2021年1月6日水曜日

生活記録

教授が研究室に来ていたので緊急事態宣言出たらどうなるんすか!と聞いてみた所、現状は大学側から何も言ってこないので、4月同様に入校禁止措置を取る感じとのご回答が。年末年始にやったこと全て意味ねーな。ただガイドラインが変わるかもとは言っていたのでどうなるか未知数と言った感じ。全ては明日次第か。
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ゲームは全部ズタボロ。
ポポロ異世界ラブレスレベル15まで上げてウキウキで進めてたんだが逆に言えば仲間ラブレスしかいなくてそのままハエまどうとの激戦時に炎での妨害による事故死で終了。唖然。こうなるとマドコンエリアまではもはや封印しながら進んだ方が良いらしい。というかラブレス自体地雷踏んでも生きてくれるという点で強いのでなあ。まあ結構楽しかったのでラブレス連れ歩きはちょこちょこ狙おうかなと。可愛いしねラブレス。
アレスタも最終面中盤までノーミスしたのは良かったんだがその後事故死誘発されてからは一気に残機全て溶けていくような……そんな感じに…。まあこれがコンパイルSTGなので良いけども、やっぱノーミスは厳しいか。ゆっくり進めるだけなら普通にクリア出来ちゃうんだけども、タイムアタック的遊びをするとかなり難しい。まあそれだけ遊びの幅が広い作品かなと。
1945Ⅱランダム面も越えられてねえ。可能性を感じない。
トイポップやはり14面辺りで四苦八苦死が起こってしまう。鬼門9面は8面がボーナスステージなのでリンゴ取得量を調整してフォークか花を出現させる3か5合わせで活路が見えるかと思ったんだが、フォークと花の出現位置がランダムなので根本的な解決に至っていない現実。とにかくアイテムに翻弄されることが多く、10面とかが特にそうだけど、ハート取りに行くルートに全く使えない武器を配置された時の絶望感が半端じゃない。4面もこれが起こるとマジで死ねるし、何ならもう2面とかも危険。ヤバいなトイポップ。早く15面に入りたい。
あまりに積みゲーが多いので早く決着がつけられそうなタイトルで積んでいたABZUに特攻。あの風ノ旅ビトやFloweryを作ったスタッフの関連作ということで、今回は海を旅する作品。で、まだ20分くらいしかやってないのでクリアもしてないしあんまり言うことも無いんだけど、物凄い微妙。操作感や絵の動き(特に決める絵作り、高速スクロールのカメラ演出とか)、音、おさかな天国感こそ素晴らしい、しかし、Floweryや風ノ旅ビトで感じた何かが無い……そんな印象を受ける。その「何か」というのがまだピンと来てなくて微妙という感想になっているのだが…。後絶対Switch携帯モードでやるべきゲームじゃないとも思う。これはVRか、もしくは画質重視のハードでやるべき作品であって、スイッチは悪くはないけど…という気がしてならない。HD振動で他との差別化をしているか?と思ったんだが、そうでもなさそうであまり良い印象を持ってません。つまらなくはなく、良いゲームではあるんだけどもね。ああ、探索要素はあまり面白いと思えなかったので、むしろ魚にガンガン乗れるようにしたり高速スクロール場面を増やしても良いんじゃないのかとは思いましたね。なんとなくこれらは終盤での展開への布石になってそうな気もするのであんまケチ付けるにつけられんのだが。
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・GB/GBC『とぶとぶがーるでらっくす』の新装版が発売決定!

初めて知ったぞなんだこれ。
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・Switch、PS4『アーケードアーカイブス 妖精物語ロッド・ランド』1月7日に配信決定。1990年ジャレコ発売のアクションゲーム

おおロッドランド!音楽多和田さんなんだよな。
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・【最大87%OFF】カプコンのDL版ソフトセールが開催中。『ロックマン』『DMC』『逆転裁判』シリーズなどがお買得!

