2022年2月7日月曜日

1/31~2/6

日々を淡々と。


・アルセウス
プレイ時間は50時間を超えてメインシナリオはクリアしエンディングを見ました。ようやく待ち望んでいたポケットモンスターが帰ってきました。本編とは良くも悪くも違うのでそこはちょいと複雑だけどもね。同じDが担当しているUSUMも折を見て遊んでみよう。

・ピンクスゥイーツ
メミディの稼ぎは大停滞。稼ぎ無しでバーン様とか。
シャスタの稼ぎは1420万で、まあ上手いこと行けば1500万とか出せるんじゃないかなと。1600万までは稼ぎ頑張ろうかなと。

・鋳薔薇
クリアスコアは1300万とかです。自己べは1400万で未クリア。1500万はもうすぐだと思うっす。


2022年2月6日日曜日

生活記録

雪かきしたりなんなりでぐったり気味。それはそうとN64コントローラが届いた。やっぱN64のコントローラは良いです。手にもって謎の感動が…。スティックもちゃんと硬くてそこで物凄い感動した。どこ行ってもコントローラへなちょこスティックでまともに操作できんもんしかなかったからな。これでようやくバンカズが出来る…んだけど、今アルセウスで忙しいのでしばしお待ち。しかしN64コントローラってN64オンライン以外で使う余地あるんだろうか。如何せんボタンが特殊なので普通にSwitchのゲームにゃ使えないよな。バンカズのために買ったのは良いし後悔もしてないんだが、使えるゲームが増えてほしい所っす。バンガイオーとか出ないかね。マリオパーティ3でも可。あーそういえばマリオストーリーもあるの思い出した。バンカズ終わったらまずそっちかね。本音言うとコンカーの日本語版とか出てほしいんだけど、まあ一生出ることねーだろうなと思います。Xboxで出てるし(リメイク版だけども)。
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アルセウス図鑑埋めをぼちぼち。にしても今作金がたまらんす。ポケモンガンガン捕まえようとするのにモンスターボールいるのでそれを使うのにお金が…。何ともまあその辺が中々。そして貴重なポケモンがまるで出てこんす。ゴンベ出てこない。地道にプレイを進めていくしかないっすかね。面白さはクリア後も続いているのでそこはありがたいです。エンディング後も面白いのは素晴らしい素晴らしい。どこまでプレイできるか。
ピンクスゥイーツは久々にシャスタの稼ぎがお膳立て成功して(6面蛇レーザー突残5)スコアもぼちぼちだったけどクリア出来ず。1420万とかかな。6面卵の稼ぎは難しいけど多分繋げることは出来そうなので合体すれば絶対にスコア伸びると思います。こりゃ何とか気合入れていくしか。やる気がある内に色々試せることを試しておこう。

