2018年12月6日木曜日

生活記録

無気力極まりない日々ですが皆さんはアケアカネオジオのティンクルスタースプライツを買われましたか?買ってなかったら、買え。そしてやれ。これこそまさに究極のSTGであり、唯一無二のゲームだ。これが持ち運べてやれるようになるなんて、本当に夢のようだ。ありがとう、ありがとう……
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ポポロ異世界は無残極まりない感じで滅。22~25Fで勧誘を試みるも誰も仲間にならず。どころかパンの残量がやはりピンチで何だかんだ即降りせざるを得ない状況。25Fでダブった草を食ったら世界樹…だったが、祝福の壺に適当に入れていた草が世界樹だったという事実が発覚。そして世界樹を壺に入れて更に単独で使えそうな杖もいれて準備万端。だがパンがない中どうするかで悩む。結局降りを選択したのだが……結果論的にはここで粘って勧誘した方が良かったかも。
運命の26F。ポポロのレベルは12と何もかも出来なそうな感じなのでさっさと巡回即降りを考えつつ進行し、階段部屋を通り最後の部屋へ。処理落ちもなく部屋の前では腐った死体が寝ていたので普通の部屋だと思って入ってみたら ま さ か の モ ン ス タ ー ハ ウ ス。処理落ちしてなかったですやん!そして虎の子キラーマを失い階段へ。2度目のポポ独開始。またですかもう勘弁してください……
以降爆発連打で即降りを敢行。ゾンビでも誘えばどうにか安定はするのでは?と思ったがポポロが弱すぎてそもそもゾンビに対して喧嘩すら仕掛けられない有様。世界樹を無駄に消費しつつ、そして36Fでげんじゅつしのワープをくらいミスターのパンチをもらい爆発で逃げて部屋に入ったら出合い頭にさまよう鎧の一発。無理すぎる。もう、こればかりは……
やりなおしてのプレイはまたもパンが出ないまま進行したが6Fでパンの石造が出てひたすら粘ることに。7Fでホイミンも入ったが仲間はスラとホイミンのみでかなり不安気。8Fで中断なんだが、もうもんじゃも出ないしドラきち勧誘しないとなんとなく不安だ……
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R-TYPEⅡなんかやっぱり3面が壁らしい。2面はバカスカ死にながらも復活が見えてきたので楽なんだが3面微妙に気合要素多めな上に終盤のパターンがあやふやな中弾がすっ飛んで来たり、フォースの扱い方下手すぎてそもそも分かってるのに死んでる感が。ただ3面も少し見えてきているので何とか動きを固めていきたい。全体的な面数は初代よりも減ってるので(プレイ時間は同じかどうかは分からんが)、長いゲーム出来ない身としてはありがたいので頑張りたい。3面さえどうにかなれば次の課題は5面なので想像もしてなかったがクリアは予想以上に近い予感。初代はどう足掻いても6面が越えられなかったが、果たして今作は……
ティンクルホントに素晴らしい出来で感動。処理落ちのかかり具合はダークラン戦で微妙にん?と思ったもののメヴィウス戦とか女王戦では慣れてる処理落ちかかり具合だったのでたぶんきっちりした移植だと思う。プレイ自体はなんというか携帯モードの画面の見方に全く慣れてなくてなんじゃもんじゃで女王負け、ストーリーも女王までは来たけど勝てるかどうかは…ってところで電車乗り換えだったんで止まってる感じ。なんというか今まで画面全体を見つめる場合の、その視野の感じが携帯だとかなり違うのでその差異で死んでる感じ。これをプレイテクで改善できるかは未知数だが、レベル8をも制したことがある俺ならきっと大丈夫と思っておこう。
TGM2+なんか全然ダメなのでノーマルに戻してみたら、100列目で出てくるアイテムを有効活用すら出来ずに170列終わりで止めた方が良いんじゃないのかと痛感したばかりであった。下手すぎる……
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・Switch『WWA COLLECTION』12月20日発売決定&あらかじめダウンロード開始、UIやシステムもSwitch向けに最適化
https://www.famitsu.com/news/201812/06168796.html

