大学での作業が長引きすぎてゲーセン行ってる余裕なし。朝ライデンファイターズJETとパズルボブルやった程度。明日は午前がすげえ暇なのでHeyにでも行ってから大学へGoな感じで攻めるべきか。メタルブラック復活したみたいだし、おそらくだがバトラと黒薔薇も調整中から帰ってきただろう。
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the messenger始めてみました。忍者龍剣伝インスパイアゲーとの触れ込みだったのだが、実際はメタネタ飛び交いまくりアクションだったという感じ。ショップ店員のキャラがイカし過ぎローカライズ気合入りすぎである。面白いから別に良いけどあんまこういう面白さを求めてたわけでは無かったんだけどな……。死んだときに出てくるキャラは割とイライラさせてくるので良い気分はしない…が、死亡時のペナルティは結構考えられてるなと思ったので良しとする。
ゲームとしてはテクモの忍者龍剣伝の影響よりもコナミ系のアクションの方が強いんじゃないだろうか。忍者龍剣伝はノーコンテニュークリアするまでやった身なんだけど、インスパイアしてる割にはSEがあんま効いてないし敵配置あんまピンとこないし硬い敵いるし敵を殺してる感に欠けるし挙動はなんかどことなくコナミ臭いし(しらんけど)。難易度は序盤なので全然高くなく、そこは2-2の時点でヒーヒーだったり3面辺りから殺しにかかってる龍剣伝よりも良いんだが、正直龍剣伝のようなひたすらのトライ&エラー作品を期待していた側面もあり胸中複雑。龍剣伝は確かにアホほど難しい側面と酷い仕様があるのは事実だがやり込めば1時間以内にクリア可能のバランスという実に傑作FCアクションしていた作品だったわけだが、今作はどうも違うところを狙っているように感じられる。シアター的なのでシナリオを魅せつける感じでも無いし。
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ガンバード2ちょいちょいやって6面中ボスまで。ここ最近だらだらプレイしてはランダム面後の4面でバカミスして終わりみたいなケースばかりだったので進歩といえば進歩。にしてもここまで弾が速いゲームだったとは。ゲーセンという良環境があったとはいえ俺こんなゲームよークリアしたな……
ドラゴンブレイズもやってるんだけどやっぱり難しい。残0ボム0で5ボス落ちがベストプレイで、結構酷め。2面まではノーミスが現実的なんだけどランダム面後半からもつれると即死の場面が多すぎて。そこにボムを当ててるのでボムいくらあっても足りんよなあみたいな。これはもう回数重ねるしかないんだろうか…
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ライデンファイターズJETなんとか実践入るんだがそこ止まりで全然…。思い返せば勲章ガシャガシャやってるだけで昔は楽しかった。あの頃は、もう帰らない(10万勲章モードなので)
パズルボブル12面辺りで凡死。このゲーム、狙い撃ちにしくじると連鎖的にミスが相次ぐなあ。
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・『SEGA AGES』シリーズ第1弾『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』と『サンダーフォースIV』が2018年9月20日より配信開始! 最新情報を紹介する『SEGA AGES』チャンネルも開設
https://www.famitsu.com/news/201809/13163982.html
・『SEGA AGES』シリーズに『アウトラン』、『コラムスII』、『サンダーフォースAC』、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』が配信決定
https://www.famitsu.com/news/201809/13163995.html
ようやく色々決まったか。来週サンダーフォース買わせてもらいます。セガエイジスニューカマーのコラムスⅡはちょっと買っておきたい。
��____
・迷える死者に最高のエスプレッソを。日本語化も予定されている海外ADV『Necrobarista』を紹介【PAX WEST】
https://www.famitsu.com/news/201809/13164010.html
ふむむ。
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・Switch版『Dungreed』が海外向けとして発売決定!ローグライク要素を含む2D横スクロールアクションゲーム
https://ninten-switch.com/dungreed-switch-ver-release
Nicalisがわざわざ引っ張ってきたことを考えると面白いんだろうか……
��____
・2P協力プレイも可能な2Dシューティングゲーム「ステレデン バイナリースターズ」が9月20日より配信開始
https://www.gamer.ne.jp/news/201809130016/
これまたなんか地味なSTGが…。呪われてるんじゃないかと思うほど打率が低いスイッチ新作STGにおいて今作はどうなるか、買ってやってみるしかない。
��____
・今週のSwitchダウンロードソフト新作は7本!『おしゃべり!カケジョ!』『アルゴスの戦士』『痛快GANGAN行進曲』など登場!
https://www.simplelove.co/entry/20180913/1536805121
購入は特になし。シャドウファイト2は思ったより高かったので様子見。
��____
・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で8本!D3「THEカード」、SEGA『サンダーフォースIV』、ケムコ「最悪なる災厄人間に捧ぐ」など注目作ヤバし!
https://www.simplelove.co/entry/20180913/1536810335
エレメントが気になるな…。購入確定はサンダーフォースⅣで、ソニックは気が向いたら。
��____
・「Nintendo Switch Online」は9月19日正式スタート!「Nintendo Direct 2018.9.14」も開催決定!
https://www.simplelove.co/entry/20180913/1536794800
今週の新作が比較的少なかったのはダイレクト後の配信の可能性が大いにあるんじゃないかと……。
2018年9月13日木曜日
2018年9月12日水曜日
生活記録
恐ろしく久しぶりに360でデフォルト設定でピンクスゥイーツをプレイした(稼ぎは無し)。グダグダで開幕死亡をそれなりにやらかしつつ、勘を取り戻してまあ結果だけを見れば7面卵で究極の難所のサンダークリーム、蛇レーザー、ノアゼットはノーミスなので出来ているといえば出来ているんだが要所要所のミスがまあ酷い。6面ハニカム後のラッシュで動き方間違えて死んでるのは自分でも意味不明だし、ロボペッツ突撃地帯で間違えてショットで行こうとしてるとかホント馬鹿じゃねえのかと今にして思う。あれだけやったのを忘れてるとかもうね、自分が情けなく思えてくる。運任せの7面卵は開幕ほぼ死亡のパターン引いてリズム狂ったのでこれはまあこんなもんかなと。腐れミスがなければおそらく残4で突っ込めたので勝算はそこそこか。今回は残1突だったから…。にしてもホント安定って言葉が存在しないゲーム。そして純粋にクリア目指すだけでこれだけ面白いSTGってのはもう無いんじゃないかなと。
��____
大学実験中にスイッチでもやろうかと持って行っているんだが、やはりVitaと違って電車の中でゲーム出来ないというのは想像以上に大きいんじゃないかと。大学は大学でなんか気もそぞろであんま出来なかったりで全然。周りの目を気にせず我関せずの精神で行くべきなのか。
��____
ライデンファイターズJETは相変わらず不調の段階で、10万勲章モード入ったら稼ぎガン無視プレイでなんとか実践突入まで。その後切り返しミスで即死してる感じなのでグダグダ。酷いわホント。にしてもシミュレーション30ノーミスで突入するシミュレーション45は一回入った時も思ったけどガチガチのパターンゲーなんじゃないだろうか。パターン作らないとどうにもならない感満載。ボスはすげえ弱いんだが……。安全に走行する上ではボム連打で30の道中を切り抜けて、30のボス戦で自殺してレベル下げをするのが良いのかもしれん。
ゲイン久々やってみたら1-8でグロウがあの世にすっ飛んだり(ジョニーはギリで救出)1-10開幕でジョニー死んだりで酷すぎてダメすぎての一言。更に2-3でロビー消失とかクリア出来るわけがねえ!みたいな感じ。こんな有様でも教授残して2-9までは行ったんだが2-9動きミスって死んだ。2-9、教授の射程とマジシャン位置はなんとなく分かってきてるのだが、火炎弾連射マジシャンの連打を回避する術が思い浮かばん。この場面ピンクのサンダークリーム地帯とか7面卵と同等の難しさがあると思う。極端な移動制限に加えて無視できる情報量が無に近い(遠方のマジシャンの放った火炎弾は無視出来るもののどこまでかが分からん)、パターンになり切らない部分も多いと本当に難しいと思う。ミス時のフォローの効かなさでは2-10より酷いと思うし(経験が少ないだけで2-10は2-10で時間がホントにきついらしいのでこれまた難度に関してはどっちが難しいと言いきれんが)。
大往生バカなミスして計画狂いつつの5面落ちでなんだかなあな感じ。3面はもう一機死んでもいいと思っているんだが適切なタイミングで死ねなかったりとその辺が難しい。4面は4面で変な事故起きなきゃ安定なんだが変な事故が往々にして起こるのが。移動砲台とか割と鬼門。エクステンド砲台はハイパー持ち込めば何とか形にはなってきた。
��____
他はあんまり…。ドラブレちょいちょいやってるんだけどランダム面すら抜けられずボムを抱え死にすることが多いので、もうボム乱射でもいいかなとか思ったり。
��____
・9月13日よりNintendo Switch版『アーケードアーカイブス アルゴスの戦士』とNintendo Switch、PS4、Xbox One版『アケアカNEOGEO 痛快GANGAN行進曲』が配信開始!
