虚無が虚無を呼ぶ一日。家に篭っていても虚無、散歩に出かけても虚無と空虚な感じ。常に実体のない何かに押しつぶされそうで、その恐怖から必死に逃げたいけどどうしていいか分からず、その実態を書き残そうにも頭が悪すぎて書き残せないと。人生どん詰まりだな、俺。たそがれるバリヤマもそういう気分だったのだろうか。
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ゲームも気力が尽きててそんなやっておらず。Civ6再ダウンロードしようと実行するも容量デカすぎでダウンロードに失敗していたりとチョーやる気ネェーの極み。あとピンクスゥイーツの攻略でも久々に更新しようかと思って画像を色々用意していたんだけど、凄まじいまでのトカトントンに襲われてやる気も気力もない。
Slay the spireようやくアセ5突破した。遂にアセ6に突入なわけだが、なんというか3面でタイムイーター出なくて、序盤で事故起きなきゃクリア出来るんじゃねーのかと思ったり。往々にして事故が起きるのが難しいところだが。
ポポロ異世界絶不調にもほどがあったが何とか20F確定モンハウを草神金縛りで突破してこりゃ行けるかなーと思ったプレイが25Fシルバーデビル2体もいたという珍事により壊滅。数時間は死んだ魚の目!そりゃあ俺に落ち度があるミスだが、納得いかねえ。やってるとやっぱストレスたまるし、ここらで止めた方が賢明な気がしてきた。PS2出してるとこのゲームやっちゃうので、N64でも引っ張り出した方が良いかな。
ピンクスゥイーツノーミス狙いようやっとつながって7面卵までノーミスが成功。まあこれは精密動作が要求されて死にかねない箇所(3面卵とかサンダークリームとか)とランダム性によって死にかねない箇所(3ボス、5ボス、蛇レーザー)が何とかなれば行けるだろうとは思っていたので割に良し。ノーミスは出来なくてもノーミス崩れでAllは出来るだろうと思っていたその7面卵のパターンが絶句するくらい酷くて全機消滅でBADエンド。機雷中3レーザー外1が一番マシで、レーザー中1機雷他3、機雷4、レーザー中2機雷外2、機雷中1レーザー他3かつ3連発卵高速移動しか出ないとか、ふざけてるの?と言いたくなった。引いちゃいけない攻撃しか引いてないじゃん。一番マシなのが機雷中3って時点で限りなく終わっとる。流石に運が悪すぎたとしか。他にもカスミとかやってたはやってたんだけどどうにも調子が上がらずダメダメだった。
東方幻想麻雀やってるだけ。
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・ほぼ日“『MOTHER』シリーズの全セリフ収録本”を2020年末に発売。コンテンツやグッズ展開をする“HOBONICHI MOTHER PROJECT”がスタート
https://www.famitsu.com/news/202004/30197708.html
今でもMother's club見たりする身としてはあまりにもめでたいが、むしろゲームを出した方が良いのではないかと思ったり。FC、SFCニンテンドーオンラインに追加するとか。その二つはいずれ来そうなので別に良いけどMother3に関してはGBAだから、何かしらの手段でSwitchに移植してもらいたいぞ。
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・【ゴールデンウィークおすすめゲーム】『Baba Is You』文章を組み替えれば、法則やクリアー条件までも変更可能なひらめきパズルゲーム
https://www.famitsu.com/news/202004/30197691.html
地獄のような難易度なので時間がいっぱいあるGW期間にはピッタリな作品だと思います。ただやりすぎて精神を壊さぬようご注意を……
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・『アケアカ VS. レッキングクルー』Switch向けに5月1日配信決定。マリオやルイージを操作して、モンスターのすみかとなったビルを解体しよう!
https://www.famitsu.com/news/202004/30197754.html
ひょっほ。買っておこう。
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・『ベア・ナックルIV』Switch、PS4、Xbox One、PC向けに配信開始。10%OFFで購入できるセールも開催中
https://www.famitsu.com/news/202004/30197734.html
さてどうするか…
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・PS4&Xbox One&Switch版『Bug Fables ~ムシたちとえいえんの若木~』の発売日が2020年5月28日に決定!
https://ninten-switch.com/bug-fables-the-everlasting-sapling-20200528-released
DANGENが関わって無ければなあ。
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・『リベンジ・オブ・ジャスティス』に関する謝罪文がメーカーより公開!
https://www.simplelove.co/entry/20200430/1588219242
最低だなシティコネクション!ケムコはこれ被害者に近いんじゃないのか…?ケムコサイドは誠実な対応に思えるが、販売は継続するのか。うーむ……
それにしてもシティコネクション、いったいどうして……。こんなことをするメーカーとか思えない…わけでもないというか、ゲーム天国の悪質な販売とかもあるのでどんどん違う、そっちじゃないという方向に行きかけてるイメージもあったのだが、流石にやって良いことと悪いことあるんじゃないのか。もう一度ホットビィのサントラとか男らしく出してたあの頃に戻ってくれよ!