!?
ギリギリ最後のWWAの残党として絶対に見逃せないというか、こんなのあまりにも予想だにしていない展開過ぎて驚愕すぎる。買います買います。
でもこれ、俺の知ってる作品あるのかね……。傑作「間違った旅路の果てに正しさを祈る」はあれ版権的に相当厳しいし……。ヒラリラーさんの作品とかあの辺のがあったら俺も楽しめる気がするけど……。しかし、画面構成からして懐かしすぎる。あの頃だなあ……
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は8本!「ティンクルスタースプライツ」やスーファミから登場の「SDガンダムX」などなど!
https://www.simplelove.co/entry/20181206/1544030768

ティンクルスタースプライツを買うのです……。モンスターボーイはいずれ行っておきたい。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で11本!神vs神の神ゲー「Fight of Gods」に、まさかの復活「雪ん娘大旋風」などなど!
https://www.simplelove.co/entry/20181206/1544039257

いくらなんでも雪ん娘大旋風予想出来るわけないわ……買います買います。で、またEastasiasoftがSTG出してるようなのでこれもチェックか。しねもらは行けたら買うけど……
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・ついに来た!Switchでエインシャントより「すすめ!! まもって騎士 姫の突撃セレナーデ」「王立穴ポコ学園」発売決定ッ!
https://www.simplelove.co/entry/20181205/1544011427

ふむむ。
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・Switch版『Hollow』配信開始! グロテスクな人型モンスターが徘徊する宇宙船を探索するホラーアクションゲーム
https://www.famitsu.com/news/201812/06168787.html

ふ、ふむ…





2018年12月5日水曜日

生活記録

暗くなるの早すぎ…
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ポポロ異世界、酷い食糧難と事故続きでボロボロになりながらも進行自体は継続……。序盤はとりあえずスラべスもんじゃ体制を確立させて進むことにするも全然パンが出ないという事態に直面してピンチに。ホイミン加入をかけて巡回即降りで6階まで進むも、ホイミン仲間にならないまま満腹度が0になりかけたのでパンを食おうと思ったら人喰い箱ォ……、べスが消し飛びもうこれは降りるしかないのかなと思い降り、続くホイミン加入最有力階の7Fも降り。その後ポツポツとパンを拾いつつも食糧難はずっと継続し、更にスラがペンギン事故で脱落してもんじゃのみに。結局ホイミン加入出来ないまま10Fを越えて11Fに。そしてまだ続く食糧難。ラリホー草や弟切草を食いつつどうにか繋いで即降りを繰り返し16Fに。16Fで店で大きなパンを拾ってとりあえず勧誘体制は作れそうだがもんじゃのレベルが12でギリギリ、ポポロのレベルも低いとかなり不安要素だらけ。16Fはどうにも粘るに適した階ではないと思い降り、17Fも食料的に18~19に懸けた方が良いと降りていく。18Fでそれなりに粘るも成果なし。19Fで限界が近づきラリホー草を食ったりして繋いでいく。そして、巡回中ゴーレム、さそりかまきり、殺人鬼の衝撃的なコンビが待つ部屋に突入し最後の希望もんじゃがここで脱落。
ポ ポ 独 開 始 ! !
とりあえず魔の3人衆から逃げると追加でゴーレムも襲来。一発もらうもどうにか階段へ。20F確定モンハウ、どう考えても終わっていたんだが奇跡的に階段が近くに存在していたというミラクルが発生し脱出することに。何よりも早さが要求されると判断しめぐすりは不使用、まずは素早さを食い倍速。キーメ襲来した時に爆指で爆散させてさっさと階段へ。見事脱出成功。21F、水瓶を自模ってたのでトロルかキラーマを勧誘して体制を立て直したい。ミスすると致命傷なのでとりあえずめぐすり草を使って危険要素を排除、近くに居たヒョウマは爆発処理。持ち得るアイテムをひたすら使いキラーマを狩り続けどうにか1体勧誘に成功。気合で3レベルまで上げるも途中でバブルスライムの襲撃を受けてキラーマの火力が一つ落ちる。そしてこれでパニックになったのか必要なさそうなのに倍速(ピオリム)を撃ってしまう。今思えば判断ミス。そしてまた空腹が近づいていたので降りることに。ここでセーブ。
いくら何でも食料、勧誘率が死に過ぎ……。パンがまるで出なくて厳しいし、肝心の仲間はほとんど勧誘できず、運よく拾った爆指と水瓶でどうにか持たしている状況。奇跡的にキラーマは仲間にしたけど、ポポロのレベルも低すぎるので苦戦は間違いないし、そもそもレベル12か11なのでマドコンボも出来そうにないのが酷い。どうなるんだこれ……。あと、何故か保存は6個ぐらい自模ってるのだが入れる道具がないというあまりにも悲しい現実……
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R-TYPEⅡ怒涛の進行でノーコン5面までは入ったが相当にマグレ臭い。4面は初見だし。いや、一応動画である程度ざっくりした敵配置はちょっと見たので実際にはアレなんだが……、STGって見てればクリア出来るほど甘いものでも無いんで許容範囲ではないかと……。2面までノーミスは相当のレベルで固まってきた。やっぱりおぼろげながらもパターンが見えて作れて安定してくると相当なレベルで面白い。初代よりも復活が気持ち楽な気がするので、ある意味初代と難易度的には変わらないのかもしれない。まあ、知らなければ一生勝てないようなボスが2面から登場するので、その辺どうなの?と思う面もあるのだが……。目下の課題は3面で、一応復活出来たり出来なかったりな感じでまだ見えてない面が多い。ボスは上手くいけば即撃破行けるんだが、なんか苦戦するときは苦戦するので嫌な感じ。4ボスも同じく即破壊さえ出来れば危険はなしという感じなんだが……。5面は何もかも分からない。にしても4面とか見るに、井内さんってホントにアイレムSTGが好きなんだなと思う。
アウトランもちょいとやって3面まで。俺、3DS版やってた時どういうルートでクリアしたんだ……というレベルで大苦戦中。まあ慣れるまではやったるしか。それにしてもホントプレイ中体が動くゲームである。
中毒パズルレベルスはちょっと触れてパターン継続したくらい。
TGM2+マスターモードは180列くらいでヘッポコ。どう考えてもノーマルより難しいな……
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・『ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~』は苦心惨憺の末いかにして完成したか? 発売記念のエムツースタッフへのロングインタビューをお届け
https://www.famitsu.com/news/201812/05168642.html

