2020年6月6日土曜日

生活記録

人生について悩んだりした他福満しげゆき先生のTwitter眺めたりした一日。ゲーセンだけを考えるなら就職先はもう現状内定確定している所より他ない。もう一方の内定先は十中八九秋田であり、秋田はSTG不毛の地として名高いので決まったようなものだ。しかし、ここ数日で興味深いことが次々出てきた俺の研究分野と合致しているのは後者であるわけで。ゲームを引退して仕事をするべきなのか、どうするべきなのかで悩む。まあ、月に1回くらいのペースでどこかデカいゲーセン行くみたいな付き合い方になってしまうのかな。うー、自分はどう生きればいいんだ。仮に後者を選ぶなら内定辞退のお電話を入れなくちゃいけないしそれが物凄い辛そうだ。うー。まあいい、明日まではまだ時間はあるんだ。もう少しだけ考えよう。
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ゲームは2本決着。
返校クリア出来た。なんだかマルチエンドらしいがスタッフロールも流れたし謎の数々も明らかになったのでたぶんベストエンドだろう。タイトルの伏線回収があまりに見事だったなと。ビックリ系ではなくじわじわ恐ろしいみたいな感じの怖さのある作品なので、進めるのはかなり怖いんだが(これは評価点でもある)、それよりもシナリオと演出がよく出来た作品だったなと。謎が次々と明らかになっていくのも良かったし。気になったのは幽霊への対処とかか。息止めて駆け抜けたり息止めて潜めたりといったことをやるんだけど、敵に気が付いて息止めても途中で息継ぎしてそのままやられるってケースが割とあって戻し作業をやらざるを得なかったのがちょいとアレだった。まあホラーゲームとしては方向性は正しいので不満はないのだが…。あと、これマルチエンドにする必要はあるのだろうかとは思ってしまった。バッドエンドを見てないのでそこは何ともなんだが……
シレン2もシナリオをクリア。んでもって勢い余ってモンスター集めに罠ダンジョン、そしてもっと不思議出現までやった。シナリオは歴代屈指の容易さ…なのかなあ。城作りにより自然に武器も強くなるし、鬼ヶ島自体もさして難しいとは思わず、ボスもそこまで…な感じだった。むしろ5とかが異常だったんじゃないかと思ってしまった(5は記憶薄いけどとんでもなく難しかった印象がある)。N64ってこともあるし、ある程度難易度下げ気味なのかなー。とはいえ不満はないし、激ヌルも激ヌルみたいなことではないのでこれはこれでいいんだろう。モンスター集めは結構面白いと思ったり。エレキ箱よりも仕組みはシンプルかな。各モンスターの特技を上手いこと使うデザインもよく出来ていると思う。罠ダンジョンは個人的にそこまで好きじゃないというか、ルールがあまり得意ではないので何ともだが、クリア出来たしこれもまともな出来かな。罠ダンジョンは別にどうでもいいのだが、入る前に「罠の神カカ・ルーのほくそえみを!」と言われるのが良かった。やっぱ2も世界観を大事にしている作品なのだなと強く痛感した。最果ては、今頑張っています。序盤のしのぎがよく分からなくて死にまくっております。
ピンクスゥイーツシャスタは1ミリも進展が無かったけどメミディは6面蛇ノーミス出来たのは良かったか(蛇後に死んだのでアレだけど)。息抜きで使ったカスミで7面卵まで来てしまったのが割にアレ。ちなみに結果は壊滅で普通に死亡。なんか、ボム装填が遅すぎる。メミディは相当なレベルで分かってきたので、あとはノアゼットを何とかすればクリア可能なはずなのだが…。ここまで来たら後は慣れの問題。時間をかけるしかないかなー。
BLACK BIRDプレイしてないけど、ヤギパンさん1.7億越え大変におめでとうございます。自分は、1.7億が限界だと思うので、1.73億は出せる気しないです……。
返校終わったので次なる積みゲーはマヨナカガランかシンフォニックレインかってところだが、どっちにするか。

