2025年10月13日月曜日

生活記録

ポケモンZ-A買ってきたんだけど(買ってきたというかカタログチケットで予約した)今から不安で仕方ない。アルセウスは確かに面白かったけどそれは贔屓目に見た上での結論なのと、アクションゲームとしてあの操作形態は良かったのかと今でも結構思っている。ただ今までのゲームからがらりと変えてるようなのは期待してはいるんだが……。どうなるんだろうね。正直調べてもいなくて急に買ったからなんの情報もなくマジで分からん。Switch2のゲーム、マリカといいドンキーといい乗るに乗れない作品ばかりだったので今作こそは…という期待はあるんだが……
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グレ魔ようやく頭の中で思い浮かべた4面ドラゴン1体目の時点でボムゲージ0というパターン実行することが出来た。これが機能するかは全くの謎。最終的にドリルインセクト8撃ちするだろうからそうなると意味ねえしなあ(ドリルインセクト殺してお宝ゲージ8に引き上げるので)。ただドリルやらなくてもスコア高いんじゃねえ?という気もあってよう分からん。このパターンならチップ集めつつドラゴン撃ち込みとかいう訳の分からない動きを取らなくていい+チップ取りすぎとか警戒しなくて良いのでかなり精神的に楽というのがデカい。こういうパターン考えるのはマジでこのゲーム無茶苦茶面白いと思います。BLACK BIRDもそうだけど机上の空論叩いて形にしてくのが面白いのなんの。繋げてAllするのは難易度高すぎてクソつまらん時無茶苦茶多いけどね。困ったゲーム達だ。ガンメンも本気で攻略するなら発狂の位置取り確定させてからのスタートだもんなあ。ハードル高すぎ。
ピンクスゥイーツは予選クソ低スコアで通過して6面ワイド誤取得からのパターン崩壊の綺麗なコンボが炸裂して終了。久々にこのゲームやってて面白かったのに…。4卵と5卵変えるアイデア出てて確かにショットキル+5万は入るが実際それで点数伸びてるかは分からんというのが困りもんではある。シールドで吸った方が効率良いしね。理想はショットキル取った上で即シールド弾幕源に重ねに行くことなんだがその間に死ぬ可能性あるのが超困りもん。ターンとかにして無理くりオプションで防ぎつつ入った方が良いんかこれ。入った後はフォワードで良いと思うんだが。
掛け軸裏は肉屋開業準備した所まで。今回は前回の反省を大いに踏まえてカラクロイドの肉をかなり多めに自模ってきた。しかしこれ本気でやるならメモりながらやるべきなんだろうか。というかやった方が良い気がしてきた。うーむ。
アイテム
武器/つるはし/使い捨て/場所替え/罠師/シューベル肉/カラクロイド肉/大根肉/あかりor闇ふくろう肉/魔王肉x4/死神肉x2/通常肉x5
としたときの通常肉の内訳がカラクロイドx2/死神orパコレプキン/闇ふくろう/魔王
って感じで進めるのが良いんか。魔王肉作るのも割と一苦労な感じではあるが。あんまガチガチにならず倍速肉(カラクロイド、死の使い、子供戦車)とかで良いのかもしれんが。


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