2024年8月31日土曜日

生活記録

ただひたすらに眠い。ふと思ったんだがご飯炊くときにうどんスープ一緒に入れて炊けば炊き込みご飯になるんじゃねーのかという気がする。食に革命が起きるか。
_____

ポケダン赤しあわせのとう素潜り、罠踏んで吹き飛ばされて破綻したり色々。進め方の方針固まってきたので序盤脱出し中盤のサーナイト地帯までのパターンは出来て、そこさえ抜けれたら後即降り連打で行けるんじゃねーのみたいな。ただ仲間ポケモンの技に頼ったりすることも多く時間がかかるのが面倒ですな。後罠の性質の悪さは本家シレントルネコを超えてると思う。全体的な難易度が低いから別に良いと思うんだが。
ポケモンSVの方はまあまあパーティ決まってレギュHに備えています。イエマンボで行きます。弱そうだが俺の脳内では有象無象に勝てると踏んでいるんだが…。他にもガオガエンやってることは強い説を信じてガエン使いたいけど構築が思い浮かばん。アシレガエンハッサムとかなんかね、それにカイリューサフゴガチグマ入れるとか。結局ヤバいポケモン消えたけど、面子は大して変わら無さそうなので、あんまおもろくないかも分からんね。カミパオウーラ辺り消えてかつ面白くもなんともない伝説もいなくなったので、常軌を逸したストレスがたまるルールじゃなくなったとは思うんだが。
ピンクスゥイーツなんも上手いこと行かず、その上運が破綻してて何も出来ずに終了。このゲームやると気が狂うぜ!後単純に下手だった各場面が。運もなく実力も無いのは厳しいもんです。
代打でぐわんげやって尼魏主まで行った。パターン忘れてるからこんなもんなんかねー。ラスボスまでは遊ばせてくれるゲームなんだがクリアを考えるとリソース管理とかその辺諸々きっちり決めないといけない分しんどいゲームですな。凄く面白いんだけどもね。他にないというか、ぐわんげでしか出来ないことが多すぎるし。ケイブの中では自分は相当に高い位置付けをしています。

2024年8月30日金曜日

生活記録

4時起き5時出社。来週も継続せざるを得ませんな。うひーひひひひひひ。凄いどうでも良い話をするが、Aquas師匠がサターンの安室奈美恵ゲーの話してて、これがゲーモクさんがかつてネタにしていたポリ恵(ポリゴンの安室奈美恵)か!と凄い感動した。俺の過去の記憶が現代に形となって蘇っている。ポリゴンだから顔すげえ怖くて怖い顔グランプリ予選通過出来るんじゃねーのかという気も。ここ最近怖い顔のゲーム出てるのかな。
_____

ゲームはサンドラ2程度です。
でサンドラは通しはダメダメなんだけども123456面は概ね行けるんじゃねーのか感は出てます。7面も遅回しと敵配置の暗記に加えてボムのリソース管理出来れば何とかなる気はしてます。こうなってくると7面単独練習を増やしても良いのだが如何せんそこまで上手くたどり着くことが出来てないのが。8面はまだまだ先は長い感じ。しかし各面パターン出来ても結局敵の破壊具合でだいぶパターンが変わるのが困りもんではある。おもろいけどね、それはそれで安定しなくて。よく考えられたゲームだと思いますわ。


2024年8月29日木曜日

生活記録

一応4時に起きたんだが流石に睡眠時間が3時間では…ということで惰眠むさぼ郎と化して寝てました。早く起きないと仕事が進まないのにー。のにーというか正直無理やり今日早出するべきだった。ノー残業デーだし。終わっとる。後腰が痛いのが治りません。なんか深呼吸したら体痛いんだけど。どういうことやねん。
_____

ポケモンは金策してるくらいなんだがどのパーティも構築面子が何をどうしてもグライシンガー(グライオン)に勝てそうもなくて発狂しています。俺の中では受け潰し型アーマーガア来てるんじゃねえかという気がしてるが実際どうなんだろう。というか受けに強い奴絶対構築に必要だわな。ガン無視しても良い気はするんだけど、ルール的にドラパルト復権するとしても別に強くなくねえか?という気がしててグライオンかなり増えそうな気するんだよな。こいつ1体でイージーウィン出来るし。だったら自分も使えばいいんだろうが俺BW時代からずーっと使うのド下手糞だからあんま使いたくないんだよねグライオン。
ピンクスゥイーツ、5面2回目列車で列車本体にボンバー当てるのではなく右側でボンバー撃って鉄球WAY爆殺するので抜けられるみたいだ。俺の7年目にして初めて発覚した鉄球WAYの法則は結局俺の腕前的にお蔵入りに。一応右でやった方が安定するというのは分かったから良いんだけども。牛歩だが上手くなってるものの、バカ具合も相当なものなのでやってて悲しくなることもちらほら。まあ新パターンに慣れていくしかないのかね。
_____

・今週のNintendo Switch新作は62本!『ドラえもんのどら焼き屋さん物語』『Castlevania Dominus Collection』『PICO PARK 2』など登場!

購入確定はピザタワー、ペグリン、キャッスルヴァニアコレクション、KAGE辺りでキャッスルヴァニアは既に購入済み。プレイするのは何十年後なんだろうか……
気になるのが笑み男、ゴーヘルゴー、ファイナライザー、ファイナルバブルボブルか。笑み男は買っておきたいが、カタログチケットでセット購入を狙うべきか。
_____

・来週のNintendo Switch新作は19本!『逆転検事1&2 御剣セレクション』『SUPER SHAKING GIRL!!!』『257番目の元素』など登場!【2024年9月第1週】

逆転検事来週で泡吹いています。買うけどもう出るの感バリバリ。割と最近クリアしたしな2。SUPER SHAKING GIRL!!!もめっちゃおもろそうなので注目か。


2024年8月28日水曜日

生活記録

4時起き5時出社。しんどすぎる上に仕事の進展もなく、更には腰も痛いと老体に限りなく近づいております。
_____

ポケモンSV俺が脳内でこれは滅茶苦茶強いんじゃねーかと思ってたママンボウタギングルが、タギングルがねこだまし覚えないという珍事発覚で強制お蔵入りモード。どくしゅねこだましが強いと思ってたのに何の意味もねーよ。オーロンゲで良いわそんだったら。更にオオニューラもはたきおとすを覚えないという事実があまりにも重苦しく、何も決まっとらん。イエアルママンボオオニューラカイリューブリってどう思います。どう思うってかこれ面子に地面いないけど大丈夫なんか。グレンアルマ切ってガチグマとかオロチマル入れるべきなんかな。このゲーム、考えても何も分からんな。
サンダードラゴン2セーブロード練習で6面まではどうにでもなることが分かった。分かったは良いけどじゃあ通しで行けますかというとまた別で1クレでの到達地点は5面止まり。ただ5面6面よりも3面4面の難易度がイカレ気味なのが厳しい。というかなんか3面が安定しない。4面が安定しない理由は敵テーブルとかみ合わない+弾が背景と同化して見えないとかあるんだけど3面に関しては敵配置と敵の弾がかなりきつい。俺が苦手なだけかも分からんが。ともかく6面までは想像以上に何とかなる感出てきてるのが非常に良いです。7面は正直終わってるんだがまずはパターン構築からですね。おそらく7面8面の難易度は想像を絶するレベルと思うんだが…でもまあ、天聖龍の4面と同じようなもんだと思ってます。アレも正直何もかもが終わってると思ってるんだが、何とかなったし。NMKへの信頼がありますねパターンになるだろうという。ならなかったら発狂。
_____

・『Indie World 2024.8.27』公開!『コーヒートーク トーキョー』『8番のりば』『未解決事件は終わらせないといけないから』など発表!