なんか買っとこ。というか後期逆裁はこれが買い時か?4はやったので5も6もいずれ…と思っているわけなのだが。しかし3DSの容量はもうないという現実…


2021年1月5日火曜日

生活記録

かなりぎちぎちに研究予定を組みつつあるのだが非常事態宣言で大学の方針がどうなるか次第ではかなり危うい。というか自分の場合は電車通学なのでより危うい。下手すりゃ泊りもありえるか?あと助教の先生に会えないのである意味進めようにも進めない場面があるのが難関。どうなる将来。
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ゲームは一本決着でやたらやったけど本腰入れるはずのネクソモンに手が伸びず。だってあれホントローカライズ酷すぎてやる気を失うんだもの…
GGアレスタ2何とかクリア。前回初見殺しに引っ掛かりヤバイと認識していたのはどうもラスボス近辺だったらしく、何とか残0ボム0で超ギリギリAll成功。面白いといえば面白いけどかなり無茶な調整になっているのも事実か。まあでもGGでコンパイルSTGの殺意を出そうとするとこういう感じにせざるを得ないんだろうなあと思ったり。これでめでたくアレコレ全収録作品がクリア出来たけど、面白かった順に並べると、アレスタmk3=パワーストライカーⅡ(マスターシステム)>GGアレスタ>GGアレスタ2=GGアレスタ3という感じに。やっぱりザナックとかの方が性に合うんだろうか、アレスタが一番面白いんじゃないのかと思ってます。パワーストライカーⅡは同じくらいおもろいけども、アレスタの本能が告げる面白さが凄すぎて起動するのはこっちになりそう。
ということで起動してやってます初代アレスタ。要点さえつかめば(というか事故が無ければ)ぶっちぎりで容易なのではないかと思ってます。何ならイージーにする必要もそんな無し。ただ一度崩れると泣きながらもう勘弁して…と言いながら潰し抜けするゲームになるので、そういうのが苦手な人への配慮でイージーはやっぱ必要なんかなあ。ゲーム内での難度調整も無かったので、アレスタに関してはあれで完成している印象がありますな。現在電車プレイにより途中で中断中だけど、ノーミスでクリアまで行けるか。
ガンバードとかやっぱクリアしたいなと思ってやるも4面で四苦八苦。自分の中では絶対に2より難しいと思う。1945Ⅱもやっててこっちはランダム面をノーミスで越えたので今年は行けるか?と思いきや何でもない敵弾に激突して5面開幕ですぐ死んで、こりゃ今年もアカンなと思ったり。
年初めBLACK BIRD1面1ボム無しで1100万だして、大ジュエル回収がちょっと失敗するも良いんじゃない?と思ってやったら2面大崩壊で終了。再プレイしたら中ジュエル出すべき敵が出さないバグが起きて形態変化遅れて死んだので、ストレスでそのまま止めました。このバグのせいでクソゲーにすら思えてくるので何とかしてほしいなと思ってます。スイッチ本体電車内に叩きつけて飛び降り自殺しそうになったぞマジで。もうこのゲームやりたくねえ(白目
年初めピンクスゥイーツノーミス狙いで7面卵までノーミスしてこれは行けるかと思いきや卵戦で機雷4の時に薔薇尻ショット出してて破壊したはずの機雷が破壊できてなくてマーマして爆散終了。おみくじ的には…中吉くらいか?その後のバーン様は大暴れにもほどがあり第二形態で3ミス終了。どうにもならんね。メミディでもノーミス狙ってみて、5面シャスタと同じノリで動いて死んだのを除けば6面蛇までノーミスは出来たので(逆に言えば蛇で死んでる)まあまあ狙えるか?と言ったところ。課題のノアゼットぐるぐるボム作戦はそうっが誤爆して死んだもののなんとなくの感覚は掴みました。成功すれば行けるとは思うが果たして。
トイポップ9面地獄。到達自体は14面でそこそこなのだがとにかく9面でやたら死ぬ。マジで9面怖い。下手すりゃ10面よりも死んでるぞ。9面ド下手すぎてもう逃亡パターンで抜けているのだが、それすら安定しない始末。何故。恐怖の15面はいつになったら見れるのか。
ポポロ異世界、パン大量プレイは杖チェック人食い箱打開アイテム無しであっさり崩れるという笑えもしない展開から再スタートしてモンハウ壊滅とかしてます。ホイミンいないのでペンコンもしてない、やる気もない中どう進めるか…


