というか具体的にジャバウォックPとリッチP)何も考えずに即降りで良い気がする。特に浮遊何もかもヤバいし。実質魔窟。体感ポポロなんかよりもよっぽど難しいというか、ポポロはマドコンとかでいくらでも仲間の育成とかで楽出来るんだけどこのゲームはそういう楽がまるで出来ないのでクソ難しい気がしますね。後パンの出現確率バグってるの何とかしてほしい。ほぼ出ないと出まくるの2択のせいで全然攻略の方針組めねえんだけど。

2026年9月5日土曜日

生活記録

やっとこさ低層脱出か?後ポケンモやったら即マスターなので腕は錆び付いてないのかも。元々の腕がへぼいんだが。
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ポケモンは新生カメガブボット使おうか悩んだが下手な読み合いになるの嫌すぎて結局砂使って爆速でマスター帯には上がりました。カメガブボットは昔のボットガブラッキーではなく対面型にしようと思ってるんだが対面クソ下手くそな自分に使えるとも思えん。どちらかというと上位で結果残してたカメボットスコミミイダイゲザンみたいな並びでスコをむらスコにしてむらっけ運ゲーに持ち込んだ方がまだ良いかもわからんと思っとる。新環境はメガボーマンダがいかほど強いのか、そしてメガセグレイブとかが強ければ面白そうですね。ラッシャとか解禁されたらクソ嫌だが。メガアブ使いたいけどどうかなー。
まもけん2村長のシレンようやく序盤超えられるプレイ出て30Fまで来れました。クソ難しい。ただ一応パンが全然出ないと思ってたんだけど俺の運が終わってるだけだったので問題ないかな?立ち回りも何とか確率出来そう。やっぱ序盤の難易度が相当なレベルで高いんだけど、とにかくアイテムの制限が苦しいね。色々考えながら勧誘しないといけないのも難。後俺のプレイングいくら何でもヤバすぎる。鈍足投げるんじゃなくて食うとかもはやゲームが下手とかそういう次元じゃない。こんなんでも先に進めるんで世の中ゲームやる人はもっと自信持って良いと思う。
達人王は進展なし。



2026年9月4日金曜日

生活記録

そろそろあるか?ないかも。
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たまにはデザトピアでもやろうかなーと思ったんだが全く持ってダメダメで唖然としています。一応こんなんでもクリア自体は出来るんだがコンテするとスコア鬼下がるのがね。2500万出すには神域の領域にたどり着くレベルの運の良さが無いときつそうだが。しかしデザトピア面白いょー。もっと評価されていい作品だとやる度思うんだけどもな。
達人王はクソ苦戦していた4面に突破の光明が見えつつあるのでそろそろ6面突あるかもしれん。ホントに行けるかは未知数だが、6面入りさえすれば6面の練習出来るので何とかなるかも。現時点で一番きついのは4面だと思うがどうなんだろうね。




2026年9月3日木曜日

生活記録

突破出来ん。
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バグレベルの降水によりピンクやるのちょっと怖かったので達人王やってたんだけど全然ダメで6突はおろか5突も危ういという危機的な危機って感じですね。目下の課題は4面でとにかくどこかしらで事故死を起こしがち。これを解決する方法は…プレイ回数で経験積むしかないんかな。ここが難しいってポイントが分散してる上に気分で抜けられるからなあ…。分からん。毎日やらんとやっぱいかんのか。



2026年9月2日水曜日

生活記録

難しすぎやしないか。
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ピンクは勲章が全くつながらない上に蛇レーザーとかで爆散してるので調子悪し。序盤がとにかく下手なのかなあ。4面卵の対策練らないといけないかなーとか思ってたけど結局ここ最近は上手く行ってるので問題視する必要ないのかなあ。分からん。
まもけん2の村長のシレン2はとにかく序盤の進め方が皆目見当つかん。シレンとかだとゆうてオニギライズで食糧問題解決出来たりするんだけど、このゲームはそれが無いのである程度自力で何とかする必要があるんだがそのためにはマンドラゴラ勧誘する必要があるんだがそれが運かつマンドラゴラで回復も割と運というのが苦しすぎる。前半の戦略が全く思い浮かばん。まあ大パン食いは当たってるとは思うんだがそれ以外がなあ…。運良いのを待つしかないんすかねしばらくは。このゲームアイテムの出現率調整されてるから運良いのを待つってのがやりにくいの超きついけど。



2026年9月1日火曜日

生活記録

仕事アホきついんだがちょーっと面白そうなのでやる気自体はある。んだが試そうにも何をどうすればいいかがねえ……
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ピンクは予選で久々に鬼高いスコアを叩き出したものの5面ロボペッツで謎の弾残りから夢の終わりに…。一応1150万くらい出そうなことが分かったのは収穫ではある。全部運良ければこんくらい出て、3ボスショットキル導入でもう少し安定させられるかなー程度。進歩はしてるがそれ以外の部分がどうにもこうにも……。まあネタは増えてると思いたい。
まもけん2の村長のシレン2は全く序盤の進め方が思い浮かばなかったのでパターンを変える必要があるってのだけは理解はした(パン温存餓死進行ではなく大パン即食い→ただパン残しでマンドラゴラorハニービーPでホイパン餓死進行)。それでチャレンジかなあ。ここまで低層が難しいダンジョン未だかつて経験ねえけど大丈夫なんだろうかこのゲームは。俺がアホ過ぎる&運悪すぎなだけと思いたい。


2026年8月31日月曜日

生活記録

行けそうで行けない。後ここ数日デカめの会議ばっかりでムカつく。精神的に疲弊が……。
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服洗濯しててなんか部屋干しの生乾き臭が異様過ぎてコインランドリーとか行ったりしてたらまるで時間足りなくなり俺のピンクタイムが…。これ俺に社会への適合能力が欠け過ぎってことすか。
で仕方ないので達人王をやってたんだけど5突までは四苦八苦しつつも結局リソース枯渇で負けみたいな感じで全然6面拝めん。印象としては4面がクソ下手くそなので鍛錬積む必要あるんだが、対策が気を付けるレベルのアホみたいな対策しかないんだよね。それが困りもんではある。もうちょい画面を意識して見て弾の誘導法を考えんといかんのかなー。半面5面でゲームしてない時間で考えたパターンとかは結構ハマってるので、やっぱゲームやらずにパターン考えた方が良いんじゃないか説はありますね。俺が住んでる地域気軽に行けそうな喫茶店すらねえんだけど喫茶店行ってパターン考えたりするべきかな。



8/24~8/30

9月は遠出の予定があるのでそこまでに諸々を済ましておきたい気持ちはあるんだが。


・ピンクスゥイーツ
まるで運が無く突破の可能性が無かった。4面卵の処理がガタガタ気味なので要練習がいる気がするんだが。

・達人王
5面はぼちぼちなんだが1面から4面がガタクソなのでこれも要練習なんだけど通しで練習した方が良いかも。

・まもけん2
タイトルダンジョンは270とかそこらで泣きの撤退を敢行し、村長のシレンを無事クリア。村長のシレン2クリアまで行きたいが。

・UFO a day in the life
進んどらん!


2026年8月30日日曜日

生活記録

ローグライクは長丁場。あとちまちまTwitchで配信してた記録をYoutubeに上げたのを再生リストにまとめなおしてるんだけどクソ多くてムカつく。俺は何故こんなゲームばかりを……
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まもけん2の村長のシレンをさらっとクリア出来ました。つーか前回の冒険が終わり散らかしてただけでちゃんとやればちゃんとクリア出来ますな。いくら何でも90Fまで保存0て。今回は保存普通に出たんでリソースに余裕のある旅路でしたね。基本的にインプ勧誘出来れば識別難が解決するんでさらっと行けますね。で、クリア出来たので村長のシレン2の方にも挑戦したいんだがアイテムの出が渋いのでかなりアイテムリソース意識して動かないとダメそうなのが難しそう。ホイパンみたいな動き取って進むべきなんかなあ。



2026年8月29日土曜日

生活記録

みどりの窓口まで車で2時間かかるところに僕は住んでいます。つーかみどりの窓口くらい全駅におけやと思うんだけどJRとしてもクソ田舎にリソース割いてる余裕とか全然無いんだろうなと思うより他ない。とはいえ2時間……僕の2時間……
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ピンクスゥイーツは4面蛇大暴れで完。割と2ボスとかも酷いし1面もどうにもならん感とんでもなかったのでこれはもう良いです。4面蛇は神ゲーの殺され方なんで俺の実力では無理です。乱数調整とかにかけるしかねーのかな。
UFOはビート板(飛び込みとかやるやつ)を助けようとするもバッチシーンが撮れずに悪戦苦闘しています。とにかく根気がいるゲームですな。そして廊下の時間帯だけではビート板解決しねえ記憶もある。
まもけん2の村長のシレンは50Fまで行ったので後はアイテム集めつつクリア狙いですなあ。90F以降はモンハウ多いことを意識しておこう。



2026年8月28日金曜日

生活記録

敗北者。
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まもけん2村長のシレンは93Fで大往生して結局クリアすることが出来んかった。やっぱ終盤モンハウ多いのかなー。タンポポがバグレベルに強い上に特に対策アイテムも無かったのでこれは仕方ないかなーという感じもする。後半意識でトンネル持ってったりするのが良いんだろうな。とは思いつついくら何でも運悪すぎなので仕方ないかなと思っておきます。流石に土日はピンクとか他のゲーム遊びたいんだが。


2026年8月27日木曜日

生活記録

引き続きシレン。ローグライクゲーは他のゲームできなくなるやね。単純にピンクやる時間取れないだけなんだが…。後ピンク予約しました。PS5版の検証は所持勢にお任せしますね。遅延に関してはゲームの遅延よりも俺の脳味噌の遅延の方が酷いので俺には聞かんでくれ。
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でまもけん2の村長のシレンはアイテムそろって60Fにいる感じです。打開アイテムあるかどうかはクソ微妙。装備と仲間はぼちぼちですね。60F以降の灼熱ゾーンは解決するアイテムもないのでさっさと降りるが吉と踏んでいるがどうなる。明日でクリア出来るかな。





2026年8月26日水曜日

生活記録

シレン開始!
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まもけん2で毒喰らってHP限界を迎えた所に召喚罠踏んで詰み状態になったので離脱。270Fくらいだったかもわからん。あんま覚えてない。流石に状態異常対策万全じゃないとプレイすら困難なんだなーと思ったので帰還で終了。でせっせと村長のシレンの攻略に勤しんでいます。一度装備していた腕輪が爆弾魔の腕輪でパンを中立NPCに投げたら爆破からの撲殺で完全終了喰らったんだけど次のプレイは一応30F程度までは来れてます。インプの勧誘に失敗しているので識別の難易度上がってるのが困りもん。仲間はワーウルフからのフェンリルのリレーは成功してるので後は流れ感ありますね。マーメイドとぺリちゃんもいるのでヘカーテ辺り勧誘で進めるのも良い感じ。盤石ではあるが、保存が無いのでとにかく所持アイテムに悩まされてます。開幕モンハウに対応できねえし

2026年8月25日火曜日

生活記録

まるで進捗なし。
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ピンクは今のランク帯が高すぎるかもーみたいな展開で苦しみそう。というか2卵2ボス全決まりしたら流石に3卵でランク崩壊するんだなーみたいな印象。まあこれは経験を積んだと思っておこう。あまりにもランク高そうなら残3にしないとか。基本運が崩壊するか俺が下手すぎて先に進めてないのでこんなもんかもーって感じですね。どうでも良いけど。
達人王は今までやってた5面道中練習が何もかも無意味だったことに気が付いたので4ボス突破→5面練習に切り替えを意識することに。とりあえず苦手意識強かった4ボス自体は何とかなる感出てきたがかといってそれで通しで行けるかというとまた別の話ではあり…。カエルゾーンでこの前これでボム削り行けるわと思ってた箇所がうんともすんとも行かなかったので、復活でやってる右端スタートで左に移動するのを試してみよう。こういうトライ&エラーのアイデアが出るのはこのゲーム面白いとは思う。
まもけん2は進展ないけどちまちま先に進んでます。いつになったら帰れるんだろう。俺既にこの迷宮に20時間拘束されてるみたいなんですけど……



2026年8月24日月曜日

生活記録

クソ不調気味。ゲームが。現実も?
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ピンクは序盤の脱出すらままならず、抜けたプレイは2ボス大暴れで粉砕されて完。俺に4卵の練習させてくれや。
でピンクがこの有様なので達人王の方を中心的にやったんだが4ボスがド下手くそになっていたので目標の6面突がまるでできなかった。というかそもそも5突も出来てねえ。きあー。どうも練習を変えるべきで4面の復活を主体にしてそこからの5面練習→5ボス撃破みたいな練習を積む必要がありそう。こりゃやっぱ時間かかるか。割と3面とか2面中盤も死んだら復活アホ程きついのでそこの対策も練る必要ありそうなのが。難しい。
まもけん2は250F辺りまで到達。どこまでやるんだこれ。俺もうそろそろ脱出して村長のシレンやりたいんすけど……。しかもリソース尽きる気がしないのが困りもん過ぎる。

8/17~8/24

新パターンは3ボスは手ごたえあり。脳天直撃パターンはクソ役に立たなそう。


・ピンクスゥイーツ
1面の最適化+3ボスショットキル+5ボスショットキルの30万上乗せでどうだ!って感じではある。

・まもけん2
シナリオは完全クリアしたので残るはもっと不思議の村長のシレン12となってます。タイトルダンジョンは長すぎるのであんまやりたくないんだが終わる気配なし。

・UFO a day in the life
全く進んどらん。一応廊下の時間拡張したりとかやった記憶は有る。

・達人王
通しは3面で討ち死にと酷い有様だが一応5面は割と仕上がりつつあるので問題なしと踏んでいます。さっさと6面に行きたいね。


2026年8月23日日曜日

生活記録

進捗いかほど。
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まもけん2流石に一日で100フロアくらい進めてるのは流石に時間割きすぎ&やり過ぎな感じがしないでもない。俺は疲れたよ。しかもまだリソースあるからまだまだ潜る必要ありそうだしさあ。際限なく難易度上がってくるからどこかで切り上げる必要自体はありそうなんだけども。しかし999Fダンジョン初めてやってるけどこれでだれない調整に出来るもんなんだろうか。このゲームはそこを新たな仲間で補ってるのは見事だけど目的の仲間出ねーよみたいな展開にもなりかねないのでなんか難しそう。
ピンクは一応そこそこ繋いだプレイ自体はあったんだが残機のリソースが足りずに滅。後ここにきて4面卵の敵弾誘導が分からなくなってて困惑してます。箱三郎でのノックが必要に感じるが。3ボスの処理もどうも上手いことパターンが決まらない感じがむずいっすね。剣弾多く引いてる時にスコア伸びる予感はあるんだけど逆に剣弾来ないときどうにもならん感が凄まじい。悩。
達人王はそこそこ5面上手くなった感あるのでぼちぼち通しで6面突を狙いたい所。5面はまあどうにかなるよりだが6面はどうにもならん寄りっぽいので結構難しそうではある。


2026年8月22日土曜日

生活記録

完全廃人。
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ピンクはあまりにも低調で終了気味。3ボスは稼ぎ効率悪くても10万優先の方が少しスコアの底上げにはたどり着くかもなーと思ったりも。多分A攻撃の撃ち返し剣弾にボム撃つよりも残りターン数から逆算しながらB攻撃にボム重ねた方が思考のリソース管理的にも良いと思う。バカ向けのパターンみたいな。
まもけん2はひたすらタイトルダンジョンやってるんだけどいくら何でも一日で80Fくらい潜ってるのは完全に廃人なんじゃなかろうかと思います。これ999Fまでやる人マジで凄いな、面白いけど苦しすぎるぞ。俺が謎のMGMAモードで遊んでいるから苦しいのかもしれんが。流石に終盤は強化した仲間で行かなきゃいけないんだろうね。後深層に潜らないと強い仲間出ないのが結構苦しいみたいな。新たな仲間の軸も決めたいんだけど結局ネモフィラとか使ってます。ネモフィラ強いとは思うんだが終局的にはクソ微妙っぽいのが困るし最終的にはタンポポに移行するのがなあ……。

2026年8月21日金曜日

生活記録

微妙。
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ピンク新パターン導入を試みるも失敗に終わってがっかりちゃんみたいな感じ。しかもここにきてアラザンラッシュがクソ下手くそになってるので練習が必要かもしれん。練習というか自機狙い弾の誘導がゴミカスに下手なのが原因であって、それの解決法なんざ誘導上手くなること以外無いから相当苦しいけどなあ。悩。5ボスショットキルはまず形態変化のタイミングを自力で合わせんと無理なんでかなり課題。ボム当てた回数でカウント始めても良いんだけど難度高そうだなあ流石に。これも要調査なのかなあ。
まもけん2のタイトルダンジョンで50F超えたのでとりあえず村長のシレン2は村長のシレンを解禁させれば出るっぽい模様。そこまではプレイしたいもんだが。
達人王は何の進展も…。とにかく序盤の停滞具合が酷いので序盤の練習が急務ですね。でも序盤あんまやってて面白くないんだよな。その辺が困りもん。



2026年8月20日木曜日

生活記録

クソどうでもいいんだけど飛行機の予約を取る必要あるんだけど取れるもんなんだろうか。取ったことが北海道に学会で行ったことが1回あるレベルなのでマジに何をどうして取るかがよう分からん。社会不適合者率が高すぎるかもしれん。
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ピンクは何もならず完。1面突破率自体は結構高かったんだが3卵でパターン崩壊が痛かったか。後全然プレイ時間が取れなかったのがそもそも痛い。
まもけん2はタイトルダンジョンをとりあえず50F辺りまで行くことを目標にやってて今25Fくらいです。これ超えたら村長のシレンからの村長のシレン2なのかなあ。強い仲間育てるの面倒くさくないすかこのゲーム。というかそれ言い出したらトルネコ3もそうなのでなんも言えんが。マドコンとかペンコンとかスモコンとかやらねば。
久方ぶりの達人王は2面を脱出出来ずに終了と酷い有様。一応5面がそこそこ安定するのかなーとは思えてきた。5ボスもアイテム調整さえ出来れば完璧よ。まずそのアイテム調整がクソ難しいってのがダメな気するが。
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・今週のSwitch1&2新作は67本! 『コンアカ マール王国の人形姫2』『アケアカ サイバーサイクルズ』など登場!【2026年8月第4週】

サイバーサイクルズはゲーモクさんが何かで吠えてた記憶があるので気になることは気になるが…。購入は白き魔女です。やっぱガガーブですよガガーブ。遊んでいる暇があるかどうかは未知数。そもそもアドバンスドロードモナークもブランディッシュも終わってないんだが。あと謎の海外STGのProject Neonも結構気になる。俺はただのアーケードパチモン風ユーロSTGと思ってたんだが実際にネオジオで稼働してたらしくてへえーみたいな。
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・来週のSwitch1&2新作は58本! 『MGS: マスターコレクションVol.2』『エルデンリング』『ブリガンダイン アビス』『キャプテン翼2』など登場!【2026年8月第5週】

注目作多いけど購入無いかなあ。




2026年8月19日水曜日

生活記録

色々犠牲にしてのクリア。
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まもけん2霧源クリア出来たので一応祭来国編クリアみたいな感じなんすかね。今はタイトルダンジョンを攻略しないと村長のシレン2は出ないっぽい雰囲気なのでまずはそっちに取り掛かりつつあります。速攻でシレンやっても良いんだけどそこそこ難しいし……。ただタイトルダンジョンの方もこっちもこっちで仲間の準備なりが必要なのでこれまた面倒。強い仲間が揃えばいいんだがその日はいつ来るのやら。
ピンクは良いとこ無しで完。カスミのクリア重視もボコボコに負け気味なのが酷いっすね。Bの方が使いやすいとは思うが足の遅さが致命的なのでもはや自分は早い機体しか使えないのかもしれん。雑な動き出来ないしね足遅いと。気難しいわ。
UFOは若干進めたくらいでこちらも進展が……。まあぼちぼちでやっていくつもりではある。




2026年8月18日火曜日

生活記録

霧源に囚われた男。
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ピンクは全く持ってダメ気味だったのでクリア重視でレース使ったんだけど全く使いこなせずに全然ダメだった。俺はこの機体が強いとは思えへん。理論上最強なのは認めるが……。後なんの運動もしてないのに謎の筋肉痛気味でムカつく。ピンクに若干の支障が。
まもけん2はずーっと霧源で仲間勧誘に勤しんでいます。プロモンスター登場により既存仲間に関してもプロの勧誘を目指しだしているので凄まじい勢いで時間が吸われていく。いやーやっぱRよりも面白いわまもけん2。完全廃人向けの調整っぽいけどね。プロリッチも勧誘出来てご満悦なわけなんだがそもそもこんな調子で霧源クリア出来るのか分からんのが怖い所。


2026年8月17日月曜日

生活記録

脳天直撃パターンを閃いたけど実行出来なかったのでどうなるか未知数。
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スコアを盛るにはやっぱショットキルなんじゃねえ?ということでピンクは3ボスの20回ボンバー&ショットでの撃破意識での立ち回りに軸足を移し、残機が余ってたら5ボスで潰し覚悟のショット撃破を狙うパターンでプレイの方針を決定することに。で3ボスは鬼の剣弾祭りであっさり成功したんだが5面がタンカス過ぎて全く検証も出来なかった。ボム内貫通弾怖すぎますね。というか俺が焦ってて下手すぎたかもしれん。慢心。パターン自体の所感は結構いいし、脳天直撃パターンも理論上成功するとは思うので可能性自体はあるんじゃないのかなあ。失敗したとき奈落に落とされるけどそこはまあ無視するとする。
まもけんは霧源をちまちま。攻略自体は爆速で終わりそうなんだけどプロモンスターの勧誘に手を出した結果全く進まないこの現状。プロモスぶち壊れモンスター筆頭らしいけどホンマかいな。村長のシレンみたいなもっと不思議前提の強さじゃなかろうかとしか思えんが……。
UFO久方ぶりにやってちょっと進めたくらい。未だ折り返し地点にすら立てていない。ボリュームすげえゲームだぜマジで。大半何も起きねえ画面を見つめてる気もするが。