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は17本!『グノーシア』『ベア・ナックルIV』『くるりん☆カフェ』『Fight of Animals』など注目作満載!
https://www.simplelove.co/entry/20200430/1588207878
購入はSNK GALS' FIGHTERS。あとレッキングクルーも買うつもり。
検討中がグノーシアにベアナックル4と言ったところか。どうするかなー。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で8本!『Ministry of Broadcast』『モノクロームワールド』『A Dark Room』など世界観で引き込む週!
https://www.simplelove.co/entry/20200430/1588213255
うーん、これは来週は特に無しかなあ…
2020年4月30日木曜日
2020年4月29日水曜日
生活記録
漫画一気読みしたりピンクスゥイーツの画像をトリミングしたりすげえ散歩したり(二駅分歩いてみるかと軽く考えていたら思っていた以上に遠く…)ポポロ異世界の理不尽さに切れて電源をそのまま落としたりした一日。あと内定が出ました(2社目)。こちらの会社は以前内定を頂いた会社と違って色々な情報が開示されており四季報とかにも色々載っているのだが、懸念材料は中国地方ってところか。そっちの方ってSTG出来るゲーセンあるのか(それしかないのか)。広島にピンクスゥイーツあるってのは聞いたことあるけど、ピンクだけあってもなー。あと、マッチング成立の連絡を朝受けて、サイト見たら4/28までに回答お願いしますと書いてあり、絶対にこれ誤字だなと確信はしたものの(だって面接したのが4/28だもん)パニくって内々定頂いたんだけど、これ辞退出来ねーやつだったりするのかね。これで断るのパワー要りそうだなー。
_____
ゲームはほとんどやってませんでした。散歩で疲れて…
ポポロ異世界は理不尽死のオンパレードだったり勧誘運が死滅してたりで一つも進展がなく、イライラしてゲームを止める悪循環。やっぱこのゲームやらない方が良いのではと思ったり。PS2引退させて64辺りを設置した方が良いかなー。そろそろシレン2のターンが回ってきたか?残りの積みシレンでは3もあるけど……
Slay the spireも同じく進展がなく、書くこともない有様です。そろそろ別のゲームでもやろうかと画策中。
デザトピアだいぶ間が開いたけど復習がてらノーマルE開始510でやってみたらあっさりノーミスして2000万叩き出したりしてビックラコキマロな感じ(リプレイ番号がアレだったので動画は無し)。ゲームしてない方が上手くなるんじゃないのかこいつ。しかしタイムはギリ12分台でもう少し遅いと13分台というのは反省か。Eはステージが楽なのでもう少し初期ランク高めで、平均ランクを上げる方向性で稼ぎの調整した方が良いんかな。スコアだけやるなら鉄板でFなんだけど(タイムボーナスで最高値出せる可能性が高いから)、山2が苦手なのと海2が崩壊しているのがきつい。あとチューブラーも嫌いだし。Fは嫌なものがいっぱいだ。かといってGはGで海3が無理なのと森3もしんどく、街3もアレなのでやる気ゼロガンナーって感じだ。Eで稼ぐ場合は開始600辺りでノーミスするのが最良か?700でもいいけど初っ端の森1が俺の嫌いな面だからなー。あと装備がヘボいのが怖いし。
アレンジポーク(むちむちポークのアレンジモードのこと)久々やってみたけどラスボスの攻撃パターン全失念して最終形態で残機ボム共に全部切れて完敗。クリア出来そうだったのにー!まあシステムすら忘れてるのにここまで来れているのは良かったか。むちポ通してやったのかなり久々だったけど、やっぱりこのゲームの演出会話シーンはケイブの中でも(エスプレイドやぐわんげ、デススマイルズなどのジュンヤー作品を除けば)屈指のレベルであり世界観と調和した笑いになっているのだなと強く痛感した。大復活みたいに引きつった笑いでもなければ虫姫みたいに乾いた笑いでもないし(それはそれでまあ良いっちゃ良いのだが…)。これでどうしてゲーム本編(アレンジモードじゃないよ)がここまで自分と相性悪いんだか……。アレンジは面白いと思うのになぁ。
東方幻想麻雀やってるだけ。
コラムスⅡもやってるだけで、無限Lv99越えたけど越えて即死しているので意味がねえ!