2021年1月4日月曜日

生活記録

健康診断後大学へ。緊急事態宣言まで秒読みの中果たして研究は間に合うのか。というか間に合わなそうなので、試料作り2つをどぶに捨て妥協することに。何の楽しみも無いわ。
健康診断の結果は郵送されるんだけれども、問診の具合だとどこにも悪いことはないらしい。そうなると突如足が痛んだりするのは何なんだと思わんでもないし、心気症の説が濃くなってる気がしないでもないような…
後部屋が寒すぎるので、諦めて暖房付け始めました。これでようやくピンクスゥイーツとか普通に出来るかね。今まで寒すぎてプレイどころの話では無かったりしたんだが。
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ゲームは最小限の2つのみ。
ポポロ異世界PS2は何の進展もない(白目)。一応パンの石像があったので低層毎階粘ってるんだけども、だからなんだとしか。ペンコンしたいけどホイミン勧誘出来るかも分からんしなー。ラブレスとか仲間にしたいんだけどなー。
トイポップ進捗具合は14面まで行けるようになりました!序盤の中では屈指の難易度を誇り、どこで見たかは忘れてしまったが「僕はこの面でトイポップを挫折する人を何人も見てきました」という言葉すら残っている15面に行けてないのはマイナスだけど、14面の死亡原因がトラップのビックリ箱の位置全然知らなくて死んだので、あまり気にしていない。それ以上にヤバいのが9面。下手すりゃ10面よりも死んでてマジできつい。10面はもう死んでいい面と思っているので気は楽なんだけども、9面は死んではいけない面にも関わらず、通常攻略すらあまりにきついのが…。どうすりゃいいんだ。11面はどうにかなりそうで、12面はゲロ危険だけど777か☆3つでガン逃げで安定出来そうなんだが如何せんここでこの切り札を使うと明確にヤバイ15面への対処が不安視されるジレンマ。果たしてどうなる。それはそうと、なんか難しい面は越えられるけど、難しい面の前後がやたら死ねる。3面5面9面辺りか。これもどうすりゃいいのか。


2020/12/28~2021/1/3

それはそうとUBUSUNAの進展がどうかと井内さんのサイトとか見てたらポエムがどうのこうのとか書いてあって腹抱えて笑った。いやアレが純粋な気持ちで書かれたものであってホントよかったです。というか真面目でないとああいう台詞は絶対に出てこないと思う。ということでUBUSUNAに関しても勝手に期待しています。


・ピンクスゥイーツ
昨年はノーミス狙い7面卵で詰まったり。
今年は未だプレイしていないわけだけども…、まあ今年こそノーミスしたいよねと。ノーミスしたら本格的にメミディ稼ぎやります。というかノーミスもシャスタだけだと精神病みそうなのでメミディ辺りでも挑むか?カスミレースは、あまりやる気なし。

・GGアレスタ3
難度スペシャルでAllしたので一区切り。

・GGアレスタ
難度ノーマルで初見All。難易度上げるかは…考えておきます。

・GGアレスタ2
難度ノーマルで詰まり。かなり難しいのでどうするか…

・アレスタmk3
マジで面白くて完全デフォルト設定でAllクリア。アレスタコレクションの目玉の一つ。

・ポポロ異世界GBA
何の結果も出ないままソフトが壊れデータが消えると…

・ポポロ異世界PS2
逆戻りの結果は16Fすらいけなかった。がっかり。もはや普通にやるのもしんどいので、ラブレスとか使いたいところなんだけども。

・ロリガンDLC
360版ぐわんげみたいなゲームに。新ボス出してないけどあんま出す気無いです。でもたぶん本編より面白く、凡人でも楽しめるようにはなってるかと思います。そこの君も安心してプレイして大丈夫。逆に本編があまり個人的にお勧めしがたいです。一番難度低い奴はそこそこ楽しいんだけどね。

