2023年4月6日木曜日

生活記録

心の調子は未だに芳しくはないがSTGが出来るようになってるので幾分かは良い傾向だろう。後は普通に穏やかに過ごせればいいのだが。明日上長いないのが気が楽で良いね。仕事進まないのが困りもんではあるのだが。
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Civ6クペ神で結局再スタート切って遊んでいます。どんな勝利を目指すかも今の所未定だけど一応太古生存は確定してヘラクレス獲得してるんで何しても勝てるんじゃなかろうかと思ってます。何しても勝てる状況でゲームして面白いかと問われるとこれまた微妙なんですが。なのでリスタート切るかも悩みどころではあります。ちょうどエラー落ちしたんで。ある意味エラー落ちしてくれるんで辞め時を与えてくれますなSwitch版は。
ピンクスゥイーツ、シャスタはとにかくガタガタなんだけどもメミディはそれなりに分かってきた(配信ではみっともないプレイしか晒していないので信じてもらえないと思うが)。特に3ボス第一をパターン化出来たのは相当にデカいね。動かないっつーのが重要みたいだ。4面もおそらく1ミスか2ミスで通過出来ることを考えると、通しを見据えて動き出しても良いのかもしれない。ほほう、って感じだな。5月に関東に戻るつもりなのでワイワイ辺りにお邪魔させてもらってやりたいのは山々なんだけど処理落ちが全然違うのが困りもん。
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・Switch/PS4版『FF ピクセルリマスター』の発売日が4月20日に決定。オリジナル版BGMへの切り替えやドット風のピクセルフォントなどを新たに追加

むしろ今までオリジナル版BGM無しでそれ出してたとは、たわけとしか思えんな。これで出さずに無難にSFC版なりFC版をSwitchオンライン辺りで出してくれと思うのだが、やっぱ難しいんかね。
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・今週のSwitchダウンロードソフトは40本!『溶鉄のマルフーシャ』『ツクールシリーズ 地球侵略獣』『G-MODEアーカイブス47 12GEMs』など登場!

購入は衝撃の登場と相成ったレゾン。難易度終わってるけどゲームデザインは好みっぽいんだよな。これはゲーセンでは一度も見たことは無かったので割とドキドキではある。溶鉄のマルフーシャも気になるけど遊んでる暇はないかも分からん…
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は19本!『ヘルベッティ』『Wildfrost(ワイルドフロスト)』『HELLO KITTYとなかまたち ハピネスパレード』など配信!

Hyper-5ちょっと気になるけど日本語無しとは。Eastasiasoftもなんというか微妙なメーカーになりつつある…。前はトンチキ翻訳でも一生懸命さだけは伝わったしそこそこ面白いゲームを持ってきていた印象あるんだが…。もうちょっと頑張ってほしい(無責任な応援)。


2023年4月5日水曜日

生活記録

精神的に不安定というかあらゆることに不安しか感じていないためあまり行動できず。脳みそを使っているようで全く使っていないCiv6をやっていたのはある意味幸運だったかもしれん。ボタンポチポチしてる間は現実の苦しみを忘れることが出来る。ホントはピンクとかやりたいんだけどなあ。気力もないです。家で納豆とパックご飯食ったんすけど昨日の飲み会の飯よりも格段に美味くて泣きそうだった。食事は環境よね。
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Civ6はクリアしてないというかクリア目前でエラー落ちしたんですがもう実質クリアということで良いんじゃなかろうかと思ってます。どうでもいいけど本当に睡眠時間とか削れますなこのゲームは。あと1ターンあと1ターンとかやってると……。これで終わりにするかどうかは割と未知数気味ではあるんですが、もうちょい他の文明でやろうかね。ジョーカー3があんま面白くない出来だったのがかなり響いているので、その分の元を取りたいとも思っとるのだが……。キャラバンハートやりたいけど、あんま同じゲーム繰り返しやってもしょうがねえよなとも思ってます。なんか根本的に配合と相性悪いらしい。メガテンとかだと違和感ないんだが……
明日こそはピンクスゥイーツをやりたい。気力さえあれば。