9000ニンテン*2+2000ニンテン投入によりSwitchにおいてはリッチマンになったので何かゲームでも買おうかと企み、無計画でカタログチケットを1セット買ったんだけど冷静に考えてやりたいゲームが思い浮かばなかった。意味がねえ。やらなくてはいけないゲーム(ポケモン剣盾とか)はあるんだけどなー。どうぶつの森でも買ってみるか?俺、今まで一作もやったことないしこういうゲームとはとことん相性が悪い気もするが……
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ゲームはほとんどやってませんでした。散歩で疲れて…
ポポロ異世界は理不尽死のオンパレードだったり勧誘運が死滅してたりで一つも進展がなく、イライラしてゲームを止める悪循環。やっぱこのゲームやらない方が良いのではと思ったり。PS2引退させて64辺りを設置した方が良いかなー。そろそろシレン2のターンが回ってきたか?残りの積みシレンでは3もあるけど……
Slay the spireも同じく進展がなく、書くこともない有様です。そろそろ別のゲームでもやろうかと画策中。
デザトピアだいぶ間が開いたけど復習がてらノーマルE開始510でやってみたらあっさりノーミスして2000万叩き出したりしてビックラコキマロな感じ(リプレイ番号がアレだったので動画は無し)。ゲームしてない方が上手くなるんじゃないのかこいつ。しかしタイムはギリ12分台でもう少し遅いと13分台というのは反省か。Eはステージが楽なのでもう少し初期ランク高めで、平均ランクを上げる方向性で稼ぎの調整した方が良いんかな。スコアだけやるなら鉄板でFなんだけど(タイムボーナスで最高値出せる可能性が高いから)、山2が苦手なのと海2が崩壊しているのがきつい。あとチューブラーも嫌いだし。Fは嫌なものがいっぱいだ。かといってGはGで海3が無理なのと森3もしんどく、街3もアレなのでやる気ゼロガンナーって感じだ。Eで稼ぐ場合は開始600辺りでノーミスするのが最良か?700でもいいけど初っ端の森1が俺の嫌いな面だからなー。あと装備がヘボいのが怖いし。
アレンジポーク(むちむちポークのアレンジモードのこと)久々やってみたけどラスボスの攻撃パターン全失念して最終形態で残機ボム共に全部切れて完敗。クリア出来そうだったのにー!まあシステムすら忘れてるのにここまで来れているのは良かったか。むちポ通してやったのかなり久々だったけど、やっぱりこのゲームの演出会話シーンはケイブの中でも(エスプレイドやぐわんげ、デススマイルズなどのジュンヤー作品を除けば)屈指のレベルであり世界観と調和した笑いになっているのだなと強く痛感した。大復活みたいに引きつった笑いでもなければ虫姫みたいに乾いた笑いでもないし(それはそれでまあ良いっちゃ良いのだが…)。これでどうしてゲーム本編(アレンジモードじゃないよ)がここまで自分と相性悪いんだか……。アレンジは面白いと思うのになぁ。
東方幻想麻雀やってるだけ。
コラムスⅡもやってるだけで、無限Lv99越えたけど越えて即死しているので意味がねえ!
9000ニンテン*2+2000ニンテン投入によりSwitchにおいてはリッチマンになったので何かゲームでも買おうかと企み、無計画でカタログチケットを1セット買ったんだけど冷静に考えてやりたいゲームが思い浮かばなかった。意味がねえ。やらなくてはいけないゲーム(ポケモン剣盾とか)はあるんだけどなー。どうぶつの森でも買ってみるか?俺、今まで一作もやったことないしこういうゲームとはとことん相性が悪い気もするが……
2020年4月28日火曜日
生活記録
Web最終面接の一日。最終面接すらWebで行うのはどうにも慣れん。そして今日の所は落ちてる説も浮上中。向こうの方が色々積極的にお話していたのは、就職活動サポートサイトである一つキャリアの中の内定獲得者の特徴に当てはまっているのだが、他社の選考状況とか内定出したら入るのかみたいなこと聞かれなかったし。受け答えもしどろもどろだったのでこいつは止めておこうとか思われてる可能性も高い気がする。生まれてすみません。喋りが下手ってのは、生きる資格なしって感じだ。
_____
ゲームは微妙というか進展が無くてどうにもこうにも…。Slay the spireがガン詰まり気味なのでもう諦めて新規ゲー始めた方が良いのだろうか。50時間くらいやってるんだから俺にしてはやった方だよ。僅か1週間くらいでコラムスⅡとかとプレイ時間が並んでいるわけだし。