8/3~8/17

お盆で書いてなかったので2週まとめて。まとめても内容希薄な気はするが。



・ピンクスゥイーツ
遂に全部繋いでクリア出来て1954万出ました。何とか2000万、最低でも1981万超えてクリアしたいね。というわけでプレイは継続で今は他に取れる所ないか思案しています。候補は3ボスとアラザンラッシュアイテムテーブル崩壊してる時のパターン。

・達人エクストリーム
アリーナモードをしつこく。目標の2000万は出たので終了気味。

・UFO
全然序盤。達人王とピンクに時間を吸われた割食ってる。

・達人王
とりあえず通しで5面入れたので良しとしています。6面は意味不明だが通しで入れてないのでまだ練習しなくてもな感じ。

・まもけんR
村長のシレンPPLやって仲間地雷踏んで爆死したところまで。継続したい気持ちはあるがこのシリーズはバイツァ・ダストがあるので配信でやった方が良いかもわからんと思ってます。

・まもけん2
Rが面白かったのと2の方が面白いという記憶があったので再プレイ。当時怠くてやめた所よりも先に進んでいるので進捗は大いにあります。つーか当時怠くてやめた俺はクソダメゲーオタなのかもしれん。でも要素多過ぎだよ。

・グレ魔
覚えてねえけど1面5種コンプと3面全コンプは出来てた。



2026年8月16日日曜日

ピンクスゥイーツシャスタ1954万All

点数出ました。
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そんなこんなでピンク、シャスタバグ無しで1954万でAll出来ました。


勲章全繋ぎで運はぼちぼち。6ボス以外そんな大したことないんだけど6ボスが豪運よりだったので1700万Overで7面突入し、無難に250万取ってクリアしました的な内容。7面卵がカス寄りだったのが猛烈にきつくてあいつがせめて普通寄りだったらもう少しスコア高かったのかなーという。まあでも、このゲームやり始めて初めて全部繋いでクリアしたので良いでしょう。ここから先はパターン変えるか上振れ待ちかなので、どうするかなと思案中。ネタとしては3ボスショットキルが上がっててそこのパターンを詰めれば伸びる可能性はややあります。やや。後はアラザンの処理の仕方変更(アイテムテーブル調整に失敗したときにフォローパターンに移行するときのフォローパターンの練り直しとか)で伸びるっちゃ伸びる気はするが……。
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まもけん2は遂にシナリオ上のラストダンジョンである霧源への道が出たので攻略に勤しんでいます。プロモンスター登場により俺が今まで勧誘してきたモンスターが解雇対象になってしまう可能性が。2の方が面白いのは間違いないんだけど要素が多すぎる気もしますな。まもけん3がどんな調整になるか分からんがある程度シンプル路線に回帰しても良いとは思う。2は2で面白いんだけど敷居が高いんじゃなかろうかという気も。
達人王は日課で完。上手くなってるかはよう分からん。ピピル地帯が関門。



2026年8月15日土曜日

生活記録

ここにきてパターン変更の可能性有。
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ピンク8時間くらいやったんだけど結果は全く…。ただ結構得た知見はあってスペシャウ最初に仕込んでやったら10万点くらい上乗せしてゲームスタート出来るのでそれを徹底するべきかもしれん。しかしそれをやろうとするとランクがガチャガチャに分からなくなるのでしばらくは最適ランクを探す旅路になりそう。序盤の脱出さえ出来ればスコア出る感触自体はあります。ただ後半まで行けるかは未知数なので、土日は10時間くらいピンクに時間割いた方が良いすね。日常崩壊感覚が凄いぜ。
まもけん2はシナリオダンジョン累計3つクリアした。この時点で俺が昔やった進捗を大きく更新してます。マジで裏白蛇に相当する。村長のシレン2出せるかもしれん。後は適宜シナリオダンジョンクリアしてって感じなんすかね。








2026年8月14日金曜日

生活記録

復活の敗北者。
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ピンク6面まで全部繋げたけど7面が崩壊して完全終了。6面もとんでもない崩壊の仕方したりしてたのでだいぶ怪しいが……。ただ1900万出る確信は得られたのでぼちぼち行けると思ってます。問題があるとすれば体力面の方で、ここは休み休みやることで対応したい。明日はこのゲーム一本で行きたいがどうか(と言われても困るだろうが
まもけん2は不死鳥のダンジョンクリアしたのでいよいよエルフのダンジョン行くかなーという所まで。一応攻略に備えてブルードラゴンは勧誘済みなのでクリア自体は爆速で行けると踏んでいるがどうなんだろう。仲間はだいぶ勧誘してるので、ぼちぼちなんかの条件満たして村長のシレン回しつつ仲間補充しつつみたいなことやるかも分からん。どうなる。ただ村長のシレンなんか勧誘不可能な仲間とか多かったような記憶も。
達人王は日課の5面練習。通しもやりたいんだけどこのゲームやってる暇なしか?


2026年8月13日木曜日

生活記録

帰還-Return-。ただ我が千葉が完全水没都市と化してるみたいなので不安でいっぱいだ。
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まもけん2は金策&レベル上げ&不死鳥のシレンみたいなダンジョン攻略してます。全然先に進まなくて怠いことこの上ない。オートレベル上げとか無いんかポケモンSVみたいに。ローグライクでこんなことやるようなやつもいねー気がするが。不死鳥は仲間の勧誘さえなければクリア自体は見えてるんだけど仲間勧誘したいのがねえ。低層でギャザー様の勧誘狙うのきつすぎる。つーかギャザー様アルファ化したら手に負えないんだけど大丈夫なんか。というか大丈夫ではないんだが。
達人王は日課の5面練習とかで完。一応ラスボスとかも練習してるんだけどふざけてるくらい難しいので泡吹いてます。とんでもねえゲーム。

2026年8月12日水曜日

生活記録

結果は出たので進捗あり。
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ピンクは1回クリア重視で発進し無事にクリアできたのでよし。3面凡ミスやフリーズの恐怖もあったがちゃんとクリアできてよかったと思っておきたい。クリア目指すだけならさほど運が絡まないし鬼難しいゲームではないとは思うんだけどやっぱ覚えること多すぎなんかなあ……。
グレ魔もリハビリしつつで3面コンプ自体は出来るようになったし1面5種コンプもそこそこの成功率に。課題は2面での剣と鎧コンプなんだけど真面目にやりだすとこれまた精神に悪影響なので困りもん。このゲームが面白いのが悪い。あとやるたび思うんだけど4面の難易度異常だと思う。
達人王ついに通しで5面入ること出来ました。が!5突時点でビックラコキマロなレベルで残機がなかったせいで潰しつつ抜けることがほぼできず、最終的にエクステンド出るところでここでやり直しや!と意気込んでボムスタンバイしてたらなんか弾飛んできて当たるという体たらく。悲しいわな。ただ連日蟹負男だったのがそうじゃなくなってるから、上手くはなってるわな牛歩ペースではあるけどね。
まもけん2はシナリオダンジョンをサラッとクリアして次村長のシレン出来る拠点への道筋となるダンジョンを出現させるところまで進めてます。このゲームストーリーが別につまらんわけではないんだけど凄い面白いわけでもないのでダンジョンが面白くないと攻略のやる気が浮上しないのが困りもんではある。そこを魔物娘で補ってるのは見事ではあるんだけどもね。ただこれで解禁されるダンジョンあんま面白くないんだよなあ。この手のクリア後ダンジョンの展開はアスカ見参の祭来国編が突出してるけどあれはリーバ八獣神というシレンの根幹をなす世界観と完璧に絡めた設定とダンジョンだったからこそという感じなので、あれを超えるのはやっぱ難しいんかなと思う今日この頃なのでした。なので自分はもっと不思議みたいなダンジョンは面倒くさいことせず即解禁でも良いと思ってます。真のもっと不思議(裏白蛇とか)はまあ全部クリアで解禁でも良いけど。


2026年8月11日火曜日

生活記録

ローグライクに完全にお熱。俺、このままだと異世界行っちゃうかも。あとそもそもゲーム全然してないのでいつも以上に中身ないです。人の配信も見てないのでマジでまもけんと達人王だけが僕の友達みたいな。
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日課の達人王は日課やったくらいで進捗なし。
まもけん2の方に軸足を移しつつプレイしてます。まもけんRの村長のシレンPPLはなーんか仲間全滅したのもあってやる気の減退が……。インプの勧誘とか出来んとやる気が復活しません。まもけん2の方はストーリー消し飛んでるので一からプレイしてるんだがまもけんRの方が全体的な完成度は高そうだね。でも魔物の数的な問題でやっぱ2の方が面白そう。前のまもけん2プレイは村長のシレン解禁後そっちしかプレイしておらずクリア後ストーリーもやるのダル過ぎてプレイしてなかったので、今回はちゃんと裏白蛇的な存在の村長のシレンを解禁させたいが。あとどうでもいいけどまもけん2はMGMAモードでやってます。MGMAってどう意味かまるで分からん。PPLはポポロって翻訳出来るんだけどもさ。

2026年8月10日月曜日

生活記録

進展が…。これは戻った後一日10時間ピンクが必要なレベルか?
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ピンクはまず最高到達点が4面でボコボコのボコにボコされています。運が崩壊してるのとプレイングがヤバいのとでダブルの悲劇感ありますね。ただ手ごたえ自体はあるので時間さえかければスコア出る感はありますね。その時間をかけるってのがゲーセン環境ではちょっと難しいのが困りもんではある。
達人王は5面の練習をしつこくしています。通しでやったら2面で爆死して復活できない感じで終了気味。死ななきゃそこそこ楽なんだけど死ぬと本当にどうにもならんなこのゲーム。しかも5面以降は計画的に死ぬ必要あるのがクソ難しい。面白いんだけどもなあ。
まもけんPPLモードで村長のシレン、地雷踏んだら仲間爆死して驚愕。全マス罠チェック前提のバランスか?あと説得で仲間に経験値はいらないのも相当きつい。ある程度初期育成完了させたら放流育成の方が仲間管理の七面倒臭さはなくなるのでそっちの方が良いかも。あんまこのゲーム待機組という概念自体が必要ないかもしれんな。インプとかローレライの勧誘に成功したら多分待機組むみたいな概念出るとは思うんだが。待機要らんぐらいに今作の主人公強いしな。どこぞの小童よりは全然使えるよ。


2026年8月9日日曜日

生活記録

進捗皆無!どころかピンクはご迷惑をかけてるのでマジモンのクソゲーかもしれん。
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ピンクシュースタさんにやりに行ったは良いんだが6時間かけた結果フリーズして終了という笑えもしない結果に。嫌な予感はしてたんだが……。運が終わりすぎているのもそうなんだが体力切れで後半の動きがったがたという問題が苦しいかなと。ただ1面ズゴットで爆散したとき、即スコアタ捨てゲーするのではなく、スペシャル仕込んでから捨てゲーして即プレイで開幕スペシャウでゲームスタート出来て若干スコア伸びるのは結構良い発見な気はした。Aquas大師匠の配信と今日金使ってるからあんま捨てたくねえなあと思ってやったんだけど色々試すもんだね。今更過ぎるかもしれんが。まあ箱と同じパターンから脱却を図ってるからいい進歩とは思いたいところ。
達人王は相変わらず5面でちまちまパターン組んだりしつつなんだが通しがバチボコにがたがたでしかも復活も出来ない負のスパイラルにはまってます。後半の練習は大事なんだが今やるべきは復活パターンの確立か?でも序盤の復活つまらねえんだよなやってて。5面とかはマジに面白いんだが。何がどう違うのか分からん。



2026年8月8日土曜日

生活記録

実家でだらだら。ゲームの進捗は無に近いけど…。
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達人王は一応パターン通りいけば5面のクリアは出来ることは分かったけども突破率がいかんせん低すぎるのでまずは通しで6面突入を目指すところからスタートかなあと。1~4面もだいぶヤバいのでものすんげえ先長そう。というか5面も生き残るために自爆するパターンをかなり投入してるので残機が全くない。こんなエクステンドポンポン出るゲームで残機が足りないという心配をする羽目になるとは思いもしなかった。うー恐ろしいゲーム。
UFOはハッカーの部屋とか解禁されててそこ見たりするところまでは進めてます。まだこのゲームの恐ろしい難易度にはたどり着いてないんだけど現時点でも結構難しいのがねー。まあこういうゲームと思うよりほかない。面白いから全然いいんだけど。


2026年8月7日金曜日

生活記録

そんなこんなで関東に帰ってきやがっています。実家では日課の達人王とUFOの攻略をシコシコ進めるくらいかなあと。
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ゲーセンは行ったものの攻略ターゲットがなく適当に達人王とグレ魔を中心にやってたんだがなんもかんも行かない感じ。特に達人王が難しい。家でやってる時と感覚が違うというか凡ミスからの復活がとにかく難しい。なんともならん場合が凄まじく多い。これに対処するには全場面からの復活パターンを作って決めれるようにする必要あるんだろうなあ。こりゃ大変だ。グレ魔は全てのパターンを忘れてたので進展皆無。ドラトリオンの稼ぎやってげろ吐きそうになるこの感じ懐かしいですね!BLACK BIRDとかポケモンよりマシだけどクソきついしイライラしますな。そこいくと達人王はそんなイライラしないのはよく出来ているのかなあ。根本的な難易度が高すぎるきらいはあるとは思うけども。


2026年8月6日木曜日

生活記録

UFOの裏話マジ面白い。クドタロさん本物の天才やなやっぱ。もう流石に寝ないと。
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UFOはマッチョの部屋解禁くらいまで進めました。新幹線内で攻略予定。
達人王は4面落ちの5面練習みたいな。ピンクはやってる時間なし。

2026年8月5日水曜日

生活記録

UFO超面白い。
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まさかのUFO配信決定という報を聞きつけ今日は緊急復活BLACK BIRDをやってみたけどムカついただけだった。新パターン導入しないと1.8億はないと思ってるがそれ以前に3面の難易度終わり過ぎてるのがああああ。久々にやったけど1ミスで全て失うゲームマジしんどい。俺が今までやってきたゲームがどれだけ生ぬるいか思い知らされますなホント。狂っとる。
達人王はカニしかやってないけどカニは理解したので次の場面に進めそう。問題は復活のカニのパターンが分からないことなんだが…そこも要練習か。スピード取らないと自分が組んだパターンが成立しないのであれば大ピンチ。後この地帯デカいカニとカブトガニがいるのでカニと一言で言ってもどっち指してるか分かりにくいのムカつく(理不尽な怒り
出たのは翌日の8/6だがUFO出たのでOLの電話シーンと金髪のワイン吹き出すシーンをこの目で見てきました。やっぱ凄まじい出来。もうネタは知ってるけど細かい位置とかはすっぽり抜けてるので普通に楽しめるのも良い感じやね。しかしまあ序盤は難易度そんなだけどこっから先の難易度がなあ……。今回はクイックセーブも使えるはずなので経費節減モードまでやり切りたい。




2026年8月4日火曜日

生活記録

アリーナ廃人。
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達人エクストリームのアリーナモード稼いでる方のプレイがようやく出てきたので本腰入れてやって何とか2000万出すことが出来た。なんで出たかは永遠の謎。ただ最後の隕石ラッシュでボム撃つのが良いんかなーみたいな感じではある。それ以外の場所がガタガタなのも結構難ではあるんだが…。これで引退するかどうするかは未知数かもわからん。もっと伸びるとは思うんだけどクソ運ゲーっぽいのがなあ。早回ししたら最後の隕石ラッシュ時間に余裕出ますよみたいな展開あるなら他の場所のパターン全然変えるんだけど、今のところ変更の可能性なし。つーか達人王ショット使ってるの俺だけ説も高いのでクソ非効率的な稼ぎをやってるのかもしれん。でも達人王ショット以外このゲームのショットマジに弱いと思うんだけども……。白も信用無いし。


2026年8月3日月曜日

生活記録

タコ負け男
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ピンクスゥイーツ6ボスまで全部繋がって6ボス第三開幕カスパターンで完全敗北。こいつ何とかしろ矢川、欠陥ボスじゃねえのかこいつ。反省の仕様がないレベルというか、前にメモったスライド方法も正直スライド出来るようなじゃないゴミ弾配置来たら即負けなのでもはや対策の立て方がここにきて分からんレベル。俺の6面通過したら1650万を返してくれ。
達人王は4面ボス前までは行けたんだけど4ボス前がグダり気味。一応パターンを学習したり人に聞いたりパターンパクったりして先に進めそうな予感こそあれど突破出来るかは謎。どうしたもんかね。



7/27~8/2

帰省する!多分。


・チンピオン
とりあえず来シーズンやってみてからゲームをアンインストールするか考えようかなと。

・ピンクスゥイーツ
ここにきてランク方針を変更。スコアは伸びる方向へ行くはず。

・まもけんリマスター
やっと村長のシレン出せてついでにクリアもしちゃいました。現在はポポロモードでの村長のシレン打開を目指してます。

・はちゃめちゃファイター
無事1クレAll達成。難易度は全くのどかではなかった。

・達人エクストリーム
どうもSwitch版は最適化が上手いこといってないらしく処理落ちが他のハードと違うらしい。なんじゃそりゃ。ゲーム本編はどうにも乗り切れないので2分でスコア稼ぐアリーナモードに籠っています。今現在は1800万くらいで目標は2000万。つーか既に2000万出してる人いるけどどうやって出したんだその点数。

・達人王
こっちの方が面白いかなーと。ちなみに1作品目の達人の方は1面でやられてあんま面白くねーなと思ったので相性悪そう。達人王は以外にもクソ難しいこと以外は不快感ないのでやってて楽しいゲームではあります。弾も遅いしね。敵が異常な硬さなのがヤバいくらいです。



2026年8月2日日曜日

生活記録

パワポケの超特殊能力アクリルキーホルダーとかタオルが鬼のように欲しいのだけど購入する手立てがなく、通販で販売を願うか転売厨から買うかって状況なんですけど俺はどうしたらいいすか。アクリルキーホルダーは10の彼女候補多すぎて驚愕しとる。他にも春香とかいるだろ春香とか!しかも極一部の人気キャラに特化してるのがなんともな感じすね。俺も天本さんとか梨子とか維織さんとかのキーホルダー欲しいが、茜とか詩乃さんとかだったらマジに確保に走ったかも分からん。それでも天本さんはすげえ欲しいけど。単純に好きなキャラで言えば佐和田監督とか好きなんだけどあいつのキーホルダーとか持ってても意味無いしな…。見るたび暗い気分になりそうだし、売れる要素がねえ。
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まもけんはポポロモードで村長のシレンの攻略に着手。今回こそはバイツァ・ダストは縛る方針で。あんま難易度自体はそう変わらんはずだが。
チンピオンは今期撤退の方針を固めるなど。やっててつまんねえというか達人王でパターン組んでたりした方が面白いのでこんなかみ合いだけのゲームに時間割くのがもったいないなと思えてきたので。面白い時自体はあるんだけどそれ以外の時間が本当にクソつまらないのがね、難儀なゲームである。
ピンクスゥイーツ一応6面蛇レーザー前までは自己べ級のスコアだったんだが蛇レーザーで勲章落として結果は1700万後半でバーン様負けという感じ。ただ蛇レーザーでこれは死ぬわと思ったらコリアンダーに激突して潰して勲章出すってのは結構やった方が良いと思ったので経験を積んだと思ってまた次回か。
達人王はぼちぼち4面までは何とかなるかなーなんだけど4ボス前が完全に終わってる上に復活4ボスも終わってるので終わりに終わってるのが困りもん。攻略にどれだけの時間がかかるんだか。パターン組むこと自体が無茶苦茶面白いのは流石だけどこっから先クソ難しくなるしなあ。どうしたもんやら。


2026年8月1日土曜日

生活記録

この調子だとしばらくは王様篭もりかなあと。
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ポケモンはやっててムカつく時間の方が多いので今期捨てで来期にかけた方が良いんかなって感じ。うーん、選出歪んで負ける試合が多いのがなあ、そこの解決さえ出来れば今の構築でもなんとかなる気はするが。もしくはマフォ切ってもっとカバからのあくび展開に特化させるか。俺があくびを信用してなさすぎるのか、もっと強めにあくびを連打した方が良いのかもしれん。
ピンクスゥイーツは不調かつクリア重視もメミディがクリア出来ずにムムム感。シャスタに適合し過ぎたか。たまには他にも違う機体使わんといかんなーということで。後4面下手くそになってる説あるので要練習か。
達人王は3面くらいまでなら行けるようになった。うーむ清く正しいほどのパターン構築系STGだなあ。そこを崩すのがアイテムの挙動とかなのでパターンになりきらないみたいな感じなんかな。どこまでやるか未知数ではあるがセーブデータの数が足りないのでまたもユーザー追加で何とかしなきゃいけないかも。
まもけんリマスター版の村長のシレンを打開しました。バランスはよく出来てるのかなあ。今度はバイツァ・ダスト無しでクリアしたいが、次があるかは悩みどころではある。別の作品でも詰めるかどうするか。


2026年7月31日金曜日

生活記録

ゲロい仕事は終わらせたがこの先どうにかなるもんかねとは思いつつ。
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チンピオン今日は運が崩壊してて何もできなかった。命中90%の技3連続で外して麻痺2連続怯みとかずーっと生じてるんだけどこれがどれだけ天文学的な確率か言ってみやがれってんだ。こんな運でどう勝てっつーんだこのゲームマジで。腐っとる。明日お子さんとかがプレイしてそうな時間帯にやって運が良いことを祈るしか方法ねーなマジで。
まもけんは1F進めたくらいで進捗なし。
達人王なんかとりあえず1クレで3面までは到達したが2面クソ死んでるのでここが壁になりそう感。ちゃんとやると非常によく出来ててクソ難しいゲームな印象ですね。道中だらだら長いんだけど間延びした感じを感じさせない作りというか、起伏に富んだ構成にしているのはお見事かなと。パズルと解いたら次のパズルが出てくる感覚というか。難しすぎる問題点を除けば非常によく出来た作品だと思う。ハマる人が出るのも分かるなあと。問題は難しすぎることなんだけど、達人王だしなあ。とりあえず4面くらいまでは普通のパターン構築系STGとしては出色の出来っぽいのでちまちまプレイしていってもいいかも。極よりは自分は評価してます。あっちもモード変えたら面白くなりそうな気配はあるが。稼ぎやったりとか。

