研究が大忙し…ではなくただ単に機材(電気炉)が使える温度になるまで冷ましたりするのに時間がかかって帰るのが遅くなったりしている昨今。本当は上半期やったゲームの所感を書こう…というか上げようと思っていたのだが間に合いそうもないので明日に回そう……
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ゲームは全く。
Slay the Spireアセ20一応3面ボスにはやればたどり着ける率は上がっているのだが、2体目とか1体目でそのまま力尽きることが多い。デッキが回ればクリア出来そうな感じなんだが回らないケースもまあ多い。どうしたもんかな……
スマブラ、アームズのミェンミェンが参戦ということで軽く使ったりしたけどこりゃあ使いにくいなあ。スマブラのセオリーをかなり無視して動かせそうな予感こそあれど結局その強みを生かせぬまま死ぬことが多い。コンボ嫌いなので立ち回りで戦っているのだが、間合いが中途半端だし接近した相手にサマーソルトでごまかすことしか出来ん。スマッシュはおもろいけどスマッシュブンブン振り回すのは基本NG行動だしねえ。
ピンクスゥイーツ謎にノーミス出来る予感を感じたのでシャスタで行ったんだが、割かし危なっかしい動きを連発しつつも普通にノーミス継続してさあここからという時に6面卵爆死終了。6面卵の弾幕弾道固定弾なんだから安置位置把握してなるたけ死なない位置に位置取る練習をした方が良いんかなとは思ったが、こいつ画面下に行かなければ普通に殺せるっちゃ殺せるのが難点。こいつに神経使うくらいなら7面卵に残しておきたいからなあ。メミディは疲れたのでカスミを使って、6面ロボペッツでまさかの被弾にノアゼットめり込み死でノックアウト。ただ3面で2回潰すパターンが結構よさげに思えたのでカスミはこのパターンで行こうかな。
ガレッガ今回はガインで、ガインは普通にクリア出来ちゃうからなーと思い適当気味稼ぎを採用で5面終了時勲章落として720万出したのでこりゃ下手すりゃ1000万でるんじゃねーのかと思い6面も稼ぎモードでやったりして。結局クリアしても990万くらいで1000万は無理だなという予感を感じつつグロウスクイードと戦っていたのだが(ハータンMk2様は普通に突破)画面端で被弾&オプション全部画面端に飛んで発狂のミサイルがめり込んで死亡。まあしかし1000万ちょっと各部の稼ぎ頑張れば1000万All普通に行ける気はするのでしばらく手を付けてみようかな。
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・『メタルスラッグ』シリーズ最新作『METAL SLUG CODE: J(仮称)』スマートフォン向けに発表。『ポケモンユナイト』開発元が手がける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200629-129011/
なんつーか過去の焼き増しみたいなゲームに思えるな。乗り物が一応出てるのは好印象だがそれも過去の場面だしねえ……。乗り物が主役感もびみょーに薄いし。どうにも不安だ。
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・『プッシー&プリー・イン・ブロックランド』PS4、Switch向けに7月2日発売決定。レトロテイストでやりごたえ抜群の協力プレイ型アドベンチャー!
https://www.famitsu.com/news/202006/30201327.html
Eastasiasoftの割には(失礼)かなり面白そう。これは行っておくか。
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・Ratalaika Gamesが現在20本以上のタイトルを日本向けに準備中であることを発表!
https://ninten-switch.com/ratalaika-games-20200630
全部胡散臭かったらある意味凄いな…(これも失礼)
2020年6月30日火曜日
2020年6月29日月曜日
生活記録
今週はゴリゴリに研究したるわと思ってたら機材が他の人に使われてて全然何も出来ずにスイッチ充電して帰ってきたり。超無駄足。まあやるべきことは尽きないので適当にやっておこうかなと。
_____
ゲームは中々進展がない感じ。
シレン2破壊的素潜りシュテン山上級でマゼルン合成にいそしんでいたらダメージ計算間違えたうえに攻撃外して死亡して完全終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。マジでやる気が凄まじい勢いで減退している。
Slay the Spire結果は出てないのだが、なんとなくの感覚はつかめつつあるのでそろそろ引きが極まれば決められる可能性はありそう。カードの引きかスネッコかで決められるとは思うんだけどなあ。そろそろ別のゲームに目を向けたい所やで。
ポケモンアルファサファイアアクア団イベントがちょっと終わってこれからライバル戦があるかなあという感じの所までは進行。コンテスト絡みのイベントとかは新キャラも登場で中々の出来と言うか、こういう感じの追加要素は良いのではと思ったり。アクア団の行動理念も原作よりもしっかりしたものになってる感もある。もう少し何も考えてない感じの方が個人的には好きかなーと思うが、DPとかBWでかなりその辺かっちりした作りになってしまったので、これはこれでまあいいんだろう。部下のアホさ加減というか何も考えてないで上の理念に賛同してやってる感の演出はかなりちゃんとしてて、ここは見間違ってないんだなと少し感動した。やっぱこうでなくては。2年くらい前にパールを再プレイした際に、「お前ら普通のやつらに素晴らしいギンガ団が何をするのか分かるわけがない。大体俺にも分からないのだ」という台詞に痛く感動したし、その部分を改変してまで訳分からんことをやってないのは本当に良かった。悪の組織の下っ端はこういうので良いんだよと安心した。下の者は命令だから平気で悪いことをやり、上の者は自分がやらないから平気で悪いことを命令する、どんなに悪の帝国も組織も、その構成員のほとんどは善良で平凡な連中であるということをちゃんと守っててくれて良かった(これはただのパワポケネタだけど)。