エスプレイド機種未定といってもPS4だと思うんだがなあ……。スイッチしか持ってない身としては出るなら嬉しいといえば嬉しいけど……
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・“ファミコン Switch Online”『忍者龍剣伝』、『ワリオの森』、『アドベンチャーズ オブ ロロ』が12月12日に追加!
https://www.famitsu.com/news/201812/05168713.html

遂に忍者龍剣伝降臨。無論プレイするまで。やったるしか。ロロはHAL研作品なので、やりたい気はあるんだがやるかどうかは未知数(いつも言ってる気がする)
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・『ゼルダの伝説』2年ぶりのフルオーケストラコンサートの音源を収録したCDが発売決定! 初回数量限定生産盤にはコンサート映像も収録
https://www.famitsu.com/news/201812/05168733.html

音源はもとよりコンサート映像が気になるなあ…
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・『アケアカNEOGEO ティンクルスタースプライツ』と『アーケードアーカイブス ダブルドラゴンII ザ・リベンジ』が12月6日に配信開始
https://www.famitsu.com/news/201812/05168729.html

はいティンクル購入確定。神様、ありがとう……。これを遊べるだけでも僕は幸せです……。しかしこれ、オンライン対戦はたぶんないよなあ……あればホントに究極の移植になったと思うんだけど……
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・懐かしのSFC用シミュレーションゲーム『スーパーガチャポンワールド SDガンダムX』がニンテンドースイッチで12月6日に配信決定!
https://www.famitsu.com/news/201812/05168737.html

