2021年10月18日月曜日

生活記録

急にクソ寒くなって人生にやる気が急速に失われています。無為に人生が浪費されていく。
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ゲームなんかピンクしか出来なかったっす。気力的に。ちなみに3時間やって成果なしと酷い有様っす。一応本選突入率だけなら上がってるんだけどリソース残せて無いのがダメダメ。今日はやたらサンダークリームで崩される日だったようで、ホントにボロボロ。そこで勲章落ちたり落ちなかったりといった感じなもんで。収穫があるとすれば、全繋ぎ成功すれば多分1500万出ることが分かったってことくらいですかねえ。全繋ぎ成功率0に限りなく近いのでやる気全くありません。出せて1400万くらいかねえ現実的には。難易度的に終わってるのでさっさと1400万出して引退でも決め込みたい気持ちはあるんだけれども、繋がればバグ無しでもバグあり?のかつての全一記録抜ける可能性があるってのが割とアツくてそれなりに頑張ってます。出るか分からんけどね。まず全繋ぎ成功させたうえでノヴァ卵バーンの極悪ランダム地帯で大当たり引かないと無理というのが限りなく厳しいが……。ノヴァに関してはボムでのスコア入り率が高い攻撃にボムを重ね、どうでもいい攻撃は見逃しでだいぶスコアは盛れそうな気配はある。卵バーンは知らん。
それはそうと暇なときにちょいちょいピンクスゥイーツの感想を書いていたんですが、それがようやくまとまりそうなのでしばらくしたら上げるかと思われます。文章だけなら昨日で終わってるんだけど、補助になる画像を用意するのが面倒くさすぎて止まってます。
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・PS4&Switch用ソフト『奇々怪界 黒マントの謎』発売日が2021年秋から2022年春に変更に!

仕方ないっすが納得いくものを作り込んでもらいたいものです。
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・“ドット絵の神様” 小野浩氏が逝去。『ゼビウス』『ギャラガ』『マッピー』などナムコ作品のグラフィック制作に貢献

今年は聞きたくない知らせをよく聞くなあ……。自分は世代ではないのでショックこそ薄いものの、ギャラガとか自分にとって大切な作品もあるので、中々悲しい。

10/11~10/17

連続更新も体調絶不調気味なのとまた精神も安定してないです。来週もまたやらねばならんことかなり多いんだが大丈夫なのだろうか。ゲロゲロ。精神の不調を引き起こしているのはピンクという説もそこそこあるが……


・ピンクスゥイーツ
自己ベストを2度も更新したんすがクリアが出来てないという……。一応現行パターンで事故起こしても1400万までは出て、ミラクル全繋ぎ成功すれば1500万までは狙えることは分かったのだが……。ただ6ボスパターン化は出来たのでまあスコアの伸び自体は期待出来るっすわね。細部のパターンも極まりつつあるので、精進あるのみです。

・アクトレイザールネサンス
もうちょいでクリアは出来ると思うのだけど…。ノースウォールまでは進んでます。ようやく難易度が普通になってきた。

・モナムール
一応通常クリアはしたんすけどモナガール全員集められてないのでまだ戦いが続くと思われます。ちなみに稼ぎは何も分からん。みんなゲーム上手いなーと素直に思います。BLACK BIRDも150時間くらいやったら自分なんかよりもよっぽどスコア出せると思うっすよ。

・ガンバード2
6ボスの処理をミスりクリアチャンスを棒に振る大失態。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。


