2025年1月13日月曜日

1/6~1/12

もう大雪です。


・グレ魔
ゴブロボの練習したいんだけどそこまで行けません。

・ストレイチルドレン
エンディングは見ました。で、多分真エンドとか無いと思うんでクリアということで良いでしょう。自分の中で結論は固まっており、おそらくはもうオニオンゲームスから夢と生活のあるゲームが出てくることは無いと確信しています。多分おじさんから自分らのようなラブデの亡霊への三行半だと思う。それはそれで、じゃあどこに行けばいいのかという気もするんだが。これ言っちゃいけないのかもしれないけど、夢と生活のないゲームしか出せないのであればオニオンゲームスのゲームをやる理由皆無に近いし。BLACK BIRDみたいなゲームまた出してくれても良いっちゃ良いんだが。

・ガレッガ
チッタと2号機でAll。

・ピンクスゥイーツ
レースでクリア全然出来ん。シャスタは一応更新の可能性あるプレイは出来た。

・moon
傷心旅行中。


2025年1月12日日曜日

生活記録

なんか何も出来ぬまま3連休(実質4連休)終わっていくんじゃないのかという恐怖が……
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グレ魔進展皆無!イライラしただけだった…。このゲームも時間かけないと厳しいのう。時間かけてもダメというケースも多いのがまた腹立つが…
ピンクスゥイーツ一応7面入ったがクリア出来ずに敗北。5面の修正は見事に決まったが6面がガッタガタでほぼ何も出来なかった。しかしアラザン2回目がとにかく難しい。2面卵のパターン変えてスコア5万~10万くらい上がってる予感あるだけに先に進めたいんだがどうにも決まらず。このゲーム、一回7面入ると全然その後序盤脱出できんな。ただ6ボスのパターン変更で帰宅までたどり着くようになったのも良かったのかね。またちょいちょいでやっていかねば。
moonは夢イベント終わる所まで。こんな早く来たっけ?という印象もある。しかし流石に5年ぶりともなると細部の謎解きの順番はかなり覚えてないか。ジンギスカンとかは調整の具合とか覚えてるんだけどもねえ。しかしまあこのゲーム面白いです。ゆったりとしたペースで自分の思うように世界を歩けるのがこんなにも楽しいとは。フレッドとかアダーとかのイベントとかすっごい久々に見たけどやっぱ面白い。うヒいー!わたクしはついに神をも超えたのデす!!フレッドのイベントみたいに音楽と映像が完璧に一致した演出を、あのゲームでも見たかったと思います。というかそういうシーンまるでなかったような気がするんだけど見逃してるだけなのか俺。
ストレイチルドレンは2面クリア目前の所まで進行。ROMの取りこぼしは今の所無し。感想は難航しているというか書いてて重箱の隅を叩きすぎてて嫌気がさしています。主に俺に。moonの方がやってて面白いことから心情を察してもらいたい。


2025年1月11日土曜日

生活記録

ストレイチルドレンの感想を書くべくとりあえずはmoonを再プレイ中。最後にやったのSwitch移植後だから5年ぶり?5年ぶりともなると細部は忘れてしまうのかねえ…。まあのんびりやります。
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ストチル2周目に取り組んでいます。多分ROMコンプや不殺によるエンディングの変化はないんじゃないのかとも思っていますが。ROMの文章気になるっちゃ気になるので。感想は予想通り難航中。構成は決まったので後は書くだけなんだけど……。後主人公のガンメンがずーっと犬のままというのが分からないと昨日書いた覚えあったけど、多分最後の台詞と関係あるんだろうなと感じた。このゲームに出てくる大人は人間ではないが、終局的には人間に戻る演出となっている。そして主人公は犬のガンメンなので当然人間ではない。そんなプレイヤー=主人公が我に返るのが、ゲームクリアしてあの文章が表示された瞬間だ。それを含めて考えると、怒りが止まらないストレス要素もある種意図的なものなんじゃないのかすら思えてくるのがね。難儀なもんです。それで納得できるかというと納得できないとしか言えず、自分は成仏の対象ではなく殺される対象でしかないと言われたような気がしてならなかった。多分おじさんファン向けのゲームだったんだろうなと。オニオンゲームス好きに勧められるかは正直かなり疑問ではある。半面ラブデ好きは全く勧められん。でも多分これは自分がおじさんよりも工藤さん西さんとかの方に比重があるからなんだろうな。なんというか、おじさん好き=オニオンゲームス好き=ラブデ好きが全部繋がってるように思えるけど正直全然繋がってない気もします。
で、傷心旅行でmoonを起動しています。早くもどこに行って何をするべきか記憶が朧気なので、とりあえず気の向くままに遊んでいます。とりあえず愛のビックバン目的でやるけどその割には最序盤でフレッドイベントミスってる辺りがポンコツです。水曜日だった記憶あるんだけども……。しかしまあ、こういうゲームを期待してたんすよね……。過ぎたことは仕方ないのだが……
グレ魔1面ミスを連発しまるで脱出出来る未来が見えません。ドラトリオンの解体パターンちょっと変えた方が良いんかなと最近思っており、ドラゴンブレスに同属性被弾するのを止めようかなと思っています。そうすることでドラゴン処理速度上がる気はするんだけれども……。それかとりあえず現行パターン継続で、ドラゴン付近でバースト撃つのではなく下の方でバースト撃って下からアイテム出すみたいなのの方が安定する気がする。分からんが。ゴブロボは体力調整さえ分かればどうにかなる未来は見えてきた。その体力調整の方法が分かりませんッ!時間で管理するべきなんかな。
ピンクスゥイーツ、稼ぎのパターンにすげえ抜けが合って5面大崩壊で完全終了。ただ2面卵の処理方法を少し変えることで5万~10万くらい伸びる可能性あるのが結構アツいです。こうしてスコア伸びる余地見つけた時は面白いね。半面しばらく真面目にプレイしてない弊害で細かい動きガッタガタだったんだけども…。こりゃ明日6時間くらいぶち込むべきかも分からんな。