2023年4月4日火曜日

生活記録

会社の飲み会に参加したので何もありません。
書き残すことがあるとすれば、今すぐ消えてなくなりたいということだけです。
仕事に対する適性の無さ、劣等感、価値観の合わなさ。頭は悪い、実力皆無、運もない、本物のカス。それはもう分かり切っていることだけど、もうそれに耐えるのも苦しくなってきた。この状況から脱出したいけど、何をどうすれば脱出できるのか分からない。仕事を始めて3年目に入った。この3年目という年月は仕事を投げ出さない忍耐力という客観的指標になるか、ならないとしか言えないよな。逃げ場もなく吐きそうな思いで(今現在食った気のしない飯と飲み物のせいでゲロ吐きそうになっている)続けるしかないわけでなあ。金もないし。結局金もないという事実があまりにも厳しく、身動きが取れない。何もない。精神の調子は3月後半よりは楽になったと思うのだが今日で一気におかしくなった。ああそれにしても本当に、なんでみんなこんなことが普通に出来るのだろう。……普通じゃないんだろうな、自分は。人より劣っていて、蔑み、疎まれ、地雷のような対応をされる。人が怖い。明日が来るのが怖い。永遠に、永遠に眠り続けていたい。ダメだ、生まれてすみません。それしか言えません。


2023年4月3日月曜日

生活記録

どうにもならないしどうしようもない。
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ピンクスゥイーツ、シャスタは当たるはずのない弾に激突してダメだったがメミディはある程度形は見えてる…と思いたいんだが難易度がぶち壊れすぎててどうしようもねえという気分でございます。2面がなーどうにもこうにも弾が多いのと機雷の位置次第では死ぬしかないというのがなー。2ボスはもう自分には無理と判断し、ある程度最初のうちに削っておく方針にシフトします。とりあえずボム6発辺りから様子を見てみるか。3ボスはAquasさんの掠りパターンを体得したいと思っていてまずは位置調整をやってます。なんとなくは分かったけどなんか死んでます。多分思ったより位置が上なんだなと。
Civ6はやってるけど流石に都市5個では発展性に限界があるのか。後奇襲戦争仕掛けられたのを何とか切り返したりしてます。多分クリアは普通に出来ると思う。あまりにも普通なので(土下座外交してるのに戦争仕掛けられてる辺り普通じゃない気もするが)あんま書くことがない。


3/27~4/2

バイオレットからは離脱の方針でいきます。しかし今までポケモン対戦動画無茶苦茶見てたのを見なくなったらそれはそれでポッカリ穴が開いた気分ですな。あばれる大先生の配信だけは見たいんだが。


・R-TYPE LEO
無事にAll成功。素晴らしいゲームでした。

・マリオ&ルイージRPG3
クリア。やはり良くできた作品だけどテンポの悪さも気になる所ではあります。2に比べりゃ全くまともな出来だと思うのだが。

・バイオレット
衝撃のビクトリースメルにより500位台という好成績(自分にとってはだが)で締めることが出来ました。本当にありがとうございます。

・ピンクスゥイーツ
メミディ新パターンでこのゲームがまた面白くなってきた。シャスタは無理無謀。

・ジョーカー3
端的に言うとあんま面白くないゲーム。ドラクエこれで良いんかという気分にはなります。2は無難に面白かったと思うのだが。

・Civ6
神ちょいちょいやったら速攻で別ゲーに切り替えたい所ではあります。なんだかんだ時間泥棒ゲーなので。


2023年4月2日日曜日

生活記録

いまいち。
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ジョーカー3やってます。配合が出来るようになった所まで。なんつーか凄い大雑把で大味なゲームだな。ドラクエってもっと繊細なバランス調整のゲームだと思ってるのだが。ライドシステム自体は良いと思うんだが、それを主軸にするほどのことなのかなあ。探索だけでいいじゃん。戦闘で別にライドしなくても。ライドすることで強くなるならそりゃ使うんだが、それを軸にしてるせいでどうにもライドした奴が凄い頑張ってるだけのゲームという気しかしない。序盤の割に既に大ダメージの応酬だし。言い方悪いけどもっとちまちました楽しさを堪能したかっただけにこの大味調整はどうもきつい。大味も味のうちともいえるけどドラクエでそれはダメなんじゃないのか。微妙な調整のキャラバンハートですら大味ではないと思うし。今の所面白かったと思ってるのは回想シーンでジャミラスっぽい奴出てきた時で、そこがピーク感が凄いある。ジャミラス!ジャミラス!
でちまちましたゲームやりたいなと思って手を出したのがCiv6でまたこのゲームやるのか!と。ホントはRPGでなんか積んでるゲーム無いかと思ったんですけど無かったんですよ(エンドネシアも結局発掘できなかったのでそもそも購入していない説が濃厚に)。ポポロ異世界とかでも良いんだけどGBAデータ飛んだのでまた最初からやるの怠いし。というわけで。サクッと堪能してFE辺りに手を伸ばしたいと思ってます。いきなりFEやっても良かったんだけど手ごわいシリーズなだけに起動にもある程度気合がいるので…。肝心のCiv6はフランス使ってます。
ピンクスゥイーツ、4面蛇地帯のパターンが少しは見えてきて、どうもワイドにするよりはフォワードの方が良いみたいだ。ワイドの方が全体に当たるので一見よさそうに見えるが緊急時に通常弾を横切れるフォワードの方が何かと助かるケースが多い。サーチは有っても無くても良いらしく、サーチ無しで蛇地帯ノーミスしたので練度をあげれば問題ないだろう。練度ってどう上げるの?