2022年2月5日土曜日

生活記録

休日なので家に。宣言通り鋳薔薇ピンクやりまくりで充実した一日でした。気分も良い。しかしどうでもいいけど最近朝食をオートミルにしてるんだが、これがクソまずくてビビり倒している。麦ごはんの親戚みたいな味かと思ったんだが全然そんなことはなく…。一応食えないことはないし、値段対効果を考えれば割と良いとは思うんだが……。うーん慣れていくしかないのかな。あんままずい飯に慣れるのも嫌なんだが……。
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アルセウスクリアしました。終盤の展開は正直かなり酷いと思ったんだがそれを差し引いても素晴らしい出来で、自分のポケモン観の中でもようやく上位につけていいタイトルが出てきたという感動があります。従来のポケモンとはだいぶ違うので本編だけが好きな人には厳しく映る面が大きい気もするんだけども、自分はポケモンレンジャーなり何なり派生作まで込みでプレイしていたので、これまでの作品の良い所とかも取り入れてる今作は中々な出来と感じますわ。逆に終盤の出来(つーか話展開でゲームバランス的には最後まで楽しめるものだったのが救いだった)は近年のポケモンらしい厳しさありで頭を抱えたくなったんだが、3DSみたくハードスペックの都合でやりたいことが上手いこと表現出来てないという形にはなってないのが良いかなと。キャラ要素はかなり酷い。団長とか何を考えてこんなキャラにしたのか理解に苦しむ。ネタキャラにしたかったのか、黒幕にしたかったけど無理が祟ったのか……。その辺の上滑り感が近年のポケモン丸出しで苦しさが垣間見える。ちゃんとした感想はもうちょいプレイしたら考えます。苦言も言ってるけどマジで会心の出来なので面白いゲーム探してる人は何も考えず買ってOKです。近年のオープンワールド系RPGとかアクションをゴリゴリに遊んでる人はあんま面白く感じられないかもしれんけど、ポケモンという誰もが遊べるほど対象層広い作品でこういうことやったという例としてとらえて頂ければ。
鋳薔薇スコアを更新するもクリア出来ずでげんなり気味。まあ、今日は2回All出来たのでそれは良いと思っておきましょう。困っているのが2ボス撃ち込み稼ぎの入り方が迷走していることで、何を破壊すればそのモードになるのかはなんとなく分かってきているのだが、それを実行できない。そして安定しないのが何ともまあ。これは回数を重ねていくしかないかなあ。むむむむむ。
ピンクは稼ぎ4面蛇で死んで崩壊してボロボロでした。お膳立て失敗してたのでやる気は無かったんだが6面で終。6面の動きもおぼついていなかったのでとりあえずトレーニングを通しておいた。蛇まではまあ問題ねえと思うんだけれども蛇後がねえ。6面卵がなんとなくパターン分かったのでとりあえずこいつの処理をぼちぼちっすかね。逃走までに真ん中砲台破壊しておいて剣弾減らしたいけど、剣弾をボム取りするのが稼ぎの肝なんでなんだかいつ破壊すればいいかがなんかよう分からん。バーン様帰宅稼ぎと6面卵稼ぎ合体させれば事故っても1500万出るんじゃねーのか説あるので、鋳薔薇1500万達成したらピンクに本気出していきます。メミディは知らん(逃げ腰

2022年2月4日金曜日

生活記録

今日は残業をガッツリと…。まあ残業させてくれるだけありがたいです。金がねえからな。仕事は嫌だけど嫌なもんをやった分金もらえるならいくらでもやりますわ。定時で終わりとか勘弁で、とにかく残業させてもらいたいっす。仕事ない時は鬱で虚無だからな。あったらあったらでしんどい辛いのオンパレードなのでそれはそれでままならんのだが。鋳薔薇とピンクは明日にしよう。
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ゲームはアルセウスだけで図鑑の埋め作業をちょいちょいと。ゴンベ探してるんだけどゴンベ出てけえへんのですわ。こりゃむずいっす。フィールド広いゲームはこれだから厳しいわ。まあ嬉しい悲鳴っすな。シナリオの方はまあなんかクレベースかなんかを倒せばいいみたいなんでぼちぼちで。5番目のエリアは広いわ敵強いわで何ともまあ難しい。難しいっつーか、ポケモンを捕まえようとすると戦闘しなきゃいけないケースも多く、そこで敵のレベルが強くて捕まえるのも一苦労というか。まあそういうバランスの方が捕まえた時の達成感はあるので素晴らしい。んあーしかしこのゲーム暴力的なまでに膨大なボリュームだなあ。歴代屈指…ではないんだけど(今作にはオンライン対戦とかの要素が多分無いので)、まあシナリオ進めるだけでこんな停滞してるとは。いや俺が寄り道しまくってるというのもあるとは思うのだが。まあ寄り道が面白いのだから文句ないです。
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・『ソルクレスタ』の最新情報を発表する生放送が明日(2/5)12時より配信。DLCに関する制作秘話や限定パッケージ、サウンドトラックなどについて紹介

ちょっと待て、今月発売?