2026年7月30日木曜日

生活記録

仕事が重い!後盆休みは関東に帰るかも。暑すぎるので止めようか、別の所行こうか悩んだけどうーんという感じ。帰ってもゲームくらいしかやることねーんだが……
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チンピオン遂にレート2000まで行けた。構築はカバ@5みたいないつもの感じともいえますしいつもの感じともいえますって感じの構築。構築は強いから来期これな気はする。基本勝てない相手いなくて負けてるのが俺のプレイングか腐れ運負けしかないので練度上げて行く感じになると思われるんだが。スコヴィランバンドリュに時間割きすぎたのが敗因だなー今期、カバルドンがあそこまでうようよいる中で握る構築ではなかった。入れるにしても墓犬じゃなくてメガガブ。そこを信じられなかった俺が弱い。
達人エクストリーム買ってやってるんだけどどうも今までの東亜STGとは違うが俺がムカつくような要素は東亜譲りなのでどうも付き合い方が難しそう。どうプレイするのが最適かがあんま見えてこないのでパターン作るしかないんだろうなーって感じなんだがそのパターン作るってのがあんま見えてこない。だら長いってのは達人王っぽくはあるんだがなーんか間延びしてるようにも。ハイパーみたいな攻撃の使いどころも難しくなんというかどう遊べばいいかが分かりにくい気がする。無論よく出来ているとは思ってて、2ボスみたいにパーツを用いて敵のレーザーとか防ぐギミック攻略とかもあるのがかなり面白いかなとは思ってる。漫画読みつつじっくり遊んでくれ!という調整っぽいけどそのじっくり遊ぶってのはなかなか難しいんかなーとも。まだ1時間しかやってないから何とも結論出せんが。
でなんか俺の知ってる東亜とは違くねえかと思ったので達人王が入った東亜コレクションも買って王様やってみたんだけどSTGとして滅茶苦茶面白いものの難易度面が終わってることを再認識。これもパターン構築次第なんだが。ただ王様自体が東亜の中でも特殊寄りな気もするので何とも言えん。もっとじっくり遊ぶべきなんか。
まもけんは30Fくらいまで進めた。インプ勧誘してるので識別は超簡単に。半面インプがゲロ弱いのでインプをどう守るか、というゲームになってます。この辺の調整は巧みで面白いしやっぱよく出来てると思う。それだけにあの持ち込みありダンジョンでブラウニーと嫉妬の禁書と視野狭いを重ねるのはなあ…全部重なった時しか事故らないとはいえ全部重なるような調整してるのが結構ヤバいし。流石に村長のシレンでこんなことにはならんと俺は思ってるが。



2026年7月29日水曜日

生活記録

明日、俺、昼飯抜きで仕事しなきゃいけないんだが大丈夫なんだろうか。しかも原因が俺にないっていう。滅茶苦茶や。
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ピンクはやる時間なかったのでポケモンの方に時間割いてるんだけどなーんか微妙な感じ。一応レートは上がって1950程度まで上昇してるんだがサブロムが崩壊して1600下りそうなんだよね。使ってる構築同じなのにこの様。もっと楽に勝ちてえなあ。ハッサム絡めた2メガ選出積極的にするようになってからぼちぼちレート安定するようになったけどクソ気持ち悪いのが。後伊達のおっちゃん(イダイトウ)がアホ程弱いのクソムカつく。こいつの代案がねえからこいつ使うしかねーんだけどさあ。それかこの構築にハカドッグ投入だけどそれはいくら何でも…感。今回カバもオボンだから砂ターンも少ねえしな。
まもけんはインプの勧誘に失敗し崩壊して終了…したのでバイツァ・ダストを解禁させてもらいました。うー悔しい。つーかリマスターなのにバイツァ・ダスト残ってるんだな。良いんかこの仕様ありで。バイツァ・ダストありでの結果は現時点で25Fくらい。つーかインプ勧誘してなければ普通に50Fくらいは行けたと思うのでただのプレミ説も濃厚。
はちゃめちゃファイター遂にクリア出来ました。リソース残して7面入るってプレイがようやくできて、後は気合でごり押し1周。2周目はのどかじゃないのでやる気なし。NMKらしい作品だったなと。鬼のように難しいけど理不尽寄りの作品ではないかなーとは思う。その辺の調整はやっぱ流石なんじゃなかろうかと思いますね。音楽もグラフィックも良いしね。それが無けりゃこのゲームやってないので、そこがやっぱいい作品だなと。もう少し気楽に楽しめる調整であったなら、もっとプレイヤーが多かったのでは…と思わずにはいられない。



2026年7月28日火曜日

生活記録

視界に入ったけど彷徨う子供たちに関しては自分は何かしらのコメントを残す資格はないので売れればいいねとだけ思っておきます。あれだけの大暴言を吐きつつサントラは買ったんだけど、これは買いません。買う資格も最終版をプレイする資格もないと思ってます。なんつーか、一般商流で売らなきゃ自分みたいな重箱の隅を叩くだけの未来のないどうしようもないクズの腐れゴミカスにいちゃもん付けられることなかったんじゃないのかと思うし、ファン層に売りたいのであればロメオとジュリエットみたくそうすべきだったと思ってます。パケ版余ったり転売されなきゃいいね。あんま転売層もいなそうな作品だとは思うが。
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ピンクスゥイーツは何とか6面に入るも1回目アラザンがガタガタでうーん感。何がダメってアイテムコントロールが出来てない。出来てないだけならまだしもそこからのパターン切り替えが出来てないのがね。この辺を修正する必要はあると判断する。うーどうにもこの辺の動きが甘いね。
村長のシレンは20Fくらいまで進めた。特に事故ないが上振れもないのであんま書くことない。このゲームアイテム所持数制限ホントカツカツで難しいよなあ。よく出来てる。死に方がムカつくだけでゲームバランスはポポロフォロワーの中では出色の出来だと思ってます。でも2の方がおもろい気がする。
はちゃめちゃは一応7面に入った覚え有るが内容はガタガタ気味。5ボスをかっちり3ボムで焼き払うのをもう一度動き再確認するべきか。
チンピオンはマフォクシーを投入したけどイダイトウの墓ゲージ貯めるために無理やり投げてメガシンカすることなく死んでいったので強いかどうかすら分からん。グロス入りの構築以外に出す気ないので良いんだが。ただサザングロスとかマスカーニャ絡むとハッサムをメガ無しで2メガ選出する必要あるのがうざったいね。アシレーヌとかにアホ弱いから多分草結びとか搭載して悪だくみ型で運用する方が良いかも。今は高速移動型で使ってるが微妙感半端ない。仮に悪だくみ型がメガメガニウム倒せない場合は高速移動型一択なんだが……


2026年7月27日月曜日

生活記録

反省するならゲームをしないという選択肢を取るべきだった。
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チンピオンは結局あんま時間を割かずに終了気味。純粋にやっててつまんねえ時間の方が長いので潮時かもしれん。構築上無理な相手引いて負けてる分には良いんだけどその相手がいくら何でも多いしやっぱ運が無い人間が触れるゲームじゃないんだろうなと強く感じます。俺なんかよりよっぽど上手いはずの人も運終わってて普通に負けてるし、時間をかけられるニートか真に上手すぎて運を凌駕するレベルの腕前の人は上に行けるけどそうじゃない運なしのカスはまともに遊ぶ機会すら与えられないゲームだと強く実感するばかりだった。どこまでやるのかねえ。やってて面白くはあるんだけど純粋に不快なんだよなこのゲーム。単純に受けるストレスグレ魔よりきついし。うーむ。マフォクシーがメガメガニウム一撃で葬り去ること出来るのであれば(つーかそれくらい出来てほしいが)、こいつ入れれば誰一人崩す手段持たない鉄壁グロスにまあまあ強くなるのでこいつ入れて回すべきかねガブなんていうほぼ出さんポケモン入れるくらいなら。よう分からんこのゲーム。後ミロカロスとかアーマーガアみたいなポケモン使う人はかなりの信頼置いてるのでこいつら見たら何も考えずにライチュウとかぶん投げた方が良い気がする。
ピンクは全然プレイしてなかったので純粋に下手になってて進展なし。後ランクの上昇具合で択ゲームやるの不快なので基本は残4、ただし2ボス稼ぎが明らかに失敗していたら(稼ぎ開始から目標スコア+55万を切っていたら)残5にする、という方針に変更してみる。これが功を奏するかは未知数だが3卵の帰宅稼ぎは導入しやすくなるんじゃなかろうか。ランク破綻しなくなるからね。後究極的には残機要らねえしこのゲーム。6面最後で適正ランクにするために潰しまくるから。
まもけんやっと村長のシレン出せた。絶対ダークドラゴン出る階層なんかよりもブラウニーが出る階層の方が酷いと思うわ。つーかブラウニー出て嫉妬の禁書あるのはまだ許すわ。視野が狭いってなんだよ、ふざけてるのか。悪意しか感じねえよフロア構成に。持ち込みありですら異様な難易度だと思うぜ俺は。メタクソ理不尽極まりない。なんならダークドラゴンはビックラコキマロになるくらい弱いしな。ここに倍速杖のねーちゃん入れても良かったんじゃないか。オオイカリアークとかオオイカリ元締再現みたいなノリで。で、村長のシレンの方は謎のデストロイコンボ喰らって崩壊したりみたいなプレイをしています。15F以降は未識別の果物食わないように気を付けたりとかしないといけないのが面倒ですね。識別もうちょい楽ならなーというのと、ポポロがアイテムの識別まあまあ不要なのは練られた調整なんだなーと思う一方であった(それ以外に甚大な問題も多数あったが……)。取れる選択肢増えるから良し悪しではあるけど、識別下手な自分としてはアイテム数が少ない方がやりやすい。どうでもいいが同じ理由でシレン5が苦手気味でもある。
はちゃめちゃは4面のパターン化を挫折して6面突残ボム3に。ますますほぼミスれないゲームと化した俺の運命はいかに。7面の練習積めばクリアは見えてるが実際にはそれ以外の場面でほぼ死んでいる。で、そこのミスを削るためにボムを使うというのがねー。なんともまあ難しい。ただパターン化しやすい所のボムを削って雑魚が絡んだり攻撃が意味不明な箇所になるべくボムを充てようとしてるので考え方自体は合ってるはず。問題は俺が上手ければボムなんていらないところでボム使ってるんだが…。悔しすぎるし情けない。



7/20~7/26

なんか帰省する時間すら取れるか怪しいんだけども。帰省するならピンクも持って行って姉シュー篭もりなんだがそれが出来るのかすら分からんこの状況。電車も混むしなあ。


・まもけんリマスター
どうにか原作で挫折した村長のシレン出すのは出来たので村長のシレンを攻略します。

・ピンクスゥイーツ
1850万でクリアしたっけ?レベルの記憶のなさ。パターンは変えるつもり(常時3卵帰宅稼ぎ導入)なのでスコアは若干伸びる方向へ行くはずなんだが。

・チンピオン
スコヴィランバンドリュドッグ解散通告。つーかこれにこだわったのが俺が全然勝てん敗因だった気がする。カバ多い上にスコヴィランが初手カバ以外勝てないしハカドッグが弱いし。運用するならメガガブリアスだったと思われる。カバが減るならハカドッグの方が強いかなーと思うけども。で今はカバ@5みたいな構築使ってます。ガブ切ってマフォクシー導入予定。

・はちゃめちゃ
全部の場面が都合よければ多分クリア行ける。都合よくなかったらリスタート。何とか心の平穏を保ってやりたい…となると上3つのゲームを捨てるべきかもしれん。他のゲームでイラついてこのゲームもイラつく悪循環。


2026年7月26日日曜日

生活記録

これ以上ストレスがかかると俺はあらゆるゲームに対し憎悪しか抱けない悲しいモンスターになってしまうかもしれん。後俺明日休みなんで終日寝てゲームして飛鳥鍋食ったりしてます。ぼちぼち配信でもしたいんだけど腹具合とストレスが……
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ポケモンは結局マンチャレ崩壊してやる気なくして終了。ゲボ吐くくらいカバルドンとかその辺の砂パ無理ポケが多発してて、特に後発カバルドンがあまりにもイカレてるのが…。今ランクマで使ってる構築はその辺のストレスないので練られた構築なんだろうなーと思う。俺がカバ使うのもだいぶアレだけど。ストレス抱えるポケモンを自ら使うこの矛盾。
まもけんリマスターは薬の材料の最後の持ち込みありダンジョンの攻略してるんだけどあまりにも頭の欠陥がはち切れそうな要素しかなくて切れながらプレイしてます。2でも思ったんだけどこのシリーズ基本的に物凄くよく出来てるんだが終わってる時の終わり具合があまりにも酷くてポポロを超えるレベルのストレスがかかるのがアカンわ。もっと不思議だったらあんま文句言わないんだけど、もっと不思議解禁させるためのシナリオダンジョンでこういうことが起こるとマジにムカつく。デメリットアイテムのデメリット具合がバカほどきついのがなあ。アスカの超不幸とかも苦手意識あるんだけどそれの比じゃねえレベルのアイテムが平然と落ちてるというかドロップ率も高いのがね。それは別に未識別のアイテム食わない読まないで解決出来るんだが勝手に読まれるのがなあ。狂っとる。対策の仕様ほぼねえし。シレン4で理不尽要素の増加に切れてる人たちの気持ちが俺にもようやく分かったかもしれん。とりあえず対岸の魔国はクリアしたら二度とプレイしたくありません。正直持ち込みありですら難易度半壊してると思う。半壊というかランダム終わってなければ別に普通の良調整だと思うんだけどランダム終わってる時が本当になあ。俺は正直ゲーム側のクリアさせないための陰湿調整だと思っとる。3でこの方向性が悪化するなら俺は多分あんま3を評価することは無いような気がする。もっと不思議爆速解禁してくれればあんま言わんけどね。そもそも最初のシナリオクリア後は全部エンドコンテンツでやり込んでイラついている廃人が悪いみたいな感じかもしれんしな。


2026年7月25日土曜日

生活記録

飛鳥鍋食ったら腹具合がピーピー化。美味いから良いし腹から毒素が出て行っていると思うことにする。
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チンピオンはマンチャレがガチ停滞気味で完全終了も目前といった感じ。一応サブロムが爆死しただけでメインは1600前後(これも見方によってはひでーが)なのでこんなもんっちゃこんなもん。砂使った上での結論はカバルドンが使用率3位環境下でこのパーティを使うのは無理なんじゃね?という感じに。カバ抜きにしたってきついポケモン多いのとドリュが本当に弱いわ。ハカドッグも色々試したけど無理そう。砂に特化するなら多分墓切る覚悟で使わんと厳しそう。それかカバスタンの方がまだいいかなーと。とりあえず今は適当にパクって選出簡単なカバスタン使ってます。カバミミハッサム残りみたいな。現在は構築記事通りライチュウイダイトウなんだが残り1枠はメガニウム対策で汎用性高いガブらしいんだけどメガニウムいるっちゃいるけどそんないないのでここにグロスにまあまあ強そうなポケモン入れるのが良いんじゃないかと思っとります。リザとかマフォクシーとか。
まもけんリマスターは何とかエルフのダンジョンは攻略完了したんだけど50F近くあるダンジョンが全く攻略できん。このダンジョンって保存出ないのか?ベノムスライム勧誘したら勝手に死にに行ってリソース枯渇からの帰宅を強要させられたんだけど。持ち込み可能ダンジョンマジに面白くないので頼むから早く終わってくれ。つーかもう装備強化するの面倒でならんよ。もっと不思議くらい2みたくさらっと解禁してくれ。


2026年7月24日金曜日

生活記録

ここ最近両足がマジに攣りそうで苦しみながら生活してたんだが、3日前に右足つって右足はもう攣ることないだろうと思ってそれは良かったんだが今日遂に左足の方をつってしまった。まともに歩行できません。苦しいー。仕事中じゃないだけましだけど。後ピンクやってる時じゃなくてよかった。ポケモンとかまもけんは足つっても出来るゲームなのが良いね。
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チンピオン色々と構築を試すも今まで使ってたものがベスト感あり何とも言えん結果に。明日朝から連戦なんだけど大丈夫なんだろうか。一応試合時間短い構築だから良いけど……。やることが明確なドリュよりも搦め手を使えるハカドッグは考える余地有って、墓参りで殴りつつやることなくなったら置き土産で退場→裏の積みエースに繋げるのはどうかと思ったんだけど裏のエースがどいつもこいつも貧弱でどうにもという。後バンギ絶対吠えるいるわ、特殊バンギ使ったらえらいことになったので俺には合わん気がする。スコ切ってリザXで鬼火撃つのも考えたんだけど、そもそも俺の運レベルだと鬼火の命中率2%くらいしかないのでスコ以外の選択肢はないかなと。それで構築組むとバンドリュドッグスコ確定で残り2枠になるんだよね。ハカドッグ耐久振りにして(もしくはもふもふで特化)HDバンギHBドッグの鬼のサイクラーになっても良いんかもね。ただこいつも鬼火だからなあ。置き土産強いと思うんだけどもなあ。エース誰出すの?という問題を解決出来んかもしれん。候補はギャラ、リザ、メガメガ。この3体はあんま強なかった。
まもけんとりあえずなんかクリスタルいっぱいあるダンジョンはクリアしたので次はエルフのダンジョンかなと。


2026年7月23日木曜日

生活記録

新要素無し!
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ピンクスゥイーツは始めるだけの運が無くて終了。何やっても無理無理。
ポケモンはなんか勝ってようやく1900が見えてきた。つーか1回乗った覚え有る。構築は変わらず砂スコライチュウチル使ってます。ハカドッグが俺の中で信用無いので解雇したいんだがこいつ解雇するとそれはそれで感あるのが難しい。前期は全くドリュウズ刺さってないと思ってたんだけど今期はぼちぼち通り良いんだよな。よく分からんこのゲーム。チルタリス今回そこそこ出したけどブリジュラス相手に出来ることほぼ無いってのも致命傷でうーんな感じ。リザにめっぽう強いってのはあるので弱くはないんだが……
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・今週のSwitch1&2新作は64本! 『Gアカ ロストクロニクル』 『コンアカ ザ・コンビニ ~あの町を独占せよ~』『アケアカ アルマジロレーシング』など登場!【2026年7月第4週】

アルマジロレーシングはゲーセンで一度も見たことは無いんだが結構音楽が良い感じなのでオススメです。まだ俺買ってないけど。
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・来週のSwitch1&2新作は55本! 『ほの暮しの庭』「BLUE REFLECTION Quartet』『ミキとネコの島』『TATSUJIN EXTREME』など登場!【2026年7月第5週】

TATSUJINどうするかなあという感じ。


2026年7月22日水曜日

生活記録

激ムズ。
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ピンクスゥイーツはなんとも空回り気味で2ボス2ミス通過後まあまあ残機ねえけど何とかなるかなーで入った4ボスが腐ってたのでどうにもならず。あいつラスボスの5倍は強いんだけど何とかならんのか。
ポケモンは一応1700帯は抜け出せてきた。特殊メガスターミーがガブとかその辺に強いんじゃないの!と思い採用したんだけど出せる試合が1回もなくそのまま終了。後こいつ入れてもミミッキュの対策に全くなってないという事実もあり解雇してチルタリスに回帰してます。チルも正直ミミッキュにバグレベルで弱いのでもはやこいつ解雇してアーマーガアとかなんかなあ。それか構築大改造でバンドリュの軸は残してメガニウム投入しライチュウアマガ、後1匹みたいな。ハカドッグを切るべき段階にきているのかもしれん。ただハカドッグ入れることで選出が超簡単になるんだよな強制砂選出になるから。それかガブミミッキュ対策にカバ入れるか。うーむ。
はちゃめちゃは3面2回目のうり坊さんが3WAYを出すのか自機狙いを出すのかをパターン化出来ない事実が判明したのでボムのリソースが更に減ることに…。参った。6面突入時3ボムで中ボス開始ボム0スタートで考えた方が良いかなあ。分からん。



2026年7月21日火曜日

生活記録

手ごたえ無し!
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ピンクスゥイーツあんま運がよくなくて1850万でAllした感じ。全体的な動きはぼちぼちとみているが運が終わり気味なのが困りもん。3卵はもうちょい与えるダメージ削った方が良いんだけど削ったら今度ひき殺されそうなのが困りもん。感覚信じてやるべきかね、明確にスコア伸ばせるポイントではあるし。検討しようかなと思ってたAquas大師匠の5ボス前パターンは俺とスコア大差なかったのでやらずにチャンス待ちなんかね。アラザンラッシュとかまた改造しても良いけどなー。中間セーブさえ取れれば2回目アラザンの構築とかやりたいんだけども。
ポケモンはムドー解雇でチルタリスカムバックさせています。一回も選出してないから強いか分からん。ミミッキュがあまりにも重いのに追加してるチルがミミッキュへの回答になってないのヤバすぎる気もする。割とメガヤミラミはミミッキュに気持ち強めなので良いんじゃないかと思わんでもないんだけどラムミミッキュもそこそこ多いので結局スコヴィランに勝てないんだよなあ。もうこのスコヴァンドリュの軸を捨て去ってカバとかに変えるべきかもわからんがゲームメイク分かりやすい構築これしかないんだよな。アマガとか入れるべきなんかね。
はちゃめちゃは今回も7面突。凡ミスで残機リソース減って負けみたいな負け方なので、そこを練習で解決出来ればクリアは近いとみています。ホントに近いかは未知数。



