津田沼エース崩壊によりHeyに行ったり。気軽によれるゲーセン(というかSTGが出来る場所)がなくなったのがきついなあ…
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Heyではいつもの感じともいえるしいつもの感じともいえる感じ。
・ピンクスゥイーツ
1面卵で撃破失敗みたいなド凡ミスがあったがそれ以外は特にミスなく進みここ最近の鬼門サンダークリームも問題なし。6面卵で憤死しているのはマイナスだがまあ6面は蛇などどっかでミスっても仕方ないので別に気にしない。とっころがここでエブリの罠が炸裂し7面エクステンド戦車寸前で既に残5になっており、残機バグ発動に気がそぞろになってしまいここで切り返しミスが暴発。残4で7面卵突っ込むも引いたパターンが薔薇尻無いとつらいものばかりで結局3ミス。更にバーン第二形態もほぼご乱心(青弾幕+ミサイルor首振りレーザーor曲線ホーミング)で1ミスし残0のバーン発狂。全方位弾幕によりエクステンドは成ったもののホーミングレーザーでミスして残0、そこから何とか盛り返そうと気合で頑張るも屈折レーザー乱射でシャスタボムの中で挙動不審にうごめいてそのままボム外に出たようでいつの間にか死んでいた。唖然。そろそろ今月のバグ無しAll決めたいんだが……
・エスプガルーダ
適当にやっても4面までは行けるんだが逆に言えばそこまでくらいしか行けない。今回は5面蘇りセセリまで来たんだがなんかよく分からないうちに死んでいた。うーむ、難しい。
・ドラゴンブレイズ
5面落ちで止めた方が良いレベルのミスを連発。4面植物で中型機にドラゴンシュートが当たらなかった、5面中盤巨大砲台でドラゴンシュート置いて分離タメ撃ちで破壊するところでボタン押し間違いでドラゴン帰還して破壊し損ねにより死亡。これが後を引いて連鎖的にミス。知識がないとかパターン作れてないとかそういうレベル次元の話じゃなくて、ただ単にゲーム下手すぎる。
・セクシーパロディウス
マンボオートで発進するも1面時点で白ベル取り損ね2面高速で壁に激突。色々と無理すぎた……
・バトライダー
これも酷くてカペC使うも下水で2ミスしてしかも4面エアポートで憤死。止めた(ry
・サンセットライダーズ
動画見て予習した効果は絶大か4面まで行った。4面はボスのみなのだが理屈が分かってないとクリアはできなそう。逆に3面は知識さえあれば道中はすげえ簡単。ただアイテム無敵時間の法則を知ってないと普通の人は絶対クリア出来んだろうなー。コナミ的にここをデッドポイントに仕込んでる節がある。現状の課題はマジでムズイ2面道中と4ボスか。2面道中、無敵抜けが上手くできれば結構いい感じだとは思うんだがホント敵の湧き具合と自機当たり判定が謎すぎて……。普通にラン&ガンやらせてくれ……
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ポポロ異世界は全然進まず63Fの開幕とかその辺までしか。キートンの加入には失敗したがフライダは無事加入。しかしレベル的に結構しょっぱい感じなのでどうにか育てていきたいところ。しかし61Fが悪夢の大部屋があり、ここでモシャスナイト&アークデーモン&デビルロード&フライングデビルに襲われトテツクを守るべくアイテムを使いまくったのでかなりじり貧状態。トテツクをあっさり見捨てた方が良かったのだろうか……
くにおくん外伝、4章乗り越え5章もクリアして6章に突入。4章ボスのアボボ(だっけ)が出るゲームを間違えてるんじゃなかろうかレベルの強さだったが終盤で岩をアボボにぶつければ良いんじゃないかと気づいた。でも回復アイテムでごり押せたりあるいはレベル上げの解法もあるのでこれはこれで別にいいんかなあ。こんなもんか。こんなもんだな。5章ボスは中々独特なギミックが施されており戦ってて楽しかった。このゲームのボスバランスや演出はアボボ以外今のところかなりうまいなー。
ティンクルスタースプライツ、なんじゃもんじゃとティンカーリンカー使って女王とメヴィウスまで。とにかくクリアが遠いというか爆風の中からお食べ直撃などどうしようもない死に方が連発。ヤン・ヤンヤン使ってるプレイは果たしてどうなるか。
柏地下ゲーセンでTGM2+やってみて一応ノーマルモードクリア出来た。ノーマルはクリア出来るんだがなあ……。たぶんアイテム効果なければクリア不能な基礎力しかないのが問題だろう。
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・Switch版『moon』で不具合が発生していることが明らかに!
https://ninten-switch.com/moon-switch-ver-fuguai
俺何の不具合もなかったけどそんなんあったか…?ノージバグが直ってないとか?俺、遭遇したことないから詳細分からんけど…。あっもしかしてmoonにデフォルトネームが無いことが不具合だったとか?あれは個人的に白羽の矢の儀式と密接な関係があるからこそmoonにデフォルトネームがない(そのままやろうとするとなまえをいれよになる)と思ってるんだけど…。なんにせよ不具合の解消を祈る。
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・コーラス・ワールドワイドのインディーゲーム戦略を聞く。パッケージ版に注力するのは日本のコアゲーマーたちに喜んでもらうため
https://www.famitsu.com/news/201910/11183057.html
ここが出すゲームはとかく癖が強いと思っとるんだが(あるいはスイッチ最初期の頃デマンボやってその印象が強いだけ説も)、最近は中々面白そうな(面白い)ゲームを出そうとしているので頑張ってもらいたい。
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・『アーケードアーカイブス VS. キャッスルヴァニア』10月17日よりSwitchとPS4向けに配信開始。ムチなどを駆使して立ち塞がる闇の眷属を倒すアクション
https://www.famitsu.com/news/201910/16185163.html
これってFC版悪魔城ドラキュラのアーケード版でいいんだよな。タイトルが違うのはみょーな不安だ…
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