2022年4月30日土曜日

生活記録

久しぶりに秋葉原へ特攻し散在しまくり。ここの所買っていなかったサントラ絡みをちょいちょいと。アレスタのサントラとか。しかしここ最近というか車出勤になってからは音楽聴く機会が減っているのはちとマイナスではある。運転中はニュース聴いてるんす……。買ったかどうかの記憶があいまいな魔法大作戦サントラも買っておきました。これでいつでもどこでもVelvet Fire。でも実際グレ魔やるようになって4面の恐ろしさを体感してからはなんかあの曲聴くと発作が……。
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HeyではガーディアンフォースAll出来たらいいなー程度で行ったんですが早々に達成してしまったのでなんか雑に遊ぶ感じに。しかしHeyはこういう感じで行ってたので懐かしくもあります。

・ガーディアンフォース
6ボス死亡のみでルルイエの門残5潜りという衝撃の展開で余裕のAllクリア!!遅延が無に近いのか当たる気がしなかった。やっぱAC版だぜ!3面も敵減ってて楽だぜ!みたいな感じがありますな。まあ現行パターンでもボコボコミスってもAllは可能っつーのが確かめられたんでよかったダス。慣れりゃ楽にAll出来るので良いゲームですね。序盤安定しないのがホント難ではあるんだけど。

・ピンクスゥイーツ
なんでこの人Heyまで来てピンクやってるんだ?という気がしないでもないですが、とりあえずAllはしました。デフォルトだと蛇レーザーで死んでる計算なのでかなり酷い有様ではあります。まあ今回はAllが目的ではなく、基板でもバーン様発狂の稼ぎが実行可能かを検証するためにやったので、そこに関しては確信をもって出来そうだと分かったのはよかったと思います(稼ぎノーミスだったし)。つーか多分360版よりもこの稼ぎは楽な気がします。あんま気にしてないんだけど、やっぱ360版遅延あるのかなあ。とりあえず月曜はワイワイさんにお邪魔しようかと考えているので、バーン様まで行けたら稼ぎ決行ですな。後ボムの撃ち方もだいぶ分かってきた。どういうときは同サイドでボムった方が良いかの判断が出来るようになってきました。得るものがあるとやっぱこのゲーム遊んでておもろいっす。

・プチカラット
第二の目的だったんすがクレジットの溶けるスピードが常軌を逸していて(というか1クレで1時間拘束のピンクはまだしもそれ以外のSTGもそれなりに短くても10分15分は緩く遊ばせてくれるのでSTGやってる立場がなんかアレという気もしないでもないが)、これはおいちゃん破産しちゃう!と思ってしまったのでパーデでオパー(ラスト手前)が限界でした。しかもオパーでミスった理由がパターン度忘れという笑えもしない展開……。PS版の時点でこのゲーム突き詰めると短いなあと思ってたんすけど、実際に筐体でやってみると短いわ異常な緊張感だわで凄いですな!でも超面白い。やはりプチカラットは神のゲームであることを再認識した限りであった。でも初心者向けじゃないよね……

・グレ魔
結果はカルテでガンメンまで。マジで通常筐体グレ魔とんでもなく難しい。家だとスタートの位置が違うのと30連入れてるので(突き詰める上では30連じゃねー方が良い説あるのだが…個人的にはC押しAチャージ出来る今の体制が好きなんす、C押しS押しでリスト出るし)。結局勘でアイテム回収をやってます。つーか序盤のクソ忙しい時にリスト出せんわ。こりゃ完全に何取ったか見て判断するしかねーな。現状の課題はやっぱゴブロボ…のノーボムはゲロヤバいんで、4面の安定化ですかね。意味不明なガンメンの対処もか。ドラトリオン解体とかは4000万とか出てからでええやろ……