ピザタワーはワリオランドオマージュということで購入確定か。値段はちょい高めな気はするが動いてる所みたらこれは絶対に面白いという確信を抱けますな。パチンコローグライクも気になる所。普段パチンコみたいなゲームやってるのでパチンコ実はおもろいんかなと思ってます。破産する気がするのでやらないけど。うるさいしなパチンコ。記録映像絡みでパチンコの動画見てる分にはおもろい気はするんだがどうも自分でやるのはね…こういった具合にゲームと絡めてくれると良いんだが。
_____

・カプコン、コナミ、テトリスの復刻が凄かった『Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.8.27』公開!

いつにもまして移植リメイク続編ばかりじゃないのかと思ってたんだけども、次世代機あるかもという雰囲気では仕方ないかな。移植リメイク続編の満足度自体は相当高いので頑張ってると思います。カプコンNAOMI行けます感出してるの相当にアツいですよね。BPSテトリスコレクションもテトリスに疎いがTECHNOTRISは大好きなので聴けるのは嬉しい所。半面シレンに関しては、最初からこれ盛り込んで出してくれていればなあ…と思ったりもして胸中複雑。運の上振れ要素減ります、ポポロ異世界みたいなダンジョンありますみたいな展開あるなら再開しても良いんだが。DLC買うのは確定してるので。軌跡のリメイクもまあ結構な年月経っているのでよしとして、テイルズも全作リマスターしたいですわという気概はかなり買いたくTOD2とかTORで永遠に戦闘できるよう頑張ってもらいたい。ストレイチルドレンに関しては、期待はしてるんだが正直同スタッフというか木村のおじさんが手がけたチュウリップを見ると正直調整に嫌な予感しかしないのが苦しい。後もう言っても仕方のないことなのかもしれないけど、moonのスタッフが手がけるという謳い文句止めてくれませんか?見るたびに物凄いイライラする。確かにmoonのスタッフが手がけてるわ、でも木村のおじさん"だけ"が手がけたわけじゃねーだろmoonは。西さんも工藤さんも、それ以外にも大勢関わってる。せめてmoonに関わったオニオンゲームスが!とかmoonの木村が!と言ってくれ。現在生き残ってるラブデの血脈がオニオンゲームスしかないから仕方ないんだけど、木村のおじさんだけがmoonの代表みたいなことにされてるのがすっごいもにょもにょします。マジで。こうしてみるとマジでラブデリック信者であってオニオンゲームス信者ではないな自分は。かといって異教徒を抹殺するようなこともせず、工藤さんの新作(最近のペパマリ)とか西さんのゲームも大して遊んでないのが真に終わっとるな。過ぎ去った過去しか見つめてない老害みたいな。死にてえ。このゲームの情報見るたびこんな精神状態になるなら買わない方が良いんじゃないかとすら思います。買うけど。

2024年8月27日火曜日

生活記録

明日早出したいので短縮モード。
_____

ピンクスゥイーツしかゲームしてないんだが6面ゴミミスにより崩壊して終了。崩壊してる時に限って蛇レーザーノーミスしてるのムカつきますな。まあ上手くはなってるはずです。後5面2体目列車絶対ショットで行かん方が良いわ、一応3回に1回抜けられるのでどうにか出来る気するんだが俺には荷が重い。WAY弾の間隔広げてこの有様というのが。やっぱなあ、ゲーム下手なのがどうにも厳しいですわな。
ポケモンはオート金策頑張ってもらってます。乱数調整しないと金もなくなるもんですな…というか乱数嫌うなら公式も修正すりゃいいのにと思わんでもないです。


2024年8月26日月曜日

生活記録

だいぶ厳しい。
_____

ポケダン赤幸せの塔素潜り30Fまで来た。この階層からサーナイト出るんかなあ。なんかエネコゾーンでエネコ勧誘も要らん気がしてきた。つーか最序盤で草タイプとアチャモかヒノアラシ勧誘出来ればその2体でどうにかなるんじゃねえのか?エネコ勧誘がリスクの塊過ぎる上にこのダンジョンPP全然増えないから20Fから30Fまで巡回降りで良いんじゃねえのかと。むしろサーナイトゾーンの方が重要度高いからここで気が狂うほど粘るべきなんだろうな。ほえーみたいな。まだまだ戦術が確立出来てませんな。
サンダードラゴン2は大苦戦も良いところというか通しが難しいわ。各面自体はそれなりに分かってきてるけど毎回ノーミス出来ますかというと出来てないので覚えが甘々ですね。ただ問題点を一つ一つ潰していくしかない。5面までは相当何とかなる気はしています。で、6面もそんないうほど難しいわけではない気がします。7面8面が終わってるのでどうにかしたいんだが……



8/19~8/25

仕事行き詰まり過ぎ。後会社の飲み会を普通に断ったりしてるので今後の将来が終わりたおしてます。かといって参加したらまた半年以上精神おかしく過ごすことになりそうだしな。今もおかしいんじゃねーのかという説もあるが。


・ポケダン赤
幸せの塔素潜り。序盤抜けたら後半楽だと思うんだけどもなあ。

・ミスティックウォリアーズ
奇跡の1クレAll出来ました。キャラはブラッド。次やるならコジローか。

・Mecha ritz
起動した程度。

・ピンクスゥイーツ
進展で言うと皆無というか惜しいプレイはあったんだが凡死で敗走。ただ収穫自体はあって4面蛇後半でボムキャンセル実施して潰し→復活で勲章繋がりやすくなったり、5面列車2体目をショットじゃなくボムで取るように変えるんだがその際に左から鉄球避けるのではなく隙間が大きい右から避け始めるとスペースが出来るからよけやすいとか、その辺分かってきてるのはデカいと思います。ほっほっほ。

・チュウリップ
ゲームは面白いのにストレス要素がプレイするのが苦痛なレベル。木村のおじさんの感性を正直疑ってます。なんでこんな調整なんだろうな。

・サンダードラゴン2
パターン組みまくり。1クレでは5面まで行った。先は恐ろしいほど長そうです。激烈パターンゲーだからパターン出来ちゃえば安定すると思うけどね。普段カッチリパターンじゃないゲームばっかやってるので新鮮ですな。ランダム多いゲームの方がやってて面白い気しますけど。というかSTGが全体的にパターンに落ち着くというのがゲーム全体通してもかなり異質だと思う。いやありとあらゆるゲームパターンに落ち着くのかね。何も分からん。もうすぐ30年近くゲームやることになってるんだけど、全然分からん。

・ポケモンSV
オート金策とかやりだしてます。いくつかパーティは構築してるんすけど全部軒並みあんま強くなさそうなのが…というかもうこのゲームに廃人しか残ってないのがね……。あばれる先生とかも忙しいのかやってないしな……


2024年8月25日日曜日

生活記録

冷静に考えなくても休み2日って短すぎないっすか?
_____

ポケモンSVポケモン育ててるんですけどものっそい面倒なゲームですな本当に。そして勝ち馬構築が何も出てこねえ。最近はタギングルオモローな気がしてるんですけど考えれば考えるほど強い奴に何も出来ねえという現実が重いです。地割れ構築、マンボウ、トリル対面、ギミックと考えたので天候とかなんかね。このルール雪はあんま強いと思わんが砂と雨が強いんじゃねーのかという気がしてます。ただこのゲームよりも他のゲームの方がやる気出そうです。なんか面倒なこと多いし理不尽な負けも多いしな……
ポケダン赤幸せの塔素潜り20Fまでで育ててるだけです面子。ゴース(操作)、フシギダネアチャモイーブイでイーブイ切ろうとしてます。勧誘チャンスさえあればいくらでも勧誘出来るからPP節約のためにも勧誘すべきではあろうな。21Fからムチュール登場で死一直線なんかなー。拾える技マシン的に草ポケモン強い気がします。タネマシンガンとか落ちてるし。
サンダードラゴン2非常に難しいんだが(しかも本当に難しいとされるポイントまでも行けてない)こういうちまちまパターンを組んでいくゲームはおもろいね。ゲーセンでやるとなると発狂しそうだけど。ただ難易度的にも爆裂に高いのでメモでも取らないときつい気します。特に弾消しみたいなシステムもなく、ボムが多いだけなのがねえ、だいぶ厳しい。それでも1クレで5面まで行けてるので相当な進歩ではあるとは思います。普段2面とか3面で終わってたからな。この先どれほどきついのかでモチベもまた変わってくる気するが。
ピンクスゥイーツは良いところなしだが5面2回目列車の鉄球弾のかわし方を思いついたのでこれを今度通しでやる!