2026年7月20日月曜日

生活記録

絶望のレート帯往復。
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まもけんリマスターとりあえずなんか薬の材料のダンジョン1つはクリアしたんだけども残りのダンジョンあるのが怠過ぎる。まあまあだらだらと進めなくてはいけないんだが。やればやるほど2の方がよく出来てるなあと思ってしまう。2が続編なんだからそりゃそうなんだが。3は現在鋭意制作中とのことだけどもトルネコ3くらい色々野心的な構造にしてもらいたいけど、そうしたらそうしたらでクソ批判されそうだしローグライクゲーとしての在り方はなんとも難しいですね。シレンがシリーズ出す度に続編としての方向性に苦しんでいるのが分かるっちゃわかる気もする。
ピンクは運が終わってたので特になく終了。自分にはこのゲームをプレイするだけの最低限の運が存在していないらしい。
ポケモンも1800から1600まで下がって無理やり1750くらいまで上げたりしてる感じで特に進展なし。負け方が命中90の技外しでこれまたいつもの感じになってきてるのでやっぱ最低限の運が無いとゲームする資格無いって感じですね。絶望的過ぎる。構築はピクシーが出した試合全部負けてるレベルで活躍してない上にそもそも出せねえみたいなケースしかなかったので切ってエアームドに変えています。古のバンギムドー。ゴツメあったら色々幅広がると思うしカバとかでもいいと思うんだけどもなー。ムドーは受けではなくメガで運用を考えているんだけどそうなると砕ける鎧の方が扱いやすいので運用がクソ難しい(今は頑丈HS)。羽挑発鉄壁ボディプレみたいなムドーの方がバンギムドーのムドーっぽいからやりやすい感じはあるんだけどもねえ。ムドーとんぼ返りとか覚えてほしいわ。後身代わりとかねえとリザにタコ負けするので身代わりか守るが運用上必須というのが嫌すぎる。リザが環境から死滅するなら話は変わるんだが……
はちゃめちゃは通しで7面に入った。細かい所全部ノーミスで通ればクリア行ける気はするがどうなんだろう。


7/13~7/21

マンスリーチャレンジどうするかね。今回構築がぼちぼちな感じなので勝てる気しない。ガブリアスを何も仕事させずに破壊するポケモンが見つかればいいんだけどな。ピクシーは全然アカンかった。


・ポケモン
レートは1800帯に届かず程度。スコ砂3ライチュウ@みたいな感じ。ライチュウも変えても良いかもなー程度。雨に若干強くなるけど最近の雨ライチュウの処理分かってるので対策にならないんだよね。キラフロルをぶち殺す役割は出来てるのでそこは良いんだが。

・ピンクスゥイーツ
自己べは更新。1900万はそのうち出るとは思うが。

・はちゃめちゃファイター
局所練習のおかげで7面辺りまでは行ける感じ。繋がればクリア出来る所までは来てます。

・栄冠ナイン2026
鬼引きで3年縛り中夏の甲子園3回優勝、春の甲子園1回優勝の爆裂豪運クリアを達成。

・まもけんリマスター
とりあえず最初のシナリオダンジョンは終わったんだけどその次のダンジョンが攻略進まん。もっと不思議出現の旅は長い。


2026年7月19日日曜日

生活記録

相変わらずの低調子。清酒で作った鍋は金曜から土曜かそこらからずーっと作って食い続けてるんだが、美味いっちゃ美味かったけど結局のところ俺がよく食ってるうどんスープ鍋と飛鳥鍋に全く勝てなそうなので同じ鶏肉白菜使う鍋なら飛鳥鍋でいいやという……。世の中上手く回らんね。まあこれで間違えて買った清酒を処理出来たのは良かったと思う。
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ピンクスゥイーツ今日も序盤を脱出ならずで完。進展ありません。
魔物娘と不思議な冒険のリマスター版を買ったのでちまちま進めてます。とりあえず初回シナリオはさらっとクリアしたんだがその後はまだまだ。もっと不思議枠の村長のシレンが出るまでは頑張りたいんだが。ちなみにリマスター前の奴もプレイしてるんだけどそっちは育てた武器をロストして萎えて止めたのでマジにシレン解放シナリオは初見に近い。廃人コンテンツなんぞ最初から解禁でも俺は良いと思うんだが……。ゲームとしては文句ないのでオススメ。でも2の方が出来がよさそうな気がする。初代のリマスターにそんなこと言っても仕方ねえ気がするが……
ポケモンはやっとこさ1800帯までメインロムがやってきました。ジュカインの構築記事すげえ読んだうえでジュカインを使わずにスコバンドリュを使ってます。ドリュクソ弱いけどマスカーニャ抜けるのは大きいんかなあ。後ジュカイン使うならバンギよりカバの方が適任くさく、なんとも使うの難しそう。カバエンペジュカインという並びは相当強そうで、爆速のドリュウズ、ハカドッグ辺りを織り交ぜた砂パも出来そうではあるんだが、カバが扱い難しいのがね。バンギムドーにジュカイン入れるのも考えたんだがどうにもまとまらん。後何使おうとしてもガブリアス重くなるのがきつすぎる。どう処理するんだあのポケモン。
はちゃめちゃは全場面のパターンはざっくり出来たのでミスらなければクリア可能とみています。そのミスらなければというのが異常難易度なのが……



2026年7月18日土曜日

生活記録

歯医者行ったり栄冠ナインしてて全然ゲームの時間取れん。そんな中で腐れ1面やらなきゃいけない俺の気持ちも考慮してほしい。
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ピンクは過去にないレベルで1面がクソだったので敗北。1面で体力使い過ぎて他の面がガタガタになるという点でも1面マジでゴミカスなのでこのゲームから消滅してほしい。単純に面白くないしあのステージ。
栄冠ナイン2026は大谷が卒業するのを見届けたから完全終了なんかなあ。連覇いくつまで行けるか見てても良いんだけど思いを馳せるような選手も出てきてねえからやる気がどうも……。それでもやっちゃうから危険極まりないゲームだとは思う。後歴代よりも明らかに難易度は低いんかなあ。前作がアホみたいに難易度高かったっぽいのでその反動かとも思う。
はちゃめちゃとポケモンは進展皆無。ポケモンはマンチャレやる気あったんだけどスコヴァンドリュがあんま勝てる気しないんでやる気も無くなってきた。上手いメンバー組めればやる気は出てきそうなんだけどもなー。今一番候補にあるのはドリュ切りでアマガ入れるとかなんだけどマジでクソ弱そうなのが泣ける。もしくはメガジュカイン。メガジュカインは強そう寄りなんだけどこいつ入れるとスコヴィランが…という…。ガブも普通に不利よりなの割とヤバいし。

2026年7月17日金曜日

生活記録

怒首領蜂大有給なのでゲーム買いまくりでやりまくり。
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ということで電車ダッシュとかパワプロとか買ったのでまずはパワプロの栄冠を。基本的に2023とおんなじなんだけど、セーブデータ複数取れるようになってたり3年モードあったりで非常に細かい部分改善されてるのは良い。3年モードクリアまでやったけどこっちのモードは転生選手が多く出るような調整になってるんだろうか。菊池雄星と大谷が同時降臨するという豪運だったんだけどなーんかそもそもそういう調整なのかもしれん。しかしまあ面白いゲームですわ栄冠。本作のサクセスにはパワポケのシナリオもあるらしいが、配信されてる方のプレイ見るとどう考えても解釈違いだと思ったのでやるかどうか未知数。
ポケモンは数戦消化したくらいだけどやっぱ昼間の時間帯アカン。強い人しかいない感じ。後スコヴィバンドッグの刺さりが鬼のように悪いので解散視野に入れた方が無難かもわからん。ガブが無理ってのが構築上の欠陥過ぎる。どのガブもきついってマジしんどいな。


2026年7月16日木曜日

生活記録

怒首領蜂大有給を取得したので怒首領蜂大連休と化している。まずは明日なんか玄関に貼られていたバカでかい蜘蛛の巣の掃除からスタートという嫌すぎる始まりだが……。ポケモンこの機にやりたいんだけど平日昼間とか完全なニート帯なので勝てる気しないため結局やるの夕方→夜の時間帯になりそう。つーかこの時間帯くらいしか勝てる相手おらん。連休中に間違えて買ったせいでクソ余ってる清酒を消化するべく史上初の酒鍋を作ってみる。楽しみー。こんなことくらいしか楽しみ無い人生ってどうですか。
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ピンクスゥイーツクリアしてスコアも出たんだけど1900万を逃してしもうた。まー1900万いつでも出ると思っておきますわ。これでAquas大師匠にスコア更新され得るリスクも軽減されたしね。課題はやはり6ボスか。後残機ねえときにラスボス稼ぎやる胆力を付けなければ。自己べがかかると途端にダメなのが厳しいね。他はやっぱ残4くらいでノアゼット突っ込んだ場合は3ミスしないとダメだ。徹底的に残機潰さねえと変な事故が起こる。
ポケモンは時間帯があんま強い人いなそうなのでチルタリスに戻してやってチルタリス選出せず勝って終了。結局こいつ強いかどうかすらも分からん。後メガガブ使うならバンギよりカバなので俺には合わなそう。バンギ捨ててカバでも良いんだけどカバ使うの本当に難しいし、テラス環境よりも厳しそうなのがなあ……。HBDカバは使えるんだけどそれ以外のHB寄りカバとか使い方マジに分からんのでとにかくきつい。やっぱバンギやろみたいな。
はちゃめちゃは練習程度で終了気味。



2026年7月15日水曜日

生活記録

構築迷走し過ぎ。血迷ってメガガブリアスとか投入の可能性すらあるぞ。
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ポケモン一応昨日よりは勝ち気味なんだけどトータルで見ると負け越し気味なので相当苦しい局面に立たされとる。特殊バンギ試してみたけどクソ弱くて頭抱えてます。ピクシーにステロ入れたのとバンギがステロ撒くより普通に殴り殺した方が強いかなーと思い冷凍パンチ入れてるんだけど全然機能してねえからどっちかっていうと瓦割とかなんかよく分かんねえ強い技入れた方が良いんじゃねえのかという気がする。ピクシーは採用してから1試合も出してないので強いんかどうかも分からん。チルタリスの方がまだ良いんかなあ。一番微妙なのがドリュでドリュ出した試合ほぼ負けてる上にそもそも出せねえみたいな展開多すぎるので、メガガブリアスでも入れて粉砕力を高めた方が…という気もする。それか粉砂隠れガブ。砂隠れガブはトリプルアクセルにそこそこ強いのでやれる寄りかもわからん。ただアーマーガアに成す術無しってのがなあ……。アマガ破壊するために墓犬を身代わり痛み分けにすればアマガクソ重いって展開を回避できるがそうなるとサザンドラに安定しないという…。難しすぎるこのゲーム。
ピンクスゥイーツ、またしても6面に…。6ボス第三形態開幕で毎度毎度すげえ死んでるんだけどそこの対策をようやくするべきかも分からんと思ったのでしばらくは開幕ボム撃たずスライドで攻撃かわしてぷちぷちにボンバーとする。スコアは微妙。
はちゃめちゃは6面がすこーし分かったかな?程度。ただクリア出来ることは分かったのでぼちぼち通しでもやっていきます。


2026年7月14日火曜日

生活記録

解散危機!
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ピンクスゥイーツ6ボスまでそこそこ上手く行って6ボスで2ミスして全てが終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスではないと思うのでこれは反省せずゲームがおかしいと思っておきます。半面5面とかが相変わらずガタガタなので要練習ではあるか。練習して何とかなるステージでもないんだけどね……。スコア出しながら後半行ける回数は増えてるのでそろそろ決めたい所ではあるんだが。
ポケモンは砂やってるんだけど時間帯によってすんなり勝てるかクソタコ負けするかの2択で今日はピンクやる前はバカ勝ちしたんだけどその後タコ負けして低レートに叩き落されてるのでどうにも感。この構築ガブが半端ないくらい重いのがなあ。スコヴィラン出して焼こうにもこいつ焼くのにスコ切ると次の奴が暴れ倒して負けるし、何ならオボンガブがステロ撒菱撃ってるだけでこっちが半壊して終わる可能性高いし、挙句の果てに岩封だの毒突きだので即死もあるしクソうざったい。ラムガブもなんかしんねえけどクソ多いし。チル切ってピクシー投入でもいいレベルでガブが降臨してくるのかなりムカつくのでどうしたもんかと悩み中。ピクシーは割とありなんじゃないかと思える。こいつもこいつでリザXY両方ギリ行けるのとバシャも何とかなってガブに半端ないくらい強いからチルよりもいいかもって感じ。やるならガチガチに耐久振りか。オニシズクモ来た瞬間にパーティ半壊するという問題もこれで解決か。後ドリュがクソ弱い。マジで誰にも勝てんこいつ。でも墓犬が勝てない奴にまあまあ強いんだよな。後砂ミラーに強いのは墓より準速ドリュ(ドリュなんてみんなS落としてるだろと思って墓出したら抜かれてGGみたいな負け方した)。なんかそれが難しい。
はちゃめちゃはなんやかんや6面までは上手くはなってるっぽい。6面は上手くなっとらん。



2026年7月13日月曜日

生活記録

ここ一番を決めれない男。後普通に運無男過ぎるいくら何でも。
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ピンクスゥイーツなんか知らんがやたらスコア高かったものの蛇レーザーで勲章取れてなくて夢の終わりに…(1840万とかでAll)。普通にやったら1900万絶対出てるし何なら2000万も視野に入っていたのを全部溝に捨ててしまいました。あまりにも下手すぎる。全体的に運悪かったから良いんだけどさあ。しかしここ数日やたらクリアしてるのでそろそろスコア出してクリアはあると思うんだけどな。後今日も1面超えるのに凄まじい時間かかってるのでマジで1面楽なパターン来てくれそろそろ。
ポケモンはデイリー消化した程度。チルタリス龍舞型で使ってるんだけどコットンの方が良い気がする。今の構築の問題点がリザにアホ弱いってことでチルタリスがリザにめっぽう強いんだけど、龍舞積んだところで火力がオワオワなうえに出せる範囲がクソ狭いんだよね。コットンだとワンチャンメタグロスにも勝てるし他の物理すら粉砕出来ると思うんだが、そのコットン積めば、という前提が無理難題なので理論ポケモン感はあるんだが……。でも龍舞型だと出せる範囲狭すぎなので流石に変えても良いんかもとは思う。ハイボ放射(雑魚過ぎるから大文字の方が良いかもしれん。85%は体感命中90%より命中率高いし)コットン羽で物理行けて、バンギと小サイクル形成させるか。スコスコと違って相手にかける圧力絶無だけど。まあでもスコスコが絶対勝てない相手にめっぽう強くて構築単位で詰み一直線のアーマーガアにもギリ行ける寄りなのでようやっとるポケモンなのかもしれん。こいつもこいつでメガしないと耐性ヤバいのだいぶヤバいけど。
はちゃめちゃは全然プレイ時間なくて6面の中ボスのパターンが組めなくて完。6ボスは開幕ボム→ぴょんぴょんジャンプをノーボムパターン組む→後全部ボムでボムケチりつつ突破出来そうなのは分かった。ぴょんぴょんジャンプの時にアルマジロさんに当たるように位置取るのが大変そうね。


7/6~7/12

今週は稼働4日なので今週も睡眠重視で行きたい所。ここ数週間2時3時睡眠6時7時起きという狂った生活してて体調壊れた説あるので、少しずつ生活リズムをまともにしたいわね。


・ピンクスゥイーツ
スコア出てねえけど何回かクリアした!

・はちゃめちゃファイター
6面と7面練習すればどうにかなる説出てるので単独練習を結構積む段階か。通すにはかなりの時間を要しそう。そして6面鬼つまらんので攻略自体が苦しいのが……。7ボスも出来れば2ボム撃ちたいなー。

・アドバンスドロードモナーク
詰まりに詰まってたステージを超えたのでぼちぼち本攻略の兆しもあり。

・ぐわんげ
6面全回復地帯まで行けなかった。

・栄冠ナイン2023
春夏連覇したので終了?


2026年7月12日日曜日

生活記録

新作パワプロ買いたいねー。
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栄冠ナイン2023何年縛りか分からんが(というかもはや縛りでも何でもない)春夏連覇したんで終了モード。新作は3年モードがありそれが面白そうだなーという気もする。ただ基本的に内容ほぼ変わらんと思うから2023でも全然いいんだよな。よう分からん。
ピンクスゥイーツとりあえずクリアはしとるんだが(17XX万くらい)ミスり方が酷すぎてげんなりちゃんみたいな感じ。後1面の脱出率がいくら何でも低すぎる。毎日なんか1面抜けるだけで1時間くらい浪費してるの本当に耐えられんのだが。とりあえず連日のプレイで細かい部分は修正出来てるのでそろそろ決まる気配自体はあります。6面中ボスその1は4回ボム当てた方が良いかもしれんね。運が悪い時をどれだけ考慮すべきか分からんのが難しい。平均よりも運が悪い人間なので。
ポケモンはメインは未だ1700くらいなんだがサブがハイパーを脱出出来ん。ラフプレーに対応できると思ってるんだが如何せんメガギャラとかバシャアマガとか突破に何手順か踏む必要あるやつらは砂はきつい。特にギャラの突破手段が限られ過ぎ取る。威嚇入れられたとて無視して墓犬でじゃれ撃つことを心掛けた方が良いかもな。まあ択負けなのであんま不快感は無い。試合も早いしねこの構築。
はちゃめちゃは6面7面を練習したくらい。6面中ボスマジ終わってるというか殺され方が不快過ぎてやってられん。


2026年7月11日土曜日

生活記録

クリアはしとるんだが。
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ピンクスゥイーツ全く運が巡ってこず、一応クリアはしたものの1700万くらいで納得いかん感じ。何がダメって蛇レーザーで勲章落ちはなあ…あと5面列車。5面列車仮に勲章が砲台下から出始めてる場合は取り方変えても良いのかもな。半面4面蛇のワイド使用パターンとかは結構いい感じなのでぼちぼち成功率を高めていきたい。なんか知らんがあんまフリーズしてないだけにそろそろ自己べ出したいもんだが。
ポケモンは1700帯をふらふら。チルタリスがかける圧力あまりにも微妙なのが心苦しいね。後オニシズクモに結構強いと思ってたけど全然そんなことなさそうなのでどうするか悩みどころポケモンな気がする。襷オニシズクモっていう見たことねえポケモンに負けただけでこう考えてるのがよくないのかもしれんが……。カイリューよりは全然強いんだけど結局バシャアマガみたいな並びに全く選出出来ないのがね……。構築の軸自体は強い方だと思うのでマンチャレも気合入れたい所だが。
はちゃめちゃは意を決して6面辺りのパターン化に取り組むも吐きそうなくらい難しい。難しいならまだいいんだがあんまやってて面白くないのが6面本当にきついわ。製作者の悪意しか感じ取れん。一応前半リソース吐き出して突破する方法は分かったけど後半どーするのこれ。ボスも1ミス前提の凶悪さだしなあ。何をどうすればいいのか分からん。そして7面もまあまあ終わってる。ただ7面は4面を難しくしただけっぽいのでまだギリ何とか、なのかなあと。こっちは面白いしね。
後は栄冠ナインを再度再開。新作の方へ移行するかは悩み中。


2026年7月10日金曜日

生活記録

爆睡貪郎になりかねないくらい眠い。
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ンンンズなんか爆勝ちに爆勝ちを重ねほぼ負けなしでマスター帯に来た。レートは1600後半。構築に変更はなく砂。ラフプレーを無視できるのが良いわ砂。後サブロム泣きながら勧誘を繰り返しドリュウズ無し砂パ使ってたんだが(ドリュの代わりにガブ入れてるけど1回も出してない)、あまりに出ないのでホーム連携でドリュウズ持ってきてます。最初からそうしようぜ。今のところ天敵のアーマーガアは少ないけど増えたらチル→カイリューも視野ではあるがカイリューでも結局アマガに勝てないしチル切ると絶望的に相手のドラゴン重くなるので切りたくないなあ。型の変更はありだと思うが。後前期最上位で結果を残した耐久型ドリュドッグも気になるところではあるね。ミラーにクソ弱そうだからあんま使う気ならんけど。
ピンクスゥイーツは6面まで何とかスコア繋ぐもボムが出せずに完全敗北。このゲームおかしいとさせてください。つーか1回のミスがデカすぎる。改善するなら5面最終盤の列車の頭部破壊狙わないとかですね。今回それでドーム破壊遅れて土台が壊せなかったんで。



2026年7月9日木曜日

生活記録

ゲームする時間が足らん。
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ピンクスゥイーツ今日も6面を脱出するも7面が終わってて完敗。一応自己べが見えるレベルの点数は出てたんだけど通すだけの胆力が俺になかった。苦しー。でもマジにそろそろ自己べ出そうなんで他のゲーム捨てる勢いでやった方が良いかも。6ボスのパターンも修正出来そうだし、4面が繋がりゃあぼちぼち1900程度は出るんじゃねーのかという気はする。
ポケモンはぼちぼちやったくらい。チルタリスはまあまあ強いんだけどアマガバカ重いので普通にカイリューとかでもいい気がする。バシャアマガみたいな並び5試合やって5試合そうなら多分カイリュー入れた方が良いんだろうなあ。チルタリスがカイリューに勝ってる所ほぼ無いんだけど、唯一勝ってるドラゴンに対しめっぽう強いっていうのがあまりにもデカすぎてなあ。かといってチルだとアマガクソ重い解決にはならんというのが。そもそもカイリューもDアマガに勝てなくね?みたいな所あるしな。解決にならんというか構築単位で勝ち筋無いからスコヴィランかライチュウかハカドッグ無理やり通すくらいしかやることないのかもしれん。
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・今週のSwitch1&2新作は60本!『アーケードアーカイブス2 ハイパークラッシュ』 『コンソールアーカイブス マール王国の人形姫』など登場!【2026年7月第2週】

コンアカで日本一ソフトウェア作品出るってのは実質FOG作品移植の可能性高いので何とか出てほしいなあ。風雨来記は新作も出てるんだし出しても良いんじゃないのかと思う。
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・来週のSwitch1&2新作は49本! 『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』 『カルドセプト ビギンズ』『亰都ザナドゥ』『Denshattack!』など登場!【2026年7月第3週】

ゲッP-Xは気になることは気になるんだが如何せん値段が…。俺なんか理由あんま知らんけど今月の手取り鬼ほど少ないこと確定してて生活できるかも危ういので買ってる余裕無し。まもけんはバランス変わってるのならもっと不思議制覇出来てないしやりたい所ではある。


2026年7月8日水曜日

生活記録

昨日意識失ってぶっ倒れてたのは睡眠不足か熱中症かのどっちかっぽい。とりあえずしばらくは午前2時睡眠を止めて様子を見ることにする。なーんか脱水ぽいような気もするんだけどな……。しかし意識失ってるのはだいぶヤバいのでこんなことが無いようにしなければ。
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ンンンズ(ポケモンチャンピオンズ)今期の目標は2100辺りとしようかと思いつつ、とりあえず砂継続で行こうと思います。砂は相手のラフプレーに惑わされることが無いという点でストレスが無い。後負けがクソハッキリしてるのが良い、これどうしようもねえなみたいなケース即降参で次行った方が良いし。ウツボは相手のプレミ待ちとかその辺の読み択が発生するので択負男に向いていない構築過ぎた。スコバンドリュ墓犬は半固定でチルライチュウで今は行ってます。ほぼ出さんしこいつら。ライチュウは対キラフロル要員なんだけど頼りなさ過ぎる。キラフロルさえ見てくれればいいから努力値も超適当。いいんかこれで。一応砂面子が雨パとかに天候取られるとアホみたいに即死するので対雨にそこそこ強いことを評価しています。チルはバシャーモさえ見てくれればいいのでこいつも適当。こいつは意図して採用して意図通りの運用は出来てるのでチルは固定にしたいなあ。環境に居なさ過ぎてメタ薄いし。半面全ての能力が平坦なので耐性以外の強みが無いのがなあ。見た目可愛いし活躍させてあげたいのはそうなんだが。構築単位で詰んでるメガリザードンXを完封出来るし、その辺の強さはあると思いたい。
ピンクは進展皆無で終了。7面の練習はしたので繋がったらそこそこあると思う。6ボスの練習も本当はしたいんだが……
代打でぐわんげ起動したけど6面まで青息吐息でたどり着くも全回復前にして敗北。敵の挙動を全然覚えてない。情けなや……



2026年7月7日火曜日

生活記録

体調不良で気を失ってたらしいので一回休み。原因が分からんが…寝不足?
明日には回復していて欲しいもんだが。
ゲームはアドバンスドロードモナークとかちょいちょいやってました。進捗は無し。


2026年7月6日月曜日

生活記録

運無男
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ピンクスゥイーツ6ボスまではそこそこ高いスコアで6ボス入ったんだが6ボスがあまりにも運なさ過ぎて完全敗北。その後の動きもガタガタでダメダメ。エクステンド2個出しに失敗してるのはかなりヤバくて箱での修正が必要か?もう少し早め行動を心掛けるべきか。そこ以外はまあまあ上手くなってるのでそろそろ自己べの予感はあるんだが。
はちゃめちゃは5面ナマケモノさんが12体出たらイルカさんが出る法則を理解したのでボムをケチって6面入ることは出来そう。6面のパターンは意味わからん。ただボムは相当余りそうだからやりようによってはクリアは近いんじゃないかと思わんでもない。
ポケモンはサブロム1回対戦くらい。ウツボット時間かかるだけで勝てないのでやる気起こらん。サブロムドリュウズいないので砂パも組めねえし。ドリュ無しの驚愕墓砂パ行かざるを得ないんか。


6/29~7/5

ポケモンは小休止で。


・ピンクスゥイーツ
久々にクリアして1800万All。そこそこ上手いと自画自賛しておきます。サンダークリームの課題は見えたので修正して練習したいが。

・チャンピオンズ
砂パで何とかレート2000達成。不利相手に択ゲーやる必要ないので来期も砂継続か?