ガレッガ今回はミヤモト使ったのだが勲章落としたり事故死残0したりとかなり酷いまま終始進行し、5面スレイヤーで残0にしたにも関わらず小ブラ5体とランクは高め。それでもめげることなく進めたのだが、残0で迎えた6ボスでボム乱射して発狂に入ったのでこれでもう大丈夫かなと思ったその時高速巨大丸弾がミヤモトの逃げ込んだ先に存在していたという事故死によりマジかよ!?と店内に響き渡るくらいデカい声を出してしまった(周りは気にしてなかったのでそんなでもない気はするが、隣に誰かいたら気が付くレベルの声量だった気が…)。ホントすみません……。最近ピンクスゥイーツやってる時も謎の独り言を発しながらプレイしているので、世が世なら殺されそうな気がする。とりあえずゲームする時くらいは意識的に黙ってやった方が良いなこりゃ。
ピンクスゥイーツメミディが2ボスガチ敗北とお話にならず、シャスタもうんともすんとも、カスミに逃げても3面道中で普通に討ち死に、こうなりゃレースだとやったレースがこれまた微妙で6面ノアゼットで壊滅という感じ。メミディ2ボスガチ敗北はいくら何でもありえないというか、調子が悪すぎるので仕方ない一面はあるがレースノアゼット終わりはなあ(結果だけ見ればそこそこだが5ボスランダム絡まないところでガチミスしたり蛇後ラッシュで死んでたりするので何の達成感もない)。レースBでやってたんだけど、Bでノアゼットが楽になるかと思いきやビックリするくらいそんなこと無かったので、Aの方が良いみたいだ。道中全般を考えても、確かにBだと広範囲殲滅には向いてるけど気まぐれショットで撃ち漏らしが相次ぐので、Aである程度動いて撃った方が結果的に安定するらしい。Bだと破壊しなくていいところ破壊することもあるしなあ。あとレースだと5面の難易度が異常になることがよく分かった。やっぱ5面も5ボス込みでシャスタとシャスタ以外でかなりパターン違うのできっちり作る必要ありそうだなー。
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・『Poly Bridge 2』あのトンデモ橋建造ゲームの続編が登場! 物理演算でさまざまな橋を作ろう【とっておきインディー】
https://www.famitsu.com/news/202006/29201182.html
なんと続編とは。というか前作やらないと…
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・90年代のゲーセンを席巻した“アストロシティ”筐体がスマホスタンドに! “セガロゴ焼き”とセットで6月29日より発売
https://www.famitsu.com/news/202006/29201241.html
研究の都合で機材を見守る時間だったりが無茶苦茶多く、今は3DSのスタンド使ってるけど、アレは角度が結構何とも…なのでこれを買ってもいいかも。
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ゲームは中々進展がない感じ。
シレン2破壊的素潜りシュテン山上級でマゼルン合成にいそしんでいたらダメージ計算間違えたうえに攻撃外して死亡して完全終了。止めた方が良いんじゃないのかレベルのミス。マジでやる気が凄まじい勢いで減退している。
Slay the Spire結果は出てないのだが、なんとなくの感覚はつかめつつあるのでそろそろ引きが極まれば決められる可能性はありそう。カードの引きかスネッコかで決められるとは思うんだけどなあ。そろそろ別のゲームに目を向けたい所やで。
ポケモンアルファサファイアアクア団イベントがちょっと終わってこれからライバル戦があるかなあという感じの所までは進行。コンテスト絡みのイベントとかは新キャラも登場で中々の出来と言うか、こういう感じの追加要素は良いのではと思ったり。アクア団の行動理念も原作よりもしっかりしたものになってる感もある。もう少し何も考えてない感じの方が個人的には好きかなーと思うが、DPとかBWでかなりその辺かっちりした作りになってしまったので、これはこれでまあいいんだろう。部下のアホさ加減というか何も考えてないで上の理念に賛同してやってる感の演出はかなりちゃんとしてて、ここは見間違ってないんだなと少し感動した。やっぱこうでなくては。2年くらい前にパールを再プレイした際に、「お前ら普通のやつらに素晴らしいギンガ団が何をするのか分かるわけがない。大体俺にも分からないのだ」という台詞に痛く感動したし、その部分を改変してまで訳分からんことをやってないのは本当に良かった。悪の組織の下っ端はこういうので良いんだよと安心した。下の者は命令だから平気で悪いことをやり、上の者は自分がやらないから平気で悪いことを命令する、どんなに悪の帝国も組織も、その構成員のほとんどは善良で平凡な連中であるということをちゃんと守っててくれて良かった(これはただのパワポケネタだけど)。
ガレッガ今回はミヤモト使ったのだが勲章落としたり事故死残0したりとかなり酷いまま終始進行し、5面スレイヤーで残0にしたにも関わらず小ブラ5体とランクは高め。それでもめげることなく進めたのだが、残0で迎えた6ボスでボム乱射して発狂に入ったのでこれでもう大丈夫かなと思ったその時高速巨大丸弾がミヤモトの逃げ込んだ先に存在していたという事故死によりマジかよ!?と店内に響き渡るくらいデカい声を出してしまった(周りは気にしてなかったのでそんなでもない気はするが、隣に誰かいたら気が付くレベルの声量だった気が…)。ホントすみません……。最近ピンクスゥイーツやってる時も謎の独り言を発しながらプレイしているので、世が世なら殺されそうな気がする。とりあえずゲームする時くらいは意識的に黙ってやった方が良いなこりゃ。
ピンクスゥイーツメミディが2ボスガチ敗北とお話にならず、シャスタもうんともすんとも、カスミに逃げても3面道中で普通に討ち死に、こうなりゃレースだとやったレースがこれまた微妙で6面ノアゼットで壊滅という感じ。メミディ2ボスガチ敗北はいくら何でもありえないというか、調子が悪すぎるので仕方ない一面はあるがレースノアゼット終わりはなあ(結果だけ見ればそこそこだが5ボスランダム絡まないところでガチミスしたり蛇後ラッシュで死んでたりするので何の達成感もない)。レースBでやってたんだけど、Bでノアゼットが楽になるかと思いきやビックリするくらいそんなこと無かったので、Aの方が良いみたいだ。道中全般を考えても、確かにBだと広範囲殲滅には向いてるけど気まぐれショットで撃ち漏らしが相次ぐので、Aである程度動いて撃った方が結果的に安定するらしい。Bだと破壊しなくていいところ破壊することもあるしなあ。あとレースだと5面の難易度が異常になることがよく分かった。やっぱ5面も5ボス込みでシャスタとシャスタ以外でかなりパターン違うのできっちり作る必要ありそうだなー。