2020年6月5日金曜日

生活記録

何とかタスク(タスクフォースハリアーとは何も関係ない)が終わったのだが土日月で新規にやらなければいけない状況になってしまった。なんてこったくそったれが。あまりに時間が無さ過ぎる上に厳しすぎる。うー。しかも残り2日で内定についても返事出さなきゃいけないし。弱った。今の自分は元気がない。
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ゲームはあまり無し。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは3ボスに爆殺されて敗北。メミディは5面で凡ミス死なので結果自体は酷いにもほどがあるが、パターン自体は相当なレベルでまとまってきたのでミスが無ければクリア出来そうな予感はある。結局シャスタと同じパターンで良いことが分かったので6面は安定しそうなのだが、稼ぎどころがシャスタと異なり運が絡むのが結構危険、1面卵ではなくメロンブリザードで稼いでいるわけで、そこがなあ。
返校なんだかクライマックスに差し掛かっているっぽい気がする。なんというか中盤以降はホラー要素は鳴りを潜め(と言っても演出的に怖い表現は多い)普通にアドベンチャーゲームって感じだな。とはいえ魅せ方とシナリオが上手いのであまり気にならない。よく出来たゲームというか、こりゃ高評価も頷けるという感じである。
ガレッガ無茶苦茶久しぶりにAll出来た(ガイン使用)。5面のランクは小ブラ5体でちょっと高かったが、7面は心なしかかなり低かった(グロウスクイードも全然弾幕なかった)のがよく分からん。ただグロウスクイードの攻撃が引きが酷くて時間差爆撃とミサイルとか、レーザーとミサイルとかなりきついものだった。それでもまあクリア出来たのは良かったか。発狂まで行ければ自分はクリア出来るんだなとは確信を抱いたり。よかったにょー。
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・『ナムコットコレクション』はエムツーが開発を担当していることが明らかに。今度はバンダイナムコとダッグを組んで往年の名作に取り組む
https://www.famitsu.com/news/202006/05199755.html

まあそうかなーとか思ったりはしていた。エムツーの開発リソースが不安だが、まあこれは頑張ってほしいなとは思った。
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・『時計じかけのアクワリオ』がPS4&Nintendo Switch向けとして2020年に発売決定!
https://ninten-switch.com/clockwork-aquario-ps4-and-switch-announce

