2016年4月5日火曜日

オーケストラのゲーム音楽 ロックンロールレーシング 

4月になり春めいてきて桜も咲き乱れている中未だに餅なんか食ってるみなさんいかがお過ごしでしょうか。私はというと昨日テンペスト2000のサントラを売ってる通販サイトのことをちょろっと書いたら今日そのサイトにテンペスト2000の姿がなくてビックラこいてる次第でございます。意外とこんなブログでも影響あるんだなーみたいな。でもこれじゃあホントに狙ってる商品のことはうかつに書けないぞ。使える全財産が5千円を切ってて今は耐え忍んでるところだというのに。
そんなわけであんまり行かないところのブックオフで桜玉吉の幽玄漫玉日記を買おうか買うまいか悩んでいたら教習所に遅刻しかけてしまった。うあーあの漫画すっげー面白かったのにー。面白いというよりもショッキングと言った方がいいのかもしれないけど。とりあえず昼飯を3日食わなきゃ全巻買えそうだから買ってこようかな。あんまり自分を追い詰めるような生活はしたくないけれどあの漫画は欲しい。あと同じ店にマーメノイドが500円で売ってたけどこれは買い……なのか?相場がサッパリ分からん。


ゲーム音楽オフ会のことを省みて、今の自分に足りないのはオーケストラ成分だ!と思い立つ。しかし思い立ったはいいものの聴いてる音楽がドラッグオンドラグーンってのはねえ……。これじゃねえよ。でもDOD聴いてたら買ったまま放置していたDOD3のサントラの存在を思い出した。後で聴いてみよう。そういやFE覚醒も買ってたんだった。何やってんだ俺。サントラまで積ませてるのかよ。
で、それはいいとしてとりあえずオーケストラ物のゲームの情報を集める。この前の反省点だとアレンジものにとことん疎い(の割にはアレンジもののテンペスト2000のCDを持ってきたが)からその辺を強化したいけど、やっぱりオリジナル音源から入りたいなーってのもあってね……。中々アレンジまでは手が回らないなー。
とりあえずこの辺のオーケストラで名高いゲーム音楽っぽいものは抑えた方が良さそうだ。
・FFT
・オウガバトルサーガ
・FE(特に聖戦、トラキア)
・アルトネリコ
・最近のファルコム
・エースコンバットシリーズ
・マリオギャラクシー
こんな感じっすかね。FEは興味あるしトラキアのサントラでも買ってみようかな。まあお金があればの話だが……


昨日ちろっと書いたロックンロールレーシングについて調べてみたら国内で発売された作品ということが発覚した。しかも販売元がナムコ!?あ、ありえねー。ひー。SFCマイナーゲーの闇はホントに深いな……
で、それはいいとして昨日書いたサントラはティム・フォリンがそんな関係してないアレンジでした。つーか元々有名な洋楽の曲が使われてたみたいで、SFC版でそのアレンジを担当したのがティム・フォリンみたいな感じで。
しかしこの様では俺の英語力の低さを知らしめることになってしまったな。なにせTributeが読めなかったんだからな。またも恥をさらしてしまったぜククク……


ロックマンロックマンをとりあえずクリアしたから別のゲームをやることに。
・デビルサマナー
・クレイジータクシー
・テイルズ
・風雨来記3
あたりが候補か。さてどうしようかな……


2016年4月4日月曜日

フォリン無双 ロクロククリア(オールド) Twitter デジタル積みゲー

昨日Heyでカラスやったの忘れてた…
・カラス
1クレ3ボス。全然勝てる気がしねえ。ボム張って敵に突っ込んでソードぶん回す俺のプレイスタイルに問題があるのだろうか。


VGMdbの力を借りて英語が読めないながら必死にティムフォリンのCDを探してみたところ、公式通販サイトにはたどり着いたが先のCD(C64版大魔界村収録)がないという無念な事態に陥った。そういや情報くれた人も「僕が見たときはなかったですねー」みたいなことを言っていたが……
じゃあ俺はどうすりゃええねん。とりあえず腹いせにこのサイトにあるCD片っ端から買ってみるか?
http://binaryzone.org/retrostore/index.php?main_page=index&cPath=1
つーかそもそもクレジットカードがないから買えないんだけどさ……
ところでフォリン兄弟のアルバムってbandcampにあるらしいですわよ。興味がある人のために張っときますね。
http://shiryu.bandcamp.com/album/rocknrollnracing
これがどんなゲームでそもそもアレンジかオリジナルかすら分からんがとにかく曲がカッコよすぎるので買って損なしです。俺は買えないんだけどさ……
と思ったらこちらからはなんだかダウンロードできる雰囲気。
http://shiryumusic.no.sapo.pt/
でもこれダウンロードしていいのか?英語分かんねえからこのサイトの人ともコミュニケーション取れないし。一体俺はドウスレバインダー!!

