2024年10月7日月曜日

10/1~10/6

ほぼ1週間攻略だったのか。


・チャリオット
無事にAll。完全に1週間でクリアした模様。スピードクリアに思えるがかかった時間は体感15時間なので相当ですよね。カプコンSTGを堪能させていただきましたと。難しいけど魅力ある作品なので是非とも。

・ワンダー3
ルースターズはチャリオットと世界観共有してるのでやりたいことはやりたいんですけどリズムがどうも合わん。

・Civ6
スンジャタで半勝ち確定。飽きが来て終了モード。

・ピンクスゥイーツ
ダメ気味。自己べの更新くらいはしたいけど時間かかりそうなのがなあ。

・海腹川背SFC
基本さえ出来ればどうにかなりそうなことが分かったのでやる気大あり。ただクリアの概念が定義難しい作品なので、とりあえず57面ルート面スキップ無しが現状の目標なのかなあ。カニ有は良いです。

・Slay the Spire
ディフェクトでアセ16打開。20までやろうかなと思ってます。終わったら終了かねえ。


2024年10月6日日曜日

生活記録

負け犬の反対語って何だろう。勝ち犬?それはどうでも良いんだけど最近初めて漫画の遊戯王(原作)を読んでるんだけど面白すぎて驚愕してます。特に初期のゲーム対決路線が。はぁーこんな作風だったんかーみたいな。
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チャリオット無事にAll出来ました。マジで時間かかった。一応15時間くらいでクリアしたはずだから普通寄りだけどゲーセンのみの攻略だと倍の30時間くらいかかるんじゃないのか。何が難しいって2面ですよ。結局最後まで2面はよく分からなかった。ボスもパターン色強いけどどのパターン来るかランダムなのがね、難しかった。ただ独創的な世界観を彩るグラフィック・音楽などは本当に素晴らしいし、テイルアタックを駆使した調整も見事だと思います。流石カプコン。何より見た目が面白そうってのが良い。カプコンのこの辺の調整はお見事だと思っています。十分にカプコンSTGを堪能させていただきました。ルースターズの方は普通に激ムズなのであまり…。正直魔界村よりきついと思う。きつい別に難度自体は激ムズって書いちゃったけど多分初代魔界とどっこいクラスで、それ以上に分かりやすい快感が薄いのがあのゲームはきついですわ。しかしチャリオットクリアしたので次のSTGはどうしようかねと。そろそろライジングSTG復帰か?
海腹川背普通に巻き戻しとか使って遊んでます。巻き戻し封印カニ回避ルートで30分以内57面ルートクリアしたいけど相当な難易度だよなあ。ちなみにカニは自分には無理と踏んでいます。あいつ巻き戻しあっても出来る気しねえよ。一応突破自体はしたけどさあ。しかしやればやるほど味の出るゲームだね。旬は鬼の難易度だったけど初代はどうも難しさの方向性が違うのか、ヘボの自分でもどうにかなるのが良い。あんま難しいテクニック無いからなのかな。基本を駆使すれば突破できるというか。旬はどうもステージの攻略自体がもう難しかった印象が……
StSディフェクトでアセ16を突破。このままアセ20までやり切ってやろうか。どうしようかな。

2024年10月5日土曜日

生活記録

負け犬。後Civ6に飽きが来たのでだらだら遊べるRPGとか探した方が良いかね。うーむ。
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チャリオット、ラスボスの体力ゲージを残り1メモリまで追い詰めたんだがまさかの敗北で負け。更にはその後のプレイでは2面で憤死を繰り返し続けて一日が終わってしまった。悔しいのう。それ以上に最終面まで行けるのにこんだけ2面とか3面でガン詰まりしてるのはどういうこっちゃい。残機さえ残れば全然クリア行けると思うんだがその前に俺の体力が尽きるというのがどうしようもない。悔しい。面白いゲームだとは思うんだけど残機増えるかにランダム絡んでるのは正直どうなんだろうという気がしてます。スコアに運が絡むのも…まあその辺は運さえよければ凡夫でも上のスコア狙える調整で良いとは思うんだが。末永く遊ばせるための工夫なんだろうな、矢川STGとかメタスラ3みたいな。多分ワンダー3の特徴でそうなってるんだろうな。実際はゲーセンで見たこと無いんだが…
Civ6スンジャタは半勝ち確になったので、捨て。でマンサムーサとかやってるんすけど初期立地自模り直しで時間を無駄にし過ぎかつその作業に飽きてきたのでそろそろ別ゲーと思ってます。うーんダラダラ遊べるゲーム探してるんだけどもなあ。StSに回帰するか、なんかRPGでも探すかね。本当はチュウリップやりたいんだけどあのゲームやってるとイライラするのがねえ……
で、緊急の代打でSFC海腹川背をやってみた。一応PSアーカイブス版はプレイしたことあって、まるで歯が立たなかったのに対し巻き戻しを使ったとはいえスタッフロールまでたどり着けてるのが意外な感じ。タイムアタックとか全ルートとかはもうあんまやる気無いんだけどクリアはしてみたいよなあとぼんやりと思っとります。かなりハードなゲームなので本気でやるか未知数。