2024年8月24日土曜日

生活記録

眠すぎる上になんか今住んでる所で謎のイベントあったせいで外出もできず煩いせいでゲームも集中できずで散々だった。やってるゲームも妙に苛立たしいし……
_____

チュウリップ各部の仕様が本当にプレイヤー不利に働いてて頭がおかしくなりそうです。マジでずっとイライラしながらプレイしてます。地底人ストーキングするためには一回一回ロード挟んだイベント見なくちゃいけないとか、主人公が勝手にメンタル傷ついて謎解き攻略に支障が出るとか、もう汚い言葉になるけどテストプレイしてこの仕様で遊んで楽しいと思ったんかと木村(呼び捨て)に問い詰めたくなります。マジで気が狂いそうなくらい面倒くさい。謎解きさせたいなら謎解きに集中させろまず。それに負荷かけるなら負荷かけるだけの正当な理由を作れ。愛しのあの娘とチュウするためにメンタルを鍛えるってのをやりたいのは分かるわ、にしたって虚弱すぎるだろ。ラブデの攻略の大前提であるストーキングと色々やって確かめるってのになんで足枷加えるんだ。おかしくない?足枷加えたといえばUFO経費節減モードだがあれが問題になっていないのは2周目でネタが分かっているからだ。ネタが分からないから色々やる。色々やってリアクションを楽しむ。それがゲームじゃないのか。なんでそれをやると不利になるような調整にしたんだろう。ラブデリック系で西さん工藤さんの作品ではこういった細部にブチギレるみたいなことは無かったし、苦しい要素あっても世界観への拘りなどの理由で納得できることも多かったんだよな。エンドネシアも厳しい仕様だけど生活ということを突き詰めた故のモノだったし。チュウリップはそういうのを感じられねえよ。木村さんのゲームどうもそういう根本的な部分で問題ある作品多いんじゃねーのかと思います。BLACK BIRDで編隊消えるとか中ジュエル消えるとか、ヤマダくんもモナムールもうーんって要素あったしな。多分オニオンゲームスの新作RPG出てもこのチームが作る以上俺に合うことは無いんじゃないのかというのを、確信を抱くレベルで思ってしまっているので、正直遊ばずにおいた方が良いんじゃねのかという気すらします。オマージュ元のアンダーテールも明確に嫌いの感情を持ってるゲームだし。なんかもう、プレイしなければ良かったとしか……。ボロクソ書いてるけどイカレたメンヘラ要素無ければ本当に面白いゲームなんだけどな。ストーキングするだけの魅力あるキャラ滅茶苦茶いるし。ただ本当に主人公がダメージ喰らう要素がクソつまらないのがなあ…ホントなんでこんな調整にしたんだろう。これプレイして腹立たなかったのかね……
ピンクスゥイーツ崩壊しっぱなしだけど4面蛇後半での潰し方に天啓あったのは良かったと思います。これで少しは勲章繋がりやすくなったんじゃねーのか。相当デカいと思ってます。今まで勝手に勲章が画面外に消えて始まる前からチョーやる気ネェー発動してたりしたんで……。それ回避出来るのは神がかってると思います。テンション上がりまくり。
ポケダン赤幸せの塔素潜り、攻略パターンを詰めつつやってます。ヒノアラシゾーン入ったら巡回即降りで17Fまで行ってそこからレベル上げがベストかねえ。ムチュール勧誘する意味ないから無視して即降りの、エネコゾーンで気合で勧誘したら再度即降りのサーナイトゾーンで限界まで粘るみたいな感じなんかな。


2024年8月23日金曜日

生活記録

4時起き5時出社でフヒヒハハみたいなテンションで仕事してます。仕事の進捗は分からん。崩壊しとる気もするんだが、なんか俺が出来ることが無さ過ぎて詰んでる。後俺の将来もだいぶ終わっててどうしたもんかと思ってます。というのも職務満足度調査とか来てるんでこの仕事やりたい!みたいな希望出すんですけど、職場方針として絶対にそんな仕事出来ないしそもそも人数が少ないし更に上の人たちが辞めていくのでますます仕事から離れられないという悪循環に。どうなるんだろうな俺。いつまでも無能のままなんだろうか。
_____

ようやく時間取れたのでピンクスゥイーツプレイ出来た。久々だと楽しいー!(^O^)。後やっぱゲームしてねえほうが上手いんじゃねえかと思うなど。肝心な場面(6面後半)は流石に毎日練習というか経験しないと下手糞になっちまいますもんですな。6ボスワインダーにひき殺されるとは。おしゃべりしている場合ではなかったか。まあでも勲章落ちても1800万くらいは出せる実力であることは中々です。パターン変更が大いに効いとりますこれ。運要素回避で100万伸ばしたわけだからな。そう考えると自分も成長したもんです。この機体は誰も稼ぎをやってないが故に自分一人で地道にやってるのだけど、それを一つ一つパズルのピースをはめていくような感覚が非常に楽しい。開拓者故の楽しみですね。単純に高いスコア出すだけなら協力者というか一緒に攻略する人いた方が良いんだけども。俺のちんけな脳みそだと限界あるし。


2024年8月22日木曜日

生活記録

なんか早出かまさないと仕事が終わらないという異常事態に巻き込まれていますというか速攻で寝ます。明日4時起きです。これまでの4時起きは別に最悪起きれなくても良かったんだが今回は意地でも起きないといけないというのが。というか、今日残業させてもらえれば万事解決だったのにな。ノー残業デーなんて無くなっちまえば良いのに。誰が望んでるんだこんな制度。要らんだろ、仕事進まねえし。ここ最近は他の会社見てもホワイト企業化が進んでるような印象を受けるけど絶対どっかで破綻すると思ってます。だってしわ寄せが仕事出来る人や大役任されてる人に一気に集まるだけじゃないの。無能の俺でもそう思うのでノー残業デーみたいな一番役に立たない制度無くせばいいのにと思います。つーか仕事残して定時で帰ってもリフレッシュにならんだろ……。家帰っても気が重いわ。
_____

時間無さ過ぎてとりあえず早く終わるSTGでもやろうということでMecha ritzが候補に挙がりちょっとプレイ。うーんいつ遊んでも面白いねえ。自機が恐ろしいほど強いから動かして音楽に乗ってるだけでも面白い。今回は残ってるS評価取れてない機体も使ったんだが、流石にブランクありすぎでS評価は取れず仕舞いだった。多分初期ランク300くらいでやらなきゃダメなんだろうな。いやーどうにも厳しいねー。ホントは初期ランク500でぶん回すのがおもろいんだけどねこのゲーム。
ピンクスゥイーツとかチュウリップとか遊びたいです。僕に時間をください。じ、時間を……
_____