なんと。これは確保に走った方が良いかもしれないねえ。


2020年6月4日木曜日

生活記録

研究室の機材を直す都合で企業に電話したり、で、鬱になったりな一日。電話が本当に怖いというか苦手極まりない。電話が苦手と言うのにも色んな傾向があると思うのだが(電話しながらメモが出来ないとか、その場その場でのアドリブが嫌だとか)、自分の場合音声を音声として認識できないという、あんまネットでも事例がない感じなのが辛い。もう8割方相手が何を言っているのか分からない。この上で自分が話を聞いていないというのが混ざるので何も理解できていないケースが多発しているのが大問題。俺は何度「すみませんがもう一度仰っていただけないでしょうか?」をいえば良いんだそしていつになったら理解できるんだと本当に辛かった。こういう体験をするたびに、自分はやっぱり社会不適合者なのだなと痛感する。生まれてすみません。人より劣っていてすみません。もうなんか、ダメだ。どうしてこんなに日々がきついんだ。みんなも辛いんだと言われるが、それが僕の辛いのとなんの関係があるんだ……
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ゲームは電話により絶無。
ピンクスゥイーツなんとなくノーミスはこりゃ無理だという超直感を感じ取ったのでメミディでやったんだが蛇レーザーが爆死して6面卵が大失敗。6面卵はどうにもシャスタの方が楽な気がする。接近せずに遠距離から撃ち抜けるのが強いんだろうな。他のキャラは攻めるボムを置かなければいけないので…。メミディは現在パターン迷走中で、色々試行錯誤した結果結局シャスタクリア重視のパターンを使いまわす感じになりそうな予感が。7面までノーミスするか、自殺パターンかってところで悩んでいるのだが、7面までノーミスするのは限りなく重労働な予感。確かにノーミスの方がある意味余計な事考えずに先に進めるが…中盤のランクが高くなるのがねえ。後ようやく重い腰を上げてメミディ6面パターン化に着手。6面は蛇レーザーまでは完全安定なのだが、蛇後6面卵とノアゼットがグダグダ。ノアゼットは1ミス通過は基礎ランク高くても出来ると思うのだが…というか、それが出来るならまさか残機ため込みの方が良いのだろうか…
返校は主に変な2つの像に羽箒となんか木のやつをはめ込んで先に進むあたりをうろちょろ。ストーリーが複雑と言うか、過去が複雑に絡み合っているようにも思え、先が気になるが怖いので先に進めにくいというのがなんともはや。まあただエンジンはかかってきてます。だいぶこのゲームの恐怖表現に慣れてきたし。
BLACK BIRD2面逃げるおじさんアスパラでのボムはまあ成功して3400万出したが途中で被弾して計算が狂う。流石に3面以降の練習量が足りないのでこりゃ500万落としでもやるべきかなーと思ったら2ボスでガチ被弾して全てが崩壊。2ボス終了時まだウルティマれる可能性はあったが、もうやる気が持続しなかった。ライフ2だと4ボスとラスボスが無理だし。あーあ。
シレン2もほんのちょっと進めてるだけで何とも。
ガレッガ今回は4号機だが6面が酷すぎて絶句するより他ない。特に大戦車3体の場面で残機3あって1ミスするのは良いがそこから6ボス第一形態にすらたどり着けないのはいくら何でも止めた方が良いんじゃないのかと思ってしまった。ありえない。ボムっても死んでるし何ならボムらざるを得ない(大ボム5でボムチップ取るとランク上がる状態)というのが苦しすぎ。しばらく4号機は使わない方が良いんじゃないのかと思ってしまった。チッタかガインかミヤモトかという感じにするか。
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・『ナムコットコレクション』購入数に応じたコレクション特典を公開! 特典はレトロアレンジされた『チャンピオンシップエディション』
https://www.famitsu.com/news/202006/04199616.html

これは勝手に買ってけばパックマンCEレトロが手に入るという解釈で良いのだろうか。まあこのシリーズは大体買おうと思っていたのでよきかな。仕様に関しても結構いい感じだし、これは期待が持てそうだ。
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は9本!G-MODEアーカイブス『スケボーマン』から、カード+SRPG『Children of Zodiarcs』まで!
https://www.simplelove.co/entry/20200604/1591205530

Children of Zodiarcsは結構気になるが今週は購入無しかなー。
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は『SELFY COLLECTION 夢のスタイリスト』『ふれあい出版局』の2本!
https://www.simplelove.co/entry/20200604/1591206967

うーん来週もこの2本の時点では購入無しか。なんか出てくるとは思うけれども。

2020年6月3日水曜日

生活記録

Webで研究のミーティング(外部の人も混ぜて)してたらお前の研究背景全部間違ってることが最近わいの研究で判明したでみたいなことを言われたりして、じゃあどうすりゃええねんと思った一日。この分野は謎が多い。
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ゲームは全然進展なし。というよりも書くことがあんま無い。
ピンクスゥイーツノーミス狙いは蛇レーザーで切り返しが出来なくて死亡。切り返し出来ない要因が蛇の位置の悪さなので仕方ない面はあれど、それでも切り返すことくらいは普段は出来るのでこれは自分がまだ下手なのだろう。まだまだ修行が足りんと言う感じか。メミディは7面卵練習で4ミスと色々ダメだった。レーザーが多いと逆にメミディは不安だなーシャスタは基本的に逆なんだが(ただ機雷4とかはシャスタの方が避けやすい)。
返校少しずつ進んでいるけど怖すぎてすぐセーブとかしてるのでそこまで進んでる感がない。あとこのゲームやってるとなんか夢に出そうなのが怖い。物語的にはまだ進展がないわけだが……
ネコネイビー∞モードが73辺りで憤死。それなりといえばそれなり。返校が怖いので今作で癒しを求めていたり。こういうゲームを買っておいて良かったと思うばかりだった。
BLACK BIRD1面は進むが2面が(ryな感じ。本当に2面がおかしいくらい難しい。気が狂っとる。
ガレッガ今回はガインを使ってグロウスクイードまで。ハート様mk2までは普通にたどり着けたのだけど肝心のハート様mk2がグダりの極みでありまるでダメだった。エクステンドした直後に機雷にボム合わせているのは酷い感じ。その辺の調整が完全にすっぽ抜けておる。あとグロウスクイード、最初の弾幕の回避に失敗しているのは完全に腕が下がっているな。ちゃんと回数重ねなければ。
シレン2ちょいちょいやってはいます。中ボスにすらたどり着けてないけれども。
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・ゲームギアミクロ10月6日発売決定。4色カラバリに4タイトルずつ収録で4980円
https://www.famitsu.com/news/202006/03199545.html
・セガ60周年で“ゲームギアミクロ”が突如発表! カラー液晶搭載の携帯ゲーム機が30年越しに手のひらサイズで甦る!
https://www.famitsu.com/news/202006/03199544.html
・“ゲームギアミクロ”インタビュー。キーパーソンに訊くコンセプト&収録ソフト選定の経緯
https://www.famitsu.com/news/202006/03199534.html
・驚きのサイズ!『ゲームギアミクロ』が4980円で10月6日発売決定!収録タイトルが異なる4種類が登場!
https://www.simplelove.co/entry/20200603/1591161621

