2021年8月31日火曜日

生活記録

残業の都合により中々ゲーム時間が削られてるのが厳しい。んー、寝る時間を削っても良いんだけど、衝撃の寝過ごし(土曜にやったので実害は無かったんだが…)を最近やっただけに結構ね。学校はまあすっぽかしゃ良いんだけど、働くのはそういうわけにもいかないのがね。そういうわけにもいかないと言えども、誰かが居なくても会社は回る仕組みっぽいので、別に俺いなくても良さそうなのはそうなんだけどね。結局自分にとって居場所が無いことだけは確かなのだった。
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ドラクエⅦは砂漠とか世界樹編とかクリアしたみたいっす。転職できるようになってからなんかやたらボスがすげえ強くなってる気がします。別にそれに対しては船乗りに転職すればステータス下降が控えめでクソ強いので問題ないということが分かったのでどうにでもなるのだが、どうにもいちいち死んで戻って面倒くせえ。別に良いんだけど……。物語的にはまあ普通。
ピンクスゥイーツ、メミディの1000万をちょいちょい検討したりしなかったりしてます。で、色々試し気味なんだけどマジでよく分からん。6面で400万くらいはつながりゃ出ることは分かってるんだけど、そもそも6面突600万が難しくね?それがよく分からないので大苦戦気味。7面で100万稼ぐ計算だと500万取ってれば良さそうなんだけど、それも難しいという。残機が足りなきゃランクがクソ。どうすりゃいいんだろう。
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・『コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス&バタフライ』など充実のコーラス・ワールドワイド特集をお届け【先出し週刊ファミ通】

まさかコーヒートークに続編が出るとは想像もつかなかった。そのうちスイッチでも出るんかね。
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・『ミスタードリラーアンコール』PS5、PS4、Xbox SeriesX|S、Xbox One版が11月4日発売。グラフィックが4Kに対応し、オンライン対戦機能も実装

ほう。


2021年8月30日月曜日

生活記録

世界を救う旅に出ているのでゲームしてません。ドラクエはやっとるんだけどもね。
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今日はちょいとピンクだったりなんかSTGでもやろうかなと思っていたのだが、洗濯しなきゃいけなかったり、ティッシュを切らしたので買いに行ったりしてたらプレイ時間が無くなってしまった。うげー残念無念。
グレ魔カルテ1面すらなんの安定もせず突破も無理でした。マジでこのゲーム序盤面の難易度が異常だと思う。後半は後半で正々堂々難しいのだが……
Kazeなんとか1面だけプレイする時間を作り出してやったんですが未だワールド3です。マジで進行速度遅すぎ。やる気あるのか俺。
ドラクエⅦ結構進めてる感はあるんすけどシナリオの難易度が急に上がったのかすげえ苦戦し始めてます。多分意図的にそうしてるんだろうけど(職業システムを効果的に使わせるため)中々厳しいっす。まあ育成が結構面白いから良いんだけどね。手癖で出来るし。こういうバランスは嫌いじゃないぞ。ある意味露骨な時間稼ぎのようにも思えるが……。んで今は砂漠編のセトがあまりにも強くて育成しなおしてます。まあレベル1個上げりゃいいくらいだからあんま気にしてはいないんだけどね。マリベルが早期に死んじゃうのが難なので、たぶん転職で防御硬いやつに変えろみたいなことなんだろうなこりゃ。色んな試行錯誤の余地があるので手間暇を中々楽しんでます。しかしマジでこのゲーム作り込みが異常。ボリュームが多けりゃいいという時代の作品ながらここまで密度が濃いというのが狂気にも思える。3DS版はある程度簡易化してる側面あるとは思うのだが……


8/23~8/29

ダメでも日々は続く。


・ピンクスゥイーツ
メイディミディで通常All成功。無駄にスコアも高くて、なんというか稼ぎ1000万想像以上にシャスタよりも楽なのではという予感が。
そして無事にシャスタでHarderモードAllすること出来ました。ありがとうございました。もうこのモードはやらんw と言いつつ他のキャラで詰めることもあったりなかったりかも。

