2016年1月7日木曜日

勉強 いよいよダラバーCS 現実崩壊感覚 ゲーム終わり無し

冬休み全く勉強しなかったことと、宿題をやってなかったことを思い出し大学図書館へ。授業無しだとやっぱり人はすげえ少ないね。しかし全く勉強してなかったせいか計算スピードは落ちてる上にやりたかった英語の勉強はそもそもテキストを家に忘れるっていう体たらくだったので宿題だけこなし帰宅。しかし線形代数の固有値固有ベクトルの問題を解くだけで4時間くらい吹っ飛んでるのを見ると相当計算の要領が悪いんだな。こんなんで単位は取れるのだろうか


もーいーくつねーるーとー、ダライアスー
ってなわけでいよいよ来週はダライアスバーストCS発売だぜ!これさえあればもう今年は何もいらないってレベルには期待してる。ボリュームはただでさえバカみたいに多かったACEXから倍増増大してるしZUNTATAの新規曲はあるし(まだ聴いてないけど)何よりあのACEXが手元で出来るってだけでもう最高すぎる。うけけけけ。
とはいうもののこれどれだけ売れるのかなあ。コアユーザーはたぶんPC版かPS4版を買うと思うんだけど、
Vita版はどないなもんなんだろう。個人的にはシューターはPC(と箱)に多くいそうなイメージなんだよな。
下火下火と言われながらもしぶとく生きてきたSTGの意地を見せてほしいもんだけどなあ。でなきゃ限定版を予約してかつDL版(しかも同機種)を買おうとしてる自分の行動は空回りしちまうぜ。こんな行動どう見ても無意味にしか思えんが。それでも横STG史上稀に見る傑作だったダラACEXにはそれだけ金を払う価値はあると思うけどね。


寝るで思い出したけど今日見た夢は多重構造の夢で寝る→起きるをループしていたのでどれが現実だか分からなくなった。分かりやすい悪夢とは違う(というか不快感は全くなかった)けど不気味だよなあ。一体どこが現実でどれが虚構なのかってのが分からない世界は。3:30に目が覚めたこと、5:30に目が覚めたこと、9:30に目が覚めたこと、6:00に目が覚め現実と理解したこと、この内どこまでが夢でどこまでが現実だったのか見当すらつかないんだよなあ。各々の世界で何らかの活動(飯食ったり)はしてたはずなんだけどその記憶は無いし。
悪夢を見る原因の間接的要因の一つと疑わしいLSD(PS)はここんところ全くプレイしてなかったからこれが原因とは思えんし。寝る前にプレイしたのはNoeLだけど夢の内容はこれと何一つ関係なかったからなあ。いよいよ精神が危ない領域に入ってるのか?個人的には想像もしたくはないのだが……


今週のファミ通の感想のコーナーだけどその前にちょっと聞いてほしい。
今日今年初めてゲーセン(津田沼エース)に行ってきて、いつも通りSTGをやって来たんだけど、ギャラガって何面まであるんだ?いや実は今日初めて過去最高の25面に到達したんだけど正直20面で終わりかなーとも思っていたのよ。そしたら普通に続くし難易度は激高いし。エンドレスものってことなら納得はするんだけど終わりがあるのかないのか分からないまま戦い続けるのはしんどいな。
しかし今まで13面あたりが関の山だったのにどうしてここまで行けたんだ?直前に斑鳩をプレイしてたことが影響してるのかなー。それはそうと津田沼エースにR-TYPEが稼働してたので興味ある人はプレイしてやってください。この調子でイメージファイトとかレイディアントシルバーガンみたいな暗記STG出ねーかなー。

ちなみにファミ通の話だけど炎上してたことに対するアレは全くなかったよ。まあ時期を考えればしゃーない気もするんだけど。

・クリエイターの抱負
井内さんがいねえええええ!!いったいファミ通は何をしてやがるんだ!!とっとと聞いてこい!!と思ったけど実は井内さんのサイトにてまだまだ時間かかるから気長に待っててねみたいなことは書いてあったのよね。斑鳩やったりしながら気長に待つしかないかー。
あと意外だったのは河津さんへのインタビューがなかったこと。サガは新作含め何らかの動きはかなりしてると思うのに聞かなかったってのは何故なんだ。俺の思ってる以上に河津さんって過去の人なのか…?
あとは特になし。知ってる人(桜井さんとかヨコオさんとか岡宮さんとか上田さんとか)がいたり、知らない人もいたり。神谷さんの言ってることには全く持って同意です(アーケードアーカイブス)。みんな頑張ってほしい。どこも全力を出して欲しい。