そのSlay the spireは進展がないのもそうだし、3面まで行けてボスにもたどり着くんだが登場するボスがタイムイーターばっかりでもはやどうにもこうにも…な感じでもある。俺の作製するデッキに問題があるんかコレ。クリア出来そうで出来ない段階が長引くのは辛い。そろそろホントに投げるか?面白いし傑作なのは疑いようもないけど、高難易度というかやり込みは泥沼に近いぞこれ。泥沼でも底なし沼なのが性質が悪い。ポポロ異世界みたいなもんだよこれ(だから最近ポポロ異世界やってるんだが
ポポロ異世界は16Fでベスが攻撃3回連続で外して殉職して切れてそのまま止めてしまった。流石に運が悪すぎると思いやり直しているのだが、果たしてどうなのか。放流してたらもんじゃがメガンテ爆雷、ベスが怪しい影に滅殺と悲惨極まりないが、それを乗り越えたぶんハラモチ&爆指を保持しているのでそこそこではある。保存が無いのが気がかりだが…
東方幻想麻雀、これまで十六夜咲夜さんを使っていたのだが気分を変え役満狙いでフランドールSを使ってみたが、全くダメダメな結果だったので咲夜さんにあっさり戻す。一応勝ててはいるが、伸るか反るかの大勝負は全然仕掛けられてなくて残念。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは3面卵で崩壊してたしそれ以前に薔薇尻取ったりしてクソの極みだった。クリア重視もぐだりの極みで3面卵で爆死残0、5面で残1に戻すも6面で挙動不審死が、難所でも何でもない箇所で多発し最難関のサンダークリーム地帯に残0という酷い有様で突撃する羽目に。ただこれを間一髪やり過ごし7面卵突残1で試合スタートし、途中までは結構いい感じだったのだが中盤で引いてはいけない攻撃1位のレーザー中2機雷外2が出てしまい圧死。そして次の攻撃がレーザー中1機雷他3でなすすべなく。道のりは厳しい……
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ゲームは微妙というか進展が無くてどうにもこうにも…。Slay the spireがガン詰まり気味なのでもう諦めて新規ゲー始めた方が良いのだろうか。50時間くらいやってるんだから俺にしてはやった方だよ。僅か1週間くらいでコラムスⅡとかとプレイ時間が並んでいるわけだし。
そのSlay the spireは進展がないのもそうだし、3面まで行けてボスにもたどり着くんだが登場するボスがタイムイーターばっかりでもはやどうにもこうにも…な感じでもある。俺の作製するデッキに問題があるんかコレ。クリア出来そうで出来ない段階が長引くのは辛い。そろそろホントに投げるか?面白いし傑作なのは疑いようもないけど、高難易度というかやり込みは泥沼に近いぞこれ。泥沼でも底なし沼なのが性質が悪い。ポポロ異世界みたいなもんだよこれ(だから最近ポポロ異世界やってるんだが
ポポロ異世界は16Fでベスが攻撃3回連続で外して殉職して切れてそのまま止めてしまった。流石に運が悪すぎると思いやり直しているのだが、果たしてどうなのか。放流してたらもんじゃがメガンテ爆雷、ベスが怪しい影に滅殺と悲惨極まりないが、それを乗り越えたぶんハラモチ&爆指を保持しているのでそこそこではある。保存が無いのが気がかりだが…
東方幻想麻雀、これまで十六夜咲夜さんを使っていたのだが気分を変え役満狙いでフランドールSを使ってみたが、全くダメダメな結果だったので咲夜さんにあっさり戻す。一応勝ててはいるが、伸るか反るかの大勝負は全然仕掛けられてなくて残念。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは3面卵で崩壊してたしそれ以前に薔薇尻取ったりしてクソの極みだった。クリア重視もぐだりの極みで3面卵で爆死残0、5面で残1に戻すも6面で挙動不審死が、難所でも何でもない箇所で多発し最難関のサンダークリーム地帯に残0という酷い有様で突撃する羽目に。ただこれを間一髪やり過ごし7面卵突残1で試合スタートし、途中までは結構いい感じだったのだが中盤で引いてはいけない攻撃1位のレーザー中2機雷外2が出てしまい圧死。そして次の攻撃がレーザー中1機雷他3でなすすべなく。道のりは厳しい……
2020年4月27日月曜日
生活記録
Web面接ならぬ内定者面談みたいなのを行った一日。早く結論出してもらわないと内定者に限りあるから厳しいよーみたいなお話を伺った。それはもう重々承知しているんだが、人生を左右する決断をホイホイ簡単に出せるのかとも思うわけでね…。特に今回は異例中の異例でありこの目で会社を直に見ることが出来てないというのが大問題。そして今後も出来そうにないので、雰囲気とかそういうのを排除したうえで何かを叩き出さなくてはいけないわけだが……。残された時間はあまりなく、その中でどういった結論を出すか…、難しいというか無理難題だな。明日受ける所の最終面接の結果次第でどうするかをまず決めたうえで、そして対面で行いたいと仰られている企業さんをどうするか考える必要があるか。