・ドラクエⅦリメイク
ダーマ神殿編が終わりました。序盤の山場は超えたかな。

・グレ魔
ガンメン敗北エンド。

・キャラバンハート
裏のラスボス倒す準備がちょいちょい整った感あります。


2021年8月29日日曜日

生活記録

疲れ気味。何かに怯えて一日を過ごしたりなんなり。しかしアレだね、お金がない。うー。また明日から仕事か。あー。まあ先週に比べたら苦痛の度合いは減っているのでやるしかないですかね。お金もらわないとおいちゃんも生活出来ないし。生きるのは苦しいね。
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ゲームはようやくエンジンがかかってきたけどどうなるか。
止めると言いつつキャラバンハートやったりしててなんと4つオーブ集め終わったのでギスヴァーグ撃破準備は整ったといっても良いのではと思ったりしてます。んー、まあどこまでやるかが分からないんだけどね。
ドラクエⅦは序盤の山場らしいダーマ神殿編が終わりました。うーこりゃ厳しいな。呪文特技封印されて、頼りのキーファは前編で永久離脱。出てくる敵もそこそこ強いし難しいぞ。難易度大幅低下した3DS版でもそこそこ苦戦したのでPS版は相当難しいと思われる。ボスのアントリアも念じボールが馬鹿クソ強くてキャラに2回連続当たったらほぼ死亡というのは滅茶苦茶なように思える。フォズが会心の一撃連発しちゃってなんか適当でクリア出来ちゃったんだけど、これは救済措置がやりすぎ。バランス調整が極端気味だよこのリメイク。で、ダーマ編終わったのでなんか転職してシナリオ進めるかーと思ったら、現代編の山賊4人衆が鬼強すぎて熟練度稼ぎをやらなければいけなそうな雰囲気が漂ってて嫌な感じ。まあ稼げとあからさまに言われてる感あるので稼ぎます。しかし転職すると見た目変わっちゃうのはちょっとやな感じだなー。今までの姿に愛着あったので胸中複雑。ただ進行にエンジンかかってきたのでこの勢いでガンガン進めたいところではあります。しかしドラクエⅦもⅥと同じくムドー倒すまでがドラクエみたいな評価な雰囲気もありそうなので、こっからシナリオどうなっていくかだねー。どうでも良いけど俺もダーマ神殿で転職したいなー、転職するならフォズ大神官って決めてるんだ。
グレ魔カルテでゴブロボ改エンド。マジで残機足りん。とにかく弾速に苦しめられてる感あるけどもはやこの辺は時間をかけてこのゲームに慣れていくしかなさそうなのがきつすぎる。うー、まあちょいちょいやっていきます。

2021年8月28日土曜日

生活記録

起きたら10時でドン引きの昨今(普段は7時くらいに起きる他、6時に起きることも)。大学時代は確かに休日9時とかに起きてたけども流石に何故今その時間に…という気分に。疲れがたまってるのかね……。寮での朝食代を完全に無駄にしたなと思いつつ、今日はちょっと何やってもうまいこと行かない予感を感じたので引きこもる。
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ゲームはお休み気味。
キャラバンハート、何とか一人攻撃力カンストしたのでメタル狩りやその他育成が十分進むようになりました。が、これで燃え尽きたのかもうやる気が……。まあ十分に楽しめたのでよしとしましょう。頭使わないので楽なものです。
DQⅦはカラクリ兵絡みのシナリオが終わるところまで進めました。これはすっごい良い話でこの辺の作り込みはドラクエらしいなーと思ったり。戦闘バランスも妙に辛めで、苦戦を強いられるのも良い調整ですね。異世界で地獄を見たデスマシーンが普通にボスで出てきてビックリ仰天状態だった。マジで怖えしすげえ強えし。3連戦というのは相当無茶だったと思うぞ。まあレベル上げりゃすぐクリア出来るバランスだったので不満は無いんだが…。エンカウント避けまくったのでそりゃ苦戦するかなという気はします。んー。
ピンクは一日お休みをいただいて(というか勝手に休んでるだけなんだが…)グレ魔ちょいちょいやったんだけど、まあ全然……。前半宝箱地帯でアイテムコンプ決まったのでさあ後半と思いきや即死連発でどうにもこうにも。マジで下手糞すぎてお話にならん。
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なんとビックリだ。これでパワポケRに対して心配は無くなったかね。


2021年8月27日金曜日

ピンクスゥイーツHarderモード バグ無しAll達成

何らかの形で結果が伴うとやはりうれしいものです。
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ということでタイトルネタバレしてるけどHarderモードバグ無しAll出来ましたん。動画は今アレしてる最中なんでもう少し待っててね。

※追記(8/28)