https://www.famitsu.com/news/201809/12163918.html
おおーアルゴスの戦士!買うかは分からないけどナイスなタイトルが出てくるな。
��____
・SNKがTGS2018に物販ブースを出展! “NEOGEO mini”や“SNKブランド40周年記念グッズ”などを販売&購入者特典も
https://www.famitsu.com/news/201809/12163898.html
エリのステッカー超欲しいけど5000円も買うもんないわ…。ネオジオミニは欲しいけど今そんな金もないしこの場では流石に買えないだろ…
��____
・ドアを蹴破り悪人たちを排除せよ!『Door Kickers: Action Squad』正式リリース、名作ストラテジー『Door Kickers』のスピンオフ
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180912b
ふむむ。
��____
・ボールをぶつけ合う対戦アクション『Lethal League Blaze』10月25日発売決定!3Dになって更にパワーアップしたゲームを『ジェットセットラジオ』の長沼英樹氏の楽曲がさらに盛り上げる
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180912
スイッチで出たら買おう。
��____
・Switch&PC用ソフト『酉閃町 Dusk Diver』が2019年春に発売決定!台湾の台北・西門町を舞台にしたアニメスタイルのアクションゲーム
https://ninten-switch.com/dusk-diver-announce
むむむ。
��____
・3D対戦STGアクション『Synaptic Drive』がSwitch向けとして発表!プロトタイプ版が東京ゲームショウ2018に展示
https://ninten-switch.com/synaptic-drive-tgs2018
ちょっくら見てみるか…
��____
・Switch版『Mages of Mystralia』が正式発表!魔法を作成して戦うパズルアドベンチャー
https://ninten-switch.com/mages-of-mystralia-switch-ver-release
ふーむ……
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大学実験中にスイッチでもやろうかと持って行っているんだが、やはりVitaと違って電車の中でゲーム出来ないというのは想像以上に大きいんじゃないかと。大学は大学でなんか気もそぞろであんま出来なかったりで全然。周りの目を気にせず我関せずの精神で行くべきなのか。
��____
ライデンファイターズJETは相変わらず不調の段階で、10万勲章モード入ったら稼ぎガン無視プレイでなんとか実践突入まで。その後切り返しミスで即死してる感じなのでグダグダ。酷いわホント。にしてもシミュレーション30ノーミスで突入するシミュレーション45は一回入った時も思ったけどガチガチのパターンゲーなんじゃないだろうか。パターン作らないとどうにもならない感満載。ボスはすげえ弱いんだが……。安全に走行する上ではボム連打で30の道中を切り抜けて、30のボス戦で自殺してレベル下げをするのが良いのかもしれん。
ゲイン久々やってみたら1-8でグロウがあの世にすっ飛んだり(ジョニーはギリで救出)1-10開幕でジョニー死んだりで酷すぎてダメすぎての一言。更に2-3でロビー消失とかクリア出来るわけがねえ!みたいな感じ。こんな有様でも教授残して2-9までは行ったんだが2-9動きミスって死んだ。2-9、教授の射程とマジシャン位置はなんとなく分かってきてるのだが、火炎弾連射マジシャンの連打を回避する術が思い浮かばん。この場面ピンクのサンダークリーム地帯とか7面卵と同等の難しさがあると思う。極端な移動制限に加えて無視できる情報量が無に近い(遠方のマジシャンの放った火炎弾は無視出来るもののどこまでかが分からん)、パターンになり切らない部分も多いと本当に難しいと思う。ミス時のフォローの効かなさでは2-10より酷いと思うし(経験が少ないだけで2-10は2-10で時間がホントにきついらしいのでこれまた難度に関してはどっちが難しいと言いきれんが)。
大往生バカなミスして計画狂いつつの5面落ちでなんだかなあな感じ。3面はもう一機死んでもいいと思っているんだが適切なタイミングで死ねなかったりとその辺が難しい。4面は4面で変な事故起きなきゃ安定なんだが変な事故が往々にして起こるのが。移動砲台とか割と鬼門。エクステンド砲台はハイパー持ち込めば何とか形にはなってきた。
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他はあんまり…。ドラブレちょいちょいやってるんだけどランダム面すら抜けられずボムを抱え死にすることが多いので、もうボム乱射でもいいかなとか思ったり。
��____
・9月13日よりNintendo Switch版『アーケードアーカイブス アルゴスの戦士』とNintendo Switch、PS4、Xbox One版『アケアカNEOGEO 痛快GANGAN行進曲』が配信開始!
