2024年7月6日土曜日

生活記録

あれがあれするのは普通にお蔵入りに…。言っちゃうと基板買おうとして問い合わせしたんすわ。で、基板ありまっせ!と言われたのでうおおと30万近く払って購入手続きしたんだがゴメン確認したらやっぱなかったわ…ということになってね…。仕方のない話ではあるんだが、こういうのは早い者勝ちだしね。実は他の店で同じ基板あるのは把握してるんだが値段が45万なんだよな。で、今回問い合わせたのが30万ちょいということで流石に15万の追加はなあ…ということでね……。全然その金額を出すだけの価値があるゲームとは思うんだが、そうはいっても50万て……というのが……。これはもうパーッと買った方が良いんだろうか。現実的に考えるなら資産形成に充てるべきな気はするんだが。
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とりあえずSteam導入した以上は動かさないとなあということでREDNEGとかヘルシンカーとかその辺のゲームを大量購入してます。ヘルシンカーはマニュアル見たらパッドでやった方が良いっすみたいなこと書いてあったのでプレイせず。
でとりあえず積みに積んでたデビルブレイドをようやくクリア。難易度はノーマル。危険行為推奨という触れ込みだけどこれをあえて書くのは止めた方が良いんじゃないのかと思った。推奨されてるので必死に接近してたんだけど即撃たれてボコボコにされて苦しんだので普通に攻めたら一気にクリアまで行けた。適度な接近がカギというわけでもなく、クリアだけならとにかく画面下の方で撃ってた方が安全らしい。その辺のちぐはぐさがどうも気にかかる。映像も凄まじいとは思うのだが画面で何が起きてるか分かりにくいのも気にかかる。端的に言うと良いゲームだとは思うが自分には合わないって感じなのかなあ。どちらかというとピンクみたいなゲテモノばっか喰らってるから俺の嗜好がぶち壊れてる可能性があり、間違ってるのは俺の方な気はするんだが……。映像の派手さに対して攻略が地味すぎるのがどうもね、STGはそういう問題点を潰す地味なゲームと言われたらそうなのかもしれないが、派手なら派手で攻略も多彩で派手にしてもらいたいのが個人的な意見だ。メカリッツとかデザトピア、鋳薔薇やピンクはその辺が優れていたと思っとります。こういうみんなが絶賛するゲームを素直に楽しめない俺っていったい何なんだろうな……死にたくなってきた。
BLACK BIRDのSteam版やった。ノーマルすんげえ久々にやったけど良く出来とるね。バランス良いし。トゥルーに関してはノーコメントとさせていただきたく……。このゲームに関しては文句しか言ってないような気するけど良く出来たゲームだろ思うしもっと評価されるべき作品だと思ってはいるんです。結局ラブデリック好きな人にしか届いてないのがなあ……。
REDNEGとりあえず難易度ノーマルの通常モードとオールスターズモードはクリアしました。ライクドリーマーとか作られた方の新作でボスラッシュ主体のゲームね。これは素晴らしい。ライクドリーマーが弾幕STGのハイスタンダード的作品なのに対し、ボスラッシュなのでカリスマ性あるボスが次々出てきてテンポ良し、攻撃も多彩、爽快感あり、難易度も無理がないと隙が無いです。バランスも違和感ないし、今作は真ボスも出現が緩そうなのでそこも良い。ライクドリーマーはそこがだいぶしんどかったから……。良く出来たゲームですわ、ただオススメするならライクドリーマーの方かなーとは思う。ライクドリーマーはSTGの基本が詰まってるのが本当に素晴らしかったのでね……
鋳薔薇だらだらやったけど何も進展なく終わってしまった…。回数の問題かね、後は高ランクの後半面に慣れてないのでスコア更新だけを狙うなら潰し絡めて低ランクなのかな。
ピンクスゥイーツ、シャスタの新パターンはそれなりに定まったので明日辺りに試走してみたいがどうなる。スコア伸びるかは知らん。