全然話変わるけどメガCDになんかイカしたテクノのシグノシスゲーがあるらしいので買ってみようと思った。海外ではどうやらティムフォリンがなんかやってる作品とカップリングで出てるらしい(日本版はティムのやつがさっぱり見当たらなかった)。メガCDってPCに取り込んで音流せる……よな?流せると言ってほしい。ちなみにメガCD持ってない上にどんなゲームはさっぱり分からん。
あともう全くティムフォリン関係ないけど、ビットマップブラザーズが作ったXENON2って音楽が良いという噂を聞いたもののどうやって入手すりゃいいか分からん。CD自体はあるみたいだがこれが何を指してるかは全くピンと来ない。
https://www.discogs.com/ja/Various-Xenon-2-Megablast/release/3171307
ちなみにXENON2自体は日本だとGBでしか出てねーみたいな話(X68kもあったかな?)をゲーモク箱だかゲーモクさんのサイトの過去ログで見た記憶がありやす。海外だとメガドラやマスターシステムで出てるみたいっす。
更に話はそれるけど自分がテンペスト2000のサントラを入手した通販サイトにまたもテンペスト2000のCDが入荷したみたいなので欲しい人はどうぞ。
http://anaya-game.com/
でもこれで俺が狙ってた商品が買われたりしたらショックだな。秘密にした方が良かったのだろうか……


それはそれとして、遂にロックマンロックマン(オールドモード)をクリアした。こっちの方がロックマンをやってるって思える難易度調整で楽しかった。ロックマン最高!
なのは結構なのだが、イエローデビルの調整には疑問を感じる。つーか本当に3回で突破してしまって拍子抜けでしかないんだけどこれって弱体化喰らったってことだよね?だってみんなくそムズイくそムズイ言うのにこんな簡単に突破出来るわけないよ。3は諦めてE缶使ったレベルなのに。…もしかしてパターン暗記ゲーばっかりやっててこういうゲームにはめっぽう強くなってるのか?それはそれでなんだか悲しいが……
あとはファイヤーマンが異常に強いのに救済措置もないのは正直どうよ?ボスラッシュはシリーズ1厳しいと思うぞ。E缶が使える2や3のがバランス的には好みだな。
クリアまでにかけた時間は体感4~5時間なので2と比べると難易度は落ちてるのかな(2は6時間くらいかかった)。たぶん難易度はそこまで高くないと思う。あくまで、自分の中では、ね。むしろ歯ごたえのあるアクションって感じかねー。Newバージョンは難易度がなんだか低くて達成感があんま無かったがこっちは達成感アリアリだったからやっぱりいい調整だったんだろう。
これで残るはチャレンジモードのみ!でもこっちは自分の実力じゃ無理かも分からんな。いや出来る気はするんだけど、リプレイ環境が1001Spikesほど優れてないからだるくなって途中で止めちゃうんだよね。あと失敗したときに流れる音楽がすげえムカつくし。


Twitterは情報収集ツールとして使う上に人と絡むのが苦手気味だから別にフォローとかそういうのに流されずに独自の道を突き進むぜ。
……と今まで思ってたんだけど、全然情報収集ツールとして役に立たない(サイト巡回した方が早い)からこの使い方止めて、代わりにフォローとかちゃんとやってみることにしましたとさ。しかし未だにリプライのやり方すら知らねえんだけどこれは一体どうしたものか。やっぱり時代を逆行する人にツイッターは10年早かったのか……。そもそも根本的にシステムが自分に向いてなかった可能性のが高いのだが……