2023年4月1日土曜日

生活記録

奇跡の腕隠5位到達!衝撃のエンドレスビクトリースメル!これこそまさにイッツエターナル!諦めないで!あなたもやれば何位だってなれ(ry
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バイオレット、シーズン4が終了しました。最終3桁という目標を無事に達成することが出来ました。



ポケモン自体は初代から長いことなんだかんだやっているけれども、人と競うというモチベーションでやっていたわけではなく、脳内で強いポケモン動かすので良いかなと思ってたけど今作はBW以来久々に自分の好きなルールやシステムまわりになったのでちょっと真剣に取り組んでいたのだが、それが報われてよかったよ。後4災降臨前に決められて本当に良かった。あいつら強すぎてゲームとしての多様性を失うんじゃないかと思ってるので……。それはそれで面白いんだろうとは思うけども廃人以外基本伝説なんぞ1体しか持てないわけで、まあ廃人向けのゲームになっちゃうなと。それまでに絶対何が何でも目標達成したいと思ってただけに嬉しい。面子は前々からここに書いてたやつらです。カバルドンとドドゲザンが無茶苦茶強かったということでここは1つ。来期(既に今期だが)やるかどうかは完全に未知数です。正直なところ、他のゲームを遊びたいと思ってまして。今作は確かに面白いけど、今作だけをずーっと遊びたいわけではないのですわ。ピンクスゥイーツもやりたいし、3DSで買ったゲームを崩したいし、Switchに積みゲーは山ほどある、グレ魔も鋳薔薇もLEOも全然遊びきれてない、PS4だって買ったばっかりだ、ミニ系も全然起動していない、旧ハードだってある。そういうことを考えるとちょっと離れようかなと。
マリオ&ルイージRPG3クリアしたぞ。ラスボスは当時も弱いと思ってたけどやっぱり弱かった。展開はシリーズの中では一番好きなんだが…。まあシリーズ最高傑作という評価でしょうな。良くできとります本当に丁寧な作りで。あまりにも面白いので感想は短め。
勢いそのままに駆け込みセールで購入したDQジョーカー3をやったんだけど、怒涛の情報の波に埋もれてしまってビックリした。外伝だからなのかもしれないけどドラクエがこんな物語展開しちゃアカンだろ。配慮が足りねえよ。主人公はいったい何者なのか、この世界はなんなのか、その辺のことを全く教えられることもなくそしてその世界は違ったという。そんな中モンスターマスターとか言われても困るとしか。うーん前作のジョーカー2もこんな作風だったっけかなあ。現時点でキャラバンハートを超える評価を下せそうにはなさそうだ。あんまストーリー自分にとって面白そうではないし。つーか普通に魔王倒す物語じゃいかんのか。
ピンクスゥイーツ4面マジで終わってる。6面蛇レーザーが可愛く見えるくらい酷い。特に処理落ちがガックンガックンなるのが厳しい。まともに自機操作出来ねえよ。これアーケードで稼ぎやりたいなあ。でもそのためには2面3面ノーミスがほぼ必須という。厳しい。まあしばらくは練習かなあ。あと4面尋常じゃなく集中力使うんで体力が持たない。1時間やったら眩暈したぞ。スコア伸びること自体は確定してるんでやる気はあるけど果たしてどこまでやるんだか。