・PS 盛田厚インタビュー
中身に関しては頑張るわ的なことが書いてあった。終わり。
なんだけど、気になるのはVitaについて。Vitaについての施策について

もともと、プレイステーションの携帯機というのは”外でも据え置きと同じ体験ができる”というテーマから始まっていると思います。その考えは今も変わっていませんので、継続していきたいですね。
��中略)

って言っててソニー側も重要なプラットフォームだって言ってるんだよ。これはどう捉えたもんかなあ。COMの方はバカライターが馬鹿をやらかしただけだとは思うんだけど、ファミ通本誌(Vitaは重要)とCOM(Vitaは役目を終えた)でここまで意見が違うってのはちょっと……。もう何を信じればいいかサッパリ分からん状態だよ。一体どの情報が正しいんだ?常識で考えればソニー自ら言ってるコレだけどこれを編集してるのはファミ通だろ?なんか裏があるようにも思えてしまう。
ここまで錯乱するようならもうファミ通買わない方が身のためなのかもな。でもそうすると雑多なゲームの情報が整理されないし……

・メダロッド新作
果てしなくコレジャナイ感が漂ってるが……これでいいのか?

・デジワー新作
正直「出るんだー」みたいな感じだったが状況は一変した。
本作の初回生産版には、5つの豪華アイテムが手に入るプロダクトコードが封入特典として同梱。特典1のデジタル版『デジモンワールド』のサウンドトラックや、……

う お お お お お お お お! ! ! ! ! ! ! !
初代デジワーのサントラが来る!!これでもうヤフオクとAmazonを交互に覗いて嘆き悲しむような生活とはおさらばだ!!イエーイ!!
…と思ったけど今にして思えば「普通に売れやこのバカたれ」って思いの方が強いな。でもこれは買わざるを得ないような。なにせやる狂った末にエンディングを見ることがかなわなかった思い出のソフトだからな。しかも曲がいいんだよ。特にラストダンジョンのムゲンマウンテン最深部の音楽が極めて良かった気が(これに関してはそこまでたどり着けず動画で聴いただけなんだけど)。もちろんムゲンドラモン戦もね。
Vita版のゲーム内容も初代を踏襲してる感はあるね。ムゲンドラモン出てきたし。でも個人的にはアーカイブ版配信してくれるだけでいいんだけどなあ。開発が明かされてない(内製?)のも少し怖いし。

・MOTHER3
懐ゲーコーナーより。実は3は2週くらいしかしてないんだよなあ。しかも話の細かいところは抜け落ちてるし。鮮明に覚えてるのはタネヒネリ島のラリった上に狂ってて鬱まみれな文章くらいか。あそこの文章だけは1も2も勝てないよなあ。やり直そうかな。
次週は風雨来記の予定らしい。なんとタイムリーな。

・2016ソフトカタログ
ダラCS買うから当分ソフトいらないんだけどチェックしといた方がいいのは
・マブラヴ
・おでん
・ドラクエビルダーズ
・艦これ
・セツナ
・雷電V
・トワプリHD
・YU-NO
くらいか?雷電Vに関してはレアリプレイが強烈に欲しくならない限りたぶん買わないにしてもトワプリはどーするべ。サントラのために買ってもいいけどハードもないのに買うのはあんまりやりたい行為じゃないんだけど……。



2016年1月6日水曜日

レベルの低い話 古参ゲーマー 海外64ソフト

気合を入れてドンキーコング64やTOEをプレイしようと思っても、ふと気が付けばダライアスバーストやグラディウス2をやってるという現実。あれー、おっかしいなあ。徹夜で攻略してやるぜ!と気合を入れていたエターニアまでもがこのありさまとは。今のところエターニアに目立った不満は無いんだけどなあ。
ドンキーコング64は4面のガリオン灯台に到達したもののこのステージの記憶がものすごい嫌いだったことを除いて全部抹消されてる状態。レア社の水中面はくそムズイのジンクスに見事に当てハマってるような気が。個人的にはサビサビみなとよりも嫌いだぜココ。ロケーションはなんだか薄暗いし音楽も鬱蒼としてるしステージはバカみたいに広いしギミックを作動させてもどこで何が動いたかよく分からんし。
そんな話はどうでもいいとしてグラディウス2の話。このゲームが全く出来ないのは思うにコナミSTGの多くがリズム感を重視する作風だからじゃないか?編隊組んでやってくる敵はテンポ良く連射して倒さないと全部倒しきれないし。少なくともテキトーにバカスカ撃っててもどうにかなるダラバーと違ってプレイ中に考えることがかなり多い気がする。道理でコナミSTG結構やって来たけど安定してALL出来るのが初代グラディウス(FC版)くらいしかないわけだよ。でも面白いんだから困っちゃうね。