昨日のゲー音オフ会にてゴシックは魔法乙女が熱いということで今までIKDが空飛んだSTGとして記憶してたゴ魔乙を落としてみた。
しかしすぐさま勇者ヤマダくんもダウンロードして一回も遊んでねーじゃんという事態に直面して絶望。Miitomoも既に割とどうでもいいゲームの中に格納されつつあるし。俺の中でやっぱりアプリゲームって優先順位は低いのだろうか。指がぬめってて画面にへばりついてあんまり上手く操作出来ないってのも影響はしてるとは思うのだが、それにしても落としてやらないとかホントに自分は何がしたいのだろうと思う。やはり自分はゲーム好きとかゲーマーを名乗るべき存在じゃないんだろうなー。買ったけど積んでます!ってのが50も60もある時点で色々ともうおかしいんだよ!どうして気付かないんだよこのバカは!ファーック!キー!
ところではーとふる彼氏って買った方がいいのかな。内容だけは強烈に面白そうなんだけど。こんな感じでバカバカ安いゲーム買ってるからダメなんだろうな。うぎゃあー。でも面白そうだなー。これなら乙女ゲーの中でもプレイしやすそうだし。


しかしどうでもいいが上で挙げたゲーム音楽話についていける人は一体どのくらいいるのだろうか。つーかそもそも俺がついていけてないよ。


3/28~4/3

ゲーム音楽オフ会最高!!


・シルバーガン
ストーリーモードは4面止まり。heyでアーケード版をやって来たけどボタン配置でテンパり1クレ2面。でもなんか行けそうな気がする(するだけかも

・バンガイオーHD
ついにクリアしてしまったので今後はボーナスを中心にプレイ継続予定。

・ポケットモンスター(ピカチュウ)
ナツメ、キョウを倒しグレン島に到達。ラストに向かっていくぜいくぜいくぜえぇえぇえぇ!!

・ミスティックアーク
最初の世界でグータラ。しかし最初の部屋で流れるあの曲は本当にいい音楽だ。母なる神の爾座は良いね!爾座ってなんだか分かんないけど。

・ロックマンロックマン
オールドモードでイエローデビルをまさかの3回で突破。信じられん。弱体化調整でも喰らったんだろうか。こりゃ初代を買って検証した方がいいかな。こんな理由でゲーム買うのは止めたいんだけどな(際限ないから

・アクアキティDX
イージーはクリアしたのでうだうだノーマルを進行開始。地味だよー。でも面白いんだけど。

・まわるメイドインワリオ
ジミーリミックスをしつこく。こればっかり上手くなっても仕方ないのだが。

・ダラバーCS
ミッション1つ片付けただけ。あんま時間割けてないのはダメだなー。

・ダラバーACEX
ウナギには会えなかったが1クレ赤イカall。ひさびさにやっても体が覚えていた。カタボリズムはいい曲だぞ(紹介するの忘れた

・R-TYPE
1クレ6面。パズルが解けません。もう無理なんだろうか……

・大魔界村
通り道にソードを置かれるという衝撃のトラップを喰らい1クレ2面。ヒドイぜカプコン。

・レイフォース
タイステ船橋で1クレ4面。heyで1クレ6面。生まれてはじめて6面ボスに会ったけどあんなんどうすりゃええねや。勝てる気せーへんで。

・アームドポリスバトライダー
エミュ台でプレイして1クレ3面。なんかスッゲー下手くそになってるような……

・クロワルールシグマ
とりあえず最初のキャラで一周した。面白いので皆さん買うように。

・ライデンファイターズJET
1クレレベル50。こりゃノーミスでのallはもしかしたら俺にはハードル高すぎるかも知れないな。6面までは進めたんだが……

・メタルブラック
腹撃ちに失敗し1クレ3面。ものすげえ悲しいがオフ会でborn to be freeが流れたので帳消し。くつしたさん流石っす。素晴らしすぎます。

2016年4月3日日曜日

まったり系ゲーム音楽オフ会レポ

・まったり系ゲーム音楽オフ会2016
http://twipla.jp/events/188968
と、いうわけでさっくり参加させていただきました。
素晴らしい空間でした。集まった全員がゲーム音楽好きであり、持ち込んだCDも違えば普段聴いてる音楽も違う。だけどみんなゲーム音楽が好きってことは共通してて、そこから新たな作品との出会いなり新たなつながりなりが生まれていく。ゲーム音楽好き同士での交流が今までほとんど無かった自分にとっては夢のような空間でした。次回があるなら是非とも参加したい所存です。