https://www.famitsu.com/news/201809/12163918.html
おおーアルゴスの戦士!買うかは分からないけどナイスなタイトルが出てくるな。
��____
・SNKがTGS2018に物販ブースを出展! “NEOGEO mini”や“SNKブランド40周年記念グッズ”などを販売&購入者特典も
https://www.famitsu.com/news/201809/12163898.html
エリのステッカー超欲しいけど5000円も買うもんないわ…。ネオジオミニは欲しいけど今そんな金もないしこの場では流石に買えないだろ…
��____
・ドアを蹴破り悪人たちを排除せよ!『Door Kickers: Action Squad』正式リリース、名作ストラテジー『Door Kickers』のスピンオフ
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180912b
ふむむ。
��____
・ボールをぶつけ合う対戦アクション『Lethal League Blaze』10月25日発売決定!3Dになって更にパワーアップしたゲームを『ジェットセットラジオ』の長沼英樹氏の楽曲がさらに盛り上げる
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180912
スイッチで出たら買おう。
��____
・Switch&PC用ソフト『酉閃町 Dusk Diver』が2019年春に発売決定!台湾の台北・西門町を舞台にしたアニメスタイルのアクションゲーム
https://ninten-switch.com/dusk-diver-announce
むむむ。
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・3D対戦STGアクション『Synaptic Drive』がSwitch向けとして発表!プロトタイプ版が東京ゲームショウ2018に展示
https://ninten-switch.com/synaptic-drive-tgs2018
ちょっくら見てみるか…
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・Switch版『Mages of Mystralia』が正式発表!魔法を作成して戦うパズルアドベンチャー
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ふーむ……
2018年9月11日火曜日
生活記録
大学で研究室大掃除、の後なんやかんや。今後の方針は固まったので卒業は何とかなりそうか。しかし4年の時点で院の授業取っておかないと後々辛いみたいなこと言われて、授業出なくちゃいけない雰囲気で嫌な感じ。うー…。M1になったら自分の机が持てるようになるらしいので、そこでSTG環境を構築したりするために頑張りたい(不純な動機
��____
フラッドオブライトクリアしました…んだけど、エンディングがあまりにもあっさりし過ぎてええええーな感じに…。終わった後のモヤモヤ感といったらないし、薄気味悪いとすら思った。設定重めでアレだけ色んなものばらまいておいてあんな急速に無理くり締めるのは無いだろ……。これで良いのかよ……
ゲームとしては個人的には高評価をつけたいところはあるんだが、問題点もやたら多いし難しいしシナリオがモヤモヤするしでオススメできるような作品では無い。光を操るパズルは良し。難しくてもきっちり考えれば突破出来る作りとバランスもいい。特殊なマークの灯に光を灯そうとすると難易度が跳ね上がるがそれを考えるのも面白い。手数を減らすことを考えると恐ろしい難度になるがやり込みの領域なのでまあこれも良し。世界観は極上。雨が降りしきり、ピアノの美しい音楽が合わさった中パズルを解くのは楽しいし、断片的に示される極めて重いストーリーを脳内で補完するのも楽しい。そこを、快適性の悪さやすぐに分かるバグ(ゲーム終盤自分で打ち上げた灯から光を動かす場面でタッチパネルしか反応しない)、メッセージが画面外にはみ出ている箇所が多いと言った悪点が襲い掛かる。難度が高いのも人によっては厳しく映るだろう。個人的には雰囲気で帳消しにしてくれるほど面白くはあったんだが、如何せんエンディングがあっさりし過ぎでなんか気味悪かったのが……。
そうはいってもパズルアドベンチャーとしてはかなりのレベルの作品だと思ったし、何より安いから買って損はないだろう。エンディングがエンディングなだけにオススメしにくくはあるんだが……。スイッチのパズルゲームでは中毒パズルレベルス+とテト字スがやっぱ二大巨頭かな……。俺はこういう面クリア型パズル結構好きなんだけどね……
��____
ゲーセンSTGは絶不調にもほどがある有様で早期退場をケツイせざるを得ず…
ライデンファイターズJETはあれです。2面で全機消滅とか、3面超えられないとか…。これだけでもう終わりに終わり切ってるのがお分かりいただけるだろう…
大往生は1ボス2ミスとかこっちも言葉が出ない感じ。一応頑張るもこれとは別のプレイでも4面が限界で本当にひどかった。何してんねん……
��____
クイズ七色ドリームス問題暗記段階。メモの数は300を越えたがスクリーンショットの数はひょっとしたら500とかあるのかもしれないぜこれ……。流石にダブりの問題も頻繁に出てくるようにはなっているんだが、メモを取る時に「これ以前メモった問題だっけ?」みたいなケースがあまりにも多すぎて……。「千葉ダービーはジェフVSレイソル」ということを覚えてまた次回か。というかどっちも割と近い(ジェフ:自宅から電車乗ってちょいちょい行ったところ、レイソルは柏で大学からこれまた電車でちょいちょい)んだからそんくらい常識として落とし込んでおけって話ですな……
アーケードSTGがあまりに酷かったのでSF特攻空母ベルーガに逃げ帰る。で、ノーコンテニューでハラショー。やっぱ素晴らしいゲームや!Vitaが誇る横STGの最高傑作や!と感動しっぱなしだった。ホントに面白いし爆散演出凄いしバランス取れてるしで文句の付けどころの無い作品とはこういうもののことを言うんだろうなあと思った。無料アプリの有料コンテンツと立ち位置がアレなだけで今作はもっといろんな人にプレイされるべき作品だと思うんだけどなあ…
ついでにコラムスもプレイした。Clothoはホントいつ聴いても良い。ゲームは無茶苦茶下手だが音楽聴いて手を動かすだけでも気持ちいいってやっぱ凄いゲームだと思う。
��____
・『オメガラビリンス ライフ』胸膨らむ冒険が君を待つ! ニンテンドースイッチに登場する新作をスクープ!!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201809/11163728.html
これもスイッチで出るんけ……
��____
・『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』の開発の経緯と『テイルズ オブ』シリーズのこれからを富澤プロデューサーが語る!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201809/11163686.html
テイルズのP富澤さんに変わったんだなあ。まあ誰になろうと面白い戦闘のルール作れる人生かしてくれるなら何でも良いっすよ。
��____
・『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』が2019年1月11日発売決定! 10周年を記念した初回限定生産版もリリース決定
https://www.famitsu.com/news/201809/11163835.html
来年1月ね…。俺、360版もPS3版も確か持っててどっちも未起動なんだけどとりあえず買うか…
��____
・東京ゲームショウ2018のセガゲームスブースにて、『SEGA AGES ゲイングランド』の試遊出展が決定、“SEGA AGES”ステージ情報も公開
https://www.famitsu.com/news/201809/11163838.html
ゲイン早く出そうでそこは良いんだけど試遊タイトルはこれで良かったのかと思った。今更ゲイングランドに注目する野郎なんて99%頭のイカレた機知外野郎で自分の快楽のことしか考えられないどうしようもないロートルゲーオタに違いなく(酷い偏見)、そうした場合分かってる人がやると20分近くかかるわけであって(2-92-10で死ぬにしても)。15分だとそれはそれで中途半端だし。かといって序盤5~10分でこのゲームの面白さが分かるかといえばそれもちょいと厳しい(1-6は言うに及ばず1-3バーバルとか1-4グロウ保険のジョニ男とかそういった場面での戦略の組み立てが主たる面白さの一つなので)。セガは何考えてるのかよく分からんね。とりあえずTGS行ったらゲインやるか。
��____
・『ラスト レムナント』PS4版発表!PC版の追加要素に加えて新エンジンでさらにパワーアップ、ダウンロード専売で12月6日にリリース決定
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180911b
出て然るべきものが出てきたか……
��____
・『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』はPS4とSwitchで2019年発売、画像&映像が公開
https://www.famitsu.com/news/201809/10163816.html
スイッチでも出るようで大変にめでたい。買わせてもらいますわ。
��____
・小高和剛氏、打越鋼太郎氏、小松崎類氏、高田雅史氏らが新ゲーム会社“Too Kyo Games”を設立。ゲーム&アニメプロジェクト4本が進行中
https://www.famitsu.com/news/201809/11163848.html
ダンガンロンパチームが移ったんだろうとか思ったけど打越さんとか中澤さんもいてビックリ仰天な感じ。目を引いたのは3番目だけどどうなんかね……
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フラッドオブライトクリアしました…んだけど、エンディングがあまりにもあっさりし過ぎてええええーな感じに…。終わった後のモヤモヤ感といったらないし、薄気味悪いとすら思った。設定重めでアレだけ色んなものばらまいておいてあんな急速に無理くり締めるのは無いだろ……。これで良いのかよ……
