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グレ魔進展皆無。4面水路パターン改造に着手した方が良いんじゃない?みたいな、その程度しかない。それで上手く行くかも分からんしな。分からんことが多すぎるし難易度は高すぎる。血管はち切れそうなくらいストレスたまるのでどうにも体に悪いこのゲーム。とりあえず最近2個チップ取りパターンでやってるので、それを意識的に3つか4つにすることからスタートなんじゃないかと。まず3つで中3つ取る方法を確立させて、次に4つで中4つ取る方法を確立させ、次に4つで端から取っていくパターンを作っていくみたいな。パターン考えてる時はやっぱそこそここのゲーム面白いんだけど実際やると特大のクソが詰まったクソゲームとしか思えん状態になってるのが辛い。
久方ぶりゲイングランドは2-9で教授と間違えてコウ出したりしてるのでマジモンの止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。一応2-10超えて4-4くらいまでは行ったんだけど2-10でロビー事故死で失ったのが痛すぎた。やっぱロビーいないと相当苦しい気がします。逆にロビーさえいればどうにかなる場面滅茶苦茶多い。教授・ロビー・マース、この3キャラがやっぱ彩京のゲームですね。その3キャラを生かすためにバーバルやジョニ男たちが躍動するという、奇跡のようなバランスが楽しめますな。
FRは3の島くらいで全く進展なし。
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