2022年2月3日木曜日

生活記録

会社に来いと圧力めいたものかけられたので会社に行かざるを得ない昨今。今日じゃなくて明日の話ではあるんだけどね。それにしても外に出ないことはそんなに悪いことなんだろうか。たまの散歩には出かけるし買い物も行くし、なんでそんな外に出れずにいることを苦痛でしょ?なんて思うのだろう。俺としては出社して運転と仕事に神経すり減らすよりは家で勤務して仕事終わりに即ゲームする方がよっぽどいいんだが。考え方の違いなんだろうなあ。やっぱこの会社とは分かり合える気がしない。酒も女もタバコもパチンコもギャンブルもやらんしな。虚無。あー、それにしても仕事について考えると気が重くなる。あんまこういうこと書きたくないんだけど(じゃあ書くなよ)、ガス抜き必要と感じるからというのと、何かの時にここに書いたこと必要となる場面あるかもしれんし。何年もこんな感じでーすみたいな。まあ過去に書いたことも今見ると恥ずかしくて死にたくなるのでそれはそれで嫌なんだが……。考えてることも今とさほど変わらないし、それはそれで今もネガティブになった。毎日ネガティブ。
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アルセウスようやくウォーグルで空飛べるようになったんすけど…あの…えーっと…、空飛ぶんじゃなくて滑空なんだな。もっと自由にウロチョロ出来ると思ったんだけども。とんだ肩透かしだぜ。これは絶対に上昇とか出来るようにした方が良かったと思うんだが……。こんなことでこのゲームの価値が下がるとは思わんが、そうした方が絶対面白いだろ、というか便利だろ。ゲームフリーク的には全てのライドポケモンに価値があり全てを使わせなければ意味がないという思想なのかもしれないが…。この点に関しては猛省を促したい。まあ面白いっすよ。難易度もレベル上げててもそれなりに苦労する点が本当に素晴らしいね。ちゃんと考えれば突破できるし。こういう調整が出来る所だと信じていただけに救われた。でもそうなるとXY以降の劇的な難易度大暴落はそれはそれで俺以外の人を対象にするために舵取りしたんだなと思い、なんかそれはそれでとても残念だった。剣盾もあんまムズイとかそんな話聞かないので多分俺には向かんタイプのゲームだろうなという予感ありますな。こうなるとポケモン熱高まっている今買うべきはウルトラサンムーンとかなんだろうか。正直元のサンムーン自体俺の中ではそこまで高くない(XY以上アルファサファイア以下)んだが……。
鋳薔薇クリア出来ず。3ボス稼ぎはボロボロでガタガタ。3ボス稼ぎ以前にやっぱ2面とか1面の安定度が酷い有様で、そこを安定させないと全然ダメっていう感じです。4面以降はそれなりには動けてると思うんだけど、4面以降は逆に回数が足りてない感じで死が相次いでいるのがなんともはや。6面もまだ全然アカン感じだ。
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・『ポケモンレジェンズ アルセウス』発売3日間で142.5万本を販売。スイッチ向けソフトの初週販売本数としては『あつ森』に次ぐ歴代2位

なんと、というかブリリアントダイヤモンドとか、その辺より高いのか?逆にダイヤモンドとかがあんまポケモンにしては売れてないという感じなんだろうか。
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【速報】次回のアーケードアーカイブス・ナムコ作品は、2月17日配信予定「デンジャラスシード」です。 #アーケードアーカイブス #アケアカ
それはデンジャラスな知らせだぜ……。デンジャラスシードってMD版の方が攻撃的なサウンドでそっちの方が個人的に印象深いんだけどAC版ってどうなんだろ(音楽はゆったりしててなんか乗り切れなかった)。MD版が完全版的な扱いなんかな。M2は早急にデンジャラスシードを配信すべきだと思った。別にM2じゃなくても良いけど…
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レイフォースが最新機種に出ちゃうかも!みたいな夢のある話。シティコネクションってのを見ると正直嫌な予感もするんだが(ガーディアンフォースの遅延が終わっていたのを忘れたわけではない)。つーかこれ多分SS版だと思うのでAC版も出しゃいいのになーなんて思います。出るならゴメン。でもF3基板はあのM2すらダラ外の再現度が終わってたというのを忘れたわけではない(アプデ前)ので何とも不安です。本音言うとシティコネクションのサターンエンジンにはフェイクラフト作品(マリカ真実の世界とかメタモルVとか)とか移植してもらいたいなーなんて思うのだが。