この清々しいまでにトンチンカンな発表はある意味セガらしいと自分は感じたが…。ゲーム機としては、かなりきつい言い方になるが落第だろう(絶対プレイに支障出るよ)。商品としては知らんがファンアイテムとしては成り立ってるのかなー。これを買うくらいなら3DSを買ってゲームギアVCを全部買った方が良いだろうと思ってしまったが。セガ信者は今回の発表をどう受け止めているのだろうか……。




2020年6月2日火曜日

生活記録

大学へ久々行ったり、ゲーセン久々行ったりと自粛からの開放を堪能した一日。ただ東京方面でアラート云々とグリーンが言い出しているそう(全然調べて言ってないので中身よく分かってません今大学から帰ってきたところなので)なのでどうなるかは未知数。まあ、不要不急の研究ではなく要が急の状態に急遽なってしまったので(なんか5日までにデータ揃えて準備しないとまずいらしい)、何がどうあろうと研究しまくるつもり。感染者が増えるなら、来週は自粛になるかなーとは思ったり。
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柏地下ゲーセン開店と言うことで行ってきた。クラウドファンディングのリターンはすぐにもらえるわけではなく、締め切り終わってからというのを知らずに貰いに行って赤っ恥かいたりもしたが、色々状況を聞いたり(やっぱ結構厳しいらしい)。ゲームの方は、ビデオが、TGM2と1945の2台からダラ外、白復活、バトルガレッガ、アンダーカバーコップスという、何故かヤケクソ気味に増えており逆に大丈夫か?と不安になったり。しかし自分にとっては強烈な環境に変化したことは言うまでもない。なんてたってあなた、ガレッガですぜ!?しかもダラ外まであるもんだ(白復活は俺はあんま何も思わんが、良いと思う)。久しぶりに筐体の前に座ってガレッガやったら目に汗が……
しかし如何せんガレッガやるのが久しぶりすぎて結果自体はポンコツ極まりない感じだった。4号機使ったんだけど6面突入後からグダりの極みで切り返してたら死んだり弾が見えなくて死んだりと悲惨でここで討ち死に。ショック。まあいいです。これから大学行く日は毎日ガレッガです。とりあえずAll出来るように勘は取り戻したい。
アンダーカバーコップスも噂こそきけどプレイするのは初。音楽は好きだけど、ゲームの難度的にはとてもじゃないが自分の手に追えるものではないと思ってしまった。1面序盤でもうゲームオーバーになってしまったもので…。たぶん格闘ゲームのセンスが解決的ってのが大きいのだろう。まあしゃーない。
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ピンクスゥイーツノーミス狙い3面卵5ボスサンダークリーム地帯蛇レーザー6面卵を乗り越えノーミスで7面突撃出来たのでようやくリーチがかかった7面卵が死のパターン連発で大発狂死で完全敗北。しかも7面卵で全ミス。いくら酷いパターン引いたとて4ミスはねーわな……。なんか、メミディのノリで動くとシャスタは逆に危険。上手く行かないもんやで。メミディは5面道中のパターンがシャスタと違うので死んでいるって感じなので、その辺を回数重ねて調整していく感じか。
人は時にロックマンを求めるものである。理由はない。何故ならそれは本能だからだ!という脳味噌の叫びを聞いたのでロックマン2なんかをちょいちょいプレイしていたり。8ボス倒して止めてしまったのでアレなもんだが、パターンは大体覚えていたので一安心。クイックマンステージのパターンが危ういのがちょっと懸念材料か。まあこれは残機内でクリア出来たのでそこまでの問題ではないだろう。
BLACK BIRD1面全くつながらないし2面は2面でホッピングおじさん死が起こりすぎで何のやる気も出ん。なんじゃこのゲーム、おもんない!やっぱ前みたいに妥協パターンの方が良いのだろうか…
物凄い勢いで積んでいた返校なんぞをプレイ開始。ホラーゲームということでこれまで苦手で避けていたジャンルなわけだが……。で、現時点ではビックリ系ホラーというわけではなくぞわぞわ系と言うか、これぞホラーという感じの怖さがあるような気がする。特に暗がりとか闇とか、その辺の空気作りが上手い印象を受ける。なんか暗闇に間違いなく何かいる、しかしその実態はない、そんな薄ら怖さがずっと続くようなイメージだ。ゲームとしては序盤も序盤なのであまり語ることはない。いきなり捜査していたキャラがつるされて死んでいるのはビビったが、このよく分からない謎も解決されるのだろうか。うーむしかしプレイ中かなり怖いのであまりガンガン進めにくい気がしないでもない。デスピリアとかLSDはやってたけどありゃあビックリ系ホラーだからなあ……。
シレン2遂に鬼ヶ島突撃。シナリオ的にはラストダンジョンか。まあ頑張ります。ラスボスがあんま強くないと良いなあと。