2024年7月5日金曜日

生活記録

何とか週末へ。後始めて某所にお問い合わせしてどうにかなるかもしれないと、そんな展開になってるっぽいです。分からんが。モニタ横にするのはさっさとするべきかね。明日横にして超速でチュウリップクリアするかね。エンドネシア再プレイでも良いんだが。あのゲーム、本当に凄いゲームだとは思うのでちゃんと感想を残したいんだよね。チュウリップはどうも木村の兄貴のゲームをそれなりにやってきた(と言っても勇者ヤマダくんとかBLACK BIRDとか程度だが……)現状で考えると俺には合わん可能性もそれなりにあるのがなんか怖い。というかUFOとかエンドネシアとかLack of Loveとかを経験して思ったのはどうも西さんと工藤さんのゲームデザインが好きだったんじゃねえか説も浮上しているのがねー。とはいえやってみなければな感じではあると思うんだが。
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ゲームは色々やって満足はしてるんだがなんの進展もない。進展を求めてるわけではないので別に良いんだが(1本以外)
トイポップは11面辺りで爆死連発。このゲーム薄々思ってたけどマス目移動がマジで難易度ヤバすぎて頭を抱えています。敵を避けて反転撃ちが肝になる場面すげえ多いのになんか切り返すのも撃つのも間に合ってないとか。暗算以上にその辺の処理に戸惑ってるのどうよって感じが凄いあります。難しいゲームだねえ。ゲームルールは本当に面白いんだが、何故にここまで殺人難易度に……
最後の忍道やってるだけというかなんか久々過ぎて4面の処理を間違えすぎ。何をしとる。
デザトピアは代打で起動してレオナルドまで行ったので満足感あります。クリア出来てない要因も運が崩壊してたから俺が悪いわけじゃないしね。そういうゲームは言い訳しやすいので良いです。見てる分にはこいつ言い訳だらけでメタクソにヘタクソだなとか思ってる可能性高いが。
ドラクエⅪ遂にウルノーガを倒しグレイグも仲間に加入するというえらい展開になっとります。いよいよ真のドラクエⅪが始まるのか。音楽も過去作テーマ流れ出したし。というか今作すっごい過去作テーマ使ってるよね。この辺も過ぎ去りし時との兼ね合いなんだろうか。

2024年7月4日木曜日

生活記録

た、体力が…無い……
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鋳薔薇今日はクリア出来なかったがクリアに徹してないからこんなもんともいえる。おそらく6面の経験値が足りてないというかピンクのボゥルみたいな敵の処理の仕方が分かってないんだろうなーと。このゲームは弾封じが相当乗っからないと弾封じにならないのでその差でだいぶ苦しんでいるようだ。弾も速けりゃアイテム落下速度もヤバい位速いしなこのゲームは、ピンクののんびりしたリズムに慣れてるとだいぶきついぜ。
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・今週のNintendo Switch新作は38本!『改造町人シュビビンマン零』『G-MODEアーカイブス+ 川のぬし釣り2』『アーケードアーカイブス 妖魔忍法帖』など登場!【2024年7月第1週】
https://www.simplelove.co/entry/20240704/1720054920

購入するなら「みんなと街コロ」といった感じかのう。妖魔忍法帖はニチブツゲーとしての知識は有ったので俺の知識力も捨てたもんじゃないと(?)。忍法帖で思い出したがもののけ忍法帖はどうなってるんだ。マジでそういうとこだぞエムツー、急に発表してもはや誰も覚えてないじゃないか。タイトルもののけ忍法帖だったよな確かと思い調べたらだいぶ前の格調高い騒動が出てきて頭が痛くなった。死ぬほどどうでも良いけど計算され尽くされた敵の攻撃を避けるのは制作者の正解をなぞるだけのゲームになるのでそれを面白いと思えるかは人によるとしか言えんなと思います。そんな緻密な計算されてないようなゲーム(ピンクスゥイーツとか)を長年やってると、良く出来たゲームを遊ぶたびにそう思うような。かといってピンクがダメかというとそういうわけでも無いのがゲームの面白い所。
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・来週のNintendo Switch新作は36本!『Hookah Haze』『OGRE TALE -鬼譚-』『EGGコンソール ぽっぷるメイル PC-8801mkIISR』など登場!【2024年7月第2週】

ぽっぷるメイルはブランディッシュ・ロードモナークとともに新たなファルコム路線を見せつけた作品なのでこれが来るとなるとブランディッシュとかも期待出来ちゃったりして!ということで購入意欲はあります。あとHookah Hazeは前々から気になってたんだけど出すのがアクワイアでかなり微妙な心境に。これは買って確かめろで行くべきか。

2024年7月3日水曜日

生活記録

腹が減りすぎて釜玉うどんとか作ってもしゃもしゃ食ってたらこんな時間に…
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トイポップ真剣にプレイし出してるけどランダムがヤバすぎてまず先に進むことすら困難になっとる。15面まではボコボコにやられつつもどうにか出来るとは思うんだが17面がマジで意味が分からん。逃げようにも逃げられないし。算数の勉強して暗算でフラワー確実に出せるようにしないとダメかねやっぱ。それも難しいんだよなあ。頭が悪いってのは苦しいな。
ライクドリーマーは弾幕STGの練習がてらちょろっとだけ起動したくらい。エクストラステージは音楽良いし難易度も自分に合ってるのでよく調整されたモードだと思いますわ。なんだかんだやればやるほど上手くなるのは優れた調整だと思います。
ドラクエⅪ過ぎ去りし時を求めたは良いけどプレイ時間がまるでひねり出せなくてラムダでベロニカの両親に挨拶してるだけで終わっとる。何も進んでない。