・雷電V
おもろくない(白目

・トイポップ
とんでもなく難しくて12面でガン詰まり。なんか難しいとしか感想書いてない気がしますが、期待通りの面白さではあります。どこまでやるかな…

・ネクソモン
メタネタがホントに背筋が凍るくらい面白くなくて苦行。ネクソモン捕まえたりトレーナーと戦うのはそこそこは面白いと思うのだが……。少なくともストーリーは見るべき所はまるで無いと言い切って良いレベルだと自分は思います。ローカライズがマシならだいぶ変わると思うけど…


2021年1月3日日曜日

生活記録

唖然茫然。
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ポポロ異世界GBA日記終了しました!いやなんかデータが破壊されたとか残念ながらあなたの冒険の書はお亡くなりになってしまった!みたいな文章が表示されて……。プレイ自体はもうクソの極みというか、酷すぎて何も覚えてません。まあでもこれで、「ああ…もうこれでこのゲームをプレイせずに済むんだ…」という解放感もあったのも事実。犯罪者が捕まえてくれてありがとうという心理と似たものがありますね。誰かにこのゲームに挑むのを止めてもらいたかったというか。
ということでPS2版に逆戻りで再び特攻しました。上で書いたことは何なんだと自分でも思いますが仕方ないんじゃまだ少しはやる気があるもんで。20Fにすらいけてなくてストレスを半端じゃなくため込んでるけど、それでもGBA版よりはまともなゲーム内容だと改めて思ったので何とかなる説はあります。というかやっぱGBA版はホント狂ってる。中盤~終盤がPS2版よりも難しいのは周知の事実なんだけども、全体的な仕様の時点でGBA版終わってるので。序盤もクソなのではと思い始めた。PS2版もマップが広い(から罠チェックがクソ怠い)という問題こそあれどつる床も長いしモンスターも出現多いし稼ぎも出来るし。今回のベストプレイは8Fペンコン10Fダブルペンコン成功させ11Fでダンスキャロット2カエルファラーット2ラブレスの修羅部屋に特攻して死んだのがベスト。修羅部屋特攻して10分くらい考えたけど、ホイミン切って逃げが正解だったのかなーペンコンしたさに欲が…。10人体制な上にラブレスもいてウキウキだったのだが…
トイポップ12面地獄。10面に入るだけなら相当なレベルで安定してきた。しかし如何せん10面がもう終わり気味。そして妙に9面苦手なのは相変わらず。明確に危険な10面よりも死んでる気がする。12面攻略は☆3か777なのかと思いつつも15面が全種登場かつ魔法使いもいるらしいので、まともに攻略するならここに☆3か777当てないといけないのだが……。いやしかしホント難しいね。クリア出来る気がしねえ。
ポポロGBAがあんな惨状になってしまったのでネクソモンとか進めてます。ローカライズがぶっちぎりで酷くてあまりやる気が起こりませんが、一応自分がポケモンの面白さと信じていた部分はあるのかなあ。ローカライズが酷すぎてタイプ相性とかすら分からず、なんとなくでプレイしています。あとメタネタが完全に滑ってるのがホントしんどい。滑り芸が一周まわって面白く見えるのとは完全に違った、笑う要素が無いものを見るのはホントにきつく、開発者は猛省すべきだと思います。クソつまんねーんだよこんなにメタネタかぶせられると。


2021年1月2日土曜日

生活記録

新年二日目にして既にあらゆることにやる気が起きず、泥の中に沈むような一日を過ごしていますが皆さんいかがでしょうか。緊急事態宣言がどうのこうのっていうニュース見たけど、出たら研究が終わらなくなるのでヤバいよねーみたいな。いや自分はもうやりすぎている一面もあるからどこで止めても良いんだけど、後輩とか無理だよねーとしか。だからと言ってどうすることも。
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トイポップ全力投球中。現在の最高進行度は12面。基本殺人難易度の10面で終了になることが多い。いやーこれはマジでヤバいな。ゲイングランド2‐9とか2‐10並みのステージが序盤から襲い掛かってくる。最初の難関4面は何とか形みたいなのは見えてきたんだが(それでも武器配置が死んだり風船事故が起きて服が脱げたり最悪死んだりすることも)、その後のステージも結構死ねる。明確にヤバいのが10面だけど妙に苦手なのが9面。ロボが出るくらいで大して難しくなっているわけではないと思うのだが、ロボ特攻武器の電撃が兵隊には効かないというのが非常に憎たらしい。ホントこの時期のゲームは気が狂ってますね!こんなゲームばかり出てたらそりゃファミコンもRPGも大流行するわ…と思ってしまった。何より序盤でコレというのが……。ただランダム要素を戦略と知恵とテクニックでカバーして制していく感覚は今なお新しいものだと思います。ピンクスゥイーツに似た面白さがあるね(ホントかよ)。
現状フォークを出して攻略しようにもフォーク出現位置すらランダム臭いので、あまりフォークやフラワーとかに頼らずやってるけど、果たしてこんなのでどこまで通用するのだか。目下の課題は10面。どうしていいかが全く見当つかない。初登場のサルがとんでもなく強く、更には危険なトランプまで出てくるという…