ちなみに自分が流した楽曲は
・テンペスト2000より「T2K」
・FFCCより「旅立ち」
・RREより「DIVAS」
こうしてみると統一性もくそもねえな。つーかホントにテンペスト2000を流して良かったのか?参加者の度肝を抜いたが、抜いただけで終わってるような気も……。これで誰か一人でも興味を持ってくれればいいのだが。でもやっぱり知ってる人は知っていて少し安心した。神々の遊戯テンペスト2000万歳!ああ、FFCCも素晴らしいですよ。古楽器を用いた幻想的な音楽がたまらないですね。RREもマイナー(というか今回リッジサウンドをほとんど見なかった)ながら桁違いにクオリティが高いのでオススメです。
ついでに流そうとした楽曲は
・メタルソルジャーアイザックⅡより「デモ」
・テンペスト2000より「mind's eye」
・スーパードンキーコングGBより「boss」
・ロックマンゼロ4より「エスペラント」
・ちびロボ!より「夜遊び」
・スペースジラフより「Flossie's Frolic」
・ヴァーテクサーより「NATURAL COURSE "TECHNICAL NAVIGATION" 」
・ジェットセットラジオより「super brothers」
・デジモンワールドより「デジタルど根性」
・魔界村(GBC版)より「ステージ1」
・moonより「KERA-MA-GO」
・ムラサキより「炭の小径にもえる花」
・ドラゴンスレイヤーⅣ(MSX版)より「リルル・ウォーゼン」
・チュウニズムより「Tango Rouge」
・レイジレーサーより「mathemabeat」
・グルーヴコースターより「Breach of faith」
・旋光の輪舞より「assemble」
・F/Aより「RAVE WAR」
・グルーヴコースターより(元々はCOZMO)「Negative Return」
みたいな感じでしたー。マイナー楽曲の需要が高いと思いこういう風に組んでみたけどなんだか俺だけ輪をかけてマイナーだった予感が……。
持ち込みCDは
・The Sketch Of Moondays
・CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンゼロ
・レイジレーサー(PSソフト)
・テンペスト2000
・Remix-Gvr
・レイクライシス
・8bit music power
・俯瞰した事実と客観的な虚構 このふたつで僕は世界を作る
・SEELISCH TACT ORIGINAL SOUND TRACK(チュウニズム)
こないな感じに。

みなさんがオススメしたのはこちらの画像を参考に。
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��字下手くそだな俺)
あくまで僕の印象だとスクエニ系が多かったって感じですかね。任天堂も強かったような。逆にタイトー系が思いのほかいなくてビックリ。いや今回は自分も紹介しなかったけど……
上の画像は撮った本人のテンションが高かったこともあり若干見にくいデス。後々Hideさんあたりがしっかりとしたリストを作ってくれると思います(他力本願すぎ?

おまけ1
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万札を超えるサントラが飛び交うプレミアサントラ激戦地帯。夢の泉とか本当にあったんだな…そして持っている人は持っているものだな……

おまけ2
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このようなサントラがあることを私は初めて知りました。こんな素晴らしいサントラが存在するということを教えてくださった方、本当にありがとうございました。これで「C64版大魔界村の音楽を聴きたいよーでもCDなんてどうせ出てねーんだろうな」と言いながら街を徘徊する日々から解放されそうです。自分の生活費を犠牲にしてでもこのサントラを探してみます。


2016年4月2日土曜日

バンガイオーHDクリア!!! マイクロニクス エルナード 健康診断

みんな!大変だ!遂にバンガイオーHDをクリアしてしまったんだよ!ィイヤッホー!!
しっかし今回はバカみたいに時間がかかったな。この手のアクションゲームで1カ月以上もかかるとは思いもよらなかった。こんなに歯ごたえのある良質アクションSTGを遊んだのは久々だ。嬉しいじゃないかこんちくしょう。あんたらやっぱりサイコーだぜ!トレジャー万々歳!
ちなみにFuryモードの話ね。クリアしたら別モードが出てきたからまだまだプレイは続くのじゃよー。だがボーナスステージを軽く遊んでみたけど、これ絶対バランス間違えてるよねー。むしろコレ→Furyモード解禁の方がしごく難易度調整として適切だと思うんだけど。でもそんなこと言い出したら体験版の時点で狂った難易度のマップを仕込んできたとかいう話も聞いたし、完全に玄人以外お断り仕様のゲームなのかな。むー、一見破滅的に高い難易度に見えるけどちゃんと根気強く遊べば難易度は決して難しくないレベルに収まってると思うのだけど(STG技能が壊滅してる俺でもクリアできたし)。あーでもこれは「勇気ある者だけがこのゲームをプレイしていい」って意思の表れなのかもしれないな。
しかしラスボスのキチガイオーはひでえネーミングセンスだと思った。いや正式名称は「Crazy King」なんだけどさ。