こういう早期購入特典ソフトを普通に売るのは非常に良い判断だ。バンナムやったな。


2018年12月4日火曜日

生活記録

ここに来てエクセルのデータがイカれたまま研究していたという衝撃的事実に気づく。相当にヤバいが、これ卒論までに気が付いて良かったよ……。
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ポポロ異世界前回の粘りプレイは笑えるほど酷い崩れ方して16Fが限界だった。まずはべスがダンスキャロット事故で死にかけるのは良いんだが、これをなんとラブレスが火を吐いて後押し。唖然。というかもう笑うしかない。その後待機させていたノートンが普通に戦闘で脱落、ラブレスが怪しい影に絡まれて殉死。残ってたスラでさっさと16Fに行こうと企むも立ちはだかるダンスキャロットに絡まれて無念にも脱落。ポ ポ 独 開 始。とにかく一人で16Fで色々と頑張ろうとするも早速メルモンに封印され降りる以外の選択肢がなくなったところにゴーレム襲来で殴られ死。色々と酷すぎる。教訓は待機はちゃんと組めってところか……。後それ以上に時間かけすぎて怠くなって死亡というケースが……
もう一度再挑戦で今度は即降り風味で降りてみて、スラが脱落するもドラきちが生き残り16Fに突入。しかし誰も仲間にならないまま、パンの残量も尽き、そしてゴーレムの集団がやってきてドラきちが……。またもポポ独開始で今度は17Fに移行に成功するもストーカーゴーレムに追跡され続け、挙句の果てに挟み撃ち死。パンの残量がないのがまずダメで、誰も仲間になって無いというのも割と酷い。
思ったんだが、16Fと17Fはさっさと降りた方が良いんじゃないのかと思った。ここでの最重要課題はメルモンの追加なんだけど、メルが起きるか運任せなのにここでメルだけを狙うのはあまりよろしくない気がする。18~19であればメルハエキーメコロリンなど中々の面子が集結しているので、こいつらなら誰が加わっても問題ないというのもあるし。しかしメルの出現量が多いのは17という現実もあるわけだが……。なんというか、やっぱ攻略サイトの情報よりも自分で手と頭動かして得た知識と照らし合わせないといけないんだなと痛感する。
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スイッチはスマブラDLで電池切れだったので久々にVitaを引っ張って来て始動。
プチカラットは割に久々。忘れてるかな?と思ってたけど結構覚えていた。最初はシストで壊滅死したりしたんだけど(やっぱこれ厳しい調整だと思う)、何とか数度のプレイでシーモンドAll出来て満足。位置調整のコツさえ思いだせれば何とかまだ戦えるらしい。パターン入らなかったらガチンコだけどまあガチもそれはそれで楽しいので良し。今回はパーズ様との戦いで全然斜めに飛ばなくてヤバいヤバいと変な汗が出てきたがどうにかクリア出来た。やっぱこのゲームホント面白い。
大魔界村もちょいちょい。ただこっちは無残な結果に終わる。どうにもならずの4面落ち。2面のアリーマに普通に負けてるのが救いようがない。3面パターンずれもまあ仕方ないのだが、4面グダグダ過ぎる。ナイフ出すの狙いつつだったが攻撃喰らいまくりで鎧出して粘ったりで挙句の果てに死んだりでもう、もう。2周Allした日々が夢のようである……
相当久々に沙羅曼蛇ポータブルでグラディウス2をちょいと。これまでどうやっても2面が越えられなかったのだが、何故かコンテニューしたとはいえ2面を乗り越えることに成功。俺、少しずつSTG上手くなってる…! そして3面見て涙が。ガックンガックン流れていくスクロールと、遺跡の柱を壊したら崩れてくるギミックと音楽と、何もかもが素晴らしすぎて素晴らしすぎて。やっぱこの頃のコナミって凄かったんだなあ。
ガレッガ疲れてたのでボーンナムで発進。適当に潰しを行いつつの3面開幕で勲章落としてチョーやる気ネェーモードに。ただそれでも終始安定した立ち回りだったしちゃんと3面4面でオプション剥いで進行したのでランクは低め。更に1ボス改で爆散して残0からのボールにボム→スレイヤーで残2に戻してほぼほぼ勝利を確信。6面をノーミスで通して残3の子ブラ5だったのでランク調整&残機調整は究極。ハート様の機嫌が悪かったりグロウスクイードで崩されたりしたものの(やっぱ南無はラスボス異常に難しいと思う)残0で気合All。ボーンナムのクリアは…2回目か?危なっかしいAllだったが、それよりも理想的なランク&残機でハート様mk2に突っ込めたのが嬉しかったり。やっぱこういう感じに自分の思うプレイが出来ると中々やったった感が。
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・『EVE burst error』の続編となる『EVE rebirth terror』がPS Vita&PS4向けに発表! 小次郎とまりなが再び難事件に挑む【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201812/04168433.html