・古参ゲーマーにとって今のゲームは面白い?
http://saralymangame.blog98.fc2.com/blog-entry-3614.html

こういうの見るたび思うんだけど古参ゲーマーってどのあたりを指すんだ?インベーダーとかPCゲーム時代から?それともFC?
正直今のゲームをほとんどやってない…ってわけでも無いけど、やってるのは明らかに懐古向けのものが多いしハイエンドゲームは一切やってない(というかハードが無い)から語られてることはふーんってなることが多い。
なんだかんだで新しい発想のゲーム(サンドボックス系ゲームとかやったことないけどスプラトゥーンとか)も結構出てるし面白いゲームは多いと思うな。ゲームの出来栄えもある程度の基準は満たすようになったし(たまに魔界からやって来たかのようなゲームが出てくるけど)。
次に斑鳩レベルのゲームに出会えるのはいつになるんだろうなあ。早く産土出ねーかなー。でも徹底的に作り込んでほしいしなー。うあー。


海外64ソフトの一部は日本版Amazonとかでも出てたりはするのだがボリ値が多かったりする。
Conker's Bad Fur Day / Game - Nintendo 64
Conker's Bad Fur Day / Game - Nintendo 64

Pokemon Puzzle League / Game - Nintendo 64
Pokemon Puzzle League / Game - Nintendo 64

コンカーはともかくとしてパネポン(ポケモン)はえらい高いよなあ。こんなの少し欲しい程度のアレじゃあ買えない値段だぜ。
そこにくるとこっちはそこそこ値段が抑えられてるようにも見えるが、こっちも高いよなあ。
Ridge Racer 64 / Game - Nintendo 64
Ridge Racer 64 / Game - Nintendo 64

Rocket: Robot on Wheels / Game -
Rocket: Robot on Wheels / Game -

うーむ、やはり海外64ソフトはクレジットカード持つようになるまで放置しておいた方が身のためなのか。このままだとコンカーやりた過ぎて血迷ってXboxOneとレアリプレイ買っちゃうぜこの野郎(買えよ



2016年1月5日火曜日

ゲームスキルはすぐ低下する 風雨来記クリア テイルズエターニア開始 加賀クリエイト解散 スパチュンセール

PSPで散々やりこんだダラバーをDL版で買い戻したのでせっかくなのでプレイ。してみたのだが……
レジェンドでピラニアルート1クレALL出来ない。
おいおいおい嘘だろ!?あれだけやってた俺の青春はどこに行ってしまったんだーッ!!確かにACEXが出来るゲーセンを発見後全然プレイしなくなった(というよりPSP自体がなんか動かなくなった)けど、当時は余裕で1クレALL出来ていたじゃないか!だってオリジンでも1クレALL出来ていたんだぜ。もう俺にはこの程度の難易度のSTGをALLする技術すら失われてしまったのか……
とりあえずメインで使っていたネクストはすぐ勘を取り戻しピラニアとクジラをノーミスでサクッとクリアできたもののショックはデカいね。俺こんなんでダラCS完全クリア成し遂げることができるのだろうか…(そういえばダラACEXも簡単なルート(具体的には光導裏光導赤イカ)しかやってなかったような…)


昨日(というか実質今日)風雨来記をクリアした。滝沢さんルートもクリアしてメインキャラ3人クリアしたからこれは完全終了…と思いきや隠しキャラがいるとかなんとか。マジかー。でもとりあえずこれで終了だな。
で、感想だけど切ないね。無念なくらいに。でもシナリオ的には樹、夏冬姉妹のが優れてると思ったんだけどね。特に夏冬ルートはオチまで予想がついたのにボロボロ泣いてたもん。キャラは好きなんだけどなー。
とりあえず旅ゲーとしては文句なしの完成度なので興味がある人は買うべし。流石はfogだぜ。あんま知らなかったけど独自のジャンルでここまで面白いゲーム作れるのはやはりすごい会社だ。気が向いたらVitaで出てる3や久遠の絆とかも買ってみよう。