2021年10月17日日曜日

生活記録

結果は出たけどだめだめーん。また明日から仕事か…気が重い……。そして急にめっきり寒くなったのが最悪すぎ。なんか嫌な感じだ。なんか嫌な感じ。そういえば車でちょいと昼飯晩飯買いに行ったんだけど、帰ってきたら自分の車止める所にこれ見よがしに枯れ葉を集められてたんだけど、これはやっぱさっさと出ていけみたいな感じなのかね。目に見える全ての出来事がありとあらゆる意味合いで自分に苦しみしか与えないのが辛いですね。こんな日に限ってライフプランナーだかなんだか知らないけどそんな人から連絡が来るのも結構な嫌がらせに感じますね。こちとら精神的に一日一日を無事に過ごせるかどうかすら危ういのに。
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ピンクスゥイーツ自己ベスト更新したんすけどなんかクリア出来なかったっす。原因ははっきりしていて、とにかくビビりすぎ。ビビリオカノゾキも裸足で逃げ出すくらいのビビりっぷりでビビりーキングの名を名乗ってもいいくらいなのだった。ビビリオカノゾキって久々に言ったな、Lack.of.loveネタなんだけど。スコア的には1360万で微妙。5ボスが機嫌最悪でスコア取れれないので10万ちょい盛れるのと、4面とか微妙に低いのと、サンダークリーム勲章落ちなのでこんなもんかという気はある。多分現行パターンでも運ゲー回避で1400万なら出ると思うのだけど(1500万は多分蛇レーザー→6面卵→サワーフロマージュ全繋ぎが必要な気がする)、そもそもパターンになり切らない部分が馬鹿クソ多いのでとにかく精神力が必要で……。シャスタの場合マジで6面までに残機足りないとその時点でクリア不能に陥るからそこが本当に辛い。レースもレースで見てると苦しそうだけど、しんどいっすね。まあ他2キャラみたいに潰し込みで残機0進行強要させられる稼ぎ必要なわけではないので、甘えずにどうにかやっていきます。チョーやる気ネェー!!
モナムール何の進展もなし…。なんか残るモナガール回収にはボス面の存在が効いていると思うのだが、その条件が謎めいているのでマジで分からん。危険な面が多いのでヤバい面を飛ばしたいのだけどその条件が分からんことには…。何が効いているんだろう、スコア?ホントに分からん。困る。分からん。分からな過ぎてあまり書くことも無いです。スコア更新のパターンもこのボス面のせいで分からんし。分からん(分からん言い過ぎ

2021年10月16日土曜日

生活記録

パブロンパワーで鼻水は止まったけどなーんか頭ずーっとぼーっとしているのだが大丈夫なのか。精神的にも結構しんどい…
布団が昨日投入されたんだが、年中使えるという謎めいたパワーがあるのだけど、海外からの布団なのか特殊素材なのか分からんが妙なにおいがする。風通しの良いところに置かないといけねえのかなー。というか置く場所もなければ風通しが良い場所がねーぞ。死。一応適温に保たれるのは良いんだが……。
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ゲームは長時間やって成果なしと酷い有様ですが一応光明みたいなのは見えましたん。
アクトレイザールネサンス結構進んでようやっと世界樹あるノースウォールまで行きました。これ後半まで行けばRTSモードもある程度容易になるのね。ようは出来ることが制限されまくった序盤~難易度が上昇し始める中盤の難易度が異常で、それを越えたら適度に難しい程度に収まるという。そういう調整、中盤くらいで欲しかった……。アクションは相変わらず大味なんだけれどもそこそこ終盤は難しいみたいだ。俺毎度毎度ボスごり押ししてるんだけどこれデスヘイム大丈夫なんだろうか……
モナムール何ともならん!無理!マージ難しい。パターンも組みあがらないし、何をどうしていいか分からん。真エンドは見たいけれどそこまでやれるのか……
ピンク7時間くらいやって6面突1発だけというのはもはや引退もあり得ますレベルでございます。辛いっす。ただ2面卵全部ボムの方が微妙にスコアも上がり事故率も減るっぽいのは収穫で、これで後半突率上がってくれればと思う次第です。1面2面での事故率が酷すぎてねえ…。3面は普通に難しいけどまだ2面に比べりゃ事故ったらまずいところは無いので復活出来る可能性に懸けます。3ボスは真のクソなのでどうしようもなし。5ボスよりもムカつきます。ランクに不安が残るが、どうも4面マロンボゥル地帯で弾封じが入らなければギリギリ4ボス破壊可能弾稼ぎが間に合うらしいので、それを信じて時間をかけてやっていくしかありません。ァァー、チョーやる気ネェー!!
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・アクアプラスが謎のカウントダウンサイトを公開。10月26日12:00に何かが起こる

PS5進出かね……。スイッチADVに本格参戦とかだったら驚愕すぎだけど、それは無いかなー。痕とか出てほしいっす。ホワイトアルバム1も2も。
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・「あつまれ どうぶつの森 Direct 2021.10.15」放送!「Nintendo Switch Online + 追加パック」の価格設定も発表!

ニンテンドーオンラインのN64MD、これどうだろうね…。正直高くねえ?と思ってしまったんだけど……。いや冷静に考えるとそんなに価格としては高くないんだけど、メガドラに至ってはメガドラミニで大半出来るし、N64も定番of定番って感じでねえ…。供給スピードも微妙な印象をFCSFCから受けているのでちょっとどうかという気はします。いや俺はバンカズやりたいので入るけどね。シレン2とか出せば人類全員入ると思うのでさっさと発表しちゃえばいいのになーなんて思います。権利的に難しいとは思うのだが……

