2017年8月21日月曜日

8/14~8/20

史上最悪と思いつつもなんだかんだでサントラ買ってる人がここに。ゲームに抱いた感想とかそんなもんとは全く別のところに良曲は存在する…ッ!!スケルトンの戦闘曲とか蜘蛛さんとの対戦の曲とかカッコいいよね。みんなが音楽良いというのも分かるよ。


・アンダーテール
1周して現在無殺害ルートを進行しているとは思うのだけど既に取り返しのつかないことをしている可能性もあり、というか1周目の時点であのクソ花をアレしたことも既に取り返しのつかないフラグと化している可能性がある、というかそんな気しかしない。このゲームの制作者は「狙って」こういうゲームを作ってるからホントに始末に負えないというか性質が悪いと思う。別につまらないゲームでは決してなく、何なら今年のRPGの中では最も面白いとすら思うんだが、どうにもこうにも嫌な気分になるね。

・桃薔薇
1.01で6面スクランブルエッグまで。6面はサーチが仕込めればかなり進行は楽になる…というかサーチはほぼ前提みたいだ。ガレッガはサーチがあれば楽になる感じに収まっていたけどこっちはより人を選ぶ作りになっているのは果たしてどないなもんか。うぐぐ。

・むちポ
1.01で3面後半まで。厳しい。ムズイ。

・ロードモナークPS
4番目の人のシナリオをちょくちょく。フォックス編よりも格段にマシな難易度なので結構楽しいね。逆にフォックス編は何故にあんなにも難しいのかという疑問もあるが……

・首領蜂
1クレ4面。4面から異様な高難易度だねこりゃ。でも的確に決めボムをかませば進めなくもない難易度っぽいね。これでまともな画面だったら……

・ガレッガ
1クレ6面後半。ひとまずは7面までたどり着けるようにならんと。

・ストライカーズ1945Ⅱ
1クレ8面。ランダム面の引きが最悪だったのが何とも。それ以上に敵の弾パターンを覚えんとなあ……

・メタスラ3
1クレ宇宙。記憶の忘却が激しいにょ……

・インザナ
ガンツァーさんを撃破したところまで。壁は越えたと思うのでサクサク進めていきたいもんですなあ……

・アルケミックダンジョンズ
最終ダンジョンで凡死してショック死。もう誰も愛せない。心が壊れそうだにょー。これもローグライクの甘美な痛みか……

・サジタリウスエースター
何を血迷ったかセーブデータを全削除。そしてリプレイでリアルシュータープレイを残そうとしてみる。しかし最後にプレイしたのが相当前なので記憶を忘れてボロボロ。でも4ボスまでリアルシュータープレイでたどり着いたのだから良しとしようじゃないか。2ボスの安全地帯も覚えていたし。

・雷電
1クレ2面。情けなさ過ぎる。

・TOZ
1時間プレイしただけ。神威発動できるところまで。進行速度が過去のテイルズと比較しても遅すぎる。確かに据え置き機というハンデは抱えているが、にしたってもう少しプレイしようぜ。うーむ。



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