・今週のNintendo Switch新作は49本!『ニンジャキッズ』『スタートレーダー PC-8801mkIISR』『しまった!美人に囲まれた!』など登場!【2024年8月第4週】

スタートレーダー出るんかこれは買っとかなければ。ファルコムとしては珍しめのSTGだし。
_____

・来週のNintendo Switch新作は32本!『ガンダムブレイカー4』『ファミコン探偵倶楽部 笑み男』『ゴーヘルゴー つきおとしてこ』など!【2024年8月第5週】

笑み男出るの早すぎじゃないっすか。いずれ買うけどそもそもシリーズ、リメイクも原作もプレイが追い付いてねえ……。ナツメアタリのKAGEリメイクも注目か。俺、ナツメアタリの作品大半買ってるけどどれも全部積んでるの酷すぎるな……
購入はザナドゥシナリオⅡです。これは音楽が本当に素晴らしいので。

2024年8月21日水曜日

生活記録

サヨナラ……
_____

ミスティックウォリアーズ1クレAllに成功しました。そろそろ決まるだろうなとは思ってたんだがよもや今日決まるとは思ってなかった。6面全然上手いこと通過して決めれるプレイが出なかったのでこりゃ決まるにしても週末かなーと思ってたんだが、鬼門の9面エレベータが上下移動でどうにかなってしまったので、後の中ボス2をノーダメ通過出来ればラスボスはそんな強くないということもあり無事にAll。キャラは当然彩京かつ極楽往生、クリア後男泣きを見せるブラッド。コジロー・ケイマ辺りも強いんだがやっぱブラッドだろと。コジローは攫われるという大役あるし……。今回攫われたのはケイマだったんだが。しかし無事にクリアできてよかったよ。ラン&ガンの最高峰と信じているにもかかわらずクリア出来てなかったわけで、それがちょっとなーと思ってたので今回ちゃんとやれてよかった。ACもののアクションなので難易度は高いし6面がおかしいくらい厳しいけど(実は789もかなりヤバいんだが後半面なので仕方ないかなと思ってる)、見て楽しいやって楽しいを高次元に完成させた、まさにラン&ガンアクションの極致のような作品だと思います。2分間息を止めろってのが魂斗羅スピリッツの売り文句と記憶してるんですが、その魂斗羅の血を受け継いだ今作も本当に次から次へと新たなギミック、新たな遊び、新たな演出が出るのは本当に素晴らしいと思います。ゲーム全体がバカのオーラに包まれてるけど起こってることと物語はシリアスなのがまた素晴らしい。純粋バカゲーですね。
なんにせよクリア出来て良かったけど次どうするかは結構悩ましい。他キャラやるならコジローなんだけど果たしてやるかねえ。他のゲームに移るべきなのかも分からんけどもなあ積みゲー多すぎるし。どうしたもんか。

2024年8月20日火曜日

生活記録

仕事が終わる気しないんすけど。早出かましたいけど早出するだけの体力もねえんだよな。4時起きではなく5時起きで勝負かけるような立ち回りの方が良いんか。というか早出しても仕事が進むわけじゃないのが詰んでるんだよな俺。どうしてこんなことに。
_____

ポケダン赤幸せの塔素潜り凡ミスで死んだのでイカサマ(バイツァ・ダストというか時戻し)解放して先に進めてますがイカサマ解放したが故に既にモチベが枯渇しています。分かったこととしてはムチュールは勧誘する必要なし、エネコはいた方が良いかも分からんという感じなのかなあ。ただエネコの勧誘が命がけ過ぎるのでそれがどうにもって感じはある。うーん。勧誘率高ければ良いんだけどそういうわけでも無いのがね。鬼門かやっぱこのダンジョンは。髭で挑んだ方が良いのかな。ただもう既に飽きが来てるので別のゲームに切り替えた方が良いのかも分からん。他にダラダラ遊べるゲームないのかな。
ミスティックウォリアーズ6面のパターン組んだけどなんでか分からんが全然パターン遂行できません。一応最高到達地点自体は更新したものの凡ミスでチャンス棒に振ってるのは酷すぎるなあ。もう少しって感触自体はあるんだが……


2024年8月19日月曜日

生活記録

仕事行き詰まり気味。ゲームは…どうなんだろうね、チュウリップが不快度高くて起動が億劫になってるのが終わっとる。
_____

ポケダン赤幸せの塔素潜りは20Fまで進行してるけどこっからムチュールエネコの終わってるゾーン突入って感じなのかなあ。ムチュールとエネコ勧誘したいけど切る奴が思い浮かばん。ゴース操作でコダックフシギダネアチャモって感じなんだけど誰を切ればいいんだ。勝手に死にそうではあるんだけども。多分エネコいないと50F以降とんでもないことになりそうだけどそもそもエネコゾーン突破できるのかな俺。リソースねえんだけど。17~からしっかり稼いだのでレベルは上がったんだけどもなあ……
ミスティックウォリアーズ、6面のパターンを改良して789面に残機持ち込みを出来るようにしています。でも肝心の操作がポンコツ過ぎて6面はどうにかなっても789面がグダグダすぎ。これ行けるんだろうか。クリアはもう見えてるのに……


8/12~8/18

し、仕事……。あとチュウリップが異常なストレッサーになってて進めるのがだいぶ苦痛寄りに……。ゲームは面白いのになあもったいない。


・鋳薔薇
Heyから無くなったみたいで……。ショック過ぎる。でもまあ鋳薔薇だし……という気分になるのが悲しいね。やり込んでた人いたのになあ。

・ピンクスゥイーツAC
開幕30連仕込めなかった場合1ボスで仕込みにかかるのが良いというのが分かったのは収穫なんだけどメミディだと20連だと腕壊れないんすけど。

・ポケダン赤
清らかな森をサクッと打開。強いキャラ使ってるからというのもあるんだが…。で、今は幸せの塔素潜りが面白そうということでやる気出てます。ポポロ異世界チックで面白そうだぞ。

・ドーナツドドAC
何もかもがダメだった…

・ミスティックウォリアーズ
9面まで行った。多分789面のパターンを組むよりも6面6ボスのパターンをより詰めて1機残しで後半3面に突っ込めるような練習をするべきな気がします。というかその方針に舵を切るように決めた。またセーブ&ロード練習か……

・チュウリップ
ゲームとしては面白いんだけど即死理不尽不快要素があまりにも多すぎてどうなってんねん木村と言いながら常にプレイしています。正直絶賛されるような出来ではないと思う。それを言い出したらバンプール作品とかもそうなんだが…。でも流石に面白さ<不快要素になってるのは本当にまずいと思う。木村さんチームはどうもゲームバランス取るの下手なんかという気になってしまう。工藤さんチームはやりたいことをやった結果超難度になってるのでまだ許せるんだが……

・ポケモンSV
何もかもダメ。

2024年8月18日日曜日

生活記録

明日から仕事というのが信じられない。3年くらい休みでも良いくらいなんですけど。
_____

ポケモンSVトリル構築試してみたけど全然アカンな特に受けループ処理枠が。半受け的構築が全然アカンわ受け破壊サザンドラだと。これカイリュー炎テラスの方が良いっぽいなというか前使ってた時そう思って炎にしたんだった。トリルは全然決まらんというかガチグマ大暴れがなんか大暴れ出来ない感じで強いんだか弱いんだかそれすら分かりません。イダイトウとか投入した方が強いんかな。
高速弾STGがやりたい!ということで候補に挙がったサンダードラゴン2をプレイ開始。ちょいちょいプレイしていた作品ではあるのだがまともに攻略意識してプレイするのは初か。難易度的には終わってるんだけどパターン組めば何とかって感じなのかなあ。前半4面で既に四苦八苦なわけで、本当に難しい後半面を考えるとここでこの有様ってのはなあ…。まあ地道に攻略するしかなさそうですな。幸い何をどうすれば抜けられるのかは分かりやすい気はするので、それでどうにかって所なんすかね。むしろ弾が早すぎてそれが厳しい。自分で撰んだ拷問って感じ。
ピンクスゥイーツは練習したくらい。
ポケダン赤清らかな森をフーディンで踏破。強すぎますねフーディン。バランスぶち壊れキャラなのでしあわせ素潜りやるんだったらゴースかなあ。

