遂に出るか非常事態宣言と揺れる中、選考中の企業に書類を出すのを完全に忘れていたというこれまで生きていて12を争うほどの大失態をやらかした昨今。これが俺がアホで大学落ちたとかそういうのは俺だけが迷惑被る話なので別に良いのだが(冷静に考えれば親に迷惑が掛かっているので良くはない)、相手の企業に大迷惑を掛けているわけであって……。正直受ける資格がないと自分でも思ったので選考辞退しようかと悩んだが、明日の面接をキャンセルすることが出来なかったので出来る限りの対処は行った。ああしかしなあ。ホント、生きているだけで害毒だということを痛感するな。人様に迷惑しか掛けることが出来ず、害しか生み出してない人間なんぞ死んだ方がマシだよな。もうそれは10数年思い続けているのだが……。
いつの日にか、普通の人間になりたい。今は、クソ虫以下です。
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ゲームは研究により無。しかし非常事態宣言出されたら研究出来なくなるのではと。実験しないと何もできないタイプの研究なのである意味きついなー。事前準備として解析するべきデータは山のようにかき集めてきてはいるのだが、まだ足りないとしか。今週が山場で、来週は在宅できると思うのだが。
コラムスⅡLv99行けてスコアは5万点。これで油断して中央積み上がり死なのであんまりといえばそうなのだが。しかしあと4万点ですか。どうにも非常に長期戦すぎる……。こんなに集中力持たないぞ。ピンクスゥイーツとかシルバーガンでギリなのに、それ以上に精密な操作要求される今作で長期戦はかなり厳しい。
デザトピアEX-Uルートランク610がレネオモーレ発狂死と650がキラウエアグレイブヤード大暴れ死により完全敗北。どうしようもねえ。可能性を感じない。
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どうやら非常事態宣言出たらネットカフェも休店らしいですわね。俺はどこで面接を行えば良いのかまるで分からなくなってきた。というか、ネカフェで暮らしている人とかこれ死活問題なのではないだろうか。流石にここは開店で良いのではないかと思っているのだが……。これ最悪大学行ってすぐ帰るみたいなことあり得るぞ。
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ダメだ家だとWi-Fiの環境が死んでいる上に親がいると気が散るし何よりイライラが止まらない。この環境で面接するのは俺には無理。ストレスしかない。もう止めたい。
2020年4月6日月曜日
3/30~4/5
夢の在宅研究へ向けて今週は鬼のように研究してやりたいとは思っているのだが、果たしてそれだけ出来るのかどうなのか……。データの解析は家で出来るけど、試料の作製やら実験による評価は大学でないと出来ないしなー。
・デザトピア
EX-Uルート600は行けたがそれ以上はもはや大崩壊。610は可能性あると思うし650も何なら行けると思うのだが…。700は正直可能性を見出せない。
・ユグドラユニオン
7章に突撃してだいぶ終盤。クリアはもうすぐそこなのかどうなのか。ゲームとしては相当面白い。
・ピンクスゥイーツ
良いところ無し。一応7面卵来ているが来てるだけという…
・東方幻想麻雀
やってるだけ。
・コラムスⅡ
久々Lv99たどり着くもスコアは全然伸ばせず。
・シルバーガン
XIGAまでは行けてるんだが、意味不明なミス(2-E3ミスとか)が多すぎて進めなくての2重苦。チェインは覚えているけど単純にゲームの腕前がヘボすぎて先へ進めないパターンか。
・デザトピア
EX-Uルート600は行けたがそれ以上はもはや大崩壊。610は可能性あると思うし650も何なら行けると思うのだが…。700は正直可能性を見出せない。
・ユグドラユニオン
7章に突撃してだいぶ終盤。クリアはもうすぐそこなのかどうなのか。ゲームとしては相当面白い。
・ピンクスゥイーツ
良いところ無し。一応7面卵来ているが来てるだけという…
・東方幻想麻雀
やってるだけ。
・コラムスⅡ
久々Lv99たどり着くもスコアは全然伸ばせず。
・シルバーガン
XIGAまでは行けてるんだが、意味不明なミス(2-E3ミスとか)が多すぎて進めなくての2重苦。チェインは覚えているけど単純にゲームの腕前がヘボすぎて先へ進めないパターンか。
2020年4月5日日曜日
生活記録