・斑鳩
偶然の産物かノーマルをAll。ハードは鬼の難易度っぽいので小休止。

・桃鉄令和
全物件Allを25年くらいで達成して目標達成。これで完全終了か。

・トイポップ
一応15面は超えたんだが…

・はちゃめちゃファイター
とりあえずやってた時と同じくらいの5面には入れるように。5面6面7面集中特訓でクリアを狙う感じになるんだろうか。


2026年7月5日日曜日

生活記録

まさかの目標達成。一時期1600まで落ちたんだが。
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ポケモンで今期は2000程度行けばいいなーと思ってたんだがまさかの達成となってしまった。砂使いだしはタコ負けしまくって1600帯まで引きずり落されたんだが、ムクホークカイリューアーマーガアを解雇して自分で考えたチルタリスぶち込んでから爆勝ちによる爆勝ちで2000まで来れた。あまりにもまさか過ぎる。正直2000まで行くと毛ほども思ってなかったんだが……。スコヴィランバンドリュ(墓犬)、砂あんま知らん人には瞬殺できるレベルにはパワーあるので、変な読みとか要らんのは楽でいいです。スコヴィランバンドリュで勝てない敵に残り2枠で立ち向かうんだけど、メインの4人があり得ないレベルでバシャーモきつくて、バシャに絶対勝ててある程度汎用性持っててしかも浮いてるのがチルタリスしか思い浮かばなかったのでチル投入。結果バシャ入りに負けなくなったので良かったと。一番疑問の枠はゲッコウガで全くパワーないので変えたいし、そもそもキラフロル入りにしか出してないのでキラフロル粉砕する役割程度ならメガスターミーとかでも良いのかもしれんが……。
ピンクは何も進展せず終了。
はちゃめちゃは5面ボス近辺までは通しで来れたかなー程度。5面6面7面で使うボム数さえ決まれば後はパターン組んでどうにかなる説があるのでそれ期待なんかなあ。5面開始で練習を開始してもいいかもしれん。ボコボコにミスしてるのは2面3面なんでこっちのデータ消せないのきつすぎるんだが、まあ通しで練習で上手くなる読みでどうにかするしかねえ。まず5面でパターン構築や。


2026年7月4日土曜日

生活記録

クリアはしたということで。
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ピンク物凄い久々に稼いでクリア出来た。1800万ジャストくらい。勲章は衝撃の3回落ちなんで伸びしろはあると思っておきます。というかサンダークリーム地帯は邪眼の力解放して画面見るレベルのことしないと実は勲章が落ちやすいような気もする。ボムの効果時間が長いせいで潰した後で勲章出てそのまま落下ってことに繋がりかねん。回避するには勲章取って即潰しなんだけど、今までこれで良いと思ってたんだがどうも勲章取った後でアイテム出るの確認したらボム真ん中に位置してから勲章2回目を確認し潰しに行くみたいなイメージでやった方が良い気がする。この考えがあってるかは未知数。他はどうしようもねえ殺され方なので反省しません(上手くならない原因
桃鉄も目標の50年切りで全物件All出来たので完全終了気味。流石にやり過ぎだったと。うー次のだらだら遊ぶゲームの候補を決めなければ。
ポケモンはウツボットに限界を感じ砂構築に切り替えてみる。ウツボ強いのは間違いないんだが試合が長い&ヤドリギに依存しているので外して負けがしょうもないというのがね……。それに嫌気がさしたのでスコヴィランバンドリュ使ってます。スコヴィランアマガハラバリーを最初期に使ってた身としてはまあまあおんなじもんだと思うが。つーか今飛行枠ムクホークなんだけど普通にアマガでスコヴィランバンギアマガみたいな詰めサイクルで良くねえかとも思う。スコヴィランバンドリュ墓犬まで確定してて残り浮いてるやつと汎用性高い奴なんだけど誰が良いんだろうね。強引に対面処理できるジュペッタとか向いてるんかな。キラフロルがうざったいのでゲッコウガ使ってるんだけどゲコもどうにも微妙感強い。


2026年7月3日金曜日

生活記録

ハンターハンター読んだんだけど何も理解できなかった。こんな文字だらけの漫画久々に読むわ。驚愕ですね。
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ポケモンはまるで勝ちきれず…。カイリュー切ってダイケンキを投入したが機能してるかは……。というかウツボットエルフーン以外誰も微妙な性能なんだよな。サフゴはよくやってるよりではあるんだが。ハラバリーのおっさん切ってブラッキーとか入れた方が良いんかね。それかアシレーヌか。うーむむむ。アシレ入れたら絶望的な対面でもほぼほぼウツボスタート切らないといけないっていう惨事からは脱却できると思うんだがアシレーヌが強いとは到底思えんのだが……
桃鉄はいまだ停滞気味で進展なし。どうもこのゲーム物件転がせるときはさっさとカードマスで売り買いして残金減らして赤入る→借金→売却の物件転がしをやった方が良いのかもしれん。うーむ。物件転がしやるなら冬場で、大金を確保しないと意味ないわな。その辺の戦略がどうも難しい。
ピンクは一回勝負で敗北気味。点数はやたら高かったんだがリソースが…。あとチーズコロネクソカスボス過ぎる。あまりにも理不尽だわあいつ。
はちゃめちゃは4面のパターンが出来気味だが2面と3面がガッタガタ。5面以降のパターンもぼちぼち作りたいんだが。


2026年7月2日木曜日

生活記録

のどかじゃねえ。
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ポケモンはぼちぼち1900が見えてきた。レートインフレしてるからあんま2000に価値無いような気もするが。結局ウツボット一本足になっちゃいそう。逆にこいつ以外どいつもこいつもゲームメイククソ難しいんだよな。ウツボはウツボでバトン構築に限りなく成す術無いので、そういう相手には積極的にサーフゴー辺りぶん投げないとダメなんかなあ。
桃鉄は相手が2人とも嫌なカード引いて刀狩枯渇からの負け濃厚だったので捨てというかリスタートで仕切り直ししてます。結局これも上手く行くか分からん感じやな。後札幌買い占めてクラーク博士出すときに高額物件あらかたゴールドカードで買っておいてからクラーク発動した方が絶対いいと思う。前回さっさと買ったのアホ過ぎるな。
ピンクスゥイーツ遂にようやっとプレイ出来たんだが結果は伴わず。5面の修正は出来気味なので良しとしたいが、5卵前がどうにも安定感ないので要練習ではある。5面最終はしばらく意図的にショット無しで行こう。
はちゃめちゃは4面までゆるーく思い出せてきた。5面以降はガチガチにパターン組む必要あるので今からかなり気が重い所。



2026年7月1日水曜日

生活記録

ここ最近ピンクのやる気自体はあるんだが残業が……。後PS3ストアが遂に終わるみたいですね。よく今まで持ったというべきか。ハムスターが急にコンアカとかやりだしたのはこの辺もあるような気がするね。
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ポケモンは全然勝ててないのでほぼやる気なしモード。
桃鉄は序盤の鬼引き(房総半島でリニア周遊、さくまが出したゴールドを刀狩)により物件転がしを使って5年目くらいでスカイツリー購入まで行けました。このムーブぶち壊れてるな。これで全物件Allは50年切りはほぼ確定か?今現在は9年目くらいでばちあたり・リニア・刀狩・物件飛び周遊・ゴールドを回して物件買いまくってます。高いものから買っていく感じなんかね。
息抜きにならないとは思うんだがちまちまパターン組むのは面白そうかもしれんということではちゃめちゃファイターが攻略対象に再浮上。とりあえず2面はまた組みなおしで安定するようになったが半面3面以降なにも覚えてないのが……。ボムケチりパターンを作りながらなのかなあ。



2026年6月30日火曜日

生活記録

恐怖の15面までは行けたが。僕はこの面でトイポップを挫折する人を何人も見てきましたと真顔で言う攻略本本当に面白過ぎる。
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残業に伴いピンクを起動する暇なし。
ポケモンは結局ウツボットじゃねーと勝てないっぽいのでウツボ軸で行こうかと。ゲコミミは変なかみ合いを生みまくるのに対しウツボは選出択負けくらいなのでそんな不快感ない。気はする。後マンチャレで結果残してたカバマンダガルド構築使ってみたけどクソ弱かったのでプレイヤーが強いだけな気がします。誰でもそこそこ使えるような構築じゃねーとマジでプレイセンス終わってるから厳しいな。
桃鉄は序盤厳選してようやっと勝負かけられそうだけどどうなるんだこれ。
今日は息抜きでトイポップをやってみたけど15面は何とか超えたが17面が何年も突破出来ん。練習するなら8面終了時セーブ取って9~15面の練習をしていくみたいな感じになるのかなあ。どうにも攻略が難しい。慣れの問題も大きいと思うんだが……


2026年6月29日月曜日

生活記録

謎の爆速All。
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ピンクスゥイーツ久方ぶりにプレイするも5面がまたも崩壊して全てが終了。4面までは比較的高かったんだが…。5面どうも箱版と処理落ちが違うっぽくそこの差で死んでる感がかなり強い。これをテクで解決出来るかは未知数。
桃鉄は反省を生かしてまずは序盤ループしてるんだけどやってることがCiv6と同じ過ぎる。どうなってるんだ。つーかビックボンビー来るかどうかも運なのでそもそも戦略として破綻してる可能性かなり高い気もする。大丈夫かこれ。ビクボ付けてダビングの近くまで行けりゃあどうにでもなるとは思うが。
ポケモンは起動してるだけ。ゲコミミもウツボットも使用感は良い。ゲコミミクチートはバシャ入れてゲコにどくびし入れて毒守が相性良い感ちょっとある。燃えてるサメハダーみたいなもんだしなバシャーモ。脳内では結構強い判定出てるぜ。
斑鳩ノーマルなんとクリア出来てしまいました。5面の練習ぼちぼちして通しやるかーでやったプレイが4面事故以外概ね計画通りに進行したのでそのまま勢いクリアみたいな。割と石のような物体が完全運でクリアみたいな感じなので実感あんま無いけどもクリアはクリアということで。ノーマルもちゃんとクリア出来るようバランス取って作られてるんだなあと、トレジャーの調整の妙を感じましたね。ハードは超無理気味なのでどうするか未知数。


6/22~6/28

どこまでやるかが見えん所。


・桃鉄
62年くらいで全物件Allを達成して、50年切りを目指すことを考慮しています。デストロイ号対策なども戦略としては構築出来そうなので今度こそ行けそうなんだがいくら何でも時間の吸われ方が凄まじいのでやりたくない気も。

・ポケモンチャンピオンズ
今期も運ダメそうなので来期もやるかは未知数気味に。マンスリーは面白いんだけどラフプレーで構築破壊される可能性高かったのが難しい。あっちはある程度安定ムーブ取れる構築じゃないときついんかなー。

・R-TYPE
無事に1周All。面白かった。

・ピンクスゥイーツ
7面突率自体は結構高かった。

・斑鳩
ノーマルに切り替えてプレイしててとりあえず5ボス第二までは行けた。道中ミスらなければ石のような物体まではたどり着ける可能性かなり高いとみているが…


2026年6月28日日曜日

生活記録

完全に廃人。僕が昨日寝たのは午前4時です。これを書いてるのは午前2時です。しかも結果出てないっていう。
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桃鉄の50年切りで全物件Allを目指す戦いに関してはどうもゴールドカード自模れるかどうかで難易度異常に変わるんじゃないかという気がする感じ。敵が引いたのパクるか県全制覇で出すか自力で出すかの3択で自力で自模りに行った方が良いんじゃないのかなーというのは分かった。これまでデストロイ号の処理のルートが全然分からず自分に付けてホノルルとか行ってたんだが、桂小五郎で置いてきぼりにさせたうえでゴールに罰当たりカード延々かますのが結構所感がよく、そうしている間にゴールドカードを自模るのが良いようなそうでないような、そんな感じ。序盤の立ち回りでいうと、借金しまくってビックボンビー召喚して100億借金→借金0に10億円カード手に入れた後10億円カードダビングで増やして土佐清水行ってリニア周遊手に入れてリニア周遊と10億円カードダビングするのが良い気がする。その後はさぬき行ったりなんなりで。それを最序盤のうちにすましたうえでばちあたりカード手に入れるまでが勝負なんじゃなかろうか。このゲーム奥が深いんだかよく分からん。よく分からん上に時間吸われまくるのが。Civ6やってるのと同じような生活してるぞ今。
ポケモンはクチートミミッキュがじゃれ外して試合負けてるんでやっぱ今期も真面目にやっちゃダメそう。命中安定構築となるとウツボットなんだがお供のポケモンがヤドリギ持ちなのでこれも使えない可能性大。面白いことは面白いんだけど、常に人間が受けていいストレスじゃないレベルのストレスがかかるゲームなのにみんなよくやるなとしか思えん。後クソ気持ち悪い自己顕示欲の人間とか倫理観終わってるような人間多すぎてあんまこのゲームの攻略情報見るの嫌になってくるのでそういう意味でも触れん方が良いのかもしれん。公式もそんなスタンスだしね全然広報しないし、関わっちゃいけない人たちを隔離したかったんだろうなと思う。海外の方は結構公式含め真面目に良いスタンスなのにどうして日本だけこのゲームを取り巻く環境本当に反吐が出るほどクソ気持ち悪いんだか。


2026年6月27日土曜日

生活記録

またも鉄道ゲームに回帰してるんだけど全物件やる場合ゴールドカード引けるかで難易度異常に変わらないか。
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ポケモンは必死こいてプレイして何とか両ロム1800くらいまで引き上げました。あまりにもきつすぎる、明らかに強いプレイヤーだらけなんだけどどうなってるんだこのゲーム。4ロムとかやりだしてるんか上手い人らが。構築はクチートに絞ってゲコミミクチート使ってます。ゲコミミの使用感は良いんだがクチートが見掛け倒し過ぎるのがかなり困る。俺の使い方に問題があるのかもわからんが。あとこいつ絶対不意打ちに依存してるから明らか素早さ負けてて不意打ちで倒せる場面絶対に初回は不意打ち押さない方が良いわ。そこで腐れかみ合い発生するの嫌すぎる。それがきつくてメタグロスとか使ってるんだけどこいつも見掛け倒しなのがムカつく。もっと分かりやすく殴れば全員溶けて死にますみたいなポケモンいないんか。クチートは割とその気あるの良いんだけど俺の中での信用がない。ホントはグロスなんか切って別のもっと汎用性ありそうなポケモン入れてえんだけどグロス以外にそのポジションに行けるやついないんだよな。ゲコミミクチートガブカイリューでなんか後一人良いポケモンいないんか。
ポケモンやっててもイライラすること多いので桃鉄で50年以内に全物件Allを目標にだらだらとやってるんだが全然ゴールドカードが出なくてどうにもならんす。つーかこれが出るかどうかに依存し過ぎじゃないか。噂の土地ころがしを試してみたかったんだけどなんかそんなことする間もなく終わりそうだぞ。序盤のムーブは合ってるのか分からんが借金→ビックボンビー→救済で借金0+10億円カード→10億円カードダビングとかやってるんだけどこんなんで安定するんだろうか。後単純に記録短縮目指すだけならCPU一番弱いのにした方が良いんだけどそうするとゲームとしてあんま面白くなくなりそうなのでさくま鉄人とやってます。
斑鳩は練習のみで終了気味。通しは一応5ボス第二まで行った。凡ミスが無ければクリアに近づくかなあ。



2026年6月26日金曜日

生活記録

今日から大会なのに構築無いんだけど俺大丈夫なんだろうか。今期は見の精神でもう別のゲームやってた方が良いんかね。
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ポケモンはようやっと両ロムマスター帯行きました。何故かサブロムの方が高くて1800とかに。メインは1500付近を彷徨ってるので今期は見で行った方が良いと思ってたりも。キュウコン壁とかクチートとか色々使ってるんだけどどいつもこいつも択負け製造ポケモン感あるんでもう少しシステムチックに勝てそうなカエンジシ使おうかなと思ってます。見た目がおもろいしなカエンジシ。で、カイリューサフゴカエンジシドラパアシレーヌまでは面子固まって今のところ雨バカほど重いのでライチュウ入れた、黄色ポケモン3体チームになってるんだがどうも強いんだかどうか分からん。カエンジシドラパアシレーヌはこいつらのシステムで勝てる敵にはめっぽう強いのは良いと思うんだが……
斑鳩は1クレで5面まで行けるようになったので5面練習を解禁。タゲリあまりにも強すぎるが逆に言うとタゲリさえ何とかなればクリア出来る気はします。第一はどうにかなる説は練習すればなんだが第二第三は潰さないときつそう。潰しさえすれば残2+2の2機潰しなので2機あまりで突っ込んで2機死んでも残0Allに届きそうな予感。しかしそうなった場合は全ての面どこでも死ねないという驚愕の事実が……。


2026年6月25日木曜日

生活記録

敗北してるがぼちぼちクリアの可能性はありそう。
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ピンクは時間なかったうえに4面蛇開幕死亡かつ4卵爆散でおしまいちゃん。時間ねえときにやるゲームではない。
ポケモンは明日に踏まえた大会のためにハイテンションザベストテンで見た田中のハイテンション「降れ、雨よ。思いのほかに」に着想を得た全然雨っぽくない中でメガラグ通す構築を組んだんだが泡吹くほど弱かったので即解散してます。流石にガブやゲンガーで雨乞いするのは滅茶苦茶だったんか。意表はつけるけど結局雨のターンあんまねえしラグも全員ぶち殺せるほど強いポケモンじゃないしな。まだぶち殺し性能だけ見るならガメノデスの方が強いんじゃね?みたいな。壁構築で順位高い人の構築使ったプレイではギャラが技外して負けてるんでブチ切れそうになるほどストレスたまりそう。やっぱライチュウYじゃねーの。つーか持ってる運が酷すぎて使える構築の幅終わってるのマジで悲しいわ。ムクホークジュペッタ、グレンアルマクチートの爆速対面構築みたいなのの方がまだ勝てる気するぞ。結局大会で使う構築も考えられてないしどうなることやら。
斑鳩とりあえず4面の突破の目途が中ボス以外は立ったので割とクリア出来る説はあります。安定するか知らん。5面の難易度がイージーに対しどれだけ跳ね上がってるかが気になる所ではありますな。



2026年6月24日水曜日

生活記録

猛省しなければならぬ。猛省した男の無限大猛省を敢行しなければ。
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ピンクスゥイーツ今日も7面には入ったんだが6ボスで自機が爆発して7面でエクステンド取り逃す大ポカをやらかして敗北。ただオプション付かなかったのでこれは経験不足死としたい所。どちらかというと6ボスで事故ってる方がヤバくて、1速と2速以外では稼ぎをやらない(3速になるタイミングで高速でスピードチェンジが必要)という方針に徹底した方が良いんかも。要練習ではある。まだまだ覚えることが多いですな。
息抜きゲーの候補として斑鳩を始めてみる。イージーは一応クリアしているのでノーマルの方を真面目に取り組みだしてとりあえず4面までは行けるように。で、4面のパターン構築が必要ってのは理解したのでどう組んでいくかな気はしますね。4面さえ組めれば5面を残機減らしAllで解決できると踏んでいるが。
ポケモンはデイリー消化くらいでしかもまだサブロムがハイボ級なの完全に終わっとる。マンスリーチャレンジの構築も出来てねえぞ俺。ライチュウ使うことくらいしか決まっとらん。壁ヨザルか壁サーフ辺りが手堅い気するんだけど強いんかね。とりあえずその辺の構築パクって組んでみたいんだけど組めるかどうか未知数。