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・『Poly Bridge 2』あのトンデモ橋建造ゲームの続編が登場! 物理演算でさまざまな橋を作ろう【とっておきインディー】
https://www.famitsu.com/news/202006/29201182.html
なんと続編とは。というか前作やらないと…
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・90年代のゲーセンを席巻した“アストロシティ”筐体がスマホスタンドに! “セガロゴ焼き”とセットで6月29日より発売
https://www.famitsu.com/news/202006/29201241.html
研究の都合で機材を見守る時間だったりが無茶苦茶多く、今は3DSのスタンド使ってるけど、アレは角度が結構何とも…なのでこれを買ってもいいかも。
6/22~6/28
心折れ男
・Slay the Spire
遂にアセ20までくるもアセ20の難易度が破壊的でどうにかなる気が全然…
・シレン2
破壊的素潜り失敗で心が折れ気味…
・パワポケ13
裏を最後のクエストまで。
・パワポケ14
裏やっただけ。
・パワポケ8
美空に任務続行中、後マニアエンドはやって残るはランダム系が残る。石中がネック(このゲームまともにやると石中が死ぬので)で寺岡さんも白瀬と一緒にやらないといけないので結構難関か。昭和冒険編もやってるんだがまるで結果が…
・ガレッガ
ボーンナム使って全然…
・サンセットライダーズ
スティーブで最終面。
・ピンクスゥイーツ
全然結果が…。シャスタクリア重視で残3卵の全機壊滅とか、かなり酷い。
・アルファサファイア
バッジ1つ取って、次はダイゴ手紙イベントか。
・メイドインワリオ
目的なく遊んだ感じ。
・烈火
4面で壊滅。各ボスのパターンが消失していたのがダメだったか。
2020年6月28日日曜日
生活記録
シレン2が崩壊して終了して重度のバーンアウトシンドロームに陥ってる昨今。挑戦までに時間がかかるゲームはこうなるからダメだ、きついな。
_____
シレン2破壊的素潜りのシュテン山は最後の最後に召喚スイッチ→ズドン4体にビビって炎上の巻物撃ったら色んな処理を間違えてマーモを殺す大失態。いくら何でもゲームが下手すぎる。結局合成に関しても回復かまいたち成仏もなく、ただ矢が多いだけの状態で突撃した開かずの間1F開幕、敵3体内2体毒サソリで未確認位置に石像、いかずちの巻物無しで少々悩んだ末に聖域置いて毒サソリ処理しようとしたら、毒サソリに一撃をもらう。まさか聖城と間違えたか!?うわー!もう俺はゲーマー失格で生きていく自信もないんだもう死ぬしかないんだー!と錯乱していたが、よくよく考えてみると、シュテン山上級で聖城が出た記憶はなく、Wikiでも出ないことを確認したので、じゃあバグか?と思いきや、ここでようやく「魔法消しの土偶」の存在に思い至る。そりゃ無理だわ……。そして、3~5時間に及ぶ矢稼ぎが全部消えたのはあまりにも……
せっかく3DS動かしているのでこの機に積みゲー消化しておこうと今まで逃げ回っていたがポケモンアルファサファイアを覚悟を決めてプレイ開始。これで開始1時間でクソつまらなかったらサファ嫌とか言ったるぞと恐怖に怯えながら不安げにプレイしてたのだが、今のところはまあそこまでビビるほど酷いゲームではない感じ。XYも序盤は難度が低いこと以外まあ普通にポケットモンスターしてたし、ここまでじゃ判断つかないか。判断云々の前に、ポケモン本編は細部に目を向けなきゃ別にそこらへんにある凡百のゲームより格段に面白いし、自分がショックを受けてポケモンから離れる原因になったXYですら普通に良作だったしね……。2時間やった感じだと気になるところもあるけど無難な良作という感じだ。かなり粗い出来を想像していたので、思ったよりも手堅い出来とも感じてしまった。ポケモン捕獲の利便性もそこそこ高まってるし、良いんじゃないの。アメタマとか原作だと一度たりとも序盤で出会ったことないけどすげえ出るようになってるし。
ただ既に欠点は見えてて、ポケモン見つける利便性と良し悪しだが忍び足がテンポを阻害しているとも思う。あとXYと同じく難度が大幅に下がってるのがちょっと…というか物凄い気にかかる。一応制作者の意図を感じるべく学習装置はありでやってるけど、やっぱ容易になりすぎなのではと……。他にも体力回復ポイントが増えてるのが気にかかる。ハルカ(最初のライバル戦)後体力回復させるのは親切過剰で逆に不親切だろう。そこは、体力が減っている時はポケセンに行くということをそれとなく促すべきではないだろうか。これはまあ原作も「さっさと帰ろうぜ~」みたいな感じだったのでアレだけど。あと一番気になったのが、カナズミシティに来た時ハルカに「でっかい町」みたいなことを言わせたイベント。男ライバルならまだしも女の子でもでっかいは言わんだろ…そんなガサツなイメージ歴代ポケモン女キャラで全然ないぞ。普通に大きい町でいいじゃん。それ以外の言葉は普通に違和感ないだけどこれだけが異常に浮いてるように見えるし。これはいくら何でも重箱の隅が過ぎる(し俺が妄信しているのも問題)から、ここだけを取り上げてダメだ!という気はないけど、こういう細かい積み重ねがあるのがきついんだよサンムーンもそうだったよ……。何だか批判しかしてないようにもみえるが、ゲームとしては良作判定を下して間違いないものだし、普通に面白いゲームだと思います。でも、普通に面白いゲームってのはポケモンの名を掲げている以上当たり前であってほしいと思うんだよなあ。
久しぶりにメイドインワリオもやってたけど、明確な目標を掲げずダラダラ遊んでいたので特に何も印象が…。まあしかしホント面白いゲーム。すぐ遊んですぐ楽しいのはやっぱ凄い。まわるも凄かったけど今作のオーソドックスな面白さもやっぱ凄いです。