で、積みゲー消化のためにずっとVitaに在住していたエターニアを始めてみた。テイルズは過去TOP(PSP)、TOD(PS)、TOD2、TOR、TOGfをプレイ済み。
ザっと2時間ちょいプレイしてウンディーネをボコしたところまで進めた現時点の感想としてはなんというかそつなくまとまってるな。俺が好きなD2やRは尖りまくってるけどどっちかってとこれはDやPに近いな。まあ時期系列から考えるとそうなって当然なんだけど。今のところは引くようなキャラクター(D2はリアラとかかなりしんどかった)もいないし主人公は好感が持てるしヒロインもこれはこれでいいと思うし(格闘ヒロインってのはかなり珍しいような気もするが…)。戦闘はDやPに比べればやりがいこそあるもののD2Rレベルのものは期待できそうにないなあ。まあ元がPSのゲームなんだしDに比べれば相当よくできたものになってるからいいんだけど。
でも何よりこのゲームで良いと思ったのは架空言語だよ。実はというほどのアレもないけど架空言語ファンなんだよ俺は。だからこういう架空言語でもにゃもにゃ喋ってるキャラが出てくるのはたまらないね。これだけでもう買ってよかったと思えるよ。こんな理由でエターニアほめてる人ってほとんどいないと思うけど……


・【弊社解散のお知らせ】
http://www.kaga-create.co.jp/160105_notification.html
弊社、加賀クリエイト株式会社は、去る2015年12月31日をもちまして、会社を解散致しました。

 これまで、弊社製品をご愛顧くださいました皆様に、このような事態になったことを心よりお詫び申し上げます。

おいおいマジかよ!?冗談キツイぜ。かつて偉大なるサマーカーニバル92烈火を送り出したナグザットが死んだなんて俺は信じないからな!信じないぞ!
と現実から目を背けても意味ねーよなあ。どうするよコレ。親会社の加賀電子の動向次第じゃDLソフトの雲行きも怪しいぜ。サイバーフロントの二の舞になる可能性があるぜコレ。烈火はどうやら加賀電子自ら配信してるみたいだけど他のゲームもそうしてやってくんねーかな。とりあえずひぐらしはいつか買うと思ってたんだけど買っといた方が良いっぽいな。うあー。アガツマ解散とかここんところ俺にとってショックな出来事が多いなー。


・スパイク・チュンソフト 新春セール
http://www.spike-chunsoft.co.jp/event/detail/53

ファーック!!こういうことは早くいってくれYo!もうPSNでパルフェを買っちまった後だYo!
ところでこれを機に買おうと思ってたダンガンロンパReはあんまり値段が下がってないな。むあー。とりあえずホットラインマイアミは買っておいた方がいいか?善人シボウデスも値段的には相当お得だと思うんだけど。


2016年1月4日月曜日

ゲーム情報収集サイト 消費 

お気に召すまま狩ってあげるー(チュウニズム


とそんな皆さんいかがお過ごしでしょうか(どんなみなさんだよ
私はというと部屋の片づけをしていたらハウスダストにやられボロボロ、ドンキーコング64をやったら僅か10分でゲロゲロに酔って2時間ほどぐってりするという時間を無駄にして過ごしています。どうもこりゃいかんということで気合を入れて風雨来記を進めていたらなんだか終盤に入ったっぽい。クリアは目前か?とりあえず今日中にはクリアできるっぽい。頑張ろう。風雨来記が終わったら積みゲー消化のためにテイルズをやるぞー。なにせ積んでるゲームが82本あるとのことが某サイトの情報で分かってしまったからな。少しでもプレイしていかないと。


例のファミ通COM炎上問題の影響でかなりあのサイトを使ってた身としては複雑な立場なんだけど、じゃあ代わりになるサイトはあるのかってことでちょいちょい見てみたがどれもパッとしない感じ。それを言い出したらファミ通もパッとしてたわけではないけど。
とりあえず電撃オンラインと4gamerは見てみたがどっちも速報性的には微妙な感じなんだよなあ。4gamerは濃い記事が結構多いから見どころはあるんだけど。速報性だけを見たら悪名高き某ブログとかが該当するけどあそこもなあ。
とりあえずしばらくは公的でちゃんとしたサイトから情報源を得ていこう。ファミ通は読者投稿ページのために買うけど。

速報性に限らなければココとか見てる分にはかなり面白いんだけどね。
http://saralymangame.blog98.fc2.com/

どうでもいいけどゲーム系まとめブログは作られるのにゲーム音楽まとめブログが作られないのはなぜなのか。やはり2chが恐ろしいほど過疎ってるのが原因なのか?