2026年6月23日火曜日

生活記録

復活とクリアと。
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ピンクスゥイーツは物凄い久々にシャスタで繋いで最終面までたどり着いたがボゥル地帯で自機が爆発して全てが終了。今回の止めた方が良いんじゃないのかレベルのミスは6卵。あと5面最終でボム出し損ねとアニス座標違い。それ以外は4面蛇で爆発したのを除けばそこそこ上手く行ってた。ようやく調子が戻ってきたか。サンダークリーム地帯の所感はかなりいいのでスコア自体は残機あまれば出そうな気はするが……。
R-TYPEようやくクリア出来た。結局ビット持ち込みでラスボス戦を安置Allという感じに相成りました。パターン作成STGとして出色の出来だと。マジでパターン組むの面白かった。ただラスボス戦の調整はⅡの方が好みかなーと。ビットなければクソ難しいってのがなあ、どうも性に合わん。これでシリーズで攻略したのは12LEOなので、次やるならSUPERかⅢかΔなのかなあとは思うがどうなるかのう。とりあえず偉大な傑作STGをクリアしたということで一つ。


2026年6月22日月曜日

生活記録

桃鉄完。このゲームタイムアタック的な面白さあるような気がするんだがどうなんだろう。
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そんなこんなで桃鉄全物件制覇でクリアしました。クリアしたっつーか全物件買ったのでもはややることもねえみたいな感じなんだが。62年くらいでクリア。50年切ったら相当早いような気もする。ランダムが面白い作品なのでパターンを流動的に変えていくのが戦略性あって飽きなくていいかなーという気もするわけだが。ただこれをパターン化出来るもんなんかがよう分からん。例えばゴールドカード自模るか敵が自模ったのを刀狩するかで強奪して、それをダビングで増やして高額物件を買いまくるってのが短縮クリアの方向になると思うんだがそんな都合よく行くもんかね?というのが。分からん。そして今回で満足したので次やるの多分数年後な気もするので何も意味がねえ気が……
ポケモンはデイリー消化したくらい。やっぱライチュウ絶対強いと思う。技外さんってだけで俺の中では腐れ90%命中ポケモンとは一線を画した強さがあると思う。


6/15~6/21

今期は見で行きたい。


・ポケモン
シーズン2は完敗による敗走。今期は2000目指す気はそこまでだけども…。ライチュウは強いと思うのでこいつ軸に固めたいけどもね。逆にドラミとガメノデスはクソ弱いと思う。ドラミサイクルは可能性すげえあると思うんだが剣舞するだけで崩壊するのヤバすぎると思う。エルフーンと組ませてアンコするくらいしか道がねえけどアンコしたところで有利取れるやつがいない現実。イエッサン出してくれや。

・ゲイングランド
普通にAll。いつやっても傑作です。

・R-TYPE
パターンは全て組みあがったと思うのでクリアはしたいんだが…

・ピンクスゥイーツ
進展皆無気味。一応6面に入ったプレイこそあったが……


2026年6月21日日曜日

生活記録

唐突の鉄道。
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梅雨で雨が降っているが旅行はしたいという趣の元とりあえず桃鉄を起動してやってます。まあ面白いけども凄い時間泥棒ですな。流石に1日で40年以上はやり過ぎかも分からん。既にCPUは物件0なので完全作業モードではあるのだがどこまでやるか未知数。
それに伴ってポケモンはデイリー消化くらいです。サブロムは未だハイボ級。まあマンスリーチャレンジは来週なので適当に構築考えつつですね。



2026年6月20日土曜日

生活記録

進捗皆無。あととうとうポケモン2ROMで課金し始めてるのかなりヤバい気もする。Pay to Winにはしないって言ってたけどどう考えてもPay to Winバランスだよな今作。そのロジック上手い人しか成立してねーもん。凄すぎるぜマジで。流石に前期よりは面白い環境だとは思うが……
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ピンクは進展皆無で終了気味。5面が下手くそになっているので5面の練習が急務か。後ファットデーツの掠り稼ぎみたいな危険極まりない稼ぎはいったん捨てて1900万狙う方向にシフトか。難しいゲームだのう。
ポケモンはとりあえず1ROMはマスター帯たどり着いた。ドラミロンゲ捨ててガメノデスも捨てて今は壁ライチュウY使ってます。多分ライチュウYメタクソに強いと思う。先制技にクソ弱いってのはガメノデスと弱点共有してるんだが、確定麻痺技を超火力超速で撃てるってだけでも相手してて嫌な感じだと思われる。今は高速移動使ってるんだけど身代わりもアツいかなーと。可愛いしねライチュウ。ノーガードだから命中不安とかいうクソみたいな要素無いしなこいつ。クチートも可愛いし今期はそういう方向性になるかも分からん。
R-TYPEは復活から7ボス倒す場合はビット回収不可能なのでさっさと倒してOKという事実が分かったので今度こそ行けるはずです。時間さえあれば。



2026年6月19日金曜日

生活記録

勝てそうで勝てないことが発覚。後大師匠が1820万とかとんでもねえスコア叩き出しているので爆速で俺も1900万辺り叩き出さないとヤバい。
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ポケモンはガメノデスは結局先制技に勝てんということでクチート軸に移行しようかどうしようかなーみたいな。ドラミサイクル組みたいけど構築がムズ過ぎる。ドラミロンゲムクホークみたいなゴリゴリ超火力サイクル組みてえんだけどムクホークが足クソ遅いのがマジモンの困りもんみたいな。ガブ来た瞬間破綻するしなこいつら。後先制技こいつらもどうしようもねえのでハッサムソウブレイズ辺りに成す術無いのがかなりダメ気味。イエッサンがいればーみたいな。ハッサムソウブレイズにクソほど強い丸腰ラウドボーンの出番か。でもドラミロンゲムクホークラウドボーンの並びの強者感はかなりおもろいね。後は玉ガブとか、雨パ一人で壊滅出来そうなやつでも入れとけばか?俺の脳味噌だとフリドラ持ったオマンムーしかいないんだが、そうなるとガブの処理ルートがあまりにも…みたいな。
R-TYPE一応1クレの最高到達地点は7面に更新してるんだが結局クリア出来ずにおしまいちゃんな感じ。ただ3速にすればラスボス逃げ切りで勝てることは分かったのでクリアは秒読みとみています。どこまで細部を安定させられるかなのかなあ。ラスボス戦が準備出来てるか否かしかないのが結構きつい。Ⅱはそんなことなかったと思うんだが……


2026年6月18日木曜日

生活記録

勝つ算段は出来たが。ガメノデスはどうもメガメタグロス辺りには完敗の性能が苦しいね。とりあえずウルガ入れてみたけど対策になってるのかは果てしなく微妙。
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ポケモンはハイパーボール級をふらふら。一応マスター帯にはたどり着けそうなので良しとはするんだが如何せん構築が組めん。ガメノデスが最強だとは思うんだが構築がなあ。キュウコンガメガブみたいなキュウコンで壁貼ってガブで荒らしてガメで全破壊みたいなのと、ゾロアークで置き土産退場→ガメみたいな展開をやってるんだが、決まるときはすんなり決まるんだけど決まらん時があるのがねー。特に先制技持ちとかいるとほぼ出せんのが分からん。今メガがガメ単独で下手なメガ入れるくらいならブリでも入れとくかでブリ入れてるんだけどガメ出せないときのエースを入れておきたいよなあ。でもそれが思い浮かばない地獄。サブロムの方はスパボ級です。
R-TYPEは7面からビット2つ出ればクリア出来ることは分かったのでクリアへの道筋は開けたとみています。問題はビットが出るかランダムくさいということであって……。ノーミスは流石に厳しいんで出来れば復活Allで行きたいんだが。ラスボス戦でビット無しでも勝てる方法を作っておきたいなー。速度取れば可能性ありそうだから3速で逃げ切りなのかなー。
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・今週のSwitch1&2新作は62本! 『The Coma 3: Bloodlines』 『コンソールアーカイブス 影の伝説』 『G-MODEアーカイブス+ パックマン』など登場!【2026年6月第3週】

伝説のバカゲーサッカーキッドはかなりアツいんだがこれは俺が知ってるサッカーキッドではない……。購入なしかなあ。
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・来週のSwitch1&2新作は64本! 『Star Fox』 『Villion:Code』 『シャンティ アドバンス:リスキィ レボリューション』など登場!【2026年6月第4週】

シャンティは気になるが購入無し。


2026年6月17日水曜日

生活記録

新シーズン開幕したのは良いんだがこれで腐れかみ合い減るかは何とも。壁ガメノデスかドラミロンゲがアツそうだが。ドラミロンゲは攻撃力のあるママンロンゲチックな感じが俺の中で激熱なんだがアタッカーをどうするかがかなり悩ましい感じになりそう。ガブとかゴールデンゴーとかになるんかな。とりあえず今はガメノデス使ってます。単純に強化されたカメックス感あるのが良い。アーマーガアすらぶち殺すパワーあるのが良いですわ。
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ポケモンはそんな感じでR-TYPEは1クレでの到達地点は相変わらず5面だが6面のパターン化が結構進み一応7面も突破出来、更には8面もビットさえあればクリア出来ることが分かったのでクリアは近いとみています。やや。ただ8面にビット持ち込むってのが相当難しそうなのでなんともまあ感はありますね。練習していくか。




2026年6月16日火曜日

生活記録

残業が……。眠すぎるので手短に。
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ピンクのやる気はかなり有ったんだが残業に伴いプレイ時間がひねり出せず、代わりにR-TYPEをちまちまと。6面は比較的何とかなりそうな予感は結構出てきてて7面をひたすら死んで覚えてを繰り返していました。一応復活から攻略できそうなことは分かったが如何せん難易度が……。そして時間を割いたけど7ボスの処理の仕方がよう分からへん。安全な座標があるのかね……


2026年6月15日月曜日

生活記録

突然の引退と突然の入門。
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ポケモンは2時まで粘ったんだけど命中90外す→急所喰らう→麻痺怯みなどなどでずーっと運が崩壊したので完全終了することに。来期やるかは未知数だがとりあえずメンバーシップは解約しておいた。これ以上イライラするゲームやっても仕方ねえ。しょうもねえもんな。次の環境で少しはこの腐れかみ合い運ゲーが解消されることを祈る。まあ次環境からは半サブロム解禁できる(Switch版とスマホ版とで)ので少しは気楽になるかもしれないな。上手い人が複数ROMで上位独占するの別に今までの報酬も特にないランクマならいいけど(ソフトも2つ出てるし)VP絡んでるからクソほど不公平で絶対禁止にした方が良いというかせめて最低でも2ROMにするべきだけどな。公式は課金する人重視するから絶対サブロム容認するだろうけどクソ気持ち悪いよ複数ROMで独占する行為。やっぱ廃人というか関わってはいけないような人を幽閉するようなゲームだったのだろうと思う。人口クソ減ってるというかサブロム回してるから正味の人口マスボ人口の半分もねえと思うしな。既に過疎ゲーな気もするので今後が不安でならない。
で今日は息抜きにゲイングランドをさらっとAllした後R-TYPEに入門してました。コンテ練を駆使して7面を拝むことには成功。マジで面白い。今までちまちまプレイしたことあれど腰を据えて攻略と中々いかなかったので真面目にプレイしてるかもしれん。とりあえずやられては覚えてを繰り返してます。6面の突破法は見えたので何も分からんのは7面以降となってるが果たして。でも復活でしか突破する方法無いからかなり怖いな。まあクリア出来れば何でもいいと思うんだが。



6/8~6/14

ストレスの限界を超えたらポケモンはアンインストール予定。次の環境で少しはこの腐れかみ合いと腐れ運ゲーが減ると良いが。単純にこれ今作から始める人何が面白いか分からんと思うぞ。かといって受けループにネチネチ倒されたらそれはそれで面白くなさそうだからなんも言えんが……。少なくともスマホ来ても盛り上がることなく終わりを迎えそうな気がしてならん。無茶苦茶不安だ。


・ポケモン
基本的な運が無いので今期はまあ無理でしょうな。面白いと思える瞬間が皆無になりつつあるのでそろそろ止め時かもしれん。

・ピンクスゥイーツ
調子は復活傾向とは見ています。サンダークリーム新パターンを決めてAllしたいが。

・BLACK BIRD、コズモギャングザパズル、TGM、ドンキーコング64、メタスラ3
やっただけで内容覚えてない。

2026年6月14日日曜日

生活記録

命中90%の技を作ったやつら全員死ねばいいと思う。50,100の2段階にしろ。
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ポケモンしかゲームやってないんですけど命中90の技を外したりと運が完全に崩壊してるので止めたいんですけど止めれてません。レート1980からレート1580くらいまで落ちてます。絶対にクソゲーだと思う。正直何が面白いのか理解に苦しむ環境と判断します。これがメガトンキック撃ってるとかなら分かるわ昨日も書いたけど。そうじゃねーからなマジで。ギガインパクトとか電磁波とか10回撃って2回くらいしか当たってねえぞ。ほんと何が面白いのこれ。読みとかかみ合いとかそれ以前の問題で、人として平均的な運を持ち合わせていない奴にはプレイする権利すらねーじゃねえか。これがポケットモンスターのバトルを全ての人にだあ?おかしいだろ。イライラと吐き気が止まらねえわやってて。勝っても運だけだしな。クソつまらねえ。やっぱこのゲームやってる時は他のイライラするゲーム(グレ魔とか)は絶対にプレイ出来んわな。で、絶対にあらゆる高難易度ゲーなんかよりもよっぽど難易度高いゲームだと思う。来期もこんな感じだったらプレイを止めるべきかも分からんな。少なくとも人間が受けて良いストレスじゃない。勝ってるやつも時間割けるニートか運がいいだけな気もするしな。今の環境に限って言えばダブルの方が出来が良いような気がするね。というかダブルは世界大会とかやるから調整もそっちでやってるような気がしてならんな。そうだとしても基本的な運を持ってない人間は勝てない気もするが。


2026年6月13日土曜日

生活記録

気がおかしくなりそう。
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ポケモンで1970まで上げてから手持ちのポケモンが全員技外して負けたので1850くらいまで叩き落されています。マジでゲーム機燃やした方がまだ面白いんじゃねーのかこのゲーム。これがメガトンキック撃ってるとかハイドロポンプ撃って負けてるのならまだいいわ。ポルガイ撃って外して負けてるのマジで頭おかしくなりそう。90%にする意味一つもなくねえかこの技。不快で仕方ねえんだけど。対面構築に変えたので相手のイカレムーブにイライラすることは減ったことは減ったんだけど結局こういう運が破綻して負けを繰り返すのマジで面白くもなんともねえ。結局腐れかみ合いが成立しないのってニート帯しかないわけだからそれ以外ホントどうすれば安定して勝てるのか訳が分からんな。とりあえずソウブレイズは使っても使われてもイライラするので来期はこいつ使うの止めたいね。というか来期マジでBAN機能でも追加しないと不快なんだけどゲームの構造的に厳しいんかね。ブリジュラスとか永久出禁でいいと思うんだけど。この環境終局的に何使ってもイライラしそうなのである程度サイクルチックな構築組めるような環境になるまではこのゲームやらん方がいいんかもしれんな。対面基本的に出す順番のじゃんけんでしかないからやっててもあんま面白くないし。半面ダブルは結構面白いなと思ってます、実際カメビビ使ったら結構戦略性あって面白かった。複雑な分ハードル凄い高いけどね。シングルは上手い人以外運でしか勝てないみたいな、勝ってもしっくりこないし負けたら不快っていう悪循環に陥ってると思う。来期はこうならないような環境にして欲しいけどあんまもうこの傾向が改善されることねーんだろうな。だから物凄い勢いで人口減ったんだろうし。とんでもないゲームやで。
ピンクは超久々に序盤脱出して6面とか行けました。行けただけ感あるが……。新パターンの手ごたえはかなりいいんだが半面4面が突然現れた蛇に殺されたりしてるので経験を積む必要がありそう。



2026年6月12日金曜日

生活記録

新パターン開発には成功というか良い感じの傾向は見えているが肝心の通しがね……
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半休取ったのでぼちぼちドンキー64をやってマッドファクトリーのボス倒す所までは来ました。やっぱ音楽が良いわドンキー64。魂のゲームなだけありますね。すぐ酔うから全然先に進まねえんだけど。ガリオン灯台はすげえ酔うから覚悟を決めてプレイする必要ありか。
唐突に詰んでるか積んでないにしろあまりやり込めてねえゲームをやろうということでコズモギャングザパズルとかメタスラ3に手を出してます。メタスラ3に関しては思い出しなので良いんだがコズモがまあ難しい。今まで自分が難しー!と思ってたところは導入も導入でどうボール落としたらコズモ消えるみたいなヒント超える所までは進められたんだけど逆に言うとその先が……。やり込んだら半永久的に遊べるゲームなんかなこういうの。面白くはあるけど難易度がね……。メタスラの方はやる気があったらちまちま詰めたいとは思ってます。なんかメタスラのヴァンサバみたいなゲーム出るみたいだがいくら何でも解釈違いにもほどがあるんじゃなかろうかと俺は思ったが……。乗り物出て全員ひき殺せるみたいなゲーム性なら許すけど。
ポケモンはどうにか1900までレート上げて帰ってきました。土日で2000には行きたい。しかしまあクソ難しいゲームだ。対面構築が強いとは思うんだけど選出ミスった時点で即終了なのあまりにも苦しすぎないか。俺が好きな対戦はこういうのじゃない。ママンボウとか使わせてくれんか。
ピンクは今日も通しは崩壊してるんだがパターン構築の方で進展あったので結構やったった感はあります。サンダークリーム地帯がノーミスしても勲章落とすリスクがあり、勲章を追えばミス→ボロボロかつ下手すりゃ勲章落ちで蛇レーザーみたいな展開が多く、ここが最難関なだけにもう少し難易度落とせないのかなーと仕事中考えてたんだが潰しはどうだろうということで、潰しパターン構築をちまちまと。手ごたえ自体はかなりあるんだが通しできっちり決めるのはかなり難しそう。ただやってること自体はメミディカスミで蛇レーザー潰しするのとほぼ変わらんので(残機とスコアのトレードオフ)、それをシャスタでもやるだけと考えればこっちの方が良いんかなと思ってます。勲章落とすことは無くなるしな。大問題なのは残機足りねえ機体でこれやるのかというのはあるんだけどね……。ただシャスタは蛇レーザーノーミス適性が4機体の中では高い方なので割と勝算はあるとにらんでいます。やや。6卵も意味不明ムーブ喰らわなければ死なないしなシャスタ。ノアゼットに至っては残機削れてた方が安置突破出来るし。やる気だけは出てます。というかやる気は6月入ってからずーっとあるんだがゲームの方がまるで応えてくれんのがね……。ムカつくゲームだ。



2026年6月11日木曜日

生活記録

メタクソ行き詰り過ぎ。明日は役所に用事があるんだが果たして用事を達成することは出来るのか……。それはそうとヌシカブ優待でAmazonポイントとかもらったんだけどAmazon使う機会ねえから意味ねえわとか思ってたんだが布団ケース無いと布団しまえないことに気が付いたので早速これを使って購入しよう。つーか布団ケース無くて買おうと思って幾日経ってるの酷すぎるかも分からんな。日常生活すらまともに送れてねえ。
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ピンクスゥイーツ進展皆無なんだがそれよりもランクの調整自体が崩壊してる気もするのでまずはそこの見直しをしたうえでちょっと難しい場所全部捨てる勢いで先に行くことを重視しようと思います。マジでイライラするなこのゲーム序盤で詰まってると。というかマジで運が完全に終わってるだけなので考慮外でも良いんだけどな。ただ運が終わってる時の対応に難ありというのと、運が終わってるから全部雑になって崩壊してる可能性が高いのでそこのケアをしたいという気持ちもある。ホントまず石が積めるか運になってる賽の河原みたいなゲームだな。崩されるのは構わないんだけど石積むことすらさせてくれないんだから何が面白いか分かんねえ時間多すぎるぞいくら何でも。
ポケモンは勝って負けてで1850に鎮座。不快ムーブ多すぎるのでそろそろこのゲームから離れるべきか。面白い瞬間自体は結構多いんだけどそれ以上にモニタ破壊したくなるほどイライラするのがね。俺は恐ろしいよ、グレ魔とかピンクを上回るほどストレスを受けるゲームがあることが。これを大勢の人がやってるの結構怖いな。まあみんなストレスに耐えられずヤバいレベルで人口減ってると思うんだが……。
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・今週のSwitch1&2新作は61本! 『Xenoblade Definitive Edition』 『Unrailed 2:バック・オン・トラック』 『きかんしゃトーマスとなかまたち』など登場!【2026年6月第2週】

トーマスちょっと気になるな。トーマスのキャンディ好きだったし。パワプロ2026にはどういうわけか分からんがパワポケ7のサクセスの一部が入ってるらしいみたいな。見た感じなんか過去の遺産擦りみたいな感じだったので凄い神妙な顔になったが俺は……。どうもポケRの頃から思ってたんだがあんまこうちゃんと作品を作れる人いないんか。いや多分信者目線で言えば面白いとは思うんだけど擦り方が違くねえか?とは思ったりもする。パワプロやってるけどパワポケよう知らん人向けのモードだから別に良いんかな……
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・来週のSwitch1&2新作は44本! 『冒険家エリオットの千年物語』 『最終回収SQUAD』 『ダンジョン崩し』など登場!【2026年6月第3週】

購入無し。


2026年6月10日水曜日

生活記録

謎のセール記念で起動したけどやっぱアカンわ……
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ポケモンは謎の大爆勝ちにより1700帯から1850くらいまで駆け上がりました。やっぱこのゲーム対面構築なんか。思った以上にカビンゴが強くて、ソウブレイズはさっぱ分からん。分からんがムカつくアーマーガア辺りを選出させないって役割はかなり強いと思う。そうなると来期は対面かなあ。対面で使えるのジュペッタとかなんだけどジュペッタ爆速で消えたよな。マジで全然見ん。俺は相当強いと思ってはいるんだが、やっぱ技がゴーストしかなくてミミロップに完敗するのがアカンのかね……
Steamで謎の弾幕STGフェスなるものが開催されていて謎にBLACK BIRDも対象らしいのでとりあえずSwitch版をプレイしたんだが2面の赤ジェットミスはともかくとして3面全部失敗したのでやっぱ起動したらいけない闇のゲームなのではとの思いを強めるなど。1億出すくらいならまあまあ面白いんだけども……。後しょうもないバグ無茶苦茶引くのが腹立つ。修正してくれや。発売されてから8年近く経つゲームだから絶望的だけど。プレイヤーもいねえしなこのゲーム。
ピンクは進展なし。
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・『時オカ』『東方紅魔郷』リメイクに『ゼノブレイドジェネシス』『地球防衛軍5』『FFレゾナンス』『朧村正怪奇譚』など!『Nintendo Direct 2026.6.9』放送!