ゲームとしては個人的には高評価をつけたいところはあるんだが、問題点もやたら多いし難しいしシナリオがモヤモヤするしでオススメできるような作品では無い。光を操るパズルは良し。難しくてもきっちり考えれば突破出来る作りとバランスもいい。特殊なマークの灯に光を灯そうとすると難易度が跳ね上がるがそれを考えるのも面白い。手数を減らすことを考えると恐ろしい難度になるがやり込みの領域なのでまあこれも良し。世界観は極上。雨が降りしきり、ピアノの美しい音楽が合わさった中パズルを解くのは楽しいし、断片的に示される極めて重いストーリーを脳内で補完するのも楽しい。そこを、快適性の悪さやすぐに分かるバグ(ゲーム終盤自分で打ち上げた灯から光を動かす場面でタッチパネルしか反応しない)、メッセージが画面外にはみ出ている箇所が多いと言った悪点が襲い掛かる。難度が高いのも人によっては厳しく映るだろう。個人的には雰囲気で帳消しにしてくれるほど面白くはあったんだが、如何せんエンディングがあっさりし過ぎでなんか気味悪かったのが……。
そうはいってもパズルアドベンチャーとしてはかなりのレベルの作品だと思ったし、何より安いから買って損はないだろう。エンディングがエンディングなだけにオススメしにくくはあるんだが……。スイッチのパズルゲームでは中毒パズルレベルス+とテト字スがやっぱ二大巨頭かな……。俺はこういう面クリア型パズル結構好きなんだけどね……
��____
ゲーセンSTGは絶不調にもほどがある有様で早期退場をケツイせざるを得ず…
ライデンファイターズJETはあれです。2面で全機消滅とか、3面超えられないとか…。これだけでもう終わりに終わり切ってるのがお分かりいただけるだろう…
大往生は1ボス2ミスとかこっちも言葉が出ない感じ。一応頑張るもこれとは別のプレイでも4面が限界で本当にひどかった。何してんねん……
��____
クイズ七色ドリームス問題暗記段階。メモの数は300を越えたがスクリーンショットの数はひょっとしたら500とかあるのかもしれないぜこれ……。流石にダブりの問題も頻繁に出てくるようにはなっているんだが、メモを取る時に「これ以前メモった問題だっけ?」みたいなケースがあまりにも多すぎて……。「千葉ダービーはジェフVSレイソル」ということを覚えてまた次回か。というかどっちも割と近い(ジェフ:自宅から電車乗ってちょいちょい行ったところ、レイソルは柏で大学からこれまた電車でちょいちょい)んだからそんくらい常識として落とし込んでおけって話ですな……
アーケードSTGがあまりに酷かったのでSF特攻空母ベルーガに逃げ帰る。で、ノーコンテニューでハラショー。やっぱ素晴らしいゲームや!Vitaが誇る横STGの最高傑作や!と感動しっぱなしだった。ホントに面白いし爆散演出凄いしバランス取れてるしで文句の付けどころの無い作品とはこういうもののことを言うんだろうなあと思った。無料アプリの有料コンテンツと立ち位置がアレなだけで今作はもっといろんな人にプレイされるべき作品だと思うんだけどなあ…
ついでにコラムスもプレイした。Clothoはホントいつ聴いても良い。ゲームは無茶苦茶下手だが音楽聴いて手を動かすだけでも気持ちいいってやっぱ凄いゲームだと思う。
��____
・『オメガラビリンス ライフ』胸膨らむ冒険が君を待つ! ニンテンドースイッチに登場する新作をスクープ!!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201809/11163728.html
これもスイッチで出るんけ……
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・『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』の開発の経緯と『テイルズ オブ』シリーズのこれからを富澤プロデューサーが語る!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201809/11163686.html
テイルズのP富澤さんに変わったんだなあ。まあ誰になろうと面白い戦闘のルール作れる人生かしてくれるなら何でも良いっすよ。
��____
・『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』が2019年1月11日発売決定! 10周年を記念した初回限定生産版もリリース決定
https://www.famitsu.com/news/201809/11163835.html
来年1月ね…。俺、360版もPS3版も確か持っててどっちも未起動なんだけどとりあえず買うか…
��____
・東京ゲームショウ2018のセガゲームスブースにて、『SEGA AGES ゲイングランド』の試遊出展が決定、“SEGA AGES”ステージ情報も公開
https://www.famitsu.com/news/201809/11163838.html
ゲイン早く出そうでそこは良いんだけど試遊タイトルはこれで良かったのかと思った。今更ゲイングランドに注目する野郎なんて99%頭のイカレた機知外野郎で自分の快楽のことしか考えられないどうしようもないロートルゲーオタに違いなく(酷い偏見)、そうした場合分かってる人がやると20分近くかかるわけであって(2-92-10で死ぬにしても)。15分だとそれはそれで中途半端だし。かといって序盤5~10分でこのゲームの面白さが分かるかといえばそれもちょいと厳しい(1-6は言うに及ばず1-3バーバルとか1-4グロウ保険のジョニ男とかそういった場面での戦略の組み立てが主たる面白さの一つなので)。セガは何考えてるのかよく分からんね。とりあえずTGS行ったらゲインやるか。
��____
・『ラスト レムナント』PS4版発表!PC版の追加要素に加えて新エンジンでさらにパワーアップ、ダウンロード専売で12月6日にリリース決定
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180911b
出て然るべきものが出てきたか……
��____
・『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』はPS4とSwitchで2019年発売、画像&映像が公開
https://www.famitsu.com/news/201809/10163816.html
スイッチでも出るようで大変にめでたい。買わせてもらいますわ。
��____
・小高和剛氏、打越鋼太郎氏、小松崎類氏、高田雅史氏らが新ゲーム会社“Too Kyo Games”を設立。ゲーム&アニメプロジェクト4本が進行中
https://www.famitsu.com/news/201809/11163848.html
ダンガンロンパチームが移ったんだろうとか思ったけど打越さんとか中澤さんもいてビックリ仰天な感じ。目を引いたのは3番目だけどどうなんかね……
2018年9月10日月曜日
生活記録
大学でだらだら実験して待ち時間にゲームとかしてたんだがPCがイカれて実験失敗に終わるという。呪われてるぜ……。ゲームしてる場合では無かったか……。こんなんで大丈夫なのか?
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ライデンファイターズJET今日は全然ダメでダメすぎるほどにダメだった。何がダメって2回やって実践に一度も入って無い。30がねー、もう弾見えないしなんで死んでるのかが分からなくてねー。ただ誤出動したミクラスが思いのほか強かったのでミクラスで詰めてみる価値はありそうだと分かったところでまた次回か。
大往生は2周目条件満たして勝負かけられる段階に入ったのだが残1ボム1で5ボスはなー。案の定厳しい戦いになり第二形態でポシャ死してしまった。3面までなるべくノーボムを仕掛けて3ボス1ミスのボム2で4面入った場合4面をノーミス出来る率がそれなりにあり危険地帯(大型砲台、レール砲台、波動砲砲台)でボムを撃てば割と蜂コンプは楽だということが分かった。これだと1機減った状態で通すのでそれはそれで厳しいが…。まだ5面の流れは要検討か。ハチの巣はどうにかなるんだけどなー終盤のラッシュがなー。
久方のガレッガは3号機がなんか嫌な感じだったのでチッタで発進。勲章が6面までつながり調子よく進むも残0死亡をやって無かったことが引っ張りランクはそれなりに高め。しかも6ボス第二形態でさあ右の砲台2個壊して弾避けだというところですっ飛んで来た弾が認識できなくて(針弾では無く丸弾だったので普通に見える)凡死。もう終わりだろーとか思いつつも気合でなんとかしつつ残1子ブラ7でハート様mk2まで来たんだが、このハート様mk2が結構に機嫌悪くて(第一形態でボム撃たされたり)結局ここで死んでしまった。ワインダー2回目の回避でトチってハート様に激突してなければもうちょいなんとかなった気はするけど、無理か…
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クイズ七色ドリームス問題暗記段階。ルーレットありにして(AC条件)の1クレでは4月を越えられず。6クレくらい使って6月終盤には来れてる。10クレ使っても5月上旬だった手をつけ始めに比べれば進展はしてるのだが、にしても厳しいわ。アニメとかホント全然分からん。どうしようもないね。
プチカラットはだらだらプレイしたがだらだらやっただけとも言える感じでどうも…。ルコ様でガーネットに敗北とか酷いプレイが相次ぎなんか書くことも無し。シーモンドでアクア軸ずれの誤下落としで負けたのがベストで、もはやワーストだな。
研究室では手持無沙汰だったのでメタスラ3をちょいちょい。思ったより覚えていたが恐ろしいほどに腕は落ちていたというのが印象。一応ロカ黄弾終わりなのでそこそこなのだが、それ以外の箇所がグダグダ過ぎて…。3面エレベータ地帯とかグダグダでボム乱打しつつのしゃがみで間一髪回避したり(そもそもこんな状況になってる時点でダメ)、4面腐海で蟹パンチ喰らって死んだりと酷い。特に蟹パンチは言葉が出ない。このゲーム道中凡死してもロカ黄弾喰らったと思えるゲームではあるのだが、にしてもこんな普通死にもしないところで死ぬのはなあ。5面以降の流れを復習するのが今回の目的だったんだが…
レイストームはやってる最中でPCがぶっ壊れて教授やら先輩とその対処に追われていたのであんま進展なしだが、2面開幕で凡死していたのでまるでダメの一言であったのだった。色々なSTGやってきて基礎力は上がってるはずなのだが、やっぱこのゲームやるなら数年本気で撃ちこまないといけないんだろうなー。
��____
・ソニー「PlayStation LineUp Tour」情報まとめ。キムタク主演の龍が如くスタジオ新作や『サムスピ』新作発表、『スペチャン5』や『みんゴル』もPSVRで!