・新作ゲームを追うのは諦めたって奴いる?
http://saralymangame.blog98.fc2.com/blog-entry-3613.html

新作ゲームを追ってはいるもののなんだかチョイスが懐古臭い(1001Spikesとかぎゃるガンヴォルトとか)俺は一体どうなのか。
それはいいとしても今のコンシューマゲームは消費期限が長いというか、要求されるプレイ時間が多いってのは常日頃から思ってるんだけどそれはどうなんだろう。オープンワールドとかモンハンみたいな狩りゲーとか明らかにボリュームが多いし。だからこそカジュアルなスマホゲームが受けてるって側面があるのかな。
でもそういうスマホゲームって10年たっても語り継がれるような名作になるんだろうか。記事内でも言われてるけどここはホントどうなるんだろう。

・ゲームが面白くなくなったのは誰のせい?
http://saralymangame.blog98.fc2.com/blog-entry-3612.html

ゲームが増えすぎたからじゃないか?ゲームの数が少なかったころは比較対象が少ないからそこまで良くできてないゲームでも許せる人が多かったけど、ゲームの数が膨大に膨れ上がり良ゲーとはこうあるべしクソゲーはこういうものだってのが明確化されてってその良ゲー基準に満たないものはダメゲーとして切り捨てられるというか。記事内でも触れられてたけどちょっと叩きすぎだよ今のゲーマーは。その心理は分かるけど。
あとはエアゲーマーか?ネットの繁栄でその数は膨大に増えたような気もするけどあいつらが面白半分でゲームを語る(というか叩きに参加する)から訳の分からないことになっていくわけで。



12/28~1/3

年が明けてもゲーム三昧。


・極パロ
1クレ6面。遂に難所を突破出来たって感じか。本当に嬉しいね。
問題は6面道中の上手い進め方がサッパリ分からん。5面の滅茶苦茶な猛攻に比べれば理詰めで何とかなりそうな空気はあるんだけどな(5面は青ベル確保してヤバくなったらボムッてた)

・雷電Ⅱ
1クレ2面。赤ショットで弾速慣れしようと思ったらこのありさま。ううーん。

・ストライカーズ1945Ⅱ
1クレ5面。1面で死んでるようではまあこんなもんか。

・アームドポリスバトライダー
1クレ5面。ボスを撃破しまたもクリアかと思いきや突如現れた2体目に圧殺されどうにもならず死亡。あいつどっから出てきたんだよ……

・ドンキーコング64
ニンテンコインを手に入れたのでとりあえず当時の挫折要員の一つ目は除去成功。もう一つとなるディディーのバレルジェット操作もアステカンウインドのハゲワシを突破出来たからクリアできるかもしれん。テンション上がって来たもののプレイ1時間で目の焦点が定まらなくなりヒドイ吐き気に苦しむのでクリアするのはいつになるかがサッパリ分からん。むー。
現在はマッドファクトリー攻略中。タイニーのレースの場所がサッパリ思い出せない。

・ニードフォースピードMW
正月休み中ずっとダラダラやってたらクリアしてしまった。十分面白いゲームと言えるかも。というか個人的にはかなり面白かった。極端に言えばこの手のレースゲームってのは走ってて面白いかに尽きると思うし、そこへのフックはかなり多かったし(好きな車で爆走、ケーサツに喧嘩仕掛けてクラッシュさせる、様々なレース形態、探索要素など)良いゲームと言えると思う。
ただリッジほど面白かったかと言われると微妙なところ。でもリッジは音楽こそが本体と言ってもいいゲームだからなあ。とにかく走ってて気持ちいい音楽はやっぱあっちのが多かったし(NFSも悪くないけどね)。