これまでまるで縁がなく東方幻想麻雀と昔のニコニコの音MADを通じたか細過ぎるゲーオタだったがSwitchで出来るとあらばやるかなあとは思う。あんま新作らしい新作が無いというかそんな感じなのでコメントに相当困る。ゲームの出来もある程度保証されてる続編とかリメイクとかそんなのばっかりだしね。言うことないわ。ただエターニアの移植の便利機能を見るに、後々TOD2やTORとかがリマスターされる場合には初期ハロとかその辺の育成便利になるのは嬉しいなーとは思った。この2作に関しては更に難易度上げたモードでもあると廃人は喜びそうだけどそもそもみんなそこまでやるかは分からんな……


2026年6月9日火曜日

生活記録

解散する!!後エターニア出るならTOD2とか出してくれんかな。今やると物語は眩しいくらいのゲームかもしれんが。
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ポケモンチャンピオンズは最終的にずっと使ってたウツボット構築は撒き系攻撃喰らった瞬間に全てが崩壊するのでこれで時間使ってイライラしても時間の無駄でしかねえ!と思い最終的に対面構築に回帰してます。で、とりあえずソウブレイズを使ってるんだがそもそも試合数が3試合くらいしか使ってねえから使用感も分からん。ただ試合時間は爆速になったのでこれで試行回数重ねれば少しはレート上がりやすくなるのかなあと。今現在はとりまカビブレイズ使ってるが、ダメそうならギガインパクトミミロップブレイズ+メタモンetcとかで粉砕するしかねえ。
ピンクスゥイーツは低調で完。ダメそうならさっさと箱版でトレモで練習するのが良いんとちゃうと思いとりあえず3面のトレモとかを頑張ろうと思ってます。



2026年6月8日月曜日

生活記録

気が狂うことこの上ない。
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ポケモンはタコ負けにより遂にまた1750に回帰してます。血管はち切れそうなくらいストレスたまる。正直やってる時のストレスとそこからくる罵詈雑言と舌打ちがグレ魔を超えてるのでもう配信じゃ出来ねえ気もする。グレ魔と違って他の配信見たり動画見ながら片手間に出来るのは良いと思うんだが…。片手間だから勝てねえんじゃねえのかという奴は俺が呪ってやる(理不尽
ピンクも今日はボコボコに調子が悪くてダメダメだった。ハーダーバグ使って稼ぎやろうかと思ってたんだけどまずそこまでも行けなかったんすけど。ただ所感としては1900万を超えてもうスコア出る要素ねえなと思ってからでも全然良いんじゃないかと思った。単純に難易度異常に上がるしね。





6/1~6/7

3カ月で結果出るのか?


・ピンクスゥイーツ
6面開始1100万のプレイが出たのは良い傾向だと思ってます。6面単独600万出したら2000万出る可能性はあるので。逆に言うとアベレージを1050万くらいまでに持っていきたいね。

・ポケモンチャンピオンズ
全然勝てなくて1900~1800をふらふら。まるでダメで恐ろしいほどのストレスを受けています。マジで気が狂うわこのゲーム。

・ドンキーコング64
とりまマッドファクトリーまで進めてます。クソ長いゲームなのでどこまでやるか未知数。


2026年6月7日日曜日

生活記録

あんまゲームせず古畑任三郎とか見て見ながらドンキーコング64とかやってます。桑原くんの役者さんとかもうすげえ前に亡くなられてるんだよなあ。しかも津川さんとかも無くなられているわけで。うーん古ドラマ。ドンキーは結局進んどらん。
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ポケモンはタコ負けして1850まで低下しています。最終的にラウドボーンじゃ勝てる敵誰もいなくねえか?という結論に達して最終的にドヒドイデを使ってます。強いか未知数。というかやっぱクエスパトラ+バトン先というのがよくないんじゃないのか。もう割り切ってこの2体を切ってもっと誰かに勝てるやつを採用した方が良いんじゃねーのとも思ったりも。誰?エビなんかなやっぱ。
ドンキー64はとりあえず全コング集結したのでのんびり攻略の段を取っています。後初代ドンキーもやったりしてます。マジ面白いACドンキー。いやーこれぞ究極のジャンプアクションですな。64の方はチャンキーでおわーって言ってるだけでもう面白いので神がかったゲームではあると思う。すぐに酔うので全然進まねえけど。
ピンクスゥイーツはスコアはそこそこ上がってたんだが残機リソースがまるで余らず完敗気味。その後のクリア重視プレイで最終面練習とかしたり。逆に言うと練習しかしてねえ。


2026年6月6日土曜日

生活記録

上の階の人がうるさい。うるさいのは俺もうるさいのでお互い様感あるんだがそうなると俺のどわーみたいな情けない悲鳴も異常な舌打ちも筒抜けってことでかなり苦しいかも。物静かに暮らさんといかんね。会社では一言も発さねえから静かではあって、一人でいる時の方が独り言ブツブツ常に言ってるからだいぶヤバいけどな人間的に。
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俺の思い出のゲームのドンキーコング64が配信されたということで早速やっててゲロ酔いでアステカンウインドまでたどり着くところは進めました。マジで面白い。やっぱ動かしてて面白いゲームは楽しいですね。これでなんで俺はバナンザブラザーズにハマれなかったんだ…とショックをまた受けているんだが……。ゲーム自体は10年以上クリアに割いたレベルには難易度高いんだけど遊びやすい作品だと思います。やり込むうえでの難易度は終わってるけど。個人的にバンカズよりもゲームデザインは優れてると思ってる。
ピンクは進捗有りませんでした!一応なんか1ボスで掠り方変えたらびみょーにスコア伸びそうなことが分かったのは収穫かもわからん。
ポケモンも進捗なし。レートは1920程度で耐えてはいるんだが……。




2026年6月5日金曜日

生活記録

運負けと運勝ちと。後ナスボー入ったので爆損こいている株の損失を取り戻さなければ……。基板とかゲームとか買う余裕もなし。
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ポケモン申請カメガブボットカメ抜きエビ入りでエビガブボット使って1900まで戻しました。ウツボット使ってる時の方が勝てるやんけ。ゲンガーなんか使うんじゃなかったな。多分撒き環境以外であればメタクソ強いなウツボット。エビはぼちぼち強かったような。エビガブボットっていう鬼の起点対面みたいな選出出来るようになったのは強いんだけどエビがまあ数値足りないポケモンだし技も足りないので苦しい感じではある。のこのこ出てきたアシレ粉砕するためにヘドロウェーブ入れてるんだけど、対面最強にするためにアクアジェットとかも入れたいしなあという。後ブリジュラスの方が強いという現実があまりにも重すぎる。見た目と並びが面白くなるからそこは良いんだけどね。ブリの方が勝率高いので2000目前まではブリガブボットになるのかなあ。あんまこの並び面白くねえんだよな。強いから良いんだけども。
ピンクスゥイーツは6面まで全部上手く行って6面最初の中ボスでボスの挙動が終わってて総崩れで完。しかもサンダークリーム地帯も下手すりゃ勲章繋がらない恐れありという嫌な事実が発覚しとる。嫌すぎるけど対策もたてようねえしなあ。まあぼちぼち調子は上がってきてるはずなのでそろそろ通しで7面辺り入りたいすね。まあでも6面突時ほぼ1100万というのは想定のスコアではあるので、これで6道中単独600万以上叩き出せば7面300万で2000万にたどり着きますね。ほっほっほ。
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・今週のSwitch1&2新作は54本! 『くにおくんの熱血西遊記 天竺乱闘編』 『TETRIS® THE GRAND MASTER 4 -ABSOLUTE EYE-』 『アケアカ キャメルトライ』など登場!【2026年6月第1週】

TGM4はヘボに優しい内容だったら買っても良いと思ってますが。コンアカはどうも既移植作も気にせず出してるのが戦略よう分からん。セーブあるから単なる移植ではねえとは思うんだがにしても…。早くUFO出してくれんかね。
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・来週のSwitch1&2新作は39本! 『パワフルプロ野球2026-2027』 『トキめき恋の旅:桜の章』 『EGGコンソール 未来 MSX2』など登場!【2026年6月第2週】

パワプロは栄冠ナインの出来がぼちぼちだったら購入検討。



2026年6月4日木曜日

生活記録

停滞し続ける。
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ポケモンはメガピクシーで起点作って裏のポケモン通すムーブが強いかもなーとか思ってたんだがパーティ全員が4連続怯みで何もできずに負けたので強いかどうかすら理解できなかった。つーかクソ弱そう。確かに撒き系には強いがだから?みたいな感じに殴られて終わるのが腹立つ。裏のソウブレイズも頼りねえのがまた。マジで使っててイラつくことしかないの本当にきついな。メガゲンもかみ合いで頭に血がのぼるようになってきたので再度カメガブボット行こうかと企んでいます。が、とりあえずまずは原案のボットガブラッキーに戻してやってます。原案ドヒドイデなんだけどドヒド使うの下手なので持ち物無しラウドボーンで苦手な奴を対応と。ただカメを諦めきれないので無料カメックスことエビを使うのもありかと思ってます。クエスカメがぼちぼち相性良いし、エビとも相性はいいと思われる。なんやかんやエビも一人でサザンガルドみたいな猪口才な構築破壊出来るしな。メガ使わないこと以外カメに完敗してるの結構苦しいけどそれを差し置いても結構強いと思う。エビガブボット行くか。
ピンクスゥイーツは稼ぎ壊滅クリア重視でクリアのあるあるパターン。スコア稼ぎは難しいね。



2026年6月3日水曜日

生活記録

しんどすぎる。
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ポケモンはガブブラゲン構築使ってクソレート溶かして1800台に何とか睡眠時間削って上げているというクソの極みみたいなクソゲームを喰らってます。マジモンのクソゲーだと思うんだが……。正直ニートになって無限にポケモンやりゃあそこそこ収束してレート2000くらいは俺でも行ける気するんだがあまりにも苦しいわな。そういった意味で対戦数を絞るマンスリー大会はかなりいい調整だとかなり見る目変わった。あれもあれで構築決め打ちだからすげー難しそうだけど。そっちの方がやってて面白いしフェアではあるよな。強い人にとっては関係ないんだろうけどクソ凡人へ向けた調整をして欲しいとも思う所。強い人どうせサブロム使ってるような規約違反スレスレの奴らしかいないだろうしな。Twitterとか見てても性格悪い人格破綻者しかいねえし。そりゃ公式もそんな奴らをこのゲームに幽閉したいわな。
ピンクはトレモをちょいちょいで結局4卵は自分のパターンでやった方が良いという結論に……。点数伸びるっちゃ伸びるとは思うんだがあんまり爆裂に伸びるとも思えないのが苦しそう。



2026年6月2日火曜日

生活記録

かつてないほどのやる気あり。
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箱三郎ピンクは低調子なんだけどもAquasさんの配信見てたら3面と4面と5面でそれぞれスコア爆伸びしそうなポイントあったので明日早速真似しようと思います。まず明日までに覚えてられるのかという問題はあるのだが……。こりゃ俺もそのうち抜かれかねないね。1面のスコアタンカス以下でもやるしかねえなあんま関係なくなりそうだし。
ポケモンはミミロップ軸の構築組んだら誰一人カバルドンに勝てなくなったので構築を組むセンスが終わり倒しとる。カバルドンにストレスなく戦うの難しいのう。結局前期の強い人が組んだ構築をアレンジしつつ使っとるんだがなんか色々変えたいなあと思うなど。後ミミロップ強いことは強いんだが運の要素バカ強いのであんまピンクに運を取っておきたいのでどうにも使わんほうがいい気もする。運なんぞ消費するもんでもない気もするが……







2026年6月1日月曜日

生活記録

ここ最近家の玄関の鳥の糞に苦しめられてて帰宅→掃除ばっかしてるんだけど何とかならんのか。後株が大爆損してて非常に厳しい。こういう時に買うべきだとは思うんだが如何せん一部の会社だけがイケイケなのどうにも。なんかきな臭いぜ今の株は。
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ピンクスゥイーツは相変わらず序盤は酷いんだが中盤はぼちぼちだったのでそこは評価したい。6面の動きが全体通してヤバいにもほどがあるので細かい部分を箱三郎で修正入れてく感じか。でも基本の動きは思い出したのである程度攻めなければ稼いでクリアぐらいはまあ出来る予感はあります。やる気はあるがそれでスコア出るゲームかというとそうでもないのが困りもん。
ポケモンは何とかレートを1920くらいまで引き上げてます。ガブブラゲン構築使ってるけどそんなゲンガーが強くねえというかミミロップの方が強くねえか?みたいな。型の匿名性が高いポケモンは相当強いと踏んでミミロップブリジュラスリザードンヒスイゾロアークみたいな見せ合い爆アド構築が強いんじゃないかと思ってるんだが構築組む難易度高すぎて頭抱えてます。構築考えたらリザードン消えたし。ただ現環境で圧倒的パワーがあるのはミミロップなのは間違いなく、ミミロップを握ったもんが勝てる予感はあるんだが……


5/25~5/31

むちポピンクBoosted予約した!


・ポケモン
カメガブボットブラパトラボーン使って1950まで迫るもタコ負けを喫してガルブラゲン構築にて1850に。グライオン超使いたいけどまるで使い方分からん。アマガみたいにタイプ受けできねえし数値もしょぼいし。どう使うんだこいつ。理論上最強なんだけど設置物設置している時間がないっていうのは致命的欠陥かもわからん。

・パルスター
ノーミスAll達成。マジで面白かったので根気ある方には非常にオススメです。

・ピンクスゥイーツ
まさかの移植決定ってことで再始動(そうじゃなくてもやるつもりだったんだけど)。6月から3か月間はマジに2000万狙いに行きます。


2026年5月31日日曜日

生活記録

ポケモンは敗北者。ピンクは低調子。
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ピンクは一応ラスボスまでクリア重視の方はたどり着くもホーミングレーザーあり得ん量すっ飛んできて抵抗できず敗北。何をどうすれば解決できたかは不明。稼ぎの方はとにかく序盤脱出率があまりにも低すぎてどうにもならんす。慣れるしかねーんだろうがやっぱ難しい序盤が。序盤超えたらそこそこ楽なはずなんだが……。ある程度妥協しつつ、攻める所攻めるパターンで行きたいがどうか。
ポケモン謎の大会は結局3桁目前で無念の対戦数切れによる敗北で終了してしまった。構築は強いんだか弱いんだかよく分からん。ただ今日の昼間辺りバグレベルで都合の悪いポケモンが集結してランクマのレート爆裂に溶かして一時1700台をふらついていたんだが、気合で1850まで戻したんだけども、その時と構築はそんな変えてない(ラウドボーンを丸腰にしたくらい)んだけどなんか0時帯では1580辺りから結構勝ったのでどうなんだろうという。結局相性というか環境の変化次第な所あるのがね。環境と合ってる時に強い構築握るか、ありとあらゆるケースで強いポケモン握るかなんだけどもなあ。で、それを意識して今はゲンガー使ったりしてるんだけどあんまパワーなくてキィーってなってます。ミミロップとかの方が強くねえか。というかミミロップと組ませるのが良いんかな。理不尽の押し付けっていう意味ではミミロップが良いんだけど運が崩壊すると即敗北なので構築作成難易度が爆裂に高いのが困りもん。後ゲンガー入りってマジで構築が歪むのでその点でもムカつく。ゲンガー+クッション+対面みたいに半サイクル選出を強制させられるのが無茶苦茶使っててイライラする。ブラッキー使ってるからそこまでストレスないんだけどこれでアーマーガアとか使いだしたらマジで欠陥はち切れるかも分からんぞ。


2026年5月30日土曜日

生活記録

解散危機!!
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ポケモンカメガブボット使って昼間は調子良かったんだが深夜帯になった瞬間に都合悪すぎるポケモン爆増して構築単位で詰んでるケースが多発してるので解散した方が良いんじゃねーのという気がしてならんです。興味あるのは滅びゲンガー構築なんだがそもそもの組む難易度高すぎてどうにもならんという気も。ゲンガーブラッキーグライオンとかどうなんだろうね。アマガ使うの下手だし顔がムカつくので採用したくなく、グライオンはステロまきびしどくびし撒いてゲンガー圏内に押し込める上にとんぼ返りで交代も出来ると事実だけ並べれば最強だと思うんだがそうは上手く行かないのがなんかこのゲーム腹立つ。ゲンガー通す上では間違いなく後攻交代要員いると思うんだがどいつこいつもそんな強くねえんだよな。
ピンクスゥイーツ復活したものの結果は低調子。ただ全然思い出せなかった4面卵の処理は結構思い出せたので、後はそこそこ妥協すればいいかもという感じです。ただ妥協すると点数出ないのが困りもん。サンダークリームもしばらくは真ん中撃ち→左サイド徹底かなあ。動き方を見直した方が良い場面はあそこだと思っているんだが。




2026年5月29日金曜日

生活記録

ピンクスゥイーツ大移植大決定大感謝。自分に出来ることあったら何でもやるんで連絡ください。
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そんなピンクは稼ぎ崩壊したので久方ぶりのクリア重視パターンやってるんだがまあ難しいですな。一応メミディではクリアはしたんだがシャスタがバーン様がホッピングバーンで敗北しカスミはレバーが斜めにフコーンと暴発して負けとかなり散々な具合。こんなんでシャスタ2000万出るか大変不安ではある。まあまあぼちぼちリハビリしていきましょうや。
ポケモンは謎のオンライン大会にカメガブボットで参加して5勝1敗とか。15戦もやる体力ないのが悲しい。今日はランクマもやってません。時間が、時間が足りません……
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・「むちむちポーク!&ピンクスゥイーツ Boosted」が10月1日発売へ。多数のゲームモードに加え,ランキングやリプレイ保存などの機能に対応

そんなこんなで緊急入電しましたな移植の報が。で、情報軽く見た限りは完全に箱版そのまんま動かしてる感じっぽいすね。AC版は存在してないと思う。カジュアルにピンク触れる人にとっては非常にいい…と言いたい所なんだけど箱のまんま出すにはノービスモードつけるとかそういうのをやった方が良い気もする。んだけどなんかその辺なんも無いような気するんだよなあ。自分にとっては毎回手連で30連入れるの怠いので連射ついて欲しいんだが……。処理落ち絡みのことはTwitterと配信で言ったのでここではカットで。俺も午前2時前にこれ書いててもう眠いんだよ。


2026年5月28日木曜日

生活記録

パル勝利。
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そんなこんなでパルスターを無事にクリア出来ました。ノーミス。というか復活パターン組めないのでノーミスになるんですが。しかしまあ完成度の高いゲームだったと思います。全部の場面のバランスがまあ綺麗。2ボスちょっと強すぎだけどそれも些細なもんです。グラフィックよしバランスも優れててパターン組むのが面白いとあらばやってて面白い作品だと。特に連射もタメ撃ちも程よく使うバランスが良いね。これほど不満のないゲームもまあ珍しいね。こうなってくるとビューポイントも期待大でそうなるとメガドラミニ2の出番ありか?
ポケモンはようやっと1900まで行けました。ぼちぼち2000まで行けるか?使ってるのは変わらずカメガブボット。ラウドボーンクエスパトラも続投でラウドボーンは1回も出してません。なんとなくだけど持ち物無しラウドボーンの方がまだ強いんかなという気もする。カメはアシレがいなければもう獅子奮迅の活躍よ。ガブとの相性がすこぶるいいし、パトラから繋げると強いという読みは当たってた。この構築のダメなところはダイケンキがメタクソにきついってことで、処理ルートがウツボットが爆発するくらいしかないのがどうにもきつい。こっちはまきびしで盤面崩壊するし。フェアリータイプとか入れた方が良いんだろうがラウドボーンの方が見せ合い時の選出圧力がとんでもねえので悩ましい。
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・今週のSwitch1&2新作は80本!『うたわれるもの 白への道標』『コンソールアーカイブス 撃王 ~紫炎龍~』『G-MODEアーカイブス+ ナムコクロニクル』など登場!【2026年5月第5週】

アクアプラス頑張ってるなあ。個人的にはホワイトアルバムとか出して欲しいけど完全エロゲーだしやっぱ移植は難しいんだろうか。購入は紫炎龍です。Mina the Hollowerはソウルシステムなかったら速攻買うので教えてくれ。自分で調べろって話でもあるが。
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・来週のSwitch1&2新作は30本! 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 『A列車で行こう9 Evolution』 『eFootball™ Kick-Off!』など登場!【2026年6月第1週】

A列車値段にビビった。これがインフレなんだろうか……



2026年5月27日水曜日

生活記録

カメガブボット使ってる時大体タコ負けしてるんだけど何とかならんのかこれ。
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パルスターは相変わらず2面が大崩壊してるんだがその分2ボスや6面やラスボスの知見は得たのでそろそろ栄光のゴールは見えてると踏んでいます。見えてるとはいえノーミスしなきゃいけないゲームなのでかなりしんどくはある。2ボスに対してはホーミングミサイルを持ち込まないというのでどれだけ楽になるかがカギとみているが。見ているだけで全然関係なかったら普通にやっちゃうけど。
ポケモンは流石にオニゴーリ飽きてきたのでカメガブボットブラッキーガモスとか使ってたんだがウツボットがミリ耐え連発したりでクソほど役に立たず頭を抱えながらやってます。レートも爆下がりで1800近辺に再下降。元々残り2体ソウブレイズミミッキュだったんだけどカメ以外全員物理になるの気持ち悪すぎてウルガモスに変えて、ガモスびっくりするくらい弱い上にミミッキュ誰にも通せんなと思い原案通りのパトラ投入したりしています。原案はブリジュラスなんだけどあんまブリなあと思い、割とアーマーガアとかムカつきポケモンなので分かりやすく抑制するためにクエスラウドボーンにしています。SVだとそこそこ強かったけどどうなんだろうね。パトラがルミコリ当てればカメ選出したとき2段階下がった対面に対しからやぶ→ゲーム終了までのムーブがそこそこ綺麗なのとカメとの相性がまあまあいいのでパトラ子は確定で良いのかもしれん。でも補完はやっぱブリとかになっちゃうのかなあ。ラウドボーンやってることは強いと思うんだけどいまいち使いどころねえんだよな環境にあってなくて。ガルド超意識した持ち物無し運用するべきか?理論上物理は鬼火で機能崩壊させられるしバトンエースとしては破格の強さかつむらっけ構築をこいつ1人で粉砕出来るのでストレスねえと思われるんだが、そもそもウツボ入りにむらっけって出てこねえんだよな毒撒くから。うむむむむ。