2025年1月10日金曜日

生活記録

完。2周目どうするかね。後、終盤の調整は常軌を逸した悪辣さだったと思う。
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グレ魔ゴブロボ死。半面ドラトリオンは意外と超えられる印象だけは出てきた。メモ無くても攻略行けます。3面が相当難しい。後盾はどうにかなってきてるんだが鎧が全然そろわん。鎧揃えるの難しくないっすかこのゲーム。2面ラッシュの運次第なんすけど。対策するなら2面開幕の撃ち方とか、1面ラストドラゴンの処理ルートとかなのかなあ。翼撃ち込みたいんだけどなんか勝手に吹っ飛ぶんすよね。3面剣取るプランだけど足りねえ鎧取るようなタメ撃ちの撃ち方の方が良いんかなー。ゴブロボは、まだまだ時間かかりそう。
ピンクスゥイーツ、全然レースがクリア出来ん。しばらくやってないという言い訳自体はあるんだがこれは流石に猛省が必要か。難しいですレース。他3キャラの方が簡単に感じますな。
ストレイチルドレンクリアしました。所謂エンディング見たんで確実にクリアしたと言って良いでしょう。エンディング後のメッセージは、貴様らがその言葉を宣うかと本気でイラついたけど、まあやっぱターゲット外だったんだろうなと感じます。アンダーテールとか普通に出来る人ならそんなイラつかないと思うし。感想はこの3日くらいで書き残したいけど難航する気がプンプンします。全編通して悪辣なゲームという印象は消えなかった。悪辣でもそれを上回る楽しさ面白さがあればと思ったんだけど、それが無かった。端的に言えば、自分がやりたいゲームではなかった。後、主人公がずーっと犬のガンメンのままなのは何か意味あるんだろうか。moonは透明・半透明・不透明の演出と凄まじくかみ合ってたから違和感なかったんだけど(不透明な主人公が半透明→透明を経て不透明に戻る)、犬のガンメンなのが全然ゲームとして効いている感じも無いのがなんか分からなかった。これROMコンプとかしたら分かるようになるのかね。意味なかったら、上っ面だけのゲームって感じでしょうな。後オニオンゲームスのアンケート回答したんすけどこの辺の罵詈雑言見られるのだいぶ気悪いです。あっちのアンケは一応配慮した言葉使いで書いたけどこっち別に配慮してないし。しかし、不具合アップデートで改善してもゲームの根幹が変わることが無いから、苦しい出来なのは永遠に変わることが無いのが悲しいですな。どうしてこうなってしまったのだろう。


2025年1月9日木曜日

生活記録

凄まじい勢いの大雪に驚愕しっぱなしの昨今。ねーねーここは大雪ですのう、あー冬だ不愉快みたいな気分ですな。あのゲーム、最終盤に来てるのは間違いないと思ってるんだが、ここにきて不快指数が異常なレベルで上がっているのでマジに苦痛です。チュウリップでうんぴくん拾ってダメージ喰らったりするのに凄いイライラしたんだけど、それを煮詰めたようなのが次々出てきてて驚愕してます。レトロゲーム云々の理不尽さではなく、ただ単に性格が悪いんだと思う。意図的…なものだとは思うんだけど、面白くもなんともないのが……
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グレ魔ドラトリオン死…は回避し始めてるのでそろそろゴブロボ練習を始めて良いんじゃなかろうかと思ってるんだがゴブロボが強すぎて先に進めません。2面の発想変えたので盾コンプ率は相当高まってきた。半面アーマーが全然そろわん時があるのが困りもん。ラッシュで揃えたいんだけどアイテムばらけ運悪いと3面に持ち越しで、しかも3面のアーマー総数で絶対取り切れない数足りないことあるんだよな。1面2面の取り方変えるべきなんかな。後ズパイダー、チャージのタイミングをもう少し遅らせても良い気がする。赤ですぐさま撃っても良いのかもしれないがレーザー引いた際に魔法のおじさんがガンメンに2体とも張り付いてしまって勝手に第二形態に進む可能性があるのがねえ。水竜に同属性被弾しかけてマジック2段階にするって手もある気するが。うーむ。
ストレイチルドレン上に書いたようにとにかく凄まじいほどのストレスが襲い掛かってイライラしながらやってます。更にここにきて敵の難易度(順番当てと避け)が爆上がりしててしんどい。セーブポイントも遠いし。何でもいいから早く終わらんかこのダンジョン……。実は明日から4連休なのだが、その間に終わらせることは出来るのか。
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・今週発売のNintendo Switch新作は31本!『狐のかえり道』『じゃあ、また』『 オーバーダンジョン』など!【2025年1月第2週】