【トイポップメモ】
・1面
タイヤ確保して☆か7を探す
・2面
最優先で爆弾を確保して爆撃でタイヤを探す、車をタイヤで処理して爆弾にチェンジしてそのまま爆弾所持で3面へ。
・3面
爆弾で武器を探しとりあえず風船処理を最優先。4面開幕用にタイヤ確保。
・4面
滅茶苦茶難しい。まず画鋲と炎を出しながら上へ上り車を破壊、その後注意しながら風船を破壊、炎を取ってトランプを破壊する。同時進行でハートを回収しておきたい。
・5面
とにかく最優先で爆弾。そこから炎取ってトランプを倒す。6面は画鋲無いと死屍累々なので画鋲を取ったうえで6面へ。
・6面
風船に気を付ければ難しくない。7面に備え☆3つか777を確保した瞬間に出口に。
・7面
☆3つか777持ってなかったらもう全滅クリアは断念して逃げに回った方が良い。☆3つか777持ってたら全滅にかかります。
・8面
ボーナス(ry

…9面以降のパターンも固めないとなあ。
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ポポロ異世界クソほどうまくいかなくて、ラブレス加えて16Fまでたどり着いて、スモグル大増殖を草の神にまどわし草で窮地脱出しようかと思いきやまどわし草が呪いで終了。正直切れそうだった。というか切れてます。ホント酷いゲームだなこりゃ。



2021年1月1日金曜日

生活記録

明けて新年、示す偏に兄で祝い。昨年はどうもありがとらのこいました。なんか去年もこんなこと言った気がするな。
今年は社会に出るので、社会不適合者でしかない自分がどうなるか不安で不安で仕方がないです。世の中も不安だし、未来は真っ暗でしかないですな。
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新年一発目のポポロ異世界は手が滑ってHP低いままシルバに隣接して殺されたり。ホントプレイングがゴミすぎ。もうたぶんこのゲームをクリアするだけの実力が最底辺に位置しているんだろうな。このゲームやってるとおかしくなるので、もう止めた方が良いんじゃないのかと昨年から思ってるんだけど、どこまでやるかねえ……
ポポロは置いておいて今年の挑戦ゲームとしてトイポップを購入(正確にはナムコミュージアム)し、早速プレイしてみた。とりあえず7面まで行ったんだけども、何なんでしょうこの難易度は。いや難しいとは聞いていたんだけどここまでとは。何が難しいってゲームシステムも勿論あるんだけど、操作性。ブロック単位の移動というのは知ってたけども、こんな小回り効かないものだとは思いもせず。ゲームシステムのヤバさはもはや説明不要かと思うのだが(敵ごとに弱点武器が決まっていて、その武器で倒さなければいけないのだが武器出現位置がランダム)、それがこの難儀な操作性と合わさってかなり厳しいことになっている。後フォークとかフラワー出現条件がスコアによるものなので、暗算力が必要になるというのがヤバキチ。これ算数の勉強からやり直さないといけないレベルかも分からんぞ。現在は地獄の4面でガン詰まり、更に魔法使い出現階に777か☆☆☆を温存できず直前階で777を使い切って死亡したのがベストプレイという感じで、全44面なのに既に再序盤で詰まっていてはクリア一生無理なのではと思わないでもないですが、戦略を組み立てればクリア出来るゲームと信じて頑張ります。