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180910d
急になんか色々発表されたようで。
��____
・『サムライスピリッツ』完全新作が発表! 覇王丸、ナコルル、十兵衛、ガルフォードなどの姿が【PSLineUp】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163787.html
で、まあ自分が一番目を引いたのはこれですかね。音楽がいかほどのものになるのか、注目です。
��____
・PS4新作『JUDGE EYES:死神の遺言』は12月13日発売、体験版も本日より配信開始【PSLineUp】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163742.html
・木村拓哉が主人公役のPS4完全新作『JUDGE EYES:死神の遺言』発表! 龍が如くスタジオが手掛けるリーガルサスペンスアクションに【PSLineUp】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163740.html
俳優キャストとして、木村拓哉・谷原章介・ピエール瀧・滝藤賢一・中尾彬が出演て。なんだかとんでもないものになりそうだぜ…。中尾さんのねじねじは再現されるのかどうかが注目か(どうでも良いよ
��____
・『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』が2019年に発売決定【PSLineUp】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163783.html
衝撃の発表。まさかPSで出るとは…。今作はNSで出ても然るべきだと思うが出るのかどうか。
FFCCに関しては初めてサントラ買うほど音楽に惚れ込んだ作品でもあり、いずれもう一度やりたいとは思っていたのだがその機が来たかもしれない。
��____
・くり返しのサラリーマン生活を、超現実的光景が侵食し始める。日本SF感が漂うミステリアスなADV『Mosaic』【PAX WEST】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163461.html
ふむむ。心…どうですかね…
��____
・『SEGA AGES スペースハリアー』が配信決定。アーケード版の迫力はそのままに3DS版の追加要素をすべて収録
http://dengekionline.com/elem/000/001/796/1796157/
頼むから心から気持ちよくやったぜ!とかめでたいぜ!とか言わせてください。第一弾すら出てねえ状態で発表されてもこっちも困る。はぁ……。出たら買うんで発売日が確定した時にでも呼んでください。
��____
・Switch「アイスクリームサーファー」レビュー!見ているこっちの脳が溶けそうなシューティング登場!
https://www.simplelove.co/entry/20180910/1536533140
印象はほぼ同意で、このゲームを難易度上げてプレイしたDAIKAI-6さんは心底凄いと思いました。RXNみたいな悲しくなるゲームでは無く、憎めないC級作品であることにはホント同意見なんだけど、如何せんSTGとしての面白さが限りなく低いのが…
��____
・Switchで間取りを印刷して謎を解くゲーム『マドリカ不動産』が配信決定!1500円だ!
https://www.simplelove.co/entry/20180910/1536574815
これ絶対面白いやつや…
��____
ライデンファイターズJET今日は全然ダメでダメすぎるほどにダメだった。何がダメって2回やって実践に一度も入って無い。30がねー、もう弾見えないしなんで死んでるのかが分からなくてねー。ただ誤出動したミクラスが思いのほか強かったのでミクラスで詰めてみる価値はありそうだと分かったところでまた次回か。
大往生は2周目条件満たして勝負かけられる段階に入ったのだが残1ボム1で5ボスはなー。案の定厳しい戦いになり第二形態でポシャ死してしまった。3面までなるべくノーボムを仕掛けて3ボス1ミスのボム2で4面入った場合4面をノーミス出来る率がそれなりにあり危険地帯(大型砲台、レール砲台、波動砲砲台)でボムを撃てば割と蜂コンプは楽だということが分かった。これだと1機減った状態で通すのでそれはそれで厳しいが…。まだ5面の流れは要検討か。ハチの巣はどうにかなるんだけどなー終盤のラッシュがなー。
久方のガレッガは3号機がなんか嫌な感じだったのでチッタで発進。勲章が6面までつながり調子よく進むも残0死亡をやって無かったことが引っ張りランクはそれなりに高め。しかも6ボス第二形態でさあ右の砲台2個壊して弾避けだというところですっ飛んで来た弾が認識できなくて(針弾では無く丸弾だったので普通に見える)凡死。もう終わりだろーとか思いつつも気合でなんとかしつつ残1子ブラ7でハート様mk2まで来たんだが、このハート様mk2が結構に機嫌悪くて(第一形態でボム撃たされたり)結局ここで死んでしまった。ワインダー2回目の回避でトチってハート様に激突してなければもうちょいなんとかなった気はするけど、無理か…
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クイズ七色ドリームス問題暗記段階。ルーレットありにして(AC条件)の1クレでは4月を越えられず。6クレくらい使って6月終盤には来れてる。10クレ使っても5月上旬だった手をつけ始めに比べれば進展はしてるのだが、にしても厳しいわ。アニメとかホント全然分からん。どうしようもないね。
プチカラットはだらだらプレイしたがだらだらやっただけとも言える感じでどうも…。ルコ様でガーネットに敗北とか酷いプレイが相次ぎなんか書くことも無し。シーモンドでアクア軸ずれの誤下落としで負けたのがベストで、もはやワーストだな。
研究室では手持無沙汰だったのでメタスラ3をちょいちょい。思ったより覚えていたが恐ろしいほどに腕は落ちていたというのが印象。一応ロカ黄弾終わりなのでそこそこなのだが、それ以外の箇所がグダグダ過ぎて…。3面エレベータ地帯とかグダグダでボム乱打しつつのしゃがみで間一髪回避したり(そもそもこんな状況になってる時点でダメ)、4面腐海で蟹パンチ喰らって死んだりと酷い。特に蟹パンチは言葉が出ない。このゲーム道中凡死してもロカ黄弾喰らったと思えるゲームではあるのだが、にしてもこんな普通死にもしないところで死ぬのはなあ。5面以降の流れを復習するのが今回の目的だったんだが…
レイストームはやってる最中でPCがぶっ壊れて教授やら先輩とその対処に追われていたのであんま進展なしだが、2面開幕で凡死していたのでまるでダメの一言であったのだった。色々なSTGやってきて基礎力は上がってるはずなのだが、やっぱこのゲームやるなら数年本気で撃ちこまないといけないんだろうなー。
��____
・ソニー「PlayStation LineUp Tour」情報まとめ。キムタク主演の龍が如くスタジオ新作や『サムスピ』新作発表、『スペチャン5』や『みんゴル』もPSVRで!