2026年5月26日火曜日

生活記録

勝ちきれない男。
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パルスター通しでの攻略に移行してるんだがどうにも安定がしない。またも2ボスで詰まりはじめさらには6面中盤もだいぶ攻略が怪しい。そこが固まれば栄光のゴールは見えてるんだが……。どうにもこのゲームやっぱ復活の難易度が終わってるのが相当きつい気がする。
ポケモンは変わらずオニゴーリパで一時1900目前まで迫るもピクシーゲンガーの二人が電磁波外してゲーム崩壊して終了したりしてるのでどうにも。結果は1850で開始レートに戻されてる。カメガブボットに戻すべきなんかなあとも思うんだが、ボットブラッキーの2体選出した際の相方でガブが明らかに出せないときはどうすりゃいいんかがどうにもねー。カメブレイズのブリやアマガに比較的強いキャラ入れて出させないみたいなことするべきなんかな。正直動画は見て勉強はしてるんだがウツボット通せない試合ってのがどうにも分からず、その分からない場合に対しての裏選出のカメブレイズがあんま強くなさそうなんだよな。カメガブボットにこだわってるのがアカンと言えばそうなんだが……。今度の大会でカメガブボット試運転して感触よかったらランクマで使おうかね。使用感終わってたらオニゴーリでいいや。


2026年5月25日月曜日

生活記録

パルクリア目前か。
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ポケモンはなんか知らんけどゴーリ使って1850まで。ウツボット使ってる配信者の配信とかよく見ててその使い方が結構強そうだったのでカメガブボット再雇用あり得るかも分からん。ウツボガブラッキーの並びと動きはメタクソに強かったので裏選出のカメ合わせた並びと動きを考えたいもんなんだが…。カメ一応からやぶで使おうと思ってるんだが、カメのあくび→ガブもしくは積みエースで粉砕のムーブは強いんかなあ。今のところのカメの相方はミミッキュが候補でカメミミッキュの2大積みエースでカメが死んでもミミッキュが仇討ちするという方向性で考えてたりも。難しい。ボットガブラッキーが鋼がきつくハッサムやアーマーガアバカ重そうなのでそこに限りなく強いソウブレイズ入れたら強くなりそうだけどどうなんだろうね。
パルスターは1クレで8面まで行ったが8面突入時の装備が違ってて完敗。その後パターンをちくちく作って一応クリア出来る目途は立ったかなあと。問題は通しでこれが出来るのかというのはあるんだが……。6面までは比較的安定したと思ってるんだがどうなんだ。しかしパル面白い。パターン構築系のSTGでは出色の出来なのでは。パターン作るまで永遠と死に続けるのでゲーセンでやる分には破産一直線だが……

5/18~5/24

カメガブボット撤退編


・プチカラット
やっとこさ腕試しの普通をクリア。難しいまでやるかは未知数。

・ポケモンチャンピオンズ
カメガブボット解散し今はオニゴーリ使ってます。使用感は良いんだけどゴーリの能力の上がり方がタンカスで負けること多いのでうーんという……

・BLACK BIRD
バグでスコア消滅して切れてたりしたのは覚えとる。1.4億とかは出してたかも。

・パルスター
1クレで6面とかまで来ててパターン結構体得したからクリアは近いとみています。


2026年5月24日日曜日

生活記録

最近のマイブームになりそうなのが炊き込みご飯なんだが、炊き込みご飯の素を買うのかそれともうどんスープを炊飯器にぶち込んで作ればいいのかが悩みどころではある。後皮膚科行って薬もらったのを塗ってたらだいぶ肌の異常な荒れも引いてきた。市販の訳の分からねえ塗り薬じゃ駄目だな。というか最初からそうしようぜ。土曜開いてるって分かったのが良いわ。
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パルスターは1クレで6面とかまで行けるようになったのでクリア自体は近いとみているんだが1回でもミスすると即終了なのがとんでもなくきつい。そこはR-TYPEみたく復活しにくいのがなあとは思う(パターンの組みようなんだろうが)。鬼門2ボスでとんでもなく詰まってたんだが一応処理できるようになったので残る課題は6面道中とか全然経験値が足りてない最終面か。ラスボスは速攻パターン勉強したので勝てるとは思ってます。
ポケモンは一時1750まで沈むも気合で1830くらいまで引き上げた。パーティ解散しロップゴーリゲンガーピクシーギャラドスみたいなの使ってます。残る1体今リザードン入れてるけどこいつ出しても微妙な活躍具合なのでスコヴィランに戻すことも視野に。ラウドボーンがとんでもないレベルで重いのでギャラをメガギャラにした方が良いんかも分からんがどうしたもんかと。今のところラウドボーンはゴーリが絶対零度当てる前提で立ち回ってるので外した時本当にゲーム終了なのが……。ミミロップはメタクソ強かったので軸として良いと思う。ピクシーゲンガーも電磁波サポートで悪くない。ゲンガーはドラパルトでもいいと思ってたんだけど構築内から毒タイプ消えて毒菱撃たれた瞬間に回収できないからゲーム終わるってのに気が付いたのでゲンガー固定で。


2026年5月23日土曜日

生活記録

パルおもれー。
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R-TYPEっぽいゲームがやりたいということでパルスターに手を出してみる。2018年くらいにちょろっとやった覚えはあるんだが真面目に攻略するのは今回が初かも。で、無茶苦茶面白いわパル。無論問題点がないわけではないんだがとにかくちくちく覚えて進めていくのが非常に楽しい。音楽グラフィックバランスどれをとってもハイクオリティだと思う。特に音楽が良いわ、単体で聴く分にはまあまあと思ってたんだけどゲームに極めて合ってると思う。流石だわ。で、とりあえずセーブ駆使して最終面まで行ったんだけどもクリアの目途は一応立った感あります。ただ大問題なのは2ボスがあまりにも強いということで、これへの対処を考えなければならぬという感じ。攻略法すら未だ分からねえんだけどどうすりゃいいんだあいつ。
ポケモンは一時期1900目前まで行くも結局運が崩壊し始めて最終的には1800で開始時と同じという……。なんなら17後半経由したので元よりも下がっていたという。ゴーリ通るときは通るんだけどギルガルドとかいると本当に苦しいのがね……。パーティ解散で別のオニゴーリ出陣させるか?ピクシードラパルトゴーリは確定でブリギャラ辺りも入れて後は電気玉投げつけるが使えて強そうなやつになると思うんだが。リザとかで良いんかね。




2026年5月22日金曜日

生活記録

何とか辛勝。
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プチカラット腕試しようやく普通をAllすることが出来た。鬼のように数日苦戦してたがどうにかこうにか。マグレくさい感じのクリアだけどね……。まあでもクリア出来たので万事解決としたい。しかしまあ面白いわプチカラット。バランスが非常に丁寧で、ピンチとそこからの解放のバランスが絶妙だと思う。世紀の傑作だとは思うんだが何故流行らんのだ。やっぱパドルってのがダメなんかな……。
ポケモンは気合で1800まで戻したけどどうにもダメ気味。オニゴーリ楽に勝てる時は本当に楽なんだが、ラウドボーンガルドフロルゲンガーとかそんな並びとみてこれ絶対ゴーリ選出出来るわけねーだろみたいなときに誰も勝てないから無理やりオニゴーリ出してるんだけどそういう時絶対零度当てられねーんだよな。絶対零度で勝ち筋あるのはスコヴィランよりも明確に強くて、その点ではすげー強いんだけど。シングルも大会あるらしいんで構築組みたいんだけどこのままだとオニゴーリになりそうだぞ。オニゴーリウツボットピクシードラパルト辺りまで確定なんかな。それか汎用性持たせるために電磁波ブリ、電磁波ギャラとかでも良いんかな。



2026年5月21日木曜日

生活記録

果てしなく微妙。それはそうと副収入で60万くらい入ってくるらしくなったんだけど今日確認に行ったら振り込まれてねーよ。これじゃ基板も株も買えんて。昼飯が白米に塩振ったやつになっちゃうぜ。最近は白米の上に鰹節の粉に醤油かけて食うのに1年か2年繰り返し飽きてきたので塩に回帰しています。極貧生活って感じなんだが大丈夫なんだろうか俺。気にしても仕方ねえけど。
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ポケモンは引き続きオニゴーリ使用。能力の上りがカスだったり絶対零度で突破出来ないときはどうしようもねーんだけどかなり強いね。天敵のラウドボーン辺りも零度が当たれば突破できる辺りはスコヴィランよりも優秀で、スコゴーリの流れはかなり強く思える。スコが即死する可能性もまま高いので難しいんだが。むらっけ構築に飽きたら滅びゲンガーとか使ってみたいんだがどうか。
STGたまには流石に起動せんとということでBLACK BIRDに回帰したんだがムカついただけだった。特にバグで稼ぎ崩壊するのどう考えてもおかしいと思うわ。ゲームは面白いだけにムカつくね。
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・今週のSwitch1&2新作は67本!『シルと星無きセカイの再栄録』『ツクールシリーズ P-PAN』『コンアカ 闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光』など登場!【2026年5月第4週】

ヘラクレスの栄光は気になるんだが購入無しで様子見か。ホントはR-TYPEとかサイヴァリアも買いたいんだけどゲームが如何せん出来が……
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・来週のSwitch1&2新作は52本!『Mina the Hollower』『デモンキルデモン ~黄泉1984~ 転移編』『シュレディンガーズ・コール』など登場!【2026年5月第5週】

ショベルナイトチームの作品は気になるんだが如何せんショベルナイト合わなかったのでうううううーみたいな感じ。面白いんだろうが異様な緊張を強いる作品ホント苦手でなあ。ソウルシステム撤廃されてるなら即買おうとは思うんだが。



2026年5月20日水曜日

生活記録

カメガブボット解散目前。
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プチカラットまたしてもクリアならず…。ゲームは面白いんだが全然突破出来ないのはしんどいね。
ポケモンは深夜2時半まで時間割いてるんだがカメガブボットがまるで通らなくなってるので解散目前の状態じゃないかと思ってます。構築上無理な相手をむらっけスコヴィランで倒しているので、もはやむらっけに特化させた方がよくね?と思い現在はオニゴーリに移行しつつあります。むらっけエースとしてはスコヴィランの方がどう考えても強いと思う。絶対突破不可能な相手を零度で粉砕出来るのは強いけど外れる可能性だってあるわけだしなあ。このゲーム基本勝てそうにない相手は引き分けで良いので、そういう意味でもスコヴィランで良い気がする。

2026年5月19日火曜日

生活記録

中々勝てん。コナミSTGの何が面白いか、ということを語ろうとするとそもそも横STGにおける問題点を洗い出してそれを地道に潰していく作業は面白いのかという結論にたどり着き果てにはSTGって面白いの?という結論になりそうなのであまり考えないようにする。その場その場のギミックパズルを解くのを面白いと思えるか。うーむ。
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プチカラット今日もダメで一応170列くらいまでは2回行ったのでクリアチャンスこそ来てたものの……という。厳しい。後3時間くらいあればクリア出来る引きがあったと思うので1日24時間を延長するスタンド能力を身に着けることから始めようと思います。つーか過去に数回クリアしてるからキングクリムゾン的な感じでクリアした結果だけ残らんのか。自分でも何かいてるかいまいち分かんねえけど。
ポケモンは勝ったり負けたりで1800帯キープ。先発ドドゲのメタルバーストが引くくらい読まれるようになってきたので撃たずに普通に殴ったりするように方針を変えてます。ガブスカガブなんだけどもうちょい汎用クッションガブみたいなガブにした方が使いやすそうだなあ。


2026年5月18日月曜日

生活記録

晩飯に景気よくリゾット作って食ってご満悦だったんだがどうもリゾット食ってから腹具合がおかしい。ぎゅるぎゅる鳴る。これ最近なんの飯食ってもこうなるんだよな。なんかの病気なんだろうか。謎。
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プチカラットは今日もアカンかった。今日に関していえばハートゾーンの突破すらままならんかったのでマジに酷い。腹痛が原因と言い訳したいがただ単に下手くそになってるのがなあ……。そろそろ決めたい所にょ。
ポケモンはレート1800まで到達。構築はカメガブボットwithドドスコバニラ。構築のネーミングは良い。強いかどうかは…うーん…最上位層ではドドゲのメタルバーストとか通用しないんだろうなーとか思ったり。後ずっとカメとボット同時選出出来ないのムカつくのですげえ選出の難易度高い気がします。しばらくはこれで戦うか。最終手段のスコヴィランもドドゲに電磁波入れたことで動きやすくなってるのは凄い良い。ただ先発ドドゲザンのメタルバースト絶対そのうち読まれるよなあ。初手で出すポケモンじゃねえもん。そこの裏をかいて初手で出さないも全然ありなんだけどステロ撒かれた瞬間に戦略崩壊するのが……


5/11~5/17

どうでもいいけど副収入の申請が難易度禿げ上がるほど高くて唖然としています。60万くらい手に入るらしいので仕事してる場合じゃねー勢いでやってるんだけど全然よう分からん。取り戻せるか未知数。金が入ったら爆速で株に投資してやるからな(そこはゲームでも買っておけよ


・エドワードランディ
遂にクリアに到達。マジで面白かった。

・ポケモンチャンピオンズ
シーズン1は1950くらいでフィニッシュ。今期は2000以上残留を目指しています。とりあえず今は1750くらい。パーティは分からんがゲーム下手くそなのでスコヴィランみたいな意味わからん勝ちを狙えるポケモンを主体にしたい思いはある。サイクル弱いのがなあ…というので一見展開風味のカメガブボットを軸にしようかなと。ボット首の場合は使用感よかった投げつけるマスカーニャで良いかも。

・ウルフファング
次の攻略対象はこれになるか?という感じ。

・プチカラット
リハビリ中。お話はAll。腕試しは直前で敗北。


2026年5月17日日曜日

生活記録

あんま勝てん。
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ポケモンはスコヴィランギルガルドみたいな構築は使う難易度難しいのとどう考えても勝てなくね?みたいな敵が多すぎるのとミミズズ入れることで構築が歪んだので解雇し、カバルカを投入したけどそれでも勝ちきれず、最終的にはカメガブボットwithドドゲスコバニラ使ってます。ボットをHCにしたのでスコが無茶苦茶選出しにくくなったけどドドゲのタスキメタルバーストがあんま読まれないので使いやすいというか勝利への道筋が立てやすいのが非常に良いです。ボットが強いかは謎。カバと対面して毒毒入れたら降参されたので強いかどうかも不明。カメは一回も出してないけど多分強いと思う。カメボットの組み合わせマジでアシレーヌを粉砕出来るだけのパワーあるんだけど同時選出出来ないの構築上の欠陥でも何物でもない。
プチカラットは190列くらいまで腕試しで行ったんだがまさかの敗北で涙をのんでいます。まだまだプレイ継続かこの有様だと。お話はグダグダとはいえクリアしたんだけどこっちがなあ……。発売当初は一応クリアしてるのでクリア出来るだけの腕は今でもあると思うんだが…環境的言い訳も出来ないのはしんどいね。



2026年5月16日土曜日

生活記録

エドワードランディの動画上げたんで見てください(久々の宣伝


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今日は息抜きでプチカラットやったけどまるで安定せず大苦戦も良い所だったんだが何とかAllにこぎつけることが出来た。キャラはパール&デール。シーモンドでパターン組みなおしだったんだが最終的にはシーモンド使わず無理やり目安線見えないキャラで目安線に合わせるみたいなムーブをかましまくり。お話はこれでリハビリ出来たので次は腕試しの方もクリア行きたいんだが全然ボールの軌道を追えてないので前途多難。やってて面白いから良いんだけども。
ポケモンはレート1700辺りをふらふら。とりあえず前期結果残しててスコの中ではスコ依存度がそこまでではなく汎用性をある程度持たせたスコ構築だったマスカスコカメフロルミミズズガルドみたいな並びの構築使ってます。使いやすいけどこれ誰も勝てねえから1ミリも刺さってないけどスコ出すしかねえみたいな地獄選出択も多くてしんどいです。頭の中ではカメガブボット諦めきれてないので再考してるんだけどやっぱカメも対面ガメの方が良いんじゃねーのって気がする。構築記事見てたらドドゲ+ウツボットで強引対面みたいな構築あって、それ結構いいなーと思ってます。毒菱ウツボット+総大将ドドゲザンで最上位では結果残してる方いたんだけど使うのあまりにもムズそうで、それよりかは襷メタルバーストドドゲザンで強引に1体持ってって、次鋒でメガウツボで爆発しつつみたいな。ラスト誰出すか悩みどころではあるけどなーこれ。後このウツボット運用だと毒撒けないから最悪無起点からスコ展開する必要あるのが難しい。純正対面構築の方が絶対強いと思うんだけどゲーム下手くそだから勝てる方向性模索するとなると運ゲーに持ち込めるポケモン使った方が良い気はするんだよな。メガカメスカガブメガボット襷ドドゲザン残飯スコヴィランとするとあと一人誰入れるよ。誰もイダイトウに勝てないからバイバニラとかになるんか。クソ弱そうだが……

2026年5月15日金曜日

生活記録

心底どうでもいいと思うんだがここ数日肌が壊死してるレベルで荒れてて極めて困ってます。ストレスなくてこれて。毎日薬塗ってるんだけど効力も薄れてるような。ううーどうしてこんなことに。というか肌弱すぎるんだよな。肌強くするにはどうすればいいんだ。潤いが足りないしデブ化も進行してるから水泳でもやりたいんだけどおじ向けのスイミングプールとかねえしな。田舎だし。そもそもおじ向けのスイミングプールとかあるんだろうか。深夜にプール行ってたら怖いよなある意味。
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遂にエドワードランディをクリアした。ラスボス戦のパターンがようやく決まりだしたのでその恩恵もあったか。操作性に難こそあれどしっかり名作だと思う。演出は豪快だしアクションに爽快感もある。音楽も素晴らしい。これぞ傑作…なんだけどそう断言するには苛烈なバランスとトチ狂った操作性が付きまとうのがなあ……。それでもイーグレットツーミニ買うだけの価値がある作品だと思う。これの為に謎の拡張パック買った甲斐があったぜ。
ウルフファングにも手を出してるんだけど2面の時点で相当難易度高そうなのでうーむという……。とりあえず攻略知識は少しは入れたんだがしかしまあ難易度高そう。カチカチの覚えゲーな予感こそあるがどうなる。曲は良いのでやる気はあるんだが難しいのはちょっとなあ。エドワードランディみたくコツが掴めればそこまで高すぎるというほどでもない調整を期待したいが。
ポケモンはレート1600帯をふらふら。襷キラフロルがゲボ吐くほど弱くて解雇してマスカーニャかウツボットで行こうと思ってます。問題はウツボットだと構築の難易度が跳ね上がるのがなあと。ウツボ+特殊受け+エースということで復活のカメガブボット使ったんだがありえんほど弱かったのでダメな気もする。多分ガブをオボンで使うのがボットと組み合わせるの違う気がする。スカーフなんじゃねーの。展開用の起点が2体ってのがダメでここにカメも入れるとまあきつい。カメがメガするとボットが置物になるのも欠陥なのでカメ残飯あくびで使ったんだけどあんま強くなさそうなんだよな。結局スコヴィラン軸になる可能性大。オニゴーリでも良いんだけど。



2026年5月14日木曜日

生活記録

運がメタクソに悪い。
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エドワードランディは遂に1クレでラスボスまでたどり着くもそのまま入滅し終了。ただ練習でかなりのリソース残して突破出来てるからたどり着ければクリア出来るんじゃなかろうかって気はするなあ。もう少しだとは思う。6面もだいぶ形にはなってきた。
ポケモンは懲りずにむらっけスコヴィラン使ってるんだけど吠えるもきつけりゃラウドボーンもきつく更には運が崩壊してたら本来役割対象のフシギバナとかにすらきついってのが完全に終わっとる。しかも起点のキラフロルもドラパルトも鬼火外しやマッドショット外しが鬼多いのでプレイヤーが運のコントロールを出来ない以上難しいかもしれん。ヘボでも勝てる見込みあるとは思うのでむらっけ軸で良い気もするんだが特化させるのが違うんかなー。特にギャラが通せない試合が本当にきつく、何ならステロ喰らってそのまま入滅みたいなケースがクソ多い。となるとキラフロルにキラースピン入れたりなのかなと思うんだが構築単位で完全にアシレーヌ詰んでるのでくわーみたいな。で、今のところキラフロルが強くねーなーと思ってて毒菱展開役を変えようかなと思ってます。面白そうなのはメガウツボット。メガウツボットで荒らすかスコで無理くり展開したりしつつなんだけど最大の欠陥はメガウツボットメガすると裏の詰めるメガがメガれないって所なんだよな。ハッサムくらいしか思い浮かばないしウツボスコハッサムとか大炎上級に炎弱すぎる。クエスパトラとかの方が相性良いんか。そもそもこの環境そんな毒強くねえ気もするが。マスカーニャでも良いんだが。



2026年5月13日水曜日

生活記録

苦戦の模様。
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エドワードランディはラスボス戦のナイフを鞭で撃ち返すのがどうもパンチに化けまくるので戦い方を変える方針に変更。これであまりにも重すぎるラスボス戦はどうにかなる目途は立ったので今度こそクリア出来る可能性は出てきました。6面も相当ヤバいんだけども。
ポケモンは進捗なし。ハイパーまで怒涛の勢いでむらっけスコヴィランで上げたんだが急所激突でスコがすっ飛んでもう2時半という……。しんどいわこのゲーム。どうもこのゲームというかこの環境理不尽を押し付けるムーブが強いはずなのでむらっけ軸で戦うべきな気はするんだが。