_____
ゲームは中途半端な状態。Slay the spireでためたストレスをポポロ異世界で発散しようとしてストレスをためる悪循環。ここにピンクスゥイーツまで加わったらストレスで自殺しちゃったかもしれないな。ある意味自分の生命線はピンクスゥイーツが握っていると言えなくもない(ホントかよ)
Slay the spire、バレットタイムがぶっ壊れということに気が付いてから大暴れ出来るようになってかなり進んだのだが、ラストに登場したのが苦手な時間ボス降臨のために完全敗北。どうにも3面が難しい。3面クリアすればゲーム終了なので強くても仕方ない面はあると思うのだが……。まだ飽きは来てないしクリアの方向性も見えているので運がよければ繋がる気はするのだが、逆に言うと運がよくなければつながらないともいえるわけで、やってて苦しい段階が来たという感じか。ゲームというものはやり込むにつれてある種のしんどさを持つと思っているので、やり込んでいる証拠ではある。
ポポロ異世界何とも不条理な展開ばかりで進展なし。昨日のプレイは20F確定モンハウに入るまでに仲間が集まらず(ハエメル2体で草神、身代わり、飛びつき無し)、19Fでハエの無理勧誘を行おうと画策してそのまま死んで終わった。その後もしかしたらと思いやってみたら9F開幕相当の大部屋で変化の石像により道歩いてたら核爆弾落ちてきたみたいな感じの大事故で完全敗北。これはもう仕方ないというか、これは流石に酷すぎるわ。現在はまた適当にやってるけど、たぶん次で最後かなあ。
東方幻想麻雀リーチドラ6親っ跳直撃により飛ばされて負けたりしつつも3回やって2回勝ったみたいな感じ。惜しかったのは字一色テンパイ發白待ちでやっていたのだが先に上がられて敗北。これは出ると思ったんだけどねー。俺も役満そろそろ決めたいよ。国士もたまに狙うけど全然引ける気せーへん。
コラムスⅡやってるだけ。
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ゲームは中途半端な状態。Slay the spireでためたストレスをポポロ異世界で発散しようとしてストレスをためる悪循環。ここにピンクスゥイーツまで加わったらストレスで自殺しちゃったかもしれないな。ある意味自分の生命線はピンクスゥイーツが握っていると言えなくもない(ホントかよ)
Slay the spire、バレットタイムがぶっ壊れということに気が付いてから大暴れ出来るようになってかなり進んだのだが、ラストに登場したのが苦手な時間ボス降臨のために完全敗北。どうにも3面が難しい。3面クリアすればゲーム終了なので強くても仕方ない面はあると思うのだが……。まだ飽きは来てないしクリアの方向性も見えているので運がよければ繋がる気はするのだが、逆に言うと運がよくなければつながらないともいえるわけで、やってて苦しい段階が来たという感じか。ゲームというものはやり込むにつれてある種のしんどさを持つと思っているので、やり込んでいる証拠ではある。
ポポロ異世界何とも不条理な展開ばかりで進展なし。昨日のプレイは20F確定モンハウに入るまでに仲間が集まらず(ハエメル2体で草神、身代わり、飛びつき無し)、19Fでハエの無理勧誘を行おうと画策してそのまま死んで終わった。その後もしかしたらと思いやってみたら9F開幕相当の大部屋で変化の石像により道歩いてたら核爆弾落ちてきたみたいな感じの大事故で完全敗北。これはもう仕方ないというか、これは流石に酷すぎるわ。現在はまた適当にやってるけど、たぶん次で最後かなあ。
東方幻想麻雀リーチドラ6親っ跳直撃により飛ばされて負けたりしつつも3回やって2回勝ったみたいな感じ。惜しかったのは字一色テンパイ發白待ちでやっていたのだが先に上がられて敗北。これは出ると思ったんだけどねー。俺も役満そろそろ決めたいよ。国士もたまに狙うけど全然引ける気せーへん。
コラムスⅡやってるだけ。
4/20~4/26
内定は取ったけれど、どこまでやるべきか。というかこういう内定って向こうから内定取り消しとかあるんかな。
・デザトピア
ノーマルの稼ぎとかをやってたと思います。
・クリプトオブネクロダンサー
ゾーン4までクリアして一時終了。再プレイしたがやはり面白い傑作だったと。
・ティンクルスタースプライツ
レベル8をなんじゃもんじゃで安定All。
・ユグドラユニオン
8章突撃。クリアまではもう少しか?
