2024年5月2日木曜日

生活記録

今日発売の本が出たので本屋に行ったんだが自分が住んでる所が地方過ぎて発売日から一日遅れて入荷するんだわ分かったら首吊って死ねみたいな展開になってしまった。仕方が無いのでAmazonで頼んだら明日来るらしいので注文したり。最初からそうしようぜ。
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Civ6ほぼ勝ち確定の状態になったので捨て終了。かなり苦戦したがまあ終わりよければ全て良しなのだ。終わりよければというか1ターンに1回フリーズするようになってるのでもはや終わり悪しまであるんだが、まあ良いと。おもろかったですわ。
ということで積みゲー消化ということでマルコと銀河竜の攻略に乗り出す。うーんライトノベルとか好きな人は好きなんかなーという印象はある。生まれてこの方ライトノベルをほぼ読まずに遂に俺ももうじき30代に差し掛かろうとしてるんだが(辛うじて読んだことあるのが「NHKにようこそ」で俺の中では小説に区分されてるのでライトノベルかは知らん)、そんな空気感があります。当たってるかは知らないが。ギャグとシリアスの2本構えで超速で物語がカッとんでいく感じが。それは決して悪いことではなく、バンバン一枚絵が切り替わったり、挿入アニメによる盛り上げが良い出来なので特に文句も無い。無いのだがあんま自分が能動的にかかわる部分が無いのでそこがかなり気になる感じではある。選択肢選ぶ場面もほぼ無いしなあ。選択肢が無いといえばホワイトアルバム2のicなのだがあれはccでの選択への重み付けと考えれば全然良いというか、むしろこれくらい徹底するべきとすら思うのだが、中々そういう作りを取るのも難しいよなあ。今作はそれこそアニメを見てるような気分であり、自分が介入することが無いのが何とも。アニメを見てるようなゲームと言えば遠藤正二郎作品なのだが、そう考えるとメタモルVとかは良く出来てたんだなと。にしてもゲームを語る際に他のゲームと比較することでしか語れてないのマジで酷いね。比較だけで生きてるクソ野郎みたいな。この性分何とかしたいなあ……
グレ魔ゴールデンでようやくクリア出来た。クリア出来そうなことが分かってからがそれなりに長かったよ……。なにがきついって自機早すぎ。まず細かい避けが無理なのにこのゲーム弾が多すぎるのと早すぎるのとで事故死が凄まじい勢いで起こるんですわ。それを何とかするためにパターン変えたりするのに時間かかったね。気づいてからはチャンス待ちだったのでチャンス引ければではあったんだが。それでも全リソース使い切ったので難しいゲームですな。さあ次はチッタで頑張ろう。ゴールデンと違って事故死は無いがゴールデンよりも明確に弱いのでどこまで行けるか。6面には入ってるしアイテム収集はそれなりに決まってるので後は各所の安定化といった所なんだが。

2024年5月1日水曜日

生活記録

昨日作ったモヤシ肉生姜鍋の残り食ったりゲームしたりマック食いに行ったりPlasmo大師匠のピンクスゥイーツを見たりグレ魔やったりな一日。平和だ。仕事無いと心が穏やかで良いね。とはいうもののそういうと来週の反動が怖いっちゃ怖いんだが……。
それはそうとピンクスゥイーツ自分もやりたいんだが。Plasmo大師匠のグリエールロボのパターンが結構いい感じのパターンなんじゃないかと思ったんだが俺の現状のパターンとどっちが高いのか気になりますな。それよりも安定の方が大事っちゃ大事だが。
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Civ6原子力時代まで来たんだがなんか普通に負けそうでビビりながらやってます。一応隣国かつ最大対抗勢力のハンガリーはようやく忠誠心圧力で吸収しにかかってるんだが、そのハンガリーがなんか火星へ飛び立とうとしてるので間に合うかどうかの勝負となっとる。まあ最後まで飽きさせなくてそれはそれでいい。勝っても負けても流石に別のゲームをやるぞ。
グレ魔ゴールデンでガンメン突残2で残りボンバー1回あればクリア出来たんじゃねえのか説がある所まで来た。このプレイは4面大事故で1機失ってるのでそれが無ければ行けてたんじゃないのかなあ。可能性ある所まで来てるのでなんとかクリアにたどり着きたいんだが……


2024年4月30日火曜日

生活記録

進展がね……
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Civ6近代でまさかの暗黒時代突入という珍事発生で一気に怪しくなってきた。多分近代脱出出来ればクリア出来ると思うんだが……。まあ現時点でもだいぶ満足してるんで終了っすかねクリア確定状態までたどり着ければ。今のところはクリア確定とはとても言えない状態なのでタクトを振る必要があるんだが。
グレ魔ゴールデンでガンメンスクラッチまで行った。自機速度早すぎて弾と弾の間に自機おいて避けるような避けが一回たりとも成功しねえ。使っててイライラするぜ。それ以上にリソースが残らないのがなあ。前半面でリソース残そうとすると凡ミス→即リセットの負のループに陥りがちなのがどうにも厳しい。
ライクドリーマー、真ボス出現を目指して道中のノーミスに勤しんでいるのだが難易度下げたマニアックですらまるで出来る気がしない。ゲーム下手すぎる。というかノーミスするのは流石にマニアックですら無謀な難易度と思うんだがなあ……。エキスパートとナイトメアの難易度は、システム理解すればそれなりにまだ戦えるので良い調整だとは思います。それらの難易度で真ボス出せる気はしないけど。あとUJAKOが想像を超えて強い気がする。大往生A-EXみたいな性能な気が。好みで言えばB-EXの方が自分は好きなんだが。そういう機体もあるんかなー。