烈火も久々にやってみたけどパターン失念によりステージ4で爆散四散。3ボス2体目がかなり個人的に苦手で4面ここで崩された。4面のボスラッシュで個々のボスのパターン消え失せてたのがかなりきつい。死んだ後のリカバリーの取れなさはかなりのレベルだと思った。この辺の問題点はピンクも受け継いじゃってるんだろうなあ。それにしてもホント斬新なゲーム。今見ても似てるゲームがピンクしかないってのは凄すぎる。ピンクはピンクで烈火とはまるで違うゲーム性になってるのがとんでもない話だなと。表だけなら適度に難しくていいゲームだと思う。裏は正直体力自慢の人しか出来ないんじゃないかと…
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・「メモオフ」シリーズ1~7作目まで移植した『メモリーズオフ ヒストリア』が発売決定!新作発表も
https://ninten-switch.com/memories-historia-announce
3から6まで全部積んでる記憶がある(初代と2はそこそこやった)身としては現行機に来てもらいたいが…
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・『Mon Amour』のPVが公開!
https://ninten-switch.com/mon-amour-pv
じ、ジンギスカーン……
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・『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター オリジナル・サウンドトラック』の発売日が2020年9月2日に決定!
https://ninten-switch.com/final-fantasy-crystal-chronicles-remaster-soundtrack-release-deta
これは是が非でも買わないといけないサントラだな……
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シレン2破壊的素潜りのシュテン山は最後の最後に召喚スイッチ→ズドン4体にビビって炎上の巻物撃ったら色んな処理を間違えてマーモを殺す大失態。いくら何でもゲームが下手すぎる。結局合成に関しても回復かまいたち成仏もなく、ただ矢が多いだけの状態で突撃した開かずの間1F開幕、敵3体内2体毒サソリで未確認位置に石像、いかずちの巻物無しで少々悩んだ末に聖域置いて毒サソリ処理しようとしたら、毒サソリに一撃をもらう。まさか聖城と間違えたか!?うわー!もう俺はゲーマー失格で生きていく自信もないんだもう死ぬしかないんだー!と錯乱していたが、よくよく考えてみると、シュテン山上級で聖城が出た記憶はなく、Wikiでも出ないことを確認したので、じゃあバグか?と思いきや、ここでようやく「魔法消しの土偶」の存在に思い至る。そりゃ無理だわ……。そして、3~5時間に及ぶ矢稼ぎが全部消えたのはあまりにも……
せっかく3DS動かしているのでこの機に積みゲー消化しておこうと今まで逃げ回っていたがポケモンアルファサファイアを覚悟を決めてプレイ開始。これで開始1時間でクソつまらなかったらサファ嫌とか言ったるぞと恐怖に怯えながら不安げにプレイしてたのだが、今のところはまあそこまでビビるほど酷いゲームではない感じ。XYも序盤は難度が低いこと以外まあ普通にポケットモンスターしてたし、ここまでじゃ判断つかないか。判断云々の前に、ポケモン本編は細部に目を向けなきゃ別にそこらへんにある凡百のゲームより格段に面白いし、自分がショックを受けてポケモンから離れる原因になったXYですら普通に良作だったしね……。2時間やった感じだと気になるところもあるけど無難な良作という感じだ。かなり粗い出来を想像していたので、思ったよりも手堅い出来とも感じてしまった。ポケモン捕獲の利便性もそこそこ高まってるし、良いんじゃないの。アメタマとか原作だと一度たりとも序盤で出会ったことないけどすげえ出るようになってるし。
ただ既に欠点は見えてて、ポケモン見つける利便性と良し悪しだが忍び足がテンポを阻害しているとも思う。あとXYと同じく難度が大幅に下がってるのがちょっと…というか物凄い気にかかる。一応制作者の意図を感じるべく学習装置はありでやってるけど、やっぱ容易になりすぎなのではと……。他にも体力回復ポイントが増えてるのが気にかかる。ハルカ(最初のライバル戦)後体力回復させるのは親切過剰で逆に不親切だろう。そこは、体力が減っている時はポケセンに行くということをそれとなく促すべきではないだろうか。これはまあ原作も「さっさと帰ろうぜ~」みたいな感じだったのでアレだけど。あと一番気になったのが、カナズミシティに来た時ハルカに「でっかい町」みたいなことを言わせたイベント。男ライバルならまだしも女の子でもでっかいは言わんだろ…そんなガサツなイメージ歴代ポケモン女キャラで全然ないぞ。普通に大きい町でいいじゃん。それ以外の言葉は普通に違和感ないだけどこれだけが異常に浮いてるように見えるし。これはいくら何でも重箱の隅が過ぎる(し俺が妄信しているのも問題)から、ここだけを取り上げてダメだ!という気はないけど、こういう細かい積み重ねがあるのがきついんだよサンムーンもそうだったよ……。何だか批判しかしてないようにもみえるが、ゲームとしては良作判定を下して間違いないものだし、普通に面白いゲームだと思います。でも、普通に面白いゲームってのはポケモンの名を掲げている以上当たり前であってほしいと思うんだよなあ。
久しぶりにメイドインワリオもやってたけど、明確な目標を掲げずダラダラ遊んでいたので特に何も印象が…。まあしかしホント面白いゲーム。すぐ遊んですぐ楽しいのはやっぱ凄い。まわるも凄かったけど今作のオーソドックスな面白さもやっぱ凄いです。
烈火も久々にやってみたけどパターン失念によりステージ4で爆散四散。3ボス2体目がかなり個人的に苦手で4面ここで崩された。4面のボスラッシュで個々のボスのパターン消え失せてたのがかなりきつい。死んだ後のリカバリーの取れなさはかなりのレベルだと思った。この辺の問題点はピンクも受け継いじゃってるんだろうなあ。それにしてもホント斬新なゲーム。今見ても似てるゲームがピンクしかないってのは凄すぎる。ピンクはピンクで烈火とはまるで違うゲーム性になってるのがとんでもない話だなと。表だけなら適度に難しくていいゲームだと思う。裏は正直体力自慢の人しか出来ないんじゃないかと…