2024年8月17日土曜日

生活記録

プレイ中罵詈雑言飛びまくりすぎて配信でやりにく過ぎる。
_____

チュウリップ、噂の不良学生までレベルアップした。したは良いんだけどとにかくプレイ中気がおかしくなるくらいストレスが溜まります。ゲームは本当に面白いのに、なんでこんなにも理不尽要素を入れてるんですか木村(呼び捨て)は。なんでこんなにも即死が多いんですか。何を考えてこんな調整にしたんだろうと、本当に純粋に気になります。ラブデリック系ゲームでこんなにもイライラしながらプレイしたことないぞ。恐怖のほぼほぼノーヒントゲーのLOLとか、異常な難易度とすら思えるUFOエンドネシアをも制覇した(正確には後ろ2つは限界を感じて攻略見てるんだが……)自分がここまでムカつくとは。何もかみ合ってねえよこの即死理不尽が多い調整は。世界観とも合ってねえと思うし。メンタルが弱いってのは分かるわ、それをチュウで成長していくってのを表現しようとしてるのも分かるわ。でもポリスに射殺されたり風呂の入り方違うだけで死ぬのはおかしいとしか思えんだろ。何考えてるんだ木村マジで。こんなことばかり言いながらプレイしてます。普通にヤバいと思う。ゲームは面白いのになあ。どうしてこんなことに……。謎解きのバランスは適度なだけにこういう理不尽不快要素がどうにも……
ポケモンSVカジュアルマッチやってみたけどあたしンちマンボウクソほど弱いかもしれんな。ケッキングが守るあるだけで機能停止するのがめちゃんこ使いにくい。トリル構築の方が良いんかね。今度はドーブルを試してみよう。
ポケダン赤しあわせのとう素潜りやってみたけど強い敵と弱い敵の差があまりにも激しすぎてよく分からぬまま挑むのは流石に危険らしい。あとこのダンジョンエアームド出ると思ってたんだけど出ないんかい。予想外過ぎる。どっちかっていうと危険ゾーンを降り進行してナッシーとか出てくる階層(17F~)から粘って稼いでサーナイトゾーンで再び稼ぐみたいな攻略、なんかねえ。サーナイトでレベル上げみたいなことしてた覚えはあるんだよな持ち込みありなんだけども昔。

2024年8月16日金曜日

生活記録

満を持して新規特攻開始…は良いんだがPS2が限界を迎えていたのか分解清掃する羽目になっちまったぜ。とりあえず分解清掃したら動くようになったのでよしとしておく。でもこういう壊れやすいハードは怖いね。サターンとかドリキャスは普通に動くんだけどもなあ。任天堂ハードは基本壊れるみたいなことは無い印象なんだが俺の中では。でももうどのハードも20年以上たってるからいつぶっ壊れてもおかしくないよね。PS2辺りはまだ自分の中ではレトロじゃないんだけどもうレトロでも何でもないよな。それを言い出すと斑鳩がもう20年経ってるってのが未だに信じられん。
_____

ということでチュウリップ開始してます。どんなゲームかというとラブデリックRPGです。まあ期待通りというかこの手のRPGとしてはもう破格の完成度なんじゃなかろうかとは思うものの木村のにーやんの底意地の悪さをヒシヒシと感じます。にーやんのゲームだとオニオンゲームスのヤマダ君とBLACK BIRD、モナムールをやったけど全部ちょっと意地の悪さを感じてたんだけどすっげー感じますわチュウリップからもうヒシヒシと。ポリスに撃たれて死に、献血したら死に、ひょんなことからハートがガンガン減っていく……。性質が悪すぎる。そりゃあ夜外出するなというのを破ってる俺にも非はあるわ。しかしゲーム序盤からこれはやりすぎでは…?LOLやエンドネシアの場合序盤で即死するのは「生きる」ことがテーマだから納得できるよ。でもこれはなあ…。主人公が永遠に行動できるのもかなり不可解だったり、おそらくは1週間システムみたいなのは無く一日を繰り返すのもどうなんだろうなという…。難度は確かに低くなるけどもねえこれで。エンドネシアは流石にやりすぎじゃなかろうかと思ったし。なんかボロクソ言ってるような気がするけどラブデRPGとしては完璧だとは思うんですよ。キャラ良しハナモゲラ良し音楽良しで難度バランスも鬼神バンプールよりは抑えめ、ストーキングすれば謎解き大体解決出来そうって辺りでよく出来たゲームだと思いますよ。それだけににーやんの意地の悪さを強く感じるんですわ。なんかこの調子だとゲームは面白いけど木村のにーやんと相性が悪かったというオチになりそうで嫌な感じだ。これが合わねえってなると新作RPGも合わねえ可能性が高いのがなあ…。おかしい、西さん工藤さん作品ではゲーム序盤からこれだけイラつきながらプレイすることなかったと思うんだが……。プレイ中ずっと「なんやこれ木村!なんやあいつ!」みたいなこと言いながらプレイしてるのは結構ヤバいと思う。後攻略考えるとこれ配信でやった方が良いっちゃ良いな。動画無いと苦しい場面多い。脳の記憶に頼っても良いんだけどここ最近物忘れが酷すぎて何度も見ないと記憶できないんだよな……
ポケモンSVやってるだけ。マンボウ構築とトリルガチグマ構築、ドーブルバトン構築は作った。強いんか知らん。カバドリュとかバンギドリュとか雨とかも作るべきかね。来期ドラパルト復権するならグライオン激減りすると思われるんで、そうなれば構築やりやすくなるんだけどな少しは。
ピンクスゥイーツ、シャスタ復活したがパターン忘れすぎでグダグダに…。序盤は思い出したので良いんだが後半が酷い。5面は難しいから良いけど6面最序盤でパニくって凡死してるもんなあダメだよそりゃあ。


2024年8月15日木曜日

生活記録

台風接近に伴い帰ってきやがりました。ゲーセンいける時間減っててショック死。
_____

ポケダン赤は清らかな森をゴースでサクッとクリアしたりました。ゴース強いぜゴース。んでもって彩京の一角と噂されるフーディン使ってます。しあわせのとう素潜りとかでも良いんだけどな次やるの。運命の塔より難しいらしいし。ポケダンは使うポケモンで自由にバランス取れるのが見事だと思います。その辺上手い作りだなと改めて思いますな。シレンとか好きな人には退屈なゲームかも分からんが。
復活のミスティックウォリアーズは思いのほか覚えてて9面までは行けてます。9面が崩壊してるのがなあ…。どうも真剣にやるには9面エレベーター地帯をパターン化するか、むしろ6面ノーミスして残機1機持ち込むか。多分クリアの勝算あるの6面で残機余らせることなんだよな。そっちに舵切るか。うーむ。まあでも明日からチュウリップやりたいし……


2024年8月14日水曜日

生活記録

Heyに行ったのよりも金曜に台風が直撃ということで急遽明日戻るように段取り組みなおしていますわ。巨大竜巻の中心の40点くらいのオバハンももう少し踊りを抑えていただきたく。
_____