2024年4月29日月曜日

生活記録

腕が痛いのと流石にどこにも行かないのはなあということで温泉に出向いたり。明日は二十日三十日5%オフと火曜市が融合したおっかないダブルなので買い物に行こうと。
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ライクドリーマー、タイムアタックモードが出てるのでこれを難易度マニアックでクリアしたり。敵を倒すほどスクロールが早くなるという結構変わったルールなのでかなり面白いが音楽と演出が同期していた部分が無くなったりでそこも微妙。コスモドリーマーは音楽フリー音源と記憶していて、ライクドリーマーもそうだとするならばこの音楽と演出が完全に合わさってるのマジで凄いなと思っとるんですが。音楽自体も良いし。最近結構起動頻度高いのは他STGに応用が利くというのもあるけどゲームとしてやってて面白く、音楽が素晴らしいというのもあります。
グレ魔残1残してガンメンハウスまで来たけどなんかダメでした。うーん前半面のボム削りを実施して6面に残4残して入るのがベストかなあ。それが出来れば可能性はそれなりにあるとは思うのだが、現状事故死を回避するためにボンバー撃ってるのでかなりそこが厳しい予感。にしてもこのゲームやってると指と腕が攣りそうになるんだが大丈夫なのだろうか。つーか腕がマジでいてえ。
Civ6遂にゲームがスタートして中世辺りまで来てます。文明はイギリス版アリエノール。海を越えた先にフェニキア出ちゃったので文化勝利で攻める方針かね。今現在は蛮族に絡まれて死にかけてるけど、隣国とは同盟を結んでいるので後は忠誠心圧力で破壊していけばクリア確定ですな。うひー面白いゲーム。


4/22~4/28

休み期間なのでとりあえずゲームはするとして久々風呂巡りでも再開しますかね。問題はそんな金そんな無いってことなんだが…。ただ家にこもってても面白くないし、たまにちょいちょい外出しておこう。


・Civ6
ゲームが始まってねえ……

・ピンクスゥイーツ
変な癖を抜くためにお休みモードに。チャンスさえくれば2000万はいつでも出せると踏んでいるんですけども。

・グレ魔
とりあえずゴールデンを主軸に考えています。メインキャラのカルテはちょいちょいで。

・ライクドリーマー
色々と出来ることを進行中。ナイトメアの難易度本当に厳しいかもしれんがじっくり取り組んでいきたい。

2024年4月28日日曜日

生活記録

GW二日目。グレ魔やってたらなんか強烈に腕が痛くなってきたんだけど俺は大丈夫なのだろうか……。
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グレ魔進捗ゴールデンでガンメン突りました。リソース枯渇してたから何にもできなかったけど。安定行動を取るようにすればどうにかなるのでそれを意識していきたいんだが。しかし稼ごうとすると安定行動がとれないというジレンマ。クリア重視だからやる必要無いんだけど。カルテもそれなりに勘は戻ってきた感あります。チッタが間に合うか非常に不安だが稼ぎ放棄すればゴールデンとチッタは間に合うんじゃあねえか説はそれなりに有ります。
ライクドリーマー、エクストラステージの撃ち返しありをクリアした。勢いそのままに全ステージモードのエキスパートを打開。うひょー。そろそろナイトメアに挑む雰囲気出てきましたかね。このゲームはケイブSTGの既視感が凄まじくあるのが本当にいい味出してる。特にボス戦。どこかで見た弾幕に対して、当時まるで何も分からなかった攻撃を少しずつ紐解いていく感覚が本当に楽しい。良く出来たゲームですわ。
Civ6ゲームスタート出来そうでなんか唐突に奇襲戦争仕掛けられて崩壊したりで全然始まらん。そろそろ投げようかね。


2024年4月27日土曜日

生活記録

GW突入!ということで一日中ゲームをしてるんだがどうにもこうにも……
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Civ6エラー落ちと戦いながらプレイしています。ペルシア隣国だと奇襲戦争仕掛けられて心臓に悪すぎる。とりあえず立地ループからは脱したと思いたいのだが。
グレート魔法大作戦、そのあまりにもグレートな難易度に大苦戦していますが、多分タメ撃ち使う場面減らせばもう少し後半面は安定すると思う。というかバーストが難しいんだよな、溜めてる時は攻撃できないから激しい弾幕に晒されるというのが非常に辛い、というか難易度がヤバすぎる。このゲーム弾速いわ多いわなんか全部黄色だわアイテム回収する都合上弾に接近するリスクあるわカルテとかだとパワーアップアイテムも避けなきゃいけないわとやること多過ぎなんだよな。それが面白いとは思うのだがハードルが本当に高いゲームだと思う。良く出来てるだけに惜しい。
ライクドリーマー、撃ち返しモードが出現しておりそれの難易度エキスパートはクリア出来た。やたー。次はエクストラステージの撃ち返しありをクリアしてみたいんだが流石に道中の難易度が爆上がりでかなり厳しい。弾幕回避の練習にはなっているんだが。