2024年10月4日金曜日

生活記録

もう少しなのかね。
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相変わらずチャリオット攻略に勤しんでいます。なんか1クレで7面まで行けました。7面ボスラッシュなのでもはやクリアは秒読み段階か。ただどうにも2面がまるで安定せず、3面もまあきついと先は長そうな感じが相変わらず。半面4567面はどうにかなるんかなー特に5面と6面は終盤の割にそこまで難易度高いわけではないらしい。7面は…うーん…。ボス自体はパターン組んでりゃそこまでって感じなんだけども道中が厳しいね。ラスボスはパターン出来ればそんな難しくない気がするので、全部が上手いこと行ければクリア狙えそうなんだけどもねえ。そんなわけでやる気は急上昇してます。むずいことはむずいんだけどやればやっただけ安定するこの辺の調整は流石カプコンだと思いますわ。絶妙な難しさの演出が素晴らしいね。
Civ6スンジャタでゲームスタートを切った…気がする。どこまでやるかね。


2024年10月3日木曜日

生活記録

何とも。これから米炊かなきゃいけないとかしんどすぎ。一度でいいからぐっすり寝てみたいよなあ。どうでも良いけど会社のストレステスト受けたら去年の医者行った方が良いを上回るヤバすぎ判定だった。あーそうですかそうですか。
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チャリオット6面くらいまで行けることが分かったが2面がどん詰まり気味でとにかくきつい。2面のカプコンですよ。この面の何が難しいか、石版がどこで浮上してどこまで浮上するか分からないんですな。何らかの法則性があることは分かったのでどうにかしたいんだが、俺の基本スペックが低すぎて弾に激突を繰り返しています。まあ慣れるしかないんだろうな、カプコンだし。半面3面超えたら4面はそこまで難しくないっぽい。5面もワイド使えばまあまあ。6面も覚えれば、ってのを考えると割かしクリアは近いのかも。ホンマかね。ただ可能性は見えてるので頑張りたいね。
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・今週のNintendo Switch新作は37本!『Refind Self: 性格診断ゲーム』『G-MODEアーカイブス+ うたかたのそら』『Thunder Ray』など注目!【2024年10月第1週】

性格診断ゲームは7 Days to End with Youの方の作品ということで7 daysを耐えられないものがあって挫折した俺も気になる。流石にこれは購入か。コミュニケーションを必死にやるゲームじゃなさそうだしこっちの方が合うかも分からん。
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・来週発売のNintendo Switch新作は24本!『なつめ繚乱 -ハイスペ脳筋妖狐の恋愛奇譚- 』『EGGコンソール 太陽の神殿 -ASTEKA II- PC-8801』『My Big Sister: Remastered』など登場!

アステカⅡは曲が神がかりすぎているのでこれは買います。ただ難易度は本当にきつそうだな……

2024年10月2日水曜日

生活記録

射線の通らない地形を1面から出すとは驚愕-panic-の極み。
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引き続きワンダー3をやってて今日はチャリオットだけでなくルースターズもプレイしてみた。チャリオットに比べたらめちゃ簡単と聞いていたんだがそんなことは無いどころか1面の時点でいきなり大魔界村とかよりも恐ろしく難しくて頭抱えてます。うーむ、魔界村みたいなシステムは良し、グラフィックと音楽は最高潮の出来だとは思うんだがどうもリズムとテンポが魔界村よりも悪い気がする。もう少し軽いアクションを想像していたんだが。後1面中ボスがヤバい位強すぎる。ショットが通らない地形出すって反則だと思うんすけど。後半だったらいいよ別に、メタスラ2の男橋も不満無いし。メタスラ6の2面の橋とかは序盤だからあんまよくないと思っとる。ましてやそれが1面とは…。ただ全5面らしいのできっちりパターン組めばなのかなあ。どうでも良いがチャリオットの方は2面がまるで安定化しなくて進展がなかった。多分後半は上に陣取った方が良い。しっぽの挙動的に画面下に居るのはコントロールが難しくてリスキーじゃないのかという気がした。こういうのって動画見ても1ミリもピンとこないから厳しいよなあ。それか普通に分かるのかね、俺が馬鹿すぎて分からんだけで。


2024年10月1日火曜日

生活記録

ポケモンを捨て去り新規ゲーに特攻。少しでも積みゲーを減らさないとゲームに押しつぶされてしまう。
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ということでカプコンのチャリオットをプレイしてみた。これのためにカプコンアケスタ2ndを買ったんだが買ってから今の今まで起動もしてなかったという。死んだ方が良い。それはともかくワンダー3のチャリオットだがこれは良いね。まず難度面でかなり飛ばし気味のカプコン調整なのは相当気になるが、それを差し置いてもシステムや雰囲気は凄まじい完成度だと思う。グラフィックが本当に綺麗。美しい。カプコンはこの辺のファンタジックな雰囲気作らせたらかなり凄いものを作り出すイメージあるんだが、それがバシッとハマってる感ある。それでもってシステムがかなり面白い。テイルで弾を防いだり敵を倒したりと、NMKの天聖龍みたいな(分かる?)戦略を立てながら進めるのが良く出来ていると思う。面白い…んだけど難度面は相当厳しい予感もある。一応4面まで進めたんだけど2面の時点で鬼難しいし何なら1面も相当なレベルで終わってると思う。カプコン系はエリア88とか19XXなどそこまで難度高くないと思ってるんだが…まだパターン出来てないだけか?クリアしたいけど先長そうだなー。
一応暇つぶし枠でCiv6起動してるんすけど起動してるだけです。