2022年2月2日水曜日

生活記録

仕事中はネガティブ一直線というか、1分に1回はこんなのもう死んだ方がマシだなどとぶつぶつ言いながら仕事してたんだけど鋳薔薇とかやってたらなんでそんなこと考えてたのか分からなくなる昨今。もはや依存症に近いというか、ゲームが無いと精神的に耐えられないんだろうな。しかし普通に考えて仕事の時間の方が一日で考えると多いという。寝る時間を削ればゲームできる時間が増えるんだけど、それは結局仕事の能率が上がらないのでどうにもならんという。能率もクソも仕事出来ないのだから睡眠時間削って精神を安定させるものに特化した方が良い気もするけどなー。仕事中はホントにいい加減精神病院にでも行かないと仕事に支障をきたすとか思ってるんだけど、仕事終わると(というかゲームしてると)精神普通になるんだもんな。どうしていいか分からん。ああでも仕事してると死にたくなるのはマジだね。これだけは嘘偽りなく言える。どうにかしてさっさとこの仕事辞めたいんだけど、仕事を辞めたとて先のことを考えると何もないのだから、結局仕事をしていくしかないという。いやしかし、本当に辛いな。普通のことが普通に出来ない、全てを否定される(実際には言葉だけを見れば否定されてはいないのだが、自分の中では否定に変換されている)、達成感は無し、人の視線が怖く、人の評価も怖く(どうせろくな評価じゃないから)、自分の意志はなく。何か現状を打開しようと努力しようにも努力する方向が分からない。何をやっても無駄だという無力感だけがあります。だから意思を殺して黙々と仕事してるんだけど、そうしてたら不快に思われるという。八方塞がりなんだよな現状が。本当は、俺みたいな人間が社会に出たらいけなかったんだろうな。それまでに早く死んでおくべきだった。そうすればもう少しランクが下がったろうに(ゲーム脳
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アルセウスはぼちぼちプレイ時間30時間に差し掛かろうとしてるんだけど未だ4つ目のエリアの探索が不十分…。本腰入れてストーリーを進めないとな感じだけど全然進まん。かといってサブイベントも消化しているわけではない。マジでぼーっとフィールド歩いてポケモン捕まえたり育ててるだけです。それが面白いのだから楽しめているのだが、このままだと一向にクリア出来る気しないのでそろそろ進めなきゃな感じですね。
鋳薔薇自己ベストを1300万に更新で100万ぐらい上げましたん。ラスボス稼ぎがゴミすぎてなんか全然アカンかった。ラスボス稼ぎ、これ波動ガン撃って終わり際にとりあえず潰しておくのが安牌か。その辺の判断がまだ出来るほどこのゲームに慣れてはいないというのがね。5ボスのパターン化はだいぶ慣れてきたんだが、今度の課題は4ボス。こいつ強くね?鋳薔薇史上最弱だと信じてやまなかったんだけど、マジで動き終わってることが多くてどうにもこうにもならんす。下手すりゃ5ボスなんかよりよっぽど強い。逆に5ボスが弱いわ。パターンさえ組めれば第二はそれなりに安定するし。パターンにならない要素の方がやっぱヤバいなこのゲーム。パターン組むまでの難易度が割に高いので5ボスも弱過ぎとは言えないんだが。
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・『ポケモン Wordle』が登場。Twitterで人気のパズル『Wordle』ポケモン版を個人が制作

これ出来良いっすよ。己のポケモン力が試されるのが良いですね。俺も493匹までは暗記してるんだけどその先がね…。BW時代はまだ大半分かるんだけどXY以降は何も覚えてなくて、その辺突っ込まれると厳しかったっす。イベルタルが伝説のポケモンって最近知りました。片割れの方は名前すら思い出せん。Xを買ったのに。それなりにはやったはずのSMもまるで覚えてない。酷いですな。まあXY以降100時間以上プレイしたタイトル無いんだから仕方ないとは思うが……。
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・Switch、PS4『アケアカ ニューラリーX』が2月3日に配信決定。レッドカーとの手に汗握るカーチェイスが楽しめるアクションゲーム

これは買わないといけないでゴワス。


2022年2月1日火曜日

生活記録

今日は出社してお仕事。やることがある分はまあ良いです。やることが無いのが厳しい。仕事なんてしたくないとは思うけども、本当に辛いのは仕事しなきゃいけないのに与えられている仕事がないことだと思う。まあ何とかやること見つけていきます。
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通勤の都合上ポケモンやるかSTGやるかの2択でポケモン選んでました。哀れな僕を許してください。明日は在宅かつノー残業デーなのでしごおわ鋳薔薇ピンクを決める予定。
でポケモンの方は進めてるんだけどあんま書くことが…。今作不満も大してないからねちねち重箱の隅の感想書くこともないんだよね。一応4体目のライドポケモンを仲間にしたのでこれでまた探索がそそる…とかやってるので進まんのだこれが。図鑑埋めもぼちぼちで、オドシシ消化でアヤシシとか入手しました。そろそろバサギリでも入れようかなーとか思ったり。しかしとっかえひっかえでメンツが固定化されないゲームだ。いや固定化しても良いんだけど、あんまその遊び方おもろいとは感じなくてね…。未だにミノマダムとかエース級で使ってます。