家に居っぱなしってのも暇なもんですねえ。就職活動もどうにもやる気も起きないし、ゲームするくらいしかやることが無い。しかも進んでいないのであんま中身もないです。すみません。来週はもう少し中身のある事書きたいと思ってます。
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シルバーガン、またも2-Eで3ミスという意味不明な死亡を連発して5面で完全敗北。2-Eなんぞこれまで連続死したこと無かったはずなんだがなあ……。死亡箇所もどうにもまぶしい箇所で死ぬのはまあ仕方ないと思うのだが、そうじゃないところで死んでることが多く、どうにも。3-CもCで赤砲台撃ち抜く場面で何故か青にも当たるケースが……。
デザトピア、レネオモーレで崩れ去る。もはやこの辺りが限界と判断してそろそろ別のゲームに移行するべきなのか……
ユグドラユニオン、ユグドラが戴冠の儀を行って超覚醒。ゲーム的にも割に終盤なのだろうか。ともかくこれでユグドラが覚醒したので戦闘はだいぶ楽になりそう。このゲーム、強い奴は強いけど弱い奴はとことん弱い感じっぽいなー。
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シルバーガン、またも2-Eで3ミスという意味不明な死亡を連発して5面で完全敗北。2-Eなんぞこれまで連続死したこと無かったはずなんだがなあ……。死亡箇所もどうにもまぶしい箇所で死ぬのはまあ仕方ないと思うのだが、そうじゃないところで死んでることが多く、どうにも。3-CもCで赤砲台撃ち抜く場面で何故か青にも当たるケースが……。
デザトピア、レネオモーレで崩れ去る。もはやこの辺りが限界と判断してそろそろ別のゲームに移行するべきなのか……
ユグドラユニオン、ユグドラが戴冠の儀を行って超覚醒。ゲーム的にも割に終盤なのだろうか。ともかくこれでユグドラが覚醒したので戦闘はだいぶ楽になりそう。このゲーム、強い奴は強いけど弱い奴はとことん弱い感じっぽいなー。
2020年4月4日土曜日
生活記録
外出自粛のこの頃。個人的にはロックダウン時に備えて研究したい気持ちがあるのだが…。家ではもうゲームくらいしかやることが無いのだが、この機に講談とか本格的に見てみようかと画策中(画策しているだけだけど)。
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そんなゲームだが昨日シルバーガンとピンクスゥイーツプレイしていたのをすっかり忘れていた。まずバガンがXIGAまでたどり着くもそれよりも前に3-Dとか2-Cで意味不明な死に方を連発しているので達成感まるでなし。NASUで2ミスとかゲームを止めた方が良いのでは?と思ったり。XIGAの死因は第二形態の画面ピカピカ死なのでまあ仕方ないのかなとは思う。360版からシルバーガン入ったんだけど、AC版に比べて処理落ちはないし画面はまぶしい(から2-Bの青ボスとかXIGAの一部攻撃がホントに見えにくい)から難易度すっげー高いと思うのよね。特にXIGA第二形態が。それ以外は普通にシルバーガンなので満足なのだが……。ピンクは3面卵爆死の5ボス大暴れ死により5面で敗北。5面落ちはかなり久々なので今は調子が狂ってる時か。
で、今日のシルバーガン。よもやの佐々木功で死亡。3-Dチェインミスとかでやる気を無くし、2-B青ボスでピカピカ死は良いにしろまたも2-Eで死んで、仕舞には5面開幕で敵に衝突した時点でやる気は尽きていた。特に5面敵にぶつかるってあり得んぞ。
ピンクスゥイーツはなんとなくノーミスも通常もクリア出来なそうな予感がしたので気分転換にカスミを使ってみた…は良いのだが3面卵で死んで残0に。とはいえハーモニー越えて4面でエクステンド取れれば取り返せるから何とかなるだろうと油断していたらモニ第三形態で裏側に回って攻撃回避しようと位置したら飛んできたのがピンク弾で完全敗北。剣か鉄球なら勝ったんだけどなーというかちゃんと見てろよという話である。
ユグドラユニオンすげえ進んで5章に突撃。攻略情報をかるーく調べてみたら沐浴条件を完全に逃しているみたいでガッカリちゃん。これはまさかの2周目突撃の可能性が…。というか、アイテムぐらい好きに使わせろよ。この辺の作りはあんまだなー。ゲームは凄い面白いのだが。ゲームバランス的にも凄まじい勢いでミラノが強くなりすぎて簡単に近づきつつある感じでちょっと困り気味。まあ、色んなキャラを使うようにしているので問題ないといえばないのかね。
デザトピアEXUルート、700挑んでサーベル負け。どうにかなる気が全然しない。