2024年7月2日火曜日

生活記録

仕事はぼちぼち。ここにきて新たなことというかお願い事をされてるので締め切りまでにやらないといけないですと。早出一発決めるかねえ今週。つーか今日早出しようと思ってたんだけどもう単純に体力に限界が……
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鋳薔薇やったんすよ鋳薔薇面白すぎますなこのゲームは稼がなければ。いや稼いでも面白いんだけど1面が難易度おかしすぎて本当に苦痛でねえ……。1面超えれば面白いんだが。とりあえずクリア重視パターンでクリア出来てご満悦なのだった。色んな戦略で緩くクリアまで行けるからこのゲームのバランスは素晴らしいね。緩くとは言いつつもひょんなことからうっか死が起こるゲームなので、その辺の緊張感の兼ね合いも良く出来てると思う。ボムがめちゃんこ強いのも良いね、分からん所飛ばせるし。何故これほどのゲームがまるで人気が出なかったんだろうなあ…まあ軽くやっただけだと憂さ晴らしにすらならないゲームと言われたら返す言葉もないんだが……
ドラクエⅪ過ぎ去りしときを求めましたぜ。この後展開変わって真ボス倒すみたいなノリなんかな。なんというか冒険の書をゲームに絡ませようとしてるのは伺えるんだがそれが上手いこと機能してるか正味分からん。まだ時求めて何もしてないからそりゃ何も分からん気がするが。

2024年7月1日月曜日

生活記録

残業のせいでまともにゲームが出来んとは…ショック死。残業代もらえるから良いんだけどもさ。
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ピンクスゥイーツが終わったので色んなゲームやろうかと思いきやピンクくらいしかまともに出来る時間を確保できなかった。んでもってシャスタやってますけど中々厳しいもんです。シャスタはランクMAXが明確にメリットにならない機体なことは間違いなくて、2ボス真面目にやる上ではランク下げ気味で行った方が多分良いんだよな。1ボス青弾4回ランクまで上げる方針が良いんかなと思ってたんだがそれやると2ボスのランクが破綻するんだよな。他の機体なら破綻しててもボンバー使えばいいんだがシャスタの場合ボムがボスに確実に激突するため、ショットを使わざるを得ないんだよね。やっぱ2ボスまでは旧パターンが無難かなあ。3卵終わりからガンガンにランク上げて行って3ボスでランクMAXにしたいがどうなんだろうなこれ。3ボス第二もなんか嫌な予感するんだよな、やっぱ第二までランク調整して3ボス稼ぎ導入なんかね。3ボス稼ぎ導入しないとスコアの劇的な改善は無いので、これをやらないといけないのがなあ。そしてこれをやるということは4面ランクMAXで繋げなければいけないというのが終わっとる。後半はもう潰してつなげようと思っとるんだが前半がヤバいよ。しかも4面卵の処理も混乱気味。どうする。先がむちゃんこ長いぞ。


6/24~6/30

迫りくる円安の嵐!まさに通貨危機!という状況のもと、金なんて持っててもしょーがねーだろうと思い株に変えたりしてる昨今なのだがBeepにバトラとパロだがそこそこの値段で入ったということもあり真剣に基板購入を検討しています。7月なんか祝日あるらしいからそこで無理やり東京にでも行こうかと企んでいたり。なんかあるらしいけど通販に追加されないもんでね。でもこれで行って買われていたらまさに時間と金(東京までの運賃)の無駄なのでどうしたもんかと。別にトップスにバトラあるのでそっちでも良いんだが。


・ピンクスゥイーツ
ようやくカスミ2000万達成で一区切り。
次やるならシャスタかね。パターン変える所からのスタートなのでだいぶとしんどそうです。多分2面のランクMAXに明確に適さない機体なので、やるなら3ボス稼ぎ導入の4面ランクMAX試走なので、まずは4面のトレモかね。4面さえどうにかなれば後は大体昔パターンで行けると思うんだが…

・ドラクエⅪ
過ぎ去りし時を求める前はクリアしました。

・トイポップ
11面辺りで討ち死にして頭を抱えてます。あまりにも難しすぎる。

・メタスラアタック
これメタスラじゃなくねえ?と不平不満を言いつつ、サウンドテストで過去曲聴いてご満悦でプレイしています。冷静に自分を見つめると情緒不安定過ぎる。