2025年6月30日月曜日

生活記録

頑張ってゲームを進めようという覚悟だけはあるんだが覚悟だけあっても…
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底知れぬ気合の下大逆転裁判を起動してるんだけどテンポの鬼悪さでとにかくげんなりしています。早く裁判やらせてくれマジで。一応アイリスワトソン出てきてからはそこそこ面白くなりそうな気配だけはあるんだが……。後舞台が舞台だからあんま言えないけど海外がハマってる感がそんな無いんじゃないのかという気がしてならん。強烈なネーミングが減ってるというかとにかく覚えにくいキャラしか出てこん。ネーミングセンスの大切さを忘れてしまったのかッ!ゲイングランドとかガスコンとかバーバルとか言ってるだけでも面白いのにッ!
グレ魔進展皆無。親に電話する用事あってそもそもが気もそぞろだった。後プレイ中詐欺電話かかってきてイライラしていたというのもある。出てねえから別に良いけど。
ユナイトランクマッチでなんか大会モードと俺が思っていたのはどうやらドラフトモードなるモードだったらしい。これ面白いけどテンポゲロ悪いね。ソロでこれやる意味まるで無いんじゃないのか。フルパでやるなら相当の戦略性出ると思うけど、下手すりゃ使いたいキャラ封印されるの相当ストレスになりそうだぞ。強いキャラを使わせないという点では良いと思うんだが。マスター上がりたてのレート帯だとまだレベリングの重要性を分かってないのか勝てる見込みのない戦い挑んで憤死してるのを眺めるのが悲しい。俺がちゃんと戦えるキャラ使うべきなんだろうが下手すぎて戦犯になる確率の方が高いんだよな。ミミッキュ使ったらBotに負けたし。マジでバリくらいしかまともに動かせるキャラがねえ。


6/23~6/29

1900万出してすっきりしたいが。


・ピンクスゥイーツ
1850万Allを遂に達成。残る50万程度であればどうにでもなる気するので頑張りたいが……

・逆転裁判2
4話終了で完。いつやっても良いゲームですな。

・ユナイト
謎の大会出たりしてた。

・デザトピア
2400万Allは達成したもののこれ以上のスコア伸ばすのは色々なゲームやってる間には厳しいので、試合終了か。

・マリカ世界
サバイバルの攻略に着手。レートは上がらんかった。

・クレイジーバルーン
完成度は相当に高いと思うんだけど画面揺れで気持ち悪くなったので攻略自体を断念するべきかもしれん。なんか年々酔いへの耐性が下がってるかもしれん。マリカ配信見たら気分悪くなったし。酔い止めが必要なレベルか?

・ゲイングランド
敗北。

・Black Bird
敗北。


2025年6月29日日曜日

生活記録

半引退で新規ゲーム特攻したいけども……
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デザトピア遂にクリアしたけど2400万ちょうどくらいでスコアとしてはガタ落ち。そもそも12分切りも出来んかった。そして12分切り出来ていない理由も分からん。何もかもが分からんこのゲーム。とりあえず目標は達成したので引退ですね。次いつ起動するかは未知数にもほどがある。
緊急代打で起動したBlack Birdは脳の血管にダメージを与えただけだったのでドクターストップ。やるにしてもピンクかグレ魔かどっちか一区切りついてからじゃないと気がおかしくなってしまう。
ゲイングランド衝撃の3-5落ちをやらかして完敗。これは流石に猛省をするべきレベルのミス。いくら座標合わせるの苦手だとしてもこれはなあ……。2-92-10は一回2-9即死で崩壊した以外はそこそこ動けてる方だった。後どうでも良いけどセガエイジスはSwitch2でも処理に問題なさそうですな。M2の仕事は素晴らしいですね。
ユナイト謎の大会が開催されてたので参加したり。その勢いそのままランクマッチに参戦したりしてます。キャラはバリで大会は4戦全勝。そもそも開催時間を勘違いしたせいで4戦しか出来んかった……。このゲームもどこまでやるんかなあ。
マリカサバイバルをちょこちょこ消化。フリーランもゲロ酔い引き起こしながら気合でミッションクリアして残るはなんか分からんコインだけになった。サバイバルの消化自体は相当早く終わりそう。独走が有効な戦略として機能するっぽいし。


2025年6月28日土曜日

生活記録

爆睡貪郎と化して11時に起床する羽目に。起床時間が遅いとゲームも出来ないもんですのう。
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グレ魔ちょいちょいやってるんだけど思い出す所まで行けてねえ。しかも想像していたパターンが全くハマることなく終わったのでその点でもショックがデカい。やっぱ上手い人がやってるようなパターンでやった方が良いんでしょうなあ。まあ動きの見直しで解決出来る気はするのでこれはこれで良しとする。ホントに良いのか知らんが。
ユナイトはこの後やるかも分からん。
クレイジーバルーンを買ったのでプレイしてるけど流石にこの時期のゲームは無茶苦茶難易度高いですなあ。ゲームとしては相当な面白さなことは間違いなく、究極のリスク&リターンの調整は素晴らしいんだが、ゲーム中基本音楽無いんだよなこのゲーム。その辺の作りがちょいと厳しい。