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そんなゲームだが昨日シルバーガンとピンクスゥイーツプレイしていたのをすっかり忘れていた。まずバガンがXIGAまでたどり着くもそれよりも前に3-Dとか2-Cで意味不明な死に方を連発しているので達成感まるでなし。NASUで2ミスとかゲームを止めた方が良いのでは?と思ったり。XIGAの死因は第二形態の画面ピカピカ死なのでまあ仕方ないのかなとは思う。360版からシルバーガン入ったんだけど、AC版に比べて処理落ちはないし画面はまぶしい(から2-Bの青ボスとかXIGAの一部攻撃がホントに見えにくい)から難易度すっげー高いと思うのよね。特にXIGA第二形態が。それ以外は普通にシルバーガンなので満足なのだが……。ピンクは3面卵爆死の5ボス大暴れ死により5面で敗北。5面落ちはかなり久々なので今は調子が狂ってる時か。
で、今日のシルバーガン。よもやの佐々木功で死亡。3-Dチェインミスとかでやる気を無くし、2-B青ボスでピカピカ死は良いにしろまたも2-Eで死んで、仕舞には5面開幕で敵に衝突した時点でやる気は尽きていた。特に5面敵にぶつかるってあり得んぞ。
ピンクスゥイーツはなんとなくノーミスも通常もクリア出来なそうな予感がしたので気分転換にカスミを使ってみた…は良いのだが3面卵で死んで残0に。とはいえハーモニー越えて4面でエクステンド取れれば取り返せるから何とかなるだろうと油断していたらモニ第三形態で裏側に回って攻撃回避しようと位置したら飛んできたのがピンク弾で完全敗北。剣か鉄球なら勝ったんだけどなーというかちゃんと見てろよという話である。
ユグドラユニオンすげえ進んで5章に突撃。攻略情報をかるーく調べてみたら沐浴条件を完全に逃しているみたいでガッカリちゃん。これはまさかの2周目突撃の可能性が…。というか、アイテムぐらい好きに使わせろよ。この辺の作りはあんまだなー。ゲームは凄い面白いのだが。ゲームバランス的にも凄まじい勢いでミラノが強くなりすぎて簡単に近づきつつある感じでちょっと困り気味。まあ、色んなキャラを使うようにしているので問題ないといえばないのかね。
デザトピアEXUルート、700挑んでサーベル負け。どうにかなる気が全然しない。
2020年4月3日金曜日
生活記録
遂には面接予定していた会社から「今もう採用活動できる状態じゃないんで延期しますわ」という連絡が。うーむこうなってしまったか。首都封鎖も秒読みというか、ぜってー東京検査数が少なくて結果的に感染者増えてないみたいな感じで、実際はオーバーシュートしていると踏んでいるのだが……。世の中どうなるんだ。
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ゲームは研究優先により全く。研究は実験しなければいけないので在宅などは出来んのだが、データの解析は何とか家でも出来るのでそうしたいところ。と踏んで今はひたすら実験の最中なのです。
デザトピアEXUルート700でレネオモーレまでたどり着くもリソース全部尽きて爆死。難易度引き下げた650で進めたプレイがライフMAXボム4つでレオナルド特攻出来たのでいくら何でもこれはクリア出来たろうと思っていたらレオナルドでライフ無くなって完全敗北。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。とはいえ650はやっぱ可能性あるんだな。700は正直何をどう弄れば先に進めるか本当に分からない。誰か高ランクのEXでボス攻略している方とかいないのかねー。
ユグドラユニオン22面まで進行(22面はまだ途中)。セーブロードをひたすら繰り返して最適なパターンを組むサイクルが面白い。物語的にも結構熱くなってきたしそろそろ中盤から後半に入るのかね。鬼強かったガルカーサがまた再登場しているのが非常に気になるが……
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ゲームは研究優先により全く。研究は実験しなければいけないので在宅などは出来んのだが、データの解析は何とか家でも出来るのでそうしたいところ。と踏んで今はひたすら実験の最中なのです。
