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グレ魔考えてたボム0水路パターンは全く機能しないことが分かったので即お蔵入りで結局従来通りのパターンでやらなきゃいけなさそう。ここの難易度完全に終わってるので回避したいんだけど何をどうすればいいのか皆目見当がつかん。水路やらねえけどタメ撃ちは使う、みたいなムーブ取るべきなんかなあ。ケルべRとかはそもそもチャージのタイミングを理解しないとパターンにすらならなそう。クソ難しすぎるなこのゲーム。しかし考えても考えてもスコア伸びんなあ。時間かけて難しい所慣れてくしかないんかね。
シャインポストやっとこさ最初のグループを武道館に連れていくことが出来た。このゲーム、多分3年目までは屈指の面白さだけどその先はあんま面白くならないと思う。難易度が下がるってのもそうだが、コミュニケーションが思ったよりも薄いのでキャラの魅力を深めるって面白さがあんま機能してない気がする。そこを補うのは原作だからなあ。逆に言うと原作知ってやってる人はマジで超面白いんだろうなあと。個人的に栄冠ナインみたいに最強のアイドル事務所作ったり最強のアイドル作るゲームデザインであれば他にないほどの面白さになったんじゃないかと思うんだけど、そうなるとシャインポストでは無くなってしまうからなあ。モブキャラでも成立するゲーム内容だと自分は思ったんだけど、しかし今作は原作ありきの作品だからね。評価が悩ましい。色々いちゃもん付けて、滅茶苦茶面白いけど原作要らねえとか言ってる俺っていったい何なんだろうな……。ファンから刺殺されても仕方ねえぞ。ゲームが面白いだけにもやもやしてしまう。プレイ時間が長くなっちゃうけどパワポケみたく1年4週で出来んかったんかなあ1か月前半後半だけだと短すぎると思うよいくら何でも。ランダムイベントの塩梅とか滅茶苦茶よく出来てるだけにもう少し何とかならんのかと思ってしまう。ゲーム本編とは違うところにキャラの魅力を深めるADVとかあるらしいけど、それをゲーム本編でやらなきゃいけねえだろとは凄い強く思うけど、そうなると原作と乖離するわけだしなあ。ううー。
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