2025年6月27日金曜日

生活記録

何もしてない。明日は午後から謎の研究会に参加しなくてはいけないので(Webだけど)STGとか出来ないのすげえ腹立ちます。
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ピンクは起動する暇なく代打でグレ魔をやったんだけどやってないと下手になるもんですなあ。ピンクが新パターン発覚で面白くなってきてるのであんまグレ魔る余裕もないというのが悲しいね。一応ドラトリオンとかは場数により倒し方は分かってきてるのだけど単純な弾避け能力がカス以下なので突破できるかはパターン分からん時とどっこいどっこいレベルなのがマジ悲しい。
逆裁2、最終話クリアして爽やかに終了。そろそろ大逆転に復帰したいんだけどなんかやる気も……。
ユナイトはデイリー消化程度。なんかユナイトの日なるイベントあるらしいのでそこでアクション取るべきか?
マリカ世界グランプリの150ccは完遂したんだけどミラーが出ないってことはやり込みが足りてないらしい。サバイバルをクリアしないといけないんだろうな。と思って調べたらフリーランのいくつかのイベントも消化しないといけないらしい。そりゃあ、ちょっと無茶じゃないか。そもそもフリーラン自体が虚無のモードと自分は思ってて、ドライブが虚無的なものというのはゲーモクさんがなんかしらで言ってた覚えあるので虚無でも何でも良いんだけど、あの任天堂がこれじゃあアカンだろとは思うレベルのものをそれをやってくれというのは…ねえ…みたいな。オープンワールドレースゲームとしては、バーンアウトパラダイスとかニードフォースピードモスト・ウォンテッドに完敗してると思う。万人向けのマリカでやったっていうのは評価できるよ。コースデザインだって完璧だ。それが「遊び」に昇華されてないと思う。例に挙げたゲームは、20年も前のゲームなんだよ。それに勝ててないっていうのは、正直自分としても信じがたい事実だと思う。いつものグランプリとか新たな試みのサバイバルはいつもの感じでそこそこ面白いと思うけど、そこそこクラスで良いんかねとは思います。どうでも良いけど8DXと比べるのは酷だと思う。あっちは完全版だし。


2025年6月26日木曜日

生活記録

そうそう繋がるもんでもない。あと睡眠時間4時間はきついここ最近。なんか知らねえけど眠れないというか眠くならないっす。生活は成り立ってるから大きな問題ではないと思っているが……
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ピンクスゥイーツ序盤脱出できずに完。この前自己べ更新出したとは思えぬ体たらく過ぎる。新パターンも苦戦気味。まあ気長にやりますか。
ユナイトは一応日課を消化してるんだけどCPU戦マジでムズイ。オラオラで楽になったかと思ったんだが味方が崩壊してると全然勝てん。もっとイージーウィン出来るキャラの方が良いんかね。オラオラなんか体力無さ過ぎて即死するんだよな。俺の立ち回りに問題ある気もするけど。
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・今週のSwitch1&2新作は78本!『アリセンフォース: 添命人』『アーケードアーカイブス クレイジーバルーン』『絶叫死人』など登場!【2025年6月第4週】

クレイジーバルーンはまるで知らんゲームだけど面白そうなので行っとこうかなと思ってます。ToHeartリメイクも気になるけどToHeart2がそこまでおもろいわけでもなかった(つまらんわけでもなかったんだが)のでそこがなあと。これSTGは付いてるのかね。何かのどさくさに紛れて痕とか雫とか出ないかね。ホワイトアルバムでも可。
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・来週のSwitch1&2新作は15本!『命のビート (Beat of Life) 』『EGGコンソール フレイ PC-9801』など登場!【2025年7月第1週】

こりゃ俺も購入は0かなあ。命のビートのテーマ自体は興味深いけど……


2025年6月25日水曜日

生活記録

覚醒したか。
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ピンクスゥイーツ突如飯食ってる時に3面卵帰宅で通常弾ボムで吸えたら点数10万点くらい伸びるんじゃねえ?という目論見の下プレイした結果伸びることが発覚しました。もうこのゲームでスコア伸ばすには祈祷力しかないんじゃないのかと思ってたけど、考えれば出るもんなんですな。少なくとも6面中ボスその2でハイリスクノーリターンの稼ぎを捨てることが出来る。飯食ってる時にもううひゃひゃひゃみたいな薄気味悪い浮かべてたけど、結局これ皮算用だったらどうしたもんかと思ってたが無事に伸びるの分かってよかった。けひ。ただAquas大師匠がボムでフィニッシュしてスコア吸えるんじゃね?みたいな意見ももらったので動きは色々考えるべきだとは思う。うーむ。
ユナイトはこの後やる。