デザトピアEXUルート700でレネオモーレまでたどり着くもリソース全部尽きて爆死。難易度引き下げた650で進めたプレイがライフMAXボム4つでレオナルド特攻出来たのでいくら何でもこれはクリア出来たろうと思っていたらレオナルドでライフ無くなって完全敗北。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。とはいえ650はやっぱ可能性あるんだな。700は正直何をどう弄れば先に進めるか本当に分からない。誰か高ランクのEXでボス攻略している方とかいないのかねー。
ユグドラユニオン22面まで進行(22面はまだ途中)。セーブロードをひたすら繰り返して最適なパターンを組むサイクルが面白い。物語的にも結構熱くなってきたしそろそろ中盤から後半に入るのかね。鬼強かったガルカーサがまた再登場しているのが非常に気になるが……
2020年4月2日木曜日
生活記録
とうとう大学のゼミオ(凄い久しぶりに言った気がする)もWeb形式でやるらしい。確かに基礎分野は講義に近いのでこういうので良いとは思うのだが、新しく入った人らと絡む機会が無いのは厳しいぞ。ただでさえコミュニケーション不全なのに。
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ゲームは2本のみなのです。しかも進展は絶無。
コラムスⅡ割と久しぶりに挑みつつもLv99まで行けたので割に満足。スコア的には4万の後半なのでそこそこではある。いずれは5万へ行き、最終的には99999まで行きたいのだが……
デザトピアエキストラモードUルート700何も進展がない。難易度が高すぎるのかと思い650に下げてみるもそれも突破不能。610まで下げた所でグレイブヤードに敗北。まあ、仕方ないのかな。610はボム温存死なので別に良いのだが、700とかはもうボムのリソース管理が崩壊しててどうすればいいのか本当に分からん。みんな高ランクのボス面とかどうしているんだろうか……
【私的メモ…と呼べるモノの前段階の何か】
・イノメ面道中
とっても簡単。ライフMAXボム4でボス突撃出来れば最良。ミスっててもライフ1ミスくらいなら問題なし。
・イノメ
非常に弱い。気分屋の側面があるので厳しいことはあるが、第一第二ともにパターン化が可能(特に第二がノーミスしやすい)。第三は、ライフMAXボム4つの条件を満たしているならボム撃って特攻して弱点重なり撃ちで何一つ問題なく爆殺可能。
・ディアマンテ面道中
非常に厳しい。とにかく弾が早く、多い上に撃ち返しが飛んでくる。敵配置を暗記したうえで水ガード、上ショットを駆使して弾消しで立ち回る。650までなら難しいが事故は起きにくい。700以上は絶望的。
・ディアマンテ
ボム2発で安定なのだが、ボム回収できないのであればこの後の展開が非常に厳しくなる。この辺は残りのボム数とライフゲージの管理との兼ね合いになる。攻撃自体はかなり素直で、弾幕がヤバイことにビビらなければ何とかなる。
・トレフル面道中
絶望的。終わってます。とにかく縦横無尽に動き回り常時飛んでくる撃ち返し弾を避けながら攻めるしかない。意外にもアニマルは凄い出まくるのでライフは増えたりする。ライフMAXボム3くらいなら常時ボム撃ってアニマル回収でボムを3以上をキープすることがカギなのかも。
・トレフル
無理です。特に700以上は勝ち筋が思い浮かびません。
・サーベル面道中
トレフル面でのミス分をひたすら取り返すパート。最良はライフMAXボム4つ。最低でもライフMAXは欲しい。
・サーベル。
気分屋。楽なときはホントに簡単だが、どうしようもないときはボムを撃つしかない。主なボム使用箇所は第一、第二、第三。最後の第五形態は無茶苦茶弱いのでここでミス分を取り戻したい。
・レネオモーレ
かなり強い。こいつ自体は別に強くないのだが、雑魚が凄い硬い上に常時出るというのが難。動き回る性質上攻撃が通りにくいので長期戦でダラダラ戦うのが吉。本体はほっといて雑魚を警戒。
・ミタビ
レオナルドとモモコにボムを残せるのならボム撃って高速撃破した方が良い。そうでないならちんたら戦うべきなのだが、こいつも雑魚との絡みで事故が起きやすい。
・グレイブヤード
ノーボム推奨。雑魚との絡み(ry。一見弾幕は死の予感しかしないが、意外にも弾速が他2体よりも遅いので避けられる。
・レオナルド道中
ここで一気にライフとボムを回収しなければいけない。
・レオナルド
実はそこまで強くない。アニマルが出やすいので無敵になる時間がかなり多く、結果的に大損害を受けることはあまりない。ボムが残っていれば余の裕で勝てる。
・モモコ
ボムが無ければ負け戦。ボムがあればほぼ勝てる。とにかく第一第二を高速で片付け第三までこぎつけられればライフに余裕ができるはず。