・Slay the spire
ドはまりも良いところで最高到達地点はサイレントアセ5まで。ただここまで来るとカードの引きや戦略の確立が出来ないと厳しいのでどこまでやるんだか。
・ピンクスゥイーツ
バーン発狂までは行けてます。そこそこといえばそうだけど、7面卵とかバーン様で死にすぎなのがちょっと引っ掛かる。
・シルバーガン
3‐C全つなぎは出来てるのでそのうちクリア出来るはずなのだが…
・Xマルチプライ
3ボス安置見失い中。そして4面が分からん。
・むちポ
色々ダメ。
・トルネコ3(ポポロ異世界)
16Fまでは安定。
2020年4月26日日曜日
生活記録
虚無にまみれた一日を過ごし中。ゲームくらいしかやることが無いんだけど、ゲーセンでSTGがやりたいと思うばかりである。んあー、どこかに鬱も虚無もを吹き飛ばすゲームは無いものか。この際漫画でも小説でもいいのだが。
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Slay the spireアセ4突破でアセ5まで行けるようになったのだが難しいわカードの引きがクソだわで進展が無。しかもガンガン難しくなってるわで完全に詰まり気味でもある。アイアンクラッドに比べたら勝ち筋が見えやすいし作りやすいサイレントなのでそこは楽だが、もはや再序盤から一手も間違わないレベルでの戦略の確立が求められるんかこれ。やってもかなりきつい辛いが勝りつつあるので、ここらが撤退しどころなのかなあ。あるいは他のキャラに切り替えるべきか。うーむ。
ピンクスゥイーツクリア重視は6面大崩壊で7面卵突撃で残1、初めに引いた攻撃がレーザー中1機雷他3で死ぬしかなくここでアウト。ノーミス狙いは3面がグダグダすぎて繋がらず。7面残5パターンはサンダークリーム突破できれば大きいが、逆にサンダークリームで死にやすくこれが厳しい。高ランクの練習にはなるんだけど、クリア目指すだけならやっぱ3面エクステンド1個見逃し7面卵残4か。6面卵ボム節約か6ボス発狂ボム無しパターン組めれば7面開幕でエクステンド出るので現行パターンで7面卵5機突撃できると思うのだが、パターン組むのもめんどくさいな。ちなみにレースも使ってみたがハーモニーで崩されて普通に4面で爆死した。レースはどうにも性に合わん。
シルバーガン今回も3‐C全つなぎは成功しているのだが、上に上がるで死んだり、まさかのNASUでも死んでる有様。道中であまりにもミスしすぎてdaikai-10で爆死して完全終了。ダメダメ。
コラムスⅡやってるだけ。
魔が差してポポロ異世界を再開してしまった。とりあえず最初の壁の16Fまでは来れてるので問題ないといえば問題ない。食料は多いので18~19は全粘りで勧誘に注力という感じか。ただこのゲームやってると精神がおかしくなるので、今回限りかなあ。他にやらなくてはならないゲームも多いし。
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Slay the spireアセ4突破でアセ5まで行けるようになったのだが難しいわカードの引きがクソだわで進展が無。しかもガンガン難しくなってるわで完全に詰まり気味でもある。アイアンクラッドに比べたら勝ち筋が見えやすいし作りやすいサイレントなのでそこは楽だが、もはや再序盤から一手も間違わないレベルでの戦略の確立が求められるんかこれ。やってもかなりきつい辛いが勝りつつあるので、ここらが撤退しどころなのかなあ。あるいは他のキャラに切り替えるべきか。うーむ。
ピンクスゥイーツクリア重視は6面大崩壊で7面卵突撃で残1、初めに引いた攻撃がレーザー中1機雷他3で死ぬしかなくここでアウト。ノーミス狙いは3面がグダグダすぎて繋がらず。7面残5パターンはサンダークリーム突破できれば大きいが、逆にサンダークリームで死にやすくこれが厳しい。高ランクの練習にはなるんだけど、クリア目指すだけならやっぱ3面エクステンド1個見逃し7面卵残4か。6面卵ボム節約か6ボス発狂ボム無しパターン組めれば7面開幕でエクステンド出るので現行パターンで7面卵5機突撃できると思うのだが、パターン組むのもめんどくさいな。ちなみにレースも使ってみたがハーモニーで崩されて普通に4面で爆死した。レースはどうにも性に合わん。
シルバーガン今回も3‐C全つなぎは成功しているのだが、上に上がるで死んだり、まさかのNASUでも死んでる有様。道中であまりにもミスしすぎてdaikai-10で爆死して完全終了。ダメダメ。
コラムスⅡやってるだけ。