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180910d
急になんか色々発表されたようで。
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・『サムライスピリッツ』完全新作が発表! 覇王丸、ナコルル、十兵衛、ガルフォードなどの姿が【PSLineUp】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163787.html
で、まあ自分が一番目を引いたのはこれですかね。音楽がいかほどのものになるのか、注目です。
��____
・PS4新作『JUDGE EYES:死神の遺言』は12月13日発売、体験版も本日より配信開始【PSLineUp】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163742.html
・木村拓哉が主人公役のPS4完全新作『JUDGE EYES:死神の遺言』発表! 龍が如くスタジオが手掛けるリーガルサスペンスアクションに【PSLineUp】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163740.html
俳優キャストとして、木村拓哉・谷原章介・ピエール瀧・滝藤賢一・中尾彬が出演て。なんだかとんでもないものになりそうだぜ…。中尾さんのねじねじは再現されるのかどうかが注目か(どうでも良いよ
��____
・『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』が2019年に発売決定【PSLineUp】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163783.html
衝撃の発表。まさかPSで出るとは…。今作はNSで出ても然るべきだと思うが出るのかどうか。
FFCCに関しては初めてサントラ買うほど音楽に惚れ込んだ作品でもあり、いずれもう一度やりたいとは思っていたのだがその機が来たかもしれない。
��____
・くり返しのサラリーマン生活を、超現実的光景が侵食し始める。日本SF感が漂うミステリアスなADV『Mosaic』【PAX WEST】
https://www.famitsu.com/news/201809/10163461.html
ふむむ。心…どうですかね…
��____
・『SEGA AGES スペースハリアー』が配信決定。アーケード版の迫力はそのままに3DS版の追加要素をすべて収録
http://dengekionline.com/elem/000/001/796/1796157/
頼むから心から気持ちよくやったぜ!とかめでたいぜ!とか言わせてください。第一弾すら出てねえ状態で発表されてもこっちも困る。はぁ……。出たら買うんで発売日が確定した時にでも呼んでください。
��____
・Switch「アイスクリームサーファー」レビュー!見ているこっちの脳が溶けそうなシューティング登場!
https://www.simplelove.co/entry/20180910/1536533140
印象はほぼ同意で、このゲームを難易度上げてプレイしたDAIKAI-6さんは心底凄いと思いました。RXNみたいな悲しくなるゲームでは無く、憎めないC級作品であることにはホント同意見なんだけど、如何せんSTGとしての面白さが限りなく低いのが…
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・Switchで間取りを印刷して謎を解くゲーム『マドリカ不動産』が配信決定!1500円だ!
https://www.simplelove.co/entry/20180910/1536574815
これ絶対面白いやつや…
9/3~9/9
疲労コンパイル。
・ロックマン7
グダグダになりつつも何とかクリアに成功。面白かったッス。
・テト字ス
17年生とか全国テスト10万越えとか。
・ドラゴンブレイズ
ベリーイージーはクリアしたけどイージーマジで進展なさすぎてヤバい(5面まで)。弾多すぎるし意味わからないし弾速いし本当に難しい。これはパターンでどうにかなるものなんだろうか…
・ドンキーコングAC
5-1まで。
・マネーアイドル
10万越え。
・クイズ七色ドリームス
問題暗記段階。メモは200問とか250問とかか。
・ライデンファイターズJET
実践のステージ2ボスまで。
・大往生
2-2まで。2周目は本気でやらないと行けない類のゲームだし、ここらが引き時なんだろうか。プレイ自体は適当に継続予定。
・ダラ外EX
1Pモード鯨撃破でクリアまで。
2PモードでOまで。
・プチカラット
腕試しパフェ5つの162列。
あとパトラ子とかルコ様とか。
・みんなで空気読み。
クリアしたところまで。
・アイスクリームサーファー
ゲームよりも漫画の方が面白いんですが…
・メタルファイターMIKU
クリアまで。非常に良質なゲームでした。
・Flood of light
完全に精神崩壊系パズルだったのでもうどうしていいかが分からない。手数を減らす方法が思い浮かばない。これはもうクリア重視に切り替えるしかないのか…
・サイヴァリアデルタ
リビジョン詰めているんだけど全然進展なし。4面をどうやっても越えられなくて可能性を感じない
・ロックマン7
グダグダになりつつも何とかクリアに成功。面白かったッス。
・テト字ス
17年生とか全国テスト10万越えとか。
・ドラゴンブレイズ
ベリーイージーはクリアしたけどイージーマジで進展なさすぎてヤバい(5面まで)。弾多すぎるし意味わからないし弾速いし本当に難しい。これはパターンでどうにかなるものなんだろうか…
・ドンキーコングAC
5-1まで。
・マネーアイドル
10万越え。
・クイズ七色ドリームス
問題暗記段階。メモは200問とか250問とかか。
・ライデンファイターズJET
実践のステージ2ボスまで。
・大往生
2-2まで。2周目は本気でやらないと行けない類のゲームだし、ここらが引き時なんだろうか。プレイ自体は適当に継続予定。
・ダラ外EX
1Pモード鯨撃破でクリアまで。
2PモードでOまで。
・プチカラット
腕試しパフェ5つの162列。
あとパトラ子とかルコ様とか。
・みんなで空気読み。
クリアしたところまで。
・アイスクリームサーファー
ゲームよりも漫画の方が面白いんですが…
・メタルファイターMIKU
クリアまで。非常に良質なゲームでした。
・Flood of light
完全に精神崩壊系パズルだったのでもうどうしていいかが分からない。手数を減らす方法が思い浮かばない。これはもうクリア重視に切り替えるしかないのか…
・サイヴァリアデルタ
リビジョン詰めているんだけど全然進展なし。4面をどうやっても越えられなくて可能性を感じない
2018年9月9日日曜日
生活記録
フラッドオブライトもうSランク取得を諦めて頑張って進行中。とりあえず手数の短縮は諦めたので先へは進めるようになってきたのだが本当に難しいしプレイ中ずっと「これもアカンねんもんなーこれも無理やしこれも無理やもんなーあー手詰まりか…」とかぶつぶつ言ってる。これでSランク出すのはそれこそ引ク落ツ並みの死闘が幕を上げるんじゃなかろうか…。進行度合いは3Fで、もうちょい頑張ればクリアには辿り着けると思うが果たして。真エンドにはSじゃないとダメみたいなオチはあって欲しくないが……。
��____
サイヴァリアデルタやってはいるけど全然進展なくてヤバい。4面をどうやっても越えられる気がしないしなんというか弾避けが出来てなさすぎてきつい。このゲームは弾に当たりに行くゲームなのだが、一方で当たらないギリギリのところで弾を避けるゲームでもあり、そこが全然ダメらしい。これは相当厳密に経験値調整とかやらないとダメなんかなー。それか掠り狙いすぎ事故死が相次ぎ過ぎなので普通のSTGとしてプレイするか。うーむ。
ドラゴンブレイズも全然進展なくてきつい。3面と4面で2回ボム撃つというのを実行してそれはまあ良いんだけど、道中でボムを撃たされるケースも多くてそこが。道中の難易度は間違いなくガンバード2の方が高いと思ったんだけど、あっちは弾幕濃くない(イギリス終盤とかはアレだがそういうところはボム撃ちゃ良いし)し。弾が残ってるのが怖すぎて嫌すぎてな感じ。ベリーイージーとイージーとの差は果てしなく大きい。
テト字スは全国テストをちょいちょいやってるも10万点出せそうで凡ミスとかそんなのばっかり。その気になれば20万くらいは出せると思うが、その気に中々ならないのがなんか自分のダメなところらしい。
マネーアイドルも13万という結果は出したんだがこれっきりで全然。エクスチェンジャーよりもデットマイザー使った時の方が高得点になりやすい気がする。音楽はエクスチェンジャーの方が好みなんだが……
アイスクリームサーファーもやってはいるんだけどやる気を失わせる要素があまりにも多すぎて嫌になってくる。RXNやアースアトランティスをも制し、イロヒーローとかアクアキティも普通に面白いと思うほどSTGに関しては面白ければ何でもOKのゆるゆる基準を持つ俺を苦しめるとは……。クソゲーだとは全く思わないのだが、遊んでてただただつまらないのでその辺がきつい……。
��____
・Switchダウンロード専用ソフトセール情報!賈船やレイニーフロッグ、彩京作品、アケアカNEOGEOなど多数!