ぞ、続編…?そしてVitaで出るのも結構ビックリ。確かにまだ行けるとは思うが…
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・『ダライアス コズミックコレクション』名作の復活に懸けるタイトーとエムツーのキーマンによるスペシャル座談会
https://www.famitsu.com/news/201812/04168038.html

ふむむ。というか、サーガイアとダラⅡって全然違うのね…流石にそんなことは知らなんだ…



2018年12月3日月曜日

生活記録

いきなりだがM-12018個人的実質的な優勝はトム・ブラウンなんじゃないかと感想めいたものを書いておいた方が良いんじゃないのかと。いや応援してたのはスーパーマラドーナであり(一番応援してたのよ)かまいたちでありジャルジャルであり、そして決勝に残った3組は誰が優勝してもおかしくはなかったとは思うのだが。しかし、「加藤一二三が土の中から出てくる」という単語に勝てたかというとどうなのかと……。
そもそも笑いというのはある程度のフラグというか前提が成り立って成立するもののはずだ。今から超面白いことをやったるわと言って大うけする芸人なんてまずおらず(話は脱線するがこれを逆手に取ったのがナイツの最強のネタという漫才だったり)、ボケが成立するまでのおぜん立てとなぜボケがおかしいのかを正すツッコミの役割こそがカギを握る。その点完全に異質だったのがトム・ブラウンだった。性質状漫才というよりも別の物だった気もするのだが(昔どこかで軽く見たときもなんというか漫才という枠組みでは無かったような…)、ボケが訳の分からないことしか言わず(そもそも中島5人足してなかじMAXって何よ)その上でツッコミも役割を放棄している。漫才の概念自体を疑ってきたのが去年のジャルジャルだった気もするがあちらは一応ボケツッコミの笑いが成立していた。トム・ブラウンは前提のフラグ立てがほぼ崩壊してツッコミは「一体どうなるんだ~!?」と役割を半分くらい放棄して自分たちと同じ立場に居る。その後一応突っ込んで正してはいるが先のインパクトが強すぎて全く入ってこない。こいつらは頭がイカれてるとマジで思ったよ。ネタの最中「自分は一体今何を見てるんだろう」と思ったし「何なんだこれは」とずっと思ってたよ。しかし、だ。その理解不能な空間が面白かったこと、笑えたこともまた事実だったりするのだ。あの訳の分からない空間が成立しているのは一つの奇跡だったんじゃないかと。
トム・ブラウンの漫才(?)を見ている最中自分はずっと真顔で笑ってたように思う。誰が面白かったかといえばスーマラだったりかまいたちだったり霜降り明星だったりするのかなと思うし上手さで言えば和牛だし笑いの度合いで言えばかまいたちだったと即答できる。しかしあの舞台で一番斬新なことやってのけて、一番バカで狂ってたのはトム・ブラウンだったと思うし、土の中から加藤一二三が出てくるという単語だけを残して去っていくあの衝撃を忘れることは無いと思う。トム・ブラウンこそが個人的M-1の覇者で、一番の大問題漫才師だ。この人らのネタが見れて良かった。
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ここからはいつものネガティブゲーム与太話……

