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チンピオンは結局あんま時間を割かずに終了気味。純粋にやっててつまんねえ時間の方が長いので潮時かもしれん。構築上無理な相手引いて負けてる分には良いんだけどその相手がいくら何でも多いしやっぱ運が無い人間が触れるゲームじゃないんだろうなと強く感じます。俺なんかよりよっぽど上手いはずの人も運終わってて普通に負けてるし、時間をかけられるニートか真に上手すぎて運を凌駕するレベルの腕前の人は上に行けるけどそうじゃない運なしのカスはまともに遊ぶ機会すら与えられないゲームだと強く実感するばかりだった。どこまでやるのかねえ。やってて面白くはあるんだけど純粋に不快なんだよなこのゲーム。単純に受けるストレスグレ魔よりきついし。うーむ。マフォクシーがメガメガニウム一撃で葬り去ること出来るのであれば(つーかそれくらい出来てほしいが)、こいつ入れれば誰一人崩す手段持たない鉄壁グロスにまあまあ強くなるのでこいつ入れて回すべきかねガブなんていうほぼ出さんポケモン入れるくらいなら。よう分からんこのゲーム。後ミロカロスとかアーマーガアみたいなポケモン使う人はかなりの信頼置いてるのでこいつら見たら何も考えずにライチュウとかぶん投げた方が良い気がする。
ピンクは全然プレイしてなかったので純粋に下手になってて進展なし。後ランクの上昇具合で択ゲームやるの不快なので基本は残4、ただし2ボス稼ぎが明らかに失敗していたら(稼ぎ開始から目標スコア+55万を切っていたら)残5にする、という方針に変更してみる。これが功を奏するかは未知数だが3卵の帰宅稼ぎは導入しやすくなるんじゃなかろうか。ランク破綻しなくなるからね。後究極的には残機要らねえしこのゲーム。6面最後で適正ランクにするために潰しまくるから。
まもけんやっと村長のシレン出せた。絶対ダークドラゴン出る階層なんかよりもブラウニーが出る階層の方が酷いと思うわ。つーかブラウニー出て嫉妬の禁書あるのはまだ許すわ。視野が狭いってなんだよ、ふざけてるのか。悪意しか感じねえよフロア構成に。持ち込みありですら異様な難易度だと思うぜ俺は。メタクソ理不尽極まりない。なんならダークドラゴンはビックラコキマロになるくらい弱いしな。ここに倍速杖のねーちゃん入れても良かったんじゃないか。オオイカリアークとかオオイカリ元締再現みたいなノリで。で、村長のシレンの方は謎のデストロイコンボ喰らって崩壊したりみたいなプレイをしています。15F以降は未識別の果物食わないように気を付けたりとかしないといけないのが面倒ですね。識別もうちょい楽ならなーというのと、ポポロがアイテムの識別まあまあ不要なのは練られた調整なんだなーと思う一方であった(それ以外に甚大な問題も多数あったが……)。取れる選択肢増えるから良し悪しではあるけど、識別下手な自分としてはアイテム数が少ない方がやりやすい。どうでもいいが同じ理由でシレン5が苦手気味でもある。
はちゃめちゃは4面のパターン化を挫折して6面突残ボム3に。ますますほぼミスれないゲームと化した俺の運命はいかに。7面の練習積めばクリアは見えてるが実際にはそれ以外の場面でほぼ死んでいる。で、そこのミスを削るためにボムを使うというのがねー。なんともまあ難しい。ただパターン化しやすい所のボムを削って雑魚が絡んだり攻撃が意味不明な箇所になるべくボムを充てようとしてるので考え方自体は合ってるはず。問題は俺が上手ければボムなんていらないところでボム使ってるんだが…。悔しすぎるし情けない。
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