・雷電
1クレ3面(PS版)。何回やっても成長する気配がございません。どーしたもんかな……

・NoeL
進めてはいるものの進行してるのかが分からないという有様。だからここに書くことは正直無い。

・1001 Spikes
ナンナールの塔を一回やって以降起動してなかった。そのうちちゃんとやろう。

・風雨来記
ちょっとやっただけだから特に書くことなし。じゃあ書くなよってわけだけど……

・麻雀
実家の方で家族と何回か勝負。一回ボロ負けしたけどあとは全部勝ち越したのでまあまあ。

・PSN
ファミ通.COMのバカがやらかしたのでとりあえず応援のために(たぶん最後のお年玉で)いくつか購入。
俺屍
プリクラ
グランナイツ
侍道
ダラバー
こいつらが買ったやつね。しかし先週
ゆうなま
ゆうなま2
ゆうなま3D
やるドラダブルキャスト
デビルサマナー
クレイジータクシー
ジルオール
無限回廊
忍道 焔
を買ってるのに更に積みゲーを増やすってのは一体何をやってるんだろう。この中に本当に心から遊びたいゲームは何本あるんだろう。ダラバーなんてもうすぐ実質上位互換のダラCSが出るのに。こんだけゲーム買うお金があるのならみんなに支持されるようなモンハンとかを買うのが正しいゲーマーの形なんだろうな。やはりもう自分はゲーム好きを名乗ってはいけない存在なのかもしれない。
でも心から遊びたいゲームを買うとなるとPSのLainとか64版ヘクセンとかワンダープロジェクト2とかミッキーのレーシングチャレンジとかヴァーチャルボーイとかバンガイオーとかだし高いやつもあるから(ゴミ値のやつも混じってるけど)まあこれでいいのかもしれないな。一応業界には貢献してるし。

・初売り
ゲオでPS・PS2のソフト一部半額セールをやっていたのでスターオーシャン3DC、もじピッタン、キングダムハーツファイナルミックスを計1000円弱で購入。スターオーシャン、キンハーはお買い得か?とりあえずもじピッタンは時間喰うことは無さそうだしおいおいプレイしていきたいところ。

・PS3
人生最後かもしれないお年玉が手に入ったので購入検討中。PS4じゃないのが悲しいね!切実に!
とりあえずゲームには困らない(なんてたってティンクルとサイヴァリアとグラVがあるからね!)のは良いんだけど問題はモニターを買うかどうかって話だよなあ。以前はコンポジでやってやるぜ!って言ってたけど文字がつぶれて見えなかったりするのは死活問題なのよね。あと単純に画質が良い方が酔わないし(逆に64あたりの絵は好きだけどすげえ酔う)。
ソフトはどうしようかなあ。今のところすげえやりたいゲームってニーア、ケツイ、アンデフ、TOZ程度しかなかったりするんだけどこれはどうなのか。なんだか懐古調なあたりもうゲーム好きとしてもちょっとアレなのかもしれないな。

・モニター
んでもってAmazonで色々見てるけど、どれがいいのかサッパリ分からんね。
縦STGやるなら縦画面対応型が良いよなーと思ってるんだけど、実は回転型モニターってのもあるみたいなのよ。
ASUS Gamingモニター 24型フルHDディスプレイ ( 応答速度1ms / リフレッシュレート144Hz / NVIDIA 3D Vision2対応 / 昇降・ピボット機能 / DP,HDMI,DVI / スピーカー内蔵 / VESA規格 / 3年保証 ) VG248QE -
ASUS Gamingモニター 24型フルHDディスプレイ ( 応答速度1ms / リフレッシュレート144Hz / NVIDIA 3D Vision2対応 / 昇降・ピボット機能 / DP,HDMI,DVI / スピーカー内蔵 / VESA規格 / 3年保証 ) VG248QE -
コイツとかね。ただ値段がやはりかなり高いのと、PS4には対応してるっぽい(感じのレビューがあった)けどPS3に対応してるかがよく分からんのよな。
素直にベンキューのこのあたりのモニターでも買った方がいいのかしら。
BenQ 24インチワイド スタンダードモニター (Full HD/TNパネル/ブルーライト軽減) GL2460HM -
BenQ 24インチワイド スタンダードモニター (Full HD/TNパネル/ブルーライト軽減) GL2460HM -
ところで、もう最近のモニターってコンポジに対応してないのな。俺のコンポジはもう火を吹かないのか……
そんなことよりモニター買うならまずは部屋の掃除だな……