ポポロ異世界は低層でだらだらし過ぎてまだ10Fを越えてない。ずっとホイミン地獄粘りで進行中。地雷引いたら終わりなので緊張感が結構あってなんか嫌な感じでもある。ただその甲斐あって保存にしこたまパンを詰め込めてるので、今回は16~25Fの勧誘フロアできっちり粘れるのかなと。あと何故かラブレスとノートンが加入してスラべスホイミンラブレスノートンと大所帯。別にラブレスノートンは死んで良い枠なんだが今のところ生存しているし、一応いないよりはマシなので引っ張っていこうかなと。育てれば二人とも強いし。
R-TYPEⅡを詰めるゲームとして電車でちょいちょい。実はじっくり取り組むのは初めてで、今まで2面のうにょにょと出てくるアレで詰まっていたんだがどうにかこうにか死亡復活を含めつつも2ボスまで来れて死にまくりで2ボスのパターンも理解出来たような気がする。問題点を洗い出して一つ一つ潰していくタイプのSTGとしては最高峰のバランスなのかもしれない。ただ如何せん覚え要素の多さときつさが尋常じゃないので、人には勧めにくいし自分も耐えれるのか分からない(1面の雑魚編隊にも苦戦する腕前なので)。ただ、音楽の金属感、無機的で有機的なグラフィックはアイレムの中でも屈指のものであるのも事実で、その世界をもっと見たいと思わせる魔が確かにあると思う。特に音の金属感は初代以上だと思う。この金属質な音はホントにアイレムだなと思わせて、感動するばかり。
TGM2+マスターモードちょいちょい始めてみたけどやっぱり難しい。どこがゴールなのかがまだ見出せないが、しばらくとにかく頑張って続けてみるか。
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スマブラあらかじめる。たぶん、プレイ目的で起動することは無いような気はするが、音楽だけが目的で買うゲームがあってもいいじゃないと。まともにやることはもう一生無いと思う。
後ついでにアウトランも衝動購入。こっちは音楽聴くために走ることもあるのではと。まあ適当に頑張るにょ。



11/26~12/2

俺研究終わるのかね……


・ポポロ異世界
最高記録は39Fだがこれどうでもよくなったプレイなので……。なんか仲間勧誘率が悪くて、プレイ自体に盛り上がりに欠ける。

・レツゴーブイ
ファファファのキョウまでは来たけどまだバッジ手に入れてない…

・オペラグ
7面終盤まで来たんだが本当にNMK弾が難しい。高速多WAY弾が厳しいにもほどがある。しかもこの高速多WAY弾は、これ自体が脅威になるだけでなく他の攻撃(単発自機狙い弾)と複合して真価を発揮するので…

・大往生
4面。

・極パロ
6面。

・エミュパロだ
4面超えれん。

・ガレッガ
3号機で4面でグダグダ。
ミヤモトで5面で爆散四散。
ガインで6面オチで散々。

・TGM2+
初の300列All。今後続けていくかは難しいところだけど、テトリスの面白さを少しは知れたかな……

・ライバルメガガン
アーケードモードのラスボス戦は絶対に合わないと痛感したわ……。対戦モードはまだ未知数。

・R-TYPE
1と2をちょいちょい。どっちもパターンゲーで、初代はそろそろいい加減にパターン組むべきかと。Ⅱは正直自信無し…


2018年12月2日日曜日

ポポロ異世界記録

今年も何も成し得ぬまま終わってしまうのかとM-1テレビでやってるのかと思って、思って……。
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ゲームはポポロと、中毒パズルレベルスくらいで……

ポポロは、まあなんというか不思議のダンジョンの恐ろしさに苦しめられて、後半どうでもよくなったプレイで……。到達階は39Fだけど実質26Fだと思う。
序盤はとりあえずのスラ仲間、3Fで何故かもんじゃが2体仲間に。で、ホイミンも加わりだらだらしたプレイになりそうな予感を抱えつつ粘らないで進行。保存がまるで出なくて、厳しい立ち上がり。
その後相変わらず保存や草神などを引けぬまま進行し、15Fで仲間放流してたらスラがダンスキャロット事故で吹っ飛ぶも、もんじゃいるしということでそのまま進行。16Fはモンハウなし、でメルモン2体確保で一安心。前回はこれすら出来なかったからなあ……。だが17~19で新規加入無しで苦戦を強いられる。メルモン2体いれば十分な気もするが、でもやっぱ欲しいよなあ……。20F確定モンハウはホイミン居たのでガチンコで楽勝だった。キメラもいなかったし。その後キーメを加えて仲間はある程度完成の感じに。しかしここまで未だ保存無しで、しかもパンすら切れてきやがった。いい加減保存引かないと21~25Fの粘りが出来なくてヤバい気が……
そして実際ヤバかった。パンが無くなり餓死寸前の状況の中、落ちているパンを食いつつ粘りつつで勧誘を試みるもヒョウマもキラーマもシルバも誰も仲間にならず、しかも遂にパンも切れ即降りをせざるを得ない状況に。そして降りた26Fで出るは出るはパンの嵐…そして保存も出てきてこの辺で何もかもがどうでもよくなってきたので以降即降りでさっさと降りるようにする。最終的には39Fで召喚スイッチ踏んでラリホー喰らったりで死んだ。対処はやろうと思えば出来たけど、まあもうそりゃ死ぬわなという感じである……