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・Switch用ソフト『Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche』が海外向けとして2020年4月1日から配信開始!
https://ninten-switch.com/cat-girl-without-salad-amuse-bouche-switch-ver-available-now
日本でも出てほしい所。
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・カニ大暴れシューター『Crab Champions』のプレイ動画が公開。ゴキゲンなサウンドに乗せてカニが銃撃し、跳び、前後にも動く対戦アクション
https://www.famitsu.com/news/202004/02195929.html
すんげー面白そう。
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・SwitchでG-MODEの名作アプリが1本500円で復活!『G-MODEアーカイブス』が4月16日よりスタート!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585798000
ほう。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は12本!『パンツァードラグーン:リメイク』からアクションパズル『ぷちっとクラスター』まで!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585765990
すーぱーえぴっくが凄い気になるが購入は特になし。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で1本!『ピクセル クロス アドベンチャー』のみッ!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585766948
まさかの一本とは。どうせアケアカがあるし増えるとは思うが、結構意外な感じだ。
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ゲームは2本のみなのです。しかも進展は絶無。
コラムスⅡ割と久しぶりに挑みつつもLv99まで行けたので割に満足。スコア的には4万の後半なのでそこそこではある。いずれは5万へ行き、最終的には99999まで行きたいのだが……
デザトピアエキストラモードUルート700何も進展がない。難易度が高すぎるのかと思い650に下げてみるもそれも突破不能。610まで下げた所でグレイブヤードに敗北。まあ、仕方ないのかな。610はボム温存死なので別に良いのだが、700とかはもうボムのリソース管理が崩壊しててどうすればいいのか本当に分からん。みんな高ランクのボス面とかどうしているんだろうか……
【私的メモ…と呼べるモノの前段階の何か】
・イノメ面道中
とっても簡単。ライフMAXボム4でボス突撃出来れば最良。ミスっててもライフ1ミスくらいなら問題なし。
・イノメ
非常に弱い。気分屋の側面があるので厳しいことはあるが、第一第二ともにパターン化が可能(特に第二がノーミスしやすい)。第三は、ライフMAXボム4つの条件を満たしているならボム撃って特攻して弱点重なり撃ちで何一つ問題なく爆殺可能。
・ディアマンテ面道中
非常に厳しい。とにかく弾が早く、多い上に撃ち返しが飛んでくる。敵配置を暗記したうえで水ガード、上ショットを駆使して弾消しで立ち回る。650までなら難しいが事故は起きにくい。700以上は絶望的。
・ディアマンテ
ボム2発で安定なのだが、ボム回収できないのであればこの後の展開が非常に厳しくなる。この辺は残りのボム数とライフゲージの管理との兼ね合いになる。攻撃自体はかなり素直で、弾幕がヤバイことにビビらなければ何とかなる。
・トレフル面道中
絶望的。終わってます。とにかく縦横無尽に動き回り常時飛んでくる撃ち返し弾を避けながら攻めるしかない。意外にもアニマルは凄い出まくるのでライフは増えたりする。ライフMAXボム3くらいなら常時ボム撃ってアニマル回収でボムを3以上をキープすることがカギなのかも。
・トレフル
無理です。特に700以上は勝ち筋が思い浮かびません。
・サーベル面道中
