2026年1月28日水曜日

生活記録

出るの分かったのでパターン通りに動くことを意識したいが。
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グレ魔とりあえずパターンを統一しようかなーと思い4面ドリルは採用の方針なんだがそもそもそこまで満足に行けてねえよ。ズパイダー新パターン(第一ランチャー2装着)もそもそもどんくらいダメージ与えたらガンメン吹っ飛ぶかがよく分からないので採用も難しいという。ズパイダー戦が楽になるんじゃなかろうかと踏んでいるのだが…そもそも第一の難易度が爆裂大上昇してる時点で良くない気も。ううう。後他には6面戦艦で青8かまして中型チャージ→ドリル8撃ちでスコア伸びるかもーみたいなアイデアが出てます。採用するか未知数。だけどその辺のアイデアを結集させれば事故って8000万くらいは全然出るんじゃねえ?みたいな。夢だけは広がりまくりですね(死んだ魚の眼で
ギガウイング前にやってた時は3面辺りで討ち死にを繰り返してたんだがなんか知らんが5面までは行けるようになったっぽい。問題の5面はまず敵の配置覚えて敵の攻撃覚えてリフレクトのタイミングをパターン化するところからのスタートらしい。きつすぎ。セーブとロードでちまちまパターン組めるから全然良いんだけどゲーセンでやってたら地獄だな。後やっぱボムの使いどころが3ボス以外よう分からん。これならボムない方が遊びやすくないすか。


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