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パルスターは1クレで6面とかまで行けるようになったのでクリア自体は近いとみているんだが1回でもミスすると即終了なのがとんでもなくきつい。そこはR-TYPEみたく復活しにくいのがなあとは思う(パターンの組みようなんだろうが)。鬼門2ボスでとんでもなく詰まってたんだが一応処理できるようになったので残る課題は6面道中とか全然経験値が足りてない最終面か。ラスボスは速攻パターン勉強したので勝てるとは思ってます。
ポケモンは一時1750まで沈むも気合で1830くらいまで引き上げた。パーティ解散しロップゴーリゲンガーピクシーギャラドスみたいなの使ってます。残る1体今リザードン入れてるけどこいつ出しても微妙な活躍具合なのでスコヴィランに戻すことも視野に。ラウドボーンがとんでもないレベルで重いのでギャラをメガギャラにした方が良いんかも分からんがどうしたもんかと。今のところラウドボーンはゴーリが絶対零度当てる前提で立ち回ってるので外した時本当にゲーム終了なのが……。ミミロップはメタクソ強かったので軸として良いと思う。ピクシーゲンガーも電磁波サポートで悪くない。ゲンガーはドラパルトでもいいと思ってたんだけど構築内から毒タイプ消えて毒菱撃たれた瞬間に回収できないからゲーム終わるってのに気が付いたのでゲンガー固定で。
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