2020年6月1日月曜日

生活記録

内定意思表示後に内定者懇親会みたいなのやってたら別の企業(今まで連絡来ねー!とか言っていた所)から内定の連絡があったり、それと同時に何故か助教から電話がすっ飛んできて、大型放射光施設の人となんかやるからあんたもどう?みたいな打ち合わせをするために大学に行くことを許可されたりした一日。これで受けていた所は全て(一社残っているけど、今から色々手を打つのは面倒くさかったり)終わったので、選ぶだけと言えるが…。今日内定のお知らせをもらったところには、社会人博士課程を今の研究室で取りたいんだけど勤務地一時的にこの辺に出来ない?という、今にして思えばこの発言で内定取り消しもあり得たんじゃないのか(だって仕事する気有りませんって宣言に限りなく近いもんな)ということを聞いてみて、それの結果次第で決めるという感じ。猶予は1週間ということで、ついでに明日大学行けるようになったのでその辺を助教と教授(ゲイングランドじゃないぞ)に色々聞いてこようかなと。博士課程の方いるなら詳しい話も聞きたいし。とりあえず生きているだけで気が滅入る時間にようやく少しの終わりが見えてきた。けど、俺が明日研究室行けるのは特例に近いらしいので、しばらくはやっぱまだ自粛なのかなー。
あと柏地下ゲーセンB1のクラウドファンディングを支援したりした(リターン1000円+報酬無しで追加4000円の計5000円。別にリターン要らないのだが……)。なんだか明日から営業再開らしいので訪問はしてみるつもり。通学圏内でまともなゲーセンはもうここしかないので(津田沼エースは分かりやすく堕落したので)、何とか生き残ってほしいものだが…。まあ、自分はSTGがないと行かない不真面目な通い人だったので、そんな人の支援よりも定期的に来てくれる人の支援の方がよっぽど重要に思えるが……。
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ゲームは色々あって全然できず。一応シレン2とかエンジンがようやくかかってきて真面目に取り組んだりしてるものはあるのだが、今日は時間が足りなかった。
ピンクスゥイーツシャスタノーミス狙いは蛇レーザーまで普通に進行したが蛇レーザーで画面内に残ったカス弾に激突死してしまい全てが崩壊。うぐぉぐあぁあー!チョーやる気ネェー!ここ最近は蛇で1/10を引くことがあまりに多すぎて辛い。本来ここはランダム性だけが問題でそんな難しいわけではないはずなのだが…。メミディは、時間が足りなくてトレーニングでの7面卵演習に留まるが1ミス通過出来ているので精度的には相当なレベルで上がってきた。7面にさえたどり着ければクリアは出来そう(バーン様が怖いけど…)。そろそろ6面の演習に切り替えるべきか。
BLACK BIRD3面に入れんというか2面がクソ。ホッピングおじさん、てめーだよてめーみたいな心境である。後やっぱ1面の現行パターンだとウルティマが遅すぎて、総合的なスコアは落ちるのではないかと強く思っていたり。1面最後のラストボムで大ジュエル回収するパターンを確立させれば少しは楽になりそうだけど、現状博奕するしかないのが辛い。
うっかり先週割とプレイしていたネコネイビーの話を忘れてた。進展が1ミリもないから別にここに書くことないんだけど、やっぱり面白い傑作だと再認識。無限モードで100ウェーブまでは行きたいけど、中々それが出来ないもんで。
シレン2城作りは残り1パーツになったのでクリアはもうすぐと言ったところ。チュンソフト的にかなり力を入れていたのか、会話とかの作り込みが凄い細かい作品だなと思ってしまった。シュテン山での店主との会話とか、あんなにパターン用意しないよ普通なら。これにはビックラコキマロ。実はやる気が出てきたのもこういった会話シーンによるものだったりして。