2016年1月3日日曜日

帰ってきました 戦利品 ファミ通.COM炎上のアレ

正月早々何のあれもなくヌルっと「ドンキーコングランド」の紹介記事を上げてましたが、昨日こっちに帰ってきました。
で、実家の方で何をしてたかというと緑の多いところでゲームとは無縁の生活を……ってわけでも無く普通にニードフォースピードばっかりやってました。実家帰省した意味がねえ……
でもゲームばっかしてたわけでも無く春日大社に行ったり格付け見たり麻雀したりと有意義な正月を過ごしていましたとさ。というかあんま何かをした感じもなくただダラダラしてただけだからとりわけここに書くことないのよね。ネットと隔離された生活だったし。


んで、実家近辺のブックオフにてミスティックアーク500円を発見したので即購入。まさかここで出会うとは思わなかったZE!僕の近辺ブックオフは一軒以外すべてFCSFC64などのROMソフトの取り扱いを停止したというのにGreat過ぎるぜ。ちなみにゲーム内容はほぼ一切知らない。なんでこんなゲームを買ったかというとそりゃあ曲が滅茶苦茶いいからに決まってる。作曲を担当した人(森さん)はもうこの世にはいないけれど、SFCでここまでクオリティの高い音楽は中々ないよ。曲名のカオスさも押さえておきたいポイント。個人的には崎元さんと同じくらい曲名がアレな作曲者として記憶されているので覚えておきたいところ。いややっぱ忘れてください。
あとそんな崎元さん作曲の蒼穹紅蓮隊のサントラの旧盤も売ってたので購入。新盤あるのになんだか無駄な買い物ばっかりしてるような気もするけどなんかシールもハガキもついてたので良しとする。


ちょっと前にどうもゲハ臭いといっていたファミ通.COMに新たな動きがあったみたいで。
・ものすごく久々に書いてみた! 2015年中に伝えたいことをまとめました【御徒町デブ―チョの“Road to デブートン”・第7回】【追記あり】
http://www.famitsu.com/news/201512/30096594.html
・【週間PVランキング】1位は『メタルギア ソリッド V』の謎に迫る、あの記事に【12/26~1/1】
http://www.famitsu.com/news/201601/02096618.html

記事内容自体はバカライターがやらかしただけっぽいけど、週刊PVランキングに明らかに載るほどの勢い(コメント2000超えとかこのサイトで初めて見たぜ)なのに触れられてもいないのは組織ぐるみでSCEを貶めようとしてるのか?記事内容を編集したと言ってもなんだか矛盾とかを抱えてるような内容だし。そもそもVitaが役目を終えたと言われるなら3DSも同様じゃねえの?よく分からん。
コメント欄では株価に影響が出ちゃうって大騒ぎしてたけどそうなってしまうのか?でもこれソニーはどうにもできない(というよりどう動いても損しかしない)から可哀想っちゃ可哀想だよな。しかもお年玉シーズンで書き入れ時にこういう冷や水をかけられるような真似をされちゃあねえ。これが影響してセールス不振になったりでもして、これが原因で(すぐやる気はなかったのに)ホントに撤退でもされたらたまったもんじゃないな。
…だからみんなブチ切れてるってわけか。ファミ通不買みたいなことまで起こってるしファミ通はどーすんのかね。僕自身もファミ通を毎週買ってるけど、どーしたもんかなー。あの雑誌は読者投稿ページと福満センセのエッセイくらいしか読むべきところがないことも事実ではあるんだけどなー。ただ攻略ページほとんどなくて速報ばっかりってメリットもあることにはあるんだけど(そこが原因で電撃に移れない)。
この混乱に乗じてゲームサイド(ユーゲー)復活とかねえかなあ。それこそ叶わぬ夢か……


今年もこんな感じでやってきます。どうぞよろしくお願いします。


2016年1月2日土曜日

ゲーム音楽 ドンキーコングランド

ドンキーコングランド -
ドンキーコングランド -


GB音で2の世界を再現。ゲーム音楽『ドンキーコングランド』の紹介


・メーカー 任天堂(レア社)
・ハード GB
・作曲者 Grant Kirkhope (David Wise)
・ゲームプレイ状況 プレイ済み
・サントラ状況 出てない(はず)