「じゃあ、また」は要注目かね。ただ今完全な金欠なんだよな…ポケットピアは訴訟絡みで揉めてるプラットフォームに入って良いんだろうか。どうにも戦略が分からんぜ……
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・来週発売のNintendo Switch新作は24本!『宵祓い探偵ミアズマブレイカー』『Blade Chimera』『ドンキーコング リターンズ HD』『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』など!【2025年1月第3週】

宵祓い探偵ミアズマブレイカーかなり注目なんだが値段が…。TOGFはPS3版を持ってるんだがPS3を起動する機会がまるでないだろうという判断から購入予定。ホントはTOD2とか出て欲しいんだが。


2025年1月8日水曜日

生活記録

遂に終盤か。
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グレ魔恒例のドラトリオン死なんだがそれ以上に遂に1面ゴミ袋のパターン崩壊してる理由が判明した。アイテム周期はどうも敵の破壊数に依存しているようだ。というか依存しているのは知ってたんだが実際それをコントロール出来ていなかった。対策講じる場合は4撃ちの際に左から順々に戦車を倒すことでゴミ袋早回しさせて、7撃ちチャージの際に画面左端に付けることでゴミ取得によるパワーダウンを抑制できると。ほほうみたいな。ただこれでやみくもにやってた時と比べて大幅に楽になるんじゃなかろうか。後2面開幕の指の運びを変えて開幕からリスト出して、盾に合わせて欠けてる盾出すという方が良いっぽい。良いのは分かってたんだけど指がガッタガタだからなーと思ってたんだが、7撃ちからレベル減少でヘルメット6543狙うから、開幕思いのほか暇なことに気が付いた。やってないと分からんもんだな。そしてこの辺の部分マジで動画見てるだけだと何も分からねえ。
ストチル遂に最終面っぽい所までたどり着いた。話としては面白くなってきた気はするんだけど相変わらず時間かかりそうな感じあります。にしてもなあ、要素要素で見れば魅力的であったり面白い部分あるんだけど、そこを掘り下げていないんだもんなあ。意味ありげな言葉をよく見かけるけど、結局そのキャラに思い入れもなんもなく、そのキャラの生活や夢も見えないから響かないんだよね。ホントもったいない、作り変えれば各イベント各キャラ深みと面白味が出るはずなのになあ。構造的にやっぱアカン気しかしない。


2025年1月7日火曜日

生活記録

リベンジ成功か。連射あると快適ですな。
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ガレッガ、ゲーセン巡り以来久々にクリアしたよ。大昔のチッタパターンでチッタを無事Allし、更には2号機クリア重視も無事クリア。しかし稼いでクリアを目指している3号は終始グダグダという有様…。チッタはやってておもろいんだけど稼ぎの難易度高すぎてのう…。2号機はまずどう稼げば良いかが何も分からん。貫通機体だから貫通意識しないといけないし。ショット幅も狭いととにかく難儀だらけ。そこいくと弱いけど稼ぎ性能はかなり高いのがやっぱやってる感ありますよ。3号こそ大正義!今日クリアしてないけど。
ストレイチルドレン、コンバータルームだかで上2桁のヒントもらえたけどこれ俺が昨日総当たりしたやつだったんじゃねーのかということで振り出しに戻っています。電池が死にかけてる部屋の上の階行けばヒントありそうなんだけど基盤しか貰えなかったんだよな。うーんもう総当たりしないといけないっぽいけどヒントらしいものもねーんだよな。moonの発売年とかミカヅキの年とか入れてそこから上に上がっていくべきなんかな。マジしんどい。ここまで謎むずかった過去作知らんぞ。
→2039で打開したっぽいけどなんで行けたか分からんとか思ってたけど図鑑見たら図鑑かよ!みたいな。これは気づかなかった俺に問題があったか。うーむ。謎の提示としては卑怯だけどね。