2021年10月15日金曜日

生活記録

特に何もしていないはずなのに、季節の変わり目だからか体ぶっ壊して鼻水が止まりません。この厳しい社会を生きていく自信がない。パブロンを投与したのでさっさと治ってほしい。もはや休日だけが楽しみなので休日がつぶれるのは困りに困る。
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ゲームしてる間はそこそこ鼻水止まるのでゲーム割としてました。ただピンクは体ボロボロなので急遽お休みで代打モード。こんなボロカスの時にあんな精神壊しそうなゲーム出来ないっす。あ、でも人のプレイ(P氏の配信)は見てるのである意味やったと言ってもいいだろう(それはどうか
モナムール一応クリアは出来ました。最後の本物どれだクイズはちゃんと画面見てれば楽勝なのね。なんで俺一発目ミスったんだか……。気軽に遊ぶ分には、ボタンを叩くという原始的な快楽を、ハイセンスな音楽と演出で魅せてくれる傑作なので遊ぶべし。ジンギスカン知らなくてもバルーントリップみたいなゲーム好きならハマると思う。半面スコア狙うとすると極限のパターン性に加えてランダム要素地獄なのでイラつきは半端なもんじゃないと思う。しかも適切なタイミングでアイテム使わないとどうしようもなくなるという場面も多いし。エリアラストのステージがランダムなのだが、これが難易度に恐ろしいほどのばらつきがあり、適当に歌いながらクリア出来ることもあれば、なすすべなくミス強要させられることもありこれがムカつきMAX。都会の圧力ことビルも、そもそもグラフィックに埋没して見えない時もあれば完全にこちらの進行ルートをふさいでいる場合もありこれもイライラ。そうならないようにフルーツ取っていけということなのだろうが、無茶があるわというケースの方が多くてね……。しかもメロンのような強力フルーツはフルーツで出現条件分かんねえからホイホイと使えないし。これがどうにも……
ガンバード2最高6ボスでボムタイミングを間違えたのが最大の失敗でクリアチャンスを棒に振る大失態。マジにクソでプロコンを破壊しかけた。まあ完全に自分に非があるのでどうしようもないんだがそりゃないよーという気分。携帯モードと違って画面がデカいせいかなんか避けがおぼつかないのと、プロコンの操作性がホリ十字コンより悪いのでなんか思うようにいかないっす。風邪が影響してぼーっとするし。きついっす。テンポ早いのは集中力持たない身としてはありがたいのだが。


2021年10月14日木曜日

生活記録

マジでゴミでした。略してマジゴミ。そんなことを言ってる場合ではなくさっさとゲームの話をしますかね……
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帰ってきたジンギスカンことモナムールやってます。プレイ時間的には30分くらいなのであんま語れることもないというか、ゲームのルール(特にアイテム出現条件やボス面の法則とか)すらなんかよく分からんので中々語りにくいです。えっと、とりあえずジンギスカンです(ジンギスカンが分からないならmoonをやろう)。ジンギスカンよりはだいぶマイルドな作りになっているので笑えるくらい悲惨な死にざまが多かった本家と違って遊びやすくなってます。その分特殊なギミックなりスコア稼ぎで難易度を跳ね上げてるって感じかな。スコア気にしないなら遊びやすい作品だと思います。あとは個人的な印象だけど、今このご時世にボタンパチパチ叩くという原始的な快楽を追求したゲーム出してくれたのがうれしいところですね。ボタンを叩くという原始的快楽こそがゲームの楽しさであり、ジンギスカンはそこを突き詰めたミニゲームだったので、そこをもう一度やってくれたのはよかったです。ただ死亡時の煽りがムカつく上にスコア稼ぎが激ムズなのがきつい。後一応最終盤まで行ったんだけど、ラストのいきなり出された本物どれだクイズに敗れて死んだのがかなりムカつきポイント高いです。全体的に初見殺しがホントきついっすわ。
アクトレイザールネサンスぜーんぜん進んでないんですが気合でマラーナは終わりそうな気配は漂ってきました。やっぱRTSモードが難しいなあ。
ピンクスゥイーツマジでゴミでどうしようもなく。パターンが完成したので決めたい所なんだが1面2面で死にまくり挙句の果てに3面卵のパターンが終わってて全く先へ進めなかった。気が狂うわこのゲーム。6ボスのワインダーはパターン化出来たと思うのだが、交互弾幕がよく分からん。薔薇尻リバースの方が通常弾圧死が減るのでそっちの方が良いのかなあ。あまりに酷すぎて書くことないんす。こんなゲームよりもモナムールの方を遊びたいっす。
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・『Mon Amour 〜モナムール〜』プレイレビュー。『moon』後に構想22年をかけて作られたオニオンゲームス最新作は1面で99%死ぬ高難度中毒ゲーだ

このゲームやる人ジンギスカン経験者ばっかりだからある意味1面普通に超えちゃう人の方が多いと思ったのだけど違うのか…?ちなみに1面は普通に超えたけど2面で手が滑って死んだのが最初のプレイでした。サントラ出るの嬉しいなあ。音楽相変わらず超良いっすよ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は36本!『モナムール』『DUNGEON ENCOUNTERS』など登場!

