2019年9月30日月曜日

9/23~9/29

時間なくて色々とアレ気味。今月のアレもそろそろやりたいとは思っているのだけど、ネタはあるけど間に合わず。


・L.O.L Lack of Love
開始してひかりもの時代まで。中盤といえば中盤?考えさせられるところは大いにありそこは大満足。自分は今作ほど残酷なゲームはやったことはなかったと思う。

・1999
7面憤死。道中でちゃんとボムが撃てれば、という感じか。

・コラムスⅡ
22面でガン詰まりしていたが遂に覚醒し47面まで突破。ようやくコラムスに慣れてきたか?

・星のカービィ3
完全クリアまで。やっぱり面白い。

・プチカラット
ビーでいいところまで行くもオパーで敗北。あとパーズで普通にAllとか。

・くにおくん外伝
ちょっと進めたくらい。手触りはよかったので頑張って進めたい気持ちはある。コラムスⅡが片付いたら本腰入れたいなあ。

・Heyのピンクスゥイーツ
エクステンデッドチャレンジが6面で壊滅死。正直1面で破壊数稼ぎミスった時点で計算狂って終わっていたのでもはや仕方のないことではあったのだが。
一応エブリ100万も稼ぎ気味でプレイしてサンダークリームで崩され(勲章取りに行こうとして衝突事故)スコア的にはしょっぱい感じに(結果は後で書くけど練習のために7面で落ちる)。サンダークリームで死んだ場合、これは勲章的にはどうしようもないのではないか。ここがやっぱ最難関かなあ(蛇レーザーは正直どうにでもなる)。今回はノヴァで練習のために第二形態ボム連打を試しているのだけど、これがかなり難しい。ランクが高いと破壊可能弾がボムを貫通して襲い掛かってくるのが怖いのだが、破壊可能弾に対してどう動くかが悩ましい。大きく動くのと小さくちょん避けするかで悩んでいるんだけど、大きく動く場合は流れ弾に激突死の可能性があり、対してちょん避けだとボム内を貫通してきた残り弾に当たることが多い。この辺しっかりとした方法を確立させないと結構ヤバいね。残る最終難関(7面卵)の前の障害は出来る限りで潰しておきたいんだがなあ。

・バトライダー
全ボス面子(ストロー2号カペ)で初めてハート様mk2まで来た。つってもバシ2でカペが事故ってツムジとハヤテを落として、その上でソバットでストローが謎の死亡を遂げて色々落として結果的になんか2号生き残ってて来れたってだけなんだが。ハート様mk2、どう考えてもガレッガよりは楽だね。ただ機雷に激突事故で死んだので課題は多そう…というかここ本来カペで突っ込めば何とかなるのでは説が…。この辺の調整が難しい。まだやはりゲームに慣れてないんだなあ。やはりカペ1周辺りから詰めていかないといけないか。

・1999
画面がデカい&入力デバイスがまともということもあってランダム面は問題なく突破。とっころが!6ボスで無茶苦茶崩されそのままぐっだぐだになり廃死。情けねえ。

・鋳薔薇黒
3面までは問題なく。ただ3面終盤で崩されて4面がグダグダになりそのまま圧死。4面、WAY弾雑魚をどうするかがカギになりそうだ。一応回数を積んできたからか全部波動ガンだったミディがなんとか波動ガン回数減らして進められるようになっている。成長はしているということか。

・英語で逆転裁判
2話まで。ニュアンスの違いとか言葉遊びが面白い。

・TGM2+
やっただけ。

・イチダントアール
やっただけ。きっちり面白いけどやり込む上での難易度はきついだろうなこれ…


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