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・「メモオフ」シリーズ1~7作目まで移植した『メモリーズオフ ヒストリア』が発売決定!新作発表も
https://ninten-switch.com/memories-historia-announce
3から6まで全部積んでる記憶がある(初代と2はそこそこやった)身としては現行機に来てもらいたいが…
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・『Mon Amour』のPVが公開!
https://ninten-switch.com/mon-amour-pv
じ、ジンギスカーン……
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・『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター オリジナル・サウンドトラック』の発売日が2020年9月2日に決定!
https://ninten-switch.com/final-fantasy-crystal-chronicles-remaster-soundtrack-release-deta
これは是が非でも買わないといけないサントラだな……
2020年6月27日土曜日
生活記録
シレン2で矢稼ぎしてたら一日が終わってしまった……。一日が虚無すぎる。まあこれは大いなる成功への準備なのだと信じるしかないのです。
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ゲームはシレン2特化で他は何とも。ピンクは、やろうとしたら頭がちょっと痛かったので中止でのんびりと。
シレン2破壊的素潜り序盤で皮の盾&おにぎり大量だったのでひたすら矢稼ぎしまくり1000本以上かき集める。保存も大量購入でもはやスキなし…と言いたかったが薬草が見つからず回復剣の作成が厳しそう。かまいたちも出てこないし、何より成仏もない。こりゃ参った。今回はアスカ超強化作戦で行こうと思うので、回復剣とかは作っておいた方が良いと思うのだがなー。盾に弟は普通に出来そうだが。
Slay the Spireスネッコの恩恵でステージ3ボスは破壊するも2体目のボスでタイムイーター襲来で爆死。スネッコ引いてもこの有様っていうのは厳しすぎる。19なら普通にクリア出来てたわけだしなあ。ダブルボスってのはこうも厳しいか。難しすぎるにょー。
パワポケ8今更過ぎるが任務続行中のアルバムを取得。ただ狙ってた寺岡博士イベントはかすりもせずに終わったのがかなりアレ。運命に見放されてるのはそうなんだがこれがパワポケなので仕方なし。こんなんで音を上げてたら6のランダムの化身彩さんなんて一生かかってもコンプ出来へんで。まあいい、自転車少女をも制した自分なら時間をかけてそのうち達成するだろう。問題は石中でこっちはマジでどうするべきか分からんなあ。8の仲間パワーアップがほぼランダム依存というのはかなり思い切った調整と言えなくもない。基本性能がみんな割に高めで調整されてるのはそのせいかもしれないな。最も野球が結構アレだからあんま意味ないっちゃないけども……
_____
・『蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト』の最新作の発表や『Bloodstained: Curse of the Moon 2』の続報が届けられた“インティ・クリエイツ最新情報”をリポート【BitSummit Gaiden】
https://www.famitsu.com/news/202006/27201210.html
ほう…
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ゲームはシレン2特化で他は何とも。ピンクは、やろうとしたら頭がちょっと痛かったので中止でのんびりと。
シレン2破壊的素潜り序盤で皮の盾&おにぎり大量だったのでひたすら矢稼ぎしまくり1000本以上かき集める。保存も大量購入でもはやスキなし…と言いたかったが薬草が見つからず回復剣の作成が厳しそう。かまいたちも出てこないし、何より成仏もない。こりゃ参った。今回はアスカ超強化作戦で行こうと思うので、回復剣とかは作っておいた方が良いと思うのだがなー。盾に弟は普通に出来そうだが。
Slay the Spireスネッコの恩恵でステージ3ボスは破壊するも2体目のボスでタイムイーター襲来で爆死。スネッコ引いてもこの有様っていうのは厳しすぎる。19なら普通にクリア出来てたわけだしなあ。ダブルボスってのはこうも厳しいか。難しすぎるにょー。
パワポケ8今更過ぎるが任務続行中のアルバムを取得。ただ狙ってた寺岡博士イベントはかすりもせずに終わったのがかなりアレ。運命に見放されてるのはそうなんだがこれがパワポケなので仕方なし。こんなんで音を上げてたら6のランダムの化身彩さんなんて一生かかってもコンプ出来へんで。まあいい、自転車少女をも制した自分なら時間をかけてそのうち達成するだろう。問題は石中でこっちはマジでどうするべきか分からんなあ。8の仲間パワーアップがほぼランダム依存というのはかなり思い切った調整と言えなくもない。基本性能がみんな割に高めで調整されてるのはそのせいかもしれないな。最も野球が結構アレだからあんま意味ないっちゃないけども……
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・『蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト』の最新作の発表や『Bloodstained: Curse of the Moon 2』の続報が届けられた“インティ・クリエイツ最新情報”をリポート【BitSummit Gaiden】
https://www.famitsu.com/news/202006/27201210.html
ほう…
2020年6月26日金曜日
生活記録
どうやら来週は激務になりそうだぜっぜっぜ。まあ風邪が直って普通になったので良い。ゲーセン行きつつ研究や!