https://www.simplelove.co/entry/20180909/1536459197
彩京復刻プロジェクトは全部買ってたので特に何も書かなかったけど、まあどれも言わずもがなの傑作なんで是非とも。ガンバード2とかドラゴンブレイズとか、そういった極悪鬼畜難度STGも難易度下げて遊びやすく出来るんでおすすめです。特にドラブレチャイルドとか。一本選ぶならガンバード2ですかねえ。
セールの中ではTumbleSeedを新たに購入。この辺の記事を見て興味だけは持っていたのだが果たしてどうなる。というかホント勝ってるだけじゃなくてちゃんとやらないとダメやね…
・エレメカ好きに届いてほしい作品 タンブルシード/TumbleSeed A Rolly Roguelike ~ローリー・ローグライク~
http://junkgame.blog.jp/archives/2017-05.html
��____
サイヴァリアデルタやってはいるけど全然進展なくてヤバい。4面をどうやっても越えられる気がしないしなんというか弾避けが出来てなさすぎてきつい。このゲームは弾に当たりに行くゲームなのだが、一方で当たらないギリギリのところで弾を避けるゲームでもあり、そこが全然ダメらしい。これは相当厳密に経験値調整とかやらないとダメなんかなー。それか掠り狙いすぎ事故死が相次ぎ過ぎなので普通のSTGとしてプレイするか。うーむ。
ドラゴンブレイズも全然進展なくてきつい。3面と4面で2回ボム撃つというのを実行してそれはまあ良いんだけど、道中でボムを撃たされるケースも多くてそこが。道中の難易度は間違いなくガンバード2の方が高いと思ったんだけど、あっちは弾幕濃くない(イギリス終盤とかはアレだがそういうところはボム撃ちゃ良いし)し。弾が残ってるのが怖すぎて嫌すぎてな感じ。ベリーイージーとイージーとの差は果てしなく大きい。
テト字スは全国テストをちょいちょいやってるも10万点出せそうで凡ミスとかそんなのばっかり。その気になれば20万くらいは出せると思うが、その気に中々ならないのがなんか自分のダメなところらしい。
マネーアイドルも13万という結果は出したんだがこれっきりで全然。エクスチェンジャーよりもデットマイザー使った時の方が高得点になりやすい気がする。音楽はエクスチェンジャーの方が好みなんだが……
アイスクリームサーファーもやってはいるんだけどやる気を失わせる要素があまりにも多すぎて嫌になってくる。RXNやアースアトランティスをも制し、イロヒーローとかアクアキティも普通に面白いと思うほどSTGに関しては面白ければ何でもOKのゆるゆる基準を持つ俺を苦しめるとは……。クソゲーだとは全く思わないのだが、遊んでてただただつまらないのでその辺がきつい……。
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・Switchダウンロード専用ソフトセール情報!賈船やレイニーフロッグ、彩京作品、アケアカNEOGEOなど多数!
https://www.simplelove.co/entry/20180909/1536459197
彩京復刻プロジェクトは全部買ってたので特に何も書かなかったけど、まあどれも言わずもがなの傑作なんで是非とも。ガンバード2とかドラゴンブレイズとか、そういった極悪鬼畜難度STGも難易度下げて遊びやすく出来るんでおすすめです。特にドラブレチャイルドとか。一本選ぶならガンバード2ですかねえ。
セールの中ではTumbleSeedを新たに購入。この辺の記事を見て興味だけは持っていたのだが果たしてどうなる。というかホント勝ってるだけじゃなくてちゃんとやらないとダメやね…
・エレメカ好きに届いてほしい作品 タンブルシード/TumbleSeed A Rolly Roguelike ~ローリー・ローグライク~
http://junkgame.blog.jp/archives/2017-05.html
2018年9月8日土曜日
生活記録
コツコツ進めていたロックマン7クリアに成功。まあ8ボスとワイリーだけだったので気合入れればすぐ終わると思ってはいたんだが、どうにかこうにか。例のあいつは想像以上の強さではあったが、でもE缶3つくらいで倒せたから無理無謀な難易度ってわけでも無いか。E缶無しでは勝てる気がしない辺りは無謀な難易度かもしれないが…。ただダメージ受ける前提といえば3もある意味どっこいどっこいだと思ったりもした。3はラスボス瞬殺が使えるのでそれが出来ない分7はやっぱり難しいと思う。というか、そもそも黄色弾に当たって被害を少なくするのが正攻法っていうのはやっぱ厳しいよね…。ワイリー1は適度な難度で良かったと思うのだが。
ゲームとしては例のアレも含めても良作ないし傑作と断言していいかな。パワーアップした演出とグラフィックと適度な難易度でこれぞロックマンと言える出来だと思う。特に演出のパワーアップがやっぱ凄くて楽しい。オープニングステージがカッコよすぎるんだよ!ロックマンの音楽の中でもベスト10には確実に入るほど印象的だ。即死に頼らない難度調整も中々良くて、ボスもパターン見切りやすかったり弱点武器が分かりやすかったりでナイスな出来。ボリュームも適度でボリュームデカいゲーム苦手な自分にとってはありがたかった。一方でハード変更のあおりを喰らってかキャラがデカくなって奇妙なプレイ感覚になってたりするのがちょいと難点かな(迫力は出てるので一概に悪いとも言えないんだけど)。あと例のアレがアレ過ぎるのでアクション苦手な人は厳しい気も…。総合的な難易度は3と同じくらいなんだけど。
で、これで残るは8、9、10なわけだが果たして11までに間に合うもんなのかねえ……。とりあえず小休止したら8に挑まねばならない感じ。
��____
メタルファイターMIKUも気合入れて5話と6話を終えてクリアに相成った。ラストバトルでサイクロンVかましてもデスレディ起きてきてカウンターでギブアップ取られて一回負けた後、再トライでコマンド入力間違えてみくちゃんキック放ったらそのまま勝ったという、なんというかこれで良いのか感満載な勝ち方だったが……。
ゲームとしては相当面白い作品だと思う。原作のファンアイテムとしての価値はよく分からんが、原作知らん人にアニメに興味持たせるほどに面白かったので、やっぱり相当のレベルの作品なんじゃなかろうか。元がおそらく明るい作風なんだろうが、そこに遠藤節を無理くりねじ込もうとしてる感じが伺えその辺の変な空気含めて面白いゲームだと思う。キャラは存在感ありまくりだし、文章が表示されないのでマジになってシナリオ追わなきゃいけないが、そのシナリオがやっぱり非常に面白いので文句なしだと。戦闘もマリカとかメタモルVよりも面白いし演出もバシッと決まってるしで中々。毎回毎回OPとED挟んでくれるのも世界観への介入を深めてくれて良い感じだし歌も良かった。
難点はOPとEDのアニメが恐ろしく画質が悪いことか……。一体何がどうしてあそこまで汚い感じになってしまったのか、非常に残念である…。あとは個人的に不満に思わなかったが戦闘が微妙に難し目(というよりいろんな技をどうすると勝ててどうしたら負けるのかが曖昧)な点で評価を分けるか。6話のデスレディ勝利後の掘り下げも微妙に足りて無い感あったのでそこもちょいちょい突っ込んで欲しかったと思うなあ…
とりあえずこれでサターンでやりたかったソフトの一つが終わったわけだが次をどうするか。うーん、EVE burst errorでもやりますかね…
��____
Flood of light(フラッドオブライト)も始めてみた。とりあえず2ステージをS評価と3ステージ目をとりあえずクリアしただけなんだけど、雰囲気良質パズルかなーと思いきやの精神崩壊系激ムズ鬼畜難度パズルゲームだった。お前も引ク押スパターンか!