・マイクロニクス製のゲームについて語れ
http://saralymangame.blog98.fc2.com/blog-entry-3791.html

思わずタイトルにつられてしまった。雷電伝説がねえなと思ったけど本文で触れられてたので満足。
カプコレ版魔界村をクリアした後FC版の動画を見たら
見た目やマップの再現度がかなり高くて驚いた
遊ばない限り良移植だな

ちょっと面白かった。


ミスティックアークは実は『エルナード』という作品の続編という噂を聞いた。マジで!?なんということだ!こんなの初めて聴いたぜ!今明かされるミスティックアークシリーズ衝撃の真実ッ!
…それはまあいいとして、もしかしてそもそもミスティックアークってSFCRPGの中ではマイナーなのか?いや続編が出てることくらいは知ってたんだがこんな新事実が発覚するようではシリーズ全体がマイナーな気がしてきたからこう書いているのだけれど。俺の中ではサンサーラナーガ2とかエストポリス伝記シリーズとかカオスシード級の知名度はあると踏んでいたんだが……。そもそも全部俺が生まれる前のゲームだからこの認識があってるかも分からねえし。
ところで全然話は変わるけどエルナードについてAmazonで情報収集してたら面白そうなゲームをいくつか発見した。
ダークハーフ -
ダークハーフ -
レナス古代機械の記憶 -
レナス古代機械の記憶 -
カブキロックス -
カブキロックス -
スラップスティック -
スラップスティック -
うーむまだまだ闇が深いなSFCRPG。名前すら聞いたこともないのがこんなにうようよ湧いて出てくるとは思わなかった。マイナー系RPGはバウンティソードとかご近所冒険隊を抑えて完璧と思っていたのだが。ダークハーフはマジで面白そうだからちょっくらお金が出来たら注文してみようかな。カブキロックスはこんな見た目に反してアトラス製らしいですわよ。しかも増子司氏も関わってるとかいないとか(ウィキペディアより)。


大学の健康診断に行ってきたがやせすぎで引っかかっちまった。ややややっちまったー。
うーむやはり20歳で身長160前後で体重40キロ前後はヤバいのかねぇ。しかし昼飯喰う前に診断だったことと、去年もこのくらいだったし自分は健康だから体質的なものかもしれないっていう旨を伝えたところ「私の権限で再検査やらない様にしますよ!」と向こうの人に言われた。なんともありがたいことだ。
帰りに柏の地下ゲーセンに「大魔界村」を発見。これで大学ライフが更に楽しくなる。あとタイステ船橋も様子を見てきたらダライアス外伝があの世に逝っていた。弾銃フィーバロンといいどうして俺の好きなゲームばっかり……。でもレイフォース連射ありがあったから帳消し。やっぱりレイフォースは楽しいねえ。更にはネシカシングル台も発見。これはアレだな。斑鳩とか雷電Ⅳやりに行くときはここに来た方が良さそうだな。

【私信>安西さん】
素早い対応ありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。

2016年4月1日金曜日

変更完了

デザイン&ブログタイトルの変更が完了!イーッハー!
というわけで本日付で「ゲーム放浪記」はタイトルが変更されました。書いていく内容はこれまで通りゲームに関する雑文とかゲーム音楽の簡単な紹介が主となるはずです。
しかし物騒なタイトルにしてしまったが大丈夫かな。つーかこのタイトル誰か使ってると思ったんだけど誰も使ってなかったのは予想外だ。物騒だからみんな避けたのかな。なんだかそんな気がする。

4月バカ クロワルールシグマ 諸連絡

今日はどうやら嘘をついていい日みたいですがそもそもこの世の中が嘘と欺瞞に満ちていてるのに嘘ついていい日があるなんてバカみたいよねーなんていう勘違いセンシティブ発言をしてみたがそんな話はクソほどどうでもいい。今日はウナギーフォスルと会える日なんだ!というわけでダライアスバーストアナザークロニクルEXをやりに行ったのだが、出会えなかった。つーか何のイベントもやってねえ。あまりにも悲しくなった。ウナギーフォスルがいないダラバーなんてウナギが無いうな丼みたいなもんだよ。といった具合に頭も回らなくなってきた。
でもタイトーの気合の入った4月バカっぷりに少しだけ救われた。
http://darius.jp/dbcs/
https://www.taito.co.jp/20160401
ばびーさんの体の張りっぷりが眩しいね。真剣にバカをやるタイトーは素晴らしいね!タイトー万歳!

