2025年1月6日月曜日

生活記録

仕事始まったけど重要な仕事も無いから暇で鬱で虚無でどうしようもないぜ!水曜日くらいからはかなり忙しくなる気するんだが……
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グレ魔ドラトリオン死連発。は良いんだが若干ドラトリオンのパターン変えようと思ってます。今現在のパターンはヘルメット2個取ってから左ドラゴン処理なんだが、この際に足りない剣のレベルを取ろうとしてるんだけど、それを止めて左をドラゴン+妖精で一気取するのがコツかなと。で足りない剣を3面でフォローするイメージか。ガメグロンも大暴れ気味で先に進めないのがしんどいです。ゴブロボは練習不足感があって俺が悪い気もするので要練習か。
ストレイチルドレン神の国で総当たり仕掛けてます。というかこの国の謎解きヒントあったか?XX32という所までは分かったッ!と言われたんでこれで総当たりするんかなと思って総当たり仕掛けたんだけど、この解法が合ってるのか全然分からん。分からん上に更にこの国のボス不殺するのにアイテム絶対に要るのでそれをどうにかして回収する必要あって、更にそうするために総当たりまたやらなきゃならないと戦慄しています。答えあるんかこれ。謎解きの難易度はmoonよりも格段に上だと思う。システムの裏をかいたような謎解きあったUFOとかと比べるとまだUFOの方が難しいんかなと思うけども。面倒くささはこっちの方が甚大なうえに他のこと(moonで言えばMD変更とか、単純に謎解きの順番変えるとか)で気晴らしも出来ないので本当にやっててしんどいです。戦闘よりもこういうのの方がきつい。鏡の国も結局よく分からなかったし。これ以上おじさんの頭の中の回答当てゲーム続けるのしんどいよ…謎解きの快感じゃねえもんこれ。


2024/12/23~2025/1/5

2週まとめて(去年と一緒じゃん


・グレ魔
なんか4面終了で4500万とか出るんじゃねえのか説出てる所まで進めた記憶あります。今はパターン思い出せてないです。とりあえずコンプは近いと思うので各場面の練習だとは思うのだが…

・BLACK BIRD
緊急復活して2面ツリーハウスの処理順を変える所まではやろうと思うのだが果たしていつ再開できるのか。

・グノーシア
クリア自体はもうすぐそこです。正直クリア済みの作品なので良いっちゃ良いのだが。

・ストレイチルドレン
かなり苦しい出来。なんというか初恋でずーっと好きだった彼女が豹変しててしかもレイプされてるような印象があります。後、チュウリップから調整のセンスが進化してないのがなんか悲しかった。むしろ悪化してるし。

・a-cho
ガレッガ、ドーナツドドとか遊んでました。

・CUE
マイケルとかガレッガとかバトライダーをやってました。ガレッガクリアすらおぼついてないのでとりあえず月一くらいでAll出来るようにしたい。

・NMKマクロス
5面まで行った覚えあります。NMKとしては難易度かなり低いわりにNMKの味は無茶苦茶あるのでかなりオススメです。

・ピンクスゥイーツ
レースのクリアは失敗するもシャスタでAll。今年もやります…


2025年1月5日日曜日

生活記録

ストレイチルドレンの配信規約が無いけどエンディングはバラすな!とストアで言われてるのでどこまでやっていいもんか分からない昨今。DQM3もなんかそんな感じだったけど最近の作品はそういう感じなのかな。
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復活のグレ魔、まるで進展がなく今年もドラトリオン死継続の模様。それよりも宝箱地帯でゴミ袋被っているとパターン崩壊するという事実が発覚し頭抱えています。パワーアップしてパワーダウンすることによるパターン崩壊ではなく、ゴミ袋にダメージ吸われてダメージが通らないというのが、衝撃過ぎて呆然としています。マジかいなこれ。とりあえずこれは運が悪すぎると判断し、練習を続けるしかないかな。序盤3面がとにかくきつい。4面はもう難しいこと分かってるので良いんだが、1面2面3面はホントパターン通すのが苦しい苦しい……
ストチルは天使の国まで来ました。割と終盤気味な予感自体は漂っているのだが。後大人1体謎解き挫折したというか前の面で妥協した所で必要と思われるアイテムいるっぽいので、どうにもならなかったです。悪辣ですね。話は面白くなってきてはいるのかなあ…。