ポケダン赤はゴース勧誘出来たので清らかな森行こうかなと。きついハラマキ辺り手に入ったら即クリアなんじゃねーのかと。そろそろ他のゲームやりたいんだけどね。どうしたもんかなと。帰ってきたらチュウリップかなと思ってるんだがSTGもちょいとネタ変えたいとは思ってるんだけどもな。区切りがついたら。高速弾STGとかタイトーSTGとか見繕っておきますかね。CYGNIでも良いんだけどな別に。
Heyではライジングゾーンと鋳薔薇、ドーナツドド中心にプレイ。ただどうにも……
ドーナツドドはイージーすら突破できず、練習不足を感じますな…というか本当にこのゲームやるならもう基板買うくらいしか解法ねーんだよな通常5ステージはもう練習さえすればどうにでもなるからマジでどうでも良いんだけど追加ステージの存在がねえ…。
バトライダーはカペでクリアしたいなーとか思ったんだが事故連発でダメダメ。俺この機体苦手なのかもしれん。カペだと達人試験管地帯がムズイイメージなんだがそれ以外も難しくねえか。俺が全然練習せず気合だけで攻略してるのに原因があるとは思うんだが……
鋳薔薇は鋳薔薇でコインいっこの重みが重過ぎてパターン崩壊しても先に進んでるのがデカいのか2ボスとか3ボスとかが大崩壊してます。何も上手く行かん。遊んでて面白いけどもさあ…。あとマジで誰もプレイしてなくて頭抱えてます。ついでに言うとピンクも俺以外誰もプレイしてなかった。
ピンクはメミディでまず発進したんだが1500万ペースでラスボスでおっちんで終わってしまった。しかも終わった原因が掠りの座標ミスて。しょぼすぎる。Heyは連射無いので100万落としパターンなんだけど全然行けますね。まあ結局ACの方が4面楽とはいえ繋がらない時は何してもダメっつーのがねえ…あと家のモニタと違うから視線と視点が合わない。ただでさえ座標合わせるの下手なのに。メミディは後半まで行けたので満足しカスミやってみたところ3面卵までランク持つので残5にしちまっても良いんだなという知見を得た。知見を得たというかこれAquas大師匠の旧パターンだな。今気が付いた。それで2000万まで出るならいっちょ狙ったろうかという気になってます。でもカスミやっぱ難しいよ、全然勲章繋がらん。メミディとほぼやること同じなのにどうしてここまで苦戦するのか。


2024年8月13日火曜日

生活記録

休息に充てています。ポケダンは一応清らかな森出したから終了モードか?
_____

んなわけでポケダンはラティラティ仲間にしたりで清らかな森出す所まで進めました。清らかな森攻略面子の強い方がそろってないので本格攻略はまだなんかねえ。自分を見つめなおすべく雑魚いポケモン(マユルドとか)で攻略しても良いんだけどもなあ。それか幸せの塔素潜りか。打開自体はしてるんだけどもな。でも持ち込みありとかなんすよね。後勧誘も全然してなかったし当時。というか当時も攻略本片手にずーっとやってたけど全然仲間にならなかったしな……。ふと今思ったけど、不思議のダンジョンの原体験がこれ(正確にはダッシュの地獄ダンジョンも同時期な気はするが)なんだからそりゃトルネコよりもポポロの方が面白いと思うんじゃねーのかと思ってしまった。ほえーみたいな。


2024年8月12日月曜日

生活記録

昨日は更新できなくて申し訳ありませんでした…とでもいうと思ったか!というか更新する気はあったんだけど体力の限界+全然ゲームしてなかったというオチが……
_____

Heyで鋳薔薇稼働してたんで鋳薔薇やってきたんすけど環境面では最高レベルですな今回の鋳薔薇は。誰もやってねえ以外は。というかスコアの欄見る限りやってる人はいるんだけど多分そういう人以外誰もマジでやってねえんじゃねえのかレベルで誰もプレイしていなくて頭を抱えたくなった。こんなに面白いゲームなのにねえ……。ゲーセンだとコインいっこ入れなくちゃいけない分かなり苦しいですな特に序盤が。事故ってそのまま終了みたいなケースが多発するよ。金いくらでもつぎ込めるならつぎ込んでも良いんだけどさ、時間的な問題から上手いこといかんかった。
ピンクスゥイーツは3ボスクソパターンとかの押しつけで何も出来なかったり、30連が入らなくて1ボスパターン崩壊したりで全然ダメダメです。ゲーム開始連射入らなかった場合20だと1ボスの腕取れないので緑来た時にボム撃って処理落ちかけてその間に30連仕込むみたいな動き取らないといけないんだな。ほえーみたいな。こんなの連射ある店でやりゃあ気にしなくても良いんだけどね、どんな環境でも動けるようなパターンを構築するのが良いと思ってますわ自分は。
ポケダン赤とりあえずアメタマをアメモースにして甘い香り+銀色の風、バブル光線、高速移動の彩京のアメモース作ろうとしてます。クソほど面倒くさいゲームですなこのゲーム当時は無限に広がる世界を純粋に楽しんでいたはずなんだが……。とりあえず清らかな森出したいんだけど出すまでも大変そうですなあ……


8/5~8/11

帰省してます。ゲームはどれだけ出来るやら。とりあえず実家からmoon、UFO、LOLは回収予定。


・ピンクスゥイーツ
帰省中はメミディとカスミで行きたいが多分シャスタ使うべきな気がしますなプレイの感じ見る限り。覚えてねえし2キャラとも。

・ポケモンSV
やってるけどやってるだけですわ、ポケダン移植出てしまって起動頻度は落ちるかな。

・ミスティックウォリアーズ
1クレ9面行った。夏の期間中にクリアしてみたいもんだが……

・ドラクエⅪ
一応進めてはいるんだがどんな状況かすら思い出せん上にサブイベントの難易度が高すぎて発狂してます。メタル狩り必要か?

・ポケダン赤
クリアはしてるのでさっさと主人公チーム切り捨てフリーザー使ってます。でアメモース育てたり。清森はゴースで行くはずなんだが…

・CUE
ムーンウォーカーとバトライダー。どっちもダメダメ。マイケルはポゥポゥ言ってたら終わってた。

・Hey
鋳薔薇とピンクでどっちもダメダメ。ピンクに至っては捨てゲーコマンド連発気味。何らかの結果出したいけどもねえ。


2024年8月11日日曜日

生活記録

8/11分のゲーム…なんだけど何してたかの記憶も薄いな…
_____

CUEに行ってマイケルジャクソンズムーンウォーカープレイしました。ゲーム自体は動画見たり音楽聴いたり(MD版よりもAC版の方が自分は好みっす)で知ってはいるんだが実際にやったのはほぼ初なのかな…ミカドで1回くらいはやってる気するんだけども。どんなゲームかというとマイケルがポゥッ!って言いながらメルヘンメイズみたいにタメ撃ちでポゥするSTGゲームです。アイテム取るとロボに変形するのセガのギャグじゃなくてムーンウォーカーの原作再現なのが凄いよなマジで。気が狂ってるとすら思うわ。俺自身もマイケルのことはよく知らない(子供とポゥした人という間違った認識でいたのだがムーンウォーカーの音楽聴くようになって印象変わった)けどこのゲームは面白いと思うんだよな。クォータービューアクションSTGの中ではかなりのレベルの作品だと思ってます。そもそもクォータービューASTG自体全然ねえと思うんだが……
バトライダーは隠しキャラ解放されてなかったので田口、ショーティ、ストローの強い3人衆で行ったんだが事故って残0でスペシャルエクステンド入れようと思ってたらなんか弾に当たって終わった。面白いゲームですなあ。
_____