あとゲーセン行ったついでに例のアレをやって来たので画像でも張っときますね。
DSC_0148.JPG
…スコアがショボいとか言うな。


苦手ジャンル克服期間開催!萌え萌え美少女ゲーム克服開始!ってなわけで「クロワルールシグマ(Vita版)」なんつーのを始めてみた。おー、面白いじゃん。
別にこういう核となるゲーム根本が良く出来てるゲームは違和感なく遊べるんだよ。肝心のゲーム内容に力を入れずキャラの魅力(萌え要素)だけを前面に押し出してるゲームは吐き気を催しソフトを叩きつけるほど嫌いだけどさ(ノベルゲームや恋愛ゲーなど一部のゲームでは例外アリ)。そういう意味では今作は見た目だけではない中身のアツさがある良作と言えるだろう。
公式ジャンルは一騎当千ハイスピードアクションとのことで勝手に無双系のゲームかなと思ってたんだけど、どっちかってっと戦闘のみに特化したイースⅦかなと。製作者が意識したかはさておき。でもこりゃ絶対意識してると思うけどね。ダッシュ連打でフィールドを駆け巡り敵をぶち殺してアイテムをバリバリ回収!俺がイースⅦでハマった部分がそのまま継承されてるって感じだ。
この手のアクションゲームは究極的には動かして楽しいかってことに集約されると思うのだけれど、このゲームはそこを徹底的に突いてきてる。動作キャンセルがあるおかげで半永久的に動き回り高速で敵を倒しまくれる。ダッシュ発動時に若干無敵になるのもポイントで、ダッシュ発動で敵に特攻→そのまま通常攻撃を叩き込む→ダッシュで硬直回避して離脱→遠距離技発動→ダッシュで硬直回避して接近→通常攻撃→…などといった行動がとりやすく、動かして気持ちのよいものになってる。必殺技もちゃんと強いし超必殺技も威力メチャすごだし戦闘面にはケチのつけようがないよ。しかもこのゲームは大半が戦闘だからゲーム自身ももうほぼ完ぺきといってもいいだろう。こりゃ良いゲームだ。
ただ問題が無いわけでもない。塔が舞台なのはいいもののその弊害で背景のバリエーションが少なく、絵に飽きる。イースⅦでは様々な舞台(普通のフィールドから異世界、マグマ、海中など)があっただけにこの背景のパンチの効いて無さはダメだ。まあダウンロードのお値段据え置きゲームと言われれば納得もいくからそこまで目くじら立てて怒ることでもないのだが……
後はモンスターの種類に乏しい感じがするのもなんだかマイナス。こちらも上と同じく納得は出来るのだが……。ストーリーもなんだか微妙…というよりかはたぶん好みじゃなかったんだろう。あんま聞いてなかったし(ひでえ
まあ明らかに周回前提の作りっぽいし何度もやるうちにストーリーも把握するだろう。今現在セールもやってるし安くてイースⅦみたいな戦闘のゲームを探してる人にはオススメしときます(範囲狭すぎ?


エイプリールフールにこんなこと言うのもアレだけど今日か明日にでもサイトデザインを変更すると思います。そのついでにブログタイトルとかも変更する可能性が高いデス。今のブログタイトルも気にいっているんだけれど、重複がわりかし多いんだよね。別にそんなのどうでもいいと言えばどうでもいいのだけれど。
まあタイトルが変わってもやることは何も変わらないのでそこはまあアレです。タイトル変わっててもあんま気にしないでくださいね。

【私信>安西さん】
そんなわけでもしもタイトルが変わっててここ見ているようでしたらレビューサイトのリンクのタイトルを変えていただければ幸いです。面倒臭かったりしたらやらなくても結構です。タイトル変わってなかったらなんもしなくていいです。