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ゲームは相変わらず微妙。
シレン2破壊的素潜りアメンジャ大壊滅死でどうしようもない一方でアスカが無茶苦茶強いという嘘かホントか分からない情報を仕入れたので、シレン強化ではなくアスカ強化で進めるべきかなと思ったり。後ボーンドラゴンのアイテムドロップ率が異常なことが分かったのでシュテン山終盤も風まで粘り継続か。矢稼ぎからのモン罠稼ぎも有効かもということが分かってきたのでそろそろ決められるアイテムを確保できれば決められるかも。まあ回数を重ねるしかない。シュテン山の素潜り自体は普通に事故なく進められるようになってきたのは良い感じなのかね。
Slay the Spireアセ20どうにもこうにも引きもプレイングもダメで進展がない。ただようやく打開の一手になるかもしれないスネッコ引いたのでこれを主軸にしたデッキ構成で抜けられるかも。今現在キーカードである死体爆破とかないのが不安極まりないが、高コストカードは根こそぎかき集めて神格化引いたので勝機はかなりありそう…だけど無理な気もするなー。
_____
・Switch用ソフト『Ninjala (ニンジャラ)』のダウンロード数が100万ダウンロードを突破!
https://ninten-switch.com/ninjala-1-million-download-announce
そんなみんなやってるの……
_____
・『すばらしきこのせかい』のアニメ化が決定!
https://ninten-switch.com/subarashiki-kono-sekai-tv-anime-announce
すげーなすばせか。10年以上も前の作品で、別にシリーズ化もされてないのに、こういった展開が起こるのはビックラコキマロの一言で。面白かった作品なのでこう展開があるのは嬉しいものだけども。
_____
ゲームは相変わらず微妙。
シレン2破壊的素潜りアメンジャ大壊滅死でどうしようもない一方でアスカが無茶苦茶強いという嘘かホントか分からない情報を仕入れたので、シレン強化ではなくアスカ強化で進めるべきかなと思ったり。後ボーンドラゴンのアイテムドロップ率が異常なことが分かったのでシュテン山終盤も風まで粘り継続か。矢稼ぎからのモン罠稼ぎも有効かもということが分かってきたのでそろそろ決められるアイテムを確保できれば決められるかも。まあ回数を重ねるしかない。シュテン山の素潜り自体は普通に事故なく進められるようになってきたのは良い感じなのかね。
Slay the Spireアセ20どうにもこうにも引きもプレイングもダメで進展がない。ただようやく打開の一手になるかもしれないスネッコ引いたのでこれを主軸にしたデッキ構成で抜けられるかも。今現在キーカードである死体爆破とかないのが不安極まりないが、高コストカードは根こそぎかき集めて神格化引いたので勝機はかなりありそう…だけど無理な気もするなー。
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・Switch用ソフト『Ninjala (ニンジャラ)』のダウンロード数が100万ダウンロードを突破!
https://ninten-switch.com/ninjala-1-million-download-announce
そんなみんなやってるの……
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・『すばらしきこのせかい』のアニメ化が決定!