・シルバーガン
ちょっとやったけど何一つ覚えてなくて3-Cで死亡。というか3-A時点でパターンが一つも思い出せて無かったのでこりゃもうダメだと思いやる気なかったのも酷かったが……。360版久々にプレイの時か。
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逆裁24話は全然序盤っす。御剣がなんや色々言ってる感じ。全くもってまだまだ時間かかりそうです。ゲームよりもガーディアンのスライドとかやらんといかんなーと思って進んでないことこの上ない感じっす。にしても美的感覚狂い男なので、無機質な学生時代の中間報告のフォーマットに収束する感じが嫌ですな。スタイリッシュさに欠けてます。自分は文字ばっかの方が見てて落ち着くんだけど、大半の人にとってはそうではないしなあ。そんなもんです。
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・『R-TYPE タクティクス』1&2がリメイク制作決定。発売日、対応ハードなどは未定。「開発をお伝えしたかった」(九条一馬氏)

ほほう。

2022年4月29日金曜日

生活記録

帰省しました。しばらくは怠惰に家で壁でも見ながら過ごそうと思います(ゲームしろよ)
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で関東圏に帰って来やがったので早速ゲームセンターはワイワイさんにお邪魔させてもらいました。ピンクを集中的にやるもダメダメ(1回目:3面卵で爆死しパターン崩壊→4面マロンボゥル地帯でボゥルの処理を誤り捨てゲー、2回目:2ボス大暴れで勲章落として崩壊→お膳立ては失敗に終わるも蛇レーザーノーミスでチャラに、しかしロボペッツで事故を起こし挙句の果てに6ボスで集中力が途切れボム不発で死亡、3回目:体力が残ってないのでクリア重視のノーミスパターン使ったのだが最近稼ぎやりすぎで全然パターン覚えてなくて凄まじいまでのグダグダで6面道中死)で何にもなりませんでした。難しいゲームですわ。にしてもワイワイはピンクやる人が多くて良いですね。このゲームがこんなにプレイされてるのここでしか見られないのでなんとなく嬉しくなる。Heyでは存在を黙殺されるかむちポに変えられてること多いから……。とりあえず360版とは良くも悪くもリズムが全然違うので、ある程度安全最優先で参りましょう。蛇レーザーとサンダークリームは気持ちACのが楽なんだけどボスをはじめそれ以外の個所の大半は360版よりも危険というか、音楽との同期が全然取れないのでマジに危険と覚えておいた方が。ACピンクももう随分と久々だからリズムの違いを意識しないとダメなんか。ACやってた頃は感覚で覚えていたんだが……。Hey行ったときにクリア重視パターン思い出しときましょ。もう1、2回はお邪魔したいけど時間あるかな……
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しばらく360と基板が出来ないのでSwitch中心で行きますことです。
鮫鮫鮫2Pverをぼちぼちクイックセーブでプレイしています。どうでも良いけど2PverはACなのにガジェット無いんだな。怠慢じゃねーのかM2なんてのは思ってても言っちゃいけないんだ(書いてるけど)。どうせガジェット有っても見てる暇ないから良いといえば良いけど……。これ以上書くとただケチをつけたいだけの厄介者になりそうなので止めておこう。十分に満足してるんだから重箱の隅をほじくるような真似は立派な腐れゲーオタの始まりです。そしてこういう重箱の隅をある種嬉々としてほじっている自分は腐れゲーオタなのです。業界のためにも早く死んだ方が良いのかもしれない。
……何の話でしたっけ、鮫鮫鮫ですね。おもろいっすわ。後2Pverは自分でも相当なレベルで何とかなりそうな気配は有りそうです。事故さえ無ければ何とかなるんじゃねーのかこのゲーム。えらい残機増えるし。ただ一回死ぬともう試合終了気味なのは厳しいです。戻り復活なら…と思ったんだけど鮫の戻り復活は史上最悪の戻り復活調整らしい(復活個所が小刻みでパターン化する前に突破してしまう…が、装備剥げてるので何もできずに死亡の連発)のがなあ。こうしてみるとアイレムの復活は相当よく出来てたんだなあと思ったり。コナミもランク下がるから良いんかねえ。
逆転裁判2はサーカス終わりで最終話に。最終話普通に難しい上に俺の証明プランとゲームの証明プランにずれがあると終わりなので何とも……。話自体はやっぱ最高です。2はやっぱ面白い。出来云々で言うと初代や3に比べると良くはないんだけど、面白さだけで言うなら2が自分は一番です。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は51本!『探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.10「永劫会事件」』『トランシルヴィ』『マルコと銀河竜』など登場!