魔が差してポポロ異世界を再開してしまった。とりあえず最初の壁の16Fまでは来れてるので問題ないといえば問題ない。食料は多いので18~19は全粘りで勧誘に注力という感じか。ただこのゲームやってると精神がおかしくなるので、今回限りかなあ。他にやらなくてはならないゲームも多いし。
2020年4月25日土曜日
生活記録
休日なのでゲームしたり天のアカギ初登場の巻を読み返したりだらだら過ごした一日。企業研究とかはサボりっぱなしで、緊張感が抜け落ちているのはまずいかなと。内定があるってのも考え物なのか。それにしても家に居っぱなしだと精神がおかしくなってくるので、明日は散歩と必要必急の買い物(ニンテンドープリペイドカード)に行ってこよう。
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ゲームはSlay the spireに特化という感じだが360を起動したしピンクをかなり久々に集中してやった。結果が伴ってないのが悲惨だが…
Slay the spireサイレントをメインに据えアセ3までは軽く突破し現在はアセ4を攻略中。アイアンクラッドよりもサイレントの方が動きやすい。アイアンクラッドよりも頭使わないし。毒毒パターンを採用するよりかは、むしろその低コスト&ナイフ軸にブロック重ね積みで防御安定させて低コストカード乱射でじっくりダメージを与えていくのが戦いやすい気がする。サイレントならもう少し先へ進めそうな気がするな。それはそうと、4日間で30時間(今日を含めたら40時間の可能性も)というプレイ時間は流石にどうなんだと思ったりした。なんつーかCiv6並みの速さでプレイ時間が積み重なっている気がするなーこりゃヤバいぞ。果てさてどこまでやるのかね。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは崩壊していたので、クリア重視で挑むもミスって4面でサーチが入ってしまいエクステンドがぶれたり(6面道中で出す計画がちょっと足りなかった)、親に呼び出されたりでプレイ中断が2度相次ぎ、特に後者のせいでケツに火が付いた7面でサーチを解除するというとんでもない大ポカをやらかしたり。こういうことがあるからSTGはゲーセンでやりたいんだが……。サーチ大事故のせいで調子が狂い、残4で7面卵突の3ミス、バーン様第2形態で首振りレーザーにボムが一寸間に合わず爆死し、発狂までたどり着いたは良いがボムで消したと思っていた位置にレーザーが湧き出てきて激突死で終了の、まあよくあるピンクといえばピンクだった。サーチがあれば7面卵少し安定するのでクリアは出来たかなー。まあそこそこ出来ている方ではある。
気晴らしに苦手なレースでもプレイしてみたが、自分の腕だとレースはやっぱ死んじゃダメなんだな(1クレ6面ファットデーツまで)。普段5面6面を低ランク走行しているので、残4残5で突撃するとボスも道中も発狂しててどうにもならん。カスミと同じで自機潰し無しか1ボス潰しで残1走行した方が良いようだ。6面までは適当でも行けるのでポテンシャルは高いと思うのだが、それにしてもレースは破壊可能弾がホントに怖い。シャスタの感覚で動いてるとマジで危険。ボムもボムの中に入り込むというのが慣れんし(これはシャスタ以外みんなそうだが)。こうしてみるとシャスタの方が割に独特なんかなあ。
思うところがあったのでむちむちポークを久しぶりにプレイしてみたが2面で死んでやる気を無くした。稼ぎは止めて地上敵をラードアタックでボム回収してボムりまくりみたいなランク抑制プレイを画策していたのだが、何をどうやってもランクが上がるゲームなので無意味らしい。アレンジモードはケイブSTGの中でもかなりの傑作だと思っているんだが、オリジナルはどうにも合わないな……。難しいし。ピンクは、しんどくて辛いが難しい場面はそこまで多くないのでそこは良いゲームだと思う(少なくとも序盤はケイブSTGの中でも格段に簡単だと。知識はいるけど)
シルバーガン2‐Bシャッター後までチェイン繋がって死んだがそれ以外は相当極まったプレイが出来てこりゃクリア狙えるぞと思っていたのだが5面で完全崩壊起こして敗北。道中が調子良いと5面が崩壊して、道中がクソだと5面は何とかなるというのがきつい。プレイにムラがある人間としては、ピンクもそうだけどこういう長いゲームは鬼門だな。3‐C全つなぎは極まってきたしdaikai-10もパーフェクト取れるようになってきたんで、All出来た頃よりもスコア的にはクリアするにあたって十分な値だと思うんだが……
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・PS4/Switchアーケードアーカイブスで『トリオ・ザ・パンチ』『ダーウィン4078』『バーガータイム』『バーニン'ラバー』が配信決定ッ!