ポケダン赤とりあえずクリアまでやりましたわ。メロメロ彩京ゲーですね。流石に最初の作品だから仕方ないがこういう粗い部分がありますな初代は。時闇も粗いことは粗いのだが不快な調整ではないのは良いと思います。逆に超やらDXは結構難易度の上げ方というかバランスのとり方が不快だったのでこの辺チュンソフト側の調整で意識改革あったんだろうな。容易版ポポロみたいな調整をやりたかったんだろうが、シリーズが続くにつれてその辺のことから変えようとしたんだろうな。個人的には合ってないから旧作(というか青赤時闇空仕様に戻してくれ)にしてくれと思うんだが、まあ老害意見なんだろうな。


2024年8月10日土曜日

生活記録

斑鳩町散策で一日終了。
ゲームしてる暇は、ありません!
_____

ゲームしてる暇ねえと言いつつポケダン赤を急遽プレイしてます。サンダー倒す所まで進めた。原作の方がおもろいねDXよりも。DXも別にボロクソいうほど悪いゲームとも思わんが。うーんただ一番最初の作品なだけにもう仕方のないことなんだけど快適性がだいぶと厳しいなあ。DSはボタン数も多いからそんな気にならなかったけどだいぶ現代基準で言うと無茶がある。GBAトルネコ3相当やってこう思うってのはねえ…。GBAトルネコ3で思い出したんだがマップの構造がGBAトルネコ3と同じで感動した。京都系とか来て「あっ!これトルネコ3で見たやつや!」みたいな。既視感というかそれに感動を覚えている。今までのゲームの経験はこういう所で生きているんだ!みたいな。冷静に考えるとただの使いまわしに存在しない面白さを見出してるのに過ぎないんだけど。清らかな森クリア程度はやりたいけどなあ。3強ではなくゴース使おうと思ってますゴース。ゴースで最初クリアしたんですな自分このダンジョンを。不思議のダンジョンの作法も知らねえ中よくやったと思います小学校時代の俺。


2024年8月9日金曜日

生活記録

斑鳩町方面に居ます。寺巡りで土日は終わるかね…ただ日曜日はCUEに行くチャンスあるかも。あっても30分くらいしか遊べない可能性あるんだが……
_____

ミスティックウォリアーズは相も変わらず9面で滅。6ボスで1機失って7面8面9面でリソース枯渇で終了のいつものパターン。8面中ボスでミスが確定なのがきついなあ。その後で回復出るから良いだろ!みたいな調整と思われるんだが……
本人すら何してたか忘れてるドラクエⅪも良い機会なので進めています。ウラノスがウルノーガだったッ!みたいな所まで進めた。各地でサブイベントみたいなのあるんだけどボスが軒並み強くて頭抱えています。またメタル狩りやるの?
_____

・【8月9日追加】ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online『ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊』を追加。

俺が相当やり込んだ救助隊の原作が降臨するとは。こういうの行けるならポケモン初代や金銀クリスタルRSEとか出してくれねーかなとか思ったりもするんだが。救助隊は初期ステータスクリアとかやるほどハマった探検隊に比べればそこまで…ではある上に俺がメインでやったの青なんだが、これはプレイしたいです。正直リメイクの救助隊DXは改変仕様あんまよくなかったし。


2024年8月8日木曜日

生活記録

今日で夏休み突入で今回は西に東に帰省するんすけど明日若干仕事しなきゃいけないんすよね。仕事っつーか今日休み明けにミーティングやりましょう!と抜かしておきながら明日返信あっても無視するのヤバすぎるって理由でメール確認しなきゃいけないだけなんすけど。気が重いのう。あと地震がこええ。俺こんな時に西に動いて良いんか。
_____

ゲームしてる間ほぼほぼ無し。
ミスティックウォリアーズ最終面まではそれなりに行けるようになってきたが結局クリアにたどり着くことが出来てねえ。一応2クレAllはしたんすけど2クレじゃあなあ……。アクションゲームとしては後半でも楽な場面自体は多いんだけど、とにかくリソース含めカツカツなのがどうにもこうにも……。6面みたいにガチガチパターンの場面よりも7面ボス前雑魚3体とか、8面中ボスみたいになんかしんねえけど安定しない場面が苦しい。そこをどうしていくか、これが悩ましいというかそこがダメだと分かってるのでライフ残してごり押ししたいんだけどリソースが(ryの負のループにハマってるんだよな。特に9面エレベーターでライフ1だとお通夜なのがしんどい。そこさえ抜ければテンプラでライフ2になってラスボスにライフ2残しで突破可能と踏んでいるんだが……
_____

・今週のNintendo Switch新作は62本!『魔神少女 エピソード2 願いへの代価』『Fate/stay night REMASTERED』『Five Nights at Freddy's: Into the Pit』など登場!【2024年8月第2週】

購入は現時点ではないというかお金が無いというかゲーム以外に金を回してるので買う余裕無いんすわ。魔神少女買っても良いんだけどプレイ済みなんだよなあ……


2024年8月7日水曜日

生活記録

クソほど忙しくなる予定は無くなって終わってしまったみたいだ。休み明けが地獄なんかなあ……
_____

ミスティックウォリアーズ最終面までは通しで行ったんだが中盤のスクロール場面で転落死で終わってしまった。そこ突破出来たら中ボス2とラスボスノーミスでクリア出来たのにー!!どうにも厳しいが一応8面中ボスの処理も1ミスくらいで安定してきた気はするのでそろそろクリアな予感自体はあるんだが……
なんだかんだゲームしてる暇無いです。



2024年8月6日火曜日

生活記録

今週はクソ忙しくなる予定だったんだが結局暇で終わってしまいそう。暇なのは別にいいんだが残業代入らないのが痛いぜ。いや無理やりなんか適当な理由付けて残業でも良いんだが…。窓際はきついね。
_____

ミスティックウォリアーズなんか鬼門の6面は超えられるんだが8面中ボスの処理の仕方がガン詰まりで頭抱えてます。ライフ最大で突っ込んで負けてるんだもんなあ、んでもって中断セーブでは行けるんだが通しだと決まってダメダメだ。ここをごり押しするべく残1残して入り1機潰す覚悟で攻めるべきなのかもしれんが…ここでそんなことする?
ポケモンはどうもドーブルに全投入するよりもスタン気味のパーティを作った方がいいんじゃね?ということでキュウコンサフゴ+カバヒスイウインディカイリューガチグマとかママンボウサイクルとかやるべきなんかなと思ってます。マンボウはパオジアンハバカミという相棒を失ってるのと、グライオン使うの下手なのであんま使いたくないというのがなあ…。マンボウ構築は正直それが嫌でなんか好きだけど採用しにくいんだよな。うーんトリック使いどれだけ増えるんかね新シーズン。マンボウ使う場合はケッキング投入したあたしンち構築で行くべきなんかな。


2024年8月5日月曜日

生活記録

今週は引くほど忙しくなると踏んでいるんだがまず荷物が届かねえから仕事が始まらないんすけど…。後株の大暴落を喰らって泡吹いています。滅茶苦茶勝負かける時だと踏んでるんすけど絶対8月中は上がらないよなここまで落ちてたら。株トレーダー瞬の世界なら売りから入っていくんだが、それやると取り返しのつかない事態になるからやれないのがねえ…。結局あのゲームでクリアに大苦戦したというのが自分の才の無さがあるから勝負かけれんのよな。
_____