トレフル面でのミス分をひたすら取り返すパート。最良はライフMAXボム4つ。最低でもライフMAXは欲しい。
・サーベル。
気分屋。楽なときはホントに簡単だが、どうしようもないときはボムを撃つしかない。主なボム使用箇所は第一、第二、第三。最後の第五形態は無茶苦茶弱いのでここでミス分を取り戻したい。
・レネオモーレ
かなり強い。こいつ自体は別に強くないのだが、雑魚が凄い硬い上に常時出るというのが難。動き回る性質上攻撃が通りにくいので長期戦でダラダラ戦うのが吉。本体はほっといて雑魚を警戒。
・ミタビ
レオナルドとモモコにボムを残せるのならボム撃って高速撃破した方が良い。そうでないならちんたら戦うべきなのだが、こいつも雑魚との絡みで事故が起きやすい。
・グレイブヤード
ノーボム推奨。雑魚との絡み(ry。一見弾幕は死の予感しかしないが、意外にも弾速が他2体よりも遅いので避けられる。
・レオナルド道中
ここで一気にライフとボムを回収しなければいけない。
・レオナルド
実はそこまで強くない。アニマルが出やすいので無敵になる時間がかなり多く、結果的に大損害を受けることはあまりない。ボムが残っていれば余の裕で勝てる。
・モモコ
ボムが無ければ負け戦。ボムがあればほぼ勝てる。とにかく第一第二を高速で片付け第三までこぎつけられればライフに余裕ができるはず。
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・Switch用ソフト『Cat Girl Without Salad: Amuse-Bouche』が海外向けとして2020年4月1日から配信開始!
https://ninten-switch.com/cat-girl-without-salad-amuse-bouche-switch-ver-available-now
日本でも出てほしい所。
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・カニ大暴れシューター『Crab Champions』のプレイ動画が公開。ゴキゲンなサウンドに乗せてカニが銃撃し、跳び、前後にも動く対戦アクション
https://www.famitsu.com/news/202004/02195929.html
すんげー面白そう。
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・SwitchでG-MODEの名作アプリが1本500円で復活!『G-MODEアーカイブス』が4月16日よりスタート!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585798000
ほう。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は12本!『パンツァードラグーン:リメイク』からアクションパズル『ぷちっとクラスター』まで!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585765990
すーぱーえぴっくが凄い気になるが購入は特になし。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で1本!『ピクセル クロス アドベンチャー』のみッ!
https://www.simplelove.co/entry/20200402/1585766948
まさかの一本とは。どうせアケアカがあるし増えるとは思うが、結構意外な感じだ。
2020年4月1日水曜日
生活記録
今日はエイプリル男爵が亡くなった日ですね。まあ嘘なんですけど。なんというか、世の中がどうなるのか不安すぎて中々どうして厳しいですね……
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ゲームはやはり2本。
ピンクスゥイーツノーミス挑戦が3ボスハーモニー第一形態で何故か最初の攻撃が出るのが時間差が半端なものではなく、青弾幕に反応できず死亡。これでノーミス途切れてクリア重視のために爆死して残0進行で。その後何事もなく進んだのだが、6面卵で爆死してしまいピンチに。その後7面エクステンドで残2になるもエクステンド取った直後にまた切り返し爆死。これでリズムが狂ってまたミスして最終的に残0で7面卵に行くも「そうっ!」が誤爆して完全敗北。3回連続でエクステンド取った直後の切り返しで死んでいるので、これは集中特訓が必要かなと思いトレーニングで勘を取り戻したり。一応7面卵も1ミス突破出来ていたので問題なし。バーン様で4ミスしているが……