https://www.simplelove.co/entry/20200423/1587653833
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ゲームはSlay the spireに特化という感じだが360を起動したしピンクをかなり久々に集中してやった。結果が伴ってないのが悲惨だが…
Slay the spireサイレントをメインに据えアセ3までは軽く突破し現在はアセ4を攻略中。アイアンクラッドよりもサイレントの方が動きやすい。アイアンクラッドよりも頭使わないし。毒毒パターンを採用するよりかは、むしろその低コスト&ナイフ軸にブロック重ね積みで防御安定させて低コストカード乱射でじっくりダメージを与えていくのが戦いやすい気がする。サイレントならもう少し先へ進めそうな気がするな。それはそうと、4日間で30時間(今日を含めたら40時間の可能性も)というプレイ時間は流石にどうなんだと思ったりした。なんつーかCiv6並みの速さでプレイ時間が積み重なっている気がするなーこりゃヤバいぞ。果てさてどこまでやるのかね。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは崩壊していたので、クリア重視で挑むもミスって4面でサーチが入ってしまいエクステンドがぶれたり(6面道中で出す計画がちょっと足りなかった)、親に呼び出されたりでプレイ中断が2度相次ぎ、特に後者のせいでケツに火が付いた7面でサーチを解除するというとんでもない大ポカをやらかしたり。こういうことがあるからSTGはゲーセンでやりたいんだが……。サーチ大事故のせいで調子が狂い、残4で7面卵突の3ミス、バーン様第2形態で首振りレーザーにボムが一寸間に合わず爆死し、発狂までたどり着いたは良いがボムで消したと思っていた位置にレーザーが湧き出てきて激突死で終了の、まあよくあるピンクといえばピンクだった。サーチがあれば7面卵少し安定するのでクリアは出来たかなー。まあそこそこ出来ている方ではある。
気晴らしに苦手なレースでもプレイしてみたが、自分の腕だとレースはやっぱ死んじゃダメなんだな(1クレ6面ファットデーツまで)。普段5面6面を低ランク走行しているので、残4残5で突撃するとボスも道中も発狂しててどうにもならん。カスミと同じで自機潰し無しか1ボス潰しで残1走行した方が良いようだ。6面までは適当でも行けるのでポテンシャルは高いと思うのだが、それにしてもレースは破壊可能弾がホントに怖い。シャスタの感覚で動いてるとマジで危険。ボムもボムの中に入り込むというのが慣れんし(これはシャスタ以外みんなそうだが)。こうしてみるとシャスタの方が割に独特なんかなあ。
思うところがあったのでむちむちポークを久しぶりにプレイしてみたが2面で死んでやる気を無くした。稼ぎは止めて地上敵をラードアタックでボム回収してボムりまくりみたいなランク抑制プレイを画策していたのだが、何をどうやってもランクが上がるゲームなので無意味らしい。アレンジモードはケイブSTGの中でもかなりの傑作だと思っているんだが、オリジナルはどうにも合わないな……。難しいし。ピンクは、しんどくて辛いが難しい場面はそこまで多くないのでそこは良いゲームだと思う(少なくとも序盤はケイブSTGの中でも格段に簡単だと。知識はいるけど)
シルバーガン2‐Bシャッター後までチェイン繋がって死んだがそれ以外は相当極まったプレイが出来てこりゃクリア狙えるぞと思っていたのだが5面で完全崩壊起こして敗北。道中が調子良いと5面が崩壊して、道中がクソだと5面は何とかなるというのがきつい。プレイにムラがある人間としては、ピンクもそうだけどこういう長いゲームは鬼門だな。3‐C全つなぎは極まってきたしdaikai-10もパーフェクト取れるようになってきたんで、All出来た頃よりもスコア的にはクリアするにあたって十分な値だと思うんだが……
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・PS4/Switchアーケードアーカイブスで『トリオ・ザ・パンチ』『ダーウィン4078』『バーガータイム』『バーニン'ラバー』が配信決定ッ!
https://www.simplelove.co/entry/20200423/1587653833
トリオ・ザ・パンチだとッ!?
ダーウィン4078だとッ!?
遂にデコ作品も行けることになったアケアカ。特にデコの狂気を体現する一作トリオザパンチが遊べるのはデカすぎる。今までやったこと無かったし。これはウルフファングとかも期待できるんかな。エドワードランディとかも出ないかなー。
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