ゲーム内容は光を集めたり繋げたりしてルートを作る…と書いても絶対分からないよなあ。ゲームとしては相当のヒット作だと思っているのでしっかりなんかまとめたいんだけど、この難度に耐えられるかが非常に不安である。というか既に3ステージ目が全然分かんねえんだよ!
��____
テト字スアップデートの恩恵によりスコアを10万の大台に乗っけることに成功。もーちょい頑張れば20万くらいは出せるかもしれん。まあ自分のペースでのんびりと頑張っていこう。どうせ先の問題でないし(学年レベルを上げないと先の問題が解けない作り)
マネーアイドルも10万の大台に乗っけて良い調子。とりあえずの目標は達成したので、次は15万を目途に。こちらもまあ少しずつ。
アイスクリームサーファーは5面だか6面だかに来ているんだけどクソつまらんことは無いんだが大して面白くないのがきつくて…。おまけの漫画は二つ目を読んでみたんだがやっぱり本編の数倍は面白い。ギャラリーとか設定資料とかあってホント頑張って作ってるのが窺えるんだけど、それでなぜこのクオリティなのかが…。熱はあるが何かが根本的にずれていて利根川の海老谷を思わせるゲームだぜ…
��____
・傑作ストラテジーシリーズ最新作「シヴィライゼーション VI」のNintendo Switch対応がアナウンス、発売は2018年11月16日
https://doope.jp/2018/0980556.html
ひっ……。
��____
・『Fight Knight』が2018年に発売決定!東京ゲームショウ2018年にも出展へ!拳のみで戦う1人称によるダンジョン探索アクションRPG
https://ninten-switch.com/fight-knight-switch-ver-released
ゲームとして間違いないものを感じるが…。というかTGS行ったらこのブースによらなあかんね…
ゲームとしては例のアレも含めても良作ないし傑作と断言していいかな。パワーアップした演出とグラフィックと適度な難易度でこれぞロックマンと言える出来だと思う。特に演出のパワーアップがやっぱ凄くて楽しい。オープニングステージがカッコよすぎるんだよ!ロックマンの音楽の中でもベスト10には確実に入るほど印象的だ。即死に頼らない難度調整も中々良くて、ボスもパターン見切りやすかったり弱点武器が分かりやすかったりでナイスな出来。ボリュームも適度でボリュームデカいゲーム苦手な自分にとってはありがたかった。一方でハード変更のあおりを喰らってかキャラがデカくなって奇妙なプレイ感覚になってたりするのがちょいと難点かな(迫力は出てるので一概に悪いとも言えないんだけど)。あと例のアレがアレ過ぎるのでアクション苦手な人は厳しい気も…。総合的な難易度は3と同じくらいなんだけど。
で、これで残るは8、9、10なわけだが果たして11までに間に合うもんなのかねえ……。とりあえず小休止したら8に挑まねばならない感じ。
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メタルファイターMIKUも気合入れて5話と6話を終えてクリアに相成った。ラストバトルでサイクロンVかましてもデスレディ起きてきてカウンターでギブアップ取られて一回負けた後、再トライでコマンド入力間違えてみくちゃんキック放ったらそのまま勝ったという、なんというかこれで良いのか感満載な勝ち方だったが……。
ゲームとしては相当面白い作品だと思う。原作のファンアイテムとしての価値はよく分からんが、原作知らん人にアニメに興味持たせるほどに面白かったので、やっぱり相当のレベルの作品なんじゃなかろうか。元がおそらく明るい作風なんだろうが、そこに遠藤節を無理くりねじ込もうとしてる感じが伺えその辺の変な空気含めて面白いゲームだと思う。キャラは存在感ありまくりだし、文章が表示されないのでマジになってシナリオ追わなきゃいけないが、そのシナリオがやっぱり非常に面白いので文句なしだと。戦闘もマリカとかメタモルVよりも面白いし演出もバシッと決まってるしで中々。毎回毎回OPとED挟んでくれるのも世界観への介入を深めてくれて良い感じだし歌も良かった。
難点はOPとEDのアニメが恐ろしく画質が悪いことか……。一体何がどうしてあそこまで汚い感じになってしまったのか、非常に残念である…。あとは個人的に不満に思わなかったが戦闘が微妙に難し目(というよりいろんな技をどうすると勝ててどうしたら負けるのかが曖昧)な点で評価を分けるか。6話のデスレディ勝利後の掘り下げも微妙に足りて無い感あったのでそこもちょいちょい突っ込んで欲しかったと思うなあ…
とりあえずこれでサターンでやりたかったソフトの一つが終わったわけだが次をどうするか。うーん、EVE burst errorでもやりますかね…
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Flood of light(フラッドオブライト)も始めてみた。とりあえず2ステージをS評価と3ステージ目をとりあえずクリアしただけなんだけど、雰囲気良質パズルかなーと思いきやの精神崩壊系激ムズ鬼畜難度パズルゲームだった。お前も引ク押スパターンか!
ゲーム内容は光を集めたり繋げたりしてルートを作る…と書いても絶対分からないよなあ。ゲームとしては相当のヒット作だと思っているのでしっかりなんかまとめたいんだけど、この難度に耐えられるかが非常に不安である。というか既に3ステージ目が全然分かんねえんだよ!
��____
テト字スアップデートの恩恵によりスコアを10万の大台に乗っけることに成功。もーちょい頑張れば20万くらいは出せるかもしれん。まあ自分のペースでのんびりと頑張っていこう。どうせ先の問題でないし(学年レベルを上げないと先の問題が解けない作り)
マネーアイドルも10万の大台に乗っけて良い調子。とりあえずの目標は達成したので、次は15万を目途に。こちらもまあ少しずつ。
アイスクリームサーファーは5面だか6面だかに来ているんだけどクソつまらんことは無いんだが大して面白くないのがきつくて…。おまけの漫画は二つ目を読んでみたんだがやっぱり本編の数倍は面白い。ギャラリーとか設定資料とかあってホント頑張って作ってるのが窺えるんだけど、それでなぜこのクオリティなのかが…。熱はあるが何かが根本的にずれていて利根川の海老谷を思わせるゲームだぜ…
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・傑作ストラテジーシリーズ最新作「シヴィライゼーション VI」のNintendo Switch対応がアナウンス、発売は2018年11月16日
https://doope.jp/2018/0980556.html
ひっ……。
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・『Fight Knight』が2018年に発売決定!東京ゲームショウ2018年にも出展へ!拳のみで戦う1人称によるダンジョン探索アクションRPG
https://ninten-switch.com/fight-knight-switch-ver-released
ゲームとして間違いないものを感じるが…。というかTGS行ったらこのブースによらなあかんね…
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