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カンフル剤にならねえかなと思いカプコンSTGをちょいちょいと。グレ魔もカプコンゲーではあるんだが……
でギガウイングをやり始めてます。ピンクみたくボムに相当する攻撃を乱射するというゲームデザインは好みではあるんだが如何せんボムとリフレクトフォースどっちを使えばいいのか分からないのがかなりのストレスではある(おんなじ理由でケイブのガルーダシリーズにも強烈な苦手意識あり)。ゲームデザインとしては相当よく出来てるんじゃないのかなあ。ただ弾の飛び方がどうも今まで経験してないような雑な自機狙いなのでなーんか難しい。序盤の脱出すら時間かかりそう。パターンの確度次第なんだろうがどうにも苦手だ。マーズマトリックスとかの方が自分に合うんかな。面白くはある、しかしどこまでやれるのか……
プロギアも怒首領蜂でいうレーザーがクソ雑魚いってことが発覚したのである程度本腰入れようとしてるんだけど3面までの時点でやっぱ泡吹くくらい難易度高くてかなり苦しい。弾消しの座学入れないと2面の時点で詰んでそう。ううーやっぱ弾幕STGは難しい。これホントにパターンになるんか。
グレ魔は何の進展もない上にガメグロンの具合によって2面のゴミ周期がずれて難易度異常上昇するのが発覚して逆に後退しています。悪夢すぎる。ケルベロンBのパターン変更で自己べは出るの確定したので頑張りたい気持ちは合って、明日に賭けたいんだが……
シャインポスト始めてみた。アイドルマスターみたいなゲームなんかなと思ってたんだけど全然違うな、栄冠ナインのアイドル版みたいなゲームという方が近いかもしれん。難易度はぼちぼちなんかなあ、ときメモみたいにパラメータ管理徹底しないといけないのはコナミらしい調整と言えるかも。アイドルときゃっきゃするゲームにしてないのは俺は好印象なんだけど、これが受けたのは結構意外な感じだ。既にゲームオーバーになる臭結構漂ってて、序盤のやり直しとか必要になりそう。ライブで金稼げるようになるまでが相当に難易度高い気がするし、管理するアイドルグループが増えると単純に難易度2倍になるのがどうも難しい。これは結構いいゲームを引いたかもな。ライブシーンとかもよく出来てると思う。
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