ピンクスゥイーツちょいちょいやってメミディは意外と覚えてるんだがカスミが既に忘却の彼方というのがどうにも…。シャスタは上手いこと4面繋がって良い感じだったんだが結局リソース不足で負けてしまった。悔しいもんだが、まあ仕方がないというか練習不足+運ですね。反省は出来んが、5面ショット進行はやっぱ練習必要か。
ポケモンはポケモン育ててるんだが、ドーブルバトンってトリックどうするねんという根本的な部分にぶち当たって頭抱えています。今まではオーガポンというトリック無効の奴がいたけどいねえし今回のルール。仮にマルマイン使ったとしても初手サフゴ来たら何も出来んくないか。サフゴに強い起点作成要員の方が良いんかな。ゴウカザルとかの方が良いんかね、クソ弱そうだが。電気玉投げつけるマスカーニャとかデカヌチャンとかも出番あるのかね。バトンだけじゃなく普通の構築も考えるべきなんかな。


7/29~8/4

今週は仕事が終わりたおしているので何とかしていきます。金曜には帰省なんだけども西方面行ってもゲーセン行ってる余裕はまるでなさそうだ。うーむ。


・ピンクスゥイーツ
パターン大改造で2000万の夢が出てきました。スコアの更新くらいはなんか暇があったらやりたいんすけどどうなんだろうね。

・栄冠ナイン
オールS出来たので終了モード。積みゲーとか積みACの消化をやっとります。

・ミスティックウォリアーズ
5時間くらいじっくり攻略に勤しんで全面のパターン自体は出来たのでクリア目指しとります。やっぱ中断セーブの力は偉大だね、パターン作成の確度が違う気がするわ。ゲーセンでコインいっこ入れながらやるのはどうしてもその場の場当たり的なパターンが出来てしまって上手いこといかないのがね…。それも楽しいけどね。

・ポケモンSV
レギュレーション変更によりやる気Upだけど実際始まったら全然プレイしない可能性の方が高そう…


2024年8月4日日曜日

生活記録

時間をかけたのに……
_____

ミスティックウォリアーズ全面のパターンが組めたので本気でクリア目指したのだが結局8面中ボスで崩壊したり操作がカス過ぎて6面で事故ったりでどうにもこうにも……。パターン自体は出来てるのにそれが実行できないってのは本当にゲームが下手ですね。悔しい、悔しいよ頑張ってもクリア出来ないのは。努力が足りないってことですな。うーむ。
ポケモンSV地道にドーブルにバトンタッチ覚えさせたりしてます。新環境はイカレたポケモン減ってるので相対的にドーブル通しやすいんじゃねーのかという気がしてて、ドーブルサフゴとかドーブルアマガで破壊していくのが良いんじゃねえか?と。ただなんか起点作成要員がいないんすよね、ハバカミが居ればハバカミで超速電磁波挑発絡めて殴りも出来るんだが、それが出来ないという。現時点の候補はヒスイマルマインとかになるんだがこいつで果たして行けるのかという疑問が凄まじく。マルマインドーブルサフゴアマガガチグマって並んだ時すげえ雑魚そうだけど大丈夫なのかこれ。マルマイン通せない時の起点作成要員も思い浮かばねえし。カイリューとか入れておいた方が良いんかな。


2024年8月3日土曜日

生活記録

医者行ったりみどりの窓口まで2時間かけて車で行ったり。
_____

ポケモン次のシーズンは準伝パラドックス禁伝無しらしいのでやる気は出たけど育成がゲロいほどに面倒なのでそこのモチベが…。うーんどこまでやるかね。もう強い人しかいないってのが、モチベを更に下げてるってのもあるんだよな。ルールとしては面白いと思うんだが派手さは失われてるよね。まあ強いポケモンだけが順当に強いだけのゲームじゃないようにしてるのは結構頑張ってると思いますわ。
ピンクスゥイーツ6面のスコアが相当上がったみたいっぽいのでやる気モリモリです。2000万乗るんじゃねえ?全部繋がれば。6面の点数効率がやっぱどえらい上がってるみたいね、アラザンショットとかのパターン改造は無駄じゃなかったということか。うっひょー。問題は4面の繋げ方分からないんですけど。
PS2のチュウリップをやりたかったんだが冷静に考えると来週既に帰省するのにこんな1か月くらい時間かかりそうなゲームやって良いもんなのだろうかと思ったので急遽代打のミスティックウォリアーズ出動。6面のパターン化を頑張ってとりあえず1クレ8面まで行った。8面と9面さえどうにかなればクリア行けると思うんだけどもなあ。そこがどうにも難しい。6面は終わってるのだが、むしろ7面がかなりきつい。7ボスがなんか安定しないんですわ。
栄冠ナインオールS完成したので終了モード。んでもってミスティックとかやってますわ。面白かったけどやっぱ天才だと普通に出来ちゃうのであんま達成感が無いですわな。うーむ。

2024年8月2日金曜日

生活記録

寝たから元気モリモリ!(moonネタ)。後株大暴落で蛇レーザーで勲章落としたくらい金失ってて泡吹いています。リーマン小山みたいな人すげえ湧いてる気がするぜ。絶好の買い場な気はするんだが、多分どんどん落ちるだろうなと。まあなんにせよ元手に対しては依然プラスなのと、副収入を得るための金策なので地道にやるしかないだろうって感じですね。
_____

ピンクスゥイーツは通しの事前試走で4面まではすんなりいったんだけど4面が終わりすぎてて終了気味。しかも点数も低いというおまけ付という……。まあ1600万程度なら出せるんじゃねーのか説あるので更新は狙っていきたい。でも2000万は絶望的だなあ。どこまでやるんだか。
栄冠ナインまるで甲子園優勝出来ん。オールSはすんなり出来そうなので終了モードか?今弾道4でミートSパワーA走力A肩A守備C捕球Aが出来てるんで、まあ行けるだろうと。


2024年8月1日木曜日

生活記録

早出したかったんだが眠気の限界により起きられず……。睡眠時間が4~5時間くらいしかないと体力的にダメですなというか、もう本当に歳なのか全然起きるだけの気力が無いんですわ。人生詰んでるね、人より時間をかけることでしか人並みになれないのに、それすら出来ないとは。苦痛と不安から解放されてえなあ。
_____

ピンクスゥイーツは1時間で強制終了コースでプレイして4面卵まで完璧に繋がって4面蛇後半崩壊から5面ゲームが下手で終了気味。4面蛇後半はもう俺のせいではないので反省のしようがないです。後これが本当にテンション下がるからあんま通しやる気がないというのがあります。5面が下手なのは俺が下手ということで改善しなければいけないんですが、改善するのに1年はかかるだろうと、そう思っています。ゲーム上手くなりてえなあ、どうすれば毎回同じように動けるのかね。まずその根本的部分から詰まっているので、数年かかるとみています。数年かけた結果ゲームが下手だからダメですの未来まで見えてるんだけども。
栄冠ナインはやってるだけ。天才2年目なのでS目指していきやす。
_____

・今週のNintendo Switch新作は44本!『Operation: Tango』『アーケードアーカイブス ハードパンチャー 血まみれの栄光』など登場!【2024年8月第1週】

購入検討はドカポンなんだけども値が張るので買えてないです。ここ数年でゲームに対しての飢えが無くなったのか全然ゲーム買えてないんだよなマジで。ゲームを買うことだけが自分を救ってくれると信じていたのに。貧しいね。
_____

・来週のNintendo Switch新作は36本!『キャットクエスト3』『スチームワールドハイストII』『ビビロプ』など登場!【2024年8月第2週】

購入検討はスチームワールドなんだけどフライハイワークスはどうしてしまったのかね、キャットクエストもスチームワールドもローカライズを頑張ってたイメージあるんだが……。仕事してないわけではないと思うんだけど、あんまブイブイ幅を利かせていないのは寂しいものがあります。