https://ninten-switch.com/subarashiki-kono-sekai-tv-anime-announce
すげーなすばせか。10年以上も前の作品で、別にシリーズ化もされてないのに、こういった展開が起こるのはビックラコキマロの一言で。面白かった作品なのでこう展開があるのは嬉しいものだけども。
2020年6月25日木曜日
生活記録
風邪の具合はだいぶ良くなってこれはコロナウイルスとちゃうやろーと思ったりした。まあでも弱ってることは事実なので、しばらくはあんま都会に出ないようにしておこうかなと。
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ゲームはシレン2が崩壊気味。
シレン2破壊的素潜り全く進展がない。一応シュテン山乗り越えて開かずに入ってるのはいいんだが、そこからじり貧死が起きたりアメンジャギタン投げ死で憤死したりと攻めようにも攻められない有様で。道具もヘボくどうにもならん。今現在開かずの間に特攻して変化数個あるも、盾にバトカン入ってなくてこりゃ無理だろうと。矢をひたすら集めたのでこれが突破口になればなあとは思うのだが、今まで矢を集めても大した効果は期待できなかったことを考えるとねえ…。
ピンクスゥイーツ絶不調の極みでシャスタノーミスは2ボスで崩壊、メミディに至っては3面爆死と見せ場が一つも無かった。こりゃダメだと思ったのでレースでも使ってみたけど5面道中のボムリズムが他のキャラと違うということで爆死して総崩れ(とは言いつつも蛇ノーミスして6面卵爆死までは繋げたんだが)、諦めきれずにメミディもう一回やって、これが6面序盤で切り返しミスというしょうもなさ絶頂の死に方でそのまま入滅してダメダメだった。これは酷すぎる。果たしていつになったら繋がる日が来るのだろうか……
パワポケ8ROMカードが接触不良で進めてたデータがすっ飛んだりして結構にアレなのだが、ちょいちょいシナリオ見たり何なりと。残るアルバムは石中と任務続行、寺岡博士くらいなので狙えば取れる気はするが、石中は普通にやっちゃうとアルバム取れないからなー。ずっと真エンド狙いでやっちゃうから流石にこれは盲点だったと。
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・『moon』作者による“遺言”!? 豪華パッケージ版『moon PREMIUM EDITION』発売決定に寄せて、当の作者に意図と内容を訊く!【オニオンゲームス木村祥朗氏、倉島一幸氏インタビュー】
https://www.famitsu.com/news/202006/25200970.html
自分が望んだ内容とは割に違ったので、欲しいとは思うけれど、これを俺が予約注文するくらいなら他の人にこれが渡って欲しいと思ってしまった。あとここ最近のmoon作者=木村さん一人みたいな風潮はもういい加減にしてくれとイライラまでしてしまった(これはメディアの書き方とかインタビューの方向がなんか俺の理想と違うってだけなんだが)。そりゃあ確かにmoonの物語的側面で計り知れないほどのことをやったお方ではあるけど、moonが木村さん一人で作られたものではないことはみんな知ってるだろう。実際問題今現在ラブデリックの方向性を受け継いでいるのはオニオンゲームスしかない(西さんは微妙)現状なので仕方ない面はあると思うんだが……
ここまで書いて懐疑的な感じのことしか言ってないけど、でも結局なんだかんだで買っちゃうのかなあ。人生変えたゲームだしなあ……。それでも、DL版既に持ってて、ほぼ飾るためだけにmoonを買うのは正直それは絶対に違うと俺は思うのだけどなあ……。
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・『ポケモンユナイト』発表! Switch/スマホ向けのチーム戦略バトルゲームで、ポケモンとテンセントが共同開発
https://www.famitsu.com/news/202006/24200961.html
なんだか賛否両論な発表だったみたいだが
・「ポケモン新作発表会 Pokémon Presents 2020.6.24」は低評価が高評価を上回る!
https://ninten-switch.com/get-ready-to-tune-in-for-pokemon-presents
個人的には非常に評価高い発表だったなと。ここにきて全く新しい何かを出すとは思ってなかったし、それにポケモン本編はちゃんと時間をかけてクオリティを上げる方向性を取ってくれたじゃないか。こりゃ素晴らしい。
肝心のポケモンUniteは面白そうかどうかで言えば、個人的に協力要素アリのネット対戦ゲーというのが怖いので(同様の理由でスプラトゥーンもあんま手を出すに出せない感じ)分からんが、ツネカっちゃんの楽しそうなお姿を見るに大丈夫なんじゃない?それよりもこの手のゲームの分かりにくい所をきっちりポケモン化して誰にでも分かりやすくしてそうなところが個人的に良かったなと。
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・【このすば】『この素晴らしい世界に祝福を! ~この欲望の衣装に寵愛を!~』初回特典シューティングゲームの詳細が明らかに!
https://www.famitsu.com/news/202006/25201029.html
STGが付くとなると買わざるを得ないが(このすばの特典ゲームのクオリティはかなり高いし)、初回限定ってのがなあ。開発をPlatineDispositifさんがやるならいくらお値段しても速攻買うけどどうなんだろ。なんとなくそうあって欲しいけど。
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・『SEGA AGES ヘルツォーク ツヴァイ』“RTSの元祖”がSwitchに登場! 待望のオンライン対戦モードも搭載
https://www.famitsu.com/news/202006/25200987.html
相変わらず気合の入った作りだしヘルツォークツヴァイはやりたかったので、購入は確定って感じだな。
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・【ダライアス】シリーズ最新情報発表映像が公開![2020.06.25]
https://ninten-switch.com/darius-series-direct-2020-06-25
なんとなく、アーケードしか重要視してないんだなと感じた。ダラバーCSを出すという感じではないような、そんな感じ。これじゃPSP版ダラバーは危ういな。可能性があるとしたら、Amazonプライムデーな気もするけどネ!やったらGB版サーガイアを超える不評な気もしないでもないけど。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は13本!『デスマッチラブコメ』『デスカムトゥルー』『ニンジャラ』『史上最強 宮本ジュリア』など!
https://www.simplelove.co/entry/20200625/1593049964
ミサイルダンサーは買ったというか予めってたのだが、まだ未起動…。あといつの間にかバーンアウトパラダイスも出てた記憶あるのでこれは早いうちに確保か。グリザイアが気になるけど他は購入無し。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は5本!『トリッキーS』『天国の仔猫ちゃん』『常夏プールパレス』など登場!