これがHarderモードAllの全貌だ!そんなこんなでよろしくお願いいたします。

6面ハニーチップで超凡ミスしたのであー残3だしこりゃ無理かなーと思っていたもののギリギリで残機足りて6ボスノーミスでチャンス繋いだので、あとは的確にエクステンド2個出しが決まり、7面卵がデレデレでどうにかなってしまいました。どうにかなったというもののバーン様が切れ気味だったので最後までギリギリの戦いだった感じ。
Harderモードの当初の印象はこんなクソ難しいモード人間にクリアできるわけがねえと思っていたのだけど、何とかなるものだなと。ただこれ一応稼ぎで高ランク通してた経験があったからこそ何とか出来たけど、難しいぜ。流石に5年もやってるからなんとなくの勘とかで分かる部分はあるけれど、弾が半端じゃなく多いからどうにも厳しいっす。
バグ無しクリアした人を全く知らない(自分はE.G.I.さんとPlasmoさんしか知らないです)のでどうにもどっちが良いか分からないけど、レースとシャスタならどちらがクリアに適してるのだろう。シャスタは一応残5にしやすいというメリットあるんだけど6面が終わり気味(4面も割と終わってる)、レースは残機そんな増やせない気がするのだけど6面がシャスタよりも楽でノアゼットもどうにかなると思われる。うーむ謎だ。そもそもハーダーやった人自体全く見たことないしな。
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ピンク以外だとドラクエとかやってました。更にまたキャラバン形成中。
ということでキャラバンハートもまたちょいと。ちょこっとダラダラやったらメタル稼ぎ出来る感あるパーティになったのでちょっとまたやる気が出てきました。というのも手癖でダラダラ出来るゲームって割と貴重なもんで。面白いしねこのゲーム。
真剣に(というのも変な話だが)やってる方のドラクエⅦはガボが仲間になるところまで進めました。なんかそろそろキーファも離脱するのか?という恐怖もありながらの進め方に。しかし人間が動物に、動物が人間になる呪いかけるとかマジで怖いな。ドラクエってこんな怖かったっけ?と思ったりしてしまった。話濃いのは良いけどね。
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・RPGで起こる疑問を描くアンチRPG『moon』のSteam版が発売決定。あわせて同スタッフによる謎の新作『モナムール』が発表

moonもついにSteam版出ますか。奇跡的な出来のゲームなので買ってやってくださいな。モナムールの方は期待しているので作りこんでほしいものです。
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【スタッフしょうかいコ~ナ~】
#パワポケR の制作プロデューサーは、山本 拓Pです!
先日の「パワチャン2021」ではビデオメッセージをもらいました。
早期購入特典の「パワポケダッシュ」でも、プログラム・シナリオの一部に参画していますよ~!

▼予約はこちら
https://amazon.co.jp/dp/B09BMXZSFL?th=1
ふーむそうなのか。ほほう。どのキャラのシナリオ担当したか分からんけども(瑠璃花とか担当された方なんかな)、パワポケ復活させてくれて感謝です。あとはらしさを取り違えずに作ってもらいたいところだが……

2021年8月26日木曜日

生活記録

クソ面倒かつ恥をかくタスクが終わったのでしばらくは心の状態に気を配りつつ何とかやっていきたいと。まあ怠いことは減ったはずなのでちょいちょい仕事もやっていきます。
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ゲームは無念なことにあまりプレイできてないんですが、中身はあったのでそこはよかったのかなと。
ピンクスゥイーツ、クリア重視パターンとはいえメミディでバグ無しAll出来ました。Harderは残機足りなくてゴミクソ。メミディAllは地味に2度目なのでまあまあ嬉しかったりします。6面道中も基本的にはノーミス出来たのは非常によくできていると。問題は6ボスがランクMAX大暴れで爆死、7面卵辺りも大暴れ気味でどうにもならず。All出来たのはマジにたまたまですな。ノーミス狙う場合はランクを押さえなけりゃいけないっぽいっすな。んー、配信してるときはあんまポーズで止めちゃいけねえかなと思ってて楽な場所で連射仕込んでるんだけど、タピオカナッツで仕込むパターンに直しますか。7卵は知らん(投げやり)
グレ魔カルテとかちょいとやってるけど全然結果が伴わねえ!
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・PS4&Switchパッケージ版『デススマイルズ I・II』の予約が開始!

ゴ魔乙自機登場とは!これは予想外。購入自体は確定しているので期待して待っておこう。あとはエスプレイドψみたいに気味の悪い原作クラッシュが入ってなければ良いと思うのだが…
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は32本!『ファントム・ブレイブ』『ソウルクレイドル 世界を喰らう者』『変身少女 Second Magic』など登場!

購入は特にないので積みゲー消化に勤しみます……
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は15本!『アームド&ゴーレム』『ラーヴァとサイクロプスの呪い』など登場!

Eastasiasoftの作品は結構興味深い。動向を追っておこう。