で、今やりなおしの最中である。今回は低層でハラモチ自模ったのでどうにか行きたいのだが……。後笑えた死に方としては未識別の壺に未識別の草入れたら草神に火炎草でポポロが焼死したり。そんなことあるんだなあと。HP40以上で草神チェックをするべきか。流石にこんなレアケースはもう無いと思うが……

レベルスはあんま進展なし。
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ではまた、異世界で。



2018年12月1日土曜日

ポポロ異世界記録

これしかやって無いのです。あとライバルメガガン起動したりしたくらい。ケツイ本を軽く目を通したくらいで。
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ポポロ異世界、それなりのプレイは2回ほど。

・一回目(21Fで終了)
前回の続きから。20F確定モンハウはキーメが大量に襲来して草神確定の状況に。目潰しで一応危機脱出。しかしピークはここまでだった……。21Fでひょうがまじん誘うぜーと意気込んでいたのだが、巡回中ヒョウマ&コロリン&キラーマのコンビが襲来。更に戻ろうとしたら背後からキメラが襲来。杖を使ったりするもどうにも追い込まれてメルモン解雇せざるを得ない状況に。キメラをどうにか処理したらまた背後からコロリン。正直どうにもならんよ。良いアイテムの引きだったのが悔やまれる。

・二回目(22Fで終了)
べス二体体制が完成して、ついでにドラきちも勧誘。だがペンギン事故が発生してべスが一体消えてしまう。うーと思いながらも進行。16Fで勧誘を試みるも風まで粘って入ったのがスモグルのみ(正直いらないので解雇したり)という感じ。17Fで落とし穴ァ……。18Fでハエやらを勧誘を試みるもなんとべスがあの世に逝ってドラきち単独に。状況的にもヤバいので19Fに逃げ帰る。最後の19F、風まで粘るも勧誘は0……。マジで終わっとる。
20F確定モンハウ……。草神もなくて絶対無理だろと思っていたが、キメラが0という幸運が重なり場所替えで逃亡に成功!何とかなる気がしてきた!21Fではヒョウマを勧誘に成功するも待機組みすら作れない有様では……。という感じ。水瓶持っているのでキラーマを必死で勧誘しようにも入らず。そしてドラきちが敵に絡まれてあの世に逝っていた……。なんか、倒しても倒してもひょうがまじんの事故が……
21F風まで粘るもヒョウマしか仲間にならずこれ絶対ヤバいよなーと思いつつ22Fでも風まで粘り勧誘を敢行するも誰も仲間にならず、更に襲来したシルバーデビルの攻撃が思いのほか強いことに油断して死亡。まあ、面子壊滅していたら仕方がないか……

前は16Fで苦戦していたけど現在は確定モンハウ後がなんか課題になってるっぽい。この辺どうしていくかが難しい。どこで粘るかの攻略の糸口はつかめてきているのでそろそろ30Fくらいまでは行きたいんだが、肝心の運命力に欠けまくってて肝心の仲間が壊滅しているのが酷すぎる。神社でも巡った方が良いのかな……。
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・美しい3D演出とタイム制が特徴のディーゼルパンクシューティング「Sine Mora EX」が12月13日にSwitch向けに発売!
https://www.gamer.ne.jp/news/201811300061/

おおしねもら普通に日本でも出てくれるのか!Xbox360版は、グラフィック以外見所が一つもない作品と聞いているが、EXでどうなったかを確かめるべきか……