5/25~5/31

ピンクの配信見てから何とももやもやした気分が抜けないので不定期で消失日記(現リブニットと闘争)さんのピンクの感想とか見てたりした(これを見ていたからこそ止めずにプレイしていたのだ)。空恐ろしいほど面白いゲーム、か……。


・Civ6
難易度神を何とかクリアで一区切り。

・ピンクスゥイーツ
シャスタノーミス狙いは蛇の調子が悪し。メミディはクリアの道筋は8割方見えたので、本気でやるべきと判断。

・VSレッキングクルー
あんま進展なし

・FCレッキングクルー
40面まで進めたけど40面がガン詰まりでほぼお手上げ状態に近い。出来るのか?

・BLACK BIRD
1面のパターン大改修したので1面1100万までは頑張れば出ると分かったが主に1面がムズイのと2面ホッピングおじさんがクソなので進展は無。しんどいよぉ……

・ゲイングランド
制限プレイをやろうと思ったが、なんかあんま面白いものにならなそうな予感を感じたので結局止めることに。全面脱出が自分のピークだったか。まあでも、定期的にAllするようにはしていきます。あるいは一人二役やっても良いけどコントローラ二ついるから面倒になりそうなのよね。

・タスクフォースカンパス
初見殺しがあんまよく出来た初見殺しではなかったのでやり込むことはせず撤収。

・チューブパニック
ゲーム中音楽があんま流れないのと、酔いやすいのが…

・ラフワールド
お試ししただけ。

・パネルでポン
バトルモードノーマルはあっさりクリアしたがハードはフェニックス止まり。まあ適当に暇なときに折を見て色んなモードを進めていきます。おもろいです。傑作です。

・FCドンキーコング3
ACよりかは面白くはないかなーとは思ってしまった。移植としては正しい出来。

・ACドンキーコング3
50万無理すぎる…

・東方幻想麻雀
遂に役満上がって大満足。これにて一区切り。

・むちむちポーク
勲章のルールがあまりに辛いきついイライラするの何重苦で…

・テラクレスタ
昔のゲームにありがちな欠点はさておいて合体や音楽などが本当に凄かった。やり込むかと言うと疑問だが、遊んでて純粋に楽しいと思える作品だった。こういうのに出会えるとやっぱ嬉しいねえ。

・マイティボンジャック
まさかのクリアに到達。ゲームは良作だと思うが、隠し要素が…

・シレン2
上級を周回してます。