曲リスト(みんなで決めるゲー音Wikiより)
曲名 作・編曲者 補足
「K. Rool Returns」 Grant Kirkhope タイトル画面
「Steel Drum Rhumba」 Grant Kirkhope セレクトゲーム
「Welcome to Crocodile Isle」 Grant Kirkhope ステージマップ
「Snakey Chantey」 Grant Kirkhope 1-1「パイレーツパニック」
「Lockjaw's Saga」 Grant Kirkhope 1-2「メインマストクライシス」
「Hot-Head Bop」 Grant Kirkhope 2-1「ようがんクロコジャンプ」
「Bayou Boogie」 Grant Kirkhope 2-6「かいてんタルさんばし」
「Flight of the Zinger」 Grant Kirkhope 3-1「ハニーアドベンチャー」
「Run Rambi! Run!」 Grant Kirkhope 3-7「ランビといっしょ」、「スクリーンレース」
「Stickerbrush Symphony」 Grant Kirkhope 3-3「とげとげタルめいろ」
「Disco Train」 Grant Kirkhope 3-2「どくろコースター」
「In a Snow-Bound Land」 Grant Kirkhope 5-4「こおりのみずうみ」
「Krook's March」 Grant Kirkhope 5-3「ダンジョン・デンジャー」
「Lost World Anthem」 Grant Kirkhope ロストワールドマップ
「Crocodile Cacophony」 Grant Kirkhope ボス戦
「School House Harmony」 Grant Kirkhope リンクリーの学校
「Funky the Main Monkey」 Grant Kirkhope ファンキーフライトII
「Klubba's Reveille」 Grant Kirkhope クラッバのみはり小屋
「Token Tango」 Grant Kirkhope ボーナスゲーム
「Bonus Win」 Grant Kirkhope ボーナス成功時
「Bonus Lose」 Grant Kirkhope ボーナス失敗時
「Death」 Grant Kirkhope ステージミス
「Stage Complete」 Grant Kirkhope ステージクリア
「Donkey Kong Rescued」 Grant Kirkhope キャラ紹介
「Titular Tableau」 Grant Kirkhope スタッフロール
「Game Over」 Grant Kirkhope ゲームオーバー
「Boss Bossanova」 Grant Kirkhope 未使用曲



スーパードンキーコング2のGB移植版。スーパードンキーコングGBほど大胆なアレンジは加えられておらず原作重視。ちなみに海外名称は「Donkey kong land 2」でありGBシリーズは全てランドシリーズで括られてる。日本版もそうすりゃよかったのにしなかったからややこしいことになってる
前作は視認性がアレなことでおなじみだが今作では多少改善されてる。アクションの面白さは相変わらずピカイチ。
音楽は基本的にSFC版のアレンジになっています。今作の作曲を担当したのはバンカズで有名なGrant Kirkhopeさん。彼のデビュー作らしいです。原作のイメージを壊さず、GB音源に上手く落とし込んでます。
個人的お気に入り
・K. Rool Returns
いきなりだけどこれが一番オススメ。高音のGB音が響いててこれでもかというほど涙腺を刺激する。この曲ばかりはSFC版を超えてるとすら思う。
・Snakey Chantey
「ラトリーに大変身」のアレンジ。スペックの問題か環境音バリバリの「Klomp's Romp」は使われなかった(というかどっちもメロディラインは同じ曲なんだけど)。でも曲が良いので帳消し。
・Hot-Head Bop
「ようがんクロコジャンプ」のアレンジ。原曲の魅力を損なわないアレンジになってる。ピアノパートもいい感じに(電子音だけど)
・Bayou Boogie
「かいてんタルさんばし」のアレンジ。原曲はスローテンポだったがこっちは割に速くなってる。
・Token Tango
ボーナスステージの曲。おなじみのテーマはGBでも健在。
・Stickerbrush Symphony
名曲「とげとげタルめいろ」のアレンジ。正直なこと言うと、SFC版がもつ静寂感とかアンビエント色の強い透明な音色は完全再現されてないと思う。そこはSFC版にゃ劣るんだけど、チップチューンアレンジと捉えればすんなり入るし十分アリな出来。やはりタルめいろはGBでも名曲だった。
・Krook's March
「どくどくタワー」でおなじみの曲。後半のパートは電子音のポロポロという音色も相まって原曲にはない空気感に。
・Crocodile Cacophony
ラスボス戦のアレンジ。ベースの音やドラムの音の効いていたSFC版の曲を違和感なく再現できてるのは凄い。
入手方法・その他
サントラは出てません。無念。
音源の入手はほぼ不可能だと思うので実機で聴くしかないですね…