https://www.simplelove.co/entry/20200625/1593056369
現時点での購入予定はトリッキーSだけど、来週買うかは未定な感じ。
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ゲームはシレン2が崩壊気味。
シレン2破壊的素潜り全く進展がない。一応シュテン山乗り越えて開かずに入ってるのはいいんだが、そこからじり貧死が起きたりアメンジャギタン投げ死で憤死したりと攻めようにも攻められない有様で。道具もヘボくどうにもならん。今現在開かずの間に特攻して変化数個あるも、盾にバトカン入ってなくてこりゃ無理だろうと。矢をひたすら集めたのでこれが突破口になればなあとは思うのだが、今まで矢を集めても大した効果は期待できなかったことを考えるとねえ…。
ピンクスゥイーツ絶不調の極みでシャスタノーミスは2ボスで崩壊、メミディに至っては3面爆死と見せ場が一つも無かった。こりゃダメだと思ったのでレースでも使ってみたけど5面道中のボムリズムが他のキャラと違うということで爆死して総崩れ(とは言いつつも蛇ノーミスして6面卵爆死までは繋げたんだが)、諦めきれずにメミディもう一回やって、これが6面序盤で切り返しミスというしょうもなさ絶頂の死に方でそのまま入滅してダメダメだった。これは酷すぎる。果たしていつになったら繋がる日が来るのだろうか……
パワポケ8ROMカードが接触不良で進めてたデータがすっ飛んだりして結構にアレなのだが、ちょいちょいシナリオ見たり何なりと。残るアルバムは石中と任務続行、寺岡博士くらいなので狙えば取れる気はするが、石中は普通にやっちゃうとアルバム取れないからなー。ずっと真エンド狙いでやっちゃうから流石にこれは盲点だったと。
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・『moon』作者による“遺言”!? 豪華パッケージ版『moon PREMIUM EDITION』発売決定に寄せて、当の作者に意図と内容を訊く!【オニオンゲームス木村祥朗氏、倉島一幸氏インタビュー】
https://www.famitsu.com/news/202006/25200970.html
自分が望んだ内容とは割に違ったので、欲しいとは思うけれど、これを俺が予約注文するくらいなら他の人にこれが渡って欲しいと思ってしまった。あとここ最近のmoon作者=木村さん一人みたいな風潮はもういい加減にしてくれとイライラまでしてしまった(これはメディアの書き方とかインタビューの方向がなんか俺の理想と違うってだけなんだが)。そりゃあ確かにmoonの物語的側面で計り知れないほどのことをやったお方ではあるけど、moonが木村さん一人で作られたものではないことはみんな知ってるだろう。実際問題今現在ラブデリックの方向性を受け継いでいるのはオニオンゲームスしかない(西さんは微妙)現状なので仕方ない面はあると思うんだが……
ここまで書いて懐疑的な感じのことしか言ってないけど、でも結局なんだかんだで買っちゃうのかなあ。人生変えたゲームだしなあ……。それでも、DL版既に持ってて、ほぼ飾るためだけにmoonを買うのは正直それは絶対に違うと俺は思うのだけどなあ……。
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・『ポケモンユナイト』発表! Switch/スマホ向けのチーム戦略バトルゲームで、ポケモンとテンセントが共同開発
https://www.famitsu.com/news/202006/24200961.html
なんだか賛否両論な発表だったみたいだが
・「ポケモン新作発表会 Pokémon Presents 2020.6.24」は低評価が高評価を上回る!
https://ninten-switch.com/get-ready-to-tune-in-for-pokemon-presents
個人的には非常に評価高い発表だったなと。ここにきて全く新しい何かを出すとは思ってなかったし、それにポケモン本編はちゃんと時間をかけてクオリティを上げる方向性を取ってくれたじゃないか。こりゃ素晴らしい。
肝心のポケモンUniteは面白そうかどうかで言えば、個人的に協力要素アリのネット対戦ゲーというのが怖いので(同様の理由でスプラトゥーンもあんま手を出すに出せない感じ)分からんが、ツネカっちゃんの楽しそうなお姿を見るに大丈夫なんじゃない?それよりもこの手のゲームの分かりにくい所をきっちりポケモン化して誰にでも分かりやすくしてそうなところが個人的に良かったなと。
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・【このすば】『この素晴らしい世界に祝福を! ~この欲望の衣装に寵愛を!~』初回特典シューティングゲームの詳細が明らかに!
https://www.famitsu.com/news/202006/25201029.html
STGが付くとなると買わざるを得ないが(このすばの特典ゲームのクオリティはかなり高いし)、初回限定ってのがなあ。開発をPlatineDispositifさんがやるならいくらお値段しても速攻買うけどどうなんだろ。なんとなくそうあって欲しいけど。
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・『SEGA AGES ヘルツォーク ツヴァイ』“RTSの元祖”がSwitchに登場! 待望のオンライン対戦モードも搭載
https://www.famitsu.com/news/202006/25200987.html
相変わらず気合の入った作りだしヘルツォークツヴァイはやりたかったので、購入は確定って感じだな。
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・【ダライアス】シリーズ最新情報発表映像が公開![2020.06.25]
https://ninten-switch.com/darius-series-direct-2020-06-25
なんとなく、アーケードしか重要視してないんだなと感じた。ダラバーCSを出すという感じではないような、そんな感じ。これじゃPSP版ダラバーは危ういな。可能性があるとしたら、Amazonプライムデーな気もするけどネ!やったらGB版サーガイアを超える不評な気もしないでもないけど。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は13本!『デスマッチラブコメ』『デスカムトゥルー』『ニンジャラ』『史上最強 宮本ジュリア』など!
https://www.simplelove.co/entry/20200625/1593049964
ミサイルダンサーは買ったというか予めってたのだが、まだ未起動…。あといつの間にかバーンアウトパラダイスも出てた記憶あるのでこれは早いうちに確保か。グリザイアが気になるけど他は購入無し。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は5本!『トリッキーS』『天国の仔猫ちゃん』『常夏プールパレス』など登場!
https://www.simplelove.co/entry/20200625/1593056369
現時点での購入予定はトリッキーSだけど、来週買うかは未定な感じ。
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