鮫買ってます。マルコと銀河竜はすんげえ気になるのだがどうしたもんか……。消化スピード追い付いてないもんなあ。
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・まだまだ現役!3DSソフト200本以上がGWセール中!衝撃のSIMPLEシリーズ100円セールやカプコン500円セールなど!

なんと逆裁セール対象内じゃないか。こりゃ意地でも未プレイの5と6の確保を進めるべきですな。高円寺女子サッカーは初代含め確保すべきなのか。

2022年4月28日木曜日

生活記録

明日から帰省するんすけどその準備が今現在何も出来てないので短めで行こうかなと。後土産もん購入が必要なんだが何を買えばいいのか皆目見当つかないのがものすんげえ難。参り気味。
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ゲームはあんましです。ピンクガーディアンの2本を集中してやらなきゃいけないんすけど、やってるゲームは違うという。
逆転裁判2をSwitchでスタート。ドット絵じゃないとなんか雰囲気出ないなあ……。この点ホントアカンと思う。ドット絵の美しさを忘れてる!なんて言っても今の逆裁もドットじゃないしなあ。2はしかし難しいというか複雑になってるのがなんだかなあとやるたび思う。ただこのヒリヒリ感がまた各話各話の印象を深めてるのもまた事実であり……。この辺の難易度調整は難しいよなと。後音楽が本当に素晴らしい。「捜査~序盤 2002」は永遠に聴いていられます。進捗的には2話まで来て2話ももう終わりに近いと思います。早く4話をやりたいなあ。サーカス好きといえば好きなんだけど気分はやっぱりオートロを発狂させたい所ですわ。
鮫鮫鮫を買いました(つーか正式に言うなら飛翔鮫鮫鮫なんだが)。東亜プランの中では一番馴染みます。純東亜の中では一番波長が合うというか。BATSUGUNも面白いし難易度低いのは良いんだけどね。ただ難易度がぶち抜けて難しい上にパターン化もそこそこムズイというのがきつい作品でもある。とりあえず低難易度の2Pverをぼちぼちと。流石に低難易度verだけあって1面すら四苦八苦していた本編と異なり適当にやっても4ボスまで行けた。でも殺人的に難しいと思う。つーか弾が早すぎてもはや常時恐怖と隣り合わせです。でもこのスリルが面白いと言えるような……。後MD版もやってみたんだけどこれこそ移植の見本と言える出来じゃなかろうかって感じだった。難易度低いけど弾避けるの面白いし。東亜プランはこういうゲームの本質を作るのが上手かったんかなー。逆に言うと分かりやすい爽快感に欠ける作品でもあるが……。でも鮫鮫鮫はパワー最大のヤケクソ火力とか、その辺も頑張ってる方だと思う。
グレ魔ちょっとやってカルテで4面で3000万くらいまで出るんじゃねーのかという所まで来た。やたら点数だけは伸びてる。クリア出来る気はしません。ズパイダーの稼ぎおもろいなーと思ったけどこれ突き詰める上だと限りなくクソゲーと隣り合わせなのでヤバいなと。まずはクリアの安定から……



2022年4月27日水曜日

生活記録

精神的に不安定。
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ポポロ異世界ラブレスLv18まで育ってこれは今後が楽しみやでーと思ったプレイがポポロLv17まであるのにメルモンもハエも誰も加わらず、挙句の果てに20F確定モンハウで一体倒してLvが上がったお犬様の攻撃力を侮っていて死亡して言葉を失った。マジでこのゲームおかしいと思う。16Fから風まで永遠粘って加わったのがゴレムスコロリンの僅か2体とかふざけてるのか。ROM破壊RTAやったら入賞するくらいには頑張ると思えるほど怒りが湧いていますわ。何じゃこのゲーム。マジで面白いのが本当に性質悪い。
ピンクスゥイーツは予選スコアが高すぎて逆に動揺して死亡という辞めた方が良いんじゃないのかレベルのミスを発動し即避難したのであんま書くことが無いです。というか書き出してもスコア高くて逆にパニくって死ぬって酷いな。
ガーディアンフォースは無事All出来ましたが2回やって1回Allというのは何ともはや。3回やって3回All出来るようにならねば。新たに覚えるべき知識というのはあんま無いんだけど、やっぱ8面は事故に気を付けなければ。
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・『モノクロームメビウス 刻ノ代贖』下川直哉氏インタビュー。“うたわれるもの”たちの 新たな物語の全容に迫る