購入はもちろんのモナムール。DUNGEON ENCOUNTERSも買ったったんだけどなんか起動する時間が無い!グレイランサーはWiiで遊べるのでいったん様子見。モナムールマジ面白いので遊んでみてください。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は17本!『Skul: The Hero Slayer』『犬鳴村〜残響〜』など登場!

購入は特に無しかなあ。DANGENのゲームは気になるが出してるのがDANGENなんでねえ……


2021年10月13日水曜日

生活記録

明日にはモナムール発売という一応今年の期待作が出てしまうのだが、それをプレイする時間がひねり出せそうもないのが悲しいですな。ダンジョンエンカウンターズも買うんだけどどーもそれをやってる時間も……。ピンクを止めれば全てが解決するんだけど、ようやく何か見えつつあるのでそれは詰め切りたいんだよなあ。
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ゲームはほとんど出来てないんですが何とか進行中。
アクトレイザールネサンス、どうにかこうにかカサンドラを片付けマラーナへ突入。しかしあのプレイヤーを恐怖へ陥れたラフレシアがこうまで雑に倒せるようになるとは…。半面RTSモードはガチガチのパターンゲーということである意味難度バランスは取れてる…のか?というかマジでRTSモード難しいっす。パターン組むために資材集めるの結構怠いので個人的に印象よくない。確かに死に覚えの感覚は昔のゲーム感というか、パターンを組んで突破していく面白さはあるけれど、分からなければ永遠死に続けるのでとにかく疲れる。ある程度ラフな作りもアクトレイザーを構成した要素だとは思うのだが……。でも昔なんかパターンゲーにするのかごり押し可能なラフな作りにするかどっちかにしろやみたいなことを切れて書いてたような記憶もあるので、当時否定したことをいきなり肯定し出すのも気分悪いなと胸中複雑感はありますね。そういったある種の歪な感情を抱かせるものが、ルネサンスにはあります。原作知らないのならシミュレーションモードがちょいムズイくらいで普通に楽しめる良作だと思います。でもこのゲーム買う人って、原作知ってる人だよね多分。
ピンクスゥイーツなんか雑に繋がったプレイ飛び出るも(忘れたけど4面終了780万とかか?)5ボスご乱心と感覚が早い日ということでそうっ!が誤爆しまくりそのまま残機足りずご臨終。マジできついっす。6面の練習は6ボスに突破口が見えたのは相当の収穫なのではないだろうか。鬼門第二第三ともに完全パターン化に成功しそうな気配ある(気配あるということでパターン化に成功したわけではないのだが……)。地味にショットの撃ち込み点数も出るし、これは良いんじゃない?良いんじゃない?6ボスワインダー、E.G.I.さんの画像で復習も完璧かと思われる。こうなるとあとはもう繋げるだけと言えるのだが……。だけというには難しい箇所が多すぎる。まあでも少しずつではあるけれど、しかし確実にスコアが伸びている辺りは成長を実感しますね。今現状の課題は現行パターンだとランクが高すぎて4ボス破壊数稼ぎがほぼ不可能なこと。原因は多分4面卵爆撃稼ぎにあると思うのだけど、それをどうするかですな。2回潰せばランクは足りそうだけど、潰す場合はタイミング誤ると逆にスコアが落ちるのが面倒くさい。かといって潰さなかったら最高残4?ということでそれがなあ。潰さなかったら潰さなかったらで4面卵とかでの稼ぎ減るし。訳分からんこのゲームホント。ランクMAXでもギリギリ破壊数足りるなら現行パターンで良いんだけどなあ。ホントにねえこのゲーム。終わってますわ。
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・『アケアカ ラリーX』がSwitch、PS4で10月14日に配信。マイカーを操作し、迫りくるレッドカーの追撃をかわしてフラッグを集めるアクションゲーム

ニューじゃない方のラリーXなので気になることは気になるのだが…はてさて。これを買うことでトイポップの移植に繋がるならすぐ買うけど、ラリーXは正直そこまで……
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・横スクロールアドベンチャーゲーム『Lumione』Switch版とSteam版が本日10月13日に発売! よりゲームが理解できる最新PVも公開

ほう。