2025年1月4日土曜日

生活記録

秋田に帰ってきやがっています。オブジイヤー完結させたいけど来週の弁当作る材料とか買いに行ったら時間無くなっちゃって……。果たして残り30本くらいの所感を書くことは出来るのか。というか感想書けるほどどのゲームもプレイしていない…
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今年は巳年記念ッということで蛇の出るゲーム、ピンクスゥイーツをちょいちょいと。疲労コンパイル気味だったのでクリア重視で。クリア重視だしたまには全然使わんレースでも使おうと果敢に挑んていたんだが結局7面卵で終了してしまった。レース難しいわマジでよく分からん。その後シャスタ引っ張り出してAllしたけども敗北感漂っとります。レースなあ、強いのは分かるんだがその性能を使いこなすことが全然出来ん。ボムの仕様も特殊ならショット自体も特殊なのがねえ。シャスタも特殊寄りと言われるけどレースも相当特殊ですよ。まあ扱いにくい。上手い人が使うと強いんだろうなあという。ミスった後のフォローが効かないのが難しいねえ。蛇レーザーはそれなりにノーミスしたので蛇運はあったと思っておきます。神社寺参りの効果はあったか。運よりも実力でどうにかしたいけどね。
ストチルは鏡の国を攻略中。魔女のキキキこれどうなんだろうね。おそらくバランス的に6択総当たりから難度を引き上げるべく道具を用いた総当たり数を増やすような敵も入れた方が良いんじゃなかろうかという判断の下投入されたような敵キャラなんだろうけど、にしてはその解法に使うアイテムがプロローグにしか出てこないってのは……。図鑑と戦闘会話で道具総当たりを仄めかす辺りはまだ分かるんだけど、こういう取返しのつかない要素を入れる発想がかなり来てますね。見たことないよそんな調整。しかし以降道具総当たりまで考えなきゃいけないのはしんどいなあ。ううう。


2025年1月3日金曜日

生活記録

明日秋田に戻る準備したり2024オブジイヤーを書いていたらシレン6を言語化するのに2時間くらいかかったのでほぼ一回休み。オブジイヤーも書き終わらず。シレン6結局オススメしにくいという結論に至ったんだけど面白いのでプレイしてみてください(どないやねん
ストチルはそこそこ進んで5面に入った気がする。4面相当酷い印象あるけど5面がそこそこ印象良いので帳消し…なのかなあ。薔薇の国のキャラ描写とかは結構良く出来てる気がします。ジェム使って伝説のパンツ装備出来るようになってから、総当たりの難易度下がったのが結構効いてる気がします。結局即死攻撃のようなのも相当あるからあんま変わらない気もするけど。話それるけどガヤガヤ姉妹とか序盤で出しちゃいけないよねあんな厳しい敵。ねーねここは大雪ですのう、何やねんそれー、みたいなセンスは好きなだけにああいう熾烈で眠り付加という悪辣な調整は見たくなかった……

2025年1月2日木曜日

生活記録

東に戻ったんですが大トラブル発生により今日明日と何も出来ずに終わると思います。姉ヶ崎やらHeyに行ってる余裕はなく、ゲームしてる精神的な余裕もありません。
生まれてすみませんとしか言えません。


2025年1月1日水曜日

生活記録

今年も残す所後365日となったらしいすけど神社巡りと寺巡りしてたら一日終わってるので何も無いです。
マジでゲームしてる余裕なくて書くことすらないです。ストレイチルドレンへの雑言もプレイしてないから無いんだよね特に書くこと。今作に対して難しいという意見あるけど別に難しくないです。弾幕のレベルもBlack birdのノーマルクリア出来るならそのうちクリア出来ると思います。レベル上げればね(それかパターン組むか)。そのレベル上げという行為自体に強烈な足枷をかけているシステムと世界観だからコンセプト自体がダメということであって。悪辣なゲームだなと。謎解きも正直ヒントがヒントと機能してないというか、図鑑見るより先にエンカウントするから破綻してるんすよねゲームとして。アプデで難易度変えるというよりも作り変えるレベルのテコ入れしないと、改善の余地が無いと思うほどそこらのゲームとしての組み立てがガタガタだと思います。この惨状でまだゲームとしては面白いと思える部分があるのは割と奇跡だと思う。悪辣なだけでつまらないゲームではないし。悪辣というのがダメといえばダメというか、まあダメなんだが。最初の森面とか本当に酷いよね。正気の沙汰とは思えないバランスだもん。その辺の悪辣さは、チュウリップと同じだなと思わんでもないです。今のぬるいゲームと比べて…ということも聞くけど、過去ラブデ系作品それなりにやったけどそれらのどれよりも悪辣な調整で、PSSFCSSFCMD時代のゲームそれなりにやってきたけど、それらの時代のゲームよりも不親切だからこのゲームが特殊なんだと思う。で、動画とか攻略サイトで見ながらやれば神ゲー良ゲーですか。
笑わせるな。