SteamはあるけどSwitchが無いことにはアクアプラスらしい強い意志を感じますな。スティング主体のドカポンがやっぱ異端なだけで基本的にはSwitchにゲーム出す気は無いんだな。個人的にはVitaPSP辺りに出してたADVもう一回出してもらいたいんだが……。

2022年4月26日火曜日

生活記録

在宅してます。残業は回避したもののだからと言ってゲームが上手くいくかというとそうでも無いというのが腹立ちます。ゲーム上手くなりたいです。ゲーム楽しむの下手でプレイも下手というのは悲しいものです。
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ピンクスゥイーツは最終面はかなり上手いこと行って理想形だったんすけど、肝心の序盤面がクソ極まりない有様でお膳立てどころか5面にすら行けませんでした。止めた方が良いんじゃないのかレベル。こりゃ酷いっす。時間がある時に限ってこの有様や……
ガーディアンフォースは8面まで行けるんすけどそこから先があまりにもグダグダです。ホントこのゲーム安定という単語と無縁で厳しいっす。でも最終面まで行ってクリア出来てないのは相当酷いと思います。こりゃ最終面道中を100回中100回ノーミスする勢いでパターン組まないとどうにもならないのではと。それ以外は多分死んでもボム撃ったりとかでどうにかこうにか。
ポポロ異世界は衝撃のリリパット矢→スラの下に混乱罠→裏切りのコンボで死亡。唖然。言葉も見つからん。紛うことなきクソゲーではないだろうか。そりゃそのことを考慮してなかった俺が悪いけどさあ……。
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・個性派インディーゲーム満載!「TOKYO SANDBOX2022」レポート!

まさかVitaで完全新作出ようとは流石に予想もしてなかった。これは買おうかね。


2022年4月25日月曜日

生活記録

仕事忙しすぎで残業っす。明日は一応在宅にしてもらったんだが、在宅で残業とかやだぜ俺。
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残業に伴いピンクは皆無でございます。ついでに言うとガーディアンフォースも皆無。
代わりに20分くらいグレ魔やったんすけど、1面4コンプ成功した。これ1面アクセ5か6を取り逃した場合以外は斧にリスト合わせて足りないのをラスト撃ちするのが良いカモ。ラストは8になるのだが。そこそこ繋がったプレイはあったんだが5面開幕を8撃ちする方法を試したら大爆死で終わったのでちょっとここはカンペ(動画)かなあ。でもこれが上手い人しか出来ないやつだと怖いのでちょっと練習か。
ポポロ異世界の方は16Fまで来てスララブレスタンギーの3体なんすけどラブレスが弱いのとタンギーの生き残りがほぼ無理ということでちょい困り気味。ラブレス最後まで連れていきたいなあ。
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・インディー弾幕シューティング『Mecha Ritz: Steel Rondo 2.0』や攻めのジャンプで活路を開く『Ninja or Die』など、魅惑の5本をお届け【TOKYO SANDBOX 2022】

Mecha Ritzは夏ごろね……。キャラのネーミング変更(されてると記憶してるんだが…)が残念だがこれは鬼のようにやり込むしかない。


4/18~4/24

今週金曜から帰省です。ちょこちょこゲーセン辺りにお邪魔させていただこうかと。


・ピンクスゥイーツ
蛇レーザーノーミスした覚えあります。それ以外はあんま良いところ無しっすかね。別のプレイ(つーかトレーニング)だけど7面卵もノーミスしたのでそこは良いんかね。

・ガーディアンフォース
新パターンでAll出来ました。プレイを重ねて安定させるしかないっすわな。

・逆転検事
無事クリア。淡々としているがやはり面白い。最終話が長い上に盛り上がりに欠けるのが何とも……。

・逆転裁判
やはり完成度の高い傑作。テンポも良くて積みゲーを抱えたおいちゃんも大満足だったのだ(つーか積みゲー抱えてるなら旧作再プレイするなって気もするが……)

・グレ魔
カルテで3000万見える所まで。もう少し安定させること出来ないかなあ。プレイを重ねるしかないんかね。