2026年10月8日木曜日

生活記録

選択肢多し。
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むちポはとりあえず1日1時間以上プレイすることを目標にやってて進展は無と言っていいんだが、通しで4面と5面トレモで勝ち無しって感じ。価値無しって感じ。主に俺に。昔を思い出して淡々とやっていくしかないんだろうねー。思い返せばガレッガもバトライダーもクリアするのに5年以上かかっててピンクに至っては300時間以上かかってるのだから、それらを作った人のゲームが速攻でクリア出来るわけねーわな。意味ねえことでもずーっとやり続けてたらやがて意味を持ちだすってかつみさゆりのかつみの方が言ってた気もするのでそれを意識して継続ですかね。このゲーム安定する人すげえと思う。
モンピオンはエアームドステロ展開か受けループかむらっけスコヴィランバンドリュの3択でとりあえずムドー展開(イエカメムドールカリオカイリューメガニウム)使ってるんだけどカメ出せる試合はイージーで良いんだがカメ出せない試合が基本ルカリオが泡吹くほど弱くて負けるみたいなケースが多発しててムカつく。というのもあってあんま使いたくないなあと思っとるんだが……。ただこれをグロスにすると今度イダイトウに勝つ気がいくら何でもなさすぎるので要るというのが。メガニウムはステロ撒いて草分け積めたら誰も勝てんだろの勢いで使ってるんだけど、で実際積んだ試合はバカ勝ちなんだが積めない試合で原始の力撃って一回も能力上昇引いてないので俺には向かんのかもしれん。受けループはゲーム下手な身からしたら適任構築なんだけどモンピオンのルール上かなり扱いが難しくてどうしたもんかって感じ。スコバンドリュは1回も使ってないので使用感分からん。スコギャラゲンガーまで確定でバンドリュ入れるとなると自由枠1個しかないのが鬼きつい。そもそもバンドリュにギャラゲンガーが同居することあるかも分からんし。一応ゲンガーは見たことあるので入れていいと思うしギャラも入れてる人自体は居るんだが偽装にならない感がねえ。後俺に使いこなせるかも不明。分からんことだらけ。
ピンクは5ボス前ラッシュやってて、やっぱ遅めボンバーよりは早めボンバーの方が強くね感。それだけ。


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