デザトピアエクストラチャレンジUルートランク600でAllクリア達成。しかもクリア時ライフMAXだったので妙に余裕な感じと判断し更に引き上げとうとう700に挑戦中。しかしここまでランクが上がると常時撃ち返し弾が飛んでくる上に弾速が早すぎる。しかもイノメ面だけで言えば999の方が容易とすら思える(で実際に試してみたがディアマンテ道中が死滅して無理だった)ほどもはや難易度は最高潮。実際やってはいるのだがトレフル面道中がどうにもならず、なったとてリソースが尽きるという。トレフル面さえ何とかなればサーベル面道中は癒し、サーベルはさほど強くない(そりゃ絶対に避けれない攻撃が多いので弱くはないのだが、アニマル回収が簡単でリソースでごり押ししやすい)、レネオモーレミタビグレイブヤードの3体は事故さえ起らなければ…なので、レオナルドかモモコにボム1は残せるはずなのだが…。あとこれはどうでもいいのだが、このゲームリプレイを残せる条件は何なんだ?途中でポーズ取ったらリプレイ残せないとなんとなく思ってはいたのだが、今回ランク600ポーズ無しでクリアしたしこのゲームもっと広まってほしいのでYouTubeに動画でも上げようかなーとか思っていたのだが、リプレイが残せず無に。うーん。700、クリアしたいけどもうこの辺が自分の限界なのかなあ。妥協でいったん650辺りを挟みつつ、詰めていくしかないのかな。あるいはゲームスピード高速化させてみるとか。今の所普通に3でやってるし。危険なディアマンテ道中とトレフル道中を速攻できるならそっちの方が良いのかも。
あとFのクリアとかやってた。開始250のビビりすぎAllなのであまり達成感はなし。攻めるなら350とかだろうと。
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ゲームはやはり2本。
ピンクスゥイーツノーミス挑戦が3ボスハーモニー第一形態で何故か最初の攻撃が出るのが時間差が半端なものではなく、青弾幕に反応できず死亡。これでノーミス途切れてクリア重視のために爆死して残0進行で。その後何事もなく進んだのだが、6面卵で爆死してしまいピンチに。その後7面エクステンドで残2になるもエクステンド取った直後にまた切り返し爆死。これでリズムが狂ってまたミスして最終的に残0で7面卵に行くも「そうっ!」が誤爆して完全敗北。3回連続でエクステンド取った直後の切り返しで死んでいるので、これは集中特訓が必要かなと思いトレーニングで勘を取り戻したり。一応7面卵も1ミス突破出来ていたので問題なし。バーン様で4ミスしているが……
デザトピアエクストラチャレンジUルートランク600でAllクリア達成。しかもクリア時ライフMAXだったので妙に余裕な感じと判断し更に引き上げとうとう700に挑戦中。しかしここまでランクが上がると常時撃ち返し弾が飛んでくる上に弾速が早すぎる。しかもイノメ面だけで言えば999の方が容易とすら思える(で実際に試してみたがディアマンテ道中が死滅して無理だった)ほどもはや難易度は最高潮。実際やってはいるのだがトレフル面道中がどうにもならず、なったとてリソースが尽きるという。トレフル面さえ何とかなればサーベル面道中は癒し、サーベルはさほど強くない(そりゃ絶対に避けれない攻撃が多いので弱くはないのだが、アニマル回収が簡単でリソースでごり押ししやすい)、レネオモーレミタビグレイブヤードの3体は事故さえ起らなければ…なので、レオナルドかモモコにボム1は残せるはずなのだが…。あとこれはどうでもいいのだが、このゲームリプレイを残せる条件は何なんだ?途中でポーズ取ったらリプレイ残せないとなんとなく思ってはいたのだが、今回ランク600ポーズ無しでクリアしたしこのゲームもっと広まってほしいのでYouTubeに動画でも上げようかなーとか思っていたのだが、リプレイが残せず無に。うーん。700、クリアしたいけどもうこの辺が自分の限界なのかなあ。妥協でいったん650辺りを挟みつつ、詰めていくしかないのかな。あるいはゲームスピード高速化させてみるとか。今の所普通に3でやってるし。危険なディアマンテ道中とトレフル道中を速攻できるならそっちの方が良いのかも。
あとFのクリアとかやってた。開始250のビビりすぎAllなのであまり達成感はなし。攻めるなら350とかだろうと。
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